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Posted to commits@cordova.apache.org by db...@apache.org on 2015/10/21 02:23:49 UTC

[09/16] docs commit: Fixing image links in docs.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md b/www/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
index ee5c06f..ec6e403 100644
--- a/www/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/www/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -154,13 +154,13 @@ Inicie la imagen del emulador, luego elija la **configuración** de la pantalla
 
 ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
 
 Desplácese hasta la **→ seguridad y privacidad, modo de desarrollo** sección y activar la opción:
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
 
 Un conjunto de utilidades de línea de comandos se incluyen cuando se configura la plataforma BlackBerry 10 para su proyecto. El siguiente comando, en este caso ha sido invocado desde el directorio de alto nivel del proyecto, asocia un objetivo llamado *la UEM* con la dirección IP que aparece arriba.
 
@@ -185,7 +185,7 @@ Para desplegar a un dispositivo, asegúrese de que esté conectado a su computad
 
 ![][8]
 
- [8]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_pin.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_pin.png
 
 Ejecute la utilidad de línea de comandos de objetivo para asociar un nombre a una dirección IP, contraseña del dispositivo y PIN.
 
@@ -257,4 +257,4 @@ Un conjunto de utilidades de línea de comandos se incluyen cuando se configura
 
 Una vez definido el objetivo, usted puede proporcionar al ejecutar comando usando `--target` :
 
-    $ cordova run blackberry10 --target=emu
\ No newline at end of file
+    $ cordova run blackberry10 --target=emu

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/es/edge/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/es/edge/guide/platforms/ios/index.md b/www/docs/es/edge/guide/platforms/ios/index.md
index 0717b1b..f18bf58 100644
--- a/www/docs/es/edge/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/www/docs/es/edge/guide/platforms/ios/index.md
@@ -98,7 +98,7 @@ Una vez que la plataforma ios es añadido a su proyecto, puede abrir desde dentr
 
 ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
 
 ## Desplegar en emulador
 
@@ -118,8 +118,8 @@ Para previsualizar la aplicación en el emulador de iOS:
     
     Sólo un emulador puede ejecutar al mismo tiempo, así que si quieres probar la aplicación en un emulador diferente, tienes que dejar la aplicación del emulador y llevar un objetivo diferente dentro de Xcode.
 
- [7]: img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
- [8]: img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
 
 Xcode viene liado con emuladores para las últimas versiones de iPhone y iPad. Las versiones más antiguas pueden estar disponibles en el **Xcode → preferencias → descargas → componentes** panel.
 
@@ -190,7 +190,7 @@ ADVERTENCIA de Xcode sobre el método `invokeString` refiere a una funcionalidad
     
     ![][11]
 
- [11]: img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
+ [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
 
 Esta es la configuración predeterminada para una instalación nueva de Xcode, pero se puede ajustar diferentemente después de una actualización de una versión anterior de Xcode.
 
@@ -215,4 +215,4 @@ Para más información, consulte la documentación de Apple:
  [16]: https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/
  [17]: http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcode-select.1.html
 
-(Mac ® OS X ®, Apple ®, Xcode, App Store℠, iPad ®, iPhone ®, iPod ® y Finder ® son marcas registradas de Apple Inc.)
\ No newline at end of file
+(Mac ® OS X ®, Apple ®, Xcode, App Store℠, iPad ®, iPhone ®, iPod ® y Finder ® son marcas registradas de Apple Inc.)

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/es/edge/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/es/edge/guide/platforms/tizen/index.md b/www/docs/es/edge/guide/platforms/tizen/index.md
index 7a362c8..848eab6 100644
--- a/www/docs/es/edge/guide/platforms/tizen/index.md
+++ b/www/docs/es/edge/guide/platforms/tizen/index.md
@@ -50,11 +50,11 @@ Descargar el SDK de Tizen de [tizen.org][1].
     - Select one of the Tizen Cordova template (e.g.: __CordovaBasicTemplate__)
     - Fill the __Project name__ and its target __Location__
 
-    ![](img/guide/platforms/tizen/project_template.png)
+    ![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_template.png)
 
     - Click __Finish__
 
-    ![](img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png)
+    ![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png)
 
     - Your project should now appear in the __Project Explorer__ view
 
@@ -82,15 +82,15 @@ Descargar el SDK de Tizen de [tizen.org][1].
     
     ![][4]
 
- [2]: img/guide/platforms/tizen/import_project.png
- [3]: img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
- [4]: img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_project.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
 
 Para reconstruir el proyecto, haga clic en la vista **Project Explorer** y seleccione **Build Project**:
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/tizen/build_project.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/build_project.png
 
 Debe generar un archivo de paquete de widget como *hello.wgt* en el directorio de raíz del proyecto.
 
@@ -100,7 +100,7 @@ Haga clic derecho en el proyecto en la vista **Project Explorer** y seleccione *
 
 ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
 
 ## Desplegar en el dispositivo
 
@@ -114,5 +114,5 @@ Haga clic derecho en el proyecto en la vista **Project Explorer** y seleccione *
     
     ![][8]
 
- [7]: img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
- [8]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png
\ No newline at end of file
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/es/edge/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/es/edge/guide/platforms/win8/index.md b/www/docs/es/edge/guide/platforms/win8/index.md
index ca36a51..caac193 100644
--- a/www/docs/es/edge/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/www/docs/es/edge/guide/platforms/win8/index.md
@@ -96,7 +96,7 @@ Instalar cualquier edición de [Visual Studio][2] que empareja la versión requi
 
 ![][12]
 
- [12]: img/guide/platforms/win8/win8_installSDK.png
+ [12]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_installSDK.png
 
 Para Windows, el instalador de Visual Studio tiene una opción para instalar las herramientas para construir aplicaciones Windows Universal. Debe asegurarse de que esta opción está seleccionada durante la instalación para instalar el SDK requiere.
 
@@ -189,25 +189,25 @@ Una vez que construyes una aplicación Cordova como se describe anteriormente, u
 
 ![][14]
 
- [14]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_openSLN.png
+ [14]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_openSLN.png
 
 El componente de `CordovaApp` muestra dentro de la solución, y su directorio `www` contiene el código fuente basada en web, incluyendo la página `index.html` :
 
 ![][15]
 
- [15]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk.png
+ [15]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk.png
 
 Los controles debajo de menú principal de Visual Studio le permite probar o implementar la aplicación:
 
 ![][16]
 
- [16]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_deploy.png
+ [16]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_deploy.png
 
 Con la **Máquina Local** seleccionado, pulsaremos la flecha verde para instalar la aplicación en el mismo equipo que ejecuta Visual Studio. Una vez lo haces, la aplicación aparece en los listados de la aplicación de Windows 8:
 
 ![][17]
 
- [17]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runApp.png
+ [17]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runApp.png
 
 Cada vez que reconstruir la aplicación, se actualiza la versión disponible en la interfaz.
 
@@ -215,20 +215,20 @@ Una vez disponible en la lista aplicación, manteniendo presionada la tecla **CT
 
 ![][18]
 
- [18]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runHome.png
+ [18]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runHome.png
 
 Tenga en cuenta que si usted abre la aplicación dentro de un entorno de máquina virtual, puede que necesite hacer clic en las esquinas o a lo largo de los lados de las ventanas para cambiar de aplicaciones o acceder a funciones adicionales:
 
 ![][19]
 
- [19]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_run.png
+ [19]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_run.png
 
 Alternativamente, elija la opción de despliegue de **simulador** para ver la aplicación como si estuviera ejecutando en un dispositivo tablet:
 
 ![][20]
 
- [20]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_sim.png
+ [20]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_sim.png
 
 A diferencia de la implementación de escritorio, esta opción le permite simular la orientación de la tableta, ubicación, y variar su configuración de red.
 
