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Posted to commits@cordova.apache.org by ia...@apache.org on 2014/04/28 21:25:05 UTC

svn commit: r1590759 [8/8] - in /cordova/site/public/docs: en/2.3.0/ en/2.4.0/ en/2.5.0/ en/2.6.0/ en/2.7.0/ en/2.8.0/ en/2.9.0/ en/3.2.0/ en/3.3.0/ en/3.4.0/ en/edge/ es/edge/ fr/edge/

Modified: cordova/site/public/docs/fr/edge/guide_platforms_win8_index.md.html
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--- cordova/site/public/docs/fr/edge/guide_platforms_win8_index.md.html (original)
+++ cordova/site/public/docs/fr/edge/guide_platforms_win8_index.md.html Mon Apr 28 19:25:02 2014
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         <div id="subheader">
             <h1>Windows 8 Platform Guide</h1>
             <small><select><option value="Windows%25208%2520Platform%2520Guide">Windows 8 Platform Guide</option>
-<option value="Windows%208%20Platform%20Guide_exigences">      - Exigences</option>
-<option value="Windows%208%20Platform%20Guide_installer_le_sdk_et_cordova">      - Installer le SDK et Cordova</option>
-<option value="Windows%208%20Platform%20Guide_mettre_en_place_un_nouveau_projet">      - Mettre en place un nouveau projet</option>
-<option value="Windows%208%20Platform%20Guide_test_du_projet">      - Test du projet</option></select></small>
+<option value="Windows%208%20Platform%20Guide_exigences_et_soutien">      - Exigences et soutien</option>
+<option value="Windows%208%20Platform%20Guide_l_aide_d_outils_de_cordova_shell">      - À l'aide d'outils de Cordova Shell</option>
+<option value="Windows%208%20Platform%20Guide_installer_le_sdk">      - Installer le SDK</option>
+<option value="Windows%208%20Platform%20Guide_cr_ez_un_nouveau_projet">      - Créez un nouveau projet</option>
+<option value="Windows%208%20Platform%20Guide_g_n_rez_le_projet">      - Générez le projet</option>
+<option value="Windows%208%20Platform%20Guide_ouvrez_le_projet_dans_le_sdk_et_de_d_ployer_l_application">      - Ouvrez le projet dans le SDK et de déployer l'application</option></select></small>
         </div>
 
         <div id="sidebar">
@@ -147,94 +149,127 @@
             <div id="content">
                 <h1><a name="Windows%208%20Platform%20Guide">Windows 8 Platform Guide</a></h1>
 
-<p>Ce guide montre comment configurer votre environnement de développement SDK pour déployer des applications de Cordova pour Windows 8. Voir ci-dessous pour plus d'informations spécifiques à la plateforme :</p>
+<p>Ce guide montre comment configurer votre environnement de développement SDK pour déployer Cordova apps dans Windows 8. Il montre comment utiliser deux outils shell spécifiques à Windows 8 pour générer et créer des applications, ou de multi-plateforme Cordova CLI discutés dans l'Interface de ligne de commande. (Reportez-vous à la présentation pour une comparaison de ces options de développement). Cette section montre également comment modifier Cordova apps dans Visual Studio. Peu importe l'approche que vous prenez, vous devez installer le kit SDK de Visual Studio, tel que décrit ci-dessous.</p>
+
+<p>Voir la mise à niveau de Windows 8 pour plus d'informations sur comment mettre à niveau les projets existants de Windows 8 Cordova.</p>
+
+<p>Cordova WebViews s'exécutant sur Windows 8 s'appuient sur Internet Explorer 10 dans leur moteur de rendu, donc en pratique vous pouvez utiliser le débogueur puissant de IE10 pour tester n'importe quel contenu web qui n'est pas invoquer Cordova APIs. Le Blog des développeurs Windows Phone fournit des <a class="external" href="http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx">indications utiles</a> sur comment soutenir IE10 avec les navigateurs WebKit comparables.</p>
+
+<h2><a name="Windows%208%20Platform%20Guide_exigences_et_soutien">Exigences et soutien</a></h2>
+
+<p>Vous avez besoin de ce qui suit :</p>
 
 <ul>
-<li><a href="guide_platforms_win8_upgrading.md.html#La%20mise%20%C3%A0%20niveau%20de%20Windows%208">La mise à niveau de Windows 8</a></li>
-<li><a href="guide_platforms_win8_tools.md.html#Outils%20de%20ligne%20de%20commande%20de%20Windows%208">Outils de ligne de commande de Windows 8</a></li>
-</ul>
+<li>
+<p>Une version 64 bits de Windows 8 Pro, un disque d'installation ou un fichier d'image disque <em>ISO</em> . Une version d'évaluation est disponible sur le <a class="external" href="http://msdn.microsoft.com/en-US/evalcenter/jj554510">Microsoft Developer Network</a>.</p>
 
-<p>Les outils de ligne de commande ci-dessus se référer aux versions antérieures à la 3.0 de Cordova. Voir l'Interface de ligne de commande pour plus d'informations sur l'interface actuelle.</p>
+<!-- 64-bit necessary? Pro necessary? ELSE still recommended for parallel WP dev -->
+</li>
+<li>
+<p><a class="external" href="http://www.visualstudio.com/downloads">Visual Studio</a>, les éditions 2013 soit <em>l'ultime</em>, <em>Premium</em>ou <em>professionnel</em> .</p>
 
-<p>Microsoft a désapprouvé le nom <em>Metro style apps</em> dans Windows 8 et Windows RT. MSDN se réfère maintenant à ce type d'application comme une application <em>Windows Store</em> , et ce guide fait suite à cette convention. En outre, dans ce guide <em>Windows 8</em> signifie aussi bien Windows 8 et Windows RT.</p>
+<!-- true? -->
+</li>
+</ul>
 
-<h2><a name="Windows%208%20Platform%20Guide_exigences">Exigences</a></h2>
+<p>Pour développer des applications de Cordova pour Windows 8, vous pouvez utiliser un PC fonctionnant sous Windows, mais vous pouvez également développer sur un Mac, un environnement de machine virtuelle en cours d'exécution ou à l'aide de Boot Camp pour la partition de duel-initialisez un Windows 8. Consulter les ressources à mettre en place l'environnement de développement requis Windows sur un Mac :</p>
 
 <ul>
-<li><p>Windows 8</p></li>
-<li><p>Visual Studio Professional 2012 ou supérieur ou Visual Studio 2012 Express pour Windows 8</p></li>
+<li><p><a class="external" href="http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945426">VMWare Fusion</a></p></li>
+<li><p><a class="external" href="http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945424">Parallels Desktop</a>,</p></li>
+<li><p><a class="external" href="http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945423">Boot Camp</a>.</p></li>
 </ul>
 
-<p>Suivez les instructions à <a class="external" href="http://www.windowsstore.com/">windowsstore.com</a> pour soumettre votre application à Windows Store.</p>
+<h2><a name="Windows%208%20Platform%20Guide_l_aide_d_outils_de_cordova_shell">À l'aide d'outils de Cordova Shell</a></h2>
+
+<p>Si vous souhaitez utiliser les outils de shell Windows 8-centrée de Cordova en conjonction avec le SDK, vous avez deux options de base :</p>
 
-<h2><a name="Windows%208%20Platform%20Guide_installer_le_sdk_et_cordova">Installer le SDK et Cordova</a></h2>
+<ul>
+<li><p>Y accéder localement à partir de code de projet généré par la CLI. Ils sont disponibles dans le <code>platforms/windows8/cordova</code> répertoire après avoir ajouté la <code>windows8</code> plateforme tel que décrit ci-dessous.</p></li>
+<li><p>Téléchargez-les sur une distribution séparée à <a class="external" href="http://cordova.apache.org">cordova.apache.org</a>. La distribution de Cordova contient des archives distincts pour chaque plate-forme. N'oubliez pas d'élargir l'archive appropriée, <code>cordova-windows8\windows8</code> dans ce cas, dans un répertoire vide. Les utilitaires lot pertinents sont disponibles dans le niveau supérieur <code>bin</code> répertoire. (Consultez le fichier <strong>README</strong> si nécessaire pour des directions plus détaillées).</p></li>
+</ul>
 
-<p>Mettre en place votre variante préférée de Visual Studio 2012. Toutes versions payantes du produit (professionnel, etc.) vous permettent de créer des applications Windows Store. Vous avez besoin d' <strong>exprimer pour Windows 8</strong> pour créer des applications Windows Store à l'aide de l' <a class="external" href="http://www.microsoft.com/visualstudio/eng/products/visual-studio-express-products">Express éditions</a>.</p>
+<p>Ces outils de coquille permettent de créer, construire et exécuter des applications Windows 8. Pour plus d'informations sur l'interface de ligne de commande supplémentaire qui active les fonctionnalités de plugin sur toutes les plateformes, voir Plugman à l'aide à gérer les Plugins.</p>
 
-<p>Téléchargez et décompressez la dernière version de <a class="external" href="http://phonegap.com/download">Cordova</a>. Ces instructions s'appliquent à la <code>lib\windows-8</code> sous-répertoire.</p>
+<h2><a name="Windows%208%20Platform%20Guide_installer_le_sdk">Installer le SDK</a></h2>
 
