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[40/53] [abbrv] documentation translation: cordova-docs

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/de/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
new file mode 100644
index 0000000..a48bdfe
--- /dev/null
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
@@ -0,0 +1,770 @@
+---
+
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+    
+
+   under the License.
+---
+
+# IOS Upgrade
+
+Diese Anleitung zeigt wie iOS-Projekte, die ein upgrade von älteren Versionen von Cordova zu ändern. Die meisten diese Anweisungen gelten für Projekte, die mit einer älteren Befehlszeilentools, die vorangehen erstellt die `cordova` CLI-Hilfsprogramm. Informationen finden Sie unter The Command-Line Interface die CLI-Version zu aktualisieren.
+
+**Hinweis**: Xcode 5 ist erforderlich. Derzeit um die Apple-App-Store zu senden, verwenden Sie die neueste ausgelieferte Version des iOS SDK, welches iOS 7 ist, und dies ist nur in Xcode 5 enthalten.
+
+## Upgrade 3.3.0 Projekte 3.4.0
+
+Für nicht-CLI Projekte führen:
+
+        bin/Pfad/zu/Projekt-update
+    
+
+CLI-Projekte:
+
+1.  Update der `cordova` CLI-Version. Finden Sie die Befehlszeilenschnittstelle.
+
+2.  Ausführen`cordova platform update ios`
+
+## Upgrade 3.2.0 Projekte 3.3.0
+
+Für nicht-CLI Projekte führen:
+
+        bin/Pfad/zu/Projekt-update
+    
+
+CLI-Projekte:
+
+1.  Update der `cordova` CLI-Version. Finden Sie die Befehlszeilenschnittstelle.
+
+2.  Ausführen`cordova platform update ios`
+
+## Upgrade 3.1.0 Projekte zu 3.2.0
+
+Für nicht-CLI Projekte führen:
+
+        bin/Pfad/zu/Projekt-update
+    
+
+CLI-Projekte:
+
+1.  Update der `cordova` CLI-Version. Finden Sie die Befehlszeilenschnittstelle.
+
+2.  Ausführen`cordova platform update ios`
+
+## Upgrade 3.0.0 Projekte zu 3.1.0
+
+Für nicht-CLI Projekte führen:
+
+        bin/Pfad/zu/Projekt-update
+    
+
+CLI-Projekte:
+
+1.  Update der `cordova` CLI-Version. Finden Sie die Befehlszeilenschnittstelle.
+
+2.  Ausführen`cordova platform update ios`
+
+iOS 7 Fragen:
+
+1.  Entfernen von `width=device-width, height=device-height` aus der `index.html` Datei `viewport` `meta` Tag. (Siehe [die entsprechenden bug][1].)
+
+2.  Aktualisieren Sie Ihre Medien, Medien-Capture und Splashscreen Core-Plugins für iOS 7 Unterstützung.
+
+ [1]: https://issues.apache.org/jira/browse/CB-4323
+
+Xcode 5 Fragen:
+
+1.  Aktualisieren Sie die Projekteinstellungen ändern, wenn Sie Xcode-5 (in den Themen-Navigator) dazu aufgefordert werden.
+
+2.  Update Ihrer **Compiler für C / C + + / Objective-C** festlegen, unter der Registerkarte **Buildeinstellungen** **Erstellungsoptionen** Abschnitt. Wählen Sie **Standard-Compiler (Apple LLVM 5.0)**.
+
+## Upgrade auf die CLI (3.0.0) von 2.9.0
+
+1.  Erstellen Sie ein neues Apache Cordova 3.0.0-Projekt mit Cordova CLI, wie in der Command-Line Interface beschrieben.
+
+2.  Die Plattformen der Cordova Projekt fügen Sie hinzu, zum Beispiel:`cordova
+platform add ios`.
+
+3.  Kopieren Sie den Inhalt des Projekts `www` Verzeichnis in das `www` Verzeichnis im Stammverzeichnis des Projektes Cordova, die Sie gerade erstellt haben.
+
+4.  Kopieren oder nativen Vermögen aus dem ursprünglichen Projekt zu überschreiben ( `Resources` usw.), die sicher um jede neuen Dateien zu den `.xcodeproj` Projekt. Das iOS-Projekt erstellt, in das `platforms\ios` Verzeichnis.
+
+5.  Kopie der `config.xml` in das `www` Verzeichnis und entfernen Sie alle Plugin-Definitionen. Ändern Sie die Einstellungen hier anstelle des Plattform-Verzeichnisses.
+
+6.  Verwenden Sie Cordova-CLI-Tool, um alle Plugins zu installieren, die Sie brauchen. Beachten Sie, dass die CLI behandelt alle Kern-APIs als Plugins, so müssen sie möglicherweise hinzugefügt werden. Nur 3.0.0 Plugins sind kompatibel mit CLI.
+
+7.  Erstellen und testen.
+
+## Upgrade 2.9.0 Projekte 3.0.0
+
+1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 3.0.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-3.0.0`.
+
+2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
+
+3.  Terminal.app navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die heruntergeladene Quelle oben setzen.
+
+4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Shell Tool Guide beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
+
+5.  Kopie der `www/cordova.js` (Beachten Sie, dass es muss ein Version-Suffix nicht mehr, die Version ist in der Datei selbst in der Kopfzeile) Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova.js` Datei.
+
+6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova.js` Datei.
+
+7.  Löschen der `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
+
+**Hinweis**: beginnend mit Cordova 3.0.0, Plugins sind nicht vorinstalliert und müssen Sie verwenden die `plugman` Befehlszeilen-Dienstprogramm sie selbst installieren. Siehe Verwenden von Plugman Plugins verwalten.
+
+## Upgrade 2.8.0 Projekte 2.9.0
+
+1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.9.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.9.0`.
+
+2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
+
+3.  Terminal.app navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die heruntergeladene Quelle oben setzen.
+
+4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Shell Tool Guide beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
+
+5.  Kopie der `www/cordova.js` (Beachten Sie, dass es muss ein Version-Suffix nicht mehr, die Version ist in der Datei selbst in der Kopfzeile) Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova.js` Datei.
+
+6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova.js` Datei.
+
+7.  Löschen der `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
+
+## Upgrade 2.7.0 Projekte 2.8.0
+
+1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.8.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.8.0`.
+
+2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
+
+3.  Terminal.app navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die heruntergeladene Quelle oben setzen.
+
+4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Shell Tool Guide beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
+
+5.  Kopie der `www/cordova.js` (Beachten Sie, dass es muss ein Version-Suffix nicht mehr, die Version ist in der Datei selbst in der Kopfzeile) Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova-2.7.0.js` Datei.
+
+6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova.js` Datei.
+
+7.  Aktualisieren `<plugin>` -tags in der `config.xml` Datei `<feature>` Tags. Beachten Sie, dass die vorhandenen `<plugin>` Tags noch funktionieren, aber sind veraltet. Sie können diese Informationen in der `config.xml` -Datei für ein neues Projekt. Zum Beispiel:
+    
+        <plugins>
+            <plugin name="LocalStorage" value="CDVLocalStorage" />
+            <!-- other plugins -->
+        </plugins>
+        
+        <!-- change to: (note that a <feature> tag is on the same level as <plugins> -->
+        <feature name="LocalStorage">
+            <param name="ios-package" value="CDVLocalStorage" />
+        </feature>
+        <!-- other <feature> tags -->
+        
+
+8.  Löschen der `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
+
+9.  Fügen Sie diese beiden Frameworks zum Projekt:
+    
+        OpenAL ImageIO
+        
+
+10. Aktualisieren Sie Ihr Projektziel **Buildeinstellungen**. Unter **Verbindung → Sonstiges Linker-Flags**, bearbeiten **"- Obj - C"** zu **"-ObjC"**.
+
+11. Aktualisieren Sie Ihr Projektziel **Buildeinstellungen**. Ändern Sie unter **Verbindung → Sonstiges Linker-Flags**, **"-All_load"** zu `-force\_load ${BUILT\_PRODUCTS\_DIR}/libCordova.a` . Sie müssten nur, dies zu tun, wenn Sie das Problem in definierten [dieses Problem.][2].
+
+ [2]: https://issues.apache.org/jira/browse/CB-3458
+
+## Upgrade 2.6.0 Projekte 2.7.0
+
+1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.7.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.7.0`.
+
+2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
+
+3.  Terminal.app navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die heruntergeladene Quelle oben setzen.
+
+4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Shell Tool Guide beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
+
+5.  Kopie der `www/cordova-2.7.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova-2.6.0.js` Datei.
+
+6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova-2.7.0.js` Datei.
