You are viewing a plain text version of this content. The canonical link for it is here.
Posted to commits@cordova.apache.org by ld...@apache.org on 2014/08/01 22:14:57 UTC

[1/5] CB-7249cordova-docs documentation translation: cordova-docs

Repository: cordova-docs
Updated Branches:
  refs/heads/master 3ccbe0988 -> 1287cccb2


http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/zh/edge/guide/next/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/next/index.md b/docs/zh/edge/guide/next/index.md
index c795e77..336c204 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/next/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/next/index.md
@@ -27,20 +27,22 @@
 水療中心庫您可以在科爾多瓦應用程式中使用的示例如下:
 
 *   [AngularJS][2]
-*   [骨幹][3]
-*   [劍道 UI][4]
-*   [摩納卡][5]
-*   [ReactJS][6]
-*   [煎茶觸摸][7]
-*   [jQuery 移動][8]
+*   [EmberJS][3]
+*   [骨幹][4]
+*   [劍道 UI][5]
+*   [摩納卡][6]
+*   [ReactJS][7]
+*   [Sencha 觸摸][8]
+*   [jQuery 移動][9]
 
  [2]: http://angularjs.org
- [3]: http://backbonejs.org
- [4]: http://www.telerik.com/kendo-ui
- [5]: http://monaca.mobi/en/
- [6]: http://facebook.github.io/react/
- [7]: http://www.sencha.com/products/touch/
- [8]: jquerymobile.com
+ [3]: http://emberjs.com
+ [4]: http://backbonejs.org
+ [5]: http://www.telerik.com/kendo-ui
+ [6]: http://monaca.mobi/en/
+ [7]: http://facebook.github.io/react/
+ [8]: http://www.sencha.com/products/touch/
+ [9]: http://jquerymobile.com
 
 和很多很多,更多。
 
@@ -48,9 +50,9 @@
 
 科爾多瓦新開發人員可以使最大的錯誤之一是假定他們在桌上型電腦得到的性能是一樣他們會在行動裝置上。 雖然我們的行動裝置已經變得更強大每年,他們仍然缺乏的功率和性能的一個桌面。 行動裝置通常具有較少的 RAM 和 GPU 是相距甚遠,他們的桌面 (或甚至筆記本電腦) 的弟兄們。 小貼士這裡的完整清單將是太多了,但這裡有幾件事要記住 (的長在結束了為進一步研究資源的清單)。
 
-**按一下與觸摸**-你可以犯的最大和最簡單的錯誤是使用按一下事件。 雖然這些"工作"很好的手機,大多數設備施加 300 ms 延遲對他們為了區分一個觸摸和觸摸"持有"事件。 使用 `touchstart` ,或 `touchend` ,將導致的極大改善-300 ms 聽起來不像,但它可以導致生澀 UI 更新和行為。 您還應該考慮"碰"事件的事實不支援在非 webkit 的瀏覽器,請參閱[CanIUse][9]。 為了應付這些限制,你可以簽出各種庫如 HandJS 和 Fastouch。
+**按一下與觸摸**-你可以犯的最大和最簡單的錯誤是使用按一下事件。 雖然這些"工作"很好的手機,大多數設備施加 300 ms 延遲對他們為了區分一個觸摸和觸摸"持有"事件。 使用 `touchstart` ,或 `touchend` ,將導致的極大改善-300 ms 聽起來不像,但它可以導致生澀 UI 更新和行為。 您還應該考慮"碰"事件的事實不支援在非 webkit 的瀏覽器,請參閱[CanIUse][10]。 為了應付這些限制,你可以簽出各種庫如 HandJS 和 Fastouch。
 
- [9]: http://caniuse.com/#search=touch
+ [10]: http://caniuse.com/#search=touch
 
 **CSS 過渡與 DOM 操作**— — 使用硬體加速 CSS 過渡將大大優於使用 JavaScript 創建的動畫。 請參閱在結束了這一節的示例的資源的清單。
 
@@ -58,20 +60,20 @@
 
 **其他性能文章和資源**
 
-*   ["你一半屁股它"][10]
-*   ["頂十的性能提示 PhoneGap 和混合應用程式"][11]
+*   ["你一半屁股它"][11]
+*   ["頂十的性能提示 PhoneGap 和混合應用程式"][12]
 *   "快速應用程式和網站與 JavaScript": HTTP://channel9.msdn.com/Events/Build/2013/4-313
 
- [10]: http://sintaxi.com/you-half-assed-it
- [11]: http://coenraets.org/blog/2013/10/top-10-performance-techniques-for-phonegap-and-hybrid-apps-slides-available/
+ [11]: http://sintaxi.com/you-half-assed-it
+ [12]: http://coenraets.org/blog/2013/10/top-10-performance-techniques-for-phonegap-and-hybrid-apps-slides-available/
 
 ## 3) 認識和處理離線狀態
 
 請參閱有關網路的前提示。 你不僅可以在慢速網路上,它是完全有可能為您的應用程式必須完全離線。 您的應用程式應處理這以智慧方式。 如果您的應用程式不存在,人們會覺得您的應用程式是破碎。 鑒於處理 (科爾多瓦支援離線和線上活動偵聽) 它是多麼容易,是絕對沒有理由為您的應用程式離線運行時,也不作回應。 一定要測試 (請參閱下面的測試一節) 您的應用程式,一定要測試您的應用程式如何處理當你開始在一個國家中,然後切換到另一個。
 
-請注意線上和離線事件,以及網路連接 API 是不完美。 您可能需要依賴于使用 XHR 請求以查看設備是否真正離線或連線。 在結束了一天,肯定添加某種形式的網路問題-支援,事實上,蘋果商店 (和可能其他存儲) 將拒絕不正確處理離線線上狀態的應用程式。 關於這一主題的更多討論,請參見["是對這件事?"][12]
+請注意線上和離線事件,以及網路連接 API 是不完美。 您可能需要依賴于使用 XHR 請求以查看設備是否真正離線或連線。 在結束了一天,肯定添加某種形式的網路問題-支援,事實上,蘋果商店 (和可能其他存儲) 將拒絕不正確處理離線線上狀態的應用程式。 關於這一主題的更多討論,請參見["是對這件事?"][13]
 
- [12]: http://blogs.telerik.com/appbuilder/posts/13-04-23/is-this-thing-on-%28part-1%29
+ [13]: http://blogs.telerik.com/appbuilder/posts/13-04-23/is-this-thing-on-%28part-1%29
 
 # 處理升級
 
@@ -133,88 +135,89 @@
 
 ## Safari 遠端偵錯
 
-第一個選項是 Safari 遠端偵錯。 這工作只在 OSX 和僅與 iOS 6 (和更高)。 它使用 Safari 來連接到您的設備 (或模擬器),並將連接科爾多瓦應用程式瀏覽器的開發工具。 你得到你想要從 dev 工具-DOM 檢查/操作、 JavaScript 調試器、 網路檢測、 主控台和更多。 有關更多詳細資訊,請參閱這篇優秀博客: [HTTP://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/][13]
+第一個選項是 Safari 遠端偵錯。 這工作只在 OSX 和僅與 iOS 6 (和更高)。 它使用 Safari 來連接到您的設備 (或模擬器),並將連接科爾多瓦應用程式瀏覽器的開發工具。 你得到你想要從 dev 工具-DOM 檢查/操作、 JavaScript 調試器、 網路檢測、 主控台和更多。 有關更多詳細資訊,請參閱這篇優秀博客: [HTTP://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/][14]
 
- [13]: http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/]
+ [14]: http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/]
 
 ## Chrome 遠端偵錯
 
-幾乎與 Safari 版本相同,這與 Android 只有但可以從任何桌面作業系統使用。 它需要的 Android 4.4 (KitKat) 最低、 最低 API 級別的 19 和鉻 30 + (桌面)。 一旦連接,您可以得到相同的 Chrome Dev 工具體驗您的移動應用程式與桌面應用程式一樣。 更好的 Chrome Dev 工具有鏡像選項,顯示了您在行動裝置上運行的應用程式。 這是不僅僅是一個視圖-你可以滾動並按一下從開發工具和它更新在行動裝置上。 Chrome 遠端偵錯功能的更多詳細資訊可在這裡找到: [HTTPs://developers.google.com/chrome/mobile/docs/debugging][14]
+幾乎與 Safari 版本相同,這與 Android 只有但可以從任何桌面作業系統使用。 它需要的 Android 4.4 (KitKat) 最低、 最低 API 級別的 19 和鉻 30 + (桌面)。 一旦連接,您可以得到相同的 Chrome Dev 工具體驗您的移動應用程式與桌面應用程式一樣。 更好的 Chrome Dev 工具有鏡像選項,顯示了您在行動裝置上運行的應用程式。 這是不僅僅是一個視圖-你可以滾動並按一下從開發工具和它更新在行動裝置上。 Chrome 遠端偵錯功能的更多詳細資訊可在這裡找到: [HTTPs://developers.google.com/chrome/mobile/docs/debugging][15]
 
- [14]: https://developers.google.com/chrome/mobile/docs/debugging
+ [15]: https://developers.google.com/chrome/mobile/docs/debugging
 
-它是可能要使用 Chrome Dev 工具檢查 iOS 的應用程式,通過 WebKit 代理: [HTTPs://github.com/google/ios-webkit-debug-proxy/][15]
+它是可能要使用 Chrome Dev 工具檢查 iOS 的應用程式,通過 WebKit 代理: [HTTPs://github.com/google/ios-webkit-debug-proxy/][16]
 
- [15]: https://github.com/google/ios-webkit-debug-proxy/
+ [16]: https://github.com/google/ios-webkit-debug-proxy/
 
 ## 波紋
 
-紋波是科爾多瓦專案桌面基於的模擬器。 基本上,它允許您在您的桌面應用程式中運行科爾多瓦應用和假科爾多瓦的各種功能。 例如,它可以類比加速度計測試震動的事件。 它通過讓您從您的硬碟中選擇圖片假貨觀景窗 API。 波紋的讓您更多集中在您的自訂代碼,而無需擔心科爾多瓦的外掛程式。 你在這裡可以找出更多關於波紋: [HTTP://ripple.incubator.apache.org/][16]
+紋波是科爾多瓦專案桌面基於的模擬器。 基本上,它允許您在您的桌面應用程式中運行科爾多瓦應用和假科爾多瓦的各種功能。 例如,它可以類比加速度計測試震動的事件。 它通過讓您從您的硬碟中選擇圖片假貨觀景窗 API。 波紋的讓您更多集中在您的自訂代碼,而無需擔心科爾多瓦的外掛程式。 你在這裡可以找出更多關於波紋: [HTTP://ripple.incubator.apache.org/][17]
 
- [16]: http://ripple.incubator.apache.org/
+ [17]: http://ripple.incubator.apache.org/
 
 ## Weinre
 
-Weinre 創建可以承載您的科爾多瓦應用程式的遠端偵錯用戶端的本機伺服器。 您已經安裝並啟動它後,你到你科爾多瓦應用程式中複製的程式碼,然後重新開機它。 然後,您可以在您的桌面上,與應用程式一起工作打開 dev 工具面板。 Weinre 並不是很有名 Chrome 和 Safari 遠端偵錯但得益于更大範圍的作業系統和平臺與合作。 可能在這裡找到更多的資訊: [HTTP://people.apache.org/~pmuellr/weinre/docs/latest/][17]
+Weinre 創建可以承載您的科爾多瓦應用程式的遠端偵錯用戶端的本機伺服器。 您已經安裝並啟動它後,你到你科爾多瓦應用程式中複製的程式碼,然後重新開機它。 然後,您可以在您的桌面上,與應用程式一起工作打開 dev 工具面板。 Weinre 並不是很有名 Chrome 和 Safari 遠端偵錯但得益于更大範圍的作業系統和平臺與合作。 可能在這裡找到更多的資訊: [HTTP://people.apache.org/~pmuellr/weinre/docs/latest/][18]
 
- [17]: http://people.apache.org/~pmuellr/weinre/docs/latest/
+ [18]: http://people.apache.org/~pmuellr/weinre/docs/latest/
 
 ## 其他選項
 
-*   黑莓 10 支援以及調試:[文檔][18]
-*   你可以調試以及使用火狐瀏覽器的應用程式管理器,請參見[此博客文章][19]和此[MDN 條][20].
-*   更多的例子和解釋上面的調試提示,請參閱: [HTTP://developer.telerik.com/featured/a-concise-guide-to-remote-debugging-on-ios-android-and-windows-phone/][21]
+*   黑莓 10 支援以及調試:[文檔][19]
+*   你可以調試以及使用火狐瀏覽器的應用程式管理器,請參見[此博客文章][20]和此[MDN 條][21].
+*   更多的例子和解釋上面的調試提示,請參閱: [HTTP://developer.telerik.com/featured/a-concise-guide-to-remote-debugging-on-ios-android-and-windows-phone/][22]
 
- [18]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/v2_0/debugging_using_web_inspector.html
- [19]: https://hacks.mozilla.org/2014/02/building-cordova-apps-for-firefox-os/
- [20]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Tools_and_frameworks/Cordova_support_for_Firefox_OS#Testing_and_debugging
- [21]: http://developer.telerik.com/featured/a-concise-guide-to-remote-debugging-on-ios-android-and-windows-phone/
+ [19]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/v2_0/debugging_using_web_inspector.html
+ [20]: https://hacks.mozilla.org/2014/02/building-cordova-apps-for-firefox-os/
+ [21]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Tools_and_frameworks/Cordova_support_for_Firefox_OS#Testing_and_debugging
+ [22]: http://developer.telerik.com/featured/a-concise-guide-to-remote-debugging-on-ios-android-and-windows-phone/
 
 # 使用者介面
 
 生成科爾多瓦的應用程式,看起來不錯的移動可以是一種挑戰,尤其是對於開發人員。 很多人選擇了使用 UI 框架,使這更容易。 這裡是一個你可能想要考慮的選項的簡短清單。
 
-*   [jQuery 移動][8]-jQuery 移動自動增強了您的移動優化的佈局。它還處理自動為您創建一個水療中心。
-*   [離子][22]-此功能強大的 UI 框架實際上有它自己的 CLI 來處理創建專案。 
-*   [棘輪][23]-帶給你的那些創建引導的人。 
-*   [劍道 UI][4] -開放原始碼的使用者介面和應用程式框架從 Telerik。
-*   [面漆][24]
-*   [ReactJS][6]
+*   [jQuery 移動][23]-jQuery 移動自動增強了您的移動優化的佈局。它還處理自動為您創建一個水療中心。
+*   [離子][24]-此功能強大的 UI 框架實際上有它自己的 CLI 來處理創建專案。 
+*   [棘輪][25]-帶給你的那些創建引導的人。 
+*   [劍道 UI][5] -開放原始碼的使用者介面和應用程式框架從 Telerik。
+*   [面漆][26]
+*   [ReactJS][7]
 
- [22]: http://ionicframework.com/
- [23]: http://goratchet.com/
- [24]: http://topcoat.io
+ [23]: jquerymobile.com
+ [24]: http://ionicframework.com/
+ [25]: http://goratchet.com/
+ [26]: http://topcoat.io
 
-建立您的使用者介面,時,重要的是要想想所有的平臺,您的目標和使用者的期望之間的差異。 例如,有 iOS 風格 UI 的 Android 應用程式可能不會很好與使用者。 這有時是甚至由實施的各種應用程式商店。 因此,它是重要的是你尊重每個平臺的各項公約,因此熟悉各種人機界面指南: * [iOS][25] * [Android][26] * [Windows Phone][27]
+建立您的使用者介面,時,重要的是要想想所有的平臺,您的目標和使用者的期望之間的差異。 例如,有 iOS 風格 UI 的 Android 應用程式可能不會很好與使用者。 這有時是甚至由實施的各種應用程式商店。 因此,它是重要的是你尊重每個平臺的各項公約,因此熟悉各種人機界面指南: * [iOS][27] * [Android][28] * [Windows Phone][29]
 
- [25]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
- [26]: https://developer.android.com/designWP8
- [27]: http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library
+ [27]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
+ [28]: https://developer.android.com/designWP8
+ [29]: http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library
 
 ## 其他 UI 文章和資源
 
-雖然瀏覽器引擎成為更多、 更多的標準投訴,但我們仍然生活在一個帶首碼的世界 (-webkit 和-女士) 以下文章是寶貴的跨瀏覽器的應用程式開發中的使用者介面的為時: [HTTP://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx][28]
+雖然瀏覽器引擎成為更多、 更多的標準投訴,但我們仍然生活在一個帶首碼的世界 (-webkit 和-女士) 以下文章是寶貴的跨瀏覽器的應用程式開發中的使用者介面的為時: [HTTP://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx][30]
 
- [28]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
+ [30]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
 
 # 保持
 
 這裡有幾個方法,讓與科爾多瓦,日期。
 
-*   訂閱[科爾多瓦的博客][29].
-*   訂閱到[開發者清單][30]。請注意--這不是一個支援組 !而是這是一個地方發展的科爾多瓦討論的地方。
+*   訂閱[科爾多瓦的博客][31].
+*   訂閱到[開發者清單][32]。請注意--這不是一個支援組 !而是這是一個地方發展的科爾多瓦討論的地方。
 
- [29]: http://cordova.apache.org/#news
- [30]: http://cordova.apache.org/#mailing-list
+ [31]: http://cordova.apache.org/#news
+ [32]: http://cordova.apache.org/#mailing-list
 
 # 獲取説明
 
 下面的連結是最好的地方去科爾多瓦的説明:
 
-*   計算機: [HTTP://stackoverflow.com/questions/tagged/cordova][31]通過使用科爾多瓦標記,您可以查看和流覽科爾多瓦的所有問題。 請注意計算機會自動將轉換到"科爾多瓦""Phonegap"標記,所以這種方式你將能夠訪問歷史問題以及
-*   PhoneGap 谷歌組: [HTTPs://groups.google.com/forum/#! 論壇/phonegap][32]此谷歌組是科爾多瓦仍然調用 PhoneGap 時的老支援論壇。 雖然仍有很多頻繁的這一組的科爾多瓦使用者,科爾多瓦表示,社會上有興趣在聚焦較少對此組和支援而不使用計算機
-*   Meetup: [HTTP://phonegap.meetup.com][33] -考慮尋找本地的科爾多瓦/PhoneGap meetup 組
+*   計算機: [HTTP://stackoverflow.com/questions/tagged/cordova][33]通過使用科爾多瓦標記,您可以查看和流覽科爾多瓦的所有問題。 請注意計算機會自動將轉換到"科爾多瓦""Phonegap"標記,所以這種方式你將能夠訪問歷史問題以及
+*   PhoneGap 谷歌組: [HTTPs://groups.google.com/forum/#! 論壇/phonegap][34]此谷歌組是科爾多瓦仍然調用 PhoneGap 時的老支援論壇。 雖然仍有很多頻繁的這一組的科爾多瓦使用者,科爾多瓦表示,社會上有興趣在聚焦較少對此組和支援而不使用計算機
+*   Meetup: [HTTP://phonegap.meetup.com][35] -考慮尋找本地的科爾多瓦/PhoneGap meetup 組
 
- [31]: http://stackoverflow.com/questions/tagged/cordova
- [32]: https://groups.google.com/forum/#!forum/phonegap
- [33]: http://phonegap.meetup.com
\ No newline at end of file
+ [33]: http://stackoverflow.com/questions/tagged/cordova
+ [34]: https://groups.google.com/forum/#!forum/phonegap
+ [35]: http://phonegap.meetup.com
\ No newline at end of file


[5/5] docs commit: CB-7249cordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
CB-7249cordova-docs documentation translation: cordova-docs


Project: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/repo
Commit: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/commit/1287cccb
Tree: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/tree/1287cccb
Diff: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/diff/1287cccb

Branch: refs/heads/master
Commit: 1287cccb29fd9557c22e0285c2a0b2077adbf3f4
Parents: 3ccbe09
Author: Lisa Seacat DeLuca <ld...@us.ibm.com>
Authored: Fri Aug 1 16:12:17 2014 -0400
Committer: Lisa Seacat DeLuca <ld...@us.ibm.com>
Committed: Fri Aug 1 16:12:17 2014 -0400

----------------------------------------------------------------------
 docs/de/edge/config_ref/index.md                |  22 ++
 docs/de/edge/guide/cli/index.md                 |   5 +
 docs/de/edge/guide/next/index.md                |  95 ++---
 docs/es/edge/config_ref/index.md                |  22 ++
 docs/es/edge/guide/cli/index.md                 |   7 +-
 docs/es/edge/guide/next/index.md                |  95 ++---
 docs/fr/edge/config_ref/index.md                |  22 ++
 docs/fr/edge/guide/cli/index.md                 |   5 +
 docs/fr/edge/guide/next/index.md                |  95 ++---
 docs/it/edge/config_ref/index.md                |  22 ++
 docs/it/edge/guide/cli/index.md                 |   5 +
 docs/it/edge/guide/next/index.md                |  95 ++---
 docs/ja/edge/config_ref/index.md                |  22 ++
 docs/ja/edge/guide/cli/index.md                 |   5 +
 docs/ja/edge/guide/next/index.md                |  95 ++---
 docs/ko/edge/config_ref/index.md                |  22 ++
 docs/ko/edge/guide/cli/index.md                 |   5 +
 docs/ko/edge/guide/next/index.md                |  95 ++---
 docs/pl/edge/config_ref/images.md               |   7 +-
 docs/pl/edge/config_ref/index.md                |  27 +-
 .../pl/edge/cordova/events/events.backbutton.md |   7 +-
 .../edge/cordova/events/events.deviceready.md   |   7 +-
 .../edge/cordova/events/events.endcallbutton.md |   5 +-
 docs/pl/edge/cordova/events/events.md           |   5 +-
 .../pl/edge/cordova/events/events.menubutton.md |   5 +-
 docs/pl/edge/cordova/events/events.pause.md     |   7 +-
 docs/pl/edge/cordova/events/events.resume.md    |   7 +-
 .../edge/cordova/events/events.searchbutton.md  |   5 +-
 .../cordova/events/events.startcallbutton.md    |   5 +-
 .../cordova/events/events.volumedownbutton.md   |   5 +-
 .../cordova/events/events.volumeupbutton.md     |   5 +-
 docs/pl/edge/cordova/plugins/pluginapis.md      |  74 ++--
 docs/pl/edge/cordova/storage/storage.md         |  10 +-
 docs/pl/edge/guide/appdev/privacy/index.md      |   5 +-
 docs/pl/edge/guide/appdev/security/index.md     |   6 +-
 docs/pl/edge/guide/appdev/whitelist/index.md    |   7 +-
 docs/pl/edge/guide/cli/index.md                 |  20 +-
 docs/pl/edge/guide/hybrid/plugins/index.md      |  10 +-
 docs/pl/edge/guide/hybrid/webviews/index.md     |   5 +-
 docs/pl/edge/guide/next/index.md                |  95 ++---
 docs/pl/edge/guide/overview/index.md            |  16 +-
 .../edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md |   5 +-
 .../edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md  |  15 +-
 .../edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md |   5 +-
 .../guide/platforms/amazonfireos/webview.md     |   5 +-
 docs/pl/edge/guide/platforms/android/config.md  |  11 +-
 docs/pl/edge/guide/platforms/android/index.md   |   5 +-
 docs/pl/edge/guide/platforms/android/plugin.md  |   5 +-
 docs/pl/edge/guide/platforms/android/tools.md   |   5 +-
 docs/pl/edge/guide/platforms/android/upgrade.md |  11 +-
 docs/pl/edge/guide/platforms/android/webview.md |   5 +-
 .../edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md  |   9 +-
 .../edge/guide/platforms/blackberry10/config.md |   5 +-
 .../edge/guide/platforms/blackberry10/index.md  |   5 +-
 .../edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md |   5 +-
 .../edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md  |   5 +-
 .../guide/platforms/blackberry10/upgrade.md     |   7 +-
 docs/pl/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md |   5 +-
 docs/pl/edge/guide/platforms/index.md           |   7 +-
 docs/pl/edge/guide/platforms/ios/config.md      |   5 +-
 docs/pl/edge/guide/platforms/ios/index.md       |   5 +-
 docs/pl/edge/guide/platforms/ios/plugin.md      |   5 +-
 docs/pl/edge/guide/platforms/ios/tools.md       |   5 +-
 docs/pl/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md     |   5 +-
 docs/pl/edge/guide/platforms/ios/webview.md     |   5 +-
 docs/pl/edge/guide/platforms/tizen/index.md     |   5 +-
 docs/pl/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md    |   5 +-
 docs/pl/edge/guide/platforms/win8/index.md      |   5 +-
 docs/pl/edge/guide/platforms/win8/plugin.md     | 200 ++++++++++
 docs/pl/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md    |   5 +-
 docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/index.md       |  94 +----
 docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md   |   7 +-
 docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md      |  11 +-
 docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md     | 363 +------------------
 docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md      |   4 +-
 docs/pl/edge/guide/support/index.md             |  70 +---
 docs/pl/edge/index.md                           |   5 +-
 docs/pl/edge/plugin_ref/plugman.md              |  45 ++-
 docs/pl/edge/plugin_ref/spec.md                 |  28 +-
 docs/ru/edge/config_ref/index.md                |  32 +-
 docs/ru/edge/guide/cli/index.md                 |   5 +
 docs/ru/edge/guide/next/index.md                |  95 ++---
 docs/zh/edge/config_ref/index.md                |  30 +-
 docs/zh/edge/guide/cli/index.md                 |   5 +
 docs/zh/edge/guide/next/index.md                | 127 +++----
 85 files changed, 1177 insertions(+), 1193 deletions(-)
----------------------------------------------------------------------


http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/de/edge/config_ref/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/config_ref/index.md b/docs/de/edge/config_ref/index.md
index ee5a40a..26911ea 100644
--- a/docs/de/edge/config_ref/index.md
+++ b/docs/de/edge/config_ref/index.md
@@ -61,6 +61,8 @@ In diesem Beispiel wird den Standardwert `config.xml` erzeugt durch der CLI `cre
 Die folgenden Konfigurationselemente in der obersten Ebene angezeigt `config.xml` Datei und werden auf allen unterstützten Cordova-Plattformen unterstützt:
 
 *   Die `<widget>` des Elements `id` Attribut bietet die app-Reverse-Domänen-ID, und der `version` seine vollständige Versionsnummer in Major/Minor/Patch-Notation ausgedrückt.
+    
+    Das Widget-Tag kann auch Attribute verfügen, die alternative Versionen, nämlich VersionCode für Android und CFBundleVersion für iOS angeben. Finden Sie im Abschnitt zusätzliche Versionsverwaltung unten für Details.
 
 *   Die `<name>` Element gibt die app formalen Namen, wie er auf home-Bildschirm des Geräts und im app-Store-Schnittstellen erscheint.
 
@@ -72,6 +74,26 @@ Die folgenden Konfigurationselemente in der obersten Ebene angezeigt `config.xml
 
 *   Die `<preference>` Tag stellt verschiedene Optionen als Paare von `name` / `value` Attribute. Jede Vorliebe `name` ist case-insensitive. Viele Einstellungen sind nur für bestimmte Plattformen, wie oben auf dieser Seite aufgeführt. In den folgenden Abschnitten beschreiben die Einstellungen, die für mehrere Plattformen gelten.
 
+### Zusätzliche Versionsverwaltung
+
+Sowohl Android als auch iOS Unterstützung eine zweite Versionszeichenfolge (oder Anzahl) zusätzlich zu dem oben sichtbar im app-Speicher, [VersionCode][2] für Android und [CFBundleVersion][3] für iOS. Unten ist ein Beispiel, das VersionCode und CFBundleVersion explizit festlegt
+
+ [2]: http://developer.android.com/tools/publishing/versioning.html
+ [3]: http://stackoverflow.com/questions/4933093/cfbundleversion-in-the-info-plist-upload-error
+
+        <widget id="io.cordova.hellocordova"
+          version="0.0.1"
+          android-versionCode="7"
+          ios-CFBundleVersion="3.3.3">
+    
+
+Wenn alternativversion nicht angegeben ist, werden die folgenden Standardwerte verwendet:
+
+        // assuming version = MAJOR.MINOR.PATCH-whatever
+        versionCode = PATCH + MINOR * 100 + MAJOR * 10000
+        CFBundleVersion = "MAJOR.MINOR.PATCH"
+    
+
 ## Globale Voreinstellungen
 
 Die folgenden globalen Einstellungen gelten für alle Plattformen:

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/de/edge/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/cli/index.md b/docs/de/edge/guide/cli/index.md
index 543b0b4..72c7e70 100644
--- a/docs/de/edge/guide/cli/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/cli/index.md
@@ -365,6 +365,11 @@ Cordova verfügt über ein paar globale Befehle, die Ihnen helfen können, wenn
     $ cordova        # same
     
 
+Darüber hinaus erhalten Sie weitere detaillierte Hilfe zu einem bestimmten Befehl. Zum Beispiel:
+
+    $ cordova run --help
+    
+
 Der `info` Befehl erzeugt eine Liste von potentiell nützliche Details, wie derzeit installierten Plattformen und Plugins, SDK-Versionen für jede Plattform und die CLI-Versionen und `node.js` :
 
     $ cordova info

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/de/edge/guide/next/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/next/index.md b/docs/de/edge/guide/next/index.md
index 2b0eb7b..daab99b 100644
--- a/docs/de/edge/guide/next/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/next/index.md
@@ -27,20 +27,22 @@ Selbst wenn Sie nicht mithilfe von Cordova, wird mobile Application erstellen, o
 Beispiele für SPA-Bibliotheken, die Sie in Ihren Cordova-Anwendungen verwenden können sind:
 
 *   [AngularJS][2]
-*   [Rückgrat][3]
-*   [Kendo UI][4]
-*   [Monaca][5]
-*   [ReactJS][6]
-*   [Sencha Touch][7]
-*   [jQuery Mobile][8]
+*   [EmberJS][3]
+*   [Rückgrat][4]
+*   [Kendo UI][5]
+*   [Monaca][6]
+*   [ReactJS][7]
+*   [Sencha Touch][8]
+*   [jQuery Mobile][9]
 
  [2]: http://angularjs.org
- [3]: http://backbonejs.org
- [4]: http://www.telerik.com/kendo-ui
- [5]: http://monaca.mobi/en/
- [6]: http://facebook.github.io/react/
- [7]: http://www.sencha.com/products/touch/
- [8]: jquerymobile.com
+ [3]: http://emberjs.com
+ [4]: http://backbonejs.org
+ [5]: http://www.telerik.com/kendo-ui
+ [6]: http://monaca.mobi/en/
+ [7]: http://facebook.github.io/react/
+ [8]: http://www.sencha.com/products/touch/
+ [9]: http://jquerymobile.com
 
 Und viele, viele mehr.
 
@@ -48,9 +50,9 @@ Und viele, viele mehr.
 
 Einer der größten Fehler, den, die ein neuer Cordova-Entwickler leisten kann, ist anzunehmen, dass die Leistung, die sie auf einem desktop-Rechner bekommen das gleiche erhalten sie auf einem mobilen Gerät. Zwar unsere mobile Geräte leistungsfähiger jedes Jahr bekommen, es fehlen noch die Kraft und die Leistung eines Desktop-Computers. Mobile Geräte haben in der Regel viel weniger RAM und eine GPU, die weit entfernt von ihrem Desktop (oder auch Laptop) Brüder. Eine vollständige Liste der Tipps hier wäre zu viel, aber hier sind ein paar Dinge zu beachten (mit einer Liste von mehr Ressourcen am Ende für die weitere Forschung).
 
-**Klicken Sie im Vergleich zu Touch** - der größte und einfachste Fehler, den Sie machen können ist, Click-Ereignisse verwenden. Während diese "prima Mobile funktionieren", erheben die meisten Geräte 300ms Verzögerung darauf Unterscheidung zwischen einem Hauch und ein Hauch "halten"-Ereignis. Mit `touchstart` , oder `touchend` , führt zu einer dramatischen Verbesserung - 300ms nicht klingt wie viel, aber es ruckelt UI-Updates und Verhalten führen kann. Außerdem sollten Sie die Tatsache, die "Ereignisse berühren" werden nicht unterstützt auf nicht-Webkit-Browser finden Sie unter [CanIUse][9]. Um diese Einschränkungen zu begegnen, können Sie Kasse verschiedene Bibliotheken wie HandJS und Fastouch.
+**Klicken Sie im Vergleich zu Touch** - der größte und einfachste Fehler, den Sie machen können ist, Click-Ereignisse verwenden. Während diese "prima Mobile funktionieren", erheben die meisten Geräte 300ms Verzögerung darauf Unterscheidung zwischen einem Hauch und ein Hauch "halten"-Ereignis. Mit `touchstart` , oder `touchend` , führt zu einer dramatischen Verbesserung - 300ms nicht klingt wie viel, aber es ruckelt UI-Updates und Verhalten führen kann. Außerdem sollten Sie die Tatsache, die "Ereignisse berühren" werden nicht unterstützt auf nicht-Webkit-Browser finden Sie unter [CanIUse][10]. Um diese Einschränkungen zu begegnen, können Sie Kasse verschiedene Bibliotheken wie HandJS und Fastouch.
 
- [9]: http://caniuse.com/#search=touch
+ [10]: http://caniuse.com/#search=touch
 
 **CSS-Transitions gegenüber DOM-Manipulation** - mit Hilfe des Hardware-beschleunigte CSS Übergänge werden dramatisch besser als JavaScript verwendet, um Animationen zu erstellen. Finden Sie unter der Liste der Ressourcen am Ende dieses Abschnitts für Beispiele.
 
@@ -58,20 +60,20 @@ Einer der größten Fehler, den, die ein neuer Cordova-Entwickler leisten kann,
 
 **Zusatzvorstellung Artikel und Ressourcen**
 
-*   ["Sie halb assed es"][10]
-*   ["Top zehn Tipps zur Leistungssteigerung für PhoneGap und Hybrid-Apps"][11]
+*   ["Sie halb assed es"][11]
+*   ["Top zehn Tipps zur Leistungssteigerung für PhoneGap und Hybrid-Apps"][12]
 *   "Schnelle Apps und Websites mit JavaScript": http://channel9.msdn.com/Events/Build/2013/4-313
 
- [10]: http://sintaxi.com/you-half-assed-it
- [11]: http://coenraets.org/blog/2013/10/top-10-performance-techniques-for-phonegap-and-hybrid-apps-slides-available/
+ [11]: http://sintaxi.com/you-half-assed-it
+ [12]: http://coenraets.org/blog/2013/10/top-10-performance-techniques-for-phonegap-and-hybrid-apps-slides-available/
 
 ## 3) erkennen und behandeln von Offline-Status
 
 Finden Sie im vorherigen Tipp über Netzwerke. Nicht nur Sie können über ein langsames Netzwerk, es ist durchaus möglich, für Ihre Anwendung komplett offline sein. Die Anwendung sollte dies auf intelligente Weise behandeln. Wenn Ihre Anwendung nicht tut, wird glauben, dass Ihre Anwendung unterbrochen wird. Gegeben wie einfach es ist, (Cordova unterstützt hören für ein Offline- und Ereignis) zu behandeln gibt es absolut keinen Grund für Ihre Anwendung nicht mehr reagiert, wenn offline ausführen. Testen Sie (siehe Abschnitt Testing) Ihre Anwendung und sollten Sie testen, wie Ihre Anwendung behandelt, wenn Sie in einem Staat starten und dann zu einer anderen wechseln.
 