-**Nota**: Consulte el [Resumen](../../overview/index.html) de consejos sobre cómo utilizar herramientas de línea de comandos de Cordova o el SDK en su flujo de trabajo. El CLI Cordova se basa en código fuente entre plataformas que rutinariamente sobrescribe los archivos específicos para cada plataforma utilizados el SDK de. Si desea utilizar el SDK para modificar el proyecto, utilizar las herramientas de nivel inferior shell como una alternativa a la CLI.
\ No newline at end of file
+**Nota**: Consulte el [Resumen](../../overview/index.html) de consejos sobre cómo utilizar herramientas de línea de comandos de Cordova o el SDK en su flujo de trabajo. El CLI Cordova se basa en código fuente entre plataformas que rutinariamente sobrescribe los archivos específicos para cada plataforma utilizados el SDK de. Si desea utilizar el SDK para modificar el proyecto, utilizar las herramientas de nivel inferior shell como una alternativa a la CLI.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/es/edge/guide/platforms/win8/packaging.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/es/edge/guide/platforms/win8/packaging.md b/www/docs/es/edge/guide/platforms/win8/packaging.md
index c77a585..2bd120c 100644
--- a/www/docs/es/edge/guide/platforms/win8/packaging.md
+++ b/www/docs/es/edge/guide/platforms/win8/packaging.md
@@ -37,7 +37,7 @@ En proyecto de Windows, datos de identidad se mantienen en un archivo llamado pa
 
 *Nombre* y la *versión* se pueden establecer desde **config.xml**. *Editor* puede ser proporcionado como un parámetro de compilación o pueden configurarse en el archivo **build.json** .
 
-![](img/guide/platforms/win8/packaging.png)
+![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/packaging.png)
 
 Un certificado de firma puede proporcionar cualquier CLI o a través del archivo build.json. El certificado relacionado con CLI banderas son:
 
@@ -86,7 +86,7 @@ Para entender qué makecert hace, aquí está una breve explicación de lo que h
 
 Después de ejecutar makecert por primera vez, introduzca la clave privada en la pantalla que aparece:
 
-![](img/guide/platforms/win8/createprivatekeywindow.png)
+![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/createprivatekeywindow.png)
 
 Una vez creado el archivo cer y pvk, necesitamos crear un archivo pfx de estos certificados. Un archivo pfx (formato de intercambio de Personal) contiene una variedad de información criptográfica, como certificados, certificados de autoridad raíz, cadenas de certificados y claves privadas. Para paquete de los certs, utilizaremos la herramienta llamada [pvk2pfx](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff550672(v=vs.85).aspx). Esta herramienta viene con el SDK de Windows y puede encontrarse en `%ProgramFiles(x86)%\Windows Kits\8.1\bin\x64` o`%ProgramFiles(x86)%\Windows Kits\8.1\bin\x86`.
 
@@ -114,4 +114,4 @@ Una vez instalado, el siguiente paso es agregar packageThumbprint y packageCerti
 
 `powershell -Command " & {dir -path cert:\LocalMachine\My | where { $_.Subject -like \"*FakeCorp.com*\" }}"`
 
-Una vez que estos últimos valores son proporcionados. Córdoba con éxito debe paquete y firmar la aplicación.
\ No newline at end of file
+Una vez que estos últimos valores son proporcionados. Córdoba con éxito debe paquete y firmar la aplicación.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/es/edge/guide/platforms/wp7/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/es/edge/guide/platforms/wp7/index.md b/www/docs/es/edge/guide/platforms/wp7/index.md
index 347e470..4f6ab29 100644
--- a/www/docs/es/edge/guide/platforms/wp7/index.md
+++ b/www/docs/es/edge/guide/platforms/wp7/index.md
@@ -89,7 +89,7 @@ La siguiente muestra estructura representa un 2.3.0 del proyecto, pero puede var
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
 
 ## Genere el proyecto para el dispositivo
 
@@ -105,6 +105,6 @@ Antes de probar la aplicación en un dispositivo, el dispositivo debe estar regi
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/wp7/wpd.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp7/wpd.png
 
-En este punto, ya está.
\ No newline at end of file
+En este punto, ya está.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/index.md b/www/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/index.md
index 54ce46b..944bb78 100644
--- a/www/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/www/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -95,7 +95,7 @@ Instalar la última versión del SDK de Windows Phone de la zona de **descargas*
 
 ![][12]
 
- [12]: img/guide/platforms/wp8/wp8_downloadSDK.png
+ [12]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_downloadSDK.png
 
 ## Crear un nuevo proyecto
 
@@ -155,19 +155,19 @@ El emulador lanza una imagen del dispositivo con la aplicación instalada. Desde
 
 ![][13]
 
- [13]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
+ [13]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
 
 Controles básicos del emulador en la parte superior derecha de la pantalla del dispositivo permiten alternar entre la orientación vertical y horizontal. El botón **>** abre más controles que permiten poner a prueba las orientaciones más complejas y gestos:
 
 ![][14]
 
- [14]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
+ [14]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
 
 Estos controles avanzados también permiten modificar la ubicación del dispositivo o para simular secuencias de movimientos:
 
 ![][15]
 
- [15]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
+ [15]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
 
 ## Desplegar en el dispositivo
 
@@ -193,6 +193,6 @@ Una vez que construyes una aplicación Cordova como se describió anteriormente,
 
 ![][17]
 
- [17]: img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
+ [17]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
 
-Consulte el [Resumen](../../overview/index.html) de consejos sobre cómo usar herramientas de línea de comandos de Cordova o el SDK en su flujo de trabajo. Cordova CLI se basa en código multiplataforma que rutinariamente sobrescribe los archivos específicos a una plataforma utilizados por el SDK. Si quieres trabajar dentro del SDK, utilice las herramientas de shell de nivel inferior como una alternativa a la CLI.
\ No newline at end of file
+Consulte el [Resumen](../../overview/index.html) de consejos sobre cómo usar herramientas de línea de comandos de Cordova o el SDK en su flujo de trabajo. Cordova CLI se basa en código multiplataforma que rutinariamente sobrescribe los archivos específicos a una plataforma utilizados por el SDK. Si quieres trabajar dentro del SDK, utilice las herramientas de shell de nivel inferior como una alternativa a la CLI.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md b/www/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
index 5f1605b..46c6d0f 100644
--- a/www/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
+++ b/www/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
@@ -38,7 +38,7 @@ La [Microsoft Developer Network][1] proporciona instrucciones generales sobre c
     
     ![][3]
 
- [2]: img/guide/platforms/wp8/parallel_cpu_opts.png
- [3]: img/guide/platforms/wp8/parallel_optimize_opts.png
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/parallel_cpu_opts.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/parallel_optimize_opts.png
 
-Una vez que complete estos pasos, estás listo para instalar el SDK de Windows Phone. Consulte a la guía de plataforma de Windows Phone 8 para más detalles.
\ No newline at end of file
+Una vez que complete estos pasos, estás listo para instalar el SDK de Windows Phone. Consulte a la guía de plataforma de Windows Phone 8 para más detalles.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md b/www/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
index 1355b59..23d3894 100644
--- a/www/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
+++ b/www/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
@@ -47,7 +47,7 @@ La [Microsoft Developer Network][1] proporciona instrucciones generales sobre c
         vhv.enable = "TRUE"
         
 
- [2]: img/guide/platforms/wp8/vmware_memory_opts.png
- [3]: img/guide/platforms/wp8/vmware_advanced_opts.png
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/vmware_memory_opts.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/vmware_advanced_opts.png
 
-Una vez que complete estos pasos, entonces estás listo para instalar el SDK de Windows Phone. Consulte a la guía de plataforma de Windows Phone 8 para más detalles.
\ No newline at end of file
+Una vez que complete estos pasos, entonces estás listo para instalar el SDK de Windows Phone. Consulte a la guía de plataforma de Windows Phone 8 para más detalles.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.1.0/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.1.0/guide/cli/index.md b/www/docs/fr/3.1.0/guide/cli/index.md
index 94b02e2..eaf4bd4 100644
--- a/www/docs/fr/3.1.0/guide/cli/index.md
+++ b/www/docs/fr/3.1.0/guide/cli/index.md
@@ -145,13 +145,13 @@ Certaines plates-formes mobiles émulent un périphérique par défaut, tels que
 
 ![][2]
 
- [2]: img/guide/cli/android_emulate_init.png
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_init.png
 
 Suivi auprès du `cordova emulate` commande actualise l'image de l'émulateur pour afficher la dernière application, qui est maintenant disponible pour le lancement de l'écran d'accueil :
 
 ![][3]
 
- [3]: img/guide/cli/android_emulate_install.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_install.png
 
 Alternativement, vous pouvez brancher le combiné dans votre ordinateur et tester l'application directement :
 
@@ -284,4 +284,4 @@ info` commande pour obtenir une liste plus longue qui inclut la version actuelle
         $ npm info cordova
     
 
-Cordova 3.0 est la première version à supporter l'interface de ligne de commande décrite dans cette section. Si vous mettez à jour depuis une version antérieure à 3.0, vous devez créer un nouveau projet, tel que décrit ci-dessus, puis copiez les actifs les plus âgés de l'application dans le niveau supérieur `www` répertoire. Le cas échéant, plus amples détails sur la mise à niveau vers 3.0 sont disponibles dans les [Guides de la plate-forme](../platforms/index.html). Une fois que vous mettez à niveau vers le `cordova` Command-line interface et utilisation `npm update` pour rester à jour, les plus longues procédures décrits là ne sont plus pertinentes.
\ No newline at end of file
+Cordova 3.0 est la première version à supporter l'interface de ligne de commande décrite dans cette section. Si vous mettez à jour depuis une version antérieure à 3.0, vous devez créer un nouveau projet, tel que décrit ci-dessus, puis copiez les actifs les plus âgés de l'application dans le niveau supérieur `www` répertoire. Le cas échéant, plus amples détails sur la mise à niveau vers 3.0 sont disponibles dans les [Guides de la plate-forme](../platforms/index.html). Une fois que vous mettez à niveau vers le `cordova` Command-line interface et utilisation `npm update` pour rester à jour, les plus longues procédures décrits là ne sont plus pertinentes.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/android/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/android/index.md b/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/android/index.md
index c70ef66..4c75ee7 100644
--- a/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/android/index.md
+++ b/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/android/index.md
@@ -107,7 +107,7 @@ Une fois créé, voici comment utiliser le SDK pour le modifier :
 
 *   Appuyez sur **Terminer**.
 
