You are viewing a plain text version of this content. The canonical link for it is here.
Posted to commits@cordova.apache.org by ak...@apache.org on 2015/08/10 07:04:12 UTC
[1/6] docs commit: Add more intelligent validation Right now for the
changes displayed the content of missing docs in English and new text in
translation language. That's allow finding different places much easier.
Repository: cordova-docs
Updated Branches:
refs/heads/master 3f41787d2 -> b02f085af
Add more intelligent validation
Right now for the changes displayed the content of missing docs in English
and new text in translation language. That's allow finding different places much easier.
Project: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/repo
Commit: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/commit/6c22c68f
Tree: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/tree/6c22c68f
Diff: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/diff/6c22c68f
Branch: refs/heads/master
Commit: 6c22c68fc65d545e33c185f26e35ef06c7a2f8a9
Parents: 3f41787
Author: Andrey Kurdyumov <ka...@gmail.com>
Authored: Sun Aug 9 22:31:22 2015 +0600
Committer: Andrey Kurdyumov <ka...@gmail.com>
Committed: Sun Aug 9 22:31:22 2015 +0600
----------------------------------------------------------------------
lib/docs_validator.js | 46 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-
1 file changed, 45 insertions(+), 1 deletion(-)
----------------------------------------------------------------------
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/6c22c68f/lib/docs_validator.js
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/lib/docs_validator.js b/lib/docs_validator.js
index cb04b38..eaaac6d 100644
--- a/lib/docs_validator.js
+++ b/lib/docs_validator.js
@@ -287,6 +287,8 @@ var DocsValidator = (function () {
targetDom = target("#content"),
sourceDomList = "",
targetDomList = "",
+ sourceDomHtmlList = [],
+ targetDomHtmlList = [],
changes,
changed = false;
function convertSource(element, initial, offset) {
@@ -308,19 +310,61 @@ var DocsValidator = (function () {
return initial;
}
+ function convertSourceHtml(element, initial, offset) {
+ var i,
+ child;
+ if (element.children === undefined) {
+ console.log(element);
+ }
+
+ for (i = 0; i < element.children.length; i += 1) {
+ child = element.children[i];
+ if (child.type !== 'tag') {
+ continue;
+ }
+
+ initial += offset + child.name + "(" + cheerio(child).html() + ")" + "\r\n";
+ //console.log(cheerio(child).html());
+ initial = convertSourceHtml(child, initial, ' ' + offset);
+ }
+
+ return initial;
+ }
sourceDomList = convertSource(sourceDom[0], '', '');
targetDomList = convertSource(targetDom[0], '', '');
+ sourceDomHtmlList = convertSourceHtml(sourceDom[0], '', '').split("\r\n") || [];
+ targetDomHtmlList = convertSourceHtml(targetDom[0], '', '').split("\r\n") || [];
if (sourceDomList !== targetDomList) {
console.error("Path " + relativePath + " has different dom structure.");
if (options.verbose > 0) {
//console.log(jsdiff.createPatch(relativePath, sourceDomList, targetDomList, '', ''));
changes = jsdiff.diffLines(sourceDomList, targetDomList);
if (options.verbose > 0) {
+ var sourceLinesCounter = 0;
+ var targetLinesCounter = 0;
changes.forEach(function (part) {
// green for additions, red for deletions
// grey for common parts
var color = part.added ? 'green' : (part.removed ? 'red' : 'grey');
- process.stderr.write(part.value[color]);
+ var value = part.value;
+ //process.stderr.write(value[color]);
+ if (part.added) {
+ value = targetDomHtmlList.slice(targetLinesCounter, targetLinesCounter + part.count).join("\r\n") + "\r\n";
+ targetLinesCounter += part.count;
+ } else if (part.removed) {
+ value = sourceDomHtmlList.slice(sourceLinesCounter, sourceLinesCounter + part.count).join("\r\n") + "\r\n";
+ sourceLinesCounter += part.count;
+ } else {
+ sourceLinesCounter += part.count;
+ targetLinesCounter += part.count;
+ var contextLength = 3;
+ if (part.count > contextLength * 2 + 1) {
+ value = part.value.split("\r\n").slice(0, contextLength).concat(["...\r\n"], part.value.split("\r\n").slice(part.count - contextLength, part.count)).join("\r\n") + "\r\n";
+ } else {
+ value = part.value;
+ }
+ }
+ process.stderr.write(value[color]);
});
console.log();
---------------------------------------------------------------------
To unsubscribe, e-mail: commits-unsubscribe@cordova.apache.org
For additional commands, e-mail: commits-help@cordova.apache.org
[4/6] docs commit: Added Russian translation
Posted by ak...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/plugin_ref/spec.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/plugin_ref/spec.md b/docs/ru/edge/plugin_ref/spec.md
index 355340b..1efdfd0 100644
--- a/docs/ru/edge/plugin_ref/spec.md
+++ b/docs/ru/edge/plugin_ref/spec.md
@@ -76,21 +76,21 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
</engines>
-Вот список платформ, который тег '<engine>' поддерживает:
-
-* 'cordova'
-* 'cordova-plugman'
-* 'cordova-amazon-fireos'
-* 'cordova-android'
-* 'cordova-ios'
-* 'cordova-blackberry10'
-* 'cordova-wp8'
-* 'cordova-windows8'
-* 'android-sdk' // возвращает наивысший установленный уровень Android API
-* 'apple-xcode' // возвращает версию xcode
-* 'apple-ios' // возвращает наивысшую, установленную версию iOS
-* 'apple-osx' // возвращает версию OSX
-* 'blackberry-ndk' // возвращает версию нативную BlackBerry SDK
+Вот список поддерживаемых движков которых по умолчанию поддерживает тег `<engine>`:
+
+* `cordova`
+* `cordova-plugman`
+* `cordova-amazon-fireos`
+* `cordova-android`
+* `cordova-ios`
+* `cordova-blackberry10`
+* `cordova-wp8`
+* `cordova-windows8`
+* `android-sdk` // возвращает наивысший установленный уровень Android api
+* `apple-xcode` // возвращет версию xcode
+* `apple-ios` // возвращает наивысшую установленную версию iOS
+* `apple-osx` // возвращает версию OSX
+* `blackberry-ndk` // возвращает версию нативного blackberry SDK
Указание пользовательских фреймвёрков на основе Apache Cordova должны быть перечислены с использованием тега engine следующим образом:
@@ -109,7 +109,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
* `scriptSrc` (обязательно): файл сценария, который говорит plugman, какая версия пользовательского фреймвёрка установлена. В идеале этот файл должен быть в каталоге верхнего уровня каталога plugin.
-* `platform` (обязательно): какие платформы, поддерживает ваш фреймвёрк. Вы можете использовать подстановочный знак `*` для указания того что поддерживаются все платформы, или укажите имена платформ разделенные символом |, например `android|ios|blackberry10` или просто одну платформу, например: `android`.
+* `platform` (обязательно): какие платформы, поддерживает ваш фреймвёрк. Вы можете использовать подстановочный знак `*` для указания того что поддерживаются все платформы, или укажите имена платформ разделенные символом|, например `android|ios|blackberry10` или просто одну платформу, например: `android`.
plugman завершает выполнение с ненулевым кодом ошибки для любого плагина, который будет добавляться в проект, параметры которого не соответствует ограничениям необходимого фреймвёрка для данного плагина.
@@ -166,15 +166,15 @@ plugman завершает выполнение с ненулевым кодом
Все теги `<asset>` должны содержать атрибуты `src` и `target`. Веб-плагины состоят в основном из элементов `<asset>`. Любые теги `<asset>`, вложенные в теги `<platform>` определяют ресурсы, которые специфичны для определенной платформы, как описано ниже. Атрибуты включают в себя:
-* `src`(обязательно): расположение файла или каталога, в пакете плагина, относительно документа `plugin.xml`. Если файл не существует в указанном в `src` расположении, plugman останавливается и отменяет процесс установки, выдает уведомление о конфликте и выходит с ненулевым кодом.
+* `src` (обязательно): расположение файла или каталога, в пакете плагина, относительно документа `plugin.xml`. Если файл не существует в указанном в `src` расположении, plugman останавливается и отменяет процесс установки, выдает уведомление о конфликте и выходит с ненулевым кодом.
-* `target`(обязательно):
+* `target` (обязательно):
Месторасположение файла или каталога, в приложении Cordova, где должны располагаться ресурсы указанные в теге src. Месторасположение указывается относительно каталога `www`. Ресурсы могут быть перемещены в подкаталогах, например:
<asset src="www/new-foo.js" target="js/experimental/foo.js" />
-
- создает каталог `js/experimental` в пределах каталога `www`, если только этот каталогу уже не существует, затем копирует `new-foo.js` файл и переименовывает его в `foo.js` . Если файл уже существует в целевом расположении, plugman останавливается и отменяет процесс установки, выдает уведомление о конфликте и выходит с ненулевым кодом.
+
+ создает каталог `js/experimental` в пределах каталога `www`, если только этот каталогу уже не существует, затем копирует `new-foo.js` файл и переименовывает его в `foo.js`. Если файл уже существует в целевом расположении, plugman останавливается и отменяет процесс установки, выдает уведомление о конфликте и выходит с ненулевым кодом.
## Элемент *js-module*
@@ -193,15 +193,15 @@ plugman завершает выполнение с ненулевым кодом
* `src`: Ссылается на файл в каталоге плагина относительно файла `plugin.xml`.
-* `name`: Определяет последнюю часть имени модуля, определенного в данном файле. Как правило, может быть, все, что вам нравится. Это значение важно только в том случае если вы хотите использовать `cordova.require` для импорта других частей вашего плагина в коде JavaScript. Полное имя AMD модуля для `<js-module>` это `id` вашего плагин со следующим значением `name` . Из примера указанного выше, для плагина с `id` - `chrome.socket` , полное имя модуля`chrome.socket.Socket`.
+* `name`: Определяет последнюю часть имени модуля, определенного в данном файле. Как правило, может быть, все, что вам нравится. Это значение важно только в том случае если вы хотите использовать `cordova.require` для импорта других частей вашего плагина в коде JavaScript. Полное имя AMD модуля для `<js-module>` это `id` вашего плагин со следующим значением `name`. Из примера указанного выше, для плагина с `id` - `chrome.socket`, полное имя модуля `chrome.socket.Socket`.
-* Три теги разрешены внутри `<js-module>` :
+* Три тега разрешены внутри `<js-module>`:
- * `<clobbers target="some.value"/>` Указывает, что значение `module.exports` добавляется в объект `window` таким образом, что становится доступно как `window.some.value` . Вы можете иметь столько `<clobbers>` сколько вам нравится. Любой объект, отсутствующий в объекте `window` будет создан при необходимости.
+ * `<clobbers target="some.value"/>` Указывает, что значение `module.exports` добавляется в объект `window` таким образом, что становится доступно как `window.some.value`. Вы можете иметь столько `<clobbers>` сколько вам нравится. Любой объект, отсутствующий в объекте `window` будет создан при необходимости.
- * `<merges target="some.value"/>` Указывает, что модуль должны быть объединены с любым уже существующим значением в `window.some.value` . Если какой либо ключ уже существует в объекте window, объект указанный в модуле переопределяет оригинал. Вы можете иметь столько `<merges>` сколько вам нравится. Любой объект, отсутствующий в объекте `window` будет создан при необходимости.
+ * `<merges target="some.value"/>` Указывает, что модуль должны быть объединены с любым уже существующим значением в `window.some.value`. Если какой либо ключ уже существует в объекте window, объект указанный в модуле переопределяет оригинал. Вы можете иметь столько `<merges>` сколько вам нравится. Любой объект, отсутствующий в объекте `window` будет создан при необходимости.
- * `<runs/>`означает, что ваш код должен быть указан с `cordova.require` , но не добавлен к объекту `window`. Это полезно при инициализации модуля, присоединения обработчиков событий или в других случаях. Вы можете иметь не более одного тега `<runs/>`. Обратите внимание, что использование `<runs/>` совместно с `<clobbers/>` или `<merges/>` является излишним, так как эти директивы тоже загружают ваш модуль с помощью `cordova.require`.
+ * `<runs/>` означает, что ваш код должен быть указан с `cordova.require`, но не добавлен к объекту `window`. Это полезно при инициализации модуля, присоединения обработчиков событий или в других случаях. Вы можете иметь не более одного тега `<runs/>`. Обратите внимание, что использование `<runs/>` совместно с `<clobbers/>` или `<merges/>` является излишним, так как эти директивы тоже загружают ваш модуль с помощью `cordova.require`.
* Пустой `<js-module>` также загружается и может быть доступен в других модулях с помощью `cordova.require`.
@@ -220,7 +220,7 @@ plugman завершает выполнение с ненулевым кодом
* `url`: URL-адрес для плагина. Этот адрес должен указывать на репозиторий git, который plugman будет пытаться клонировать.
-* `commit`: Это любая ссылка git, понятная для `git checkout` : имя ветки или тега (например, `master` , `0.3.1` ), или хеша коммита (например,`975ddb228af811dd8bb37ed1dfd092a3d05295f9`).
+* `commit`: Это любая ссылка git, понятная для `git checkout` : имя ветки или тега (например, `master` , `0.3.1`), или хеша коммита (например,`975ddb228af811dd8bb37ed1dfd092a3d05295f9`).
* `subdir`: Указывает, что зависимость целевого плагина существует как подкаталог git-репозитория. Это полезно, потому что она позволяет определять репозиторий содержащий несколько связанных плагинов, и указывать каждый из них индивидуально.
@@ -255,9 +255,9 @@ plugman завершает выполнение с ненулевым кодом
* amazon-fireos
* android
* blackberry10
-* ios
+* iOS
* wp8
-* Windows8
+* windows8
## Элемент *source-file*
@@ -274,15 +274,15 @@ plugman завершает выполнение с ненулевым кодом
Он поддерживает следующие атрибуты:
-* `src`(обязательно): расположение файла относительно `plugin.xml` . Если `src` файл не найден, plugman останавливается и отменяет установку, выдает уведомление об этой проблеме и выходит с ненулевым кодом.
+* `src` (обязательно): расположение файла относительно `plugin.xml`. Если `src` файл не найден, plugman останавливается и отменяет установку, выдает уведомление об этой проблеме и выходит с ненулевым кодом.
* `target-dir`: Каталог, в который должны быть скопированы файлы, относительно корня проекта Cordova. На практике это наиболее важно для платформ на базе Java, где файл в пакете `com.alunny.foo` должен быть расположен в каталоге `com/alunny/foo`. Для платформ, где исходный каталог не имеет значения этот атрибут должен быть опущен.
Как и в случае с ресурсами, если `target` из `source-file` будет перезаписывать существующий файл, plugman остановится и отменит установку. После чего выдаст уведомление об этой проблеме и выйдет с ненулевым кодом.
-* `framework`(только для iOS-устройств): Если значение `true` , также добавляет указанный файл в качестве фреймвёрка в проект.
+* `framework` (только для iOS-устройств): Если значение `true`, также добавляет указанный файл в качестве фреймвёрка в проект.
-* `compiler-flags`(только для iOS-устройств): Если установлено, присваивает указанный флаги компилятора для конкретного исходного файла.
+* `compiler-flags` (только для iOS-устройств): Если установлено, присваивает указанный флаги компилятора для конкретного исходного файла.
## Элемент *config-file*
@@ -326,15 +326,13 @@ plugman завершает выполнение с ненулевым кодом
Если указанный файл не существует, инструмент игнорирует изменения конфигурации и продолжает установку.
-* `parent`: Селектор XPath, ссылающийся на на родительский элемент, для добавляемых в конфигурационный файл элементов. Если вы используете абсолютные селекторы, можно использовать подстановочный знак (`*`) для указания корневого элемента, например,`/*/plugins`.
+* `parent`: Селектор XPath, ссылающийся на на родительский элемент, для добавляемых в конфигурационный файл элементов. Если вы используете абсолютные селекторы, можно использовать подстановочный знак (`*`) для указания корневого элемента, например, `/*/plugins`.
Для `plist` файлов, `parent` определяет, в каком родительском ключе следует добавить указанные XML-данные.