-Beachten Sie, dass die Online- und offline-Veranstaltungen sowie die Netzwerk-Verbindung-API ist nicht perfekt. Sie müssen möglicherweise verlassen sich auf mithilfe einer XHR-Anforderung um zu sehen, ob das Gerät wirklich offline oder online ist. Am Ende des Tages werden sicher irgendeine Form der Unterstützung für Netzwerkprobleme - fügen Sie in der Tat, im Apple Store (und wahrscheinlich noch andere Läden) werden apps, die ordnungsgemäß offline/online-Staaten darstellen nicht ablehnen. Weitere Diskussion zu diesem Thema finden Sie unter ["Ist das Ding auf?"][12]
+Beachten Sie, dass die Online- und offline-Veranstaltungen sowie die Netzwerk-Verbindung-API ist nicht perfekt. Sie müssen möglicherweise verlassen sich auf mithilfe einer XHR-Anforderung um zu sehen, ob das Gerät wirklich offline oder online ist. Am Ende des Tages werden sicher irgendeine Form der Unterstützung für Netzwerkprobleme - fügen Sie in der Tat, im Apple Store (und wahrscheinlich noch andere Läden) werden apps, die ordnungsgemäß offline/online-Staaten darstellen nicht ablehnen. Weitere Diskussion zu diesem Thema finden Sie unter ["Ist das Ding auf?"][13]
 
- [12]: http://blogs.telerik.com/appbuilder/posts/13-04-23/is-this-thing-on-%28part-1%29
+ [13]: http://blogs.telerik.com/appbuilder/posts/13-04-23/is-this-thing-on-%28part-1%29
 
 # Umgang mit Upgrades
 
@@ -133,9 +135,9 @@ Debuggen von Cordova, muss ein Setup. Im Gegensatz zu einer desktop-Anwendung Si
 
 ## Safari Remotedebuggen
 
-Die erste Option ist Safari Remotedebuggen. Dies funktioniert nur unter OSX und nur mit iOS 6 (und höher). Es verwendet Safari zum Herstellen einer Verbindung mit Ihrem Gerät (oder der Simulator) und wird die Browser-Dev-Tools der Cordova-Anwendung verbinden. Sie bekommen, was Sie von Entwicklungstools - DOM Inspektion/Manipulation, einen JavaScript-Debugger, Netzwerk-Inspektion, die Konsole und mehr erwarten. Weitere Einzelheiten finden Sie in diesem hervorragenden Blog-post: [http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/][13]
+Die erste Option ist Safari Remotedebuggen. Dies funktioniert nur unter OSX und nur mit iOS 6 (und höher). Es verwendet Safari zum Herstellen einer Verbindung mit Ihrem Gerät (oder der Simulator) und wird die Browser-Dev-Tools der Cordova-Anwendung verbinden. Sie bekommen, was Sie von Entwicklungstools - DOM Inspektion/Manipulation, einen JavaScript-Debugger, Netzwerk-Inspektion, die Konsole und mehr erwarten. Weitere Einzelheiten finden Sie in diesem hervorragenden Blog-post: [http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/][14]
 
- [13]: http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/]
+ [14]: http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/]
 
 ## Chrom Remotedebuggen
 
@@ -153,34 +155,35 @@ Weinre erstellt einen lokalen Server, der einen remote-Debug-Client für Ihre Co
 
 ## Andere Optionen
 
-*   BlackBerry 10 unterstützt auch Debuggen: [Dokumentation][14]
-*   Sie können mit Firefox App Manager sowie Debuggen, finden Sie unter [diesem Blog-Post][15] und dieser [MDN-Artikel][16].
+*   BlackBerry 10 unterstützt auch Debuggen: [Dokumentation][15]
+*   Sie können mit Firefox App Manager sowie Debuggen, finden Sie unter [diesem Blog-Post][16] und dieser [MDN-Artikel][17].
 *   Weitere Beispiele und Erläuterung der oben genannten Tipps zum Debuggen finden Sie unter: <http://developer.telerik.com/featured/a-concise-guide-to-remote-debugging-on-ios-android-and-windows-phone/>
 
- [14]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/v2_0/debugging_using_web_inspector.html
- [15]: https://hacks.mozilla.org/2014/02/building-cordova-apps-for-firefox-os/
- [16]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Tools_and_frameworks/Cordova_support_for_Firefox_OS#Testing_and_debugging
+ [15]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/v2_0/debugging_using_web_inspector.html
+ [16]: https://hacks.mozilla.org/2014/02/building-cordova-apps-for-firefox-os/
+ [17]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Tools_and_frameworks/Cordova_support_for_Firefox_OS#Testing_and_debugging
 
 # Benutzeroberfläche
 
 Erstellen einer Anwendung Cordova sieht schön auf mobile eine Herausforderung sein kann, vor allem für Entwickler. Viele Menschen haben ein UI-Framework verwenden, um dies zu erleichtern. Hier ist eine kurze Liste der Optionen, die Sie betrachten möchten.
 
-*   [jQuery Mobile][8] - jQuery Mobile erhöht automatisch Ihre Layout für mobile Optimierung. Es behandelt auch einen SPA für Sie automatisch erstellen.
-*   [Ionische][17] -dieser leistungsstarke UI-Framework hat tatsächlich eigene CLI Projekterstellung zu behandeln. 
-*   [Ratsche][18] - geholt Ihnen durch die Menschen, die Bootstrap erstellt. 
-*   [Kendo UI][4] - Open-Source-UI und Application Framework von Telerik.
-*   [DECKLACK][19]
-*   [ReactJS][6]
+*   [jQuery Mobile][18] - jQuery Mobile erhöht automatisch Ihre Layout für mobile Optimierung. Es behandelt auch einen SPA für Sie automatisch erstellen.
+*   [Ionische][19] -dieser leistungsstarke UI-Framework hat tatsächlich eigene CLI Projekterstellung zu behandeln. 
+*   [Ratsche][20] - geholt Ihnen durch die Menschen, die Bootstrap erstellt. 
+*   [Kendo UI][5] - Open-Source-UI und Application Framework von Telerik.
+*   [DECKLACK][21]
+*   [ReactJS][7]
 
- [17]: http://ionicframework.com/
- [18]: http://goratchet.com/
- [19]: http://topcoat.io
+ [18]: jquerymobile.com
+ [19]: http://ionicframework.com/
+ [20]: http://goratchet.com/
+ [21]: http://topcoat.io
 
-Wenn Sie Ihre Benutzeroberfläche zu erstellen, ist es wichtig, über alle Plattformen, die Sie abzielen und die Unterschiede zwischen den Benutzererwartungen zu denken. Beispielsweise wird eine Android-Anwendung, die Benutzeroberfläche eines iOS-Stil hat wahrscheinlich nicht gut mit Benutzer rüber. Dies wird manchmal auch durch die verschiedene Anwendung-Stores erzwungen. Aus diesem Grund ist es wichtig, dass Sie die Konventionen der jede Plattform respektieren und daher vertraut mit den verschiedenen Human Interface Guidelines sind: * [iOS][20] * [Android][21] * [Windows Phone][22]
+Wenn Sie Ihre Benutzeroberfläche zu erstellen, ist es wichtig, über alle Plattformen, die Sie abzielen und die Unterschiede zwischen den Benutzererwartungen zu denken. Beispielsweise wird eine Android-Anwendung, die Benutzeroberfläche eines iOS-Stil hat wahrscheinlich nicht gut mit Benutzer rüber. Dies wird manchmal auch durch die verschiedene Anwendung-Stores erzwungen. Aus diesem Grund ist es wichtig, dass Sie die Konventionen der jede Plattform respektieren und daher vertraut mit den verschiedenen Human Interface Guidelines sind: * [iOS][22] * [Android][23] * [Windows Phone][24]
 
- [20]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
- [21]: https://developer.android.com/designWP8
- [22]: http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library
+ [22]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
+ [23]: https://developer.android.com/designWP8
+ [24]: http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library
 
 ## Zusätzliche UI-Artikel und Betriebsmittel
 
@@ -190,18 +193,18 @@ Obwohl Browser-Motoren immer mehr Normen Beschwerde geworden, wir leben noch in
 
 Hier sind ein paar Möglichkeiten, um mit Cordova aktuell zu halten.
 
-*   Abonnieren Sie den [Blog von Cordova][23].
-*   Abonnieren Sie die [Liste der Entwickler][24]. Hinweis: Dies ist keine Selbsthilfegruppe! Vielmehr ist dies ein Ort, wo die Entwicklung von Cordova diskutiert wird.
+*   Abonnieren Sie den [Blog von Cordova][25].
+*   Abonnieren Sie die [Liste der Entwickler][26]. Hinweis: Dies ist keine Selbsthilfegruppe! Vielmehr ist dies ein Ort, wo die Entwicklung von Cordova diskutiert wird.
 
- [23]: http://cordova.apache.org/#news
- [24]: http://cordova.apache.org/#mailing-list
+ [25]: http://cordova.apache.org/#news
+ [26]: http://cordova.apache.org/#mailing-list
 
 # Anfordern von Hilfe
 
 Die folgenden Links sind die besten Orte, um Hilfe zu Cordova zu erhalten:
 
 *   StackOverflow: <http://stackoverflow.com/questions/tagged/cordova> mit dem Cordova-Tag, Sie können anzeigen und durchsuchen alle Cordova Fragen. Beachten Sie, dass StackOverflow automatisch das "Phonegap" Tag "Cordoba", konvertiert so dass auf diese Weise werden Sie historische Fragen sowie Zugang zu
-*   PhoneGap Google Group: [https://groups.google.com/forum/#! Forum/Phonegap][25] diese Google Group war das alte Support-Forum für wann Cordova noch PhoneGap genannt wurde. Zwar es noch eine Menge von Cordova-Benutzer, die dieser Gruppe häufig gibt, hat die Gemeinde Cordova ein Interesse an Konzentration weniger auf diese Gruppe und stattdessen StackOverflow für Unterstützung geäußert.
+*   PhoneGap Google Group: [https://groups.google.com/forum/#! Forum/Phonegap][27] diese Google Group war das alte Support-Forum für wann Cordova noch PhoneGap genannt wurde. Zwar es noch eine Menge von Cordova-Benutzer, die dieser Gruppe häufig gibt, hat die Gemeinde Cordova ein Interesse an Konzentration weniger auf diese Gruppe und stattdessen StackOverflow für Unterstützung geäußert.
 *   Meetup: <http://phonegap.meetup.com> - betrachten Sie suchen nach einer lokalen Cordova/PhoneGap Meetup-Gruppe
 
- [25]: https://groups.google.com/forum/#!forum/phonegap
\ No newline at end of file
+ [27]: https://groups.google.com/forum/#!forum/phonegap
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/es/edge/config_ref/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/config_ref/index.md b/docs/es/edge/config_ref/index.md
index 67c2883..9cafc9a 100644
--- a/docs/es/edge/config_ref/index.md
+++ b/docs/es/edge/config_ref/index.md
@@ -61,6 +61,8 @@ Este ejemplo muestra el valor predeterminado `config.xml` generados por la CLI `
 Aparecen los siguientes elementos de configuración en el nivel superior `config.xml` de archivos y se admiten todas las plataformas soportadas Cordova:
 
 *   Atributo `id` del elemento `<widget>` proporciona identificador de reversa-dominio de la aplicación y la `versión de` su número de versión completa expresada en notación de mayor/menor/parche.
+    
+    La etiqueta widget también puede tener atributos que especifican las versiones alternativas, a saber versionCode para Android y CFBundleVersion para iOS. Vea la sección de versiones adicionales debajo para más detalles.
 
 *   El elemento `<name>` especifica nombre formal de la aplicación, como aparece en la pantalla principal del dispositivo y dentro de la tienda app interfaces.
 
@@ -72,6 +74,26 @@ Aparecen los siguientes elementos de configuración en el nivel superior `config
 
 *   La etiqueta `<preference>` establece varias opciones como pares de `nombre` / `valor de` atributos. De cada preferencia `name` es sensible a las mayúsculas. Muchas preferencias son exclusivos para plataformas específicas, como se indica en la parte superior de esta página. Las siguientes secciones detallan las preferencias que se aplican a más de una plataforma.
 
+### Versiones adicionales
+
+Ambos, Android y iOS apoyar una segunda cadena de versión (o número) además de la visible en tiendas de aplicaciones, [versionCode][2] para Android y [CFBundleVersion][3] para iOS. A continuación es un ejemplo que establece explícitamente versionCode y CFBundleVersion
+
+ [2]: http://developer.android.com/tools/publishing/versioning.html
+ [3]: http://stackoverflow.com/questions/4933093/cfbundleversion-in-the-info-plist-upload-error
+
+        <widget id="io.cordova.hellocordova"
+          version="0.0.1"
+          android-versionCode="7"
+          ios-CFBundleVersion="3.3.3">
+    
+
+Si no se especifica la versión alternativa, se utilizarán los siguientes valores predeterminados:
+
+        // assuming version = MAJOR.MINOR.PATCH-whatever
+        versionCode = PATCH + MINOR * 100 + MAJOR * 10000
+        CFBundleVersion = "MAJOR.MINOR.PATCH"
+    
+
 ## Preferencias globales
 
 Las siguientes preferencias globales se aplican a todas las plataformas:

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/es/edge/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/cli/index.md b/docs/es/edge/guide/cli/index.md
index 036d6cc..c7764d1 100644
--- a/docs/es/edge/guide/cli/index.md
+++ b/docs/es/edge/guide/cli/index.md
@@ -365,6 +365,11 @@ Córdoba cuenta con un par de comandos globales, que puede ayudar si se atranca
     $ cordova        # same
     
 
+Además, puede obtener ayuda detallada acerca de un comando específico. Por ejemplo:
+
+    $ cordova run --help
+    
+
 El `info` comando produce un listado de detalles potencialmente útiles, tales como plataformas actualmente instaladas y plugins, versiones SDK para cada plataforma y versiones de CLI y `node.js` :
 
     $ cordova info
@@ -383,7 +388,7 @@ Después de instalar el `cordova` utilidad, puede siempre actualizarlo a la vers
 
 Para instalar una versión específica, utilice esta sintaxis:
 
-        $ sudo npm instalar cordova@3.1.0-0.2.0 -g
+        $ sudo npm install -g cordova@3.1.0-0.2.0
     
 
 Ejecute `cordova -v` para ver qué versión se está ejecutando actualmente. Ejecute el `npm

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/es/edge/guide/next/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/next/index.md b/docs/es/edge/guide/next/index.md
index 8aae05c..a526ef5 100644
--- a/docs/es/edge/guide/next/index.md
+++ b/docs/es/edge/guide/next/index.md
@@ -27,20 +27,22 @@ Incluso si usted decide no utilizar Cordova, creando una aplicación móvil sin
 Son ejemplos de bibliotecas SPA que se pueden utilizar en sus aplicaciones de Córdoba:
 
 *   [AngularJS][2]
-*   [Columna vertebral][3]
-*   [Kendo UI][4]
-*   [Monaca][5]
-*   [ReactJS][6]
-*   [Sencha Touch][7]
-*   [jQuery Mobile][8]
+*   [EmberJS][3]
+*   [Columna vertebral][4]
+*   [Kendo UI][5]
+*   [Monaca][6]
+*   [ReactJS][7]
+*   [Sencha Touch][8]
+*   [jQuery Mobile][9]
 
  [2]: http://angularjs.org
- [3]: http://backbonejs.org
- [4]: http://www.telerik.com/kendo-ui
- [5]: http://monaca.mobi/en/
- [6]: http://facebook.github.io/react/
- [7]: http://www.sencha.com/products/touch/
- [8]: jquerymobile.com
+ [3]: http://emberjs.com
+ [4]: http://backbonejs.org
+ [5]: http://www.telerik.com/kendo-ui
+ [6]: http://monaca.mobi/en/
+ [7]: http://facebook.github.io/react/
+ [8]: http://www.sencha.com/products/touch/
+ [9]: http://jquerymobile.com
 
 Y muchos, muchos más.
 
@@ -48,9 +50,9 @@ Y muchos, muchos más.
 
 Uno de los mayores errores que puede hacer un nuevo desarrollador Cordova es suponer que el rendimiento en una máquina de escritorio es el mismo que van a salir en un dispositivo móvil. Mientras que nuestros dispositivos móviles han conseguido más de gran alcance cada año, todavía carecen de la potencia y el rendimiento de un ordenador de sobremesa. Dispositivos móviles suelen tienen mucho menos memoria RAM y una GPU que dista mucho de su escritorio (o incluso portátil) hermanos. Una lista completa de sugerencias aquí sería demasiado, pero aquí están algunas cosas a tener en cuenta (con una lista de más recursos al final para futuras investigaciones).
 
-**Haga clic en comparación con tacto** - el error más grande y más simple que usted puede hacer es utilizar eventos de clic. Mientras estos "trabajaren" muy bien en el móvil, mayoría de los dispositivos impone un retraso de 300ms sobre ellos con el fin de distinguir entre un toque y un toque "hold" evento. Usando `touchstart` , o `touchend` , resultará en una mejora dramática - 300ms no parece mucho, pero puede resultar en un desigual comportamiento y las actualizaciones de la interfaz de usuario. También debe considerar el hecho de que "tocar" eventos no son compatibles en los navegadores no-webkit, ver [CanIUse][9]. Con el fin de hacer frente a estas limitaciones, puedes retirada varias bibliotecas como HandJS y Fastouch.
+**Haga clic en comparación con tacto** - el error más grande y más simple que usted puede hacer es utilizar eventos de clic. Mientras estos "trabajaren" muy bien en el móvil, mayoría de los dispositivos impone un retraso de 300ms sobre ellos con el fin de distinguir entre un toque y un toque "hold" evento. Usando `touchstart` , o `touchend` , resultará en una mejora dramática - 300ms no parece mucho, pero puede resultar en un desigual comportamiento y las actualizaciones de la interfaz de usuario. También debe considerar el hecho de que "tocar" eventos no son compatibles en los navegadores no-webkit, ver [CanIUse][10]. Con el fin de hacer frente a estas limitaciones, puedes retirada varias bibliotecas como HandJS y Fastouch.
 
- [9]: http://caniuse.com/#search=touch
+ [10]: http://caniuse.com/#search=touch
 
 **Las transiciones CSS versus manipulación DOM** - usando las transiciones CSS hardware acelerado será significativamente mejor que usando JavaScript para crear animaciones. Ver la lista de recursos al final de esta sección para ver ejemplos.
 
@@ -58,20 +60,20 @@ Uno de los mayores errores que puede hacer un nuevo desarrollador Cordova es sup
 
 **Recursos y artículos de rendimiento adicional**
 
-*   ["Usted medio culos"][10]
-*   ["Los mejores diez consejos de rendimiento para aplicaciones híbridas y PhoneGap"][11]
+*   ["Usted medio culos"][11]
+*   ["Los mejores diez consejos de rendimiento para aplicaciones híbridas y PhoneGap"][12]
 *   "Rápida aplicaciones y sitios web con JavaScript": http://channel9.msdn.com/Events/Build/2013/4-313
 
- [10]: http://sintaxi.com/you-half-assed-it
- [11]: http://coenraets.org/blog/2013/10/top-10-performance-techniques-for-phonegap-and-hybrid-apps-slides-available/
+ [11]: http://sintaxi.com/you-half-assed-it
+ [12]: http://coenraets.org/blog/2013/10/top-10-performance-techniques-for-phonegap-and-hybrid-apps-slides-available/
 
 ## 3) reconocer y manejar el estado Offline
 
 Ver los consejos anteriores sobre redes. No sólo puede ser una red lenta, es totalmente posible para su aplicación a estar completamente fuera de servicio. Su aplicación debe manejarlo de una manera inteligente. Si su aplicación no, la gente pensará que su aplicación está rota. Teniendo en cuenta lo fácil que es manejar (Cordova soporta ambos un evento offline y online), no hay ninguna razón para que su aplicación no responden bien cuando se ejecuta fuera de línea. Asegúrese de probar (véase la sección de pruebas) la aplicación y asegúrese de probar cómo maneja su aplicación al iniciar en un estado y luego cambiar a la otra.
 
-Tenga en cuenta que los eventos online y offline, así como la API de conexión de red no es perfecta. Puede que necesites recurrir a mediante una petición XHR para ver si el dispositivo está verdaderamente fuera de línea o en línea. Al final del día, ser seguro que añadir algún tipo de ayuda para problemas de la red - de hecho, la tienda de Apple (y probablemente otras tiendas) rechazará apps que no manejarán adecuadamente los Estados offline y online. Para más información sobre este tema, vea ["Está esta cosa?"][12]
+Tenga en cuenta que los eventos online y offline, así como la API de conexión de red no es perfecta. Puede que necesites recurrir a mediante una petición XHR para ver si el dispositivo está verdaderamente fuera de línea o en línea. Al final del día, ser seguro que añadir algún tipo de ayuda para problemas de la red - de hecho, la tienda de Apple (y probablemente otras tiendas) rechazará apps que no manejarán adecuadamente los Estados offline y online. Para más información sobre este tema, vea ["Está esta cosa?"][13]
 
- [12]: http://blogs.telerik.com/appbuilder/posts/13-04-23/is-this-thing-on-%28part-1%29
+ [13]: http://blogs.telerik.com/appbuilder/posts/13-04-23/is-this-thing-on-%28part-1%29
 
 # Manejo de actualizaciones
 
@@ -133,9 +135,9 @@ Depuración Cordova requiere una configuración. A diferencia de una aplicación
 
 ## Safari depuración remota
 
-La primera opción es la depuración remota de Safari. Esto funciona sólo en OSX y sólo con iOS 6 (o superior). Utiliza Safari para conectarse a su dispositivo (o el simulador) y conectará herramientas del revelador del navegador con la aplicación de Córdoba. Obtienes lo que esperas de dev tools - DOM inspección/manipulación, un depurador de JavaScript, inspección de la red, la consola y mucho más. Para más detalles, vea este excelente blog post: [http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/][13]
+La primera opción es la depuración remota de Safari. Esto funciona sólo en OSX y sólo con iOS 6 (o superior). Utiliza Safari para conectarse a su dispositivo (o el simulador) y conectará herramientas del revelador del navegador con la aplicación de Córdoba. Obtienes lo que esperas de dev tools - DOM inspección/manipulación, un depurador de JavaScript, inspección de la red, la consola y mucho más. Para más detalles, vea este excelente blog post: [http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/][14]
 
- [13]: http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/]
+ [14]: http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/]
 
 ## Depuración remota de cromo
 
@@ -153,34 +155,35 @@ Weinre crea un servidor local que puede albergar a un cliente depuración remota
 
 ## Otras opciones
 
-*   BlackBerry 10 soporta depuración así como: [documentación][14]
-*   Puede depurar usando Firefox App Manager así, vea [esta entrada de blog][15] y este [artículo MDN][16].
+*   BlackBerry 10 soporta depuración así como: [documentación][15]
+*   Puede depurar usando Firefox App Manager así, vea [esta entrada de blog][16] y este [artículo MDN][17].
 *   Para más ejemplos y explicación de los anteriores consejos de depuración, vea: <http://developer.telerik.com/featured/a-concise-guide-to-remote-debugging-on-ios-android-and-windows-phone/>
 
- [14]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/v2_0/debugging_using_web_inspector.html
- [15]: https://hacks.mozilla.org/2014/02/building-cordova-apps-for-firefox-os/
- [16]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Tools_and_frameworks/Cordova_support_for_Firefox_OS#Testing_and_debugging
+ [15]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/v2_0/debugging_using_web_inspector.html
+ [16]: https://hacks.mozilla.org/2014/02/building-cordova-apps-for-firefox-os/
+ [17]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Tools_and_frameworks/Cordova_support_for_Firefox_OS#Testing_and_debugging
 
 # Interfaz de usuario
 
 Creación de una aplicación de Córdoba que queda bien móvil puede ser un desafío, especialmente para los desarrolladores. Mucha gente optó por usar un marco de interfaz de usuario para hacerlo más fácil. Aquí está una lista corta de las opciones que usted puede desear considerar.
 
-*   [jQuery Mobile][8] - jQuery Mobile automáticamente realza su diseño para la optimización del móvil. También maneja creando un SPA para usted automáticamente.
-*   [iónico][17] -este potente entorno de interfaz de usuario en realidad tiene su propio CLI para manejar la creación del proyecto. 
-*   [Trinquete][18] - traído a usted por la gente que creó Bootstrap. 
-*   [Kendo UI][4] - interfaz de usuario de código abierto y marco de aplicación de Telerik.
-*   [TOPCOAT][19]
-*   [ReactJS][6]
+*   [jQuery Mobile][18] - jQuery Mobile automáticamente realza su diseño para la optimización del móvil. También maneja creando un SPA para usted automáticamente.
+*   [iónico][19] -este potente entorno de interfaz de usuario en realidad tiene su propio CLI para manejar la creación del proyecto. 
+*   [Trinquete][20] - traído a usted por la gente que creó Bootstrap. 
+*   [Kendo UI][5] - interfaz de usuario de código abierto y marco de aplicación de Telerik.
+*   [TOPCOAT][21]
+*   [ReactJS][7]
 
- [17]: http://ionicframework.com/
- [18]: http://goratchet.com/
- [19]: http://topcoat.io
+ [18]: jquerymobile.com
+ [19]: http://ionicframework.com/
+ [20]: http://goratchet.com/
+ [21]: http://topcoat.io
 
-Al construir la interfaz de usuario, es importante pensar en todas las plataformas que está atacando y las diferencias entre las expectativas del usuario. Por ejemplo, una aplicación para Android que tiene una interfaz de usuario estilo iOS probablemente no va bien con los usuarios. Esto a veces es incluso aplicada por las diferentes tiendas de aplicaciones. Por ello, es importante respetar las convenciones de cada plataforma y por lo tanto están familiarizados con las diversas directrices de interfaz humana: * [iOS][20] * [Android][21] * [Windows Phone][22]
+Al construir la interfaz de usuario, es importante pensar en todas las plataformas que está atacando y las diferencias entre las expectativas del usuario. Por ejemplo, una aplicación para Android que tiene una interfaz de usuario estilo iOS probablemente no va bien con los usuarios. Esto a veces es incluso aplicada por las diferentes tiendas de aplicaciones. Por ello, es importante respetar las convenciones de cada plataforma y por lo tanto están familiarizados con las diversas directrices de interfaz humana: * [iOS][22] * [Android][23] * [Windows Phone][24]
 
- [20]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
- [21]: https://developer.android.com/designWP8
- [22]: http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library
+ [22]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
+ [23]: https://developer.android.com/designWP8
+ [24]: http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library
 
 ## Recursos y artículos adicionales UI
 
@@ -190,18 +193,18 @@ Aunque los motores navegador convertido en queja estándares cada vez más, vivi
 
 Aquí están algunas maneras de mantenerse al día con Córdoba.
 
-*   Suscríbete al [blog de Córdoba][23].
-*   Suscribirse a la [lista de desarrolladores][24]. Nota: esto no es un grupo de apoyo. Más bien es un lugar donde se discute el desarrollo de Córdoba.
+*   Suscríbete al [blog de Córdoba][25].
+*   Suscribirse a la [lista de desarrolladores][26]. Nota: esto no es un grupo de apoyo. Más bien es un lugar donde se discute el desarrollo de Córdoba.
 
- [23]: http://cordova.apache.org/#news
- [24]: http://cordova.apache.org/#mailing-list
+ [25]: http://cordova.apache.org/#news
+ [26]: http://cordova.apache.org/#mailing-list
 
 # Cómo obtener ayuda
 
 Los siguientes enlaces son los mejores lugares para conseguir ayuda para Córdoba:
 
 *   StackOverflow: <http://stackoverflow.com/questions/tagged/cordova> mediante el uso de la etiqueta de Cordova, puede ver y examinar todas las cuestiones Cordova. Tenga en cuenta que StackOverflow convierte automáticamente la etiqueta de "Phonegap" a "Córdoba", para que de esta manera podrá acceder a preguntas históricas así como
-*   PhoneGap Google Group: [https://groups.google.com/forum/#! Foro/phonegap][25] este grupo Google era el antiguo Foro de apoyo para cuando Cordova todavía se llamaba PhoneGap. Mientras que todavía hay un montón de usuarios Cordova que frecuentan este grupo, la comunidad de Córdoba ha expresado su interés en centrarse menos en este grupo y en su lugar utilizando StackOverflow para apoyo
+*   PhoneGap Google Group: [https://groups.google.com/forum/#! Foro/phonegap][27] este grupo Google era el antiguo Foro de apoyo para cuando Cordova todavía se llamaba PhoneGap. Mientras que todavía hay un montón de usuarios Cordova que frecuentan este grupo, la comunidad de Córdoba ha expresado su interés en centrarse menos en este grupo y en su lugar utilizando StackOverflow para apoyo
 *   Quedadas: <http://phonegap.meetup.com> - considere encontrar un grupo local de meetup Cordova/PhoneGap
 
- [25]: https://groups.google.com/forum/#!forum/phonegap
\ No newline at end of file
+ [27]: https://groups.google.com/forum/#!forum/phonegap
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/fr/edge/config_ref/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/config_ref/index.md b/docs/fr/edge/config_ref/index.md
index 1f5c6f2..c96502a 100644
--- a/docs/fr/edge/config_ref/index.md
+++ b/docs/fr/edge/config_ref/index.md
@@ -61,6 +61,8 @@ Cet exemple affiche la valeur par défaut `config.xml` généré par le CLI `cre
 Les éléments de configuration suivants apparaissent dans le premier niveau `config.xml` du fichier et sont pris en charge sur toutes les plateformes prises en charge de Cordoue :
 
 *   La `<widget>` de l'élément `id` attribut fournit l'identificateur de domaine inverse du PPA et les `version` son numéro de version complet exprimé en notation majeur/mineur/patch.
+    
+    La balise widget peut également avoir des attributs qui spécifient les versions alternatives, à savoir versionCode pour Android et CFBundleVersion pour iOS. Consultez la section gestion des versions supplémentaires ci-dessous pour plus de détails.
 
 *   L'élément `<name>` spécifie le nom formel de l'application, tel qu'il apparaît sur l'écran d'accueil de l'appareil et dans le app-store.
 
@@ -72,6 +74,26 @@ Les éléments de configuration suivants apparaissent dans le premier niveau `co
 
 *   La balise `<preference>` définit différentes options sous forme de paires d'attributs `name` / `value`. Le `name` de chaque préférence est insensible à la casse. Plusieurs préférences sont spécifiques à certaines plateformes, comme indiqué en haut de cette page. Les sections suivantes détaillent les préférences qui s'appliquent à plus d'une plateforme.
 
+### Gestion des versions supplémentaires
+
+Fois, Android et iOS prend en charge une deuxième chaîne de la version (ou nombre) en plus de celui visible dans l'app store, [versionCode][2] pour Android et [CFBundleVersion][3] pour iOS. Voici un exemple qui définit explicitement versionCode et CFBundleVersion
+
+ [2]: http://developer.android.com/tools/publishing/versioning.html
+ [3]: http://stackoverflow.com/questions/4933093/cfbundleversion-in-the-info-plist-upload-error
+
+        <widget id="io.cordova.hellocordova"
+          version="0.0.1"
+          android-versionCode="7"
+          ios-CFBundleVersion="3.3.3">
+    
+
+Si la version alternative n'est pas spécifiée, les paramètres par défaut suivants seront utilisés :
+
+        // assuming version = MAJOR.MINOR.PATCH-whatever
+        versionCode = PATCH + MINOR * 100 + MAJOR * 10000
+        CFBundleVersion = "MAJOR.MINOR.PATCH"
+    
+
 ## Préférences globales
 
 Les préférences globales suivantes s'appliquent à toutes les plateformes :

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/fr/edge/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/cli/index.md b/docs/fr/edge/guide/cli/index.md
index 8839c3d..43d8a68 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/cli/index.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/cli/index.md
@@ -365,6 +365,11 @@ Cordova dispose d'un couple de commandes globales, qui peuvent vous aider si vou
     $ cordova        # same
     
 
+En outre, vous pouvez obtenir une aide plus détaillée sur une commande spécifique. Par exemple :
+
+    $ cordova run --help
+    
+
 Le `info` commande produit une liste de détails potentiellement utiles, tels que les plates-formes actuellement installés et plugins, des versions pour chaque plate-forme SDK et versions de la CLI et `node.js` :
 
     $ cordova info

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/fr/edge/guide/next/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/next/index.md b/docs/fr/edge/guide/next/index.md
index a092829..706c594 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/next/index.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/next/index.md
@@ -27,20 +27,22 @@ Même si vous choisissez de ne pas utiliser de Cordova, création d'une applicat
 Exemples de bibliothèques SPA, que vous pouvez utiliser dans vos applications de Cordova sont :
 
 *   [AngularJS][2]
-*   [Colonne vertébrale][3]
-*   [Kendo UI][4]
-*   [Monaca][5]
-*   [ReactJS][6]
-*   [Sencha Touch][7]
-*   [jQuery Mobile][8]
+*   [EmberJS][3]
+*   [Colonne vertébrale][4]
+*   [Kendo UI][5]
+*   [Monaca][6]
+*   [ReactJS][7]
+*   [Sencha Touch][8]
+*   [jQuery Mobile][9]
 
  [2]: http://angularjs.org
- [3]: http://backbonejs.org
- [4]: http://www.telerik.com/kendo-ui
- [5]: http://monaca.mobi/en/
- [6]: http://facebook.github.io/react/
- [7]: http://www.sencha.com/products/touch/
- [8]: jquerymobile.com
+ [3]: http://emberjs.com
+ [4]: http://backbonejs.org
+ [5]: http://www.telerik.com/kendo-ui
+ [6]: http://monaca.mobi/en/
+ [7]: http://facebook.github.io/react/
+ [8]: http://www.sencha.com/products/touch/
+ [9]: http://jquerymobile.com
 
 Et beaucoup, beaucoup, plus.
 
@@ -48,9 +50,9 @@ Et beaucoup, beaucoup, plus.
 
 Une des plus grandes erreurs qu'un nouveau développeur de Cordova peut faire est de supposer que les résultats qu'ils obtiennent sur une machine de bureau sont la même qu'ils auront sur un appareil mobile. Alors que nos appareils mobiles ont obtenu plus puissante chaque année, ils manquent encore de la puissance et les performances d'un ordinateur de bureau. Les appareils mobiles ont généralement beaucoup moins de RAM et un GPU qui est bien loin de leur bureau (ou même un ordinateur portable) frères. Une liste complète des conseils ici serait trop, mais voici quelques petites choses à garder à l'esprit (avec une liste de ressources plus longtemps à la fin de poursuivre les recherches).
 
