You are viewing a plain text version of this content. The canonical link for it is here.
Posted to commits@cordova.apache.org by st...@apache.org on 2015/05/13 21:53:09 UTC

[06/13] docs commit: Added 5.0.0 for russion docs

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/af16a486/docs/ru/5.0.0/guide/platforms/firefoxos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/5.0.0/guide/platforms/firefoxos/index.md b/docs/ru/5.0.0/guide/platforms/firefoxos/index.md
new file mode 100644
index 0000000..3683fbf
--- /dev/null
+++ b/docs/ru/5.0.0/guide/platforms/firefoxos/index.md
@@ -0,0 +1,92 @@
+---
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+         distributed with this work for additional information
+         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+         "License"); you may not use this file except in compliance
+         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+         under the License.
+---
+
+# Руководство для платформы Firefox OS
+
+В этом руководстве показано, как настроить вашу среду разработки для развертывания приложений Cordova на устройствах Firefox OS, а также тестировать и опубликовывать эти приложения.
+
+## Требования и поддержка
+
+Firefox OS приложения являются просто веб-приложениями, с добавлением файла manifest.webapp, который определяет метаданные о приложении и позволяет ему быть установленым на устройстве Firefox OS. Любая платформа которую поддерживает Cordova может быть использована.Чтобы узнать больше о создании веб-приложений, обратитесь в [App Center][1] на [MDN][2].
+
+ [1]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps
+ [2]: https://developer.mozilla.org/en-US/
+
+## Установка и настройка среды
+
+Сначала установить [Node.js][3], а затем установить пакет Cordova следующим образом:
+
+ [3]: http://nodejs.org/
+
+    $ npm install -g cordova
+    
+
+Далее создайте тестовое приложения Cordova, а затем перейдите в созданную директорию:
+
+    $ cordova create test-app
+    $ cd test-app
+    
+
+Добавьте Firefox OS как поддерживаемую платформа в приложение следующим образом:
+
+    $ cordova platform add firefoxos
+    
+
+Это создает приложение Firefox OS в каталоге platforms/firefoxos/www, который в настоящее время выглядит так же как и каталог www, за исключением того, что он содержит файл манифеста Firefox (manifest.webapp) внутри директории www.
+
+## Разработка вашего приложения
+
+На данный момент вы готовы к работе — изменить код внутри test-app/www на все, что вы хотите. Вы можете добавить [поддерживаемые плагины]() в приложение, с помощью «cordova plugin add», например:
+
+    cordova plugin add cordova-plugin-device
+    cordova plugin add cordova-plugin-vibration
+    
+
+Когда написан код приложения, развертывайте ваши изменений в Firefox OS приложении, которые вы добавили в в проект с помощью
+
+    $ cordova prepare firefoxos
+    
+
+Для создания упакованного приложения можно архивировать каталог platforms/firefoxos/www. Вы можете также просто построить его с помощью
+
+    $ cordova build firefoxos
+    
+
+Упаковонное приложение Firefox OS будет собрано в platforms/firefoxos/build/package.zip
+
+## Тестирование и отладка
+
+Приложение может быть протестировано с помощью Firefox OS [Web IDE][4].
+
+ [4]: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Tools/WebIDE
+
+Когда вы подключените App Manager к вашему тестовому устройству/симулятору, выберите параметр «Add Packaged App», то убедитесь, что вы указываете на каталог test-app/platforms/firefoxos/www/ для включения приложения в интерфейсе App Manager.
+
+Здесь можно установить приложение на ваше тестовое устройство/симулятор (с кнопкой «Update»). С помощью кнопки «Debug» можно выполнить отладку приложения и отредактировать его код по живому.
+
+Примечание: Прежде чем публиковать приложение вы должны проверить его с помощью [App validator][5].
+
+ [5]: https://marketplace.firefox.com/developers/validator
+
+## Публикация приложения в Firefox Marketplace
+
+Можно отправить ваше приложение в Firefox Marketplace или опубликовать его самостоятельно. Посетите [Зону Firefox Marketplace][6] на MDN, чтобы узнать больше о том, как сделать это; [Параметры публикации App][7] является лучшим местом для начала.
+
+ [6]: https://developer.mozilla.org/en-US/Marketplace
+ [7]: https://developer.mozilla.org/en-US/Marketplace/Publishing/Publish_options
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/af16a486/docs/ru/5.0.0/guide/platforms/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/5.0.0/guide/platforms/index.md b/docs/ru/5.0.0/guide/platforms/index.md
new file mode 100644
index 0000000..3ff2d70
--- /dev/null
+++ b/docs/ru/5.0.0/guide/platforms/index.md
@@ -0,0 +1,83 @@
+---
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+         distributed with this work for additional information
+         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+         "License"); you may not use this file except in compliance
+         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+         under the License.
