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[01/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Repository: cordova-docs
Updated Branches:
  refs/heads/master a80d70d28 -> 9cf5f4dd8


http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/plugin_ref/spec.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/plugin_ref/spec.md b/docs/zh/edge/plugin_ref/spec.md
index 926ec24..d0cf67a 100644
--- a/docs/zh/edge/plugin_ref/spec.md
+++ b/docs/zh/edge/plugin_ref/spec.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,14 +11,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# 插件规范
+# 外掛程式規範
 
-`plugin.xml`文件是一个 XML 文档在 `plugins` 命名空间: `http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0` 。 它包含顶级 `plugin` 元素,定义该插件和定义插件的结构的儿童。
+`plugin.xml`檔是一個 XML 文檔在 `plugins` 命名空間: `http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0` 。 它包含頂級 `plugin` 元素,定義該外掛程式和定義外掛程式的結構的兒童。
 
-示例插件元素:
+示例外掛程式元素:
 
     <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
     <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
@@ -27,22 +26,22 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         version="1.0.2">
     
 
-## *插件*元素
+## *外掛程式*元素
 
-`plugin`元素是插件清单的顶级元素。它具有下列属性:
+`plugin`元素是外掛程式清單的頂級元素。它具有下列屬性:
 
-*   `xmlns`(必填): 插件的命名空间, `http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0` 。 如果文档包含 XML 从其他命名空间如标记添加到 `AndroidManifest.xml` 文件中,这些命名空间,也应该列入的顶级元素。
+*   `xmlns`(必填): 外掛程式的命名空間, `http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0` 。 如果文檔包含 XML 從其他命名空間如標記添加到 `AndroidManifest.xml` 檔中,這些命名空間,也應該列入的頂級元素。
 
-*   `id`(必填): 一个反向域样式标识符的插件,如`com.alunny.foo`
+*   `id`(必填): 一個反向域樣式識別碼的外掛程式,如`com.alunny.foo`
 
-*   `version`(必填): 该插件相匹配的以下主要-未成年人-修补程序样式的正则表达式的版本号:
+*   `version`(必填): 該外掛程式相匹配的以下主要-未成年人-修補程式樣式的正則運算式的版本號:
     
         ^\d+[.]\d+[.]\d+$
         
 
-## *发动机*和*引擎*的元素
+## *發動機*和*引擎*的元素
 
-子元素的 `<engines>` 元素指定版本的此插件支持的基于 Apache 科尔多瓦的框架。示例:
+子項目的 `<engines>` 元素指定版本的此外掛程式支援的基於 Apache 科爾多瓦的框架。示例:
 
     <engines>
         <engine name="cordova" version="1.7.0" />
@@ -51,12 +50,12 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     </engines>
     
 
-类似于 `<plugin>` 元素的 `version` 属性中,指定的版本字符串应匹配符合正则表达式的字符串主要-未成年人-修补程序:
+類似于 `<plugin>` 元素的 `version` 屬性中,指定的版本字串應匹配符合正則運算式的字串主要-未成年人-修補程式:
 
         ^\d+[.]\d+[.]\d+$
     
 
-引擎的元素也可指定模糊匹配为了避免重复,并减少维护基础平台更新时。 工具应该支持的最低 `>` , `>=` , `<` 和 `<=` ,例如:
+引擎的元素也可指定模糊比對為了避免重複,並減少維護基礎平臺更新時。 工具應該支援的最低 `>` , `>=` , `<` 和 `<=` ,例如:
 
     <engines>
         <engine name="cordova" version=">=1.7.0" />
@@ -64,7 +63,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     </engines>
     
 
-`<engine>`标签也有默认支持的所有主要平台存在的科尔多瓦。 指定 `cordova` 引擎标记,则意味着所有版本的科尔多瓦在任何平台上必须都满足发动机版本属性。 你可能还会列出特定的平台和它们的版本以覆盖全部捕获 `cordova` 引擎:
+`<engine>`標籤也有預設支援的所有主要平臺存在的科爾多瓦。 指定 `cordova` 引擎標記,則意味著所有版本的科爾多瓦在任何平臺上必須都滿足發動機版本屬性。 你可能還會列出特定的平臺和它們的版本以覆蓋全部捕獲 `cordova` 引擎:
 
     <engines>
         <engine name="cordova" version=">=1.7.0" />
@@ -73,10 +72,10 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     </engines>
     
 
-这里是一个列表的默认引擎,'<engine>'标签支持: * '科尔多瓦' *' 科尔多瓦-plugman' * '科尔多瓦-亚马逊-fireos' *' 科尔多瓦-android' * '科尔多瓦-ios' *' 科尔多瓦-blackberry10' * '科尔多瓦-wp7' *' 科尔多瓦-wp8' * ' 科尔多瓦-windows8'  
-* 'android sdk / / 返回的最高的 Android api 级别安装 *' 苹果 xcode' / / 返回的 xcode 版本 * '苹果 ios' / / 返回的最高的 iOS 版本,安装 *' 苹果 osx' / / 返回的 OSX 版本 * ' 黑莓-ndk' / / 返回本机黑莓 SDK 版本
+這裡是一個清單的預設引擎,'<engine>'標籤支援: * '科爾多瓦' *' 科爾多瓦-plugman' * '科爾多瓦-亞馬遜-fireos' *' 科爾多瓦-安卓系統 '*' 科爾多瓦 ios' * '科爾多瓦-blackberry10' *' 科爾多瓦-wp8' * ' 科爾多瓦 windows8'  
+* 'android sdk / / 返回的最高的 Android api 級別安裝 *' 蘋果 xcode' / / 返回的 xcode 版本 * '蘋果 ios' / / 返回的最高的 iOS 版本安裝 *' 蘋果 osx' / / 返回的 OSX 版本 * ' 黑莓 ndk' / / 返回本機黑莓 SDK 版本
 
-指定自定义的基于 Apache 科尔多瓦的框架应列出引擎标记下就像这样:
+指定自訂的基於 Apache 科爾多瓦的框架應列出引擎標記下就像這樣:
 
     <engines>
         <engine name="my_custom_framework" version="1.0.0" platform="android" scriptSrc="path_to_my_custom_framework_version"/>
@@ -85,62 +84,62 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     </engines>
     
 
-一个自定义的基于 Apache 科尔多瓦框架需要引擎的元素包含以下特性: `name` , `version` , `scriptSrc` ,和`platform`.
+一個自訂的基於 Apache 科爾多瓦框架需要引擎的元素包含以下特性: `name` , `version` , `scriptSrc` ,和`platform`.
 
-*   `name`(必填): 人类可读的名称为您自定义的框架。
+*   `name`(必填): 人類可讀的名稱為您自訂的框架。
 
-*   `version`(必填): 您的框架必须要安装的版本。
+*   `version`(必填): 您的框架必須要安裝的版本。
 
-*   `scriptSrc`(必填): 告诉 plugman 是什么版本的自定义框架的脚本文件。理想情况下,此文件应该在你的插件目录的顶层目录内。
+*   `scriptSrc`(必填): 告訴 plugman 是什麼版本的自訂框架的指令檔。理想情況下,此檔應該在你的外掛程式目錄的頂層目錄內。
 
-*   `platform`(必填): 您的框架支持哪些平台。 您可以使用通配符 `*` 说支持所有平台,指定多个与管道字符 (如 `android|ios|blackberry10` 或像只是一个单一的平台`android`.
+*   `platform`(必填): 您的框架支援哪些平臺。 您可以使用萬用字元 `*` 說支援所有平臺,指定多個與管道字元 (如 `android|ios|blackberry10` 或像只是一個單一的平臺`android`.
 
-plugman 中止与非零代码为其目标项目不能满足发动机的约束任何插件。
+plugman 中止與非零代碼為其目標專案不能滿足發動機的約束任何外掛程式。
 
-如果不是 `<engine>` 指定的标记、 plugman 尝试盲目地安装到指定的科尔多瓦的项目目录。
+如果不是 `<engine>` 指定的標記、 plugman 嘗試盲目地安裝到指定的科爾多瓦的專案目錄。
 
-## *名称*元素
+## *名稱*元素
 
-该插件,其文本内容包含插件的名称人类可读的名称。例如:
+該外掛程式,其文本內容包含外掛程式的名稱人類可讀的名稱。例如:
 
     <name>Foo</name>
     
 
-此元素还不能 () 处理本地化。
+此元素還不能 () 處理當地語系化。
 
-## *说明*元素
+## *說明*元素
 
-对该插件的人类可读说明。元素的文本内容包含插件的描述。示例:
+對該外掛程式的人類可讀說明。元素的文本內容包含外掛程式的描述。示例:
 
     <description>Foo plugin description</description>
     
 
-此元素还不能 () 处理本地化。
+此元素還不能 () 處理當地語系化。
 
 ## *作者*元素
 
-插件作者姓名。元素的文本内容包含插件作者的姓名。示例:
+外掛程式作者姓名。元素的文本內容包含外掛程式作者的姓名。示例:
 
     <author>Foo plugin description</author>
     
 
-## *关键字*元素
+## *關鍵字*元素
 
-插件关键字。元素的文本内容包含以逗号分隔的关键字来描述该插件。示例:
+外掛程式關鍵字。元素的文本內容包含以逗號分隔的關鍵字來描述該外掛程式。示例:
 
     <keywords>foo,bar</keywords>
     
 
-## *许可证*元素
+## *許可證*元素
 
-插件许可。元素的文本内容包含插件许可证。示例:
+外掛程式許可。元素的文本內容包含外掛程式許可證。示例:
 
     <license>Apache 2.0 License</license>
     
 
-## *资产*元素
+## *資產*元素
 
-一个或多个元素列出文件或目录复制到科尔多瓦 app `www` 目录。例子:
+一個或多個元素列出檔或目錄複寫到科爾多瓦 app `www` 目錄。例子:
 
     <!-- a single file, to be copied in the root directory -->
     <asset src="www/foo.js" target="foo.js" />
@@ -148,82 +147,82 @@ plugman 中止与非零代码为其目标项目不能满足发动机的约束任
     <asset src="www/foo" target="foo" />
     
 
-所有 `<asset>` 标签需要两个 `src` 和 `target` 的属性。 只有 web 插件包含主要是 `<asset>` 的元素。 任何 `<asset>` 元素的嵌套在 `<platform>` 元素指定特定于平台 web 资产,如下所述。 属性包括:
+所有 `<asset>` 標籤需要兩個 `src` 和 `target` 的屬性。 只有 web 外掛程式包含主要是 `<asset>` 的元素。 任何 `<asset>` 元素的嵌套在 `<platform>` 元素指定特定于平臺 web 資產,如下所述。 屬性包括:
 
-*   `src`(必填): 在该文件或目录中的位置的插件包,相对于 `plugin.xml` 文件。 如果文件不存在指定的 `src` plugman 的位置,停止和反转安装过程、 发出一个通知有关冲突,并以非零代码退出。
+*   `src`(必填): 在該檔或目錄中的位置的外掛程式包,相對於 `plugin.xml` 檔。 如果檔不存在指定的 `src` plugman 的位置,停止和反轉安裝過程、 發出一個通知有關衝突,並以非零代碼退出。
 
 *   `target`(必填):
     
-    其中的文件或目录应设在科尔多瓦 app,相对于 `www` 目录。资产可以被加载到目标子目录,例如:
+    其中的檔或目錄應設在科爾多瓦 app,相對於 `www` 目錄。資產可以被載入到目標子目錄,例如:
     
         <asset src="www/new-foo.js" target="js/experimental/foo.js" />
         
     
-    创建 `js/experimental` 目录内 `www` 目录中,除非已经存在,然后拷贝 `new-foo.js` 文件并将它重命名 `foo.js` 。 如果在目标位置已存在的文件,plugman 将停止反转安装过程、 发出一个通知有关冲突,并以非零代码退出。
+    創建 `js/experimental` 目錄內 `www` 目錄中,除非已經存在,然後拷貝 `new-foo.js` 檔並將它重命名 `foo.js` 。 如果在目標位置已存在的檔,plugman 將停止反轉安裝過程、 發出一個通知有關衝突,並以非零代碼退出。
 
-## *js 模块*元素
+## *js 模組*元素
 
-大多数的插件包括一个或多个 JavaScript 文件。 每个 `<js-module>` 标记对应于一个 JavaScript 文件,并防止插件的用户不必添加 `<script>` 为每个文件标记。 虽然 `<asset>` 标签只是将一个文件复制从插件子目录到 `www` , `<js-module>` 标记是复杂得多。 他们看起来像这样:
+大多數的外掛程式包括一個或多個 JavaScript 檔。 每個 `<js-module>` 標記對應于一個 JavaScript 檔,並防止外掛程式的使用者不必添加 `<script>` 為每個檔標記。 雖然 `<asset>` 標籤只是將一個檔案複製從外掛程式子目錄到 `www` , `<js-module>` 標記是複雜得多。 他們看起來像這樣:
 
     <js-module src="socket.js" name="Socket">
         <clobbers target="chrome.socket" />
     </js-module>
     
 
-与上面的例子,安装一个插件时 `socket.js` 复制到 `www/plugins/my.plugin.id/socket.js` ,并作为对条目添加 `www/cordova_plugins.js` 。 在加载时,代码在 `cordova.js` 使用 XHR 来读取每个文件并注入 `<script>` 到 HTML 标记。 它将添加一个映射,以痛打或合并并酌情按如下所述。
+與上面的例子,安裝一個外掛程式時 `socket.js` 複製到 `www/plugins/my.plugin.id/socket.js` ,並作為對條目添加 `www/cordova_plugins.js` 。 在載入時,代碼在 `cordova.js` 使用 XHR 來讀取每個檔並注入 `<script>` 到 HTML 標籤。 它將添加一個映射,以痛打或合併並酌情按如下所述。
 
-*不*换行的文件 `cordova.define` ,因为它会自动添加。 模块包裹在一个闭包, `module` , `exports` ,和 `require` 在范围中,如是正常的 AMD 模块。
+*不*換行的檔 `cordova.define` ,因為它會自動添加。 模組包裹在一個閉包, `module` , `exports` ,和 `require` 在範圍中,如是正常的 AMD 模組。
 
-详细信息 `<js-module>` 标记:
+詳細資訊 `<js-module>` 標記:
 
-*   `src`引用相关的插件目录中的文件 `plugin.xml` 文件。
+*   `src`引用相關的外掛程式目錄中的檔 `plugin.xml` 檔。
 
-*   `name`提供的模块名称的最后一个部分。 它一般可以不管你喜欢什么,以及它只事项如果您想要使用 `cordova.require` 来导入你的插件在 JavaScript 代码中的其他部分。 模块名的 `<js-module>` 是你的插件 `id` 后面跟的值 `name` 。 对于上面的例子,与 `id` 的 `chrome.socket` ,模块名称是`chrome.socket.Socket`.
+*   `name`提供的模組名稱的最後一個部分。 它一般可以不管你喜歡什麼,以及它只事項如果您想要使用 `cordova.require` 來導入你的外掛程式在 JavaScript 代碼中的其他部分。 模組名的 `<js-module>` 是你的外掛程式 `id` 後面跟的值 `name` 。 對於上面的例子,與 `id` 的 `chrome.socket` ,模組名稱是`chrome.socket.Socket`.
 
-*   内允许有三个标签 `<js-module>` :
+*   內允許有三個標籤 `<js-module>` :
     
-    *   `<clobbers target="some.value"/>`指示 `module.exports` 插入到 `window` 对象作为 `window.some.value` 。 你可以有很多 `<clobbers>` 像你喜欢。 上没有可用的任何对象 `window` 创建的。
+    *   `<clobbers target="some.value"/>`指示 `module.exports` 插入到 `window` 物件作為 `window.some.value` 。 你可以有很多 `<clobbers>` 像你喜歡。 上沒有可用的任何物件 `window` 創建的。
     
-    *   `<merges target="some.value"/>`指示应与任何现有的值在合并模块 `window.some.value` 。 如果已经存在任何键,该模块的版本将覆盖原始。 你可以有很多 `<merges>` 像你喜欢。 上没有可用的任何对象 `window` 创建的。
+    *   `<merges target="some.value"/>`指示應與任何現有的值在合併模組 `window.some.value` 。 如果已經存在任何鍵,該模組的版本將覆蓋原始。 你可以有很多 `<merges>` 像你喜歡。 上沒有可用的任何物件 `window` 創建的。
     
-    *   `<runs/>`意味着,您的代码应与指定 `cordova.require` ,但不是安装在 `window` 对象。 这是有用的模块,将附加的事件处理程序初始化时或以其他方式。 你只能有一个 `<runs/>` 标记。 请注意,包括 `<runs/>` 与 `<clobbers/>` 或 `<merges/>` 是多余的因为他们也 `cordova.require` 您的模块。
+    *   `<runs/>`意味著,您的代碼應與指定 `cordova.require` ,但不是安裝在 `window` 物件。 這是有用的模組,將附加的事件處理常式初始化時或以其他方式。 你只能有一個 `<runs/>` 標記。 請注意,包括 `<runs/>` 與 `<clobbers/>` 或 `<merges/>` 是多餘的因為他們也 `cordova.require` 您的模組。
     
-    *   一个空的 `<js-module>` 仍然加载,并可通过其他模块中访问`cordova.require`.
+    *   一個空的 `<js-module>` 仍然載入,並可通過其他模組中訪問`cordova.require`.
 
-如果 `src` 不能解决到现有文件,plugman 将停止和反转安装,发出一个通知的问题,和以非零代码退出。
+如果 `src` 不能解決到現有檔,plugman 將停止和反轉安裝,發出一個通知的問題,和以非零代碼退出。
 
-嵌套 `<js-module>` 内的元素 `<platform>` 声明特定平台 JavaScript 模块绑定。
+嵌套 `<js-module>` 內的元素 `<platform>` 聲明特定平臺 JavaScript 模組綁定。
 
-## *依赖项*元素
+## *依賴項*元素
 
-`<dependency>`标记使您可以指定当前插件所依赖的其他插件。 虽然未来的版本将从插件库访问它们,在短期内的插件直接引用的 Url 作为 `<dependency>` 的标记。 他们的格式如下:
+`<dependency>`標記使您可以指定當前外掛程式所依賴的其他外掛程式。 雖然未來的版本將從外掛程式庫訪問它們,在短期內的外掛程式直接引用的 Url 作為 `<dependency>` 的標記。 他們的格式如下:
 
     <dependency id="com.plugin.id" url="https://github.com/myuser/someplugin" commit="428931ada3891801" subdir="some/path/here" />
     
 
-*   `id`: 提供插件的 ID。 它应该是全局唯一的并表示在反向域的样式。 这些限制,既不当前执行的而他们可能在未来。
+*   `id`: 提供外掛程式的 ID。 它應該是全域唯一的並表示在反向域的樣式。 這些限制,既不當前執行的而他們可能在未來。
 
-*   `url`: 插件 URL。这应该参考哪些 plugman 尝试克隆 git 资源库。
+*   `url`: 外掛程式 URL。這應該參考哪些 plugman 嘗試克隆 git 資源庫。
 
-*   `commit`: 这是理解的任何 git 引用 `git checkout` : 一个分支或标记的名称 (例如, `master` , `0.3.1` ),或提交 (例如,哈希`975ddb228af811dd8bb37ed1dfd092a3d05295f9`).
+*   `commit`: 這是理解的任何 git 引用 `git checkout` : 一個分支或標記的名稱 (例如, `master` , `0.3.1` ),或提交 (例如,雜湊`975ddb228af811dd8bb37ed1dfd092a3d05295f9`).
 
-*   `subdir`: 指定目标的插件依赖项存在作为 git 资源库的子目录。 这是很有帮助的因为它允许存储库中包含几个相关的插件,每个单独指定。
+*   `subdir`: 指定目標的外掛程式依賴項存在作為 git 資源庫的子目錄。 這是很有説明的因為它允許存儲庫中包含幾個相關的外掛程式,每個單獨指定。
 
-在将来,将会介绍版本限制,和一个插件库会存在支持按名称而不是显式 Url 获取。
+在將來,將會介紹版本限制,和一個外掛程式庫會存在支援按名稱而不是顯式 Url 獲取。
 
-### 相对依赖项的路径
+### 相對依賴項的路徑
 
-如果您将设置 `url` 的 `<dependency>` 标记到 `"."` ,并提供 `subdir` 、 依赖插件安装从同一个本地或远程 git 资源库作为父插件,指定 `<dependency>` 标记。
+如果您將設置 `url` 的 `<dependency>` 標記到 `"."` ,並提供 `subdir` 、 依賴外掛程式安裝從同一個本地或遠端 git 資源庫作為父外掛程式,指定 `<dependency>` 標記。
 
-请注意, `subdir` 总是指定*根*的 git 资源库,不该父插件的相对路径。 即使你安装的插件与直接向它的本地路径,也是如此。 Plugman 发现 git 资源库的根目录,然后查找其他插件从那里。
+請注意, `subdir` 總是指定*根*的 git 資源庫,不該父外掛程式的相對路徑。 即使你安裝的外掛程式與直接向它的本地路徑,也是如此。 Plugman 發現 git 資源庫的根目錄,然後查找其他外掛程式從那裡。
 
-## *平台*元素
+## *平臺*元素
 
-`<platform>`标记标识平台有关联的本机代码或需要对它们的配置文件进行修改。 使用此规范的工具可以标识支持的平台和科尔多瓦项目中安装代码。
+`<platform>`標記標識平臺有關聯的本機代碼或需要對它們的設定檔進行修改。 使用此規範的工具可以標識支援的平臺和科爾多瓦專案中安裝代碼。
 
-无插件 `<platform>` 标签被假定为只 JavaScript 的并因此可安装在所有的平台上。
+無外掛程式 `<platform>` 標籤被假定為只 JavaScript 的並因此可安裝在所有的平臺上。
 
-平台标记示例:
+平臺標記示例:
 
     <platform name="android">
         <!-- android-specific elements -->
@@ -233,20 +232,20 @@ plugman 中止与非零代码为其目标项目不能满足发动机的约束任
     </platform>
     
 
-所需 `name` 属性标识一个平台支持,将与该平台关联元素的子级。
+所需 `name` 屬性標識一個平臺支援,將與該平臺關聯元素的子級。
 
-平台名称应该是小写字母。平台名称,如任意选择,列出:
+平臺名稱應該是小寫字母。平臺名稱,如任意選擇,列出:
 
-*   亚马逊-fireos
-*   android 系统
+*   亞馬遜-fireos
+*   android 系統
 *   blackberry10
 *   ios
-*   wp7
 *   wp8
+*   windows8
 
-## *源代码文件*元素
+## *原始程式碼檔*元素
 
-`<source-file>`元素标识应安装到一个项目的可执行文件的源代码。例子:
+`<source-file>`元素標識應安裝到一個專案的可執行檔的原始程式碼。例子:
 
     <!-- android -->
     <source-file src="src/android/Foo.java"
@@ -257,25 +256,25 @@ plugman 中止与非零代码为其目标项目不能满足发动机的约束任
     <source-file src="src/ios/someLib.a" compiler-flags="-fno-objc-arc" />
     
 
-它支持以下属性:
+它支援以下屬性:
 
-*   `src`(必填): 相对于文件位置的 `plugin.xml` 。 如果 `src` 文件无法找到,plugman 将停止并反转安装、 问题有关问题的通知和以非零代码退出。
+*   `src`(必填): 相對於檔位置的 `plugin.xml` 。 如果 `src` 檔無法找到,plugman 將停止並反轉安裝、 問題有關問題的通知和以非零代碼退出。
 
-*   `target-dir`: 目录文件应该将复制到其中,相对于科尔多瓦项目的根目录。 在实践中,这是最重要的是基于 Java 的平台上,凡中的一个文件 `com.alunny.foo` 软件包必须位于 `com/alunny/foo` 目录。 对于平台的源目录并不重要,应忽略此属性。
+*   `target-dir`: 目錄檔應該將複製到其中,相對於科爾多瓦專案的根目錄。 在實踐中,這是最重要的是基於 JAVA 的平臺上,凡中的一個檔 `com.alunny.foo` 套裝軟體必須位於 `com/alunny/foo` 目錄。 對於平臺的原始目錄並不重要,應忽略此屬性。
     
-    随着资产,如果 `target` 的 `source-file` 会覆盖现有的文件、 plugman 停止和反转安装、 发出一个通知有关这一问题,并以非零代码退出。
+    隨著資產,如果 `target` 的 `source-file` 會覆蓋現有的檔、 plugman 停止和反轉安裝、 發出一個通知有關這一問題,並以非零代碼退出。
 
-*   `framework`(仅适用于 iOS): 如果设置为 `true` ,也作为一种框架向项目添加指定的文件。
+*   `framework`(僅適用于 iOS): 如果設置為 `true` ,也作為一種框架向專案添加指定的檔。
 
-*   `compiler-flags`(仅适用于 iOS): 如果设置,分配特定的源代码文件的指定的编译器标志。
+*   `compiler-flags`(僅適用于 iOS): 如果設置,分配特定的原始程式碼檔的指定的編譯器標誌。
 
-## *配置文件*元素
+## *設定檔*元素
 
-标识要进行修改,在该文件中修改应考虑的地方,和什么应修改基于 XML 的配置文件。
+標識要進行修改,在該檔中修改應考慮的地方,和什麼應修改基於 XML 的設定檔。
 
-与此元素修改测试过的两种文件类型是 `xml` 和 `plist` 的文件。
+與此元素修改測試過的兩種檔案類型是 `xml` 和 `plist` 的檔。
 
-`config-file`元素只允许您将新的儿童追加到 XML 文档树。孩子们在目标文档中要插入的 XML 文本。
+`config-file`元素只允許您將新的兒童追加到 XML 文檔樹。孩子們在目的文件中要插入的 XML 文本。
 
 XML 的的示例:
 
@@ -299,27 +298,31 @@ XML 的的示例:
     </config-file>
     
 
-它支持以下属性:
+它支援以下屬性:
 
 *   `target`:
     
-    将修改的文件和科尔多瓦项目的根目录的相对路径。
+    將修改的檔和科爾多瓦專案的根目錄的相對路徑。
     
-    目标可以包括通配符 ( `*` ) 的元素。在这种情况下,plugman 以递归方式搜索通过项目目录结构,并使用第一个匹配。
+    目標可以包括萬用字元 ( `*` ) 的元素。在這種情況下,plugman 以遞迴方式搜索通過專案目錄結構,並使用第一個匹配。
     
-    在 iOS,相对于项目目录根配置文件的位置未知,所以指定的目标 `config.xml` 将解析为`cordova-ios-project/MyAppName/config.xml`.
+    在 iOS,相對於專案目錄根設定檔的位置未知,所以指定的目標 `config.xml` 將解析為`cordova-ios-project/MyAppName/config.xml`.
     