-<h2><a name="Windows%208%20Platform%20Guide_mettre_en_place_un_nouveau_projet">Mettre en place un nouveau projet</a></h2>
+<p>Installer <em>l'ultime</em>, <em>Premium</em>ou <em>Professional</em> 2013 éditions de <a class="external" href="http://www.visualstudio.com/downloads">Visual Studio</a>.</p>
 
-<p>Vous pouvez déjà créer des applications de Windows 8 en utilisant le <em>HTML/JavaScript suivi</em> disponible dans Windows Store apps. Utiliser Cordova dans Windows Store apps pour exposer les mêmes API que sur d'autres plates-formes de Cordova-prise en charge.</p>
+<p><img src="img/guide/platforms/win8/win8_installSDK.png" alt=""></p>
 
-<ul>
-<li><p>Ouvrez Visual Studio 2012 et choisissez <strong>Nouveau projet</strong>.</p></li>
-<li>
-<p>Sélectionnez <strong>Installé → modèle → Other Languages → JavaScript → Windows Store</strong> dans l'arbre, puis <strong>App vide</strong> dans la liste de projets. Entrez n'importe quel nom de projet, vous aimez, tels que <code>CordovaWin8Foo</code> comme dans cet exemple :</p>
+<h2><a name="Windows%208%20Platform%20Guide_cr_ez_un_nouveau_projet">Créez un nouveau projet</a></h2>
 
-<p><img src="img/guide/platforms/win8/wsnewproject.png" alt=""></p>
-</li>
-<li>
-<p>Microsoft continue d'utiliser <code>default.html</code> comme la page d'accueil par défaut, mais la plupart des web développeurs utilisent <code>index.html</code> . C'est une bonne idée de le faire, au moins pour faire correspondre les autres plateformes sur que vous travaillez probablement. Pour résoudre ce problème, dans <strong>L'Explorateur de</strong> renommer le <code>default.html</code> fichier à <code>index.html</code> . Puis double-cliquez sur le <code>package.appxmanifest</code> du fichier et remplacez la valeur de <strong>page de démarrage</strong> par <code>index.html</code> :</p>
+<p>À ce stade, pour créer un nouveau projet, vous pouvez choisir entre l'outil CLI multiplate-forme décrit dans l'Interface de ligne de commande, ou l'ensemble d'outils spécifiques 8 shell Windows. A partir d'un répertoire de code source, cette approche CLI génère une application nommée <em>HelloWorld</em> dans un nouveau <code>hello</code> Répertoire de projet :</p>
 
-<pre class="prettyprint"><code>![](img/guide/platforms/win8/wschangemanifest.png)
+<pre class="prettyprint"><code>    &gt; cordova create hello com.example.hello HelloWorld
+    &gt; cd hello
+    &gt; cordova platform add windows8
+    &gt; cordova build
 </code></pre>
-</li>
-<li><p>D'inclure <code>cordova.js</code> dans votre projet, faites un clic droit sur le <code>js</code> dans <strong>L'Explorateur de solutions</strong> et sélectionnez <strong>Ajouter l'article → nouveau</strong>répertoire. Localiser le <code>cordova.js</code> fichier dans le <code>lib\windows-8</code> répertoire.</p></li>
-<li>
-<p>Modifiez le code pour <code>index.html</code> . Ajoutez une référence à <code>cordova.js</code> . Vous pouvez faire cela manuellement ou en faisant glisser le fichier depuis <strong>L'Explorateur de solutions</strong>. Ajoutez le code suivant autres dépendances à la page d'accueil de l'application :</p>
 
-<pre class="prettyprint"><code>    &lt;!-- WinJS references --&gt;
-    &lt;link href="//Microsoft.WinJS.1.0/css/ui-dark.css" rel="stylesheet" /&gt;
-    &lt;script src="//Microsoft.WinJS.1.0/js/base.js"&gt;&lt;/script&gt;
-    &lt;script src="//Microsoft.WinJS.1.0/js/ui.js"&gt;&lt;/script&gt;
+<p>Voici l'approche de shell-outil de niveau inférieur correspondant :</p>
 
+<pre class="prettyprint"><code>    C:\path\to\cordova-win8\bin\create.bat C:\path\to\new\hello com.example.hello HelloWorld
+</code></pre>
 
-<pre class="prettyprint"><code>&amp;lt;!-- Cordova --&amp;gt;
-&amp;lt;script src="/js/cordova.js"&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;
+<h2><a name="Windows%208%20Platform%20Guide_g_n_rez_le_projet">Générez le projet</a></h2>
 
+<p>Si vous utilisez l'interface CLI dans le développement, le niveau supérieur du répertoire du projet <code>www</code> répertoire contenant les fichiers sources. Exécutez un de ces dans le répertoire du projet pour reconstruire l'application :</p>
 
-&amp;lt;!-- CordovaWin8Foo references --&amp;gt;
-&amp;lt;link href="/css/default.css" rel="stylesheet" /&amp;gt;
-&amp;lt;script src="/js/default.js"&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;
+<pre class="prettyprint"><code>    &gt; cordova build
+    &gt; cordova build windows8   # do not rebuild other platforms
 </code></pre>
 
+<p>Si vous utilisez les outils de shell Windows Phone spécifiques au développement, il y a une approche différente. Une fois que vous générez le projet, source de l'application par défaut est disponible dans le <code>projects\windows8\www</code> sous-répertoire. Les commandes suivantes sont disponibles dans la <code>cordova</code> sous-répertoire au même niveau.</p>
+
+<p>Le <code>build</code> commande nettoie les fichiers projet et régénère le $ $ etAPP. Le premier exemple génère des informations de débogage, et le second signe les apps pour diffusion immédiate :</p>
+
+<pre class="prettyprint"><code>    C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug        
+    C:\path\to\project\cordova\build.bat --release
 </code></pre>
-</li>
-<li>
-<p>Ajouter un <code><a href="cordova_events_events.md.html#deviceready">deviceready</a></code> Gestionnaire de démontrer Cordova travaille :</p>
 
-<pre class="prettyprint"><code>&lt;body&gt;
-    &lt;p&gt;Content goes here&lt;/p&gt;
-    &lt;script type="text/javascript"&gt;
-        console.log("Subscribing...");
-        document.<a href="cordova_inappbrowser_inappbrowser.md.html#addEventListener">addEventListener</a>("<a href="cordova_events_events.md.html#deviceready">deviceready</a>", function () {
-            navigator.notification.alert("The device is ready!");
-        });
-    &lt;/script&gt;
-&lt;/body&gt;
+<p>Le <code>clean</code> commande aide à débusquer les répertoires en préparation pour le prochain <code>build</code> :</p>
+
+<pre class="prettyprint"><code>    C:\path\to\project\cordova\clean.bat
 </code></pre>
-</li>
-</ul>
 
-<h2><a name="Windows%208%20Platform%20Guide_test_du_projet">Test du projet</a></h2>
+<h2><a name="Windows%208%20Platform%20Guide_ouvrez_le_projet_dans_le_sdk_et_de_d_ployer_l_application">Ouvrez le projet dans le SDK et de déployer l'application</a></h2>
 
-<p>Exécutez le projet de Visual Studio. Vous verrez la boîte de message apparaît :</p>
+<!-- wasn't able to 'run' or 'emulate', so doc'ing SDK as fallback -->
 
-<pre class="prettyprint"><code>    ![](img/guide/platforms/win8/wsalert.png)
-</code></pre>
+<p>Une fois que vous générez une application Cordova comme décrit ci-dessus, vous pouvez l'ouvrir avec Visual Studio. Les différents <code>build</code> commandes génèrent un fichier de Visual Studio Solution (<em>.sln</em>). Ouvrez le fichier dans l'Explorateur de fichiers pour modifier le projet dans Visual Studio :</p>
+
+<p><img src="img/guide/platforms/win8/win8_sdk_openSLN.png" alt=""></p>
+
+<p>Le <code>CordovaApp</code> composant affiche au sein de la solution et ses <code>www</code> répertoire contient le code source sur le web, y compris la <code>index.html</code> page d'accueil :</p>
+
+<p><img src="img/guide/platforms/win8/win8_sdk.png" alt=""></p>
+
+<p>Les commandes sous le menu principal de Visual Studio vous permettent de tester ou déployer l'application :</p>
+
+<p><img src="img/guide/platforms/win8/win8_sdk_deploy.png" alt=""></p>
+
+<p>Avec l' <strong>Ordinateur Local</strong> est sélectionné, appuyez sur la flèche verte pour installer l'application sur le même ordinateur qui exécute Visual Studio. Une fois vous le faites, le $ $ etAPP apparaît dans des listes de Windows 8 app :</p>
+
+<p><img src="img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runApp.png" alt=""></p>
+
+<p>Chaque fois que vous reconstruisez l'application, la version disponible dans l'interface est régénérée.</p>
+
+<p>Une fois disponibles dans les listes de l'app, maintenant la touche <strong>CTRL</strong> enfoncée tout en sélectionnant le app permet d'épingler dans l'écran principal :</p>
+
+<p><img src="img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runHome.png" alt=""></p>
+
+<p>Notez que si vous ouvrez l'application dans un environnement de machine virtuelle, vous devrez peut-être cliquer dans les coins ou sur les côtés des fenêtres pour basculer des applications ou accéder à des fonctionnalités supplémentaires :</p>
+
+<p><img src="img/guide/platforms/win8/win8_sdk_run.png" alt=""></p>
+
+<p>Vous pouvez également choisir l'option déploiement sur <strong>simulateur</strong> pour visualiser l'application comme s'il s'exécutait sur un périphérique de tablette :</p>
+
+<p><img src="img/guide/platforms/win8/win8_sdk_sim.png" alt=""></p>
+
+<p>À la différence de déploiement de bureau, cette option vous permet de simuler l'orientation de la tablette, emplacement et de modifier ses paramètres réseau.</p>
 