+---
+
+# Руководство по поддерживаемым платформам
+
+До начала разработки на любой из платформ, перечисленных ниже, установите Кордова в интерфейс командной строки (CLI). (Подробности см. в интерфейс командной строки).
+
+Для разработки приложений Cordova, необходимо установить пакет SDK для каждой мобильной платформы, которую вы выбрали. Эта установка необходима независимо вне зависимости от того, собираетесь ли вы делать большую часть работы в SDK или использовать CLI для вашего цикла сборки.
+
+Каждое *Руководство по работе с платформой* перечисленные ниже говорит вам, что нужно знать для настройки среды разработки каждой платформы: где получить SDK, как настроить эмуляторы устройств, как подключить устройства для тестирования и как управлять ключами подписывания. Дополнительные руководства представляют информацию для каждой платформы уникальный набор параметров настройки, инструкции для добавления плагинов, как обновить платформы и специфические параметры командной строки, которые служат в качестве нижнего уровня альтерн�
 �тивой `cordova` утилиты командной строки.
+
+## Amazon Fire OS
+
+*   Руководство для платформы Amazon Fire OS
+*   Настройка Amazon Fire OS
+*   WebView в Amazon Fire OS
+*   Плагины для Amazon Fire OS
+
+## Android
+
+*   Руководство для платформы Android
+*   Руководство по инструментам командной строки Android
+*   Конфигурация Android
+*   Плагины для Android
+*   WebViews в Android
+*   Обновление для Android
+
+## BlackBerry 10
+
+*   Руководство для платформы BlackBerry 10
+*   Руководство по инструментам командной строки BlackBerry 10
+*   Конфигурации BlackBerry 10
+*   Плагины для BlackBerry 10
+*   Модернизация BlackBerry 10
+
+## Firefox OS
+
+*   Руководство для платформы Firefox OS
+
+## iOS
+
+*   Руководство для платформы iOS
+*   Руководство по инструментам командной строки iOS
+*   Конфигурация iOS
+*   Плагины для iOS
+*   WebViews в iOS
+*   Обновление для iOS
+
+## Ubuntu
+
+*   Руководство для платформы Ubuntu
+
+## Windows Phone 8
+
+*   Руководство для платформы Windows Phone 8
+*   Windows Phone 8 плагины
+*   Обновление Windows Phone 8
+
+## Windows
+
+*   Руководство по платформе Windows
+*   Windows плагины
+*   Обновление для Windows 8
+
+## Tizen
+
+*   Руководство для платформы Tizen
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/af16a486/docs/ru/5.0.0/guide/platforms/ios/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/5.0.0/guide/platforms/ios/config.md b/docs/ru/5.0.0/guide/platforms/ios/config.md
new file mode 100644
index 0000000..ebc2914
--- /dev/null
+++ b/docs/ru/5.0.0/guide/platforms/ios/config.md
@@ -0,0 +1,93 @@
+---
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+         distributed with this work for additional information
+         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+         "License"); you may not use this file except in compliance
+         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+         under the License.
+---
+
+# Конфигурация iOS
+
+Файл `config.xml` управляет основные параметрами приложения, которые применяются к каждому приложению и экземпляру CordovaWebView. Этот раздел описывает настройки, которые применяются только к платформе iOS. Смотрите [Файл config.xml][1] для получения информации о глобальных параметрах конфигурации.
+
+ [1]: config_ref_index.md.html#The%20config.xml%20File
+
+*   `EnableViewportScale` (логическое значение, по умолчанию `false`): Установите `true` чтобы разрешить тегу meta viewport либо отключить или ограничить диапазон масштабирования экрана пользователем, который включен по умолчанию.
+    
+        <preference name="EnableViewportScale" value="true"/>
+        
+    
+    Установите viewport следующим образом в HTML, чтобы отключить масштабирование и гибко подстраивать содержимое в WebView во время отрисовывания:
+    
+        < мета имя = «просмотра» содержание =' ширина = устройства ширина, первоначальный масштаб = 1, пользователь масштабируемых = no' / >
+        
+
+*   `MediaPlaybackRequiresUserAction` (логическое значение, по умолчанию `false` ): Установите `true` чтобы запретить автоматическое воспроизведение HTML5 видео или аудио с использованием атрибуте `autoplay` или через JavaScript.
+    
+        <preference name="MediaPlaybackRequiresUserAction" value="true"/>
+        
+
+*   `AllowInlineMediaPlayback` (логическое значение, по умолчанию `false` ): Установите `true` чтобы разрешить воспроизведение мультимедиа HTML5 появляться *встроено* в пределах экрана, с помощью стандартных элементов управления браузера, а не элементы управления платформы. Чтобы это работало, добавьте атрибут `webkit-playsinline` к любому элементу `<video>`.