+
+7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) die `AppDelegate.m` Datei entsprechend von dem neuen Projekt (siehe [diese Diff][3]).
+
+8.  In der `config.xml` Datei, [Entfernen Sie diese Zeile][4].
+
+9.  Löschen der `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
+
+ [3]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/AppDelegate.m;h=5c05ac80e056753c0e8736f887ba9f28d5b0774c;hp=623ad8ec3c46f656ea18c6c3a190d650dd64e479;hb=c6e71147386d4ad94b07428952d1aae0a9cbf3f5;hpb=c017fda8af00375a453cf27cfc488647972e9a23
+ [4]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=537705d76a5ef6bc5e57a8ebfcab78c02bb4110b;hp=8889726d9a8f8c530fe1371c56d858c34552992a;hb=064239b7b5fa9a867144cf1ee8b2fb798ce1f988;hpb=c9f233250d4b800f3412eeded811daaafb17b2cc
+
+## Upgrade 2.5.0 Projekte 2.6.0
+
+1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.6.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.6.0`.
+
+2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
+
+3.  Terminal.app navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die heruntergeladene Quelle oben setzen.
+
+4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Shell Tool Guide beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
+
+5.  Kopieren Sie das Projekt `www/cordova-2.6.0.js` -Datei in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova-2.5.0.js` Datei.
+
+6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (zusammen mit anderen Dateien, die das Skript verweisen) zum Verweisen auf die neue `cordova-2.6.0.js` Datei.
+
+7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) die `AppDelegate.m` Datei entsprechend von dem neuen Projekt (siehe [diese Diff][5]).
+
+8.  In der `config.xml` Datei, [fügen Sie diese neue Linie][6].
+
+9.  In der `config.xml` Datei, [fügen Sie diese neue Linie][7].
+
+10. In der `config.xml` Datei, [UIWebViewBounce, DisallowOverscroll, geändert wurde und Standardwerte sind unterschiedlich][8].
+
+11. In der `config.xml` Datei, die `EnableLocation` Präferenz ist veraltet.
+
+12. Löschen der `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
+
+ [5]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/AppDelegate.m;h=124a56bb4f361e95616f44d6d6f5a96ffa439b60;hp=318f79326176be8f16ebc93bad85dd745f4205b6;hb=a28c7712810a63396e9f32fa4eb94fe3f8b93985;hpb=36acdf55e4cab52802d73764c8a4b5b42cf18ef9
+ [6]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=1555b5e81de326a07efe0bccaa5f5e2326b07a9a;hp=0652d60f8d35ac13c825c572dca6ed01fea4a540;hb=95f16a6dc252db0299b8e2bb53797995b1e39aa1;hpb=a2de90b8f5f5f68bd9520bcbbb9afa3ac409b96d
+ [7]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=d307827b7e67301171a913417fb10003d43ce39d;hp=04260aa9786d6d74ab20a07c86d7e8b34e31968c;hb=97b89edfae3527828c0ca6bb2f6d58d9ded95188;hpb=942d33c8e7174a5766029ea1232ba2e0df745c3f
+ [8]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=8889726d9a8f8c530fe1371c56d858c34552992a;hp=d307827b7e67301171a913417fb10003d43ce39d;hb=57982de638a4dce6ae130a26662591741b065f00;hpb=ec411f18309d577b4debefd9a2f085ba719701d5
+
+## Upgrade 2.4.0 Projekte 2.5.0
+
+1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.5.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.5.0`.
+
+2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
+
+3.  Terminal.app navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die heruntergeladene Quelle oben setzen.
+
+4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Shell Tool Guide beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
+
+5.  Kopie der `www/cordova-2.5.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova-2.4.0.js` Datei.
+
+6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova-2.5.0.js` Datei.
+
+7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) die `AppDelegate.m` Datei entsprechend von dem neuen Projekt (siehe [diese Diff][9]).
+
+8.  In der `config.xml` Datei, [fügen Sie diese neuen Zeilen][10].
+
+9.  In der `config.xml` Datei, [das Root-Element zu bearbeiten, ändern sie von Cordova, Widget][11].
+
+10. In der `config.xml` Datei, [Entfernen Sie die Voreinstellung "OpenAllWhitelistURLsInWebView"][12].
+
+11. Löschen der `cordova` Verzeichnis, und kopieren die `cordova` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis. In 2.5.0 hat dieses Skripts aktualisiert.
+
+12. Löschen der `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
+
+ [9]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/AppDelegate.m;h=318f79326176be8f16ebc93bad85dd745f4205b6;hp=6dc7bfc84f0ecede4cc43d2a3256ef7c5383b9fe;hb=4001ae13fcb1fcbe73168327630fbc0ce44703d0;hpb=299a324e8c30065fc4511c1fe59c6515d4842f09
+ [10]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=903944c4b1e58575295c820e154be2f5f09e6314;hp=721c734120b13004a4a543ee25f4287e541f34be;hb=ae467249b4a256bd31ee89aea7a06f4f2316b8ac;hpb=9e39f7ef8096fb15b38121ab0e245a3a958d9cbb
+ [11]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=64e71636f5dd79fa0978a97b9ff5aa3860a493f5;hp=d8579352dfb21c14e5748e09b2cf3f4396450163;hb=0e711f8d09377a7ac10ff6be4ec17d22cdbee88d;hpb=57c3c082ed9be41c0588d0d63a1d2bfcd2ed878c
+ [12]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=721c734120b13004a4a543ee25f4287e541f34be;hp=7d67508b70914aa921a16e79f79c00512502a8b6;hb=187bf21b308551bfb4b98b1a5e11edf04f699791;hpb=03b8854bdf039bcefbe0212db937abd81ac675e4
+
+## Upgrade 2.3.0 Projekte 2.4.0
+
+1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.4.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.4.0`.
+
+2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
+
+3.  Terminal.app navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die heruntergeladene Quelle oben setzen.
+
+4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Shell Tool Guide beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
+
+5.  Kopie der `www/cordova-2.4.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova-2.3.0.js` Datei.
+
+6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova-2.4.0.js` Datei.
+
+7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Dateien nie geändert) die `MainViewController.m` Datei entsprechend von dem neuen Projekt (siehe [diese Diff][13]).
+
+8.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) die `AppDelegate.m` Datei entsprechend von dem neuen Projekt (siehe [diese Diff][14]).
+
+9.  In der `config.xml` Datei, [fügen Sie diese neue Linie][15].
+
+10. Löschen der `cordova` Verzeichnis, und kopieren die `cordova` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis. In 2.4.0 hat dieses Skripts fest.
+
+11. Löschen der `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
+
+12. AssetsLibrary.framework als Ressource dem Projekt hinzufügen. (Siehe [Apples Dokumentation][16] Hinweise dazu, wie dies zu tun.).
+
+ [13]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/MainViewController.m;h=5f9eeac15c2437cd02a6eb5835b48374e9b94100;hp=89da1082d06ba5e5d0dffc5b2e75a3a06d5c2aa6;hb=b4a2e4ae0445ba7aec788090dce9b822d67edfd8;hpb=a484850f4610e73c7b20cd429a7794ba829ec997
+ [14]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/AppDelegate.m;h=6dc7bfc84f0ecede4cc43d2a3256ef7c5383b9fe;hp=1ca3dafeb354c4442b7e149da4f281675aa6b740;hb=6749c17640c5fed8a7d3a0b9cca204b89a855baa;hpb=deabeeb6fcb35bac9360b053c8bf902b45e6de4d
+ [15]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=7d67508b70914aa921a16e79f79c00512502a8b6;hp=337d38da6f40c7432b0bce05aa3281d797eec40a;hb=6749c17640c5fed8a7d3a0b9cca204b89a855baa;hpb=deabeeb6fcb35bac9360b053c8bf902b45e6de4d
+ [16]: https://developer.apple.com/library/ios/#recipes/xcode_help-project_editor/Articles/AddingaLibrarytoaTarget.html
+
+## Upgrade 2.2.0 Projekte 2.3.0
+
+1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.3.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.3.0`.
+
+2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
+
+3.  Terminal.app navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die heruntergeladene Quelle oben setzen.
+
+4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Shell Tool Guide beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
+
+5.  Kopie der `www/cordova-2.3.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova-2.2.0.js` Datei.
+
+6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova-2.3.0.js` Datei.
+
+7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) der `MainViewController.m` nach von dem neuen Projekt.
+