-<p>C'est tout. Vous êtes maintenant prêt à créer des applications Windows Store avec Cordova.</p>
+<p><strong>Remarque</strong>: consultez l'Aperçu pour obtenir des conseils sur la façon d'utiliser les outils de ligne de commande de Cordova ou le SDK dans votre flux de travail. La CLI Cordova s'appuie sur le code source de multi-plateforme qui remplace régulièrement les fichiers spécifiques à la plateforme utilisées par le SDK. Si vous souhaitez utiliser le SDK pour modifier le projet, utilisez les outils de la coquille de niveau inférieur comme alternative à la CLI.</p>
 
             </div>
         </div>

Modified: cordova/site/public/docs/fr/edge/guide_platforms_wp8_index.md.html
URL: http://svn.apache.org/viewvc/cordova/site/public/docs/fr/edge/guide_platforms_wp8_index.md.html?rev=1590759&r1=1590758&r2=1590759&view=diff
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--- cordova/site/public/docs/fr/edge/guide_platforms_wp8_index.md.html (original)
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             </small>
         </div>
         <div id="subheader">
-            <h1>Guide de plateforme Windows Phone 8</h1>
-            <small><select><option value="Guide%2520de%2520plateforme%2520Windows%2520Phone%25208">Guide de plateforme Windows Phone 8</option>
-<option value="Guide%20de%20plateforme%20Windows%20Phone%208_configuration_du_syst_me_requise">      - Configuration du système requise</option>
-<option value="Guide%20de%20plateforme%20Windows%20Phone%208_installer_le_sdk_et_cordova">      - Installer le SDK et Cordova</option>
-<option value="Guide%20de%20plateforme%20Windows%20Phone%208_le_mod_le_de_construction">      - Le modèle de construction</option>
-<option value="Guide%20de%20plateforme%20Windows%20Phone%208_mettre_en_place_un_nouveau_projet">      - Mettre en place un nouveau projet</option>
-<option value="Guide%20de%20plateforme%20Windows%20Phone%208_revoir_la_structure_du_projet">      - Revoir la Structure du projet</option>
-<option value="Guide%20de%20plateforme%20Windows%20Phone%208_cr_er_et_d_ployer_dans_l_mulateur">      - Créer et déployer dans l'émulateur</option>
-<option value="Guide%20de%20plateforme%20Windows%20Phone%208_g_n_rez_le_projet_pour_le_dispositif">      - Générez le projet pour le dispositif</option>
-<option value="Guide%20de%20plateforme%20Windows%20Phone%208_autres_lectures">      - Autres lectures</option></select></small>
+            <h1>Guide de la plate-forme Windows Phone</h1>
+            <small><select><option value="Guide%2520de%2520la%2520plate-forme%2520Windows%2520Phone">Guide de la plate-forme Windows Phone</option>
+<option value="Guide%20de%20la%20plate-forme%20Windows%20Phone_exigences_et_soutien">      - Exigences et soutien</option>
+<option value="Guide%20de%20la%20plate-forme%20Windows%20Phone_l_aide_d_outils_de_cordova_shell">      - À l'aide d'outils de Cordova Shell</option>
+<option value="Guide%20de%20la%20plate-forme%20Windows%20Phone_installer_le_sdk">      - Installer le SDK</option>
+<option value="Guide%20de%20la%20plate-forme%20Windows%20Phone_cr_ez_un_nouveau_projet">      - Créez un nouveau projet</option>
+<option value="Guide%20de%20la%20plate-forme%20Windows%20Phone_g_n_rez_le_projet">      - Générez le projet</option>
+<option value="Guide%20de%20la%20plate-forme%20Windows%20Phone_d_ployer_sur_mulateur">      - Déployer sur émulateur</option>
+<option value="Guide%20de%20la%20plate-forme%20Windows%20Phone_d_ployer_sur_le_p_riph_rique">      - Déployer sur le périphérique</option>
+<option value="Guide%20de%20la%20plate-forme%20Windows%20Phone_modifier_le_projet_dans_le_sdk">      - Modifier le projet dans le SDK</option>
+<option value="Guide%20de%20la%20plate-forme%20Windows%20Phone_support_pour_windows_phone_7">      - Support pour Windows Phone 7</option></select></small>
         </div>
 
         <div id="sidebar">
@@ -149,139 +150,221 @@
 
         <div id="scrollable">
             <div id="content">
-                <h1><a name="Guide%20de%20plateforme%20Windows%20Phone%208">Guide de plateforme Windows Phone 8</a></h1>
+                <h1><a name="Guide%20de%20la%20plate-forme%20Windows%20Phone">Guide de la plate-forme Windows Phone</a></h1>
 
-<p>Ce guide montre comment configurer votre environnement de développement SDK pour déployer des applications de Cordova pour Windows Phone 8 appareils. Si vous souhaitez cibler des périphériques 7,5 et 8, développer pour Windows Phone 7 à la place, tel qu'indiqué dans le Windows Phone 7 Guide de la plate-forme. Version 7 n'a pas toutes les fonctionnalités avancées incluses dans Internet Explorer 10, mais implémente le même ensemble d'API. Apps Windows Phone 8 font <em>pas</em> exécuter sur des appareils Windows Phone 7.</p>
+<p>Ce guide montre comment configurer votre environnement de développement SDK pour déployer Cordova apps pour les appareils Windows Phone. Il se concentre sur Windows Phone 8, mais fournit des détails supplémentaires sur la façon de soutenir Windows Phone 7.</p>
 
-<p>Voir ci-dessous pour plus d'informations spécifiques à la plate-forme qui s'applique aux deux versions :</p>
+<p>Il montre comment utiliser deux outils de shell Windows Phone spécifiques pour générer et créer des applications, ou de multi-plateforme Cordova CLI discutés dans l'Interface de ligne de commande. (Reportez-vous à la présentation d'une comparaison de ces flux de travail de développement). Cette section montre aussi comment ouvrir Cordova apps afin que vous pouvez les modifier dans Visual Studio. Peu importe l'approche que vous prenez, vous devez installer le SDK de Windows Phone, comme décrit ci-dessous.</p>
+
+<p>Voir ce qui suit pour plus de détails spécifiques à la plate-forme Windows Phone :</p>
 
 <ul>
-<li><a href="guide_platforms_wp8_upgrading.md.html#La%20mise%20%C3%A0%20niveau%20de%20Windows%20Phone">La mise à niveau de Windows Phone</a></li>
 <li><a href="guide_platforms_wp8_plugin.md.html#Windows%20Phone%20Plugins">Windows Phone Plugins</a></li>
-<li><a href="guide_platforms_wp8_tools.md.html#Windows%20Phone%20outils%20de%20ligne%20de%20commande">Windows Phone outils de ligne de commande</a></li>
+<li><a href="guide_platforms_wp8_upgrading.md.html#La%20mise%20%C3%A0%20niveau%20de%20Windows%20Phone">La mise à niveau de Windows Phone</a></li>
 </ul>
 
-<p>Les outils de ligne de commande ci-dessus se référer aux versions antérieures à la 3.0 de Cordova. Voir l'Interface de ligne de commande pour plus d'informations sur l'interface actuelle.</p>
+<p>Pour la plateforme Windows Phone 8, les Cordova WebView s'appuie sur Internet Explorer 10 comme son moteur de rendu, donc en pratique vous pouvez utiliser le débogueur puissant de IE10 pour tester n'importe quel contenu web qui n'est pas invoquer Cordova APIs. Le Blog des développeurs Windows Phone fournit des <a class="external" href="http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx">indications utiles</a> sur comment soutenir IE10 avec les navigateurs WebKit comparables.</p>
 
-<h2><a name="Guide%20de%20plateforme%20Windows%20Phone%208_configuration_du_syst_me_requise">Configuration du système requise</a></h2>
+<h2><a name="Guide%20de%20la%20plate-forme%20Windows%20Phone_exigences_et_soutien">Exigences et soutien</a></h2>
+
+<p>Vous avez besoin de ce qui suit :</p>
 
 <ul>
-<li>
-<p>Système d'exploitation:</p>
+<li><p>Une version 64 bits de Windows 8 Pro, un disque d'installation ou un fichier d'image disque <em>ISO</em> . Une version d'évaluation est disponible sur le <a class="external" href="http://msdn.microsoft.com/en-US/evalcenter/jj554510">Microsoft Developer Network</a>. La version Pro est nécessaire pour faire fonctionner l'émulateur de périphérique,</p></li>
+<li><p>Le <a class="external" href="https://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk">Windows Phone SDK</a>.</p></li>
+</ul>
+
+<p>Pour développer des applications de Cordova pour les appareils Windows Phone, vous pouvez utiliser un PC fonctionnant sous Windows, mais vous pouvez également développer sur un Mac, un environnement de machine virtuelle en cours d'exécution ou à l'aide de Camp d'entraînement à double amorçage une partition Windows. Consulter les ressources à mettre en place l'environnement de développement requis Windows sur un Mac :</p>
 
