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Posted to commits@cordova.apache.org by ld...@apache.org on 2014/05/28 19:40:37 UTC

[36/53] [abbrv] documentation translation: cordova-docs

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
index 0ed53fd..9e33e6d 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -16,36 +16,36 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 # BlackBerry 10 プラットフォーム ガイド
 
-このガイドはブラックベリー 10 デバイス用 Cordova アプリを展開する SDK 環境を設定する方法を示します。 以前のバージョンの BlackBerry の異なる SDK 環境と BlackBerry プラットフォーム ガイドで説明されている、コマンド ライン ツールのセットを使用する必要があります。 ブラックベリー 10 の開発、またはコマンド ライン ツールのプラットフォーム中心の狭いセットのクロス プラットフォーム コルドバ CLI を使用するかどうかに関係なく SDK をインストールする必要があります。 For a comparison of the two development paths, see the Overview. For details on each, see The Command-Line Interface and the BlackBerry 10 Shell Tool Guide.
+このガイドはブラックベリー 10 デバイス用 Cordova アプリを展開する SDK 環境を設定する方法を示します。 以前のバージョンの BlackBerry の異なる SDK 環境と BlackBerry プラットフォーム ガイドで説明されている、コマンド ライン ツールのセットを使用する必要があります。 ブラックベリー 10 の開発、またはコマンド ライン ツールのプラットフォーム中心の狭いセットのクロス プラットフォーム コルドバ CLI を使用するかどうかに関係なく SDK をインストールする必要があります。 2 つの開発パスの比較の概要を参照してください。 それぞれ詳細については、コマンド ライン インターフェイスとブラックベリー 10 シェル ツールのガイドを参照してください。
 
 ## 要件
 
 開発環境は、Windows、Mac および Linux で利用できます。
 
-開発者を使用する必要があります、 `cordova` ブラックベリー WebWorks SDK またはブラックベリー ネイティブ SDK と共にユーティリティ。 See The Command-Line Interface for information how to install `cordova`, add projects, then build and deploy for each platform.
+開発者を使用する必要があります、 `cordova` ブラックベリー WebWorks SDK またはブラックベリー ネイティブ SDK と共にユーティリティ。 インストールする方法については、コマンド ライン インターフェイスを参照してください `cordova` 、プロジェクトを追加し、ビルドおよび各プラットフォームの配置。
 
-Blackberry 10 Device Simulator:
+ブラックベリー 10 デバイス シミュレーター:
 
-*   Processor: Intel dual core 2.0 GHz/AMD Athlon 4200+ or higher
+*   プロセッサ: インテルデュアルコア 2.0 GHz/AMD Athlon 4200 + またはより高い
 *   ディスクの空き容量: 10 ギガバイト 
-*   RAM Memory: 4 GB 
-*   Virtualization: one of the following: 
-    *   **Intel Virtualization Technology** (VT, VT-x, vmx) → [Intel VT-x supported processor list][1]
-    *   **AMD Virtualization** (AMD-V, SVM) (Since May 2006 all AMD CPUs include AMD-V except Sempron).
+*   RAM メモリ: 4 GB 
+*   仮想化: 次のいずれか。 
+    *   **インテル バーチャライゼーション ・ テクノロジー**(VT、VT-x、vmx) → [Intel VT-x 対応のプロセッサ一覧][1]
+    *   **AMD の仮想化**(AMD-V、SVM)(2006 年 5 月以来すべての AMD の Cpu を含む AMD-V Sempron を除く)。
 
  [1]: http://ark.intel.com/products/virtualizationtechnology
 
-More information about requirements: [BB10 Simulator requeriments][2].
+要件についての詳細: [BB10 シミュレータ要件][2].
 
  [2]: http://developer.blackberry.com/devzone/develop/simulator/simulator_systemrequirements.html
 
-## Install the BlackBerry WebWorks SDK
+## ブラックベリー WebWorks SDK をインストールします。
 
-Download and install the BlackBerry WebWorks SDK from [developer.blackberry.com][3]
+ダウンロードして[developer.blackberry.com][3]からブラックベリー WebWorks SDK をインストールします。
 
  [3]: https://developer.blackberry.com/html5/download/
 
-The installer will add command-line tools to your path. Depending on your OS, you may need to open a new terminal window or re-log in.
+インストーラーは、あなたのパスにコマンド ライン ツールを追加します。お使いの OS に応じて新しいターミナル ・ ウィンドウを開いたり、再ログインする必要があります。
 
 ## ブラックベリーのネイティブ SDK をインストールします。
 
@@ -57,9 +57,9 @@ The installer will add command-line tools to your path. Depending on your OS, yo
 
 Windows:
 
-*   Go to **My Computer → Properties → Advanced → Environment Variables**.
+*   **私のコンピューター → プロパティ → 詳細設定 → 環境変数**に行く.
 
-*   Append the Native SDK's install directory to the PATH, for example:
+*   ネイティブ SDK は、インストール ディレクトリのパスに追加、たとえば。
     
         ;C:\bbndk\host_10_1_0_132\win32\x86\usr\bin\
         
@@ -125,7 +125,7 @@ Mac および Linux:
 
 ## プロジェクトを作成します。
 
-Use the `cordova` utility to set up a new project, as described in The Command-line Interface. For example, in a source-code directory:
+使用の `cordova` コマンド ライン インターフェイスで説明されているように、新しいプロジェクトを設定するユーティリティ。たとえば、ソース コード ディレクトリ: で
 
         $ cordova create hello com.example.hello
         $ cd hello
@@ -193,13 +193,13 @@ Use the `cordova` utility to set up a new project, as described in The Command-l
         $ platforms/blackberry10/cordova/target add mydevice 169.254.0.1 -t device --password 123456 --pin FFFF972E
         
 
-where:
+場所:
 
 *   `--password`デバイスのロックを解除するパスワードを指します。
 
 *   `--pin`デバイス**の設定**アプリケーションから取得した PIN を指します。
 
-Then, run the `run` command to view the app:
+その後、実行、 `run` アプリケーションを表示するコマンド。
 
         blackberry10 を実行 $ コルドバ
     
@@ -218,26 +218,26 @@ Then, run the `run` command to view the app:
 
 ## WebInspector とデバッグ
 
-When debugging on the device or an emulator, you may run WebInspector remotely to view the application's internal state. A prompt displays the URL that allows you to connect to the app with a standard web browser. For more information, see [Debugging using WebInspector][9].
+デバイスまたはエミュレーター上でのデバッグ、アプリケーションの内部状態を表示するリモート WebInspector を実行ことがあります。 プロンプトは、標準の web ブラウザーでアプリケーションを接続することができます URL を表示します。 詳細については、[デバッグ使用 WebInspector][9]を参照してください。.
 
  [9]: http://developer.blackberry.com/html5/documentation/web_inspector_overview_1553586_11.html
 
 ## リリース バージョンをビルド
 
-By default, running the `cordova build` command creates an unsigned *.bar* package file suitable for testing on a device or simulator.
+既定では、実行して、 `cordova build` コマンドはデバイスまたはシミュレータにテストに適した符号なし*.bar*パッケージ ファイルを作成します。
 
-Use `--release` to create a release version suitable for distribution through BlackBerry World.
+使用する `--release` BlackBerry の世界を介して配信に適してリリース バージョンを作成します。
 
     $ cordova build --release --keystorepass <signing password>
     
 
-The `--keystorepass` option specifies the password you defined when configuring your computer to sign applications.
+`--keystorepass`オプションに署名するお使いのコンピューターを構成するときに定義されたパスワードを指定しますアプリケーション。
 
 ## 他の場所に配置します。
 
-The instructions above assume a device is plugged in via USB or a simulator is running on the local machine. It is also possible to deploy to other locations.
+上記の手順は、デバイスは USB 経由で接続されてまたはシミュレータが、ローカル コンピューターで実行されていると仮定します。また、他の場所に展開することが可能です。
 
-コマンド ライン ユーティリティのセットを追加、プロジェクトの BlackBerry 10 プラットフォームを設定するときに含められます。 The following command, in this case invoked from the project top-level directory, associates a target named *emu* with an IP address.
+コマンド ライン ユーティリティのセットを追加、プロジェクトの BlackBerry 10 プラットフォームを設定するときに含められます。 この場合、プロジェクトの最上位ディレクトリから呼び出される、次のコマンドは*emu* IP アドレスを持つという名前のターゲットを関連付けます。
 
 *   Windows:
     
@@ -249,6 +249,6 @@ The instructions above assume a device is plugged in via USB or a simulator is r
         $ platforms/blackberry10/cordova/build --release --keystorepass mysecret
         