Если селектор не находит элемент в указанном документе, инструмент останавливается и процесс установки отменяется, после чего выдает предупреждение и выходит с ненулевым кодом.
-* `after`: Приоритетный список принятых братьев и сестер, после которого нужно добавить XML-фрагмент. Полезно для задания изменения в файлах, которые требуют строгий порядок элементов XML как [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK _EXTENSIONSelement][1]
-
- [1]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK_EXTENSIONSelement
+* `after`: приоритетный список допустимых соседних узлов, после которого нужно добавить XML-фрагмент. Полезно для задания изменения в файлах, которые требуют строгий порядок элементов XML как <http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK_EXTENSIONSelement>
Платформа Windows поддерживает два дополнительных атрибута (оба необязательных) затрагивающих meta-name `package.appxmanifest`:
@@ -397,7 +395,7 @@ plugman завершает выполнение с ненулевым кодом
Поддерживаемые атрибуты:
-* `src`(обязательно): расположение файла относительно `plugin.xml`. Если `src` не удается найти, plugman останавливается и отменяет установку, выдает предупреждение о проблеме и выходит с ненулевым кодом.
+* `src` (обязательно): расположение файла относительно `plugin.xml`. Если `src` не удается найти, plugman останавливается и отменяет установку, выдает предупреждение о проблеме и выходит с ненулевым кодом.
* `arch`: Архитектура для которой `.so` файл был построен, либо `device` или`simulator`.
@@ -405,7 +403,7 @@ plugman завершает выполнение с ненулевым кодом
Поддерживаемые атрибуты:
-* `src` (обязательно): имя пакета SDK для включения (который будет использоваться как значение атрибута `Include` создаваемого элемента `<SDKReference>` ).
+* `src` (обязательно): имя пакета SDK для включения (который будет использоваться как значение атрибута `Include` создаваемого элемента `<SDKReference>`).
* `arch`: указывает, что `<SDKReference>` следует включить только при построении для заданной архитектуры. Поддерживаются следующие значения `x86`, `x64` или `ARM`.
---------------------------------------------------------------------
To unsubscribe, e-mail: commits-unsubscribe@cordova.apache.org
For additional commands, e-mail: commits-help@cordova.apache.org
[2/6] docs commit: Add more steps for translators All of these
changes based on testing during Russian translation
Posted by ak...@apache.org.
Add more steps for translators
All of these changes based on testing during Russian translation
Project: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/repo
Commit: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/commit/d79f8eaa
Tree: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/tree/d79f8eaa
Diff: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/diff/d79f8eaa
Branch: refs/heads/master
Commit: d79f8eaa660eff3a51c014adbddea61b5b34b0e3
Parents: 6c22c68
Author: Andrey Kurdyumov <ka...@gmail.com>
Authored: Sun Aug 9 22:35:45 2015 +0600
Committer: Andrey Kurdyumov <ka...@gmail.com>
Committed: Sun Aug 9 22:35:45 2015 +0600
----------------------------------------------------------------------
README.md | 13 ++++++++++---
1 file changed, 10 insertions(+), 3 deletions(-)
----------------------------------------------------------------------
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/d79f8eaa/README.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/README.md b/README.md
index f27be98..4666104 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -216,18 +216,25 @@ Run following commands (All commands here would be for NodeJS version of Crowdin
3. Now unpack the download content to the temporary directory.
- `unzip -x ru.zip -d tmp/ru`
+ ```
+ mkdir -p tmp/ru
+ unzip -x ru.zip -d tmp/ru
+ ```
4. Copy the unpacked content to the `docs` folder.
a) on Linux:
`cp tmp/ru/cordova-docs/docs/ru/edge/* docs/ru/edge/`
- b) on Windows:
- `xcopy tmp/ru/cordova-docs/docs/ru/edge/* docs/ru/edge/`
+ b) on Windows (assuming PowerShell):
+ `cp -r -force tmp/ru/cordova-docs/docs/ru/edge docs/ru/`
5. Remove temporary directory. In my case `tmp/ru`.
+ ```
+ rm -f tmp/ru
+ ```
+
Now you have fresh translation and could generate content.
6. Fix Yaml headers by running.
---------------------------------------------------------------------
To unsubscribe, e-mail: commits-unsubscribe@cordova.apache.org
For additional commands, e-mail: commits-help@cordova.apache.org
[3/6] docs commit: Fix documentation errors in English These errors
lead to the missing headers in the documentation,
in the next/index.md the autolinking does not pickup link since text was
broken on two lines
Posted by ak...@apache.org.
Fix documentation errors in English
These errors lead to the missing headers in the documentation, in the next/index.md the autolinking does not
pickup link since text was broken on two lines
Project: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/repo
Commit: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/commit/09150179
Tree: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/tree/09150179
Diff: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/diff/09150179
Branch: refs/heads/master
Commit: 0915017924d6b19270b1d6fd6c061c475a0638b6
Parents: d79f8ea
Author: Andrey Kurdyumov <ka...@gmail.com>
Authored: Mon Aug 10 11:02:49 2015 +0600
Committer: Andrey Kurdyumov <ka...@gmail.com>
Committed: Mon Aug 10 11:02:49 2015 +0600
----------------------------------------------------------------------
docs/en/edge/guide/hybrid/plugins/index.md | 4 ++--
docs/en/edge/guide/next/index.md | 6 +++---
docs/en/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md | 6 +++---
3 files changed, 8 insertions(+), 8 deletions(-)
----------------------------------------------------------------------
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/09150179/docs/en/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/en/edge/guide/hybrid/plugins/index.md b/docs/en/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
index edbac92..7878aae 100644
--- a/docs/en/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
+++ b/docs/en/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
@@ -208,8 +208,8 @@ moving to a read-only state. `publish`/
use corresponding `npm` commands.
Other developers can install your plugin automatically using either `plugman`
- or the Cordova CLI. (For details on each development path, see Using
- Plugman to Manage Plugins and The Command-Line Interface.)
+ or the Cordova CLI. (For details on each development path, see
+ Using Plugman to Manage Plugins and The Command-Line Interface.)
To publish a plugin to NPM registry you need to follow steps below:
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/09150179/docs/en/edge/guide/next/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/en/edge/guide/next/index.md b/docs/en/edge/guide/next/index.md
index 2863fd0..5ee3628 100644
--- a/docs/en/edge/guide/next/index.md
+++ b/docs/en/edge/guide/next/index.md
@@ -135,12 +135,12 @@ Tip: It is possible on Android Nexus devices to easily flash different versions
Debugging Cordova requires some setup. Unlike a desktop application, you can't simply open dev tools on your mobile device and start debugging, luckily there are some great alternatives.
-##iOS Debugging
+## iOS Debugging
-###Xcode
+### Xcode
With Xcode you can debug the iOS native side of your Cordova application. Make sure the Debug Area is showing (View -> Debug Area). Once your app is running on the device (or simulator), you can view log output in the debug area. This is where any errors or warnings will print. You can also set breakpoints within the source files. This will allow you to step through the code one line at a time and view the state of the variables at that time. The state of the variables is shown in the debug area when a breakpoint is hit. Once your app is up and running on the device, you can bring up Safari's web inspector (as described below) to debug the webview and js side of your application. For more details and help, see the Xcode guide: [Xcode Debugging Guide](https://developer.apple.com/library/mac/documentation/ToolsLanguages/Conceptual/Xcode_Overview/DebugYourApp/DebugYourApp.html#//apple_ref/doc/uid/TP40010215-CH18-SW1)
-###Safari Remote Debugging with Web Inspector
+### Safari Remote Debugging with Web Inspector
With Safari's web inspector you can debug the webview and js code in your Cordova application. This works only on OSX and only with iOS 6 (and higher). It uses Safari to connect to your device (or the simulator) and will connect the browser's dev tools to the Cordova application. You get what you expect from dev tools - DOM inspection/manipulation, a JavaScript debugger, network inspection, the console, and more. Like Xcode, with Safari's web inspector you can set breakpoints in the JavaScript code and view the state of the variables at that time. You can view any errors, warnings or messages that are printed to the console. You can also run JavaScript commands directly from the console as your app is running. For more details on how to set it up and what you can do, see this excellent blog post: [http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/](http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/) and this guide: [Safari Web Inspector Guide](https://developer.a
pple.com/library/safari/documentation/AppleApplications/Conceptual/Safari_Developer_Guide/Introduction/Introduction.html)
## Chrome Remote Debugging
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/09150179/docs/en/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/en/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md b/docs/en/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
index 2e3e004..dfc5f68 100644
--- a/docs/en/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
+++ b/docs/en/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
@@ -43,7 +43,7 @@ Add Firefox OS as a supported platform to the app with the following:
This creates a Firefox OS app in platforms/firefoxos/www directory, which currently looks the same except that it has a Firefox manifest file (manifest.webapp) inside the www directory.
-##Developing your app
+## Developing your app
At this point you are ready to go — change the code inside test-app/www to whatever you want your app to be. You can add [supported plugins]() to the app using "cordova plugin add", for example:
@@ -60,7 +60,7 @@ To create a packaged app one can zip the platforms/firefoxos/www directory. You
The Firefox OS packaged app will be built in platforms/firefoxos/build/package.zip
-##Testing and Debugging
+## Testing and Debugging
The app can be tested using the Firefox OS [Web IDE](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Tools/WebIDE).
@@ -70,7 +70,7 @@ For here you can install the app on your test device/simulator (with the "Play"
Note: Before attempting to publish your app you should consider validating it using the [App validator](https://marketplace.firefox.com/developers/validator).
-##Publishing your app on the Firefox Marketplace
+## Publishing your app on the Firefox Marketplace
You can submit your app to the Firefox Marketplace, or publish it yourself. Visit the [Firefox Marketplace Zone](https://developer.mozilla.org/en-US/Marketplace) on MDN to find out more about how to do this; [App publishing options](https://developer.mozilla.org/en-US/Marketplace/Publishing/Publish_options) is the best place to start.
---------------------------------------------------------------------
To unsubscribe, e-mail: commits-unsubscribe@cordova.apache.org
For additional commands, e-mail: commits-help@cordova.apache.org
[6/6] docs commit: Added Russian translation
Posted by ak...@apache.org.
Added Russian translation
Project: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/repo
Commit: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/commit/b02f085a
Tree: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/tree/b02f085a
Diff: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/diff/b02f085a
Branch: refs/heads/master
Commit: b02f085af52f67c43377c2a5927a526450fcf406
Parents: 0915017
Author: Andrey Kurdyumov <ka...@gmail.com>
Authored: Mon Aug 10 11:03:06 2015 +0600
Committer: Andrey Kurdyumov <ka...@gmail.com>
Committed: Mon Aug 10 11:03:06 2015 +0600
----------------------------------------------------------------------
docs/ru/edge/config_ref/images.md | 2 +-
docs/ru/edge/config_ref/index.md | 18 ++--
docs/ru/edge/guide/appdev/hooks/index.md | 8 +-
docs/ru/edge/guide/appdev/whitelist/index.md | 18 ++--
docs/ru/edge/guide/cli/index.md | 66 +++++++------
docs/ru/edge/guide/hybrid/plugins/index.md | 29 ++++--
docs/ru/edge/guide/next/index.md | 67 +++++++------
docs/ru/edge/guide/overview/index.md | 4 +-
.../edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md | 16 ++--
docs/ru/edge/guide/platforms/android/config.md | 12 +--
docs/ru/edge/guide/platforms/android/index.md | 2 +
docs/ru/edge/guide/platforms/android/plugin.md | 2 +-
docs/ru/edge/guide/platforms/android/tools.md | 20 ++--
docs/ru/edge/guide/platforms/android/webview.md | 4 +-
.../edge/guide/platforms/blackberry10/config.md | 2 +-
.../edge/guide/platforms/blackberry10/index.md | 14 +--
.../guide/platforms/blackberry10/upgrade.md | 10 +-
docs/ru/edge/guide/platforms/index.md | 2 +-
docs/ru/edge/guide/platforms/ios/config.md | 46 ++++-----
docs/ru/edge/guide/platforms/ios/index.md | 19 ++--
docs/ru/edge/guide/platforms/ios/tools.md | 5 +-
docs/ru/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md | 36 +++----
docs/ru/edge/guide/platforms/ios/webview.md | 12 +--
docs/ru/edge/guide/platforms/win8/index.md | 4 +-
docs/ru/edge/guide/platforms/win8/plugin.md | 4 +-
docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/index.md | 48 +++++-----
docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md | 2 +-
docs/ru/edge/index.md | 8 +-
.../platform_plugin_versioning_ref/index.md | 98 +++++++++++---------
docs/ru/edge/plugin_ref/plugman.md | 70 ++++++++++----
docs/ru/edge/plugin_ref/spec.md | 72 +++++++-------
31 files changed, 397 insertions(+), 323 deletions(-)
----------------------------------------------------------------------
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/config_ref/images.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/config_ref/images.md b/docs/ru/edge/config_ref/images.md
index d29fa13..5bf906e 100644
--- a/docs/ru/edge/config_ref/images.md
+++ b/docs/ru/edge/config_ref/images.md
@@ -19,7 +19,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
# Иконки и заставки
-В этом разделе показано, как настроить иконку приложения и дополнительные заставки для различных платформ, как при работе с Cordova CLI (описано в разделе Интерфейс Командной Строки) так и с помощью средств SDK специфических для платформы (подробнее в разделе Руководстве по поддерживаемым платформам).
+В этом разделе показано, как настроить иконку приложения и дополнительные заставки для различных платформ, как при работе с Cordova CLI (описано в разделе Интерфейс командной строки) так и с помощью средств SDK специфических для платформы (подробнее в разделе Руководство по поддерживаемым платформам).
## Настройка иконок в CLI
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/config_ref/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/config_ref/index.md b/docs/ru/edge/config_ref/index.md
index 2266a83..6d45e8a 100644
--- a/docs/ru/edge/config_ref/index.md
+++ b/docs/ru/edge/config_ref/index.md
@@ -120,25 +120,25 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
* `BackgroundColor`: Задайте цвет фона приложения. Поддерживает шестнадцатеричное значение размером 4 байта, где первый байт представляющий альфа-канал и стандартные значения RGB для следующих трех байтов. В этом примере указывается голубой цвет:
<preference name="BackgroundColor" value="0xff0000ff"/>
-
+
Применяется к Android и BlackBerry. Переопределяет CSS, который доступен для *всех* платформ, например:`body{background-color:blue}`.
* `HideKeyboardFormAccessoryBar`(логическое значение, по умолчанию `false` ): Установите в `true` чтобы скрыть дополнительную панель инструментов, которая появляется над клавиатурой, помогая пользователям перемещаться из одной формы ввода на другой.
<preference name="HideKeyboardFormAccessoryBar" value="true"/>
-
- Применяется к iOS и BlackBerry.
+
+ Применяется к BlackBerry.
* `Orientation` (строка, по умолчанию `default`): позволяет вам заблокировать ориентацию и предотвратить интерфейс от вращения в ответ на изменения в ориентации. Возможные значения `default`, `landscape`, или `portrait`. Пример:
<preference name="Orientation" value="landscape" />
-
+
Кроме того можно указать любое значение платформо-зависимое значение для ориентации, если вы разместите элемент `<preference>` внутри элемента `<platform>`:
<platform name="android">
<preference name="Orientation" value="sensorLandscape" />
</platform>
-
+
Применяется к Android, iOS, WP8, Amazon Fire OS и Firefox OS.
**Примечание**: Значение `default` означает что Cordova удалит предпочитаемое значение orientation из файла конфигурации/манифеста платформы позволяя платформе использовать свое поведение по умолчанию.
@@ -148,10 +148,10 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
<platform name="ios">
<preference name="Orientation" value="all" />
</platform>
-
+
Для iOS ориентацией можно программно управлять путем определения функции обратного вызова javascript в объекте `window`:
-
- <pre>/**
+ <pre>
+ /**
* @param {Number} degree
* UIInterfaceOrientationPortrait: 0,
* UIInterfaceOrientationLandscapeRight: 90,
@@ -181,7 +181,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
</feature>
-Смотрите подробную информацию о том, как определить каждую функции в разделе Справочник API. Также смотрите Руководство по разработке плагинов для получения дополнительной информации по плагинам.
