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[37/53] [abbrv] documentation translation: cordova-docs

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
index 3d41aad..18bd058 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
@@ -18,22 +18,22 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 `config.xml`ファイルは、各アプリケーションと CordovaWebView のインスタンス全体に適用される、アプリの基本的な設定を制御します。 アマゾンの火の OS にのみ適用されますこのセクションの詳細設定を構築します。 グローバル構成のオプションには、config.xml ファイル情報を参照してください。
 
-*   `KeepRunning`(ブール値、既定値は `true` ): アプリケーション滞在後もバック グラウンドで実行されているかどうかを判断します、 `pause` イベントが発生します。
+*   `KeepRunning`(ブール値、既定値は `true` ): アプリケーション滞在後もバック グラウンドで実行されているかどうかを判断します、 `pause` イベントが発生します。 これを設定する `false` 後アプリを殺すことはありません、 `pause` イベントが、単にアプリがバック グラウンドでのコルドバ webview 内のコードの実行を停止します。
     
         <preference name="KeepRunning" value="false"/>
         
 
-*   `ErrorUrl`: 400-500 の範囲で標準的な HTTP エラーへの応答に表示するエラー ページを指定します。 ホーム ページおよびその他の web 資産を含む最上位ディレクトリで指定されたファイルを配置します。
+*   `ErrorUrl`(デフォルトで、URL `null` ): 場合設定、「アプリケーション エラー」というタイトルのダイアログではなくアプリケーションで、エラー発生時に参照先のページが表示されます。
     
         <preference name="ErrorUrl" value="error.html"/>
         
 
-*   `LoadingDialog`: アプリをロードするとき、ネイティブのダイアログを表示します。値の形式は、*タイトル、メッセージです。*
+*   `LoadingDialog`(文字列、既定値は `null` ): 場合セット、スピナーは、アプリケーションの最初のページの読み込み時に指定したタイトルとメッセージ、ダイアログ ボックスが表示されます。 タイトルとメッセージは、この値の文字列でコンマで区切られます、ダイアログ ボックスが表示される前に、そのカンマが削除されます。
     
         <preference name="LoadingDialog" value="Please wait, the app is loading"/>
         
 
-*   `LoadingPageDialog`: サブ ・ ページは、アプリ内での読み込み時ネイティブ ダイアログを表示します。値の形式は、*タイトル、メッセージです。*
+*   `LoadingPageDialog`(文字列、既定値は `null` ): と同じ `LoadingDialog` 、しかし、アプリケーションの最初のページの後のすべてのページをロードするため。
     
         <preference name="LoadingPageDialog" value="Please wait, the data is loading"/>
         
@@ -50,4 +50,14 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 *   `SplashScreenDelay`(数は、既定値は `5000` ): 時間量スプラッシュ スクリーンのイメージが表示されます。
     
-        <preference name="SplashScreenDelay" value="10000"/>
\ No newline at end of file
+        <preference name="SplashScreenDelay" value="10000"/>
+        
+
+*   `ShowTitle`(ブール値、既定値は `false` ): 画面の上部にタイトルを表示します。
+    
+        <preference name="ShowTitle" value="true"/>
+        
+
+*   `LogLevel`(文字列、既定値は `ERROR` ): アプリケーションからメッセージ ログをフィルタ リングの最小のログ レベルを設定します。 有効な値は `ERROR` 、 `WARN` 、 `INFO` 、 `DEBUG` と`VERBOSE`.
+    
+        <preference name="LogLevel" value="VERBOSE"/>
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
index 1747711..a3af6ca 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
@@ -17,36 +17,59 @@
 *   アマゾン火 OS web 表示
 *   アマゾン火 OS プラグイン
 
-## 要件、およびサポート
+## 導入
+
+コルドバ開発者はアマゾン火 OS プラットフォームをターゲット Kindle の火災のデバイスに統合された高度な web エンジンを利用したハイブリッド web アプリを作成できます。 アマゾン WebView API (AWV) は火の OS に排他的なクロム派生 web ランタイムです。 WebView の Android デバイスに付属しているためのドロップイン置換 AWV それより高速な JavaScript エンジン (V8)、リモート デバッグ、およびハードウェアの Kindle の火災を含むのデバイス、加速された 2D キャンバスの最適化をサポートすることによりパフォーマンスの向上とより強力なハイブリッド web アプリを作成することが可能になり、Android がサポートしない HTML5 機能へのアクセスなど、WebView に建て: CSS Calc、フォーム検証、getUserMedia、IndexedDB、Web ワーカー、Websocket WebGL。
 
-アマゾン火 OS 用 Cordova アプリの開発には Android の SDK とアマゾン WebView SDK が必要です。以下のリンクでこれらの Sdk の要件を確認してください。
+アマゾン WebView API の詳細については、Amazon 開発者ポータルの[HTML5 ハイブリッド アプリのページ][1]を参照してください。 開始および他を得ることについての質問の問題のサポートは、Amazon 開発者ポータル[フォーラム - HTML5 ハイブリッド アプリ][2]を参照してください。.
 
-*   [Android の SDK システム][1]
+ [1]: https://developer.amazon.com/public/solutions/platforms/android-fireos/docs/building-and-testing-your-hybrid-app
+ [2]: http://forums.developer.amazon.com/forums/category.jspa?categoryID=41
+
+## 要件、およびサポート
 
-*   [アマゾン WebView SDK][2]
+アマゾン火 OS 用 Cordova アプリの開発には様々 なアマゾン WebView SDK と同様に Android の開発に必要なすべてを含むサポート ファイルのインストールが必要です。 必要なインストールは、以下のリストを確認してください。
 
- [1]: http://developer.android.com/sdk/
- [2]: https://developer.amazon.com/sdk/fire/IntegratingAWV.html#installawv
+*   コマンド ライン インターフェイス
+*   [Android の SDK][3]
+*   [Apache Ant][4]
+*   [アマゾン WebView SDK][1]
+
+ [3]: http://developer.android.com/sdk/
+ [4]: http://ant.apache.org
 
 ## インストール
 
-### Android の SDK
+### Android の SDK と Apache Ant
+
+[Developer.android.com/sdk][3]から Android SDK をインストールします。 それ以外の場合、ダウンロードした移動、SDK をインストールする場所の選択肢が表示されます `adt-bundle` ツリーの開発ツールを格納する場所を。
+
+アンドロイド SDK マネージャーを実行する必要があります ( `android` コマンド ・ ラインから) コルドバ プロジェクトを開始する前に、少なくとも 1 回。 Android の SDK ツールと SDK プラットフォーム**API レベル 19 具体的**の最新バージョンをインストールすることを確認します。 Kindle 火災 OS デバイスのための開発環境の設定に関する詳細については Amazon 開発者ポータル[開発環境の設定][5]を参照してください。
 
-[Developer.android.com/sdk][1]から Android SDK をインストールします。 それ以外の場合、ダウンロードした移動、SDK をインストールする場所の選択肢が表示されます `adt-bundle` ツリーの開発ツールを格納する場所を。
+ [5]: https://developer.amazon.com/public/resources/development-tools/ide-tools/tech-docs/01-setting-up-your-development-environment
 
-コルドバ動作するコマンド ライン ツール、SDK の含まする必要があります `tools` と `platform-tools` パス環境のディレクトリ。
+Apache Ant ビルドツール[、Ant のバイナリ配布物をダウンロード][6]、解凍後を参照することができますディレクトリにインストールします。 多くの情報のための[Ant マニュアル][7]を参照してください。
 
-Mac、Linux または他の Unix ライクなプラットフォームで、テキストエディターを使用して作成または変更することができます、 `~/.bash_profile` ファイルは、SDK のインストールに応じて、次のような行を追加します。
+ [6]: http://ant.apache.org/bindownload.cgi
+ [7]: http://ant.apache.org/manual/index.html
 
-    エクスポート パス ${path} を =:/開発/adt-バンドル/sdk/プラットフォーム固有のツール:/開発/adt-バンドル/sdk/ツール
+コルドバ動作するコマンド ライン ツール、人造人間 SDK を含める必要があります `tools` 、 `platform-tools` と `apache-ant/bin` パス環境のディレクトリ。
+
+#### Mac の/Linux のパス
+
+Mac、Linux または他の Unix ライクなプラットフォームで、テキストエディターを使用して作成または変更することができます、 `~/.bash_profile` ファイルは、SDK と Ant のインストール先に応じて、次のような行を追加します。
+
+    エクスポート パス ${PATH} を =:/開発/adt-バンドル/sdk/プラットフォーム固有のツール:/開発/adt-バンドル/sdk/ツール:/開発/apache ant/bin
     
 
-これは、SDK で新しくオープンしたターミナル windows のツールを公開します。それ以外の場合、現在のセッションで使用できるようにするこれを実行します。
+これは新しくオープンしたターミナル ウィンドウで SDK ツールを公開します。それ以外の場合、現在のセッションで使用できるようにするこれを実行します。
 
     $ ソース ~/.bash_profile
     
 
-Windows 7 を道の環境を変更: する
+#### Windows パス
+
+Windows の PATH 環境を変更: する
 
 *   デスクトップの左下隅の [**スタート**] メニューをクリックして、**コンピューター**を右クリックし、**プロパティ**をクリックします.
 