 
-Once the target is defined, you can provide it to the run command using `--target`:
+ターゲットが定義されたら、実行するコマンドを使用する提供できます `--target` :
 
     $ cordova run blackberry10 --target=emu
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
index a36a49e..8bdd6a5 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
@@ -14,7 +14,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
    under the License.
 ---
 
-# BlackBerry 10 Shell Tool Guide
+# ブラックベリー 10 シェル ツール ガイド
 
 `cordova`コマンド ライン ユーティリティは、一度にいくつかのプラットフォームでアプリケーションをビルドすることができます高度なツールです。 コルドバ フレームワークの古いバージョンをそれぞれのプラットフォームに固有のコマンド ライン ツールのセットを提供します。 CLI に代わるものとしてそれらを使用するには[cordova.apache.org][1]からコルドバのこのバージョンをダウンロードする必要があります。 ダウンロードには、プラットフォームごとに別々 のアーカイブが含まれています。 ターゲットにするプラットフォームを展開します。 ここで説明したツールは、最上位レベルでふつう利用できる `bin` ディレクトリ、それ以外の場合より詳細な方向の**README**ファイルを参照してください。
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
index 147166d..81783d9 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
@@ -105,7 +105,7 @@ BlackBerryOS/脚本。
 
 ## アップグレード 2.7.0 2.8.0 にプロジェクト
 
-ブラックベリー 10 新しい CLI ツールを使用して、コア Api のプラグインとして管理します。 指示は更新、古いプロジェクトの複雑さのため、既存のプロジェクトを更新するのではなく、新しいプロジェクトにプロジェクトを移行します。 またメモ コルドバ js スクリプト ファイルは今 'cordova.js' と呼ばれもはやバージョン文字列が含まれています。
+ブラックベリー 10 新しい CLI ツールを使用して、コア Api のプラグインとして管理します。 指示は更新、古いプロジェクトの複雑さのため、既存のプロジェクトを更新するのではなく、新しいプロジェクトにプロジェクトを移行します。 またメモ コルドバ js スクリプト ファイルは今と呼ばれ 'cordova.js' はもはやバージョン文字列が含まれています。
 
 1.  ダウンロードし、するたとえば、ハード ドライブ上の永続的なディレクトリ場所にコルドバ 2.8.0 ソースを展開`~/Cordova-2.8.0`.
 
@@ -113,11 +113,11 @@ BlackBerryOS/脚本。
 
 3.  端末のような unix を使用して、上記ダウンロードしたソースを配置したディレクトリに移動します: ターミナル.app、Bash、Cygwin など。
 
-4.  Create a new project, as described in BlackBerry Shell Tool Guide. This becomes the home of your updated project.
+4.  ブラックベリー シェル ツール ガイドで説明されているように、新しいプロジェクトを作成します。これが、更新されたプロジェクトのホームになります。
 
 5.  以前のプロジェクトから、プロジェクトのソースをコピー `/www` を新しいプロジェクトのディレクトリ `/www` ディレクトリ。
 
-6.  Update the Cordova script reference in the `www/index.html` file (and any other files that contain the script reference) to point to the new `cordova.js` file.
+6.  コルドバ スクリプト参照を更新して、 `www/index.html` ファイルとスクリプト参照が含まれている他のファイル) を指す、新しい `cordova.js` ファイル。
 
 BlackBerryOS/脚本。
 
@@ -127,11 +127,11 @@ BlackBerryOS/脚本。
 
 3.  端末のような unix を使用して、上記ダウンロードしたソースを配置したディレクトリに移動します: ターミナル.app、Bash、Cygwin など。
 
-4.  Create a new project, as described in iOS Shell Tool Guide. You need the assets from this new project.
+4.  IOS シェル ツール ガイドで説明されているように、新しいプロジェクトを作成します。この新しいプロジェクトから資産必要があります。
 
-5.  Copy the `www/cordova.js` file from the new project into the `www` directory, and delete the `www/cordova.js` file.
+5.  コピー、 `www/cordova.js` ファイルから新しいプロジェクトに、 `www` ディレクトリ、および削除、 `www/cordova.js` ファイル。
 
-6.  Update the Cordova script reference in the `www/index.html` file (and any other files that contain the script reference) to point to the new `cordova.js` file.
+6.  コルドバ スクリプト参照を更新して、 `www/index.html` ファイルとスクリプト参照が含まれている他のファイル) を指す、新しい `cordova.js` ファイル。
 
 7.  コピー、 `native` 、古いを上書きする既存のプロジェクトに新しいプロジェクト ディレクトリ `native` ディレクトリ。
 
@@ -240,7 +240,7 @@ PhoneGap のダウンロード ディレクトリを更新しています。
 
 5.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-2.4.0.js` ファイル。
 
-(すなわち、更新、ant ツールを使用して)、サンプル ディレクトリの更新。
+(すなわち、更新ツールを使用して、ant) サンプル ディレクトリを更新しています。
 
 1.  オープン、 `sample/lib/` ディレクトリ。
 
@@ -275,7 +275,7 @@ PhoneGap のダウンロード ディレクトリを更新しています。
 
 5.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-2.3.0.js` ファイル。
 
-(すなわち、更新、ant ツールを使用して)、サンプル ディレクトリの更新。
+(すなわち、更新ツールを使用して、ant) サンプル ディレクトリを更新しています。
 
 1.  オープン、 `sample/lib/` ディレクトリ。
 
@@ -310,7 +310,7 @@ PhoneGap のダウンロード ディレクトリを更新しています。
 
 5.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-2.2.0.js` ファイル。
 
-(すなわち、更新、ant ツールを使用して)、サンプル ディレクトリの更新。
+(すなわち、更新ツールを使用して、ant) サンプル ディレクトリを更新しています。
 
 1.  オープン、 `sample/lib/` ディレクトリ。
 
@@ -344,7 +344,7 @@ PhoneGap のダウンロード ディレクトリを更新しています。
 
 5.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-2.1.0.js` ファイル。
 
-(すなわち、更新、ant ツールを使用して)、サンプル ディレクトリの更新。
+(すなわち、更新ツールを使用して、ant) サンプル ディレクトリを更新しています。
 
 1.  オープン、 `sample/lib/` ディレクトリ。
 
@@ -386,7 +386,7 @@ PhoneGap のダウンロード ディレクトリを更新しています。
         < プラグイン名 =「キャプチャ」value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/>< プラグイン名「連絡先」value="org.apache.cordova.pim.Contact"/= >
         
 
-(すなわち、更新、ant ツールを使用して)、サンプル ディレクトリの更新。
+(すなわち、更新ツールを使用して、ant) サンプル ディレクトリを更新しています。
 
 1.  オープン、 `sample/lib/` ディレクトリ。
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/ja/edge/guide/platforms/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/index.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/index.md
index 3ada523..e9d7612 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/index.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/index.md
@@ -47,9 +47,9 @@ Cordova アプリを開発するには、各モバイル プラットフォー
 *   ブラックベリー 10 コマンド ライン ツール
 *   ブラックベリー 10 のアップグレード
 
-## Firefox OS
+## Firefox の OS
 
-*   Firefox OS Platform Guide
+*   Firefox の OS プラットフォームのガイド
 
 ## iOS
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/index.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/index.md
index 3e7ce0e..2d29177 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/index.md
@@ -84,7 +84,7 @@ Xcode をインストールすると、いくつかのコマンド ライン ツ
  [5]: img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
  [6]: img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
 
-Xcode comes bundled with emulators for the latest versions of iPhone and iPad. 古いバージョンはから入手できます、 **Xcode → 設定 → ダウンロード → コンポーネント**パネル。
+Xcode は、iPhone および iPad の最新バージョン用のエミュレーターが付属しています。 古いバージョンはから入手できます、 **Xcode → 設定 → ダウンロード → コンポーネント**パネル。
 
 ## デバイスへの配置します。
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/plugin.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
index d5ede9d..c1b0e1b 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
@@ -24,7 +24,7 @@ IOS プラグインは拡張する客観的 C クラスとして実装され、
 
 プラグインの JavaScript の部分を使用して、 `cordova.exec` メソッドは次のように。
 
-        exec(<successFunction>, <failFunction>, <service>, <action>, [<args>]);
+        exec (< successFunction > < failFunction >, < サービス > < アクション > [< 引数 >]);
     
 
 これからの要求をマーシャ リングします、 `UIWebView` iOS ネイティブ側を効果的に呼び出して、 `action` 法、 `service` に渡された引数を持つクラス、 `args` 配列。