+Смотрите подробную информацию о том, как определить каждую функции в разделе Справочник по API. Также смотрите Руководство по разработке плагинов для получения дополнительной информации по плагинам.
## Элемент *platform*
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/guide/appdev/hooks/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/appdev/hooks/index.md b/docs/ru/edge/guide/appdev/hooks/index.md
index afa0ffa..968f910 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/appdev/hooks/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/appdev/hooks/index.md
@@ -19,11 +19,11 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
# Руководство по хукам
-Хуки Cordova представляют собой специальные скрипты, которые могут быть добавлены приложениями и разработчиками плагинов или даже самостоятельно вашей системы сборки для настройки команд cordova. Скрипты хуков может быть определены путем добавления их в специальную предопределенную папку (`/hooks`) или с помощью файлов конфигурации (`config.xml` и `plugin.xml`) и последовательно выполняются в следующем порядке:
+Хуки Cordova представляют собой специальные скрипты, которые могут быть добавлены приложениями и разработчиками плагинов или даже самостоятельно вашей системы сборки для настройки команд cordova. Скрипты хуков могут быть определены путем добавления их в специальную предопределенную папку (`/hooks`) или через конфигурационные файлы (`config.xml` и `plugin.xml`) и запускаются последовательно в следующем порядке:
-* Хуки приложения из `/hooks`;
-* Хуки приложения из `config.xml`;
-* Хуки плагинов из `plugins/.../plugin.xml`.
+ * Хуки приложения из `/hooks`;
+ * Хуки приложения из `config.xml`;
+ * Хуки плагинов из `plugins/.../plugin.xml`.
**Примечание**: Каталог `/hooks` считается устаревшим и заменяется элементами hook в файлах config.xml и plugin.xml.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/appdev/whitelist/index.md b/docs/ru/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
index e05ab30..536fdf0 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
@@ -34,23 +34,23 @@ Cordova следует спецификации [W3C Доступ виджета
* Доступ к [google.com][3]:
<access origin="http://google.com" />
-
+
* Доступ по защищенному протоколу к [google.com][4] (`https://`):
<access origin="https://google.com" />
-
+
* Доступ к поддомену [maps.google.com][5]:
<access origin="http://maps.google.com" />
-
+
* Доступ для всех поддоменов для домена [google.com][3], например, [mail.google.com][6] и [docs.google.com][7]:
<access origin="http://*.google.com" />
-
+
* Доступ ко *всем* доменам, например, [google.com][3] и [developer.mozilla.org][8]:
<access origin="*" />
-
+
Это значение по умолчанию для вновь созданных проектов CLI.
[3]: http://google.com
@@ -85,15 +85,15 @@ Cordova следует спецификации [W3C Доступ виджета
* Любой контент, к которому получается доступ с использованием `XMLHttpRequest` должн быть объявлен явным образом. Установка `origin="*"` в этом случае не работает. Как вариант, веб-безопасность можно отключить с помощью параметра `WebSecurity`, описанном в разделе Настройка BlackBerry:
<preference name="websecurity" value="disable" />
-
+
* Как альтернатива параметру `*.domain` , установите дополнительный атрибут `subdomains` со значением `true`. Он установлен в `false` по умолчанию. Например, следующее описание позволяет получить доступ к `google.com` , `maps.google.com` , и `docs.google.com`:
<access origin="http://google.com" subdomains="true" />
-
+
А следующее описание ограничивает доступ до `google.com`:
<access origin="http://google.com" subdomains="false" />
-
+
Укажите доступ ко всем доменам, в том числе для протокола локальной файловой системы `file://`:
<access origin="*" subdomains="true" />
@@ -113,7 +113,7 @@ Cordova следует спецификации [W3C Доступ виджета
</platform>
-Объект`XMLHttpRequest` должен быть инстанцирован с двумя параметрами `mozAnon` и `mozSystem`:
+Объект `XMLHttpRequest` должен быть инстанцирован с двумя параметрами `mozAnon` и `mozSystem`:
var request = new XMLHttpRequest({
mozAnon: true,
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/cli/index.md b/docs/ru/edge/guide/cli/index.md
index dbb0e4f..b9e5455 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/cli/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/cli/index.md
@@ -32,7 +32,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
* Android (Mac, Linux, Windows)
* BlackBerry 10 (Mac, Linux, Windows)
* Windows Phone 8 (Windows)
-* Окна (Windows)
+* Windows (Windows)
* Firefox OS (Mac, Linux, Windows)
На Mac командная строка доступна с помощью приложения *Терминал*. На ПК он доступен как приложение *Командная строка* в разделе *Аксессуары*.
@@ -47,22 +47,22 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
Чтобы установить инструмент командной строки `cordova`, выполните следующие действия:
-1. Скачайте и установите [Node.js](http://nodejs.org/). После установки вы должны быть возможность выполнять `node` и `npm` в командной строке. При желании, вы можете дополнительно использовать инструмент, как например `nvm` или `nave` для управления вашей установкой Node.js.
+1. Скачайте и установите [Node.js][1]. После установки вы должны быть возможность выполнять `node` и `npm` в командной строке. При желании, вы можете дополнительно использовать инструмент, как например `nvm` или `nave` для управления вашей установкой Node.js.
-2. Скачайте и установите [git клиент](http://git-scm.com/), если у вас его еще нет. После установки вы должны быть способны вызвать `git` из вашей командной строки. Даже несмотря на то, что вы не будете использовать `git` вручную, CLI использовать для загрузки некоторых ресурсов при создании нового проекта.
+2. Скачайте и установите [git клиент][2], если у вас его еще нет. После установки вы должны быть способны вызвать `git` из вашей командной строки. Даже несмотря на то, что вы не будете использовать `git` вручную, CLI использовать для загрузки некоторых ресурсов при создании нового проекта.
3. Установите модуль `cordova` с помощью инструмента `npm` Node.js. Модуль `cordova` будет автоматически загружен `npm`.
- * В OS X и Linux:
+ * В OS X и Linux:
- $ sudo npm install -g cordova
-
- В OS X и Linux, может быть необходимым предварять команду `npm` командой `sudo` чтобы установить этот инструмент разработки, в защищенные каталоги, такие как `usr/local/share`. Если вы используете инструмент nvm/nave и имеете доступ на запись к каталогу установки, префикс `sudo` можно опустить. Есть [больше подсказок][3] по использованию `npm` без `sudo`, если вы имеете желание сделать это.
+ $ sudo npm install -g cordova
+
+ В OS X и Linux, может быть необходимым предварять команду `npm` командой `sudo` чтобы установить этот инструмент разработки, в защищенные каталоги, такие как `usr/local/share`. Если вы используете инструмент nvm/nave и имеете доступ на запись к каталогу установки, префикс `sudo` можно опустить. Есть [больше подсказок][3] по использованию `npm` без `sudo`, если вы имеете желание сделать это.
- * В Windows:
+ * В Windows:
C:\>npm install -g cordova
-
+
Упомянутый выше флаг `-g` указывает `npm` установить `cordova` глобально. В противном случае он будет установлен в подкаталоге `node_modules` текущего рабочего каталога.
Вам может понадобиться добавить каталог `npm` в переменную `PATH` вашего окружения, для того чтобы вызывать глобально установленные `npm` модули. В Windows `npm` обычно можно найти в каталоге `C:\Users\username\AppData\Roaming\npm`. На OS X и Linux его обычно можно найти в каталоге `/usr/local/share/npm`.
@@ -71,7 +71,9 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
После установки вы должны иметь возможность запускать `cordova` в командной строке без аргументов, и это должно напечатать текст справки.
- [3]: http://justjs.com/posts/npm-link-developing-your-own-npm-modules-without-tears
+[1]: http://nodejs.org/
+[2]: http://git-scm.com/
+[3]: http://justjs.com/posts/npm-link-developing-your-own-npm-modules-without-tears
## Создание приложения
@@ -106,11 +108,11 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
Запустите любую из этих команд на Windows компьютере, где *wp* ссылается на различные версии операционной системы Windows Phone:
- $ cordova platform add wp8
- $ cordova platform add windows
- $ cordova platform add amazon-fireos
- $ cordova platform add android
- $ cordova platform add blackberry10
+ $ cordova platform add wp8
+ $ cordova platform add windows
+ $ cordova platform add amazon-fireos
+ $ cordova platform add android
+ $ cordova platform add blackberry10
$ cordova platform add firefoxos
@@ -217,50 +219,50 @@ SDK для мобильных платформ часто поставляютс
* Базовая информация устройства (Device API):
$ cordova plugin add cordova-plugin-device
-
+
* Сетевое подключение и События батареи:
$ cordova plugin add cordova-plugin-network-information
$ cordova plugin add cordova-plugin-battery-status
-
+
* Акселерометр, компас и информация о расположении:
$ cordova plugin add cordova-plugin-device-motion
$ cordova plugin add cordova-plugin-device-orientation
$ cordova plugin add cordova-plugin-geolocation
-
+
* Камера, воспроизведение мультимедиа и съемка:
$ cordova plugin add cordova-plugin-camera
$ cordova plugin add cordova-plugin-media-capture
$ cordova plugin add cordova-plugin-media
-
+
* Доступ к файлам на устройстве или по сети (File API):
$ cordova plugin add cordova-plugin-file
$ cordova plugin add cordova-plugin-file-transfer
-
+
* Уведомление с помощью диалогового окна или вибрации:
$ cordova plugin add cordova-plugin-dialogs
$ cordova plugin add cordova-plugin-vibration
-
+
* Контакты:
$ cordova plugin add cordova-plugin-contacts
-
+
* Глобализация:
$ cordova plugin add cordova-plugin-globalization
-
+
* Заставка:
$ cordova plugin add cordova-plugin-splashscreen
-
+
* Открытие новых окон браузера (InAppBrowser):
$ cordova plugin add cordova-plugin-inappbrowser
-
+
* Консоль отладки:
$ cordova plugin add cordova-plugin-console
@@ -305,9 +307,21 @@ SDK для мобильных платформ часто поставляютс
Приведенный выше пример git получает плагин из последней версии ветки master, но альтернативная git ссылка например тег или другая ветка могут быть добавлены после символа `#`:
+Установка из тега:
+
$ cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git#r0.2.0
+или из ветки:
+
+ $ cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git#CB-8438cordova-plugin-console
+
+
+или git-ref также может также быть конкретным коммитом:
+
+ $ cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git#f055daec45575bf08538f885e09c85a0eba363ff
+
+
Если плагин (и его файл `plugin.xml`) находится в подкаталоге репозитария git, вы можете указать его после символа `:`. Обратите внимание, что символ `#` все еще необходим:
$ cordova plugin add https://github.com/someone/aplugin.git#:/my/sub/dir
@@ -332,7 +346,7 @@ SDK для мобильных платформ часто поставляютс
* Измените файл `www/index.html`, добавив ссылку на дополнительный CSS-файл, `overrides.css` в данном случае:
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/overrides.css" />
-
+
* При необходимости создайте пустой `www/css/overrides.css` файл, который будет применяться для всех построений отличных от Android, предотвращая ошибку недостающего файла.
* Создайте `css` подкаталог внутри `merges/android` , затем добавьте соответствующий файл `overrides.css`. Укажите CSS, который переопределяет 12 пунктовый размер шрифта по умолчанию, указанный в `www/css/index.css` , например:
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/hybrid/plugins/index.md b/docs/ru/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
index e283465..595e2ad 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
@@ -143,18 +143,31 @@ JavaScript предоставляет интерфейс передней, чт
Платформа Tizen не поддерживает плагины.
-## Публикации плагины
+## Публикации плагинов
-После того как вы развивать ваш плагин, вы можете опубликовать и поделиться им с сообществом. Вы можете опубликовать ваш плагин в [реестра][1] Cordova (на основе [`npmjs`][4]) или в любом другом основанном на `npmjs` реестре. Другие разработчики могут установить его автоматически с помощью `plugman` или Кордова CLI. (Подробную информацию о каждом пути разработки, см. "Использование Plugman для управления расширениями" и "Интерфейс командной строки".)
+После того как вы развивать ваш плагин, вы можете опубликовать и поделиться им с сообществом. Вы можете опубликовать ваш плагин в любой `npmjs` реестра, но рекомендованный реестр это [основной NPM реестр][4]. Пожалуйста, прочитайте наше [ руководство по публикации плагинов в npm][5].
- [4]: https://github.com/isaacs/npmjs.org
+ [4]: https://www.npmjs.com
+ [5]: http://plugins.cordova.io/npm/developers.html
-Чтобы опубликовать плагин, вам нужно использовать `plugman` инструмент и пройти через следующие шаги:
+**Примечание**: [Реестр плагинов Кордова][6] переходит в состояние только для чтения. Команды `publish`/`unpublish` будут удалены из `plugman`, так что вы должны использовать соответствующие команды `npm`.
- $ plugman adduser # that is if you don't have an account yet
- $ plugman publish /path/to/your/plugin
+ [6]: https://plugins.cordova.io
+
+Другие разработчики могут установить ваш плагин автоматически с помощью `plugman` или Cordova CLI. (Подробную информацию о каждом пути разработки, см. "Использование Plugman для управления расширениями" и "Интерфейс командной строки".)
+
+Чтобы опубликовать плагин в реестр NPM, необходимо выполнить следующие шаги:
+
+* Создайте файл `package.json` для вашего плагина:
+
+ $ plugman createpackagejson /path/to/your/plugin
+
+* опубликуйте его:
+ $ npm adduser # that is if you don't have an account yet
+ $ npm publish /path/to/your/plugin
+
-Вот оно что!
+Вот и все!
-Запуск `plugman --help` перечислены другие доступные команды на основе реестра.
\ No newline at end of file
+Запуск `plugman--help` перечислит другие доступные команды для работы с реестром.
\ No newline at end of file
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/guide/next/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/next/index.md b/docs/ru/edge/guide/next/index.md
index ad061e4..2d505ab 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/next/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/next/index.md
@@ -82,18 +82,19 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
* [«Вы наполовину assed он»][11]
* [«Топ 10 Советы по повышению производительности для PhoneGap и гибридных приложений»][12]
-* [«Быстрые приложения и сайты с JavaScript»](https://channel9.msdn.com/Events/Build/2013/4-313)
+* [«Быстрые приложения и сайты с JavaScript»][13]
[11]: http://sintaxi.com/you-half-assed-it
[12]: http://coenraets.org/blog/2013/10/top-10-performance-techniques-for-phonegap-and-hybrid-apps-slides-available/
+ [13]: https://channel9.msdn.com/Events/Build/2013/4-313
## 3) признавать и обрабатывать автономный статус
Смотрите предыдущий совет о сетях. Не только вы можете быть на медленных сетях, это вполне возможно для вашего приложения в полностью автономном режиме. Приложение должно обрабатывать это интеллигентая(ый) образом. Если ваше приложение не произойдет, люди будут думать, что ваше приложение не работает. Учитывая, насколько легко это для обработки (Кордова поддерживает прослушивание для оффлайн и онлайн событие) нет абсолютно никаких оснований для вашего приложения не реагировать, хорошо, когда запускать в автономном режиме. Будьте уверены
, чтобы проверить (см. ниже раздел Тестирование) вашего приложения и не забудьте проверить, как ваше приложение обрабатывает при запуске в одном государстве и затем переключиться на другой.