+    
+        <preference name="AllowInlineMediaPlayback" value="true"/>
+        
+
+*   `BackupWebStorage` (строка, либо `none`, `local`, или значение по умолчанию `cloud`): Установите `cloud` чтобы разрешить сохранение веб-данных при резервном копировании через iCloud. Установите `local` для того чтобы разрешить только в локальных резервных копия при синхронизации через iTunes. Установите `none` чтобы предотвратить создание резервных копий веб-данных.
+    
+        <preference name="BackupWebStorage" value="local"/>
+        
+
+*   `TopActivityIndicator` (строка, по умолчанию `gray` ): контролирует появление небольшого вращающийся значка в строке состояния, указывающее значительную активность процессора. Допустимыми значениями являются `whiteLarge`, `white`, и `gray`.
+    
+        <preference name="TopActivityIndicator" value="white"/>
+        
+
+*   `KeyboardDisplayRequiresUserAction` (логическое значение, по умолчанию `true`): Установите `false` чтобы разрешить клавиатуре появляются при вызове `focus()` на формах ввода.
+    
+        <preference name="KeyboardDisplayRequiresUserAction" value="false"/>
+        
+
+*   `SuppressesIncrementalRendering` (логическое значение, по умолчанию `false` ): Установите `true` чтобы ожидать, пока все содержимое будет получено до того, как оно будет отображаться на экране.
+    
+        <preference name="SuppressesIncrementalRendering" value="true"/>
+        
+
+*   `GapBetweenPages`(float, значение по умолчанию `` ): размер разрыва, в точках, между страницами.
+    
+        <preference name="GapBetweenPages" value="0"/>
+        
+
+*   `PageLength` (float, значение по умолчанию ``): размер каждой страницы, в точках, в направление протяженности страницы. Когда PaginationMode — справа налево или слева направо, это свойство представляет ширину каждой страницы. Когда PaginationMode сверху вниз или снизу вверх, это свойство представляет высоту каждой страницы. Значение по умолчанию равно 0, что означает, что макет использует размер viewport-а, чтобы определить размеры страницы.
+    
+        <preference name="PageLength" value="0"/>
+        
+
+*   `PaginationBreakingMode` (строки, по умолчанию `page`): допустимые значения `page` и `column`. Порядок, в котором происходит разрыв столбца или страницы. Это свойство определяет, будут ли определенные CSS свойства относительно разрыва столбца и страницы применяться или игнорироваться. Когда это свойство имеет значение `column`, содержимое страницы обрабатывает CSS свойства, относящиеся к разрыву колонки в месте разрыва страницы.
+    
+        <preference name="PaginationBreakingMode" value="page"/>
+        
+
+*   `PaginationMode` (строка, по умолчанию `unpaginated`): допустимые значения `unpaginated`, `leftToRight`, `topToBottom`, `bottomToTop`, и `rightToLeft`. Это свойство определяет является ли содержимое в WebView разбитым на страницы, которые заполняют один экран одновременно, или как представлены один длинный прокручиваемый список. Если установить paginated, это свойство переключает страничный макет содержимого, заставляя WebView использовать значения использования значения PageLength и GapBetweenPages для перерисовки его содержимого.
+    
+        <preference name="PaginationMode" value="unpaginated"/>
+        
+
+*   `UIWebViewDecelerationSpeed` (строка, по умолчанию `normal` ): допустимые значения `normal`, `fast`. Это свойство контролирует скорость замедления импульса прокрутки. `normal` это скорость по умолчанию для большиства приложений платформы, и `fast` является значением по умолчанию для Mobile Safari.
+    
+        <preference name="UIWebViewDecelerationSpeed" value="fast" />
+        
+
+*   `ErrorUrl` (строка, не установлено по умолчанию): Если установлено, будет отображать указанную локальную страницу, при ошибке в приложении.
+    
+        <preference name="ErrorUrl" value="myErrorPage.html"/>
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/af16a486/docs/ru/5.0.0/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/5.0.0/guide/platforms/ios/index.md b/docs/ru/5.0.0/guide/platforms/ios/index.md
new file mode 100644
index 0000000..71af566
--- /dev/null
+++ b/docs/ru/5.0.0/guide/platforms/ios/index.md
@@ -0,0 +1,214 @@
+---
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+         distributed with this work for additional information
+         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+         "License"); you may not use this file except in compliance
+         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+         under the License.
+---
+
+# Руководство для платформы iOS
+
+В этом руководстве показано, как настроить среду разработки SDK для развертывания приложений Cordova для iOS-устройств, таких как iPhone и iPad. Смотрите ниже для более подробной информации конкретной платформы:
+
+*   Конфигурация iOS
+*   Обновление для iOS
+*   WebViews в iOS
+*   Плагины для iOS
+*   Руководство по инструментам командной строки iOS
+
+Средства командной строки относятся к версии Cordova до 3.0. Смотрите раздел "Интерфейс командной строки" для информации о текущем интерфейсе интерфейс командной строки.