+8.  Löschen der `cordova` Verzeichnis, und kopieren die `cordova` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis. In 2.3.0 hat das neue Skripte.
+
+9.  Löschen der `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
+
+10. Konvertieren der `Cordova.plist` Datei zu `config.xml` , durch Ausführen des Skripts `bin/cordova\_plist\_to\_config\_xml` auf Ihre Projektdatei.
+
+11. Fügen Sie das InAppBrowser-Plugin, um die `config.xml` , durch Hinzufügen von diesem Tag unter `<cordova><plugins>` :
+    
+        <plugin name="InAppBrowser" value="CDVInAppBrowser" />
+        
+
+12. Beachten Sie, dass Objective-C-Plugins *nicht* auf der weißen Liste mehr sind. Auf die Whitelist Ihre Verbindungen mit der app-Whitelist, müssen Sie die `User-Agent` die Verbindung mit der gleichen User-Agent als die wichtigsten Cordova WebView-Header. Erhalten Sie durch den Zugriff auf die `userAgent` Eigenschaft aus den wichtigsten anzeigen-Controller. Die wichtigsten View-Controller ( `CDVViewController` ) hat auch eine `URLisAllowed` Methode, damit Sie prüfen, ob eine URL die Whitelist übergibt.
+
+13. Geräte API-Änderungen:
+    
+    *   Für iOS, device.platform zurückgeben verwendet `iPhone` , `iPad` oder `iPod Touch` , jetzt es gibt (richtig)`iOS`.
+    *   Für iOS, device.name (veraltet für alle Plattformen) verwendet, um den Namen von dem Gerät des Benutzers zurückzugeben (z. B. ' Shazrons iPhone 5 '); Jetzt gibt es was device.platform zurückgegeben: `iPhone` , `iPad` oder`iPod Touch`.
+    *   Für alle Plattformen gibt es eine neue Eigenschaft namens device.model; Dies gibt das jeweilige Gerätemodell, z. B. `iPad2,5` (für andere Plattformen gibt das was device.name zurückgegeben).
+
+## Upgrade 2.1.0 Projekte 2.2.0
+
+1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.2.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.2.0`.
+
+2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
+
+3.  Terminal.app navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die heruntergeladene Quelle oben setzen.
+
+4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Shell Tool Guide beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
+
+5.  Kopie der `www/cordova-2.2.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova-2.1.0.js` Datei.
+
+6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova-2.2.0.js` Datei.
+
+7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) der `MainViewController.m` nach von dem neuen Projekt:
+    
+    *   Aktualisiert → ViewWillAppear
+
+8.  Kopie der `cordova` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis. Im 2.2.0 hat dies ein aktualisiertes 'emulieren' Skript.
+
+9.  Anschließend aktualisieren die `CordovaLib` Teilprojekt Verweis. Beginnend mit Cordova 2.1.0, wir verwenden nicht die CORDOVALIB Xcode-Variable nicht mehr wo verweisen auf `CordovaLib` befindet, der Verweis ist eine absolute Dateiverweis jetzt.
+    
+    1.  Terminal.app starten
+    2.  Gehen Sie zu dem Speicherort, wo Sie Cordova installiert (siehe Schritt 1), in der `bin` Unterverzeichnis
+    3.  Führen Sie das Skript unten, wo der erste Parameter ist der Pfad zu Ihrem Projekts `.xcodeproj` Datei:
+        
+        `update_cordova_subproject path/to/your/project/xcodeproj`
+
+**Hinweis**: In 2.2.0, das `bin/create` Skript-Kopie in der `CordovaLib` Teilprojekt in Ihr Projekt. Um die gleiche Art der Installation haben, kopieren Sie einfach in der rechten `CordovaLib` in Ihr Projektverzeichnis, und Update der `CordovaLib` Teilprojekt Lage (bezogen auf "Projekt") in der Xcode-Datei-Inspektor.
+
+## Upgrade 2.0.0 Projekte auf 2.1.0
+
+Mit Cordova 2.1.0 `CordovaLib` zur **Automatischen Reference Counting (ARC)**verwenden aktualisiert wurde. Sie nicht müssen upgrade auf **ARC** mithilfe von CordovaLib, aber wenn Sie, aktualisieren Sie das Projekt zur Verwendung von **ARC möchten**, verwenden Sie bitte den Xcode-Migrations-Assistenten aus dem Menü: **Bearbeiten → → umgestalten Convert in Objective-C-Bogen...**, libCordova.a aufzuheben, dann führen Sie den Assistenten bis zum Abschluss.
+
+1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.1.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.1.0`.
+
+2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
+
+3.  Terminal.app navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die heruntergeladene Quelle oben setzen.
+
+4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Shell Tool Guide beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
+
+5.  Kopie der `www/cordova-2.1.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova-2.0.0.js` Datei.
+
+6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova-2.1.0.js` Datei.
+
+7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) der `AppDelegate.m` nach von dem neuen Projekt:
+    
+    *   Bearbeitet → Anwendung: DidFinishLaunchingWithOptions:
+    *   Hinzugefügt → Anwendung: SupportedInterfaceOrientationsForWindow:
+
+8.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) der `MainViewController.m` nach von dem neuen Projekt:
+    
+    *   Hinzugefügt → ViewWillAppear
+
+9.  Kopie der `cordova` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis. Im 2.1.0 hat dies die aktualisierte Skripts um Pfade mit Leerzeichen zu unterstützen.
+
+10. Entfernen Sie die `VERSION` Datei Verweis aus dem Projekt (*nicht* die in`CordovaLib`).
+
+11. Anschließend aktualisieren die `CordovaLib` Teilprojekt Verweis. Beginnend mit Cordova 2.1.0, wir verwenden nicht die CORDOVALIB Xcode-Variable nicht mehr wo verweisen auf `CordovaLib` befindet, der Verweis ist eine absolute Dateiverweis jetzt.
+    
+    1.  Terminal.app starten
+    2.  Gehen Sie zu dem Speicherort, wo Sie Cordova installiert (siehe Schritt 1), in der `bin` Unterverzeichnis
+    3.  Führen Sie das Skript unten, wo der erste Parameter ist der Pfad zu Ihrem Projekts `.xcodeproj` Datei:
+        
+        `update_cordova_subproject path/to/your/project/xcodeproj`
+
+## Upgrade 1.9.0 Projekte 2.0.0
+
+1.  Cordova 2.0.0 zu installieren.
+
+2.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Shell Tool Guide beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
+
+3.  Kopie der `www/cordova-2.0.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova-1.9.0.js` Datei.
+
+4.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova-2.0.0.js` Datei.
+
+5.  Kopie der `cordova` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis (wenn Sie möchten, dass die Projekt-Befehlszeilen-Tools).
+
+6.  Fügen Sie einen neuen Eintrag unter `Plugins` in der `Cordova.plist` -Datei unter der **Hilfsdateien** -Gruppe. Der Schlüssel ist `Device` und der Wert ist`CDVDevice`.
+
+7.  Entfernen`Cordova.framework`.
+
+8.  Entfernen von `verify.sh` aus der **Hilfsdateien** -Gruppe.
+
+9.  Wählen Sie das Projektsymbol in der Projekt-Navigator, wählen Sie das Projekt **Target**, dann wählen Sie die Registerkarte **Einstellungen erstellen** .
+
+10. Suchen Sie nach **Präprozessor-Makros**, dann entfernen Sie alle **CORDOVA_FRAMEWORK = 1** Werte.
+
+11. Suchen Sie das `CordovaLib` -Verzeichnis, das auf Ihrer Festplatte unter Ihrem Benutzerordner installiert wurde `Documents` Unterverzeichnis.
+
+12. Suchen Sie die `CordovaLib.xcodeproj` Datei das `CordovaLib` Verzeichnis, dann per Drag & Drop die Datei in Ihr Projekt. Es sollte als ein Teilprojekt angezeigt.
+
+13. Erstellen Sie das Projekt, solltest du einige Fehler im Zusammenhang mit `#import` Richtlinien.
+
+14. Für die `#import` Fehler, Quote-basierende Einfuhren in diesem Stil zu ändern:
+    
+        #import "CDV.h"
+        
+    
+    zu dieser Art auf der Grundlage von Klammern:
+    
+        #import < Cordova/CDV.h >
+        
+    
+    und entfernen Sie alle `#ifdef` Wrapper für jede Cordova importiert, sie sind nicht mehr erforderlich (die Einfuhren sind nun einheitlich)
+
+15. Erstellen Sie das Projekt erneut, und es sollten keine `#import` Störungen.
+
+16. Wählen Sie das **Symbol "Projekt"** in der Projekt-Navigator, wählen Sie das Projekt **Target**, dann wählen Sie die Registerkarte **Build Phasen** .
+
+17. Erweitern Sie die **Ziel Abhängigkeiten** -Phase, dann wählen Sie das **+** -Schaltfläche.
+
+18. Wählen Sie die `CordovaLib` als Ziel und wählen Sie dann die Schaltfläche " **Hinzufügen** ".
+
+19. Die erste **Link Binary mit Bibliotheken** Phase (es sollte bereits eine Reihe von Frameworks enthalten) zu erweitern, und wählen Sie das **+** Knopf.
+
+20. Wählen Sie die `libCordova.a` statische Bibliothek, klicken Sie die Schaltfläche " **Hinzufügen** ".