-Обратите внимание, что онлайн и оффлайн события, а также API подключения сети не является совершенным. Вам придется полагаться на с помощью XHR-запрос, чтобы увидеть, если оно действительно оффлайн или онлайн. В конце дня быть уверен, добавить той или иной форме поддержку для сетевых проблем - в самом деле, в Apple store (и возможно другие магазины) будут отвергать apps которые не обрабатывает должным образом оффлайн/онлайн государств. Для более подробного обсуждения этой темы см [«Является эта вещь по?»][13]
+Обратите внимание, что онлайн и оффлайн события, а также API подключения сети не является совершенным. Вам придется полагаться на с помощью XHR-запрос, чтобы увидеть, если оно действительно оффлайн или онлайн. В конце дня быть уверен, добавить той или иной форме поддержку для сетевых проблем - в самом деле, в Apple store (и возможно другие магазины) будут отвергать apps которые не обрабатывает должным образом оффлайн/онлайн государств. Для более подробного обсуждения этой темы см [«Является эта вещь по?»][14]
- [13]: http://blogs.telerik.com/appbuilder/posts/13-04-23/is-this-thing-on-%28part-1%29
+ [14]: http://blogs.telerik.com/appbuilder/posts/13-04-23/is-this-thing-on-%28part-1%29
# Обработка обновлений
@@ -156,15 +157,15 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
### Xcode
-С помощью Xcode можно отлаживать iOS родной стороне Cordova-приложение. Убедитесь, что область отладки показывает (вид-> отладки район). После того, как ваше приложение выполняется на устройстве (или симулятор), вывод журнала можно просмотреть в области отладки. Это где будет печатать любые ошибки или предупреждения. Также можно установить точки останова в файлах источника. Это позволит вам просматривать состояние переменных в то время и шаг через код по одной строке за один раз. Состояние переменных отображается в области отладки, когда точка ост
анова. Как только ваше приложение и работает на устройстве, вы можете принести вверх в Safari веб-инспектор (как описано ниже) для отладки в webview и js части вашего приложения. Для более подробной информации и помощи, найти в руководстве Xcode: [Руководство по отладке Xcode][14]
+С помощью Xcode можно отлаживать iOS родной стороне Cordova-приложение. Убедитесь, что область отладки показывает (вид-> отладки район). После того, как ваше приложение выполняется на устройстве (или симулятор), вывод журнала можно просмотреть в области отладки. Это где будет печатать любые ошибки или предупреждения. Также можно установить точки останова в файлах источника. Это позволит вам просматривать состояние переменных в то время и шаг через код по одной строке за один раз. Состояние переменных отображается в области отладки, когда точка ост
анова. Как только ваше приложение и работает на устройстве, вы можете принести вверх в Safari веб-инспектор (как описано ниже) для отладки в webview и js части вашего приложения. Для более подробной информации и помощи, найти в руководстве Xcode: [Руководство по отладке Xcode][15]
- [14]: https://developer.apple.com/library/mac/documentation/ToolsLanguages/Conceptual/Xcode_Overview/DebugYourApp/DebugYourApp.html#//apple_ref/doc/uid/TP40010215-CH18-SW1
+ [15]: https://developer.apple.com/library/mac/documentation/ToolsLanguages/Conceptual/Xcode_Overview/DebugYourApp/DebugYourApp.html#//apple_ref/doc/uid/TP40010215-CH18-SW1
### Safari удаленной отладки с веб-инспектор
-С Safari веб-инспектор можно отлаживать код webview и js в Cordova-приложение. Это работает только на OSX и только с iOS 6 (и выше). Он использует Safari для подключения к устройству (или симулятор) и будет подключаться к Cordova-приложение браузера dev инструменты. Вы получаете то, что вы ожидаете от dev tools - инспекции/манипуляции DOM, отладчик JavaScript, сеть инспекции, консоли и многое другое. Как Xcode с Safari веб-инспектор можно установить точки останова в коде JavaScript и посмотреть состояние переменных в то время. Можно просмотреть ошибки, предупреждения или сообщения, которы
е выводятся на консоль. Можно также выполнять команды JavaScript непосредственно из консоли, как ваше приложение выполняется. Для более подробной информации о том, как установить его вверх и то, что вы можете сделать, увидеть эту прекрасную блоге: <http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/> и это руководство: [Safari веб-инспектор руководство][15]
+С Safari веб-инспектор можно отлаживать код webview и js в Cordova-приложение. Это работает только на OSX и только с iOS 6 (и выше). Он использует Safari для подключения к устройству (или симулятор) и будет подключаться к Cordova-приложение браузера dev инструменты. Вы получаете то, что вы ожидаете от dev tools - инспекции/манипуляции DOM, отладчик JavaScript, сеть инспекции, консоли и многое другое. Как Xcode с Safari веб-инспектор можно установить точки останова в коде JavaScript и посмотреть состояние переменных в то время. Можно просмотреть ошибки, предупреждения или сообщения, которы
е выводятся на консоль. Можно также выполнять команды JavaScript непосредственно из консоли, как ваше приложение выполняется. Для более подробной информации о том, как установить его вверх и то, что вы можете сделать, увидеть эту прекрасную блоге: <http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/> и это руководство: [Safari веб-инспектор руководство][16]
- [15]: https://developer.apple.com/library/safari/documentation/AppleApplications/Conceptual/Safari_Developer_Guide/Introduction/Introduction.html
+ [16]: https://developer.apple.com/library/safari/documentation/AppleApplications/Conceptual/Safari_Developer_Guide/Introduction/Introduction.html
## Хром удаленной отладки
@@ -182,38 +183,38 @@ Weinre создает локальный сервер, который может
## Другие варианты
-* BlackBerry 10 поддерживает отладку также: [Документация][16]
-* Вы можете отлаживать, а также с помощью диспетчера приложений Firefox, [этот блог][17] и эту [статью MDN][18].
+* BlackBerry 10 поддерживает отладку также: [Документация][17]
+* Вы можете отлаживать, а также с помощью диспетчера приложений Firefox, [этот блог][18] и эту [статью MDN][19].
* Дополнительные примеры и объяснения выше отладки советы, см: <http://developer.telerik.com/featured/a-concise-guide-to-remote-debugging-on-ios-android-and-windows-phone/>
- [16]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/v2_0/debugging_using_web_inspector.html
- [17]: https://hacks.mozilla.org/2014/02/building-cordova-apps-for-firefox-os/
- [18]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Tools_and_frameworks/Cordova_support_for_Firefox_OS#Testing_and_debugging
+ [17]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/v2_0/debugging_using_web_inspector.html
+ [18]: https://hacks.mozilla.org/2014/02/building-cordova-apps-for-firefox-os/
+ [19]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Tools_and_frameworks/Cordova_support_for_Firefox_OS#Testing_and_debugging
# Пользовательский интерфейс
Здание Cordova-приложение, которое выглядит хорошо на мобильный может быть сложной задачей, особенно для разработчиков. Многие люди решили использовать UI framework, чтобы сделать это проще. Вот краткий список опций, которые вы можете хотеть рассматривать.
* [jQuery Mobile][9] - jQuery Mobile автоматически повышает ваш макет для мобильных оптимизации. Он также обрабатывает создание спа для вас автоматически.
-* [Ionic][19] -это мощная инфраструктура пользовательского интерфейса на самом деле имеет свой собственный CLI для обработки создания проекта.
-* [Храповик][20] - привлечены к вам люди, которые создали Bootstrap.
+* [Ionic][20] -это мощная инфраструктура пользовательского интерфейса на самом деле имеет свой собственный CLI для обработки создания проекта.
+* [Храповик][21] - привлечены к вам люди, которые создали Bootstrap.
* [Кэндо UI][5] - открытым исходным кодом пользовательского интерфейса и платформа приложений от Telerik.
-* [Автоэмаль][21]
+* [Автоэмаль][22]
* [ReactJS][7]
- [19]: http://ionicframework.com/
- [20]: http://goratchet.com/
- [21]: http://topcoat.io
+ [20]: http://ionicframework.com/
+ [21]: http://goratchet.com/
+ [22]: http://topcoat.io
-При создании интерфейса пользователя, важно думать о всех платформ, которые вы ориентируетесь и различия между ожиданиям пользователя. Например, Android приложение, которое имеет интерфейс iOS стиль будет вероятно не хорошо сочетаются с пользователей. Это иногда даже применяется в различных магазинах приложений. Из-за этого, важно, что вы уважаете конвенций каждой платформы и поэтому знакомы с различными руководящими принципами человеческого интерфейса:
+При создании интерфейса пользователя, важно думать о всех платформ, которые вы ориентируетесь и различия между ожиданиям пользователя. Например, Android приложение, которое имеет интерфейс iOS стиль будет вероятно не хорошо сочетаются с пользователей. Это иногда даже применяется в различных магазинах приложений. Из-за этого, важно, что вы уважаете конвенций каждой платформы и поэтому знакомы с различными руководящими принципами пользовательского интерфейса:
-* [iOS][22]
-* [Android][23]
-* [Windows Phone][24]
+* [iOS][23]
+* [Android][24]
+* [Windows Phone][25]
- [22]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
- [23]: https://developer.android.com/designWP8
- [24]: http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library
+ [23]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
+ [24]: https://developer.android.com/designWP8
+ [25]: http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library
## Дополнительные пользовательского интерфейса статьи и ресурсы
@@ -237,18 +238,16 @@ Weinre создает локальный сервер, который может
Вот несколько способов, чтобы держать в курсе Кордова.
-* Подписаться на [блог Кордова][25].
-* Подписаться на [список разработчиков][26]. Обратите внимание - это не группа поддержки! Скорее это место, где обсуждается развитие Кордова.
+* Подписаться на [блог Кордова][26].
+* Подписаться на [список разработчиков][27]. Обратите внимание - это не группа поддержки! Скорее это место, где обсуждается развитие Кордова.
- [25]: http://cordova.apache.org/#news
- [26]: http://cordova.apache.org/#mailing-list
+ [26]: http://cordova.apache.org/#news
+ [27]: http://cordova.apache.org/#mailing-list
# Получение справки
Следующие ссылки являются лучшими местами, чтобы получить помощь для Кордова:
-* StackOverflow: <http://stackoverflow.com/questions/tagged/cordova> с помощью тега Cordova, можно просматривать и просматривать все вопросы Кордова. Обратите внимание, что StackOverflow автоматически преобразует тег «Phonegap», чтобы «Кордова», так что таким образом вы будете иметь доступ к исторических вопросов, а также
-* PhoneGap группы Google: [https://groups.google.com/forum/#! форум/phonegap][27] этой группе Google был старый форум поддержки для когда Кордова по-прежнему называется PhoneGap. Хотя есть еще много Cordova пользователей, которые часто эта группа, Кордова сообщество выразило заинтересованность в упор меньше на этой группы и вместо этого с помощью StackOverflow для поддержки
-* Встреча: <http://phonegap.meetup.com> - рассмотреть возможность найти местных Кордова/PhoneGap встреча группы
-
- [27]: https://groups.google.com/forum/#!forum/phonegap
\ No newline at end of file
+* StackOverflow: <http://stackoverflow.com/questions/tagged/cordova> с помощью тега Cordova, можно просматривать и просматривать все вопросы Кордова. Обратите внимание, что StackOverflow автоматически преобразует тег "Phonegap", чтобы "Кордова", так что таким образом вы в том числе будете иметь доступ к ранее заданным вопросам
+* PhoneGap Google Group: <https://groups.google.com/forum/#!forum/phonegap> This Google Group was the old support forum when Cordova was still called PhoneGap. Хотя есть еще много Кордова пользователей, которые часто посещают эту группу, сообщество Кордова выразило интерес в сфокусировании менее на этой группе и вместо этого использовании StackOverflow для поддержки
+* Meetup: <http://phonegap.meetup.com> - рассмотреть возможность найти местные группы встреч Кордова/PhoneGap
\ No newline at end of file
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/guide/overview/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/overview/index.md b/docs/ru/edge/guide/overview/index.md
index 6302297..2473321 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/overview/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/overview/index.md
@@ -55,9 +55,9 @@ Cordova не предоставляет каких-либо виджетов п
Начиная с версии 3.0 можно использовать два основных рабочих процесса для создания мобильных приложений. Хотя вы можете использовать любой рабочий процесс для выполнения одной и той же задачи, каждый из этих путей имеет свои преимущества:
-* **Кросс платформенный рабочий процесс**: Используйте этот рабочий процесс если вы хотите, чтобы ваше приложение запускалось на максимально возможном количестве мобильных платформ, с минимальными нуждами для платформо-специфической разработки. Этот рабочий процесс формируется возле утилиты `cordova`, также известном как Cordova *CLI*, который был введен начиная с Cordova 3.0. CLI это высоко уровневый инструмент который позволяет построить проекты для как можно большего количества платформа одновременно, абстрагируя как можно больше функциональности
низко-уровневых скриптов. CLI копирует общий набор web ресурсво в подкаталоги для каждой мобильной платформы, делает любые необходимые изменения в конфигурацию для каждой платформы, запускает сценарии сборки для создания исполняемых файлов приложения. CLI также предоставляет общий интерфейс для применения плагинов для вашего приложения. CLI также предоставляет общий интерфейс для применения плагинов для вашего приложения. Для более подробной информации о CLI см. раздел "Интерфейс командной строки". Если у вас есть необходимость по центру пл�
�тформы рабочего процесса, Рабочий процесс кросс платформенный рекомендуется.
+* **Кросс платформенный рабочий процесс**: Используйте этот рабочий процесс если вы хотите, чтобы ваше приложение запускалось на максимально возможном количестве мобильных платформ, с минимальными нуждами для платформо-специфической разработки. Этот рабочий процесс формируется возле утилиты `cordova`, также известном как Cordova *CLI*, который был введен начиная с Cordova 3.0. CLI это высоко уровневый инструмент который позволяет построить проекты для как можно большего количества платформа одновременно, абстрагируя как можно больше функциональности
низко-уровневых скриптов. CLI копирует общий набор web ресурсво в подкаталоги для каждой мобильной платформы, делает любые необходимые изменения в конфигурацию для каждой платформы, запускает сценарии сборки для создания исполняемых файлов приложения. CLI также предоставляет общий интерфейс для применения плагинов для вашего приложения. Для более подробной информации о CLI см. раздел "Интерфейс командной строки". Если у вас есть необходимость по центру платформы рабочего процесса, Рабочий процесс кросс платформенный рекомендуется.
-* **Платформо-ориентированный процесс разработки**: Используйте этот процесс если вы хотите сфокусироваться на построении приложения для одной платформы и вам будет необходимо вносить модификации на низком уровне. Вы должны использовать этот подход, к примеру, если вы хотите чтобы ваше приложение совмещало собственные компоненты с веб-ориентированными компонентами Cordova, как описано в разделе "Интеграция WebViews". Как правило этот рабочий процесс используется, если необходимо изменить проект с помощью SDK. Этот рабочий процесс опирается на н
абор скриптов более низкого уровня, которые приспособлены для каждой поддерживаемой платформы и отдельную утилита Plugman, которая позволяет применять плагины индивидуально к выбранной платформе. Хотя вы можете использовать этот рабочий процесс для создания кросс платформенных приложений, это как правило сложнее, потому что отсутствие утилит более высокого уровня означает, отдельные циклов сборки и модификации плагинов для каждой платформы. Тем не менее этот рабочий процесс позволяет вам более широкий доступ к вариантам разработки, пре
доставляемые каждым SDK и важно для сложных гибридных приложений. См. различные разделы в "Руководство по поддерживаемым платформам" для подробной информации по утилитам доступных на каждой платформе.
+* **Платформо-ориентированный процесс разработки**: Используйте этот процесс если вы хотите сфокусироваться на построении приложения для одной платформы и вам будет необходимо вносить модификации на низком уровне. Вы должны использовать этот подход, к примеру, если вы хотите чтобы ваше приложение совмещало собственные компоненты с веб-ориентированными компонентами Cordova, как описано в разделе "Интеграция WebViews". Как правило этот рабочий процесс используется, если необходимо изменить проект с помощью SDK. Этот рабочий процесс опирается на н
абор скриптов более низкого уровня, которые приспособлены для каждой поддерживаемой платформы и отдельную утилита Plugman, которая позволяет применять плагины индивидуально к выбранной платформе. Хотя вы можете использовать этот рабочий процесс для создания кросс платформенных приложений, это как правило сложнее, потому что отсутствие утилит более высокого уровня означает, отдельные циклов сборки и модификации плагинов для каждой платформы. Тем не менее этот рабочий процесс позволяет вам более широкий доступ к вариантам разработки, пре
доставляемые каждым SDK и важно для сложных гибридных приложений. См. различные разделы в "Руководство по поддерживаемым платформам" для подробной информации по утилитам доступных на каждой платформе.