+
+## Требования и поддержка
+
+Инструменты Apple ®, необходимые для создания приложений iOS, выполняются только в операционной системе OS X на компьютерах Mac на базе Intel. Xcode ® 6.0 (минимальная требуемая версия) работает только на OS X версии 10.9 (Mavericks) или выше и включает в себя iOS 8 SDK (Software Development Kit). Чтобы отправить приложений в Apple App Store℠ требует последние версии инструментария Apple.
+
+Вы можете проверить многие из функций Cordova, используя эмулятор iOS установленный с iOS SDK и Xcode, но вам нужно реальное устройство чтобы полностью проверить все функции приложения перед отправкой его в App Store. Устройство должно иметь установленным по крайней мере iOS 6.x , минимальная версия iOS поддерживаемая начиная с Cordova 3.0. Подерживаемые устройства включают все модели iPad ®, iPhone ® 3GS и выше и iPod ® Touch 3-го поколения или позднее. Для установки приложений на устройство, необходимо также быть членом компании Apple [iOS разработчик программы][1], которая стоит 
 $99 в год. В этом руководстве показано, как развернуть приложения в эмуляторе iOS, для которого не нужно зарегистрироваться в программе developer.
+
+ [1]: https://developer.apple.com/programs/ios/
+
+Инструменты [Ios-sim][2] и [ios-deploy][3] позволяют вам запустить приложение iOS на iOS симуляторе или iOS устройстве из командной строки.
+
+ [2]: https://www.npmjs.org/package/ios-sim
+ [3]: https://www.npmjs.org/package/ios-deploy
+
+## Установите SDK
+
+Существует два способа для загрузки Xcode:
+
+*   из [App Store][4], доступных путем поиска «Xcode» в приложении **App Store** .
+
+*   от [Apple Developer Downloads][5], который требует регистрации в качестве разработчиков Apple.
+
+ [4]: https://itunes.apple.com/us/app/xcode/id497799835?mt=12
+ [5]: https://developer.apple.com/downloads/index.action
+
+После установки Xcode, некоторые инструменты командной строки должны быть доступны чтобы инструменты Cordova запускались. В меню **Xcode** выберите **Preferences**, а затем вкладку **Downloads** . На панели **Components** нажмите кнопку **Install** рядом с списком **Command Line Tools**.
+
+## Установить средства развертывания
+
+Запустите из терминала командной строки:
+
+        $ npm install -g ios-sim
+        $ npm install -g ios-deploy
+    
+
+## Создание нового проекта
+
+Используйте утилиту `cordova` для настройки нового проекта, как описано в разделе "Интерфейс командной строки Cordova". Например выполните в каталоге исходного кода:
+
+        $ cordova create hello com.example.hello "HelloWorld"
+        $ cd hello
+        $ cordova platform add ios
+        $ cordova prepare              # or "cordova build"
+    
+
+## Развертывание приложения
+
+Для развертывания приложения на подключенном iOS устройстве:
+
+        $ cordova run ios --device
+    
+
+Для развертывания приложения на iOS эмуляторе по умолчанию:
+
+        $ cordova emulate ios
+    
+
+Можно использовать **cordova run android --list** чтобы увидеть все доступные цели и **cordova run android --target=имя_устройства** для запуска приложения на конкретном устройстве или эмуляторе (например, `cordova run android --target="Nexus4_emulator"`).
+
+Чтобы увидеть дополнительные параметры построения и запуска также можно использовать **cordova run --help**.
+
+## Откройте проект в SDK
+
+Как только платформа ios добавлена в проект, вы можете открыть его из в Xcode. Дважды щелкните, чтобы открыть файл `hello/platforms/ios/hello.xcodeproj`. Экран должен выглядеть следующим образом:
+
+![][6]
+
+ [6]: img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
+
+## Развертывание на эмулятор
+
+Для предварительного просмотра приложения в эмуляторе iOS:
+
+1.  Убедитесь, что на левой панели выбран файл *.xcodeproj* .
+
+2.  Выберите приложение **hello** на панели справа.
+
+3.  Выберите предполагаемый устройство из меню **схема** панели инструментов, таких как iPhone 6.0 симулятор как подчеркнул здесь:
+    
+    ![][7]
+
+4.  Нажмите кнопку **Run** , который появляется в панели же для левой части **схемы**. Это строит, развертывает и запускает приложение в эмуляторе. Отдельный эмулятор приложение открывает для отображения приложения:
+    
+    ![][8]
+    
+    Только один эмулятор может выполняться одновременно, так что если вы хотите протестировать приложение в эмуляторе другой, вам нужно выйти из эмулятора приложения и запускать различные цели в пределах Xcode.