@@ -56,26 +79,33 @@ Windows 7 を道の環境を変更: する
 
 *   **パス**変数を選択し、キーを押して**編集**.
 
-*   たとえば、SDK をインストールしたに基づくパスに次を追加します。
+*   次のパスに追加インストールした SDK と Ant、たとえばに基づいて:
     
-        ;C:\Development\adt-bundle\sdk\platform-tools;C:\Development\adt-bundle\sdk\tools
+        ;C:\Development\adt-bundle\sdk\platform-tools;C:\Development\adt-bundle\sdk\tools;C:\Development\apache-ant\bin
         
 
 *   値を保存して両方のダイアログ ボックスを閉じます。
 
-また、コマンド ・ プロンプトとタイプ Java および Ant. オープンを有効にする必要があります `java` 、また入力と `ant` 。パスに追加いずれかを実行する失敗します。
-
-    ;%JAVA_HOME%\bin;%ANT_HOME%\bin
+*   また、Java を有効にする必要があります。 コマンド プロンプトを開き、型 `java` 実行されない場合、同様にあなたのパスに Java バイナリの場所を追加します。 % JAVA\_HOME が JDK のインストール ディレクトリを指していることを確認します。 JAVA\_HOME 環境変数別途追加する必要があります。
     
+        %JAVA_HOME%\bin
+        
 
 ### アマゾン WebView SDK
 
-[Amazon 開発者ポータル][2]からアマゾン WebView SDK をダウンロードします。.
+アマゾン火 OS プラットフォーム ターゲットを用いた Cordova アプリを作成するためにダウンロード、アンパック、アマゾン WebView SDK サポート ファイルをインストールする必要があります。 この手順はのみ行う必要があります、最初のアマゾン火 OS プロジェクトやコルドバをアップグレードした場合。
 
-*   作成、 `libs/` フォルダーに `~/.cordova/lib/amazon-fireos/cordova/3.1.0/` フォルダー。
-*   追加の `awv_interface.jar` をダウンロードした SDK から`~/.cordova/lib/amazon-fireos/cordova/3.1.0/libs/`
+*   [Amazon 開発者ポータル][1]からアマゾン WebView SDK をダウンロードします。.
 
-## SDK でプロジェクトを開く
+*   コピー `awv_interface.jar` コルドバの作業ディレクトリにダウンロードした SDK から。
+    
+    **Mac/Linux:** `~/.cordova/lib/amazon-fireos/cordova/[cordova_release]/framework/libs/`
+    
+    **Windows:** `%USERPROFILE%\.cordova\lib\amazon-fireos\cordova\[cordova_release]\framework\libs`
+
+***注:***インストール プロセスでは、コルドバのオンデマンドのための `~/.cordova/lib/amazon-fireos` プラットフォーム ディレクトリは、最初のプロジェクトにプラットフォームを追加するまで作成されません。
+
+## アマゾン火 OS の新しいプロジェクトを作成します。
 
 使用、 `cordova` コルドバのコマンド ライン インターフェイスで説明されているように、新しいプロジェクトを設定するユーティリティ。たとえば、ソース コード ディレクトリ: で
 
@@ -85,19 +115,58 @@ Windows 7 を道の環境を変更: する
     $ cordova build
     
 
-Once created, you can use the Eclipse that comes along with the Android SDK to modify it:
+***注:***アマゾン fireos プラットフォームは、システムにインストールされている初めてコルドバの作業ディレクトリに適切なファイルをダウンロードするそれとして AWV SDK サポート ファイル (上記参照) が不足しては失敗します。 インストールするには、上記の手順に従って、 `awv_interface.jar` 、削除し、再度アマゾン fireos プラットフォームをプロジェクトに追加します。 この手順はのみ行う必要があります最初のアマゾン火 OS プロジェクト。
+
+## デバイスへの配置します。
+
+デバイスに直接アプリをプッシュするには、 [Android 開発者向けサイト][8]で説明されているようにあなたのデバイスで USB デバッグを有効にかどうかを確認し、ミニ USB ケーブルを使用してあなたのシステムにプラグインします。
+
+ [8]: http://developer.android.com/tools/device.html
+
+アプリをデバイスにプッシュするには、コマンド行から。
+
+    アマゾン fireos 実行 $ コルドバ
+    
+
+交互 Eclipse、内でプロジェクトを右クリックし、 **Android アプリケーション → として実行**を選択します.
+
+**注**: 現在、エミュレーターを介してテストはサポートされていませんアマゾン WebView ベースのアプリのため、さらにアマゾン WebView API は火 OS デバイスで利用できるのみです。 詳細については、[アマゾン WebView API SDK][1]ドキュメントを参照してください。
+
+### フラグを実行します。
+
+実行コマンドはコルドバ コマンド行インターフェースのドキュメントで指定されている省略可能なパラメーターを受け入れます、火災 OS はまた追加を受け入れる `--debug` リモート web デバッグ用のクロムの開発者ツールを有効にするフラグ。
+
+開発者ツールを使用するには、を入力します。
+
+    $ cordova run --debug amazon-fireos
+    
+
+これは実行しているクライアント上のツールを有効になります。接続できますクライアントに Android のデバッグ橋 (adb) を使用してポート転送によって、アプリのパッケージ名を参照します。
+
+たとえば。
+
+    adb 前方 tcp:9222 localabstract:com.example.helloworld.devtools
+    
+
+クロム ベースのブラウザーを介して DevTools に移動して使用することしてできます。`http://localhost:9222`.
+
+### 省略可能な Eclipse サポート
+
+作成後、プロジェクトを変更する人造人間 SDK と一緒に来る Eclipse を使用できます。 コルドバのコマンド ライン ツールを使用し続ける場合に日食を介して行われた変更が上書きされることに注意してください。
 
 *   **Eclipse**アプリケーションを起動します。
 
 *   **新しいプロジェクト**のメニュー項目を選択します。
 
-*   表示されたダイアログ ボックスから**既存のコードから Android プロジェクト**を選択し、**次**キーを押します。 ![][3]
+*   表示されたダイアログ ボックスから**既存のコードから Android プロジェクト**を選択し、**次**キーを押します。 ![][9]
 
 *   移動する `hello` 、または好みのディレクトリに作成した、プロジェクトし、 `platforms/amazon-fireos` サブディレクトリ。
 
+*   Eclipse はこんにちは、こんにちは-CorddovaLib - 2 のプロジェクトを追加表示されます。両方を追加します。
+
 *   **終了**キーを押します。.
 
- [3]: img/guide/platforms//eclipse_new_project.png
+ [9]: img/guide/platforms//eclipse_new_project.png
 
 Eclipse ウィンドウが開いたら、未解決の問題を示す赤い**X**が表示されます。もしそうなら、この追加の手順を実行します。
 
@@ -105,23 +174,8 @@ Eclipse ウィンドウが開いたら、未解決の問題を示す赤い**X**
 
 *   結果**のプロパティ**] ダイアログ [ **Android**ナビゲーション ウィンドウから。
 
-*   プロジェクトのビルド ターゲットは、インストールされている最高の Android の API レベルを選択します。
+*   プロジェクトのビルド ターゲットのインストールされている最高の Android の API レベル (現在 API レベル 19) を選択します。
 
 *   **[Ok]**をクリックします.
 
