You are viewing a plain text version of this content. The canonical link for it is here.
Posted to commits@cordova.apache.org by db...@apache.org on 2015/08/28 02:38:55 UTC
[11/45] docs commit: Updated to the latest version of the docs.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ru/5.1.1/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ru/5.1.1/guide/cli/index.md b/www/docs/ru/5.1.1/guide/cli/index.md
index a94fbbe..dbb0e4f 100644
--- a/www/docs/ru/5.1.1/guide/cli/index.md
+++ b/www/docs/ru/5.1.1/guide/cli/index.md
@@ -54,21 +54,21 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
3. Установите модуль `cordova` с помощью инструмента `npm` Node.js. Модуль `cordova` будет автоматически загружен `npm`.
* В OS X и Linux:
-
+
$ sudo npm install -g cordova
-
+
В OS X и Linux, может быть необходимым предварять команду `npm` командой `sudo` чтобы установить этот инструмент разработки, в защищенные каталоги, такие как `usr/local/share`. Если вы используете инструмент nvm/nave и имеете доступ на запись к каталогу установки, префикс `sudo` можно опустить. Есть [больше подсказок][3] по использованию `npm` без `sudo`, если вы имеете желание сделать это.
* В Windows:
-
+
C:\>npm install -g cordova
-
+
Упомянутый выше флаг `-g` указывает `npm` установить `cordova` глобально. В противном случае он будет установлен в подкаталоге `node_modules` текущего рабочего каталога.
-
+
Вам может понадобиться добавить каталог `npm` в переменную `PATH` вашего окружения, для того чтобы вызывать глобально установленные `npm` модули. В Windows `npm` обычно можно найти в каталоге `C:\Users\username\AppData\Roaming\npm`. На OS X и Linux его обычно можно найти в каталоге `/usr/local/share/npm`.
-
+
Журнал установки может приводить к ошибкам, для любого не установленного SDK платформы.
-
+
После установки вы должны иметь возможность запускать `cordova` в командной строке без аргументов, и это должно напечатать текст справки.
[3]: http://justjs.com/posts/npm-link-developing-your-own-npm-modules-without-tears
@@ -78,7 +78,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
Перейдите в каталог, где вы сохранили ваш исходный код и выполнить команду следующего вида:
$ cordova create hello com.example.hello HelloWorld
-
+
Завершение команды может длиться дольше нескольких секунд, поэтому будьте терпеливы. Запуск команды с опцией `-d` будет показывать информацию о прогрессе операции.
@@ -93,7 +93,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
Все последующие команды должны быть выполняться в каталоге проекта или любых подкаталогах в его пределах:
$ cd hello
-
+
Перед тем, как можно построить проект, необходимо указать набор целевых платформ. Ваши возможности по запуску этих команд зависят от того поддерживает ваш компьютер каждое SDK, и установили ли вы соответствующее SDK. Запустите любую из этих команд на Mac:
@@ -102,22 +102,22 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
$ cordova platform add android
$ cordova platform add blackberry10
$ cordova platform add firefoxos
-
+
Запустите любую из этих команд на Windows компьютере, где *wp* ссылается на различные версии операционной системы Windows Phone:
- $ cordova platform add wp8
- $ cordova platform add windows
- $ cordova platform add amazon-fireos
- $ cordova platform add android
- $ cordova platform add blackberry10
+ $ cordova platform add wp8
+ $ cordova platform add windows
+ $ cordova platform add amazon-fireos
+ $ cordova platform add android
+ $ cordova platform add blackberry10
$ cordova platform add firefoxos
-
+
Выполните это, чтобы проверить ваш текущий набор платформ:
$ cordova platforms ls
-
+
(Обратите внимание, что команды `platform` и `platforms` являются синонимами.)
@@ -126,7 +126,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
$ cordova platform remove blackberry10
$ cordova platform rm amazon-fireos
$ cordova platform rm android
-
+
Выполнение команд для добавления или удаления платформ затрагивает содержимое каталога *platforms* проекта, где каждая указанная платформа представлена как подкаталог. Исходный каталог *www* повторяется в подкаталоге каждой платформы, например вы можете увидеть его в `platforms/ios/www` или `platforms/android/assets/www`. Потому что CLI постоянно копирует файлы из исходной папки *www*, следует изменять только эти файлы, а не файлы, расположенные в подкаталогах *platforms*. При использовании системы управления версиями, следует добавить папку с исходным кодом *www*, наряду с пап
кой *merges* в вашу систему управления версиями. (Дополнительные сведения о папке *merges* можно найти в разделе "Настройка каждой платформы" ниже.)
@@ -143,18 +143,18 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
Выполните следующую команду для итеративного построения проекта:
$ cordova build
-
+
Это создает код платформы в подкаталоге проекта `platforms`. При необходимости можно ограничить применения каждой сборки для выбранных платформ:
$ cordova build ios
-
+
Команда `cordova build` это сокращение для следующих команд, которые в этом примере нацелены на одну платформу:
$ cordova prepare ios
$ cordova compile ios
-
+
В этом случае, как только вы запустили `prepare`, вы можете использовать Xcode SDK компании Apple как альтернативу для изменения и компиляции платформо-зависимого кода, который кордова создала в каталоге `platforms/ios`. Вы можете использовать тот же подход для SDK других платформ.
@@ -163,7 +163,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
SDK для мобильных платформ часто поставляются с эмуляторами которые выполняют образ устройства, таким образом что вы можете запустить ваше приложение из главного экрана и посмотреть как оно взаимодействует с различными функциями платформы. Выполните команду как указано ниже для перепостроения приложения запуска его в эмуляторе указанной платформы:
$ cordova emulate android
-
+
Некоторые мобильные платформы эмулируют определенное устройство по умолчанию, как например iPhone для проектов iOS. Для других платформы, вам может понадобиться сперва ассоциировать устройство с эмулятором.
@@ -173,18 +173,18 @@ SDK для мобильных платформ часто поставляютс
![][4]
- [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_init.png
+ [4]: img/guide/cli/android_emulate_init.png
Последующая команда `cordova emulate` обновляет образ эмулятор для отображения последней версии приложение, которое теперь доступно для запуска с главного экрана:
![][5]
- [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_install.png
+ [5]: img/guide/cli/android_emulate_install.png
Поочередно можно подключить телефон к компьютеру и тестирование приложения непосредственно на нем:
$ cordova run android
-
+
Перед выполнением этой команды, необходимо настроить устройство для тестирования, следуя процедурам, которые различаются для каждой платформы. В устройствах Android и Amazon Fire ОС вам придется включить функцию **Отладка USB** на устройстве и возможно добавить драйвер, USB в зависимости от вашего окружения разработки. Смотрите раздел "Руководство по поддерживаемым платформам" за подробностями о требованиях каждой платформы.