-**Cliquez sur versus Touch** - l'erreur plus grande et la plus simple, vous pouvez faire est d'utiliser les événements click. Alors que ces « » très bien fonctionnent sur mobile, la plupart des périphériques imposent un délai de 300 ms sur eux afin de distinguer entre un contact et un événement de "tenir" touch. À l'aide de `touchstart` , ou `touchend` , se traduira par une amélioration spectaculaire - 300ms ne ressemble beaucoup, mais elle peut aboutir à des mises à jour de l'interface utilisateur et le comportement saccadé. Vous devriez également considérer le fait que « toucher » les événements ne sont pas supportés dans les navigateurs non-webkit, voir [CanIUse][9]. Pour remédier à ces limitations, vous pouvez commander différentes bibliothèques comme HandJS et Fastouch.
+**Cliquez sur versus Touch** - l'erreur plus grande et la plus simple, vous pouvez faire est d'utiliser les événements click. Alors que ces « » très bien fonctionnent sur mobile, la plupart des périphériques imposent un délai de 300 ms sur eux afin de distinguer entre un contact et un événement de "tenir" touch. À l'aide de `touchstart` , ou `touchend` , se traduira par une amélioration spectaculaire - 300ms ne ressemble beaucoup, mais elle peut aboutir à des mises à jour de l'interface utilisateur et le comportement saccadé. Vous devriez également considérer le fait que « toucher » les événements ne sont pas supportés dans les navigateurs non-webkit, voir [CanIUse][10]. Pour remédier à ces limitations, vous pouvez commander différentes bibliothèques comme HandJS et Fastouch.
 
- [9]: http://caniuse.com/#search=touch
+ [10]: http://caniuse.com/#search=touch
 
 **Transitions CSS par rapport à la Manipulation du DOM** - utilisant l'accélération matérielle des transitions CSS sera nettement meilleure que l'utilisation de JavaScript pour créer des animations. Voir la liste des ressources à la fin de cette section pour obtenir des exemples.
 
@@ -58,20 +60,20 @@ Une des plus grandes erreurs qu'un nouveau développeur de Cordova peut faire es
 
 **Ressources et Articles de performances supplémentaires**
 
-*   [« Vous la moitié cul il »][10]
-*   [« Top dix conseils de Performance pour PhoneGap et hybride Apps »][11]
+*   [« Vous la moitié cul il »][11]
+*   [« Top dix conseils de Performance pour PhoneGap et hybride Apps »][12]
 *   « Rapide des applications et des Sites avec JavaScript »: http://channel9.msdn.com/Events/Build/2013/4-313
 
- [10]: http://sintaxi.com/you-half-assed-it
- [11]: http://coenraets.org/blog/2013/10/top-10-performance-techniques-for-phonegap-and-hybrid-apps-slides-available/
+ [11]: http://sintaxi.com/you-half-assed-it
+ [12]: http://coenraets.org/blog/2013/10/top-10-performance-techniques-for-phonegap-and-hybrid-apps-slides-available/
 
 ## 3) reconnaître et gérer l'état hors connexion
 
 Voir le Conseil précédent sur les réseaux. Non seulement vous pouvez être sur un réseau lent, il est tout à fait possible pour votre application d'être complètement déconnecté. Votre application doit gérer cela de manière intelligente. Si votre application ne fonctionne pas, les gens penseront que votre application est cassée. Vu comment il est facile à manipuler (supports de Cordova à l'écoute pour un événement à la fois en ligne et hors ligne), il n'y a absolument aucune raison pour que votre application ne répond ne pas bien quand exécuter en mode hors connexion. Veillez à tester (voir la section tests ci-dessous) votre demande et n'oubliez pas de tester comment votre application gère quand vous commencez dans un État et ensuite passez à l'autre.
 
-Notez que les événements en ligne et hors ligne, ainsi que l'API de connexion de réseau n'est pas parfait. Vous devrez compter sur via une requête XHR afin de déterminer si l'appareil est vraiment hors ligne ou en ligne. À la fin de la journée, être bien sûr ajouter une forme d'assistance pour les problèmes de réseau - en fait, l'Apple store (et probablement d'autres magasins) rejettera les applications qui ne gèrent correctement les États hors ligne/en ligne. Pour plus d'informations sur ce sujet, voir ["Is This Thing sur?"][12]
+Notez que les événements en ligne et hors ligne, ainsi que l'API de connexion de réseau n'est pas parfait. Vous devrez compter sur via une requête XHR afin de déterminer si l'appareil est vraiment hors ligne ou en ligne. À la fin de la journée, être bien sûr ajouter une forme d'assistance pour les problèmes de réseau - en fait, l'Apple store (et probablement d'autres magasins) rejettera les applications qui ne gèrent correctement les États hors ligne/en ligne. Pour plus d'informations sur ce sujet, voir ["Is This Thing sur?"][13]
 
- [12]: http://blogs.telerik.com/appbuilder/posts/13-04-23/is-this-thing-on-%28part-1%29
+ [13]: http://blogs.telerik.com/appbuilder/posts/13-04-23/is-this-thing-on-%28part-1%29
 
 # Gestion des mises à niveau
 
@@ -133,9 +135,9 @@ Débogage Cordova nécessite certaine configuration. Contrairement à une applic
 
 ## Safari de débogage distant
 
-La première option est Safari de débogage distant. Cela fonctionne seulement sur OSX et qu'avec iOS 6 (et versions ultérieures). Il utilise Safari pour vous connecter à votre appareil (ou le simulateur) et reliera les outils du navigateur à la demande de Cordova. Vous obtenez ce que vous attendez d'outils / DOM inspection/manipulation, un débogueur JavaScript, inspection de réseau, la console et plus. Pour plus de détails, voir cet excellent blog : [http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/][13]
+La première option est Safari de débogage distant. Cela fonctionne seulement sur OSX et qu'avec iOS 6 (et versions ultérieures). Il utilise Safari pour vous connecter à votre appareil (ou le simulateur) et reliera les outils du navigateur à la demande de Cordova. Vous obtenez ce que vous attendez d'outils / DOM inspection/manipulation, un débogueur JavaScript, inspection de réseau, la console et plus. Pour plus de détails, voir cet excellent blog : [http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/][14]
 
- [13]: http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/]
+ [14]: http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/]
 
 ## Débogage distant chrome
 
@@ -153,34 +155,35 @@ Weinre crée un serveur local qui peut héberger un client de débogage distant
 
 ## Autres Options
 
-*   BlackBerry 10 prend en charge le débogage ainsi : [Documentation][14]
-*   Vous pouvez déboguer à l'aide de Firefox App Manager aussi bien, voir [ce blog][15] et cet [article MDN][16].
+*   BlackBerry 10 prend en charge le débogage ainsi : [Documentation][15]
+*   Vous pouvez déboguer à l'aide de Firefox App Manager aussi bien, voir [ce blog][16] et cet [article MDN][17].
 *   Pour plus d'exemples et d'explication des conseils ci-dessus de débogage, consultez : <http://developer.telerik.com/featured/a-concise-guide-to-remote-debugging-on-ios-android-and-windows-phone/>
 
- [14]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/v2_0/debugging_using_web_inspector.html
- [15]: https://hacks.mozilla.org/2014/02/building-cordova-apps-for-firefox-os/
- [16]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Tools_and_frameworks/Cordova_support_for_Firefox_OS#Testing_and_debugging
+ [15]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/v2_0/debugging_using_web_inspector.html
+ [16]: https://hacks.mozilla.org/2014/02/building-cordova-apps-for-firefox-os/
+ [17]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Tools_and_frameworks/Cordova_support_for_Firefox_OS#Testing_and_debugging
 
 # Interface utilisateur
 
 Création d'une application de Cordoue qui est très joli sur mobile peut être un défi, surtout pour les développeurs. Beaucoup de gens ont choisi d'utiliser une infrastructure d'interface utilisateur pour faciliter cette opération. Voici une courte liste des options, que vous voudrez peut-être.
 
-*   [jQuery Mobile][8] - jQuery Mobile améliore automatiquement votre mise en page pour l'optimisation des mobile. Il gère également la création d'un SPA pour vous automatiquement.
-*   [ionique][17] -cette infrastructure d'interface utilisateur puissante a fait son propre indicateur composite avancé pour gérer la création d'un projet. 
-*   [Ratchet][18] - présentée par les personnes qui ont créé le Bootstrap. 
-*   [Kendo UI][4] - interface Open source et applicative de Telerik.
-*   [Couche de finition][19]
-*   [ReactJS][6]
+*   [jQuery Mobile][18] - jQuery Mobile améliore automatiquement votre mise en page pour l'optimisation des mobile. Il gère également la création d'un SPA pour vous automatiquement.
+*   [ionique][19] -cette infrastructure d'interface utilisateur puissante a fait son propre indicateur composite avancé pour gérer la création d'un projet. 
+*   [Ratchet][20] - présentée par les personnes qui ont créé le Bootstrap. 
+*   [Kendo UI][5] - interface Open source et applicative de Telerik.
+*   [Couche de finition][21]
+*   [ReactJS][7]
 
- [17]: http://ionicframework.com/
- [18]: http://goratchet.com/
- [19]: http://topcoat.io
+ [18]: jquerymobile.com
+ [19]: http://ionicframework.com/
+ [20]: http://goratchet.com/
+ [21]: http://topcoat.io
 
-Lorsque vous générez votre interface utilisateur, il est important de penser à toutes les plateformes que vous ciblez et les différences entre les attentes de l'utilisateur. Par exemple, une application Android qui a une interface style iOS ira probablement pas plus de bien avec les utilisateurs. C'est parfois même appliquée par les divers magasins de l'application. Pour cette raison, il est important de respecter les conventions de chaque plateforme et sont donc familiers avec les différentes directives d'Interface humaine: * [iOS][20] * [Android][21] * [Windows Phone][22]
+Lorsque vous générez votre interface utilisateur, il est important de penser à toutes les plateformes que vous ciblez et les différences entre les attentes de l'utilisateur. Par exemple, une application Android qui a une interface style iOS ira probablement pas plus de bien avec les utilisateurs. C'est parfois même appliquée par les divers magasins de l'application. Pour cette raison, il est important de respecter les conventions de chaque plateforme et sont donc familiers avec les différentes directives d'Interface humaine: * [iOS][22] * [Android][23] * [Windows Phone][24]
 
- [20]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
- [21]: https://developer.android.com/designWP8
- [22]: http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library
+ [22]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
+ [23]: https://developer.android.com/designWP8
+ [24]: http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library
 
 ## Ressources et Articles d'interface utilisateur supplémentaires
 
@@ -190,18 +193,18 @@ Bien que le navigateur moteurs deviennent plainte de normes de plus en plus, nou
 
 Voici quelques façons de tenir à jour avec Cordova.
 
-*   S'abonner au [blog de Cordova][23].
-*   S'abonner à la [liste des développeurs][24]. Note - ce n'est pas un groupe de soutien ! Plutôt, c'est un endroit où le développement de Cordova est discutée.
+*   S'abonner au [blog de Cordova][25].
+*   S'abonner à la [liste des développeurs][26]. Note - ce n'est pas un groupe de soutien ! Plutôt, c'est un endroit où le développement de Cordova est discutée.
 
- [23]: http://cordova.apache.org/#news
- [24]: http://cordova.apache.org/#mailing-list
+ [25]: http://cordova.apache.org/#news
+ [26]: http://cordova.apache.org/#mailing-list
 
 # Obtention d'aide
 
 Les liens suivants sont les meilleurs endroits pour obtenir de l'aide pour Cordova :
 
 *   StackOverflow : <http://stackoverflow.com/questions/tagged/cordova> à l'aide de la balise de Cordova, vous pouvez afficher et parcourir toutes les questions de Cordova. Notez que les StackOverflow convertit automatiquement la balise « Phonegap » à « Cordova », sorte de cette façon, vous serez en mesure d'accéder aux questions historiques aussi bien
-*   PhoneGap Google Group : [https://groups.google.com/forum/#! forum/phonegap][25] ce groupe de Google a été l'ancien forum de soutien pour quelle Cordova s'appelait encore PhoneGap. Bien qu'il existe encore beaucoup d'utilisateurs de Cordoue qui fréquentent ce groupe, la communauté de Cordova a exprimé un intérêt en se concentrant moins sur ce groupe et à la place utiliser StackOverflow pour un support
+*   PhoneGap Google Group : [https://groups.google.com/forum/#! forum/phonegap][27] ce groupe de Google a été l'ancien forum de soutien pour quelle Cordova s'appelait encore PhoneGap. Bien qu'il existe encore beaucoup d'utilisateurs de Cordoue qui fréquentent ce groupe, la communauté de Cordova a exprimé un intérêt en se concentrant moins sur ce groupe et à la place utiliser StackOverflow pour un support
 *   Meetup : <http://phonegap.meetup.com> - pensez à trouver un groupe local de meetup Cordova/PhoneGap
 
- [25]: https://groups.google.com/forum/#!forum/phonegap
\ No newline at end of file
+ [27]: https://groups.google.com/forum/#!forum/phonegap
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/it/edge/config_ref/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/config_ref/index.md b/docs/it/edge/config_ref/index.md
index f65ef22..466ff82 100644
--- a/docs/it/edge/config_ref/index.md
+++ b/docs/it/edge/config_ref/index.md
@@ -61,6 +61,8 @@ In questo esempio viene illustrato il valore predefinito `config.xml` generato d
 Gli elementi di configurazione seguenti appaiono nel primo livello `config.xml` del file e sono supportati su tutte le piattaforme supportate di Cordova:
 
 *   Il `<widget>` dell'elemento `id` attributo fornisce l'identificatore di dominio inverso dell'app e la `version` il numero di versione completo espresso nella notazione di maggiore/minore/patch.
+    
+    Il tag widget può anche avere attributi che specificano le versioni alternative, vale a dire versionCode per Android e CFBundleVersion per iOS. Vedere la sezione delle ulteriori versioni per dettagli.
 
 *   Il `<name>` elemento specifica il nome dell'app formale, come appare sulla schermata iniziale del dispositivo e all'interno di app store interfacce.
 
@@ -72,6 +74,26 @@ Gli elementi di configurazione seguenti appaiono nel primo livello `config.xml`
 
 *   Il `<preference>` etichetta imposta varie opzioni come coppie di `name` / `value` gli attributi. Ogni preferenza `name` è case-insensitive. Molte preferenze sono univoci per specifiche piattaforme, come elencato nella parte superiore di questa pagina. Le seguenti sezioni dettaglio preferenze valide per più di una piattaforma.
 
+### Controllo delle versioni aggiuntiva
+
+Entrambi, Android e iOS supporta una seconda stringa di versione (o numero) oltre a quello visibile in app store, [versionCode][2] per Android e [CFBundleVersion][3] per iOS. Di seguito è riportato un esempio che imposta in modo esplicito versionCode e CFBundleVersion
+
+ [2]: http://developer.android.com/tools/publishing/versioning.html
+ [3]: http://stackoverflow.com/questions/4933093/cfbundleversion-in-the-info-plist-upload-error
+
+        <widget id="io.cordova.hellocordova"
+          version="0.0.1"
+          android-versionCode="7"
+          ios-CFBundleVersion="3.3.3">
+    
+
+Se non viene specificata la versione alternativa, verranno utilizzati i seguenti valori predefiniti:
+
+        // assuming version = MAJOR.MINOR.PATCH-whatever
+        versionCode = PATCH + MINOR * 100 + MAJOR * 10000
+        CFBundleVersion = "MAJOR.MINOR.PATCH"
+    
+
 ## Preferenze globali
 
 Si applicano le seguenti preferenze globali per tutte le piattaforme:

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/it/edge/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/cli/index.md b/docs/it/edge/guide/cli/index.md
index 3518fd1..2cf7f26 100644
--- a/docs/it/edge/guide/cli/index.md
+++ b/docs/it/edge/guide/cli/index.md
@@ -365,6 +365,11 @@ Cordova dispone di un paio di comandi globali, che possono aiutarvi se rimani bl
     $ cordova        # same
     
 
+Inoltre, è possibile ottenere informazioni più dettagliate su un comando specifico. Ad esempio:
+
+    $ cordova run --help
+    
+
 Il `info` comando produce un elenco di dettagli potenzialmente utili, quali piattaforme attualmente installate e plugins, versioni SDK per ogni piattaforma e versioni di CLI e `node.js` :
 
     $ cordova info

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/it/edge/guide/next/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/next/index.md b/docs/it/edge/guide/next/index.md
index 36c9357..d7f2c8b 100644
--- a/docs/it/edge/guide/next/index.md
+++ b/docs/it/edge/guide/next/index.md
@@ -27,20 +27,22 @@ Anche se non si desidera utilizzare Cordova, creando un'applicazione mobile senz
 Esempi di librerie SPA che è possibile utilizzare nelle vostre applicazioni di Cordova sono:
 
 *   [AngularJS][2]
-*   [Spina dorsale][3]
-*   [Kendo UI][4]
-*   [Monaca][5]
-*   [ReactJS][6]
-*   [Sencha Touch][7]
-*   [jQuery Mobile][8]
+*   [EmberJS][3]
+*   [Spina dorsale][4]
+*   [Kendo UI][5]
+*   [Monaca][6]
+*   [ReactJS][7]
+*   [Sencha Touch][8]
+*   [jQuery Mobile][9]
 
  [2]: http://angularjs.org
- [3]: http://backbonejs.org
- [4]: http://www.telerik.com/kendo-ui
- [5]: http://monaca.mobi/en/
- [6]: http://facebook.github.io/react/
- [7]: http://www.sencha.com/products/touch/
- [8]: jquerymobile.com
+ [3]: http://emberjs.com
+ [4]: http://backbonejs.org
+ [5]: http://www.telerik.com/kendo-ui
+ [6]: http://monaca.mobi/en/
+ [7]: http://facebook.github.io/react/
+ [8]: http://www.sencha.com/products/touch/
+ [9]: http://jquerymobile.com
 
 E molti, molti, altri.
 
@@ -48,9 +50,9 @@ E molti, molti, altri.
 
 Uno dei più grandi errori che può fare un nuovo sviluppatore di Cordova è ritenere che le prestazioni che si ottengono su una macchina desktop sono lo stesso che riceveranno su un dispositivo mobile. Mentre i nostri dispositivi mobili hanno ottenuto più potente ogni anno, hanno ancora la potenza e le prestazioni di un desktop. I dispositivi mobili sono in genere molto meno RAM e una GPU che è ben lungi dal proprio desktop (o anche portatile) fratelli. Un elenco completo dei suggerimenti qui sarebbe troppo, ma qui ci sono alcune cose da tenere a mente (con un elenco di risorse più lungo alla fine per ulteriori ricerche).
 
-**Clicca versus Touch** - l'errore più grande e più semplice che si può fare è utilizzare gli eventi click. Mentre queste "funzionano" bene mobile, la maggior parte dei dispositivi impongono un ritardo 300ms su di loro al fine di distinguere tra un tocco e un tocco di "tenere" evento. Utilizzando `touchstart` , o `touchend` , si tradurrà in un drastico miglioramento - 300ms non suono piace molto, ma può tradursi in UI aggiornamenti a scatti e il comportamento. Si deve anche considerare il fatto che "toccare" gli eventi non sono supportati nei non-webkit browser, vedere [CanIUse][9]. Per fronteggiare queste limitazioni, è possibile checkout varie librerie come HandJS e Fastouch.
+**Clicca versus Touch** - l'errore più grande e più semplice che si può fare è utilizzare gli eventi click. Mentre queste "funzionano" bene mobile, la maggior parte dei dispositivi impongono un ritardo 300ms su di loro al fine di distinguere tra un tocco e un tocco di "tenere" evento. Utilizzando `touchstart` , o `touchend` , si tradurrà in un drastico miglioramento - 300ms non suono piace molto, ma può tradursi in UI aggiornamenti a scatti e il comportamento. Si deve anche considerare il fatto che "toccare" gli eventi non sono supportati nei non-webkit browser, vedere [CanIUse][10]. Per fronteggiare queste limitazioni, è possibile checkout varie librerie come HandJS e Fastouch.
 
- [9]: http://caniuse.com/#search=touch
+ [10]: http://caniuse.com/#search=touch
 
 **Le transizioni CSS contro manipolazione del DOM** - utilizzando le transizioni CSS di accelerazione hardware sarà notevolmente migliore rispetto all'utilizzo di JavaScript per creare animazioni. Visualizza l'elenco delle risorse alla fine di questa sezione per gli esempi.
 
@@ -58,20 +60,20 @@ Uno dei più grandi errori che può fare un nuovo sviluppatore di Cordova è rit
 
 **Prestazioni aggiuntive articoli e risorse**
 
-*   ["Hai mezza assed esso"][10]
-*   ["Top Performance dieci suggerimenti per PhoneGap e ibrido Apps"][11]
+*   ["Hai mezza assed esso"][11]
+*   ["Top Performance dieci suggerimenti per PhoneGap e ibrido Apps"][12]
 *   "Fast Apps e siti con JavaScript": http://channel9.msdn.com/Events/Build/2013/4-313
 
- [10]: http://sintaxi.com/you-half-assed-it
- [11]: http://coenraets.org/blog/2013/10/top-10-performance-techniques-for-phonegap-and-hybrid-apps-slides-available/
+ [11]: http://sintaxi.com/you-half-assed-it
+ [12]: http://coenraets.org/blog/2013/10/top-10-performance-techniques-for-phonegap-and-hybrid-apps-slides-available/
 
 ## 3) riconoscere e gestire stato Offline
 
 Vedere la precedente punta sulle reti. Non solo può essere una rete lenta, è interamente possibile che l'applicazione sia completamente offline. L'applicazione deve gestire questo in maniera intelligente. Se l'applicazione non lo fa, la gente penserà che l'applicazione viene interrotta. Dato quanto è facile da gestire (supporti di Cordova ascolto per entrambi un evento offline e online), non non c'è assolutamente alcun motivo per l'applicazione non risponde bene quando eseguire offline. Assicurarsi di testare (vedere la sezione relativa ai test) applicazione e assicurarsi di testare come l'applicazione gestisce quando si avvia in uno stato e poi passare ad un altro.
 
-Notare che gli eventi online e offline, così come l'API di connessione di rete non è perfetto. Potrebbe essere necessario affidarsi utilizzando una richiesta XHR per vedere se il dispositivo è veramente offline o online. Alla fine della giornata, essere sicuri di aggiungere qualche forma di supporto per problemi di rete - in realtà, l'Apple store (e probabilmente altri negozi) rifiuterà apps che non gestiscono correttamente gli Stati in linea/non in linea. Per più discussione su questo argomento, vedere ["È questa cosa?"][12]
+Notare che gli eventi online e offline, così come l'API di connessione di rete non è perfetto. Potrebbe essere necessario affidarsi utilizzando una richiesta XHR per vedere se il dispositivo è veramente offline o online. Alla fine della giornata, essere sicuri di aggiungere qualche forma di supporto per problemi di rete - in realtà, l'Apple store (e probabilmente altri negozi) rifiuterà apps che non gestiscono correttamente gli Stati in linea/non in linea. Per più discussione su questo argomento, vedere ["È questa cosa?"][13]
 
- [12]: http://blogs.telerik.com/appbuilder/posts/13-04-23/is-this-thing-on-%28part-1%29
+ [13]: http://blogs.telerik.com/appbuilder/posts/13-04-23/is-this-thing-on-%28part-1%29
 
 # Gestione degli aggiornamenti
 
@@ -133,9 +135,9 @@ Debug Cordova richiede alcune operazioni di configurazione. A differenza di un'a
 
 ## Debug remoto Safari
 
-La prima opzione è Safari il debug remoto. Questo funziona solo su OSX e solo con iOS 6 (e superiori). Usa Safari per connettersi al dispositivo (o il simulatore) e collegherà strumenti di sviluppo del browser per l'applicazione di Cordova. Si ottiene che cosa vi aspettate da dev tools - DOM ispezione/manipolazione, un debugger JavaScript, ispezione di rete, console e altro. Per ulteriori dettagli, vedere questo ottimo blog post: [http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/][13]
+La prima opzione è Safari il debug remoto. Questo funziona solo su OSX e solo con iOS 6 (e superiori). Usa Safari per connettersi al dispositivo (o il simulatore) e collegherà strumenti di sviluppo del browser per l'applicazione di Cordova. Si ottiene che cosa vi aspettate da dev tools - DOM ispezione/manipolazione, un debugger JavaScript, ispezione di rete, console e altro. Per ulteriori dettagli, vedere questo ottimo blog post: [http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/][14]
 
- [13]: http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/]
+ [14]: http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/]
 
 ## Debug remoto cromo
 
@@ -153,34 +155,35 @@ Weinre crea un server locale che può ospitare un debug remoto client per le app
 
 ## Altre opzioni
 
-*   BlackBerry 10 supporta il debug anche: [documentazione][14]
-*   È possibile eseguire il debug utilizzando Firefox App Manager pure, vedere [questo post sul blog][15] e questo [articolo MDN][16].
+*   BlackBerry 10 supporta il debug anche: [documentazione][15]
+*   È possibile eseguire il debug utilizzando Firefox App Manager pure, vedere [questo post sul blog][16] e questo [articolo MDN][17].
 *   Per ulteriori esempi e spiegazione dei suggerimenti sopra di debug, vedere: <http://developer.telerik.com/featured/a-concise-guide-to-remote-debugging-on-ios-android-and-windows-phone/>
 
- [14]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/v2_0/debugging_using_web_inspector.html
- [15]: https://hacks.mozilla.org/2014/02/building-cordova-apps-for-firefox-os/
- [16]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Tools_and_frameworks/Cordova_support_for_Firefox_OS#Testing_and_debugging
+ [15]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/v2_0/debugging_using_web_inspector.html
+ [16]: https://hacks.mozilla.org/2014/02/building-cordova-apps-for-firefox-os/
+ [17]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Tools_and_frameworks/Cordova_support_for_Firefox_OS#Testing_and_debugging
 
 # Interfaccia utente
 
 Creazione di un'applicazione di Cordova che sembra piacevole su mobile può essere una sfida, soprattutto per gli sviluppatori. Molte persone hanno scelto di utilizzare un framework di interfaccia utente per rendere questo più facile. Ecco un breve elenco di opzioni che si possono prendere in considerazione.
 
-*   [jQuery Mobile][8] - jQuery Mobile aumenta automaticamente il layout per l'ottimizzazione mobile. Gestisce anche la creazione di una SPA per voi automaticamente.
-*   [ionico][17] -questo potente framework di interfaccia utente in realtà ha la propria CLI per gestire la creazione del progetto. 
-*   [Ratchet][18] - di chi ha creato il Bootstrap. 
-*   [Kendo UI][4] - Open source UI e ambito di applicazione da Telerik.
-*   [Topcoat][19]
-*   [ReactJS][6]
+*   [jQuery Mobile][18] - jQuery Mobile aumenta automaticamente il layout per l'ottimizzazione mobile. Gestisce anche la creazione di una SPA per voi automaticamente.
+*   [ionico][19] -questo potente framework di interfaccia utente in realtà ha la propria CLI per gestire la creazione del progetto. 
+*   [Ratchet][20] - di chi ha creato il Bootstrap. 
+*   [Kendo UI][5] - Open source UI e ambito di applicazione da Telerik.
+*   [Topcoat][21]
+*   [ReactJS][7]
 
- [17]: http://ionicframework.com/
- [18]: http://goratchet.com/
- [19]: http://topcoat.io
+ [18]: jquerymobile.com
+ [19]: http://ionicframework.com/
+ [20]: http://goratchet.com/
+ [21]: http://topcoat.io
 
-Quando si costruisce l'interfaccia utente, è importante pensare a tutte le piattaforme che vi si rivolgono e le differenze tra le aspettative dell'utente. Ad esempio, un'applicazione Android che ha un'interfaccia utente stile iOS probabilmente non andrà bene con gli utenti. Questo a volte è anche applicato i vari negozi di applicazione. Per questo motivo, è importante rispettare le convenzioni di ciascuna piattaforma e pertanto hanno familiarità con i vari orientamenti interfaccia umana: * [iOS][20] * [Android][21] * [Windows Phone][22]
+Quando si costruisce l'interfaccia utente, è importante pensare a tutte le piattaforme che vi si rivolgono e le differenze tra le aspettative dell'utente. Ad esempio, un'applicazione Android che ha un'interfaccia utente stile iOS probabilmente non andrà bene con gli utenti. Questo a volte è anche applicato i vari negozi di applicazione. Per questo motivo, è importante rispettare le convenzioni di ciascuna piattaforma e pertanto hanno familiarità con i vari orientamenti interfaccia umana: * [iOS][22] * [Android][23] * [Windows Phone][24]
 
- [20]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
- [21]: https://developer.android.com/designWP8
- [22]: http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library
+ [22]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
+ [23]: https://developer.android.com/designWP8
+ [24]: http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library
 
 ## UI ulteriori articoli e risorse
 
@@ -190,18 +193,18 @@ Sebbene motori browser diventano più denuncia standard, viviamo ancora in un mo
 
 Ecco alcuni modi per tenersi aggiornati con Cordova.
 
-*   Iscriviti al [blog di Cordova][23].
-*   Iscriviti alla [lista di sviluppatore][24]. Nota - Questo non è un gruppo di supporto! Piuttosto, questo è un posto dove lo sviluppo di Cordova è discussa.
+*   Iscriviti al [blog di Cordova][25].
+*   Iscriviti alla [lista di sviluppatore][26]. Nota - Questo non è un gruppo di supporto! Piuttosto, questo è un posto dove lo sviluppo di Cordova è discussa.
 
- [23]: http://cordova.apache.org/#news
- [24]: http://cordova.apache.org/#mailing-list
+ [25]: http://cordova.apache.org/#news
+ [26]: http://cordova.apache.org/#mailing-list
 
 # Come ottenere aiuto
 
 I seguenti link sono i posti migliori per ottenere aiuto per Cordova:
 
 *   StackOverflow: <http://stackoverflow.com/questions/tagged/cordova> utilizzando il tag di Cordova, è possibile visualizzare e sfogliare tutte le domande di Cordova. Si noti che StackOverflow converte automaticamente il tag "Phonegap" a "Cordova", così in questo modo sarete in grado di accedere anche questioni storiche
-*   PhoneGap gruppo Google: [https://groups.google.com/forum/#! forum/phonegap][25] questo gruppo di Google è stato il vecchio forum di supporto per quando Cordova era ancora chiamato PhoneGap. Mentre ci sono ancora un sacco di utenti di Cordova che frequentano questo gruppo, la Comunità di Cordova ha espresso interesse nella messa a fuoco di meno su questo gruppo e utilizzando invece StackOverflow per supporto
+*   PhoneGap gruppo Google: [https://groups.google.com/forum/#! forum/phonegap][27] questo gruppo di Google è stato il vecchio forum di supporto per quando Cordova era ancora chiamato PhoneGap. Mentre ci sono ancora un sacco di utenti di Cordova che frequentano questo gruppo, la Comunità di Cordova ha espresso interesse nella messa a fuoco di meno su questo gruppo e utilizzando invece StackOverflow per supporto
 *   Meetup: <http://phonegap.meetup.com> - considerare trovando un gruppo meetup di Cordova/PhoneGap locale
 
- [25]: https://groups.google.com/forum/#!forum/phonegap
\ No newline at end of file
+ [27]: https://groups.google.com/forum/#!forum/phonegap
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/ja/edge/config_ref/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/config_ref/index.md b/docs/ja/edge/config_ref/index.md
index 28fa0ea..d1de95f 100644
--- a/docs/ja/edge/config_ref/index.md
+++ b/docs/ja/edge/config_ref/index.md
@@ -61,6 +61,8 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 次の構成要素は最上位レベルに表示されます `config.xml` ファイル、およびすべてのサポートされているコルドバ プラットフォームがサポートされています。
 
 *   `<widget>`要素の `id` 属性をアプリの逆ドメイン識別子を提供します、 `version` その完全なバージョン番号のメジャー/マイナー/パッチ表記で表されます。
+    
+    ウィジェット タグも、すなわち ios 人造人間と CFBundleVersion の versionCode の代替バージョンを指定する属性を持つことができます。詳細については、以下の追加のバージョン管理を参照してください。
 
 *   `<name>`要素をデバイスのホーム画面とアプリ ストア インターフェイス内が表示されますアプリケーションの正式な名前を指定します。
 
@@ -72,6 +74,26 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 *   `<preference>`タグのペアとして様々 なオプションを設定します `name` / `value` の属性。 各設定項目 `name` 小文字は区別されません。 多くの設定は、このページの上部に記載されている特定のプラットフォームに固有です。 次のセクションでは、1 つ以上のプラットフォームに適用される設定を詳細します。
 
+### その他のバージョン管理
+
+Android と iOS の両方、iOS のため、2 番目のバージョン文字列 (または番号) [versionCode][2]の app ストアで目に見える 1 つに加えて Android と[CFBundleVersion を][3]サポートします。 下記の versionCode と CFBundleVersion を明示的に設定する例です。
+
+ [2]: http://developer.android.com/tools/publishing/versioning.html
+ [3]: http://stackoverflow.com/questions/4933093/cfbundleversion-in-the-info-plist-upload-error
+
+        <widget id="io.cordova.hellocordova"
+          version="0.0.1"
+          android-versionCode="7"
+          ios-CFBundleVersion="3.3.3">
+    
+
+代替バージョンを指定しない場合は、次の既定値が使用されます。
+
+        // assuming version = MAJOR.MINOR.PATCH-whatever
+        versionCode = PATCH + MINOR * 100 + MAJOR * 10000
+        CFBundleVersion = "MAJOR.MINOR.PATCH"
+    
+
 ## グローバル設定
 
 次のグローバル設定がすべてのプラットフォームに適用されます。

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/ja/edge/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/cli/index.md b/docs/ja/edge/guide/cli/index.md
index 63f670e..b0e1804 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/cli/index.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/cli/index.md
@@ -365,6 +365,11 @@ Mac のコマンドラインです*ターミナル*アプリケーション経
     $ cordova        # same
     
 
+さらに、特定のコマンドに関するより詳細なヘルプを得ることができます。たとえば。
+
+    $ cordova run --help
+    
+
 `info`コマンドは、現在インストールされているプラットフォームとプラグイン、各プラットフォーム用の SDK バージョン CLI のバージョンなどの潜在的有用な詳細情報の一覧を生成して `node.js` :
 
     $ cordova info


[4/5] CB-7249cordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/ja/edge/guide/next/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/next/index.md b/docs/ja/edge/guide/next/index.md
index c566afc..607bb8e 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/next/index.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/next/index.md
@@ -27,20 +27,22 @@
 Cordova アプリで使用することができますスパ ライブラリの例です:
 
 *   [AngularJS][2]
-*   [バックボーン][3]
-*   [剣道 UI][4]
-*   [モナカ][5]
-*   [ReactJS][6]
-*   [煎茶タッチ][7]
-*   [jQuery Mobile][8]
+*   [EmberJS][3]
+*   [バックボーン][4]
+*   [剣道 UI][5]
+*   [モナカ][6]
+*   [ReactJS][7]
+*   [煎茶タッチ][8]
+*   [jQuery Mobile][9]
 
  [2]: http://angularjs.org
- [3]: http://backbonejs.org
- [4]: http://www.telerik.com/kendo-ui
- [5]: http://monaca.mobi/en/
- [6]: http://facebook.github.io/react/
- [7]: http://www.sencha.com/products/touch/
- [8]: jquerymobile.com
+ [3]: http://emberjs.com
+ [4]: http://backbonejs.org
+ [5]: http://www.telerik.com/kendo-ui
+ [6]: http://monaca.mobi/en/
+ [7]: http://facebook.github.io/react/
+ [8]: http://www.sencha.com/products/touch/
+ [9]: http://jquerymobile.com
 