+
+21. Löschen Sie die **Skript ausführen** -Phase.
+
+22. Wählen Sie das **Symbol "Projekt"** in der Projekt-Navigator, wählen Sie das Projekt **Target**, dann wählen Sie die Registerkarte **Einstellungen erstellen** .
+
+23. Suchen Sie nach **Anderen Linker-Flags**, und addieren Sie die Werte **-Force_load** und **- Obj-C**.
+
+24. Erweitern Sie die `CordovaLib` Teilprojekt.
+
+25. Suchen Sie die `VERSION` Datei, ziehen Sie es in Ihr Haupt-Projekt (wir möchten einen Link zu ihr, keine Kopie erstellen).
+
+26. Aktivieren Sie das Optionsfeld **erstellen Gruppen für alle hinzugefügten Ordner** , und wählen Sie die Schaltfläche **Fertig stellen** .
+
+27. Wählen Sie die `VERSION` Datei, die Sie nur in einem vorherigen Schritt gezogen.
+
+28. Geben Sie die **Option-Befehl-1** -Tastenkombination zum Anzeigen der **Datei Inspector** (oder Menuitem **anzeigen → Dienstprogramme → "Datei-Informationen einblenden"**).
+
+29. Wählen Sie **relativ zum CORDOVALIB** in der **Datei-Inspektor** für die Drop-Down-Menü für **Lage**.
+
+30. Legen Sie die Voreinstellung "Xcode" **Xcode "Einstellungen" → Standorte → abgeleitete Daten → Advanced...** auf **Unique**, damit die einheitliche Header gefunden werden können.
+
+31. Wählen Sie das **Symbol "Projekt"** in der Projekt-Navigator, wählen Sie Ihr **Ziel**, dann wählen Sie die Registerkarte **Einstellungen erstellen** .
+
+32. Suche nach **Header-Suchpfade**. Fügen Sie für diese Einstellung diese drei Werte, einschließlich der Anführungszeichen:
+    
+        "$(TARGET_BUILD_DIR) / Usr/Local/lib/include" "$(OBJROOT) / UninstalledProducts/include" "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)"
+        
+
+33. Suche nach **anderen Linker-Flags**. Fügen Sie diesen Wert für diese Einstellung:
+    
+        -Weak_framework CoreFoundation
+        
+
+34. Erstellen Sie das Projekt, es sollten kompilieren und verknüpfen **ohne** Probleme.
+
+35. Wählen Sie das Projekt der **Schema** -Dropdown-Menü, und wählen Sie dann **iPhone 5.1 Simulator**.
+
+36. Wählen Sie die Schaltfläche " **Ausführen** ".
+
+**Hinweis**: Wenn Ihr Projekt nicht funktioniert wie erwartet im Simulator, bitte beachten Sie eine eventuelle Fehler im Konsolenprotokoll in Xcode nach hinweisen.
+
+## Update 1.8.x-Projekten auf 1.9.0
+
+1.  Installieren Sie Cordova 1.9.0.
+
+2.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
+
+3.  Kopie der `www/cordova-1.9.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova-1.8.x.js` Datei.
+
+4.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova-1.9.0.js` Datei.
+
+**Hinweis**: 1.9.0 unterstützt das neue `BackupWebStorage` boolesche `Cordova.plist` Einstellung. Es ist standardmäßig aktiviert, so legen Sie es auf `false` , besonders auf iOS 6 deaktivieren. Finden Sie unter [Release Notes: Safari und UIKit Abschnitt][17]
+
+ [17]: https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/#releasenotes/General/RN-iOSSDK-6_0/_index.html
+
+## Upgrade 1.7.0 Projekte 1.8.x
+
+1.  Installieren Sie Cordova 1.8.0.
+
+2.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
+
+3.  Kopie der `www/cordova-1.8.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova-1.7.x.js` Datei.
+
+4.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova-1.8.0.js` Datei.
+
+Wollen Sie über die Verwendung der API zu erfassen, benötigen Sie die neue **iPad Retina-Display** -Vermögen:
+
+1.  Kopie der `Resources/Capture.bundle` Element aus dem neuen Projekt in Ihrem Projektverzeichnis, schreiben über Ihre bestehende `Resources/Capture.bundle` Element.
+
+2.  Wählen Sie in Ihrem Projekt, das `Capture.bundle` Element in Ihrem Projekt-Navigator in Xcode, geben Sie die **Entf** -Taste, und wählen Sie im daraufhin angezeigten Dialogfeld **Verweis entfernen** .
+
+3.  Ziehen Sie die neue `Capture.bundle` aus Schritt 1 oben in Ihrem Projekt-Navigator in Xcode, wählen Sie das Optionsfeld **erstellen Gruppen für alle hinzugefügten Ordner** .
+
+## Update 1.6.x-Projekten auf 1.7.0
+
+1.  Installieren Sie Cordova 1.7.0.
+
+2.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
+
+3.  Kopie der `www/cordova-1.7.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova-1.6.0.js` Datei.
+
+4.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova-1.7.0.js` Datei.
+
+## Upgrade 1.5.0 Projekte 1.6.x
+
+1.  Installieren Sie Cordova 1.6.1.
+
+2.  Erstellen Sie eine Sicherungskopie von `AppDelegate.m` , `AppDelegate.h` , `MainViewController.m` , `MainViewController.h` , und `Cordova.plist` in Ihrem Projekt.
+
+3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
+
+4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 1.5.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien (sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
+    
+        AppDelegate.h
+        AppDelegate.m
+        MainViewController.h
+        MainViewController.m
+        Cordova.plist
+        
+
+5.  Fügen Sie die neue `MainViewController` und `AppDelegate` Dateien in das Xcode-Projekt.
+
+6.  Kopie der `www/cordova-1.6.1.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova-1.5.0.js` Datei.
+
+7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova-1.6.1.js` Datei.
+
+8.  Fügen Sie das neue `Cordova.plist` -Datei in Ihrem Projekt. Dies ist notwendig, da die Core-Plugin-Dienst-Namen ändern müssen, um die für eine einheitliche Cordova JavaScript-Datei (von Android und BlackBerry, übereinstimmen`cordova-js`).
+
+9.  Alle Einstellungen, **Plugins** und **ExternalHosts** Einträge, die Sie in Ihrem **gesicherten Cordova.plist** in das neue hatten zu integrieren`Cordova.plist`.
+
+10. Integrieren Sie Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten `AppDelegate.h` und `AppDelegate.m` in das neue `AppDelegate` Dateien. `UIWebViewDelegate`Oder `CDVCommandDelegate` code in `AppDelegate.m` muss in `MainViewController.m` jetzt (siehe auskommentierte Abschnitte in der Datei).
+
+11. Integrieren Sie Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten `MainViewController.h` und `MainViewController.m` in die neuen MainViewController-Dateien.
+
+12. Klicken Sie auf das Projektsymbol in der Projekt-Navigator, wählen Sie das **Projekt**, dann wählen Sie die Registerkarte **Einstellungen erstellen** .
+
+13. Geben Sie **Compiler für C / C + + / Objective-C** in das Suchfeld ein.
+
+14. Wählen Sie den **Apple LLVM Compiler 3.1** -Wert.
+
+## Update 1.4.x-Projekten auf 1.5.0
+
+1.  Installieren Sie Cordova 1.5.0.
+
+2.  Erstellen Sie ein neues Projekt, und führen Sie es einmal. Sie benötigen einen Teil der Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
+
+3.  Kopie der `www/cordova-1.5.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/phonegap-1.4.x.js` Datei.
+
+4.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue Cordova hinzu `cordova-1.5.0.js` Datei.
+
+5.  Finden Sie `PhoneGap.framework` in Ihrem Projekt-Navigator, wählen Sie es.
+
+6.  Geben Sie den Schlüssel **Löschen** und Löschen der `PhoneGap.framework` Verweis in der Projekt-Navigator.
+
+7.  Geben Sie die **Option-Befehl-A** -Tastenkombination, die drop-down-ein Blatt zu dem Projekt (die **Dateien hinzufügen...** -Blatt) Dateien hinzufügen sollten. Stellen Sie sicher, dass das Optionsfeld **erstellt Gruppen für alle hinzugefügten Ordner** ausgewählt ist.
+
+8.  Geben Sie die Tastenkombination **Umschalt-Befehl-G** , drop-down-ein weiteres Blatt für Sie zu einem Ordner gehen sollte (die **gehen in den Ordner:** Blatt).
+
+9.  Geben Sie `/Users/Shared/Cordova/Frameworks/Cordova.framework` in die **gehen in den Ordner:** Blatt und drücken Sie dann die Schaltfläche " **Go** ".
+
+10. Drücken Sie die Taste " **Hinzufügen** " in dem **Dateien hinzufügen...** -Blatt.
+
+11. Wählen Sie `Cordova.framework` in der Projektnavigator.
+
+12. Geben Sie die **Option-Befehl-1** -Tastenkombination, um die **Datei Inspector** -Serie.
+
+13. Wählen Sie **Absoluter Pfad** in der **Datei-Inspektor** für die Drop-Down-Menü für **Standort**.
+
+14. Geben Sie die **Option-Befehl-A** -Tastenkombination, die drop-down-ein Blatt zu dem Projekt (die **Dateien hinzufügen...** -Blatt) Dateien hinzufügen sollten. Stellen Sie sicher, dass das Optionsfeld **erstellt Gruppen für alle hinzugefügten Ordner** ausgewählt ist.
+
+15. Geben Sie die Tastenkombination **Umschalt-Befehl-G** , drop-down-ein weiteres Blatt für Sie zu einem Ordner gehen sollte (die **gehen in den Ordner:** Blatt).
+