-    如果指定的文件不存在,该工具将忽略配置更改并继续安装。
+    如果指定的檔不存在,該工具將忽略配置更改並繼續安裝。
 
-*   `parent`: 引用添加到配置文件中的元素的父 XPath 选择器。 如果您使用绝对选择器,您可以使用通配符 ( `*` ) 以指定的根元素,例如,`/*/plugins`.
+*   `parent`: 引用添加到設定檔中的元素的父 XPath 選擇器。 如果您使用絕對選擇器,您可以使用萬用字元 ( `*` ) 以指定的根項目,例如,`/*/plugins`.
     
-    为 `plist` 的文件, `parent` 确定应该在什么父项下插入指定的 XML。
+    為 `plist` 的檔, `parent` 確定應該在什麼父項下插入指定的 XML。
     
-    如果选择器不能解决对指定文档的一个孩子,工具停止和挫折安装过程中,会发出警告,并以非零代码退出。
+    如果選擇器不能解決對指定文檔的一個孩子,工具停止和挫折安裝過程中,會發出警告,並以非零代碼退出。
 
-## *插件-plist*元素
+*   `after`: 在其中添加 XML 程式碼片段後接受兄弟姐妹優先順序的清單。 對指定的更改在檔中需要的 XML 元素,如[HTTP://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK _EXTENSIONSelement][1]嚴格排序有用
 
-这是*过时*,因为它仅适用于科尔多瓦-ios 2.2.0 和下面。使用 `<config-file>` 标记科尔多瓦的较新版本。
+ [1]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK_EXTENSIONSelement
+
+## *外掛程式-plist*元素
+
+這是*過時*,因為它僅適用于科爾多瓦-ios 2.2.0 和下面。使用 `<config-file>` 標記科爾多瓦的較新版本。
 
 示例:
 
@@ -330,96 +333,107 @@ XML 的的示例:
     </config-file>
     
 
-指定键和值将追加到正确的 `AppInfo.plist` iOS 科尔多瓦项目中的文件。例如:
+指定鍵和值將追加到正確的 `AppInfo.plist` iOS 科爾多瓦專案中的檔。例如:
 
     <plugins-plist key="Foo" string="CDVFoo" />
     
 
-## *资源文件*和*头文件*元素
+## *資源檔*和*標頭檔*元素
 
-源代码文件一样,但专门为 iOS 等平台,区分源代码文件、 标题和资源。iOS 的例子:
+原始程式碼檔一樣,但專門為 iOS 等平臺,區分原始程式碼檔、 標題和資源。iOS 的例子:
 
     <resource-file src="CDVFoo.bundle" />
     <resource-file src="CDVFooViewController.xib" />
     <header-file src="CDVFoo.h" />
     
 
-Android 系统的示例:
+Android 系統的示例:
 
-    < 资源文件 src="FooPluginStrings.xml"target="res/values/FooPluginStrings.xml"/ >
+    < 資源檔 src="FooPluginStrings.xml"target="res/values/FooPluginStrings.xml"/ >
     
 
-## *lib 文件*元素
+## *lib 檔*元素
 
-像源、 资源和头文件,但专门为黑莓 10 这样的平台,使用用户生成的库。例子:
+像源、 資源和標頭檔,但專門為黑莓 10 這樣的平臺,使用使用者生成的庫。例子:
 
     <lib-file src="src/BlackBerry10/native/device/libfoo.so" arch="device" />
     <lib-file src="src/BlackBerry10/native/simulator/libfoo.so" arch="simulator" />
     
 
-支持的属性:
+支援的屬性:
 
-*   `src`(必填): 相对于文件位置的 `plugin.xml` 。 如果 `src` 不能发现,plugman 停止和反转安装,问题一个警告,有关这一问题,并以非零代码退出。
+*   `src`(必填): 相對於檔位置的 `plugin.xml` 。 如果 `src` 不能發現,plugman 停止和反轉安裝,問題一個警告,有關這一問題,並以非零代碼退出。
 
-*   `arch`: 其中的体系结构 `.so` 文件已生成了,要么 `device` 或`simulator`.
+*   `arch`: 其中的體系結構 `.so` 檔已生成了,要麼 `device` 或`simulator`.
 
 ## *框架*元素
 
-标识该插件所依赖的一个框架 (通常的 OS 平台的一部分)。
+標識該外掛程式所依賴的一個框架 (通常的 OS 平臺的一部分)。
 
 例子:
 
     <framework src="libsqlite3.dylib" />
     <framework src="social.framework" weak="true" />
     <framework src="relative/path/to/my.framework" custom="true" />
+    <framework src="path/to/project/LibProj.csproj" custom="true" type="projectReference"/>
     
 
-`src`属性标识的框架,其中 plugman 尝试添加到科尔多瓦项目中,给定平台的正确方式。
+`src`屬性標識的框架,其中 plugman 嘗試添加到科爾多瓦專案中,給定平臺的正確方式。
 
-可选的 `weak` 属性是一个布尔值,该值指示是否应弱链接框架。默认值是`false`.
+可選的 `weak` 屬性是一個布林值,該值指示是否應弱連結框架。預設值是`false`.
 
-可选的 `custom` 属性是一个布尔值,该值指示是否框架一种作为您的插件文件的一部分包括 (因而它不是一个系统的框架)。 默认值是`false`.
+可選的 `custom` 屬性是一個布林值,該值指示是否框架一種作為您的外掛程式檔的一部分包括 (因而它不是一個系統的框架)。 預設值是 `false` 。 ***關於 Android***它指定如何對待**src**。 如果 `true` **src**是從應用程式專案的目錄的相對路徑,否則 — — 從 Android SDK 目錄。
 
-## *信息*元素
+可選的 `type` 屬性是一個字串,指示框架若要添加的類型。 目前只有 `projectReference` 是支援的和只能在 Windows 8 上。 使用 `custom='true'` 和 `type='projectReference'` 將引用添加到專案,將被添加到編譯 + 連結科爾多瓦專案的步驟。 這實質上是唯一的途徑目前 '自訂' 框架可以針對多個體系結構,作為它們的顯式生成作為依賴項的科爾多瓦引用應用程式。
 
-向用户提供的其他信息。当您需要额外的步骤,不能轻松地自动或超出了 plugman 的范围时,这非常有用。例子:
+可選的 `parent` 屬性目前只能在安卓系統上支援。 它將相對路徑設置為包含要向其增加參考的子專案的目錄。 預設值是 `.` ,即應用程式專案。 它允許添加像在此示例中的子專案之間的引用:
+
+    < 框架 src ="FeedbackLib"自訂 ="true"/ >< 框架 src ="臨時演員/android/支援/v7/appcompat"自訂 ="false"父 ="FeedbackLib"/ >
+    
+
+## *資訊*元素
+
+向使用者提供的其他資訊。當您需要額外的步驟,不能很容易自動或超出了 plugman 的範圍時,這非常有用。例子:
 
     <info>
     You need to install __Google Play Services__ from the `Android Extras` section using the Android SDK manager (run `android`).
     
-    您需要将以下行添加到 'local.properties': android.library.reference.1=PATH_TO_ANDROID_SDK/sdk/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib < / 信息 >
+    You need to add the following line to the `local.properties`:
+    
+    android.library.reference.1=PATH_TO_ANDROID_SDK/sdk/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib
+    </info>
     
 
-## 变量
+## 變數
 
-在某些情况下,可能需要一个插件进行配置更改依赖于目标应用程序。 例如,若要为在 android 系统,其包 id 是 app C2DM 注册 `com.alunny.message` 如需要的权限:
+在某些情況下,外掛程式可能需要進行配置更改依賴于目標應用程式。 例如,若要為 android 系統,其包 id 是 app C2DM 註冊 `com.alunny.message` 如需要的許可權:
 
     <uses-permission
     android:name="com.alunny.message.permission.C2D_MESSAGE"/>
     
 
-在这种情况下,从插入内容的位置 `plugin.xml` 文件事先并不知道,变量可以表示一个美元符号后面跟随一系列的大写英文字母、 数字或下划线。 对于上面的示例中, `plugin.xml` 文件将包括此标记:
+在這種情況下,插入內容的位置,從 `plugin.xml` 檔事先並不知道,變數可以表明一個貨幣符號其次是一系列的大寫英文字母,數位或底線。 對於上面的示例中, `plugin.xml` 檔將包括此標記:
 
     <uses-permission
     android:name="$PACKAGE_NAME.permission.C2D_MESSAGE"/>
     
 
-如果未找到,则 plugman 将指定的值或空字符串替换变量引用。 可能检测到的变量引用的值 (在这种情况下,从 `AndroidManifest.xml` 文件) 或指定的工具 ; 用户确切的过程是依赖于特定的工具。
+plugman 變數引用替換為指定的值或空字串,如果沒有找到。 可能檢測到的變數引用的值 (在這種情況下,從 `AndroidManifest.xml` 檔) 或指定的使用者的工具 ; 確切的過程是對某一特定工具的依賴。
 
-plugman 可以要求用户指定一个插件所需的变量。例如,用于 C2M 和谷歌地图 API 密钥可以指定为一个命令行参数:
+plugman 可以要求使用者指定一個外掛程式所需的變數。例如,C2M 和谷歌地圖的 API 金鑰可以指定為一個命令列參數:
 
     plugman --platform android --project /path/to/project --plugin name|git-url|path --variable API_KEY=!@CFATGWE%^WGSFDGSDFW$%^#$%YTHGsdfhsfhyer56734
     
 
-以使变量强制性的 `<platform>` 标记需要包含 `<preference>` 标记。例如:
+以使變數強制性的 `<platform>` 標記需要包含 `<preference>` 標記。例如:
 
     <preference name="API_KEY" />
     
 
-plugman 检查这些所需的首选项传入的。如果不是,它应警告用户如何传递中的变量和以非零代码退出。
+plugman 檢查中通過的這些所需的首選項。如果不是,它應該警告使用者如何傳遞中的變數和以非零代碼退出。
 
-应保留某些变量的名称,如下所示。
+應保留某些變數的名稱,如下所示。
 
 ## $PACKAGE_NAME
 
-反向域风格独特包的标识符,对应于 `CFBundleIdentifier` 上的 iOS 或 `package` 的顶级属性 `manifest` 中的元素 `AndroidManifest.xml` 文件。
\ No newline at end of file
+反向域風格的包,對應的唯一識別碼 `CFBundleIdentifier` 在 iOS 或 `package` 的頂級屬性 `manifest` 中的元素 `AndroidManifest.xml` 檔。
\ No newline at end of file


[02/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
index 47b6c0d..57139eb 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
@@ -1,6 +1,6 @@
----
+* * *
 
-license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. ASF 许可证,此文件到你根据 Apache 许可证,2.0 版 ("许可证") ;您不可能使用此文件除了符合许可证。 You may obtain a copy of the License at
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. ASF 許可證,此檔到你根據 Apache 許可證,2.0 版 ("許可證") ;您不可能使用此檔除了符合許可證。 You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
     
@@ -11,408 +11,65 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# 升级 Windows Phone
+# 升級 Windows Phone
 
-本指南演示如何修改 Windows Phone 的项目,这两个版本 7 和 8,从科尔多瓦的旧版本进行升级。 大多数这些说明适用于与旧集的前面的命令行工具创建的项目 `cordova` CLI 实用程序。 信息,请参阅命令行界面如何更新的 CLI 版本。 以下部分显示了如何从非 CLI 项目升级。
+本指南演示如何修改 Windows Phone 8 專案,從科爾多瓦的舊版本進行升級。 這些指令的一些適用于創建與前面的命令列工具舊套的專案 `cordova` CLI 實用程式。 資訊,請參閱命令列介面如何更新的 CLI 版本。 以下部分顯示了如何從非 CLI 專案升級。
 
-## 从 3.1.0 升级到 3.2.0
+## 從 3.1.0 升級到 3.2.0
 
-为创建的科尔多瓦 CLI 的项目:
+為創建的科爾多瓦 CLI 的專案:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令行界面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
 
-2.  运行 `cordova platform update wp8` (或 `wp7` ,每添加到您的项目的平台)。
+2.  運行`cordova platform update wp8`
 
-对于不使用 CLI 科尔多瓦创建的项目,请运行:
+對於不使用 CLI 科爾多瓦創建的專案,請運行:
 
         bin\update < project_path >
     
 
-## 从 3.0.0 升级到 3.1.0
+## 從 3.0.0 升級到 3.1.0
 
-为创建的科尔多瓦 CLI 的项目:
+為創建的科爾多瓦 CLI 的專案:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令行界面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
 
-2.  运行 `cordova platform update wp8` (或 `wp7` ,每添加到您的项目的平台)。
+2.  運行`cordova platform update wp8`
 
-对于不使用 CLI 科尔多瓦创建的项目,请运行:
+對於不使用 CLI 科爾多瓦創建的專案,請運行:
 
         bin\update < project_path >
     
 
-## 从 2.9.0 升级到 CLI (3.0.0)
+## 從 2.9.0 升級到 CLI (3.0.0)
 
-1.  创建新的 Apache 科尔多瓦 3.0.0 项目使用 CLI,科尔多瓦,如所述的命令行界面。
+1.  創建新的 Apache 科爾多瓦 3.0.0 專案使用 CLI,科爾多瓦,如所述的命令列介面。
 
-2.  添加您的平台到科尔多瓦项目中,例如:`cordova
-platform add wp7 wp8`.
+2.  添加您的平臺的科爾多瓦的專案,例如:`cordova
+platform add wp8`.
 
-3.  该项目的内容复制 `www` 目录到 `www` 目录在您刚刚创建的科尔多瓦项目的根目录。
+3.  該專案的內容複寫 `www` 目錄到 `www` 目錄在您剛剛創建的科爾多瓦專案的根目錄。
 
-4.  复制或覆盖任何本机资产从原始项目 ( `SplashScreen` , `ApplicationIcon` 等等),这让确定要添加的任何新文件 `.csproj` 文件。 Windows 电话里面的项目生成 `platforms\wp7` 或 `platforms\wp8` 目录。
+4.  複製或覆蓋任何本機資產從原始專案 ( `SplashScreen` , `ApplicationIcon` 等等),這讓確定要添加的任何新檔 `.csproj` 檔。 Windows 電話裡面的專案生成 `platforms\wp8` 目錄。
 
-5.  使用科尔多瓦 CLI 工具来安装您需要的任何插件。请注意 CLI 处理所有核心 Api 作为插件,所以他们可能需要添加。只有 3.0.0 插件是与 CLI 兼容。
+5.  使用科爾多瓦 CLI 工具來安裝您需要的任何外掛程式。請注意 CLI 處理所有核心 Api 作為外掛程式,所以他們可能需要添加。只有 3.0.0 外掛程式是與 CLI 相容。
 
-6.  生成并测试。
+6.  生成並測試。
 
-## 从 2.9.0 升级到 3.0.0 (非 CLI)
+## 從 2.x 升級到 3.0.0 (非 CLI)
 
-在 Visual Studio 的解决方案资源管理器窗口中:
+在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
 
-1.  创建一个新的 Apache 科尔多瓦 WP7 或 WP8 3.0.0 项目。
+1.  創建新的 Apache 科爾多瓦 WP8 3.0.0 專案。
 
-2.  将复制的内容 `www` 目录到新的项目,并确保这些项目添加到 VS 项目。
+2.  將複製的內容 `www` 目錄到新的專案,並確保這些專案添加到 VS 專案。
 
-3.  复制并覆盖任何闪屏或图标图像。
+3.  複製並覆蓋任何閃屏或圖示圖像。
 
-4.  复制超过任何插件从 `plugins` 目录到新项目,并确保他们还补充说到 VS 项目。
+4.  複製超過任何外掛程式從 `plugins` 目錄到新專案,並確保他們還補充說到 VS 專案。
 
-5.  生成并测试。
+5.  生成並測試。
 
-**注**: 所有核心 Api 从科尔多瓦版本 3.0 中, 移除和作为插件必须单独安装。 关于如何重新启用非 CLI 的工作流中的这些功能的详细信息,请参阅使用 Plugman 到管理插件。
-
-## 从 2.8.0 升级到 2.9.0
-
-在 Visual Studio 的解决方案资源管理器窗口中:
-
-1.  创建一个新的 Apache 科尔多瓦 WP7 或 WP8 2.9.0 项目。
-
-2.  将复制的内容 `www` 目录到新的项目,并确保这些项目添加到 VS 项目。
-
-3.  更新的名称 `cordova.js` 的 HTML 标记,如果它仍在使用科尔多瓦 VERSION.js (应该是刚中`cordova.js`).
-
-4.  复制并覆盖任何闪屏或图标图像。
-
-5.  复制超过任何插件从 `plugins` 目录到新项目,并确保他们也添加到.csproj 文件。
-
-6.  生成并测试。
-
-## 从 2.7.0 升级到 2.8.0
-
-在 Visual Studio 的解决方案资源管理器窗口中:
-
-1.  创建一个新的 Apache 科尔多瓦 WP7 或 WP8 2.8.0 项目。
-
-2.  将复制的内容 `www` 目录到新的项目,并确保这些项目添加到 VS 项目。
-
-3.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova.js` 文件。(注意文件名中的版本号的缺乏。
-
-4.  复制并覆盖任何闪屏或图标图像。
-
-5.  复制超过任何插件从 `plugins` 目录到新项目,并确保他们还补充说到 VS 项目。
-
-6.  生成并测试。
-
-## 从 2.6.0 升级到 2.7.0
-
-在 Visual Studio 的解决方案资源管理器窗口中:
-
-1.  创建一个新的 Apache 科尔多瓦 WP7 或 WP8 2.7.0 项目。
-
-2.  将复制的内容 `www` 目录到新的项目,并确保这些项目添加到 VS 项目。
-
-3.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.7.0.js` 文件。
-
-4.  复制并覆盖任何闪屏或图标图像。
-
-5.  复制超过任何插件从 `plugins` 目录到新项目,并确保他们还补充说到 VS 项目。
-
-6.  生成并测试。
-
-## 从 2.5.0 升级到 2.6.0
-
-在 Visual Studio 的解决方案资源管理器窗口中:
-
-1.  创建一个新的 Apache 科尔多瓦 WP7 或 WP8 2.6.0 项目。
-
-2.  将复制的内容 `www` 目录到新的项目,并确保这些项目添加到 VS 项目。
-
-3.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 文件。
-
-4.  复制并覆盖任何闪屏或图标图像。
-
-5.  复制超过任何插件从 `plugins` 目录到新项目,并确保他们还补充说到 VS 项目。
-
-6.  生成并测试。
-
-## 从 2.4.0 升级到 2.5.0
-
-在 Visual Studio 的解决方案资源管理器窗口中:
-
-1.  创建一个新的 Apache 科尔多瓦 WP7 或 WP8 2.5.0 项目。
-
-2.  将复制的内容 `www` 目录到新的项目,并确保这些项目添加到 VS 项目。
-
-3.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 文件。
-
-4.  复制并覆盖任何闪屏或图标图像。
-
-5.  复制超过任何插件从 `plugins` 目录到新项目,并确保他们还补充说到 VS 项目。
-
-6.  生成并测试。
-
-## 从 2.3.0 升级到 2.4.0
-
-在 Visual Studio 的解决方案资源管理器窗口中:
-
-1.  创建一个新的 Apache 科尔多瓦 WP7 或 WP8 2.4.0 项目。
-
-2.  将复制的内容 `www` 目录到新的项目,并确保这些项目添加到 VS 项目。
-
-3.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 文件。
-
-4.  复制并覆盖任何闪屏或图标图像。
-
-5.  复制超过任何插件从 `plugins` 目录到新项目,并确保他们还补充说到 VS 项目。
-
-6.  生成并测试。
-
-## 从 2.2.0 升级到 2.3.0
-
-在 Visual Studio 的解决方案资源管理器窗口中:
-
-1.  创建新的 Apache 科尔多瓦 WP7 2.3.0 项目。
-
-2.  将复制的内容 `www` 目录到新的项目,并确保这些项目添加到 VS 项目。
-
-3.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 文件。
-
-4.  复制并覆盖任何闪屏或图标图像。
-
-5.  复制超过任何插件从 `plugins` 目录到新项目,并确保他们还补充说到 VS 项目。
-
-6.  生成并测试。
-
-## 从 2.1.0 升级到 2.2.0
-
-在 Visual Studio 的解决方案资源管理器窗口中:
-
-1.  创建新的 Apache 科尔多瓦 WP7 2.2.0 项目。
-
-2.  将复制的内容 `www` 目录到新的项目,并确保这些项目添加到 VS 项目。
-
-3.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 文件。
-
-4.  复制并覆盖任何闪屏或图标图像。
-
-5.  复制超过任何插件从 `plugins` 目录到新项目,并确保他们还补充说到 VS 项目。
-
-6.  生成并测试。
-
-## 从 2.0.0 升级到 2.1.0
-
-在 Visual Studio 的解决方案资源管理器窗口中:
-
-1.  创建新的 Apache 科尔多瓦 WP7 2.1.0 项目。
-
-2.  将复制的内容 `www` 目录到新的项目,并确保这些项目添加到 VS 项目。
-
-3.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 文件。
-
-4.  复制并覆盖任何闪屏或图标图像。
-
-5.  复制超过任何插件从 `plugins` 目录到新项目,并确保他们还补充说到 VS 项目。
-
-6.  生成并测试。
-
-## 从 1.9.0 升级到 2.0.0
-
-有很大变化到 Apache 科尔多瓦 2.0.0 WP7 项目结构,使这升级有点更多涉及的其他人。 本质上这不是升级而建立一个新的项目和对现有源代码文件的副本。
-
-在 Visual Studio 的解决方案资源管理器窗口中:
-
-1.  创建一个新的 Apache 科尔多瓦 WP7 2.0 项目。
-
-2.  将复制的内容 `www` 目录到新的项目,并确保这些项目添加到 VS 项目。
-
-3.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 文件。
-
-4.  复制并覆盖任何闪屏或图标图像。
-
-5.  复制超过任何插件从 `plugins` 目录到新项目,并确保他们还补充说到 VS 项目。
-
-6.  生成并测试。
-
-## 从 1.8.0 升级到 1.9.0
-
-在 Visual Studio 的解决方案资源管理器窗口中:
-
-1.  删除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 从您的项目。
-
-2.  移除对的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目录中。
-
-3.  **引用**上单击鼠标右键,然后选择**添加引用**.
-
-4.  导航到新分布和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 文件。
-    
-    **注**: 您可以通过在引用上右击并选择**属性**查看 DLL 的版本.
-
-5.  复制新 `cordova-1.9.0.js` 到您的项目。(请确定它被标记为内容)。
-
-6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.9.0.js` 文件。
-
-## 从 1.7.0 升级到 1.8.0
-
-在 Visual Studio 的解决方案资源管理器窗口中:
-
-1.  删除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 从您的项目。
-
-2.  移除对的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目录中。
-
-3.  **引用**上单击鼠标右键,然后选择**添加引用**.
-
-4.  导航到新分布和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 文件。
-    
-    **注**: 您可以通过在引用上右击并选择**属性**查看 DLL 的版本.
-
-5.  复制新 `cordova-1.8.0.js` 到您的项目。(请确定它被标记为内容)。
-
-6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 文件。
-
-## 从 1.6.0 升级到 1.7.0
-
-在 Visual Studio 的解决方案资源管理器窗口中:
-
-1.  删除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 从您的项目。
-
-2.  移除对的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目录中。
-
-3.  **引用**上单击鼠标右键,然后选择**添加引用**.
-
-4.  导航到新分布和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 文件。
-    
-    **注**: 您可以通过在引用上右击并选择**属性**查看 DLL 的版本.
-
-5.  复制新 `cordova-1.7.0.js` 到您的项目。(请确定它被标记为内容)。
-
-6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.7.0.js` 文件。
-
-## 从 1.6.0 升级到 1.6.1
-
-在 Visual Studio 的解决方案资源管理器窗口中:
-
-1.  删除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 从您的项目。
-
-2.  移除对的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目录中。
-
-3.  **引用**上单击鼠标右键,然后选择**添加引用**.
-
-4.  导航到新分布和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 文件。
-    
-    **注**: 您可以通过在引用上右击并选择**属性**查看 DLL 的版本.
-
-5.  复制新 `cordova-1.6.1.js` 到您的项目。(请确定它被标记为内容)。
-
-6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.6.1.js` 文件。
-
-## 从 1.5.0 版升级到 1.6.0
-
-在 Visual Studio 的解决方案资源管理器窗口中:
-
-1.  删除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 从您的项目。
-
-2.  移除对的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目录中。
-
-3.  **引用**上单击鼠标右键,然后选择**添加引用**.
-
-4.  导航到新分布和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 文件。
-    
-    **注**: 您可以通过在引用上右击并选择**属性**查看 DLL 的版本.
-
-5.  复制新 `cordova-1.6.0.js` 到您的项目。(请确定它被标记为内容)。
-
-6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.6.0.js` 文件。
-
-## 从 1.4.0 升级到 1.5.0 版
-
-在 Visual Studio 的解决方案资源管理器窗口中:
-
-1.  删除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 从您的项目。
-
-2.  移除对的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目录中。
-
-3.  **引用**上单击鼠标右键,然后选择**添加引用**.
-
-4.  导航到新分布和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 文件。
-    
-    **注**: 您可以通过在引用上右击并选择**属性**查看 DLL 的版本.
-
-5.  复制新 `cordova-1.5.0.js` 到您的项目。(请确定它被标记为内容)。
-
-6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.5.0.js` 文件。
-
-## 从 1.3.0 升级到 1.4.0
-
-在 Visual Studio 的解决方案资源管理器窗口中:
-
-1.  删除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 从您的项目。
-
-2.  移除对的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目录中。
-
-3.  **引用**上单击鼠标右键,然后选择**添加引用**.
-
-4.  导航到新分布和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 文件。
-    
-    **注**: 您可以通过在引用上右击并选择**属性**查看 DLL 的版本.
-
-5.  复制新 `cordova-1.4.0.js` 到您的项目。(请确定它被标记为内容)。
-
-6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.4.0.js` 文件。
-
-## 从 1.2.0 升级到 1.3.0
-
-在 Visual Studio 的解决方案资源管理器窗口中:
-
-1.  删除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 从您的项目。
-
-2.  移除对的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目录中。
-
-3.  **引用**上单击鼠标右键,然后选择**添加引用**.
-
-4.  导航到新分布和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 文件。
-    
-    **注**: 您可以通过在引用上右击并选择**属性**查看 DLL 的版本.
-
-5.  复制新 `cordova-1.3.0.js` 到您的项目。(请确定它被标记为内容)。
-
-6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.3.0.js` 文件。
-
-## 从 1.1.0 升级到 1.2.0
-
-在 Visual Studio 的解决方案资源管理器窗口中:
-
-1.  删除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 从您的项目。
-
-2.  移除对的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目录中。
-
-3.  **引用**上单击鼠标右键,然后选择**添加引用**.
-
-4.  导航到新分布和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 文件。
-    
-    **注**: 您可以通过在引用上右击并选择**属性**查看 DLL 的版本.
-
-5.  复制新 `cordova-1.2.0.js` 到您的项目。(请确定它被标记为内容)。
-
-6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.2.0.js` 文件。
-
-## 从 1.0.0 升级到 1.1.0
-
-在 Visual Studio 的解决方案资源管理器窗口中:
-
-1.  删除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 从您的项目。
-
-2.  移除对的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目录中。
-
-3.  **引用**上单击鼠标右键,然后选择**添加引用**.
-
-4.  导航到新分布和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 文件。
-    
-    **注**: 您可以通过在引用上右击并选择**属性**查看 DLL 的版本.
-
-5.  复制新 `cordova-1.1.0.js` 到您的项目。(请确定它被标记为内容)。
-
-6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.1.0.js` 文件。
\ No newline at end of file
+**注**: 所有核心 Api 從科爾多瓦版本 3.0 中, 移除和作為外掛程式必須單獨安裝。 關於如何重新啟用非 CLI 的工作流中的這些功能的詳細資訊,請參閱使用 Plugman 到管理外掛程式。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
index 626bd53..c5df541 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
@@ -1,31 +1,33 @@
-— — 许可证: 下一个或多个参与者许可协议许可向阿帕奇软件基金会 (ASF)。 请参阅分布式与此工作为版权的所有权有关的其他信息的通知文件。 ASF 许可证,此文件到你根据 Apache 许可证,2.0 版 ("许可证") ;您不可能使用此文件除了符合许可证。 您可能会获得在许可证的副本
+* * *
 