Изначально, может быть легче всего использовать кросс платформенный рабочий процесс для создания приложения, как описано в разделе "Интерфейс командной строки". Затем у вас есть возможность перейти к платформо-ориентированному процессу разработки, если требуется большая степень контроля, предоставляемую SDK. Низкоуровневые утилиты доступны на [cordova.apache.org][1] в отдельной рассылке чем CLI. Для проектов, первоначально созданные CLI, эти инструменты доступны также в различных каталогах `platforms/*/cordova` проекта.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
index bce4224..bd4525c 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
@@ -26,35 +26,35 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
* `KeepRunning` (логическое значение, по умолчанию `true` ): определяет, остается ли приложение работает в фоновом режиме после вызова события `pause`. Установка значения в `false` не завершает приложение после события `pause`, но просто останавливает выполнение кода в Cordova WebView в то время пока приложение находится в фоновом режиме.
<preference name="KeepRunning" value="false"/>
-
+
* `ErrorUrl` (URL-адрес, По умолчанию используется `null`): Если установлено, будет отображаться странице ссылки на ошибку в приложении вместо диалоговое окно с заголовком «Ошибка приложения».
<preference name="ErrorUrl" value="error.html"/>
-
+
* `LoadingDialog` (строка, по умолчанию `null`): Если указано, отображает диалоговое окно с заданным заголовком и сообщение и индикатор загрузки, при загрузке первой странице приложения. Заголовок и сообщение разделяются запятой в этой строке значение, и что запятая удаляется перед отображением диалогового окна.
<preference name="LoadingDialog" value="Please wait, the app is loading"/>
-
+
* `LoadingPageDialog` (строки, по умолчанию `null`): так же, как `LoadingDialog`, но для загрузки каждой страницы следующей за первой страницей в приложении.
<preference name="LoadingPageDialog" value="Please wait, the data is loading"/>
-
+
* `LoadUrlTimeoutValue` (число, значение по умолчанию — `20000`): при загрузке страницы, указывает продолжительность времени ожидания в миллисекундах, перед тем как произойдет ошибка ожидания. Этот пример определяет 10 секунд, а не 20:
<preference name="LoadUrlTimeoutValue" value="10000"/>
-
+
* `SplashScreen`: Имя файла, минус его расширение в каталоге `res/drawable`. Различные ресурсы должны использовать это общее название в разных подкаталогах.
<preference name="SplashScreen" value="splash"/>
-
+
* `SplashScreenDelay`(число, значение по умолчанию `5000` ): определяет количество времени в течение которого отображается заставка.
<preference name="SplashScreenDelay" value="10000"/>
-
+
* `ShowTitle` (логическое значение, по умолчанию `false`): Показать заголовок в верхней части экрана.
<preference name="ShowTitle" value="true"/>
-
+
* `LogLevel` (строка, по умолчанию `ERROR` ): устанавливает минимальный уровень протоколирования, через который будет фильтроваться протоколируемые сообщения из вашего приложения. Допустимыми значениями являются `ERROR`, `WARN`, `INFO`, `DEBUG`, и `VERBOSE`.
<preference name="LogLevel" value="VERBOSE"/>
\ No newline at end of file
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/config.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/android/config.md
index a82b3f7..202ceac 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/config.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/android/config.md
@@ -42,11 +42,11 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
* `InAppBrowserStorageEnabled` (логическое значение, по умолчанию `true`): Контролирует имеют ли страницы открытые в InAppBrowser возможность получить доступ к тому же хранилищу localStorage и WebSQL, что и страницы открытые с помощью браузера по умолчанию.
<preference name="InAppBrowserStorageEnabled" value="true"/>
-
+
* `LoadingDialog` (строка, по умолчанию `null`): Если указано, отображает диалоговое окно с заданным заголовком и сообщение и индикатор загрузки, при загрузке первой странице приложения. Заголовок и сообщение разделяются запятой в этой строке значение, и что запятая удаляется перед отображением диалогового окна.
<preference name="LoadingDialog" value="My Title,My Message"/>
-
+
* `LoadingPageDialog` (строки, по умолчанию `null`): так же, как `LoadingDialog`, но для загрузки каждой страницы следующей за первой страницей в приложении.
<preference name="LoadingPageDialog" value="My Title,My Message"/>
@@ -58,23 +58,23 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
* `ShowTitle` (логическое значение, по умолчанию `false`): Показать заголовок в верхней части экрана.
<preference name="ShowTitle" value="true"/>
-
+
* `LogLevel` (строка, по умолчанию `ERROR` ): устанавливает минимальный уровень протоколирования, через который будет фильтроваться протоколируемые сообщения из вашего приложения. Допустимыми значениями являются `ERROR`, `WARN`, `INFO`, `DEBUG`, и `VERBOSE`.
<preference name="LogLevel" value="VERBOSE"/>
-
+
* `SetFullscreen` (логическое значение, по умолчанию `false`): то же, что параметр `Fullscreen` в глобальной конфигурации этого XML-файла. Этот элемент специфический для Android элемент считается устаревшим и замененным глобальным элементом `Fullscreen` и будет удален в будущей версии.
* `AndroidLaunchMode`(строки, по умолчанию `singleTop` ): задает действие `android:launchMode` атрибут. Это меняет то, что происходит, когда приложение запускается из приложения значок или намерения и уже работает. Допустимыми значениями являются `standard` , `singleTop` , `singleTask` ,`singleInstance`.
<preference name="AndroidLaunchMode" value="singleTop"/>
-
+
* `DefaultVolumeStream`(строки, по умолчанию `default` , добавил в Кордова android 3.7.0): устанавливает объем которых объем аппаратные кнопки ссылка на. По умолчанию это «вызов» для «СМИ» для планшетов и телефонов. Установите это для «медиа», чтобы иметь всегда изменить громкость медиа кнопки громкости вашего приложения. Обратите внимание, что при использовании плагина Кордова в СМИ, кнопки громкости будет динамически изменить для контроля объема средств массовой информации, когда любые мультимедийные объекты являются активными.
* `OverrideUserAgent` (строка, не определен по умолчанию): Если параметр установлен, значение заменит старое значение UserAgent для webview. Это полезно для идентификации запроса из приложения/браузера при запросе удаленных страниц. Используйте с осторожностью, в мае этого года вызывает проблемы совместимости с веб-серверами. В большинстве случаев вместо этого параметра используйте AppendUserAgent.
<preference name="OverrideUserAgent" value="Mozilla/5.0 My Browser" />
-
+
* `AppendUserAgent` (строка, не задан по умолчанию): Если параметр установлен, значение будет добавляться в конец старого значения UserAgent для webview. При использовании с OverrideUserAgent, это значение будет игнорироваться.
<preference name="OverrideUserAgent" value="My Browser" />
\ No newline at end of file
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/index.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/android/index.md
index 4b14855..68fc8b5 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/android/index.md
@@ -204,6 +204,7 @@ Cordova поддерживает Android 4.0.x (начиная с уровня A
$ cordova emulate android #to deploy the app on a default android emulator
$ cordova run android --device #to deploy the app on a connected device
+
В противном случае используйте интерфейс альтернативной оболочки:
$ /path/to/project/cordova/run --emulator
@@ -232,6 +233,7 @@ Cordova поддерживает Android 4.0.x (начиная с уровня A
$ /path/to/project/cordova/log
C:\path\to\project\cordova\log.bat
+
Следующие команды очищают файлы проекта:
$ /path/to/project/cordova/clean
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/plugin.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/android/plugin.md
index d68018d..40f0e1e 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/plugin.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/android/plugin.md
@@ -45,7 +45,7 @@ Android плагины основаны на проекте Cordova-Android, к
## Инициализация плагин его жизненный цикл
-Один экземпляр объекта плагин создается для каждого `WebView` . Плагины не создаются до тех пор, пока они первый раз не ссылается из JavaScript вызова, за исключением если `<param>` с атрибутом с атрибутом `name` тега `onload` имеющим значение `"true"` в `config.xml` . Например:
+Один экземпляр объекта плагин создается для каждого `WebView` . Плагины не создаются до тех пор, пока они первый раз не ссылается из JavaScript вызова, за исключением если `<param>` с атрибутом `name` тега `onload` имеющим значение `"true"` в `config.xml` . Например:
<feature name="Echo">
<param name="android-package" value="<full_name_including_namespace>" />
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/tools.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/android/tools.md
index fb28e01..57c9adb 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/tools.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/android/tools.md
@@ -25,7 +25,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
[1]: http://cordova.apache.org
-Эти инструменты командной строки позволят вам создавать, собирать и запускать приложения для Android. За информаций о дополнительных интерфейсах командной строки которые позволяют встраивать возможности плагинов среди разных платформ, смотрите раздел "Использование Plugman для управления расширениями".Смотрите раздел "Плагины приложения" для детальной информации о том как разрабатывать плагины.
+Эти инструменты командной строки позволят вам создавать, собирать и запускать приложения для Android. За информаций о дополнительных интерфейсах командной строки которые позволяют встраивать возможности плагинов среди разных платформ, смотрите раздел "Использование Plugman для управления расширениями". Смотрите раздел "Плагины приложения" для детальной информации о том как разрабатывать плагины.
## Создание проекта
@@ -73,19 +73,19 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
Вы можете просмотреть требования для подписанния Android приложений: http://developer.android.com/tools/publishing/app-signing.html
-Чтобы подписать приложение, необходимо следующие параметры:
+Чтобы подписать приложение, вам будут необходимы следующие параметры:
-* Keystore (`--keystore`): путь к двоичному файлу, который может содержать набор ключей.
+* Keystore (`--keystore`): путь к двоичному файлу, который может содержать набор ключей.
-* Keystore password (`--storePassword`): пароль для хранилища ключей
+* Keystore password (`--storePassword`): пароль для хранилища ключей
-* Alias (`--alias`): id определеяющий закрытый ключ, используемый для подписания.
+* Alias (`--alias`): id определеяющий закрытый ключ, используемый для подписания.
-* Password (`--password`): пароль для указанного закрытого ключа.
+* Password (`--password`): пароль для указанного закрытого ключа.
-* Type of the keystore (`--keystoreType`): pkcs12, jks (по умолчанию: автоматическое определение на основе расширения файла)
+* Type of the keystore (`--keystoreType`): pkcs12, jks (по умолчанию: автоматическое определение на основе расширения файла)
-Эти параметры могут быть заданы с помощью аргументов командной строки выше для скриптов `build` или `run`.
+Эти параметры могут быть заданы с помощью аргументов командной строки указанных выше для `построения` или `запуска` скриптов.
Кроме того их можно указать в файле конфигурации сборки (build.json) с помощью аргумента (`--buildConfig`). Ниже приведен пример файла конфигурации построения:
@@ -171,11 +171,11 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
* **cdvBuildToolsVersion**
- Переопределяет автоматически обнаруженное значение `android.buildToolsVersion` .
+ Переопределяет автоматически обнаруженное значение `android.buildToolsVersion`.
* **cdvCompileSdkVersion**
- Переопределяет автоматически обнаруженное значение `android.compileSdkVersion` .
+ Переопределяет автоматически обнаруженное значение `android.compileSdkVersion`.
### Расширение build.gradle
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/webview.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/android/webview.md
index 92bccbf..5460f03 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/webview.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/android/webview.md
@@ -49,7 +49,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
Config.init(this);
cwv.loadUrl(Config.getStartUrl());
}
-
+
6. Если приложение должно использовать камеру, реализуйте следующее:
@Override
@@ -101,7 +101,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
public ExecutorService getThreadPool() {
return threadPool;
}
-
+
8. Скопируйте файлы HTML и JavaScript приложения в каталог `/assets/www` проекта Android.
9. Скопируйте `config.xml` файл из `/framework/res/xml` в каталог `/res/xml` проекта.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
index e980596..0be3682 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
@@ -30,7 +30,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
* `PopupBlocker` (`enable` или значение по умолчанию `disable` ): Включает блокировщик всплывающих окон, который предотвращает вызовы `window.open()` . По умолчанию всплывающие окна отображаются во второстепенном окне браузера. Установка предпочтение `enable` предотвращает отображение на всех.
<preference name="PopupBlocker" value="enable"/>
-
+
* `WebSecurity` (`disable` или значение по умолчанию `enable` ): значение `disable` для переопределения параметров веб-безопасности, позволяя доступ к удаленному содержимому из неизвестных источников. Эта настройка предназначена только для удобства разработки только, так что удалите его перед упаковкой приложения для распространения. Для опубликованных приложений, все URI должен быть известны и разрешены с использованием `<access>` элемента, описанный в разделе "Инструкция по доступу к внешним ресурсам".
<preference name="WebSecurity" value="disable"/>
\ No newline at end of file
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
index e0efc17..1627c30 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -79,7 +79,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
* Выполните следующие действия, чтобы применить изменения в текущем сеансе:
- $ источника ~/.bash_profile
+ $ source ~/.bash_profile
Если у вас есть любые проблемы со средой, используя Native SDK выполните из командной строки, соответствующий для вашей платформы файл, расположенный в пути установки:
@@ -87,15 +87,15 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
* На Windows → оболочку MS-DOS:
C:\> \bbndk\bbndk-env_xx_xx_xx_xxxx.bat
-
+
* На Windows → оболочка bash git:
$ `\bbndk\bbndk-env_xx_xx_xx_xxxx.bat`
-
+
* На Linux → установлен в качестве пользователя root:
$ `./opt/bbndk/bbndk-env_xx_xx_xx_xxxx.sh`
-
+
* На Linux → установлен как не root пользователя:
$ `./home/username/bbndk/bbndk-env_xx_xx_xx_xxxx.sh`
@@ -182,7 +182,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
* В Windows:
$ platforms\blackberry10\cordova\target.bat add mydevice 169.254.0.1 -t device --password 123456 --pin FFFF972E
-
+
* На Mac/Linux:
$ platforms/blackberry10/cordova/target add mydevice 169.254.0.1 -t device --password 123456 --pin FFFF972E
@@ -204,7 +204,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
* В Windows:
$ platforms\blackberry10\cordova\run.bat --device --keystorepass mysecret
-
+
* На Mac/Linux:
$ platforms/blackberry10/cordova/run --device --keystorepass mysecret
@@ -240,7 +240,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
* На Mac/Linux:
$ platforms/blackberry10/cordova/build --release --keystorepass mysecret
-
+
После того, как цель определена, вы можете передавать ее команде run с помощью `--target`:
$ cordova run blackberry10 --target=emu
\ No newline at end of file
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
index b1a27cf..e0cbaa0 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
@@ -25,7 +25,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
Для проектов-CLI выполните:
- bin/update путь/к/проекта
+ bin/обновить путь/к/проекта
Для проектов CLI:
@@ -423,12 +423,12 @@ BlackBerry 10 использует новый инструмент CLI и упр
<plugin name="Capture" value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/>
<plugin name="Contact" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
-
+
На:
<plugin name="Capture" value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/>
<plugin name="Contacts" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
-
+
* Чтобы обновить до 1.8.0, перейдите от 1.7.0
## Обновление до 1.8.0 от 1.7.0
@@ -451,7 +451,7 @@ BlackBerry 10 использует новый инструмент CLI и упр
<plugin name="Capture" value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/>
<plugin name="Contact" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
-
+
На:
<plugin name="Capture" value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/>
@@ -478,7 +478,7 @@ BlackBerry 10 использует новый инструмент CLI и упр
<plugin name="Capture" value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/>
<plugin name="Contact" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
-
+
На:
<plugin name="Capture" value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/>
---------------------------------------------------------------------
To unsubscribe, e-mail: commits-unsubscribe@cordova.apache.org
For additional commands, e-mail: commits-help@cordova.apache.org
[5/6] docs commit: Added Russian translation
Posted by ak...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/guide/platforms/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/index.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/index.md
index bc6cd65..1c46591 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/index.md
@@ -19,7 +19,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
# Руководство по поддерживаемым платформам
-Прежде чем приступить к разработка для любой из платформ перечисленных ниже, вам потребуется установить командный интефейс Cordova (CLI). (см. Интерфейс командной строки.)
+Прежде чем приступить к разработка для любой из платформ перечисленных ниже, вам потребуется установить командный интефейс Cordova (CLI). (см. Интерфейс командной строки.)