 <ul>
-<li>Windows 8 ou Windows 8 Pro 
+<li><p><strong>VMWare Fusion</strong>: pour installer la machine virtuelle de Windows 8, suivez les instructions fournies par le <a class="external" href="http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945426">Microsoft Developer Network</a>, puis voir la configuration de VMWare Fusion pour plus d'informations sur la préparation de l'environnement virtuel pour exécuter l'émulateur fourni avec le SDK.</p></li>
+<li><p><strong>Parallels Desktop</strong>: pour installer la machine virtuelle de Windows 8, suivez les instructions fournies par le <a class="external" href="http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945424">Microsoft Developer Network</a>, puis voir la configuration de Parallels Desktop pour plus d'informations sur la préparation de l'environnement virtuel pour exécuter l'émulateur fourni avec le SDK.</p></li>
+</ul>
+
+<!--
+- __VirtualBox__: To set up the Windows 8 virtual machine, follow the
+  installation instructions provided by the [Microsoft Developer
+  Network](http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945425).
+
+  2DO: virtualBox doesn't work yet; any extra config info?
+-->
+
 <ul>
-<li>La version 64-bit (x 64) de Windows est requise pour le SDK.</li>
-<li>La version Pro est recommandée afin de pouvoir exécuter un Microsoft device emulator.</li>
+<li>
+<strong>Boot Camp</strong>: pour configurer la partition de Windows 8, suivez les instructions d'installation fournies par le <a class="external" href="http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945423">Microsoft Developer Network</a>.</li>
 </ul>
-</li>
+
+<p>Si vous développez sur un PC, son processeur doit prendre en charge la virtualisation (<em>VT-x</em> sur Intel) et le <a class="external" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Second_Level_Address_Translation">Deuxième niveau adresse traduction (lamelle)</a>. Consulter la <a class="external" href="http://ark.intel.com/Products/VirtualizationTechnology">liste d'Intel de processeurs avec</a>. Virtualisation est généralement désactivée par défaut, vous devez l'activer dans les paramètres du BIOS. Le PC doit avoir au moins 6,5 Go d'espace libre sur le disque dur et 4 Go de RAM.</p>
+
+<h2><a name="Guide%20de%20la%20plate-forme%20Windows%20Phone_l_aide_d_outils_de_cordova_shell">À l'aide d'outils de Cordova Shell</a></h2>
+
+<p>Si vous souhaitez utiliser les outils de shell Windows Phone-centrée de Cordova en conjonction avec le SDK, vous avez deux options de base :</p>
+
+<ul>
+<li><p>Y accéder localement à partir de code de projet généré par la CLI. Ils sont disponibles dans le <code>platforms/wp8/cordova</code> répertoire après avoir ajouté la <code>wp8</code> plateforme tel que décrit ci-dessous.</p></li>
+<li><p>Téléchargez-les sur une distribution séparée à <a class="external" href="http://cordova.apache.org">cordova.apache.org</a>. La distribution de Cordova contient des archives distincts pour chaque plate-forme. N'oubliez pas d'élargir l'archive appropriée, <code>cordova-wp8\wp8</code> dans ce cas, dans un répertoire vide. Les utilitaires lot pertinents sont disponibles dans le niveau supérieur <code>bin</code> répertoire. (Consultez le fichier <strong>README</strong> si nécessaire pour des directions plus détaillées).</p></li>
 </ul>
+
+<p>Ces outils de coquille permettent de créer, construire et exécuter des applications Windows Phone. Pour plus d'informations sur l'interface de ligne de commande supplémentaire qui active les fonctionnalités de plugin sur toutes les plateformes, voir Plugman à l'aide à gérer les Plugins. Voir Application Plugins pour des conseils sur la façon de développer des plugins et <a href="guide_platforms_wp8_plugin.md.html#Windows%20Phone%20Plugins">Windows Phone Plugins</a> pour plus d'informations spécifiques à la plate-forme Windows Phone.</p>
+
+<h2><a name="Guide%20de%20la%20plate-forme%20Windows%20Phone_installer_le_sdk">Installer le SDK</a></h2>
+
+<p>Installez la dernière version du SDK Windows Phone de la zone de <strong>téléchargements</strong> de <a class="external" href="https://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk">dev.windowsphone.com</a>. Vous pouvez également installer les packages de mise à jour plus récentes émulateur.</p>
+
+<p><img src="img/guide/platforms/wp8/wp8_downloadSDK.png" alt=""></p>
+
+<p>Après avoir installé le SDK, vous devez modifier le PATH système pour rendre le SDK disponible à Cordoue sur la ligne de commande Windows :</p>
+
+<ul>
+<li>
+<p>Tout d'abord, vous avez besoin obtenir la chaîne de chemin d'accès. Ouvrez l' <strong>Explorateur Windows</strong>, naviguez jusqu'à <code>C:\Windows\Microsoft.NET\Framework</code> , puis ouvrez le cadre plus récent. Cliquer sur la droite du chemin de navigation pour afficher la chaîne de chemin d'accès complet, puis tapez <strong>CTRL-c</strong> pour le copier :</p>
+
+<p><img src="img/guide/platforms/wp8/modpath_copy.png" alt=""></p>
 </li>
 <li>
-<p>Matériel :</p>
+<p>Ensuite vous devez modifier le chemin d'accès. Ouvrez le <strong>Panneau de configuration</strong> de dans le domaine des <strong>applications</strong> de l'écran d'accueil Windows 8 :</p>
 
-<ul>
-<li>6,5 Go d'espace libre sur disque dur</li>
-<li>4 GO DE RAM</li>
-<li>Processeur 64 bits (x 64)</li>
-</ul>
+<p><img src="img/guide/platforms/wp8/modpath_control_panel.png" alt=""></p>
 </li>
 <li>
-<p>Émulateur de Windows Phone 8</p>
+<p>Ouvrez l'élément de panneau de contrôle de <strong>système</strong> :</p>
 
-<ul>
-<li>L'émulateur de téléphone utilise Hyper-V, donc cette liste inclut les pré-requis.</li>
-<li>Edition Pro 64-bit Windows 8 ou supérieur</li>
-<li>Nécessite un processeur qui prend en charge la virtualisation et <a class="external" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Second_Level_Address_Translation">Deuxième niveau adresse traduction (lattes)</a> 
-<ul>
-<li>Voir la <a class="external" href="http://ark.intel.com/Products/VirtualizationTechnology">liste des processeurs Intel prenant en charge VT-x (virtualisation) et EPT (latte)</a>
+<p><img src="img/guide/platforms/wp8/modpath_system.png" alt=""></p>
 </li>
-</ul>
+<li>
+<p>Choisissez les <strong>Paramètres système avancés</strong> dans la liste sur la gauche :</p>
+
+<p><img src="img/guide/platforms/wp8/modpath_advanced.png" alt=""></p>
 </li>
-<li>Activez la fonction de virtualisation (c.-à-d., VT-x sur Intel) dans les paramètres du BIOS, car habituellement c'est désactivé par défaut.</li>
-</ul>
+<li>
+<p>Au bas du panneau qui en résulte, appuyez sur le bouton <strong>Variables d'environnement</strong> :</p>
+
+<p><img src="img/guide/platforms/wp8/modpath_environment.png" alt=""></p>
 </li>
 <li>
-<p>SDK et IDE (Visual Studio)</p>
+<p>Choisissez le <strong>chemin d'accès</strong> dans les <strong>Variables utilisateur</strong>, puis appuyez sur <strong>modifier</strong>:</p>
 
-<ul>
-<li>Visual Studio Professional de 2012, Premium ou Ultimate. Notez que Visual Studio Express pour Windows Phone (inclus dans le SDK) n'est pas recommandé parce que vous ne pouvez pas construire le modèle (voir ci-dessous) avec VS Express, car il n'a pas la fonctionnalité <strong>d'Exportation de modèle</strong> , qui est seulement en VS Pro ou supérieur.</li>
-</ul>
+<p><img src="img/guide/platforms/wp8/modpath_edit.png" alt=""></p>
+
+<p>Sinon, s'il n'y a aucun <strong>chemin d'accès</strong> disponible, appuyez sur <strong>New</strong> pour le créer.</p>
+</li>
+<li>
+<p>Si une valeur de chemin d'accès existe déjà, ajoutez un point-virgule et collez la chaîne de chemin d'accès que vous avez copié précédemment. Sinon il suffit de coller la chaîne :</p>
+
+<p><img src="img/guide/platforms/wp8/modpath_append.png" alt=""></p>
+
+<p>Voici un exemple de valeur de <strong>chemin d'accès</strong> qui précise également les <code>npm</code> utilitaire qui est nécessaire pour installer le Cordova CLI :</p>
+
+<p>C:\Users\me\AppData\Roaming\npm ;C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319</p>
 </li>
-<li><p>S'inscrire et payer pour un compte <a class="external" href="http://dev.windowsphone.com/en-us/publish">Windows Phone Dev Center</a> , si vous souhaitez installer votre application sur un périphérique réel ou de soumettre à la Place du marché.</p></li>
 </ul>
 