-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 除非适用的法律要求或书面同意,否则按照该许可证分发的软件分发上"按原样"的基础,而不担保或条件的任何种类的明示或暗示。  请参阅许可证规定的权限和限制的特定语言
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. 請參閱分散式與此工作為版權的擁有權有關的其他資訊的通知檔。 ASF 許可證,此檔到你根據 Apache 許可證,2.0 版 ("許可證") ;您不可能使用此檔除了符合許可證。 您可能會獲得在許可證的副本
+
+           HTTP://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 除非適用的法律要求或書面同意,否則按照該許可證分發的軟體分發上"按原樣"的基礎,而不擔保或條件的任何種類的明示或暗示。  請參閱許可證規定的許可權和限制的特定語言
     
 
-## 根据许可证。
+## 根據許可證。
 
 # 配置 VMWare 融合
 
-这一节演示如何配置 VMWare 融合在 Mac 上,以便您可以使用科尔多瓦生成 Windows Phone 应用程序。
+這一節演示如何配置 VMWare 融合在 Mac 上,以便您可以使用科爾多瓦生成 Windows Phone 應用程式。
 
-[Microsoft 开发人员网络][1]提供有关如何运行 Windows 下 VMWare 融合的一般说明。 之后安装 Windows,请执行以下步骤:
+[Microsoft 開發人員網路][1]提供有關如何運行 Windows 下 VMWare 融合的一般說明。 之後安裝 Windows,請執行以下步驟:
 
  [1]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945426
 
-1.  在 VMWare 融合内, 选择您已编写并选择**设置**的 Windows 8 磁盘映像.
+1.  在 VMWare 融合內, 選擇您已編寫並選擇**設置**的 Windows 8 磁片映射.
 
-2.  选择的**处理器和内存**的配置选项。 请确保指定*两个*处理器内核,并**启用在此虚拟机的虚拟机管理程序应用程序**:
+2.  選擇的**處理器和記憶體**的配置選項。 請確保指定*兩個*處理器內核,並**啟用在此虛擬機器的虛擬機器管理程式應用程式**:
     
     ![][2]
     
-    Windows Phone 仿真程序单独使用半一兆字节的内存,所以整体你应该针对 VMWare 预留至少 2 GB。
+    Windows Phone 模擬程式單獨使用半一百萬位元組的記憶體,所以整體你應該針對 VMWare 預留至少 2 GB。
 
-3.  选择**高级**设置。启用**首选虚拟化引擎: 英特尔 VT-x 与 EPT**选项:
+3.  選擇**高級**設置。啟用**首選虛擬化引擎: 英特爾 VT-x 與 EPT**選項:
     
     ![][3]
 
-4.  修改*.vmx*文件,添加或修改以下设置:
+4.  修改*.vmx*檔,添加或修改以下設置:
     
         hypervisor.cpuid.v0 ="FALSE"mce.enable ="TRUE"vhv.enable ="TRUE"
         
@@ -33,4 +35,4 @@
  [2]: img/guide/platforms/wp8/vmware_memory_opts.png
  [3]: img/guide/platforms/wp8/vmware_advanced_opts.png
 
-一旦你完成这些步骤,你准备然后安装 Windows Phone SDK。请参阅 Windows Phone 平台指南的详细信息。
\ No newline at end of file
+一旦你完成這些步驟,你準備然後安裝 Windows Phone SDK。請參閱 Windows Phone 平臺指南的詳細資訊。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/support/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/support/index.md b/docs/zh/edge/guide/support/index.md
index 848c41a..88cb6df 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/support/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/support/index.md
@@ -1,15 +1,15 @@
----
+* * *
 
-许可证: 下一个或多个参与者许可协议许可向阿帕奇软件基金会 (ASF)。 请参阅分布式与此工作为版权的所有权有关的其他信息的通知文件。 ASF 许可证,此文件到你根据 Apache 许可证,2.0 版 ("许可证") ;您不可能使用此文件除了符合许可证。 您可能会获得在许可证的副本
+許可證: 下一個或多個參與者授權合約許可向阿帕奇軟體基金會 (ASF)。 請參閱分散式與此工作為版權的擁有權有關的其他資訊的通知檔。 ASF 許可證,此檔到你根據 Apache 許可證,2.0 版 ("許可證") ;您不可能使用此檔除了符合許可證。 您可能會獲得在許可證的副本
 
-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 除非适用的法律要求或书面同意,否则按照该许可证分发的软件分发上"按原样"的基础,而不担保或条件的任何种类的明示或暗示。  请参阅支配权限和许可证下的限制的特定语言的许可证。
+           HTTP://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 除非適用的法律要求或書面同意,否則按照該許可證分發的軟體分發上"按原樣"的基礎,而不擔保或條件的任何種類的明示或暗示。  請參閱支配許可權和許可證下的限制的特定語言的許可證。
     
 
----
+* * *
 
-# 平台支持
+# 平臺支援
 
-下面显示一的组开发工具和设备的 Api 可为每个移动平台。 Api 在此处列出的设备是由核心插件,提供额外的 Api 都是通过[第三方插件][1]提供。 列标题显示的 CLI 速记名称。
+下面顯示一的組開發工具和設備的 Api 可為每個移動平臺。 Api 在此處列出的設備是由核心外掛程式,提供額外的 Api 都是通過[協力廠商外掛程式][1]提供。 列標題顯示的 CLI 速記名稱。
 
  [1]: http://plugins.cordova.io
 
@@ -19,11 +19,11 @@
   <tr>
     <th>
       </td> <th>
-        <tt>亚马逊-fireos</tt>
+        <tt>亞馬遜-fireos</tt>
       </th>
       
       <th>
-        <tt>android 系统</tt>
+        <tt>android 系統</tt>
       </th>
       
       <th>
@@ -31,7 +31,7 @@
       </th>
       
       <th>
-        <tt>火狐浏览器操作系统</tt>
+        <tt>火狐瀏覽器作業系統</tt>
       </th>
       
       <th>
@@ -43,26 +43,20 @@
       </th>
       
       <th>
-        <tt>wp7</tt>(Windows<br />电话 7)
-      </th>
-      
-      <th>
-        <tt>wp8</tt>(Windows<br />电话 8)
+        <tt>wp8</tt>(Windows<br />電話 8)
       </th>
       
       <th>
         <tt>win8</tt><br />(Windows 8)
       </th>
       
-      <!--        <th><tt>firefoxos</tt></th> -->
-      
       <th>
         <tt>tizen</tt>
       </th></tr> </thead> 
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="guide_cli_index.md.html">科尔多瓦<br />CLI</a>
+          <a href="guide_cli_index.md.html">科爾多瓦<br />CLI</a>
         </th>
         
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -89,10 +83,6 @@
           Ubuntu
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-          Windows
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
           Windows
         </td>
@@ -106,15 +96,15 @@
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="guide_hybrid_webviews_index.md.html">嵌入式<br />Web 视图</a>
+          <a href="guide_hybrid_webviews_index.md.html">嵌入式<br />Web 視圖</a>
         </th>
         
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
-          <a href="guide_platforms_amazonfireos_webview.md.html">(请参阅详细信息)</a>
+          <a href="guide_platforms_amazonfireos_webview.md.html">(請參閱詳細資訊)</a>
         </td>
         
         <td data-col="android"    class="y">
-          <a href="guide_platforms_android_webview.md.html">(请参阅详细信息)</a>
+          <a href="guide_platforms_android_webview.md.html">(請參閱詳細資訊)</a>
         </td>
         
         <td data-col="blackberry10" class="n">
@@ -124,15 +114,12 @@
         </td>
         
         <td data-col="ios"        class="y">
-          <a href="guide_platforms_ios_webview.md.html">(请参阅详细信息)</a>
+          <a href="guide_platforms_ios_webview.md.html">(請參閱詳細資訊)</a>
         </td>
         
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="n">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="n">
         </td>
         
@@ -145,37 +132,33 @@
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="guide_hybrid_plugins_index.md.html">插件<br />接口</a>
+          <a href="guide_hybrid_plugins_index.md.html">外掛程式<br />介面</a>
         </th>
         
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
-          <a href="guide_guide_platforms_amazonfireos_plugin.md.html">(请参阅详细信息)</a>
+          <a href="guide_guide_platforms_amazonfireos_plugin.md.html">(請參閱詳細資訊)</a>
         </td>
         
         <td data-col="android"    class="y">
-          <a href="guide_guide_platforms_android_plugin.md.html">(请参阅详细信息)</a>
+          <a href="guide_guide_platforms_android_plugin.md.html">(請參閱詳細資訊)</a>
         </td>
         
         <td data-col="blackberry10" class="y">
-          <a href="guide_guide_platforms_blackberry10_plugin.md.html">(请参阅详细信息)</a>
+          <a href="guide_guide_platforms_blackberry10_plugin.md.html">(請參閱詳細資訊)</a>
         </td>
         
         <td data-col="firefoxos" class="n">
         </td>
         
         <td data-col="ios"        class="y">
-          <a href="guide_guide_platforms_ios_plugin.md.html">(请参阅详细信息)</a>
+          <a href="guide_guide_platforms_ios_plugin.md.html">(請參閱詳細資訊)</a>
         </td>
         
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-          <a href="guide_guide_platforms_wp8_plugin.md.html">(请参阅详细信息)</a>
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
-          <a href="guide_guide_platforms_wp8_plugin.md.html">(请参阅详细信息)</a>
+          <a href="guide_guide_platforms_wp8_plugin.md.html">(請參閱詳細資訊)</a>
         </td>
         
         <td data-col="win8"       class="y">
@@ -190,13 +173,13 @@
         </th>
         
         <th colspan="20">
-          平台 Api
+          平臺 Api
         </th>
       </tr>
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-device-motion/blob/dev/doc/index.md">加速度计</a>
+          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-device-motion/blob/dev/doc/index.md">加速度計</a>
         </th>
         
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -217,9 +200,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -232,7 +212,7 @@
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-camera/blob/dev/doc/index.md">相机</a>
+          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-camera/blob/dev/doc/index.md">相機</a>
         </th>
         
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -253,9 +233,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -268,7 +245,7 @@
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-media-capture/blob/dev/doc/index.md">捕获</a>
+          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-media-capture/blob/dev/doc/index.md">捕獲</a>
         </th>
         
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -289,9 +266,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -304,7 +278,7 @@
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-device-orientation/blob/dev/doc/index.md">指南针</a>
+          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-device-orientation/blob/dev/doc/index.md">指南針</a>
         </th>
         
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -326,9 +300,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -341,7 +312,7 @@
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-network-information/blob/dev/doc/index.md">连接</a>
+          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-network-information/blob/dev/doc/index.md">連接</a>
         </th>
         
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -362,9 +333,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -377,7 +345,7 @@
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-contacts/blob/dev/doc/index.md">联系人</a>
+          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-contacts/blob/dev/doc/index.md">連絡人</a>
         </th>
         
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -398,9 +366,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -413,7 +378,7 @@
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-device/blob/dev/doc/index.md">设备</a>
+          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-device/blob/dev/doc/index.md">設備</a>
         </th>
         
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -434,9 +399,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -470,9 +432,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -485,7 +444,7 @@
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-file/blob/dev/doc/index.md">文件</a>
+          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-file/blob/dev/doc/index.md">檔</a>
         </th>
         
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -506,9 +465,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -542,9 +498,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -578,9 +531,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -614,9 +564,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -630,7 +577,7 @@
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-media/blob/dev/doc/index.md">媒体</a>
+          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-media/blob/dev/doc/index.md">媒體</a>
         </th>
         
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -651,9 +598,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -687,9 +631,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -702,7 +643,7 @@
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-splashscreen/blob/dev/doc/index.md">闪屏</a>
+          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-splashscreen/blob/dev/doc/index.md">閃屏</a>
         </th>
         
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -723,9 +664,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -738,7 +676,7 @@
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="cordova_storage_storage.md.html">存储</a>
+          <a href="cordova_storage_storage.md.html">存儲</a>
         </th>
         
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -759,16 +697,12 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-          认为 & indexedDB
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
-          认为 & indexedDB
+          認為 & indexedDB
         </td>
         
         <td data-col="win8"       class="y">
-          认为 & indexedDB
+          認為 & indexedDB
         </td>
         
         <td data-col="tizen"       class="y">

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/index.md b/docs/zh/edge/index.md
index be5586b..e0db5cb 100644
--- a/docs/zh/edge/index.md
+++ b/docs/zh/edge/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,12 +11,11 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 <div id="home">
   <h1>
-    参考线
+    輔助線
   </h1>
   
   <ul>
@@ -25,110 +24,110 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         概述
       </h2>
       
-      <span>如果你是新的科尔多瓦,启动在这里。包括安装和下一步。</span>
+      <span>如果你是新的科爾多瓦,啟動在這裡。包括安裝和下一步。</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        平台支持
+        平臺支援
       </h2>
       
-      <span>所有主要功能的兼容性表。</span>
+      <span>所有主要功能的相容性表。</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        命令行界面
+        命令列介面
       </h2>
       
-      <span>创建、 构建和部署从命令行。</span>
+      <span>創建、 構建和部署從命令列。</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        平台指南
+        平臺指南
       </h2>
       
-      <span>设置每个平台 SDK 和更新项目。</span>
+      <span>設置每個平臺 SDK 和更新專案。</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        使用 Plugman 来管理插件
+        使用 Plugman 來管理外掛程式
       </h2>
       
-      <span>时使用的平台为中心的工作流管理无 CLI 的插件。</span>
+      <span>時使用的平臺為中心的工作流管理無 CLI 的外掛程式。</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Config.xml 文件
+        Config.xml 檔
       </h2>
       
-      <span>自定义您的应用程序的功能。</span>
+      <span>自訂您的應用程式的功能。</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        图标和启动画面
+        圖示和啟動畫面
       </h2>
       
-      <span>自定义您的应用程序的图像显示。</span>
+      <span>自訂您的應用程式的圖像顯示。</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
         嵌入 WebViews
       </h2>
       
-      <span>在您的本机项目中实现科尔多瓦 web 视图。</span>
+      <span>在您的本機專案中實現科爾多瓦 web 視圖。</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        插件开发指南
+        外掛程式開發指南
       </h2>
       
-      <span>开发您自己的插件。</span>
+      <span>開發您自己的外掛程式。</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        隐私指南
+        隱私指南
       </h2>
       
-      <span>了解重要手机隐私问题。</span>
+      <span>瞭解重要手機隱私問題。</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
         安全指南
       </h2>
       
-      <span>信息和构建安全的应用程序的提示。</span>
+      <span>資訊和構建安全的應用程式的提示。</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        白名单指南
+        白名單指南
       </h2>
       
-      <span>授予应用程序对外部资源的访问。</span>
+      <span>授予應用程式對外部資源的訪問。</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        存储
+        存儲
       </h2>
       
-      <span>本机存储选项的概述。</span>
+      <span>本機存儲選項的概述。</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
         下一步
       </h2>
       
-      <span>看看新的科尔多瓦开发者会遇到的主题。</span>
+      <span>看看新的科爾多瓦開發者會遇到的主題。</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        <a href="_index.html">关键字索引</a>
+        <a href="_index.html">關鍵字索引</a>
       </h2>
       
-      <span>完整的文件的索引。</span>
+      <span>完整的檔的索引。</span>
     </li>
   </ul>
   
   <h1>
-    API 参考
+    API 參考
   </h1>
   
   <ul>
@@ -137,14 +136,14 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         事件
       </h2>
       
-      <span>挂接到本机事件通过 JavaScript。</span>
+      <span>掛接到本機事件通過 JavaScript。</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        插件的 Api
+        外掛程式的 Api
       </h2>
       
-      <span>发现什么科尔多瓦插件是可用来在您的项目中使用。</span>
+      <span>發現什麼科爾多瓦外掛程式是可用來在您的專案中使用。</span>
     </li>
   </ul>
 </div>
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/plugin_ref/plugman.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/plugin_ref/plugman.md b/docs/zh/edge/plugin_ref/plugman.md
index aea3cc5..2643c35 100644
--- a/docs/zh/edge/plugin_ref/plugman.md
+++ b/docs/zh/edge/plugin_ref/plugman.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,160 +11,159 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# 使用 Plugman 来管理插件
+# 使用 Plugman 來管理外掛程式
 
-从 3.0 版本开始,科尔多瓦实现所有设备 Api 作为插件,然后留在默认情况下禁用。 此外,它还支持两种不同的方法来添加和删除插件,根据您的工作流概述中讨论的选择:
+從 3.0 版本開始,科爾多瓦實現所有設備 Api 作為外掛程式,然後留在預設情況下禁用。 此外,它還支援兩種不同的方法來添加和刪除外掛程式,根據您的工作流概述中討論的選擇:
 
-*   如果您使用跨平台的工作流,则使用 `cordova` CLI 实用程序添加插件,如所述的命令行界面。 CLI 一次修改所有指定平台的插件。
+*   如果您使用跨平臺的工作流,則使用 `cordova` CLI 實用程式添加外掛程式,如所述的命令列介面。 CLI 一次修改所有指定平臺的外掛程式。
 
-*   如果你使用的平台为中心的工作流程,您使用一个较低级别的[Plugman][1]命令行界面,分别为每个目标平台。
+*   如果你使用的平臺為中心的工作流程,您使用一個較低級別的[Plugman][1]命令列介面,分別為每個目標平臺。
 
  [1]: https://github.com/apache/cordova-plugman/
 
-本节详细介绍的 Plugman 实用程序。 消费作为节点模块 Plugman 或修改的源代码的详细信息,请参阅[其库中的自述文件][2].
+本節詳細介紹的 Plugman 實用程式。 消費作為節點模組 Plugman 或修改的原始程式碼的詳細資訊,請參閱[其庫中的讀我檔案][2].
 