+
+ [7]: img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
+ [8]: img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
+
+Xcode идет с встроенным эмулятором для последних версий iPhone и iPad. Более старые версии могут быть доступны из панели **→ Preferences → Downloads → Components**.
+
+## Развертывание на устройство
+
+Подробные сведения о различных требований для развертывания на устройстве обратитесь к разделу *Настройка развития и распределения ресурсов* документа [Рабочий процесс при использовании инструментов для iOS][9] компании Apple. Вкратце вам нужно выполнить следующие действия перед развертыванием:
+
+ [9]: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Xcode/Conceptual/ios_development_workflow/00-About_the_iOS_Application_Development_Workflow/introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007959
+
+1.  Присоединяйтесь к компании Apple iOS разработчик программы.
+
+2.  Создайте *профиль подготовки* в [iOS Provisioning портал][10]. Вы можете использовать его *Развития провизионирования помощник* для создания и установки профиля и сертификат Xcode требует.
+
+3.  Убедитесь, что раздел *Подписи кода* *Удостоверения подписи кода* в параметры проекта для провизионирования имя профиля.
+
+ [10]: https://developer.apple.com/ios/manage/overview/index.action
+
+Чтобы развернуть на устройстве:
+
+1.  Используйте кабель USB, подключите устройство к ваш Mac.
+
+2.  Выберите имя проекта в окне Xcode **схема** раскрывающемся списке.
+
+3.  Выберите устройство из списка **устройств** . Если он подключен через USB, но по-прежнему не отображается, нажмите кнопку **Организатор** для устранения любых ошибок.
+
+4.  Нажмите на кнопку **Run** для построения, развертывания и запуска приложения на вашем устройстве.
+
+## Общие проблемы
+
+**Предупреждение об устаревании**: когда интерфейс программирования приложения (API) изменяется или заменяется другим API, он помечается как *deprecated*. API по-прежнему работает в ближайшем будущем, но со временем удаляется. Некоторые из этих устаревших интерфейсов отражаются в Apache Cordova, и Xcode выдает предупреждения о них, когда вы собираете и развертываете приложение.
+
+Xcode предупреждение о методе `invokeString`, касается функциональности, которая запускает приложение по пользовательскому URL-адресу. В то время как механизм для загрузки из пользовательских URL-адресов изменился, этот код по-прежнему присутствует и предоставлять функциональность обратной совместимости для приложений, созданные с более старыми версиями Cordova. Пример приложения не использует эту функциональность, поэтому эти предупреждения можно игнорировать. Чтобы избежать отображения этих предупреждений, удалите код, который ссылается на уста
 ревшие invokeString API:
+
+*   Отредактируйте файл *Classes/MainViewController.m* , окружают следующий блок кода с `/*` и `*/` комментарии, как показано ниже, затем введите **Command-s** , чтобы сохранить файл:
+    
+        (void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView*)theWebView
+        {
+        // only valid if ___PROJECTNAME__-Info.plist specifies a protocol to handle
+        /*
+        if (self.invokeString) {
+          // this is passed before the deviceready event is fired, so you can access it in js when you receive deviceready
+          NSLog(@"DEPRECATED: window.invokeString - use the window.handleOpenURL(url) function instead, which is always called when the app is launched through a custom scheme url.");
+          NSString* jsString = [NSString stringWithFormat:@"var invokeString = \"%@\";", self.invokeString];
+          [theWebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:jsString];
+        }
+        */
+        // Black base color for background matches the native apps
+        theWebView.backgroundColor = [UIColor blackColor];
+        
+        return [super webViewDidFinishLoad:theWebView];
+        }
+        
+
+*   Отредактируйте файл *Classes/AppViewDelegate.m* , закомментируйте следующую строку, вставляя двойной косой черты, как показано ниже, а затем введите **Command-s** , чтобы сохранить файл:
+    
+        //self.viewController.invokeString = invokeString;
+        
+
+*   Нажмите **Command-b** , перестройте проект и устранить эти предупреждения.
+
+<!-- Does this fix only last until the next "cordova prepare"? -->
+
+**Отсутсвующие заголовки**: ошибки компиляции, связанные с недостающими заголовками в результате проблем с расположение сборки и может быть исправлено через настройки Xcode:
+
+1.  Выберите **Xcode → настройки → места**.
+
+2.  В разделе **Данные** нажмите кнопку **Дополнительно** и выберите **уникальный** как **Расположение сборки** , как показано здесь:
+    
+    ![][11]
+
+ [11]: img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
+
+Это параметр по умолчанию для новой установки Xcode, но он может быть установлен по-другому после обновления старой версии Xcode.
+
+Для получения дополнительной информации обратитесь к документации компании Apple:
+
+*   [Начало разработки iOS приложений сегодня][12] предоставляет быстрый обзор шагов для разработки iOS приложения.