 さらに、多くは。
 
@@ -48,9 +50,9 @@ Cordova アプリで使用することができますスパ ライブラリの
 
 コルドバの新しい開発者が作ることができる最大の過ちの一つは、デスクトップ ・ マシンに取得パフォーマンスが同じモバイル デバイスになると仮定します。 私達のモバイル機器はより強力な毎年得ているが、彼らはまだパワーとデスクトップのパフォーマンスを欠いています。 モバイル デバイスは通常はるかに少ない RAM とは、自分のデスクトップからは程遠い GPU がある (またはノート) の兄弟。 ここでのヒントの完全なリストはあまりにも多くがここでは (さらなる研究の終わりに長いリソースの一覧) を心に留めていくつ。
 
-**タッチとクリックして**- することができます最大かつ最も簡単な間違いは click イベントを使用します。 これら"作業中"だけで罰金携帯電話で、ほとんどのデバイスのタッチとタッチ「ホールド」イベントとを区別するためにそれらに 300 ms の遅延を課します。 使用して `touchstart` 、または `touchend` 、劇的な改善になります - 300 ms ような音は、多くがぎくしゃくの UI の更新と行動に結果することができます。 「タッチ」のイベントという事実はサポートされていませんをも考慮すべき非 webkit のブラウザーで[CanIUse][9]を参照してください。 これらの制限に対処するためにすることができますチェック アウト HandJS と Fastouch のような様々 なライブラリ。
+**タッチとクリックして**- することができます最大かつ最も簡単な間違いは click イベントを使用します。 これら"作業中"だけで罰金携帯電話で、ほとんどのデバイスのタッチとタッチ「ホールド」イベントとを区別するためにそれらに 300 ms の遅延を課します。 使用して `touchstart` 、または `touchend` 、劇的な改善になります - 300 ms ような音は、多くがぎくしゃくの UI の更新と行動に結果することができます。 「タッチ」のイベントという事実はサポートされていませんをも考慮すべき非 webkit のブラウザーで[CanIUse][10]を参照してください。 これらの制限に対処するためにすることができますチェック アウト HandJS と Fastouch のような様々 なライブラリ。
 
- [9]: http://caniuse.com/#search=touch
+ [10]: http://caniuse.com/#search=touch
 
 **DOM 操作と CSS 切り替え**- ハードウェア加速 CSS 切り替えを使用してアニメーションを作成する java スクリプトの設定を使用するよりも劇的に良くなります。 例についてはこのセクションの最後にリソースの一覧を参照してください。
 
@@ -58,20 +60,20 @@ Cordova アプリで使用することができますスパ ライブラリの
 
 **追加のパフォーマンスの記事およびリソース**
 
-*   ["あなたは半分中途半端それ」][10]
-*   [「PhoneGap とハイブリッド アプリのトップ 10 のパフォーマンスのヒント」][11]
+*   ["あなたは半分中途半端それ」][11]
+*   [「PhoneGap とハイブリッド アプリのトップ 10 のパフォーマンスのヒント」][12]
 *   「高速アプリケーションや java スクリプトの設定をサイト」: http://channel9.msdn.com/Events/Build/2013/4-313
 
- [10]: http://sintaxi.com/you-half-assed-it
- [11]: http://coenraets.org/blog/2013/10/top-10-performance-techniques-for-phonegap-and-hybrid-apps-slides-available/
+ [11]: http://sintaxi.com/you-half-assed-it
+ [12]: http://coenraets.org/blog/2013/10/top-10-performance-techniques-for-phonegap-and-hybrid-apps-slides-available/
 
 ## 3) を認識し、オフライン ステータス処理
 
 ネットワークについて前のヒントを参照してください。 だけでなく、低速のネットワークにすることができます完全にオフラインにすることがアプリケーションにとっては可能です。 アプリケーションは、インテリジェントな方法でこれを処理します。 アプリケーションない場合は、人々 は、アプリケーションが壊れていると思います。 易いというコルドバ サポート、オフラインとオンラインの両方のイベントをリッスンして) を処理するために、与えられた理由は全くない、アプリケーションをオフラインで実行されたときにも応答しないため。 (後述のテストを参照してください) をテストしてください、アプリケーション 1 つの状態で起動し、別に切り替えると、アプリケーションを処理する方法をテストしてください。
 
-そのネットワーク接続 API だけでなく、オンライン イベントとオフライン イベント、完璧ではないに注意してください。 XHR 要求を使用して、デバイスが本当にオフラインまたはオンラインを参照してくださいするに依存する必要があります。 一日の終わりには必ず実際にネットワークの問題 - サポートのいくつかのフォームを追加、アップル ストア (とおそらく他の店) は、オンライン/オフライン状態を正しく処理しないアプリケーションを拒否します。 このトピックの詳細については、 [「この事ですか?」][12]を参照してください。
+そのネットワーク接続 API だけでなく、オンライン イベントとオフライン イベント、完璧ではないに注意してください。 XHR 要求を使用して、デバイスが本当にオフラインまたはオンラインを参照してくださいするに依存する必要があります。 一日の終わりには必ず実際にネットワークの問題 - サポートのいくつかのフォームを追加、アップル ストア (とおそらく他の店) は、オンライン/オフライン状態を正しく処理しないアプリケーションを拒否します。 このトピックの詳細については、 [「この事ですか?」][13]を参照してください。
 
- [12]: http://blogs.telerik.com/appbuilder/posts/13-04-23/is-this-thing-on-%28part-1%29
+ [13]: http://blogs.telerik.com/appbuilder/posts/13-04-23/is-this-thing-on-%28part-1%29
 
 # アップグレードの処理
 
@@ -133,9 +135,9 @@ Cordova アプリで使用することができますスパ ライブラリの
 
 ## サファリのリモート デバッグ
 
-最初のオプションはサファリ リモート デバッグです。 これは OSX 上でのみ、iOS 6 (高い) でのみ動作します。 サファリを使用して、デバイス (またはシミュレータ) に接続しはコルドバ アプリケーションにブラウザーの dev ツールを接続します。 あなたは何を期待する dev ツール - DOM 検査/操作、JavaScript デバッガー、ネットワーク検査、コンソール、および得る。 詳細については、この優れたブログの記事を参照してください: [http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/][13]
+最初のオプションはサファリ リモート デバッグです。 これは OSX 上でのみ、iOS 6 (高い) でのみ動作します。 サファリを使用して、デバイス (またはシミュレータ) に接続しはコルドバ アプリケーションにブラウザーの dev ツールを接続します。 あなたは何を期待する dev ツール - DOM 検査/操作、JavaScript デバッガー、ネットワーク検査、コンソール、および得る。 詳細については、この優れたブログの記事を参照してください: [http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/][14]
 
- [13]: http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/]
+ [14]: http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/]
 
 ## Chrome リモート デバッグ
 
@@ -153,34 +155,35 @@ Weinre は、コルドバ アプリケーションのリモート デバッグ 
 
 ## その他のオプション
 
-*   ブラックベリー 10 と同様にデバッグをサポートします:[ドキュメント][14]
-*   同様に Firefox アプリケーション マネージャーを使用してデバッグ、[このブログの記事][15]この[MDN の記事][16]を参照してくださいすることができます。.
+*   ブラックベリー 10 と同様にデバッグをサポートします:[ドキュメント][15]
+*   同様に Firefox アプリケーション マネージャーを使用してデバッグ、[このブログの記事][16]この[MDN の記事][17]を参照してくださいすることができます。.
 *   例と上記のデバッグのヒントの説明を参照してください: <http://developer.telerik.com/featured/a-concise-guide-to-remote-debugging-on-ios-android-and-windows-phone/>
 
- [14]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/v2_0/debugging_using_web_inspector.html
- [15]: https://hacks.mozilla.org/2014/02/building-cordova-apps-for-firefox-os/
- [16]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Tools_and_frameworks/Cordova_support_for_Firefox_OS#Testing_and_debugging
+ [15]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/v2_0/debugging_using_web_inspector.html
+ [16]: https://hacks.mozilla.org/2014/02/building-cordova-apps-for-firefox-os/
+ [17]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Tools_and_frameworks/Cordova_support_for_Firefox_OS#Testing_and_debugging
 
 # ユーザー インターフェイス
 
 コルドバのアプリケーションを構築するは似合いますモバイルの挑戦、特に開発者のためすることができます。 多くの人々 は UI フレームワークを使用してこれを簡単にすることを選んだ。 ここでは考慮したい場合がありますオプションの短いリストです。
 
-*   [jQuery Mobile][8] - jQuery Mobile は自動的にあなたのモバイルへの最適化のためのレイアウトを向上します。それも自動的にあなたのため、スパの作成を処理します。
-*   [イオン][17]-この強力な UI フレームワークは、実際にプロジェクトの作成を処理する独自の CLI を持っています。 
-*   [ラチェット][18]- ブートス トラップを作成した人々 によってもたらされます。 
-*   [剣道 UI][4] - オープン ソース UI と Telerik からアプリケーション フレームワークです。
-*   [トップコート][19]
-*   [ReactJS][6]
+*   [jQuery Mobile][18] - jQuery Mobile は自動的にあなたのモバイルへの最適化のためのレイアウトを向上します。それも自動的にあなたのため、スパの作成を処理します。
+*   [イオン][19]-この強力な UI フレームワークは、実際にプロジェクトの作成を処理する独自の CLI を持っています。 
+*   [ラチェット][20]- ブートス トラップを作成した人々 によってもたらされます。 
+*   [剣道 UI][5] - オープン ソース UI と Telerik からアプリケーション フレームワークです。
+*   [トップコート][21]
+*   [ReactJS][7]
 
- [17]: http://ionicframework.com/
- [18]: http://goratchet.com/
- [19]: http://topcoat.io
+ [18]: jquerymobile.com
+ [19]: http://ionicframework.com/
+ [20]: http://goratchet.com/
+ [21]: http://topcoat.io
 
-ユーザー インターフェイスを構築対象としているすべてのプラットフォームとユーザーの期待の違いについて考えることが重要です。 たとえば、iOS スタイル UI には、Android のアプリケーションはおそらく行かないもユーザーと。 これは、時も、さまざまなアプリケーション ストアによって強制されます。 このため、各プラットフォームの規則を尊重し、従って様々 なヒューマン インターフェイス ガイドラインに精通していることが重要です: * [iOS][20] * [Android][21] * [Windows Phone][22]
+ユーザー インターフェイスを構築対象としているすべてのプラットフォームとユーザーの期待の違いについて考えることが重要です。 たとえば、iOS スタイル UI には、Android のアプリケーションはおそらく行かないもユーザーと。 これは、時も、さまざまなアプリケーション ストアによって強制されます。 このため、各プラットフォームの規則を尊重し、従って様々 なヒューマン インターフェイス ガイドラインに精通していることが重要です: * [iOS][22] * [Android][23] * [Windows Phone][24]
 
- [20]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
- [21]: https://developer.android.com/designWP8
- [22]: http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library
+ [22]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
+ [23]: https://developer.android.com/designWP8
+ [24]: http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library
 
 ## その他の UI の記事およびリソース
 
@@ -190,18 +193,18 @@ Weinre は、コルドバ アプリケーションのリモート デバッグ 
 
 ここでは、コルドバで最新保つためにいくつかの方法です。
 
-*   [コルドバのブログ][23]を購読するには.
-*   [開発者メーリング リスト][24]に登録.注 - サポート グループではありません !むしろこれはコルドバの開発は議論した場所です。
+*   [コルドバのブログ][25]を購読するには.
+*   [開発者メーリング リスト][26]に登録.注 - サポート グループではありません !むしろこれはコルドバの開発は議論した場所です。
 
- [23]: http://cordova.apache.org/#news
- [24]: http://cordova.apache.org/#mailing-list
+ [25]: http://cordova.apache.org/#news
+ [26]: http://cordova.apache.org/#mailing-list
 
 # ヘルプの取得
 
 次のリンクは、コルドバの助けを得る最もよい場所です。
 
 *   StackOverflow: <http://stackoverflow.com/questions/tagged/cordova>コルドバのタグを使用して、表示およびすべてのコルドバの質問を参照できます。 StackOverflow によってこのように同様に歴史的質問にアクセスすることができますように「コルドバ」を"Phonegap"タグが自動的に変換されます。
-*   PhoneGap Google のグループ: [https://groups.google.com/forum/# ! フォーラム/phonegap][25]この Google グループだったときコルドバまだと呼ばれていた PhoneGap の古いサポート フォーラム。 まだこのグループ頻繁にコルドバのユーザーの多くは、コルドバのコミュニティに関心を StackOverflow のサポートを使用してこのグループにはあまり焦点を当てて
+*   PhoneGap Google のグループ: [https://groups.google.com/forum/# ! フォーラム/phonegap][27]この Google グループだったときコルドバまだと呼ばれていた PhoneGap の古いサポート フォーラム。 まだこのグループ頻繁にコルドバのユーザーの多くは、コルドバのコミュニティに関心を StackOverflow のサポートを使用してこのグループにはあまり焦点を当てて
 *   ミート: <http://phonegap.meetup.com> - ローカル コルドバ/PhoneGap ミート グループを探すことを検討
 
- [25]: https://groups.google.com/forum/#!forum/phonegap
\ No newline at end of file
+ [27]: https://groups.google.com/forum/#!forum/phonegap
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/ko/edge/config_ref/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/config_ref/index.md b/docs/ko/edge/config_ref/index.md
index 03dec9f..6aa6faf 100644
--- a/docs/ko/edge/config_ref/index.md
+++ b/docs/ko/edge/config_ref/index.md
@@ -61,6 +61,8 @@ CLI를 사용 하 여 프로젝트 빌드을이 파일의 버전은 수 동적
 다음 구성 요소는 최상위에 표시 `config.xml` 파일 및 모든 지원된 코르도바 플랫폼에서 지원 됩니다:
 
 *   `<widget>`요소의 `id` 특성은 응용 프로그램의 리버스-도메인 식별자를 제공 합니다 그리고 `version` 메이저/마이너/패치 표기법 그것의 전체 버전 번호.
+    
+    위젯 태그 대체 버전, iOS에 대 한 안 드 로이드와 CFBundleVersion 즉 versionCode를 지정 하는 특성이 있을 수도 있습니다. 자세한 내용은 아래 추가 버전 관리 섹션을 참조 하십시오.
 
 *   `<name>`요소 및 애플 리 케이 션 스토어 인터페이스 내에서 디바이스의 홈 화면에 나타나는 응용 프로그램의 정식 이름을 지정 합니다.
 
@@ -72,6 +74,26 @@ CLI를 사용 하 여 프로젝트 빌드을이 파일의 버전은 수 동적
 
 *   `<preference>`태그의 쌍으로 다양 한 옵션을 설정 합니다. `name` / `value` 특성. 각 기본 설정 `name` 은 대/소문자 구분. 이 페이지의 상단에 나열 된 많은 특혜는 특정 플랫폼에 고유한. 다음 섹션에서는 세부 둘 이상의 플랫폼에 적용 되는 환경 설정.
 
+### 추가 버전 관리
+
+둘 다, 안 드 로이드 및 iOS iOS에 대 한 두 번째 버전 문자열 (또는 번호) app 상점, [versionCode][2] 에 보이는 것 뿐만 아니라 안 드 로이드와 [CFBundleVersion][3] 에 대 한 지원. 다음은 versionCode와 CFBundleVersion를 명시적으로 설정 하는 예제
+
+ [2]: http://developer.android.com/tools/publishing/versioning.html
+ [3]: http://stackoverflow.com/questions/4933093/cfbundleversion-in-the-info-plist-upload-error
+
+        <widget id="io.cordova.hellocordova"
+          version="0.0.1"
+          android-versionCode="7"
+          ios-CFBundleVersion="3.3.3">
+    
+
+대체 버전을 지정 하지 않으면 다음과 같은 기본값이 사용 됩니다.
+
+        // assuming version = MAJOR.MINOR.PATCH-whatever
+        versionCode = PATCH + MINOR * 100 + MAJOR * 10000
+        CFBundleVersion = "MAJOR.MINOR.PATCH"
+    
+
 ## 전체 환경 설정
 
 모든 플랫폼에 적용 되는 다음과 같은 글로벌 환경 설정.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/ko/edge/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/cli/index.md b/docs/ko/edge/guide/cli/index.md
index 0dddc20..6a711b8 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/cli/index.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/cli/index.md
@@ -365,6 +365,11 @@ Windows 시스템에서 이러한 실행 *wp* Windows Phone 운영 체제의 다
     $ cordova        # same
     
 
+또한, 특정 명령에 보다 자세한 도움을 받을 수 있습니다. 예를 들어:
+
+    $ cordova run --help
+    
+
 `info`명령은 현재 설치 된 플랫폼, 플러그인, 각 플랫폼을 위한 SDK 버전 및 cli 버전 같은 잠재적으로 유용한 정보의 목록을 생성 하 고 `node.js` :
 
     $ cordova info

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/ko/edge/guide/next/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/next/index.md b/docs/ko/edge/guide/next/index.md
index 353fdd9..6aedace 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/next/index.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/next/index.md
@@ -27,20 +27,22 @@
 코르 도우 바 응용 프로그램에서 사용할 수 있는 스파 라이브러리의 보기는:
 
 *   [AngularJS][2]
-*   [백본][3]
-*   [검도 UI][4]
-*   [모 나카][5]
-*   [ReactJS][6]
-*   [Sencha 터치][7]
-*   [jQuery 모바일][8]
+*   [EmberJS][3]
+*   [백본][4]
+*   [검도 UI][5]
+*   [모 나카][6]
+*   [ReactJS][7]
+*   [Sencha 터치][8]
+*   [jQuery 모바일][9]
 
  [2]: http://angularjs.org
- [3]: http://backbonejs.org
- [4]: http://www.telerik.com/kendo-ui
- [5]: http://monaca.mobi/en/
- [6]: http://facebook.github.io/react/
- [7]: http://www.sencha.com/products/touch/
- [8]: jquerymobile.com
+ [3]: http://emberjs.com
+ [4]: http://backbonejs.org
+ [5]: http://www.telerik.com/kendo-ui
+ [6]: http://monaca.mobi/en/
+ [7]: http://facebook.github.io/react/
+ [8]: http://www.sencha.com/products/touch/
+ [9]: http://jquerymobile.com
 
 그리고 많은, 많은, 더입니다.
 
@@ -48,9 +50,9 @@
 
 새로운 코르도바 개발자가 만들 수 있는 가장 큰 실수 중 하나는 데스크탑 컴퓨터를 성능 같은 모바일 장치에서 얻을 것 이다 가정 하입니다. 우리의 모바일 기기는 매년 더 강력한 입수 했습니다, 그러나 그들은 아직도 데스크탑의 성능과 전력 부족. 모바일 장치는 일반적으로 훨씬 적은 RAM과는 멀다 그들의 데스크탑 GPU는 (또는 심지어 노트북) 형제. 여기 팁의 전체 목록은 너무 많은 것 그러나 여기 (추가 연구 끝에 더 이상 리소스 목록)와 마음에 계속 몇 가지 있습니다.
 
-Click 이벤트를 사용 하는 **터치 대 클릭** -당신이 할 수 있는 가장 큰 및 가장 간단한 실수입니다. 이러한 "작업" 잘 모바일, 하는 동안 대부분의 장치 터치와 터치 "개최" 이벤트 사이 구별 하기 위하여 그들에 300ms 지연이 부과. 사용 하 여 `touchstart` , 또는 `touchend` , 극적인 개선 귀 착될 것 이다-300ms 하지 않는 소리 처럼, 하지만 그것은 육 포 UI 업데이트 및 행동 귀 착될 수 있다. 사실 "터치" 이벤트는 지원 되지 않습니다 고려해 야 비-웹 킷 브라우저에서 [CanIUse][9]를 참조 하십시오. 이러한 제한 된 처리 하실 수 있습니다 체크 아웃 HandJS 및 Fastouch 같은 다양 한 라이브러리.
+Click 이벤트를 사용 하는 **터치 대 클릭** -당신이 할 수 있는 가장 큰 및 가장 간단한 실수입니다. 이러한 "작업" 잘 모바일, 하는 동안 대부분의 장치 터치와 터치 "개최" 이벤트 사이 구별 하기 위하여 그들에 300ms 지연이 부과. 사용 하 여 `touchstart` , 또는 `touchend` , 극적인 개선 귀 착될 것 이다-300ms 하지 않는 소리 처럼, 하지만 그것은 육 포 UI 업데이트 및 행동 귀 착될 수 있다. 사실 "터치" 이벤트는 지원 되지 않습니다 고려해 야 비-웹 킷 브라우저에서 [CanIUse][10]를 참조 하십시오. 이러한 제한 된 처리 하실 수 있습니다 체크 아웃 HandJS 및 Fastouch 같은 다양 한 라이브러리.
 
- [9]: http://caniuse.com/#search=touch
+ [10]: http://caniuse.com/#search=touch
 
 **DOM 조작 대 CSS 전환** -하드웨어 가속 CSS 전환을 사용 하 여 애니메이션을 만드는 자바 스크립트를 사용 하 여 보다 극적으로 더 나은 있을 것입니다. 예제를 보려면이 섹션의 끝에 리소스 목록을 참조 하십시오.
 
@@ -58,20 +60,20 @@ Click 이벤트를 사용 하는 **터치 대 클릭** -당신이 할 수 있는
 
 **추가 성능 기사 및 자원**
 
-*   ["반 assed 당신이 그것"][10]
-*   ["최고 10 성능 팁 PhoneGap 및 하이브리드 애플 리 케이 션에 대 한"][11]
+*   ["반 assed 당신이 그것"][11]
+*   ["최고 10 성능 팁 PhoneGap 및 하이브리드 애플 리 케이 션에 대 한"][12]
 *   "빠른 애플 리 케이 션 및 자바 스크립트 사이트": http://channel9.msdn.com/Events/Build/2013/4-313
 
- [10]: http://sintaxi.com/you-half-assed-it
- [11]: http://coenraets.org/blog/2013/10/top-10-performance-techniques-for-phonegap-and-hybrid-apps-slides-available/
+ [11]: http://sintaxi.com/you-half-assed-it
+ [12]: http://coenraets.org/blog/2013/10/top-10-performance-techniques-for-phonegap-and-hybrid-apps-slides-available/
 
 ## 3) 인식 하 고 오프 라인 상태 처리
 
 네트워크에 대 한 이전 팁을 참조 하십시오. 뿐만 아니라 느린 네트워크에 있을 수 있습니다 그것은 완전히 오프 라인으로 응용 프로그램에 대 한 전적으로 가능 합니다. 응용 프로그램 지능형 방식으로이 처리 해야 합니다. 응용 프로그램이 없는 경우 응용 프로그램은 깨진 사람들이 생각 합니다. 얼마나 쉬운 그것 (모두 오프 라인 및 온라인 이벤트를 수신 대기 하는 코르 도우 바 지원)를 처리 하는, 주어진 잘 오프 라인 실행 될 때 응답 하지 응용 프로그램에 대 한 전혀 이유가 있다. (아래의 테스트 섹션 참조) 테스트 해야 응용 프로그램 한 상태에서 시작 하 고 다음 다른 전환 하는 경우 응용 프로그램에서 처리 하는 방법을 테스트 해야 합니다.
 
-Note 온라인 및 오프 라인 이벤트 뿐 아니라 네트워크 연결 API 완벽 하지 않습니다. XHR 요청을 사용 하 여 장치 인지 진정으로 오프 라인 또는 온라인에 의존 할 수 있습니다. 하루의 끝에, 확실히 사실 어떤 형태의 네트워크 문제-에 대 한 지원 추가, 애플 스토어 (및 아마 다른 매장) 오프 라인/온라인 상태를 제대로 처리 하지 않는 애플 리 케이 션을 거부 합니다. 이 주제에 더 많은 논의 참조 ["에이 것은?"][12]
+Note 온라인 및 오프 라인 이벤트 뿐 아니라 네트워크 연결 API 완벽 하지 않습니다. XHR 요청을 사용 하 여 장치 인지 진정으로 오프 라인 또는 온라인에 의존 할 수 있습니다. 하루의 끝에, 확실히 사실 어떤 형태의 네트워크 문제-에 대 한 지원 추가, 애플 스토어 (및 아마 다른 매장) 오프 라인/온라인 상태를 제대로 처리 하지 않는 애플 리 케이 션을 거부 합니다. 이 주제에 더 많은 논의 참조 ["에이 것은?"][13]
 
- [12]: http://blogs.telerik.com/appbuilder/posts/13-04-23/is-this-thing-on-%28part-1%29
+ [13]: http://blogs.telerik.com/appbuilder/posts/13-04-23/is-this-thing-on-%28part-1%29
 
 # 업그레이드 처리
 
@@ -133,9 +135,9 @@ Note 온라인 및 오프 라인 이벤트 뿐 아니라 네트워크 연결 API
 
 ## 사파리 원격 디버깅
 
-첫 번째 옵션은 사파리 원격 디버깅. OSX 에서만 그리고 iOS 6 (더 높은)와 작동합니다. 그것은 사파리를 사용 하 여 장치 (또는 시뮬레이터) 및 코르도바 응용 프로그램 브라우저의 개발 도구를 연결할 것 이다. 당신은 당신이 dev 도구-DOM 검사/조작, 자바 스크립트 디버거, 네트워크 검사, 콘솔, 등에서 무엇을 기대 얻을. 자세한 내용은,이 훌륭한 블로그 게시물을 참조: [http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/][13]
+첫 번째 옵션은 사파리 원격 디버깅. OSX 에서만 그리고 iOS 6 (더 높은)와 작동합니다. 그것은 사파리를 사용 하 여 장치 (또는 시뮬레이터) 및 코르도바 응용 프로그램 브라우저의 개발 도구를 연결할 것 이다. 당신은 당신이 dev 도구-DOM 검사/조작, 자바 스크립트 디버거, 네트워크 검사, 콘솔, 등에서 무엇을 기대 얻을. 자세한 내용은,이 훌륭한 블로그 게시물을 참조: [http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/][14]
 
- [13]: http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/]
+ [14]: http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/]
 
 ## 크롬 원격 디버깅
 
@@ -153,34 +155,35 @@ Weinre 코르 도우 바 응용 프로그램에 대 한 원격 디버그 클라
 
 ## 기타 옵션
 
-*   블랙베리 10 뿐만 아니라 디버깅을 지원 합니다: [문서][14]
-*   [이 블로그 게시물][15] 및이 [MDN 문서][16] 를 참조 하십시오 뿐만 아니라 파이어 폭스 응용 프로그램 관리자를 사용 하 여 디버깅할 수 있습니다..
+*   블랙베리 10 뿐만 아니라 디버깅을 지원 합니다: [문서][15]
+*   [이 블로그 게시물][16] 및이 [MDN 문서][17] 를 참조 하십시오 뿐만 아니라 파이어 폭스 응용 프로그램 관리자를 사용 하 여 디버깅할 수 있습니다..
 *   더 많은 예제 및 위의 디버깅 팁의 설명을 참조 하십시오: <http://developer.telerik.com/featured/a-concise-guide-to-remote-debugging-on-ios-android-and-windows-phone/>
 
- [14]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/v2_0/debugging_using_web_inspector.html
- [15]: https://hacks.mozilla.org/2014/02/building-cordova-apps-for-firefox-os/
- [16]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Tools_and_frameworks/Cordova_support_for_Firefox_OS#Testing_and_debugging
+ [15]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/v2_0/debugging_using_web_inspector.html
+ [16]: https://hacks.mozilla.org/2014/02/building-cordova-apps-for-firefox-os/
+ [17]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Tools_and_frameworks/Cordova_support_for_Firefox_OS#Testing_and_debugging
 
 # 사용자 인터페이스
 
 코르 도우 바 응용 프로그램 구축에 좋은 보이는 모바일은 도전일 수 있다, 특히 개발자를 위한. 많은 사람들이 이것을 더 쉽게 만드는 UI 프레임 워크를 사용 하기로 결정 했습니다. 여기 당신이 고려해 야 할 옵션의 간단한 목록입니다.
 
-*   [모바일 jQuery][8] -jQuery 모바일 자동으로 모바일 최적화에 대 한 레이아웃을 향상 시킵니다. 그것은 또한 당신을 위해 자동으로 스파를 만들고 처리 합니다.
-*   [이오니아][17] -이 강력한 UI 프레임 워크는 실제로 자체 CLI 프로젝트 생성을 처리 하는. 
-*   [래치 드][18] -부트스트랩을 만든 사람들에 의해 당신에 게 가져. 
-*   [검도 UI][4] -오픈 소스 UI 및 Telerik에서 응용 프로그램 프레임 워크입니다.
-*   [외 투][19]
-*   [ReactJS][6]
+*   [모바일 jQuery][18] -jQuery 모바일 자동으로 모바일 최적화에 대 한 레이아웃을 향상 시킵니다. 그것은 또한 당신을 위해 자동으로 스파를 만들고 처리 합니다.
+*   [이오니아][19] -이 강력한 UI 프레임 워크는 실제로 자체 CLI 프로젝트 생성을 처리 하는. 
+*   [래치 드][20] -부트스트랩을 만든 사람들에 의해 당신에 게 가져. 
+*   [검도 UI][5] -오픈 소스 UI 및 Telerik에서 응용 프로그램 프레임 워크입니다.
+*   [외 투][21]
+*   [ReactJS][7]
 
- [17]: http://ionicframework.com/
- [18]: http://goratchet.com/
- [19]: http://topcoat.io
+ [18]: jquerymobile.com
+ [19]: http://ionicframework.com/
+ [20]: http://goratchet.com/
+ [21]: http://topcoat.io
 
-사용자 인터페이스를 빌드할 때 대상으로 하는 모든 플랫폼 및 사용자의 기대의 차이 대해 생각 하는 것이 중요입니다. 예를 들어, iOS-스타일 UI가 안 드 로이드 응용 프로그램 사용자와 잘 갈 아닐 것 이다. 이 가끔은 심지어 적용 다양 한 응용 프로그램 저장소. 이 때문에, 각 플랫폼의 규칙을 존중 하 고 다양 한 휴먼 인터페이스 가이드라인에 잘 알고 있다 따라서 중요 하다: * [iOS][20] * [안 드 로이드][21] * [Windows Phone][22]
+사용자 인터페이스를 빌드할 때 대상으로 하는 모든 플랫폼 및 사용자의 기대의 차이 대해 생각 하는 것이 중요입니다. 예를 들어, iOS-스타일 UI가 안 드 로이드 응용 프로그램 사용자와 잘 갈 아닐 것 이다. 이 가끔은 심지어 적용 다양 한 응용 프로그램 저장소. 이 때문에, 각 플랫폼의 규칙을 존중 하 고 다양 한 휴먼 인터페이스 가이드라인에 잘 알고 있다 따라서 중요 하다: * [iOS][22] * [안 드 로이드][23] * [Windows Phone][24]
 
- [20]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
- [21]: https://developer.android.com/designWP8
- [22]: http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library
+ [22]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
+ [23]: https://developer.android.com/designWP8
+ [24]: http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library
 
 ## 추가 UI 기사 및 자원
 
@@ -190,18 +193,18 @@ Weinre 코르 도우 바 응용 프로그램에 대 한 원격 디버그 클라
 
 여기에 코르도바에 최신 이라고 유지 하는 몇 가지 방법이 있습니다.
 
-*   [코르 도우 바 블로그][23] 구독 하기.
-*   [개발자 목록][24]에 가입 하세요. Note-이것은 지원 그룹! 오히려 이것은 코르도바의 개발을 논의 하는 장소 이다.
+*   [코르 도우 바 블로그][25] 구독 하기.
+*   [개발자 목록][26]에 가입 하세요. Note-이것은 지원 그룹! 오히려 이것은 코르도바의 개발을 논의 하는 장소 이다.
 
- [23]: http://cordova.apache.org/#news
- [24]: http://cordova.apache.org/#mailing-list
+ [25]: http://cordova.apache.org/#news
+ [26]: http://cordova.apache.org/#mailing-list
 
 # 도움말 얻기
 
 다음 링크는 Cordova에 대 한 도움말을 얻을 좋은 장소:
 
 *   StackOverflow: <http://stackoverflow.com/questions/tagged/cordova> 코르도바 태그를 사용 하 여 볼 수 있고 코르도바의 모든 질문을 검색 합니다. Note는 StackOverflow 자동 변환 "Phonegap" 태그 "코르도바"를 이런 방식이으로 당신은 뿐만 아니라 역사적인 질문에 액세스할 수 있을 것 이다
-*   PhoneGap Google 그룹: [https://groups.google.com/forum/#! 포럼/phonegap][25] 이 Google 그룹 때 코르 도우 바 아직도 불렀다 PhoneGap에 대 한 오래 된 지원 공개 토론 이었다. 코르도바 커뮤니티가이 그룹에 덜 집중 하 고 지원을 위한 StackOverflow를 사용 하는 대신에 관심을 표명 했다 코르도바 사용자가이 그룹을 자주 많이 아직도 동안,
+*   PhoneGap Google 그룹: [https://groups.google.com/forum/#! 포럼/phonegap][27] 이 Google 그룹 때 코르 도우 바 아직도 불렀다 PhoneGap에 대 한 오래 된 지원 공개 토론 이었다. 코르도바 커뮤니티가이 그룹에 덜 집중 하 고 지원을 위한 StackOverflow를 사용 하는 대신에 관심을 표명 했다 코르도바 사용자가이 그룹을 자주 많이 아직도 동안,
 *   Meetup: <http://phonegap.meetup.com> -로컬 코르도바/PhoneGap meetup 그룹을 찾는 것이 좋습니다
 
- [25]: https://groups.google.com/forum/#!forum/phonegap
\ No newline at end of file
+ [27]: https://groups.google.com/forum/#!forum/phonegap
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/config_ref/images.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/config_ref/images.md b/docs/pl/edge/config_ref/images.md
index b6c9b0f..65ca758 100644
--- a/docs/pl/edge/config_ref/images.md
+++ b/docs/pl/edge/config_ref/images.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Ikony i ekrany powitalne w aplikacjach
 
@@ -25,7 +24,7 @@ Kiedy pracuje w consoli można zdefiniować ikona aplikacji przez `<icon>` eleme
         <icon src="res/ios/icon.png" platform="ios" width="57" height="57" density="mdpi" />
     
 
-src: (wymagane) określa lokalizację pliku obrazu, do katalogu www
+src: (wymagane) określa lokalizację pliku obrazu, do katalogu projektu
 
 Platforma: platformą docelową (opcjonalnie)
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/config_ref/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/config_ref/index.md b/docs/pl/edge/config_ref/index.md
index 3cbe9a7..e8c4224 100644
--- a/docs/pl/edge/config_ref/index.md
+++ b/docs/pl/edge/config_ref/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Plik config.xml
 
@@ -62,6 +61,8 @@ W tym przykładzie przedstawiono domyślne `config.xml` generowane przez CLI `cr
 Następujące elementy konfiguracji, które pojawiają się w najwyższego poziomu `config.xml` plik i są obsługiwane na wszystkich obsługiwanych platformach Cordova:
 
 *   `<widget>`Element `id` atrybut zawiera identyfikator odwrotnej domeny aplikacji i `version` jego pełna wersja numer wyrażony w notacji z głównych, drobne/patcha.
+    
+    Tagów widżetu również może mieć atrybuty, które określić alternatywne wersje, a mianowicie versionCode dla Android i CFBundleVersion dla iOS. Zobacz sekcję dodatkowe wersji poniżej szczegóły.
 
