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[05/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
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diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
index 63e2c79..1e6eb7a 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,456 +11,455 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# 升级黑莓 10
+# 升級黑莓 10
 
-本指南演示如何修改黑莓手机的项目从科尔多瓦的旧版本进行升级。 大多数这些说明适用于与旧集的前面的命令行工具创建的项目 `cordova` CLI 实用程序。 信息,请参阅命令行界面如何更新的 CLI 版本。
+本指南演示如何修改黑莓手機的專案從科爾多瓦的舊版本進行升級。 大多數這些說明適用于與舊集的前面的命令列工具創建的專案 `cordova` CLI 實用程式。 資訊,請參閱命令列介面如何更新的 CLI 版本。
 
-## 从 3.1.0 升级到 3.2.0
+## 從 3.1.0 升級到 3.2.0
 
-为创建的科尔多瓦 CLI 的项目:
+為創建的科爾多瓦 CLI 的專案:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令行界面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
 
-2.  运行`cordova platform update blackberry`
+2.  運行`cordova platform update blackberry`
 
-对于不使用 CLI 科尔多瓦创建的项目,请运行:
+對於不使用 CLI 科爾多瓦創建的專案,請運行:
 
-        bin/update <project_path>
+        bin/更新 < project_path >
     
 
-## 从 3.0.0 升级到 3.1.0
+## 從 3.0.0 升級到 3.1.0
 
-1.  创建新的 Apache 科尔多瓦 3.1.0 项目使用 CLI,科尔多瓦,如所述的命令行界面。
+1.  創建新的 Apache 科爾多瓦 3.1.0 專案使用 CLI,科爾多瓦,如所述的命令列介面。
 
-2.  添加您的平台到科尔多瓦项目中,例如:`cordova
+2.  添加您的平臺到科爾多瓦專案中,例如:`cordova
 platform add blackberry10`.
 
-3.  复制的原始项目内容 `www` 目录到 `www` 目录在您刚刚创建的科尔多瓦项目的根目录。
+3.  複製的原始專案內容 `www` 目錄到 `www` 目錄在您剛剛創建的科爾多瓦專案的根目錄。
 
-4.  复制或覆盖原始项目中的任何本机资产 ( `Resources` ,等等.)
+4.  複製或覆蓋原始專案中的任何本機資產 ( `Resources` ,等等.)
 
-5.  复制 `config.xml` 文件到 `www` 目录中,并删除任何插件定义。您需要修改设置,在这里,而不是平台目录内。
+5.  複製 `config.xml` 檔到 `www` 目錄中,並刪除任何外掛程式定義。您需要修改設置,在這裡,而不是平臺目錄內。
 
-6.  使用科尔多瓦 CLI 工具来安装您需要的任何插件。 请注意 CLI 处理所有核心 Api 作为插件,所以他们可能需要添加。 只有插件标记 3.0.0 和上文与 CLI 兼容。
+6.  使用科爾多瓦 CLI 工具來安裝您需要的任何外掛程式。 請注意 CLI 處理所有核心 Api 作為外掛程式,所以他們可能需要添加。 只有外掛程式標記 3.0.0 和上文與 CLI 相容。
 
-7.  生成并测试。
+7.  生成並測試。
 
-请注意,CLI 完全支持 BlackBerry10 平台。PlayBook 和 BBOS,请参阅版本 2.9.0 科尔多瓦和下方。
+請注意,CLI 完全支援 BlackBerry10 平臺。PlayBook 和 BBOS,請參閱版本 2.9.0 科爾多瓦和下方。
 
-## 从 2.9.0 升级到 CLI (3.0.0)
+## 從 2.9.0 升級到 CLI (3.0.0)
 
-1.  创建新的 Apache 科尔多瓦 3.0.0 项目使用 CLI,科尔多瓦,如所述的命令行界面。
+1.  創建新的 Apache 科爾多瓦 3.0.0 專案使用 CLI,科爾多瓦,如所述的命令列介面。
 
-2.  添加您的平台到科尔多瓦项目中,例如:`cordova
+2.  添加您的平臺到科爾多瓦專案中,例如:`cordova
 platform add blackberry10`.
 
-3.  复制的原始项目内容 `www` 目录到 `www` 目录在您刚刚创建的科尔多瓦项目的根目录。
+3.  複製的原始專案內容 `www` 目錄到 `www` 目錄在您剛剛創建的科爾多瓦專案的根目錄。
 
-4.  复制或覆盖原始项目中的任何本机资产 ( `Resources` ,等等.)
+4.  複製或覆蓋原始專案中的任何本機資產 ( `Resources` ,等等.)
 
-5.  复制 `config.xml` 文件到 `www` 目录中,并删除任何插件定义。您需要修改设置,在这里,而不是平台目录内。
+5.  複製 `config.xml` 檔到 `www` 目錄中,並刪除任何外掛程式定義。您需要修改設置,在這裡,而不是平臺目錄內。
 
-6.  使用科尔多瓦 CLI 工具来安装您需要的任何插件。请注意 CLI 处理所有核心 Api 作为插件,所以他们可能需要添加。只有 3.0.0 插件是与 CLI 兼容。
+6.  使用科爾多瓦 CLI 工具來安裝您需要的任何外掛程式。請注意 CLI 處理所有核心 Api 作為外掛程式,所以他們可能需要添加。只有 3.0.0 外掛程式是與 CLI 相容。
 
-7.  生成并测试。
+7.  生成並測試。
 
-## 升级 2.8.0 项目到 2.9.0
+## 升級 2.8.0 專案到 2.9.0
 
 黑莓 10:
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上的永久目录位置的科尔多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
 
-2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
 
-3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程序,Bash,这个软件,等等。
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
 
-4.  创建一个新项目,黑莓手机壳工具指南中所述。这将成为您更新的项目的家中。
+4.  創建一個新專案,黑莓手機殼工具指南中所述。這將成為您更新的專案的家中。
 
-5.  将您的项目源从旧项目复制 `/www` 到新的项目目录 `/www` 目录。
+5.  將您的專案源從舊專案複製 `/www` 到新的專案目錄 `/www` 目錄。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔。
 
-为 BlackBerryOS/行动手册:
+為 BlackBerryOS/行動手冊:
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上的永久目录位置的科尔多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
 
-2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
 
-3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程序,Bash,这个软件,等等。
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
 
-4.  创建一个新项目,如 iOS 壳工具指南中所述。您需要从这个新的项目资产。
+4.  創建一個新專案,如 iOS 殼工具指南中所述。您需要從這個新的專案資產。
 
-5.  复制 `www/cordova.js` 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/cordova.js` 文件。
+5.  複製 `www/cordova.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova.js` 檔。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔。
 
-7.  复制 `native` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `native` 目录。
+7.  複製 `native` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `native` 目錄。
 
-8.  复制 `lib` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `lib` 目录。
+8.  複製 `lib` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `lib` 目錄。
 
-9.  复制 `cordova` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `cordova` 目录。
+9.  複製 `cordova` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `cordova` 目錄。
 
-## 升级 2.7.0 项目到 2.8.0
+## 升級 2.7.0 專案到 2.8.0
 
-黑莓 10 使用新的 CLI 模具和管理核心作为插件的 Api。 说明将您的项目迁移到新的项目,而不是更新现有的项目,由于更新一个旧的项目的复杂性。 此外注意到科尔多瓦 js 脚本文件现在被称为 'cordova.js' 和不再包含版本的字符串。
+黑莓 10 使用新的 CLI 模具和管理核心作為外掛程式的 Api。 說明將您的專案遷移到新的專案,而不是更新現有的專案,由於更新一個舊的專案的複雜性。 此外注意到科爾多瓦 js 指令檔現在被稱為 'cordova.js' 和不再包含版本的字串。
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上的永久目录位置的科尔多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
 
-2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
 
-3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程序,Bash,这个软件,等等。
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
 
-4.  创建一个新项目,黑莓手机壳工具指南中所述。这将成为您更新的项目的家中。
+4.  創建一個新專案,黑莓手機殼工具指南中所述。這將成為您更新的專案的家中。
 
-5.  将您的项目源从旧项目复制 `/www` 到新的项目目录 `/www` 目录。
+5.  將您的專案源從舊專案複製 `/www` 到新的專案目錄 `/www` 目錄。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔。
 
-为 BlackBerryOS/行动手册:
+為 BlackBerryOS/行動手冊:
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上的永久目录位置的科尔多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
 
-2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
 
-3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程序,Bash,这个软件,等等。
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
 
-4.  创建一个新项目,如 iOS 壳工具指南中所述。您需要从这个新的项目资产。
+4.  創建一個新專案,如 iOS 殼工具指南中所述。您需要從這個新的專案資產。
 
-5.  复制 `www/cordova.js` 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/cordova.js` 文件。
+5.  複製 `www/cordova.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova.js` 檔。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔。
 
-7.  复制 `native` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `native` 目录。
+7.  複製 `native` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `native` 目錄。
 
-8.  复制 `lib` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `lib` 目录。
+8.  複製 `lib` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `lib` 目錄。
 
-9.  复制 `cordova` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `cordova` 目录。
+9.  複製 `cordova` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `cordova` 目錄。
 
-## 升级 2.6.0 项目到 2.7.0
+## 升級 2.6.0 專案到 2.7.0
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上的永久目录位置的科尔多瓦 2.7.0 源,例如到`~/Cordova-2.7.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.7.0 源,例如到`~/Cordova-2.7.0`.
 