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/tools.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/tools.md
index 59e8f58..55c9b4f 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/tools.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/tools.md
@@ -16,7 +16,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 # iOS シェル ツール ガイド
 
-This guide shows how to use Cordova's set of platform-centered shell tools to develop iOS apps. This development path, discussed in the Overview, may offer you a greater range of development options for iOS than the cross-platform CLI tool described in The Command-Line Interface. For example, you need to use shell tools when deploying a custom Cordova WebView alongside native components. Before using either development path, you must first configure the SDK environment as described in the iOS Platform Guide. これらのツールの Xcode のコマンド ライン ツールに頼るような `xcode-select` と`xcodebuild`.
+このガイドは、コルドバの一連のプラットフォームを中心としたシェル ツールを使用して iOS アプリを開発する方法を示します。 概要で説明したこの開発パスはコマンド ライン インターフェイスで記述されているクロス プラットフォーム CLI ツールよりも iOS の開発オプションの大きい範囲を提供するかもしれない。 たとえば、ネイティブ コンポーネントと一緒にカスタム コルドバ WebView を展開する場合、シェル ・ ツールを使用する必要があります。 開発パスはいずれかを使用する前に iOS プラットフォームのガイドで説明するよう、SDK 環境を構成すること最初する必要があります。 これらのツールの Xcode のコマンド ライン ツールに頼るような `xcode-select` と`xcodebuild`.
 
 IOS 用シェル ・ ツールを有効にするには、コルドバ[cordova.apache.org][1]からダウンロードします。 ダウンロードには、プラットフォームごとに別々 のアーカイブが含まれています。 各ターゲット、たい展開 `ios` この場合。 関連するツールは、最上位レベルでふつう利用できる `bin` ディレクトリ、それ以外の場合より詳細な方向の**README**ファイルを参照してください。
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
index 7716254..ce81cb9 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
@@ -18,9 +18,9 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 このガイドは、コルドバの旧バージョンからアップグレードする iOS のプロジェクトを変更する方法を示します。 これらの命令のほとんど、古いの前にあるコマンド ライン ツールのセットで作成されたプロジェクトに適用されます、 `cordova` CLI ユーティリティ。 CLI のバージョンを更新する方法については、コマンド ライン インターフェイス参照してください。
 
-**NOTE**: Xcode 5 is required. Currently, to submit to the Apple App Store, you should use the latest shipped version of the iOS SDK, which is iOS 7 and this is included only with Xcode 5.
+**注**: Xcode 5 が必要です。 現在、Apple の App Store に提出する iOS ios 7 SDK の最新の出荷されたバージョンを使用する必要があります、これは Xcode 5 のみ含まれています。
 
-## Upgrading 3.3.0 Projects to 3.4.0
+## アップグレード 3.3.0 プロジェクト 3.4.0
 
 CLI 以外のプロジェクトを実行します。
 
@@ -151,7 +151,7 @@ platform add ios`.
 
 6.  コルドバ スクリプト参照を更新して、 `www/index.html` ファイルとスクリプト参照が含まれている他のファイル) を指す、新しい `cordova.js` ファイル。
 
-7.  更新 `<plugin>` 内のタグの `config.xml` ファイルを `<feature>` タグ。 既存のことに注意してください `<plugin>` タグまだ動作しますは推奨されません。 You can copy this information in the `config.xml` file for a new project. たとえば。
+7.  更新 `<plugin>` 内のタグの `config.xml` ファイルを `<feature>` タグ。 既存のことに注意してください `<plugin>` タグまだ動作しますは推奨されません。 この情報をコピーすることができます、 `config.xml` 、新しいプロジェクト用のファイル。 たとえば。
     
         <plugins>
             <plugin name="LocalStorage" value="CDVLocalStorage" />
@@ -186,7 +186,7 @@ platform add ios`.
 
 3.  ターミナルを使用して、上記ダウンロードしたソースを配置したディレクトリに移動します。
 
-4.  Create a new project, as described in iOS Shell Tool Guide. you need the assets from this new project.
+4.  IOS シェル ツール ガイドで説明されているように、新しいプロジェクトを作成します。この新しいプロジェクトから資産必要があります。
 
 5.  コピー、 `www/cordova-2.7.0.js` ファイルから新しいプロジェクトに、 `www` ディレクトリ、および削除、 `www/cordova-2.6.0.js` ファイル。
 
@@ -213,7 +213,7 @@ platform add ios`.
 
 5.  プロジェクトのコピー `www/cordova-2.6.0.js` ファイルに、 `www` ディレクトリ、および削除、 `www/cordova-2.5.0.js` ファイル。
 
-6.  Update the Cordova script reference in the `www/index.html` file (along with any other files that reference the script) to refer to the new `cordova-2.6.0.js` file.
+6.  コルドバのスクリプト参照を更新、 `www/index.html` と共に、スクリプトを参照する他のファイル) のファイルを指す、新しい `cordova-2.6.0.js` ファイル。
 
 7.  更新 (または置き換えるには、決してファイルを変更した場合)、 `AppDelegate.m` ファイルから、新しい 1 つによると ([この diff][5]を見るプロジェクト).
 
@@ -240,21 +240,21 @@ platform add ios`.
 
 3.  ターミナルを使用して、上記ダウンロードしたソースを配置したディレクトリに移動します。
 
-4.  Create a new project, as described in iOS Shell Tool Guide. You need the assets from this new project.
+4.  IOS シェル ツール ガイドで説明されているように、新しいプロジェクトを作成します。この新しいプロジェクトから資産必要があります。
 
-5.  Copy the `www/cordova-2.5.0.js` file from the new project into the `www` directory and delete the `www/cordova-2.4.0.js` file.
+5.  コピー、 `www/cordova-2.5.0.js` ファイルから新しいプロジェクトに、 `www` ディレクトリと削除、 `www/cordova-2.4.0.js` ファイル。
 
-6.  Update the Cordova script reference in the `www/index.html` file (and any other files that contain the script reference) to point to the new `cordova-2.5.0.js` file.
+6.  コルドバ スクリプト参照を更新して、 `www/index.html` ファイルとスクリプト参照が含まれている他のファイル) を指す、新しい `cordova-2.5.0.js` ファイル。
 
-7.  Update (or replace, if you never changed the file) the `AppDelegate.m` file according to the one from the new project (see [this diff][9]).
+7.  更新 (または置き換えるには、決してファイルを変更した場合)、 `AppDelegate.m` ファイルから、新しい 1 つによると ([この diff][9]を見るプロジェクト).
 
-8.  In the `config.xml` file, [add these new lines][10].
+8.  `config.xml`ファイル、[これらの新しい行を追加][10].
 
-9.  In the `config.xml` file, [edit the root element, change it from cordova to widget][11].
+9.  `config.xml`ファイル、[ルート要素を編集する、ウィジェットにコルドバからそれを変える][11].
 
-10. In the `config.xml` file, [remove the OpenAllWhitelistURLsInWebView preference][12].
+10. `config.xml`ファイル、 [OpenAllWhitelistURLsInWebView 設定の削除][12].
 
-11. Delete the `cordova` directory, and copy the `cordova` directory from the new project into your project's root directory. In 2.5.0, this has updated scripts.
+11. 削除、 `cordova` ディレクトリ、およびコピー、 `cordova` プロジェクトのルート ディレクトリに新しいプロジェクト ディレクトリ。2.5.0 で、これはスクリプトを更新します。
 
 12. 削除、 `CordovaLib` ディレクトリ、およびコピー、 `CordovaLib` プロジェクトのルート ディレクトリに新しいプロジェクト ディレクトリ。
 
@@ -271,44 +271,44 @@ platform add ios`.
 
 3.  ターミナルを使用して、上記ダウンロードしたソースを配置したディレクトリに移動します。
 
-4.  Create a new project, as described in iOS Shell Tool Guide. You need the assets from this new project.
+4.  IOS シェル ツール ガイドで説明されているように、新しいプロジェクトを作成します。この新しいプロジェクトから資産必要があります。
 
-5.  Copy the `www/cordova-2.4.0.js` file from the new project into the `www` directory, and delete the `www/cordova-2.3.0.js` file.
+5.  コピー、 `www/cordova-2.4.0.js` ファイルから新しいプロジェクトに、 `www` ディレクトリ、および削除、 `www/cordova-2.3.0.js` ファイル。
 
-6.  Update the Cordova script reference in the `www/index.html` file (and any other files that contain the script reference) to point to the new `cordova-2.4.0.js` file.
+6.  コルドバ スクリプト参照を更新して、 `www/index.html` ファイルとスクリプト参照が含まれている他のファイル) を指す、新しい `cordova-2.4.0.js` ファイル。
 
-7.  Update (or replace, if you never changed the files) the `MainViewController.m` file according to the one from the new project (see [this diff][13]).
+7.  更新 (または置き換えるには、決してファイルを変更した場合)、 `MainViewController.m` ファイルから、新しい 1 つによると ([この diff][13]を見るプロジェクト).
 