-<p><strong>Remarque</strong>: le kit de développement logiciel en cours d'exécution dans la Machine virtuelle peut présenter certains défis. Vous pouvez lire ce billet de blog qui donne un aperçu sur les solutions à développer pour <a class="external" href="http://aka.ms/BuildaWP8apponaMac">Windows Phone sur un Mac</a>.</p>
+<h2><a name="Guide%20de%20la%20plate-forme%20Windows%20Phone_cr_ez_un_nouveau_projet">Créez un nouveau projet</a></h2>
+
+<p>À ce stade, pour créer un nouveau projet, vous pouvez choisir entre l'outil CLI multiplate-forme décrit dans l'Interface de ligne de commande, ou l'ensemble des outils de shell Windows Phone spécifiques. Partir dans un répertoire de code source, voici l'approche de la CLI :</p>
+
+<pre class="prettyprint"><code>    &gt; cordova create hello com.example.hello HelloWorld
+    &gt; cd hello
+    &gt; cordova platform add wp8
+</code></pre>
+
+<p>Voici l'approche de shell-outil de niveau inférieur correspondant :</p>
+
+<pre class="prettyprint"><code>    C:\path\to\cordova-wp8\bin\create.bat C:\path\to\new\hello com.example.hello HelloWorld
+</code></pre>
+
+<h2><a name="Guide%20de%20la%20plate-forme%20Windows%20Phone_g_n_rez_le_projet">Générez le projet</a></h2>
 
-<h2><a name="Guide%20de%20plateforme%20Windows%20Phone%208_installer_le_sdk_et_cordova">Installer le SDK et Cordova</a></h2>
+<p>Si vous utilisez l'interface CLI dans le développement, le niveau supérieur du répertoire du projet <code>www</code> répertoire contenant les fichiers sources. Exécutez un de ces dans le répertoire du projet pour reconstruire l'application :</p>
 
-<p>Téléchargez et installez le <a class="external" href="http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=35471">SDK Windows Phone</a>.</p>
+<pre class="prettyprint"><code>    &gt; cordova build
+    &gt; cordova build wp8   # do not rebuild other platforms
+</code></pre>
 
-<p>Téléchargez et décompressez la dernière version de <a class="external" href="http://phonegap.com/download">Cordova</a>. Le <code>lib\windows-phone-8\wp8</code> sous-répertoire est où vous devez faire votre travail.</p>
+<p>Si vous utilisez les outils de shell Windows Phone spécifiques au développement, il y a une approche différente. Une fois que vous générez le projet, source de l'application par défaut est disponible dans le <code>projects\wp8\www</code> sous-répertoire. Les commandes suivantes sont disponibles dans la <code>cordova</code> sous-répertoire au même niveau.</p>
 
-<p>Copie le <code>CordovaWP8_x_x_x.zip</code> fichier pour le <code>\My Documents\Visual
-Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\</code> répertoire.</p>
+<p>Le <code>build</code> commande nettoie les fichiers projet et régénère le $ $ etAPP. Le premier exemple génère des informations de débogage, et le second signe les apps pour diffusion immédiate :</p>
 
-<h2><a name="Guide%20de%20plateforme%20Windows%20Phone%208_le_mod_le_de_construction">Le modèle de construction</a></h2>
+<pre class="prettyprint"><code>    C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug        
+    C:\path\to\project\cordova\build.bat --release
+</code></pre>
 
-<p><strong>Remarque</strong>: passez cette étape si le <code>lib\windows-phone</code> répertoire contient déjà un <code>CordovaWP8_x_x_x.zip</code> fichier.</p>
+<p>Le <code>clean</code> commande aide à débusquer les répertoires en préparation pour le prochain <code>build</code> :</p>
 
-<p>Pour simplifier le développement, Cordova embarque un script pour construire des modèles Visual Studio. Ceux-ci permettent de générer rapidement des applications de Cordova, et vous pouvez les modifier si nécessaire. Les étapes suivantes indiquent comment générer.</p>
+<pre class="prettyprint"><code>    C:\path\to\project\cordova\clean.bat
+</code></pre>
 
-<h3>Exécutez le fichier Batch pour créer et installer les modèles</h3>
+<h2><a name="Guide%20de%20la%20plate-forme%20Windows%20Phone_d_ployer_sur_mulateur">Déployer sur émulateur</a></h2>
 
-<p>Répertoire racine de la repo contient un <code>createTemplates.bat</code> fichier. Double-cliquez sur cette option pour créer deux <code>.zip</code> fichiers : <code>CordovaWP7_x_x_x.zip</code> et <code>CordovaWP8_x_x_x.zip</code> , où <em>x.x.x</em> correspond au numéro de version actuelle. Pour utiliser ces fichiers facilement dans Visual Studio, copiez-les à <code>My
-Documents\Visual Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\</code> . Vous êtes alors en mesure de créer de nouvelles applications de l'Apache Cordova Windows Phone dans le menu <strong>fichier de Visual Studio → New Project</strong> .</p>
+<p>À ce stade, vous pouvez utiliser le <code>cordova</code> utilitaire CLI pour déployer l'application sur l'émulateur de la ligne de commande :</p>
+
+<pre class="prettyprint"><code>    &gt; cordova emulate wp8
+</code></pre>
 
-<p>Si vous exécutez le fichier de commandes de la ligne de commande, vous pouvez également l'appeler avec un paramètre pour installer automatiquement :</p>
+<p>Sinon, utilisez l'interface de coquille alternative :</p>
 
-<pre class="prettyprint"><code>    &gt; createTemplates.bat-installer
+<pre class="prettyprint"><code>    C:\path\to\project\cordova\run
 </code></pre>
 
-<h2><a name="Guide%20de%20plateforme%20Windows%20Phone%208_mettre_en_place_un_nouveau_projet">Mettre en place un nouveau projet</a></h2>
+<p>Par défaut, le <code>run</code> script appelle le drapeau de l'émulateur et accepte des drapeaux de construction supplémentaire, pour lequel <code>--debug</code> fournit la valeur par défaut :</p>
 
-<p>Ouvrez Visual Studio Express pour Windows Phone et choisissez <strong>Nouveau projet</strong>.</p>
+<pre class="prettyprint"><code>    C:\path\to\project\cordova\run --emulator --debug
+    C:\path\to\project\cordova\run --emulator --release
+    C:\path\to\project\cordova\run --emulator --nobuild
+</code></pre>
 
-<p>Sélectionnez <strong>CordovaWP8</strong>. Le numéro de version est affiché dans la description du modèle.</p>
+<p>L'émulateur lance un élément image avec l'application installée. Depuis l'écran d'accueil, accédez au panneau apps pour lancer l'application <strong>HelloWorld</strong> . Cela montre l'application lance avec son écran de démarrage, suivi par son interface principale :</p>
 
-<p>Donnez un nom au projet, puis sélectionnez <strong>OK</strong>.</p>
+<p><img src="img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png" alt=""></p>
 
-<p><img src="img/guide/platforms/wp8/StandAloneTemplate.png" alt=""></p>
+<p>Commandes de base de l'émulateur sur le haut à droite de l'écran de l'appareil permettent de passer d'une orientation portrait et paysage. Le bouton <strong>&gt;</strong> s'ouvre plus de contrôles qui vous permettent de tester des orientations plus complexes et les gestes :</p>
 
-<h2><a name="Guide%20de%20plateforme%20Windows%20Phone%208_revoir_la_structure_du_projet">Revoir la Structure du projet</a></h2>
+<p><img src="img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png" alt=""></p>
 
-<p>Le <code>www</code> caractéristiques du répertoire <code>html</code> , <code>js</code> , et <code>css</code> sous-répertoires ainsi que les autres ressources nécessite de votre application. Tout contenu supplémentaire doit faire partie du projet Visual Studio, et il doit être défini en tant que contenu.</p>
+<p>Ces commandes avancées vous permettent également de modifier l'emplacement de l'appareil ou pour simuler des séquences de mouvements :</p>
 
-<p>Le suivant échantillon structure représente un 2.3.0 du projet, mais peut varier selon la version installée :</p>
+<p><img src="img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png" alt=""></p>
 
-<p><img src="img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png" alt=""></p>
+<h2><a name="Guide%20de%20la%20plate-forme%20Windows%20Phone_d_ployer_sur_le_p_riph_rique">Déployer sur le périphérique</a></h2>
 
-<h2><a name="Guide%20de%20plateforme%20Windows%20Phone%208_cr_er_et_d_ployer_dans_l_mulateur">Créer et déployer dans l'émulateur</a></h2>
+<p>Avant de tester votre application sur un périphérique, le périphérique doit être enregistré. Pour plus de détails sur comment déployer et tester sur Windows Phone 8, consultez la <a class="external" href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565(v=vs.105).aspx">documentation de Microsoft</a> . En outre, assurez-vous que le téléphone est connecté à l'ordinateur et l'écran est déverrouillé.</p>
 
-<p>Assurez-vous que <strong>l'Émulateur de Windows Phone</strong> est sélectionné dans le menu déroulant principal.</p>
+<p>Puis exécutez la commande CLI suivante pour exécuter l'application sur le périphérique :</p>
 