-*   **クリーン****をプロジェクト**メニューから選択します。これは、プロジェクト内のすべてのエラーを修正する必要があります。
-
-## デバイスへの配置します。
-
-デバイスに直接アプリをプッシュするには、 [Android 開発者向けサイト][4]で説明されているようにあなたのデバイスで USB デバッグを有効にかどうかを確認し、ミニ USB ケーブルを使用してあなたのシステムにプラグインします。
-
- [4]: http://developer.android.com/tools/device.html
-
-アプリをデバイスにプッシュするには、コマンド行から。
-
-    $ cordova run amazon-fireos
-    
-
-Eclipse、内でプロジェクトを右クリックし、**人造人間アプリケーション → として実行**を選択します.
-
-**注**: 現在、エミュレーターを介してテストはサポートされていませんアマゾン WebView ベースのアプリ。
\ No newline at end of file
+*   **クリーン****をプロジェクト**メニューから選択します。これは、プロジェクト内のすべてのエラーを修正する必要があります。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
index e234903..01e13a5 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
@@ -16,11 +16,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 # アマゾン火 OS web 表示
 
-3.0.0 以降、コルドバ アマゾン火 OS アプリケーションでコンポーネントとして使用できます。 アマゾン火 OS としてこのコンポーネントを指します `CordovaWebView` 。 `CordovaWebView`オープン ソース クロム プロジェクトに組み込まれているアマゾン WebView を拡張します。 この機能を活用してあなたの web アプリは現代のウェブ ランタイム エンジンで実行される最新の HTML5 web 標準を利用できます。
+3.3.0 以降、コルドバ アマゾン火 OS アプリケーションでコンポーネントとして使用できます。 アマゾン火 OS としてこのコンポーネントを指します `CordovaWebView` 。 `CordovaWebView`オープン ソース クロム プロジェクトに組み込まれているアマゾン WebView を拡張します。 この機能を活用してあなたの web アプリは現代のウェブ ランタイム エンジンで実行される最新の HTML5 web 標準を利用できます。
+
+アマゾン火 OS に精通している場合は、おく必要があります最初アマゾン火 OS プラットフォーム ガイドとは、WebView を埋め込みのより珍しい開発オプションを実行する前に、最新の Sdk でインストールしました。
 
 ## 前提条件
 
-*   コルドバ 3.0.0 以上
+*   コルドバ 3.3.0 以上
 
 *   最新の SDK を更新 android SDK
 
@@ -28,11 +30,15 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 ## アマゾン火 OS プロジェクトで CordovaWebView の使用へのガイドします。
 
-1.  ダウンロード[アマゾン WebView SDK][1]を展開しに awv_interface.jar をコピー `/framework/libs` ディレクトリ。 ライブラリを作成する/フォルダーが存在しない場合。
+1.  これらの指示に従う、最新コルドバ分布があることを確認します。[Cordova.apache.org][1]からダウンロードし、そのアマゾン火 OS パッケージを解凍します。
+
+2.  ダウンロード[アマゾン WebView SDK][2]を展開しに awv_interface.jar をコピー `/framework/libs` ディレクトリ。 ライブラリを作成する/フォルダーが存在しない場合。
+
+3.  パッケージに移動 `/framework` ディレクトリと実行 `ant jar` 。Cordova が作成されます `.jar` として形成されたファイル`/framework/cordova-x.x.x.jar`.
 
-2.  `cd``/framework`を実行 `ant jar` コルドバの jar を構築します。 として形成された .jar ファイルを作成します `cordova-x.x.x.jar` で、 `/framework` ディレクトリ。
+4.  コピー、 `.jar` Android プロジェクトにファイル `/libs` ディレクトリ。
 
-3.  編集アプリケーションの `main.xml` ファイル (下 `/res/layout` ) と、次のように、 `layout_height` 、 `layout_width` 、 `id` 、アプリケーションに合わせて変更します。
+5.  次に、アプリケーションの追加 `/res/xml/main.xml` ファイルと、 `layout_height` 、 `layout_width` と `id` 、アプリケーションに合うように変更します。
     
         <org.apache.cordova.CordovaWebView
             android:id="@+id/tutorialView"
@@ -40,7 +46,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
             android:layout_height="match_parent" />
         
 
-4.  あなたの活動を変更して、それを実装する、 `CordovaInterface` 。 含まれているメソッドを実装する必要があります。 それらをコピーすることができます `/framework/src/org/apache/cordova/CordovaActivity.java` 、または独自に実装します。 インターフェイスを使用して、基本的なアプリケーションを次のコード片に示します。 参照先のビュー id と一致する方法に注意してください、 `id` 上記のように XML フラグメントで指定された属性。
+6.  あなたの活動を変更して、それを実装する、 `CordovaInterface` 。 含まれているメソッドを実装する必要があります。 それらをコピーすることができます `/framework/src/org/apache/cordova/CordovaActivity.java` 、または独自に実装します。 インターフェイスを使用して、基本的なアプリケーションを次のコード片に示します。 参照先のビュー id と一致する方法に注意してください、 `id` 上記のように XML フラグメントで指定された属性。
     
         public class CordovaViewTestActivity extends Activity implements CordovaInterface {
             CordovaWebView cwv;
@@ -55,7 +61,8 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
             }
         
 
- [1]: https://developer.amazon.com/sdk/fire/IntegratingAWV.html#installawv
+ [1]: http://cordova.apache.org
+ [2]: https://developer.amazon.com/sdk/fire/IntegratingAWV.html#installawv
 
 カメラを使用する場合もこれを実装する必要があります。
 
@@ -103,7 +110,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         }
     
 
-最後に、スレッド プールを追加してください、それ以外の場合、プラグインには上で実行するスレッドはありません。
+最後に、スレッド プールを追加してください、それ以外の場合、プラグインしているスレッド上で実行します。
 
         @Override
         public ExecutorService getThreadPool() {

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/ja/edge/guide/platforms/android/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/android/config.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/android/config.md
index e7b3f27..0165e78 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/android/config.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/android/config.md
@@ -18,7 +18,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 `config.xml`ファイルは、各アプリケーションと CordovaWebView のインスタンス全体に適用される、アプリの基本的な設定を制御します。 このセクションの詳細設定アンドロイドのビルドにのみ適用されます。 グローバル構成のオプションには、config.xml ファイル情報を参照してください。
 
-*   `KeepRunning`(ブール値、既定値は `true` ): アプリケーション滞在後もバック グラウンドで実行されているかどうかを判断します、 `pause` イベントが発生します。 Setting this to `false` does not kill the app after a `pause` event, but simply halts execution of code within the cordova webview while the app is in the background.
+*   `KeepRunning`(ブール値、既定値は `true` ): アプリケーション滞在後もバック グラウンドで実行されているかどうかを判断します、 `pause` イベントが発生します。 これを設定する `false` 後アプリを殺すことはありません、 `pause` イベントが、単にアプリがバック グラウンドでのコルドバ webview 内のコードの実行を停止します。
     
         <preference name="KeepRunning" value="false"/>
         

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/ja/edge/guide/platforms/android/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/android/index.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/android/index.md
index 83c7ac9..061b0c5 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/android/index.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/android/index.md
@@ -16,15 +16,15 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 # Android プラットフォーム ガイド
 
-このガイドは、Android デバイスのための Cordova アプリを展開する SDK 環境を設定する方法と必要に応じて開発ワークフローでアンドロイドを中心のコマンド ライン ツールを使用する方法を示します。 You need to install the Android SDK regardless of whether you want to use these platform-centered shell tools or cross-platform Cordova CLI for development. For a comparison of the two development paths, see the Overview. For details on the CLI, see The Command-Line Interface.
+このガイドは、Android デバイスのための Cordova アプリを展開する SDK 環境を設定する方法と必要に応じて開発ワークフローでアンドロイドを中心のコマンド ライン ツールを使用する方法を示します。 開発のためこれらのプラットフォームを中心としたシェル ツールまたはクロス プラットフォーム コルドバ CLI を使用するかどうかに関係なく Android SDK をインストールする必要があります。 2 つの開発パスの比較の概要を参照してください。 CLI の詳細は、コマンド ライン インターフェイスを参照してください。
 
 ## 要件、およびサポート
 
-See the Android SDK's [System Requirements][1].
+人造人間のためのコルドバには Android SDK が必要です。Android の SDK の[システム要件][1]を参照してください。.
 