-8.  Update (or replace, if you never changed the file) the `AppDelegate.m` file according to the one from the new project (see [this diff][14]).
+8.  更新 (または置き換えるには、決してファイルを変更した場合)、 `AppDelegate.m` ファイルから、新しい 1 つによると ([この diff][14]を見るプロジェクト).
 
-9.  In the `config.xml` file, [add this new line][15].
+9.  `config.xml`ファイルは、[この新しい行を追加][15].
 
-10. Delete the `cordova` directory, and copy the `cordova` directory from the new project into your project's root directory. In 2.4.0, this has fixed scripts.
+10. 削除、 `cordova` ディレクトリ、およびコピー、 `cordova` プロジェクトのルート ディレクトリに新しいプロジェクト ディレクトリ。2.4.0 でこのスクリプトを修正します。
 
 11. 削除、 `CordovaLib` ディレクトリ、およびコピー、 `CordovaLib` プロジェクトのルート ディレクトリに新しいプロジェクト ディレクトリ。
 
-12. Add AssetsLibrary.framework as a resource to your project. (See [Apple's documentation][16] for instructions on how to do so.).
+12. リソースとしてプロジェクトに AssetsLibrary.framework を追加します。 ([マニュアル][16]参照してくださいアップルのこれを行う方法について。)。
 
  [13]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/MainViewController.m;h=5f9eeac15c2437cd02a6eb5835b48374e9b94100;hp=89da1082d06ba5e5d0dffc5b2e75a3a06d5c2aa6;hb=b4a2e4ae0445ba7aec788090dce9b822d67edfd8;hpb=a484850f4610e73c7b20cd429a7794ba829ec997
  [14]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/AppDelegate.m;h=6dc7bfc84f0ecede4cc43d2a3256ef7c5383b9fe;hp=1ca3dafeb354c4442b7e149da4f281675aa6b740;hb=6749c17640c5fed8a7d3a0b9cca204b89a855baa;hpb=deabeeb6fcb35bac9360b053c8bf902b45e6de4d
  [15]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=7d67508b70914aa921a16e79f79c00512502a8b6;hp=337d38da6f40c7432b0bce05aa3281d797eec40a;hb=6749c17640c5fed8a7d3a0b9cca204b89a855baa;hpb=deabeeb6fcb35bac9360b053c8bf902b45e6de4d
  [16]: https://developer.apple.com/library/ios/#recipes/xcode_help-project_editor/Articles/AddingaLibrarytoaTarget.html
 
-## Upgrading 2.2.0 Projects to 2.3.0
+## アップグレード 2.2.0 2.3.0 にプロジェクト
 
-1.  Download and extract the Cordova 2.3.0 source to a permanent directory location on your hard drive, for example to `~/Documents/Cordova-2.3.0`.
+1.  ダウンロードし、するたとえば、ハード ドライブ上の永続的なディレクトリ場所にコルドバ 2.3.0 ソースを展開`~/Documents/Cordova-2.3.0`.
 
 2.  それが実行されている場合は、Xcode を終了します。
 
 3.  ターミナルを使用して、上記ダウンロードしたソースを配置したディレクトリに移動します。
 
-4.  Create a new project, as described in iOS Shell Tool Guide. You need the assets from this new project.
+4.  IOS シェル ツール ガイドで説明されているように、新しいプロジェクトを作成します。この新しいプロジェクトから資産必要があります。
 
-5.  Copy the `www/cordova-2.3.0.js` file from the new project into the `www` directory, and delete the `www/cordova-2.2.0.js` file.
+5.  コピー、 `www/cordova-2.3.0.js` ファイルから新しいプロジェクトに、 `www` ディレクトリ、および削除、 `www/cordova-2.2.0.js` ファイル。
 
-6.  Update the Cordova script reference in the `www/index.html` file (and any other files that contain the script reference) to point to the new `cordova-2.3.0.js` file.
+6.  コルドバ スクリプト参照を更新して、 `www/index.html` ファイルとスクリプト参照が含まれている他のファイル) を指す、新しい `cordova-2.3.0.js` ファイル。
 
-7.  Update (or replace, if you never changed the file) the `MainViewController.m` according to the one from the new project.
+7.  更新 (または置き換えるには、決してファイルを変更した場合)、 `MainViewController.m` 新しいプロジェクトからの 1 つによると。
 
 8.  削除、 `cordova` ディレクトリ、およびコピー、 `cordova` プロジェクトのルート ディレクトリに新しいプロジェクト ディレクトリ。2.3.0、新しいスクリプトがあります。
 
@@ -369,11 +369,11 @@ platform add ios`.
 
 3.  ターミナルを使用して、上記ダウンロードしたソースを配置したディレクトリに移動します。
 
-4.  Create a new project, as described in iOS Shell Tool Guide. You need the assets from this new project.
+4.  IOS シェル ツール ガイドで説明されているように、新しいプロジェクトを作成します。この新しいプロジェクトから資産必要があります。
 
-5.  Copy the `www/cordova-2.1.0.js` file from the new project into the `www` directory, and delete the `www/cordova-2.0.0.js` file.
+5.  コピー、 `www/cordova-2.1.0.js` ファイルから新しいプロジェクトに、 `www` ディレクトリ、および削除、 `www/cordova-2.0.0.js` ファイル。
 
-6.  Update the Cordova script reference in the `www/index.html` file (and any other files that contain the script reference) to point to the new `cordova-2.1.0.js` file.
+6.  コルドバ スクリプト参照を更新して、 `www/index.html` ファイルとスクリプト参照が含まれている他のファイル) を指す、新しい `cordova-2.1.0.js` ファイル。
 
 7.  更新 (または置き換えるには、決してファイルを変更した場合)、 `AppDelegate.m` 新しいプロジェクトからの 1 つによると:
     
@@ -715,55 +715,55 @@ platform add ios`.
 
 5.  すべて追加の `MainViewController` Xcode プロジェクトへファイルを。
 
-6.  Copy the `www/phonegap-1.2.0.js` file from the new project into the `www` directory, and delete the `www/phonegap-1.1.0.js` file.
+6.  コピー、 `www/phonegap-1.2.0.js` ファイルから新しいプロジェクトに、 `www` ディレクトリ、および削除、 `www/phonegap-1.1.0.js` ファイル。
 
-7.  Update the Cordova script reference in the `www/index.html` file (and any other files that contain the script reference) to point to the new `phonegap-1.2.0.js` file.
+7.  コルドバ スクリプト参照を更新して、 `www/index.html` ファイルとスクリプト参照が含まれている他のファイル) を指す、新しい `phonegap-1.2.0.js` ファイル。
 
 8.  下で新しいエントリを追加する `Plugins` で、 `PhoneGap.plist` ファイル。キーが `com.phonegap.battery` で、値は`PGBattery`.
 
 9.  あなたのバックアップであるプロジェクトに固有のコードを統合 `AppDelegate.h` と `AppDelegate.m` に新しい AppDelegate ファイル。
 
-## Upgrading 1.0.0 Projects to 1.1.0
+## アップグレード 1.0.0 1.1.0 するプロジェクト
 
-1.  Install Cordova 1.1.0.
+1.  コルドバ 1.1.0 をインストールします。
 
 2.  バックアップを作成 `AppDelegate.m` と `AppDelegate.h` プロジェクト内。
 
 3.  新しいプロジェクトを作成します。この新しいプロジェクトから資産の一部を必要があります。
 
-4.  Copy these files from the new project into your 1.0.0-based project directory on disk, replacing any old files (backup your files first from step 2 above):
+4.  1.0.0-based プロジェクトのディレクトリ (バックアップ ファイルを最初から上記の手順 2) すべての古いファイルを置き換える、ディスク上に新しいプロジェクトからこれらのファイルをコピーします。
     
         AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
         
 
 5.  すべて追加の `MainViewController` Xcode プロジェクトへファイルを。
 
-6.  Copy the `www/phonegap-1.1.0.js` file from the new project into the `www` directory, and delete the `www/phonegap-1.0.0.js` file.
+6.  コピー、 `www/phonegap-1.1.0.js` ファイルから新しいプロジェクトに、 `www` ディレクトリ、および削除、 `www/phonegap-1.0.0.js` ファイル。
 
-7.  Update the Cordova script reference in the `www/index.html` file (and any other files that contain the script reference) to point to the new `phonegap-1.1.0.js` file.
+7.  コルドバ スクリプト参照を更新して、 `www/index.html` ファイルとスクリプト参照が含まれている他のファイル) を指す、新しい `phonegap-1.1.0.js` ファイル。
 
 8.  下で新しいエントリを追加する `Plugins` で、 `PhoneGap.plist` ファイル。キーが `com.phonegap.battery` で、値は`PGBattery`.
 