- [4]: img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
 
 Une fois que la fenêtre de Eclipse s'ouvre, un rouge **X** peut apparaître pour indiquer les problèmes non résolus. Dans l'affirmative, suivez ces étapes supplémentaires :
 
@@ -131,37 +131,37 @@ Vous pouvez utiliser le `cordova` utilitaire de mise à exécution d'une applica
     
     ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/android/eclipse_android_sdk_button.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/eclipse_android_sdk_button.png
 
 Une fois ouvert, le Android SDK Manager affiche diverses bibliothèques d'exécution :
 
 ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/android/asdk_window.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_window.png
 
 Choisissez **Outils → gérer AVDs** (périphériques virtuels Android), puis cliquez sur n'importe quel élément de **Définitions de périphérique** dans la boîte de dialogue :
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/android/asdk_device.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_device.png
 
 Appuyez sur **Créer AVD**, éventuellement modifier le nom, puis appuyez sur **OK** pour accepter les modifications :
 
 ![][8]
 
- [8]: img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
 
 L'AVD apparaît alors dans la liste **Des périphériques virtuels Android** :
 
 ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
 
 Pour ouvrir l'émulateur comme une demande distincte, l'AVD et cliquez sur **Démarrer**. Il lance autant qu'il le ferait sur le dispositif, avec des contrôles supplémentaires disponibles pour les boutons matériels :
 
 ![][10]
 
- [10]: img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
+ [10]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
 
 À ce stade, vous pouvez utiliser le `cordova` utilitaire pour déployer l'application sur l'émulateur de la ligne de commande :
 
@@ -191,4 +191,4 @@ Vous pouvez pousser l'app à l'appareil de la ligne de commande :
         cordova $ courir android
     
 
-En alternance au sein d'Eclipse, cliquez droit sur le projet et choisissez **exécute en tant que → Application Android**.
\ No newline at end of file
+En alternance au sein d'Eclipse, cliquez droit sur le projet et choisissez **exécute en tant que → Application Android**.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/blackberry10/index.md b/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
index 5135b08..021ce3d 100644
--- a/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -95,13 +95,13 @@ Lancer l'image de l'émulateur, puis cliquez sur **paramètres** depuis l'écran
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
 
 Accédez à la **→ sécurité et vie privée Mode de développement** section, activez l'option et obtenir l'adresse IP :
 
 ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
 
 Un jeu supplémentaire d'utilitaires de ligne de commande sont inclus lorsque vous configurez la plate-forme BlackBerry 10 pour votre projet. La commande suivante, appelée dans ce cas depuis le répertoire racine du projet, associe une cible nommée *l'UEM* avec l'adresse IP affichée ci-dessus.
 
@@ -124,7 +124,7 @@ Ensuite, exécutez le `emulate` commande pour visualiser l'application :
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_pin.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_pin.png
 
 Exécutez l'utilitaire de ligne de commande cible pour associer un nom à une adresse IP, mot de passe de périphérique et un code PIN.
 
@@ -177,4 +177,4 @@ Vous devez exécuter une autre `build` commande pour créer une version adaptée
     
     $ plates-formes/blackberry10/Cordoue/build--libération--keystorepass mysecret
 
-Le `--keystorepass` option spécifie le mot de passe vous avez défini lors de la configuration de votre ordinateur pour signer les applications.
\ No newline at end of file
+Le `--keystorepass` option spécifie le mot de passe vous avez défini lors de la configuration de votre ordinateur pour signer les applications.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/ios/index.md b/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/ios/index.md
index 239f96b..83f4922 100644
--- a/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/ios/index.md
@@ -67,7 +67,7 @@ Une fois créé, vous pouvez l'ouvrir depuis dans Xcode. Double-cliquez pour ouv
 
 ![][4]
 
- [4]: img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
 
 ## Déployer sur émulateur
 
@@ -87,8 +87,8 @@ Pour afficher un aperçu de l'application dans l'émulateur iOS :
     
     Qu'un émulateur peut exécuter à la fois, donc si vous voulez tester l'app dans un émulateur différent, vous devez quitter l'application de l'émulateur et exécuter une cible différente dans Xcode.
 
- [5]: img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
- [6]: img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
 
 Xcode est livré avec les émulateurs pour les dernières versions de l'iPhone et l'iPad. Des versions plus anciennes peuvent être obtenues auprès du **Xcode → préférences → téléchargements → composants** panneau.
 
@@ -150,7 +150,7 @@ Xcode de mise en garde concernant la `invokeString` méthode concerne une foncti
     
     ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
 
 Il s'agit du paramètre par défaut pour une nouvelle installation de Xcode, mais elle peut être définie différemment suite à une mise à niveau d'une ancienne version de Xcode.
 
@@ -174,4 +174,4 @@ Pour plus d'informations, consultez la documentation d'Apple :
  [13]: https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/
  [14]: http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcode-select.1.html
 
-(Mac ® OS X, Apple Xcode ®, App Store, iPad ®, iPhone ®, iPod ® et Finder ® sont des marques déposées de Apple Inc.)
\ No newline at end of file
+(Mac ® OS X, Apple Xcode ®, App Store, iPad ®, iPhone ®, iPod ® et Finder ® sont des marques déposées de Apple Inc.)

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/tizen/index.md b/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/tizen/index.md
index d8869f1..debd43a 100644
--- a/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/tizen/index.md
+++ b/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/tizen/index.md
@@ -50,11 +50,11 @@ Téléchargez le SDK de Tizen de [tizen.org][1].
     - Select one of the Tizen Cordova template (e.g: __CordovaBasicTemplate__)
     - Fill the __Project name__ and its target __Location__
 
-    ![](img/guide/platforms/tizen/project_template.png)
+    ![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_template.png)
 
     - Click __Finish__
 
-    ![](img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png)
+    ![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png)
 
     - Your project should now appear in the __Project Explorer__ view
 
@@ -82,15 +82,15 @@ Téléchargez le SDK de Tizen de [tizen.org][1].
     
     ![][4]
 
- [2]: img/guide/platforms/tizen/import_project.png
- [3]: img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
- [4]: img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_project.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
 
 Pour reconstruire le projet, faites un clic droit dans **l'Explorateur de projet** , puis sélectionnez **Générer le projet**:
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/tizen/build_project.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/build_project.png
 
 Un fichier de package de widget comme *hello.wgt* devrait générer dans le répertoire racine du projet.
 
@@ -100,7 +100,7 @@ Cliquez droit sur le projet dans **l'Explorateur de projet** , puis sélectionne
 
 ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
 
 ## Déployer sur le périphérique
 
@@ -114,5 +114,5 @@ Cliquez droit sur le projet dans **l'Explorateur de projet** , puis sélectionne
     
     ![][8]
 
- [7]: img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
- [8]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png
\ No newline at end of file
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/win8/index.md b/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/win8/index.md
index 2420d37..c6d219a 100644
--- a/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/win8/index.md
@@ -68,8 +68,8 @@ Vous pouvez déjà créer des applications de Windows 8 en utilisant le *HTML/Ja
 
 *   Modifiez le code pour `index.html` . Ajoutez une référence à `cordova.js` . Vous pouvez faire cela manuellement ou en faisant glisser le fichier depuis l'Explorateur de solutions.
 