+
+*   [Член центра Домашняя страница][13] содержит ссылки на несколько iOS технических ресурсов, включая технические ресурсы, подготовки портала, распространения руководств и форумы сообщества.
+
+*   [Инструменты рабочего процесса руководства для iOS][9]
+
+*   [Руководство пользователя Xcode][14]
+
+*   [Видеосессии][15] от Всемирной Конференции Разработчиков Apple 2012 (WWDC2012)
+
+*   [Команда xcode-select][16], которая помогает указать правильную версию Xcode, если более чем одна версия установлена.
+
+ [12]: http://developer.apple.com/library/ios/#referencelibrary/GettingStarted/RoadMapiOS/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40011343
+ [13]: https://developer.apple.com/membercenter/index.action
+ [14]: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/ToolsLanguages/Conceptual/Xcode4UserGuide/000-About_Xcode/about.html#//apple_ref/doc/uid/TP40010215
+ [15]: https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/
+ [16]: http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcode-select.1.html
+
+(Mac®, OS X®, Apple®, Xcode®, App Store℠, iPad®, iPhone®, iPod® и Finder® являются товарными знаками Apple Inc.)
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/af16a486/docs/ru/5.0.0/guide/platforms/ios/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/5.0.0/guide/platforms/ios/plugin.md b/docs/ru/5.0.0/guide/platforms/ios/plugin.md
new file mode 100644
index 0000000..c09cac1
--- /dev/null
+++ b/docs/ru/5.0.0/guide/platforms/ios/plugin.md
@@ -0,0 +1,181 @@
+---
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+         distributed with this work for additional information
+         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+         "License"); you may not use this file except in compliance
+         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+         under the License.
+---
+
+# Плагины для iOS
+
+Этот раздел содержит сведения о том, как реализовать код родной плагин на платформе iOS. Прежде чем читать это, увидеть приложения плагины обзор структуры плагина и его общий интерфейс JavaScript. Этот раздел продолжает демонстрировать пример *echo* плагина, который соообщается из WebView Cordova с кодом платформы и в обратную строну.
+
+IOS плагин реализован как Objective-C класс, который расширяет `CDVPlugin` класс. Для JavaScript `exec` метода `service` параметр для сопоставления с Objective-C класс, каждый плагин должен быть зарегистрирован как `<feature>` в каталоге именованного приложения тег `config.xml` файл.
+
+## Сопоставление классов плагина
+
+Часть JavaScript плагин использует `cordova.exec` метод следующим образом:
+
+        Exec (< successFunction >, < failFunction >, < служба >, < действия > [< args >]);
+    
+
+Это маршалирует запрос от `UIWebView` в сторону родной iOS эффективно вызова `action` метод `service` класса, с аргументами, переданными в `args` массив.
+
+Укажите плагин как `<feature>` тег в Кордова iOS приложения проекта `config.xml` файл, используя `plugin.xml` файл, чтобы придать этой разметки автоматически, как описано в приложении плагины:
+
+        <feature name="LocalStorage">
+            <param name="ios-package" value="CDVLocalStorage" />
+        </feature>
+    
+
+Функция `name` атрибут должен соответствовать указан как JavaScript `exec` вызова `service` параметр. `value`Атрибут должен соответствовать имени плагина Objective-C класса. `<param>`Элемента `name` всегда должно быть `ios-package` . Если не следовать этим рекомендациям, может скомпилировать плагин, но Cordova до сих пор не может быть возможность доступа к ней.
+
+## Инициализация плагин его жизненный цикл
+
+Для жизни каждого из них создается один экземпляр объекта плагин `UIWebView` . Плагины создаются обычно при первом обращении путем вызова из JavaScript. В противном случае они могут быть созданы путем установки `param` с именем `onload` для `true` в `config.xml` файл:
+
+        <feature name="Echo">
+            <param name="ios-package" value="Echo" />
+            <param name="onload" value="true" />
+        </feature>
+    
+
+Существует *нет* места для инициализатора для плагинов. Вместо этого следует использовать плагины `pluginInitialize` метод для их запуска логики.
+
+Плагины с долго выполняющихся запросов, фон деятельности, такие как воспроизведение мультимедиа, слушателей или что поддерживать внутреннее состояние следует осуществлять `onReset` метод для очистки этих мероприятий. Метод работает, когда `UIWebView` переходит на новую страницу или обновления, которая перезагружает JavaScript.