 9.  あなたのバックアップであるプロジェクトに固有のコードを統合 `AppDelegate.h` と `AppDelegate.m` に新しい AppDelegate ファイル。
 
-## Upgrading 0.9.6 Projects to 1.0.0
+## アップグレード 0.9.6 プロジェクトを 1.0.0 に
 
-1.  Install Cordova 1.0.0.
+1.  コルドバ 1.0.0 をインストールします。
 
 2.  バックアップを作成 `AppDelegate.m` と `AppDelegate.h` プロジェクト内。
 
 3.  新しいプロジェクトを作成します。この新しいプロジェクトから資産の一部を必要があります。
 
-4.  Copy these files from the new project into your 0.9.6-based project directory on disk, replacing any old files (backup your files first from step 2 above):
+4.  0.9.6-based プロジェクトのディレクトリ (バックアップ ファイルを最初から上記の手順 2) すべての古いファイルを置き換える、ディスク上に新しいプロジェクトからこれらのファイルをコピーします。
     
         AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
         
 
 5.  すべて追加の `MainViewController` Xcode プロジェクトへファイルを。
 
-6.  Copy the `www/phonegap-1.0.0.js` file from the new project into the `www` directory, and delete the `www/phonegap-0.9.6.js` file.
+6.  コピー、 `www/phonegap-1.0.0.js` ファイルから新しいプロジェクトに、 `www` ディレクトリ、および削除、 `www/phonegap-0.9.6.js` ファイル。
 
-7.  Update the Cordova script reference in the `www/index.html` file (and any other files that contain the script reference) to point to the new `phonegap-1.0.0.js` file.
+7.  コルドバ スクリプト参照を更新して、 `www/index.html` ファイルとスクリプト参照が含まれている他のファイル) を指す、新しい `phonegap-1.0.0.js` ファイル。
 
 8.  下で新しいエントリを追加する `Plugins` で、 `PhoneGap.plist` ファイル。キーが `com.phonegap.battery` で、値は`PGBattery`.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/webview.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/webview.md
index 31ad744..68ffa8c 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/webview.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/webview.md
@@ -16,7 +16,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 # iOS の web 表示
 
-This guide shows how to embed a Cordova-enabled WebView component within a larger iOS application. For details on how these components can communicate with each other, see Application Plugins.
+このガイドを大きな iOS アプリケーション内コルドバ有効 WebView コンポーネントを埋め込む方法を示します。これらのコンポーネントが互いと通信できる方法については、アプリケーション ・ プラグインを参照してください。
 
 コルドバ 1.4、始まる iOS web 表示のサポートを使用して、 `Cleaver` コンポーネント Xcode テンプレートを参照実装として提供しています。 コルドバ 2.0 およびそれ以降のバージョンのみサブプロジェクト ベース包丁実装をサポートします。
 
@@ -56,16 +56,10 @@ This guide shows how to embed a Cordova-enabled WebView component within a large
 
 14. **+**を選択してこのボタンをクリックすると、し次の**フレームワーク**を追加。 必要に応じて、**プロジェクト ナビゲーター**内移動それら**フレームワーク**グループの下。
     
-        AddressBook.framework
-        AddressBookUI.framework
-        AudioToolbox.framework
-        AVFoundation.framework
+        AssetsLibrary.framework
         CoreLocation.framework
-        MediaPlayer.framework
-        QuartzCore.framework
-        SystemConfiguration.framework
+        CoreGraphics.framework
         MobileCoreServices.framework
-        CoreMedia.framework
         
 
 15. **ターゲットの依存関係**、1 つ以上のボックスがある場合にそのラベルを持つセットトップ ボックスを展開します。

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/ja/edge/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/win8/index.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/win8/index.md
index 894c775..2accd65 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/win8/index.md
@@ -16,11 +16,11 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 # Windows 8 プラットフォーム ガイド
 
-This guide shows how to set up your SDK development environment to deploy Cordova apps in Windows 8. It shows how to use either shell tools specific to Windows 8 to generate and build apps, or the cross-platform Cordova CLI discussed in The Command-Line Interface. (See the Overview for a comparison of these development options.) This section also shows how to modify Cordova apps within Visual Studio. Regardless of which approach you take, you need to install the Visual Studio SDK, as described below.
+このガイドは、Windows 8 の Cordova アプリを展開する SDK の開発環境を設定する方法を示します。 Windows 8 に固有のどちらかのシェルのツールを使用して生成し、アプリケーションを構築する方法を示します。 またはクロス プラットフォーム コルドバ CLI コマンド ライン インターフェイスでの議論。 (これらの開発オプション比較の概要」を参照)。また、Visual Studio 内で Cordova アプリを変更する方法についても説明します。 どちらの作成方法に関係なく下記のような Visual Studio SDK をインストールする必要はあります。
 
-See Upgrading Windows 8 for information on how to upgrade existing Windows 8 Cordova projects.
+既存の Windows 8 コルドバ プロジェクトをアップグレードする方法の詳細については、Windows 8 のアップグレードを参照してください。
 
-Cordova WebViews running on Windows 8 rely on Internet Explorer 10 as their rendering engine, so as a practical matter you can use IE10's powerful debugger to test any web content that doesn't invoke Cordova APIs. The Windows Phone Developer Blog provides [helpful guidance][1] on how to support IE10 along with comparable WebKit browsers.
+コルドバ web 表示 Windows 8 を実行しているインターネット エクスプ ローラー 10 として頼る、レンダリング エンジンは、実際の問題としてコルドバ Api の呼び出しは、web コンテンツをテストする IE10 の強力なデバッガーを使用できるように。 Windows Phone 開発者ブログは対等な WebKit ブラウザーと一緒に IE10 をサポートする方法について[有用なガイダンス][1]を提供します。
 
  [1]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
 
@@ -45,25 +45,25 @@ Windows ストアにアプリを提出する[windowsstore.com][4]に記載され
 
 <!-- true? -->
 
-To develop Cordova apps for Windows 8, you may use a PC running Windows, but you may also develop on a Mac, either by running a virtual machine environment or by using Boot Camp to dual-boot a Windows 8 partition. Consult these resources to set up the required Windows development environment on a Mac:
+Windows 8 向け Cordova アプリを開発する Windows を実行して PC を使用することがありますが、仮想マシン環境を実行して、またはを使用してブート キャンプをデュアル ブート Windows 8 パーティションも mac では、開発可能性があります。 Mac で必要な Windows 開発環境を設定するこれらのリソースを参照してください。
 
-*   [VMWare Fusion][5]
+*   [VMWare 融解][5]
 
-*   [Parallels Desktop][6],
+*   [平行線デスクトップ][6],
 
-*   [Boot Camp][7].
+*   [ブート キャンプ][7].
 
  [5]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945426
  [6]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945424
  [7]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945423
 
-## Using Cordova Shell Tools
+## コルドバのシェル ・ ツールを使用してください。
 
 SDK と一緒にコルドバの Windows 8 中心のシェル ・ ツールを使用する場合は、2 つの基本的なオプションがあります。
 
-*   Access them locally from project code generated by the CLI. They are available in the `platforms/windows8/cordova` directory after you add the `windows8` platform as described below.
+*   CLI で生成されたプロジェクト コードからローカル アクセスします。 利用できる、 `platforms/windows8/cordova` ディレクトリを追加した後、 `windows8` プラットフォームは以下のとおりです。
 
-*   Download them from a separate distribution at [cordova.apache.org][8]. The Cordova distribution contains separate archives for each platform. Be sure to expand the appropriate archive, `cordova-windows8\windows8` in this case, within an empty directory. The relevant batch utilities are available in the top-level `bin` directory. (Consult the **README** file if necessary for more detailed directions.)
+*   [Cordova.apache.org][8]で別のディストリビューションからそれらをダウンロードします。 コルドバ分布にはプラットフォームごとに別々 のアーカイブが含まれています。 適切なアーカイブを展開してください `cordova-windows8\windows8` この場合、空のディレクトリ内。 関連するバッチ ユーティリティは、トップレベルで利用可能な `bin` ディレクトリ。 (より詳細な指示が必要な場合は、 **README**ファイルを参照して)。
 