-2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
 
-3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程序,Bash,这个软件,等等。
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
 
-4.  创建一个新项目,黑莓手机壳工具指南中所述。您需要从这个新的项目资产。
+4.  創建一個新專案,黑莓手機殼工具指南中所述。您需要從這個新的專案資產。
 
-5.  复制 `www/cordova-2.7.0.js` 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/cordova-2.6.0.js` 文件。
+5.  複製 `www/cordova-2.7.0.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova-2.6.0.js` 檔。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova-2.7.0.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-2.7.0.js` 檔。
 
-7.  复制 `native` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `native` 目录。
+7.  複製 `native` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `native` 目錄。
 
-8.  复制 `lib` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `lib` 目录。
+8.  複製 `lib` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `lib` 目錄。
 
-9.  复制 `cordova` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `cordova` 目录。
+9.  複製 `cordova` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `cordova` 目錄。
 
-## 从 2.5.0 升级到 2.6.0
+## 從 2.5.0 升級到 2.6.0
 
-更新 PhoneGap 下载目录:
+更新 PhoneGap 下載目錄:
 
-建议你下载整个目录的新副本。
+建議你下載整個目錄的新副本。
 
-但是,在这里是零敲碎打更新所需的新零件:
+但是,在這裡是零敲碎打更新所需的新零件:
 
-1.  更新中的 cordova.blackberry.js 文件 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/javascript` 目录。
+1.  更新中的 cordova.blackberry.js 檔 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/javascript` 目錄。
 
-2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/framework` 目录。
+2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/framework` 目錄。
 
-3.  更新 `build.xml` 文件在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目录。
+3.  更新 `build.xml` 檔在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目錄。
 
-4.  更新 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/bin` 目录。
+4.  更新 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/bin` 目錄。
 
-5.  更新 `VERSION` 文件在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目录。
+5.  更新 `VERSION` 檔在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目錄。
 
-更新示例 / 目录或迁移现有的项目:
+更新示例 / 目錄或遷移現有的專案:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新的内容 `ext-qnx/` 目录。
+4.  更新的內容 `ext-qnx/` 目錄。
 
-5.  复制新 `cordova-2.6.0.js` 到您的项目。
+5.  複製新 `cordova-2.6.0.js` 到您的專案。
 
-6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 文件。
+6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 檔。
 
-## 从 2.4.0 升级到 2.5.0
+## 從 2.4.0 升級到 2.5.0
 
-更新 PhoneGap 下载目录:
+更新 PhoneGap 下載目錄:
 
-建议你下载整个目录的新副本。
+建議你下載整個目錄的新副本。
 
-但是,在这里是零敲碎打更新所需的新零件:
+但是,在這裡是零敲碎打更新所需的新零件:
 
-1.  更新中的 cordova.blackberry.js 文件 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/javascript` 目录。
+1.  更新中的 cordova.blackberry.js 檔 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/javascript` 目錄。
 
-2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/framework` 目录。
+2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/framework` 目錄。
 
-3.  更新 `build.xml` 文件在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目录。
+3.  更新 `build.xml` 檔在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目錄。
 
-4.  更新 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/bin` 目录。
+4.  更新 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/bin` 目錄。
 
-5.  更新 `VERSION` 文件在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目录。
+5.  更新 `VERSION` 檔在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目錄。
 
-更新示例 / 目录或迁移现有的项目:
+更新示例 / 目錄或遷移現有的專案:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新的内容 `ext-qnx/` 目录。
+4.  更新的內容 `ext-qnx/` 目錄。
 
-5.  复制新 `cordova-2.5.0.js` 到您的项目。
+5.  複製新 `cordova-2.5.0.js` 到您的專案。
 
-6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 文件。
+6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 檔。
 
-## 从 2.3.0 升级到 2.4.0
+## 從 2.3.0 升級到 2.4.0
 
-更新只是 `www` 目录:
+更新只是 `www` 目錄:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-2.4.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.4.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
-    *   如果黑莓 10,然后更新中的.js 文件 `qnx/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
+    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 檔。
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.2.3.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.3.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.2.3.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.2.3.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新的内容 `cordova.2.3.0/ext-qnx/` 目录。
+4.  更新的內容 `cordova.2.3.0/ext-qnx/` 目錄。
 
-5.  更新中的.js 文件 `cordova.2.3.0/javascript/` 目录。
+5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.3.0/javascript/` 目錄。
 
-6.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.3.0/` 到目录`cordova.2.4.0/`.
+6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.3.0/` 到目錄`cordova.2.4.0/`.
 
-7.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
+7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-8.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 文件。
+8.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 檔。
 
-## 从 2.2.0 升级到 2.3.0
+## 從 2.2.0 升級到 2.3.0
 
-更新只是 `www` 目录:
+更新只是 `www` 目錄:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-2.3.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.3.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
-    *   如果黑莓 10,然后更新中的.js 文件 `qnx/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
+    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 檔。
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.2.2.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.2.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.2.2.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.2.2.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新的内容 `cordova.2.2.0/ext-qnx/` 目录。
+4.  更新的內容 `cordova.2.2.0/ext-qnx/` 目錄。
 
-5.  更新中的.js 文件 `cordova.2.2.0/javascript/` 目录。
+5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.2.0/javascript/` 目錄。
 
-6.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.2.0/` 到目录`cordova.2.3.0/`.
+6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.2.0/` 到目錄`cordova.2.3.0/`.
 
-7.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
+7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-8.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 文件。
+8.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 檔。
 
-## 从 2.1.0 升级到 2.2.0
+## 從 2.1.0 升級到 2.2.0
 
-更新只是 www 目录:
+更新只是 www 目錄:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-2.2.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.2.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
-    *   如果黑莓 10,然后更新中的.js 文件 `qnx/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
+    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 檔。
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.2.1.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.1.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.2.1.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.2.1.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新的内容 `cordova.2.1.0/ext-qnx/` 目录。
+4.  更新的內容 `cordova.2.1.0/ext-qnx/` 目錄。
 
-5.  更新中的.js 文件 `cordova.2.1.0/javascript/` 目录。
+5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.1.0/javascript/` 目錄。
 
-6.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.1.0/` 到目录`cordova.2.2.0/`.
+6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.1.0/` 到目錄`cordova.2.2.0/`.
 
-7.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
+7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-8.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 文件。
+8.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 檔。
 
-## 从 2.0.0 升级到 2.1.0
+## 從 2.0.0 升級到 2.1.0
 
-更新只是 `www` 目录:
+更新只是 `www` 目錄:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-2.1.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.1.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 檔。
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.2.0.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.0.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.2.0.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.2.0.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新中的.js 文件 `cordova.2.0.0/javascript/` 目录。
+4.  更新中的.js 檔 `cordova.2.0.0/javascript/` 目錄。
 
-5.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.0.0/` 到目录`cordova.2.1.0/`.
+5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.0.0/` 到目錄`cordova.2.1.0/`.
 
-6.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
+6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-7.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 文件。
+7.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 檔。
 
-## 从 1.9.0 升级到 2.0.0
+## 從 1.9.0 升級到 2.0.0
 
-更新只是 `www` 目录:
+更新只是 `www` 目錄:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-2.0.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.0.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 檔。
 
-6.  更新 `www/plugins.xml` 文件。两个插件更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和联系人的插件,从旧的条目:
+6.  更新 `www/plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
     
-        < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     
     自:
     
-        < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.1.9.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.1.9.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.1.9.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.1.9.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新中的.js 文件 `cordova.1.9.0/javascript/` 目录。
+4.  更新中的.js 檔 `cordova.1.9.0/javascript/` 目錄。
 
-5.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.1.9.0/` 到目录`cordova.2.0.0/`.
+5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.1.9.0/` 到目錄`cordova.2.0.0/`.
 