 *   `<name>`Element określa Nazwa aplikacji, jak pojawia się na ekranie urządzenia w sklepie app interfejsy.
 
@@ -73,6 +74,26 @@ Następujące elementy konfiguracji, które pojawiają się w najwyższego pozio
 
 *   `<preference>`Znacznik ustawia różne opcje jako pary `name` / `value` atrybuty. Każdej preferencji `name` jest rozróżniana wielkość liter. Wiele preferencje są unikatowe dla platform określonych, wymienionych w górnej części tej strony. W poniższych sekcjach szczegółowo preferencje, które stosuje się do więcej niż jednej platformy.
 
+### Dodatkowe wersji
+
+Zarówno, Android i iOS obsługuje drugiej wersji ciąg (lub numer) oprócz ten widoczny w app Store, [versionCode][2] dla Android i [CFBundleVersion][3] dla iOS. Poniżej znajduje się przykład, który jawnie ustawia versionCode i CFBundleVersion
+
+ [2]: http://developer.android.com/tools/publishing/versioning.html
+ [3]: http://stackoverflow.com/questions/4933093/cfbundleversion-in-the-info-plist-upload-error
+
+        <widget id="io.cordova.hellocordova"
+          version="0.0.1"
+          android-versionCode="7"
+          ios-CFBundleVersion="3.3.3">
+    
+
+Jeśli alternatywna wersja nie jest określony, należy zastosować następujące wartości domyślne:
+
+        // assuming version = MAJOR.MINOR.PATCH-whatever
+        versionCode = PATCH + MINOR * 100 + MAJOR * 10000
+        CFBundleVersion = "MAJOR.MINOR.PATCH"
+    
+
 ## Globalny preferencje
 
 Następujące ustawienia globalne stosuje się do wszystkich platform:

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/cordova/events/events.backbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/cordova/events/events.backbutton.md b/docs/pl/edge/cordova/events/events.backbutton.md
index 3a79a6e..c34316b 100644
--- a/docs/pl/edge/cordova/events/events.backbutton.md
+++ b/docs/pl/edge/cordova/events/events.backbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # backbutton
 
@@ -30,7 +29,7 @@ Aby zastąpić domyślne zachowanie przycisku wstecz, zarejestrować detektor zd
 *   Amazon ogień OS
 *   Android
 *   Jeżyna 10
-*   Windows Phone 7 i 8
+*   Windows Phone 8
 
 ## Szybki przykład
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/cordova/events/events.deviceready.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/cordova/events/events.deviceready.md b/docs/pl/edge/cordova/events/events.deviceready.md
index 9bff964..099848c 100644
--- a/docs/pl/edge/cordova/events/events.deviceready.md
+++ b/docs/pl/edge/cordova/events/events.deviceready.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # deviceready
 
@@ -38,7 +37,7 @@ Cordova składa się z dwóch baz kod: macierzystego i JavaScript. Podczas gdy 
 *   Jeżyna 10
 *   iOS
 *   Tizen
-*   Windows Phone 7 i 8
+*   Windows Phone 8
 *   Windows 8
 
 ## Szybki przykład

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md b/docs/pl/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
index 57e4080..a2c9d72 100644
--- a/docs/pl/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
+++ b/docs/pl/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # endcallbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/cordova/events/events.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/cordova/events/events.md b/docs/pl/edge/cordova/events/events.md
index 466bb92..f12c9b3 100644
--- a/docs/pl/edge/cordova/events/events.md
+++ b/docs/pl/edge/cordova/events/events.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Wydarzenia
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/cordova/events/events.menubutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/cordova/events/events.menubutton.md b/docs/pl/edge/cordova/events/events.menubutton.md
index 7927494..bdfc61a 100644
--- a/docs/pl/edge/cordova/events/events.menubutton.md
+++ b/docs/pl/edge/cordova/events/events.menubutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # menubutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/cordova/events/events.pause.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/cordova/events/events.pause.md b/docs/pl/edge/cordova/events/events.pause.md
index d8b6b61..b26f574 100644
--- a/docs/pl/edge/cordova/events/events.pause.md
+++ b/docs/pl/edge/cordova/events/events.pause.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # pauza
 
@@ -33,7 +32,7 @@ Aplikacje zwykle należy użyć `document.addEventListener` Aby dołączyć słu
 *   Android
 *   Jeżyna 10
 *   iOS
-*   Windows Phone 7 i 8
+*   Windows Phone 8
 *   Windows 8
 
 ## Szybki przykład

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/cordova/events/events.resume.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/cordova/events/events.resume.md b/docs/pl/edge/cordova/events/events.resume.md
index 498752e..d3b08a7 100644
--- a/docs/pl/edge/cordova/events/events.resume.md
+++ b/docs/pl/edge/cordova/events/events.resume.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # CV
 
@@ -33,7 +32,7 @@ Aplikacje zwykle należy użyć `document.addEventListener` Aby dołączyć słu
 *   Android
 *   Jeżyna 10
 *   iOS
-*   Windows Phone 7 i 8
+*   Windows Phone 8
 *   Windows 8
 
 ## Szybki przykład

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/cordova/events/events.searchbutton.md b/docs/pl/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
index 1864063..412ef14 100644
--- a/docs/pl/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
+++ b/docs/pl/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # searchbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md b/docs/pl/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
index 14c099d..e906d73 100644
--- a/docs/pl/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
+++ b/docs/pl/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # startcallbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md b/docs/pl/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
index e5c6569..5ee7472 100644
--- a/docs/pl/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
+++ b/docs/pl/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # volumedownbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md b/docs/pl/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
index ecf88ce..6875b24 100644
--- a/docs/pl/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
+++ b/docs/pl/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # volumeupbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/cordova/plugins/pluginapis.md b/docs/pl/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
index 4d4c85d..e98f3d6 100644
--- a/docs/pl/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
+++ b/docs/pl/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 Licencja: na licencji Apache Software Foundation (ASF) jedną lub więcej umów licencyjnych współautorów. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ Licencja: na licencji Apache Software Foundation (ASF) jedną lub więcej umów
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Plugin API
 
@@ -32,82 +31,87 @@ Tradycyjny zestaw podstawowych Cordova wtyczki są następująco:
     
     > Przechwytywanie zdjęcia za pomocą aparatu urządzenia.
 
-*   [Kontakty][4]
+*   [Konsoli][4]
+    
+    > Dodać dodatkowe zdolności do console.log().
+
+*   [Kontakty][5]
     
     > Praca z bazą danych kontaktowych urządzenia.
 
-*   [Urządzenia][5]
+*   [Urządzenia][6]
     
     > Zebrać konkretne informacje o urządzeniu.
 
-*   [Ruch urządzenie (akcelerometr)][6]
+*   [Ruch urządzenie (akcelerometr)][7]
     
     > Wykorzystać czujnik ruchu urządzenia.
 
-*   [Urządzenie orientacji (kompas)][7]
+*   [Urządzenie orientacji (kompas)][8]
     
     > Uzyskania kierunku, który wskazuje urządzenie.
 
-*   [Dialogi][8]
+*   [Dialogi][9]
     
     > Powiadomienia wizualne urządzenie.
 
-*   [System plików][9]
+*   [System plików][10]
     
     > Hak do natywnego systemu poprzez JavaScript.
 
-*   [Transfer plików][10]
+*   [Transfer plików][11]
     
     > Hak do natywnego systemu poprzez JavaScript.
 
-*   [Geolocation][11]
+*   [Geolocation][12]
     
     > Uświadomić lokalizacji aplikacji.
 
-*   [Globalizacja][12]
+*   [Globalizacja][13]
     
     > Włączyć reprezentację obiekty specyficzne dla ustawień regionalnych.
 
-*   [InAppBrowser][13]
+*   [InAppBrowser][14]
     
     > Uruchomienie adresów URL w innej instancji w app przeglądarki.
 
-*   [Media][14]
+*   [Media][15]
     
     > Nagrywać i odtwarzać pliki audio.
 
-*   [Media Capture][15]
+*   [Media Capture][16]
     
     > Przechwytywać pliki multimedialne za pomocą urządzenia multimedialne przechwytywania.
 
-*   [Informacje o sieci (połączenia)][16]
+*   [Informacje o sieci (połączenia)][17]
     
     > Szybko sprawdzić stan sieci i informacje o sieci komórkowej.
 
-*   [Ekranu powitalnego][17]
+*   [Ekranu powitalnego][18]
     
     > Pokaż i Ukryj ekran powitalny aplikacji.
 
-*   [Wibracje][18]
+*   [Wibracje][19]
     
     > Interfejs API do wibrować urządzenia.
 
- [2]: https://github.com/apache/cordova-plugin-battery-status/blob/master/doc/index.md
- [3]: https://github.com/apache/cordova-plugin-camera/blob/master/doc/index.md
- [4]: https://github.com/apache/cordova-plugin-contacts/blob/master/doc/index.md
- [5]: https://github.com/apache/cordova-plugin-device/blob/master/doc/index.md
- [6]: https://github.com/apache/cordova-plugin-device-motion/blob/master/doc/index.md
- [7]: https://github.com/apache/cordova-plugin-device-orientation/blob/master/doc/index.md
- [8]: https://github.com/apache/cordova-plugin-dialogs/blob/master/doc/index.md
- [9]: https://github.com/apache/cordova-plugin-file/blob/master/doc/index.md
- [10]: https://github.com/apache/cordova-plugin-file-transfer/blob/master/doc/index.md
- [11]: https://github.com/apache/cordova-plugin-geolocation/blob/master/doc/index.md
- [12]: https://github.com/apache/cordova-plugin-globalization/blob/master/doc/index.md
- [13]: https://github.com/apache/cordova-plugin-inappbrowser/blob/master/doc/index.md
- [14]: https://github.com/apache/cordova-plugin-media/blob/master/doc/index.md
- [15]: https://github.com/apache/cordova-plugin-media-capture/blob/master/doc/index.md
- [16]: https://github.com/apache/cordova-plugin-network-information/blob/master/doc/index.md
- [17]: https://github.com/apache/cordova-plugin-splashscreen/blob/master/doc/index.md
- [18]: https://github.com/apache/cordova-plugin-vibration/blob/master/doc/index.md
+ [2]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.battery-status
+ [3]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.camera
+ [4]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.console
+ [5]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.contacts
+ [6]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.device
+ [7]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.device-motion
+ [8]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.device-orientation
+ [9]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.dialogs
+ [10]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.file
+ [11]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.file-transfer
+ [12]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.geolocation
+ [13]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.globalization
+ [14]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.inappbrowser
+ [15]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.media
+ [16]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.media-capture
+ [17]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.network-information
+ [18]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.splashscreen
+ [19]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.vibration
 
 Non-angielski tłumaczenie tych dokumentów plugin można znaleźć przez patrząc na starsze wersje dokumentacji Cordova. Użyj menu rozwijanego w bardzo prawym górnym rogu tej strony, aby przełączyć wersje.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/cordova/storage/storage.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/cordova/storage/storage.md b/docs/pl/edge/cordova/storage/storage.md
index 607c55a..be3b0ed 100644
--- a/docs/pl/edge/cordova/storage/storage.md
+++ b/docs/pl/edge/cordova/storage/storage.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Magazyn
 
@@ -28,8 +27,6 @@ Znany również jako *Sieć pamięci masowej*, *zwykłe magazynowanie*, lub jego
 
  [2]: http://www.w3.org/TR/webstorage/
 
-**Windows Phone 7 dziwactwo**: kropkowego jest *nie* dostępny, więc należy użyć `setItem` lub `getItem` zamiast dostęp klucze bezpośrednio z obiektu pamięci masowej, jak w`window.localStorage.someKey`.
-
 ## WebSQL
 
 Ten interfejs API jest dostępny w podstawowej widoku sieci Web. [Web SQL bazy danych specyfikacji][3] oferuje więcej tabel bazy danych w pełni funkcjonalny dostęp za pomocą zapytań SQL.
@@ -51,8 +48,9 @@ Ten interfejs API jest dostępny w podstawowej widoku sieci Web. [Indeksowane DB
 
 Następujące platformy wsparcia IndexedDB:
 
-*   Windows Phone 8
 *   Jeżyna 10
+*   Windows Phone 8
+*   Windows 8
 
 ## Opcje opartego na plugin
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/appdev/privacy/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/appdev/privacy/index.md b/docs/pl/edge/guide/appdev/privacy/index.md
index 87e54aa..efda172 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/appdev/privacy/index.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/appdev/privacy/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Prywatności Przewodnik
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/appdev/security/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/appdev/security/index.md b/docs/pl/edge/guide/appdev/security/index.md
index acd88eb..fe8e862 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/appdev/security/index.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/appdev/security/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 Licencja: na licencji Apache Software Foundation (ASF) jedną lub więcej umów licencyjnych współautorów. Zobacz plik ogłoszenia rozpowszechniane z tej pracy, aby uzyskać dodatkowe informacje dotyczące własności praw autorskich. ASF licencje tego pliku do ci Apache License, w wersji 2.0 ("Licencja"); nie można używać tego pliku z wyjątkiem zgodnie z licencją. Możesz otrzymać kopię licencji na
 
@@ -31,7 +31,7 @@ Niniejszy Przewodnik obejmuje kilka zabezpieczeń najlepszych praktyk, które na
 
 *   Android w białej na Cordova 2.9.x jest uważany za bezpieczny, jednak okazało się, że jeśli foo.com jest zawarte w Białej listy, foo.com.evil.com będzie mógł przejść test białej listy. To był stały w Cordova 3.x.
 
-*   Białą domeny działa na Android API 10 i poniżej, a WP7/8 ramek i XMLHttpRequest. Oznacza to, osoba atakująca może załadować dowolnej domeny w iframe i dowolny skrypt na tej stronie w iframe bezpośrednio dostęp do obiektów Cordova JavaScript i odpowiadających im obiektów Java native. Należy wziąć to pod uwagę podczas tworzenia aplikacji dla tych platform. W praktyce oznacza to, upewniając się, że cel Android API wyższe niż 10, i że jeśli to możliwe nie używasz iframe załadować zawartość zewnętrzna - inAppBrowser plugin lub inne pluginy trzeciej.
+*   Białą domeny nie działa na Android API 10 i poniżej i WP8 dla ramek i XMLHttpRequest. Oznacza to, osoba atakująca może załadować dowolnej domeny w iframe i dowolny skrypt na tej stronie w iframe bezpośrednio dostęp do obiektów Cordova JavaScript i odpowiadających im obiektów Java native. Należy wziąć to pod uwagę podczas tworzenia aplikacji dla tych platform. W praktyce oznacza to, upewniając się, że cel Android API wyższe niż 10, i że jeśli to możliwe nie używasz iframe załadować zawartość zewnętrzna - inAppBrowser plugin lub inne pluginy trzeciej.
 
 ## Ramek i mechanizmu zwrotnego Id
 
@@ -55,6 +55,8 @@ Po uruchomieniu Cordova na Android, za pomocą `android:debuggable="true"` w apl
 
 ## Przechowywanie zaszyfrowanych
 
+(TBD)
+
 ## Wskazówki ogólne
 
 ### Nie należy używać Android Gingerbread!

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/appdev/whitelist/index.md b/docs/pl/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
index 98908dd..2b37994 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Przewodnik białej listy
 
@@ -126,7 +125,7 @@ W szczególności te wzorce muszą być aktualizowane:
 
 ## Windows Phone Whitelisting
 
-Dla Windows Phone 7 i 8 zasad białą znajdują się w aplikacji `config.xml` pliku.
+Zasady białą Windows Phone 8 znajdują się w aplikacji `config.xml` pliku.
 
 ## Tizen Whitelisting
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/cli/index.md b/docs/pl/edge/guide/cli/index.md
index 35a0ade..79ced49 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/cli/index.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/cli/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -12,7 +12,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          under the License.
     
 
----
+* * *
 
 # Interfejs wiersza poleceń
 
@@ -28,7 +28,6 @@ Aby dodać obsługę lub przebudować projekt dla którejkolwiek z platform, trz
 *   Amazon ogień OS (Mac, Linux, Windows)
 *   Android (Mac, Linux, Windows)
 *   Jeżyna 10 (Mac, Linux, Windows)
-*   Windows Phone 7 (Windows)
 *   Windows Phone 8 (Windows)
 *   Windows 8 (Windows)
 *   Firefox OS (Mac, Linux, Windows)
@@ -85,7 +84,7 @@ Przejdź do katalogu, gdzie utrzymanie twój kod źródłowe i uruchom polecenie
 
 Może to zająć trochę czasu dla polecenia do wykonania, więc uzbroić się w cierpliwość. Uruchomienie polecenia z `-d` opcja wyświetla informacje o postępach.
 
-Pierwszy argument *Witam* określa katalog został wygenerowany dla projektu. Katalog ten nie powinien już istnieć, Cordova go utworzy. Jego `www` podkatalogu domy Strona aplikacji, wraz z różnych zasobów pod `css` , `js` , i `img` , który po wspólnej sieci web rozwoju konwencje nazewnictwa plików. `config.xml`Plik zawiera ważne metadane potrzebne do tworzenia i rozpowszechniania aplikacji.
+Pierwszy argument *Witam* określa katalog został wygenerowany dla projektu. Katalog ten nie powinien już istnieć, Cordova go utworzy. Jego `www` podkatalogu domy Strona aplikacji, wraz z różnych zasobów pod `css` , `js` , i `img` , który po wspólnej sieci web rozwoju konwencje nazewnictwa plików. Aktywa te będą przechowywane na lokalnym systemie plików urządzenia, nie był zdalnie. `config.xml`Plik zawiera ważne metadane potrzebne do tworzenia i rozpowszechniania aplikacji.
 
 Drugi argument `com.example.hello` zapewnia identyfikator odwrotnej domeny styl twojego projektu. Ten argument jest opcjonalny, ale tylko wtedy, gdy również pominięto trzeci argument, ponieważ argumenty pozycyjne. Możesz edytować tę wartość później w `config.xml` pliku, ale należy pamiętać, że może być kod generowany poza `config.xml` za pomocą tej wartości, takich jak nazwy pakietu Java. Wartością domyślną jest `io.cordova.hellocordova` , ale zaleca się, że można wybrać odpowiednią wartość.
 
@@ -109,7 +108,6 @@ Przed dokonaniem kompilacji projektu, należy określić zestaw platform docelow
 
 Uruchomić wszelki od tych z pewien Windows maszyna, gdzie *wp* odnosi się do różnych wersji systemu operacyjnego Windows Phone:
 
-        $ cordova platform add wp7
         $ cordova platform add wp8
         $ cordova platform add windows8
         $ cordova platform add amazon-fireos
@@ -196,9 +194,14 @@ Przed uruchomieniem tego polecenia, należy skonfigurować urządzenie do testow
 
 Podczas budowania i zobacz nowy projekt, domyślnej aplikacji, która pojawia się robi bardzo wiele. Można zmodyfikować aplikację na wiele sposobów, aby skorzystać z standardowych technologii internetowych, ale dla aplikacji do komunikowania się ściśle z różnych funkcji na poziomie urządzenia, trzeba dodać pluginy, które zapewniają dostęp do podstawowych interfejsów API Cordova.
 
-*Plugin* jest trochę o dodatku kodu, który dostarcza interfejs do rodzimych komponentów. Można zaprojektować swój własny interfejs wtyczki, na przykład podczas projektowania hybrydowych aplikacji, która łączy Cordova WebView z rodzimych komponentów. (Zobacz osadzanie WebViews i [Plugin rozwoju Przewodnik][6] szczegółów.) Częściej możesz dodać plugin aby włączyć jedną z Cordova w podstawowe funkcje urządzenia poziom w API Reference. Wykaz tych pluginów, w tym dodatkowe pluginy trzeciej przez Wspólnotę, można znaleźć w rejestrze [plugins.cordova.io][7]. CLI umożliwia wyszukiwanie wtyczek z tego rejestru. Na przykład wyszukiwanie `bar` i `code` tworzy jeden wynik, który odpowiada oba terminy jako przypadek-niewrażliwe podciągów:
+*Plugin* jest trochę o dodatku kodu, który dostarcza interfejs do rodzimych komponentów. Można zaprojektować swój własny interfejs wtyczki, na przykład podczas projektowania hybrydowych aplikacji, która łączy Cordova WebView z rodzimych komponentów. (Zobacz osadzanie WebViews i [Plugin rozwoju Przewodnik][6] szczegółów.) Częściej możesz dodać plugin aby włączyć jedną z Cordova w podstawowe funkcje urządzenia poziom w API Reference.
 
  [6]: guide_hybrid_plugins_index.md.html#Plugin%20Development%20Guide
+
+Począwszy od wersji 3.0 podczas tworzenia projektu Cordova nie ma żadnych pluginów, które są obecne. To nowe zachowanie domyślne. Żadnych pluginów, które chcecie, nawet podstawowych wtyczek, należy jawnie dodać.
+
+Wykaz tych pluginów, w tym dodatkowe pluginy trzeciej przez Wspólnotę, można znaleźć w rejestrze [plugins.cordova.io][7]. CLI umożliwia wyszukiwanie wtyczek z tego rejestru. Na przykład wyszukiwanie `bar` i `code` tworzy jeden wynik, który odpowiada oba terminy jako przypadek-niewrażliwe podciągów:
+
  [7]: http://plugins.cordova.io/
 
         $ cordova plugin search bar code
@@ -362,6 +365,11 @@ Cordova oferuje kilka polecenia globalne, które mogą pomóc, jeśli utkniesz l
     $ cordova        # same
     
 
+Dodatkowo można uzyskać bardziej szczegółową pomoc dotyczącą określonego polecenia. Na przykład:
+
+    $ cordova run --help
+    
+
 `info`Polecenie tworzy listę potencjalnie przydatnych informacji, aktualnie zainstalowany platformy, pluginy, wersje SDK dla każdej platformy i wersji CLI i `node.js` :
 
     $ cordova info

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/hybrid/plugins/index.md b/docs/pl/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
index a0ca6ab..3dd0209 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Plugin rozwoju Przewodnik
 
@@ -20,7 +19,9 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
  [1]: http://plugins.cordova.io
 
-Wtyczki obejmuje pojedynczy interfejs JavaScript oraz odpowiednie biblioteki kodu macierzystego dla każdej z obsługiwanych platform. Ta sekcja kroki poprzez proste *echa* plugin, który przechodzi ciąg z JavaScript do macierzystego platformy i z powrotem, jeden, który służy jako wzór budować bardziej złożone funkcje. W tej sekcji omówiono strukturę podstawowy plugin i interfejsu JavaScript skierowaną na zewnątrz. Dla każdego odpowiedniego macierzysty interfejs zobacz Lista na końcu tej sekcji.
+Wtyczki obejmuje pojedynczy interfejs JavaScript oraz odpowiednie biblioteki kodu macierzystego dla każdej z obsługiwanych platform. W istocie to ukrywa różnych implementacji kodu macierzystego za wspólny interfejs JavaScript.
+
+Ta sekcja kroki poprzez proste *echa* plugin, który przechodzi ciąg z JavaScript do macierzystego platformy i z powrotem, jeden, który służy jako wzór budować bardziej złożone funkcje. W tej sekcji omówiono strukturę podstawowy plugin i interfejsu JavaScript skierowaną na zewnątrz. Dla każdego odpowiedniego macierzysty interfejs zobacz Lista na końcu tej sekcji.
 
 Oprócz tych instrukcji, przygotowując się napisać taki plugin, że najlepiej jest patrzeć na [istniejących wtyczek][2] dla orientacji.
 
@@ -134,6 +135,7 @@ Po zdefiniowaniu JavaScript dla wtyczki, trzeba uzupełnić z co najmniej jeden
 *   iOS wtyczek
 *   Jeżyna 10 wtyczek
 *   Wtyczki Windows Phone
+*   Wtyczki Windows 8
 
 Platforma Tizen nie obsługuje wtyczek.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/hybrid/webviews/index.md b/docs/pl/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
index 9eabdcc..89b7d96 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Osadzanie WebViews
 


[2/5] CB-7249cordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
index f70e852..33aa28f 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. ASF licencje tego pliku do ci Apache License, w wersji 2.0 ("Licencja"); nie można używać tego pliku z wyjątkiem zgodnie z licencją. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,12 +11,11 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Aktualizacja Windows Phone
 
-Ten poradnik pokazuje jak zmienić Windows Phone projektów, zarówno w wersji 7 i 8, do uaktualnienia ze starszych wersji Cordova. Większość tych instrukcji ma zastosowanie do projektów utworzonych w starszych zestaw narzędzi wiersza polecenia, które poprzedzają `cordova` Narzędzia CLI. Zobacz interfejs wiersza poleceń do informacji jak zaktualizować do wersji CLI. Poniższa sekcja pokazuje jak uaktualnić z projektów-CLI.
+Ten poradnik pokazuje jak zmienić Windows Phone 8 projektów, do uaktualnienia ze starszych wersji Cordova. Niektóre z tych instrukcji dotyczą projektów utworzonych w starszych zestaw narzędzi wiersza polecenia, które poprzedzają `cordova` Narzędzia CLI. Zobacz interfejs wiersza poleceń do informacji jak zaktualizować do wersji CLI. Poniższa sekcja pokazuje jak uaktualnić z projektów-CLI.
 
 ## Uaktualnienie do 3.2.0 od 3.1.0
 
@@ -24,7 +23,7 @@ Dla projektów, które zostały utworzone z cordova CLI:
 
 1.  Aktualizacja `cordova` wersji CLI. Zobacz interfejs wiersza poleceń.
 
-2.  Biegać `cordova platform update wp8` (lub `wp7` , na platformach dodany do projektu).
+2.  Uruchom`cordova platform update wp8`
 
 Dla projektów nie stworzony z cordova CLI Uruchom:
 
@@ -37,7 +36,7 @@ Dla projektów, które zostały utworzone z cordova CLI:
 
 1.  Aktualizacja `cordova` wersji CLI. Zobacz interfejs wiersza poleceń.
 
-2.  Biegać `cordova platform update wp8` (lub `wp7` , na platformach dodany do projektu).
+2.  Uruchom`cordova platform update wp8`
 
 Dla projektów nie stworzony z cordova CLI Uruchom:
 
@@ -49,21 +48,21 @@ Dla projektów nie stworzony z cordova CLI Uruchom:
 1.  Tworzenie nowego projektu Apache Cordova 3.0.0 za pomocą CLI, cordova, zgodnie z opisem w interfejs wiersza poleceń.
 
 2.  Dodać swojej platformy do projektu cordova, na przykład:`cordova
-platform add wp7 wp8`.
+platform add wp8`.
 
 3.  Skopiuj zawartość projektu `www` katalogu `www` katalog w katalogu głównym projektu cordova właśnie utworzyłeś.
 
-4.  Skopiuj lub zastąpić rodzimych aktywów z oryginalnego projektu ( `SplashScreen` , `ApplicationIcon` , itp.), wykonaniem pewny na dodać wszelki nowy akta do `.csproj` pliku. Projekt opiera się wewnątrz telefon windows `platforms\wp7` lub `platforms\wp8` katalogu.
+4.  Skopiuj lub zastąpić rodzimych aktywów z oryginalnego projektu ( `SplashScreen` , `ApplicationIcon` , itp.), wykonaniem pewny na dodać wszelki nowy akta do `.csproj` pliku. Windows telefon projekt opiera się wewnątrz `platforms\wp8` katalogu.
 
 5.  Narzędzia CLI cordova instalowac pluginy, czego potrzebujesz. Należy zauważyć, że CLI obsługuje wszystkie podstawowe API jako wtyczki, więc mogą one potrzebować do dodania. Tylko 3.0.0 wtyczki są kompatybilne z CLI.
 
 6.  Tworzenie i testowanie.
 
-## Uaktualnienie do 3.0.0 (non-CLI) z 2.9.0
+## Uaktualnienie do 3.0.0 (non-CLI) z 2.x
 
 W oknie Solution Explorer Visual Studio:
 
-1.  Utworzyć nowy Apache Cordova WP7 lub WP8 3.0.0 projektu.
+1.  Utwórz nowy Cordova WP8 Apache 3.0.0 projektu.
 
 2.  Skopiuj zawartość `www` do nowego projektu i upewnij się, że te elementy są dodane do projektu VS.
 
@@ -73,346 +72,4 @@ W oknie Solution Explorer Visual Studio:
 