  [8]: http://cordova.apache.org
 
@@ -77,7 +77,7 @@ SDK と一緒にコルドバの Windows 8 中心のシェル ・ ツールを使
 
  [9]: img/guide/platforms/win8/win8_installSDK.png
 
-## Create a New Project
+## 新しいプロジェクトを作成します。
 
 この時点で、新しいプロジェクトを作成する、コマンド ライン インターフェイスまたは Windows 8 固有のシェルのツールのセットで説明するクロス プラットフォーム CLI ツールの間に選択できます。 ソース コード ディレクトリ内でこの CLI 接近が生成する新しい内*HelloWorld*という名前のアプリ `hello` プロジェクト ディレクトリ。
 
@@ -92,7 +92,7 @@ SDK と一緒にコルドバの Windows 8 中心のシェル ・ ツールを使
         C:\path\to\cordova-win8\bin\create.bat C:\path\to\new\hello com.example.hello HelloWorld
     
 
-## Build the Project
+## プロジェクトをビルドします
 
 開発で CLI を使用している場合は、プロジェクト ディレクトリの最上位 `www` ディレクトリにソース ファイルが含まれています。アプリを再構築するには、プロジェクト ディレクトリ内のこれらのいずれかを実行します。
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/index.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/index.md
index 4ac7a19..7576692 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -16,16 +16,16 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 # Windows Phone プラットフォーム ガイド
 
-This guide shows how to set up your SDK development environment to deploy Cordova apps for Windows Phone devices. It focuses on Windows Phone 8, but provides additional details on how to support Windows Phone 7.
+このガイドは、Windows Phone デバイスの Cordova アプリを展開する SDK の開発環境を設定する方法を示します。 Windows Phone 8 に焦点を当てていますが、Windows Phone 7 のサポートする方法について詳細に説明します。
 
-It shows how to use either Windows Phone-specific shell tools to generate and build apps, or the cross-platform Cordova CLI discussed in The Command-Line Interface. (See the Overview for a comparison of these development workflows.) This section also shows how to open Cordova apps so that you can modify them within Visual Studio. Regardless of which approach you take, you need to install the Windows Phone SDK, as described below.
+ツールを使用するか Windows Phone 固有シェルを生成し、アプリケーションを構築する方法を示しています。 またはクロス プラットフォーム コルドバ CLI コマンド ライン インターフェイスでの議論。 (これらの開発のワークフローの比較の概要」を参照)。また、Visual Studio 内で変更することができますようにする Cordova アプリを開く方法についても説明します。 どちらの作成方法に関係なく必要があります Windows Phone SDK をインストールする以下のとおりです。
 
-See the following for details specific to the Windows Phone platform:
+Windows Phone プラットフォームに固有の詳細については、次を参照してください。
 
 *   Windows Phone のプラグイン
 *   Windows Phone のアップグレード
 
-For the Windows Phone 8 platform, the Cordova WebView relies on Internet Explorer 10 as its rendering engine, so as a practical matter you can use IE10's powerful debugger to test any web content that doesn't invoke Cordova APIs. Windows Phone 開発者ブログは対等な WebKit ブラウザーと一緒に IE10 をサポートする方法について[有用なガイダンス][1]を提供します。
+Windows Phone 8 プラットフォーム コルドバ WebView に依存しているインターネット エクスプ ローラー 10 そのレンダリング エンジンとして、実際問題としてコルドバ Api の呼び出しは、web コンテンツをテストする IE10 の強力なデバッガーを使用できるようにします。 Windows Phone 開発者ブログは対等な WebKit ブラウザーと一緒に IE10 をサポートする方法について[有用なガイダンス][1]を提供します。
 
  [1]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
 
@@ -33,18 +33,18 @@ For the Windows Phone 8 platform, the Cordova WebView relies on Internet Explore
 
 次が必要です。
 
-*   A 64-bit version of Windows 8 Pro, either an installation disk or an *ISO* disk image file. An evaluation version is available on the [Microsoft Developer Network][2]. The Pro version is necessary to run the device emulator.
+*   Windows 8 Pro をインストール ディスクまたは*ISO*ディスク イメージ ファイルのどちらかの 64 ビット バージョンです。 評価版は[マイクロソフトの開発者ネットワーク][2]で利用可能です。 Pro バージョンは、デバイス エミュレーターを実行する必要です。
 
-*   The [Windows Phone SDK][3].
+*   [Windows Phone SDK][3].
 
  [2]: http://msdn.microsoft.com/en-US/evalcenter/jj554510
  [3]: https://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk
 
-To develop Cordova apps for Windows Phone devices, you may use a PC running Windows, but you may also develop on a Mac, either by running a virtual machine environment or by using Boot Camp to dual-boot a Windows partition. Consult these resources to set up the required Windows development environment on a Mac:
+Cordova アプリの Windows Phone デバイスを開発する Windows を実行して PC を使用することがありますが可能性がありますも開発する mac では、仮想マシン環境を実行することによって、またはデュアル ブートするブート キャンプを使用して Windows パーティション。 Mac で必要な Windows 開発環境を設定するこれらのリソースを参照してください。
 
-*   **VMWare Fusion**: To set up the Windows 8 virtual machine, follow the instructions provided by the [Microsoft Developer Network][4], then see Configuring VMWare Fusion for information on preparing the virtual environment to run the emulator bundled with the SDK.
+*   **VMWare Fusion**: Windows 8 の仮想マシンをセットアップする[マイクロソフトの開発者ネットワーク][4]、によって提供される指示に従い、SDK にバンドルされているエミュレーターを実行する仮想環境の準備についての VMWare Fusion の設定を参照してください。
 
-*   **Parallels Desktop**: To set up the Windows 8 virtual machine, follow the instructions provided by the [Microsoft Developer Network][5], then see Configuring Parallels Desktop for information on preparing the virtual environment to run the emulator bundled with the SDK.
+*   **平行線デスクトップ**: Windows 8 の仮想マシンをセットアップする[マイクロソフトの開発者ネットワーク][5]、によって提供される指示に従い、SDK にバンドルされているエミュレーターを実行する仮想環境の準備について平行線デスクトップを構成するを参照してください。
 
  [4]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945426
  [5]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945424
@@ -57,22 +57,22 @@ To develop Cordova apps for Windows Phone devices, you may use a PC running Wind
   2DO: virtualBox doesn't work yet; any extra config info?
 -->
 
-*   **Boot Camp**: To set up the Windows 8 partition, follow the installation instructions provided by the [Microsoft Developer Network][6].
+*   **ブート キャンプ**: Windows 8 パーティションをセットアップする[マイクロソフトの開発者ネットワーク][6]によって提供されるインストール指示に従ってください。.
 
  [6]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945423
 
-If you are developing on a PC, its processor must support virtualization (*VT-x* on Intel) and [Second Level Address Translation (SLAT)][7]. Consult [Intel's list of supporting processors][8]. Virtualization is typically disabled by default, so you need to enable it in your BIOS settings. The PC should have at least 6.5GB of free hard disk space, and 4GB of RAM.
+PC 上で開発する場合、プロセッサは仮想化 (Intel の*VT-x* ) と[第 2 レベル アドレス変換 (SLAT)][7]をサポートしなければなりません。 [インテルのプロセッサをサポート リスト][8]を参照してください。 既定では、通常、BIOS 設定で有効にする必要がありますので、仮想化は無効です。 PC は、ハード ディスク空き容量の少なくとも 6.5 GB と 4 GB の RAM が必要です。
 
  [7]: http://en.wikipedia.org/wiki/Second_Level_Address_Translation
  [8]: http://ark.intel.com/Products/VirtualizationTechnology
 
-## Using Cordova Shell Tools
+## コルドバのシェル ・ ツールを使用してください。
 
-If you want to use Cordova's Windows Phone-centered shell tools in conjunction with the SDK, you have two basic options:
+SDK と一緒にコルドバの Windows Phone を中心としたシェル ・ ツールを使用する場合は、2 つの基本的なオプションがあります。
 
-*   Access them locally from project code generated by the CLI. They are available in the `platforms/wp8/cordova` directory after you add the `wp8` platform as described below.
+*   CLI で生成されたプロジェクト コードからローカル アクセスします。利用できる、 `platforms/wp8/cordova` ディレクトリを追加した後、 `wp8` プラットフォームは以下のとおりです。
 
