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[06/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
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diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
index 13825e3..e2ae077 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,409 +11,408 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# 升级黑莓手机
+# 升級黑莓手機
 
-本指南演示如何修改黑莓手机的项目从科尔多瓦的旧版本进行升级。 这些说明适用于与旧集的前面的命令行工具创建的项目 `cordova` CLI 实用程序。 信息,请参阅命令行界面如何更新的 CLI 版本。
+本指南演示如何修改黑莓手機的專案從科爾多瓦的舊版本進行升級。 這些說明適用于與舊集的前面的命令列工具創建的專案 `cordova` CLI 實用程式。 資訊,請參閱命令列介面如何更新的 CLI 版本。
 
-## 升级 2.8.0 项目到 2.9.0
+## 升級 2.8.0 專案到 2.9.0
 
 黑莓 10:
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上永久位置的科尔多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上永久位置的科爾多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
 
-2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
 
-3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程序,Bash,这个软件,等等。
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
 
-4.  创建一个新项目,黑莓手机壳工具指南中所述。这将成为您更新的项目的家中。
+4.  創建一個新專案,黑莓手機殼工具指南中所述。這將成為您更新的專案的家中。
 
-5.  从旧项目复制您的项目源 `/www` 目录到新的项目的 `/www` 目录。
+5.  從舊專案複製您的專案源 `/www` 目錄到新的專案的 `/www` 目錄。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔。
 
-### BlackBerryOS/操作手册
+### BlackBerryOS/操作手冊
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上永久位置的科尔多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上永久位置的科爾多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
 
-2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
 
-3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程序,Bash,这个软件,等等。
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
 
-4.  创建一个新项目,如 iOS 壳工具指南中所述。您需要从这个新的项目资产。
+4.  創建一個新專案,如 iOS 殼工具指南中所述。您需要從這個新的專案資產。
 
-5.  复制 `www/cordova.js` 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/cordova.js` 文件。
+5.  複製 `www/cordova.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova.js` 檔。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔。
 
-7.  复制 `native` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `native` 目录。
+7.  複製 `native` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `native` 目錄。
 
-8.  复制 `lib` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `lib` 目录。
+8.  複製 `lib` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `lib` 目錄。
 
-9.  复制 `cordova` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `cordova` 目录。
+9.  複製 `cordova` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `cordova` 目錄。
 
-## 升级 2.7.0 项目到 2.8.0
+## 升級 2.7.0 專案到 2.8.0
 
 黑莓 10:
 
-黑莓 10 使用新的 CLI 模具和管理核心作为插件的 Api。 说明将您的项目迁移到新的项目,而不是更新现有的项目,由于更新一个旧的项目的复杂性。 此外注意到科尔多瓦 js 脚本文件现在被称为 'cordova.js' 和不再包含版本的字符串。
+黑莓 10 使用新的 CLI 模具和管理核心作為外掛程式的 Api。 說明將您的專案遷移到新的專案,而不是更新現有的專案,由於更新一個舊的專案的複雜性。 此外注意到科爾多瓦 js 指令檔現在被稱為 'cordova.js' 和不再包含版本的字串。
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上永久位置的科尔多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上永久位置的科爾多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
 
-2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
 
-3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程序,Bash,这个软件,等等。
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
 
-4.  创建一个新项目,黑莓手机壳工具指南中所述。这将成为您更新的项目的家中。
+4.  創建一個新專案,黑莓手機殼工具指南中所述。這將成為您更新的專案的家中。
 
-5.  从旧项目复制您的项目源 `/www` 目录到新的项目的 `/www` 目录。
+5.  從舊專案複製您的專案源 `/www` 目錄到新的專案的 `/www` 目錄。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔。
 
-BlackBerryOS/行动手册:
+BlackBerryOS/行動手冊:
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上永久位置的科尔多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上永久位置的科爾多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
 
-2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
 
-3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程序,Bash,这个软件,等等。
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
 
-4.  创建一个新项目,如 iOS 壳工具指南中所述。您需要从这个新的项目资产。
+4.  創建一個新專案,如 iOS 殼工具指南中所述。您需要從這個新的專案資產。
 
-5.  复制 `www/cordova.js` 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/cordova.js` 文件。
+5.  複製 `www/cordova.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova.js` 檔。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔。
 
-7.  复制 `native` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `native` 目录。
+7.  複製 `native` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `native` 目錄。
 
-8.  复制 `lib` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `lib` 目录。
+8.  複製 `lib` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `lib` 目錄。
 
-9.  复制 `cordova` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `cordova` 目录。
+9.  複製 `cordova` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `cordova` 目錄。
 
-## 升级 2.6.0 项目到 2.7.0
+## 升級 2.6.0 專案到 2.7.0
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上永久位置的科尔多瓦 2.7.0 源,例如到`~/Cordova-2.7.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上永久位置的科爾多瓦 2.7.0 源,例如到`~/Cordova-2.7.0`.
 
-2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
 
-3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程序,Bash,这个软件,等等。
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
 
-4.  创建一个新项目,黑莓手机壳工具指南中所述。您需要从这个新的项目资产。
+4.  創建一個新專案,黑莓手機殼工具指南中所述。您需要從這個新的專案資產。
 
-5.  复制 `www/cordova-2.7.0.js` 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/cordova-2.6.0.js` 文件。
+5.  複製 `www/cordova-2.7.0.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova-2.6.0.js` 檔。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova-2.7.0.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-2.7.0.js` 檔。
 
-7.  复制 `native` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `native` 目录。
+7.  複製 `native` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `native` 目錄。
 
-8.  复制 `lib` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `lib` 目录。
+8.  複製 `lib` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `lib` 目錄。
 
-9.  复制 `cordova` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `cordova` 目录。
+9.  複製 `cordova` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `cordova` 目錄。
 
-## 从 2.5.0 升级到 2.6.0
+## 從 2.5.0 升級到 2.6.0
 
-更新 PhoneGap 下载目录:
+更新 PhoneGap 下載目錄:
 
-建议你下载整个目录的新副本。
+建議你下載整個目錄的新副本。
 
-但是,在这里是零敲碎打更新所需的新零件:
+但是,在這裡是零敲碎打更新所需的新零件:
 
-1.  更新中的 cordova.blackberry.js 文件 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/javascript` 目录。
+1.  更新中的 cordova.blackberry.js 檔 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/javascript` 目錄。
 
-2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/framework` 目录。
+2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/framework` 目錄。
 
-3.  更新 `build.xml` 文件在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目录。
+3.  更新 `build.xml` 檔在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目錄。
 
-4.  更新 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/bin` 目录。
+4.  更新 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/bin` 目錄。
 
-5.  更新 `VERSION` 文件在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目录。
+5.  更新 `VERSION` 檔在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目錄。
 
-更新 `example/` 目录或迁移现有的项目:
+更新 `example/` 目錄或遷移現有的專案:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新的内容 `ext-qnx/` 目录。
+4.  更新的內容 `ext-qnx/` 目錄。
 
-5.  复制新 `cordova-2.6.0.js` 到您的项目。
+5.  複製新 `cordova-2.6.0.js` 到您的專案。
 
-6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 文件。
+6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 檔。
 
-## 从 2.4.0 升级到 2.5.0
+## 從 2.4.0 升級到 2.5.0
 
-更新 PhoneGap 下载目录:
+更新 PhoneGap 下載目錄:
 