-6.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
+6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-7.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 文件。
+7.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 檔。
 
-8.  打开 `www` 目录和更新 `plugins.xml` 文件。两个插件更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和联系人的插件,从旧的条目:
+8.  打開 `www` 目錄和更新 `plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
     
-         < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     
     自:
     
-         < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
 
-*   要升级到 1.8.0,请转从 1.7.0
+*   要升級到 1.8.0,請轉從 1.7.0
 
-## 从 1.7.0 升级到 1.8.0
+## 從 1.7.0 升級到 1.8.0
 
-更新只是 `www` 目录:
+更新只是 `www` 目錄:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-1.8.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-1.8.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 檔。
 
-6.  更新 `www/plugins.xml` 文件。两个插件更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和联系人的插件,从旧的条目:
+6.  更新 `www/plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
     
-        < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     
     自:
     
-        < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.1.7.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.1.7.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.1.7.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.1.7.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新中的.js 文件 `cordova.1.7.0/javascript/` 目录。
+4.  更新中的.js 檔 `cordova.1.7.0/javascript/` 目錄。
 
-5.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.1.7.0/` 到目录`cordova.1.8.0/`.
+5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.1.7.0/` 到目錄`cordova.1.8.0/`.
 
-6.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
+6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-7.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 文件。
+7.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 檔。
 
-8.  打开 `www` 目录和更新 `plugins.xml` 文件。两个插件更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和联系人的插件,从旧的条目:
+8.  打開 `www` 目錄和更新 `plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
     
-         < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     
     自:
     
-         < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
\ No newline at end of file
+         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
index e5e29cd..bd87d2c 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,51 +11,50 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# 火狐浏览器操作系统平台指南
+# 火狐瀏覽器作業系統平臺指南
 
-本指南介绍了如何设置您的开发环境创建科尔多瓦应用程序为火狐 OS 的设备,然后测试和发布这些应用程序。
+本指南介紹了如何設置您的開發環境創建科爾多瓦應用程式為火狐 OS 的設備,然後測試和發佈這些應用程式。
 
-## 要求和支持
+## 要求和支援
 
-火狐浏览器操作系统的应用程序,基本上只是为 web 应用程序,加上一个 manifest.webapp 文件,定义了有关应用程序的元数据,并允许它在火狐浏览器操作系统的设备上安装。 可以使用任何科尔多瓦支持的平台。要找出有关构建 web 应用程序的详细信息,请咨询上[国语][1]的[App 中心][2].
+火狐瀏覽器作業系統的應用程式,基本上只是為 web 應用程式,加上一個 manifest.webapp 檔,定義了有關應用程式的中繼資料,並允許它在火狐瀏覽器作業系統的設備上安裝。 可以使用任何科爾多瓦支援的平臺。要找出有關構建 web 應用程式的詳細資訊,請諮詢上[國語][1]的[App 中心][2].
 
  [1]: https://developer.mozilla.org/en-US/
  [2]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps
 
-## 安装和环境设置
+## 安裝和環境設置
 
-第一次安装[Node.js][3],然后安装科尔多瓦包就像这样:
+第一次安裝[Node.js][3],然後安裝科爾多瓦包就像這樣:
 
  [3]: http://nodejs.org/
 
     $ npm install -g cordova
     
 
-接下来,创建一个示例科尔多瓦应用程序,然后导航到新创建的目录:
+接下來,創建一個示例科爾多瓦應用程式,然後導航到新創建的目錄:
 
     $ cordova create test-app
     $ cd test-app
     
 
-火狐浏览器操作系统作为受支持的平台添加到在以下应用程序:
+火狐瀏覽器作業系統作為受支援的平臺添加到在以下應用程式:
 
     $ cordova platform add firefoxos
     
 
-这将创建一个火狐浏览器操作系统应用程序平台/firefoxos/www 目录,目前看起来都一样除了,它已在 www 目录的火狐浏览器的清单文件 (manifest.webapp) 中。
+這將創建一個火狐瀏覽器操作系統應用程式平臺/firefoxos/www 目錄,目前看起來都一樣除了,它已在 www 目錄的火狐瀏覽器的清單檔 (manifest.webapp) 中。
 
-## 开发您的应用程序
+## 開發您的應用程式
 
-此时你准备好去 — — 测试-app/www 里面的代码更改为任何你想要您的应用程序会。 你可以向应用程序,例如使用"科尔多瓦插件添加",添加[支持的插件]():
+此時你準備好去 — — 測試-app/www 裡面的代碼更改為任何你想要您的應用程式會。 你可以向應用程式,例如使用"科爾多瓦外掛程式添加",添加[支援的外掛程式]():
 
     cordova plugin add org.apache.cordova.device
     cordova plugin add org.apache.cordova.vibration
     
 
-您还需要将一个自定义的 manifest.webapp 文件添加到您的测试-app/www 目录,应当至少包括以下内容:
+您還需要將一個自訂的 manifest.webapp 檔添加到您的測試-app/www 目錄,應當至少包括以下內容:
 
     { 
         "launch_path":"/index.html",
@@ -69,34 +68,34 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     }
     
 
-火狐浏览器的应用程序清单的更多信息,请阅读在 MDN 上的[应用程序清单][4]。
+火狐瀏覽器的應用程式清單的更多資訊,請閱讀在 MDN 上的[應用程式清單][4]。
 
  [4]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Developing/Manifest
 
-您的应用程序代码写入时,将更改部署到您已经添加到您的项目的火狐浏览器操作系统应用程序
+您的應用程式代碼寫入時,將更改部署到您已經添加到您的專案的火狐瀏覽器操作系統應用程式
 
     $ cordova prepare
     
 
-请注意生成步骤 (即科尔多瓦构建) 时不需要将部署到火狐浏览器操作系统平台,如火狐浏览器操作系统应用程序是基于 HTML 的并因此不编译。
+請注意生成步驟 (即科爾多瓦構建) 時不需要將部署到火狐瀏覽器作業系統平臺,如火狐瀏覽器操作系統應用程式是基於 HTML 的並因此不編譯。
 
-## 测试和调试
+## 測試和調試
 
-可以使用火狐浏览器操作系统[的应用程序管理器][5]测试应用程序.
+可以使用火狐瀏覽器作業系統[的應用程式管理器][5]測試應用程式.
 
  [5]: https://developer.mozilla.org/en-US/Firefox_OS/Using_the_App_Manager
 
-当您已连接到您测试设备模拟器的应用程序管理器时,选择"添加打包的应用程序"选项,然后确保您指向测试-app/平台/firefoxos/www/目录管理器界面中包括该应用程序。
+當您已連接到您測試設備模擬器的應用程式管理器時,選擇"添加打包的應用程式"選項,然後確保您指向測試-app/平臺/firefoxos/www/目錄管理器介面中包括該應用程式。
 
-在这里,您可以安装 app 上您测试设备/模拟器 (与"更新"按钮)。使用"调试"按钮然后可以调试应用程序,并编辑它的代码生活。
+在這裡,您可以安裝 app 上您測試設備/模擬器 (與"更新"按鈕)。使用"調試"按鈕然後可以調試應用程式,並編輯它的代碼生活。
 
-注意: 要发布您的应用程序在尝试之前你应该考虑验证它使用[应用程序验证程序][6].
+注意: 要發佈您的應用程式在嘗試之前你應該考慮驗證它使用[應用程式驗證程式][6].
 