-*   Download them from a separate distribution at [cordova.apache.org][9]. The Cordova distribution contains separate archives for each platform. Be sure to expand the appropriate archive, `cordova-wp8\wp8` in this case, within an empty directory. The relevant batch utilities are available in the top-level `bin` directory. (より詳細な指示が必要な場合は、 **README**ファイルを参照して)。
+*   [Cordova.apache.org][9]で別のディストリビューションからそれらをダウンロードします。 コルドバ分布にはプラットフォームごとに別々 のアーカイブが含まれています。 適切なアーカイブを展開してください `cordova-wp8\wp8` この場合、空のディレクトリ内。 関連するバッチ ユーティリティは、トップレベルで利用可能な `bin` ディレクトリ。 (より詳細な指示が必要な場合は、 **README**ファイルを参照して)。
 
  [9]: http://cordova.apache.org
 
@@ -190,7 +190,7 @@ SDK をインストールした後 Windows コマンドラインで、SDK コル
 
  [18]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
 
-デバイスの画面の右上に、エミュレーターの基本的なコントロールを縦向きと横向きに切り替えることができます。 The **>>** button opens more controls that allow you to test more complex orientations and gestures:
+デバイスの画面の右上に、エミュレーターの基本的なコントロールを縦向きと横向きに切り替えることができます。 **>**ボタンより複雑な方向とジェスチャをテストすることができますより多くのコントロールが表示されます。
 
 ![][19]
 
@@ -204,11 +204,11 @@ SDK をインストールした後 Windows コマンドラインで、SDK コル
 
 ## デバイスへの配置します。
 
-デバイス上でアプリケーションをテストする前に、デバイスを登録する必要があります。 Windows Phone 8 でテストおよび展開する方法の詳細については、 [Microsoft のマニュアル][21]を参照してください。 Also, make sure the phone is connected to the computer, and the screen is unlocked.
+デバイス上でアプリケーションをテストする前に、デバイスを登録する必要があります。 Windows Phone 8 でテストおよび展開する方法の詳細については、 [Microsoft のマニュアル][21]を参照してください。 また、携帯電話は、コンピューターに接続されているし、画面がロックされているかどうかを確認します。
 
  [21]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565(v=vs.105).aspx
 
-Then run the following CLI command to run the app on the device:
+その後、デバイス上のアプリを実行するには、次の CLI コマンドを実行します。
 
         > cordova run wp8
     
@@ -218,33 +218,33 @@ Then run the following CLI command to run the app on the device:
         C:\path\to\project\cordova\run --device
     
 
-Alternately, if you are working in Visual Studio, select **Windows Phone Device** from the drop-down menu at the top, then press the green **Play** button nearby or else type **F5**.
+代わりに、Visual Studio で作業する場合は、トップ、押します**再生**緑の近隣にはボタンまたは他の**f5 キーを押して**にドロップ ダウン メニューから**Windows Phone デバイス**を選択します。.
 
-## Modify the Project in the SDK
+## SDK でプロジェクトを変更します。
 
-Once you build a Cordova app as described above, you can open it with the SDK. The various `build` commands generates a Visual Studio Solution (*.sln*) file. Open the file to modify the project within Visual Studio. The web-based source code is available within the project's `www` directory. Along with other tools the SDK provides, the control below the menu allows you to launch the app in a Windows Phone emulator:
+一度上記のように Cordova アプリを構築する SDK で開くことができます。 様々 な `build` コマンドは、Visual Studio のソリューション (*.sln*) ファイルを生成します。 Visual Studio 内のプロジェクトを変更するファイルを開きます。 Web ベースのソース コードは、プロジェクト内で利用可能な `www` ディレクトリ。 その他のツールと一緒に、SDK を提供します、メニューの下のコントロールは、Windows Phone エミュレーターでアプリケーションを起動することができます。
 
 ![][22]
 
  [22]: img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
 
-Consult the Overview for advice on how to use Cordova's command-line tools or the SDK in your workflow. The Cordova CLI relies on cross-platform source code that routinely overwrites the platform-specific files used by the SDK. If you want to work within the SDK, use the lower-level shell tools as an alternative to the CLI.
+コルドバのコマンド ライン ツールまたは SDK には、ワークフローで使用する方法についてのアドバイスは、「概要」を参照してください。 コルドバ CLI は日常的に SDK で使用されるプラットフォーム固有のファイルを上書きするクロスプラット フォームのソース コードに依存します。 SDK 内で作業する場合、CLI に代わるものとして、低レベルのシェル ・ ツールを使用します。
 
-## Support for Windows Phone 7
+## Windows Phone 7 のサポート
 
-It's as easy to generate a Windows Phone 7 app as it is for Windows Phone 8, but it works much like adding a separate platform. If you're using the CLI, simply specify `wp7` along with or instead of `wp8`:
+Windows Phone 8 は、別のプラットフォームを追加するような仕組みとして Windows Phone 7 アプリケーションを生成するように簡単です。 CLI を使用している場合指定するだけで `wp7` と一緒にまたはその代わりに `wp8` :
 
         > cordova platform add wp7
         > cordova build wp7
         > cordova emulate wp7
     
 
-The `emulate` command produces a Windows Phone 7 device emulator that displays a different interface:
+`emulate`コマンドは、別のインターフェイスが表示されます、Windows Phone 7 デバイス エミュレーターを生成します。
 
 ![][23]
 
  [23]: img/guide/platforms/wp8/wp7_emulator.png
 
-If you are using the platform-centered shell-tool workflow, follow all the steps in the *Install Cordova Shell Tools* section above, except extract the tools from the `cordova-wp8\wp7` directory instead. All these tools work the same as their `wp8` counterparts.
+シェル ツールのプラットフォームを中心としたワークフローを使用している場合すべての手順、上記*コルドバ シェル ツールをインストールする*セクションからツールを抽出を除いて、 `cordova-wp8\wp7` ディレクトリ代わりに。 これらすべてのツールと同じように動作、 `wp8` 同等。
 
-**NOTE**: The WebViews that underly Windows Phone 7 Cordova apps do *not* use Internet Explorer 10 as their rendering engine, and thus miss some advanced features available in Windows Phone 8 apps. Still, both implement the same set of APIs. You can run a Windows Phone 7 app on a Windows Phone 8 device, but not the other way around: Windows Phone 8 apps do *not* run on Windows Phone 7 devices.
\ No newline at end of file
+**注**: 基礎となる Windows Phone 7 Cordova アプリ*を使用*しないでくださいインターネット エクスプ ローラー 10 のレンダリング エンジンとして、このようにいくつかのミス、web 表示機能 Windows Phone 8 アプリで利用可能です。 それでも、両方同じ Api のセットを実装します。 Windows Phone 8 デバイスがなく、他の方法で Windows Phone 7 アプリケーションを実行することができます: Windows Phone 8 アプリは*ない*Windows Phone 7 デバイス上で実行します。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
index de4b1fd..de58879 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
@@ -1,6 +1,6 @@
 ---
 
-license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. ASF は、Version 2.0 (「ライセンス」); Apache ライセンスの下であなたにこのファイルをライセンスします。ライセンスに従う場合、このファイルを使用可能性があります。 You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
     
@@ -28,7 +28,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 コルドバ CLI で作成されていないプロジェクトの場合に実行します。
 
-        bin\update <project_path>
+        bin\update < project_path >
     
 
 ## 3.1.0 3.0.0 からアップグレードします。
@@ -41,7 +41,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 コルドバ CLI で作成されていないプロジェクトの場合に実行します。
 
-        bin\update <project_path>
+        bin\update < project_path >
     
 
 ## 2.9.0 から CLI (3.0.0) へのアップグレード
@@ -55,7 +55,7 @@ platform add wp7 wp8`.
 
 4.  コピーまたは元のプロジェクトから任意のネイティブの資産を上書き ( `SplashScreen` 、 `ApplicationIcon` 、等)、確かに新しいファイルを追加する、 `.csproj` ファイル。 携帯電話の窓の内部プロジェクトのビルド、 `platforms\wp7` または `platforms\wp8` ディレクトリ。
 
-5.  コルドバ CLI ツールを使用して、必要な任意のプラグインをインストールします。CLI 処理するすべてのコア Api のプラグインとして追加する必要がありますので注意してください。のみ 3.0.0 プラグインは CLI と互換性があります。
+5.  コルドバ CLI ツールを使用して、必要な任意のプラグインをインストールします。CLI が処理するすべてのコア Api のプラグインとして追加する必要がありますので注意してください。のみ 3.0.0 プラグインは CLI と互換性があります。
 
 6.  ビルドおよびテストします。
 
@@ -65,7 +65,7 @@ Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウ
 
 1.  作成新しい Apache コルドバ WP7 WP8 3.0.0 プロジェクトします。
 
-2.  Copy the contents of the `www` directory to the new project, and be sure these items are added to the VS project.
+2.  内容をコピー、 `www` ディレクトリを新規プロジェクト対プロジェクトにこれらの項目を追加してください。
 
 3.  コピーし、スプラッシュ スクリーンまたはアイコン イメージを上書きします。
 
@@ -81,7 +81,7 @@ Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウ
 
 1.  作成新しい Apache コルドバ WP7 WP8 2.9.0 プロジェクトします。
 
-2.  Copy the contents of the `www` directory to the new project, and be sure these items are added to the VS project.
+2.  内容をコピー、 `www` ディレクトリを新規プロジェクト対プロジェクトにこれらの項目を追加してください。
 
 3.  名前を更新 `cordova.js` それはまだコルドバ VERSION.js (する必要がありますだけを使用している場合、HTML タグで`cordova.js`).
 