+16. Geben Sie `~/Documents/CordovaLib/Classes/deprecated` in die **gehen in den Ordner:** Blatt und drücken Sie dann die Schaltfläche " **Go** ".
+
+17. Drücken Sie die Taste " **Hinzufügen** " in dem **Dateien hinzufügen...** -Blatt.
+
+18. In der `AppDelegate.h` , `AppDelegate.m` , und `MainViewController.h` Dateien, ersetzen die gesamte `#ifdef PHONEGAP_FRAMEWORK` -block mit:
+    
+        #import "CDVDeprecated.h"
+        
+
+19. Klicken Sie auf das **Symbol "Projekt"** in der Projekt-Navigator, wählen Sie Ihr **Ziel**, dann wählen Sie die Registerkarte **Einstellungen erstellen** .
+
+20. Suche nach **Framework-Suchpfade**.
+
+21. Ersetzen Sie den vorhandenen Wert mit`/Users/Shared/Cordova/Frameworks`.
+
+22. Suche nach **Präprozessor-Makros**.
+
+23. Für den ersten (zusammengesetzten) Wert, ersetzen Sie den Wert mit **CORDOVA_FRAMEWORK = YES**.
+
+24. Wählen Sie die Registerkarte **Build Phasen** .
+
+25. **Skript** zu erweitern.
+
+26. Ersetzen Sie alle Vorkommen von **PhoneGap** mit **Cordova**.
+
+27. Finden Sie die `PhoneGap.plist` Datei in dem Projekt-Navigator, und klicken Sie auf den Dateinamen eingeben Name Bearbeitungsmodus.
+
+28. Benennen Sie `PhoneGap.plist` auf`Cordova.plist`.
+
+29. Mit der rechten Maustaste auf `Cordova.plist` und wählen Sie **Öffnen als → Quellcode**.
+
+30. Drücken Sie **Option-Command-F**, wählen Sie **ersetzen** aus der Dropdown-Liste oben links im Quellcodefenster.
+
+31. Geben Sie `com.phonegap` für die Zeichenfolge suchen und `org.apache.cordova` für die Zeichenfolge ersetzen und drücken Sie dann die Schaltfläche " **Alle ersetzen** ".
+
+32. Geben Sie **PG** die Suchzeichenfolge und **CDV** für die Zeichenfolge ersetzen, und drücken Sie die Schaltfläche " **Alle ersetzen** ".
+
+33. Drücken Sie **Befehl-B** baut. Du hast noch Abwertungen, die Sie in Zukunft loswerden können (siehe `CDVDeprecated.h` . Z. B. ersetzen-Klassen in Ihrem Code, PG *, CDV * verwendet).
+
+## 1.4.1 Upgrade 1.4.0-Projekten
+
+1.  Installieren Sie Cordova 1.4.1.
+
+2.  Erstellen Sie eine Sicherungskopie der`MainViewController.m`.
+
+3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
+
+4.  Kopie der `MainViewController.m` Datei aus dem neuen Projekt in das 1.4.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte, die alte Datei ersetzen (backup Ihrer Dateien zuerst aus Schritt 2 oben).
+
+5.  Fügen Sie die `MainViewController.m` Datei in das Xcode-Projekt.
+
+6.  Integrieren Sie Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten `MainViewController.m` in die neue Datei.
+
+7.  Aktualisierung der `phonegap-1.4.0.js` Datei ist optional, in der JavaScript zwischen 1.4.0 und 1.4.1 hat sich nichts geändert.
+
+## Upgrade 1.3.0 Projekte 1.4.0
+
+1.  Cordova 1.4.0 zu installieren.
+
+2.  Erstellen Sie eine Sicherungskopie von `AppDelegate.m` und `AppDelegate.h` in Ihrem Projekt.
+
+3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
+
+4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 1.3.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien (sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
+    
+        AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
+        
+
+5.  Fügen Sie alle die `MainViewController` Dateien in das Xcode-Projekt.
+
+6.  Kopie der `www/phonegap-1.4.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/phonegap-1.3.0.js` Datei.
+
+7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `phonegap-1.4.0.js` Datei.
+
+8.  Fügen Sie einen neuen Eintrag unter `Plugins` in der `PhoneGap.plist` Datei. Der Schlüssel ist `com.phonegap.battery` und der Wert ist`PGBattery`.
+
+9.  Integrieren Sie Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten `AppDelegate.h` und `AppDelegate.m` in die neuen AppDelegate-Dateien.
+
+## Upgrade 1.2.0 Projekte 1.3.0
+
+1.  Installieren Sie Cordova 1.3.0.
+
+2.  Erstellen Sie eine Sicherungskopie von `AppDelegate.m` und `AppDelegate.h` in Ihrem Projekt.
+
+3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
+
+4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 1.2.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien (sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
+    
+        AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
+        
+
+5.  Fügen Sie alle die `MainViewController` Dateien in das Xcode-Projekt.
+
+6.  Kopie der `www/phonegap-1.3.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/phonegap-1.2.0.js` Datei.
+
+7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `phonegap-1.3.0.js` Datei.
+
+8.  Fügen Sie einen neuen Eintrag unter `Plugins` in der `PhoneGap.plist` Datei. Der Schlüssel ist `com.phonegap.battery` und der Wert ist`PGBattery`.
+
+9.  Integrieren Sie Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten `AppDelegate.h` und `AppDelegate.m` in die neuen AppDelegate-Dateien.
+
+## Upgrade 1.1.0 Projekte 1.2.0
+
+1.  Installieren Sie Cordova 1.2.0.
+
+2.  Erstellen Sie eine Sicherungskopie von `AppDelegate.m` und `AppDelegate.h` in Ihrem Projekt.
+
+3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
+
+4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 1.1.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien (sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
+    
+        AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
+        
+
+5.  Fügen Sie alle die `MainViewController` Dateien in das Xcode-Projekt.
+
+6.  Kopie der `www/phonegap-1.2.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/phonegap-1.1.0.js` Datei.
+
+7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `phonegap-1.2.0.js` Datei.
+
+8.  Fügen Sie einen neuen Eintrag unter `Plugins` in der `PhoneGap.plist` Datei. Der Schlüssel ist `com.phonegap.battery` und der Wert ist`PGBattery`.
+
+9.  Integrieren Sie Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten `AppDelegate.h` und `AppDelegate.m` in die neuen AppDelegate-Dateien.
+
+## Upgrade 1.0.0 auf 1.1.0 Projekte
+
+1.  Installieren Sie Cordova 1.1.0.
+
+2.  Erstellen Sie eine Sicherungskopie von `AppDelegate.m` und `AppDelegate.h` in Ihrem Projekt.
+
+3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
+
+4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 1.0.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien (sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
+    
+        AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
+        
+
+5.  Fügen Sie alle die `MainViewController` Dateien in das Xcode-Projekt.
+
+6.  Kopie der `www/phonegap-1.1.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/phonegap-1.0.0.js` Datei.
+
+7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `phonegap-1.1.0.js` Datei.
+
+8.  Fügen Sie einen neuen Eintrag unter `Plugins` in der `PhoneGap.plist` Datei. Der Schlüssel ist `com.phonegap.battery` und der Wert ist`PGBattery`.
+
+9.  Integrieren Sie Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten `AppDelegate.h` und `AppDelegate.m` in die neuen AppDelegate-Dateien.
+
+## Upgrade 0.9.6 Projekte 1.0.0
+
+1.  Cordova 1.0.0 installiert.
+
+2.  Erstellen Sie eine Sicherungskopie von `AppDelegate.m` und `AppDelegate.h` in Ihrem Projekt.
+
+3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
+
+4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 0.9.6-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien (sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
+    
+        AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
+        
+
+5.  Fügen Sie alle die `MainViewController` Dateien in das Xcode-Projekt.
+
+6.  Kopie der `www/phonegap-1.0.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/phonegap-0.9.6.js` Datei.
+
+7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `phonegap-1.0.0.js` Datei.
+
+8.  Fügen Sie einen neuen Eintrag unter `Plugins` in der `PhoneGap.plist` Datei. Der Schlüssel ist `com.phonegap.battery` und der Wert ist`PGBattery`.
+
+9.  Integrieren Sie Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten `AppDelegate.h` und `AppDelegate.m` in die neuen AppDelegate-Dateien.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/de/edge/guide/platforms/ios/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/webview.md b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/webview.md
index a5379e1..90299a2 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/webview.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/webview.md
@@ -16,7 +16,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 # iOS Webansichten für
 