- [4]: img/guide/platforms/win8/wsnewproject.png
- [5]: img/guide/platforms/win8/wschangemanifest.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/wsnewproject.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/wschangemanifest.png
 
 ### Ajout d'une référence...
 
@@ -103,8 +103,8 @@ Vous pouvez déjà créer des applications de Windows 8 en utilisant le *HTML/Ja
     
     ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/win8/wsalert.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/wsalert.png
 
 ## Fait !
 
-C'est tout ! Vous êtes maintenant prêt à créer des applications Windows Store avec Cordova.
\ No newline at end of file
+C'est tout ! Vous êtes maintenant prêt à créer des applications Windows Store avec Cordova.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/wp7/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/wp7/index.md b/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/wp7/index.md
index af9e041..5dc04c4 100644
--- a/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/wp7/index.md
+++ b/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/wp7/index.md
@@ -94,7 +94,7 @@ Exécutez le script :
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
 
 ## 6. Générez votre projet pour le dispositif
 
@@ -110,6 +110,6 @@ Afin de tester votre application sur un périphérique, le périphérique doit 
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/wp7/wpd.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp7/wpd.png
 
-## Fait !
\ No newline at end of file
+## Fait !

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/wp8/index.md b/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/wp8/index.md
index 5d6e75b..ffc397b 100644
--- a/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/www/docs/fr/3.1.0/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -106,7 +106,7 @@ Exécutez le script :
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/wp8/StandAloneTemplate.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/StandAloneTemplate.png
 
 ## 4. Passer en revue la structure du projet
 
@@ -118,7 +118,7 @@ Exécutez le script :
 
 ![][8]
 
- [8]: img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
 
 ## 5. Créer et déployer dans l'émulateur
 
@@ -128,7 +128,7 @@ Exécutez le script :
 
 ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/wp8/BuildEmulator.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/BuildEmulator.png
 
 ## 6. Générez votre projet pour le dispositif
 
@@ -144,7 +144,7 @@ Afin de tester votre application sur un périphérique, le périphérique doit 
 
 ![][11]
 
- [11]: img/guide/platforms/wp7/wpd.png
+ [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp7/wpd.png
 
 ## Fait !
 
@@ -152,4 +152,4 @@ Afin de tester votre application sur un périphérique, le périphérique doit 
 
 Pour plus de détails sur les différences spécifiques entre les navigateurs IE10 et WebKit et comment soutenir les deux MS a un utile [guide ici][12]
 
- [12]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
\ No newline at end of file
+ [12]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.4.0/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.4.0/guide/cli/index.md b/www/docs/fr/3.4.0/guide/cli/index.md
index cddbade..aba32fa 100644
--- a/www/docs/fr/3.4.0/guide/cli/index.md
+++ b/www/docs/fr/3.4.0/guide/cli/index.md
@@ -159,13 +159,13 @@ Remarque : Support de l'émulateur n'est actuellement pas disponible pour OS feu
 
 ![][2]
 
- [2]: img/guide/cli/android_emulate_init.png
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_init.png
 
 Suivi auprès du `cordova emulate` commande actualise l'image de l'émulateur pour afficher la dernière application, qui est maintenant disponible pour le lancement de l'écran d'accueil :
 
 ![][3]
 
- [3]: img/guide/cli/android_emulate_install.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_install.png
 
 Alternativement, vous pouvez brancher le combiné dans votre ordinateur et tester l'application directement :
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md b/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md
index a46dd41..67f2b13 100644
--- a/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md
+++ b/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md
@@ -110,7 +110,7 @@ Une fois créé, voici comment utiliser le SDK pour le modifier :
 
 *   Appuyez sur **Terminer**.
 
- [3]: img/guide/platforms//eclipse_new_project.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms//eclipse_new_project.png
 
 Une fois que la fenêtre de Eclipse s'ouvre, un rouge **X** peut apparaître pour indiquer les problèmes non résolus. Dans l'affirmative, suivez ces étapes supplémentaires :
 
@@ -137,4 +137,4 @@ Vous pouvez pousser l'app à l'appareil de la ligne de commande :
 
 En alternance au sein d'Eclipse, cliquez droit sur le projet et choisissez **exécute en tant que → Application Android**.
 
-**Note**: actuellement, test via un émulateur n'est pas pris en charge pour Amazon WebView basé apps.
\ No newline at end of file
+**Note**: actuellement, test via un émulateur n'est pas pris en charge pour Amazon WebView basé apps.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/android/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/android/index.md b/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/android/index.md
index 25f27b5..327da71 100644
--- a/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/android/index.md
+++ b/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/android/index.md
@@ -113,7 +113,7 @@ Une fois créé, voici comment utiliser le SDK pour le modifier :
 
 *   Appuyez sur **Terminer**.
 
- [5]: img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
 
 Une fois que la fenêtre de Eclipse s'ouvre, un rouge **X** peut apparaître pour indiquer les problèmes non résolus. Dans l'affirmative, suivez ces étapes supplémentaires :
 
@@ -137,37 +137,37 @@ Vous pouvez utiliser le `cordova` utilitaire de mise à exécution d'une applica
     
     ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/android/eclipse_android_sdk_button.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/eclipse_android_sdk_button.png
 
 Une fois ouvert, le Android SDK Manager affiche diverses bibliothèques d'exécution :
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/android/asdk_window.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_window.png
 
 Choisissez **Outils → gérer AVDs** (périphériques virtuels Android), puis cliquez sur n'importe quel élément de **Définitions de périphérique** dans la boîte de dialogue :
 
 ![][8]
 
- [8]: img/guide/platforms/android/asdk_device.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_device.png
 
 Appuyez sur **Créer AVD**, éventuellement modifier le nom, puis appuyez sur **OK** pour accepter les modifications :
 
 ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
 
 L'AVD apparaît alors dans la liste **Des périphériques virtuels Android** :
 
 ![][10]
 
- [10]: img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
+ [10]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
 
 Pour ouvrir l'émulateur comme une demande distincte, l'AVD et cliquez sur **Démarrer**. Il lance autant qu'il le ferait sur le dispositif, avec des contrôles supplémentaires disponibles pour les boutons matériels :
 
 ![][11]
 
- [11]: img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
+ [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
 
 À ce stade, vous pouvez utiliser le `cordova` utilitaire pour déployer l'application sur l'émulateur de la ligne de commande :
 
@@ -197,4 +197,4 @@ Vous pouvez pousser l'app à l'appareil de la ligne de commande :
         $ cordova run android
     
 
-En alternance au sein d'Eclipse, cliquez droit sur le projet et choisissez **exécute en tant que → Application Android**.
\ No newline at end of file
+En alternance au sein d'Eclipse, cliquez droit sur le projet et choisissez **exécute en tant que → Application Android**.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/blackberry10/index.md b/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
index 19ab31c..247d5c7 100644
--- a/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -94,13 +94,13 @@ Lancer l'image de l'émulateur, puis cliquez sur **paramètres** depuis l'écran
 
 ![][3]
 
- [3]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
 
 Accédez à la **→ sécurité et vie privée Mode de développement** section et activer l'option :
 
 ![][4]
 
- [4]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
 
 Ensuite, exécutez le `emulate` commande pour visualiser l'application :
 
@@ -154,4 +154,4 @@ Un jeu supplémentaire d'utilitaires de ligne de commande sont inclus lorsque vo
 
 Une fois que la cible est définie, vous pouvez le fournir à la commande d'exécution à l'aide `--target` :
 
-    $ cordova run blackberry10 --target=emu
\ No newline at end of file
+    $ cordova run blackberry10 --target=emu

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/ios/index.md b/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/ios/index.md
index 335b493..bbc359f 100644
--- a/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/ios/index.md
@@ -67,7 +67,7 @@ Une fois créé, vous pouvez l'ouvrir depuis dans Xcode. Double-cliquez pour ouv
 
 ![][4]
 
- [4]: img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
 
 ## Déployer sur émulateur
 
@@ -87,8 +87,8 @@ Pour afficher un aperçu de l'application dans l'émulateur iOS :
     
     Qu'un émulateur peut exécuter à la fois, donc si vous voulez tester l'app dans un émulateur différent, vous devez quitter l'application de l'émulateur et exécuter une cible différente dans Xcode.
 
- [5]: img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
- [6]: img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
 
 Xcode est livré avec les émulateurs pour les dernières versions de l'iPhone et l'iPad. Des versions plus anciennes peuvent être obtenues auprès du **Xcode → préférences → téléchargements → composants** panneau.
 