@@ -203,68 +203,68 @@ SDK для мобильных платформ часто поставляютс
[7]: http://plugins.cordova.io/
$ cordova plugin search bar code
-
+
com.phonegap.plugins.barcodescanner - Scans Barcodes
-
+
Поиск только по слову `bar` возвращает дополнительный результат:
cordova-plugin-statusbar - Cordova StatusBar Plugin
-
+
Команда `cordova plugin add` требует чтобы вы указали репозиторий для кода плагина. Вот пример как вы можете использовать CLI для добавления функций в приложение:
* Базовая информация устройства (Device API):
-
+
$ cordova plugin add cordova-plugin-device
-
+
* Сетевое подключение и События батареи:
-
+
$ cordova plugin add cordova-plugin-network-information
$ cordova plugin add cordova-plugin-battery-status
-
+
* Акселерометр, компас и информация о расположении:
-
+
$ cordova plugin add cordova-plugin-device-motion
$ cordova plugin add cordova-plugin-device-orientation
$ cordova plugin add cordova-plugin-geolocation
-
+
* Камера, воспроизведение мультимедиа и съемка:
-
+
$ cordova plugin add cordova-plugin-camera
$ cordova plugin add cordova-plugin-media-capture
$ cordova plugin add cordova-plugin-media
-
+
* Доступ к файлам на устройстве или по сети (File API):
-
+
$ cordova plugin add cordova-plugin-file
$ cordova plugin add cordova-plugin-file-transfer
-
+
* Уведомление с помощью диалогового окна или вибрации:
-
+
$ cordova plugin add cordova-plugin-dialogs
$ cordova plugin add cordova-plugin-vibration
-
+
* Контакты:
-
+
$ cordova plugin add cordova-plugin-contacts
-
+
* Глобализация:
-
+
$ cordova plugin add cordova-plugin-globalization
-
+
* Заставка:
-
+
$ cordova plugin add cordova-plugin-splashscreen
-
+
* Открытие новых окон браузера (InAppBrowser):
-
+
$ cordova plugin add cordova-plugin-inappbrowser
-
+
* Консоль отладки:
-
+
$ cordova plugin add cordova-plugin-console
-
+
**Примечание**: CLI добавляет код плагина соответствующим образом для каждой платформы. Если вы хотите разработать с использованием инструментов низкого уровня или SDK платформы, как описано в разделе "Введение", необходимо запустить утилиту Plugman которая добавит плагины отдельно для каждой платформы. (Для получения дополнительной информации, см. раздел "Использование Plugman для управления расширениями".)
@@ -272,56 +272,56 @@ SDK для мобильных платформ часто поставляютс
$ cordova plugin ls # or 'plugin list'
[ 'cordova-plugin-console' ]
-
+
Чтобы удалить плагин, сошлитесь к нему по тому же идентификатору, который появляется в списке. Например таким образом вы бы удалили поддержку для консоли отладки из версии релиза:
$ cordova plugin rm cordova-plugin-console
$ cordova plugin remove cordova-plugin-console # same
-
+
Вы можете удалять или добавлять плагины пакетно указывая более чем один аргумент для соответствующей команды:
$ cordova plugin add cordova-plugin-console cordova-plugin-device
-
+
## Расширенные параметры плагина
При добавлении плагина, некоторые параметры позволяют указать откуда взять плагин. Приведенные выше примеры использования общепринятого реестра `registry.cordova.io`, и плагин определяется по его `id`:
$ cordova plugin add cordova-plugin-console
-
+
`Id` также может включать номер версии плагина, добавленный после символа `@`. Версия `latest` — это псевдоним для самой последней версии. Например:
$ cordova plugin add cordova-plugin-console@latest
$ cordova plugin add cordova-plugin-console@0.2.1
-
+
Если плагин не зарегистрирована в `registry.cordova.io`, но расположен в другом репозитории git, вы можете указать альтернативный URL-адрес:
$ cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git
-
+
Приведенный выше пример git получает плагин из последней версии ветки master, но альтернативная git ссылка например тег или другая ветка могут быть добавлены после символа `#`:
$ cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git#r0.2.0
-
+
Если плагин (и его файл `plugin.xml`) находится в подкаталоге репозитария git, вы можете указать его после символа `:`. Обратите внимание, что символ `#` все еще необходим:
$ cordova plugin add https://github.com/someone/aplugin.git#:/my/sub/dir
-
+
Вы также можете объединить как ссылку git так и подкаталоги:
$ cordova plugin add https://github.com/someone/aplugin.git#r0.0.1:/my/sub/dir
-
+
Как вариант укажите локальный путь к папке плагина, который содержит файл `plugin.xml`:
$ cordova plugin add ../my_plugin_dir
-
+
## Использование каталога *merges* для настройки каждой платформы
@@ -330,15 +330,15 @@ SDK для мобильных платформ часто поставляютс
Вместо этого в каталог верхнего уровня `merges` предоставляет место для указания ресурсов для развертывания на определенных платформах. Каждый платформо-зависимый подкаталог `merges` отражает повторяет структуру директории `www`, и позволяет переопределить или добавить файлы, как это необходимо. Например вот как вы, возможно, использует `merges` чтобы увеличить размер шрифта по умолчанию для устройств Android и Amazon Fire ОС:
* Измените файл `www/index.html`, добавив ссылку на дополнительный CSS-файл, `overrides.css` в данном случае:
-
+
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/overrides.css" />
-
+
* При необходимости создайте пустой `www/css/overrides.css` файл, который будет применяться для всех построений отличных от Android, предотвращая ошибку недостающего файла.
* Создайте `css` подкаталог внутри `merges/android` , затем добавьте соответствующий файл `overrides.css`. Укажите CSS, который переопределяет 12 пунктовый размер шрифта по умолчанию, указанный в `www/css/index.css` , например:
-
+
body { font-size:14px; }
-
+
При повторном построении проекта, Android версия будет содержать измененный размер шрифта, в то время как другие платформы остаются неизменными.
@@ -350,17 +350,17 @@ Cordova имеет несколько глобальных команд, кот
$ cordova help
$ cordova # same
-
+
Кроме того вы можете получить более подробную справку по определенной команде. Например:
$ cordova run --help
-
+
Команда `info` формирует список потенциально полезных сведений, например установленных платформ и плагинов, версии SDK для каждой платформы и версии CLI и `node.js`:
$ cordova info
-
+
Она представляет информацию на экран и перенаправляет выходные данные в локальный файл `info.txt`.
@@ -371,17 +371,17 @@ Cordova имеет несколько глобальных команд, кот
После установки утилиты `cordova`, вы можете всегда обновить ее до последней версии, выполнив следующую команду:
$ sudo npm update -g cordova
-
+
Используйте этот синтаксис для установки определенной версии:
$ sudo npm install -g cordova@3.1.0-0.2.0
-
+
Запустите `cordova - v`, чтобы увидеть, какая версия в настоящее время установлена. Выполните команду `npm info` для более длинного списка, который включает в себя текущую версию и другие доступные номера версий:
$ npm info cordova
-
+
Кордова 3.0 является первая версия поддерживающая интерфейс командной строки, описанные в этом разделе. Если вы обновляете проект с версии ранее чем 3.0, необходимо создать новый проект, как описано выше, а затем скопировать старые ресурсы приложения в каталог верхнего уровня `www`. Там, где это применимо, далее сведения об обновлении до 3.0 доступны в разделе "Руководство по поддерживаемым платформам". После обновления к интерфейсу командной строки `cordova` используйте `npm update` чтобы оставаться актуальным, более длительные процедуры, описанные там
более не актуальны.