  [1]: http://developer.android.com/sdk/index.html
 
-Cordova supports Android 2.2, 2.3, and 4.x. As a general rule, platforms are deprecated as they dip below 5% on Google's [distribution dashboard][2].
+コルドバ アンドロイド 2.3.x (ジンジャーブレッド, Android の API レベル 10 で始まる) および 4.x をサポートします。一般的な規則として Google の[分布のダッシュ ボード][2]上の 5% を下回ると Android のバージョンになるコルドバでサポートされていません。 アンドロイド バージョン API より早くレベル 10、および 3.x バージョン (ハニカム、API レベル 11-13) はその 5 % のしきい値を大きく下回ったことができます。
 
  [2]: http://developer.android.com/about/dashboards/index.html
 
@@ -38,46 +38,46 @@ SDK と一緒にコルドバのアンドロイドを中心のシェル ・ ツ
 
 これらのシェルのツールを作成、構築、および Android アプリを実行することができます。 すべてのプラットフォームのプラグイン機能を有効にする追加のコマンド ライン インターフェイスについては、管理プラグインを使用して Plugman を参照してください。 プラグインを開発する方法の詳細については、アプリケーション ・ プラグインを参照してください。
 
-[Developer.android.com/sdk][4]から Android SDK をインストールします。 The android sdk is distributed as an 'adt-bundle-<os>-<arch>-<ver>' file. On windows, the adt-bundle is packaged with an installer. On OSX and Linux, simply unpack the 'adt-bundle' in the location you store development tools. [More detailed information on Android SDK setup can be found here][5]
+[Developer.android.com/sdk][4]から Android SDK をインストールします。 Android の sdk 'adt - バンドル - < os > < アーチ > - < バージョン >' ファイルとして配布されます。 Windows では、adt バンドルは、インストーラーにパッケージ化されます。 OSX と Linux 上に簡単に解凍 'adt バンドル' 開発ツールを格納する場所。 [Android の SDK のセットアップに関する詳細情報をここで発見ことができます。][5]
 
  [4]: http://developer.android.com/sdk/
  [5]: http://developer.android.com/sdk/installing/bundle.html
 
-For Cordova command-line tools to work, or the CLI that is based upon them, you need to include the SDK's `tools` and `platform-tools` directories in your `PATH`. On a Mac, you can use a text editor to create or modify the `~/.bash_profile` file, adding a line such as the following, depending on where the SDK installs:
+コルドバを仕事、またはそれらに基づいている CLI コマンド ライン ツール、SDK を含める必要があります `tools` と `platform-tools` でディレクトリを `PATH` 。 Mac では、テキストエディターを使用して作成または変更することができます、 `~/.bash_profile` ファイルは、SDK のインストールに応じて、次のような行を追加します。
 
         エクスポート パス ${path} を =:/開発/adt-バンドル/sdk/プラットフォーム固有のツール:/開発/adt-バンドル/sdk/ツール
     
 
-Add the paths for `java` and `ant` if needed. This line in `~/.bash_profile` exposes these tools in newly opened terminal windows. If your terminal window is already open in OSX, or to avoid a logout/login on Linux, run this to make them available in the current terminal window:
+パスを追加します `java` と `ant` に必要な場合。 この行で `~/.bash_profile` 新たにオープンしたターミナル ウィンドウでこれらのツールを公開します。 ターミナル ・ ウィンドウをまだ開いて場合は osx 版、またはログアウト/ログイン Linux 上を避けるために、現在の端末ウィンドウで使用できるようにするこれを実行します。
 
         $ ソース ~/.bash_profile
     
 
-To modify the `PATH` environment on Windows 7:
+変更する、 `PATH` Windows 7 環境。
 
-1.  Click on the **Start** menu in the lower-left corner of the desktop, right-click on **Computer**, then select **Properties**.
+1.  デスクトップの左下隅の [**スタート**] メニューをクリックして、**コンピューター**を右クリックして [**プロパティ**].
 
-2.  Select **Advanced System Settings** in the column on the left.
+2.  左側の列では、**システムの詳細設定**を選択します。
 
 3.  表示されたダイアログ ボックスで**環境変数**キーを押します。.
 
 4.  **パス**変数を選択し、キーを押して**編集**.
 
-5.  Append the following to the `PATH` based on where you installed the SDK, for example:
+5.  追加するのには、次の `PATH` 例えば、SDK をインストールしたに基づきます。
     
         ;C:\Development\adt-bundle\sdk\platform-tools;C:\Development\adt-bundle\sdk\tools
         
 
 6.  値を保存して両方のダイアログ ボックスを閉じます。
 
-You may also need to enable Java and Ant. Open a command prompt and type `java`, and also type `ant`. Append to the `PATH` whichever of these fails to run:
+また、コマンド ・ プロンプトとタイプ Java および Ant. オープンを有効にする必要があります `java` 、また入力と `ant` 。追加、 `PATH` これらのいずれかの実行に失敗します。
 
         ;%JAVA_HOME%\bin;%ANT_HOME%\bin
     
 
-## Open a New Project in the SDK
+## SDK で新しいプロジェクトを開く
 
-At this point, to create a new project you can choose between the cross-platform CLI tool described in The Command-Line Interface, or the set of Android-specific shell tools. From within a source-code directory, here's the CLI approach:
+この時点で、新しいプロジェクトを作成する、コマンド ライン インターフェイスまたは人造人間固有のシェルのツールのセットで説明するクロス プラットフォーム CLI ツールの間に選択できます。 ソース コード ディレクトリ内からの場合、CLI アプローチここです:
 
         $ cordova create hello com.example.hello HelloWorld
         $ cd hello
@@ -85,23 +85,23 @@ At this point, to create a new project you can choose between the cross-platform
         $ cordova build
     
 
-Here's the corresponding lower-level shell-tool approach for both Unix and Windows:
+ここでは Unix および Windows の対応する低レベル シェル ツール アプローチ:
 
         $ /path/to/cordova-android/bin/create /path/to/new/hello com.example.hello HelloWorld
         C:\path\to\cordova-android\bin\create.bat C:\path\to\new\hello com.example.hello HelloWorld
     
 
-Here's how to use the SDK to modify it:
+ここでは、SDK を使用して変更する方法です。
 
 1.  **Eclipse**アプリケーションを起動します。
 
 2.  **新しいプロジェクト**のメニュー項目を選択します。
 
-3.  Choose **Android Project from Existing Code** from the resulting dialog box, and press **Next**:
+3.  表示されたダイアログ ボックスから**既存のコードから Android プロジェクト**を選択し、**次**キーを押します。
     
     ![][6]
 
-4.  If you're using the CLI, navigate to the `hello` directory you created for the project, then to the `platforms/android` subdirectory. Alternately, if you use the `create` shell utility, simply navigate to the `hello` directory.
+4.  CLI を使用している場合に移動、 `hello` にし、プロジェクトの作成ディレクトリの `platforms/android` サブディレクトリ。 代わりに、使用している場合、 `create` シェル ユーティリティと、単に移動、 `hello` ディレクトリ。
 
 5.  **終了**キーを押します。.
 
@@ -119,7 +119,7 @@ Eclipse ウィンドウが開いたら、未解決の問題を示す赤い**X**
 
 5.  **クリーン****をプロジェクト**メニューから選択します。これは、プロジェクト内のすべてのエラーを修正する必要があります。
 
-## Build the Project
+## プロジェクトをビルドします
 
 開発で CLI を使用している場合は、プロジェクト ディレクトリの最上位 `www` ディレクトリにソース ファイルが含まれています。アプリを再構築するには、プロジェクト ディレクトリ内のこれらのいずれかを実行します。
 
@@ -127,9 +127,9 @@ Eclipse ウィンドウが開いたら、未解決の問題を示す赤い**X**
         $ cordova build android   # do not rebuild other platforms
     
 
-If you are using the Android-specific shell tools in development, there is a different approach. Once you generate the project, the default app's source is available in the `assets/www` subdirectory. Subsequent commands are available in its `cordova` subdirectory.
+開発で人造人間に固有のシェルのツールを使用している場合、別のアプローチがあります。 プロジェクトを生成した後、既定のアプリケーションのソースは、 `assets/www` サブディレクトリ。 後続のコマンドがその `cordova` サブディレクトリ。
 
-The `build` command cleans project files and rebuilds the app. Here is the syntax for both Mac and Windows. The first pair of examples generate debugging information, and the second signs the apps for release:
+`build`コマンドをプロジェクト ファイルを消去して、アプリを再構築します。ここでは、Mac と Windows の両方の構文です。 例の最初のペアを生成するデバッグ情報と 2 番目のリリースのアプリに署名します。
 
         $ /path/to/project/cordova/build --debug
         C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug
@@ -138,43 +138,43 @@ The `build` command cleans project files and rebuilds the app. Here is the synta
         C:\path\to\project\cordova\build.bat --release
     