 5.  Tworzenie i testowanie.
 
-**Uwaga**: wszystkie podstawowe API są usuwane z Cordova wersja 3.0 i muszą być zainstalowane oddzielnie jako wtyczki. Więcej informacji na temat ponownego włączania tych funkcji w pracy-CLI Zobacz za pomocą Plugman do zarządzania wtyczki.
-
-## Uaktualnienie do 2.9.0 z 2.8.0
-
-W oknie Solution Explorer Visual Studio:
-
-1.  Utworzyć nowy Apache Cordova WP7 lub WP8 2.9.0 projektu.
-
-2.  Skopiuj zawartość `www` do nowego projektu i upewnij się, że te elementy są dodane do projektu VS.
-
-3.  Zaktualizować nazwę `cordova.js` w tagu HTML, jeśli to jest jeszcze za pomocą cordova-VERSION.js (powinna być tylko`cordova.js`).
-
-4.  Skopiować i nadpisać żadnych ekran powitalny, lub ikonę zdjęcia.
-
-5.  Skopiować żadnych pluginów z `plugins` katalogu do nowego projektu i zapewnienia, że są one również dodawane do pliku .csproj.
-
-6.  Tworzenie i testowanie.
-
-## Uaktualnić do 2.8.0 2.7.0
-
-W oknie Solution Explorer Visual Studio:
-
-1.  Utworzyć nowy Apache Cordova WP7 lub WP8 2.8.0 projektu.
-
-2.  Skopiuj zawartość `www` do nowego projektu i upewnij się, że te elementy są dodane do projektu VS.
-
-3.  Uaktualnić twój HTML, aby skorzystać z nowego `cordova.js` pliku. (Uwaga: Brak numeru wersji w nazwie pliku.)
-
-4.  Skopiować i nadpisać żadnych ekran powitalny, lub ikonę zdjęcia.
-
-5.  Skopiować żadnych pluginów z `plugins` katalogu do nowego projektu i zapewnienia, że są one również dodawane do projektu VS.
-
-6.  Tworzenie i testowanie.
-
-## Uaktualnić do 2.7.0 2.6.0
-
-W oknie Solution Explorer Visual Studio:
-
-1.  Utworzyć nowy Apache Cordova WP7 lub WP8 2.7.0 projektu.
-
-2.  Skopiuj zawartość `www` do nowego projektu i upewnij się, że te elementy są dodane do projektu VS.
-
-3.  Uaktualnić twój HTML, aby skorzystać z nowego `cordova-2.7.0.js` pliku.
-
-4.  Skopiować i nadpisać żadnych ekran powitalny, lub ikonę zdjęcia.
-
-5.  Skopiować żadnych pluginów z `plugins` katalogu do nowego projektu i zapewnienia, że są one również dodawane do projektu VS.
-
-6.  Tworzenie i testowanie.
-
-## Uaktualnienie do 2.6.0 z 2.5.0
-
-W oknie Solution Explorer Visual Studio:
-
-1.  Utworzyć nowy Apache Cordova WP7 lub WP8 2.6.0 projektu.
-
-2.  Skopiuj zawartość `www` do nowego projektu i upewnij się, że te elementy są dodane do projektu VS.
-
-3.  Uaktualnić twój HTML, aby skorzystać z nowego `cordova-2.6.0.js` pliku.
-
-4.  Skopiować i nadpisać żadnych ekran powitalny, lub ikonę zdjęcia.
-
-5.  Skopiować żadnych pluginów z `plugins` katalogu do nowego projektu i zapewnienia, że są one również dodawane do projektu VS.
-
-6.  Tworzenie i testowanie.
-
-## Uaktualnić do 2.5.0 2.4.0
-
-W oknie Solution Explorer Visual Studio:
-
-1.  Utworzyć nowy Apache Cordova WP7 lub WP8 2.5.0 projektu.
-
-2.  Skopiuj zawartość `www` do nowego projektu i upewnij się, że te elementy są dodane do projektu VS.
-
-3.  Uaktualnić twój HTML, aby skorzystać z nowego `cordova-2.5.0.js` pliku.
-
-4.  Skopiować i nadpisać żadnych ekran powitalny, lub ikonę zdjęcia.
-
-5.  Skopiować żadnych pluginów z `plugins` katalogu do nowego projektu i zapewnienia, że są one również dodawane do projektu VS.
-
-6.  Tworzenie i testowanie.
-
-## Uaktualnić do 2.4.0 2.3.0
-
-W oknie Solution Explorer Visual Studio:
-
-1.  Utworzyć nowy Apache Cordova WP7 lub WP8 2.4.0 projektu.
-
-2.  Skopiuj zawartość `www` do nowego projektu i upewnij się, że te elementy są dodane do projektu VS.
-
-3.  Uaktualnić twój HTML, aby skorzystać z nowego `cordova-2.4.0.js` pliku.
-
-4.  Skopiować i nadpisać żadnych ekran powitalny, lub ikonę zdjęcia.
-
-5.  Skopiować żadnych pluginów z `plugins` katalogu do nowego projektu i zapewnienia, że są one również dodawane do projektu VS.
-
-6.  Tworzenie i testowanie.
-
-## Uaktualnić do 2.3.0 2.2.0
-
-W oknie Solution Explorer Visual Studio:
-
-1.  Utwórz nowy Apache Cordova WP7 2.3.0 projektu.
-
-2.  Skopiuj zawartość `www` do nowego projektu i upewnij się, że te elementy są dodane do projektu VS.
-
-3.  Uaktualnić twój HTML, aby skorzystać z nowego `cordova-2.3.0.js` pliku.
-
-4.  Skopiować i nadpisać żadnych ekran powitalny, lub ikonę zdjęcia.
-
-5.  Skopiować żadnych pluginów z `plugins` katalogu do nowego projektu i zapewnienia, że są one również dodawane do projektu VS.
-
-6.  Tworzenie i testowanie.
-
-## Uaktualnienie do 2.2.0 z 2.1.0
-
-W oknie Solution Explorer Visual Studio:
-
-1.  Utwórz nowy Apache Cordova WP7 2.2.0 projektu.
-
-2.  Skopiuj zawartość `www` do nowego projektu i upewnij się, że te elementy są dodane do projektu VS.
-
-3.  Uaktualnić twój HTML, aby skorzystać z nowego `cordova-2.2.0.js` pliku.
-
-4.  Skopiować i nadpisać żadnych ekran powitalny, lub ikonę zdjęcia.
-
-5.  Skopiować żadnych pluginów z `plugins` katalogu do nowego projektu i zapewnienia, że są one również dodawane do projektu VS.
-
-6.  Tworzenie i testowanie.
-
-## Uaktualnienie do 2.1.0 z 2.0.0
-
-W oknie Solution Explorer Visual Studio:
-
-1.  Utwórz nowy Apache Cordova WP7 2.1.0 projektu.
-
-2.  Skopiuj zawartość `www` do nowego projektu i upewnij się, że te elementy są dodane do projektu VS.
-
-3.  Uaktualnić twój HTML, aby skorzystać z nowego `cordova-2.1.0.js` pliku.
-
-4.  Skopiować i nadpisać żadnych ekran powitalny, lub ikonę zdjęcia.
-
-5.  Skopiować żadnych pluginów z `plugins` katalogu do nowego projektu i zapewnienia, że są one również dodawane do projektu VS.
-
-6.  Tworzenie i testowanie.
-
-## Uaktualnić do 2.0.0 1.9.0
-
-Było znaczne zmiany struktury projektu WP7 w Apache Cordova 2.0.0 który zrobić ten uaktualnić nieco bardziej zaangażowani które inni. Zasadniczo nie jest uaktualnienie, ale stworzenie nowego projektu i skopiować istniejących plików źródłowych.
-
-W oknie Solution Explorer Visual Studio:
-
-1.  Tworzenie nowego projektu Apache Cordova WP7 2.0.
-
-2.  Skopiuj zawartość `www` do nowego projektu i upewnij się, że te elementy są dodane do projektu VS.
-
-3.  Uaktualnić twój HTML, aby skorzystać z nowego `cordova-2.0.0.js` pliku.
-
-4.  Skopiować i nadpisać żadnych ekran powitalny, lub ikonę zdjęcia.
-
-5.  Skopiować żadnych pluginów z `plugins` katalogu do nowego projektu i zapewnienia, że są one również dodawane do projektu VS.
-
-6.  Tworzenie i testowanie.
-
-## Uaktualnić do 1.9.0 1.8.0
-
-W oknie Solution Explorer Visual Studio:
-
-1.  Usuń `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` z projektu.
-
-2.  Usuń odwołanie do `WP7CordovaClassLib` w katalogu **odniesienia** .
-
-3.  Kliknij prawym przyciskiem myszy na **odwołania** i wybierz opcję **Dodaj odwołanie**.
-
-4.  Przejdź do nowego rozkładu i dodać `WP7CordovaClassLib.dll` pliku.
-    
-    **Uwaga**: wersja biblioteki DLL można wyświetlić, klikając prawym przyciskiem myszy na odwołanie i wybierając **Właściwości**.
-
-5.  Skopiuj nowe `cordova-1.9.0.js` do projektu. (Upewnij się, że jest ona oznaczona jako treści.)
-
-6.  Uaktualnić twój HTML, aby skorzystać z nowego `cordova-1.9.0.js` pliku.
-
-## Uaktualnienie do 1.8.0 z 1.7.0
-
-W oknie Solution Explorer Visual Studio:
-
-1.  Usuń `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` z projektu.
-
-2.  Usuń odwołanie do `WP7CordovaClassLib` w katalogu **odniesienia** .
-
-3.  Kliknij prawym przyciskiem myszy na **odwołania** i wybierz opcję **Dodaj odwołanie**.
-
-4.  Przejdź do nowego rozkładu i dodać `WP7CordovaClassLib.dll` pliku.
-    
-    **Uwaga**: wersja biblioteki DLL można wyświetlić, klikając prawym przyciskiem myszy na odwołanie i wybierając **Właściwości**.
-
-5.  Skopiuj nowe `cordova-1.8.0.js` do projektu. (Upewnij się, że jest ona oznaczona jako treści.)
-
-6.  Uaktualnić twój HTML, aby skorzystać z nowego `cordova-1.8.0.js` pliku.
-
-## Uaktualnić do 1.7.0 1.6.0
-
-W oknie Solution Explorer Visual Studio:
-
-1.  Usuń `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` z projektu.
-
-2.  Usuń odwołanie do `WP7CordovaClassLib` w katalogu **odniesienia** .
-
-3.  Kliknij prawym przyciskiem myszy na **odwołania** i wybierz opcję **Dodaj odwołanie**.
-
-4.  Przejdź do nowego rozkładu i dodać `WP7CordovaClassLib.dll` pliku.
-    
-    **Uwaga**: wersja biblioteki DLL można wyświetlić, klikając prawym przyciskiem myszy na odwołanie i wybierając **Właściwości**.
-
-5.  Skopiuj nowe `cordova-1.7.0.js` do projektu. (Upewnij się, że jest ona oznaczona jako treści.)
-
-6.  Uaktualnić twój HTML, aby skorzystać z nowego `cordova-1.7.0.js` pliku.
-
-## Uaktualnić do 1.6.1 1.6.0
-
-W oknie Solution Explorer Visual Studio:
-
-1.  Usuń `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` z projektu.
-
-2.  Usuń odwołanie do `WP7CordovaClassLib` w katalogu **odniesienia** .
-
-3.  Kliknij prawym przyciskiem myszy na **odwołania** i wybierz opcję **Dodaj odwołanie**.
-
-4.  Przejdź do nowego rozkładu i dodać `WP7CordovaClassLib.dll` pliku.
-    
-    **Uwaga**: wersja biblioteki DLL można wyświetlić, klikając prawym przyciskiem myszy na odwołanie i wybierając **Właściwości**.
-
-5.  Skopiuj nowe `cordova-1.6.1.js` do projektu. (Upewnij się, że jest ona oznaczona jako treści.)
-
-6.  Uaktualnić twój HTML, aby skorzystać z nowego `cordova-1.6.1.js` pliku.
-
-## Uaktualnić do 1.6.0 1.5.0
-
-W oknie Solution Explorer Visual Studio:
-
-1.  Usuń `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` z projektu.
-
-2.  Usuń odwołanie do `WP7CordovaClassLib` w katalogu **odniesienia** .
-
-3.  Kliknij prawym przyciskiem myszy na **odwołania** i wybierz opcję **Dodaj odwołanie**.
-
-4.  Przejdź do nowego rozkładu i dodać `WP7CordovaClassLib.dll` pliku.
-    
-    **Uwaga**: wersja biblioteki DLL można wyświetlić, klikając prawym przyciskiem myszy na odwołanie i wybierając **Właściwości**.
-
-5.  Skopiuj nowe `cordova-1.6.0.js` do projektu. (Upewnij się, że jest ona oznaczona jako treści.)
-
-6.  Uaktualnić twój HTML, aby skorzystać z nowego `cordova-1.6.0.js` pliku.
-
-## Uaktualnienie do 1.5.0 od 1.4.0
-
-W oknie Solution Explorer Visual Studio:
-
-1.  Usuń `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` z projektu.
-
-2.  Usuń odwołanie do `WP7CordovaClassLib` w katalogu **odniesienia** .
-
-3.  Kliknij prawym przyciskiem myszy na **odwołania** i wybierz opcję **Dodaj odwołanie**.
-
-4.  Przejdź do nowego rozkładu i dodać `WP7CordovaClassLib.dll` pliku.
-    
-    **Uwaga**: wersja biblioteki DLL można wyświetlić, klikając prawym przyciskiem myszy na odwołanie i wybierając **Właściwości**.
-
-5.  Skopiuj nowe `cordova-1.5.0.js` do projektu. (Upewnij się, że jest ona oznaczona jako treści.)
-
-6.  Uaktualnić twój HTML, aby skorzystać z nowego `cordova-1.5.0.js` pliku.
-
-## Uaktualnić do 1.4.0 1.3.0
-
-W oknie Solution Explorer Visual Studio:
-
-1.  Usuń `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` z projektu.
-
-2.  Usuń odwołanie do `WP7CordovaClassLib` w katalogu **odniesienia** .
-
-3.  Kliknij prawym przyciskiem myszy na **odwołania** i wybierz opcję **Dodaj odwołanie**.
-
-4.  Przejdź do nowego rozkładu i dodać `WP7CordovaClassLib.dll` pliku.
-    
-    **Uwaga**: wersja biblioteki DLL można wyświetlić, klikając prawym przyciskiem myszy na odwołanie i wybierając **Właściwości**.
-
-5.  Skopiuj nowe `cordova-1.4.0.js` do projektu. (Upewnij się, że jest ona oznaczona jako treści.)
-
-6.  Uaktualnić twój HTML, aby skorzystać z nowego `cordova-1.4.0.js` pliku.
-
-## Uaktualnienie do wersji 1.3.0 z 1.2.0
-
-W oknie Solution Explorer Visual Studio:
-
-1.  Usuń `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` z projektu.
-
-2.  Usuń odwołanie do `WP7CordovaClassLib` w katalogu **odniesienia** .
-
-3.  Kliknij prawym przyciskiem myszy na **odwołania** i wybierz opcję **Dodaj odwołanie**.
-
-4.  Przejdź do nowego rozkładu i dodać `WP7CordovaClassLib.dll` pliku.
-    
-    **Uwaga**: wersja biblioteki DLL można wyświetlić, klikając prawym przyciskiem myszy na odwołanie i wybierając **Właściwości**.
-
-5.  Skopiuj nowe `cordova-1.3.0.js` do projektu. (Upewnij się, że jest ona oznaczona jako treści.)
-
-6.  Uaktualnić twój HTML, aby skorzystać z nowego `cordova-1.3.0.js` pliku.
-
-## Uaktualnienie do 1.2.0 z 1.1.0
-
-W oknie Solution Explorer Visual Studio:
-
-1.  Usuń `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` z projektu.
-
-2.  Usuń odwołanie do `WP7CordovaClassLib` w katalogu **odniesienia** .
-
-3.  Kliknij prawym przyciskiem myszy na **odwołania** i wybierz opcję **Dodaj odwołanie**.
-
-4.  Przejdź do nowego rozkładu i dodać `WP7CordovaClassLib.dll` pliku.
-    
-    **Uwaga**: wersja biblioteki DLL można wyświetlić, klikając prawym przyciskiem myszy na odwołanie i wybierając **Właściwości**.
-
-5.  Skopiuj nowe `cordova-1.2.0.js` do projektu. (Upewnij się, że jest ona oznaczona jako treści.)
-
-6.  Uaktualnić twój HTML, aby skorzystać z nowego `cordova-1.2.0.js` pliku.
-
-## Uaktualnić do 1.1.0 1.0.0
-
-W oknie Solution Explorer Visual Studio:
-
-1.  Usuń `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` z projektu.
-
-2.  Usuń odwołanie do `WP7CordovaClassLib` w katalogu **odniesienia** .
-
-3.  Kliknij prawym przyciskiem myszy na **odwołania** i wybierz opcję **Dodaj odwołanie**.
-
-4.  Przejdź do nowego rozkładu i dodać `WP7CordovaClassLib.dll` pliku.
-    
-    **Uwaga**: wersja biblioteki DLL można wyświetlić, klikając prawym przyciskiem myszy na odwołanie i wybierając **Właściwości**.
-
-5.  Skopiuj nowe `cordova-1.1.0.js` do projektu. (Upewnij się, że jest ona oznaczona jako treści.)
-
-6.  Uaktualnić twój HTML, aby skorzystać z nowego `cordova-1.1.0.js` pliku.
\ No newline at end of file
+**Uwaga**: wszystkie podstawowe API są usuwane z Cordova wersja 3.0 i muszą być zainstalowane oddzielnie jako wtyczki. Więcej informacji na temat ponownego włączania tych funkcji w pracy-CLI Zobacz za pomocą Plugman do zarządzania wtyczki.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
index 1c1807c..3e1dec3 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
@@ -1,4 +1,6 @@
---Licencja: na licencji Apache Software Foundation (ASF) jedną lub więcej umów licencyjnych współautorów. Zobacz plik ogłoszenia rozpowszechniane z tej pracy, aby uzyskać dodatkowe informacje dotyczące własności praw autorskich. ASF licencje tego pliku do ci Apache License, w wersji 2.0 ("Licencja"); nie można używać tego pliku z wyjątkiem zgodnie z licencją. Możesz otrzymać kopię licencji na
+* * *
+
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. Zobacz plik ogłoszenia rozpowszechniane z tej pracy, aby uzyskać dodatkowe informacje dotyczące własności praw autorskich. ASF licencje tego pliku do ci Apache License, w wersji 2.0 ("Licencja"); nie można używać tego pliku z wyjątkiem zgodnie z licencją. Możesz otrzymać kopię licencji na
 
            http://www.Apache.org/licenses/License-2.0 chyba że wymagane przez prawo lub uzgodnione na piśmie, oprogramowanie rozpowszechniane na licencji jest rozpowszechniany na "AS IS" podstawę, bez gwarancji lub warunków gwarancji jakiegokolwiek rodzaju, wyraźnych ani dorozumianych.  Zobacz licencji dla określonego języka, regulujących uprawnienia i ograniczenia
     

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/support/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/support/index.md b/docs/pl/edge/guide/support/index.md
index 8b0a359..9f3d45a 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/support/index.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/support/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -12,7 +12,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          under the License.
     
 
----
+* * *
 
 # Obsługa platformy
 
@@ -50,10 +50,6 @@ Poniżej przedstawiono zestaw narzędzi i urządzeń interfejsów API dostępne
       </th>
       
       <th>
-        <tt>WP7</tt> (W systemie Windows<br />Phone 7)
-      </th>
-      
-      <th>
         <tt>wp8</tt> (W systemie Windows<br />Telefon 8)
       </th>
       
@@ -61,8 +57,6 @@ Poniżej przedstawiono zestaw narzędzi i urządzeń interfejsów API dostępne
         <tt>Win8</tt><br />(Windows 8)
       </th>
       
-      <!--        <th><tt>firefoxos</tt></th> -->
-      
       <th>
         <tt>tizen</tt>
       </th></tr> </thead> 
@@ -96,10 +90,6 @@ Poniżej przedstawiono zestaw narzędzi i urządzeń interfejsów API dostępne
           Ubuntu
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-          Windows
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
           Windows
         </td>
@@ -137,9 +127,6 @@ Poniżej przedstawiono zestaw narzędzi i urządzeń interfejsów API dostępne
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="n">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="n">
         </td>
         
@@ -177,10 +164,6 @@ Poniżej przedstawiono zestaw narzędzi i urządzeń interfejsów API dostępne
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-          <a href="guide_guide_platforms_wp8_plugin.md.html">(zobacz szczegóły)</a>
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
           <a href="guide_guide_platforms_wp8_plugin.md.html">(zobacz szczegóły)</a>
         </td>
@@ -224,9 +207,6 @@ Poniżej przedstawiono zestaw narzędzi i urządzeń interfejsów API dostępne
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -260,9 +240,6 @@ Poniżej przedstawiono zestaw narzędzi i urządzeń interfejsów API dostępne
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -296,9 +273,6 @@ Poniżej przedstawiono zestaw narzędzi i urządzeń interfejsów API dostępne
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -333,9 +307,6 @@ Poniżej przedstawiono zestaw narzędzi i urządzeń interfejsów API dostępne
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -369,9 +340,6 @@ Poniżej przedstawiono zestaw narzędzi i urządzeń interfejsów API dostępne
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -405,9 +373,6 @@ Poniżej przedstawiono zestaw narzędzi i urządzeń interfejsów API dostępne
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -441,9 +406,6 @@ Poniżej przedstawiono zestaw narzędzi i urządzeń interfejsów API dostępne
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -477,9 +439,6 @@ Poniżej przedstawiono zestaw narzędzi i urządzeń interfejsów API dostępne
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -513,9 +472,6 @@ Poniżej przedstawiono zestaw narzędzi i urządzeń interfejsów API dostępne
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -549,9 +505,6 @@ Poniżej przedstawiono zestaw narzędzi i urządzeń interfejsów API dostępne
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -585,9 +538,6 @@ Poniżej przedstawiono zestaw narzędzi i urządzeń interfejsów API dostępne
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -621,9 +571,6 @@ Poniżej przedstawiono zestaw narzędzi i urządzeń interfejsów API dostępne
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -658,9 +605,6 @@ Poniżej przedstawiono zestaw narzędzi i urządzeń interfejsów API dostępne
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -694,9 +638,6 @@ Poniżej przedstawiono zestaw narzędzi i urządzeń interfejsów API dostępne
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -730,9 +671,6 @@ Poniżej przedstawiono zestaw narzędzi i urządzeń interfejsów API dostępne
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -766,10 +704,6 @@ Poniżej przedstawiono zestaw narzędzi i urządzeń interfejsów API dostępne
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-          localStorage & indexedDB
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
           localStorage & indexedDB
         </td>

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/index.md b/docs/pl/edge/index.md
index 3e59e1e..6d4a8eb 100644
--- a/docs/pl/edge/index.md
+++ b/docs/pl/edge/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 <div id="home">
   <h1>

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/plugin_ref/plugman.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/plugin_ref/plugman.md b/docs/pl/edge/plugin_ref/plugman.md
index 83d1aa2..eb9af22 100644
--- a/docs/pl/edge/plugin_ref/plugman.md
+++ b/docs/pl/edge/plugin_ref/plugman.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Za pomocą Plugman do zarządzania wtyczki
 
@@ -52,7 +51,7 @@ Zanim będzie można użyć Plugman, należy utworzyć projekt Cordova. Można t
 
 Skoro masz rata Plugman i stworzyli projekt Cordova, można rozpocząć Dodawanie pluginów na platformie z:
 
-    $ plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin <name|url|path> [--plugins_dir <directory>] [--www <directory>] [--variable <name>=<value> [--variable <name>=<value> ...]]
+    $ plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin <name|url|path> [--plugins_dir <directory>] [--www <directory>] [--variable <name>=<value> [--variable <name>=<value> ...]]
     
 
 Przy użyciu minimalnych parametrów, to polecenie instaluje plugin do projektu cordova. Należy określić lokalizację projektu platformy i cordova do tej platformy. Również należy określić plugin, z różnymi `--plugin` parametr tworzy się:
@@ -73,7 +72,7 @@ Inne parametry:
 
 Aby odinstalować plugin, po prostu przekazać `--uninstall` flagi i podać identyfikator plugin
 
-    $ plugman --uninstall --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin <id> [--www <directory>] [--plugins_dir <directory>]
+    $ plugman --uninstall --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin <id> [--www <directory>] [--plugins_dir <directory>]
     
 
 ## Pomocy poleceń
@@ -133,38 +132,38 @@ Poniższe przykłady pokazują jak dodac pluginy, w razie potrzeby, tak, że ka
 
 *   cordova-plugin-battery-status
     
-    plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.battery-status
+    plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.battery-status
 
-*   cordova-plugin-camera plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.camera
+*   cordova-plugin-camera plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.camera
 
-*   cordova-plugin-console plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.console
+*   cordova-plugin-console plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.console
 
-*   cordova-plugin-contacts plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.contacts
+*   cordova-plugin-contacts plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.contacts
 
-*   cordova-plugin-device plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device
+*   cordova-plugin-device plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device
 
-*   cordova-plugin-device-motion (accelerometer) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-motion
+*   cordova-plugin-device-motion (accelerometer) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-motion
 
-*   cordova-plugin-device-orientation (compass) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-orientation
+*   cordova-plugin-device-orientation (compass) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-orientation
 
-*   cordova-plugin-dialogs plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.dialogs
+*   cordova-plugin-dialogs plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.dialogs
 
-*   cordova-plugin-file plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file
+*   cordova-plugin-file plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file
 
-*   cordova-plugin-file-transfer plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file-transfer
+*   cordova-plugin-file-transfer plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file-transfer
 
-*   cordova-plugin-geolocation plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.geolocation
+*   cordova-plugin-geolocation plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.geolocation
 
-*   cordova-plugin-globalization plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.globalization
+*   cordova-plugin-globalization plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.globalization
 
-*   cordova-plugin-inappbrowser plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.inappbrowser
+*   cordova-plugin-inappbrowser plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.inappbrowser
 
-*   cordova-plugin-media plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media
+*   cordova-plugin-media plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media
 
-*   cordova-plugin-media-capture plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media-capture
+*   cordova-plugin-media-capture plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media-capture
 
-*   cordova-plugin-network-information plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.network-information
+*   cordova-plugin-network-information plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.network-information
 
-*   cordova-plugin-splashscreen plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.splashscreen
+*   cordova-plugin-splashscreen plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.splashscreen
 
-*   cordova-plugin-vibration plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.vibration
\ No newline at end of file
+*   cordova-plugin-vibration plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.vibration
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/plugin_ref/spec.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/plugin_ref/spec.md b/docs/pl/edge/plugin_ref/spec.md
index cbcc399..915dae0 100644
--- a/docs/pl/edge/plugin_ref/spec.md
+++ b/docs/pl/edge/plugin_ref/spec.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Specyfikacja plugin
 
@@ -73,7 +72,7 @@ Może również określić elementy silnika dopasowania rozmyte, aby uniknąć p
     </engines>
     
 
-Oto lista domyślnie wyszukiwarki, że "<engine>"tag obsługuje: * 'cordova' * 'cordova-plugman' * 'cordova Amazonka fireos' \*"cordova-android"\*"cordova-ios"* 'cordova-blackberry10' \*"cordova-wp7"\* 'cordova-wp8' * 'cordova-windows8'  
+Oto lista domyślnie wyszukiwarki, że "<engine>"tag obsługuje: * 'cordova' * 'cordova-plugman' * 'cordova Amazonka fireos' \*"cordova-android"\*"cordova-ios"* 'cordova-blackberry10' * 'cordova-wp8' * 'cordova-windows8'  
 * "android sdk' / / zwraca najwyższy api Android poziom zainstalowane * 'jabłko xcode' / / zwraca wersję xcode *"apple ios"/ / zwraca najwyższej wersji iOS instalowane *"apple osx"/ / zwraca informacje o wersji OSX *"blackberry-ndk"/ / zwraca wersji macierzysta blackberry SDK
 
 Określanie niestandardowych opartych na Apache Cordova ram powinna być wymieniona w tagu silnik tak:
@@ -241,8 +240,8 @@ Platforma nazwy powinny być pisane małymi literami. Platforma nazwy, jak arbit
 *   Android
 *   blackberry10
 *   iOS
-*   WP7
 *   wp8
+*   windows8
 
 ## *plik źródłowy* Elementu
 
@@ -317,6 +316,10 @@ Obsługuje następujące atrybuty:
     
     Jeśli selektor nie rozpoznać dziecko określonego dokumentu, narzędzie zatrzymuje się i odwraca proces instalacji, ostrzeżenia i wychodzi z kodem zera.
 
+*   `after`: Priorytetową listę przyjętych rodzeństwo, po czym dodać fragment kodu XML. Przydatne do określania zmian w plikach, które wymagają ścisłej kolejności elementów XML, takich jak [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK _EXTENSIONSelement][1]
+
+ [1]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK_EXTENSIONSelement
+
 ## *wtyczki plist* Elementu
 
 To jest *nieaktualne* , jak odnosi się jedynie do cordova-ios 2.2.0 i poniżej. Użycie `<config-file>` tag pewnym Cordova.
@@ -372,13 +375,21 @@ Przykłady:
     <framework src="libsqlite3.dylib" />
     <framework src="social.framework" weak="true" />
     <framework src="relative/path/to/my.framework" custom="true" />
+    <framework src="path/to/project/LibProj.csproj" custom="true" type="projectReference"/>
     
 
 `src`Atrybut określa ramy, w które plugman próbuje dodać do projektu Cordova, w sposób prawidłowy dla danej platformy.
 
 Opcjonalny `weak` atrybut jest wartością logiczną wskazującą, czy ramy powinny być słabo powiązane. Wartością domyślną jest`false`.
 
-Opcjonalny `custom` atrybut jest wartością logiczną wskazującą, czy RAM jest jeden, który jest częścią plików plugin (tak, to nie jest ramy systemu). Wartością domyślną jest`false`.
+Opcjonalny `custom` atrybut jest wartością logiczną wskazującą, czy RAM jest jeden, który jest częścią plików plugin (tak, to nie jest ramy systemu). Wartością domyślną jest `false` . ***Na Android*** to określa, jak leczyć **src**. Jeśli `true` **src** jest ścieżką względną z katalogu projektu aplikacji, inaczej--z katalogu Android SDK.
+
+Opcjonalny `type` atrybut jest ciągiem wskazującym typ struktury, aby dodać. Obecnie tylko `projectReference` jest obsługiwany i tylko na Windows 8. Za pomocą `custom='true'` i `type='projectReference'` będzie dodać odwołanie do projektu, który zostanie dodany do kompilacji + link etapy projektu cordova. Zasadniczo jest to tylko sposób obecnie że ramy 'niestandardowe' można kierować wielu architektur, jak są one wyraźnie zbudowane jako zależność przez aplikację cordova odwołujący się.
+
+Opcjonalny `parent` atrybut jest obecnie obsługiwany tylko na Android. Ustawia ścieżkę względną katalogu zawierające sub-projekt, do którego należy dodać odwołanie. Wartością domyślną jest `.` , czyli projektu aplikacji. Pozwala na dodawanie odwołania między projektami jak w tym przykładzie:
+
+    < ramy src = "FeedbackLib" niestandardowe = "true" / >< ramach src = niestandardowe "Dodatki/android/wsparcie/v7/appcompat" = "false" rodzic = "FeedbackLib" / >
+    
 
 ## *informacji* Elementu
 
@@ -387,7 +398,10 @@ Dodatkowe informacje dla użytkowników. Jest to przydatne, gdy potrzebujesz dod
     <info>
     You need to install __Google Play Services__ from the `Android Extras` section using the Android SDK manager (run `android`).
     
-    Należy dodać następujący wiersz do 'local.properties': android.library.reference.1=PATH_TO_ANDROID_SDK/sdk/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib < / informacji >
+    You need to add the following line to the `local.properties`:
+    
+    android.library.reference.1=PATH_TO_ANDROID_SDK/sdk/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib
+    </info>
     
 
 ## Zmienne

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/ru/edge/config_ref/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/config_ref/index.md b/docs/ru/edge/config_ref/index.md
index 06ace80..66ad30b 100644
--- a/docs/ru/edge/config_ref/index.md
+++ b/docs/ru/edge/config_ref/index.md
@@ -61,6 +61,8 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 Следующие элементы конфигурации появляются в файле верхнего уровня `config.xml` и поддерживаются на всех существующих платформах Cordova:
 
 *   Атрибут `id` элемента `<widget>` указывает идентификатор приложения в обратном формате доменных имен и атрибут `version` его полный номер версии в нотации майор/минор/патч.
+    
+    Тег виджета могут также иметь атрибуты, которые определяют альтернативные версии, а именно versionCode для Android и CFBundleVersion для iOS. В разделе дополнительных версий ниже для деталей.
 
 *   Элемент `<name>` определяет официальное имя приложения, как он отображается на главном экране устройства и в интерфейсе магазина приложений.
 
@@ -72,6 +74,26 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 *   Элемент `<preference>` задает различные параметры как пару атрибутов `name`/`value`. Имя каждого параметра, указанного в атрибуте `name` указывается без учета регистра. Многие параметры являются уникальными для конкретных платформ, как это указано в начале этой страницы. В следующих разделах подробно описаны настройки, которые применяются к более чем одной платформе.
 
+### Дополнительное управление версиями
+
+Так, Android и iOS поддерживает вторую строку версии (или номер) помимо видимой в app магазины, [versionCode][2] для Android и [CFBundleVersion][3] для iOS. Ниже приведен пример, который явно задает versionCode и CFBundleVersion
+
+ [2]: http://developer.android.com/tools/publishing/versioning.html
+ [3]: http://stackoverflow.com/questions/4933093/cfbundleversion-in-the-info-plist-upload-error
+
+        <widget id="io.cordova.hellocordova"
+          version="0.0.1"
+          android-versionCode="7"
+          ios-CFBundleVersion="3.3.3">
+    
+
+Если альтернативная версия не указана, будет использоваться следующие значения по умолчанию:
+
+        // assuming version = MAJOR.MINOR.PATCH-whatever
+        versionCode = PATCH + MINOR * 100 + MAJOR * 10000
+        CFBundleVersion = "MAJOR.MINOR.PATCH"
+    
+
 ## Глобальные настройки
 
 Следующие глобальные настройки применяются для всех платформ:
@@ -90,7 +112,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 ## Много-платформенный настройки
 
-Следующие параметры применяются для более чем одной платформы, но не ко всем из них:
+Следующие параметры применяются для более чем одной платформы, но не все из них:
 
 *   `DisallowOverscroll` (логическое значение, по умолчанию `false` ): Установите в `true` если вы не хотите чтобы интерфейс отображал каких-либо обратной связи, когда пользователи прокручивают за начало или конец содержимого.
     
@@ -115,25 +137,25 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 ## Элемент *feature*
 
-При использовании командной строки для построения приложений, вы используете команду `plugin`, чтобы включить API устройства. Это не изменяет файл `config.xml` верхнего уровня, так что элемент `<feature>` не применяется к вашему рабочему процессу. Если вы работаете непосредственно в SDK и используете платформо-зависимый файл `config.xml` в качестве источника, вы используете элемент `<feature>`, чтобы включить API функции устройства и внешних плагинов. Эти элементы обычно присутствуют с разными значениями в платформо-зависимых файлах `config.xml`. К примеру, таким образом �
 �ожно указать Device API для проектов Android:
+При использовании командной строки для построения приложений, использовать `plugin` команду, чтобы включить устройство API-интерфейсы. Это не изменяет верхнего уровня `config.xml` файл, так что `<feature>` элемент не применяется к рабочему. Если вы работаете непосредственно в SDK и с помощью платформа специфического `config.xml` файл в качестве источника, используется `<feature>` тег, чтобы включить устройство уровня API и внешних плагинов. Они часто появляются с пользовательские значения в конкретной платформы `config.xml` файлов. Например вот как для указания устройств
 а API для Android проектов:
 
         <feature name="Device">
             <param name="android-package" value="org.apache.cordova.device.Device" />
         </feature>
     
 
-Вот как этот элемент появляется в проектах iOS:
+Вот как появляется элемент для iOS проектов:
 
         <feature name="Device">
             <param name="ios-package" value="CDVDevice" />
         </feature>
     
 
-Смотрите подробную информацию о том, как определить каждую функции в разделе Справочник API. Также смотрите Руководство по разработке плагинов для получения дополнительной информации по плагинам.
+Подробную информацию о том, как указать каждой функции в справочнике API. Увидеть плагин развития руководство для получения дополнительной информации на плагины.
 
 ## Элемент *platform*
 
-При использовании командной строки для построения приложений, иногда бывает необходимо указать параметры или другие элементы, специфичные для конкретной платформы. Используйте элемент `<platform>` для указания конфигурации которая должна применяться только в файле `config.xml` определенной платформы. Например, вот как можно указать, что только на платформе Android следует использовать параметр Fullscreen:
+При использовании командной строки для построения приложений, иногда бывает необходимо указать предпочтения или другие элементы, специфичные для конкретной платформы. Использование `<platform>` элемент для указания конфигурации, которые должны появляться только в одной конкретной платформы `config.xml` файла. Например вот как можно указать, что только android следует использовать полноэкранный режим предпочтений:
 
         <platform name="android">
             <preference name="Fullscreen" value="true" />

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/ru/edge/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/cli/index.md b/docs/ru/edge/guide/cli/index.md
index 70c59af..ff575b5 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/cli/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/cli/index.md
@@ -365,6 +365,11 @@ Cordova имеет несколько глобальных команд, кот
     $ cordova        # same
     
 
+Кроме того вы можете получить более подробную справку по определенной команде. Например:
+
+    $ cordova run --help
+    
+
 `info`Команда создает список потенциально полезных деталей, например, установленных платформ и плагины, SDK версии для каждой платформы и версии CLI и `node.js` :
 
     $ cordova info

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/ru/edge/guide/next/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/next/index.md b/docs/ru/edge/guide/next/index.md
index 6a7342e..581a25a 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/next/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/next/index.md
@@ -27,20 +27,22 @@
 Примеры спа библиотек, которые можно использовать в приложениях Cordova являются:
 
 *   [AngularJS][2]
-*   [Костяк][3]
-*   [Кэндо пользовательского интерфейса][4]
-*   [Монака][5]
-*   [ReactJS][6]
-*   [Sencha Touch][7]
-*   [jQuery Mobile][8]
+*   [EmberJS][3]
+*   [Костяк][4]
+*   [Кэндо пользовательского интерфейса][5]
+*   [Монака][6]
+*   [ReactJS][7]
+*   [Sencha Touch][8]
+*   [jQuery Mobile][9]
 
  [2]: http://angularjs.org
- [3]: http://backbonejs.org
- [4]: http://www.telerik.com/kendo-ui
- [5]: http://monaca.mobi/en/
- [6]: http://facebook.github.io/react/
- [7]: http://www.sencha.com/products/touch/
- [8]: jquerymobile.com
+ [3]: http://emberjs.com
+ [4]: http://backbonejs.org
+ [5]: http://www.telerik.com/kendo-ui
+ [6]: http://monaca.mobi/en/
+ [7]: http://facebook.github.io/react/
+ [8]: http://www.sencha.com/products/touch/
+ [9]: http://jquerymobile.com
 
 И много, много, больше.
 
@@ -48,9 +50,9 @@
 
 Один из самых больших ошибок, можно сделать новый разработчик Кордова является предположить, что производительность, они получают на столе машины является то же самое, они получат на мобильном устройстве. Хотя наших мобильных устройств получили более мощные каждый год, они по-прежнему не хватает мощности и производительности рабочего стола. Мобильные устройства, как правило, имеют гораздо меньше оперативной памяти и GPU, что является далеко от их стола (или даже ноутбук) братьев. Полный список советов здесь будет слишком много, но вот неск�
 �лько вещей, чтобы иметь в виду (с перечнем больше ресурсов в конце для дальнейших исследований).
 
-**Щелкните по сравнению с Touch** - крупнейший и самый простой ошибкой, вы можете сделать должна использовать события click. Хотя эти «работы» просто отлично на мобильный, большинство устройств вводят 300 мс задержки на них для того, чтобы различить прикосновение и коснуться событие «hold». С помощью `touchstart` , или `touchend` , приведет к резкому улучшению - 300 мс не звучит как много, но это может привести к отрывисто обновления пользовательского интерфейса и поведения. Следует также учитывать тот факт, что «touch» события не поддерживаются на не webkit-браузерами
 , см [CanIUse][9]. Для того, чтобы справиться с эти ограничения, вы можете оформить различные библиотеки, такие как HandJS и Fastouch.
+**Щелкните по сравнению с Touch** - крупнейший и самый простой ошибкой, вы можете сделать должна использовать события click. Хотя эти «работы» просто отлично на мобильный, большинство устройств вводят 300 мс задержки на них для того, чтобы различить прикосновение и коснуться событие «hold». С помощью `touchstart` , или `touchend` , приведет к резкому улучшению - 300 мс не звучит как много, но это может привести к отрывисто обновления пользовательского интерфейса и поведения. Следует также учитывать тот факт, что «touch» события не поддерживаются на не webkit-браузерами
 , см [CanIUse][10]. Для того, чтобы справиться с эти ограничения, вы можете оформить различные библиотеки, такие как HandJS и Fastouch.
 