-In diesem Abschnitt veranschaulicht, wie eine Cordova-fähigen WebView Komponente innerhalb einer größeren iOS-Anwendung einbetten. Details darüber, wie diese Komponenten miteinander kommunizieren können finden Sie unter Application Plugins.
+Diese Anleitung zeigt, wie eine Cordova-fähigen WebView Komponente innerhalb einer größeren iOS-Anwendung einbetten. Details darüber, wie diese Komponenten miteinander kommunizieren können finden Sie unter Application Plugins.
 
 Unterstützung für iOS Webansichten für begann mit Cordova Version 1.4, mit einer `Cleaver` Komponente, für die die Xcode-Vorlage als Referenzimplementierung dient. Cordova 2.0 und höheren Versionen unterstützen nur die Teilprojekt-basierte Cleaver-Implementierung.
 
@@ -56,16 +56,10 @@ Um diese Anweisungen befolgen, stellen Sie sicher, dass Sie die neueste Cordova-
 
 14. Wählen Sie das **+** Schaltfläche, und fügen Sie folgende **Rahmenbedingungen**. Optional in der **Projekt-Navigator**verschieben Sie unter der **Frameworks** -Gruppe:
     
-        AddressBook.framework
-        AddressBookUI.framework
-        AudioToolbox.framework
-        AVFoundation.framework
+        AssetsLibrary.framework
         CoreLocation.framework
-        MediaPlayer.framework
-        QuartzCore.framework
-        SystemConfiguration.framework
+        CoreGraphics.framework
         MobileCoreServices.framework
-        CoreMedia.framework
         
 
 15. **Ziel Abhängigkeiten**, das obere Feld mit diesem Label ist mehr als ein Feld zu erweitern.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/de/edge/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/tizen/index.md b/docs/de/edge/guide/platforms/tizen/index.md
index 082f9bc..8828040 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/tizen/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/tizen/index.md
@@ -34,14 +34,14 @@ Laden Sie die Tizen-SDK von [tizen.org][1].
 
 - (optional) Install Tizen Cordova template projects: copy the
   `/templates` directory content into the Tizen Eclipse IDE web
-  templates directory (e.g:
+  templates directory (e.g.:
   `/home/my_username/tizen-sdk/IDE/Templates/web`).
 
 - __Method #2: Use Tizen Eclipse IDE Cordova Tizen project templates__
     - Launch Tizen Eclipse IDE
     - Select  __File &rarr; New &rarr; Tizen Web Project__
     - Select __User Template__ and __User defined__ items
-    - Select one of the Tizen Cordova template (e.g: __CordovaBasicTemplate__)
+    - Select one of the Tizen Cordova template (e.g.: __CordovaBasicTemplate__)
     - Fill the __Project name__ and its target __Location__
 
     ![](img/guide/platforms/tizen/project_template.png)
@@ -104,7 +104,7 @@ Maustaste auf das Projekt in der **Projekt-Explorer** -Ansicht, und wählen Sie
     
     ![][7]
 
-*   Mit der rechten Maustaste in des Projekts im **Projekt-Explorer** -Ansicht, dann wählen Sie ausführen als **& Rarr; Tizen Webanwendung**:
+*   Maustaste auf das Projekt in der **Projekt-Explorer** -Ansicht, und wählen Sie **Ausführen als → Tizen Web-Anwendung**:
     
     ![][8]
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/de/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md b/docs/de/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
index f501eae..283264c 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
@@ -18,7 +18,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 ## Erstveröffentlichung
 
-Willkommen Sie bei der ersten Version von Ubuntu-Plattform-Unterstützung in Cordova. Mit dieser Version ist der Fokus auf einem Ubuntu-System entwickeln und verwenden die Cordova Web Dev Projektablauf. Dazu gehören die Ubuntu-Plattform auf Ihr Projekt hinzufügen von Cordova Standarderweiterungen, und, natürlich, erstellen und Ausführen von apps für die Ubuntu-Plattform hinzufügen.
+Willkommen Sie bei der ersten Version von Ubuntu-Plattform-Unterstützung in Cordova. Mit dieser Version ist der Fokus auf einem Ubuntu-System entwickeln und verwenden den Cross-Plattform-Workflow diskutiert in der Übersicht. Dazu gehören die Ubuntu-Plattform auf Ihr Projekt hinzufügen von Cordova Standarderweiterungen, und erstellen und Ausführen von Anwendungen für die Ubuntu-Plattform hinzufügen.
 
 ### Ubuntu-SDK
 
@@ -28,7 +28,7 @@ Sie können auch die Entwicklungsumgebung Ubuntu QtCreator installieren möchten
 
 ### Ubuntu-Runtime-Plattformen
 
-Ubuntu ist bekannt für seine Desktop-Umgebung (für Laptops, PCs und so weiter). Ubuntu Touch erweitert das Betriebssystem Ubuntu auf Handys und Tablets. Ubuntu-Runtime-Plattformen haben unterschiedliche CPU-Architekturen (X 86, Armhf, etc..). Entsprechend muss die APP und Plugin-Code kompiliert werden. Unterstützung für diesen breiten Bereich entwickelt sich schnell in die Ubuntu.
+Ubuntu ist bekannt für seine Desktop-Umgebung (für Laptops, PCs und so weiter). Ubuntu Touch erweitert das Betriebssystem Ubuntu auf Handys und Tablets. Ubuntu-Runtime-Plattformen haben unterschiedliche CPU-Architekturen (X 86, Armhf, etc..). Entsprechend muss die APP und Plugin-Code kompiliert werden. Unterstützung für diesen breiten Bereich entwickelt sich rasch in Ubuntu.
 
 ### Aktuelle Informationen
 
@@ -61,12 +61,14 @@ Cordova-Cli-Paket (und seine Abhängigkeiten) zu installieren:
 
 ### Erstellen Sie ein Projekt
 
-    $ cordova create project1 REVERSEDNSNAME.project1 project1
+Erstellt eine Anwendung in ein `hello` Verzeichnis, dessen Display-Name ist `HelloWorld` :
+
+    $ cordova create hello com.example.hello HelloWorld
     
 
 ### Verschieben Sie in das Projektverzeichnis
 
-    $ cd project1
+    $ cd hello
     
 
 ### Fügen Sie die Ubuntu-Plattform

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/de/edge/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/win8/index.md b/docs/de/edge/guide/platforms/win8/index.md
index ef10bae..e85a7f4 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/win8/index.md
@@ -16,87 +16,149 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 # Anleitung zur Windows 8 Platform
 
-Diese Anleitung zeigt Ihre Entwicklungsumgebung SDK einrichten, Cordova apps für Windows 8 bereitstellen. Finden Sie im folgenden detaillierte Plattform-spezifischen Informationen:
+Diese Anleitung zeigt wie Sie Ihre Entwicklungsumgebung SDK einrichten, Cordova apps in Windows 8 bereitstellen. Es zeigt, wie mithilfe von entweder spezifisch für Windows 8 Shell-Werkzeugen generieren und bauen apps oder die plattformübergreifende Cordova CLI diskutiert in der Command-Line Interface. (Siehe die Übersicht für einen Vergleich dieser Entwicklung-Optionen.) In diesem Abschnitt veranschaulicht auch Cordova apps innerhalb von Visual Studio zu ändern. Unabhängig davon, welchen Ansatz Sie nehmen, müssen Sie das Visual Studio-SDK installieren, wie unten beschrieben.
 