+
+## Написание iOS Cordova плагин
+
+Вызов JavaScript запускает запрос плагин к родной стороне, и соответствующие iOS плагин Objective-C отображается правильно в `config.xml` файл, но как окончательный iOS Objective-C модуль класса взгляд? Все, что отправляется в плагин с JavaScript в `exec` функция передается в соответствующий класс плагин `action` метод. Метод плагин имеет подпись:
+
+        - (void)myMethod:(CDVInvokedUrlCommand*)command
+        {
+            CDVPluginResult* pluginResult = nil;
+            NSString* myarg = [command.arguments objectAtIndex:0];
+    
+            if (myarg != nil) {
+                pluginResult = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_OK];
+            } else {
+                pluginResult = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_ERROR messageAsString:@"Arg was null"];
+            }
+            [self.commandDelegate sendPluginResult:pluginResult callbackId:command.callbackId];
+        }
+    
+
+Для более подробной информации, см. `[CDVInvokedUrlCommand.h](https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVInvokedUrlCommand.h)` , `[CDVPluginResult.h](https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVPluginResult.h)` , и`[CDVCommandDelegate.h](https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVCommandDelegate.h)`.
+
+## iOS CDVPluginResult типы сообщений
+
+Вы можете использовать `CDVPluginResult` для возвращения различных результата типа обратно в обратных вызовов JavaScript, с помощью методов класса, следовать этой схеме:
+
+        + (CDVPluginResult*)resultWithStatus:(CDVCommandStatus)statusOrdinal messageAs...
+    
+
+Вы можете создать `String` , `Int` , `Double` , `Bool` , `Array` , `Dictionary` , `ArrayBuffer` , и `Multipart` типов. Вы можете также оставить вне каких-либо аргументов, чтобы отправить статус, или возвращает ошибку, или даже не решили отправить любой плагин результат, в этом случае срабатывает ни обратного вызова.
+
+Обратите внимание на следующие для сложных возвращаемых значений:
+
+*   `messageAsArrayBuffer`ожидает `NSData*` и преобразует `ArrayBuffer` в обратного вызова JavaScript. Кроме того, любой `ArrayBuffer` отправляет плагин JavaScript преобразуются в`NSData*`.
+
+*   `messageAsMultipart`ожидает `NSArray*` содержащие любые другие поддерживаемые типы и отправляет весь массив как `arguments` для обратного вызова JavaScript. Таким образом, все аргументы сериализуются и десериализуются как необходимости, так что это безопасно вернуться `NSData*` как составной, а не как `Array` /`Dictionary`.
+
+## Эхо iOS плагин пример
+
+Для сопоставления интерфейса JavaScript функция *echo*, описанная в разделе "Плагины приложения", используйте `plugin.xml` для вставки спецификации `feature` в файл `config.xml` платформы:
+
+        <platform name="ios">
+            <config-file target="config.xml" parent="/*">
+                <feature name="Echo">
+                    <param name="ios-package" value="Echo" />
+                </feature>
+            </config-file>
+        </platform>
+    
+
+Тогда мы хотели бы добавить следующие `Echo.h` и `Echo.m` файлы в `Plugins` папку в каталоге приложений Cordova-iOS:
+
+        /********* Echo.h Cordova Plugin Header *******/
+    
+        #import <Cordova/CDV.h>
+    
+        @interface Echo : CDVPlugin
+    
+        - (void)echo:(CDVInvokedUrlCommand*)command;
+    
+        @end
+    
+        /********* Echo.m Cordova Plugin Implementation *******/
+    
+        #import "Echo.h"
+        #import <Cordova/CDV.h>
+    
+        @implementation Echo
+    
+        - (void)echo:(CDVInvokedUrlCommand*)command
+        {
+            CDVPluginResult* pluginResult = nil;
+            NSString* echo = [command.arguments objectAtIndex:0];
+    
+            if (echo != nil && [echo length] > 0) {
+                pluginResult = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_OK messageAsString:echo];
+            } else {
+                pluginResult = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_ERROR];
+            }
+    
+            [self.commandDelegate sendPluginResult:pluginResult callbackId:command.callbackId];
+        }
+    
+        @end
+    
+
+Необходимого импорта в верхней части файла расширяет класс от `CDVPlugin` . В этом случае плагин поддерживает только один `echo` действий. Он получает эхо строку путем вызова `objectAtIndex` метод получить первый параметр `arguments` массив, который соответствует аргументам, принятому JavaScript в `exec()` функции.
+
+Он проверяет параметр, чтобы убедиться, что это не `nil` или является пустой строкой, возвращая `PluginResult` с `ERROR` статус, если это так. Если параметр проходит проверку, он возвращает `PluginResult` с `OK` статус, проходя в оригинале `echo` строка. Наконец, он отправляет результат `self.commandDelegate` , которая выполняет `exec` метода успех или неудача обратные вызовы на стороне JavaScript. Если успех обратного вызова вызывается, он проходит в `echo` параметр.
+
+## iOS интеграции
+
+`CDVPlugin`Класса есть другие методы, которые можно переопределить ваш плагин. Например, вы можете захватить `pause` , `resume` , прервать app и `handleOpenURL` события. См [CDVPlugin.h][1] и [CDVPlugin.m][2] для руководства.