@@ -150,7 +150,7 @@ Xcode de mise en garde concernant la `invokeString` méthode concerne une foncti
     
     ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
 
 Il s'agit du paramètre par défaut pour une nouvelle installation de Xcode, mais elle peut être définie différemment suite à une mise à niveau d'une ancienne version de Xcode.
 
@@ -174,4 +174,4 @@ Pour plus d'informations, consultez la documentation d'Apple :
  [13]: https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/
  [14]: http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcode-select.1.html
 
-(Mac ® OS X, Apple Xcode ®, App Store, iPad ®, iPhone ®, iPod ® et Finder ® sont des marques déposées de Apple Inc.)
\ No newline at end of file
+(Mac ® OS X, Apple Xcode ®, App Store, iPad ®, iPhone ®, iPod ® et Finder ® sont des marques déposées de Apple Inc.)

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/tizen/index.md b/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/tizen/index.md
index d8869f1..debd43a 100644
--- a/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/tizen/index.md
+++ b/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/tizen/index.md
@@ -50,11 +50,11 @@ Téléchargez le SDK de Tizen de [tizen.org][1].
     - Select one of the Tizen Cordova template (e.g: __CordovaBasicTemplate__)
     - Fill the __Project name__ and its target __Location__
 
-    ![](img/guide/platforms/tizen/project_template.png)
+    ![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_template.png)
 
     - Click __Finish__
 
-    ![](img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png)
+    ![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png)
 
     - Your project should now appear in the __Project Explorer__ view
 
@@ -82,15 +82,15 @@ Téléchargez le SDK de Tizen de [tizen.org][1].
     
     ![][4]
 
- [2]: img/guide/platforms/tizen/import_project.png
- [3]: img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
- [4]: img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_project.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
 
 Pour reconstruire le projet, faites un clic droit dans **l'Explorateur de projet** , puis sélectionnez **Générer le projet**:
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/tizen/build_project.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/build_project.png
 
 Un fichier de package de widget comme *hello.wgt* devrait générer dans le répertoire racine du projet.
 
@@ -100,7 +100,7 @@ Cliquez droit sur le projet dans **l'Explorateur de projet** , puis sélectionne
 
 ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
 
 ## Déployer sur le périphérique
 
@@ -114,5 +114,5 @@ Cliquez droit sur le projet dans **l'Explorateur de projet** , puis sélectionne
     
     ![][8]
 
- [7]: img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
- [8]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png
\ No newline at end of file
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/win8/index.md b/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/win8/index.md
index 9fc3d88..fe770cc 100644
--- a/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/win8/index.md
@@ -63,7 +63,7 @@ Vous pouvez déjà créer des applications de Windows 8 en utilisant le *HTML/Ja
 
 *   Microsoft continue d'utiliser `default.html` comme la page d'accueil par défaut, mais la plupart des web développeurs utilisent `index.html` . C'est une bonne idée de le faire, au moins pour faire correspondre les autres plateformes sur que vous travaillez probablement. Pour résoudre ce problème, dans **L'Explorateur de** renommer le `default.html` fichier à `index.html` . Puis double-cliquez sur le `package.appxmanifest` du fichier et remplacez la valeur de **page de démarrage** par `index.html` :
     
-        ![](img/guide/platforms/win8/wschangemanifest.png)
+        ![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/wschangemanifest.png)
         
 
 *   D'inclure `cordova.js` dans votre projet, faites un clic droit sur le `js` dans **L'Explorateur de solutions** et sélectionnez **Ajouter l'article → nouveau**répertoire. Localiser le `cordova.js` fichier dans le `lib\windows-8` répertoire.
@@ -96,13 +96,13 @@ Vous pouvez déjà créer des applications de Windows 8 en utilisant le *HTML/Ja
         </body>
         
 
- [4]: img/guide/platforms/win8/wsnewproject.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/wsnewproject.png
 
 ## Test du projet
 
 Exécutez le projet de Visual Studio. Vous verrez la boîte de message apparaît :
 
-        ![](img/guide/platforms/win8/wsalert.png)
+        ![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/wsalert.png)
     
 
-C'est tout. Vous êtes maintenant prêt à créer des applications Windows Store avec Cordova.
\ No newline at end of file
+C'est tout. Vous êtes maintenant prêt à créer des applications Windows Store avec Cordova.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/wp7/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/wp7/index.md b/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/wp7/index.md
index 336cdec..90739c7 100644
--- a/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/wp7/index.md
+++ b/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/wp7/index.md
@@ -89,7 +89,7 @@ Le suivant échantillon structure représente un 2.3.0 du projet, mais peut vari
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
 
 ## Générez le projet pour le dispositif
 
@@ -105,6 +105,6 @@ Avant de tester votre application sur un périphérique, le périphérique doit
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/wp7/wpd.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp7/wpd.png
 
-À ce stade, vous avez terminé.
\ No newline at end of file
+À ce stade, vous avez terminé.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/wp8/index.md b/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/wp8/index.md
index 42ae7f1..84580ad 100644
--- a/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/www/docs/fr/3.4.0/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -107,7 +107,7 @@ Donnez un nom au projet, puis sélectionnez **OK**.
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/wp8/StandAloneTemplate.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/StandAloneTemplate.png
 
 ## Revoir la Structure du projet
 
@@ -117,7 +117,7 @@ Le suivant échantillon structure représente un 2.3.0 du projet, mais peut vari
 
 ![][8]
 
- [8]: img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
 
 ## Créer et déployer dans l'émulateur
 
@@ -127,7 +127,7 @@ Puis appuyez sur le bouton vert de **jouer** à côté du menu déroulant ci-bas
 
 ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/wp8/BuildEmulator.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/BuildEmulator.png
 
 ## Générez le projet pour le dispositif
 
@@ -143,7 +143,7 @@ Avant de tester votre application sur un périphérique, le périphérique doit
 
 ![][11]
 
- [11]: img/guide/platforms/wp7/wpd.png
+ [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp7/wpd.png
 
 À ce stade, vous avez terminé.
 
@@ -151,4 +151,4 @@ Avant de tester votre application sur un périphérique, le périphérique doit
 
 Le Blog des développeurs Windows Phone fournit des [détails utiles][12] sur les différences entre les navigateurs IE10 et WebKit et comment soutenir les deux.
 
- [12]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
\ No newline at end of file
+ [12]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.5.0/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.5.0/guide/cli/index.md b/www/docs/fr/3.5.0/guide/cli/index.md
index e958d54..c6e0301 100644
--- a/www/docs/fr/3.5.0/guide/cli/index.md
+++ b/www/docs/fr/3.5.0/guide/cli/index.md
@@ -161,13 +161,13 @@ Certaines plates-formes mobiles émulent un périphérique par défaut, tels que
 
 ![][2]
 
- [2]: img/guide/cli/android_emulate_init.png
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_init.png
 
 Suivi auprès du `cordova emulate` commande actualise l'image de l'émulateur pour afficher la dernière application, qui est maintenant disponible pour le lancement de l'écran d'accueil :
 
 ![][3]
 
- [3]: img/guide/cli/android_emulate_install.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_install.png
 
 Alternativement, vous pouvez brancher le combiné dans votre ordinateur et tester l'application directement :
 
@@ -378,4 +378,4 @@ Cordova 3.0 + peut-être encore exiger des divers changements à la structure de
 
         $ cordova platform update android
         $ cordova platform update ios
-        ...etc.
\ No newline at end of file
+        ...etc.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md b/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md
index 4ea896b..ebaa585 100644
--- a/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md
+++ b/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md
@@ -110,7 +110,7 @@ Une fois créé, vous pouvez utiliser l'éclipse qui est livré avec le SDK Andr
 
 *   Appuyez sur **Terminer**.
 
- [3]: img/guide/platforms//eclipse_new_project.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms//eclipse_new_project.png
 
 Une fois que la fenêtre de Eclipse s'ouvre, un rouge **X** peut apparaître pour indiquer les problèmes non résolus. Dans l'affirmative, suivez ces étapes supplémentaires :
 
@@ -137,4 +137,4 @@ Vous pouvez pousser l'app à l'appareil de la ligne de commande :
 
 En alternance au sein d'Eclipse, cliquez droit sur le projet et choisissez **exécute en tant que → Application Android**.
 
-**Note**: actuellement, test via un émulateur n'est pas pris en charge pour Amazon WebView basé apps.
\ No newline at end of file
+**Note**: actuellement, test via un émulateur n'est pas pris en charge pour Amazon WebView basé apps.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/android/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/android/index.md b/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/android/index.md
index cbcefc7..b938d04 100644
--- a/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/android/index.md
+++ b/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/android/index.md
@@ -113,7 +113,7 @@ Une fois créé, vous pouvez utiliser l'éclipse qui est livré avec le SDK Andr
 
 *   Appuyez sur **Terminer**.
 