@@ -389,4 +389,4 @@ Cordova 3.0 + по-прежнему может требовать различн
$ cordova platform update android
$ cordova platform update ios
- ...etc.
+ ...etc.
\ No newline at end of file
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ru/5.1.1/guide/overview/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ru/5.1.1/guide/overview/index.md b/www/docs/ru/5.1.1/guide/overview/index.md
index 6302297..5132586 100644
--- a/www/docs/ru/5.1.1/guide/overview/index.md
+++ b/www/docs/ru/5.1.1/guide/overview/index.md
@@ -35,7 +35,7 @@ Apache Cordova закончил инкубационный период в ок
## Основные компоненты
-Пиложения Cordova полагаются на общий файл `config.xml`, который содержит информацию о приложении и определяет параметры, влияющие на то как приложенеи работает, такие как, реагирует ли оно на изменение ориентации устройства. Этот файл соответствует спецификации W3C [Упакованные веб-приложения][2], или *widget*, .
+Приложения Cordova полагаются на общий файл `config.xml`, который содержит информацию о приложении и определяет параметры, влияющие на то как приложенеи работает, такие как, реагирует ли оно на изменение ориентации устройства. Этот файл соответствует спецификации W3C [Упакованные веб-приложения][2], или *widget*, .
[2]: http://www.w3.org/TR/widgets/
@@ -71,4 +71,4 @@ Cordova не предоставляет каких-либо виджетов п
* По центру платформы рабочего процесса: смотрите раздел "Руководство по поддерживаемым платформам".
-После установки Cordova, рекомендуется, что вы прочитали раздел "Руководство по поддерживаемым платформам" для мобильных платформ, для которых вы будете разрабатывать. Мы также рекомендуем также просмотреть разделы "Руководство по конфиденциальности", "Руководство по безопасности" и "Последующие шаги". Для настройки Cordova, смотрите раздел "Файл config.xml". Для доступа к функциям платформы на устройстве из JavaScript, обращайтесь к "API плагинов". И обращайтесь к другим включеным руководствам при необходимости.
\ No newline at end of file
+После установки Cordova рекомендуется чтобы вы прочитали раздел "Руководство по поддерживаемым платформам" для мобильных платформ, для которых вы будете разрабатывать. Мы также рекомендуем просмотреть разделы "Руководство по конфиденциальности", "Руководство по безопасности" и "Последующие шаги". Для настройки Cordova смотрите раздел "Файл config.xml". Для доступа к функциям платформы на устройстве из JavaScript обращайтесь к "API плагинов". И обращайтесь к другим включеным руководствам при необходимости.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/amazonfireos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/amazonfireos/index.md b/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/amazonfireos/index.md
index 85980ac..c186684 100644
--- a/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/amazonfireos/index.md
+++ b/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/amazonfireos/index.md
@@ -70,12 +70,12 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
На Mac, Linux или других Unix подобных платформах, вы можете использовать текстовый редактор для создания или изменения `~/.bash_profile` файл, добавив строку, например, в зависимости от того, где установлен пакет SDK и муравей:
экспорт путь = ${путь}: / развития/АТД Комплект/sdk/платформы tools: / развития/АТД Комплект/sdk/инструменты: / развитие/apache муравей/bin
-
+
Это предоставляет доступ к средствам SDK во вновь открытом терминале Windows. В противном случае выполните нижеуказанную команду, чтобы сделать изменения доступными в текущем сеансе:
$ source ~/.bash_profile
-
+
#### Путь к каталогу Windows
@@ -90,15 +90,15 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
* Выберите переменную **PATH** и нажмите **редактировать**.
* Добавьте следующее в путь, основанный на где вы установили SDK и муравей, например:
-
+
;C:\Development\adt-bundle\sdk\platform-tools;C:\Development\adt-bundle\sdk\tools;C:\Development\apache-ant\bin
-
+
* Сохраните значение и закройте оба диалоговые окна.
* Вам также нужно будет включить Java. Откройте командную строку и введите `java` , если она не запущена, добавить местоположение двоичных файлов Java в ваш путь также. Убедитесь, что JAVA_HOME % указывает установленный каталог JDK. Возможно, вам придется добавить среды JAVA_HOME переменной отдельно.
-
+
; %JAVA_HOME%\bin
-
+
### Amazon WebView SDK
@@ -107,9 +107,9 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
* Скачать Амазонка WebView SDK от [Amazon разработчик портала][1].
* Копия `awv_interface.jar` из загруженного пакета SDK Кордова в рабочий каталог. Создайте папку commonlibs(shown below), если он не существует:
-
+
**Mac/Linux:** `~/.cordova/lib/commonlibs/`
-
+
**Windows:** `%USERPROFILE%\.cordova\lib\commonlibs`
## Создайте новый проект для Amazon Fire ОС
@@ -120,7 +120,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
$ cd hello
$ cordova platform add amazon-fireos
$ cordova build
-
+
***Примечание:*** В первый раз Амазонки fireos платформа установлена на вашей системе, он загрузит соответствующие файлы в рабочий каталог Cordova, но будет потом не как не хватает файлов поддержки AWV SDK (см. выше). Следуйте приведенным выше инструкциям, чтобы установить `awv_interface.jar` , затем удалить и повторно добавить Амазонки fireos платформа для вашего проекта. Этот шаг нужно будет только сделать для первого проекта Amazon Fire OS.
@@ -133,7 +133,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
Вы можете опубликовать приложение на устройство из командной строки:
$ cordova запускать Амазонки fireos
-
+
Альтернативно в Eclipse, щелкните правой кнопкой мыши проект и выберите **выполнить как → приложения для Android**.
@@ -146,14 +146,14 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
Чтобы использовать средства разработчика, введите:
$ cordova run --debug amazon-fireos
-
+
Это даст возможность средства на запуск клиента. Вы можете подключиться к клиенту по переадресации портов с помощью Android Debug Bridge (АБР) ссылаясь на имя пакета приложения.
Например:
АБР вперед tcp:9222 localabstract:com.example.helloworld.devtools
-
+
Затем можно использовать DevTools через браузер на основе Chromium, перейдя на:`http://localhost:9222`.
@@ -173,7 +173,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
* Нажмите кнопку **Готово**.
- [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
+ [9]: img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
После того, как откроется окно Eclipse, красный **X** может показаться, указывая на нерешенные проблемы. Если это так, выполните следующие дополнительные действия:
@@ -185,4 +185,4 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
* Нажмите **кнопку ОК**.
-* Выберите **Очистить** из меню **Проект** . Это должно исправить все ошибки в проекте.