-建议你下载整个目录的新副本。
+建議你下載整個目錄的新副本。
 
-但是,在这里是零敲碎打更新所需的新零件:
+但是,在這裡是零敲碎打更新所需的新零件:
 
-1.  更新中的 cordova.blackberry.js 文件 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/javascript` 目录。
+1.  更新中的 cordova.blackberry.js 檔 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/javascript` 目錄。
 
-2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/framework` 目录。
+2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/framework` 目錄。
 
-3.  更新 `build.xml` 文件在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目录。
+3.  更新 `build.xml` 檔在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目錄。
 
-4.  更新 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/bin` 目录。
+4.  更新 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/bin` 目錄。
 
-5.  更新 `VERSION` 文件在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目录。
+5.  更新 `VERSION` 檔在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目錄。
 
-更新示例 / 目录或迁移现有的项目:
+更新示例 / 目錄或遷移現有的專案:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新的内容 `ext-qnx/` 目录。
+4.  更新的內容 `ext-qnx/` 目錄。
 
-5.  复制新 `cordova-2.5.0.js` 到您的项目。
+5.  複製新 `cordova-2.5.0.js` 到您的專案。
 
-6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 文件。
+6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 檔。
 
-## 从 2.3.0 升级到 2.4.0
+## 從 2.3.0 升級到 2.4.0
 
-更新只是 `www` 目录:
+更新只是 `www` 目錄:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-2.4.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.4.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
-    *   如果黑莓 10,然后更新中的.js 文件 `qnx/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
+    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 檔。
 
-更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.2.3.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.3.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.2.3.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.2.3.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新的内容 `cordova.2.3.0/ext-qnx/` 目录。
+4.  更新的內容 `cordova.2.3.0/ext-qnx/` 目錄。
 
-5.  更新中的.js 文件 `cordova.2.3.0/javascript/` 目录。
+5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.3.0/javascript/` 目錄。
 
-6.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.3.0/` 到目录`cordova.2.4.0/`.
+6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.3.0/` 到目錄`cordova.2.4.0/`.
 
-7.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
+7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-8.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 文件。
+8.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 檔。
 
-## 从 2.2.0 升级到 2.3.0
+## 從 2.2.0 升級到 2.3.0
 
-更新只是 `www` 目录:
+更新只是 `www` 目錄:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-2.3.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.3.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
-    *   如果黑莓 10,然后更新中的.js 文件 `qnx/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
+    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 檔。
 
-更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.2.2.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.2.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.2.2.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.2.2.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新的内容 `cordova.2.2.0/ext-qnx/` 目录。
+4.  更新的內容 `cordova.2.2.0/ext-qnx/` 目錄。
 
-5.  更新中的.js 文件 `cordova.2.2.0/javascript/` 目录。
+5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.2.0/javascript/` 目錄。
 
-6.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.2.0/` 到目录`cordova.2.3.0/`.
+6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.2.0/` 到目錄`cordova.2.3.0/`.
 
-7.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
+7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-8.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 文件。
+8.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 檔。
 
-## 从 2.1.0 升级到 2.2.0
+## 從 2.1.0 升級到 2.2.0
 
-更新只是 www 目录:
+更新只是 www 目錄:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-2.2.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.2.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
-    *   如果黑莓 10,然后更新中的.js 文件 `qnx/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
+    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 檔。
 
-更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.2.1.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.1.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.2.1.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.2.1.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新的内容 `cordova.2.1.0/ext-qnx/` 目录。
+4.  更新的內容 `cordova.2.1.0/ext-qnx/` 目錄。
 
-5.  更新中的.js 文件 `cordova.2.1.0/javascript/` 目录。
+5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.1.0/javascript/` 目錄。
 
-6.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.1.0/` 到目录`cordova.2.2.0/`.
+6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.1.0/` 到目錄`cordova.2.2.0/`.
 
-7.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
+7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-8.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 文件。
+8.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 檔。
 
-## 从 2.0.0 升级到 2.1.0
+## 從 2.0.0 升級到 2.1.0
 
-更新只是 `www` 目录:
+更新只是 `www` 目錄:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-2.1.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.1.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 檔。
 
-更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.2.0.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.0.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.2.0.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.2.0.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新中的.js 文件 `cordova.2.0.0/javascript/` 目录。
+4.  更新中的.js 檔 `cordova.2.0.0/javascript/` 目錄。
 
-5.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.0.0/` 到目录`cordova.2.1.0/`.
+5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.0.0/` 到目錄`cordova.2.1.0/`.
 
-6.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
+6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-7.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 文件。
+7.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 檔。
 
-## 从 1.9.0 升级到 2.0.0
+## 從 1.9.0 升級到 2.0.0
 
-更新只是 `www` 目录:
+更新只是 `www` 目錄:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-2.0.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.0.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 檔。
 
-6.  更新 `www/plugins.xml` 文件。两个插件更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和联系人的插件,从旧的条目:
+6.  更新 `www/plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
     
-        < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     
     自:
     
-        < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
 
-更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.1.9.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.1.9.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.1.9.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.1.9.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新中的.js 文件 `cordova.1.9.0/javascript/` 目录。
+4.  更新中的.js 檔 `cordova.1.9.0/javascript/` 目錄。
 
-5.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.1.9.0/` 到目录`cordova.2.0.0/`.
+5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.1.9.0/` 到目錄`cordova.2.0.0/`.
 
-6.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
+6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-7.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 文件。
+7.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 檔。
 
-8.  打开 `www` 目录和更新 `plugins.xml` 文件。两个插件更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和联系人的插件,从旧的条目:
+8.  打開 `www` 目錄和更新 `plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
     
-         < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     
     自:
     
-         < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
 
-*   要升级到 1.8.0,请转从 1.7.0
+*   要升級到 1.8.0,請轉從 1.7.0
 
-## 从 1.7.0 升级到 1.8.0
+## 從 1.7.0 升級到 1.8.0
 
-更新只是 `www` 目录:
+更新只是 `www` 目錄:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-1.8.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-1.8.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 檔。
 
-6.  更新 `www/plugins.xml` 文件。两个插件更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和联系人的插件,从旧的条目:
+6.  更新 `www/plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
     
-        < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     
     自:
     
-        < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
 
-更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.1.7.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.1.7.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.1.7.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.1.7.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新中的.js 文件 `cordova.1.7.0/javascript/` 目录。
+4.  更新中的.js 檔 `cordova.1.7.0/javascript/` 目錄。
 
-5.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.1.7.0/` 到目录`cordova.1.8.0/`.
+5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.1.7.0/` 到目錄`cordova.1.8.0/`.
 