  [6]: https://marketplace.firefox.com/developers/validator
 
-## 发布您的应用程序对火狐浏览器市场
+## 發佈您的應用程式對火狐瀏覽器市場
 
-您可以提交您的应用程序到火狐浏览器市场的需求,或发布它自己。 上国语,了解更多有关如何执行此 ; 访问[火狐浏览器市场区][7][应用程序发布选项][8]是最好的地方开始。
+您可以提交您的應用程式到火狐瀏覽器市場的需求,或發佈它自己。 上國語,瞭解更多有關如何執行此 ; 訪問[火狐瀏覽器市場區][7][應用程式發佈選項][8]是最好的地方開始。
 
  [7]: https://developer.mozilla.org/en-US/Marketplace
  [8]: https://developer.mozilla.org/en-US/Marketplace/Publishing/Publish_options
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/index.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/index.md
index 98780cd..7cbd218 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,70 +11,69 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# 平台指南
+# 平臺指南
 
-在开发之前为任何下面列出的平台,安装科尔多瓦的命令行界面 (CLI)。(有关详细信息,见命令行界面)。
+在開發之前為任何下面列出的平臺,安裝科爾多瓦的命令列介面 (CLI)。(有關詳細資訊,見命令列介面)。
 
-要开发科尔多瓦的应用程序,您必须为您的目标每个移动平台安装 Sdk。 这种安装是工作的必要无论你做你在 SDK 中多数还是为您生成周期使用 CLI 的。
+要開發科爾多瓦的應用程式,您必須為您的目標每個移動平臺安裝 Sdk。 這種安裝是工作的必要無論你做你在 SDK 中多數還是為您組建循環使用 CLI 的。
 
-下面列出每个*平台指南*告诉您您需要知道要设置的每个平台的开发环境: 在何处获取 SDK、 如何设置设备仿真程序、 如何连接设备进行直接测试和如何管理签署的关键要求。 附加指南提供了每个平台特有的配置选项,说明添加插件,信息如何升级每个平台,以及特定于平台的命令行工具,作为一个较低级别的替代 `cordova` 命令行实用程序。
+下面列出每個*平臺指南*告訴您您需要知道要設置的每個平臺的開發環境: 在何處獲取 SDK、 如何設置設備模擬程式、 如何連接設備進行直接測試和如何管理簽署的關鍵要求。 附加指南提供了每個平臺特有的配置選項,說明添加外掛程式,資訊如何升級每個平臺,以及特定于平臺的命令列工具,作為一個較低級別的替代 `cordova` 命令列實用程式。
 
-## 亚马逊火 OS
+## 亞馬遜火 OS
 
-*   亚马逊火 OS 平台指南
-*   亚马逊火 OS 配置
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-## Android 系统
+## Android 系統
 
-*   Android 平台指南
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 ## 黑莓 10
 
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+## 火狐瀏覽器作業系統
 
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 ## Tizen
 
-*   Tizen 平台指南
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+*   Tizen 平臺指南
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http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/config.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/config.md
index 3a777ab..da37981 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/config.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,73 +11,72 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # iOS 配置
 
-`config.xml`文件控制应用于每个应用程序和 CordovaWebView 实例的应用程序的基本设置。 本节详细说明仅适用于 iOS 版本的首选项。 有关全局配置选项,请参阅 config.xml 文件的信息。
+`config.xml`檔控制應用於每個應用程式和 CordovaWebView 實例的應用程式的基本設置。 本節詳細說明僅適用于 iOS 版本的首選項。 有關全域配置選項,請參閱 config.xml 檔的資訊。
 
-*   `EnableViewportScale`(boolean 类型的值,默认值为 `false` ): 设置为 `true` ,以便视区元标记来禁用或限制的范围的用户比例,这默认启用的。
+*   `EnableViewportScale`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 設置為 `true` ,以便視區元標記來禁用或限制的範圍的使用者比例,這預設啟用的。
     
         <preference name="EnableViewportScale" value="true"/>
         
     
-    放置在 HTML 中禁用缩放和适合的视口,如下内容灵活地内呈现 web 视图:
+    放置在 HTML 中禁用縮放和適合的視口,如下內容靈活地內呈現 web 視圖:
     
-        < 元名称 = '视' 内容 =' 宽度 = 设备-宽度,初始规模 = 1,用户可扩展 = no' / >
+        < 元名稱 = '視' 內容 =' 寬度 = 設備-寬度,初始規模 = 1,使用者可擴展 = no' / >
         
 
-*   `MediaPlaybackRequiresUserAction`(boolean 类型的值,默认值为 `false` ): 设置为 `true` 以防止与自动播放 HTML5 视频或音频 `autoplay` 属性或通过 JavaScript。
+*   `MediaPlaybackRequiresUserAction`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 設置為 `true` 以防止與自動播放 HTML5 視頻或音訊 `autoplay` 屬性或通過 JavaScript。
     
         <preference name="MediaPlaybackRequiresUserAction" value="true"/>
         
 
-*   `AllowInlineMediaPlayback`(boolean 类型的值,默认值为 `false` ): 设置为 `true` ,让 HTML5 播放媒体显示*内联*的屏幕布局,使用浏览器提供的控件,而不是本机控件内。 为此,添加 `webkit-playsinline` 归咎于任何 `<video>` 的元素。
+*   `AllowInlineMediaPlayback`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 設置為 `true` ,讓 HTML5 播放媒體顯示*內聯*的螢幕佈局,使用瀏覽器提供的控制項,而不是本機控制項內。 為此,添加 `webkit-playsinline` 歸咎于任何 `<video>` 的元素。
     
         <preference name="AllowInlineMediaPlayback" value="true"/>
         
 
-*   `BackupWebStorage`(字符串,或者 `none` , `local` ,或默认的 `cloud` ): 设置为 `cloud` 允许通过 iCloud 备份到 web 存储数据。 设置为 `local` ,使得只有本地备份通过 iTunes 同步。 设置为 `none` 防止 web 存储备份。
+*   `BackupWebStorage`(字串,或者 `none` , `local` ,或預設的 `cloud` ): 設置為 `cloud` 允許通過 iCloud 備份到 web 存儲資料。 設置為 `local` ,使得只有本地備份通過 iTunes 同步。 設置為 `none` 防止 web 存儲備份。
     
         <preference name="BackupWebStorage" value="local"/>
         
 
-*   `TopActivityIndicator`(字符串,默认值为 `gray` ): 控制指示大量的处理器活动的状态栏中的旋转的小图标的外观。 有效的值为 `whiteLarge` , `white` ,和`gray`.
+*   `TopActivityIndicator`(字串,預設值為 `gray` ): 控制指示大量的處理器活動的狀態列中的旋轉的小圖示的外觀。 有效的值為 `whiteLarge` , `white` ,和`gray`.
     
         <preference name="TopActivityIndicator" value="white"/>
         
 
-*   `KeyboardDisplayRequiresUserAction`(boolean 类型的值,默认值为 `true` ): 设置为 `false` ,允许键盘出现在调用时 `focus()` 形式投入。
+*   `KeyboardDisplayRequiresUserAction`(boolean 類型的值,預設值為 `true` ): 設置為 `false` ,允許鍵盤出現在調用時 `focus()` 形式投入。
     
         <preference name="KeyboardDisplayRequiresUserAction" value="false"/>
         
 
-*   `SuppressesIncrementalRendering`(boolean 类型的值,默认值为 `false` ): 设置为 `true` 等待,直到在呈现到屏幕之前已收到的所有内容。
+*   `SuppressesIncrementalRendering`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 設置為 `true` 等待,直到在呈現到螢幕之前已收到的所有內容。
     
         <preference name="SuppressesIncrementalRendering" value="true"/>
         
 
-*   `GapBetweenPages`(浮动,默认值为 `` ): 的大小,以磅为单位,页面之间的差距。
+*   `GapBetweenPages`(浮動,預設值為 `` ): 的大小,以磅為單位,頁面之間的差距。
     
         <preference name="GapBetweenPages" value="0"/>
         
 
-*   `PageLength`(浮动,默认值为 `` ): 中点,在页面流的方向每个页面的大小。 当 PaginationMode 是从右到左或从左到右,此属性表示每个页面的宽度。 PaginationMode topToBottom 或 bottomToTop 时,此属性表示每个页面的高度。 默认值为 0,这意味着布局使用视区的大小来确定页面的尺寸。
+*   `PageLength`(浮動,預設值為 `` ): 中點,在頁面流的方向每個頁面的大小。 當 PaginationMode 是從右至左或從左至右,此屬性工作表示每個頁面的寬度。 PaginationMode topToBottom 或 bottomToTop 時,此屬性工作表示每個頁面的高度。 預設值為 0,這意味著佈局使用視區的大小來確定頁面的尺寸。
     