- [9]: http://caniuse.com/#search=touch
+ [10]: http://caniuse.com/#search=touch
 
 **Переходы CSS против манипуляции DOM** - с использованием аппаратного ускорения переходы CSS будет значительно лучше, чем использование JavaScript для создания анимации. Смотрите список ресурсов в конце этого раздела для примеров.
 
@@ -58,20 +60,20 @@
 
 **Дополнительный выигрыш в производительности статьи и ресурсы**
 
-*   [«Вы наполовину assed он»][10]
-*   [«Топ 10 Советы по повышению производительности для PhoneGap и гибридных приложений»][11]
+*   [«Вы наполовину assed он»][11]
+*   [«Топ 10 Советы по повышению производительности для PhoneGap и гибридных приложений»][12]
 *   «Быстрые приложения и сайты с JavaScript»: http://channel9.msdn.com/Events/Build/2013/4-313
 
- [10]: http://sintaxi.com/you-half-assed-it
- [11]: http://coenraets.org/blog/2013/10/top-10-performance-techniques-for-phonegap-and-hybrid-apps-slides-available/
+ [11]: http://sintaxi.com/you-half-assed-it
+ [12]: http://coenraets.org/blog/2013/10/top-10-performance-techniques-for-phonegap-and-hybrid-apps-slides-available/
 
 ## 3) признавать и обрабатывать автономный статус
 
 Смотрите предыдущий совет о сетях. Не только вы можете быть на медленных сетях, это вполне возможно для вашего приложения в полностью автономном режиме. Приложение должно обрабатывать это интеллигентая(ый) образом. Если ваше приложение не произойдет, люди будут думать, что ваше приложение не работает. Учитывая, насколько легко это для обработки (Кордова поддерживает прослушивание для оффлайн и онлайн событие) нет абсолютно никаких оснований для вашего приложения не реагировать, хорошо, когда запускать в автономном режиме. Будьте уверены
 , чтобы проверить (см. ниже раздел тестирование) вашего приложения и не забудьте проверить, как ваше приложение обрабатывает при запуске в одном государстве и затем переключиться на другой.
 
-Обратите внимание, что онлайн и оффлайн события, а также API подключения сети не является совершенным. Вам придется полагаться на с помощью XHR-запрос, чтобы увидеть, если оно действительно оффлайн или онлайн. В конце дня быть уверен, добавить той или иной форме поддержку для сетевых проблем - в самом деле, в Apple store (и возможно другие магазины) будут отвергать apps которые не обрабатывает должным образом оффлайн/онлайн государств. Для более подробного обсуждения этой темы см [«Является эта вещь по?»][12]
+Обратите внимание, что онлайн и оффлайн события, а также API подключения сети не является совершенным. Вам придется полагаться на с помощью XHR-запрос, чтобы увидеть, если оно действительно оффлайн или онлайн. В конце дня быть уверен, добавить той или иной форме поддержку для сетевых проблем - в самом деле, в Apple store (и возможно другие магазины) будут отвергать apps которые не обрабатывает должным образом оффлайн/онлайн государств. Для более подробного обсуждения этой темы см [«Является эта вещь по?»][13]
 
- [12]: http://blogs.telerik.com/appbuilder/posts/13-04-23/is-this-thing-on-%28part-1%29
+ [13]: http://blogs.telerik.com/appbuilder/posts/13-04-23/is-this-thing-on-%28part-1%29
 
 # Обработка обновлений
 
@@ -133,9 +135,9 @@
 
 ## Safari удаленной отладки
 
-Первый вариант — Safari удаленной отладки. Это работает только на OSX и только с iOS 6 (и выше). Он использует Safari для подключения к устройству (или симулятор) и будет подключаться к Cordova-приложение браузера dev инструменты. Вы получаете то, что вы ожидаете от dev tools - инспекции/манипуляции DOM, отладчик JavaScript, сеть инспекции, консоли и многое другое. Для более подробной информации, см. эту прекрасную блоге: [http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/][13]
+Первый вариант — Safari удаленной отладки. Это работает только на OSX и только с iOS 6 (и выше). Он использует Safari для подключения к устройству (или симулятор) и будет подключаться к Cordova-приложение браузера dev инструменты. Вы получаете то, что вы ожидаете от dev tools - инспекции/манипуляции DOM, отладчик JavaScript, сеть инспекции, консоли и многое другое. Для более подробной информации, см. эту прекрасную блоге: [http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/][14]
 
- [13]: http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/]
+ [14]: http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/]
 
 ## Хром удаленной отладки
 
@@ -153,34 +155,35 @@ Weinre создает локальный сервер, который может
 
 ## Другие варианты
 
-*   BlackBerry 10 поддерживает отладку также: [Документация][14]
-*   Вы можете отлаживать, а также с помощью диспетчера приложений Firefox, [этот блог][15] и эту [статью MDN][16].
+*   BlackBerry 10 поддерживает отладку также: [Документация][15]
+*   Вы можете отлаживать, а также с помощью диспетчера приложений Firefox, [этот блог][16] и эту [статью MDN][17].
 *   Дополнительные примеры и объяснения выше отладки советы, см: <http://developer.telerik.com/featured/a-concise-guide-to-remote-debugging-on-ios-android-and-windows-phone/>
 
- [14]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/v2_0/debugging_using_web_inspector.html
- [15]: https://hacks.mozilla.org/2014/02/building-cordova-apps-for-firefox-os/
- [16]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Tools_and_frameworks/Cordova_support_for_Firefox_OS#Testing_and_debugging
+ [15]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/v2_0/debugging_using_web_inspector.html
+ [16]: https://hacks.mozilla.org/2014/02/building-cordova-apps-for-firefox-os/
+ [17]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Tools_and_frameworks/Cordova_support_for_Firefox_OS#Testing_and_debugging
 
 # Пользовательский интерфейс
 
 Здание Cordova-приложение, которое выглядит хорошо на мобильный может быть сложной задачей, особенно для разработчиков. Многие люди решили использовать UI framework, чтобы сделать это проще. Вот краткий список опций, которые вы можете хотеть рассматривать.
 
-*   [jQuery Mobile][8] - jQuery Mobile автоматически повышает ваш макет для мобильных оптимизации. Он также обрабатывает создание спа для вас автоматически.
-*   [Ionic][17] -это мощная инфраструктура пользовательского интерфейса на самом деле имеет свой собственный CLI для обработки создания проекта. 
-*   [Храповик][18] - привлечены к вам люди, которые создали Bootstrap. 
-*   [Кэндо UI][4] - открытым исходным кодом пользовательского интерфейса и платформа приложений от Telerik.
-*   [Автоэмаль][19]
-*   [ReactJS][6]
+*   [jQuery Mobile][18] - jQuery Mobile автоматически повышает ваш макет для мобильных оптимизации. Он также обрабатывает создание спа для вас автоматически.
+*   [Ionic][19] -это мощная инфраструктура пользовательского интерфейса на самом деле имеет свой собственный CLI для обработки создания проекта. 
+*   [Храповик][20] - привлечены к вам люди, которые создали Bootstrap. 
+*   [Кэндо UI][5] - открытым исходным кодом пользовательского интерфейса и платформа приложений от Telerik.
+*   [Автоэмаль][21]
+*   [ReactJS][7]
 
- [17]: http://ionicframework.com/
- [18]: http://goratchet.com/
- [19]: http://topcoat.io
+ [18]: jquerymobile.com
+ [19]: http://ionicframework.com/
+ [20]: http://goratchet.com/
+ [21]: http://topcoat.io
 
-При создании интерфейса пользователя, важно думать о всех платформ, которые вы ориентируетесь и различия между ожиданиям пользователя. Например, Android приложение, которое имеет интерфейс iOS стиль будет вероятно не хорошо сочетаются с пользователей. Это иногда даже применяется в различных магазинах приложений. Из-за этого, важно, что вы уважаете конвенций каждой платформы и поэтому знакомы с различными руководящими принципами человеческого интерфейса: * [iOS][20] * [Android][21] * [Windows Phone][22]
+При создании интерфейса пользователя, важно думать о всех платформ, которые вы ориентируетесь и различия между ожиданиям пользователя. Например, Android приложение, которое имеет интерфейс iOS стиль будет вероятно не хорошо сочетаются с пользователей. Это иногда даже применяется в различных магазинах приложений. Из-за этого, важно, что вы уважаете конвенций каждой платформы и поэтому знакомы с различными руководящими принципами человеческого интерфейса: * [iOS][22] * [Android][23] * [Windows Phone][24]
 
- [20]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
- [21]: https://developer.android.com/designWP8
- [22]: http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library
+ [22]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
+ [23]: https://developer.android.com/designWP8
+ [24]: http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library
 
 ## Дополнительные пользовательского интерфейса статьи и ресурсы
 
@@ -190,18 +193,18 @@ Weinre создает локальный сервер, который может
 
 Вот несколько способов, чтобы держать в курсе Кордова.
 
-*   Подписаться на [блог Кордова][23].
-*   Подписаться на [список разработчиков][24]. Обратите внимание - это не группа поддержки! Скорее это место, где обсуждается развитие Кордова.
+*   Подписаться на [блог Кордова][25].
+*   Подписаться на [список разработчиков][26]. Обратите внимание - это не группа поддержки! Скорее это место, где обсуждается развитие Кордова.
 
- [23]: http://cordova.apache.org/#news
- [24]: http://cordova.apache.org/#mailing-list
+ [25]: http://cordova.apache.org/#news
+ [26]: http://cordova.apache.org/#mailing-list
 
 # Получение справки
 
 Следующие ссылки являются лучшими местами, чтобы получить помощь для Кордова:
 
 *   StackOverflow: <http://stackoverflow.com/questions/tagged/cordova> с помощью тега Cordova, можно просматривать и просматривать все вопросы Кордова. Обратите внимание, что StackOverflow автоматически преобразует тег «Phonegap», чтобы «Кордова», так что таким образом вы будете иметь доступ к исторических вопросов, а также
-*   PhoneGap группы Google: [https://groups.google.com/forum/#! форум/phonegap][25] этой группе Google был старый форум поддержки для когда Кордова по-прежнему называется PhoneGap. Хотя есть еще много Cordova пользователей, которые часто эта группа, Кордова сообщество выразило заинтересованность в упор меньше на этой группы и вместо этого с помощью StackOverflow для поддержки
+*   PhoneGap группы Google: [https://groups.google.com/forum/#! форум/phonegap][27] этой группе Google был старый форум поддержки для когда Кордова по-прежнему называется PhoneGap. Хотя есть еще много Cordova пользователей, которые часто эта группа, Кордова сообщество выразило заинтересованность в упор меньше на этой группы и вместо этого с помощью StackOverflow для поддержки
 *   Встреча: <http://phonegap.meetup.com> - рассмотреть возможность найти местных Кордова/PhoneGap встреча группы
 
- [25]: https://groups.google.com/forum/#!forum/phonegap
\ No newline at end of file
+ [27]: https://groups.google.com/forum/#!forum/phonegap
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/zh/edge/config_ref/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/config_ref/index.md b/docs/zh/edge/config_ref/index.md
index ce33243..d06b20a 100644
--- a/docs/zh/edge/config_ref/index.md
+++ b/docs/zh/edge/config_ref/index.md
@@ -61,6 +61,8 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 以下的配置元素出現在頂級 `config.xml` 檔,並在所有受支援的科爾多瓦平臺支援:
 
 *   `<widget>`元素的 `id` 屬性提供了應用程式的反向域識別碼和 `version` 主要/次要/修補程式符號表示其完整版本號碼。
+    
+    小部件標記也可以指定替代版本,即 versionCode 為安卓系統和 CFBundleVersion 的 iOS 的屬性。請參閱下面的附加版本控制部分的詳細資訊。
 
 *   `<name>`元素指定應用程式的正式名稱,因為它出現在設備的主畫面上和在應用程式商店介面內。
 
@@ -72,6 +74,26 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 *   `<preference>`標記設置各種選項作為對 `name` / `value` 屬性。 每個首選項的 `name` 是不區分大小寫。 很多優惠是獨有的特定平臺上,如列于此頁的頂部。 以下各節詳細介紹了適用于多個平臺的首選項。
 
+### 其他的版本控制
+
+同時,Android 和 iOS iOS 支援第二個版本字串 (或數位) 除了一個可見在應用程式商店, [versionCode][2]為安卓系統和[CFBundleVersion][3] 。 下面是一個示例,顯式地設置 versionCode 和 CFBundleVersion
+
+ [2]: http://developer.android.com/tools/publishing/versioning.html
+ [3]: http://stackoverflow.com/questions/4933093/cfbundleversion-in-the-info-plist-upload-error
+
+        <widget id="io.cordova.hellocordova"
+          version="0.0.1"
+          android-versionCode="7"
+          ios-CFBundleVersion="3.3.3">
+    
+
+如果不指定替代版本,則將使用以下預設值:
+
+        // assuming version = MAJOR.MINOR.PATCH-whatever
+        versionCode = PATCH + MINOR * 100 + MAJOR * 10000
+        CFBundleVersion = "MAJOR.MINOR.PATCH"
+    
+
 ## 全球首選項
 
 以下全球首選項適用于所有平臺:
@@ -90,7 +112,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 ## 多平臺首選項
 
-下面的首選項應用到多個平臺,但不是所有人都:
+下面的首選項應用到多個平臺,但不是向他們:
 
 *   `DisallowOverscroll`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 設置為 `true` 如果你不想要當使用者滾動過去的開頭或結尾的內容時顯示的任何回饋資訊的介面。
     
@@ -115,14 +137,14 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 ## *功能*元素
 
-如果你使用 CLI 來構建應用程式,則使用 `plugin` 命令來啟用設備的 Api。 這不會修改的頂級 `config.xml` 檔中,所以 `<feature>` 的元素並不適用于您的工作流。 如果您直接在 SDK 和使用特定平臺工作 `config.xml` 檔作為源,您使用 `<feature>` 標記,以使設備級 Api 和外部外掛程式。 他們經常出現在特定于平臺的自訂值以 `config.xml` 檔。 例如,在這裡是如何指定為 Android 專案設備 API:
+如果你使用的 CLI 來構建應用程式,則使用 `plugin` 命令來啟用設備的 Api。 這並不會修改的頂級 `config.xml` 檔中,所以 `<feature>` 元素並不適用于您的工作流。 如果您直接在 SDK 和使用特定于平臺的工作 `config.xml` 檔作為源,您使用 `<feature>` 標記,以使設備級 Api 和外部外掛程式。 他們經常出現在特定平臺中的自訂值與 `config.xml` 的檔。 例如,在這裡是如何指定為 Android 專案設備 API:
 
         <feature name="Device">
             <param name="android-package" value="org.apache.cordova.device.Device" />
         </feature>
     
 
-下面是該元素為 iOS 專案的顯示方式:
+這裡是為 iOS 專案元素的顯示方式:
 
         <feature name="Device">
             <param name="ios-package" value="CDVDevice" />
@@ -133,7 +155,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 ## *平臺*的元素
 
-使用 CLI 來構建應用程式時,有時必要指定首選項或其他特定于特定平臺的元素。 使用 `<platform>` 元素來指定配置,應該只出現在單個特定平臺 `config.xml` 檔。 例如,在這裡是如何指定那唯一的 android 系統應該使用全屏首選項:
+當使用 CLI 來構建應用程式,它是有時必要指定首選項或其他特定于特定平臺的元素。 使用 `<platform>` 元素來指定配置應該只出現在單個特定于平臺的 `config.xml` 檔。 例如,在這裡是如何指定那唯一的 android 系統應使用全屏顯示首選項:
 
         <platform name="android">
             <preference name="Fullscreen" value="true" />

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/zh/edge/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/cli/index.md b/docs/zh/edge/guide/cli/index.md
index 21e7cee..31544af 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/cli/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/cli/index.md
@@ -365,6 +365,11 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     $ cordova        # same
     
 
+此外,你可以在一個特定的命令更詳細的説明。例如:
+
+    $ cordova run --help
+    
+
 `info`命令產生的潛在的有用的詳細資訊,如當前安裝的平臺和外掛程式,每個平臺,SDK 版本的 CLI 版本的清單和 `node.js` :
 
     $ cordova info


[3/5] CB-7249cordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/next/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/next/index.md b/docs/pl/edge/guide/next/index.md
index 451884d..43aadc2 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/next/index.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/next/index.md
@@ -27,20 +27,22 @@ Nawet, jeśli nie chcesz używać Cordova, tworzenie aplikacji mobilnych bez kor
 Przykłady SPA bibliotek, które można używać w aplikacji Cordova:
 
 *   [AngularJS][2]
-*   [Kręgosłup][3]
-*   [Kendo UI][4]
-*   [Monaca][5]
-*   [ReactJS][6]
-*   [Sencha Touch][7]
-*   [jQuery Mobile][8]
+*   [EmberJS][3]
+*   [Kręgosłup][4]
+*   [Kendo UI][5]
+*   [Monaca][6]
+*   [ReactJS][7]
+*   [Sencha Touch][8]
+*   [jQuery Mobile][9]
 
  [2]: http://angularjs.org
- [3]: http://backbonejs.org
- [4]: http://www.telerik.com/kendo-ui
- [5]: http://monaca.mobi/en/
- [6]: http://facebook.github.io/react/
- [7]: http://www.sencha.com/products/touch/
- [8]: jquerymobile.com
+ [3]: http://emberjs.com
+ [4]: http://backbonejs.org
+ [5]: http://www.telerik.com/kendo-ui
+ [6]: http://monaca.mobi/en/
+ [7]: http://facebook.github.io/react/
+ [8]: http://www.sencha.com/products/touch/
+ [9]: http://jquerymobile.com
 
 I wiele, wiele więcej.
 
@@ -48,9 +50,9 @@ I wiele, wiele więcej.
 
 Jest jednym z największych błędów, nowy developer Cordova można zrobić założenie, że wydajność, którą otrzyma na komputer stacjonarny jest to samo, co pojawi się w telefonie komórkowym. Choć nasze urządzenia mobilne zdobyć silniejszy każdego roku, nadal brak moc i wydajność komputerów stacjonarnych. Urządzenia przenośne zazwyczaj mają znacznie mniej pamięci RAM i GPU, to dalekie od ich pulpit (lub nawet laptopa) braci. Pełna lista porad tutaj byłby być zbyt wiele, ale Oto kilka rzeczy należy pamiętać (z listy zasobów już w końcu do dalszych badań).
 
-**Kliknij opcję kontra Touch** - największy i najprostszy błąd, możesz to kliknij zdarzenia. A te "działają" na telefon komórkowy, większość urządzeń nałożyć 300ms opóźnienia na nich w celu odróżnienia dotyk i touch zdarzenia "trzymać". Za pomocą `touchstart` , lub `touchend` , spowoduje w dramatycznej poprawy - 300ms nie brzmi jak wiele, ale może spowodować gwałtowne aktualizacje interfejsu użytkownika i zachowanie. Należy również rozważyć fakt, że "dotknąć" zdarzenia nie są obsługiwane w przeglądarkach-webkit, zobacz [CanIUse][9]. Aby poradzić sobie z tych ograniczeń, można kasie różnych bibliotek jak HandJS i Fastouch.
+**Kliknij opcję kontra Touch** - największy i najprostszy błąd, możesz to kliknij zdarzenia. A te "działają" na telefon komórkowy, większość urządzeń nałożyć 300ms opóźnienia na nich w celu odróżnienia dotyk i touch zdarzenia "trzymać". Za pomocą `touchstart` , lub `touchend` , spowoduje w dramatycznej poprawy - 300ms nie brzmi jak wiele, ale może spowodować gwałtowne aktualizacje interfejsu użytkownika i zachowanie. Należy również rozważyć fakt, że "dotknąć" zdarzenia nie są obsługiwane w przeglądarkach-webkit, zobacz [CanIUse][10]. Aby poradzić sobie z tych ograniczeń, można kasie różnych bibliotek jak HandJS i Fastouch.
 
- [9]: http://caniuse.com/#search=touch
+ [10]: http://caniuse.com/#search=touch
 
 **CSS Transitions kontra manipulacji DOM** - przy pomocy towary żelazne Przyspieszony CSS przejścia będzie znacznie lepiej niż przy użyciu JavaScript do tworzenia animacji. Zobacz listę zasobów na końcu tej sekcji przykłady.
 
@@ -58,20 +60,20 @@ Jest jednym z największych błędów, nowy developer Cordova można zrobić za
 
 **Dodatkowe artykuły i zasobów**
 
-*   ["Ci pół dupą to"][10]
-*   ["Top 10 wskazówki wydajność PhoneGap i hybrydowych aplikacji"][11]
+*   ["Ci pół dupą to"][11]
+*   ["Top 10 wskazówki wydajność PhoneGap i hybrydowych aplikacji"][12]
 *   "Szybkie aplikacji i witryn z JavaScript": http://channel9.msdn.com/Events/Build/2013/4-313
 
- [10]: http://sintaxi.com/you-half-assed-it
- [11]: http://coenraets.org/blog/2013/10/top-10-performance-techniques-for-phonegap-and-hybrid-apps-slides-available/
+ [11]: http://sintaxi.com/you-half-assed-it
+ [12]: http://coenraets.org/blog/2013/10/top-10-performance-techniques-for-phonegap-and-hybrid-apps-slides-available/
 
 ## 3) rozpoznać i obsłużyć Offline Status
 
 Zobacz poprzednie wskazówka na temat sieci. Nie tylko można w powolnej sieci, jest to całkowicie możliwe do aplikacji jest całkowicie niedostępny. Aplikacja powinna obsługiwać to w sposób inteligentny. Jeśli aplikacja nie jest, ludzie będą myśleć, że aplikacja jest uszkodzony. Biorąc pod uwagę, jak łatwo jest radzić (Cordova obsługuje offline i online zdarzenie) nie ma absolutnie żadnego powodu, aby aplikacja nie odpowiada również po uruchomieniu trybu offline. Upewnij się, że badania (patrz poniżej sekcja badanie) aplikacji i pamiętaj sprawdzić, jak aplikacja obsługuje po uruchomieniu w jednym państwie i następnie przełączyć się do innego.
 
-Należy zauważyć, że zdarzenia online i offline, a także sieci połączenia API nie jest doskonały. Może trzeba polegać na użyciu żądanie XHR, aby sprawdzić, czy urządzenie jest naprawdę offline lub online. Na koniec dnia można oczywiście dodać jakąś formą wsparcia dla sieci problemy - w rzeczywistości, Apple store (i prawdopodobnie innych sklepach) spowoduje odrzucenie aplikacji, które nie poprawnie obsłużyć Państwa trybu offline i online. Więcej dyskusji na ten temat zobacz ["Jest to coś na?"][12]
+Należy zauważyć, że zdarzenia online i offline, a także sieci połączenia API nie jest doskonały. Może trzeba polegać na użyciu żądanie XHR, aby sprawdzić, czy urządzenie jest naprawdę offline lub online. Na koniec dnia można oczywiście dodać jakąś formą wsparcia dla sieci problemy - w rzeczywistości, Apple store (i prawdopodobnie innych sklepach) spowoduje odrzucenie aplikacji, które nie poprawnie obsłużyć Państwa trybu offline i online. Więcej dyskusji na ten temat zobacz ["Jest to coś na?"][13]
 
- [12]: http://blogs.telerik.com/appbuilder/posts/13-04-23/is-this-thing-on-%28part-1%29
+ [13]: http://blogs.telerik.com/appbuilder/posts/13-04-23/is-this-thing-on-%28part-1%29
 
 # Obsługa uaktualnień
 
@@ -133,9 +135,9 @@ Debugowanie Cordova wymaga konfiguracji. W przeciwieństwie do aplikacji pulpitu
 
 ## Safari zdalnego debugowania
 
-Pierwsza opcja jest Safari zdalnego debugowania. To działa tylko na OSX i tylko z iOS 6 (i wyższe). Używa Safari połączyć się z urządzeniem (lub symulator) i połączy przeglądarki dev narzędzi aplikacji Cordova. Ci, co można oczekiwać od dev narzędzi - DOM kontroli/manipulacji, debuger JavaScript, Sieć kontroli, konsoli i więcej. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz to doskonałe blogu: [http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/][13]
+Pierwsza opcja jest Safari zdalnego debugowania. To działa tylko na OSX i tylko z iOS 6 (i wyższe). Używa Safari połączyć się z urządzeniem (lub symulator) i połączy przeglądarki dev narzędzi aplikacji Cordova. Ci, co można oczekiwać od dev narzędzi - DOM kontroli/manipulacji, debuger JavaScript, Sieć kontroli, konsoli i więcej. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz to doskonałe blogu: [http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/][14]
 
- [13]: http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/]
+ [14]: http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/]
 
 ## Chrom zdalnego debugowania
 
@@ -153,34 +155,35 @@ Weinre tworzy lokalny serwer, który może obsługiwać klienta zdalnego debugow
 
 ## Inne opcje
 
-*   Jeżyna 10 obsługuje debugowania, jak również: [Dokumentacja][14]
-*   Można debugowania, jak również przy użyciu menedżer aplikacji Firefox, zobacz [ten post na blogu][15] i tym [artykule MDN][16].
+*   Jeżyna 10 obsługuje debugowania, jak również: [Dokumentacja][15]
+*   Można debugowania, jak również przy użyciu menedżer aplikacji Firefox, zobacz [ten post na blogu][16] i tym [artykule MDN][17].
 *   Aby uzyskać więcej przykładów i wyjaśnienie powyższych wskazówek debugowania, zobacz: <http://developer.telerik.com/featured/a-concise-guide-to-remote-debugging-on-ios-android-and-windows-phone/>
 
- [14]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/v2_0/debugging_using_web_inspector.html
- [15]: https://hacks.mozilla.org/2014/02/building-cordova-apps-for-firefox-os/
- [16]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Tools_and_frameworks/Cordova_support_for_Firefox_OS#Testing_and_debugging
+ [15]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/v2_0/debugging_using_web_inspector.html
+ [16]: https://hacks.mozilla.org/2014/02/building-cordova-apps-for-firefox-os/
+ [17]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Tools_and_frameworks/Cordova_support_for_Firefox_OS#Testing_and_debugging
 
 # Interfejs użytkownika
 
 Tworzenie aplikacji Cordova, że wygląda ładnie na mobilnych może być wyzwaniem, zwłaszcza dla programistów. Wielu ludzi zdecydował się użyć ramy UI to ułatwić. Oto krótka lista opcji, które warto wziąć pod uwagę.
 
-*   [jQuery Mobile][8] - jQuery Mobile automatycznie poprawia układ dla mobilnych optymalizacji. Również obsługuje tworzenie SPA dla Ciebie automatycznie.
-*   [joński][17] -ten potężny ram UI rzeczywiście ma własną CLI do obsługi tworzenia projektu. 
-*   [Z grzechotką][18] - wysyłany przez ludzi, którzy stworzyli Bootstrap. 
-*   [Kendo UI][4] - otwartego interfejsu użytkownika i aplikacji ramy z Telerik.
-*   [Nawierzchnia][19]
-*   [ReactJS][6]
+*   [jQuery Mobile][18] - jQuery Mobile automatycznie poprawia układ dla mobilnych optymalizacji. Również obsługuje tworzenie SPA dla Ciebie automatycznie.
+*   [joński][19] -ten potężny ram UI rzeczywiście ma własną CLI do obsługi tworzenia projektu. 
+*   [Z grzechotką][20] - wysyłany przez ludzi, którzy stworzyli Bootstrap. 
+*   [Kendo UI][5] - otwartego interfejsu użytkownika i aplikacji ramy z Telerik.
+*   [Nawierzchnia][21]
+*   [ReactJS][7]
 
- [17]: http://ionicframework.com/
- [18]: http://goratchet.com/
- [19]: http://topcoat.io
+ [18]: jquerymobile.com
+ [19]: http://ionicframework.com/
+ [20]: http://goratchet.com/
+ [21]: http://topcoat.io
 
-Podczas tworzenia interfejsu użytkownika, warto pomyśleć o wszystkich platform, które są kierowane i różnice między oczekiwaniami użytkownika. Na przykład aplikacja Android, że ma iOS styl interfejsu użytkownika będzie prawdopodobnie nie przejść z użytkowników. To czasem jest nawet egzekwowane przez różnych sklepach. W związku z tym, to jest ważne, że przestrzeganie Konwencji każdej platformy i dlatego są zaznajomieni z różnych ludzi wytycznych interfejs: * [iOS][20] * [Android][21] * [Windows Phone][22]
+Podczas tworzenia interfejsu użytkownika, warto pomyśleć o wszystkich platform, które są kierowane i różnice między oczekiwaniami użytkownika. Na przykład aplikacja Android, że ma iOS styl interfejsu użytkownika będzie prawdopodobnie nie przejść z użytkowników. To czasem jest nawet egzekwowane przez różnych sklepach. W związku z tym, to jest ważne, że przestrzeganie Konwencji każdej platformy i dlatego są zaznajomieni z różnych ludzi wytycznych interfejs: * [iOS][22] * [Android][23] * [Windows Phone][24]
 
- [20]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
- [21]: https://developer.android.com/designWP8
- [22]: http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library
+ [22]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
+ [23]: https://developer.android.com/designWP8
+ [24]: http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library
 
 ## UI dodatkowe artykuły i zasobów
 
@@ -190,18 +193,18 @@ Chociaż przeglądarki silniki stają się coraz więcej skarg norm, nadal żyje
 
 Oto kilka sposobów, aby być na bieżąco z Cordova.
 
-*   Zapisać się na [blogu Cordova][23].
-*   Zapisz się na [listę deweloperów][24]. Uwaga - to nie jest Grupa wsparcia! Raczej jest to miejsce, gdzie omówiono rozwój Cordova.
+*   Zapisać się na [blogu Cordova][25].
+*   Zapisz się na [listę deweloperów][26]. Uwaga - to nie jest Grupa wsparcia! Raczej jest to miejsce, gdzie omówiono rozwój Cordova.
 
- [23]: http://cordova.apache.org/#news
- [24]: http://cordova.apache.org/#mailing-list
+ [25]: http://cordova.apache.org/#news
+ [26]: http://cordova.apache.org/#mailing-list
 
 # Uzyskiwanie pomocy
 
 Poniższe linki są najlepsze miejsca, aby uzyskać pomoc dotyczącą Cordova:
 
 *   StackOverflow: <http://stackoverflow.com/questions/tagged/cordova> przy użyciu tagu Cordova, można wyświetlać i przeglądać wszystkie pytania Cordova. Należy zauważyć, że StackOverflow automatycznie konwertuje "Telefon" tag "Cordova", więc w ten sposób będzie można historycznych pytań, jak również dostęp do
-*   Grupa Google telefon: [https://groups.google.com/forum/#! forum/telefon][25] to grupa Google było stare forum wsparcia dla Kiedy Cordova nadal był nazywany architekturą PhoneGap. Chociaż istnieje wiele użytkowników Cordova, które często Grupa ta, wspólnotowym Cordova wyraził zainteresowanie koncentruje się mniej na tej grupie i zamiast przy pomocy StackOverflow
+*   Grupa Google telefon: [https://groups.google.com/forum/#! forum/telefon][27] to grupa Google było stare forum wsparcia dla Kiedy Cordova nadal był nazywany architekturą PhoneGap. Chociaż istnieje wiele użytkowników Cordova, które często Grupa ta, wspólnotowym Cordova wyraził zainteresowanie koncentruje się mniej na tej grupie i zamiast przy pomocy StackOverflow
 *   Zlotu: <http://phonegap.meetup.com> - rozważyć znalezienie lokalnej grupy meetup Cordova/PhoneGap
 
- [25]: https://groups.google.com/forum/#!forum/phonegap
\ No newline at end of file
+ [27]: https://groups.google.com/forum/#!forum/phonegap
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/overview/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/overview/index.md b/docs/pl/edge/guide/overview/index.md
index b543fea..6eabe58 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/overview/index.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/overview/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -12,7 +12,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          under the License.
     
 
----
+* * *
 
 # Przegląd
 
@@ -28,7 +28,7 @@ Używać Apache Cordova, jeśli:
 
 *   web developer i chcą wdrożyć aplikację sieci web, który jest pakowany do dystrybucji w różnych aplikacji sklep portali.
 
-*   mobilnych deweloperów zainteresowanych mieszania składników aplikacji z *widoku sieci Web* (okna przeglądarki), można uzyskać dostęp do urządzenia na poziomie API, lub jeśli chcesz rozwijać wtyczki interfejsu między macierzystym i Widok sieci Web składniki.
+*   mobilnych deweloperów zainteresowanych mieszania składników aplikacji z *widoku sieci Web* (okno specjalną przeglądarkę), można uzyskać dostęp do urządzenia na poziomie API, lub jeśli chcesz rozwijać wtyczki interfejsu między macierzystym i Widok sieci Web składniki.
 
 ## Podstawowe składniki
 
@@ -36,19 +36,23 @@ Apache Cordova aplikacje opierają się na wspólne `config.xml` plik, który za
 
  [2]: http://www.w3.org/TR/widgets/
 
-Samej aplikacji jest zaimplementowany jako stronę sieci web, o nazwie *index.html* domyślnie, która odwołuje się niezależnie od CSS, JavaScript, obrazy, pliki multimedialne, lub inne środki są niezbędne do uruchomienia. Aplikacja wykonuje jako *widoku sieci Web* w ramach otoki natywne aplikacje, które można rozpowszechniać na app Store.
+Samej aplikacji jest zaimplementowany jako stronę sieci web, domyślnie lokalny plik o nazwie *index.html*, która odwołuje się niezależnie od CSS, JavaScript, obrazów, plików lub innych zasobów są niezbędne do uruchomienia. Aplikacja wykonuje jako *widoku sieci Web* w ramach otoki natywne aplikacje, które można rozpowszechniać na app Store.
 
 Widok sieci Web obsługujących Cordova może zapewnić aplikacji z cały interfejs użytkownika. Na niektórych platformach można również składnik w większych, aplikacji hybrydowy, który miesza widoku sieci Web ze składnikami aplikacji. (Zobacz osadzanie WebViews szczegółów.)
 
-Interfejs *wtyczki* jest dostępny do Cordova i rodzimych komponentów komunikować się ze sobą. Umożliwia wywoływania kodu macierzystego z JavaScript. Począwszy od wersji 3.0 wtyczki zapewnia powiązania do standardowego API urządzeń. Wtyczki innych firm zapewniają dodatkowe powiązania funkcje nie zawsze są dostępne na wszystkich platformach. Można znaleźć te pluginy trzeciej w [plugin wpisywać do rejestru][3] i używać ich w aplikacji. Użytkownik może tworzyć własne pluginy, zgodnie z opisem w podręczniku rozwój wtyczki. Wtyczki może być konieczne, na przykład do komunikacji między Cordova i niestandardowych składników macierzystego.
+Interfejs *wtyczki* jest dostępny do Cordova i rodzimych komponentów komunikować się ze sobą. Umożliwia wywoływania kodu macierzystego z JavaScript. Idealnie API JavaScript do tego kodu macierzystego są zgodne na wielu platformach urządzenia. Począwszy od wersji 3.0 wtyczki zapewnia powiązania do standardowego API urządzeń. Wtyczki innych firm zapewniają dodatkowe powiązania funkcje nie zawsze są dostępne na wszystkich platformach. Można znaleźć te pluginy trzeciej w [plugin wpisywać do rejestru][3] i używać ich w aplikacji. Użytkownik może tworzyć własne pluginy, zgodnie z opisem w podręczniku rozwój wtyczki. Wtyczki może być konieczne, na przykład do komunikacji między Cordova i niestandardowych składników macierzystego.
 