-6.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
+6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-7.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 文件。
+7.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 檔。
 
-8.  打开 `www` 目录和更新 `plugins.xml` 文件。两个插件更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和联系人的插件,从旧的条目:
+8.  打開 `www` 目錄和更新 `plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
     
-         < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     
     自:
     
-         < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
\ No newline at end of file
+         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
index ccce27b..1f88591 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,23 +11,22 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 黑莓 10 配置
 
-`config.xml`文件控制应用于每个应用程序和 CordovaWebView 实例的应用程序的基本设置。 仅适用于黑莓 10 此节的详细信息偏好生成。 有关全局配置选项,请参阅 config.xml 文件的信息。
+`config.xml`檔控制應用於每個應用程式和 CordovaWebView 實例的應用程式的基本設置。 僅適用于黑莓 10 此節的詳細資訊偏好生成。 有關全域配置選項,請參閱 config.xml 檔的資訊。
 
-*   `ChildBrowser`( `disable` 或默认的 `enable` ): 禁用儿童浏览器窗口。 默认情况下,应用程序启动一个辅助浏览器窗口以显示资源通过访问 `window.open()` 或通过指定 `_blank` 锚点目标。 指定 `disable` 重写此默认行为。
+*   `ChildBrowser`( `disable` 或預設的 `enable` ): 禁用兒童瀏覽器視窗。 預設情況下,應用程式啟動一個輔助瀏覽器視窗以顯示資源通過訪問 `window.open()` 或通過指定 `_blank` 錨點目標。 指定 `disable` 重寫此預設行為。
     
         <preference name="ChildBrowser" value="disable"/>
         
 
-*   `PopupBlocker`( `enable` 或默认的 `disable` ): 启用弹出窗口阻止程序,这样可以防止对调用 `window.open()` 。 默认情况下,弹出窗口在儿童浏览器窗口中显示。 将首选项设置为 `enable` 防止它显示在所有。
+*   `PopupBlocker`( `enable` 或預設的 `disable` ): 啟用快顯視窗阻止程式,這樣可以防止對調用 `window.open()` 。 預設情況下,快顯視窗在兒童瀏覽器視窗中顯示。 將首選項設置為 `enable` 防止它顯示在所有。
     
         <preference name="PopupBlocker" value="enable"/>
         
 
-*   `WebSecurity`( `disable` 或默认的 `enable` ): 设置为 `disable` 重写 web 安全设置,允许访问远程内容从未知的来源。 此首选项的目的是作为发展方便只,所以之前将它删除包装分布的应用程序。 发布应用程序,所有 Uri 都应已知和白名单使用 `<access>` 元素,域白名单指南中所述。
+*   `WebSecurity`( `disable` 或預設的 `enable` ): 設置為 `disable` 重寫 web 安全設置,允許訪問遠端內容從未知的來源。 此首選項的目的是作為發展方便只,所以之前將它刪除包裝分佈的應用程式。 發佈應用程式,所有 Uri 都應已知和白名單使用 `<access>` 元素,域白名單指南中所述。
     
         <preference name="WebSecurity" value="disable"/>
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
index beb48ea..952c3c3 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,77 +11,76 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# 10 黑莓平台指南
+# 10 黑莓平臺指南
 
-本指南介绍如何设置您的 SDK 环境部署科尔多瓦的黑莓 10 设备的应用程序。 对于以前版本的黑莓手机,你需要使用不同的 SDK 环境和组的命令行工具,黑莓平台指南中所述。 黑莓 10,您需要安装 SDK 无论是否你想要跨平台科尔多瓦 CLI 用于发展或一整套较窄的平台为中心的命令行工具。 两条发展路径的比较,请参见概述。 每个上的详细信息,请参阅命令行界面和黑莓 10 壳工具指南。
+本指南介紹如何設置您的 SDK 環境部署科爾多瓦的黑莓 10 設備的應用程式。 對於以前版本的黑莓手機,你需要使用不同的 SDK 環境和組的命令列工具,黑莓平臺指南中所述。 黑莓 10,您需要安裝 SDK 無論是否你想要跨平臺科爾多瓦 CLI 用於發展或一整套較窄的平臺為中心的命令列工具。 兩條發展路徑的比較,請參見概述。 每個上的詳細資訊,請參閱命令列介面和黑莓 10 殼工具指南。
 
 ## 要求
 
-在 Windows、 Mac 和 Linux 上提供的开发环境。
+在 Windows、 Mac 和 Linux 上提供的開發環境。
 
-开发人员应使用 `cordova` 实用程序在与黑莓 WebWorks SDK 或黑莓手机本机 SDK。 信息,请参阅命令行界面如何安装 `cordova` ,添加项目,然后生成和部署每个平台。
+開發人員應使用 `cordova` 實用程式在與黑莓 WebWorks SDK 或黑莓手機本機 SDK。 資訊,請參閱命令列介面如何安裝 `cordova` ,添加專案,然後生成和部署每個平臺。
 
-黑莓 10 设备模拟器:
+黑莓 10 設備模擬器:
 
-*   处理器: 英特尔双核心 2.0 GHz/AMD 速龙 4200 + 或更高
-*   磁盘空间: 10 GB 
-*   RAM 内存: 4 GB 
-*   虚拟化: 为下列情况之一: 
-    *   **英特尔虚拟化技术**(VT,VT-x,vmx) →[英特尔 VT-x 支持的处理器列表][1]
-    *   **AMD 虚拟化**(AMD-V,支持向量机)(自 2006 年 5 月以来所有 AMD Cpu 都包括 AMD-V 闪龙除外)。
+*   處理器: 英特爾雙核心 2.0 GHz/AMD 速龍 4200 + 或更高
+*   磁碟空間: 10 GB 
+*   RAM 記憶體: 4 GB 
+*   虛擬化: 為下列情況之一: 
+    *   **英特爾虛擬化技術**(VT,VT-x,vmx) →[英特爾 VT-x 支援的處理器清單][1]
+    *   **AMD 虛擬化**(AMD-V,支援向量機)(自 2006 年 5 月以來所有 AMD Cpu 都包括 AMD-V 閃龍除外)。
 
  [1]: http://ark.intel.com/products/virtualizationtechnology
 
-有关的要求的详细信息: [BB10 模拟器 requeriments][2].
+有關的要求的詳細資訊: [BB10 模擬器 requeriments][2].
 
  [2]: http://developer.blackberry.com/devzone/develop/simulator/simulator_systemrequirements.html
 
-## 安装黑莓 WebWorks SDK
+## 安裝黑莓 WebWorks SDK
 
-从下载并安装黑莓 WebWorks SDK [developer.blackberry.com][3]
+從下載並安裝黑莓 WebWorks SDK [developer.blackberry.com][3]
 
  [3]: https://developer.blackberry.com/html5/download/
 
-安装程序将添加到您的路径的命令行工具。根据您的操作系统,您可能需要打开新的终端窗口或重新登录。
+安裝程式將添加到您的路徑的命令列工具。根據您的作業系統,您可能需要打開新的終端視窗或重新登錄。
 
-## 安装黑莓手机本机 SDK
+## 安裝黑莓手機本機 SDK
 
-如果您需要编译本机代码,例如,当开发本机插件,您将需要安装黑莓手机本机 SDK。
+如果您需要編譯本機代碼,例如,當開發本機外掛程式,您將需要安裝黑莓手機本機 SDK。
 
-为了得到黑莓本机 SDK,下载并从[developer.blackberry.com][4],安装 IDE 提供的黑莓手机,然后使用 IDE,安装黑莓手机本机 SDK。 安装完成后,您需要将其命令行工具添加到您的系统路径。
+為了得到黑莓本機 SDK,下載並從[developer.blackberry.com][4],安裝 IDE 提供的黑莓手機,然後使用 IDE,安裝黑莓手機本機 SDK。 安裝完成後,您需要將其命令列工具添加到您的系統路徑。
 
  [4]: http://developer.blackberry.com/native/download/
 
-关于窗口:
+關於視窗:
 
-*   转到**我的计算机 → 属性 → 高级 → 环境变量**.
+*   轉到**我的電腦 → 屬性 → 高級 → 環境變數**.
 