-<p>Puis appuyez sur le bouton vert de <strong>jouer</strong> à côté du menu déroulant ci-bas pour démarrer le débogage ou appuyez sur <strong>F5</strong>.</p>
+<pre class="prettyprint"><code>    &gt; cordova run wp8
+</code></pre>
 
-<p><img src="img/guide/platforms/wp8/BuildEmulator.png" alt=""></p>
+<p>Elle correspond à cette commande de shell de niveau inférieur :</p>
 
-<h2><a name="Guide%20de%20plateforme%20Windows%20Phone%208_g_n_rez_le_projet_pour_le_dispositif">Générez le projet pour le dispositif</a></h2>
+<pre class="prettyprint"><code>    C:\path\to\project\cordova\run --device
+</code></pre>
 
-<p>Avant de tester votre application sur un périphérique, le périphérique doit être enregistré. Pour plus de détails sur comment déployer et tester sur Windows Phone 8, consultez la <a class="external" href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565(v=vs.105).aspx">documentation de Microsoft</a> . Voici les étapes de base :</p>
+<p>Alternativement, si vous travaillez dans Visual Studio, sélectionnez <strong>Périphérique Windows Phone</strong> dans le menu déroulant en haut, puis appuyez sur le vert <strong>jouer</strong> touche à proximité ou bien tapez <strong>F5</strong>.</p>
 
-<ul>
-<li><p>Assurez-vous que votre téléphone est connecté, et l'écran est déverrouillé.</p></li>
-<li><p>Dans Visual Studio, sélectionnez le <strong>périphérique</strong> dans le menu déroulant en haut.</p></li>
-<li><p>Appuyez sur le bouton vert de <strong>jouer</strong> à côté du menu déroulant principal pour démarrer le débogage, ou bien tapez <strong>F5</strong>.</p></li>
-</ul>
+<h2><a name="Guide%20de%20la%20plate-forme%20Windows%20Phone_modifier_le_projet_dans_le_sdk">Modifier le projet dans le SDK</a></h2>
+
+<p>Une fois que vous générez une application Cordova comme décrit ci-dessus, vous pouvez l'ouvrir avec le SDK. Les différents <code>build</code> commandes génère un fichier de Visual Studio Solution (<em>.sln</em>). Ouvrez le fichier pour modifier le projet dans Visual Studio. Le code source sur le web est disponible au sein du projet <code>www</code> répertoire. Ainsi que d'autres outils le SDK fournit, le contrôle au-dessous du menu vous permet de lancer l'app dans un émulateur de Windows Phone :</p>
+
+<p><img src="img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png" alt=""></p>
+
+<p>Consultez l'Aperçu pour obtenir des conseils sur la façon d'utiliser les outils de ligne de commande de Cordova ou le SDK dans votre flux de travail. La CLI Cordova s'appuie sur le code source de multi-plateforme qui remplace régulièrement les fichiers spécifiques à la plateforme utilisées par le SDK. Si vous souhaitez travailler dans le SDK, utilisez les outils de la coquille de niveau inférieur comme alternative à la CLI.</p>
+
+<h2><a name="Guide%20de%20la%20plate-forme%20Windows%20Phone_support_pour_windows_phone_7">Support pour Windows Phone 7</a></h2>
+
+<p>Il est aussi facile de générer une application Windows Phone 7 comme pour Windows Phone 8, mais il fonctionne bien comme l'ajout d'une plate-forme distincte. Si vous utilisez le CLI, il suffit de spécifier <code>wp7</code> avec ou au lieu de <code>wp8</code> :</p>
+
+<pre class="prettyprint"><code>    &gt; cordova platform add wp7
+    &gt; cordova build wp7
+    &gt; cordova emulate wp7
+</code></pre>
 
-<p><img src="img/guide/platforms/wp7/wpd.png" alt=""></p>
+<p>Le <code>emulate</code> commande produit un émulateur de périphérique de Windows Phone 7 qui affiche une interface différente :</p>
 
-<p>À ce stade, vous avez terminé.</p>
+<p><img src="img/guide/platforms/wp8/wp7_emulator.png" alt=""></p>
 
-<h2><a name="Guide%20de%20plateforme%20Windows%20Phone%208_autres_lectures">Autres lectures</a></h2>
+<p>Si vous utilisez le workflow axée sur la plate-forme de shell-outil, suivez toutes les étapes dans la section <em>Installer les outils de Shell Cordova</em> ci-dessus, sauf extraire les outils de la <code>cordova-wp8\wp7</code> répertoire au lieu de cela. Tous ces outils fonctionnent de la même comme leurs <code>wp8</code> homologues.</p>
 
-<p>Le Blog des développeurs Windows Phone fournit des <a class="external" href="http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx">détails utiles</a> sur les différences entre les navigateurs IE10 et WebKit et comment soutenir les deux.</p>
+<p><strong>NOTE</strong>: The WebViews que sous Windows Phone 7 Cordova apps n'utilisez <em>pas</em> Internet Explorer 10 dans leur moteur de rendu et rate ainsi une partie des fonctionnalités disponibles dans les applications Windows Phone 8 avancées. Pourtant, deux implémentent le même ensemble d'API. Vous pouvez exécuter une application Windows Phone 7 sur un périphérique Windows Phone 8, mais pas l'inverse : les apps Windows Phone 8 font <em>pas</em> exécuter sur des appareils Windows Phone 7.</p>
 
             </div>
         </div>

Modified: cordova/site/public/docs/fr/edge/guide_support_index.md.html
URL: http://svn.apache.org/viewvc/cordova/site/public/docs/fr/edge/guide_support_index.md.html?rev=1590759&r1=1590758&r2=1590759&view=diff
==============================================================================
--- cordova/site/public/docs/fr/edge/guide_support_index.md.html (original)
+++ cordova/site/public/docs/fr/edge/guide_support_index.md.html Mon Apr 28 19:25:02 2014
@@ -164,6 +164,10 @@
       </th>
 
       <th>
+        <tt>Firefox OS</tt>
+      </th>
+
+      <th>
         <tt>iOS</tt>
       </th>
 
@@ -207,6 +211,10 @@
           Mac, Windows
         </td>
 
+        <td data-col="firefoxos" class="y">
+          Mac, Windows, Linux
+        </td>
+
         <td data-col="ios" class="y">
           Mac
         </td>
@@ -226,8 +234,6 @@
         <td data-col="win8" class="y">
         </td>
 
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-
         <td data-col="tizen" class="n">
         </td>
       </tr>
@@ -248,6 +254,9 @@
         <td data-col="blackberry10" class="n">
         </td>
 
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+
         <td data-col="ios" class="y">
           <a href="guide_platforms_ios_webview.md.html">(voir détails)</a>
         </td>
@@ -264,8 +273,6 @@
         <td data-col="win8" class="n">
         </td>
 
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-
         <td data-col="tizen" class="n">
         </td>
       </tr>
@@ -287,6 +294,9 @@
           <a href="guide_guide_platforms_blackberry10_plugin.md.html">(voir détails)</a>
         </td>
 
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+
         <td data-col="ios" class="y">
           <a href="guide_guide_platforms_ios_plugin.md.html">(voir détails)</a>
         </td>
@@ -305,8 +315,6 @@
         <td data-col="win8" class="y">
         </td>
 
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-
         <td data-col="tizen" class="n">
         </td>
       </tr>
@@ -334,6 +342,9 @@
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
 
+        <td data-col="firefoxos" class="y">
+        </td>
+
         <td data-col="ios" class="y">
         </td>
 
@@ -349,8 +360,6 @@
         <td data-col="win8" class="y">
         </td>
 
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-
         <td data-col="tizen" class="y">
         </td>
       </tr>
@@ -369,6 +378,9 @@
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
 
+        <td data-col="firefoxos" class="y">
+        </td>
+
         <td data-col="ios" class="y">
         </td>
 
@@ -384,8 +396,6 @@
         <td data-col="win8" class="y">
         </td>
 
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-
         <td data-col="tizen" class="y">
         </td>
       </tr>
@@ -404,6 +414,9 @@
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
 
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+
         <td data-col="ios" class="y">
         </td>
 
@@ -419,8 +432,6 @@
         <td data-col="win8" class="n">
         </td>
 
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-
         <td data-col="tizen" class="n">
         </td>
       </tr>
@@ -439,6 +450,9 @@
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
 
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+
         <td data-col="ios" class="y">
           (3 G +)
         </td>
@@ -455,8 +469,6 @@
         <td data-col="win8" class="y">
         </td>
 
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-
         <td data-col="tizen" class="y">
         </td>
       </tr>
@@ -475,6 +487,9 @@
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
 
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+
         <td data-col="ios" class="y">
         </td>
 
@@ -490,8 +505,6 @@
         <td data-col="win8" class="y">
         </td>
 
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-
         <td data-col="tizen" class="y">
         </td>
       </tr>
@@ -510,6 +523,9 @@
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
 
+        <td data-col="firefoxos" class="y">
+        </td>
+
         <td data-col="ios" class="y">
         </td>
 
@@ -525,8 +541,6 @@
         <td data-col="win8" class="n">
         </td>
 
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-
         <td data-col="tizen" class="n">
         </td>
       </tr>
@@ -545,6 +559,9 @@
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
 
+        <td data-col="firefoxos" class="y">
+        </td>
+
         <td data-col="ios" class="y">
         </td>
 