-*   Aktualisieren von Windows 8
-*   Windows 8-Befehlszeilentools
+Informationen zum Aktualisieren von bestehender Windows 8 Cordova-Projekten finden Sie unter Aktualisieren von Windows 8.
 
-Die Befehlszeilentools, die oben beziehen sich auf Versionen vor 3.0 Cordova. Informationen über die aktuelle Schnittstelle finden Sie unter The Command-Line Interface.
+Cordova WebViews unter Windows 8 sind auf Internet Explorer 10 als ihre Rendering-Engine, so als eine praktische Sache IE10s leistungsstarken Debugger können Sie verwenden Web-Inhalte testen, die Cordova-APIs aufrufen nicht. Die Windows Phone Developer Blog enthält [hilfreiche Anleitungen][1] , IE10 zusammen mit vergleichbaren WebKit-Browser zu unterstützen.
 
-Microsoft als veraltet markiert den Namen *Metro-Style apps* in Windows 8 und Windows RT. MSDN bezieht sich jetzt auf diese app als ein *Windows-Speicher* -app, und dieser Anleitung folgt dieser Konvention. Darüber hinaus bedeutet in diesem Handbuch *Windows 8* Windows 8 und Windows RT.
+ [1]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
 
-## Anforderungen
+## Anforderungen und Unterstützung
 
-*   Windows 8
+Sie benötigen eine der folgenden Kombinationen der OS/SDK, entweder von einer Installationsdiskette oder ein *ISO* Image-Datei:
 
-*   Visual Studio 2012 Professional oder besser oder Visual Studio 2012 Express für Windows 8
+*   Windows 8.0 oder 8.1, 32 oder 64-Bit *Home*, *Pro*oder *Enterprise* -Editionen, zusammen mit [Visual Studio 2012 Express][2].
 
-Folgen Sie den Anweisungen auf [windowsstore.com][1] Ihre app Windows Store einreichen.
+*   8.1 für Windows, 32 oder 64-Bit *Home*, *Pro*oder *Enterprise* -Editionen, zusammen mit [Visual Studio 2013 Pro][2] oder höher. Eine Evaluierungsversion von Windows 8.1 Enterprise gibt es aus dem [Microsoft Developer Network][3].
 
- [1]: http://www.windowsstore.com/
+ [2]: http://www.visualstudio.com/downloads
+ [3]: http://msdn.microsoft.com/en-US/evalcenter/jj554510
 
-## Installieren SDK und Cordova
+Apps, die kompiliert unter Windows 8.1 tun *nicht* laufen unter Windows 8.0. Apps unter Windows 8.0 kompiliert sind aufwärtskompatibel mit 8.1.
 
-Richten Sie Ihre bevorzugte Variante der Visual Studio-2012. Alle das Produkt bezahlten Versionen (Professional, usw.) können Sie Windows Store apps zu bauen. Sie benötigen **Express für Windows 8** baut Windows Store apps mit der [Express-Editionen][2].
+<!-- 64-bit necessary? Pro necessary? ELSE still recommended for parallel WP dev -->
 
- [2]: http://www.microsoft.com/visualstudio/eng/products/visual-studio-express-products
+Folgen Sie den Anweisungen auf [windowsstore.com][4] die app Windows Store einreichen.
 
-Herunterladen Sie und extrahieren Sie die neueste Kopie von [Cordova][3]. Diese Anweisungen gelten für die `lib\windows-8` Unterverzeichnis.
+ [4]: http://www.windowsstore.com/
 
- [3]: http://phonegap.com/download
+<!-- true? -->
 
-## Einrichten eines neuen Projekts
+Um Cordova apps für Windows 8 entwickeln, können einen PC mit Windows, aber Sie können auch auf einem Mac entwickeln, oder mit einer VM-Umgebung mithilfe von Boot Camp eine Windows 8 Dual-Boot-Partition. Finden Sie diese Ressourcen die erforderlichen Windows-Entwicklungsumgebung auf einem Mac einrichten:
 
-Sie können bereits mit der *HTML/JavaScript verfolgen* in Windows Store apps verfügbaren Windows 8-apps erstellen. Verwenden Sie Cordova in Windows Store apps derselben APIs wie auf anderen Cordova-unterstützte Plattformen verfügbar zu machen.
+*   [VMWare Fusion][5]
 
-*   Öffnen Sie Visual Studio 2012 und wählen Sie **Neues Projekt**.
+*   [Parallels Desktop][6],
 
-*   Wählen Sie **Installierte → → andere Sprachen → JavaScript → Windows Vorlagenspeicher** vom Baum und dann **Leere App** aus der Projektliste. Geben Sie was auch immer du, wie z. B. magst Projektname `CordovaWin8Foo` wie in diesem Beispiel:
-    
-    ![][4]
+*   [Boot Camp][7].
+
+ [5]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945426
+ [6]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945424
+ [7]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945423
+
+## Mithilfe von Cordova Shell Tools
+
+Wenn Sie Cordovas-Windows 8-zentrierte Shell-Werkzeugen in Verbindung mit dem SDK verwenden möchten, müssen Sie zwei grundlegende Optionen:
+
+*   Greifen sie lokal von Projektcode generiert durch die CLI. Sie stehen in den `platforms/windows8/cordova` Verzeichnis nach dem Hinzufügen der `windows8` Plattform wie unten beschrieben.
+
+*   Aus eine separate Verteilung auf [cordova.apache.org][8]herunterladen. Die Cordova-Distribution enthält separate Archiv für jede Plattform. Achten Sie darauf, um das entsprechende Archiv zu erweitern `cordova-windows8\windows8` in diesem Fall in ein leeres Verzeichnis. Die entsprechenden Batch-Dienstprogramme sind in der obersten Ebene `bin` Verzeichnis. (Konsultieren Sie die **README** -Datei, ggf. für eine genauere Wegbeschreibung.)
+
+ [8]: http://cordova.apache.org
+
+Diese Shell-Tools können Sie erstellen, erstellen und Ausführen von Windows 8 apps. Informationen über die zusätzliche Befehlszeilenschnittstelle, die Plugin-Features für alle Plattformen aktiviert, finden Sie unter Using Plugman zu Plugins verwalten.
+
+## Das SDK installieren
+
+Installieren Sie die *ultimative*, *Premium*oder *Professional* 2013 Editionen von [Visual Studio][2].
+
+![][9]
 
-*   Microsoft weiterhin verwenden Sie `default.html` als die Standard-Homepage, aber die meisten Web-Entwickler verwenden `index.html` . Es ist eine gute Idee zu tun, andere Plattformen zumindest angepasst, die, denen Sie wahrscheinlich arbeiten. Dieses, im **Projektmappen-Explorer** umbenennen Regeln die `default.html` Datei zu `index.html` . Doppelklicken Sie auf die `package.appxmanifest` Datei und ändern Sie den Wert **Start-Seite** auf `index.html` :
+ [9]: img/guide/platforms/win8/win8_installSDK.png
+
+## Erstellen eines neuen Projekts
+
+Zu diesem Zeitpunkt zum Erstellen eines neuen Projekts können Sie zwischen das Cross-Plattform-CLI-Tool in The Command-Line Interface oder die Menge der Windows 8-spezifische Shell Tools beschrieben. In einem Quellcode-Verzeichnis dieser CLI-Ansatz generiert aus eine app mit dem Namen *HelloWorld* innerhalb eines neuen `hello` Projektverzeichnis:
+
+        > cordova create hello com.example.hello HelloWorld
+        > cd hello
+        > cordova platform add windows8
+        > cordova build
     
-        ![](img/guide/platforms/win8/wschangemanifest.png)
-        
 
-*   Gehören `cordova.js` in Ihrem Projekt, der rechten Maustaste auf das `js` Verzeichnis im **Projektmappen-Explorer** und wählen Sie **→ Neues Element hinzufügen**. Suchen Sie die `cordova.js` Datei das `lib\windows-8` Verzeichnis.
+Hier ist der entsprechende Low-Level-Shell-Tool-Ansatz:
 