-*   追加本机 SDK 安装目录的路径,例如:
+*   追加本機 SDK 安裝目錄的路徑,例如:
     
         ;C:\bbndk\host_10_1_0_132\win32\x86\usr\bin\
         
 
-关于 Mac 和 Linux:
+關於 Mac 和 Linux:
 
-*   编辑 `~/.bash_profile` 文件,添加如下所示,根据安装本机的 SDK 了一行:
+*   編輯 `~/.bash_profile` 檔,添加如下所示,根據安裝本機的 SDK 了一行:
     
         $ export PATH=${PATH}:/Applications/bbndk/host_10_1_0_132/darwin/x86/usr/bin/
         
     
-    或为 10.2 本机 SDK:
+    或為 10.2 本機 SDK:
     
         $ export PATH=${PATH}:/Applications/Momentics.app/host_10_2_0_15/darwin/x86/usr/bin/
         
 
-*   运行下面的命令将在当前会话中的更改应用:
+*   運行下面的命令將在當前會話中的更改應用:
     
         元源 ~/.bash_profile
         
 
-如果你有任何的环境问题,使用本机 SDK 从命令行,执行您的平台,在安装路径内的适当文件:
+如果你有任何的環境問題,使用本機 SDK 從命令列,執行您的平臺,在安裝路徑內的適當檔:
 
 *   在 Windows 上 → MS-DOS shell:
     
@@ -93,39 +92,39 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         $ `\bbndk\bbndk-env_xx_xx_xx_xxxx.bat`
         
 
-*   在 Linux 上 → 作为 root 用户安装:
+*   在 Linux 上 → 作為 root 使用者安裝:
     
         $ `./opt/bbndk/bbndk-env_xx_xx_xx_xxxx.sh`
         
 
-*   在 Linux 上 → 作为非根用户安装:
+*   在 Linux 上 → 作為非根使用者安裝:
     
         $ `./home/username/bbndk/bbndk-env_xx_xx_xx_xxxx.sh`
         
 
-*   关于 Mac:
+*   關於 Mac:
     
         $ `/Developer/SDKs/bbndk/bbndk-env_xx_xx_xx_xxxx.sh`
         
 
-## 为签名设置
+## 為簽章設定
 
-如果您希望在设备上测试或发布通过黑莓应用程序,您的系统必须设置为代码签名。
+如果您希望在設備上測試或發佈通過黑莓應用程式,您的系統必須設置為代碼簽名。
 
-若要获取签名密钥,转到 \[黑莓键订单窗体\] (https://www.blackberry.com/SignedKeys/codesigning.html)。
+若要獲取簽名金鑰,轉到 \[黑莓鍵訂單表單\] (HTTPs://www.blackberry.com/SignedKeys/codesigning.html)。
 
-选择第一个复选框:"为 BlackBerry10 使用黑莓 NDK 开发的应用程序",然后登录或创建 BBID。
+選擇第一個核取方塊:"為 BlackBerry10 使用黑莓 NDK 開發的應用程式",然後登錄或創建 BBID。
 
-输入密码并单击"获取令牌"以下载 bbidtoken.csk。将此文件保存到您的操作系统,将会显示在下载页面上的默认位置。
+輸入密碼並按一下"獲取權杖"以下載 bbidtoken.csk。將此檔保存到您的作業系統,將會顯示在下載頁面上的預設位置。
 
-最后一步是生成签名的证书:
+最後一步是生成簽名的證書:
 
     $ blackberry-keytool -genkeypair -storepass <password> -author 'Your Name’
     
 
-## 创建一个项目
+## 創建一個專案
 
-使用 `cordova` 实用程序设置了一个新的项目,如所述的命令行界面。例如,在源代码中的目录:
+使用 `cordova` 實用程式設置了一個新的專案,如所述的命令列介面。例如,在原始程式碼中的目錄:
 
         $ cordova create hello com.example.hello
         $ cd hello
@@ -133,122 +132,122 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         $ cordova build
     
 
-## 部署到仿真程序
+## 部署到模擬程式
 
-如果您想要运行的设备仿真程序,下载并安装黑莓手机 10 模拟器。
+如果您想要運行的設備模擬程式,下載並安裝黑莓手機 10 模擬器。
 
-*   [下载][4]
-*   [入门][5]
+*   [下載][4]
+*   [入門][5]
 
  [5]: http://developer.blackberry.com/devzone/develop/simulator/blackberry_10_simulator_start.html
 
-在测试之前在仿真器或设备上的应用程序,您需要启用发展模式。
+在測試之前在模擬器或設備上的應用程式,您需要啟用發展模式。
 
-启动仿真程序映像,然后从主屏幕中选择**设置**:
+啟動模擬程式映射,然後從主畫面中選擇**設置**:
 
 ![][6]
 
  [6]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
 
-导航到**的安全和隐私 → 发展模式**节和启用的选项:
+導航到**的安全和隱私 → 發展模式**節和啟用的選項:
 
 ![][7]
 
  [7]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
 
-当您设置黑莓 10 平台为您的项目包含一组额外的命令行实用程序。 下面的命令,在这种情况下调用从项目的顶级目录,将目标命名*动车组*与上面显示的 IP 地址相关联。
+當您設置黑莓 10 平臺為您的專案包含一組額外的命令列實用程式。 下面的命令,在這種情況下調用從專案的頂級目錄,將目標命名*動車組*與上面顯示的 IP 位址相關聯。
 
-*   关于窗口:
+*   關於視窗:
     
         $ platforms\blackberry10\cordova\target.bat add emu 169.254.0.1 -t simulator
         
 
-*   关于 Mac/Linux:
+*   關於 Mac/Linux:
     
         $ platforms/blackberry10/cordova/target add emu 169.254.0.1 -t simulator
         
 
-然后,运行 `emulate` 命令来查看该应用程序:
+然後,運行 `emulate` 命令來查看該應用程式:
 
         $ cordova emulate blackberry10
     
 
-## 将部署到设备
+## 將部署到設備
 
-若要部署到一个设备,请确保它插入到您的计算机。 启用发展模式和获得的 IP 地址为 desribed 以上的仿真程序部分中。 您还需要获得从 PIN**设置**应用程序下的**关于 → 硬件**:
+若要部署到一個設備,請確保它插入到您的電腦。 啟用發展模式和獲得的 IP 位址為 desribed 以上的模擬程式部分中。 您還需要獲得從 PIN**設置**應用程式下的**關於 → 硬體**:
 
 ![][8]
 
  [8]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_pin.png
 
-运行目标命令行实用程序将一个名称与一个 IP 地址、 设备密码和 PIN 相关联。
+運行目標命令列實用程式將一個名稱與一個 IP 位址、 裝置密碼和 PIN 相關聯。
 
-*   关于窗口:
+*   關於視窗:
     
         $ platforms\blackberry10\cordova\target.bat add mydevice 169.254.0.1 -t device --password 123456 --pin FFFF972E
         
 
-*   关于 Mac/Linux:
+*   關於 Mac/Linux:
     
         $ platforms/blackberry10/cordova/target add mydevice 169.254.0.1 -t device --password 123456 --pin FFFF972E
         
 
-地点:
+地點:
 