 
-## Configure an Emulator
+## エミュレーターを構成します。
 
-You can use either the `cordova` CLI utility or Cordova's Android-centered shell tools to run an app in an emulator. Either way, the SDK must first be configured to display at least one device. To do so, use the Android SDK Manager, a Java application that runs separately from Eclipse. There are two ways to open it:
+いずれかを使用することができます、 `cordova` 、エミュレーターでアプリケーションを実行する CLI ユーティリティまたはコルドバのアンドロイドを中心としたシェル ツールします。 いずれかの方法では、SDK には、少なくとも 1 つのデバイスを表示する最初構成する必要があります。 Eclipse から個別に実行される Java アプリケーション アンドロイド SDK マネージャー使用します。 それを開く 2 つの方法があります。
 
-1.  Run `android` on the command line.
+1.  実行 `android` コマンド ・ ラインで。
 
-2.  From within Eclipse, press this toolbar icon:
+2.  Eclipse、内でこのツールバー アイコンを押します。
     
     ![][7]
 
  [7]: img/guide/platforms/android/eclipse_android_sdk_button.png
 
-Once open, the Android SDK Manager displays various runtime libraries:
+一度開いて、アンドロイド SDK マネージャーはさまざまなランタイム ライブラリが表示されます。
 
 ![][8]
 
  [8]: img/guide/platforms/android/asdk_window.png
 
-Choose **Tools → Manage AVDs** (Android Virtual Devices), then choose any item from **Device Definitions** in the resulting dialog box:
+**ツール → 管理 Avd** (Android 仮想デバイス) を選択し、表示されたダイアログ ボックス内の**デバイス定義**から任意の項目を選択します。
 
 ![][9]
 
  [9]: img/guide/platforms/android/asdk_device.png
 
-Press **Create AVD**, optionally modifying the name, then press **OK** to accept the changes:
+プレス**AVD の作成**、必要に応じて、名前の変更、変更を受け入れて**[ok]**を押します。
 
 ![][10]
 
  [10]: img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
 
-The AVD then appears in the **Android Virtual Devices** list:
+これで、AVD **Android 仮想デバイス**リストに表示されます。
 
 ![][11]
 
  [11]: img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
 
-To open the emulator as a separate application, select the AVD and press **Start**. It launches much as it would on the device, with additional controls available for hardware buttons:
+エミュレーターを開くには、個別のアプリケーションとして、AVD を選択し、**開始**を押します。ハードウェア ボタンで使用できるコントロールを追加して、デバイスのように多くを起動します。
 
 ![][12]
 
@@ -192,91 +192,91 @@ To open the emulator as a separate application, select the AVD and press **Start
         $ /path/to/project/cordova/run --emulator
     
 
-Instead of relying on whichever emulator is currently enabled within the SDK, you can refer to each by the names you supply:
+エミュレーターは、現在、SDK 内有効に頼らずに指定する名前ごとに参照できます。
 
         $ /path/to/project/cordova/run --target=NAME
     
 
-This pushes the app to the home screen and launches it:
+これは、ホーム画面にアプリをプッシュし、それを起動します。
 
 ![][13]
 
  [13]: img/guide/platforms/android/emulator2x.png
 
-When you `run` the app, you also `build` it. You can append additional `--debug`, `--release`, and `--nobuild` flags to control how it is built, or even whether a rebuild is necessary:
+ときにあなた `run` 、アプリは、あなたも `build` それ。 追加を追加することができます `--debug` 、 `--release` 、および `--nobuild` 構築方法やも、再構築が必要かどうかを制御するフラグ。
 
         $ /path/to/project/cordova/run --emulator --nobuild
     
 
-If instead you are working within Eclipse, right-click the project and choose **Run As → Android Application**. You may be asked to specify an AVD if none are already open.
+代わりに Eclipse 内で作業している、プロジェクトを右クリックし、 **Android アプリケーション → として実行**を選択します。どれもが既に開かれている場合、AVD を指定しようとしています。
 
-For a faster experience, you can use the `Virtual Machine Acceleration` to improve the execution speed. Many modern CPUs provide extensions to execute Virtual Machines more efficiently. Before attempting to use this type of acceleration, you need to determine if your current development system's CPU, supports one the following virtualization technologies:
+高速な体験を使用してできます、 `Virtual Machine Acceleration` の実行速度を向上させます。 多くの近代的な Cpu をより効率的に仮想マシンを実行する拡張機能を提供します。 加速度のこのタイプを使用する前にかどうか、現在の開発システムの CPU をサポートしています 1 つ次の仮想化テクノロジを決定する必要があります。
 
-*   **Intel Virtualization Technology** (VT-x, vmx) → [Intel VT-x supported processor list][14]
-*   **AMD Virtualization** (AMD-V, SVM), only supported for Linux (Since May 2006, all CPUs AMD include AMD-V, except Sempron).
+*   **インテル バーチャライゼーション ・ テクノロジー**(VT-x、vmx) → [Intel VT-x 対応のプロセッサ一覧][14]
+*   **AMD の仮想化**AMD-V (SVM)、Linux のサポートだけ (2006 年 5 月以来すべての Cpu AMD を含める AMD-V Sempron を除く)。
 
  [14]: http://ark.intel.com/products/virtualizationtechnology
 
-Another way to find out if your Intel processor supports VT-x Technology, it's by executing the `Intel Processor Identification Utility`, for `Windows`you can download it from the Intel [Download Center][15], or you can use the [booteable utility][16], which is `OS Independent`.
+別の方法を見つける場合、インテル ・ プロセッサーの VT-x 技術をサポートする、それは実行することによって、 `Intel Processor Identification Utility` の `Windows` 、インテル[・ ダウンロード ・ センター][15]からダウンロードすることができますまたは、 [booteable ユーティリティ][16]は、使用することができます`OS Independent`.
 
  [15]: https://downloadcenter.intel.com/Detail_Desc.aspx?ProductID=1881&DwnldID=7838
  [16]: https://downloadcenter.intel.com/Detail_Desc.aspx?ProductID=1881&DwnldID=7840&lang=eng
 
-After install and execute the `Intel Processor Identification Utility` over Windows, you will get the following window, in order to check if your CPU supports the Virtualization Technologies:
+後のインストールし、実行、 `Intel Processor Identification Utility` 、Windows 上あなたの CPU 仮想化テクノロジをサポートしているかどうかを確認するために次のウィンドウを得るでしょう。
 
 ![][17]
 
  [17]: img/guide/platforms/android/intel_pid_util_620px.png
 
-In order to speed up the emulator, you need to download and install one or more `Intel x86 Atom` System Images, as well as the `Intel Hardware Accelerated Execution Manager (HAXM)`.
+エミュレーターをスピードアップするためにダウンロードし、1 つまたは複数をインストールする必要があります `Intel x86 Atom` システム イメージだけでなく、`Intel Hardware Accelerated Execution Manager (HAXM)`.
 
-Open your Android SDK Manager, and select the `Intel x86 Atom` System Image, for whichever version that you want to test. Then go to `Extras` and select `Intel x86 Emulator Accelerator (HAXM)`, and install those packages:
+あなたアンドロイド SDK マネージャーを開き、選択、 `Intel x86 Atom` どちらかのバージョンをテストするためのシステム イメージ。 移動し、 `Extras` を選択します `Intel x86 Emulator Accelerator (HAXM)` 、それらのパッケージをインストール。
 
 ![][18]
 
  [18]: img/guide/platforms/android/asdk_man_intel_image_haxm.png
 
-After download, run the Intel installer, which is available within your Android SDK at `extras/intel/Hardware_Accelerated_Execution_Manager`. **Note**:`If you have any problems installing the package, you can find more information and step by step guidance check this` [Intel Article][19].
+ダウンロード後、Android SDK で利用可能です、インテル インストーラーを実行 `extras/intel/Hardware_Accelerated_Execution_Manager` 。 **注**: `If you have any problems installing the package, you can find more information and step by step guidance check this` [インテル記事][19] .
 
  [19]: http://software.intel.com/en-us/android/articles/speeding-up-the-android-emulator-on-intel-architecture
 
-1.  Install one or more `Intel x86 Atom` System Images as well as the `Intel Hardware Accelerated Execution Manager`, available under **Extras**.
+1.  1 つまたは複数インストール `Intel x86 Atom` システム イメージだけでなく、 `Intel Hardware Accelerated Execution Manager` 、**余分な物**の下で利用可能な.
 