  [2]: https://github.com/apache/cordova-plugman/blob/master/README.md
 
-## 安装 Plugman
+## 安裝 Plugman
 
-要安装 plugman,您必须在您的机器上安装的[节点][3]。 然后您可以运行下面的命令从任意位置在您的环境以全局,安装 plugman,这样就可从任何目录中:
+要安裝 plugman,您必須在您的機器上安裝的[節點][3]。 然後您可以運行下面的命令從任意位置在您的環境以全域,安裝 plugman,這樣就可從任何目錄中:
 
  [3]: http://nodejs.org/
 
     $ npm install -g plugman
     
 
-您还必须有有 `git` 上你 `PATH` ,以便能够直接从远程 git Url 安装的插件。
+您還必須有有 `git` 上你 `PATH` ,以便能夠直接從遠端 git Url 安裝的外掛程式。
 
-**提示**: 如果您在安装与 plugman 后发现 `npm` 你是仍然不能运行任何 `plugman` 的命令,请确保您已添加 `/npm/` 目录到您`PATH`.
+**提示**: 如果您在安裝與 plugman 後發現 `npm` 你是仍然不能運行任何 `plugman` 的命令,請確保您已添加 `/npm/` 目錄到您`PATH`.
 
-**注**: 您可以跳过此步骤,如果你不想污染您的全球性 `npm` 通过全球范围内安装 Plugman 的命名空间。 如果这种情况,然后当你与外壳工具创建科尔多瓦项目,将有 `node_modules` 目录里面您的项目包含 Plugman。 由于全球范围内你没有安装,您需要调用 `node` 的每个 Plugman 命令,例如 `node
-./node_modules/plugman/main.js -version` 。 本指南的其余部分假定您已安装 Plugman 就全球而言,意味着您可以调用它与只是`plugman`.
+**注**: 您可以跳過此步驟,如果你不想污染您的全球性 `npm` 通過全球範圍內安裝 Plugman 的命名空間。 如果這種情況,然後當你與外殼工具創建科爾多瓦專案,將有 `node_modules` 目錄裡面您的專案包含 Plugman。 由於全球範圍內你沒有安裝,您需要調用 `node` 的每個 Plugman 命令,例如 `node
+./node_modules/plugman/main.js -version` 。 本指南的其餘部分假定您已安裝 Plugman 就全球而言,意味著您可以調用它與只是`plugman`.
 
-## 创建一个项目,科尔多瓦
+## 創建一個專案,科爾多瓦
 
-您可以使用 Plugman 之前,您必须创建一个科尔多瓦项目。 你可以用命令行界面或更低的级别的 shell 脚本。 使用 shell 脚本来创建您的项目的说明都位于平台指南页上列出的各项"命令行工具"指南。
+您可以使用 Plugman 之前,您必須創建一個科爾多瓦專案。 你可以用命令列介面或更低的級別的 shell 腳本。 使用 shell 腳本來創建您的專案的說明都位於平臺指南頁上列出的各項"命令列工具"指南。
 
-## 添加插件
+## 添加外掛程式
 
-一旦你已经安装了 Plugman,并已创建一个科尔多瓦项目,您可以开始将插件添加到与平台:
+一旦你已經安裝了 Plugman,並已創建一個科爾多瓦專案,您可以開始將外掛程式添加到與平臺:
 
-    $ plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin <name|url|path> [--plugins_dir <directory>] [--www <directory>] [--variable <name>=<value> [--variable <name>=<value> ...]]
+    $ plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin <name|url|path> [--plugins_dir <directory>] [--www <directory>] [--variable <name>=<value> [--variable <name>=<value> ...]]
     
 
-使用最小的参数,此命令将插件安装到科尔多瓦的一个项目。 您必须指定一个为该平台的平台和科尔多瓦的项目位置。 此外必须指定与不同的插件, `--plugin` 参数形式是:
+使用最小的參數,此命令將外掛程式安裝到科爾多瓦的一個專案。 您必須指定一個為該平臺的平臺和科爾多瓦的專案位置。 此外必須指定與不同的外掛程式, `--plugin` 參數形式是:
 
-*   `name`: 目录名称插件内容存在的地方。 这必须是现有目录下的 `--plugins_dir` 路径 (见下面的详细信息) 或一个插件在科尔多瓦注册表中的。
-*   `url`: URL 以 https:// 或 git 开始: / / 指向一个有效 git 存储库,是复本,包含 `plugin.xml` 文件。 这个资料库的内容将复制到`--plugins_dir`.
-*   `path`: 目录包含一个有效的插件,其中包括路径 `plugin.xml` 文件。此路径的内容将被复制到`--plugins_dir`.
+*   `name`: 目錄名稱外掛程式內容存在的地方。 這必須是現有目錄下的 `--plugins_dir` 路徑 (見下面的詳細資訊) 或一個外掛程式在科爾多瓦註冊表中的。
+*   `url`: URL 以 HTTPs:// 或 git 開始: / / 指向一個有效 git 存儲庫,是複本,包含 `plugin.xml` 檔。 這個資料庫的內容將複製到`--plugins_dir`.
+*   `path`: 目錄包含一個有效的外掛程式,其中包括路徑 `plugin.xml` 檔。此路徑的內容將被覆制到`--plugins_dir`.
 
-其他参数:
+其他參數:
 
-*   `--plugins_dir`默认值为 `<project>/cordova/plugins` ,但可以为每个包含子目录中任何目录获取插件。
-*   `--www`默认值为项目的 `www` 文件夹的位置,但可以作为科尔多瓦项目应用程序 web 资产使用的任何目录。
-*   `--variable`允许指定某些变量在安装时,有必要对某些插件需要 API 密钥或其他自定义的用户定义的参数。 请[插件规范][4]的详细信息,参阅。
+*   `--plugins_dir`預設值為 `<project>/cordova/plugins` ,但可以為每個包含子目錄中任何目錄獲取外掛程式。
+*   `--www`預設值為專案的 `www` 資料夾的位置,但可以作為科爾多瓦專案應用程式 web 資產使用的任何目錄。
+*   `--variable`允許指定某些變數在安裝時,有必要對某些外掛程式需要 API 金鑰或其他自訂的使用者定義的參數。 請[外掛程式規範][4]的詳細資訊,參閱。
 
  [4]: plugin_ref_spec.md.html#Plugin%20Specification
 
-## 删除某个插件
+## 刪除某個外掛程式
 
-若要卸载插件,你只需通过 `--uninstall` 标记,并提供插件 id。
+若要卸載外掛程式,你只需通過 `--uninstall` 標記,並提供外掛程式 id。
 
-    $ plugman --uninstall --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin <id> [--www <directory>] [--plugins_dir <directory>]
+    $ plugman --uninstall --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin <id> [--www <directory>] [--plugins_dir <directory>]
     
 
-## 帮助命令
+## 説明命令
 
-Plugman 特色全球帮助命令,可以帮助你如果你卡住或遇到的问题。它将显示所有可用的 Plugman 命令和它们的语法的列表:
+Plugman 特色全球説明命令,可以説明你如果你卡住或遇到的問題。它將顯示所有可用的 Plugman 命令和它們的語法的清單:
 
     plugman -help
     plugman  # same as above
     
 
-**注**: `plugman -help` 可能会显示一些额外的与注册表相关的命令。 这些命令用于插件开发人员,不可能进行第三方插件登记处。
+**注**: `plugman -help` 可能會顯示一些額外的與註冊表相關的命令。 這些命令用於外掛程式開發人員,不可能進行協力廠商外掛程式登記處。
 
-您还可以将追加 `--debug|-d` 旗子到任何 Plugman 命令以运行该命令以详细模式,将显示任何内部调试消息,因为他们排放和可帮助您跟踪下像缺少文件的问题。
+您還可以將追加 `--debug|-d` 旗子到任何 Plugman 命令以運行該命令以詳細模式,將顯示任何內部調試消息,因為他們排放和可説明您跟蹤下像缺少檔的問題。
 
     # Adding Android battery-status plugin to "myProject":
     plugman -d --platform android --project myProject --plugin org.apache.cordova.battery-status
     
 
-最后,您可以使用 `--version|-v` 标志来查看您使用哪个版本的 Plugman。
+最後,您可以使用 `--version|-v` 標誌來查看您使用哪個版本的 Plugman。
 
     plugman -v
     
 
-## 注册表操作
+## 註冊表操作
 
-那里有很多的 plugman 命令,可以用于与[插件注册表][5]进行交互。 请注意这些注册表命令是特定于*plugins.cordova.io*插件注册表,不可能由第三方插件登记处执行。
+那裡有很多的 plugman 命令,可以用於與[外掛程式註冊表][5]進行交互。 請注意這些註冊表命令是特定于*plugins.cordova.io*外掛程式註冊表,不可能由協力廠商外掛程式登記處執行。
 
  [5]: http://plugins.cordova.io
 
-### 寻找一个插件
+### 尋找一個外掛程式
 
-您可以使用 Plugman 来搜索[插件注册表][5]插件 id 的匹配给定以空格分隔的关键字列表。
+您可以使用 Plugman 來搜索[外掛程式註冊表][5]外掛程式 id 的匹配給定以空格分隔的關鍵字清單。
 
     plugman search <plugin keywords>
     
 
-### 更改插件注册表
+### 更改外掛程式註冊表
 
-您可以获取或设置当前插件注册表的 URL,使用的 plugman。通常你应该离开这在 http://registry.cordova.io 设置,除非您想要使用第三方插件注册表。
+您可以獲取或設置當前外掛程式註冊表的 URL,使用的 plugman。通常你應該離開這在 HTTP://registry.cordova.io 設置,除非您想要使用協力廠商外掛程式註冊表。
 
     plugman config set registry <url-to-registry>
     plugman config get registry
     
 
-### 获取插件的信息
+### 獲取外掛程式的資訊
 
-您可以获得有关任何特定插件在插件库中存储的信息:
+您可以獲得有關任何特定外掛程式在外掛程式庫中存儲的資訊:
 
     plugman info <id>
     
 
-这将联系的插件注册表和提取信息,如插件的版本编号。
+這將聯繫的外掛程式註冊表和提取資訊,如外掛程式的版本編號。
 
-## 安装核心插件
+## 安裝核心外掛程式
 
-下面的示例显示如何添加插件,如需要,这样您在您的项目中使用任何科尔多瓦 Api 仍然工作后你升级到 3.0 版本。对于每个命令,你需要选择目标平台,并引用该平台的项目目录。
+下面的示例顯示如何添加外掛程式,如需要,這樣您在您的專案中使用任何科爾多瓦 Api 仍然工作後你升級到 3.0 版本。對於每個命令,你需要選擇目標平臺,並引用該平臺的專案目錄。
 
 *   cordova-plugin-battery-status
     
-    plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.battery-status
+    plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.battery-status
 
-*   cordova-plugin-camera plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.camera
+*   cordova-plugin-camera plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.camera
 
-*   cordova-plugin-console plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.console
+*   cordova-plugin-console plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.console
 
-*   cordova-plugin-contacts plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.contacts
+*   cordova-plugin-contacts plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.contacts
 
-*   cordova-plugin-device plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device
+*   cordova-plugin-device plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device
 
-*   cordova-plugin-device-motion (accelerometer) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-motion
+*   cordova-plugin-device-motion (accelerometer) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-motion
 
-*   cordova-plugin-device-orientation (compass) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-orientation
+*   cordova-plugin-device-orientation (compass) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-orientation
 
-*   cordova-plugin-dialogs plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.dialogs
+*   cordova-plugin-dialogs plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.dialogs
 
-*   cordova-plugin-file plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file
+*   cordova-plugin-file plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file
 
-*   cordova-plugin-file-transfer plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file-transfer
+*   cordova-plugin-file-transfer plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file-transfer
 
-*   cordova-plugin-geolocation plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.geolocation
+*   cordova-plugin-geolocation plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.geolocation
 
-*   cordova-plugin-globalization plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.globalization
+*   cordova-plugin-globalization plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.globalization
 
-*   cordova-plugin-inappbrowser plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.inappbrowser
+*   cordova-plugin-inappbrowser plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.inappbrowser
 
-*   cordova-plugin-media plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media
+*   cordova-plugin-media plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media
 
-*   cordova-plugin-media-capture plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media-capture
+*   cordova-plugin-media-capture plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media-capture
 
-*   cordova-plugin-network-information plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.network-information
+*   cordova-plugin-network-information plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.network-information
 
-*   cordova-plugin-splashscreen plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.splashscreen
+*   cordova-plugin-splashscreen plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.splashscreen
 
-*   cordova-plugin-vibration plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.vibration
\ No newline at end of file
+*   cordova-plugin-vibration plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.vibration
\ No newline at end of file


[12/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/index.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/index.md
index eb669c7..3f0bc27 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,92 +11,153 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Руководство по Windows 8 платформы
 
-В этом руководстве показано, как настроить среду разработки SDK для развертывания приложений Cordova для Windows 8. Смотрите ниже для более подробной информации конкретной платформы:
+В этом руководстве показано, как настроить среду разработки SDK для развертывания приложений Cordova в Windows 8. Он показывает, как использовать инструменты либо оболочки, характерных для Windows 8 для создания и построения приложения, или кросс платформенный Cordova CLI обсуждаются в интерфейс командной строки. (См. Обзор для сравнения этих вариантов развития). В этом разделе также показано, как изменять Cordova приложения в среде Visual Studio. Независимо от того, какой подход вы принимаете вам нужно установить SDK для Visual Studio, как описано ниже.
 
-*   Обновление для Windows 8
-*   Средства командной строки Windows 8
+Информацию о том, как обновления существующих проектов Windows 8 Cordova см обновление Windows 8.
 
-Средства командной строки относятся к версии до 3.0 Кордова. Смотрите информацию о текущем интерфейсе интерфейс командной строки.
+Кордова WebViews работает на Windows 8 полагаются на Internet Explorer 10 как их движок рендеринга, так что с практической точки зрения IE10 мощный отладчик можно использовать для тестирования любого веб-контента, который не вызвать API Cordova. Блог разработчиков Windows Phone предоставляет [полезные рекомендации][1] о том, как поддержать IE10 наряду с сопоставимыми WebKit-браузерами.
 
-Майкрософт рекомендуется использовать имя *приложения в стиле Metro* в Windows 8 и Windows RT. MSDN теперь ссылается на этот тип приложения как приложения *Магазина Windows* , и это руководство следует этой Конвенции. Кроме того в этом руководстве *Windows 8* означает Windows 8 и Windows RT.
+ [1]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
 
-## Требования к
+## Требования и поддержка
 
-*   ОС Windows 8
+Вам необходима одна из следующих комбинаций OS/SDK, либо с установочного диска или файла образа диска *ISO* :
 
-*   Visual Studio 2012 Professional или лучше или Visual Studio 2012 Express для Windows 8
+*   Windows 8.0 или 8.1, 32 или 64-кусочек *дома*, *Pro*или выпуски *Enterprise* , вместе с [Visual Studio 2012 Express][2].
 
-Следуйте инструкциям в [windowsstore.com][1] представить ваше приложение для Магазина Windows.
+*   Windows 8.1, 32 или 64-кусочек *дома*, *Pro*или выпуски *Enterprise* , вместе с [Visual Studio 2013 Pro][2] или выше. Ознакомительная версия Windows 8.1 предприятия доступен из [Microsoft Developer Network][3].
 
- [1]: http://www.windowsstore.com/
+ [2]: http://www.visualstudio.com/downloads
+ [3]: http://msdn.microsoft.com/en-US/evalcenter/jj554510
 
-## Установить SDK и Кордова
+Приложения, скомпилированные под Windows 8.1 сделать *не* запускаться под Windows 8.0. Приложения под Windows 8.0 совместимые с 8.1.
 
-Настройте ваш предпочтительный вариант Visual Studio 2012. Все платные версии продукта (профессиональный, и т.д.) позволяют создавать приложения Магазина Windows. Вам нужно **Express для Windows 8** для построения приложений Магазина Windows с использованием [Экспресс издания][2].
+<!-- 64-bit necessary? Pro necessary? ELSE still recommended for parallel WP dev -->
 
- [2]: http://www.microsoft.com/visualstudio/eng/products/visual-studio-express-products
+Следуйте инструкциям на [windowsstore.com][4] для отправки приложения в магазин Windows.
 
-Загрузите и распакуйте последнюю копию [Кордова][3]. Эти instuctions применяются к `lib\windows-8` подкаталога.
+ [4]: http://www.windowsstore.com/
 
- [3]: http://phonegap.com/download
+<!-- true? -->
+
+Для разработки Cordova приложения для Windows 8, вы можете использовать ПК под управлением Windows, но может также развиться на Mac, либо путем запуска в среде виртуальной машины, либо с помощью Boot Camp для двойной загрузки Windows 8 раздела. Консультации эти ресурсы для настройки среды разработки необходимо Windows на Mac:
+
+*   [VMWare Fusion][5]
+
+*   [Parallels Desktop][6],
+
+*   [Boot Camp][7].
+
+ [5]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945426
+ [6]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945424
+ [7]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945423
+
+## С помощью инструментов Cordova оболочки
+
+Если вы хотите использовать инструменты оболочки Windows 8 в центре Кордовы в сочетании с SDK, у вас есть два основных варианта:
+
+*   Доступ к ним локально из проекта кода, созданного CLI. Они доступны в `platforms/windows8/cordova` Каталог после добавления `windows8` платформа, как описано ниже.
+
+*   Скачайте их из отдельных распределения на [cordova.apache.org][8]. Кордова дистрибутив содержит отдельные архивы для каждой платформы. Будьте уверены, чтобы расширить в соответствующий архив, `cordova-windows8\windows8` в данном случае, в пустой каталог. Соответствующие пакетных утилит доступны в верхнего уровня `bin` каталог. (Обратитесь к **README** файл при необходимости для более подробные инструкции.)
+
+ [8]: http://cordova.apache.org
+
+Эти оболочки инструменты позволяют создавать, строить и запускать приложения Windows 8. Для получения информации о дополнительных интерфейс командной строки, который позволяет использовать возможности плагина на всех платформах смотрите с помощью Plugman для управления плагинами.
+
+## Установите SDK
+
+Установить *Ultimate*, *премиум*или выпуски [Visual Studio][2] *Professional* 2013.
+
+![][9]
+
+ [9]: img/guide/platforms/win8/win8_installSDK.png
 
 ## Создание нового проекта
 
-Вы уже можете построить приложений Windows 8 с помощью *отслеживания HTML/JavaScript,* доступные в приложениях Магазина Windows. Используйте Кордова в приложениях Магазина Windows для предоставления те же API как на других платформах, поддерживаемых Кордова.
+На данный момент для создания нового проекта можно выбрать между CLI инструмент крест платформы, описанные в интерфейс командной строки, или набор инструментов Windows 8 конкретных оболочки. Из каталога исходного кода, этот подход CLI генерирует приложение под названием *HelloWorld* в новом `hello` каталог проекта:
+
+        > cordova create hello com.example.hello HelloWorld
+        > cd hello
+        > cordova platform add windows8
+        > cordova build
+    
 
-*   Откройте Visual Studio 2012 и выберите **Новый проект**.
+Вот соответствующий подход shell инструмент более низкого уровня:
 
-*   Выберите **Установленные → шаблон → другие языки → JavaScript → Windows Store** из дерева, а затем **Пустое приложение** из списка проекты. Введите имя проекта, какой вам нравится, такие как `CordovaWin8Foo` как в этом примере:
+        C:\path\to\cordova-win8\bin\create.bat C:\path\to\new\hello com.example.hello HelloWorld
     
-    ![][4]
 
-*   Microsoft продолжает использовать `default.html` как Главная страница по умолчанию, но большинство веб-разработчиков сайта `index.html` . Это хорошая идея, чтобы сделать это, по крайней мере соответствовать другие платформы, скорее всего, вы работаете на. Чтобы исправить это, в **Обозреватель** переименовать `default.html` файл `index.html` . Затем дважды щелкните `package.appxmanifest` файл и измените значение, **Стартовая страница** `index.html` :
+## Построение проекта
+
+Если вы используете CLI в развитии, в каталог проекта верхнего уровня `www` Каталог содержит исходные файлы. Запустите любой из них в каталоге проекта по восстановлению app:
+
+        > cordova build
+        > cordova build windows8   # do not rebuild other platforms
     
-        ![](img/guide/platforms/win8/wschangemanifest.png)
-        
 
-*   Включить `cordova.js` в проекте, щелкните правой кнопкой мыши `js` в **Обозревателе** решений и выберите **пункт Добавить → новый**. Найдите `cordova.js` файл в `lib\windows-8` каталог.
+Если вы используете инструменты Windows Phone специфические оболочки в процессе развития, существует другой подход. После создания проекта приложения по умолчанию источник доступен в `projects\windows8\www` подкаталога. Последующие команды доступны в `cordova` подкаталога на том же уровне.
+
+`build`Команда очищает файлы проекта и перестраивает app. Первый пример генерирует отладочную информацию, и второй подписывает apps для выпуска:
 
-*   Изменить код для `index.html` . Добавьте ссылку на `cordova.js` . Вы можете сделать это вручную, или перетащить файл из **Обозревателя решений**. Добавьте следующие другие зависимости к домашней странице приложения:
+        C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug        
+        C:\path\to\project\cordova\build.bat --release
     
-            <!-- WinJS references -->
-            <link href="//Microsoft.WinJS.1.0/css/ui-dark.css" rel="stylesheet" />
-            <script src="//Microsoft.WinJS.1.0/js/base.js"></script>
-            <script src="//Microsoft.WinJS.1.0/js/ui.js"></script>
-        
-            <!-- Cordova -->
-            <script src="/js/cordova.js"></script>
-        
-            <!-- CordovaWin8Foo references -->
-            <link href="/css/default.css" rel="stylesheet" />
-            <script src="/js/default.js"></script>
-        
-
-*   Добавить `deviceready` работает обработчик для демонстрации Кордова:
+
+`clean`Команда помогает вымывать каталогов в рамках подготовки к следующей `build` :
+
+        C:\path\to\project\cordova\clean.bat
     
-        <body>
-            <p>Content goes here</p>
-            <script type="text/javascript">
-                console.log("Subscribing...");
-                document.addEventListener("deviceready", function () {
-                    navigator.notification.alert("The device is ready!");
-                });
-            </script>
-        </body>
-        
 
- [4]: img/guide/platforms/win8/wsnewproject.png
+## Откройте проект в SDK и развертывание приложения
 
-## Тестирование проекта
+После того, как вы строите Cordova-приложение, как описано выше, вы можете открыть его с Visual Studio. Различные `build` команды создать файл Visual Studio решения (*.sln*). Откройте файл в проводнике файл, чтобы изменить проект в Visual Studio:
 
-Запуск проекта из Visual Studio. Вы увидите окно сообщения появляются:
+![][10]
 
-        ![](img/guide/platforms/win8/wsalert.png)
-    
+ [10]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_openSLN.png
+
+`CordovaApp`Компонент отображает внутри решения и его `www` Каталог содержит веб-исходный код, включая `index.html` Домашняя страница:
+
+![][11]
+
+ [11]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk.png
+
+Элементы управления ниже главного меню Visual Studio позволяют вам испытывать и не развертывать приложения:
+
+![][12]
+
+ [12]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_deploy.png
+
+С **Локального компьютера** выбран нажмите зеленую стрелку, чтобы установить приложение на одном компьютере работает Visual Studio. Как только вы сделать это, приложение появляется в списках приложений Windows 8:
+
+![][13]
+
+ [13]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runApp.png
+
+Каждый раз, когда вы перестроить приложение, обновляется версия доступна в интерфейсе.
+
+После доступные в app списки, удерживайте нажатой клавишу **CTRL** при выборе app позволяет закрепить его на главный экран:
+
+![][14]
+
+ [14]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runHome.png
+
+Обратите внимание, что если вы открываете приложение в среде виртуальной машины, вам может понадобиться нажать в углах или по бокам окна переключения приложений или доступа к дополнительным функциям:
+
+![][15]
+
+ [15]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_run.png
+
+Попеременно выберите параметр развертывания **симулятор** для просмотра приложения, как если бы она была установлена на планшетное устройство:
+
+![][16]
+
+ [16]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_sim.png
+
+В отличие от развертывания настольных систем этот параметр позволяет имитировать ориентации планшета, местоположение и изменять его параметры сети.
 