-*   `--password`是指密码来解锁设备。
+*   `--password`是指密碼來解鎖設備。
 
-*   `--pin`是指设备从**设置**应用程序获得的 PIN。
+*   `--pin`是指設備從**設置**應用程式獲得的 PIN。
 
-然后,运行 `run` 命令来查看该应用程序:
+然後,運行 `run` 命令來查看該應用程式:
 
-        运行 blackberry10 $ 科尔多瓦
+        運行 blackberry10 $ 科爾多瓦
     
 
-如果调试令牌未尚未设置的设备,一条错误消息会提示您使用与您的签名密钥提供注册时的密码运行脚本的平台。
+如果調試權杖未尚未設置的設備,一條錯誤訊息會提示您使用與您的簽名金鑰提供註冊時的密碼運行腳本的平臺。
 
-*   关于窗口:
+*   關於視窗:
     
         $ platforms\blackberry10\cordova\run.bat --device --keystorepass mysecret
         
 
-*   关于 Mac/Linux:
+*   關於 Mac/Linux:
     
         $ platforms/blackberry10/cordova/run --device --keystorepass mysecret
         
 
-## WebInspector 的调试
+## WebInspector 的調試
 
-在调试时在设备或仿真程序上,您可以运行 WebInspector 远程来查看应用程序的内部状态。 使您可以连接到该应用程序使用标准 web 浏览器的 URL 显示一个提示。 有关详细信息,请参见[调试使用 WebInspector][9].
+在調試時在設備或模擬程式上,您可以運行 WebInspector 遠端來查看應用程式的內部狀態。 使您可以連接到該應用程式使用標準 web 瀏覽器的 URL 顯示一個提示。 有關詳細資訊,請參見[調試使用 WebInspector][9].
 
  [9]: http://developer.blackberry.com/html5/documentation/web_inspector_overview_1553586_11.html
 
-## 生成发布版本
+## 生成發佈版本
 
-默认情况下,运行 `cordova build` 命令创建一个无符号的*.bar*包文件适用于设备或模拟器上测试。
+預設情況下,運行 `cordova build` 命令創建一個無符號的*.bar*包檔適用于設備或模擬器上測試。
 
-使用 `--release` 创建一个发布版本适合通过黑莓手机世界分布。
+使用 `--release` 創建一個發佈版本適合通過黑莓手機世界分佈。
 
     $ cordova build --release --keystorepass <signing password>
     
 
-`--keystorepass`选项指定定义配置您的计算机登录时的密码的应用程序。
+`--keystorepass`選項指定定義配置您的電腦登錄時的密碼的應用程式。
 
-## 将部署到其他位置
+## 將部署到其他位置
 
-上面的说明假定通过 USB 插入设备或模拟器运行在本地计算机上。它也是可能部署到其他位置。
+上面的說明假定通過 USB 插入設備或模擬器運行在本地電腦上。它也是可能部署到其他位置。
 
-当您设置黑莓 10 平台为您的项目包含一组额外的命令行实用程序。 下面的命令,在这种情况下调用从项目的顶级目录中,将一个名为*动车组*与 IP 地址的目标相关联。
+當您設置黑莓 10 平臺為您的專案包含一組額外的命令列實用程式。 下面的命令,在這種情況下調用從專案的頂級目錄中,將一個名為*動車組*與 IP 位址的目標相關聯。
 
-*   关于窗口:
+*   關於視窗:
     
         $ platforms\blackberry10\cordova\build.bat --release --keystorepass mysecret
         
 
-*   关于 Mac/Linux:
+*   關於 Mac/Linux:
     
         $ platforms/blackberry10/cordova/build --release --keystorepass mysecret
         
 
-一旦定义了目标,你可以提供给运行的命令使用 `--target` :
+一旦定義了目標,你可以提供給運行的命令使用 `--target` :
 
     $ cordova run blackberry10 --target=emu
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
index 36cbf94..06de38d 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,14 +11,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# 黑莓 10 插件
+# 黑莓 10 外掛程式
 
-此部分提供了如何在黑莓 10 平台上实现本机插件代码的详细信息。 之前读这篇文章,请参阅应用程序插件插件的结构和其共同的 JavaScript 界面的概述。 这一节继续表明通信从科尔多瓦 web 视图的本机平台和后面的示例*回声*插件。
+此部分提供了如何在黑莓 10 平臺上實現本機外掛程式代碼的詳細資訊。 之前讀這篇文章,請參閱應用程式外掛程式外掛程式的結構和其共同的 JavaScript 介面的概述。 這一節繼續表明通信從科爾多瓦 web 視圖的本機平臺和後面的示例*回聲*外掛程式。
 
-Echo 插件基本上返回任何字符串 `window.echo` 从 JavaScript 函数发送:
+Echo 外掛程式基本上返回任何字串 `window.echo` 從 JavaScript 函數發送:
 
         window.echo = function(str, callback) {
             cordova.exec(callback, function(err) {
@@ -27,19 +26,19 @@ Echo 插件基本上返回任何字符串 `window.echo` 从 JavaScript 函数发
         };
     
 
-黑莓 10 科尔多瓦插件包含 JavaScript 和本机代码,其中提供的 JNEXT 框架通过互相沟通。 每个插件还必须包含 `plugin.xml` 文件。
+黑莓 10 科爾多瓦外掛程式包含 JavaScript 和本機代碼,其中提供的 JNEXT 框架通過互相溝通。 每個外掛程式還必須包含 `plugin.xml` 檔。
 
-## 创建本机类
+## 創建本機類
 
-若要创建的本机部分你的插件,打开黑莓 10 NDK IDE 并选择**文件 → 新 → 黑莓手机项目 → 本机扩展 → 黑莓 10**。 输入所需的项目名称和位置,然后按**完成**.
+若要創建的本機部分你的外掛程式,打開黑莓 10 NDK IDE 並選擇**檔 → 新 → 黑莓手機專案 → 本機擴展 → 黑莓 10**。 輸入所需的專案名稱和位置,然後按**完成**.
 
-由 IDE 创建的项目包含一个内存插件的示例代码。您可以替换或修改这些文件以执行您自己的功能:
+由 IDE 創建的專案包含一個記憶體外掛程式的示例代碼。您可以替換或修改這些檔以執行您自己的功能:
 
-*   `*name*_js.hpp`: JNEXT 代码 c + + 头。
+*   `*name*_js.hpp`: JNEXT 代碼 c + + 頭。
 
-*   `*name*_js.cpp`: JNEXT 的 c + + 代码。
+*   `*name*_js.cpp`: JNEXT 的 c + + 代碼。
 
-JNEXT 扩展的本机界面可以查看插件头文件位于项目的公共目录中。 它还具有常数和本机代码内的可用实用程序功能。 该插件必须派生自 `JSExt` ,这在中定义 `plugin.h` 。 这就是,你必须实现下面的类:
+JNEXT 擴展的本機介面可以查看外掛程式標頭檔位於專案的公共目錄中。 它還具有常數和本機代碼內的可用實用程式功能。 該外掛程式必須派生自 `JSExt` ,這在中定義 `plugin.h` 。 這就是,你必須實現下面的類:
 
         class JSExt
         {
@@ -52,7 +51,7 @@ JNEXT 扩展的本机界面可以查看插件头文件位于项目的公共目
         };
     