-2.  Run the Intel installer, which is available within your Android SDK at `extras/intel/Hardware_Accelerated_Execution_Manager`.
+2.  内でアンドロイド SDK で提供されているインテルのインストーラーを実行します。`extras/intel/Hardware_Accelerated_Execution_Manager`.
 
-3.  Create a new AVD with the target set to an Intel image.
+3.  インテル画像に設定されているターゲットで新しい AVD を作成します。
 
-4.  When starting the emulator, ensure there are no error messages indicating a failure to load HAX modules.
+4.  エミュレーターを起動するときはハックス モジュールのロードに失敗を示すエラー メッセージがない確認します。
 
 ## デバイスへの配置します。
 
-To push an app directly to the device, make sure USB debugging is enabled on your device as described on the [Android Developer Site][20], and use a mini USB cable to plug it into your system.
+デバイスに直接アプリをプッシュするには、 [Android 開発者向けサイト][20]で説明されているようにあなたのデバイスで USB デバッグを有効にかどうかを確認し、ミニ USB ケーブルを使用してあなたのシステムにプラグインします。
 
  [20]: http://developer.android.com/tools/device.html
 
-You can use this CLI command to push the app to the device:
+この CLI コマンドを使用してアプリをデバイスにプッシュすることができます。
 
         $ cordova run android
     
 
-...or use this Android-centered shell interface:
+.. またはこの人造人間中心のシェル インターフェイスを使用します。
 
         $ /path/to/project/cordova/run --device
     
 
-With no flags specified, the `run` command detects a connected device, or a currently running emulator if no device is found, otherwise it prompts to specify an emulator.
+指定したフラグなしで、 `run` コマンドはデバイスが見つからない場合、接続先のデバイスまたは現在実行中のエミュレーターを検出し、それ以外の場合、エミュレーターを指定するよう求められます。
 
-To run the app from within Eclipse, right-click the project and choose **Run As → Android Application**.
+Eclipse 内からアプリケーションを実行するには、プロジェクトを右クリックし、 **Android アプリケーション → として実行**を選択します.
 
-## Other Commands
+## その他のコマンド
 
-The following generates a detailed log of the app as it runs:
+実行時のアプリケーションの詳細なログを生成します。
 
         $ /path/to/project/cordova/log
         C:\path\to\project\cordova\log.bat
     
 
-The following cleans the project files:
+次のプロジェクト ファイルが消去されます。
 
         $ /path/to/project/cordova/clean
         C:\path\to\project\cordova\clean.bat
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/ja/edge/guide/platforms/android/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/android/plugin.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/android/plugin.md
index 7f9d79c..0c5a096 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/android/plugin.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/android/plugin.md
@@ -26,7 +26,7 @@ Android のプラグインはそれに取り付けられたフックを持つア
 
 プラグインの java スクリプトの設定インターフェイスを使用して、 `cordova.exec` メソッドは次のように。
 
-        exec(<successFunction>, <failFunction>, <service>, <action>, [<args>]);
+        exec (< successFunction > < failFunction >, < サービス > < アクション > [< 引数 >]);
     
 
 これは、WebView から要求アンドロイド ネイティブの側では、効果的に呼び出しをマーシャ リングします、 `action` 法、 `service` クラスに渡される引数は、 `args` 配列。
@@ -61,7 +61,7 @@ Android のプラグインはそれに取り付けられたフックを持つア
 
 ## Android の Java プラグインを書く
 
-A JavaScript call fires off a plugin request to the native side, and the corresponding Java plugin is mapped properly in the `config.xml` file, but what does the final Android Java Plugin class look like? 何が、JavaScript のプラグインにディスパッチされる `exec` 関数はプラグイン クラスに渡されます `execute` メソッド。 ほとんど `execute` の実装のようになります。
+JavaScript 呼び出しはネイティブ側に要求するプラグイン起動し、対応する Java プラグインが適切にマップされている、 `config.xml` ファイルがどのよう最終的な Android の Java プラグイン クラス見てですか? 何が、JavaScript のプラグインにディスパッチされる `exec` 関数はプラグイン クラスに渡されます `execute` メソッド。 ほとんど `execute` の実装のようになります。
 
         @Override パブリック boolean 文字列操作、JSONArray args (CallbackContext callbackContext) を実行 JSONException がスローされます {場合 (「beep".equals(action)) {this.beep(args.getLong(0));callbackContext.success();返します true;} 戻り偽;//"MethodNotFound"エラーで誤った結果を返します。
         }

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/ja/edge/guide/platforms/android/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/android/tools.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/android/tools.md
index 34bc915..7778e94 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/android/tools.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/android/tools.md
@@ -14,61 +14,79 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
    under the License.
 ---
 
-# Android Shell Tool Guide
+# アンドロイド シェル ツール ガイド
 
-This guide shows how to use Cordova's set of platform-centered shell tools to develop Android apps. This development path, discussed in the Overview, may offer you a greater range of development options than the cross-platform CLI tool described in The Command-Line Interface. For example, you need to use shell tools when deploying a custom Cordova WebView alongside native components. Before using either development path, you must first configure the Android SDK environment as described in the Android Platform Guide.
+このガイドは、コルドバの一連のプラットフォームを中心としたシェル ツールを使用して Android アプリを開発する方法を示します。 概要で説明したこの開発パスはコマンド ライン インターフェイスで記述されているクロス プラットフォーム CLI ツールよりも開発オプションの大きい範囲を提供するかもしれない。 たとえば、ネイティブ コンポーネントと一緒にカスタム コルドバ WebView を展開する場合、シェル ・ ツールを使用する必要があります。 開発パスはいずれかを使用する前に Android プラットフォーム ガイドで説明されているよう、Android SDK 環境を構成すること最初する必要があります。
 
-To enable shell tools for Android, download Cordova from [cordova.apache.org][1]. ダウンロードには、プラットフォームごとに別々 のアーカイブが含まれています。 Expand each you wish to target, `android` in this case. The relevant tools are typically available in the top-level `bin` directory, otherwise consult the **README** file for more detailed directions.
+人造人間のためのシェル ・ ツールを有効にする、コルドバ[cordova.apache.org][1]からダウンロードします。 ダウンロードには、プラットフォームごとに別々 のアーカイブが含まれています。 各ターゲット、たい展開 `android` この場合。 関連するツールは、最上位レベルでふつう利用できる `bin` ディレクトリ、それ以外の場合より詳細な方向の**README**ファイルを参照してください。
 
  [1]: http://cordova.apache.org
 
-These tools allow you to create, build, and run Android apps. For information on the additional command-line interface that enables plugin features across all platforms, see Using Plugman to Manage Plugins. プラグインを開発する方法の詳細については、アプリケーション ・ プラグインを参照してください。
+これらのツールを作成、構築、および Android アプリを実行することができます。 すべてのプラットフォームのプラグイン機能を有効にする追加のコマンド ライン インターフェイスについては、管理プラグインを使用して Plugman を参照してください。 プラグインを開発する方法の詳細については、アプリケーション ・ プラグインを参照してください。
 
 ## プロジェクトを作成します。
 
-Run the `create` command, specifying the existing path to the project, the reverse-domain-style package identifier, and the app's display name. Here is the syntax for both Mac and Windows:
+実行、 `create` プロジェクト、逆ドメイン スタイル パッケージ識別子、およびアプリケーションの表示名を既存のパスを指定するコマンドです。 ここでは Mac の/Linux と Windows の両方の構文です。
 
         $ /path/to/cordova-android/bin/create /path/to/project com.example.project_name ProjectName
-        $ C:\path\to\cordova-android\bin\create.bat C:\path\to\project com.example.project_name ProjectName
+    
+        C:\>\path\to\cordova-android\bin\create.bat \path\to\project com.example.project_name ProjectName
     
 
 ## ビルド
 
-This cleans then builds a project.
+これをきれいにし、プロジェクトをビルドします。
 
-Debug, on Mac or Windows:
+Mac の/Linux または Windows をデバッグします。
 
         $ /path/to/project/cordova/build --debug
-        $ C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug
+    
+        C:\>\path\to\project\cordova\build.bat --debug
     
 
-Release, on Mac or Windows:
+Mac の/Linux または Windows のリリース:
 
         $ /path/to/project/cordova/build --release
-        $ C:\path\to\project\cordova\build.bat --release
+    
+        C:\>\path\to\project\cordova\build.bat --release
     
 
 ## アプリを実行します。
 
-The `run` command accepts the following *optional* parameters:
+`run`コマンドは、次の*省略可能な*パラメーターを受け入れます。
 
 *   ターゲットを指定します。これが含まれています `--emulator` 、 `--device` 、または`--target=<targetID>`.
 