+* Выберите **Очистить** из меню **Проект** . Это должно исправить все ошибки в проекте.
\ No newline at end of file
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/android/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/android/index.md b/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/android/index.md
index 33b89f5..4b14855 100644
--- a/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/android/index.md
+++ b/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/android/index.md
@@ -61,12 +61,12 @@ Cordova поддерживает Android 4.0.x (начиная с уровня A
Чтобы инструменты командной строки Cordova работали, или другое CLI которое основано на них, вам необходимо включить каталоги SDK `tools` и `platform-tools` в вашу переменную окружения `PATH`. На Mac, вы можете использовать текстовый редактор для создания или изменения файла `~/.bash_profile`, добавив линию, наподобие нижеуказанной, в зависимости от того где установлен SDK:
export PATH=${PATH}:/Development/android-sdk/platform-tools:/Development/android-sdk/tools
-
+
Эта строка в `~/.bash_profile` добавляет эти инструменты во вновь открытых окнах терминала. Если ваше окно терминала уже открыт в OSX, или чтобы избежать процедуры выхода/входа на Linux, выполните ниже указанную команду, чтобы сделать эти инструменты доступными в текущем окне терминала:
$ источника ~/.bash_profile
-
+
Чтобы изменить переменную окружения `PATH` на Windows 7:
@@ -79,9 +79,9 @@ Cordova поддерживает Android 4.0.x (начиная с уровня A
4. Выберите переменную **PATH** и нажмите **редактировать**.
5. Добавьте следующее в `PATH`, в зависимости от того куда был установлен пакет SDK, например:
-
+
;C:\Development\android-sdk\platform-tools;C:\Development\android-sdk\tools
-
+
6. Сохраните значение и закройте оба диалоговые окна.
## Установить пакеты SDK
@@ -102,25 +102,25 @@ Cordova поддерживает Android 4.0.x (начиная с уровня A
![][8]
- [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_device.png
+ [8]: img/guide/platforms/android/asdk_device.png
Нажмите **Create AVD**, при необходимости изменяя имя, затем нажмите **ОК**, чтобы принять изменения:
![][9]
- [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
+ [9]: img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
После этого AVD появляется в списке **Android Virtual Devices**:
![][10]
- [10]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
+ [10]: img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
Чтобы открыть эмулятор как отдельное приложение, выберите AVD и нажать кнопку **Start**. Android запускается, также как он запускается на устройстве, с дополнительные элементы управления, доступными для аппаратных кнопок:
![][11]
- [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
+ [11]: img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
Для более быстрый восприятия можно использовать `Ускорение виртуальной машины` для повышения скорости выполнения. Многие современные процессоры предоставляют расширения для выполнения виртуальных машин более эффективно. Прежде чем пытаться использовать этот тип ускорения, необходимо определить, поддерживает ли процессор вашей текущей системы развития, одну из следующих технологий виртуализации:
@@ -138,7 +138,7 @@ Cordova поддерживает Android 4.0.x (начиная с уровня A
![][15]
- [15]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/intel_pid_util_620px.png
+ [15]: img/guide/platforms/android/intel_pid_util_620px.png
Для того, чтобы ускорить эмулятор, вам нужно скачать и установить один или несколько образов системы `Intel x86 Atom`, а также `Менеджер выполнения аппаратного ускорения Intel (HAXM)`.
@@ -146,7 +146,7 @@ Cordova поддерживает Android 4.0.x (начиная с уровня A
![][16]
- [16]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_man_intel_image_haxm.png
+ [16]: img/guide/platforms/android/asdk_man_intel_image_haxm.png
После загрузки, запустите инсталлятор Intel, который доступен в вашем Android SDK в каталоге `extras/intel/Hardware_Accelerated_Execution_Manager`. **Примечание**: `Если у вас есть проблемы с установкой пакета, вы можете найти более подробную информацию и пошаговое руководство в этой` [статье Intel][17].
@@ -168,13 +168,13 @@ Cordova поддерживает Android 4.0.x (начиная с уровня A
$ cd hello
$ cordova platform add android
$ ccordova prepare # or "cordova build"
-
+
Вот соотвествующий низкоуровневый подход для Unix и Windows:
$ /path/to/cordova-android/bin/create /path/to/new/hello com.example.hello HelloWorld
C:\path\to\cordova-android\bin\create.bat C:\path\to\new\hello com.example.hello HelloWorld
-
+
## Построение проекта
@@ -184,7 +184,7 @@ Cordova поддерживает Android 4.0.x (начиная с уровня A
$ cordova build android # build debug for only Android
$ cordova build android --debug # build debug for only Android
$ cordova build android --release # build release for only Android
-
+
Если вы используете Android-ориентированные инструментыв разработке, используйте другой подход. После того как вы создали проект, исходный код приложения по умолчанию доступен в подкаталоге `assets/www`. Последующие команды доступны в подкаталоге `cordova` проекта.
@@ -192,10 +192,10 @@ Cordova поддерживает Android 4.0.x (начиная с уровня A
$ /path/to/project/cordova/build --debug
C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug
-
+
$ /path/to/project/cordova/build --release
C:\path\to\project\cordova\build.bat --release
-
+
## Развертывание приложения
@@ -203,12 +203,12 @@ Cordova поддерживает Android 4.0.x (начиная с уровня A
$ cordova emulate android #to deploy the app on a default android emulator
$ cordova run android --device #to deploy the app on a connected device
-
+
В противном случае используйте интерфейс альтернативной оболочки:
$ /path/to/project/cordova/run --emulator
$ /path/to/project/cordova/run --device
-
+
Можно использовать **cordova run android --list** чтобы увидеть все доступные цели и **cordova run android --target=имя_устройства** для запуска приложения на конкретном устройстве или эмуляторе (например, `cordova run android --target="Nexus4_emulator"`).
@@ -218,12 +218,12 @@ Cordova поддерживает Android 4.0.x (начиная с уровня A
![][18]
- [18]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/emulator2x.png
+ [18]: img/guide/platforms/android/emulator2x.png
Когда вы запускаете приложение с помощью `run`, вы также собираете его с помощью `build` автоматически. Вы можете добавить дополнительные флаги `--debug`, `--release`, и `--nobuild` для управления как приложение будет построен, или даже когда перепостроение необходимо:
$ /path/to/project/cordova/run --emulator --nobuild
-
+
## Другие команды
@@ -231,12 +231,12 @@ Cordova поддерживает Android 4.0.x (начиная с уровня A
$ /path/to/project/cordova/log
C:\path\to\project\cordova\log.bat
-
+
Следующие команды очищают файлы проекта:
$ /path/to/project/cordova/clean
C:\path\to\project\cordova\clean.bat
-
+
## Откройте новый проект в SDK
@@ -245,25 +245,25 @@ Cordova поддерживает Android 4.0.x (начиная с уровня A
1. Запустите приложение **Android Studio** .
2. Выберите пункт **Import Project (Eclipse ADT, Gradle, etc)**.