 
-延长应包括 `plugin.h` 的头文件。在 `Echo` 的示例中,您使用 `JSExt` ,如下所示在 `echo_js.hpp` 文件:
+延長應包括 `plugin.h` 的標頭檔。在 `Echo` 的示例中,您使用 `JSExt` ,如下所示在 `echo_js.hpp` 檔:
 
         #include "../public/plugin.h"
         #include <string>
@@ -74,7 +73,7 @@ JNEXT 扩展的本机界面可以查看插件头文件位于项目的公共目
         #endif // ECHO_JS_H_
     
 
-`m_id`属性包含 `JNEXT` 作为构造函数的参数传递给该类的对象 id。 它需要触发事件的 JavaScript 一边本机的一面。 `CanDelete`方法确定是否可以删除的本机对象。 `InvokeMethod`从 JavaScript 调用此特定对象的方法的请求结果调用的函数。 此函数的唯一参数是此方法分析来确定哪种本机对象方法应执行的 JavaScript 从传递的字符串。 在实现这些方法 `echo_js.cpp` 。 这里是 `InvokeMethod` 函数为 `Echo` 的示例:
+`m_id`屬性包含 `JNEXT` 作為建構函式的參數傳遞給該類的物件 id。 它需要觸發事件的 JavaScript 一邊本機的一面。 `CanDelete`方法確定是否可以刪除的本機物件。 `InvokeMethod`從 JavaScript 調用此特定物件的方法的請求結果調用的函數。 此函數的唯一參數是此方法分析來確定哪種本機物件方法應執行的 JavaScript 從傳遞的字串。 在實現這些方法 `echo_js.cpp` 。 這裡是 `InvokeMethod` 函數為 `Echo` 的示例:
 
         string Echo::InvokeMethod(const string& command) {
     
@@ -92,13 +91,13 @@ JNEXT 扩展的本机界面可以查看插件头文件位于项目的公共目
         }
     
 
-本机插件还必须实现以下回调函数:
+本機外掛程式還必須實現以下回呼函數:
 
-*   `extern char * onGetObjList (无效) ;`
+*   `extern char * onGetObjList (無效) ;`
 
-*   `extern JSExt * onCreateObject (const 字符串 & strClassName、 const 字符串 & strObjId) ;`
+*   `extern JSExt * onCreateObject (const 字串 & strClassName、 const 字串 & strObjId) ;`
 
-`onGetObjList`函数返回的类支持的 JNEXT 的逗号分隔列表。 JNEXT 使用此函数来确定的 JNEXT 可以实例化的类的集合。 `Echo`插件实现以下在 `echo_js.cpp` :
+`onGetObjList`函數返回的類支援的 JNEXT 的逗號分隔清單。 JNEXT 使用此函數來確定的 JNEXT 可以具現化的類的集合。 `Echo`外掛程式實現以下在 `echo_js.cpp` :
 
         char* onGetObjList() {
             static char name[] = "Echo";
@@ -106,7 +105,7 @@ JNEXT 扩展的本机界面可以查看插件头文件位于项目的公共目
         }
     
 
-`onCreateObject`函数采用两个参数。 第一是要从 JavaScript 一侧,与那些返回的有效名称创建的请求的类的名称 `onGetObjList` 。 第二个参数是类的唯一的对象 id。 此方法返回创建的插件对象的指针。 `Echo`插件实现以下在 `echo_js.cpp` :
+`onCreateObject`函數採用兩個參數。 第一是要從 JavaScript 一側,與那些返回的有效名稱創建的請求的類的名稱 `onGetObjList` 。 第二個參數是類的唯一的物件 id。 此方法返回創建的外掛程式物件的指標。 `Echo`外掛程式實現以下在 `echo_js.cpp` :
 
         JSExt* onCreateObject(const string& className, const string& id) {
             if (className == "Echo") {
@@ -116,15 +115,15 @@ JNEXT 扩展的本机界面可以查看插件头文件位于项目的公共目
         }
     
 
-## 创建插件的 JavaScript
+## 創建外掛程式的 JavaScript
 
-该插件必须包含以下的 JavaScript 文件:
+該外掛程式必須包含以下的 JavaScript 檔:
 
-*   `client.js`: 这被认为是在客户端,并包含可用到科尔多瓦的应用程序的 API。 中的 API `client.js` 调用程序调用 `index.js` 。 中的 API `client.js` 也连接到火,回调的事件的回调函数。
+*   `client.js`: 這被認為是在用戶端,並包含可用到科爾多瓦的應用程式的 API。 中的 API `client.js` 調用程式調用 `index.js` 。 中的 API `client.js` 也連接到火,回檔的事件的回呼函數。
 
-*   `index.js`: 科尔多瓦加载 `index.js` 并使其可通过 cordova.exec 桥。 `client.js`文件程序中的 API 调用 `index.js` 文件中,从而使打电话到 JNEXT 与本机端进行通信。
+*   `index.js`: 科爾多瓦載入 `index.js` 並使其可通過 cordova.exec 橋。 `client.js`檔程式中的 API 呼叫 `index.js` 檔中,從而使打電話到 JNEXT 與本機端進行通信。
 
-客户端和服务器端 ( `client.js` 和 `index.js` ) 进行交互,通过 `Cordova.exec` 函数。 `client.js`需要调用 `exec` 函数并提供必要的参数。 `Echo`插件实现以下在 `client.js` 文件:
+用戶端和伺服器端 ( `client.js` 和 `index.js` ) 進行交互,通過 `Cordova.exec` 函數。 `client.js`需要調用 `exec` 函數並提供必要的參數。 `Echo`外掛程式實現以下在 `client.js` 檔:
 
         var service = "org.apache.cordova.blackberry.echo",
             exec = cordova.require("cordova/exec");
@@ -136,24 +135,24 @@ JNEXT 扩展的本机界面可以查看插件头文件位于项目的公共目
         };
     
 
-`index.js`组件使用 JNEXT 与本机端进行交互。 附加构造函数命名为 `Echo` 到 JNEXT 使您可以执行下列关键操作使用 `init` 函数:
+`index.js`元件使用 JNEXT 與本機端進行交互。 附加建構函式命名為 `Echo` 到 JNEXT 使您可以執行下列關鍵操作使用 `init` 函數:
 
-*   指定导出的本机方面所需的模块。所需的模块的名称必须匹配的共享的库文件的名称 ( `.so` 文件):
+*   指定匯出的本機方面所需的模組。所需的模組的名稱必須匹配的共用的庫檔的名稱 ( `.so` 檔):
     
         JNEXT.require("libecho")
         
 
-*   通过使用获得的模块创建一个对象并保存调用所返回的 ID:
+*   通過使用獲得的模組創建一個物件並保存調用所返回的 ID:
     
         self.m_id = JNEXT.createObject("libecho.Echo");
         
     
-    当应用程序调用 `echo` 函数在 `client.js` ,那反过来调用调用 `echo` 函数在 `index.js` 、 在何处 `PluginResult` 对象发送数据作为响应返回到 `client.js` 。 因为 `args` 传递到函数的参数被转换的 `JSON.stringfy()` 和编码为 `URIcomponent` ,您必须调用以下:
+    當應用程式調用 `echo` 函數在 `client.js` ,那反過來調用調用 `echo` 函數在 `index.js` 、 在何處 `PluginResult` 物件發送資料作為回應返回到 `client.js` 。 因為 `args` 傳遞到函數的參數被轉換的 `JSON.stringfy()` 和編碼為 `URIcomponent` ,您必須調用以下:
     
         data = JSON.parse(decodeURIComponent(args.data));
         