@@ -97,7 +97,7 @@ Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウ
 
 1.  作成新しい Apache コルドバ WP7 WP8 2.8.0 プロジェクトします。
 
-2.  Copy the contents of the `www` directory to the new project, and be sure these items are added to the VS project.
+2.  内容をコピー、 `www` ディレクトリを新規プロジェクト対プロジェクトにこれらの項目を追加してください。
 
 3.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova.js` ファイル。(ファイル名にバージョン番号の欠如を注意してください)。
 
@@ -113,7 +113,7 @@ Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウ
 
 1.  作成新しい Apache コルドバ WP7 WP8 2.7.0 プロジェクトします。
 
-2.  Copy the contents of the `www` directory to the new project, and be sure these items are added to the VS project.
+2.  内容をコピー、 `www` ディレクトリを新規プロジェクト対プロジェクトにこれらの項目を追加してください。
 
 3.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-2.7.0.js` ファイル。
 
@@ -129,7 +129,7 @@ Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウ
 
 1.  作成新しい Apache コルドバ WP7 WP8 2.6.0 プロジェクトします。
 
-2.  Copy the contents of the `www` directory to the new project, and be sure these items are added to the VS project.
+2.  内容をコピー、 `www` ディレクトリを新規プロジェクト対プロジェクトにこれらの項目を追加してください。
 
 3.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-2.6.0.js` ファイル。
 
@@ -145,7 +145,7 @@ Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウ
 
 1.  作成新しい Apache コルドバ WP7 WP8 2.5.0 プロジェクトします。
 
-2.  Copy the contents of the `www` directory to the new project, and be sure these items are added to the VS project.
+2.  内容をコピー、 `www` ディレクトリを新規プロジェクト対プロジェクトにこれらの項目を追加してください。
 
 3.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-2.5.0.js` ファイル。
 
@@ -161,7 +161,7 @@ Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウ
 
 1.  作成新しい Apache コルドバ WP7 WP8 2.4.0 プロジェクトします。
 
-2.  Copy the contents of the `www` directory to the new project, and be sure these items are added to the VS project.
+2.  内容をコピー、 `www` ディレクトリを新規プロジェクト対プロジェクトにこれらの項目を追加してください。
 
 3.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-2.4.0.js` ファイル。
 
@@ -177,7 +177,7 @@ Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウ
 
 1.  作成新しい Apache コルドバ WP7 2.3.0 プロジェクトします。
 
-2.  Copy the contents of the `www` directory to the new project, and be sure these items are added to the VS project.
+2.  内容をコピー、 `www` ディレクトリを新規プロジェクト対プロジェクトにこれらの項目を追加してください。
 
 3.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-2.3.0.js` ファイル。
 
@@ -193,7 +193,7 @@ Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウ
 
 1.  作成新しい Apache コルドバ WP7 2.2.0 プロジェクトします。
 
-2.  Copy the contents of the `www` directory to the new project, and be sure these items are added to the VS project.
+2.  内容をコピー、 `www` ディレクトリを新規プロジェクト対プロジェクトにこれらの項目を追加してください。
 
 3.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-2.2.0.js` ファイル。
 
@@ -209,7 +209,7 @@ Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウ
 
 1.  作成新しい Apache コルドバ WP7 2.1.0 プロジェクトします。
 
-2.  Copy the contents of the `www` directory to the new project, and be sure these items are added to the VS project.
+2.  内容をコピー、 `www` ディレクトリを新規プロジェクト対プロジェクトにこれらの項目を追加してください。
 
 3.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-2.1.0.js` ファイル。
 
@@ -227,7 +227,7 @@ Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウ
 
 1.  新しい Apache コルドバ WP7 2.0 プロジェクトを作成します。
 
-2.  Copy the contents of the `www` directory to the new project, and be sure these items are added to the VS project.
+2.  内容をコピー、 `www` ディレクトリを新規プロジェクト対プロジェクトにこれらの項目を追加してください。
 
 3.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-2.0.0.js` ファイル。
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/ja/edge/guide/support/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/support/index.md b/docs/ja/edge/guide/support/index.md
index 1835479..3c2f06a 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/support/index.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/support/index.md
@@ -9,7 +9,7 @@
 
 # プラットフォームのサポート
 
-The following shows the set of development tools and device APIs available for each mobile platform. The device APIs listed here are provided by the core plugins, additional APIs are available via [third-party plugins][1]. Column headers display the CLI's shorthand names.
+開発ツールとそれぞれのモバイルプラット フォーム デバイス利用可能な Api のセットを次に示します。 Api はここに記載されてデバイスは追加の Api は[サード パーティのプラグイン][1]を介して利用可能なコア プラグインによって提供されます。 CLI の省略名を列ヘッダーに表示されます。
 
  [1]: http://plugins.cordova.io
 
@@ -31,7 +31,7 @@ The following shows the set of development tools and device APIs available for e
       </th>
       
       <th>
-        <tt>Firefox OS</tt>
+        <tt>Firefox の OS</tt>
       </th>
       
       <th>
@@ -320,7 +320,7 @@ The following shows the set of development tools and device APIs available for e
         </td>
         
         <td data-col="ios"        class="y">
-          (3GS+)
+          (3 GS +)
         </td>
         
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
@@ -621,7 +621,7 @@ The following shows the set of development tools and device APIs available for e
         </td>
         
         <td data-col="win8"       class="p">
-          uses iframe
+          iframe を使用してください。
         </td>
         
         <td data-col="tizen"       class="n">

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/ja/edge/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/index.md b/docs/ja/edge/index.md
index 48e5c0f..45268f8 100644
--- a/docs/ja/edge/index.md
+++ b/docs/ja/edge/index.md
@@ -25,7 +25,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         概要
       </h2>
       
-      <span>コルドバに新しければ、ここから始めてください。</span>
+      <span>コルドバに新しければ、ここから始めてください。インストールと次のステップが含まれています。</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
@@ -46,21 +46,21 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         プラットフォームのガイド
       </h2>
       
-      <span>各 SDK の更新プロジェクトを設定します。</span>
+      <span>各プラットフォーム SDK を設定し、プロジェクトを更新します。</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
         Plugman を使用してプラグインを管理するには
       </h2>
       
-      <span>Plugman を使用して cli をプラグインを管理するには</span>
+      <span>プラットフォームを中心としたワークフローを使用する場合、cli をプラグインを管理します。</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        The config.xml File
+        Config.xml ファイル
       </h2>
       
-      <span>Customize the app's features.</span>
+      <span>アプリの機能をカスタマイズします。</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
@@ -74,14 +74,14 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         埋め込み web 表示
       </h2>
       
-      <span>あなたのプロジェクトにコルドバ WebView を実装します。</span>
+      <span>コルドバ WebView をネイティブ プロジェクトで実装します。</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
         プラグイン開発ガイド
       </h2>
       
-      <span>あなたの最初のプラグインを開発します。</span>
+      <span>独自のプラグインを開発します。</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
@@ -92,6 +92,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     </li>
     <li>
       <h2>
+        セキュリティ ガイド
+      </h2>
+      
+      <span>情報および安全なアプリケーションを構築するためのヒント。</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
         ホワイト リスト ガイド
       </h2>
       
@@ -106,6 +113,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     </li>
     <li>
       <h2>
+        次のステップ
+      </h2>
+      
+      <span>コルドバの新しい開発者が遭遇するトピックを見て。</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
         <a href="_index.html">キーワード インデックス</a>
       </h2>
       
@@ -130,7 +144,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         プラグイン Api
       </h2>
       
-      <span>どのようなプラグイン コルドバはプロジェクトで使用する利用可能な発見します。</span>
+      <span>発見コルドバ プラグインは、プロジェクトで使用できます。</span>
     </li>
   </ul>
 </div>
\ No newline at end of file