  [3]: http://plugins.cordova.io
 
+**Uwaga**: od wersji 3.0, podczas tworzenia projektu Cordova, nie ma żadnych pluginów, które są obecne. To nowe zachowanie domyślne. Żadnych pluginów, które chcecie, nawet podstawowych wtyczek, należy jawnie dodać.
+
+Cordova zapewnia wszelkie wzory UI lub WR * RAM. Cordova zapewnia tylko runtime, w którym te można wykonać. Jeśli chcesz użyć wzory UI i/lub WR * ramy, trzeba będzie wybrać tych i obejmują je w aplikacji siebie jako materiał trzeciej.
+
 ## Ścieżki rozwoju
 
 Począwszy od wersji 3.0 można użyć dwa podstawowe procesy tworzenia aplikacji mobilnych. Często można użyć albo przepływu pracy do wykonania tego samego zadania, każdy z nich zalety:
 
-*   **Przekreślać platforma pracy**: użycie tego przepływu pracy jeśli chcesz swoją aplikację, aby uruchomić na tak wiele różnych mobilnych systemów operacyjnych, jak to możliwe, z niewiele potrzeba rozwoju platformy. Ten przepływ pracy skupia się wokół `cordova` narzędzie, inaczej znany jako Cordova *CLI*, który został wprowadzony z Cordova 3.0. CLI jest wysokim poziomie narzędzie, które pozwala na tworzenie projektów dla wielu platform, Abstrahując od dużo funkcji skryptów powłoki niższego poziomu. CLI kopie zestaw wspólnych aktywów w podkatalogach dla każdej platformy mobilnej, sprawia, że wszelkie zmiany konfiguracji niezbędne dla każdego, uruchamia skrypty do generowania plików binarnych aplikacji. CLI zapewnia również wspólny interfejs zastosowanie pluginów do Twojej aplikacji. Więcej szczegółów w consoli Zobacz interfejs wiersza poleceń. Chyba że masz potrzebę pracy zorientowane na platformie, zaleca się przepływ między platform
 ami.
+*   **Cross-platform (CLI) pracy**: użycie tego przepływu pracy jeśli chcesz swoją aplikację, aby uruchomić na tak wiele różnych mobilnych systemów operacyjnych, jak to możliwe, z niewiele potrzeba rozwoju platformy. Ten przepływ pracy skupia się wokół `cordova` narzędzie, inaczej znany jako Cordova *CLI*, który został wprowadzony z Cordova 3.0. CLI jest wysokim poziomie narzędzie, które pozwala na tworzenie projektów dla wielu platform, Abstrahując od dużo funkcji skryptów powłoki niższego poziomu. CLI kopie zestaw wspólnych aktywów w podkatalogach dla każdej platformy mobilnej, sprawia, że wszelkie zmiany konfiguracji niezbędne dla każdego, uruchamia skrypty do generowania plików binarnych aplikacji. CLI zapewnia również wspólny interfejs zastosowanie pluginów do Twojej aplikacji. Więcej szczegółów w consoli Zobacz interfejs wiersza poleceń. Chyba że masz potrzebę pracy zorientowane na platformie, zaleca się przepływ między platformami
 .
 
 *   **Zorientowane na platformę pracy**: Użyj tego przepływu pracy, jeśli chcesz, aby skupić się na tworzeniu aplikacji na jednej platformie i trzeba być w stanie zmienić to na niższym poziomie. Musisz użyć tej metody, na przykład, jeśli chcesz aplikacji mieszać niestandardowych składników macierzystego z opartych na sieci web składniki Cordova, omówionego w WebViews osadzanie. Jako zasada kciuka używać ten przepływ pracy, jeżeli zajdzie potrzeba modyfikacji projektu w zestawie SDK. Ten przepływ pracy opiera się na zestaw skryptów powłoki niższego poziom, które są dostosowane dla każdego z obsługiwanych platform i oddzielne narzędzie Plugman, które pozwala na zastosowanie pluginów. Podczas tej pracy można używać do tworzenia wieloplatformowych aplikacji, to zazwyczaj trudniejsze, ponieważ brak narzędzie wyższego poziomu oznacza budować oddzielnych cyklach i modyfikacje plugin dla każdej platformy. Jednak ten przepływ pracy umożliwia dostę
 p do opcji rozwoju przez każdego zestawu SDK i ma zasadnicze znaczenie dla mieszańców złożonych aplikacji. Zobacz różne Poradniki platformy szczegóły na każdej platformie narzędzia dostępne powłoki.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
index b215bb4..da7ff12 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Amazon ogień OS konfiguracja
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
index 7fd19ae..ec7f34a 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Amazon ogień platformy OS Przewodnik
 
@@ -100,17 +99,15 @@ Aby zmienić ścieżka środowisko naturalne w systemie Windows:
 
 ### Amazon WebView SDK
 
-Aby utworzyć Cordova aplikacji przy użyciu Amazon ogień OS platformy docelowej, będziesz musiał pobrać, rozpakować i zainstalować pliki obsługi Amazon WebView SDK. Ten krok trzeba tylko zrobić na swój pierwszy projekt Amazon ognia systemu operacyjnego, lub w przypadku uaktualniania Cordova.
+Aby utworzyć Cordova aplikacji przy użyciu Amazon ogień OS platformy docelowej, będziesz musiał pobrać, rozpakować i zainstalować pliki obsługi Amazon WebView SDK. Ten krok trzeba tylko zrobić na swój pierwszy projekt Amazon ogień OS.
 
 *   Pobrać Amazon WebView SDK [Amazon Developer Portal][1].
 
-*   Kopia `awv_interface.jar` z pobrać SDK do Cordova w katalogu roboczym:
+*   Kopia `awv_interface.jar` z pobrać SDK do Cordova w katalogu roboczym. Utwórz commonlibs(shown below) folder, jeśli nie istnieje:
     
-    **Mac/Linux:** `~/.cordova/lib/amazon-fireos/cordova/[cordova_release]/framework/libs/`
+    **Mac/Linux:** `~/.cordova/lib/commonlibs/`
     
-    **Windows:** `%USERPROFILE%\.cordova\lib\amazon-fireos\cordova\[cordova_release]\framework\libs`
-
-***Uwaga:*** Z powodu Cordova jest na żądanie instalacji procesu, `~/.cordova/lib/amazon-fireos` katalog nie zostanie utworzony, dopóki nie dodasz platformy do pierwszego projektu.
+    **Windows:** `%USERPROFILE%\.cordova\lib\commonlibs`
 
 ## Tworzenie nowego projektu dla Amazon ogień OS
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
index 53cafac..26fdef0 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Amazon ogień OS Plugins
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
index 6743244..64d2d6d 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Amazon ogień OS WebViews
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/android/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/android/config.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/android/config.md
index 53d1444..cbb351e 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/android/config.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/android/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Android konfiguracji
 
@@ -68,4 +67,8 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         <preference name="LogLevel" value="VERBOSE"/>
         
 
-*   `SetFullscreen`(domyślnie wartość logiczna, `false` ): tak samo jak `Fullscreen` parametr w konfiguracji globalnej tego pliku xml. Ten element specyficzne dla Android jest zastąpiona globalnym `Fullscreen` elementu i zostaną usunięte w przyszłej wersji.
\ No newline at end of file
+*   `SetFullscreen`(domyślnie wartość logiczna, `false` ): tak samo jak `Fullscreen` parametr w konfiguracji globalnej tego pliku xml. Ten element specyficzne dla Android jest zastąpiona globalnym `Fullscreen` elementu i zostaną usunięte w przyszłej wersji.
+
+*   `AndroidLaunchMode`(ciąg, domyślnie `singleTop` ): ustawia działanie `android:launchMode` atrybut. Zmienia to, co się dzieje, gdy aplikacja jest uruchomiona z zamiarem lub ikonę aplikacji i jest już uruchomiony. Prawidłowe wartości to `standard` , `singleTop` , `singleTask` ,`singleInstance`.
+    
+        <preference name="AndroidLaunchMode" value="singleTop"/>
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/android/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/android/index.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/android/index.md
index 9473718..5306526 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/android/index.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/android/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Przewodnik platformy Android
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/android/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/android/plugin.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/android/plugin.md
index e225f7b..e1b22b0 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/android/plugin.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/android/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Wtyczek Android
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/android/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/android/tools.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/android/tools.md
index 5585594..09b7121 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/android/tools.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/android/tools.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Android Shell narzędzia Przewodnik
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/android/upgrade.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
index f3b43e1..2c11be3 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Aktualizacja Android
 
@@ -34,10 +33,10 @@ Dla projektów, które zostały utworzone z cordova CLI:
 
 Dla projektów nie stworzony z cordova CLI Uruchom:
 
-        bin/update <project_path>
+        bin/Aktualizuj < project_path >
     
 
-**Ostrzeżenie:** Począwszy od Android 4.4, tworzenie element wejściowego pliku typu = "plik" nie zostanie otwarte okno wyboru pliku. To jest regresja z chromu na Android i problem może być odtworzone w standalone Chrom przeglądarka na Androidzie (patrz http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=62220) sugeruje workaround jest wobec używać FileTransfer i plik wtyczki dla Android 4.4. Można posłuchać na zdarzenie onClick, z typem danych wejściowych = "plik" a następnie pojawiają się wyboru plików interfejsu użytkownika. Aby powiązać z przesyłanie danych formularza, można użyć JavaScript aby dołączyć wartości formularza do wieloczęściowego żądanie POST, który sprawia, że FileTransfer. Ten błąd nadal występuje od Android 4.4.2
+**Ostrzeżenie:** Na Android 4.4 - Android 4.4.3, tworząc plik wprowadzania elementu typu = "plik" nie zostanie otwarte okno wyboru pliku. To jest regresja z chromu na Android i problem może być odtworzone w standalone Chrom przeglądarka na Androidzie (patrz http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=62220) sugeruje workaround jest wobec używać FileTransfer i plik wtyczki dla Android 4.4. Można posłuchać na zdarzenie onClick, z typem danych wejściowych = "plik" a następnie pojawiają się wyboru plików interfejsu użytkownika. Aby powiązać z przesyłanie danych formularza, można użyć JavaScript aby dołączyć wartości formularza do wieloczęściowego żądanie POST, który sprawia, że FileTransfer.
 
 ## Uaktualnienie do 3.1.0 od 3.0.0
 
@@ -49,7 +48,7 @@ Dla projektów, które zostały utworzone z cordova CLI:
 
 Dla projektów nie stworzony z cordova CLI Uruchom:
 
-        bin/update <project_path>
+        bin/Aktualizuj < project_path >
     
 
 ## Uaktualnienie do consoli (3.0.0) z 2.9.0

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/android/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/android/webview.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/android/webview.md
index bd49d97..331122c 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/android/webview.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/android/webview.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Android WebViews
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
index 7b3e653..a006e03 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Uaktualnianie BlackBerry
 
@@ -385,12 +384,12 @@ Aktualizacja tylko `www` katalogu:
 
 6.  Aktualizacja `www/plugins.xml` pliku. Dwie wtyczki zmienił ich etykiecie nazw usług. Zmienić stare wpisy do przechwytywania i kontaktu wtyczki od:
     
-        < nazwa pluginu = "Przechwytywania" value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< plugin name = "Kontakt" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < nazwa pluginu = "Przechwytywania" value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< nazwa pluginu "Kontakt" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ = >
         
     
     Do:
     
-        < nazwa pluginu = "Przechwytywania" value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< plugin name = "Kontakty" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < nazwa pluginu = "Przechwytywania" value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< nazwa pluginu "Kontakty" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ = >
         
 
 Aktualizacja katalogu sample (czyli aktualizacji używając narzędzia):

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
index d632149..865dbe2 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Konfiguracja blackBerry 10
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
index 8a516ef..c85bee2 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Przewodnik platformy blackBerry 10
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
index eceac26..cf607a7 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Jeżyna 10 wtyczek
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
index 2f312c9..1b0dfd4 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Przewodnik narzędziem blackBerry 10 powłoki
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
index 94b790e..39feda6 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Uaktualnianie BlackBerry 10
 
@@ -28,7 +27,7 @@ Dla projektów, które zostały utworzone z cordova CLI:
 
 Dla projektów nie stworzony z cordova CLI Uruchom:
 
-        bin/update <project_path>
+        bin/Aktualizuj < project_path >
     
 
 ## Uaktualnić do 3.1.0 3.0.0

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
index d1d08e5..b8a5ae8 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Firefox platformy OS Przewodnik
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/index.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/index.md
index e6a8048..f012e5d 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/index.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Platforma przewodników
 
@@ -42,7 +41,7 @@ Każdy *Przewodnik platformy* wymienione poniżej informuje, co musisz wiedzieć
 
 *   Przewodnik platformy blackBerry 10
 *   Przewodnik narzędziem blackBerry 10 powłoki
-*   Konfiguracja blackBerry
+*   Konfiguracja blackBerry 10
 *   Jeżyna 10 wtyczek
 *   Jeżyna 10 narzędzia wiersza polecenia
 *   Uaktualnianie BlackBerry 10

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/config.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/config.md
index abe6d99..be0155c 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/config.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # iOS konfiguracji
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/index.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/index.md
index f791d27..8a94f0b 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Przewodnik platformy iOS
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/plugin.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
index f58b1b6..2bcfd8c 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # iOS wtyczek
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/tools.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/tools.md
index cfbf4c1..bda15ce 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/tools.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/tools.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # iOS Shell narzędzia Przewodnik
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
index 91ea49a..8834c19 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Aktualizacja iOS
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/webview.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/webview.md
index c4db2bb..9560764 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/webview.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/ios/webview.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # iOS WebViews
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/tizen/index.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/tizen/index.md
index 8581085..c4af5ca 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/tizen/index.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/tizen/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Platforma Tizen Przewodnik
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
index 10b3097..9f69c99 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Platforma Ubuntu Guide
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/win8/index.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/win8/index.md
index b393a95..0132304 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/win8/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Windows 8 platformy Przewodnik
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/win8/plugin.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
new file mode 100644
index 0000000..dbe0a02
--- /dev/null
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
@@ -0,0 +1,200 @@
+* * *
+
+Licencja: na licencji Apache Software Foundation (ASF) jedną lub więcej umów licencyjnych współautorów. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+    
+
+## under the License.
+
+# Wtyczki Windows 8
+
+Ta sekcja zawiera szczegóły dotyczące sposobu realizacji plugin do użytku w systemie Windows Store app. Przed przeczytaniem, zobacz zastosowanie pluginów omówienie struktury wtyczki i jego wspólny interfejs JavaScript. W tej sekcji w dalszym ciągu wykazują wtyczce *echo* próbki, który komunikuje się z widoku sieci Web Cordova do macierzystego platformy i z powrotem.
+
+To ważne, aby pamiętać, że Windows 8 wspiera rozwój bezpośrednio w Javascript, który oznacza opracowanie "macierzystego" części w tylko wymagane w szczególnych przypadkach.
+
+## Tworzenie wtyczki Windows 8 w JavaScript
+
+Te instrukcje są do tworzenia czystego plugin JavaScript. Zrozumienie tego jest kluczowe do zrozumienia jak dodać zarządzanego macierzystego bitów.
+
+Windows 8 Cordova wtyczki są zasadniczo cienka otoka wokół istniejących WinJS określonych funkcji, ale przy założeniu, że będziemy chcieli, aby zdefiniować swoje JS wspólny interfejs dla wielu urządzeń, zazwyczaj będziesz miał 1 plik JS, który dostarcza API.
+
+    // inside file echoplugin.js
+    var EchoPlugin = {
+        // the echo function calls successCallback with the provided text in strInput
+        // if strInput is empty, it will call the errorCallback
+        echo:function(successCallback, errorCallback, strInput) {
+            cordova.exec(successCallback,errorCallback,"EchoPlugin","echo",[strInput]);
+        }
+    }
+    
+
+## Wewnątrz Cordova exec Windows 8
+
+Funkcja cordova.exec jest różnie definiowane na każdej platformie, to dlatego, że każda platforma ma swój własny sposób komunikowania się między kod js aplikacji i kodu macierzystego otoki. Ale w przypadku systemu Windows 8, to nie otoka macierzystym, więc wywołanie exec jest dla spójności. Js plugin tylko pracy bezpośrednio w EchoPlugin.echo, można zrobić coś takiego:
+
+    // inside file echoplugin.js ( this is what NOT to do if you want to reuse the JS API cross platform )
+    var EchoPlugin = {
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            if(!strInput || !strInput.length) {
+                errorCallback("Error, something was wrong with the input string. =>" + strInput);
+            }
+            else {
+                successCallback(strInput + "echo");
+            }
+        }
+    }
+    
+
+To chcieliby może działać dobrze, jednak oznacza to, że trzeba będzie różne wersje echoPlugin.js dla różnych platform, i ewentualnie może mieć problemy z niespójności w implementacjach. Jak najlepszych praktyk zdecydowaliśmy się naśladować Natywnego API wewnątrz cordova.exec na Windows 8, więc możemy uruchomić ten sam kod JS i nie mam do przerobienia go na platformie i również skorzystać wszelkich parametrów kontroli, lub innych wspólnych kodu dostarczonego przez deweloperów, którzy pracowali na innych platformach.
+
+## Cordova exec proxy
+
+W systemie Windows 8 cordova zapewnia serwer proxy, który służy do rejestracji obiektu, który będzie obsługiwał wszystkie wywołania interfejsu API cordova.exec.
+
+Na przykład jeśli chcesz zapewnić realizacji API akcelerometr, możesz to zrobić:
+
+cordova.commandProxy.add ("Akcelerometr", {start: function() {/ / twój kod tutaj...} / /... i reszta API tutaj});
+
+Więc w naszym przypadku, przyjmiemy założenie, że kod w echoplugin.js jest obsługa krzyż platformy odpowiednich JavaScript, a my po prostu napisać serwer proxy dla Windows 8
+
+    // in file echopluginProxy.js
+    cordova.commandProxy.add("EchoPlugin",{
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            if(!strInput || !strInput.length) {
+                errorCallback("Error, something was wrong with the input string. =>" + strInput);
+            }
+            else {
+                successCallback(strInput + "echo");
+            }
+        }
+    });
+    
+
+Definicja plugin
+
+Jeśli chcemy, aby użytkownicy naszej wtyczki aby móc łatwo zainstalować nasze wtyczki, musimy zdefiniować zgodnie z jak PlugMan definiuje wtyczek. Więcej na ten temat w [Plugin Spec][1]
+
+ [1]: plugin_ref_spec.md.html#Plugin%20Specification
+
+    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+    <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
+        id="com.risingj.echoplugin"
+        version="0.1.0">
+    
+        <js-module src="www/echoplugin.js" name="echoplugin">
+            <clobbers target="window.echoplugin" />
+        </js-module>
+    
+        <!-- windows8 -->
+        <platform name="windows8">
+            <js-module src="src/windows8/echopluginProxy.js" name="EchoProxy">
+                <merges target="" />
+            </js-module>
+        </platform>
+    
+        <!-- other platforms -->
+    
+    </plugin>
+    
+
+To daje nam pewien działanie Windows 8 JavaScript plugin, który używa wspólnego pliku (echoplugin.js) i używa serwera proxy do Windows 8 tylko część realizacji (echopluginProxy.js). Tak jak możemy dodać macierzystego zarządzanego kodu do tego? Również mamy zamiar zacząć tym samym, jedyną różnicą będzie to, co robimy wewnątrz metody echopluginProxy.
+
+# Jak WinJS uzyskuje dostęp do kodu zarządzanego macierzystego
+
+W Windows 8, WinJS, autorem aplikacji jest możliwość interakcji z kodem macierzystym, to między op jest dostępna dla Windows uruchomieniowego. Szczegóły są liczne, a ten przewodnik obejmuje jedynie podstawy. Firma Microsoft udostępnia znacznie więcej informacji [tutaj][2].
+
+ [2]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh441569.aspx
+
+Podczas tworzenia okna składnika czasu wykonywania dowolnej klasy, który jest zdefiniowany jako 'zamkniętych klasy publicznej ref' jest uważany za klasę activatable i będą wykupione z JavaScript.
+
+    // in your header file .h
+    namespace EchoRuntimeComponent
+    {
+        public ref class EchoPluginRT sealed 
+        {
+            public:
+            static Platform::String^ Echo(Platform::String^ input);
+        }
+    }
+    
+    // in the implementation file .cpp
+    using namespace EchoRuntimeComponent;
+    using namespace Platform;
+    
+    Platform::String^ EchoPluginRT::Echo(Platform::String^ input)
+    {
+        if(input->IsEmpty()) 
+        {
+            return "Error: input string is empty.";
+        }
+        else
+        {
+            return input->ToString() + "echo";
+        }
+    }
+    
+
+Teraz w celu wywołania kodu macierzystego, możemy użyć nazw, classname i lowerCamelCase Metoda, którą Wzywamy.
+
+var res = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo("boom"); Przeprowadzka to do naszego pliku echopluginProxy.js, otrzymamy:
+
+    // in file echopluginProxy.js
+    cordova.commandProxy.add("EchoPlugin",{
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            var res = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo(strInput);
+            if(res.indexOf("Error") == 0) {
+                errorCallback(res);
+            }
+            else {
+                successCallback(res);
+            }
+        }
+    });
+    
+
+I to wszystko, mamy do końca C++ kopii js wpłacone wtyczki do użytku w Apache Cordova Windows 8!
+
+# Kilka uwag technicznych:
+
+*   zwrotne jest zwykle asynchroniczne, więc wywołanie zwrotne od razu chyba nie oczekuje przez obiekt wywołujący. W praktyce jeśli połączenie nie jest asynchroniczne, powinny co najmniej umożliwia javascript timeout życie callback nazywać asynchroniczne.
+*   Activatable klas można zrobić wszelkiego rodzaju niesamowite, jak zdarzenia wysyłki, asynchronicznych wywołań, przekazywanie własnych typów obiektów, tablice, kolekcje, metody przeciążane i wiele więcej. Polecam, że można zrobić swoją pracę domową.
+*   Jeśli trzymać się wspólne Windows Phone 8 i wywołań Windows 8 SDK API, będziesz używać składnika sam runtime (native lub zarządzanych bitów) w plugin Windows Phone 8 Apache Cordova. ~ stay tuned dla tego postu.
+
+# Definiowanie wtyczki
+
+Teraz, że mamy plugin działający, musimy ponownie definicji plugin z wcześniej, więc możemy opublikować go. Teraz możemy dodać składnik czasu wykonywania jako ramy. Należy zauważyć, że dane wyjściowe typu WindowsRuntimeComponent może być .winmd lub .dll
+
+    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+    <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
+        id="com.risingj.echoplugin"
+        version="0.2.0">
+    
+        <js-module src="www/echoplugin.js" name="echoplugin">
+            <clobbers target="window.echoplugin" />
+        </js-module>
+    
+        <!-- windows8 -->
+        <platform name="windows8">
+            <js-module src="src/windows8/echopluginProxy.js" name="EchoProxy">
+                <merges target="" />
+            </js-module>
+            <framework src="src/windows8/EchoRuntimeComponent.winmd" custom="true"/>
+        </platform>
+    
+        <!-- other platforms -->
+    
+    </plugin>
+    
+
+To wszystko, teraz masz podziałowi plugin, który można podzielić ze światem! Jeden rzecz wobec skrypt dłużny, dopiero niedawno została dodana obsługa dodawania ram do projektu Windows 8 Cordova, więc będziesz musiał upewnić się, że twój cordova oprzyrządowania prądu. Cordova-cli i cordova-plugman obsługuje dodawanie, usuwanie macierzystego kopii pluginów.
+
+> cordova plugin dodać com.risingj.echoplugin lub > plugman zainstalować--platforma windows8--plugin com.risingj.echoplugin--projektu.
+
+https://github.com/purplecabbage/Cordova-runtimecomp-echoplug
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
index f28f3cb..99de03b 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Aktualizacja systemu Windows 8
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/index.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/index.md
index fa60582..afd373a 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Przewodnik platformy Windows Phone
 
@@ -86,50 +85,6 @@ Zainstaluj najnowszą wersję zestawu SDK Windows Phone z obszaru **do pobrania*
 
  [10]: img/guide/platforms/wp8/wp8_downloadSDK.png
 
-Po zainstalowaniu zestawu SDK, należy zmodyfikować ścieżkę systemu do udostępniają SDK Cordova w wierszu polecenia systemu Windows:
-
-*   Najpierw musisz dostać ciąg ścieżki. Otwórz **Eksplorator plików**, przejdź do `C:\Windows\Microsoft.NET\Framework` , a następnie otworzyć ramach najnowsze. Kliknij przycisk po prawej stronie ścieżki nawigacji do wyświetlenia napisu pełną ścieżkę, a następnie wpisz **CTRL-c** do kopiowania to:
-    
-    ![][11]
-
-*   Następnie należy zmodyfikować ścieżkę. Otwórz **Panel sterowania** z obszaru **aplikacji** Windows 8 ekranie:
-    
-    ![][12]
-
-*   Otwórz element Panelu sterowania **System** :
-    
-    ![][13]
-
-*   Wybierz **Zaawansowane ustawienia systemu** , z listy po lewej stronie:
-    
-    ![][14]
-
-*   W dolnej części panelu wynikowego naciśnij przycisk **Zmienne środowiskowe** :
-    
-    ![][15]
-
-*   Wybierz **ścieżkę** z **Zmienne użytkownika**, a następnie naciśnij przycisk **Edytuj**:
-    
-    ![][16]
-    
-    Inaczej jeśli nie ma **ścieżki** , naciśnij przycisk **Nowy** , aby utworzyć go.
-
-*   Jeśli już istnieje wartość ścieżki, dołączyć średnik i wklej ciąg ścieżki, którą skopiowano wcześniej. W przeciwnym razie po prostu wklej ciąg:
-    
-    ![][17]
-    
-    Oto przykładowe **ścieżki** wartość, która określa również `npm` narzędzie, które jest wymagane do zainstalowania w consoli Cordova:
-    
-    C:\Users\me\AppData\Roaming\npm;C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319
-
- [11]: img/guide/platforms/wp8/modpath_copy.png
- [12]: img/guide/platforms/wp8/modpath_control_panel.png
- [13]: img/guide/platforms/wp8/modpath_system.png
- [14]: img/guide/platforms/wp8/modpath_advanced.png
- [15]: img/guide/platforms/wp8/modpath_environment.png
- [16]: img/guide/platforms/wp8/modpath_edit.png
- [17]: img/guide/platforms/wp8/modpath_append.png
-
 ## Tworzenie nowego projektu
 
 W tym momencie aby utworzyć nowy projekt można wybrać narzędzia CLI przekreślać platforma opisanego w interfejs wiersza poleceń, lub zestaw narzędzi powłoki Windows Phone specyficznych. Z katalogu kodu źródłowego, tutaj jest podejście CLI:
@@ -186,36 +141,36 @@ Domyślnie `run` skrypt wywołuje flagę emulatora i akceptuje budować dodatkow
 
 Emulator uruchamia urządzenie obraz z zainstalowana aplikacja. Na ekranie przejdź do panelu aplikacji do uruchomienia aplikacji **HelloWorld** . To pokazuje aplikacji, uruchomienie z jego ekran powitalny, następuje jego głównego interfejsu:
 
-![][18]
+![][11]
 
- [18]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
+ [11]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
 
 Emulator podstawowego kontroli w prawym górnym rogu ekranu urządzenia pozwalają na przełączanie pomiędzy portret i krajobraz. **>** Otwiera więcej formantów, które pozwoli Ci przetestować kierunki bardziej złożone i gesty:
 
-![][19]
+![][12]
 
- [19]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
+ [12]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
 
 Te Zaawansowane sterowanie pozwala również do modyfikowania położenia urządzenia lub symulować sekwencje ruchów:
 
-![][20]
+![][13]
 
- [20]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
+ [13]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
 
 ## Wdrażanie do urządzenia
 
-Przed testowaniem aplikacji na urządzeniu, urządzenie musi być zarejestrowany. Dokumentacji [firmy Microsoft][21] informacje na temat wdrażania i testowania na Windows Phone 8. Również upewnij się, że telefon jest podłączony do komputera, a na ekranie jest odblokowany.
+Przed testowaniem aplikacji na urządzeniu, urządzenie musi być zarejestrowany. Dokumentacji [firmy Microsoft][14] informacje na temat wdrażania i testowania na Windows Phone 8. Również upewnij się, że telefon jest podłączony do komputera, a na ekranie jest odblokowany.
 
- [21]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565(v=vs.105).aspx
+ [14]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565.aspx
 
 Uruchom następujące polecenie CLI, aby uruchomić aplikację na urządzeniu:
 
-        > cordova run wp8
+    > cordova run wp8
     
 
 Odpowiada to polecenie powłoki niższego poziomu:
 
-        C:\path\to\project\cordova\run --device
+    C:\path\to\project\cordova\run --device
     
 
 Alternatywnie Jeśli pracujesz w programie Visual Studio, wybierz **Urządzenia Windows Phone** z drop niedziałający menu w górę, a następnie naciśnij Zielona **gry** przycisk pobliżu, lub innego typu **F5**.
@@ -224,27 +179,8 @@ Alternatywnie Jeśli pracujesz w programie Visual Studio, wybierz **Urządzenia
 
 Gdy budujesz Cordova aplikacji, jak opisano powyżej, można go otworzyć z zestawu SDK. Różne `build` polecenia generuje plik Visual Studio rozwiązanie (*.sln*). Otwórz plik, aby zmodyfikować projekt w ramach programu Visual Studio. Kod źródłowy opartych na sieci web jest dostępna w ramach projektu `www` katalogu. Oraz innych narzędzi zestawu SDK zapewnia, kontroli poniżej menu pozwala na uruchomienie aplikacji w Windows Phone emulatora:
 
-![][22]
-
- [22]: img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
-
-Konsultacje przegląd porady jak korzystać z narzędzi wiersza polecenia w Cordova lub zestawu SDK w pracy. W consoli Cordova opiera się na kod źródłowy przekreślać platforma, które rutynowo zastępuje pliki specyficzne dla platformy, używany przez SDK. Jeśli chcesz pracować w zestawie SDK, należy użyć narzędzi niższego poziomu powłoki jako alternatywa do consoli.
-
-## Wsparcie dla Windows Phone 7
-
-To jest tak łatwe do generowania aplikacji Windows Phone 7, jak to dla Windows Phone 8, ale to działa podobnie jak dodawanie oddzielne platformy. Jeśli używasz CLI, wystarczy określić `wp7` wraz z lub zamiast z `wp8` :
-
-        > cordova platform add wp7
-        > cordova build wp7
-        > cordova emulate wp7
-    
-
-`emulate`Polecenia produkuje emulator urządzenia Windows Phone 7, który wyświetla inny interfejs:
-
-![][23]
-
- [23]: img/guide/platforms/wp8/wp7_emulator.png
+![][15]
 
-Jeśli używasz skoncentrowanych na platformie powłoki narzędzie pracy, śledzić wszystkie czynności w sekcji *Instalowanie Cordova powłoka narzędzia* powyżej, z wyjątkiem wyodrębnić narzędzia z `cordova-wp8\wp7` katalogu zamiast. Wszystkie te narzędzia pracy takie same jak ich `wp8` odpowiedników.
+ [15]: img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
 
-**Uwaga**: The WebViews że wykorzystywanych aplikacji Windows Phone 7 Cordova należy *nie* używać Internet Explorer 10 jako ich silnik renderujący i tym samym brakuje niektórych zaawansowanych funkcji dostępnych w aplikacji Windows Phone 8. Jednak zarówno wdrożenia tego samego zestawu interfejsów API. Można uruchomić aplikację Windows Phone 7 na urządzenia Windows Phone 8, ale nie na odwrót: aplikacji Windows Phone 8 czy *nie* biegać na urządzenia Windows Phone 7.
\ No newline at end of file
+Konsultacje przegląd porady jak korzystać z narzędzi wiersza polecenia w Cordova lub zestawu SDK w pracy. W consoli Cordova opiera się na kod źródłowy przekreślać platforma, które rutynowo zastępuje pliki specyficzne dla platformy, używany przez SDK. Jeśli chcesz pracować w zestawie SDK, należy użyć narzędzi niższego poziomu powłoki jako alternatywa do consoli.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
index 31e52cd..94a62fe 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
@@ -1,4 +1,6 @@
--- license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+* * *
+
+Licencja: na licencji Apache Software Foundation (ASF) jedną lub więcej umów licencyjnych współautorów. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
     
@@ -9,8 +11,7 @@
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Konfigurowanie programu Parallels Desktop
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/1287cccb/docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md b/docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
index 96b3132..cb704d5 100644
--- a/docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
+++ b/docs/pl/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
@@ -1,4 +1,6 @@
--- license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+* * *
+
+Licencja: na licencji Apache Software Foundation (ASF) jedną lub więcej umów licencyjnych współautorów. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
     
@@ -9,14 +11,13 @@
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Wtyczki Windows Phone
 
 Ta sekcja zawiera szczegóły dotyczące sposobu realizacji kodu macierzystego plugin na platformie Windows Phone. Przed przeczytaniem, zobacz zastosowanie pluginów omówienie struktury wtyczki i jego wspólny interfejs JavaScript. W tej sekcji w dalszym ciągu wykazują wtyczce *echo* próbki, który komunikuje się z widoku sieci Web Cordova do macierzystego platformy i z powrotem.
 
-Napisanie wtyczki do Cordova na Windows Phone wymaga zrozumienia podstawowych Cordova w architekturze. Cordova WP7 składa się z `WebBrowser` że gospodarze aplikacji JavaScript kod i zarządza rodzimych wywołań API. Można rozszerzyć C# `BaseCommand` klasy ( `WP7CordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand` ), który pochodzi z większości funkcji należy:
+Napisanie wtyczki do Cordova na Windows Phone wymaga zrozumienia podstawowych Cordova w architekturze. Cordova-WP8 składa się z `WebBrowser` że gospodarze aplikacji JavaScript kod i zarządza rodzimych wywołań API. Można rozszerzyć C# `BaseCommand` klasy ( `WPCordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand` ), który pochodzi z większości funkcji należy:
 
 1.  Wybierz projekt i kliknij prawym przyciskiem myszy, aby wybrać **Dodaj → nowy element...** Jeśli chcesz, możesz dodać go do `Plugins` folderu.
 
@@ -42,7 +43,7 @@ Napisanie wtyczki do Cordova na Windows Phone wymaga zrozumienia podstawowych Co
 
 Zobacz klasę [BaseCommand.cs][1] do metody dostępne wtyczki do zastąpienia. Na przykład plugin można przechwytywać zdarzenia 'pauza' i 'życiorys'.
 
- [1]: https://github.com/apache/cordova-wp7/blob/master/templates/standalone/cordovalib/Commands/BaseCommand.cs
+ [1]: https://github.com/apache/cordova-wp8/blob/master/wp8/template/cordovalib/Commands/BaseCommand.cs
 
 ## Przestrzenie nazw