-
+
![][19]
3. Выберите местоположение, где платформа android сохраняется (`ваш/каталог/проекта/platforms/android`).
-
+
![][20]
4. Для вопроса `Gradle Sync` можно просто ответить **Yes**.
- [19]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_import_project.png
- [20]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_import_select_location.png
+ [19]: img/guide/platforms/android/asdk_import_project.png
+ [20]: img/guide/platforms/android/asdk_import_select_location.png
Все готово теперь и можно построить и запустить приложение непосредственно из `Android студии`.
![][21]
- [21]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_import_done.png
+ [21]: img/guide/platforms/android/asdk_import_done.png
Смотрите [Введение в Android Studio][22] и [Построение и запуск из Android студии][23] для более подробной информации.
[22]: http://developer.android.com/tools/studio/index.html
- [23]: http://developer.android.com/tools/building/building-studio.html
+ [23]: http://developer.android.com/tools/building/building-studio.html
\ No newline at end of file
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/blackberry10/index.md b/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/blackberry10/index.md
index b3491cc..e0efc17 100644
--- a/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -30,9 +30,9 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
Симулятор BlackBerry 10:
* Процессор: Intel dual core 2.0 ГГц/AMD Athlon 4200 + или выше
-* Место на диске: 10 ГБ
-* Оперативной памяти: 4 ГБ
-* Виртуализация: одно из следующих действий:
+* Место на диске: 10 ГБ
+* Оперативной памяти: 4 ГБ
+* Виртуализация: одно из следующих действий:
* **Технология виртуализации Intel** (VT, VT-x, vmx) → [Intel VT-x список поддерживаемых процессоров][1]
* **AMD виртуализации** (AMD-V, SVM) (С мая 2006 года все процессоры AMD включают AMD-V за исключением Sempron).
@@ -63,47 +63,47 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
* Перейти к **мой компьютер → Свойства → Дополнительно → Переменные среды**.
* Добавьте каталог установки Native SDK к пути, например:
-
+
;C:\bbndk\host_10_1_0_132\win32\x86\usr\bin\
-
+
На Mac и Linux:
* Отредактируйте файл `~/.bash_profile`, добавив строку, наподобие нижеуказанной, изменив ее в зависимости от того, где был установлен Native SDK:
-
+
$ export PATH=${PATH}:/Applications/bbndk/host_10_1_0_132/darwin/x86/usr/bin/
-
+
или для Native SDK 10.2:
-
+
$ export PATH=${PATH}:/Applications/Momentics.app/host_10_2_0_15/darwin/x86/usr/bin/
-
+
* Выполните следующие действия, чтобы применить изменения в текущем сеансе:
-
+
$ источника ~/.bash_profile
-
+
Если у вас есть любые проблемы со средой, используя Native SDK выполните из командной строки, соответствующий для вашей платформы файл, расположенный в пути установки:
* На Windows → оболочку MS-DOS:
-
+
C:\> \bbndk\bbndk-env_xx_xx_xx_xxxx.bat
-
+
* На Windows → оболочка bash git:
-
+
$ `\bbndk\bbndk-env_xx_xx_xx_xxxx.bat`
-
+
* На Linux → установлен в качестве пользователя root:
-
+
$ `./opt/bbndk/bbndk-env_xx_xx_xx_xxxx.sh`
-
+
* На Linux → установлен как не root пользователя:
-
+
$ `./home/username/bbndk/bbndk-env_xx_xx_xx_xxxx.sh`
-
+
* На Mac:
-
+
$ `/Developer/SDKs/bbndk/bbndk-env_xx_xx_xx_xxxx.sh`
-
+
## Настройка для подписывания
@@ -118,7 +118,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
Последним шагом является создания сертификата подписи:
$ blackberry-keytool -genkeypair -storepass <password> -author 'Your Name’
-
+
## Создание проекта
@@ -128,7 +128,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
$ cd hello
$ cordova platform add blackberry10
$ cordova build
-
+
## Развертывание на эмулятор
@@ -145,29 +145,29 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
![][6]
- [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
+ [6]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
Перейдите к разделу **Безопасности и конфиденциальность → Режим разработки** и включить опцию:
![][7]
- [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
+ [7]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
Дополнительный набор утилит командной строки включаются при установке платформы BlackBerry 10 для вашего проекта. Следующая команда, в данном случае вызваная из каталога проекта верхнего уровня, связывает целевой объект с именем *emu* с IP-адресом указанным выше.
* В Windows:
-
+
$ platforms\blackberry10\cordova\target.bat add emu 169.254.0.1 -t simulator
-
+
* На Mac/Linux:
-
+
$ platforms/blackberry10/cordova/target add emu 169.254.0.1 -t simulator
-
+
Затем выполните команду `emulate` для просмотра приложения:
$ cordova emulate blackberry10
-
+
## Развертывание на устройство
@@ -175,18 +175,18 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
![][8]
- [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_pin.png
+ [8]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_pin.png
Запустите утилиту командной строки чтобы связать имя с IP адресом, паролем устройства и ПИН-кодом.
* В Windows:
-
+
$ platforms\blackberry10\cordova\target.bat add mydevice 169.254.0.1 -t device --password 123456 --pin FFFF972E
-
+
* На Mac/Linux:
-
+
$ platforms/blackberry10/cordova/target add mydevice 169.254.0.1 -t device --password 123456 --pin FFFF972E
-
+
где:
@@ -197,18 +197,18 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
Затем выполните команду `run` для просмотра приложений:
$ cordova run blackberry10
-
+
Если маркер отладки еще не настроен для устройства, сообщение об ошибке предложит вам использовать скрипт платформы run, c паролем который вы указали при регистрации для ключей подписи.
* В Windows:
-
+
$ platforms\blackberry10\cordova\run.bat --device --keystorepass mysecret
-
+
* На Mac/Linux:
-
+
$ platforms/blackberry10/cordova/run --device --keystorepass mysecret
-
+
## Отладка с WebInspector
@@ -223,7 +223,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
Используйте `--release` для создания релиз версии подходящей для распространения через BlackBerry World.
$ cordova build --release --keystorepass <signing password>
-
+
Параметр `--keystorepass` определяет пароль, заданные при настройке вашего компьютера для подписи приложений.
@@ -234,13 +234,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
Дополнительный набор утилит командной строки включаются при установке платформы BlackBerry 10 для вашего проекта. Следующая команда, в данном случае вызваная из каталога проекта верхнего уровня, связывает целевой объект с именем *emu* с IP-адресом.