Для разработки приложений Cordova, необходимо установить пакет SDK для каждой мобильной платформы, которую вы выбрали. Эта установка необходима независимо вне зависимости от того, собираетесь ли вы делать большую часть работы в SDK или использовать CLI для вашего цикла сборки.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/config.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/config.md
index 744b12e..cd0f65f 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/config.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/config.md
@@ -30,59 +30,63 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
Установите viewport следующим образом в HTML, чтобы отключить масштабирование и гибко подстраивать содержимое в WebView во время отрисовывания:
<meta name='viewport' content='width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no' />
-
-* `MediaPlaybackRequiresUserAction` (логическое значение, по умолчанию `false` ): Установите `true` чтобы запретить автоматическое воспроизведение HTML5 видео или аудио с использованием атрибуте `autoplay` или через JavaScript.
+
+* `MediaPlaybackAllowsAirPlay` (логическое значение, по умолчанию используется `true`): Установите `false` для предотвращения использования Air Play в этом представлении. Доступно по умолчанию в UIWebView и WKWebView.
+
+ <preference name="MediaPlaybackAllowsAirPlay" value="false"/>
+
+* `MediaPlaybackRequiresUserAction` (логическое значение, по умолчанию `false`): Установите `true` чтобы запретить автоматическое воспроизведение HTML5 видео или аудио с использованием атрибуте `autoplay` или через JavaScript.
<preference name="MediaPlaybackRequiresUserAction" value="true"/>
-
-* `AllowInlineMediaPlayback` (логическое значение, по умолчанию `false` ): Установите `true` чтобы разрешить воспроизведение мультимедиа HTML5 появляться *встроено* в пределах экрана, с помощью стандартных элементов управления браузера, а не элементы управления платформы. Чтобы это работало, добавьте атрибут `webkit-playsinline` к любому элементу `<video>`.
+
+* `AllowInlineMediaPlayback` (логическое значение, по умолчанию `false`): Установите `true` чтобы разрешить воспроизведение мультимедиа HTML5 появляться *встроено* в пределах экрана, с помощью стандартных элементов управления браузера, а не элементы управления платформы. Чтобы это работало, добавьте атрибут `webkit-playsinline` к любому элементу `<video>`.
<preference name="AllowInlineMediaPlayback" value="true"/>
-
+
* `BackupWebStorage` (строка, либо `none`, `local`, или значение по умолчанию `cloud`): Установите `cloud` чтобы разрешить сохранение веб-данных при резервном копировании через iCloud. Установите `local` для того чтобы разрешить только в локальных резервных копия при синхронизации через iTunes. Установите `none` чтобы предотвратить создание резервных копий веб-данных.
<preference name="BackupWebStorage" value="local"/>
-
-* `TopActivityIndicator` (строка, по умолчанию `gray` ): контролирует появление небольшого вращающийся значка в строке состояния, указывающее значительную активность процессора. Допустимыми значениями являются `whiteLarge`, `white`, и `gray`.
+
+* `TopActivityIndicator` (строка, по умолчанию `gray`): контролирует появление небольшого вращающийся значка в строке состояния, указывающее значительную активность процессора. Допустимыми значениями являются `whiteLarge`, `white`, и `gray`.
<preference name="TopActivityIndicator" value="white"/>
-
+
* `KeyboardDisplayRequiresUserAction` (логическое значение, по умолчанию `true`): Установите `false` чтобы разрешить клавиатуре появляются при вызове `focus()` на формах ввода.
<preference name="KeyboardDisplayRequiresUserAction" value="false"/>
-
-* `SuppressesIncrementalRendering` (логическое значение, по умолчанию `false` ): Установите `true` чтобы ожидать, пока все содержимое будет получено до того, как оно будет отображаться на экране.
+
+* `SuppressesIncrementalRendering` (логическое значение, по умолчанию `false`): Установите `true` чтобы ожидать, пока все содержимое будет получено до того, как оно будет отображаться на экране.
<preference name="SuppressesIncrementalRendering" value="true"/>
-
-* `GapBetweenPages` (float, значение по умолчанию `0` ): размер разрыва, в точках, между страницами.
+
+* `GapBetweenPages` (float, значение по умолчанию `0`): размер разрыва, в точках, между страницами.
<preference name="GapBetweenPages" value="0"/>
-
-* `PageLength` (float, значение по умолчанию `0`): размер каждой страницы, в точках, в направление протяженности страницы. Когда PaginationMode — справа налево или слева направо, это свойство представляет ширину каждой страницы. Когда PaginationMode сверху вниз или снизу вверх, это свойство представляет высоту каждой страницы. Значение по умолчанию равно 0, что означает, что макет использует размер viewport-а, чтобы определить размеры страницы.
+
+* `PageLength` (float, значение по умолчанию `0`): размер каждой страницы, в точках, в направление протяженности страницы. Когда PaginationMode установлен в rightToLeft или leftToRight, это свойство определяет ширину каждой страницы. Когда PaginationMode сверху вниз или снизу вверх, это свойство представляет высоту каждой страницы. Значение по умолчанию равно 0, что означает, что макет использует размер viewport-а, чтобы определить размеры страницы.
<preference name="PageLength" value="0"/>
-
+
* `PaginationBreakingMode` (строки, по умолчанию `page`): допустимые значения `page` и `column`. Порядок, в котором происходит разрыв столбца или страницы. Это свойство определяет, будут ли определенные CSS свойства относительно разрыва столбца и страницы применяться или игнорироваться. Когда это свойство имеет значение `column`, содержимое страницы обрабатывает CSS свойства, относящиеся к разрыву колонки в месте разрыва страницы.
<preference name="PaginationBreakingMode" value="page"/>
-
+
* `PaginationMode` (строка, по умолчанию `unpaginated`): допустимые значения `unpaginated`, `leftToRight`, `topToBottom`, `bottomToTop`, и `rightToLeft`. Это свойство определяет является ли содержимое в WebView разбитым на страницы, которые заполняют один экран одновременно, или как представлены один длинный прокручиваемый список. Если установить paginated, это свойство переключает страничный макет содержимого, заставляя WebView использовать значения использования значения PageLength и GapBetweenPages для перерисовки его содержимого.
<preference name="PaginationMode" value="unpaginated"/>
-
-* `UIWebViewDecelerationSpeed` (строка, по умолчанию `normal` ): допустимые значения `normal`, `fast`. Это свойство контролирует скорость замедления импульса прокрутки. `normal` это скорость по умолчанию для большиства приложений платформы, и `fast` является значением по умолчанию для Mobile Safari.
+
+* `UIWebViewDecelerationSpeed` (строка, по умолчанию `normal`): допустимые значения `normal`, `fast`. Это свойство контролирует скорость замедления импульса прокрутки. `normal` это скорость по умолчанию для большиства приложений платформы, и `fast` является значением по умолчанию для Mobile Safari.
<preference name="UIWebViewDecelerationSpeed" value="fast" />
-
+
* `ErrorUrl` (строка, не установлено по умолчанию): Если установлено, будет отображать указанную локальную страницу, при ошибке в приложении.
<preference name="ErrorUrl" value="myErrorPage.html"/>
-
+
* `OverrideUserAgent` (строка, не определен по умолчанию): Если параметр установлен, значение заменит старое значение UserAgent для webview. Это полезно для идентификации запроса из приложения/браузера при запросе удаленных страниц. Используйте с осторожностью, в мае этого года вызывает проблемы совместимости с веб-серверами. В большинстве случаев вместо этого параметра используйте AppendUserAgent.
<preference name="OverrideUserAgent" value="Mozilla/5.0 My Browser" />
-
+
* `AppendUserAgent` (строка, не задан по умолчанию): Если параметр установлен, значение будет добавляться в конец старого значения UserAgent для webview. При использовании с OverrideUserAgent, это значение будет игнорироваться.
<preference name="OverrideUserAgent" value="My Browser" />
\ No newline at end of file
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/index.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/index.md
index b69c5b7..fe33128 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/index.md
@@ -122,9 +122,9 @@ Xcode идет с встроенным эмулятором для послед
## Развертывание на устройство
-Подробные сведения о различных требований для развертывания на устройстве обратитесь к разделу *Настройка развития и распределения ресурсов* документа [Рабочий процесс при использовании инструментов для iOS][9] компании Apple. Вкратце вам нужно выполнить следующие действия перед развертыванием:
+За подробностями о различных требованиях к развертыванию на устройства, обратитесь к секции *Запуск Вашего Приложения На Устройстве (англ.)* публикации Apple's [Процесс Распространения Приложения][9]. Вкратце вам нужно выполнить следующие действия перед развертыванием:
- [9]: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Xcode/Conceptual/ios_development_workflow/00-About_the_iOS_Application_Development_Workflow/introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007959
+ [9]: https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/Introduction/Introduction.html
1. Присоединяйтесь к компании Apple iOS разработчик программы.
@@ -195,18 +195,19 @@ Xcode предупреждение о методе `invokeString`, касает
* [Член центра Домашняя страница][13] содержит ссылки на несколько iOS технических ресурсов, включая технические ресурсы, подготовки портала, распространения руководств и форумы сообщества.
-* [Инструменты рабочего процесса руководства для iOS][9]
+* [Инструменты рабочего процесса руководства для iOS][14]
-* [Руководство пользователя Xcode][14]
+* [Руководство пользователя Xcode][15]
-* [Видеосессии][15] от Всемирной Конференции Разработчиков Apple 2012 (WWDC2012)
+* [Видеосессии][16] от Всемирной Конференции Разработчиков Apple 2012 (WWDC2012)
-* [Команда xcode-select][16], которая помогает указать правильную версию Xcode, если более чем одна версия установлена.
+* [Команда xcode-select][17], которая помогает указать правильную версию Xcode, если более чем одна версия установлена.
[12]: http://developer.apple.com/library/ios/#referencelibrary/GettingStarted/RoadMapiOS/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40011343
[13]: https://developer.apple.com/membercenter/index.action
- [14]: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/ToolsLanguages/Conceptual/Xcode4UserGuide/000-About_Xcode/about.html#//apple_ref/doc/uid/TP40010215
- [15]: https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/
- [16]: http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcode-select.1.html
+ [14]: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Xcode/Conceptual/ios_development_workflow/00-About_the_iOS_Application_Development_Workflow/introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007959
+ [15]: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/ToolsLanguages/Conceptual/Xcode4UserGuide/000-About_Xcode/about.html#//apple_ref/doc/uid/TP40010215
+ [16]: https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/
+ [17]: http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcode-select.1.html
(Mac®, OS X®, Apple®, Xcode®, App Store℠, iPad®, iPhone®, iPod® и Finder® являются товарными знаками Apple Inc.)
\ No newline at end of file
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/tools.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/tools.md
index 6d3864f..6d722c3 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/tools.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/tools.md
@@ -55,14 +55,15 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
[2]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/ConfiguringYourApp/ConfiguringYourApp.html
-Чтобы подписать приложение в Cordova, вам необходимо следующее:
+Чтобы подписать приложение с помощью Cordova необходимо следующее:
-* Подпись кода (`--codeSignIdentity`): [С помощью XCode](https://developer.apple.com/library/ios/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/MaintainingCertificates/MaintainingCertificates.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012582-CH31-SW6) можно создать новую подпись iOS, и добавить ее в Вашу связку ключей. Тип подписи кода - как правило распространение или разработка, должны быть определены здесь.
+* Подпись кода (`--codeSignIdentity`): [С помощью XCode][3] можно создать новую подпись iOS, и добавить ее в Вашу связку ключей. Тип подписи кода - как правило распространение или разработка, должны быть определены здесь. Тип подписи кода - как правило распространение или разработка, должны быть определены здесь.
* Профиль подготовки (`--provisioningProfile`): [Используя Apple Member Center][4] вы можете создать профиль подготовки. Скачать профиль подготовки на компьютер и запустить его в XCode чтобы его зарегистрировать. Он копируется в это расположение на вашем Mac: ~/Library/MobileDevice/Provisioning\ Profiles/. При его открытии в текстовом редакторе, вы можете найти идентификатор UUID, который должен быть указан здесь.
* Правила ресурсов для подписывания кода (`--codeSignResourceRules`) (необязательно): позволяет указать пользовательские правила подписания ресурсов.
+ [3]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/MaintainingCertificates/MaintainingCertificates.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012582-CH31-SW6
[4]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/MaintainingProfiles/MaintainingProfiles.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012582-CH30-SW61
Эти параметры могут быть заданы с помощью аргументов командной строки указанных выше для `построения` или `запуска` скриптов:
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
index 5b851da..1fe75d7 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
@@ -27,7 +27,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
Для проектов-CLI выполните:
- bin/update путь/к/проекта
+ bin/обновить путь/к/проекта
Для проектов CLI:
@@ -40,7 +40,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
Для проектов-CLI выполните:
- bin/update путь/к/проекта
+ bin/обновить путь/к/проекта
Для проектов CLI:
@@ -53,7 +53,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
Для проектов-CLI выполните:
- bin/update путь/к/проекта
+ bin/обновить путь/к/проекта
Для проектов CLI:
@@ -66,7 +66,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
Для проектов-CLI выполните:
- bin/update путь/к/проекта
+ bin/обновить путь/к/проекта
Для проектов CLI:
@@ -79,7 +79,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
Для проектов-CLI выполните:
- bin/update путь/к/проекта
+ bin/обновить путь/к/проекта
Для проектов CLI:
@@ -179,14 +179,14 @@ platform add ios`.
<param name="ios-package" value="CDVLocalStorage" />
</feature>
<!-- other <feature> tags -->
-
+
8. Удалить `CordovaLib` каталог и копию `CordovaLib` каталог из нового проекта в корневой директории вашего проекта.
9. Добавьте эти два фреймворка в проект:
OpenAL
ImageIO
-
+
10. Обновите для цели построения вашего проекта **Build Settings**. В разделе **Linking → Other Linker Flags**, измените **"-Obj-C"** на **"-ObjC"**.
11. Обновите для цели построения вашего проекта **Build Settings**. В разделе **Linking → Other Linker Flags**, измените **"-all_load"** на `-force\_load ${BUILT\_PRODUCTS\_DIR}/libCordova.a`. Вам только нужно будет это сделать, если у вас есть проблемы, определенные в [этом запросе.][2].
@@ -334,7 +334,7 @@ platform add ios`.
11. Добавьте плагин InAppBrowser в `config.xml`, путем добавления этого тега в `cordova>< plugins><`:
<plugin name="InAppBrowser" value="CDVInAppBrowser" />
-
+
12. Обратите внимание, что плагины Objective-C, более *не* whitelisted. Чтобы разрешить ваши соединения с помощью списка разрешенных ресурсов приложение, вам нужно задать заголовок `User-Agent` для соединения таким же как пользовательский агент у основного Cordova WebView. Вы можете получить это, обратившись к свойство `userAgent` основного контроллера представления. Основной контроллер представления (`CDVViewController`) также имеет метод `URLisAllowed` который позволяет вам проверить, прошел ли URL-адрес ограничения списка разрешенных ресурсов.
13. Изменения API устройства:
@@ -441,7 +441,7 @@ platform add ios`.
14. Для ошибок `#import` измените любой импорт в двойных кавычках в следующем стиле:
#import "CDV.h"
-
+
в стиль, основанный на скобках:
#import <Cordova/CDV.h>
@@ -489,11 +489,11 @@ platform add ios`.
"$(OBJROOT)/UninstalledProducts/include"
"$(BUILT_PRODUCTS_DIR)"
-
+
33. Найдите **Other Linker Flags**. Для этого параметра, добавьте это значение:
-weak_framework CoreFoundation
-
+
34. Постройте свой проект, это должно скомпилировать и связать **без** вопросов.
35. Выберите проект в раскрывающемся списке **Scheme** , а затем выберите **iPhone 5.1 Simulator**.
@@ -559,7 +559,7 @@ platform add ios`.
MainViewController.h
MainViewController.m
Cordova.plist
-
+
5. Добавьте в свой проект Xcode все новые файлы `MainViewController` и `AppDelegate` .
6. Скопируйте файл `www/cordova-1.6.0.js` из нового проекта в папке `www` и удалите файл `www/cordova-1.5.0.js`.