- [5]: img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
 
 Une fois que la fenêtre de Eclipse s'ouvre, un rouge **X** peut apparaître pour indiquer les problèmes non résolus. Dans l'affirmative, suivez ces étapes supplémentaires :
 
@@ -137,37 +137,37 @@ Vous pouvez utiliser le `cordova` utilitaire de mise à exécution d'une applica
     
     ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/android/eclipse_android_sdk_button.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/eclipse_android_sdk_button.png
 
 Une fois ouvert, le Android SDK Manager affiche diverses bibliothèques d'exécution :
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/android/asdk_window.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_window.png
 
 Choisissez **Outils → gérer AVDs** (périphériques virtuels Android), puis cliquez sur n'importe quel élément de **Définitions de périphérique** dans la boîte de dialogue :
 
 ![][8]
 
- [8]: img/guide/platforms/android/asdk_device.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_device.png
 
 Appuyez sur **Créer AVD**, éventuellement modifier le nom, puis appuyez sur **OK** pour accepter les modifications :
 
 ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
 
 L'AVD apparaît alors dans la liste **Des périphériques virtuels Android** :
 
 ![][10]
 
- [10]: img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
+ [10]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
 
 Pour ouvrir l'émulateur comme une demande distincte, l'AVD et cliquez sur **Démarrer**. Il lance autant qu'il le ferait sur le dispositif, avec des contrôles supplémentaires disponibles pour les boutons matériels :
 
 ![][11]
 
- [11]: img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
+ [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
 
 À ce stade, vous pouvez utiliser le `cordova` utilitaire pour déployer l'application sur l'émulateur de la ligne de commande :
 
@@ -192,7 +192,7 @@ Après avoir installer et exécuter le `Intel Processor Identification Utility`
 
 ![][15]
 
- [15]: img/guide/platforms/android/intel_pid_util_620px.png
+ [15]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/intel_pid_util_620px.png
 
 Afin d'accélérer l'émulateur, vous devez télécharger et installer un ou plusieurs `Intel x86 Atom` des Images de système, ainsi que la`Intel Hardware Accelerated Execution Manager (HAXM)`.
 
@@ -200,7 +200,7 @@ Ouvrez votre gestionnaire de SDK Android et sélectionnez le `Intel x86 Atom` Im
 
 ![][16]
 
- [16]: img/guide/platforms/android/asdk_man_intel_image_haxm.png
+ [16]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_man_intel_image_haxm.png
 
 Après le téléchargement, exécuter le programme d'installation d'Intel, qui est disponible au sein de votre Android SDK à `extras/intel/Hardware_Accelerated_Execution_Manager` . **Remarque**: `If you have any problems installing the package, you can find more information and step by step guidance check this` [Article Intel][17] .
 
@@ -210,7 +210,7 @@ Une fois installé, afin de tester, créer de nouveau un AVD avec le `CPU/ABI` d
 
 ![][18]
 
- [18]: img/guide/platforms/android/asdk_new_and_dev_intel.png
+ [18]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_new_and_dev_intel.png
 
 Si vous utilisez `Linux-based system` , suivez les instructions dans le [Site des développeurs Android][19].
 
@@ -229,4 +229,4 @@ Vous pouvez pousser l'app à l'appareil de la ligne de commande :
         $ cordova run android
     
 
-En alternance au sein d'Eclipse, cliquez droit sur le projet et choisissez **Exécuter en tant que → Application Android**.
\ No newline at end of file
+En alternance au sein d'Eclipse, cliquez droit sur le projet et choisissez **Exécuter en tant que → Application Android**.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/blackberry10/index.md b/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
index 4ac9c5d..6d748c6 100644
--- a/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -123,13 +123,13 @@ Lancer l'image de l'émulateur, puis cliquez sur **paramètres** depuis l'écran
 
 ![][4]
 
- [4]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
 
 Accédez à la **→ sécurité et vie privée Mode de développement** section et activer l'option :
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
 
 Ensuite, exécutez le `emulate` commande pour visualiser l'application :
 
@@ -183,4 +183,4 @@ Un jeu supplémentaire d'utilitaires de ligne de commande sont inclus lorsque vo
 
 Une fois que la cible est définie, vous pouvez le fournir à la commande d'exécution à l'aide `--target` :
 
-    $ cordova run blackberry10 --target=emu
\ No newline at end of file
+    $ cordova run blackberry10 --target=emu

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/firefoxos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/firefoxos/index.md b/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/firefoxos/index.md
index 3f4a03c..de00c0c 100644
--- a/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/firefoxos/index.md
+++ b/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/firefoxos/index.md
@@ -105,4 +105,4 @@ Remarque : Avant d'essayer de publier votre application, vous devez envisager la
 Vous pouvez soumettre votre application sur le marché de Firefox, ou publiez-le vous-même. Visitez la [Zone de marché de Firefox][7] le MDN pour obtenir des renseignements sur la façon de le faire ; [Options de publication App][8] est le meilleur endroit pour commencer.
 
  [7]: https://developer.mozilla.org/en-US/Marketplace
- [8]: https://developer.mozilla.org/en-US/Marketplace/Publishing/Publish_options
\ No newline at end of file
+ [8]: https://developer.mozilla.org/en-US/Marketplace/Publishing/Publish_options

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/ios/index.md b/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/ios/index.md
index bb2df10..4622850 100644
--- a/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/ios/index.md
@@ -67,7 +67,7 @@ Une fois créé, vous pouvez l'ouvrir depuis dans Xcode. Double-cliquez pour ouv
 
 ![][4]
 
- [4]: img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
 
 ## Déployer sur émulateur
 
@@ -87,8 +87,8 @@ Pour afficher un aperçu de l'application dans l'émulateur iOS :
     
     Qu'un émulateur peut exécuter à la fois, donc si vous voulez tester l'app dans un émulateur différent, vous devez quitter l'application de l'émulateur et exécuter une cible différente dans Xcode.
 
- [5]: img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
- [6]: img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
 
 Xcode est livré avec les émulateurs pour les dernières versions des iPhone et iPad. Des versions plus anciennes peuvent être obtenues auprès du **Xcode → préférences → téléchargements → composants** panneau.
 
@@ -150,7 +150,7 @@ Xcode de mise en garde concernant la `invokeString` méthode concerne une foncti
     
     ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
 
 Il s'agit du paramètre par défaut pour une nouvelle installation de Xcode, mais elle peut être définie différemment suite à une mise à niveau d'une ancienne version de Xcode.
 
@@ -174,4 +174,4 @@ Pour plus d'informations, consultez la documentation d'Apple :
  [13]: https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/
  [14]: http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcode-select.1.html
 
-(Mac ® OS X, Apple Xcode ®, App Store, iPad ®, iPhone ®, iPod ® et Finder ® sont des marques déposées de Apple Inc.)
\ No newline at end of file
+(Mac ® OS X, Apple Xcode ®, App Store, iPad ®, iPhone ®, iPod ® et Finder ® sont des marques déposées de Apple Inc.)

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/tizen/index.md b/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/tizen/index.md
index 55eb4cb..7dbbddf 100644
--- a/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/tizen/index.md
+++ b/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/tizen/index.md
@@ -50,11 +50,11 @@ Téléchargez le SDK de Tizen de [tizen.org][1].
     - Select one of the Tizen Cordova template (e.g.: __CordovaBasicTemplate__)
     - Fill the __Project name__ and its target __Location__
 
-    ![](img/guide/platforms/tizen/project_template.png)
+    ![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_template.png)
 
     - Click __Finish__
 
-    ![](img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png)
+    ![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png)
 
     - Your project should now appear in the __Project Explorer__ view
 
@@ -82,15 +82,15 @@ Téléchargez le SDK de Tizen de [tizen.org][1].
     
     ![][4]
 
- [2]: img/guide/platforms/tizen/import_project.png
- [3]: img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
- [4]: img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_project.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
 
 Pour reconstruire le projet, faites un clic droit dans **l'Explorateur de projet** , puis sélectionnez **Générer le projet**:
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/tizen/build_project.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/build_project.png
 
 Un fichier de package de widget comme *hello.wgt* devrait générer dans le répertoire racine du projet.
 