-Вот это. Теперь вы готовы строить приложения Магазина Windows с Кордова.
\ No newline at end of file
+**Примечание**: проконсультироваться обзор для консультации по использованию Кордовы в командной строки или SDK в рабочем процессе. Кордова CLI опирается на кросс платформенной исходный код, который постоянно перезаписывает файлы платформы, используемые в SDK. Если вы хотите использовать пакет SDK для изменения проекта, используйте инструменты низкого уровня оболочки как альтернатива CLI.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/plugin.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
new file mode 100644
index 0000000..8b56005
--- /dev/null
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
@@ -0,0 +1,200 @@
+* * *
+
+Лицензия: лицензируются для Apache Software Foundation (ASF) одного или нескольких корреспондентов лицензионных соглашений. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+    
+
+## under the License.
+
+# Плагины для Windows 8
+
+Этот раздел содержит сведения о том, как реализовать плагин для использования в приложении Магазин Windows. Прежде чем читать это, увидеть приложения плагины обзор структуры плагина и его общий интерфейс JavaScript. Этот раздел продолжает демонстрировать образец *эхо* плагин, который общается с webview Кордова на родной платформе и обратно.
+
+Важно отметить, что Windows 8 поддерживает разработку непосредственно в Javascript, что означает «родной» части в только в особых случаях.
+
+## Создание плагина Windows 8 в JavaScript
+
+Эти инструкции предназначены для создания чистой плагин JavaScript. Понимая это имеет решающее значение для понимания того, как для добавления управляемого/машинного биты.
+
+Windows 8 Cordova плагины являются по существу тонкой оболочкой вокруг существующих WinJS предоставляет функции, но предполагая, что вы хотите определить ваш JS общий интерфейс для нескольких устройств, вы обычно будет иметь 1 JS файл, предоставляющий API.
+
+    // inside file echoplugin.js
+    var EchoPlugin = {
+        // the echo function calls successCallback with the provided text in strInput
+        // if strInput is empty, it will call the errorCallback
+        echo:function(successCallback, errorCallback, strInput) {
+            cordova.exec(successCallback,errorCallback,"EchoPlugin","echo",[strInput]);
+        }
+    }
+    
+
+## Внутри Кордова исп в Windows 8
+
+Функция cordova.exec определена по-разному на каждой платформе, это потому, что каждая платформа имеет его собственный способ общения между js код приложения и код родной оболочки. Но в случае Windows 8, существует не собственную оболочку, поэтому вызов exec существует для обеспечения согласованности. Вашу работу только плагин js непосредственно в EchoPlugin.echo, можно сделать что-то вроде:
+
+    // inside file echoplugin.js ( this is what NOT to do if you want to reuse the JS API cross platform )
+    var EchoPlugin = {
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            if(!strInput || !strInput.length) {
+                errorCallback("Error, something was wrong with the input string. =>" + strInput);
+            }
+            else {
+                successCallback(strInput + "echo");
+            }
+        }
+    }
+    
+
+Это будет может работать нормально, однако это означает, что вам понадобится echoPlugin.js разные версии для разных платформ, и возможно вы могли бы проблемы несоответствия в вашей реализации. Как правило мы решили имитировать native API внутри cordova.exec на Windows 8, поэтому мы могли бы запустить тот же код JS и не требуется переписывать его на платформе и также воспользоваться какой-либо параметр проверки, или другие общий код, предоставляемый разработчиков, которые работали на других платформах.
+
+## Кордова исп прокси
+
+В Windows 8 cordova предоставляет прокси-сервер, который можно использовать для регистрации объекта, который будет обрабатывать все cordova.exec вызовы API.
+
+Например если вы хотели предоставить реализацию для акселерометра API, вы могли бы сделать это:
+
+cordova.commandProxy.add («Акселерометр», {начало: function() {/ / ваш код здесь...} / /... и на остальной части API здесь});
+
+Так что в нашем случае, мы будем считать что код в echoplugin.js обработки кросс-платформенный соответствующих JavaScript и мы можем просто написать прокси для Windows 8
+
+    // in file echopluginProxy.js
+    cordova.commandProxy.add("EchoPlugin",{
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            if(!strInput || !strInput.length) {
+                errorCallback("Error, something was wrong with the input string. =>" + strInput);
+            }
+            else {
+                successCallback(strInput + "echo");
+            }
+        }
+    });
+    
+
+Определение плагин
+
+Если мы хотим, чтобы пользователи нашего плагина, чтобы иметь возможность легко установить наш плагин, нам нужно будет определить ее согласно как PlugMan определяет плагины. Подробнее об этом в [Спец плагин][1]
+
+ [1]: plugin_ref_spec.md.html#Plugin%20Specification
+
+    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+    <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
+        id="com.risingj.echoplugin"
+        version="0.1.0">
+    
+        <js-module src="www/echoplugin.js" name="echoplugin">
+            <clobbers target="window.echoplugin" />
+        </js-module>
+    
+        <!-- windows8 -->
+        <platform name="windows8">
+            <js-module src="src/windows8/echopluginProxy.js" name="EchoProxy">
+                <merges target="" />
+            </js-module>
+        </platform>
+    
+        <!-- other platforms -->
+    
+    </plugin>
+    
+
+Это дает нам рабочую Windows 8 JavaScript плагин, который использует общий файл (echoplugin.js) и использует прокси-сервер для обеспечения Windows 8 только часть осуществления (echopluginProxy.js). Так как мы добавим управляемого/машинного кода к этому? Ну, мы собираемся начать то же самое, только разница будет, что мы делаем внутри в echopluginProxy методы.
+
+# Как WinJS получает доступ управляемого/машинного кода
+
+В Windows 8, WinJS, авторские приложения способны взаимодействовать с машинным кодом, это между ОП доступен для компонентов Среда выполнения Windows. Детали, многочисленны, и это руководство будет охватывать только основы. Корпорация Майкрософт предоставляет гораздо больше информации [здесь][2].
+
+ [2]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh441569.aspx
+
+Когда вы создаете ваш компонент Среда выполнения Windows, любой класс, который определяется как «общественного ссылочного класса sealed» считается «активируемого класса» и будет можно вызывать из JavaScript.
+
+    // in your header file .h
+    namespace EchoRuntimeComponent
+    {
+        public ref class EchoPluginRT sealed 
+        {
+            public:
+            static Platform::String^ Echo(Platform::String^ input);
+        }
+    }
+    
+    // in the implementation file .cpp
+    using namespace EchoRuntimeComponent;
+    using namespace Platform;
+    
+    Platform::String^ EchoPluginRT::Echo(Platform::String^ input)
+    {
+        if(input->IsEmpty()) 
+        {
+            return "Error: input string is empty.";
+        }
+        else
+        {
+            return input->ToString() + "echo";
+        }
+    }
+    
+
+Теперь, чтобы для нас, чтобы вызывать машинный код, мы используем пространство имен, имя класса и lowerCamelCase метод, который мы называем.
+
+var res = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo("boom"); Переезд это наш файл echopluginProxy.js, мы получаем это:
+
+    // in file echopluginProxy.js
+    cordova.commandProxy.add("EchoPlugin",{
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            var res = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo(strInput);
+            if(res.indexOf("Error") == 0) {
+                errorCallback(res);
+            }
+            else {
+                successCallback(res);
+            }
+        }
+    });
+    
+
+И вот это, у нас есть конец в конец при поддержке C++ js вызываемой плагин для использования в Apache Cordova Windows 8!
+
+# Некоторые технические примечания:
+
+*   обратный вызов обычно является асинхронной, так вызовом обратного вызова сразу ожидается, вероятно, не вызывающим. На практике если вызов не async, следует по крайней мере использовать javascript таймаут заставить называться асинхронного обратного вызова.
+*   Активируемых классов можно сделать все виды awesome, как событие, диспетчеризации, асинхронных обратных вызовов, передавая собственные типы объектов, массивы, коллекции, перегруженные методы и многое другое. Я рекомендую, что вы делаете вашу домашнюю работу.
+*   Если вы будете придерживаться общих Windows Phone 8 и вызовы API пакета SDK Windows 8, вы будете способны использовать один и тот же компонент среды выполнения (машинный или управляемый бит) в Windows Phone 8 Apache Cordova плагин. ~ Следите за этот пост.
+
+# Определение ваш плагин
+
+Теперь у нас есть плагин рабочих, нам необходимо пересмотреть определение плагин от ранее, так что мы можем опубликовать его. Теперь мы можем добавить компонент выполнения как основы. Обратите внимание, что тип выходных данных WindowsRuntimeComponent может быть .winmd или DLL
+
+    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+    <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
+        id="com.risingj.echoplugin"
+        version="0.2.0">
+    
+        <js-module src="www/echoplugin.js" name="echoplugin">
+            <clobbers target="window.echoplugin" />
+        </js-module>
+    
+        <!-- windows8 -->
+        <platform name="windows8">
+            <js-module src="src/windows8/echopluginProxy.js" name="EchoProxy">
+                <merges target="" />
+            </js-module>
+            <framework src="src/windows8/EchoRuntimeComponent.winmd" custom="true"/>
+        </platform>
+    
+        <!-- other platforms -->
+    
+    </plugin>
+    
+
+Вот это, теперь у вас есть распространяемый плагин, что вы можете поделиться со всем миром! Одна вещь к примечанию, лишь недавно была добавлена поддержка для добавления рамок в Windows 8 Cordova проект, так что вам будет нужно убедиться, что ваше cordova инструментов текущем. Кордова cli и Кордова plugman поддерживает добавление, удаление собственных резервных плагины.
+
+> cordova плагин добавить com.risingj.echoplugin или > plugman установка--платформа windows8--плагин com.risingj.echoplugin--проекта.
+
+HTTPS://GitHub.com/purplecabbage/Cordova-runtimecomp-echoplug
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
new file mode 100644
index 0000000..28dcc21
--- /dev/null
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
@@ -0,0 +1,55 @@
+* * *
+
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+    
+
+## under the License.
+
+# Обновление для Windows 8
+
+В этом руководстве показано, как изменить проекты Windows 8 для обновления старых версий Кордова. Большинство из этих инструкций применяются для проектов, созданных с старого набора средств командной строки, которые предшествуют `cordova` утилиты CLI. Увидеть интерфейс командной строки для получения информации как обновить версию инфраструктуры CLI.
+
+## Обновление до 3.2.0 от 3.1.0
+
+Для проектов, которые были созданы с Кордова CLI:
+
+1.  Обновление `cordova` CLI-версия. Увидеть интерфейс командной строки.
+
+2.  Запуск`cordova platform update windows8`.
+
+Для проектов, не созданных с Кордова CLI выполните:
+
+        bin\update <project_path>
+    
+
+## Обновление до 3.1.0
+
+Кордова CLI поддержка для Windows 8 была введена в Кордове 3.1.0. Для обновления, мы предлагаем создание новой CLI Cordova проекта и движущихся над всеми необходимыми активами.
+
+## Обновление до 2.9.0 с 2.8.0
+
+Следующие команды должно быть сделано из среды Visual Studio чтобы убедиться что обновление/удаляются все ссылки на проект.
+
+1.  Удалить `cordova-2.8.0.js` из проекта `www` каталог.
+
+2.  Добавить `cordova.js` файл из источника в проект `www` каталог. (Обратите внимание, что файл больше не содержит номер версии в имени файла).
+
+3.  Построение и тестирование!
+
+## Обновление до 2.8.0 с 2.7.0
+
+Следующие команды должно быть сделано из среды Visual Studio чтобы убедиться что обновление/удаляются все ссылки на проект.
+
+1.  Удалить `cordova-2.7.0.js` из проекта `www` каталог.
+
+2.  Добавить `cordova.js` файл из источника в проект `www` каталог. (Обратите внимание, что файл больше не содержит номер версии в имени файла).
+
+3.  Построение и тестирование!
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/index.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/index.md
index 55ca90f..e69c8f0 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,138 +11,176 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# Руководство по платформы Windows Phone 8
+# Руководство по Windows Phone платформы
 
-В этом руководстве показано, как настроить среду разработки SDK для развертывания приложений Cordova для устройств Windows Phone 8. Если вы хотите 7,5 и 8 устройств, разработка для Windows Phone 7 вместо подробно в Windows Phone 7 руководство платформы. Версия 7 не имеют всех продвинутых функций, включенных в Internet Explorer 10, но реализует тот же набор API-интерфейсов. Приложения Windows Phone 8 делать *не* запускаются на устройствах Windows Phone 7.
+В этом руководстве показано, как настроить среду разработки SDK для развертывания приложений Cordova для устройств Windows Phone. Он фокусируется на Windows Phone 8, но дополнительные сведения о том, как поддержка Windows Phone 7.
 
-Смотрите ниже для более подробной информации конкретной платформы, которая применяется для обеих версий:
+Он показывает, как использовать либо оболочки Windows Phone конкретных инструментов для создания и построения приложения, или кросс платформенный Cordova CLI обсуждаются в интерфейс командной строки. (См. Обзор для сравнения этих процессов разработки.) В этом разделе также показано, как открыть приложений Cordova, так что вы можете изменять их в среде Visual Studio. Независимо от того, какой подход вы принимаете вам нужно установить Windows Phone SDK, как описано ниже.
+
+Смотрите следующие детали, характерные для платформы Windows Phone:
 
-*   Обновление Windows Phone
 *   Windows Phone плагины
-*   Windows Phone средств командной строки
+*   Обновление Windows Phone
 
-Средства командной строки относятся к версии до 3.0 Кордова. Смотрите информацию о текущем интерфейсе интерфейс командной строки.
+Для платформы Windows Phone 8 Cordova WebView опирается на Internet Explorer 10 как ее движок, так что с практической точки зрения IE10 мощный отладчик можно использовать для тестирования любого веб-контента, который не вызвать API Cordova. Блог разработчиков Windows Phone предоставляет [полезные рекомендации][1] о том, как поддержать IE10 наряду с сопоставимыми WebKit-браузерами.
 
-## Системные требования
+ [1]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
 
-*   Операционная система:
-    
-    *   Windows 8 или Windows 8 Pro 
-        *   Для SDK требуется 64-разрядная версия (x 64) Windows.
-        *   Рекомендуется использовать версию Pro, так что вы можете запустить эмулятор устройства.
+## Требования и поддержка
 
-*   Аппаратное обеспечение:
-    
-    *   6,5 ГБ свободного дискового пространства
-    *   4 ГБ ОПЕРАТИВНОЙ ПАМЯТИ
-    *   64-разрядный (x 64) процессор
+Вам потребуется следующее:
 
-*   Эмулятор Windows Phone 8
-    
-    *   Телефон Эмулятор использует Hyper-V, поэтому этот список включает те предпосылки.
-    *   Про 64-разрядная версия Windows 8 или больше
-    *   Требуется процессор поддерживает виртуализацию и [Второй перевод адреса уровня (SLAT)][1] 
-        *   Смотрите [список процессоров Intel, которые поддерживают VT-x (виртуализация) и EPT (SLAT)][2]
-    *   Включите возможность виртуализации (например, VT-x на Intel) в настройках BIOS, как обычно, эта возможность отключена по умолчанию.
+*   64-разрядная версия Windows 8 Pro, установочного диска или файла образа диска *ISO* . Ознакомительная версия доступна в [Microsoft Developer Network][2]. Версия Pro является необходимым для запуска эмулятора устройства.
 
-*   SDK и IDE (Visual Studio)
-    
-    *   Visual Studio 2012 Professional, Premium или Ultimate. Обратите внимание что Visual Studio Express для Windows Phone (входит в пакет SDK) не рекомендуется, потому что вы не можете построить шаблон (см. ниже) с VS Express, как он не имеет функциональность **Экспорт шаблона** , который является только в VS Pro или выше.
+*   [Windows Phone SDK][3].
 
-*   Зарегистрироваться и оплатить для учетной записи [Windows Phone Dev центр][3] , если вы хотите установить приложение на реальном устройстве или представить его на рынке.
+ [2]: http://msdn.microsoft.com/en-US/evalcenter/jj554510
+ [3]: https://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk
 
- [1]: http://en.wikipedia.org/wiki/Second_Level_Address_Translation
- [2]: http://ark.intel.com/Products/VirtualizationTechnology
- [3]: http://dev.windowsphone.com/en-us/publish
+Для разработки приложений Cordova для устройств Windows Phone, вы можете использовать ПК под управлением Windows, но вы можете также разрабатывать на Mac, либо путем запуска в среде виртуальной машины, либо с помощью Boot Camp для двойной загрузки Windows раздела. Консультации эти ресурсы для настройки среды разработки необходимо Windows на Mac:
 
-**Примечание**: выполнение пакета SDK в виртуальной машине может представлять определенные трудности. Вы можете читать этот блог, который дает представление о решениях по разработке для [Windows Phone на Mac][4].
+*   **VMWare Fusion**: для установки виртуальной машины Windows 8, выполните инструкции, предоставляемые [Microsoft Developer Network][4], то увидеть Настройка VMWare Fusion для получения информации о подготовке виртуальной среды для запуска эмулятора, в комплекте с SDK.
 
- [4]: http://aka.ms/BuildaWP8apponaMac
+*   **Parallels Desktop**: для установки виртуальной машины Windows 8, выполните инструкции, предоставляемые [Microsoft Developer Network][5], то увидеть настройки Parallels Desktop для получения информации о подготовке виртуальной среды для запуска эмулятора, в комплекте с SDK.
 
-## Установить SDK и Кордова
+ [4]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945426
+ [5]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945424
 
-Скачать и установить [Windows Phone SDK][5].
+<!--
+- __VirtualBox__: To set up the Windows 8 virtual machine, follow the
+  installation instructions provided by the [Microsoft Developer
+  Network](http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945425).
 
- [5]: http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=35471
+  2DO: virtualBox doesn't work yet; any extra config info?
+-->
 
-Загрузите и распакуйте последнюю копию [Кордова][6]. `lib\windows-phone-8\wp8`Подкаталог, где вы должны сделать вашу работу.
+*   **Лагерь ботинка**: чтобы настроить раздел Windows 8, следуйте инструкциям по установке, представленной в [Microsoft Developer Network][6].
 
- [6]: http://phonegap.com/download
+ [6]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945423
 
-Копия `CordovaWP8_x_x_x.zip` файл `\My Documents\Visual
-Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\` каталог.
+Если вы разрабатываете на ПК, его процессор должен поддерживать Виртуализация (*VT-x* на Intel) и [Перевода адресов второго уровня (SLAT)][7]. Обратитесь к [Intel список процессоров][8]. Виртуализация обычно отключена по умолчанию, поэтому необходимо включить в настройках BIOS. ПК должен иметь по крайней мере 6,5 ГБ свободного дискового пространства и 4 ГБ оперативной памяти.
 
-## Создание шаблона
+ [7]: http://en.wikipedia.org/wiki/Second_Level_Address_Translation
+ [8]: http://ark.intel.com/Products/VirtualizationTechnology
 
-**Примечание**: этот шаг пропустить, если `lib\windows-phone` уже содержит каталог `CordovaWP8_x_x_x.zip` файлов.
+## С помощью инструментов Cordova оболочки
 
-Для упрощения разработки Cordova расслоения сценарий для создания шаблонов Visual Studio. Они позволяют вам быстро создавать Cordova apps, и при необходимости их можно изменить. Ниже шаги показывают, как создать его.
+Если вы хотите использовать инструменты Windows Phone-центру оболочки Cordova вместе с SDK, у вас есть два основных варианта:
 
-### Запустите пакетный файл для создания и установки шаблонов
+*   Доступ к ним локально из проекта кода, созданного CLI. Они доступны в `platforms/wp8/cordova` Каталог после добавления `wp8` платформа, как описано ниже.
 
-Репо корневой каталог содержит `createTemplates.bat` файл. Дважды щелкните это для создания двух `.zip` файлы: `CordovaWP7_x_x_x.zip` и `CordovaWP8_x_x_x.zip` , где *ххх* — номер текущей версии. Чтобы использовать эти файлы в Visual Studio, скопируйте их в `My
-Documents\Visual Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\` . Вы могл после этого создание новых приложений Apache Cordova Windows Phone из меню **Visual Studio файл → новый проект** .
+*   Скачайте их из отдельных распределения на [cordova.apache.org][9]. Кордова дистрибутив содержит отдельные архивы для каждой платформы. Будьте уверены, чтобы расширить в соответствующий архив, `cordova-wp8\wp8` в данном случае, в пустой каталог. Соответствующие пакетных утилит доступны в верхнего уровня `bin` каталог. (Обратитесь к **README** файл при необходимости для более подробные инструкции.)
 
-Если вы запустите пакетный файл из командной строки, можно также вызвать его с параметром для автоматической установки:
+ [9]: http://cordova.apache.org
 
-        >createTemplates.bat -install
-    
+Эти оболочки инструменты позволяют создавать, строить и запускать приложения Windows Phone. Для получения информации о дополнительных интерфейс командной строки, который позволяет использовать возможности плагина на всех платформах смотрите с помощью Plugman для управления плагинами. Смотрите приложение плагины для руководства по разработке плагинов и Windows Phone плагинов для сведения, специфичные для платформы Windows Phone.
 
-## Создание нового проекта
+## Установите SDK
 
-Откройте Visual Studio Express для Windows Phone и выберите **Новый проект**.
+Установите последнюю версию пакета SDK Windows Phone от **Скачиваний** области [dev.windowsphone.com][3]. Вы можете также установить последние пакеты обновления эмулятора.
 
-Выберите **CordovaWP8**. Номер версии отображается в описании шаблона.
+![][10]
 
-Присвойте проекту имя и нажмите **OK**.
+ [10]: img/guide/platforms/wp8/wp8_downloadSDK.png
 
-![][7]
+## Создание нового проекта
 
- [7]: img/guide/platforms/wp8/StandAloneTemplate.png
+На данный момент для создания нового проекта можно выбрать между CLI инструмент крест платформы, описанные в интерфейс командной строки, или набор инструментов Windows Phone специфические оболочки. С в каталоге исходного кода, а вот подход CLI:
 
-## Обзор структуры проекта
+        > cordova create hello com.example.hello HelloWorld
+        > cd hello
+        > cordova platform add wp8
+    
 
-`www`Каталог функции `html` , `js` , и `css` подкаталоги и любые другие ресурсы требует вашего приложения. Любое дополнительное содержимое должно быть частью проекта Visual Studio, и он должен быть задан как содержание.
+Вот соответствующий подход shell инструмент более низкого уровня:
 
-Следующий пример структуры представляет собой 2.3.0 проекта, но могут варьироваться в зависимости от установленной версии:
+        C:\path\to\cordova-wp8\bin\create.bat C:\path\to\new\hello com.example.hello HelloWorld
+    
 
-![][8]
+## Построение проекта
 
- [8]: img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
+Если вы используете CLI в развитии, в каталог проекта верхнего уровня `www` Каталог содержит исходные файлы. Запустите любой из них в каталоге проекта по восстановлению app:
 
-## Построение и развертывание в эмулятор
+        > cordova build
+        > cordova build wp8   # do not rebuild other platforms
+    
 
-Убедитесь, что **Эмулятор Windows Phone** установлен в главном меню раскрывающегося списка.
+Если вы используете инструменты Windows Phone специфические оболочки в процессе развития, существует другой подход. После создания проекта приложения по умолчанию источник доступен в `projects\wp8\www` подкаталога. Последующие команды доступны в `cordova` подкаталога на том же уровне.
 