         <preference name="PageLength" value="0"/>
         
 
-*   `PaginationBreakingMode`(字符串,默认值为 `page` ): 有效的值为 `page` 和 `column` 。在列或页断发生的方式。 此属性确定是否某些 CSS 属性关于列和页打破是荣幸还是忽略。 当此属性设置为 `column` ,内容尊重相关的页断的地方断列的 CSS 属性。
+*   `PaginationBreakingMode`(字串,預設值為 `page` ): 有效的值為 `page` 和 `column` 。在列或頁斷發生的方式。 此屬性確定是否某些 CSS 屬性關於列和頁打破是榮幸還是忽略。 當此屬性設置為 `column` ,內容尊重相關的頁斷的地方斷列的 CSS 屬性。
     
         <preference name="PaginationBreakingMode" value="page"/>
         
 
-*   `PaginationMode`(字符串,默认值为 `unpaginated` ): 有效的值为 `unpaginated` , `leftToRight` , `topToBottom` , `bottomToTop` ,和 `rightToLeft` 。 此属性确定是否在 web 视图中的内容划分为一次填充视图一屏幕的页或一个长的滚动视图所示。 如果设置为一个分页的窗体,此属性切换分页的布局上的内容,导致其内容的 web 视图使用重新布局的 PageLength 和 GapBetweenPages 的值。
+*   `PaginationMode`(字串,預設值為 `unpaginated` ): 有效的值為 `unpaginated` , `leftToRight` , `topToBottom` , `bottomToTop` ,和 `rightToLeft` 。 此屬性確定是否在 web 視圖中的內容劃分為一次填充視圖一螢幕的頁或一個長的滾動視圖所示。 如果設置為一個分頁的表單,此屬性切換分頁的佈局上的內容,導致其內容的 web 視圖使用重新佈局的 PageLength 和 GapBetweenPages 的值。
     
         <preference name="PaginationMode" value="unpaginated"/>
         
 
-*   `UIWebViewDecelerationSpeed`(字符串,默认值为 `normal` ): 有效的值为 `normal` , `fast` 。 此属性控制减速势头滚动。 `normal`是大多数本机应用程序,默认的速度和 `fast` 的移动版 Safari 是默认的。
+*   `UIWebViewDecelerationSpeed`(字串,預設值為 `normal` ): 有效的值為 `normal` , `fast` 。 此屬性控制減速勢頭滾動。 `normal`是大多數本機應用程式,預設的速度和 `fast` 的移動版 Safari 是預設的。
     
         <preference name="UIWebViewDecelerationSpeed" value="fast" />
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http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/index.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/index.md
index 265cc9f..f31bf7f 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
-# iOS 平台指南
+# iOS 平臺指南
 
-本指南介绍如何设置您的 SDK 开发环境部署科尔多瓦的 iOS 设备 (如 iPhone 和 iPad 的应用程序。请参阅下列特定于平台的详细信息:
+本指南介紹如何設置您的 SDK 開發環境部署科爾多瓦的 iOS 設備 (如 iPhone 和 iPad 的應用程式。請參閱下列特定于平臺的詳細資訊:
 
 *   iOS 配置
-*   升级 iOS
-*   iOS WebViews
-*   iOS 插件
-*   iOS 命令行工具
+*   升級 iOS
+*   WebViews iOS
+*   iOS 外掛程式
+*   iOS 命令列工具
 
-上面的命令行工具请参阅科尔多瓦 3.0 以前的版本。关于当前界面的信息,请参阅命令行界面。
+上面的命令列工具請參閱科爾多瓦 3.0 以前的版本。關於當前介面的資訊,請參閱命令列介面。
 
-## 要求和支持
+## 要求和支援
 
-苹果公司 ® 生成仅在基于英特尔的 Mac OS X 操作系统上运行的 iOS 应用程序所需的工具。 仅在 OS X 10.7 (狮子) 版本上运行 Xcode ® 4.5 (要求的最低版本) 或更大,并包括 iOS 6 SDK (软件开发工具包)。 要提交到苹果 App Store℠ 的应用程序需要的苹果工具的最新版本。
+蘋果公司 ® 生成僅在基於英特爾的 Mac OS X 作業系統上運行的 iOS 應用程式所需的工具。 僅在 OS X 10.7 (獅子) 版本上運行 Xcode ® 4.5 (要求的最低版本) 或更大,並包括 iOS 6 SDK (軟體發展工具組)。 要提交到蘋果 App Store℠ 的應用程式需要的蘋果工具的最新版本。
 
-您可以测试的许多科尔多瓦功能使用 iOS 模拟器安装 ios SDK 和 Xcode,但你需要使用实际的设备完全提交到 App Store 之前测试的所有应用程序的设备功能。 该设备必须至少有 iOS 5.x 安装、 科尔多瓦 2.3 支持的最低限度的 iOS 版本。配套设备包括所有 iPad ® 模型、 iPhone ® 3GS 及以上,和 iPod ® 触摸第三代或更高版本。 要安装到设备上的应用程序,您必须也是苹果公司的[iOS 开发者计划][1],该费用每 99 年美元的成员。 本指南演示如何将应用程序部署到 iOS 模拟器,不必注册开发者计划。
+您可以測試的許多科爾多瓦功能使用 iOS 模擬器安裝 ios SDK 和 Xcode,但你需要使用實際的設備完全提交到 App Store 之前測試的所有應用程式的裝置功能。 該設備必須至少有 iOS 5.x 安裝、 科爾多瓦 2.3 支援的最低限度的 iOS 版本。配套設備包括所有 iPad ® 模型、 iPhone ® 3GS 及以上,和 iPod ® 觸摸第三代或更高版本。 要安裝到設備上的應用程式,您必須也是蘋果公司的[iOS 開發者計畫][1],該費用每 99 年美元的成員。 本指南演示如何將應用程式部署到 iOS 模擬器,不必註冊開發者計畫。
 
  [1]: https://developer.apple.com/programs/ios/
 
-## 安装 SDK
+## 安裝 SDK
 
-有两种方法可以下载 Xcode:
+有兩種方法可以下載 Xcode:
 
-*   从[应用程序商店][2],可通过搜索"Xcode"在**App Store**中的应用。
+*   從[應用程式商店][2],可通過搜索"Xcode"在**App Store**中的應用。
 
-*   从[苹果开发者下载][3],而作为苹果开发者需要注册。
+*   從[蘋果開發者下載][3],而作為蘋果開發者需要註冊。
 
  [2]: https://itunes.apple.com/us/app/xcode/id497799835?mt=12
  [3]: https://developer.apple.com/downloads/index.action
 
-一旦安装了 Xcode,几个命令行工具需要为科尔多瓦运行启用。 从**Xcode**菜单中,选择**首选项**,然后**下载**选项卡。 从**组件**面板中,按**命令行工具**列表旁边的**安装**按钮。
+一旦安裝了 Xcode,幾個命令列工具需要為科爾多瓦運行啟用。 從**Xcode**功能表中,選擇**首選項**,然後**下載**選項卡。 從**元件**面板中,按**命令列工具**清單旁邊的**安裝**按鈕。
 
-## 在 SDK 中打开的项目
+## 在 SDK 中打開的專案
 
-使用 `cordova` 实用程序设置了一个新的项目,如所述在科尔多瓦命令行界面。例如,在源代码中的目录:
+使用 `cordova` 實用程式設置了一個新的專案,如所述在科爾多瓦命令列介面。例如,在原始程式碼中的目錄:
 
         $ cordova create hello com.example.hello "HelloWorld"
         $ cd hello
@@ -57,104 +56,104 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         $ cordova prepare              # or "cordova build"
     
 
-创建后,您可以在 Xcode 内打开它从。双击打开 `hello/platforms/ios/hello.xcodeproj` 文件。屏幕应该如下所示:
+創建後,您可以在 Xcode 內打開它從。按兩下打開 `hello/platforms/ios/hello.xcodeproj` 檔。螢幕應該如下所示:
 
 ![][4]
 
  [4]: img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
 
-## 部署到仿真程序
+## 部署到模擬程式
 
-若要预览 iOS 模拟器中的应用程序:
+若要預覽 iOS 模擬器中的應用程式:
 
-1.  请确保在左边的面板中选择*.xcodeproj*文件。
+1.  請確保在左邊的面板中選擇*.xcodeproj*檔。
 
-2.  选择**你好**app 立即向右面板中。
+2.  選擇**你好**app 立即向右面板中。
 
-3.  从工具栏上的**计划**菜单中选择预定的设备、 iPhone 等作为 6.0 模拟器在这里突出了:
+3.  從工具列上的**計畫**功能表中選擇預定的設備、 iPhone 等作為 6.0 模擬器在這裡突出了:
     
     ![][5]
 