@@ -100,7 +100,7 @@ Cliquez droit sur le projet dans **l'Explorateur de projet** , puis sélectionne
 
 ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
 
 ## Déployer sur le périphérique
 
@@ -114,5 +114,5 @@ Cliquez droit sur le projet dans **l'Explorateur de projet** , puis sélectionne
     
     ![][8]
 
- [7]: img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
- [8]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png
\ No newline at end of file
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/win8/index.md b/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/win8/index.md
index e97ca02..80531c5 100644
--- a/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/win8/index.md
@@ -75,7 +75,7 @@ Installer *l'ultime*, *Premium*ou *Professional* 2013 éditions de [Visual Studi
 
 ![][8]
 
- [8]: img/guide/platforms/win8/win8_installSDK.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_installSDK.png
 
 ## Créez un nouveau projet
 
@@ -121,25 +121,25 @@ Une fois que vous générez une application Cordova comme décrit ci-dessus, vou
 
 ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_openSLN.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_openSLN.png
 
 Le `CordovaApp` composant affiche au sein de la solution et ses `www` répertoire contient le code source sur le web, y compris la `index.html` page d'accueil :
 
 ![][10]
 
- [10]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk.png
+ [10]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk.png
 
 Les commandes sous le menu principal de Visual Studio vous permettent de tester ou déployer l'application :
 
 ![][11]
 
- [11]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_deploy.png
+ [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_deploy.png
 
 Avec l' **Ordinateur Local** est sélectionné, appuyez sur la flèche verte pour installer l'application sur le même ordinateur qui exécute Visual Studio. Une fois vous le faites, le $ $ etAPP apparaît dans des listes de Windows 8 app :
 
 ![][12]
 
- [12]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runApp.png
+ [12]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runApp.png
 
 Chaque fois que vous reconstruisez l'application, la version disponible dans l'interface est régénérée.
 
@@ -147,20 +147,20 @@ Une fois disponibles dans les listes de l'app, maintenant la touche **CTRL** enf
 
 ![][13]
 
- [13]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runHome.png
+ [13]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runHome.png
 
 Notez que si vous ouvrez l'application dans un environnement de machine virtuelle, vous devrez peut-être cliquer dans les coins ou sur les côtés des fenêtres pour basculer des applications ou accéder à des fonctionnalités supplémentaires :
 
 ![][14]
 
- [14]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_run.png
+ [14]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_run.png
 
 Vous pouvez également choisir l'option déploiement sur **simulateur** pour visualiser l'application comme s'il s'exécutait sur un périphérique de tablette :
 
 ![][15]
 
- [15]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_sim.png
+ [15]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_sim.png
 
 À la différence de déploiement de bureau, cette option vous permet de simuler l'orientation de la tablette, emplacement et de modifier ses paramètres réseau.
 
-**Remarque**: consultez l'Aperçu pour obtenir des conseils sur la façon d'utiliser les outils de ligne de commande de Cordova ou le SDK dans votre flux de travail. La CLI Cordova s'appuie sur le code source de multi-plateforme qui remplace régulièrement les fichiers spécifiques à la plateforme utilisées par le SDK. Si vous souhaitez utiliser le SDK pour modifier le projet, utilisez les outils de la coquille de niveau inférieur comme alternative à la CLI.
\ No newline at end of file
+**Remarque**: consultez l'Aperçu pour obtenir des conseils sur la façon d'utiliser les outils de ligne de commande de Cordova ou le SDK dans votre flux de travail. La CLI Cordova s'appuie sur le code source de multi-plateforme qui remplace régulièrement les fichiers spécifiques à la plateforme utilisées par le SDK. Si vous souhaitez utiliser le SDK pour modifier le projet, utilisez les outils de la coquille de niveau inférieur comme alternative à la CLI.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/wp7/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/wp7/index.md b/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/wp7/index.md
index 336cdec..90739c7 100644
--- a/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/wp7/index.md
+++ b/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/wp7/index.md
@@ -89,7 +89,7 @@ Le suivant échantillon structure représente un 2.3.0 du projet, mais peut vari
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
 
 ## Générez le projet pour le dispositif
 
@@ -105,6 +105,6 @@ Avant de tester votre application sur un périphérique, le périphérique doit
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/wp7/wpd.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp7/wpd.png
 
-À ce stade, vous avez terminé.
\ No newline at end of file
+À ce stade, vous avez terminé.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/wp8/index.md b/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/wp8/index.md
index e0ab9aa..d7a8c84 100644
--- a/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -90,7 +90,7 @@ Installez la dernière version du SDK Windows Phone de la zone de **télécharge
 
 ![][10]
 
- [10]: img/guide/platforms/wp8/wp8_downloadSDK.png
+ [10]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_downloadSDK.png
 
 Après avoir installé le SDK, vous devez modifier le PATH système pour rendre le SDK disponible à Cordoue sur la ligne de commande Windows :
 
@@ -128,13 +128,13 @@ Après avoir installé le SDK, vous devez modifier le PATH système pour rendre
     
     C:\Users\me\AppData\Roaming\npm ;C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319
 
- [11]: img/guide/platforms/wp8/modpath_copy.png
- [12]: img/guide/platforms/wp8/modpath_control_panel.png
- [13]: img/guide/platforms/wp8/modpath_system.png
- [14]: img/guide/platforms/wp8/modpath_advanced.png
- [15]: img/guide/platforms/wp8/modpath_environment.png
- [16]: img/guide/platforms/wp8/modpath_edit.png
- [17]: img/guide/platforms/wp8/modpath_append.png
+ [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/modpath_copy.png
+ [12]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/modpath_control_panel.png
+ [13]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/modpath_system.png
+ [14]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/modpath_advanced.png
+ [15]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/modpath_environment.png
+ [16]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/modpath_edit.png
+ [17]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/modpath_append.png
 
 ## Créez un nouveau projet
 
@@ -194,19 +194,19 @@ L'émulateur lance un élément image avec l'application installée. Depuis l'é
 
 ![][18]
 
- [18]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
+ [18]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
 
 Commandes de base de l'émulateur sur le haut à droite de l'écran de l'appareil permettent de passer d'une orientation portrait et paysage. Le bouton **>** s'ouvre plus de contrôles qui vous permettent de tester des orientations plus complexes et les gestes :
 
 ![][19]
 
- [19]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
+ [19]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
 
 Ces commandes avancées vous permettent également de modifier l'emplacement de l'appareil ou pour simuler des séquences de mouvements :
 
 ![][20]
 
- [20]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
+ [20]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
 
 ## Déployer sur le périphérique
 
@@ -232,7 +232,7 @@ Une fois que vous générez une application Cordova comme décrit ci-dessus, vou
 
 ![][22]
 
- [22]: img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
+ [22]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
 
 Consultez l'Aperçu pour obtenir des conseils sur la façon d'utiliser les outils de ligne de commande de Cordova ou le SDK dans votre flux de travail. La CLI Cordova s'appuie sur le code source de multi-plateforme qui remplace régulièrement les fichiers spécifiques à la plateforme utilisées par le SDK. Si vous souhaitez travailler dans le SDK, utilisez les outils de la coquille de niveau inférieur comme alternative à la CLI.
 
@@ -249,8 +249,8 @@ Le `emulate` commande produit un émulateur de périphérique de Windows Phone 7
 
 ![][23]
 
- [23]: img/guide/platforms/wp8/wp7_emulator.png
+ [23]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp7_emulator.png
 
 Si vous utilisez le workflow axée sur la plate-forme de shell-outil, suivez toutes les étapes dans la section *Installer les outils de Shell Cordova* ci-dessus, sauf extraire les outils de la `cordova-wp8\wp7` répertoire au lieu de cela. Tous ces outils fonctionnent de la même comme leurs `wp8` homologues.
 