-Затем нажмите на кнопку зеленую **играть** рядом раскрывающегося меню, чтобы начать отладку, или введите **F5**.
+`build`Команда очищает файлы проекта и перестраивает app. Первый пример генерирует отладочную информацию, и второй подписывает apps для выпуска:
 
-![][9]
+        C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug        
+        C:\path\to\project\cordova\build.bat --release
+    
 
- [9]: img/guide/platforms/wp8/BuildEmulator.png
+`clean`Команда помогает вымывать каталогов в рамках подготовки к следующей `build` :
 
-## Постройте проект для устройства
+        C:\path\to\project\cordova\clean.bat
+    
+
+## Развернуть эмулятор
+
+В этот момент вы можете использовать `cordova` утилиты CLI для развертывания приложения в эмулятор из командной строки:
+
+        > cordova emulate wp8
+    
 
-Перед тестированием приложения на устройстве, устройство должно быть зарегистрировано. Документации [корпорации Майкрософт][10] сведения о том, как развернуть и протестировать на Windows Phone 8. Таковы основные шаги:
+В противном случае используйте интерфейс альтернативной оболочки:
 
- [10]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565(v=vs.105).aspx
+        C:\path\to\project\cordova\run
+    
 
-*   Убедитесь, что ваш телефон подключен, и экран разблокируется.
+По умолчанию `run` сценарий вызывает эмулятор флаг и принимает дополнительные построения флаги, для которого `--debug` предоставляет значение по умолчанию:
 
-*   В Visual Studio выберите **устройство** в раскрывающемся меню в верхней.
+        C:\path\to\project\cordova\run --emulator --debug
+        C:\path\to\project\cordova\run --emulator --release
+        C:\path\to\project\cordova\run --emulator --nobuild
+    
 
-*   Нажмите кнопку зеленый **играть** рядом с главного меню раскрывающегося списка для запуска отладки, или же введите **F5**.
+Эмулятор запускает образа устройства с установленным приложением. От домашнего экрана перейдите на панель приложения для запуска приложения **HelloWorld** . Это показывает запуск с его заставка, после чего его основной интерфейс приложения:
 
 ![][11]
 
- [11]: img/guide/platforms/wp7/wpd.png
+ [11]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
+
+Основные элементы эмулятора на правом верхнем углу экрана устройства позволяют переключаться между книжной и альбомной ориентации. **>** Кнопка открывает больше элементов управления, которые позволяют протестировать более сложных установок и жесты:
+
+![][12]
+
+ [12]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
+
+Эти дополнительные элементы управления также позволяют изменять местоположение устройства или для моделирования последовательностей движений:
+
+![][13]
+
+ [13]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
+
+## Развертывание на устройство
+
+Перед тестированием приложения на устройстве, устройство должно быть зарегистрировано. Документации [корпорации Майкрософт][14] сведения о том, как развернуть и протестировать на Windows Phone 8. Кроме того убедитесь, что телефон подключен к компьютеру, и экран разблокируется.
+
+ [14]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565.aspx
+
+Затем запустите следующую команду CLI для запуска приложения на устройстве:
+
+    > cordova run wp8
+    
+
+Он соответствует этой команды оболочки более низкого уровня:
+
+    C:\path\to\project\cordova\run --device
+    
+
+Кроме того если вы работаете в Visual Studio, выберите **Устройство Windows Phone** из раскрывающегося меню в верхней, а затем нажмите зеленый **играть** кнопку рядом, или же введите **F5**.
+
+## Изменить проект в SDK
 
-На данный момент вы сделали.
+После того, как вы строите Cordova-приложение, как описано выше, вы можете открыть его с SDK. Различные `build` команды создается файл Visual Studio решения (*.sln*). Откройте файл, чтобы изменить проект в Visual Studio. Веб-исходный код доступен в рамках проекта `www` каталог. А также другие средства SDK предоставляет, управления ниже меню позволяет запустить приложение в эмуляторе Windows Phone:
 
-## Дальнейшее чтение
+![][15]
 
-Блог разработчиков Windows Phone предоставляет [полезные сведения][12] о различиях между IE10 и WebKit браузеров и как поддержать оба.
+ [15]: img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
 
- [12]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
\ No newline at end of file
+Обзор обращаться за консультацией по как использовать Cordova командной строки или SDK в рабочем процессе. Кордова CLI опирается на кросс платформенной исходный код, который постоянно перезаписывает файлы платформы, используемые в SDK. Если вы хотите работать в рамках SDK, используйте инструменты низкого уровня оболочки как альтернатива CLI.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
new file mode 100644
index 0000000..879d4c0
--- /dev/null
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
@@ -0,0 +1,37 @@
+* * *
+
+Лицензия: лицензируются для Apache Software Foundation (ASF) одного или нескольких корреспондентов лицензионных соглашений. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+    
+
+## under the License.
+
+# Настройка Parallels Desktop
+
+В этом разделе показано, как настроить Parallels Desktop на Mac, так что вы можете использовать Cordova для создания приложений Windows Phone.
+
+[Microsoft Developer Network][1] содержит общие инструкции для запуска Windows в Parallels Desktop. После установки Windows, выполните следующие действия:
+
+ [1]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945424
+
+1.  В Parallels Desktop выберите образ диска Windows 8, вы подготовили и выберите **Параметры**.
+
+2.  Выберите параметры **Общие → процессоры** . Укажите *два* ЦП. Укажите по крайней мере 2 ГБ памяти, даже если он выходит за пределы рекомендуемого диапазона:
+    
+    ![][2]
+
+3.  Чтобы иметь возможность запускать образ эмулятора устройства в виртуальной машине Windows 8, выберите настройки, **оптимизации** и включение **Вложенных виртуализации**.
+    
+    ![][3]
+
+ [2]: img/guide/platforms/wp8/parallel_cpu_opts.png
+ [3]: img/guide/platforms/wp8/parallel_optimize_opts.png
+
+После выполнения этих шагов, вы готовы к установке Windows Phone SDK. Руководстве платформу Windows Phone для деталей.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
index 215e469..1246efd 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
@@ -1,4 +1,6 @@
---Лицензия: лицензируются для Apache Software Foundation (ASF) одного или нескольких корреспондентов лицензионных соглашений. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+* * *
+
+Лицензия: лицензируются для Apache Software Foundation (ASF) одного или нескольких корреспондентов лицензионных соглашений. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
     
@@ -9,14 +11,13 @@
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Windows Phone плагины
 
 Этот раздел содержит сведения о том, как реализовать собственный плагин код на платформе Windows Phone. Прежде чем читать это, увидеть приложения плагины обзор структуры плагина и его общий интерфейс JavaScript. Этот раздел продолжает демонстрировать образец *эхо* плагин, который общается с webview Кордова на родной платформе и обратно.
 
-Писать плагин для Кордова на Windows Phone требуется базовое понимание архитектуры в Кордове. Кордова-WP7 состоит из `WebBrowser` , содержит код JavaScript приложения и управляет родной вызовы API. Вы можете расширить C# `BaseCommand` класса ( `WP7CordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand` ), которая поставляется с большинство функциональных возможностей, вам необходимо:
+Писать плагин для Кордова на Windows Phone требуется базовое понимание архитектуры в Кордове. Кордова-WP8 состоит из `WebBrowser` , содержит код JavaScript приложения и управляет родной вызовы API. Вы можете расширить C# `BaseCommand` класса ( `WPCordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand` ), которая поставляется с большинство функциональных возможностей, вам необходимо:
 
 1.  Выберите ваш проект и щелкните правой кнопкой мыши выбрать **Добавить → новый элемент...** Если вы хотите, вы можете добавить его в `Plugins` папку.
 
@@ -51,7 +52,7 @@
 
 Смотреть [BaseCommand.cs][1] класс для методов, доступных для плагина для переопределения. Например плагин может захватить события «пауза» и «продолжить».
 
- [1]: https://github.com/apache/cordova-wp7/blob/master/templates/standalone/cordovalib/Commands/BaseCommand.cs
+ [1]: https://github.com/apache/cordova-wp8/blob/master/wp8/template/cordovalib/Commands/BaseCommand.cs
 
 ## Пространства имен
 
@@ -145,6 +146,14 @@ JavaScript необходимо будет вызвать `exec` , как это
         }
     
 
+## Плагин жизни
+
+Плагины с долго выполняющихся запросов, фон деятельности, такие как воспроизведение мультимедиа, слушателей или что поддерживать внутреннее состояние следует осуществлять `onReset` метод для очистки этих мероприятий. Метод выполняется, когда CordovaView WebBrowser переходит на новую страницу или обновления, которая перезагружает JavaScript.
+
+        // defined in WPCordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand
+        public virtual void OnReset() { }
+    
+
 ## Плагин XML
 
 Ниже показано, как использовать `plugin.xml` файла для указания плагин исходных файлов на платформе Windows Phone. См приложение плагины обзор, и плагин спецификации для подробной информации об имеющихся вариантах.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
new file mode 100644
index 0000000..e662006
--- /dev/null
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
@@ -0,0 +1,75 @@
+* * *
+
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. ASF лицензии этот файл вам под Apache License, версия 2.0 ("Лицензия"); Вы не можете использовать этот файл за исключением в соответствии с лицензией. You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+    
+
+## under the License.
+
+# Обновление Windows Phone
+
+В этом руководстве показано, как изменить Windows Phone 8 проектов, для обновления старых версий Кордова. Некоторые из этих инструкций применяются для проектов, созданных с старого набора средств командной строки, которые предшествуют `cordova` утилиты CLI. Увидеть интерфейс командной строки для получения информации как обновить версию инфраструктуры CLI. В следующем разделе показано, как перейти от проектов-CLI.
+
+## Обновление до 3.2.0 от 3.1.0
+
+Для проектов, которые были созданы с Кордова CLI:
+
+1.  Обновление `cordova` CLI-версия. Увидеть интерфейс командной строки.
+
+2.  Запуск`cordova platform update wp8`
+
+Для проектов, не созданных с Кордова CLI выполните:
+
+        bin\update < project_path >
+    
+
+## Обновление до 3.1.0 с 3.0.0
+
+Для проектов, которые были созданы с Кордова CLI:
+
+1.  Обновление `cordova` CLI-версия. Увидеть интерфейс командной строки.
+
+2.  Запуск`cordova platform update wp8`
+
+Для проектов, не созданных с Кордова CLI выполните:
+
+        bin\update < project_path >
+    
+
+## Обновление к CLI (3.0.0) с 2.9.0
+
+1.  Создайте новый проект Apache Cordova 3.0.0 используя cordova CLI, как описано в интерфейс командной строки.
+
+2.  Добавьте ваш платформ в Кордове проект, например:`cordova
+platform add wp8`.
+
+3.  Скопируйте содержимое проекта `www` каталог `www` каталог в корневом каталоге проекта cordova, вы только что создали.
+
+4.  Копировать или перезаписать любые родной активы от вашего первоначального проекта ( `SplashScreen` , `ApplicationIcon` и др.), что, конечно, чтобы добавить новые файлы в `.csproj` файл. Windows phone построение проектов внутри `platforms\wp8` каталог.
+
+5.  Используйте средство CLI cordova для установки любых плагинов, что вам нужно. Обратите внимание, что CLI обрабатывает все основные API плагинов, так что они могут и должны быть добавлены. Только 3.0.0 плагины совместимы с CLI.
+
+6.  Построение и тестирование.
+
+## Обновления 3.0.0 (non-CLI) из 2.x
+
+В окне Обозреватель решений Visual Studio:
+
+1.  Создайте новый Apache Cordova WP8 3.0.0 проекта.
+
+2.  Скопируйте содержимое `www` каталог в новый проект и будьте уверены, эти элементы добавляются в проект VS.
+
+3.  Скопируйте и перезаписать любой экран-заставку, или значок изображения.
+
+4.  Скопируйте любые плагины от `plugins` каталог на новый проект и убедитесь, что они также добавляются в проект VS.
+
+5.  Построение и тестирование.
+
+**Примечание**: все основные API удаляются от Кордова версии 3.0 и должен быть установлен отдельно как плагины. Дополнительные сведения о том, как повторно включить эти функции в рабочем-CLI см с помощью Plugman для управления плагинами.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
new file mode 100644
index 0000000..ad94f2d
--- /dev/null
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
@@ -0,0 +1,38 @@
+* * *
+
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. Смотрите файл уведомления, распространяется с этой работой за дополнительной информацией относительно авторского права собственности. ASF лицензии этот файл вам под Apache License, версия 2.0 ("Лицензия"); Вы не можете использовать этот файл за исключением в соответствии с лицензией. Вы можете получить копию лицензии на
+
+           http://www.Apache.org/Licenses/License-2.0 если иное не предусмотрено действующим законодательством или согласованных в письменной форме, программное обеспечение, распространяемое под лицензией распространяется «Как есть» основе, без гарантий или условий любого рода, явных или подразумеваемых.  Смотрите лицензию для конкретного языка, регулирующих разрешения и ограничения
+    
+
+## по лицензии.
+
+# Настройка VMWare Fusion
+
+В этом разделе показано, как настроить VMWare Fusion на Mac, так что вы можете использовать Cordova для создания приложений Windows Phone.
+
+[Microsoft Developer Network][1] содержит общие инструкции для запуска Windows под VMWare Fusion. После установки Windows, выполните следующие действия:
+
+ [1]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945426
+
+1.  В VMWare Fusion выберите образ диска Windows 8, вы подготовили и выбрать **Параметры**.
+
+2.  Выберите параметры конфигурации **процессоров и памяти** . Не забудьте указать *два* процессорных ядра и чтобы **позволить приложениям низкоуровневой оболочки в этой виртуальной машины**:
+    
+    ![][2]
+    
+    Только эмулятор Windows Phone использует половину мегабайт памяти, поэтому в целом вы должны забронировать минимум 2 ГБ для VMWare.
+
+3.  Выберите **Дополнительные** параметры. Включить **привилегированных виртуализации двигатель: Intel VT-x с EPT** вариант:
+    
+    ![][3]
+
+4.  Измените файл *.vmx* , чтобы добавить или изменить следующие настройки:
+    
+        Hypervisor.CPUID.v0 = «FALSE» mce.enable = «TRUE» vhv.enable = «TRUE»
+        
+
+ [2]: img/guide/platforms/wp8/vmware_memory_opts.png
+ [3]: img/guide/platforms/wp8/vmware_advanced_opts.png
+
+После выполнения этих шагов, вы тогда готовы к установке Windows Phone SDK. Руководстве платформу Windows Phone для деталей.
\ No newline at end of file


[24/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/overview/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/overview/index.md b/docs/ja/edge/guide/overview/index.md
index 917a889..d9a824e 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/overview/index.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/overview/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -12,7 +12,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          under the License.
     
 
----
+* * *
 
 # 概要
 
@@ -28,7 +28,7 @@ Apache コルドバ、Apache ソフトウェア財団 (ASF) 内のトップ
 
 *   web 開発者と様々 なアプリケーションの配布用にパッケージ化されている web アプリケーションを配置するポータルを格納します。
 
-*   モバイル開発者、 *WebView* (ブラウザー ウィンドウ) デバイス レベルの Api にアクセスできるとネイティブ アプリケーションのコンポーネントを混在することに興味があるまたはネイティブと WebView コンポーネント間のプラグイン インターフェイスを開発する場合。
+*   モバイル開発者、 *WebView* (特別なブラウザー ウィンドウ) デバイス レベルの Api にアクセスできるとネイティブ アプリケーションのコンポーネントを混在することに興味があるまたはネイティブと WebView コンポーネント間のプラグイン インターフェイスを開発する場合。
 
 ## 基本的なコンポーネント
 
@@ -36,19 +36,23 @@ Apache コルドバ アプリケーション共通に依存して `config.xml` 
 
  [2]: http://www.w3.org/TR/widgets/
 
-アプリケーション自体が web ページとして実装されている、既定では、どのような CSS、JavaScript、画像、メディア ファイルを参照、 *index.html*という名前またはその他のリソースを実行するために必要な。 アプリは、アプリ ストアに配布するネイティブ アプリケーションのラッパー内の*WebView*として実行します。
+アプリケーション自体は web ページとして*index.html*、任意の CSS、JavaScript、画像、メディア ファイル、またはその他のリソースを参照するという名前のローカル ファイルを実行するために必要な既定で実装されます。 アプリは、アプリ ストアに配布するネイティブ アプリケーションのラッパー内の*WebView*として実行します。
 
 コルドバ有効 WebView その全体のユーザー インターフェイスを持つアプリケーションがあります。 いくつかのプラットフォームでネイティブのアプリケーション コンポーネントと一緒に、WebView をミックス、大きな、ハイブリッド アプリケーション内のコンポーネントもできます。 (詳細は埋め込み web 表示を参照してください)。
 
-*プラグイン*のインターフェイスはコルドバとネイティブ コンポーネントが互いに通信するために使用できます。 Java スクリプトの設定からのネイティブ コードを呼び出すことができます。 バージョン 3.0 は、現在プラグインは標準デバイス Api へのバインディングを提供します。 サード パーティのプラグインはすべてのプラットフォームで必ずしも利用できない機能への追加のバインディングを提供します。 [プラグイン レジストリ][3]にこれらのサード パーティのプラグインを見つけるし、アプリケーションで使用することができます。 プラグイン開発ガイド 』 で説明されているように、独自のプラグインを開発することもできます。 プラグインは、コルドバとカスタム ネイティブ コンポーネント間で通信するなど、必要なことが
 あります。
+*プラグイン*のインターフェイスはコルドバとネイティブ コンポーネントが互いに通信するために使用できます。 Java スクリプトの設定からのネイティブ コードを呼び出すことができます。 理想的には、そのネイティブ コードに JavaScript Api が複数のデバイス プラットフォームで一貫しました。 バージョン 3.0 は、現在プラグインは標準デバイス Api へのバインディングを提供します。 サード パーティのプラグインはすべてのプラットフォームで必ずしも利用できない機能への追加のバインディングを提供します。 [プラグイン レジストリ][3]にこれらのサード パーティのプラグインを見つけるし、アプリケーションで使用することができます。 プラグイン開発ガイド 』 で説明されているように、独自のプラグインを開発することもで�
 �ます。 プラグインは、コルドバとカスタム ネイティブ コンポーネント間で通信するなど、必要なことがあります。
 
  [3]: http://plugins.cordova.io
 
+**注**: バージョン 3.0、それはすべての現在のプラグインを持っていないコルドバ プロジェクトを作成するとき。 これは、新しい既定の動作です。 任意のプラグインは、あなたが望むもコアプラグインは明示的に追加する必要があります。
+
+コルドバは、任意の UI ウィジェットや MV のフレームワークを提供しません。 コルドバのみ実行することができますこれらのランタイムを提供します。 UI ウィジェットや MV * フレームワークを使用したい場合は、それらを選択し、それらをアプリケーションに含める自分でサードパーティ製の材料としてする必要があります。
+
 ## 開発パス
 
 バージョン 3.0 は、現在モバイル アプリを作成するのに 2 つの基本的なワークフローを使用できます。多くの場合同じタスクを実行するいずれかのワークフローを使用できますが、彼らはそれぞれ利点があります:
 
-*   **クロス プラットフォームのワークフロー**: このワークフロー、可能な限り多くのモバイル オペレーティング システム上で実行するアプリの場合と少し開発に必要なプラットフォーム固有の使用。 このワークフローを中心に、 `cordova` ユーティリティ、コルドバ*CLI*、コルドバ 3.0 で導入されたとも呼ばれます。CLI は低レベルのシェル スクリプトの機能の大部分を抽象化すること一度に、多くのプラットフォームのためのプロジェクトをビルドすることができます高度なツールです。 CLI はモバイル プラットフォームごとのサブディレクトリを web 資産の共通セットをコピーごとに、必要な構成の変更になります、アプリケーション バイナリを生成するビルド スクリプトを実行します。 CLI はまた、アプリにプラグインを適用する共通
 インターフェイスを提供します。CLI の詳細は、コマンド ライン インターフェイスを参照してください。 プラットフォームを中心としたワークフローの必要がある場合を除き、プラットフォーム間のワークフローの使用をお勧めします。
+*   **クロスプラット フォーム (CLI) ワークフロー**: このワークフロー、可能な限り多くのモバイル オペレーティング システム上で実行するアプリの場合と少し開発に必要なプラットフォーム固有の使用。 このワークフローを中心に、 `cordova` ユーティリティ、コルドバ*CLI*、コルドバ 3.0 で導入されたとも呼ばれます。CLI は低レベルのシェル スクリプトの機能の大部分を抽象化すること一度に、多くのプラットフォームのためのプロジェクトをビルドすることができます高度なツールです。 CLI はモバイル プラットフォームごとのサブディレクトリを web 資産の共通セットをコピーごとに、必要な構成の変更になります、アプリケーション バイナリを生成するビルド スクリプトを実行します。 CLI はまた、アプリにプラグインを適用する�
 �通インターフェイスを提供します。CLI の詳細は、コマンド ライン インターフェイスを参照してください。 プラットフォームを中心としたワークフローの必要がある場合を除き、プラットフォーム間のワークフローの使用をお勧めします。
 
 *   **プラットフォームを中心としたワークフロー**: このワークフローを使用する単一のプラットフォーム用のアプリの構築に焦点を当てるし、下位レベルで変更することができる必要がある場合。 埋め込み web 表示で説明したようにカスタム ネイティブ コンポーネント コンポーネント web ベース コルドバ、ミックスにアプリをしたい場合はこの方法を使用する必要があります。 親指のルールとして、SDK 内のプロジェクトを変更する必要がある場合、このワークフローを使用します。 このワークフローはサポートされる各プラットフォームとプラグインを適用することができます別の Plugman ユーティリティに適した低レベルのシェル スクリプトのセットに依存します。 クロス プラットフォーム アプリケーションを構築するこのワーク�
 �ローを使用できますが、一般的により大変だ上位レベル ツールの欠如は別個のビルド サイクルと各プラットフォーム用のプラグインの変更を意味します。 それでも、このワークフロー各 SDK によって提供される開発オプションへのアクセスを許可し、複雑なハイブリッド アプリのために不可欠です。 プラットフォームごとの使用可能なシェル ユーティリティの詳細については様々 なプラットフォームのガイドを参照してください。
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
index 18bd058..06e9a0f 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # アマゾン火 OS 構成
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
index a3af6ca..bd4a663 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 免許証: アパッシュ ソフトウェア基礎 (ASF) を 1 つまたは複数の共同作成者のライセンス契約の下でライセンスされています。 著作権所有権に関する追加情報のためのこの仕事と分散 NOTICE ファイルを参照してください。 ASF は、Version 2.0 (「ライセンス」); Apache ライセンスの下であなたにこのファイルをライセンスします。ライセンスに従う場合、このファイルを使用可能性があります。 ライセンスのコピーを入手した可能性があります。
 
@@ -93,17 +93,15 @@ Windows の PATH 環境を変更: する
 
 ### アマゾン WebView SDK
 
-アマゾン火 OS プラットフォーム ターゲットを用いた Cordova アプリを作成するためにダウンロード、アンパック、アマゾン WebView SDK サポート ファイルをインストールする必要があります。 この手順はのみ行う必要があります、最初のアマゾン火 OS プロジェクトやコルドバをアップグレードした場合。
+アマゾン火 OS プラットフォーム ターゲットを用いた Cordova アプリを作成するためにダウンロード、アンパック、アマゾン WebView SDK サポート ファイルをインストールする必要があります。 この手順はのみ行う必要があります最初のアマゾン火 OS プロジェクト。
 
 *   [Amazon 開発者ポータル][1]からアマゾン WebView SDK をダウンロードします。.
 