* В Windows:
-
+
$ platforms\blackberry10\cordova\build.bat --release --keystorepass mysecret
-
+
* На Mac/Linux:
-
+
$ platforms/blackberry10/cordova/build --release --keystorepass mysecret
-
+
После того, как цель определена, вы можете передавать ее команде run с помощью `--target`:
- $ cordova run blackberry10 --target=emu
+ $ cordova run blackberry10 --target=emu
\ No newline at end of file
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/ios/index.md b/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/ios/index.md
index cb16f52..b69c5b7 100644
--- a/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/ios/index.md
@@ -61,7 +61,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
$ npm install -g ios-sim
$ npm install -g ios-deploy
-
+
## Создание нового проекта
@@ -71,19 +71,19 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
$ cd hello
$ cordova platform add ios
$ cordova prepare # or "cordova build"
-
+
## Развертывание приложения
Для развертывания приложения на подключенном iOS устройстве:
$ cordova run ios --device
-
+
Для развертывания приложения на iOS эмуляторе по умолчанию:
$ cordova emulate ios
-
+
Можно использовать **cordova run android --list** чтобы увидеть все доступные цели и **cordova run android --target=имя_устройства** для запуска приложения на конкретном устройстве или эмуляторе (например, `cordova run android --target="Nexus4_emulator"`).
@@ -95,7 +95,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
![][6]
- [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
+ [6]: img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
## Развертывание на эмулятор
@@ -106,17 +106,17 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
2. Выберите приложение **hello** на панели справа.
3. Выберите предполагаемый устройство из меню **схема** панели инструментов, таких как iPhone 6.0 симулятор как подчеркнул здесь:
-
+
![][7]
4. Нажмите кнопку **Run** , который появляется в панели же для левой части **схемы**. Это строит, развертывает и запускает приложение в эмуляторе. Отдельный эмулятор приложение открывает для отображения приложения:
-
+
![][8]
-
+
Только один эмулятор может выполняться одновременно, так что если вы хотите протестировать приложение в эмуляторе другой, вам нужно выйти из эмулятора приложения и запускать различные цели в пределах Xcode.
- [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
- [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
+ [7]: img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
+ [8]: img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
Xcode идет с встроенным эмулятором для последних версий iPhone и iPad. Более старые версии могут быть доступны из панели **→ Preferences → Downloads → Components**.
@@ -151,7 +151,7 @@ Xcode идет с встроенным эмулятором для послед
Xcode предупреждение о методе `invokeString`, касается функциональности, которая запускает приложение по пользовательскому URL-адресу. В то время как механизм для загрузки из пользовательских URL-адресов изменился, этот код по-прежнему присутствует и предоставлять функциональность обратной совместимости для приложений, созданные с более старыми версиями Cordova. Пример приложения не использует эту функциональность, поэтому эти предупреждения можно игнорировать. Чтобы избежать отображения этих предупреждений, удалите код, который ссылается на уста
ревшие invokeString API:
* Отредактируйте файл *Classes/MainViewController.m* , окружают следующий блок кода с `/*` и `*/` комментарии, как показано ниже, затем введите **Command-s** , чтобы сохранить файл:
-
+
(void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView*)theWebView
{
// only valid if ___PROJECTNAME__-Info.plist specifies a protocol to handle
@@ -165,14 +165,14 @@ Xcode предупреждение о методе `invokeString`, касает
*/
// Black base color for background matches the native apps
theWebView.backgroundColor = [UIColor blackColor];
-
+
return [super webViewDidFinishLoad:theWebView];
}
-
+
* Отредактируйте файл *Classes/AppViewDelegate.m* , закомментируйте следующую строку, вставляя двойной косой черты, как показано ниже, а затем введите **Command-s** , чтобы сохранить файл:
-
+
//self.viewController.invokeString = invokeString;
-
+
* Нажмите **Command-b** , перестройте проект и устранить эти предупреждения.
<!-- Does this fix only last until the next "cordova prepare"? -->
@@ -182,10 +182,10 @@ Xcode предупреждение о методе `invokeString`, касает
1. Выберите **Xcode → настройки → места**.
2. В разделе **Данные** нажмите кнопку **Дополнительно** и выберите **уникальный** как **Расположение сборки** , как показано здесь:
-
+
![][11]
- [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
+ [11]: img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
Это параметр по умолчанию для новой установки Xcode, но он может быть установлен по-другому после обновления старой версии Xcode.
@@ -209,4 +209,4 @@ Xcode предупреждение о методе `invokeString`, касает
[15]: https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/
[16]: http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcode-select.1.html
-(Mac®, OS X®, Apple®, Xcode®, App Store℠, iPad®, iPhone®, iPod® и Finder® являются товарными знаками Apple Inc.)
+(Mac®, OS X®, Apple®, Xcode®, App Store℠, iPad®, iPhone®, iPod® и Finder® являются товарными знаками Apple Inc.)
\ No newline at end of file
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/tizen/index.md b/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/tizen/index.md
index 3742f2d..6dd945b 100644
--- a/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/tizen/index.md
+++ b/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/tizen/index.md
@@ -62,7 +62,7 @@ Tizen SDK требует Linux Ubuntu 10.04/10.10/11.04/11.10 (32-бит) или
1. Запуск Tizen Eclipse IDE.
2. Выберите **файл → импорт → Tizen веб-проекта**:
-
+
![][2]
3. Нажмите **Далее**.
@@ -72,22 +72,22 @@ Tizen SDK требует Linux Ubuntu 10.04/10.10/11.04/11.10 (32-бит) или
5. Убедитесь, что установлен **копирования проектов в рабочую область** .
6. Нажмите **Обзор** и выберите Cordova Tizen `samples` каталог проекта (такие как `/cordova-basic` ):
-
+
![][3]
7. Нажмите кнопку **Готово**. Теперь ваш проект должен быть импортированы и появляются в представлении **Обозреватель проектов** :
-
+
![][4]
- [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_project.png
- [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
- [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
+ [2]: img/guide/platforms/tizen/import_project.png
+ [3]: img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
+ [4]: img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
Чтобы перестроить проект, щелкните правой кнопкой мыши в представлении **Обозреватель проектов** и выберите **Построить проект**:
![][5]
- [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/build_project.png
+ [5]: img/guide/platforms/tizen/build_project.png
В корневом каталоге проекта должен создать файл пакета виджета, например *hello.wgt* .
@@ -97,19 +97,19 @@ Tizen SDK требует Linux Ubuntu 10.04/10.10/11.04/11.10 (32-бит) или
![][6]
- [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
+ [6]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
## Развертывание на устройство
* Убедитесь, что целевое устройство должным образом начали, подключено и настроено. Необходимо правильно задать его параметры **даты и времени** .
* Выберите цель развертывания приложения с помощью **Connection Explorer** представления: **окна → Показать вид → Connection Explorer**.
-
+
![][7]
* Щелкните правой кнопкой мыши проект в представлении **Обозреватель проектов** , а затем выберите **запустить → Tizen веб-приложения**:
-
+
![][8]
- [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
- [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png
+ [7]: img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
+ [8]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png
\ No newline at end of file
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/win8/index.md b/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/win8/index.md
index 902f44d..49fef0a 100644
--- a/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/win8/index.md
@@ -93,7 +93,7 @@ Cordova WebView под управлением ОС Windows полагаются
![][12]
- [12]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_installSDK.png
+ [12]: img/guide/platforms/win8/win8_installSDK.png
Для 10 Windows установщик Visual Studio имеет возможность установить инструменты для создания универсальных приложений Windows. Необходимо убедиться, что этот параметр выбран при установке чтобы установить требуемый пакет SDK.