-*   Bearbeiten Sie den Code für `index.html` . Fügen Sie einen Verweis auf `cordova.js` . Sie können dies tun, manuell oder durch Ziehen der Datei im **Projektmappen-Explorer**. Fügen Sie den folgenden anderen Abhängigkeiten auf die app-Homepage:
+        C:\path\to\cordova-win8\bin\create.bat C:\path\to\new\hello com.example.hello HelloWorld
     
-            <!-- WinJS references -->
-            <link href="//Microsoft.WinJS.1.0/css/ui-dark.css" rel="stylesheet" />
-            <script src="//Microsoft.WinJS.1.0/js/base.js"></script>
-            <script src="//Microsoft.WinJS.1.0/js/ui.js"></script>
-        
-            <!-- Cordova -->
-            <script src="/js/cordova.js"></script>
-        
-            <!-- CordovaWin8Foo references -->
-            <link href="/css/default.css" rel="stylesheet" />
-            <script src="/js/default.js"></script>
-        
-
-*   Hinzufügen einer `deviceready` Handler veranschaulicht Cordova arbeitet:
+
+## Erstellen Sie das Projekt
+
+Bei Verwendung von CLI in der Entwicklung ist das Projektverzeichnis der obersten Ebene `www` Verzeichnis enthält die Quellcode-Dateien. Führen Sie einen dieser dem Projektverzeichnis, die app neu zu erstellen:
+
+        > cordova build
+        > cordova build windows8   # do not rebuild other platforms
     
-        <body>
-            <p>Content goes here</p>
-            <script type="text/javascript">
-                console.log("Subscribing...");
-                document.addEventListener("deviceready", function () {
-                    navigator.notification.alert("The device is ready!");
-                });
-            </script>
-        </body>
-        
 
- [4]: img/guide/platforms/win8/wsnewproject.png
+Wenn Sie Shell-Werkzeugen von Windows Phone-spezifischen Entwicklung verwenden, gibt es ein anderen Ansatz. Sobald Sie das Projekt generieren, die Standard-app-Quelle steht in den `projects\windows8\www` Unterverzeichnis. Nachfolgende Befehle stehen in der `cordova` Unterverzeichnis auf dem gleichen Niveau.
 
-## Testen Sie das Projekt
+Der `build` Befehl reinigt Projektdateien und Umbauten, die app. Das erste Beispiel generiert Debuginformationen und das zweite Zeichen der apps für Release:
 
-Führen Sie das Projekt von Visual Studio. Sie werden sehen, dass das Meldungsfeld angezeigt werden:
+        C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug        
+        C:\path\to\project\cordova\build.bat --release
+    
+
+Der `clean` Befehl können Sie die Verzeichnisse in der Vorbereitung für die nächste auszuschwemmen `build` :
 
-        ![](img/guide/platforms/win8/wsalert.png)
+        C:\path\to\project\cordova\clean.bat
     
 
-Das war 's. Du bist jetzt bereit, Windows Store apps mit Cordova zu bauen.
\ No newline at end of file
+## Öffnen Sie das Projekt im SDK und Bereitstellen der Anwendung
+
+Sobald Sie eine Cordova-Anwendung zu erstellen, wie oben beschrieben, können Sie es mit Visual Studio öffnen. Die verschiedenen `build` Befehle Generieren einer Visual Studio-Projektmappendatei (*.sln*). Öffnen Sie die Datei im Datei-Explorer ändern Sie das Projekt in Visual Studio:
+
+![][10]
+
+ [10]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_openSLN.png
+
+Die `CordovaApp` -Komponente zeigt innerhalb der Lösung und ihrer `www` Verzeichnis enthält den Web-basierte Quellcode, einschließlich die `index.html` Homepage:
+
+![][11]
+
+ [11]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk.png
+
+Mit den Steuerelementen unter Visual Studio im Hauptmenü können Sie testen oder Bereitstellen der app:
+
+![][12]
+
+ [12]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_deploy.png
+
+**Lokalen Computer** ausgewählt drücken Sie den grünen Pfeil um die app auf dem gleichen Computer ausführen von Visual Studio installieren. Einmal tun Sie dies, die app erscheint in Windows 8 app angeboten:
+
+![][13]
+
+ [13]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runApp.png
+
+Jedes Mal, wenn Sie die Anwendung neu erstellen, wird die Version in der Schnittstelle aktualisiert.
+
+Sobald Sie in der app-Angebote verfügbar, ermöglicht halten Sie die **STRG** -Taste beim Markieren der app um zum Hauptbildschirm zu fixieren:
+
+![][14]
+
+ [14]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runHome.png
+
+Beachten Sie, dass wenn Sie die app in einer virtuellen Umgebung öffnen, müssen Sie möglicherweise klicken Sie auf in den Ecken oder an den Seiten des Windows apps zu wechseln oder auf zusätzliche Funktionen zugreifen:
+
+![][15]
+
+ [15]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_run.png
+
+Wählen Sie alternativ die **Simulator** -Bereitstellungsoption die app anzeigen, als ob es auf einem Tablettgerät ausgeführt wurden:
+
+![][16]
+
+ [16]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_sim.png
+
+Im Gegensatz zu desktop-Bereitstellung mit dieser Option können Sie simulieren die Tablette Orientierung, Lage, und variieren ihre Netzwerkeinstellungen.
+
+**Hinweis**: Rufen Sie die Übersicht für Ratschläge, wie mithilfe von Cordovas Kommandozeilen-Tools oder das SDK in Ihrem Workflow. Cordova CLI stützt sich auf Cross-Plattform-Quellcode, der routinemäßig die plattformspezifischen Dateien vom SDK verwendet überschreibt. Möchten Sie das SDK zu verwenden, ändern Sie das Projekt, verwenden Sie die Low-Level-Shell-Werkzeugen als Alternative zu den CLI.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/de/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md b/docs/de/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
new file mode 100644
index 0000000..0500b8a
--- /dev/null
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
@@ -0,0 +1,56 @@
+---
+
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+    
+
+   under the License.
+---
+
+# Aktualisieren von Windows 8
+
+Diese Anleitung zeigt, wie Windows 8 Projekte Upgrade von älteren Versionen von Cordova ändern. Die meisten diese Anweisungen gelten für Projekte, die mit einer älteren Befehlszeilentools, die vorangehen erstellt die `cordova` CLI-Hilfsprogramm. Informationen finden Sie unter The Command-Line Interface die CLI-Version zu aktualisieren.
+
+## Ein Upgrade auf 3.2.0 von 3.1.0
+
+Für Projekte, die mit Cordova CLI erstellt wurden:
+
+1.  Update der `cordova` CLI-Version. Finden Sie die Befehlszeilenschnittstelle.
+
+2.  Ausführen`cordova platform update windows8`.
+
+Für Projekte, die nicht mit der Cordova CLI erstellt ausgeführt:
+
+        bin\update <project_path>
+    
+
+## Upgrade auf 3.1.0
+
+Cordova CLI-Unterstützung für Windows 8 wurde in Cordova 3.1.0 eingeführt. Um ein Upgrade durchzuführen, empfehlen wir, erstellen eine neue Cordova CLI Projekt und Sie über alle erforderlichen Assets bewegen.
+
+## Ein Upgrade auf 2.9.0 von 2.8.0
+
+Die folgenden Befehle sollten aus innerhalb von Visual Studio gewiss geschehen, dass das Projektverweise aktualisiert/gelöscht werden.
+
+1.  Entfernen von `cordova-2.8.0.js` aus des Projekts `www` Verzeichnis.
+
+2.  Fügen Sie `cordova.js` -Datei von der Quelle auf des Projekts `www` Verzeichnis. (Beachten Sie, dass die Datei nicht mehr eine Versionsnummer im Dateinamen enthält.)
+
+3.  Erstellen und testen!
+
+## Ein Upgrade auf 2.8.0 von 2.7.0
+
+Die folgenden Befehle sollten aus innerhalb von Visual Studio gewiss geschehen, dass das Projektverweise aktualisiert/gelöscht werden.
+
+1.  Entfernen von `cordova-2.7.0.js` aus des Projekts `www` Verzeichnis.
+
+2.  Fügen Sie `cordova.js` -Datei von der Quelle auf des Projekts `www` Verzeichnis. (Beachten Sie, dass die Datei nicht mehr eine Versionsnummer im Dateinamen enthält.)
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+3.  Erstellen und testen!
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