@@ -619,7 +619,7 @@ platform add ios`.
18. В файлах `AppDelegate.h`, `AppDelegate.m`и `MainViewController.h` замените весь блок `#ifdef PHONEGAP_FRAMEWORK` на:
#import "CDVDeprecated.h"
-
+
19. Выберите **значок проекта** в Project Navigator, выберите **Target** проекта, а затем выберите вкладку **Build Phases**.
20. Найдите **Framework Search Paths**.
@@ -681,7 +681,7 @@ platform add ios`.
MainViewController.h
MainViewController.m
MainViewController.xib
-
+
5. Добавьте файл `MainViewController.m` в ваш проект Xcode.
6. Скопируйте файл `www/phonegap-1.4.0.js` из нового проекта в папке `www` и удалите файл `www/phonegap-1.3.0.js`.
@@ -707,7 +707,7 @@ platform add ios`.
MainViewController.h
MainViewController.m
MainViewController.xib
-
+
5. Добавьте файл `MainViewController.m` в ваш проект Xcode.
6. Скопируйте файл `www/phonegap-1.3.0.js` из нового проекта в папке `www` и удалите файл `www/phonegap-1.2.0.js`.
@@ -733,7 +733,7 @@ platform add ios`.
MainViewController.h
MainViewController.m
MainViewController.xib
-
+
5. Добавьте файл `MainViewController.m` в ваш проект Xcode.
6. Скопируйте файл `www/phonegap-1.2.0.js` из нового проекта в папке `www` и удалите файл `www/phonegap-1.1.0.js`.
@@ -759,7 +759,7 @@ platform add ios`.
MainViewController.h
MainViewController.m
MainViewController.xib
-
+
5. Добавьте файл `MainViewController.m` в ваш проект Xcode.
6. Скопируйте файл `www/phonegap-1.1.0.js` из нового проекта в папке `www` и удалите файл `www/phonegap-1.0.0.js`.
@@ -785,7 +785,7 @@ platform add ios`.
MainViewController.h
MainViewController.m
MainViewController.xib
-
+
5. Добавьте файл `MainViewController.m` в ваш проект Xcode.
6. Скопируйте файл `www/phonegap-1.0.0.js` из нового проекта в папке `www` и удалите файл `www/phonegap-0.9.6.js`.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/webview.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/webview.md
index 1b3a13b..f5f814b 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/webview.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/webview.md
@@ -21,7 +21,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
В этом руководстве показано, как внедрить компонент WebView Cordova поддержкой в рамках более крупных приложений iOS. Дополнительные сведения о том, как эти компоненты могут взаимодействовать друг с другом смотрите приложение плагины.
-Поддержка WebViews для iOS началась с Cordova версии 1.4, с помощью компонента`Cleaver`, для которого шаблон Xcode выступает в качестве эталонной реализации.Кордова 2.0 и более поздних версий поддерживают только реализация на основе подпроекта Кливер.
+Поддержка WebViews для iOS началась с Cordova версии 1.4, с помощью компонента `Cleaver`, для которого шаблон Xcode выступает в качестве эталонной реализации. Кордова 2.0 и более поздних версий поддерживают только реализация на основе подпроекта Кливер.
Эти инструкции требуют по крайней мере Cordova 3.x и Xcode 6.0, совместно с файлом `config.xml` из только что созданного проекта iOS. Вы можете использовать процедуру в разделе "Интерфейс командной строки" можно использовать для создания нового проекта, а затем получить файл `config.xml` в подкаталоге именованного приложения в `platforms/ios`.
@@ -89,11 +89,11 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
1. Добавьте следующий заголовок:
#import <Cordova/CDVViewController.h>
-
+
2. Создайте экземпляр нового `CDVViewController` и сохраните его где-нибудь, например, для свойства класса:
CDVViewController* viewController = [CDVViewController new];
-
+
3. При необходимости задайте `wwwFolderName` свойства, которое по умолчанию равно `www` :
viewController.wwwFolderName = @"myfolder";
@@ -105,11 +105,11 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
.. или удаленный веб-узел:
<content src="http://apache.org" />
-
+
5. При необходимости задайте `useSplashScreen` свойства, которое по умолчанию равно `NO` :
viewController.useSplashScreen = YES;
-
+
6. Задайте **кадр представления**. Всегда установите это как Последнее свойство:
viewController.view.frame = CGRectMake(0, 0, 320, 480);
@@ -117,7 +117,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
7. Добавьте в представление Кливер:
[myView addSubview:viewController.view];
-
+
## Добавление HTML, CSS и JavaScript активы
1. Создайте новый каталог в рамках проекта, `www` например.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/index.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/index.md
index 49fef0a..d064ece 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/index.md
@@ -75,7 +75,7 @@ Cordova WebView под управлением ОС Windows полагаются
[9]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945424
[10]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945423
-## С помощью инструментов Cordova оболочки
+## Использование инструментов командной строки Cordova
Если вы хотите использовать инструменты оболочки Windows в центре Кордовы в сочетании с SDK, у вас есть два основных варианта:
@@ -115,7 +115,7 @@ Cordova WebView под управлением ОС Windows полагаются
## Построение проекта
-Если вы используете CLI для разработки, каталога `www` проекта содержит исходные файлы. Запустите любой из нижеследующего в каталоге проекта для перепостроения приложения:
+Если вы используете CLI для разработки, каталог `www` проекта содержит исходные файлы. Запустите любую из нижеследующих команд в каталоге проекта для перепостроения приложения:
> cordova build
> cordova build windows # do not rebuild other platforms
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/plugin.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
index 15c30d6..5243571 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
@@ -199,9 +199,9 @@ var res = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo("boom"); Переезд это
Вот это, теперь у вас есть распространяемый плагин, что вы можете поделиться со всем миром! Одна вещь к примечанию, лишь недавно была добавлена поддержка для добавления рамок в проект Windows Cordova, так что вам будет нужно убедиться, что ваше cordova инструментов текущем. Кордова cli и Кордова plugman поддерживает добавление, удаление собственных резервных плагины.
-\> cordova plugin add com.risingj.echoplugin
+\> cordova plugin add com.risingj.echoplugin
-или
+или
\> plugman install --platform windows --plugin com.risingj.echoplugin --project .
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/index.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/index.md
index c059a9e..41b2cf2 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -19,7 +19,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
# Руководство для платформы Windows Phone 8
-В этом руководстве показано, как настроить среду разработки SDK для развертывания приложений Cordova для устройств Windows Phone. Он фокусируется на Windows Phone 8, но дополнительные сведения о том, как поддержка Windows Phone 7.
+Данное руководство демонстрирует как настроить среду разработки для развертывания приложений Cordova на устройствах Windows Phone. Он фокусируется на Windows Phone 8, содержит дополнительные сведения о том, как поддерживать Windows Phone 7.
Оно показывает, как использовать либо инструменты командной строки, специфические для Windows Phone для создания и построения приложения, или кросс платформенный Cordova CLI описываемый в "Интерфейс командной строки". (См. Введение для сравнения этих процессов разработки.) В этом разделе также показано, как открыть приложений Cordova, так что вы можете изменять их в среде Visual Studio. Независимо от того, какой подход вы принимаете вам нужно установить Windows Phone SDK, как описано ниже.
@@ -28,7 +28,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
* Плагины Windows Phone 8
* Обновление Windows Phone 8
-Для платформы Windows Phone 8 Cordova WebView опирается на Internet Explorer 10 как ее движок, так что с практической точки зрения IE10 мощный отладчик можно использовать для тестирования любого веб-контента, который не вызвать API Cordova. Блог разработчиков Windows Phone предоставляет [полезные рекомендации][1] о том, как поддержать IE10 наряду с сопоставимыми WebKit-браузерами.
+Для платформы Windows Phone 8 - Cordova WebView опирается на Internet Explorer 10 как движок рендеринга, так что с практической точки зрения мощный отладчик IE10 можно использовать для тестирования любого веб-контента, который не вызвает API Cordova. Блог разработчиков Windows Phone предоставляет [полезные рекомендации][1] о том, как поддерживать IE10 наряду с аналогичными WebKit-браузерами.
[1]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
@@ -36,7 +36,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
Вам потребуется следующее:
-* 64-разрядная версия Windows 8 Pro, установочного диска или файла образа диска *ISO* . Ознакомительная версия доступна в [Microsoft Developer Network][2]. Версия Pro является необходимым для запуска эмулятора устройства.
+* 64-разрядная версия Windows 8 Pro, или на установочном диске или образа диска *ISO* . Ознакомительная версия доступна в [Microsoft Developer Network][2]. Версия Pro является необходимым требованием для запуска эмулятора устройства.
* [Windows Phone SDK][3].
@@ -67,26 +67,26 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
[7]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945423
-Если вы разрабатываете на ПК, его процессор должен поддерживать Виртуализация (*VT-x* на Intel) и [Перевода адресов второго уровня (SLAT)][8]. Обратитесь к [Intel список процессоров][9]. Виртуализация обычно отключена по умолчанию, поэтому необходимо включить в настройках BIOS. ПК должен иметь по крайней мере 6,5 ГБ свободного дискового пространства и 4 ГБ оперативной памяти.
+Если вы разрабатываете на ПК, его процессор должен поддерживать Виртуализация (*VT-x* на Intel) и [Перевода адресов второго уровня (SLAT)][8]. Обратитесь к [списку процессоров Intel][9]. Виртуализация обычно отключена по умолчанию, поэтому необходимо включить ее в настройках BIOS. ПК должен иметь по крайней мере 6,5 ГБ свободного дискового пространства и 4 ГБ оперативной памяти.
[8]: http://en.wikipedia.org/wiki/Second_Level_Address_Translation
[9]: http://ark.intel.com/Products/VirtualizationTechnology
-## С помощью инструментов Cordova оболочки
+## Использование инструментов командной строки Cordova
-Если вы хотите использовать инструменты Windows Phone-центру оболочки Cordova вместе с SDK, у вас есть два основных варианта:
+Если вы хотите использовать инструменты Cordova ориентированные на Windows Phone вместе с SDK, у вас есть два основных варианта:
* Доступ к ним локально из проекта кода, созданного CLI. Они доступны в `platforms/wp8/cordova` Каталог после добавления `wp8` платформа, как описано ниже.
-* Скачайте их из отдельных распределения на [cordova.apache.org][10]. Кордова дистрибутив содержит отдельные архивы для каждой платформы. Будьте уверены, чтобы расширить в соответствующий архив, `cordova-wp8\wp8` в данном случае, в пустой каталог. Соответствующие пакетных утилит доступны в верхнего уровня `bin` каталог. (Обратитесь к **README** файл при необходимости для более подробные инструкции.)
+* Скачайте их из отдельных дистрибутивов на [cordova.apache.org][10]. Дистрибутив Cordova содержит отдельные архивы для каждой платформы. Убедитесь в том что распаковываете соответствующий архив, `cordova-wp8\wp8` в этом случае, в пустой каталог. Соответствующие утилиты командной строки доступны в каталоге верхнего уровня `bin`. (Обратитесь при необходимости к **README** файлу за более подробными инструкциями.)
[10]: http://cordova.apache.org
-Эти оболочки инструменты позволяют создавать, строить и запускать приложения Windows Phone. За информаций о дополнительных интерфейсах командной строки которые позволяют встраивать возможности плагинов среди разных платформ, смотрите раздел "Использование Plugman для управления расширениями". Смотрите Плагины приложения для руководства по разработке плагинов и Плагины Windows Phone 8 для получения сведений, специфичных для платформы Windows Phone.
+Эти инструменты командной строки позволяют создавать, собирать и запускать приложения Windows Phone. За информаций о дополнительных интерфейсах командной строки которые позволяют встраивать возможности плагинов среди разных платформ, смотрите раздел "Использование Plugman для управления расширениями". Смотрите Плагины приложения для руководства по разработке плагинов и Плагины Windows Phone 8 для получения сведений, специфичных для платформы Windows Phone.
## Установите SDK
-Установите последнюю версию пакета SDK Windows Phone от **Скачиваний** области [dev.windowsphone.com][11]. Вы можете также установить последние пакеты обновления эмулятора.
+Установите последнюю версию пакета Windows Phone SDK из раздела **Загрузки** [dev.windowsphone.com][11]. Вы можете также установить последние пакеты обновления эмулятора.
[11]: https://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk
@@ -96,35 +96,35 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
## Создание нового проекта
-На данный момент для создания нового проекта можно выбрать между кросс-платформенным инструментом CLI, описанным в разделе "Интерфейс командной строки", или набор инструментов для Windows Phone. С в каталоге исходного кода, а вот подход CLI:
+На данный момент для создания нового проекта можно выбрать между кросс-платформенным инструментом CLI, описанным в разделе "Интерфейс командной строки", или набором инструментов для Windows Phone. Из каталога с исходным кодом, используя подход CLI:
> cordova create hello com.example.hello HelloWorld
> cd hello
> cordova platform add wp8
-Вот соответствующий подход shell инструмент более низкого уровня:
+Вот соответствующий подход используя инструменты командной строки более низкого уровня:
C:\path\to\cordova-wp8\bin\create.bat C:\path\to\new\hello com.example.hello HelloWorld
## Построение проекта
-Если вы используете CLI для разработки, каталога `www` проекта содержит исходные файлы. Запустите любой из нижеследующего в каталоге проекта для перепостроения приложения:
+Если вы используете CLI для разработки, каталог `www` проекта содержит исходные файлы. Запустите любую из нижеследующих команд в каталоге проекта для перепостроения приложения:
> cordova build
> cordova build wp8 # do not rebuild other platforms
-Если вы используете инструменты Windows Phone специфические оболочки в процессе развития, существует другой подход. После создания проекта приложения по умолчанию источник доступен в `projects\wp8\www` подкаталога. Последующие команды доступны в `cordova` подкаталога на том же уровне.
+Если вы используете инструменты командной строки специфические для Windows Phone в процессе разработки, существует другой подход. После создания проекта приложения по оригинальный исходный код доступен в подкаталоге `projects\wp8\www`. Нижеуказанные команды доступны в подкаталоге `cordova` на том же уровне.
-`build`Команда очищает файлы проекта и перестраивает app. Первый пример генерирует отладочную информацию, и второй подписывает apps для выпуска:
+Команда `build` очищает файлы проекта и перестраивает приложение. Первый пример генерирует отладочную информацию, и второй подписывает приложения для выпуска:
C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug
C:\path\to\project\cordova\build.bat --release
-`clean`Команда помогает вымывать каталогов в рамках подготовки к следующей `build` :
+Команда `clean` помогает очищать каталоги в рамках подготовки к следующей команде `build`:
C:\path\to\project\cordova\clean.bat
@@ -141,26 +141,26 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
C:\path\to\project\cordova\run
-По умолчанию `run` сценарий вызывает эмулятор флаг и принимает дополнительные построения флаги, для которого `--debug` предоставляет значение по умолчанию:
+По умолчанию скрипт `run` вызывает флаг emulator и принимает дополнительные флаги сборки, для которого `--debug` предоставляется в качестве значения по умолчанию:
C:\path\to\project\cordova\run --emulator --debug
C:\path\to\project\cordova\run --emulator --release
C:\path\to\project\cordova\run --emulator --nobuild
-Эмулятор запускает образа устройства с установленным приложением. От домашнего экрана перейдите на панель приложения для запуска приложения **HelloWorld** . Это показывает запуск с его заставка, после чего его основной интерфейс приложения:
+Эмулятор запускает образ устройства с установленным приложением. Из домашнего экрана перейдите на панель приложения для запуска приложения **HelloWorld**. Это показывает запуск с заставкой, после чего основной интерфейс приложения:
![][13]
[13]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
-Основные элементы эмулятора на правом верхнем углу экрана устройства позволяют переключаться между книжной и альбомной ориентации. **>** Кнопка открывает больше элементов управления, которые позволяют протестировать более сложных установок и жесты:
+Основные элементы управления эмулятора в правом верхнем углу экрана устройства, позволяют переключаться между книжной и альбомной ориентацией. **>** Кнопка открывает больше элементов управления, которые позволяют протестировать более сложных ориентации и жесты:
![][14]
[14]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
-Эти дополнительные элементы управления также позволяют изменять местоположение устройства или для моделирования последовательностей движений:
+Эти дополнительные элементы управления также позволяют изменять местоположение устройства или моделировать последовательность движений:
![][15]
@@ -168,7 +168,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
## Развертывание на устройство
-Перед тестированием приложения на устройстве, устройство должно быть зарегистрировано. Документации [корпорации Майкрософт][16] сведения о том, как развернуть и протестировать на Windows Phone 8. Кроме того убедитесь, что телефон подключен к компьютеру, и экран разблокируется.