 *   仕様を作成します。これが含まれています `--debug` 、 `--release` 、または`--nobuild`.
     
         $ /path/to/project/cordova/run [Target] [Build]
-        $ C:\path\to\project\cordova\run.bat [Target] [Build]
+        
+        C:\>\path\to\project\cordova\run.bat [Target] [Build]
         
 
-Make sure you create at least one Android Virtual Device, otherwise you're prompted to do so with the `android` command. If more than one AVD is available as a target, you're prompted to select one. By default the `run` command detects a connected device, or a currently running emulator if no device is found.
+少なくとも 1 つの Android 仮想デバイス、それ以外の場合でそうよう求められますを作成するかどうかを確認、 `android` コマンド。 AVD 1 つ以上のターゲットとして使用できる場合はいずれかを選択するよう求められます。 既定では、 `run` コマンド デバイスが見つからない場合に接続されているデバイス、または現在実行中のエミュレーターを検出します。
 
 ## ログの記録
 
         $ /path/to/project/cordova/log
-        $ C:\path\to\project\cordova\log.bat
+    
+        C:\>\path\to\project\cordova\log.bat
     
 
-### クリーニング
+## クリーニング
 
         $ /path/to/project/cordova/clean
-        $ C:\path\to\project\cordova\clean.bat
\ No newline at end of file
+    
+        C:\>\path\to\project\cordova\clean.bat
+    
+
+## Ant のマニュアルを使用します。
+
+コマンド ・ ラインから直接よう Ant を呼び出すしたい場合 `ant debug install` 、ant コマンドに追加のパラメーターを指定する必要があります。
+
+        ant debug install -Dout.dir=ant-build -Dgen.absolute.dir=ant-gen
+    
+
+これは、コルドバの Ant スクリプトで使用されるディレクトリは、既定とは異なるためにです。これは、Ant をコマンドラインから実行時の競合を避けるために日食/ADT の内部。
+
+これらの追加のパラメーターが自動的に追加されますあなたのためを使用して、 `cordova/build` と `cordova/run` スクリプトは、上記します。 使用することをお勧めします。 このため、 `cordova/build` と `cordova/run` ではなく、コマンドラインから直接呼び出す Ant スクリプトです。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/ja/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/android/upgrade.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
index 7aed80d..021875d 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
@@ -37,7 +37,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         bin/update <project_path>
     
 
-**WARNING:** Starting on Android 4.4, creating a file input element with type="file" will not open the file picker dialog. これは Android 上のクロムと回帰であり、問題を再現することができますスタンドアロン クロムブラウザー Android 上でアンドロイド 4.4 のファイル転送とファイルのプラグインを使用するは、回避策 (http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=62220 を参照)。入力の型から、onClick イベントをリッスンすることができます「ファイル」を = し、ファイル ピッカー UI をポップアップします。 アップロードとフォーム データのネクタイ、するために JavaScript を使用して、出色のマルチパートのポストの要求にフォームの値をアタッチすることができます。 This bug still exists as of Android 4.4.2
+**警告:**アンドロイド 4.4, タイプとファイルの input 要素の作成を開始 =「ファイル」ファイル選択ダイアログ ボックスは開きません。 これは Android 上のクロムと回帰であり、問題を再現することができますスタンドアロン クロムブラウザー Android 上でアンドロイド 4.4 のファイル転送とファイルのプラグインを使用するは、回避策 (http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=62220 を参照)。入力の型から、onClick イベントをリッスンすることができます「ファイル」を = し、ファイル ピッカー UI をポップアップします。 アップロードとフォーム データのネクタイ、するために JavaScript を使用して、出色のマルチパートのポストの要求にフォームの値をアタッチすることができます。 このバグはまだ Android 4.4.2 時点が存在します。
 
 ## 3.1.0 3.0.0 からアップグレード
 
@@ -63,7 +63,7 @@ platform add android`.
 
 4.  下で適切なディレクトリに、古いプロジェクトから、ネイティブ アセットをコピー `platforms/android` : このディレクトリには、ネイティブのコルドバ android プロジェクトが存在します。
 
-5.  コルドバ CLI ツールを使用して、必要な任意のプラグインをインストールします。CLI 処理するすべてのコア Api のプラグインとして追加する必要がありますので注意してください。のみ 3.0.0 プラグインは CLI と互換性があります。
+5.  コルドバ CLI ツールを使用して、必要な任意のプラグインをインストールします。CLI が処理するすべてのコア Api のプラグインとして追加する必要がありますので注意してください。のみ 3.0.0 プラグインは CLI と互換性があります。
 
 ## 2.9.0 から 3.0.0 にアップグレードします。
 
@@ -255,7 +255,7 @@ platform add android`.
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 一致するように`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-導入により、 `CordovaWebView` では 1.9.0 リリースでは、サード パーティのプラグインが動作しません。 These plugins need to get a context from the `CordovaInterface` using `getContext()` or `getActivity()`. If you are not an experienced Android developer, please contact the plugin maintainer and add this task to their bug tracker.
+導入により、 `CordovaWebView` では 1.9.0 リリースでは、サード パーティのプラグインが動作しません。 これらのプラグインからコンテキストを取得する必要があります、 `CordovaInterface` を使用して `getContext()` または `getActivity()` 。 経験豊富なアンドロイドの開発者でない場合プラグインのメンテナに連絡して、バグ追跡システムにこのタスクを追加してください。
 
 ## 1.8.0 から 1.8.0 へのアップグレードします。
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/ja/edge/guide/platforms/android/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/android/webview.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/android/webview.md
index 6d7e4af..429bdfa 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/android/webview.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/android/webview.md
@@ -16,7 +16,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 # Android の web 表示
 
-This guide shows how to embed a Cordova-enabled WebView component within a larger Android application. For details on how these components can communicate with each other, see Application Plugins.
+このガイドを大きな Android アプリケーション内コルドバ有効 WebView コンポーネントを埋め込む方法を示します。これらのコンポーネントが互いと通信できる方法については、アプリケーション ・ プラグインを参照してください。
 
 人造人間に慣れていないしている場合する必要があります最初 Android プラットフォーム ガイドに慣れるお持ち、WebView を埋め込みのより珍しい開発オプションを実行する前にインストールされている最新の人造人間 SDK。 コルドバ 1.9 を皮切りに、人造人間プラットホームに依存している、 `CordovaWebView` 、従来のビルド コンポーネント `CordovaActivity` 1.9 リリース前コンポーネント。
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
index fd5b6a3..91bf58b 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
@@ -14,39 +14,39 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
    under the License.
 ---
 
-# Upgrading BlackBerry
+# ブラックベリーのアップグレード
 
-This guide shows how to modify BlackBerry projects to upgrade from older versions of Cordova. These instructions apply to projects created with an older set of command-line tools that precede the `cordova` CLI utility. See The Command-line Interface for information how to update the version of the CLI.
+このガイドは、コルドバの旧バージョンからアップグレードするブラックベリー プロジェクトを変更する方法を示します。 古いの前にあるコマンド ライン ツールのセットで作成されたプロジェクトにこれらの指示を適用、 `cordova` CLI ユーティリティ。 CLI のバージョンを更新する方法については、コマンド ライン インターフェイス参照してください。
 
-## Upgrading 2.8.0 projects to 2.9.0
+## アップグレード 2.8.0 プロジェクト 2.9.0
 
-BlackBerry 10:
+ブラックベリー 10:
 
-1.  Download and extract the Cordova 2.9.0 source to a permanent location on your hard drive, for example to `~/Cordova-2.9.0`.
+1.  ダウンロードし、するたとえば、ハード ドライブ上の永続的な場所にコルドバ 2.9.0 ソースを展開`~/Cordova-2.9.0`.
 