 
-您现在可以发送回来的数据如下所示:
+您現在可以發送回來的資料如下所示:
 
         module.exports = {
             echo: function (success, fail, args, env) {
@@ -165,23 +164,23 @@ JNEXT 扩展的本机界面可以查看插件头文件位于项目的公共目
         };
     
 
-## 插件体系结构
+## 外掛程式體系結構
 
-您可以将该插件构件,包括 `plugin.xml` 文件、 JavaScript 和 c + + 源代码文件,和 `.so` 二进制文件在任何的目录结构内,只要你正确地指定了文件位置在 `plugin.xml` 文件。 这里是典型的结构:
+您可以將該外掛程式構件,包括 `plugin.xml` 檔、 JavaScript 和 c + + 原始程式碼檔,和 `.so` 二進位檔案在任何的目錄結構內,只要你正確地指定了檔位置在 `plugin.xml` 檔。 這裡是典型的結構:
 
-***project_directory***(> 通过)
+***project_directory***(> 通過)
 
 *   **www** (>client.js)
 *   **src** 
-    *   **blackberry10**(> index.js 的**本机**> *.cpp、 *.hpp)
-    *   **设备**(>*二进制文件**.so)
-    *   **模拟器**(>*二进制文件**.so)
+    *   **blackberry10**(> index.js 的**本機**> *.cpp、 *.hpp)
+    *   **設備**(>*二進位檔案**.so)
+    *   **模擬器**(>*二進位檔案**.so)
 
-此列表显示在顶级文件夹之间的层次关系。 在括号显示给定目录的内容。 所有目录名称都显示为粗体文本。 文件的名称前面有 `>` 标志。
+此清單顯示在頂級資料夾之間的層次關係。 在括弧顯示給定目錄的內容。 所有目錄名稱都顯示為粗體文本。 檔的名稱前面有 `>` 標誌。
 
-## *通过*文件
+## *通過*檔
 
-`plugin.xml`文件包含扩展的命名空间和其他元数据。设置了 `Echo` 插件,如下所示:
+`plugin.xml`檔包含擴展的命名空間和其他中繼資料。設置了 `Echo` 外掛程式,如下所示:
 
         <plugin xmlns="http://www.phonegap.com/ns/plugins/1.0"
             id="org.apache.cordova.blackberry.echo"

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
index 9687633..8dd693e 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,128 +11,127 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# 黑莓 10 手机壳工具指南
+# 黑莓 10 手機殼工具指南
 
-`cordova`命令行实用程序是一个高级别的工具,允许您在一次跨几个平台生成的应用程序。 旧版本的科尔多瓦框架提供了特定于每个平台的命令行工具集。 若要使用它们作为 CLI 的替代,您需要从[cordova.apache.org][1]下载此版本的科尔多瓦。 下载文件中包含单独的档案,为每个平台。 展开您想要的目标平台。 这里描述的工具,通常可用在顶级 `bin` 目录中,否则为咨询**自述**文件,了解有关更多详细的指示。
+`cordova`命令列實用程式是一個高級別的工具,允許您在一次跨幾個平臺生成的應用程式。 舊版本的科爾多瓦框架提供了特定于每個平臺的命令列工具集。 若要使用它們作為 CLI 的替代,您需要從[cordova.apache.org][1]下載此版本的科爾多瓦。 下載檔案中包含單獨的檔案,為每個平臺。 展開您想要的目標平臺。 這裡描述的工具,通常可用在頂級 `bin` 目錄中,否則為諮詢**自述**檔,瞭解有關更多詳細的指示。
 
  [1]: http://cordova.apache.org
 
-低级命令行界面,它使插件的信息,请参阅使用 Plugman 到管理插件。有关如何开发插件的详细信息,请参阅应用程序插件。
+低級命令列介面,它使外掛程式的資訊,請參閱使用 Plugman 到管理外掛程式。有關如何開發外掛程式的詳細資訊,請參閱應用程式外掛程式。
 
-如果您需要帮助与下面列出的任何命令,请键入命令沿与 `-h` 或 `-help` 参数,所支持的所有命令并提供为每个可用的参数说明。
+如果您需要幫助與下面列出的任何命令,請鍵入命令沿與 `-h` 或 `-help` 參數,所支援的所有命令並提供為每個可用的參數說明。
 
-## 创建一个应用程序
+## 創建一個應用程式
 
-`create`命令将创建一个新的项目:
+`create`命令將創建一個新的專案:
 
-        bin/创建 < 路径到项目 >< 项目-包 >< 项目名称 >
+        bin/創建 < 路徑到專案 >< 專案-包 >< 專案名稱 >
     
 
-在哪里
+在哪裡
 
-*   `<path-to-project>`指定您想要的项目中创建的目录
+*   `<path-to-project>`指定您想要的專案中創建的目錄
 
-*   `<project-package>`指定一个反向域名样式标识符
+*   `<project-package>`指定一個反向功能變數名稱樣式識別碼
 
-*   `<project-name>`指定应用程序的显示名称
+*   `<project-name>`指定應用程式的顯示名稱
 
-**注**: `create` 命令引导其依赖项安装通过 `npm install` 命令。 根据安装的目录和系统权限,这可能需要管理员特权。 如果在 OSX/Linux 上有问题,请运行 `sudo npm install` 之前使用 `create` 命令。 在 Windows 上,运行 `npm install` 命令行实用程序中打开具有管理员权限。
+**注**: `create` 命令引導其依賴項安裝通過 `npm install` 命令。 根據安裝的目錄和系統許可權,這可能需要管理員特權。 如果在 OSX/Linux 上有問題,請運行 `sudo npm install` 之前使用 `create` 命令。 在 Windows 上,運行 `npm install` 命令列實用程式中打開具有管理員許可權。
 
-## 创建目标
+## 創建目標
 
-`target`命令允许您管理模拟器或您使用来测试应用程序的黑莓设备。您可以添加或删除一个目标,或将目标设置为默认的目标。
+`target`命令允許您管理模擬器或您使用來測試應用程式的黑莓設備。您可以添加或刪除一個目標,或將目標設置為預設的目標。
 
-### 添加目标
+### 添加目標
 
-        < 路径到项目 >/科尔多瓦/目标添加 < 名称 >< 的 ip 地址 > [-t |-类型 < 设备 | 模拟器 >] [-p |-< 密码 >] [— — pin < 设备针 >]
+        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/目標添加 < 名稱 >< 的 ip 位址 > [-t |-類型 < 設備 | 模擬器 >] [-p |-< 密碼 >] [— — pin < 設備針 >]
     
 
-在哪里
+在哪裡
 
-*   `<name>`指定目标的唯一名称。
+*   `<name>`指定目標的唯一名稱。
 
-*   `<ip-address>`指定的 ip 地址的黑莓设备或模拟器。
+*   `<ip-address>`指定的 ip 位址的黑莓設備或模擬器。
 
-*   `-p | --password <password>`指定的设备或仿真程序的密码。只有在设备或模拟器是受密码保护,这是必需的。
+*   `-p | --password <password>`指定的設備或模擬程式的密碼。只有在設備或模擬器是受密碼保護,這是必需的。
 