@@ -104,12 +104,12 @@ Cordova WebView под управлением ОС Windows полагаются
> cordova create hello com.example.hello HelloWorld
> cd hello
> cordova platform add windows
-
+
Вот соответствующий подход используя инструменты командной строки более низкого уровня:
C:\path\to\cordova-windows\package\bin\create.bat C:\path\to\new\hello com.example.hello HelloWorld
-
+
Этот проект нацелен на Windows 8.1 как целевую ОС по умолчанию. Вы можете выбрать целевой 8.0 или 10.0 (см. "Настройка целевой версии Windows" ниже) для всех сборок, или вы можете ориантироваться на конкретную версию при каждом построении.
@@ -121,25 +121,25 @@ Cordova WebView под управлением ОС Windows полагаются
> cordova build windows # do not rebuild other platforms
> cordova build windows --debug # generates debugging information
> cordova build windows --release # signs the apps for release
-
+
Вот соответствующий подход используя инструменты командной строки более низкого уровня:
- C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug
+ C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug
C:\path\to\project\cordova\build.bat --release
-
+
Команда `clean` помогает очищать каталоги в рамках подготовки к следующей команде `build` :
- C:\path\to\project\cordova\clean.bat
-
+ C:\path\to\project\cordova\clean.bat
+
## Настройка целевой версии Windows
По умолчанию, команда `build` производит два пакета: Windows 8.0 и 8.1 Windows Phone. Чтобы обновить пакет Windows до версии 8.1 следующие параметры конфигурации должны быть добавлены в файл конфигурации (`config.xml`).
<preference name="windows-target-version" value="8.1" />
-
+
После того, как вы добавите этот параметр, команда `build` начнет создавать пакеты Windows 8.1 и 8.1 Windows Phone.
@@ -148,7 +148,7 @@ Cordova WebView под управлением ОС Windows полагаются
Вы можете решить, что вы хотите построить конкретную версию приложения, ориентированную на конкретную ОС (например, вы могли бы задать что вы хотите ориентироваться на Windows 10, но вы хотите построить для Windows Phone 8.1). Для этого можно использовать параметр `--appx` :
> cordova build windows -- --appx=8.1-phone
-
+
Система построения будет игнорировать набор предпочтений в файле config.xml для целевой версии Windows и строго построит пакет для Windows Phone 8.1.
@@ -168,13 +168,13 @@ Windows 10 поддерживает новый «Удаленный» режим
> cordova run windows -- --win # explicitly specify Windows as deployment target
> cordova run windows # `run` uses Windows package by default
-
+
Развертывание пакета Windows Phone:
> cordova run windows -- --phone # deploy app to Windows Phone 8.1 emulator
> cordova run windows --device -- --phone # deploy app to connected device
-
+
Можно использовать **cordova run windows --list** чтобы увидеть все доступные цели и **cordova run windows --target=target_name \-- -|-phone** для запуска приложения на конкретном устройстве или эмуляторе (например, `cordova run windows --target="Emulator 8.1 720P 4.7 inch" -- --phone`).
@@ -186,25 +186,25 @@ Windows 10 поддерживает новый «Удаленный» режим
![][14]
- [14]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_openSLN.png
+ [14]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_openSLN.png
Компонент `CordovaApp` отображается внутри решения, и его каталог `www` содержит исходный код, включая домашнюю страницу `index.html`:
![][15]
- [15]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk.png
+ [15]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk.png
Элементы управления ниже главного меню Visual Studio позволяют вам тестировать или развертывать приложения:
![][16]
- [16]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_deploy.png
+ [16]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_deploy.png
При выбранном пункте **Локальный компьютер** нажмите зеленую стрелку, чтобы установить приложение на том же компьютере где работает Visual Studio. Как только вы сделаете это, приложение появляется в списках приложений Windows 8:
![][17]
- [17]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runApp.png
+ [17]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runApp.png
Каждый раз, когда вы перестроить приложение, версия доступная в интерфейсе обновляется.
@@ -212,20 +212,20 @@ Windows 10 поддерживает новый «Удаленный» режим
![][18]
- [18]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runHome.png
+ [18]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runHome.png
Обратите внимание, что если вы открываете приложение в среде виртуальной машины, вам может понадобиться нажать в углах или по бокам окна переключения приложений или получить доступ к дополнительным функциям:
![][19]
- [19]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_run.png
+ [19]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_run.png
Альтернативно выберите параметр развертывания **Симулятор** для просмотра приложения, как если бы она была установлена на планшетном устройстве:
![][20]
- [20]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_sim.png
+ [20]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_sim.png
В отличие от развертывания на настольные системы этот параметр позволяет имитировать ориентацию планшета, его местоположение и изменять его параметры сети.
-**Примечание**: Сверяйтесь с разделом "Введение" для понимания когда использовать инструменты командной строки Cordova а когда инструменты SDK в вашем рабочем процессе. Cordova CLI опирается на кросс платформенной исходный код, который постоянно перезаписывает файлы платформы, используемые SDK. Если вы хотите использовать SDK для изменения проекта, используйте низкоуровневые инструменты командной строки как альтернативу CLI.
+**Примечание**: Сверяйтесь с разделом "Введение" для понимания когда использовать инструменты командной строки Cordova а когда инструменты SDK в вашем рабочем процессе. Cordova CLI опирается на кросс платформенной исходный код, который постоянно перезаписывает файлы платформы, используемые SDK. Если вы хотите использовать SDK для изменения проекта, используйте низкоуровневые инструменты командной строки как альтернативу CLI.
\ No newline at end of file
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/wp7/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/wp7/index.md b/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/wp7/index.md
index e98cafa..edc158f 100644
--- a/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/wp7/index.md
+++ b/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/wp7/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-
+
Unless required by applicable law or agreed to in writing,
software distributed under the License is distributed on an
"AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
KIND, either express or implied. See the License for the
specific language governing permissions and limitations
-
+
under the License.
---
@@ -65,7 +65,7 @@ Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\` каталог.
Если вы запустите пакетный файл из командной строки, можно также вызвать с параметром для автоматической установки:
>createTemplates.bat -install
-
+
## Создание нового проекта
@@ -83,7 +83,7 @@ Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\` каталог.
![][5]
- [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
+ [5]: img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
## Постройте проект для устройства
@@ -99,6 +99,6 @@ Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\` каталог.
![][7]
- [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp7/wpd.png
+ [7]: img/guide/platforms/wp7/wpd.png
-На данный момент вы сделали.
+На данный момент вы сделали.