+
+ [1]: https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVPlugin.h
+ [2]: https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVPlugin.m
+
+## Работа с потоками
+
+Плагин методы обычно выполняются в том же потоке, что основной интерфейс. Если ваш плагин требует большой обработки или требует блокирующий вызов, вам следует использовать фоновый поток. Например:
+
+        - (void)myPluginMethod:(CDVInvokedUrlCommand*)command
+        {
+            // Check command.arguments here.
+            [self.commandDelegate runInBackground:^{
+                NSString* payload = nil;
+                // Some blocking logic...
+                CDVPluginResult* pluginResult = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_OK messageAsString:payload];
+                // The sendPluginResult method is thread-safe.
+                [self.commandDelegate sendPluginResult:pluginResult callbackId:command.callbackId];
+            }];
+        }
+    
+
+## Отладка iOS плагины
+
+Для отладки на стороне Objective-C, требуется встроенный отладчик Xcode's. Для JavaScript на iOS 5.0 или позднее можно использовать [Weinre, проект Apache Cordova][3], или [iWebInspector, сторонняя утилита][4]. Для iOS 8 вы можете подключиться через Safari 8.0 к приложению которое работает в симуляторе iOS 8.
+
+ [3]: https://github.com/apache/cordova-weinre
+ [4]: http://www.iwebinspector.com/
+
+## Наиболее распространенные ошибки
+
+*   Не забудьте добавить ваш плагин сопоставление `config.xml` . Если вы забыли, ошибка регистрируется в консоли Xcode.
+
+*   Не забудьте добавить любые узлы, при подключении к в белый список, как описано в "Инструкция по доступу к внешним ресурсам". Если вы забыли, ошибка регистрируется в консоли Xcode.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/af16a486/docs/ru/5.0.0/guide/platforms/ios/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/5.0.0/guide/platforms/ios/tools.md b/docs/ru/5.0.0/guide/platforms/ios/tools.md
new file mode 100644
index 0000000..9cd33c9
--- /dev/null
+++ b/docs/ru/5.0.0/guide/platforms/ios/tools.md
@@ -0,0 +1,61 @@
+---
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+         distributed with this work for additional information
+         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+         "License"); you may not use this file except in compliance
+         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+         under the License.
+---
+
+# Руководство по инструментам командной строки iOS
+
+В этом руководстве показано, как использовать Кордова в набор инструментов по центру платформы shell для разработки приложений для iOS. Этот путь разработки, описанный в разделе "Введение", может предложить вам больший спектр вариантов разработки чем кросс платформенный инструмент CLI, описанные в разделе "Интерфейс командной строки". Например вам нужно использовать инструменты оболочки при развертывании настраиваемого Cordova WebView наряду с собственными компонентами. Перед тем как использовать какой то путь разработки, сначала необходимо наст�
 �оить среду SDK, как описано в разделе "Руководство для платформы iOS". Эти инструменты полагаются на командной строки средства Xcode таких как `xcode-select` и`xcodebuild`.
+
+Чтобы включить инструменты оболочки для iOS, скачайте Cordova с [cordova.apache.org][1]. Загружаемый файл содержит отдельные архивы для каждой платформы. Разверните каждый вы хотите настроить таргетинг, `ios` в данном случае. Соответствующие инструменты обычно доступны в профиле верхнего уровня `bin` каталог, в противном случае консультироваться файл **README** для получения более подробной направлениях.
+
+ [1]: http://cordova.apache.org
+
+Эти инструменты позволяют создавать, строить и запускать приложения для iOS. За информаций о дополнительных интерфейсах командной строки которые позволяют встраивать возможности плагинов среди разных платформ, смотрите раздел "Использование Plugman для управления расширениями". Смотрите раздел "Плагины приложения" для детальной информации о том как разрабатывать плагины.
+
+## Создание проекта
+
+Запустите `create` команду, указав существующий путь к проекту, реверс домен стиль пакет идентификатор и отображаемое имя приложения.
+
+        $ ./path/to/cordova-ios/bin/create /path/to/my_new_project com.example.project_name ProjectName
+    
+
+## Построение проекта
+
+        $ /path/to/my_new_project/cordova/build
+    
+
+## Запустить приложение на эмуляторе
+
+        $ /path/to/my_new_project/cordova/run --emulator
+    
+
+## Запуск приложения на устройстве
+
+        $ /path/to/my_new_project/cordova/run --device
+    
+
+## Релиз
+
+        $ /path/to/my_new_project/cordova/build --release
+    
+
+(измените `cordova/build-release.xcconfig` файл для указания вашего сертификата подписи кода)
+
+## Ведение журнала
+
+        $ /path/to/my_new_project/cordova/log
\ No newline at end of file


---------------------------------------------------------------------
To unsubscribe, e-mail: commits-unsubscribe@cordova.apache.org
For additional commands, e-mail: commits-help@cordova.apache.org