-*   `--pin <device-pin>`指定的黑莓设备,作为一个有效的主机调试标记标识该设备的 PIN。 只有在创建调试令牌时,此参数是必需的。
+*   `--pin <device-pin>`指定的黑莓設備,作為一個有效的主機調試標記標識該設備的 PIN。 只有在創建調試權杖時,此參數是必需的。
 
-### 删除目标
+### 刪除目標
 
-        < 路径到项目 >/科尔多瓦/目标删除 < 名称 >
+        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/目標刪除 < 名稱 >
     
 
-### 将目标设置为默认值
+### 將目標設置為預設值
 
-        < 路径到项目 >/科尔多瓦/目标默认 < 名称 >
+        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/目標預設 < 名稱 >
     
 
-## 构建应用程序
+## 構建應用程式
 
-`build`命令将生成作为.bar 文件的项目。 您可以生成的应用程序中任何一种释放模式 (会产生一个签名的.bar 文件) 或在调试模式下 (会产生一个无符号的.bar 文件)。
+`build`命令將生成作為.bar 檔的專案。 您可以生成的應用程式中任何一種釋放模式 (會產生一個簽名的.bar 檔) 或在偵錯模式下 (會產生一個無符號的.bar 檔)。
 
-### 构建在发布模式下的应用程序
+### 構建在發佈模式下的應用程式
 
-        < 路径到项目 >/科尔多瓦/生成释放 [-k |-keystorepass < 密码 >] [-b |-buildId < 数量 >] [-p |-params < params JSON 文件 >]
+        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/生成釋放 [-k |-keystorepass < 密碼 >] [-b |-buildId < 數量 >] [-p |-params < params JSON 檔 >]
     
 
-在哪里
+在哪裡
 
-*   `-k | --keystorepass <password>`指定当您配置您的计算机以签名的应用程序定义的密码。
+*   `-k | --keystorepass <password>`指定當您配置您的電腦以簽名的應用程式定義的密碼。
 
-*   `-b | --buildId <number>`指定您的应用程序的内部版本号。 通常情况下,这个数字应从以前的已签名版本递增。 此参数是可选的。
+*   `-b | --buildId <number>`指定您的應用程式的內部版本號。 通常情況下,這個數位應從以前的已簽名版本遞增。 此參數是可選的。
 
-*   `-p | --params <params-JSON-file>`指定包含要传递给下游工具的额外参数的 JSON 文件。此参数是可选的。
+*   `-p | --params <params-JSON-file>`指定包含要傳遞給下游工具的額外參數的 JSON 檔。此參數是可選的。
 
-### 生成在调试模式下项目
+### 生成在偵錯模式下專案
 
-        < 路径到项目 >/科尔多瓦/生成调试 [< 目标 >] [-k |-keystorepass < 密码 >] [-p |-params < params JSON 文件 >] [-ll | — — loglevel < error|warn|verbose >]
+        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/生成調試 [< 目標 >] [-k |-keystorepass < 密碼 >] [-p |-params < params JSON 檔 >] [-ll | — — loglevel < error|warn|verbose >]
     
 
-在哪里
+在哪裡
 
-*   `<target>`指定以前添加的目标的名称。 如果 `<target>` 不指定,则默认的目标使用,如果其中一个已创建。 此参数才是必需的如果你想要的脚本来将应用程序部署到黑莓设备或仿真程序和你没有创建一个默认目标。 此外,如果 `<target>` 是一个设备,然后该设备必须连接到您的计算机的 USB 连接或连接到您的计算机位于同一 Wi-Fi 网络。
+*   `<target>`指定以前添加的目標的名稱。 如果 `<target>` 不指定,則預設的目標使用,如果其中一個已創建。 此參數才是必需的如果你想要的腳本來將應用程式部署到黑莓設備或模擬程式和你沒有創建一個預設目標。 此外,如果 `<target>` 是一個設備,然後該設備必須連接到您的電腦的 USB 連接或連接到您的電腦位於同一 Wi-Fi 網路。
 
-*   `-k | --keystorepass <password>`指定当您配置您的计算机以签名的应用程序定义的密码。 此密码还用于创建您的调试令牌。 此参数才是必需如果你想要创建并为您安装调试令牌的脚本。
+*   `-k | --keystorepass <password>`指定當您配置您的電腦以簽名的應用程式定義的密碼。 此密碼還用於創建您的調試權杖。 此參數才是必需如果你想要創建並為您安裝調試權杖的腳本。
 
-*   `-p | --params <params-JSON-file>`指定包含要传递给下游工具的额外参数的 JSON 文件。
+*   `-p | --params <params-JSON-file>`指定包含要傳遞給下游工具的額外參數的 JSON 檔。
 
-*   `-ll | --loglevel <level>`指定的日志级别。日志级别可能是 `error` , `warn` ,或`verbose`.
+*   `-ll | --loglevel <level>`指定的日誌級別。日誌級別可能是 `error` , `warn` ,或`verbose`.
 
-如果你有以前定义一个默认目标 (和以前安装调试的标记,如果这一目标是黑莓设备),您可以使用运行该脚本没有参数和脚本包您的应用程序并将它部署到的默认目标。 例如:
+如果你有以前定義一個預設目標 (和以前安裝調試的標記,如果這一目標是黑莓設備),您可以使用運行該腳本沒有參數和腳本包您的應用程式並將它部署到的預設目標。 例如:
 
-        < 路径到项目 >/科尔多瓦/生成调试
+        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/生成調試
     
 
-## 运行应用程序
+## 運行應用程式
 
-`run`命令将部署应用程序的最新生成指定的黑莓设备或仿真程序上。若要部署您的应用程序,您需要指定一个目标设备或仿真程序:
+`run`命令將部署應用程式的最新生成指定的黑莓設備或模擬程式上。若要部署您的應用程式,您需要指定一個目標設備或模擬程式:
 
-        < 路径到项目 >/科尔多瓦/运行 < 目标 >
+        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/運行 < 目標 >
     
 
-...现场 `<target>` 指定以前添加的目标的名称。 如果 `<target>` 是一个设备,然后它必须连接到您的计算机通过 USB 电缆,或者在您的计算机位于同一 Wi-Fi 网络。
+...現場 `<target>` 指定以前添加的目標的名稱。 如果 `<target>` 是一個設備,然後它必須連接到您的電腦通過 USB 電纜,或者在您的電腦位於同一 Wi-Fi 網路。
 
-## 句柄插件
+## 控制碼外掛程式
 
-`target`命令允许您添加和删除插件。要获取本地承载的插件:
+`target`命令允許您添加和刪除外掛程式。要獲取本地承載的外掛程式:
 
-        < 路径到项目 >/科尔多瓦/插件 fetch < 路径到插件 >
+        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/外掛程式 fetch < 路徑到外掛程式 >
     
 
-查看已安装插件的列表:
+查看已安裝外掛程式的清單:
 
-        < 路径到项目 >/科尔多瓦/插件 ls
+        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/外掛程式 ls
     
 
-添加插件:
+添加外掛程式:
 
-        < 路径到项目 >/科尔多瓦/插件添加 < 名称 >
+        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/外掛程式添加 < 名稱 >
     
 
-删除某个插件:
+刪除某個外掛程式:
 
-        < 路径到项目 >/科尔多瓦/插件 rm < 名称 >
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+        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/外掛程式 rm < 名稱 >
\ No newline at end of file