-**NOTE**: The WebViews que sous Windows Phone 7 Cordova apps n'utilisez *pas* Internet Explorer 10 dans leur moteur de rendu et rate ainsi une partie des fonctionnalités disponibles dans les applications Windows Phone 8 avancées. Pourtant, deux implémentent le même ensemble d'API. Vous pouvez exécuter une application Windows Phone 7 sur un périphérique Windows Phone 8, mais pas l'inverse : les apps Windows Phone 8 font *pas* exécuter sur des appareils Windows Phone 7.
\ No newline at end of file
+**NOTE**: The WebViews que sous Windows Phone 7 Cordova apps n'utilisez *pas* Internet Explorer 10 dans leur moteur de rendu et rate ainsi une partie des fonctionnalités disponibles dans les applications Windows Phone 8 avancées. Pourtant, deux implémentent le même ensemble d'API. Vous pouvez exécuter une application Windows Phone 7 sur un périphérique Windows Phone 8, mais pas l'inverse : les apps Windows Phone 8 font *pas* exécuter sur des appareils Windows Phone 7.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/wp8/parallels.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/wp8/parallels.md b/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/wp8/parallels.md
index 0798ba3..5e45cf7 100644
--- a/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/wp8/parallels.md
+++ b/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/wp8/parallels.md
@@ -38,7 +38,7 @@ Le [Microsoft Developer Network][1] fournit des instructions générales pour l'
     
     ![][3]
 
- [2]: img/guide/platforms/wp8/parallel_cpu_opts.png
- [3]: img/guide/platforms/wp8/parallel_optimize_opts.png
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/parallel_cpu_opts.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/parallel_optimize_opts.png
 
-Lorsque vous avez terminé ces étapes, vous êtes prêt à installer le SDK de Windows Phone. Consultez le Guide de plate-forme Windows Phone pour plus de détails.
\ No newline at end of file
+Lorsque vous avez terminé ces étapes, vous êtes prêt à installer le SDK de Windows Phone. Consultez le Guide de plate-forme Windows Phone pour plus de détails.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/wp8/vmware.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/wp8/vmware.md b/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/wp8/vmware.md
index 4987e6c..d2703ba 100644
--- a/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/wp8/vmware.md
+++ b/www/docs/fr/3.5.0/guide/platforms/wp8/vmware.md
@@ -45,7 +45,7 @@ Le [Microsoft Developer Network][1] fournit des instructions générales pour l'
         Hypervisor.cpuid.v0 = « FALSE » mce.enable = « TRUE » vhv.enable = « TRUE »
         
 
- [2]: img/guide/platforms/wp8/vmware_memory_opts.png
- [3]: img/guide/platforms/wp8/vmware_advanced_opts.png
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/vmware_memory_opts.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/vmware_advanced_opts.png
 
-Lorsque vous avez terminé ces étapes, vous êtes alors prêt à installer le SDK de Windows Phone. Consultez le Guide de plate-forme Windows Phone pour plus de détails.
\ No newline at end of file
+Lorsque vous avez terminé ces étapes, vous êtes alors prêt à installer le SDK de Windows Phone. Consultez le Guide de plate-forme Windows Phone pour plus de détails.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/edge/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/edge/guide/cli/index.md b/www/docs/fr/edge/guide/cli/index.md
index 433ef9a..caa4268 100644
--- a/www/docs/fr/edge/guide/cli/index.md
+++ b/www/docs/fr/edge/guide/cli/index.md
@@ -176,13 +176,13 @@ Certaines plates-formes mobiles émulent un périphérique par défaut, tels que
 
 ![][4]
 
- [4]: img/guide/cli/android_emulate_init.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_init.png
 
 Suivi auprès du `cordova emulate` commande actualise l'image de l'émulateur pour afficher la dernière application, qui est maintenant disponible pour le lancement de l'écran d'accueil :
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/cli/android_emulate_install.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_install.png
 
 Alternativement, vous pouvez brancher le combiné dans votre ordinateur et tester l'application directement :
 
@@ -415,4 +415,4 @@ Cordova 3.0 + peut-être encore exiger des divers changements à la structure de
 
         $ cordova platform update android
         $ cordova platform update ios
-        ...etc.
\ No newline at end of file
+        ...etc.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md b/www/docs/fr/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
index 51644b8..d2b6ab6 100644
--- a/www/docs/fr/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
+++ b/www/docs/fr/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
@@ -177,7 +177,7 @@ Une fois créé, vous pouvez utiliser l'éclipse qui est livré avec le SDK Andr
 
 *   Appuyez sur **Terminer**.
 
- [9]: img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
 
 Une fois que la fenêtre de Eclipse s'ouvre, un rouge **X** peut apparaître pour indiquer les problèmes non résolus. Dans l'affirmative, suivez ces étapes supplémentaires :
 
@@ -189,4 +189,4 @@ Une fois que la fenêtre de Eclipse s'ouvre, un rouge **X** peut apparaître pou
 
 *   Cliquez sur **OK**.
 
-*   Sélectionnez **nettoyer** dans le menu **projet** . Cela devrait corriger toutes les erreurs dans le projet.
\ No newline at end of file
+*   Sélectionnez **nettoyer** dans le menu **projet** . Cela devrait corriger toutes les erreurs dans le projet.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/edge/guide/platforms/android/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/edge/guide/platforms/android/index.md b/www/docs/fr/edge/guide/platforms/android/index.md
index c577735..e05414b 100644
--- a/www/docs/fr/edge/guide/platforms/android/index.md
+++ b/www/docs/fr/edge/guide/platforms/android/index.md
@@ -106,25 +106,25 @@ Android sdk ne fournit pas de n'importe quelle instance d'émulateur par défaut
 
 ![][8]
 
- [8]: img/guide/platforms/android/asdk_device.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_device.png
 
 Appuyez sur **Créer AVD**, éventuellement modifier le nom, puis appuyez sur **OK** pour accepter les modifications :
 
 ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
 
 L'AVD apparaît alors dans la liste **Des périphériques virtuels Android** :
 
 ![][10]
 
- [10]: img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
+ [10]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
 
 Pour ouvrir l'émulateur comme une demande distincte, l'AVD et cliquez sur **Démarrer**. Il lance autant qu'il le ferait sur le dispositif, avec des contrôles supplémentaires disponibles pour les boutons matériels :
 
 ![][11]
 
- [11]: img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
+ [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
 
 Pour une expérience plus rapide, vous pouvez utiliser l' `Accélération de la Machine virtuelle` pour améliorer la vitesse d'exécution. De nombreux processeurs modernes fournissent des extensions pour exécuter des Machines virtuelles plus efficacement. Avant d'utiliser ce type d'accélération, vous devez déterminer si CPU de votre système actuel de développement, on supporte les technologies de virtualisation suivants :
 
@@ -142,7 +142,7 @@ Après avoir installer et exécuter `l'Utilitaire d'Identification des processeu
 
 ![][15]
 
- [15]: img/guide/platforms/android/intel_pid_util_620px.png
+ [15]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/intel_pid_util_620px.png
 
 Afin d'accélérer l'émulateur, vous devez télécharger et installer une ou plusieurs Images de système `Atom d'Intel x 86` , ainsi que l' `Intel matériel accéléré l'exécution Manager (HAXM)`.
 
@@ -150,7 +150,7 @@ Ouvrez votre gestionnaire de SDK Android et sélectionnez l'Image du système `A
 
 ![][16]
 
- [16]: img/guide/platforms/android/asdk_man_intel_image_haxm.png
+ [16]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_man_intel_image_haxm.png
 
 Après le téléchargement, exécuter le programme d'installation d'Intel, qui est disponible dans votre Android SDK à `Options/intel/Hardware_Accelerated_Execution_Manager`. **Remarque**:`si vous avez des difficultés pour installer le package, vous pouvez trouver plus d'informations et conseils étape par étape cochez-le` [Article Intel][17].
 
@@ -223,7 +223,7 @@ Cela pousse l'app à l'écran d'accueil et il lance :
 
 ![][18]
 
- [18]: img/guide/platforms/android/emulator2x.png
+ [18]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/emulator2x.png
 
 Lorsque vous `run` l'application, vous aussi `build` il. Vous pouvez ajouter supplémentaires `--debug`, `--release`et `--nobuild` drapeaux pour contrôler comment il est construit, ou même si une reconstruction est nécessaire :
 
@@ -260,16 +260,16 @@ Une fois que la plateforme android est ajouté à votre projet, vous pouvez l'ou
 
 4.  Pour la question `Gradle Sync` vous pouvez simplement répondre **Oui**.
 
- [19]: img/guide/platforms/android/asdk_import_project.png
- [20]: img/guide/platforms/android/asdk_import_select_location.png
+ [19]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_import_project.png
+ [20]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_import_select_location.png
 
 Vous êtes tous ensemble maintenant et pouvez générer et exécuter l'application directement à partir de `Studio Android`.
 
 ![][21]
 
- [21]: img/guide/platforms/android/asdk_import_done.png
+ [21]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_import_done.png
 
 Consultez [Vue d'ensemble Studio de Android][22] et et [génération et l'exécution de Studio Android][23] pour plus de détails.
 
  [22]: http://developer.android.com/tools/studio/index.html
- [23]: http://developer.android.com/tools/building/building-studio.html
\ No newline at end of file
+ [23]: http://developer.android.com/tools/building/building-studio.html


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For additional commands, e-mail: commits-help@cordova.apache.org