-4.  按下**运行**按钮出现在同一工具栏左侧的**计划**中。 那生成、 部署并在模拟器中运行应用程序。 一个单独的仿真器应用程序将打开,并显示该应用程序:
+4.  按下**運行**按鈕出現在同一工具列左側的**計畫**中。 那生成、 部署並在模擬器中運行應用程式。 一個單獨的模擬器應用程式將打開,並顯示該應用程式:
     
     ![][6]
     
-    只有一个仿真程序可能会运行一次,所以如果你想要在不同的仿真器中测试应用程序,您需要退出的仿真程序应用程序和运行一个不同的目标在 Xcode 的范围内。
+    只有一個模擬程式可能會運行一次,所以如果你想要在不同的模擬器中測試應用程式,您需要退出的模擬程式應用程式和運行一個不同的目標在 Xcode 的範圍內。
 
  [5]: img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
  [6]: img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
 
-Xcode 来捆绑在一起的最新版本的 iPhone 和 iPad 的仿真器。 较旧的版本中可能会提供**Xcode → 首选项 → 下载 → 组件**面板。
+Xcode 來捆綁在一起的最新版本的 iPhone 和 iPad 的模擬器。 較舊的版本中可能會提供**Xcode → 首選項 → 下載 → 元件**面板。
 
-## 将部署到设备
+## 將部署到設備
 
-有关各项要求,部署到一个设备的详细信息,请参阅苹果的[iOS 工具工作流指南][7]的*配置开发和分配资产*部分。 简单地说,您需要部署之前执行以下操作:
+有關各項要求,部署到一個設備的詳細資訊,請參閱蘋果的[iOS 工具工作流指南][7]的*配置開發和分配資產*部分。 簡單地說,您需要部署之前執行以下操作:
 
  [7]: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Xcode/Conceptual/ios_development_workflow/00-About_the_iOS_Application_Development_Workflow/introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007959
 
-1.  加入苹果 iOS 开发者计划。
+1.  加入蘋果 iOS 開發者計畫。
 
-2.  创建*资源调配配置文件*内[iOS 资源调配门户][8]。 您可以使用其*发展资源调配助理*来创建和安装配置文件和证书 Xcode 需要。
+2.  創建*資源調配設定檔*內[iOS 資源調配門戶][8]。 您可以使用其*發展資源調配助理*來創建和安裝設定檔和證書 Xcode 需要。
 
-3.  验证*代码签名*部分*代码签名标识*内的项目设置设置为您设置的配置文件名称。
+3.  驗證*代碼簽名*部分*代碼簽名標識*內的專案設置設置為您設置的設定檔名稱。
 
  [8]: https://developer.apple.com/ios/manage/overview/index.action
 
-若要部署到设备:
+若要部署到設備:
 
-1.  使用 USB 电缆将设备插入到您的 mac。
+1.  使用 USB 電纜將設備插入到您的 mac。
 
-2.  Xcode 窗口**计划**下拉列表中选择的项目的名称。
+2.  Xcode 視窗**計畫**下拉清單中選擇的專案的名稱。
 
-3.  从**设备**下拉列表中选择您的设备。如果它通过 USB 连接电源,但仍然没有出现,请按**管理器**按钮,以解决任何错误。
+3.  從**設備**下拉清單中選擇您的設備。如果它通過 USB 連接電源,但仍然沒有出現,請按**管理器**按鈕,以解決任何錯誤。
 
-4.  按下**运行**按钮以生成、 部署并运行该应用程序在您的设备上。
+4.  按下**運行**按鈕以生成、 部署並運行該應用程式在您的設備上。
 
-## 常见的问题
+## 常見的問題
 
-**否决警告**: 当应用程序更改或替换为另一个 API 编程接口 (API) 时,它被标记为*已过时*。 API 仍可工作,短期内,但最终将被删除。 这些过时的接口的一些反映在 Apache 科尔多瓦和 Xcode 问题对他们的警告您在生成和部署应用程序时。
+**否決警告**: 當應用程式更改或替換為另一個 API 程式設計介面 (API) 時,它被標記為*已過時*。 API 仍可工作,短期內,但最終將被刪除。 這些過時的介面的一些反映在 Apache 科爾多瓦和 Xcode 問題對他們的警告您在生成和部署應用程式時。
 
-Xcode 的警告 `invokeString` 方法涉及启动一个应用程序从一个自定义 URL 的功能。 虽然从自定义 URL 加载的机制发生了变化,此代码目前仍在继续为科尔多瓦的较早版本创建的应用程序提供向后的功能。 示例应用程序不使用这一功能,因此可以忽略这些警告。 若要防止出现这些警告,请删除引用已弃用的 invokeString API 的代码:
+Xcode 的警告 `invokeString` 方法涉及啟動一個應用程式從一個自訂 URL 的功能。 雖然從自訂 URL 載入的機制發生了變化,此代碼目前仍在繼續為科爾多瓦的較早版本創建的應用程式提供向後的功能。 應用程式範例不使用這一功能,因此可以忽略這些警告。 若要防止出現這些警告,請刪除引用已棄用的 invokeString API 的代碼:
 
-*   编辑*Classes/MainViewController.m*文件、 环绕的代码与下面的块 `/*` 和 `*/` 的评论如下所示,然后键入**命令-s**保存该文件:
+*   編輯*Classes/MainViewController.m*檔、 環繞的代碼與下面的塊 `/*` 和 `*/` 的評論如下所示,然後鍵入**命令-s**保存該檔:
     
-        (失效) webViewDidFinishLoad:(UIWebView*) theWebView {/ / 如果 ___PROJECTNAME__ Info.plist 指定协议来处理的唯一有效 / * 如果 (self.invokeString) {/ / 这传递之前触发 deviceready 事件,以便您可以访问它的 js 时您会收到 deviceready NSLog (@"已否决: window.invokeString-相反,使用 window.handleOpenURL(url) 函数,总是调用通过自定义方案 url 启动应用程序时.") ;NSString * jsString = [NSString stringWithFormat:@"var invokeString = \"%@\";"self.invokeString] ;[theWebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:jsString] ;} * / / / 黑色底彩色背景匹配的本机应用程序 theWebView.backgroundColor = [UIColor blackColor] ;返回 [超级 webViewDidFinishLoad: theWebView] ;}
+        (失效) webViewDidFinishLoad:(UIWebView*) theWebView {/ / 如果 ___PROJECTNAME__ Info.plist 指定協定來處理的唯一有效 / * 如果 (self.invokeString) {/ / 這傳遞之前觸發 deviceready 事件,以便您可以訪問它的 js 時您會收到 deviceready NSLog (@"已否決: window.invokeString-相反,使用 window.handleOpenURL(url) 函數,總是調用通過自訂方案 url 啟動應用程式時.") ;NSString * jsString = [NSString stringWithFormat:@"var invokeString = \"%@\";"self.invokeString] ;[theWebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:jsString] ;} * / / / 黑色底彩色背景匹配的本機應用程式 theWebView.backgroundColor = [UIColor blackColor] ;返回 [超級 webViewDidFinishLoad: theWebView] ;}
         
 
-*   编辑*Classes/AppViewDelegate.m*文件,注释掉下面的行插入双斜杠,如下所示,然后键入**命令-s**保存该文件:
+*   編輯*Classes/AppViewDelegate.m*檔,注釋掉下面的行插入雙斜杠,如下所示,然後鍵入**命令-s**保存該檔:
     
         //self.viewController.invokeString = invokeString ;
         
 
-*   按**命令-b**重新生成项目并消除此警告。
+*   按**命令-b**重新生成專案並消除此警告。
 
 <!-- Does this fix only last until the next "cordova prepare"? -->
 
-**缺少标题**: 编译错误有关的失踪头导致从生成位置的问题,可以通过 Xcode 偏好固定:
+**缺少標題**: 編譯錯誤有關的失蹤頭導致從生成位置的問題,可以通過 Xcode 偏好固定:
 
-1.  选择**Xcode → 首选项 → 位置**.
+1.  選擇**Xcode → 首選項 → 位置**.
 