-*   コピー `awv_interface.jar` コルドバの作業ディレクトリにダウンロードした SDK から。
+*   コピー `awv_interface.jar` コルドバの作業ディレクトリにダウンロードした SDK から。それが存在しない場合は、commonlibs(shown below) フォルダーを作成します。
     
-    **Mac/Linux:** `~/.cordova/lib/amazon-fireos/cordova/[cordova_release]/framework/libs/`
+    **Mac/Linux:** `~/.cordova/lib/commonlibs/`
     
-    **Windows:** `%USERPROFILE%\.cordova\lib\amazon-fireos\cordova\[cordova_release]\framework\libs`
-
-***注:***インストール プロセスでは、コルドバのオンデマンドのための `~/.cordova/lib/amazon-fireos` プラットフォーム ディレクトリは、最初のプロジェクトにプラットフォームを追加するまで作成されません。
+    **Windows:** `%USERPROFILE%\.cordova\lib\commonlibs`
 
 ## アマゾン火 OS の新しいプロジェクトを作成します。
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
index fef932b..2bbe140 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # アマゾン火 OS プラグイン
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
index 01e13a5..1e7f32e 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # アマゾン火 OS web 表示
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/android/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/android/config.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/android/config.md
index 0165e78..c46b227 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/android/config.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/android/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Android の構成
 
@@ -68,4 +67,8 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         <preference name="LogLevel" value="VERBOSE"/>
         
 
-*   `SetFullscreen`(ブール値、既定値は `false` ): と同じ、 `Fullscreen` でこの xml ファイルのグローバルな構成パラメーター。 このアンドロイド固有要素は推奨されませんグローバル `Fullscreen` 要素、将来のバージョンで削除されます。
\ No newline at end of file
+*   `SetFullscreen`(ブール値、既定値は `false` ): と同じ、 `Fullscreen` でこの xml ファイルのグローバルな構成パラメーター。 このアンドロイド固有要素は推奨されませんグローバル `Fullscreen` 要素、将来のバージョンで削除されます。
+
+*   `AndroidLaunchMode`(文字列、既定値は `singleTop` ): アクティビティを設定します `android:launchMode` 属性。 これは、アプリはアプリのアイコンまたは意図から起動が既に実行されているときに何が起こるかを変更します。 有効な値は `standard` 、 `singleTop` 、 `singleTask` 、`singleInstance`.
+    
+        <preference name="AndroidLaunchMode" value="singleTop"/>
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/android/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/android/index.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/android/index.md
index 061b0c5..26fb355 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/android/index.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/android/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Android プラットフォーム ガイド
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/android/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/android/plugin.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/android/plugin.md
index 0c5a096..0e5fdb8 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/android/plugin.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/android/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Android のプラグイン
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/android/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/android/tools.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/android/tools.md
index 7778e94..b6b6dca 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/android/tools.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/android/tools.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # アンドロイド シェル ツール ガイド
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/android/upgrade.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
index 021875d..4d12eb1 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Android のアップグレード
 
@@ -34,10 +33,10 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 コルドバ CLI で作成されていないプロジェクトの場合に実行します。
 
-        bin/update <project_path>
+        bin/更新 < project_path >
     
 
-**警告:**アンドロイド 4.4, タイプとファイルの input 要素の作成を開始 =「ファイル」ファイル選択ダイアログ ボックスは開きません。 これは Android 上のクロムと回帰であり、問題を再現することができますスタンドアロン クロムブラウザー Android 上でアンドロイド 4.4 のファイル転送とファイルのプラグインを使用するは、回避策 (http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=62220 を参照)。入力の型から、onClick イベントをリッスンすることができます「ファイル」を = し、ファイル ピッカー UI をポップアップします。 アップロードとフォーム データのネクタイ、するために JavaScript を使用して、出色のマルチパートのポストの要求にフォームの値をアタッチすることができます。 このバグはまだ Android 4.4.2 時点が存在します。
+**警告:**アンドロイド 4.4 - アンドロイド 4.4.3、ファイルを作成する入力型を持つ要素 =「ファイル」ファイル選択ダイアログ ボックスは開きません。 これは Android 上のクロムと回帰であり、問題を再現することができますスタンドアロン クロムブラウザー Android 上でアンドロイド 4.4 のファイル転送とファイルのプラグインを使用するは、回避策 (http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=62220 を参照)。入力の型から、onClick イベントをリッスンすることができます「ファイル」を = し、ファイル ピッカー UI をポップアップします。 アップロードとフォーム データのネクタイ、するために JavaScript を使用して、出色のマルチパートのポストの要求にフォームの値をアタッチすることができます。
 
 ## 3.1.0 3.0.0 からアップグレード
 
@@ -49,7 +48,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 コルドバ CLI で作成されていないプロジェクトの場合に実行します。
 
-        bin/update <project_path>
+        bin/更新 < project_path >
     
 
 ## 2.9.0 から CLI (3.0.0) へのアップグレード

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/android/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/android/webview.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/android/webview.md
index 429bdfa..5f86f85 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/android/webview.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/android/webview.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Android の web 表示
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
index 91bf58b..ab3cdd3 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # ブラックベリーのアップグレード
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
index 3c3ce71..c2e26f5 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # ブラックベリー 10 構成
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
index 9e33e6d..aa3adc1 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # BlackBerry 10 プラットフォーム ガイド
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
index f30377a..5ce2496 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # ブラックベリー 10 プラグイン
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
index 8bdd6a5..7b6d6b8 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # ブラックベリー 10 シェル ツール ガイド
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
index 81783d9..a64bf94 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # ブラックベリー 10 のアップグレード
 
@@ -28,7 +27,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 コルドバ CLI で作成されていないプロジェクトの場合に実行します。
 
-        bin/update <project_path>
+        bin/更新 < project_path >
     
 
 ## 3.1.0 3.0.0 からアップグレードします。

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
index b848e34..4d5389d 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Firefox の OS プラットフォームのガイド
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/index.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/index.md
index e9d7612..1289668 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/index.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # プラットフォームのガイド
 
@@ -42,7 +41,7 @@ Cordova アプリを開発するには、各モバイル プラットフォー
 
 *   BlackBerry 10 プラットフォーム ガイド
 *   ブラックベリー 10 シェル ツール ガイド
-*   ブラックベリーの構成
+*   ブラックベリー 10 構成
 *   ブラックベリー 10 プラグイン
 *   ブラックベリー 10 コマンド ライン ツール
 *   ブラックベリー 10 のアップグレード

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/config.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/config.md
index 479417c..64f0f27 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/config.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # iOS 構成
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/index.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/index.md
index 2d29177..dd604be 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # iOS プラットフォーム ガイド
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/plugin.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
index c1b0e1b..60060fa 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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-   under the License.
----
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 # iOS のプラグイン
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/tools.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/tools.md
index 55c9b4f..80982da 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/tools.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/tools.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # iOS シェル ツール ガイド
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
index ce81cb9..004feca 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # IOS のアップグレード
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/webview.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/webview.md
index 68ffa8c..47045e1 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/webview.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/ios/webview.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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+## under the License.
 
 # iOS の web 表示
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/tizen/index.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/tizen/index.md
index f76d922..b461870 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/tizen/index.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/tizen/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Tizen プラットフォーム ガイド
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
index 1675bcf..32a329e 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Ubuntu プラットフォーム ガイド
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/win8/index.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/win8/index.md
index 2accd65..b296c61 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/win8/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Windows 8 プラットフォーム ガイド
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/win8/plugin.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
new file mode 100644
index 0000000..28860cc
--- /dev/null
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
@@ -0,0 +1,200 @@
+* * *
+
+免許証: アパッシュ ソフトウェア基礎 (ASF) を 1 つまたは複数の共同作成者のライセンス契約の下でライセンスされています。 See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+    
+
+## under the License.
+
+# Windows 8 のプラグイン
+
+Windows ストア アプリで使用するためのプラグインを実装する方法の詳細について説明します。これを読む前に、プラグインの構造とその一般的な JavaScript のインターフェイスの概要についてアプリケーション ・ プラグインが参照してください。 このセクションは、ネイティブ プラットフォームに戻るコルドバ webview から通信するサンプル*エコー*プラグインを示すために続けています。
+
+Windows 8 が直接 Javascript では、開発に必要な特別なケースだけで 'native' の部分を意味する開発をサポートすることに注意してくださいすることが重要です。
+
+## Java スクリプトの設定で Windows 8 プラグインを作成します。
+
+これらの手順は、純粋な JavaScript のプラグインを作成します。これを理解するネイティブ/マネージ ビットを追加する方法を理解する重要です。
+
+Windows 8 コルドバ プラグインは本質的に薄いラッパー関数は、提供されている既存の WinJS が複数のデバイスは、JS 共通インターフェイスを定義したいと仮定すると、通常は 1 の JS ファイルを API を提供します。
+
+    // inside file echoplugin.js
+    var EchoPlugin = {
+        // the echo function calls successCallback with the provided text in strInput
+        // if strInput is empty, it will call the errorCallback
+        echo:function(successCallback, errorCallback, strInput) {
+            cordova.exec(successCallback,errorCallback,"EchoPlugin","echo",[strInput]);
+        }
+    }
+    
+
+## Windows 8 の内側のコルドバ exec
+
+Cordova.exec 関数は、すべてのプラットフォームで定義が異なるので、これは各プラットフォームには、アプリケーションの js コードとネイティブ ラッパー コード間の通信のそれ自身の方法。 しかし、Windows 8 の場合 exec 呼び出しが一貫性を保つのためにあるので、ネイティブ ラッパーはありません。 あなたがあなたの仕事 js のみプラグイン EchoPlugin.echo で直接のようなもの:
+
+    // inside file echoplugin.js ( this is what NOT to do if you want to reuse the JS API cross platform )
+    var EchoPlugin = {
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            if(!strInput || !strInput.length) {
+                errorCallback("Error, something was wrong with the input string. =>" + strInput);
+            }
+            else {
+                successCallback(strInput + "echo");
+            }
+        }
+    }
+    
+
+これは可能性がうまく、しかしそれことを意味します、異なるプラットフォーム用の echoPlugin.js の異なるバージョンを必要がありますおそらく実装に不整合の問題を持って可能性があります。 ベスト プラクティスとして、我々 でした同じ JS コードを実行し、プラットフォームの書き換えをしていないも任意のパラメーターをチェックまたは他のプラットフォームで働いていた開発者によって提供されるその他の一般的なコードの利点を取るように Windows 8 では、cordova.exec 内のネイティブ API を模倣することを決めた。
+
+## コルドバ exec プロキシ
+
+Windows 8 では、コルドバ API へのすべての cordova.exec 呼び出しを処理するオブジェクトの登録に使用することができますプロキシを提供します。
+
+たとえば、加速度計 API の実装を提供したい場合これを行うだろう:
+
+cordova.commandProxy.add (「加速」{開始: 関数 {//あなたのコードをここに...}、//ここでの API の残りの部分});
+
+従って我々 は仮定する例では、Windows 8 用のプロキシを単に書くことができます JavaScript と私たちにクロスプラット フォームの関連する echoplugin.js 内のコードが処理すること
+
+    // in file echopluginProxy.js
+    cordova.commandProxy.add("EchoPlugin",{
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            if(!strInput || !strInput.length) {
+                errorCallback("Error, something was wrong with the input string. =>" + strInput);
+            }
+            else {
+                successCallback(strInput + "echo");
+            }
+        }
+    });
+    
+
+プラグインの定義
+
+私たちのプラグインのユーザーを簡単に私たちのプラグインをインストールすることができる場合は、我々 PlugMan のプラグインを定義する方法によるとを定義する必要があります。 [プラグイン仕様][1]でこれについての詳細
+
+ [1]: plugin_ref_spec.md.html#Plugin%20Specification
+
+    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+    <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
+        id="com.risingj.echoplugin"
+        version="0.1.0">
+    
+        <js-module src="www/echoplugin.js" name="echoplugin">
+            <clobbers target="window.echoplugin" />
+        </js-module>
+    
+        <!-- windows8 -->
+        <platform name="windows8">
+            <js-module src="src/windows8/echopluginProxy.js" name="EchoProxy">
+                <merges target="" />
+            </js-module>
+        </platform>
+    
+        <!-- other platforms -->
+    
+    </plugin>
+    
+
+これは私たちの作業を実装 (echopluginProxy.js) の部分だけで Windows 8 を提供するためにプロキシを使用して共通ファイル (echoplugin.js) を使用して Windows 8 JavaScript のプラグインを与えます。 どのように私たちにネイティブ/マネージ コードを追加しますか? 我々 は同じを始めるつもり、唯一の違いは、echopluginProxy メソッドの中で行うことになります。
+
+# WinJS は、ネイティブ/マネージ コードにアクセスする方法
+
+Windows 8、WinJS 作成アプリはネイティブ コードと相互作用することでこの間 op は Windows ランタイム コンポーネントで利用できます。 詳細は数多くあり、このガイドは基本をカバーしてのみ。 マイクロソフトは多くの情報を提供します[ここ][2].
+
+ [2]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh441569.aspx
+
+Windows ランタイム コンポーネント、任意のクラスを作成するときは、'アクティブ化可能なクラス' と見なされます 'パブリック ref クラスを sealed' として定義されますと JavaScript から呼び出せる。
+
+    // in your header file .h
+    namespace EchoRuntimeComponent
+    {
+        public ref class EchoPluginRT sealed 
+        {
+            public:
+            static Platform::String^ Echo(Platform::String^ input);
+        }
+    }
+    
+    // in the implementation file .cpp
+    using namespace EchoRuntimeComponent;
+    using namespace Platform;
+    
+    Platform::String^ EchoPluginRT::Echo(Platform::String^ input)
+    {
+        if(input->IsEmpty()) 
+        {
+            return "Error: input string is empty.";
+        }
+        else
+        {
+            return input->ToString() + "echo";
+        }
+    }
+    
+
+今ネイティブ コードを呼び出すために私たちを使用して、名前空間、クラス名、および lowerCamelCase 私たちを呼び出しているメソッド。
+
+var 解像度 = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo("boom");これをファイルに移動私たち echopluginProxy.js 我々 はこれを取得:
+
+    // in file echopluginProxy.js
+    cordova.commandProxy.add("EchoPlugin",{
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            var res = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo(strInput);
+            if(res.indexOf("Error") == 0) {
+                errorCallback(res);
+            }
+            else {
+                successCallback(res);
+            }
+        }
+    });
+    
+
+そしてそれは、Apache コルドバ Windows 8 では、エンド ツー エンド バックアップ C++ js の呼び出し可能なプラグインの使用のためがある !
+
+# いくつかのテクニカル ノート:
+
+*   コールバックは通常 async 呼び出し元によるコールバックをすぐに呼び出すことは期待していないだろうです。 実習では、呼び出しが非同期場合、少なくともしてください javascript タイムアウトを強制的に非同期に呼び出されるコールバック。
+*   アクティブ化可能なクラスは派遣、非同期コールバック、独自のオブジェクトの型、配列、コレクション、オーバー ロードされたメソッドおよび大いに多くを渡すイベントのような素晴れらしいのすべての種類を行うことができます。 私はあなたの宿題をお勧めします。
+*   一般的な Windows Phone 8 と Windows 8 SDK API 呼び出しに固執する場合は、コンポーネントを使用して、同じランタイム (ネイティブまたはマネージ ビット) Windows Phone 8 Apache コルドバ プラグインできます。 〜 ポスト用にチューニング滞在します。
+
+# あなたのプラグインを定義します。
+
+我々 は作業のプラグインを持って、今我々 はそれを公開することができますので、以前からプラグインの定義を再検討する必要があります。 我々 は今フレームワークとしてランタイム コンポーネントを追加できます。 .Winmd または .dll、WindowsRuntimeComponent の出力型できることに注意してください。
+
+    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+    <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
+        id="com.risingj.echoplugin"
+        version="0.2.0">
+    
+        <js-module src="www/echoplugin.js" name="echoplugin">
+            <clobbers target="window.echoplugin" />
+        </js-module>
+    
+        <!-- windows8 -->
+        <platform name="windows8">
+            <js-module src="src/windows8/echopluginProxy.js" name="EchoProxy">
+                <merges target="" />
+            </js-module>
+            <framework src="src/windows8/EchoRuntimeComponent.winmd" custom="true"/>
+        </platform>
+    
+        <!-- other platforms -->
+    
+    </plugin>
+    
+
+それは、今、世界と共有することができます、配布可能なプラグインがある! 1 つの事に注意してください Windows 8 コルドバ プロジェクトにフレームワークを追加するためのサポートは、コルドバの現在のツーリングになっていることを確認する必要がありますのでのみ最近追加されました。 コルドバ cli とコルドバ plugman サポート ネイティブ バックアップのプラグインを削除するを追加します。
+
+> コルドバ プラグインを追加する com.risingj.echoplugin または > plugman インストール--プラットフォーム windows8 プラグイン--com.risingj.echoplugin--プロジェクト。
+
+https://github.com/purplecabbage/cordova-runtimecomp-echoplug
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
index 4df429e..a422bcf 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Windows 8 アップグレード
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/index.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/index.md
index 7576692..9eb94ae 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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 # Windows Phone プラットフォーム ガイド
 
@@ -86,50 +85,6 @@ SDK と一緒にコルドバの Windows Phone を中心としたシェル ・ 
 
  [10]: img/guide/platforms/wp8/wp8_downloadSDK.png
 
-SDK をインストールした後 Windows コマンドラインで、SDK コルドバを利用できるように、システムのパスを変更する必要があります。
-
-*   最初のパス文字列を取得する必要があります。 **ファイル エクスプ ローラー**を開くに移動し、 `C:\Windows\Microsoft.NET\Framework` を開き、最新のフレームワーク。 それをコピーの完全パスの文字列を表示し、 **CTRL-c**を入力へのナビゲーション パスの右側をクリックします。
-    
-    ![][11]
-
-*   パスを変更する必要があります。Windows 8 のホーム画面の**アプリ**の領域内から**コントロール パネル**を開きます。
-    
-    ![][12]
-
-*   **システム**のコントロール パネル アイテムを開きます。
-    
-    ![][13]
-
-*   左側のリストから**システムの詳細設定**を選択します。
-    
-    ![][14]
-
-*   結果パネルの下部には**環境変数**ボタンを押してください。
-    
-    ![][15]
-
-*   **ユーザー変数**から**パス**を選択し、キーを押して**編集します**。
-    
-    ![][16]
-    
-    それ以外の場合利用できる**パス**がない場合は**新しい**それを作成するキーを押します。
-
-*   パス値が既に存在する場合はセミコロンを追加し、先ほどコピーしたパス文字列を貼り付けます。そうでなければ単に文字列を貼り付けます。
-    
-    ![][17]
-    
-    ここも指定するサンプル**のパス**値、 `npm` コルドバ CLI をインストールするために必要なユーティリティ:
-    
-    C:\Users\me\AppData\Roaming\npm;C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319
-
- [11]: img/guide/platforms/wp8/modpath_copy.png
- [12]: img/guide/platforms/wp8/modpath_control_panel.png
- [13]: img/guide/platforms/wp8/modpath_system.png
- [14]: img/guide/platforms/wp8/modpath_advanced.png
- [15]: img/guide/platforms/wp8/modpath_environment.png
- [16]: img/guide/platforms/wp8/modpath_edit.png
- [17]: img/guide/platforms/wp8/modpath_append.png
-
 ## 新しいプロジェクトを作成します。
 
 この時点で、新しいプロジェクトを作成する、コマンド ライン インターフェイスまたは Windows Phone 固有のシェル ツール セットで説明するクロス プラットフォーム CLI ツールの間に選択できます。 ソース コード ディレクトリ内からの場合、CLI アプローチここです:
@@ -186,36 +141,36 @@ SDK をインストールした後 Windows コマンドラインで、SDK コル
 
 エミュレーターはインストールされているアプリケーションとデバイス イメージを起動します。 ホーム画面から、 **HelloWorld**アプリケーションを起動するアプリのパネルに移動します。これはメイン インタ フェースに続いてそのスプラッシュ画面を起動するアプリを示しています。
 
-![][18]
+![][11]
 
- [18]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
+ [11]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
 
 デバイスの画面の右上に、エミュレーターの基本的なコントロールを縦向きと横向きに切り替えることができます。 **>**ボタンより複雑な方向とジェスチャをテストすることができますより多くのコントロールが表示されます。
 
-![][19]
+![][12]
 
- [19]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
+ [12]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
 
 これらの高度なコントロールを使用または動きのシーケンスをシミュレートするデバイスの場所を変更するしたりすることもできます。
 
-![][20]
+![][13]
 
- [20]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
+ [13]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
 
 ## デバイスへの配置します。
 
-デバイス上でアプリケーションをテストする前に、デバイスを登録する必要があります。 Windows Phone 8 でテストおよび展開する方法の詳細については、 [Microsoft のマニュアル][21]を参照してください。 また、携帯電話は、コンピューターに接続されているし、画面がロックされているかどうかを確認します。
+デバイス上でアプリケーションをテストする前に、デバイスを登録する必要があります。 Windows Phone 8 でテストおよび展開する方法の詳細については、 [Microsoft のマニュアル][14]を参照してください。 また、携帯電話は、コンピューターに接続されているし、画面がロックされているかどうかを確認します。
 
- [21]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565(v=vs.105).aspx
+ [14]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565.aspx
 
 その後、デバイス上のアプリを実行するには、次の CLI コマンドを実行します。
 
-        > cordova run wp8
+    > cordova run wp8
     
 
 この低レベルのシェル コマンドに対応しています。
 
-        C:\path\to\project\cordova\run --device
+    C:\path\to\project\cordova\run --device
     
 
 代わりに、Visual Studio で作業する場合は、トップ、押します**再生**緑の近隣にはボタンまたは他の**f5 キーを押して**にドロップ ダウン メニューから**Windows Phone デバイス**を選択します。.
@@ -224,27 +179,8 @@ SDK をインストールした後 Windows コマンドラインで、SDK コル
 
 一度上記のように Cordova アプリを構築する SDK で開くことができます。 様々 な `build` コマンドは、Visual Studio のソリューション (*.sln*) ファイルを生成します。 Visual Studio 内のプロジェクトを変更するファイルを開きます。 Web ベースのソース コードは、プロジェクト内で利用可能な `www` ディレクトリ。 その他のツールと一緒に、SDK を提供します、メニューの下のコントロールは、Windows Phone エミュレーターでアプリケーションを起動することができます。
 
-![][22]
-
- [22]: img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
-
-コルドバのコマンド ライン ツールまたは SDK には、ワークフローで使用する方法についてのアドバイスは、「概要」を参照してください。 コルドバ CLI は日常的に SDK で使用されるプラットフォーム固有のファイルを上書きするクロスプラット フォームのソース コードに依存します。 SDK 内で作業する場合、CLI に代わるものとして、低レベルのシェル ・ ツールを使用します。
-
-## Windows Phone 7 のサポート
-
-Windows Phone 8 は、別のプラットフォームを追加するような仕組みとして Windows Phone 7 アプリケーションを生成するように簡単です。 CLI を使用している場合指定するだけで `wp7` と一緒にまたはその代わりに `wp8` :
-
-        > cordova platform add wp7
-        > cordova build wp7
-        > cordova emulate wp7
-    
-
-`emulate`コマンドは、別のインターフェイスが表示されます、Windows Phone 7 デバイス エミュレーターを生成します。
-
-![][23]
-
- [23]: img/guide/platforms/wp8/wp7_emulator.png
+![][15]
 
-シェル ツールのプラットフォームを中心としたワークフローを使用している場合すべての手順、上記*コルドバ シェル ツールをインストールする*セクションからツールを抽出を除いて、 `cordova-wp8\wp7` ディレクトリ代わりに。 これらすべてのツールと同じように動作、 `wp8` 同等。
+ [15]: img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
 
-**注**: 基礎となる Windows Phone 7 Cordova アプリ*を使用*しないでくださいインターネット エクスプ ローラー 10 のレンダリング エンジンとして、このようにいくつかのミス、web 表示機能 Windows Phone 8 アプリで利用可能です。 それでも、両方同じ Api のセットを実装します。 Windows Phone 8 デバイスがなく、他の方法で Windows Phone 7 アプリケーションを実行することができます: Windows Phone 8 アプリは*ない*Windows Phone 7 デバイス上で実行します。
\ No newline at end of file
+コルドバのコマンド ライン ツールまたは SDK には、ワークフローで使用する方法についてのアドバイスは、「概要」を参照してください。 コルドバ CLI は日常的に SDK で使用されるプラットフォーム固有のファイルを上書きするクロスプラット フォームのソース コードに依存します。 SDK 内で作業する場合、CLI に代わるものとして、低レベルのシェル ・ ツールを使用します。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
index 2df1d03..db8db41 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
@@ -1,4 +1,6 @@
--ライセンス: Apache ソフトウェア財団 (ASF) を 1 つまたは複数の共同作成者のライセンス契約の下でライセンスされています。 See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+* * *
+
+免許証: アパッシュ ソフトウェア基礎 (ASF) を 1 つまたは複数の共同作成者のライセンス契約の下でライセンスされています。 See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
     
@@ -9,8 +11,7 @@
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 平行線デスクトップを構成します。
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
index bb1d567..7c5dde8 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
@@ -1,4 +1,6 @@
--ライセンス: Apache ソフトウェア財団 (ASF) を 1 つまたは複数の共同作成者のライセンス契約の下でライセンスされています。 See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+* * *
+
+免許証: アパッシュ ソフトウェア基礎 (ASF) を 1 つまたは複数の共同作成者のライセンス契約の下でライセンスされています。 See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
     
@@ -9,14 +11,13 @@
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Windows Phone のプラグイン
 
 Windows Phone プラットフォームでネイティブのプラグインのコードを実装する方法の詳細について説明します。 これを読む前に、プラグインの構造とその一般的な JavaScript のインターフェイスの概要についてアプリケーション ・ プラグインが参照してください。 このセクションは、ネイティブ プラットフォームに戻るコルドバ webview から通信するサンプル*エコー*プラグインを示すために続けています。
 
-Windows Phone 上のコルドバのプラグインを書くには、コルドバのアーキテクチャの基本的な理解が必要です。 コルドバ WP7 から成っている、 `WebBrowser` をホスト アプリケーションの JavaScript コードとネイティブ API 呼び出しを管理します。 C# を拡張する `BaseCommand` クラス ( `WP7CordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand` )、必要な機能のほとんどが付属しています:
+Windows Phone 上のコルドバのプラグインを書くには、コルドバのアーキテクチャの基本的な理解が必要です。 コルドバ WP8 から成っている、 `WebBrowser` をホスト アプリケーションの JavaScript コードとネイティブ API 呼び出しを管理します。 C# を拡張する `BaseCommand` クラス ( `WPCordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand` )、必要な機能のほとんどが付属しています:
 
 1.  あなたのプロジェクトを選択し、**追加 → 新規アイテム...**を選択するを右クリックしてください希望する場合にそれを追加できます、 `Plugins` フォルダー。
 
@@ -40,7 +41,7 @@ Windows Phone 上のコルドバのプラグインを書くには、コルドバ
 
 [BaseCommand.cs][1]クラスをオーバーライドするプラグインを利用可能なメソッドを参照してください。 たとえば、プラグインは '一時停止' と '再開' イベントをキャプチャできます。
 
- [1]: https://github.com/apache/cordova-wp7/blob/master/templates/standalone/cordovalib/Commands/BaseCommand.cs
+ [1]: https://github.com/apache/cordova-wp8/blob/master/wp8/template/cordovalib/Commands/BaseCommand.cs
 
 ## 名前空間
 


[09/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/appdev/whitelist/index.md b/docs/zh/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
index 1b0e182..3538eec 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,45 +11,44 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# Whitelist Guide
+# 白名單指南
 
-域白是一种安全模式,控制访问到您应用程序有没有控制的外部域。 科尔多瓦的默认安全策略允许访问的任何站点。 在移动之前您在生产中的应用,应制订白名单和允许访问特定的网络域和子域。
+域白是一種安全模式,控制訪問到您應用程式有沒有控制的外部域。 科爾多瓦的預設安全性原則允許訪問的任何網站。 在移動之前您在生產中的應用,應制訂白名單和允許訪問特定的網路域和子域。
 
-科尔多瓦遵循[W3C 构件访问][1]规范,它依赖于 `<access>` 中应用程序的元素 `config.xml` 文件以启用对特定域的网络访问。 对于依赖于所述的命令行界面 CLI 工作流的项目,此文件位于项目的顶级目录。 否则为特定于平台的发展道路,位置列出以下各节。 (每个平台上见各种平台指南的详细信息)。
+科爾多瓦遵循[W3C 構件訪問][1]規範,它依賴于 `<access>` 中應用程式的元素 `config.xml` 檔以啟用對特定域的網路訪問。 對於依賴于所述的命令列介面 CLI 工作流的專案,此檔位於專案的頂級目錄。 否則為特定于平臺的發展道路,位置列出以下各節。 (每個平臺上見各種平臺指南的詳細資訊)。
 
  [1]: http://www.w3.org/TR/widgets-access/
 
-下面的示例演示白名单中的语法:
+下面的示例演示白名單中的語法:
 
-*   [Google.com][2]访问:
+*   [Google.com][2]訪問:
     
         <access origin="http://google.com" />
         
 
-*   对安全[google.com][3]的访问 ( `https://` ):
+*   對安全[google.com][3]的訪問 ( `https://` ):
     
         <access origin="https://google.com" />
         
 
-*   子域[maps.google.com][4]访问:
+*   子域[maps.google.com][4]訪問:
     
         <access origin="http://maps.google.com" />
         
 
-*   对所有子域[google.com][2],例如[mail.google.com][5]和[docs.google.com][6]的访问:
+*   對所有子域[google.com][2],例如[mail.google.com][5]和[docs.google.com][6]的訪問:
     
         <access origin="http://*.google.com" />
         
 
-*   到*所有*的域,例如, [google.com][2]和[developer.mozilla.org][7]的访问:
+*   到*所有*的域,例如, [google.com][2]和[developer.mozilla.org][7]的訪問:
     
         <access origin="*" />
         
     
-    这是新创建的 CLI 项目的默认值。
+    這是新創建的 CLI 專案的預設值。
 
  [2]: http://google.com
  [3]: https://google.com
@@ -58,78 +57,78 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
  [6]: http://docs.google.com
  [7]: http://developer.mozilla.org
 
-## 亚马逊火 OS 白
+## 亞馬遜火 OS 白
 
-在找到特定平台白规则`res/xml/config.xml`.
+在找到特定平臺白規則`res/xml/config.xml`.
 