\ No newline at end of file
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/wp8/index.md b/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/wp8/index.md
index b0a10c8..c059a9e 100644
--- a/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -92,7 +92,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
![][12]
- [12]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_downloadSDK.png
+ [12]: img/guide/platforms/wp8/wp8_downloadSDK.png
## Создание нового проекта
@@ -101,12 +101,12 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
> cordova create hello com.example.hello HelloWorld
> cd hello
> cordova platform add wp8
-
+
Вот соответствующий подход shell инструмент более низкого уровня:
C:\path\to\cordova-wp8\bin\create.bat C:\path\to\new\hello com.example.hello HelloWorld
-
+
## Построение проекта
@@ -114,57 +114,57 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
> cordova build
> cordova build wp8 # do not rebuild other platforms
-
+
Если вы используете инструменты Windows Phone специфические оболочки в процессе развития, существует другой подход. После создания проекта приложения по умолчанию источник доступен в `projects\wp8\www` подкаталога. Последующие команды доступны в `cordova` подкаталога на том же уровне.
`build`Команда очищает файлы проекта и перестраивает app. Первый пример генерирует отладочную информацию, и второй подписывает apps для выпуска:
- C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug
+ C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug
C:\path\to\project\cordova\build.bat --release
-
+
`clean`Команда помогает вымывать каталогов в рамках подготовки к следующей `build` :
C:\path\to\project\cordova\clean.bat
-
+
## Развертывание на эмулятор
К этому моменту можно использовать утилиту CLI `cordova` для развертывания приложения на эмулятор из командной строки:
> cordova emulate wp8
-
+
В противном случае используйте интерфейс альтернативной оболочки:
C:\path\to\project\cordova\run
-
+
По умолчанию `run` сценарий вызывает эмулятор флаг и принимает дополнительные построения флаги, для которого `--debug` предоставляет значение по умолчанию:
C:\path\to\project\cordova\run --emulator --debug
C:\path\to\project\cordova\run --emulator --release
C:\path\to\project\cordova\run --emulator --nobuild
-
+
Эмулятор запускает образа устройства с установленным приложением. От домашнего экрана перейдите на панель приложения для запуска приложения **HelloWorld** . Это показывает запуск с его заставка, после чего его основной интерфейс приложения:
![][13]
- [13]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
+ [13]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
Основные элементы эмулятора на правом верхнем углу экрана устройства позволяют переключаться между книжной и альбомной ориентации. **>** Кнопка открывает больше элементов управления, которые позволяют протестировать более сложных установок и жесты:
![][14]
- [14]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
+ [14]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
Эти дополнительные элементы управления также позволяют изменять местоположение устройства или для моделирования последовательностей движений:
![][15]
- [15]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
+ [15]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
## Развертывание на устройство
@@ -175,12 +175,12 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
Затем запустите следующую команду CLI для запуска приложения на устройстве:
> cordova run wp8
-
+
Он соответствует этой команды оболочки более низкого уровня:
C:\path\to\project\cordova\run --device
-
+
Кроме того если вы работаете в Visual Studio, выберите **Устройство Windows Phone** из раскрывающегося меню в верхней, а затем нажмите зеленый **играть** кнопку рядом, или же введите **F5**.
@@ -190,6 +190,6 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
![][17]
- [17]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
+ [17]: img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
-Сверяйтесь с разделом "Введение" о том как использовать интерфейс командной строки Cordova командной или SDK в вашем рабочем процессе. Кордова CLI опирается на кросс платформенной исходный код, который постоянно перезаписывает файлы платформы, используемые в SDK. Если вы хотите работать в рамках SDK, используйте инструменты низкого уровня оболочки как альтернатива CLI.
+Сверяйтесь с разделом "Введение" о том как использовать интерфейс командной строки Cordova командной или SDK в вашем рабочем процессе. Кордова CLI опирается на кросс платформенной исходный код, который постоянно перезаписывает файлы платформы, используемые в SDK. Если вы хотите работать в рамках SDK, используйте инструменты низкого уровня оболочки как альтернатива CLI.
\ No newline at end of file
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/wp8/parallels.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/wp8/parallels.md b/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/wp8/parallels.md
index 49df2b4..b4c5600 100644
--- a/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/wp8/parallels.md
+++ b/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/wp8/parallels.md
@@ -28,14 +28,14 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
1. В Parallels Desktop выберите образ диска Windows 8, вы подготовили и выберите **Параметры**.
2. Выберите параметры **Общие → процессоры** . Укажите *два* ЦП. Укажите по крайней мере 2 ГБ памяти, даже если он выходит за пределы рекомендуемого диапазона:
-
+
![][2]
3. Чтобы иметь возможность запускать образ эмулятора устройства в виртуальной машине Windows 8, выберите настройки, **оптимизации** и включение **Вложенных виртуализации**.
-
+
![][3]
- [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/parallel_cpu_opts.png
- [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/parallel_optimize_opts.png
+ [2]: img/guide/platforms/wp8/parallel_cpu_opts.png
+ [3]: img/guide/platforms/wp8/parallel_optimize_opts.png
-После выполнения этих шагов, вы будете готовы к установке Windows Phone SDK. Смотрите Руководство для платформы Windows Phone 8 для подробностей.
+После выполнения этих шагов, вы будете готовы к установке Windows Phone SDK. Смотрите Руководство для платформы Windows Phone 8 для подробностей.
\ No newline at end of file
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/wp8/vmware.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/wp8/vmware.md b/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/wp8/vmware.md
index 22411d8..66338e7 100644
--- a/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/wp8/vmware.md
+++ b/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/wp8/vmware.md
@@ -28,21 +28,21 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
1. В VMWare Fusion выберите образ диска Windows 8 который вы подготовили и выберите **Параметры**.
2. Выберите параметры конфигурации **Процессоры и память** . Не забудьте указать *два* процессорных ядра и выберите **Позволить приложения гипервизора в этой виртуальной машины**:
-
+
![][2]
-
+
Один только эмулятор Windows Phone использует половину гигабайта памяти, поэтому в целом вы должны зарезервировать минимум 2 ГБ для VMWare.
3. Выберите **Дополнительные** параметры. Выберите вариант **Предпочитаемая технология виртуализации : Intel VT-x с EPT**:
-
+
![][3]
4. Измените файл *.vmx* , чтобы добавить или изменить следующие настройки:
-
+
Hypervisor.CPUID.v0 = «FALSE» mce.enable = «TRUE» vhv.enable = «TRUE»
+
+ [2]: img/guide/platforms/wp8/vmware_memory_opts.png
+ [3]: img/guide/platforms/wp8/vmware_advanced_opts.png
- [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/vmware_memory_opts.png
- [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/vmware_advanced_opts.png
-
-После выполнения этих шагов, вы будете готовы к установке Windows Phone SDK. Смотрите Руководство для платформы Windows Phone 8 для подробностей.
+После выполнения этих шагов, вы будете готовы к установке Windows Phone SDK. Смотрите Руководство для платформы Windows Phone 8 для подробностей.
\ No newline at end of file
---------------------------------------------------------------------
To unsubscribe, e-mail: commits-unsubscribe@cordova.apache.org
For additional commands, e-mail: commits-help@cordova.apache.org