@@ -560,8 +577,6 @@
         <td data-col="win8" class="y">
         </td>
 
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-
         <td data-col="tizen" class="y">
         </td>
       </tr>
@@ -580,6 +595,9 @@
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
 
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+
         <td data-col="ios" class="y">
         </td>
 
@@ -595,8 +613,6 @@
         <td data-col="win8" class="y">
         </td>
 
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-
         <td data-col="tizen" class="y">
         </td>
       </tr>
@@ -615,6 +631,9 @@
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
 
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+
         <td data-col="ios" class="y">
         </td>
 
@@ -630,8 +649,6 @@
         <td data-col="win8" class="y">
         </td>
 
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-
         <td data-col="tizen" class="n">
         </td>
       </tr>
@@ -650,6 +667,9 @@
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
 
+        <td data-col="firefoxos" class="y">
+        </td>
+
         <td data-col="ios" class="y">
         </td>
 
@@ -665,8 +685,6 @@
         <td data-col="win8" class="y">
         </td>
 
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-
         <td data-col="tizen" class="y">
         </td>
       </tr>
@@ -685,6 +703,9 @@
         <td data-col="blackberry10" class="n">
         </td>
 
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+
         <td data-col="ios" class="y">
         </td>
 
@@ -700,8 +721,6 @@
         <td data-col="win8" class="n">
         </td>
 
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-
         <td data-col="tizen" class="n">
         </td>
       </tr>
@@ -720,6 +739,9 @@
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
 
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+
         <td data-col="ios" class="y">
         </td>
 
@@ -736,8 +758,6 @@
           utilise les iframe
         </td>
 
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-
         <td data-col="tizen" class="n">
         </td>
       </tr>
@@ -756,6 +776,9 @@
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
 
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+
         <td data-col="ios" class="y">
         </td>
 
@@ -771,8 +794,6 @@
         <td data-col="win8" class="y">
         </td>
 
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-
         <td data-col="tizen" class="y">
         </td>
       </tr>
@@ -791,6 +812,9 @@
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
 
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+
         <td data-col="ios" class="y">
         </td>
 
@@ -806,8 +830,6 @@
         <td data-col="win8" class="y">
         </td>
 
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-
         <td data-col="tizen" class="y">
         </td>
       </tr>
@@ -826,6 +848,9 @@
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
 
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+
         <td data-col="ios" class="y">
         </td>
 
@@ -841,8 +866,6 @@
         <td data-col="win8" class="y">
         </td>
 
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-
         <td data-col="tizen" class="n">
         </td>
       </tr>
@@ -861,6 +884,9 @@
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
 
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+
         <td data-col="ios" class="y">
         </td>
 
@@ -879,8 +905,6 @@
           <a href="cordova_storage_storage.md.html#localStorage">localStorage</a> &amp; indexedDB
         </td>
 
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-
         <td data-col="tizen" class="y">
         </td>
       </tr>

Modified: cordova/site/public/docs/fr/edge/plugin_ref_plugman.md.html
URL: http://svn.apache.org/viewvc/cordova/site/public/docs/fr/edge/plugin_ref_plugman.md.html?rev=1590759&r1=1590758&r2=1590759&view=diff
==============================================================================
--- cordova/site/public/docs/fr/edge/plugin_ref_plugman.md.html (original)
+++ cordova/site/public/docs/fr/edge/plugin_ref_plugman.md.html Mon Apr 28 19:25:02 2014
@@ -150,22 +150,28 @@
             <div id="content">
                 <h1><a name="Aide%20de%20Plugman%20pour%20g%C3%A9rer%20les%20Plugins">Aide de Plugman pour gérer les Plugins</a></h1>
 
-<p>Depuis la version 3.0, Cordova implémente toutes les API de périphérique API comme des plugins et les laisse désactivé par défaut. Il prend également en charge deux méthodes différentes pour ajouter et supprimer des plugins. La première consiste à utiliser le <code>cordova</code> CLI décrit dans l'Interface de ligne de commande. La seconde consiste à utiliser une interface de ligne de commande de <a class="external" href="https://github.com/apache/cordova-plugman/">Plugman</a> de niveau inférieur (flux de travail "plate-forme Native dev"). La principale différence entre ces voies de deux développement est que Plugman peut uniquement ajouter des plugins à une plate-forme à la fois, alors que le CLI va ajouter des plugins pour toutes les plates-formes que vous ciblez. Pour cette raison, il est plus logique d'utiliser Plugman lorsque vous travaillez étroitement avec une plate-forme unique, d'où le nom de "Natif plate-forme 
 Dev" du flux de travail.</p>
+<p>Depuis la version 3.0, Cordova implémente toutes les API de périphérique API comme des plugins et les laisse désactivé par défaut. Il prend également en charge deux méthodes différentes pour ajouter et supprimer des plugins, selon votre choix de flux de travail dans la vue d'ensemble :</p>
 
-<p>Pour plus d'informations sur Plugman, surtout si vous êtes intéressé à consommer Plugman comme un module de nœud ou de piratage sur le code de Plugman, consultez <a class="external" href="https://github.com/apache/cordova-plugman/blob/master/README.md">le fichier README dans son référentiel</a>.</p>
+<ul>
+<li><p>Si vous utilisez un flux de travail multi-plateforme, vous utilisez le <code>cordova</code> utilitaire CLI d'ajouter des plugins, comme décrit dans l'Interface de ligne de commande. La CLI modifie les plugins pour toutes les plates-formes spécifiés à la fois.</p></li>
+<li><p>Si vous utilisez un flux de travail axée sur la plate-forme, vous utilisez une interface de ligne de commande <a class="external" href="https://github.com/apache/cordova-plugman/">Plugman</a> de niveau inférieur, séparément pour chaque plateforme ciblée.</p></li>
+</ul>
+
+<p>Cette section décrit en détail l'utilitaire Plugman. Pour plus d'informations sur la consommation Plugman comme un module de nœud ou modifier le code source, consultez <a class="external" href="https://github.com/apache/cordova-plugman/blob/master/README.md">le fichier README dans son référentiel</a>.</p>
 
 <h2><a name="Aide%20de%20Plugman%20pour%20g%C3%A9rer%20les%20Plugins_installation_de_plugman">Installation de Plugman</a></h2>
 
-<p>Pour installer plugman, vous devez avoir le <a class="external" href="http://nodejs.org/">noeud</a> installé sur votre machine. Vous pouvez exécuter ce qui suit, puis commande de n'importe où dans votre environnement pour installer plugman dans le monde, afin qu'il soit disponible de n'importe quel répertoire sur votre ordinateur :</p>
+<p>Pour installer plugman, vous devez avoir le <a class="external" href="http://nodejs.org/">noeud</a> installé sur votre machine. Vous pouvez exécuter ce qui suit, puis commande de n'importe où dans votre environnement pour installer plugman dans le monde, afin qu'il soit accessible depuis n'importe quel répertoire :</p>
 
 <pre class="prettyprint"><code>$ npm install -g plugman
 </code></pre>
 
 <p>Vous devez également avoir <code>git</code> sur votre <code>PATH</code> pour pouvoir installer des plugins directement à partir d'URL distant git.</p>
 
-<p><strong>Astuce :</strong> Si vous trouvez qu'après avoir installé le plugman avec npm, vous êtes toujours incapable d'exécuter un <code>plugman</code> commandes, assurez-vous que vous avez ajouté le <code>/npm/</code> répertoire dans votre<code>PATH</code>.</p>
+<p><strong>Astuce</strong>: Si vous estimez qu'après l'installation de plugman avec <code>npm</code> vous ne parvenez pas à exécuter un <code>plugman</code> commandes, assurez-vous que vous avez ajouté le <code>/npm/</code> répertoire dans votre<code>PATH</code>.</p>
 
-<p><strong>Remarque :</strong> Vous pouvez ignorer cette étape si vous ne souhaitez pas polluer votre espace de noms global NGP en installant des Plugman dans le monde. Si c'est le cas, alors lorsque vous créez un projet de Cordoue avec les outils de la coquille, il y aura un <code>node_modules</code> répertoire à l'intérieur de votre projet qui contient Plugman. Puisque vous n'avez pas Morphix dans le monde, vous devrez appeler le nœud pour chaque commande de Plugman, par exemple <code>node ./node_modules/plugman/main.js -version</code> . Le reste du présent guide suppose que vous avez installé Plugman dans le monde, ce qui signifie que vous pouvez l'appeler avec juste<code>plugman</code>.</p>
+<p><strong>Remarque</strong>: vous pouvez ignorer cette étape si vous ne souhaitez pas polluer votre global <code>npm</code> namespace en installant des Plugman dans le monde. Si c'est le cas, alors lorsque vous créez un projet de Cordoue avec les outils de la coquille, il y aura un <code>node_modules</code> répertoire à l'intérieur de votre projet qui contient Plugman. Puisque vous n'avez pas installé dans le monde, vous devez appeler <code>node</code> pour chaque commande de Plugman, par exemple <code>node
+./node_modules/plugman/main.js -version</code> . Le reste du présent guide suppose que vous avez installé Plugman dans le monde, ce qui signifie que vous pouvez l'appeler avec juste<code>plugman</code>.</p>
 