-2.  在**派生的数据**部分中,按**高级**按钮并选择**唯一**作为**生成位置**如下所示:
+2.  在**派生的資料**部分中,按**高級**按鈕並選擇**唯一**作為**生成位置**如下所示:
     
     ![][9]
 
  [9]: img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
 
-这是默认设置为一个新的 Xcode 安装,但也可以设置以不同的方式从较早版本的 Xcode 后升级。
+這是預設設置為一個新的 Xcode 安裝,但也可以設置以不同的方式從較早版本的 Xcode 後升級。
 
-进一步的信息,请参考苹果的文档:
+進一步的資訊,請參考蘋果的文檔:
 
-*   [开始开发 iOS 应用程序今天][10]快速概述的步骤开发 iOS 的应用程序。
+*   [開始開發 iOS 應用程式今天][10]快速概述的步驟開發 iOS 的應用程式。
 
-*   [会员中心主页][11]提供几个 iOS 的链接技术资源包括技术资源,资源调配门户、 分布指南和社区论坛。
+*   [會員中心主頁][11]提供幾個 iOS 的連結技術資源包括技術資源,資源調配門戶、 分佈指南和社區論壇。
 
 *   [IOS 工具工作流指南][7]
 
-*   [Xcode 4 用户指南][12]
+*   [Xcode 4 使用者指南][12]
 
-*   从苹果世界广泛开发人员会议 (WWDC2012) 2012年[届会议视频][13]
+*   從蘋果世界廣泛開發人員會議 (WWDC2012) 2012年[屆會議視頻][13]
 
-*   安装[xcode 选择命令][14],它有助于指定正确版本的 Xcode,如果不止一个的话。
+*   安裝[xcode 選擇命令][14],它有助於指定正確版本的 Xcode,如果不止一個的話。
 
  [10]: http://developer.apple.com/library/ios/#referencelibrary/GettingStarted/RoadMapiOS/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40011343
  [11]: https://developer.apple.com/membercenter/index.action
@@ -162,4 +161,4 @@ Xcode 的警告 `invokeString` 方法涉及启动一个应用程序从一个自
  [13]: https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/
  [14]: http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcode-select.1.html
 
-(Mac ®,OS X ®,苹果公司 ®,Xcode ® 应用程序 Store℠,iPad ®,iPhone ®,iPod ® 和 Finder ® 是苹果公司商标)
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+(Mac ®,OS X ®,蘋果公司 ®,Xcode ® 應用程式 Store℠,iPad ®,iPhone ®,iPod ® 和 Finder ® 是蘋果公司商標)
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http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
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diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/plugin.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
index ff9a7e9..817a7da 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,36 +11,35 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
-# iOS 插件
+# iOS 外掛程式
 
-此部分提供了如何在 iOS 平台上实现本机插件代码的详细信息。 之前读这篇文章,请参阅应用程序插件插件的结构和其共同的 JavaScript 界面的概述。 这一节继续表明通信从科尔多瓦 web 视图的本机平台和后面的示例*回声*插件。
+此部分提供了如何在 iOS 平臺上實現本機外掛程式代碼的詳細資訊。 之前讀這篇文章,請參閱應用程式外掛程式外掛程式的結構和其共同的 JavaScript 介面的概述。 這一節繼續表明通信從科爾多瓦 web 視圖的本機平臺和後面的示例*回聲*外掛程式。
 
-IOS 插件作为扩展目标 C 类实现 `CDVPlugin` 类。 对于 JavaScript 的 `exec` 方法的 `service` 参数将映射到一个目标 C 类,每个插件必须注册为 `<feature>` 标记命名的应用程序目录中 `config.xml` 文件。
+IOS 外掛程式作為擴展目標 C 類實現 `CDVPlugin` 類。 對於 JavaScript 的 `exec` 方法的 `service` 參數將映射到一個目標 C 類,每個外掛程式必須註冊為 `<feature>` 標記命名的應用程式目錄中 `config.xml` 檔。
 
-## 插件类映射
+## 外掛程式類映射
 
-一个插件的 JavaScript 部分使用 `cordova.exec` 方法,如下所示:
+一個外掛程式的 JavaScript 部分使用 `cordova.exec` 方法,如下所示:
 
-        exec (< successFunction > < failFunction >、 < 服务 >、 < 行动 > [< args >]) ;
+        exec (< successFunction > < failFunction >、 < 服務 >、 < 行動 > [< args >]) ;
     
 
-这封送一个请求从 `UIWebView` 到 iOS 本机一侧,有效地调用 `action` 方法在 `service` 类,传入的参数中的 `args` 数组。
+這封送一個請求從 `UIWebView` 到 iOS 本機一側,有效地調用 `action` 方法在 `service` 類,傳入的參數中的 `args` 陣列。
 
-指定作为插件 `<feature>` 科尔多瓦 iOS 应用程序项目中的标记 `config.xml` 文件,使用 `plugin.xml` 文件来自动应用程序插件中所述注入此标记:
+指定作為外掛程式 `<feature>` 科爾多瓦 iOS 應用程式專案中的標記 `config.xml` 檔,使用 `plugin.xml` 檔來自動應用程式外掛程式中所述注入此標記:
 
         <feature name="LocalStorage">
             <param name="ios-package" value="CDVLocalStorage" />
         </feature>
     
 
-该功能的 `name` 属性应匹配您所指定的作为 JavaScript `exec` 调用的 `service` 参数。 `value`属性应与插件的目标 C 类的名称相匹配。 `<param>`元素的 `name` 应始终是 `ios-package` 。 如果你不遵守这些准则,该插件可能会编译,但科尔多瓦可能仍然不能够访问它。
+該功能的 `name` 屬性應匹配您所指定的作為 JavaScript `exec` 調用的 `service` 參數。 `value`屬性應與外掛程式的目標 C 類的名稱相匹配。 `<param>`元素的 `name` 應始終是 `ios-package` 。 如果你不遵守這些準則,該外掛程式可能會編譯,但科爾多瓦可能仍然不能夠訪問它。
 
-## 插件初始化和生存期
+## 外掛程式初始化和存留期
 
-插件对象的一个实例创建为生活的每个 `UIWebView` 。 首先从 JavaScript 的调用的引用时,通常被实例化插件。 否则他们可以通过设置实例化 `param` 命名为 `onload` 到 `true` 在 `config.xml` 文件:
+外掛程式物件的一個實例創建為生活的每個 `UIWebView` 。 首先從 JavaScript 的調用的引用時,通常被具現化外掛程式。 否則他們可以通過設置具現化 `param` 命名為 `onload` 到 `true` 在 `config.xml` 檔:
 
         <feature name="Echo">
             <param name="ios-package" value="Echo" />
@@ -48,13 +47,13 @@ IOS 插件作为扩展目标 C 类实现 `CDVPlugin` 类。 对于 JavaScript 
         </feature>
     
 
-有*没有*指定插件的初始值设定项。相反,应使用插件 `pluginInitialize` 为其启动逻辑方法。
+有*沒有*指定外掛程式的初始值設定項。相反,應使用外掛程式 `pluginInitialize` 為其啟動邏輯方法。
 
-插件需要长时间运行的请求,如媒体回放、 听众,保持内部状态应执行的背景活动 `onReset` 方法来清理这些活动。 在方法运行时 `UIWebView` 定位到新的一页或刷新,重新加载 JavaScript。
+外掛程式需要長時間運行的請求,如媒體重播、 聽眾,保持內部狀態應執行的背景活動 `onReset` 方法來清理這些活動。 在方法運行時 `UIWebView` 定位到新的一頁或刷新,重新載入 JavaScript。
 
-## 写作 iOS 科尔多瓦插件
+## 寫作 iOS 科爾多瓦外掛程式
 
-JavaScript 调用触发插件请求到本机的一边,和相应的 iOS 目标 C 插件映射正确地在 `config.xml` 文件中,但最后 iOS 目标 C 插件类看起来像什么? 无论派往与 JavaScript 的插件 `exec` 函数传递到相应的插件类的 `action` 方法。 插件的方法有此签名:
+JavaScript 調用觸發外掛程式請求到本機的一邊,和相應的 iOS 目標 C 外掛程式映射正確地在 `config.xml` 檔中,但最後 iOS 目標 C 外掛程式類看起來像什麼? 無論派往與 JavaScript 的外掛程式 `exec` 函數傳遞到相應的外掛程式類的 `action` 方法。 外掛程式的方法有此簽名:
 
         - (void)myMethod:(CDVInvokedUrlCommand*)command
         {
@@ -70,26 +69,26 @@ JavaScript 调用触发插件请求到本机的一边,和相应的 iOS 目标
         }
     
 
-有关更多详细信息,请参见 `[CDVInvokedUrlCommand.h](https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVInvokedUrlCommand.h)` , `[CDVPluginResult.h](https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVPluginResult.h)` ,和`[CDVCommandDelegate.h](https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVCommandDelegate.h)`.
+有關更多詳細資訊,請參見 `[CDVInvokedUrlCommand.h](https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVInvokedUrlCommand.h)` , `[CDVPluginResult.h](https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVPluginResult.h)` ,和`[CDVCommandDelegate.h](https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVCommandDelegate.h)`.
 