 2.  SDK ツールを実行する任意の終了: Eclipse、Momentics など。
 
 3.  端末のような unix を使用して、上記ダウンロードしたソースを配置したディレクトリに移動します: ターミナル.app、Bash、Cygwin など。
 
-4.  Create a new project, as described in BlackBerry Shell Tool Guide. This becomes the home of your updated project.
+4.  ブラックベリー シェル ツール ガイドで説明されているように、新しいプロジェクトを作成します。これが、更新されたプロジェクトのホームになります。
 
-5.  Copy your project's source from the old project's `/www` directory to the new project's `/www` directory.
+5.  以前のプロジェクトからプロジェクトのソースをコピー `/www` を新しいプロジェクトのディレクトリ `/www` ディレクトリ。
 
-6.  Update the Cordova script reference in the `www/index.html` file (and any other files that contain the script reference) to point to the new `cordova.js` file.
+6.  コルドバ スクリプト参照を更新して、 `www/index.html` ファイルとスクリプト参照が含まれている他のファイル) を指す、新しい `cordova.js` ファイル。
 
-### BlackBerryOS/Playbook
+### BlackBerryOS/脚本
 
-1.  Download and extract the Cordova 2.9.0 source to a permanent location on your hard drive, for example to `~/Cordova-2.9.0`.
+1.  ダウンロードし、するたとえば、ハード ドライブ上の永続的な場所にコルドバ 2.9.0 ソースを展開`~/Cordova-2.9.0`.
 
 2.  SDK ツールを実行する任意の終了: Eclipse、Momentics など。
 
 3.  端末のような unix を使用して、上記ダウンロードしたソースを配置したディレクトリに移動します: ターミナル.app、Bash、Cygwin など。
 
-4.  Create a new project, as described in iOS Shell Tool Guide. You need the assets from this new project.
+4.  IOS シェル ツール ガイドで説明されているように、新しいプロジェクトを作成します。この新しいプロジェクトから資産必要があります。
 
-5.  Copy the `www/cordova.js` file from the new project into the `www` directory, and delete the `www/cordova.js` file.
+5.  コピー、 `www/cordova.js` ファイルから新しいプロジェクトに、 `www` ディレクトリ、および削除、 `www/cordova.js` ファイル。
 
-6.  Update the Cordova script reference in the `www/index.html` file (and any other files that contain the script reference) to point to the new `cordova.js` file.
+6.  コルドバ スクリプト参照を更新して、 `www/index.html` ファイルとスクリプト参照が含まれている他のファイル) を指す、新しい `cordova.js` ファイル。
 
 7.  コピー、 `native` 、古いを上書きする既存のプロジェクトに新しいプロジェクト ディレクトリ `native` ディレクトリ。
 
@@ -54,27 +54,27 @@ BlackBerry 10:
 
 9.  コピー、 `cordova` 、古いを上書きする既存のプロジェクトに新しいプロジェクト ディレクトリ `cordova` ディレクトリ。
 
-## Upgrading 2.7.0 projects to 2.8.0
+## アップグレード 2.7.0 2.8.0 にプロジェクトします。
 
-BlackBerry 10:
+ブラックベリー 10:
 
-ブラックベリー 10 新しい CLI ツールを使用して、コア Api のプラグインとして管理します。 指示は更新、古いプロジェクトの複雑さのため、既存のプロジェクトを更新するのではなく、新しいプロジェクトにプロジェクトを移行します。 またメモ コルドバ js スクリプト ファイルは今 'cordova.js' と呼ばれもはやバージョン文字列が含まれています。
+ブラックベリー 10 新しい CLI ツールを使用して、コア Api のプラグインとして管理します。 指示は更新、古いプロジェクトの複雑さのため、既存のプロジェクトを更新するのではなく、新しいプロジェクトにプロジェクトを移行します。 またメモ コルドバ js スクリプト ファイルは今と呼ばれ 'cordova.js' はもはやバージョン文字列が含まれています。
 
-1.  Download and extract the Cordova 2.8.0 source to a permanent location on your hard drive, for example to `~/Cordova-2.8.0`.
+1.  ダウンロード ソース展開と、コルドバ 2.8.0、ハード ドライブ上の永続的な場所を例に`~/Cordova-2.8.0`.
 
 2.  SDK ツールを実行する任意の終了: Eclipse、Momentics など。
 
 3.  端末のような unix を使用して、上記ダウンロードしたソースを配置したディレクトリに移動します: ターミナル.app、Bash、Cygwin など。
 
-4.  Create a new project, as described in BlackBerry Shell Tool Guide. This becomes the home of your updated project.
+4.  ブラックベリー シェル ツール ガイドで説明されているように、新しいプロジェクトを作成します。これが、更新されたプロジェクトのホームになります。
 
-5.  Copy your project's source from the old project's `/www` directory to the new project's `/www` directory.
+5.  以前のプロジェクトからプロジェクトのソースをコピー `/www` を新しいプロジェクトのディレクトリ `/www` ディレクトリ。
 
-6.  Update the Cordova script reference in the `www/index.html` file (and any other files that contain the script reference) to point to the new `cordova.js` file.
+6.  コルドバ スクリプト参照を更新して、 `www/index.html` ファイルとスクリプト参照が含まれている他のファイル) を指す、新しい `cordova.js` ファイル。
 
-BlackBerryOS/Playbook:
+BlackBerryOS/脚本:
 
-1.  Download and extract the Cordova 2.8.0 source to a permanent location on your hard drive, for example to `~/Cordova-2.8.0`.
+1.  ダウンロード ソース展開と、コルドバ 2.8.0、ハード ドライブ上の永続的な場所を例に`~/Cordova-2.8.0`.
 
 2.  SDK ツールを実行する任意の終了: Eclipse、Momentics など。
 
@@ -353,9 +353,9 @@ PhoneGap のダウンロード ディレクトリを更新しています。
 
 6.  タイプ `ant blackberry build` または `ant playbook build` を更新する、 `www` 更新コルドバとディレクトリ。
 
-7.  Open the `www` directory and update your HTML to use the new `cordova-2.0.0.js` file.
+7.  オープン、 `www` ディレクトリを使用して、新しい HTML の更新と `cordova-2.0.0.js` ファイル。
 
-8.  Open the `www` directory and update the `plugins.xml` file. Two plugins changed their namespace/service label. Change the old entries for the Capture and Contact plugins from:
+8.  オープン、 `www` ディレクトリと更新、 `plugins.xml` ファイル。2 つのプラグインの名前空間のサービス ラベルを変更。キャプチャと接触のプラグインからの古いエントリを変更します。
     
          < プラグイン名 =「キャプチャ」value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/>< プラグイン名 =「お問い合わせ」value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
         
@@ -407,9 +407,9 @@ PhoneGap のダウンロード ディレクトリを更新しています。
 
 6.  タイプ `ant blackberry build` または `ant playbook build` を更新する、 `www` 更新コルドバとディレクトリ。
 
-7.  Open the `www` directory and update your HTML to use the new `cordova-1.8.0.js` file.
+7.  オープン、 `www` ディレクトリを使用して、新しい HTML の更新と `cordova-1.8.0.js` ファイル。
 
-8.  Open the `www` directory and update the `plugins.xml` file. Two plugins changed their namespace/service label. Change the old entries for the Capture and Contact plugins from:
+8.  オープン、 `www` ディレクトリと更新、 `plugins.xml` ファイル。2 つのプラグインの名前空間のサービス ラベルを変更。キャプチャと接触のプラグインからの古いエントリを変更します。
     
          < プラグイン名 =「キャプチャ」value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/>< プラグイン名 =「お問い合わせ」value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
         

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/43bf62ae/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
index 67c1db8..3c3ce71 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
@@ -28,6 +28,6 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         <preference name="PopupBlocker" value="enable"/>
         
 
-*   `WebSecurity`( `disable` またはデフォルト `enable` ): に設定されている `disable` 未知のソースからリモート コンテンツにアクセスできるように、web のセキュリティ設定をオーバーライドします。 This preference is intended as a development convenience only, so remove it before packaging the app for distribution. 知られているとホワイト リストに登録を使用してリリースされたアプリは、すべての Uri がする必要があります、 `<access>` ドメイン ホワイト リスト ガイドで説明されている要素。
+*   `WebSecurity`( `disable` またはデフォルト `enable` ): に設定されている `disable` 未知のソースからリモート コンテンツにアクセスできるように、web のセキュリティ設定をオーバーライドします。 この設定は、開発の利便性だけ、だから前に、削除配布用アプリケーションのパッケージとして用います。 知られているとホワイト リストに登録を使用してリリースされたアプリは、すべての Uri がする必要があります、 `<access>` ドメイン ホワイト リスト ガイドで説明されている要素。
     
         <preference name="WebSecurity" value="disable"/>
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