+Перед тестированием приложения на устройстве, устройство должно быть зарегистрировано. Документация [корпорации Майкрософт][16] содержит сведения о том, как развернуть и протестировать приложения на Windows Phone 8. Кроме того убедитесь, что телефон подключен к компьютеру, и экран разблокирован.
[16]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565.aspx
@@ -177,19 +177,19 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
> cordova run wp8
-Он соответствует этой команды оболочки более низкого уровня:
+Это соответствует утилите командной строки более низкого уровня:
C:\path\to\project\cordova\run --device
-Кроме того если вы работаете в Visual Studio, выберите **Устройство Windows Phone** из раскрывающегося меню в верхней, а затем нажмите зеленый **играть** кнопку рядом, или же введите **F5**.
+Кроме того если вы работаете в Visual Studio, выберите **Устройство Windows Phone** из раскрывающегося меню в верхней, а затем нажмите зеленую кнопку **Запустить** рядом, или же нажмите **F5**.
## Изменить проект в SDK
-После того, как вы строите Cordova-приложение, как описано выше, вы можете открыть его с SDK. Различные `build` команды создается файл Visual Studio решения (*.sln*). Откройте файл, чтобы изменить проект в Visual Studio. Веб-исходный код доступен в рамках проекта `www` каталог. А также другие средства SDK предоставляет, управления ниже меню позволяет запустить приложение в эмуляторе Windows Phone:
+После того, как вы построите Cordova-приложение, как описано выше, вы можете открыть его с помощью SDK. Различные команды `build` создают файл решения Visual Studio (*.sln*). Откройте файл, чтобы изменить проект в Visual Studio. Исходный код веб приложения доступен в каталоге `www` проекта. Совместно с другими инструментами, SDK предоставляет, элемент управления под меню который позволяет запустить приложение в эмуляторе Windows Phone:
![][17]
[17]: img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
-Сверяйтесь с разделом "Введение" о том как использовать интерфейс командной строки Cordova командной или SDK в вашем рабочем процессе. Кордова CLI опирается на кросс платформенной исходный код, который постоянно перезаписывает файлы платформы, используемые в SDK. Если вы хотите работать в рамках SDK, используйте инструменты низкого уровня оболочки как альтернатива CLI.
\ No newline at end of file
+Сверяйтесь с разделом "Введение" о том как использовать интерфейс командной строки Cordova командной или SDK в вашем рабочем процессе. Cordova CLI опирается на кросс платформенный исходный код, который будет постоянно перезаписывать файлы платформы, используемые SDK. Если вы хотите работать в рамках SDK, используйте инструменты командной строки низкого уровня как альтернативу CLI.
\ No newline at end of file
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
index eeb3cf7..2d10df7 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
@@ -25,7 +25,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
Для проектов-CLI выполните:
- bin/update путь/к/проекту
+ bin/обновить путь/к/проекта
Для проектов CLI:
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/index.md b/docs/ru/edge/index.md
index 481637a..4d1de2c 100644
--- a/docs/ru/edge/index.md
+++ b/docs/ru/edge/index.md
@@ -18,9 +18,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
---
<div id="home">
- <h1>
- Инструкции
- </h1>
+ <h1>Инструкции</h1>
<ul>
<li>
@@ -144,9 +142,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
</li>
</ul>
- <h1>
- Справочник по API
- </h1>
+ <h1>Справочник по API</h1>
<ul>
<li>
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/platform_plugin_versioning_ref/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/platform_plugin_versioning_ref/index.md b/docs/ru/edge/platform_plugin_versioning_ref/index.md
index 3ad8651..72474b1 100644
--- a/docs/ru/edge/platform_plugin_versioning_ref/index.md
+++ b/docs/ru/edge/platform_plugin_versioning_ref/index.md
@@ -40,17 +40,17 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
...
- <engine name="android" spec="^4.0.0" />
+ <engine name="android" spec="~4.0.0" />
...
</xml>
-Некоторые примеры:
+Некоторые примеры:
-* **'cordova platform add android --save'** => извлекает закрепленную версию платформы android, добавляет ее в проект и затем обновляет файл config.xml.
-* **'cordova platform add android@3.7.0 --save'** => извлекает платформу android, версии 3.7.0 из NPM, добавляет ее в проект и затем обновляет файл config.xml.
-* **'cordova platform add android@https://github.com/apache/cordova-android.git --save'** => клонирует заданный git-репозиторий cordova-android, добавляет платформу android в проект, затем обновляет файл config.xml и указывает версию как переданный выше git-адрес.
-* **'cordova platform add C:/path/to/android/platform --save'** => получает платформу android из указанного каталога, добавляет ее в проект, а затем обновляет файл config.xml и указывает на каталог.
+ * **'cordova platform add android --save'** => извлекает закрепленную версию платформы android, добавляет ее в проект и затем обновляет файл config.xml.
+ * **'cordova platform add android@3.7.0 --save'** => извлекает платформу android, версии 3.7.0 из NPM, добавляет ее в проект и затем обновляет файл config.xml.
+ * **'cordova platform add android@https://github.com/apache/cordova-android.git --save'** => клонирует заданный git-репозиторий cordova-android, добавляет платформу android в проект, затем обновляет файл config.xml и указывает версию как переданный выше git-адрес.
+ * **'cordova platform add C:/path/to/android/platform --save'** => получает платформу android из указанного каталога, добавляет ее в проект, а затем обновляет файл config.xml и указывает на каталог.
### Массовое сохранение платформ в существующем проекте
@@ -67,26 +67,31 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
$ cordova platform remove <platform> --save
-Некоторые примеры:
+Некоторые примеры:
-* **'cordova platform update android --save'** => помимо обновления платформы android до закрепленной версии, обновление записи в файле config.xml
-* **'cordova platform update android@3.8.0 --save'** => помимо обновления платформы android до версии 3.8.0, обновление записи в файле config.xml
-* **'cordova platform update /path/to/android/platform --save'** => помимо обновления платформы android версии из папке, обновление записи в файле config.xml
-* **'cordova platform remove android --save'** => удаляет платформу android из проекта и ее запись из файла config.xml.
+ * **'cordova platform update android --save'** => помимо обновления платформы android до закрепленной версии, обновление записи в файле config.xml
+ * **'cordova platform update android@3.8.0 --save'** => помимо обновления платформы android до версии 3.8.0, обновление записи в файле config.xml
+ * **'cordova platform update /path/to/android/platform --save'** => помимо обновления платформы android версии из папке, обновление записи в файле config.xml
+ * **'cordova platform remove android --save'** => удаляет платформу android из проекта и ее запись из файла config.xml.
### Восстановление платформы
- * Платформы автоматически восстанавливаются из config.xml при запуске команды **'cordova prepare'** .
- * Если вы добавите платформу без указания версии/папка/git_url, версия для установки берется из файла config.xml, **если значение присутсвует**.
- * Пример: Предположим, ваш файл config.xml содержит следующую запись:
+Платформы автоматически восстанавливаются из config.xml при запуске команды **'cordova prepare'**.
- <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
- ...
- <engine name="android" spec="3.7.0" />
- ...
- </xml>
-
- Если вы запустите команду **'cordova platform add android'** (без указания версии/папки/git_url), будут установлена платформы 'android@3.7.0' (как получено из файла config.xml).
+Если вы добавите платформу без указания версии/папка/git_url, версия для установки берется из файла config.xml, **если значение присутсвует**.
+
+Пример:
+
+Предположим, что ваш файл config.xml содержит следующую запись:
+
+ <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
+ ...
+ <engine name="android" spec="3.7.0" />
+ ...
+ </xml>
+
+
+Если вы запустить команду **'cordova platform add android'** (без указания версии/папки/git_url), будут установлена платформы 'android@3.7.0' (как получено из файла config.xml).
* * *
@@ -96,7 +101,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
### Сохранение плагинов
-Чтобы сохранить плагин, выполните следующую команду:
+Чтобы сохранить плагин, выполните следующую команду :
$ cordova plugin add <plugin[@<version>] | directory | git_url> --save
@@ -105,21 +110,21 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
...
- <plugin name="cordova-plugin-console" spec="^1.0.0" />
+ <plugin name="cordova-plugin-console" spec="~1.0.0" />
...
</xml>
-Некоторые примеры:
+Некоторые примеры:
-* **«cordova plugin add cordova-plugin-console --save'»** => извлекает закрепленную версию плагина консоли, добавляет его в проект и затем обновляет файл config.xml.
-* **'cordova plugin add cordova-plugin-console@0.2.13 --save'** => извлекает android плагин, версия 0.2.13 из NPM, добавляет его в проект и затем обновляет файл config.xml.
-* **'cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git --save'** => клонирует указанный git-репозиторий плагина консоли, добавляет плагин консоли в проект, а затем обновляет файл config.xml и указывают указаный git-адрес как версию.
-* **'cordova plugin add C:/path/to/console/plugin --save'** => извлекает плагин консоли из указанного каталога, добавляет его в проект, а затем обновляет файл config.xml и указывает на каталог.
+ * **'cordova plugin add cordova-plugin-console --save'** => извлекает закрепленную версию плагина консоли, добавляет его в проект и затем обновляет файл config.xml.
+ * **'cordova plugin add cordova-plugin-console@0.2.13 --save'** => извлекает android плагин, версия 0.2.13 из NPM, добавляет его в проект и затем обновляет файл config.xml.
+ * **'cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git --save'** => клонирует указанный git-репозиторий плагина консоли, добавляет плагин консоли в проект, а затем обновляет файл config.xml и указывают указаный git-адрес как версию.
+ * **'cordova plugin add C:/path/to/console/plugin --save'** => извлекает плагин консоли из указанного каталога, добавляет его в проект, а затем обновляет файл config.xml и указывает на каталог.
### Массовое сохранение плагинов в существующем проекте
-Флаг '--save ', описанные выше полезен только когда вы помните о том что нужно его использовать при добавлении плагина. Если у вас есть существующий проект и вы хотите сохранить все, в настоящее время добавленые, плагины в проекте, вы можете использовать:
+Флаг '--save ', описанные выше полезен только когда вы помните о том что нужно его использовать при добавлении плагина. Если у вас есть существующий проект и вы хотите сохранить все, в настоящее время добавленые, плагины в проекте, вы можете использовать :
$ cordova plugin save
@@ -132,21 +137,28 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
$ cordova plugin remove <plugin> --save
-Некоторые примеры:
+Некоторые примеры:
-* **'cordova plugin update cordova-plugin-console --save'** => помимо обновления плагина консоли до закрепленного версии, обновление записи в файле config.xml
-* **'cordova plugin update cordova-plugin-console@0.2.13 --save'** => помимо обновления android плагина до версии 3.8.0, обновление записи в файле config.xml
-* **'cordova plugin update /path/to/console/plugin --save'** => помимо обновления плагина консоли до версии в папке, обновление записи в файле config.xml
-* **'cordova plugin remove cordova-plugin-console --save'** => удаляет плагин консоли из проекта и его запись в файле config.xml.
+ * **'cordova plugin update cordova-plugin-console --save'** => помимо обновления плагина консоли до закрепленного версии, обновление записи в файле config.xml
+ * **'cordova plugin update cordova-plugin-console@0.2.13 --save'** => помимо обновления android плагина до версии 3.8.0, обновление записи в файле config.xml
+ * **'cordova plugin update /path/to/console/plugin --save'** => помимо обновления плагина консоли до версии в папке, обновление записи в файле config.xml
+ * **'cordova plugin remove cordova-plugin-console --save'** => удаляет плагин консоли из проекта и его запись в файле config.xml.
### Восстановление плагинов
- * Плагины автоматически восстанавливаются из config.xml при запуске команды **'cordova prepare'**.
- * Если вы добавите плагин без указания версии/папка/git_url, версия для установки берется из файла config.xml, **если значение присутсвует**.
- * Пример: Предположим, ваш файл config.xml содержит следующую запись:
- <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
- ...
- <plugin name="cordova-plugin-console" spec="0.2.11" />
- ...
- </xml>
- если запустить команду **'cordova plugin add cordova-plugin-console'** (без указания версия/папка/git_url), будет устанавливаться плагин 'cordova-plugin-console@0.2.11' (значение полученное из файла config.xml).
\ No newline at end of file
+Плагины автоматически восстанавливаются из config.xml при запуске команды **'cordova prepare'**.
+
+Если вы добавите плагин без указания версии/папка/git_url, версия для установки берется из файла config.xml, **если значение присутсвует**.
+
+Пример:
+
+Предположим, что ваш файл config.xml содержит следующую запись:
+
+ <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
+ ...
+ <plugin name="cordova-plugin-console" spec="0.2.11" />
+ ...
+ </ xml>
+
+
+если запустить команду **'cordova plugin add cordova-plugin-console'** (без указания версия/папка/git_url), будет устанавливаться плагин 'cordova-plugin-console@0.2.11' (значение полученное из файла config.xml).
\ No newline at end of file
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b02f085a/docs/ru/edge/plugin_ref/plugman.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/plugin_ref/plugman.md b/docs/ru/edge/plugin_ref/plugman.md
index 8ea940b..0e85b23 100644
--- a/docs/ru/edge/plugin_ref/plugman.md
+++ b/docs/ru/edge/plugin_ref/plugman.md
@@ -136,38 +136,72 @@ Plugman поддерживает общую команду help которая
* cordova-plugin-battery-status
- plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-battery-status
+ `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-battery-status`
-* cordova-plugin-camera plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-camera
+* cordova-plugin-camera
+
+ `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-camera`
-* cordova-plugin-console plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-console
+* cordova-plugin-console
+
+ `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-console`
-* cordova-plugin-contacts plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-contacts
+* cordova-plugin-contacts
+
+ `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-contacts`
-* cordova-plugin-device plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-device
+* cordova-plugin-device
+
+ `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-device`
-* cordova-plugin-device-motion (accelerometer) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-device-motion
+* cordova-plugin-device-motion (accelerometer)
+
+ `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-device-motion`
-* cordova-plugin-device-orientation (compass) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-device-orientation
+* cordova-plugin-device-orientation (compass)
+
+ `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-device-orientation`
-* cordova-plugin-dialogs plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-dialogs
+* cordova-plugin-dialogs
+
+ `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-dialogs`
-* cordova-plugin-file plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-file
+* cordova-plugin-file
+
+ `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-file`
-* cordova-plugin-file-transfer plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-file-transfer
+* cordova-plugin-file-transfer
+
+ `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-file-transfer`
-* cordova-plugin-geolocation plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-geolocation
+* cordova-plugin-geolocation
+
+ `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-geolocation`
-* cordova-plugin-globalization plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-globalization
+* cordova-plugin-globalization
+
+ `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-globalization`
-* cordova-plugin-inappbrowser plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-inappbrowser
+* cordova-plugin-inappbrowser
+
+ `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-inappbrowser`
-* cordova-plugin-media plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-media
+* cordova-plugin-media
+
+ `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-media`
-* cordova-plugin-media-capture plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-media-capture
+* cordova-plugin-media-capture
+
+ `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-media-capture`
-* cordova-plugin-network-information plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-network-information
+* cordova-plugin-network-information
+
+ `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-network-information`
-* cordova-plugin-splashscreen plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-splashscreen
+* cordova-plugin-splashscreen
+
+ `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-splashscreen`
-* cordova-plugin-vibration plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-vibration
\ No newline at end of file
+* cordova-plugin-vibration
+
+ `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-vibration`
\ No newline at end of file
---------------------------------------------------------------------
To unsubscribe, e-mail: commits-unsubscribe@cordova.apache.org
For additional commands, e-mail: commits-help@cordova.apache.org