-## iOS CDVPluginResult 消息类型
+## iOS CDVPluginResult 訊息類型
 
-您可以使用 `CDVPluginResult` 来返回结果的多种类型回 JavaScript 回调函数,使用类的方法,它们遵循这种模式:
+您可以使用 `CDVPluginResult` 來返回結果的多種類型回 JavaScript 回呼函數,使用類的方法,它們遵循這種模式:
 
         + (CDVPluginResult*)resultWithStatus:(CDVCommandStatus)statusOrdinal messageAs...
     
 
-您可以创建 `String` , `Int` , `Double` , `Bool` , `Array` , `Dictionary` , `ArrayBuffer` ,和 `Multipart` 类型。 你可以也离开了任何参数来发送状态,或返回错误,或甚至选择不发送任何插件的结果,在这种情况下既不回拨火。
+您可以創建 `String` , `Int` , `Double` , `Bool` , `Array` , `Dictionary` , `ArrayBuffer` ,和 `Multipart` 類型。 你可以也離開了任何參數來發送狀態,或返回錯誤,或甚至選擇不發送任何外掛程式的結果,在這種情況下既不回撥火。
 
-请注意以下复杂的返回值为:
+請注意以下複雜的傳回值為:
 
-*   `messageAsArrayBuffer`预计 `NSData*` 并将转换为 `ArrayBuffer` 在 JavaScript 回调。 同样,任何 `ArrayBuffer` JavaScript 发送到一个插件都将转换为`NSData*`.
+*   `messageAsArrayBuffer`預計 `NSData*` 並將轉換為 `ArrayBuffer` 在 JavaScript 回檔。 同樣,任何 `ArrayBuffer` JavaScript 發送到一個外掛程式都將轉換為`NSData*`.
 
-*   `messageAsMultipart`预计, `NSArray*` 包含任何其他支持类型,并将发送整个数组作为 `arguments` 给您的 JavaScript 回调。 这种方式,所有参数在序列化或反序列化作为必要的所以它是能够安全返回 `NSData*` 作为多部分,但不是 `Array` /`Dictionary`.
+*   `messageAsMultipart`預計, `NSArray*` 包含任何其他支援類型,並將發送整個陣列作為 `arguments` 給您的 JavaScript 回檔。 這種方式,所有參數在序列化或反序列化作為必要的所以它是能夠安全返回 `NSData*` 作為多部分,但不是 `Array` /`Dictionary`.
 
-## 回声 iOS 插件示例
+## 回聲 iOS 外掛程式示例
 
-若要匹配的 JavaScript 界面*回波*特征描述的应用程序插件,使用 `plugin.xml` 来注入 `feature` 到本地平台规范 `config.xml` 文件:
+若要匹配的 JavaScript 介面*回波*特徵描述的應用程式外掛程式,使用 `plugin.xml` 來注入 `feature` 到本地平臺規範 `config.xml` 檔:
 
         <platform name="ios">
             <config-file target="config.xml" parent="/*">
@@ -100,7 +99,7 @@ JavaScript 调用触发插件请求到本机的一边,和相应的 iOS 目标
         </platform>
     
 
-然后我们将添加以下 `Echo.h` 和 `Echo.m` 文件到 `Plugins` 内科尔多瓦 iOS 应用程序目录的文件夹:
+然後我們將添加以下 `Echo.h` 和 `Echo.m` 檔到 `Plugins` 內科爾多瓦 iOS 應用程式目錄的資料夾:
 
         /********* Echo.h Cordova Plugin Header *******/
     
@@ -136,20 +135,20 @@ JavaScript 调用触发插件请求到本机的一边,和相应的 iOS 目标
         @end
     
 
-在文件的顶部必要的进口商品扩展从类 `CDVPlugin` 。 在这种情况下,该插件只支持单个 `echo` 行动。 它获取 echo 字符串通过调用 `objectAtIndex` 方法获取的第一个参数 `arguments` 对应于参数的数组通过 JavaScript 在 `exec()` 函数。
+在檔的頂部必要的進口商品擴展從類 `CDVPlugin` 。 在這種情況下,該外掛程式只支援單個 `echo` 行動。 它獲取 echo 字串通過調用 `objectAtIndex` 方法獲取的第一個參數 `arguments` 對應于參數的陣列通過 JavaScript 在 `exec()` 函數。
 
-它会检查该参数,以确保它不是 `nil` 或空字符串,返回 `PluginResult` 与 `ERROR` 如果是这样的状态。 如果该参数通过检查,它返回 `PluginResult` 与 `OK` 状态,在原始中传递 `echo` 的字符串。 最后,它将发送结果到 `self.commandDelegate` ,其中执行 `exec` 方法的成功或失败回调 JavaScript 一边。 如果成功回调被调用,它将通过在 `echo` 参数。
+它會檢查該參數,以確保它不是 `nil` 或空字串,返回 `PluginResult` 與 `ERROR` 如果是這樣的狀態。 如果該參數通過檢查,它返回 `PluginResult` 與 `OK` 狀態,在原始中傳遞 `echo` 的字串。 最後,它將發送結果到 `self.commandDelegate` ,其中執行 `exec` 方法的成功或失敗回檔 JavaScript 一邊。 如果成功回檔被調用,它將通過在 `echo` 參數。
 
-## iOS 一体化
+## iOS 一體化
 
-`CDVPlugin`类功能其他你的插件可以重写的方法。 例如,您可以捕获 `pause` , `resume` ,应用程序终止和 `handleOpenURL` 事件。 请参见[CDVPlugin.h][1]和[CDVPlugin.m][2]类的指导。
+`CDVPlugin`類功能其他你的外掛程式可以重寫的方法。 例如,您可以捕獲 `pause` , `resume` ,應用程式終止和 `handleOpenURL` 事件。 請參見[CDVPlugin.h][1]和[CDVPlugin.m][2]類的指導。
 
  [1]: https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVPlugin.h
  [2]: https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVPlugin.m
 
-## 线程处理
+## 執行緒
 
-插件方法通常在主界面相同的线程中执行。 如果你的插件需要大量的处理,或者需要一个阻塞调用,则应使用后台线程。 例如:
+外掛程式方法通常在主介面相同的執行緒中執行。 如果你的外掛程式需要大量的處理,或者需要一個阻塞調用,則應使用後臺執行緒。 例如:
 
         - (void)myPluginMethod:(CDVInvokedUrlCommand*)command
         {
@@ -164,15 +163,15 @@ JavaScript 调用触发插件请求到本机的一边,和相应的 iOS 目标
         }
     
 
-## 调试 iOS 插件
+## 調試 iOS 外掛程式
 
-若要调试的目标 C 一边,你需要 Xcode 的内置调试器。 对于 JavaScript,在 iOS 5.0 可以使用[Weinre、 Apache 科尔多瓦项目][3]或[iWebInspector、 一个第三方实用程序][4]。 Ios 6,可以将 Safari 6.0 附加到该应用程序运行在 iOS 6 模拟器。
+若要調試的目標 C 一邊,你需要 Xcode 的內置調試器。 對於 JavaScript,在 iOS 5.0 可以使用[Weinre、 Apache 科爾多瓦專案][3]或[iWebInspector、 一個協力廠商實用程式][4]。 Ios 6,可以將 Safari 6.0 附加到該應用程式運行在 iOS 6 模擬器。
 
  [3]: https://github.com/apache/cordova-weinre
  [4]: http://www.iwebinspector.com/
 
-## 常见的陷阱
+## 常見的陷阱
 
-*   别忘了添加到您的脚本映射 `config.xml` 。如果你忘记了,是在 Xcode 控制台中记录错误。
+*   別忘了添加到您的腳本映射 `config.xml` 。如果你忘記了,是在 Xcode 主控台中記錄錯誤。
 
-*   别忘了添加任何主机,您在白名单中,连接到域白名单指南中所述。如果你忘记了,是在 Xcode 控制台中记录错误。
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+*   別忘了添加任何主機,您在白名單中,連接到域白名單指南中所述。如果你忘記了,是在 Xcode 主控台中記錄錯誤。
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