 <h2><a name="Aide%20de%20Plugman%20pour%20g%C3%A9rer%20les%20Plugins_cr_ez_un_projet_de_cordova">Créez un projet de Cordova</a></h2>
 
@@ -262,27 +268,27 @@ plugman config get registry
 
 <ul>
 <li>
-<p>cordova-plugin-battery-status</p>
+<p>Cordova-plugin-batterie-statut</p>
 
-<p>plugman --platform <ios> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.battery-status</directory></ios></p>
+<p>plugman--projet de plate-forme &lt; ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 &gt;-- <directory> --plugin org.apache.cordova.battery-statut</directory></p>
 </li>
-<li><p>cordova-plugin-camera plugman --platform <ios> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.camera</directory></ios></p></li>
-<li><p>cordova-plugin-console plugman --platform <ios> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.console</directory></ios></p></li>
-<li><p>cordova-plugin-contacts plugman --platform <ios> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.contacts</directory></ios></p></li>
-<li><p>cordova-plugin-device plugman --platform <ios> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device</directory></ios></p></li>
-<li><p>cordova-plugin-device-motion (accelerometer) plugman --platform <ios> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-motion</directory></ios></p></li>
-<li><p>cordova-plugin-device-orientation (compass) plugman --platform <ios> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-orientation</directory></ios></p></li>
-<li><p>cordova-plugin-dialogs plugman --platform <ios> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.dialogs</directory></ios></p></li>
-<li><p>cordova-plugin-file plugman --platform <ios> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file</directory></ios></p></li>
-<li><p>cordova-plugin-file-transfer plugman --platform <ios> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file-transfer</directory></ios></p></li>
-<li><p>cordova-plugin-geolocation plugman --platform <ios> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.geolocation</directory></ios></p></li>
-<li><p>cordova-plugin-globalization plugman --platform <ios> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.globalization</directory></ios></p></li>
-<li><p>cordova-plugin-inappbrowser plugman --platform <ios> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.inappbrowser</directory></ios></p></li>
-<li><p>cordova-plugin-media plugman --platform <ios> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media</directory></ios></p></li>
-<li><p>cordova-plugin-media-capture plugman --platform <ios> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media-capture</directory></ios></p></li>
-<li><p>cordova-plugin-network-information plugman --platform <ios> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.network-information</directory></ios></p></li>
-<li><p>cordova-plugin-splashscreen plugman --platform <ios> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.splashscreen</directory></ios></p></li>
-<li><p>cordova-plugin-vibration plugman --platform <ios> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.vibration</directory></ios></p></li>
+<li><p>Cordova-plugin-caméra plugman--projet de plate-forme &lt; ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 &gt;-- <directory> --plugin org.apache.cordova.camera</directory></p></li>
+<li><p>Cordova-plugin-console plugman--projet de plate-forme &lt; ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 &gt;-- <directory> --plugin org.apache.cordova.console</directory></p></li>
+<li><p>Cordova-plugin-contacts plugman--projet de plate-forme &lt; ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 &gt;-- <directory> --plugin org.apache.cordova.contacts</directory></p></li>
+<li><p>Cordova-plugin-appareil plugman--projet de plate-forme &lt; ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 &gt;-- <directory> --plugin org.apache.cordova.device</directory></p></li>
+<li><p>Cordova-plugin-périphérique-mouvement (accéléromètre) plugman--projet de plate-forme &lt; ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 &gt;-- <directory> --plugin org.apache.cordova.device-motion</directory></p></li>
+<li><p>Cordova-plugin-périphérique-orientation (boussole) plugman--projet de plate-forme &lt; ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 &gt;-- <directory> --plugin org.apache.cordova.device-orientation</directory></p></li>
+<li><p>Cordova-plugin-dialogues plugman--projet de plate-forme &lt; ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 &gt;-- <directory> --plugin org.apache.cordova.dialogs</directory></p></li>
+<li><p>Cordova-plugin-file plugman--projet de plate-forme &lt; ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 &gt;-- <directory> --plugin org.apache.cordova.file</directory></p></li>
+<li><p>Cordova-plugin-fichier-transfert plugman--projet de plate-forme &lt; ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 &gt;-- <directory> --plugin org.apache.cordova.file-transfert</directory></p></li>
+<li><p>Cordova-plugin-géolocalisation plugman--projet de plate-forme &lt; ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 &gt;-- <directory> --plugin org.apache.cordova.geolocation</directory></p></li>
+<li><p>Cordova-plugin-mondialisation plugman--projet de plate-forme &lt; ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 &gt;-- <directory> --plugin org.apache.cordova.globalization</directory></p></li>
+<li><p>Cordova-plugin-inappbrowser plugman--projet de plate-forme &lt; ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 &gt;-- <directory> --plugin org.apache.cordova.inappbrowser</directory></p></li>
+<li><p>Cordova-plugin-médias plugman--projet de plate-forme &lt; ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 &gt;-- <directory> --plugin org.apache.cordova.media</directory></p></li>
+<li><p>Cordova-plugin-médias-capture plugman--projet de plate-forme &lt; ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 &gt;-- <directory> --plugin capture d'org.apache.cordova.media</directory></p></li>
+<li><p>Cordova-plugin-réseau-informations plugman--projet de plate-forme &lt; ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 &gt;-- <directory> --plugin org.apache.cordova.network-informations</directory></p></li>
+<li><p>Cordova-plugin-splashscreen plugman--projet de plate-forme &lt; ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 &gt;-- <directory> --plugin org.apache.cordova.splashscreen</directory></p></li>
+<li><p>Cordova-plugin-vibration plugman--projet de plate-forme &lt; ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 &gt;-- <directory> --plugin org.apache.cordova.vibration</directory></p></li>
 </ul>
 
             </div>

Modified: cordova/site/public/docs/fr/edge/plugin_ref_spec.md.html
URL: http://svn.apache.org/viewvc/cordova/site/public/docs/fr/edge/plugin_ref_spec.md.html?rev=1590759&r1=1590758&r2=1590759&view=diff
==============================================================================
--- cordova/site/public/docs/fr/edge/plugin_ref_spec.md.html (original)
+++ cordova/site/public/docs/fr/edge/plugin_ref_spec.md.html Mon Apr 28 19:25:02 2014
@@ -363,7 +363,7 @@ JS-module Élément</a></h2>
 <li><p><code>&lt;clobbers target="some.value"/&gt;</code> indique que le <code>module.exports</code> est inséré dans l'objet <code>window</code> comme <code>window.some.value</code>. Vous pouvez avoir autant de <code>&lt;clobbers&gt;</code> que vous le souhaitez. Tout objet non disponible sur <code>window</code> est créé.</p></li>
 <li><p><code>&lt;merges target="some.value"/&gt;</code>indique que le module devrait fusionner avec n'importe quelle valeur existant de <code>window.some.value</code> . Si une clé existe déjà, la version du module remplace l'original. Vous pouvez avoir autant de <code>&lt;merges&gt;</code> que vous le souhaitez. Tout objet non disponible sur <code>window</code> est créé.</p></li>
 <li><p><code>&lt;runs/&gt;</code> signifie que votre code doit être spécifié avec <code>cordova.require</code> , mais pas installé sur l'objet <code>window</code>. Ceci est utile lors de l'initialisation du module, attacher le gestionnaire d'événements ou autre. Vous ne pouvez avoir plus d'une balise <code>&lt;runs/&gt;</code>. Notez qu'inclure un <code>&lt;runs/&gt;</code> avec <code>&lt;clobbers/&gt;</code> ou <code>&lt;merges/&gt;</code> est superflue, car ils ont aussi le module <code>cordova.require</code>.</p></li>
-<li><p>Une balise vide <code>&lt;js-module&gt;</code> peut être chargée et peut être consultée dans les autres modules à travers <code>cordova.require</code>.</p></li>
+<li><p>Vide <code>&lt;js-module&gt;</code> encore des charges et sont accessibles dans les autres modules à travers<code>cordova.require</code>.</p></li>
 </ul>
 </li>
 </ul>
@@ -563,14 +563,15 @@ cadre Élément</a></h2>
 
 <p>Exemples :</p>
 
-<pre class="prettyprint"><code>&lt;framework src="libsqlite3.dylib" /&gt;
-&lt;framework src="social.framework" weak="true" /&gt;
+<pre class="prettyprint"><code>&lt; cadre src="libsqlite3.dylib « / &gt;&lt; cadre src="social.framework "faible ="true"/ &gt;&lt; cadre src="relative/path/to/my.framework » personnalisé = "true" / &gt;
 </code></pre>
 
 <p>Le <code>src</code> attribut identifie le cadre, qui plugman tente d'ajouter au projet Cordova, dans le mode correct pour une plate-forme donnée.</p>
 
 <p>Le paramètre optionnel <code>weak</code> attribut est une valeur booléenne qui indique si le cadre devrait être faiblement lié. La valeur par défaut est<code>false</code>.</p>
 
+<p>Le paramètre optionnel <code>custom</code> attribut est une valeur booléenne qui indique si le cadre est celui qui est inclus dans le cadre de vos fichiers du plugin (donc il n'est pas une infrastructure de système). La valeur par défaut est<code>false</code>.</p>
+
 <h2><a name="Sp%C3%A9cification%20des%20plugins_info_l_ment">
 info Élément</a></h2>