 ## Android 白
 
-在找到特定平台白规则`res/xml/config.xml`.
+在找到特定平臺白規則`res/xml/config.xml`.
 
-**注**: 在 Android 2.3 上和之前,域白仅适用于 `href` 的超链接,不引用的资源,如图像和脚本。 采取步骤,避免从被注入到应用程序的脚本。
+**注**: 在 Android 2.3 上和之前,域白僅適用于 `href` 的超連結,不引用的資源,如圖像和腳本。 採取步驟,避免從被注入到應用程式的腳本。
 
-导航到非白名单域通过 `href` 的超链接会导致要打开默认浏览器中,而不是在应用程序中的页。(比较这到下面提到的 iOS 的行为)。
+導航到非白名單域通過 `href` 的超連結會導致要打開預設瀏覽器中,而不是在應用程式中的頁。(比較這到下面提到的 iOS 的行為)。
 
 ## iOS 白
 
-该平台的白规则命名的应用程序目录中找到 `config.xml` 文件。
+該平臺的白規則命名的應用程式目錄中找到 `config.xml` 檔。
 
-没有一个协议,如指定的起源 `www.apache.org` 而不是 `http://www.apache.org` ,默认为所有的 `http` , `https` , `ftp` ,和 `ftps` 计划。
+沒有一個協定,如指定的起源 `www.apache.org` 而不是 `http://www.apache.org` ,預設為所有的 `http` , `https` , `ftp` ,和 `ftps` 計畫。
 
-在 iOS 平台上的通配符是比在[W3C 构件访问][1]规范更灵活。 例如,以下访问所有子域和顶级域如 `.com` 和 `.net` :
+在 iOS 平臺上的萬用字元是比在[W3C 構件訪問][1]規範更靈活。 例如,以下訪問所有子域和頂層網域如 `.com` 和 `.net` :
 
         <access origin="*.google.*" />
     
 
-与上文指出的对非白名单域通过导航的 Android 平台不同的是 `href` iOS 上的超链接可以防止页面打开在所有。
+與上文指出的對非白名單域通過導航的 Android 平臺不同的是 `href` iOS 上的超連結可以防止頁面打開在所有。
 
 ## 黑莓 10 白
 
-在找到白规则`www/config.xml`.
+在找到白規則`www/config.xml`.
 
-黑莓 10 位使用通配符有别于其他平台两种方式:
+黑莓 10 位使用萬用字元有別于其他平臺兩種方式:
 
-*   通过访问任何内容 `XMLHttpRequest` 必须显式声明。 设置 `origin="*"` 不在这种情况下工作。 另外,所有 web 安全性可能会都禁用使用 `WebSecurity` 黑莓手机配置中所述的首选项:
+*   通過訪問任何內容 `XMLHttpRequest` 必須顯式聲明。 設置 `origin="*"` 不在這種情況下工作。 另外,所有 web 安全性可能會都禁用使用 `WebSecurity` 黑莓手機配置中所述的首選項:
     
         <preference name="websecurity" value="disable" />
         
 
-*   作为替代设置 `*.domain` ,设置附加 `subdomains` 属性为 `true` 。 它应设置为 `false` ,默认情况。 例如,以下允许访问 `google.com` , `maps.google.com` ,和 `docs.google.com` :
+*   作為替代設置 `*.domain` ,設置附加 `subdomains` 屬性為 `true` 。 它應設置為 `false` ,預設情況。 例如,以下允許訪問 `google.com` , `maps.google.com` ,和 `docs.google.com` :
     
         <access origin="http://google.com" subdomains="true" />
         
     
-    以下缩小访问到 `google.com` :
+    以下縮小訪問到 `google.com` :
     
         <access origin="http://google.com" subdomains="false" />
         
     
-    指定访问到所有的域,包括本地 `file://` 协议:
+    指定訪問到所有的域,包括本地 `file://` 協定:
     
     <access origin="*" subdomains="true" />
 
-(有关支持的详细信息,请参阅黑莓的文档[访问元素][8]上.)
+(有關支援的詳細資訊,請參閱黑莓的文檔[訪問元素][8]上.)
 
  [8]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/ww_developing/Access_element_834677_11.html
 
-## 3.1.0 的 iOS 变化
+## 3.1.0 的 iOS 變化
 
-之前 3.1.0 版,科尔多瓦 iOS 包括一些非标准扩展域 whilelisting 计划其他科尔多瓦平台都支持的。 自 3.1.0、 iOS 白名单现在符合资源白名单语法描述了本文档的顶部。 如果您从 pre-3.1.0、 升级和使用这些扩展,您可能需要更改 `config.xml` ,以前一样继续白组相同的资源文件。
+之前 3.1.0 版,科爾多瓦 iOS 包括一些非標準擴展域 whilelisting 計畫其他科爾多瓦平臺都支援的。 自 3.1.0、 iOS 白名單現在符合資源白名單語法描述了本文檔的頂部。 如果您從 pre-3.1.0、 升級和使用這些擴展,您可能需要更改 `config.xml` ,以前一樣繼續白組相同的資源檔。
 
-具体而言,这些模式需要更新:
+具體而言,這些模式需要更新:
 
-*   " `apache.org` "(无协议): 这将先前匹配 `http` , `https` , `ftp` ,和 `ftps` 的协议。 将更改为" `*://apache.org/*` ",包括所有协议,或都包括您需要支持的每个协议的线。
+*   " `apache.org` "(無協定): 這將先前匹配 `http` , `https` , `ftp` ,和 `ftps` 的協定。 將更改為" `*://apache.org/*` ",包括所有協定,或都包括您需要支援的每個協定的線。
 
-*   " `http://apache.*` "(通配符域的一端): 这将先前匹配的所有顶级-级别-域,包括所有可能的两个字母 Tld (但不是有用域喜欢。 co.uk)。 为每个 TLD,您实际上控制,并且需要到白名单中包括一条线。
+*   " `http://apache.*` "(萬用字元域的一端): 這將先前匹配的所有頂級-級別-域,包括所有可能的兩個字母 Tld (但不是有用域喜歡。 co.uk)。 為每個 TLD,您實際上控制,並且需要到白名單中包括一條線。
 
-*   " `h*t*://ap*he.o*g` "(通配符为随机丢失信件): 不再支持这些 ; 更改包含一条线的每个域和协议,您实际上需要到白名单中。
+*   " `h*t*://ap*he.o*g` "(萬用字元為隨機丟失信件): 不再支援這些 ; 更改包含一條線的每個域和協定,您實際上需要到白名單中。
 
 ## Windows Phone 白
 
-Windows Phone 7 和 8 的白规则发现在应用程序中的 `config.xml` 文件。
+Windows Phone 8 的白名單規則發現在應用程式中的 `config.xml` 檔。
 
 ## Tizen 白
 
-白规则发现在应用程序中的 `config.xml` 文件。 在平台上同样依赖于 `subdomains` 属性作为黑莓平台。 (有关支持的详细信息,请参阅 Tizen 的文档[访问元素][9]上.)
+白規則發現在應用程式中的 `config.xml` 檔。 在平臺上同樣依賴于 `subdomains` 屬性作為黑莓平臺。 (有關支援的詳細資訊,請參閱 Tizen 的文檔[訪問元素][9]上.)
 
  [9]: https://developer.tizen.org/help/index.jsp?topic=%2Forg.tizen.web.appprogramming%2Fhtml%2Fide_sdk_tools%2Fconfig_editor_w3celements.htm
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/cli/index.md b/docs/zh/edge/guide/cli/index.md
index bff9447..21e7cee 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/cli/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/cli/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -12,93 +12,92 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          under the License.
     
 
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+* * *
 
-# 命令行界面
+# 命令列介面
 
-本指南演示如何创建应用程序并将它们部署到各种本机移动平台,使用 `cordova` 命令行界面 (CLI)。 此工具允许您创建新的项目、 生成它们在不同平台上,并运行实际设备或仿真程序内。 CLI 是要使用的跨平台工作流概述中所述的主要工具。 否则还可以使用 CLI 来初始化项目代码,然后切换到各种平台 Sdk 和外壳工具为继续发展。
+本指南演示如何創建應用程式並將它們部署到各種本機移動平臺,使用 `cordova` 命令列介面 (CLI)。 此工具允許您創建新的專案、 生成它們在不同平臺上,並運行實際設備或模擬程式內。 CLI 是要使用的跨平臺工作流概述中所述的主要工具。 否則還可以使用 CLI 來初始化專案代碼,然後切換到各種平臺 Sdk 和外殼工具為繼續發展。
 
-## 系统必备组件
+## 系統必備元件
 
-在运行任何命令行工具之前, 您需要为每个您想要的目标的平台安装 Sdk。(参见平台指南更多详细信息。
+在運行任何命令列工具之前, 您需要為每個您想要的目標的平臺安裝 Sdk。(參見平臺指南更多詳細資訊。
 
-若要添加支持或重建任何平台的一个项目,您需要从支持的平台 SDK 的同一台计算机上运行命令行界面。CLI 支持以下组合:
+若要添加支援或重建任何平臺的一個專案,您需要從支援的平臺 SDK 的同一台電腦上運行命令列介面。CLI 支援以下組合:
 
 *   iOS (Mac)
-*   亚马逊火 OS (Mac、 Linux、 Windows)
+*   亞馬遜火 OS (Mac、 Linux、 Windows)
 *   Android (Mac、 Linux、 Windows)
 *   黑莓 10 (Mac、 Linux、 Windows)
-*   Windows Phone 7 (Windows)
 *   Windows Phone 8 (Windows)
 *   Windows 8 (Windows)
-*   火狐浏览器操作系统 (Mac、 Linux、 Windows)
+*   火狐瀏覽器的作業系統 (Mac、 Linux、 Windows)
 
-在 Mac 上,命令行是可通过*终端*应用的。在 PC 上,它是可作为*命令提示符*下*配件*.
+在 Mac 上,命令列是可通過*終端*應用的。在 PC 上,它是可作為*命令提示符*下*配件*.
 
-**注**: 仅限 Windows 平台,你还可以您在 Mac 的硬件上的发展通过在虚拟机环境中或在双启动模式下运行 Windows。 可用的选项,请参阅 Windows Phone 平台指南或 Windows 8 平台指南。
+**注**: 僅限 Windows 平臺,你還可以您在 Mac 的硬體上的發展通過在虛擬機器環境中或在雙啟動模式下運行 Windows。 可用的選項,請參閱 Windows Phone 平臺指南或 Windows 8 平臺指南。
 
-就越有可能是你在 CLI 运行从不同的机器,更有意义保持远程源代码储存库,你拉下到本地工作目录的资产。
+就越有可能是你在 CLI 運行從不同的機器,更有意義保持遠端原始程式碼儲存庫,你拉下到本地工作目錄的資產。
 
-## 安装科尔多瓦 CLI
+## 安裝科爾多瓦 CLI
 
-作为故宫包中使用准备好的格式分发,科尔多瓦命令行工具。不是有必要从源代码中编译它。
+作為故宮包中使用準備好的格式分發,科爾多瓦命令列工具。不是有必要從原始程式碼中編譯它。
 
-若要安装 `cordova` 命令行工具,请按照这些步骤操作:
+若要安裝 `cordova` 命令列工具,請按照這些步驟操作:
 
-1.  下载并安装[Node.js][1]。 安装完成后,您应该能够调用 `node` 和 `npm` 在命令行上。 如果需要,您可能会选择使用工具如 `nvm` 或 `nave` 来管理您的 Node.js 安装。
+1.  下載並安裝[Node.js][1]。 安裝完成後,您應該能夠調用 `node` 和 `npm` 在命令列上。 如果需要,您可能會選擇使用工具如 `nvm` 或 `nave` 來管理您的 Node.js 安裝。
 
-2.  下载并安装一个[git 客户端][2],如果你已经没有之一。 安装完成后,您应该能够调用 `git` 对您的命令行。 即使您不会使用 `git` 手动,CLI 不会使用它幕后下载一些资产时创建一个新项目。
+2.  下載並安裝一個[git 用戶端][2],如果你已經沒有之一。 安裝完成後,您應該能夠調用 `git` 對您的命令列。 即使您不會使用 `git` 手動,CLI 不會使用它幕後下載一些資產時創建一個新專案。
 
-3.  安装 `cordova` 模块使用 `npm` 实用程序的 Node.js。`cordova`模块将会自动下载的 `npm` 实用程序。
+3.  安裝 `cordova` 模組使用 `npm` 實用程式的 Node.js。`cordova`模組將會自動下載的 `npm` 實用程式。
 
  [1]: http://nodejs.org/
  [2]: http://git-scm.com/
 
-*   在 OS X 与 Linux:
+*   在 OS X 與 Linux:
     
             $ sudo npm install -g cordova
         
     
-    在 OS X 与 Linux,前缀 `npm` 命令与 `sudo` 可能需要安装这种发展中的实用程序否则限制目录如 `/usr/local/share` 。 如果您使用的可选的 nvm/教堂中殿工具或具有对安装目录的写访问权限,您可能能够省略 `sudo` 前缀。 有[的更多提示][3]可用上使用 `npm` 无 `sudo` 、 如果你渴望做的。
+    在 OS X 與 Linux,首碼 `npm` 命令與 `sudo` 可能需要安裝這種發展中的實用程式否則限制目錄如 `/usr/local/share` 。 如果您使用的可選的 nvm/教堂中殿工具或具有對安裝目錄的寫存取權限,您可能能夠省略 `sudo` 首碼。 有[的更多提示][3]可用上使用 `npm` 無 `sudo` 、 如果你渴望做的。
 
-*   关于窗口:
+*   關於視窗:
     
             C:\>npm install -g cordova
         
     
-    `-g`国旗上面告诉 `npm` 要安装 `cordova` 全球。 否则它将被安装在 `node_modules` 的当前工作目录的子目录。
+    `-g`國旗上面告訴 `npm` 要安裝 `cordova` 全球。 否則它將被安裝在 `node_modules` 的當前工作目錄的子目錄。
     
-    您可能需要添加 `npm` 目录到您 `PATH` 调用全局安装 `npm` 模块。 在 Windows 中, `npm` 通常可以发现在 `C:\Users\username\AppData\Roaming\npm` 。 在 OS X 与 Linux 上它通常可以找到在`/usr/local/share/npm`.
+    您可能需要添加 `npm` 目錄到您 `PATH` 調用全域安裝 `npm` 模組。 在 Windows 中, `npm` 通常可以發現在 `C:\Users\username\AppData\Roaming\npm` 。 在 OS X 與 Linux 上它通常可以找到在`/usr/local/share/npm`.
     
-    安装日志可能会产生错误的任何已卸载平台 Sdk。
+    安裝日誌可能會產生錯誤的任何已卸載平臺 Sdk。
     
-    安装完成后,您应该能够运行 `cordova` 与没有参数和它在命令行上应打印帮助文本。
+    安裝完成後,您應該能夠運行 `cordova` 與沒有參數和它在命令列上應列印説明文本。
 
  [3]: http://justjs.com/posts/npm-link-developing-your-own-npm-modules-without-tears
 
-## 创建应用程序
+## 創建應用程式
 
-转至目录位置您维护您的源代码,并运行以下命令:
+轉至目錄位置您維護您的原始程式碼,並運行以下命令:
 
         $ cordova create hello com.example.hello HelloWorld
     
 
-它可能需要一些时间完成的命令,有耐心。运行该命令与 `-d` 选项将显示有关其进度的信息。
+它可能需要一些時間完成的命令,有耐心。運行該命令與 `-d` 選項將顯示有關其進度的資訊。
 
-*你好*第一个参数指定要为您的项目生成的目录。 此目录不应该存在,科尔多瓦将为您创建它。 其 `www` 子目录的房子您应用程序的主页上,与各种资源下 `css` , `js` ,和 `img` ,其中遵循共同 web 发展的文件命名约定。 `config.xml`文件包含生成和分发应用程序所需的重要的元数据。
+*你好*第一個參數指定要為您的專案生成的目錄。 此目錄不應該存在,科爾多瓦將為您創建它。 其 `www` 子目錄的房子您應用程式的主頁上,與各種資源下 `css` , `js` ,和 `img` ,其中遵循共同 web 發展的檔命名約定。 這些資產將會存儲在設備的本地檔案系統,不提供遠端。 `config.xml`檔包含生成和分發應用程式所需的重要的中繼資料。
 
-第二个参数 `com.example.hello` 为您的项目提供了一个反向域样式标识符。 此参数是可选的但只有当你也省略第三个参数,因为参数是位置。 您可以编辑以后此值在 `config.xml` 文件中,但一定要注意可能生成外部的代码 `config.xml` 使用此值,如 Java 软件包名称。 默认值是 `io.cordova.hellocordova` ,但它建议你选择一个适当的值。
+第二個參數 `com.example.hello` 為您的專案提供了一個反向域樣式識別碼。 此參數是可選的但只有當你也省略第三個參數,因為參數是位置。 您可以編輯以後此值在 `config.xml` 檔中,但一定要注意可能生成外部的代碼 `config.xml` 使用此值,如 JAVA 套裝軟體名稱。 預設值是 `io.cordova.hellocordova` ,但它建議你選擇一個適當的值。
 
-第三个参数 `HelloWorld` 提供了应用程序的显示标题。 此参数是可选的。 您可以编辑以后此值在 `config.xml` 文件中,但一定要注意可能生成外部的代码 `config.xml` 使用此值,如 Java 类的名称。 默认值是 `HelloCordova` ,但它建议你选择一个适当的值。
+第三個參數 `HelloWorld` 提供了應用程式的顯示標題。 此參數是可選的。 您可以編輯以後此值在 `config.xml` 檔中,但一定要注意可能生成外部的代碼 `config.xml` 使用此值,如 JAVA 類的名稱。 預設值是 `HelloCordova` ,但它建議你選擇一個適當的值。
 
-## 添加平台
+## 添加平臺
 
-后面的所有命令都需要在项目的目录或在其范围内的任何子目录内运行:
+後面的所有命令都需要在專案的目錄或在其範圍內的任何子目錄內運行:
 
         $ cd hello
     
 
-您可以生成项目之前,您需要指定一组的目标平台。 您运行这些命令的能力取决于您的计算机是否支持每个 SDK,是否你已经安装每个 SDK。 运行任何这些从 Mac:
+您可以生成專案之前,您需要指定一組的目標平臺。 您運行這些命令的能力取決於您的電腦是否支援每個 SDK,是否你已經安裝每個 SDK。 運行任何這些從 Mac:
 
         $ cordova platform add ios
         $ cordova platform add amazon-fireos
@@ -107,9 +106,8 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         $ cordova platform add firefoxos
     
 
-运行的这些 Windows 机器上,从任何地方*wp*指的是不同版本的 Windows Phone 操作系统:
+運行的這些 Windows 機器上,從任何地方*wp*指的是不同版本的 Windows Phone 作業系統:
 
-        $ cordova platform add wp7
         $ cordova platform add wp8
         $ cordova platform add windows8
         $ cordova platform add amazon-fireos
@@ -118,87 +116,92 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         $ cordova platform add firefoxos
     
 
-运行此检查当前设置的平台:
+運行此檢查當前設置的平臺:
 
         $ cordova platforms ls
     
 
-(请注意 `platform` 和 `platforms` 命令是同义语.)
+(請注意 `platform` 和 `platforms` 命令是同義語.)
 
-请运行下列同义命令来删除一个平台之一:
+請運行下列同義命令來刪除一個平臺之一:
 
         $ cordova platform remove blackberry10
         $ cordova platform rm amazon-fireos
         $ cordova platform rm android
     
 
-运行命令来添加或删除平台影响项目的*平台*目录的内容每个指定的平台作为一个子目录中的显示位置。 *Www*源目录转载内每个平台的子目录中,例如出现在 `platforms/ios/www` 或 `platforms/android/assets/www` 。 因为 CLI 不断复制在源*www*文件夹中的文件,应只编辑这些文件,并不是位于*平台*的子目录下。 如果您使用的版本控制软件,您应将此源*www*文件夹,该*合并*的文件夹,添加到您的版本控制系统。 (有关*合并*文件夹的详细信息可以找到下面的自定义每个平台部分中)
+運行命令來添加或刪除平臺影響專案的*平臺*目錄的內容每個指定的平臺作為一個子目錄中的顯示位置。 *Www*原始目錄轉載內每個平臺的子目錄中,例如出現在 `platforms/ios/www` 或 `platforms/android/assets/www` 。 因為 CLI 不斷複製在源*www*資料夾中的檔,應只編輯這些檔,並不是位於*平臺*的子目錄下。 如果您使用的版本控制軟體,您應將此源*www*資料夾,該*合併*的資料夾,添加到您的版本控制系統。 (有關*合併*資料夾的詳細資訊可以找到下面的自訂每個平臺部分中)
 
-**警告**: 当使用 CLI 来构建您的应用程序,你应该*不是*编辑任何文件在 `/platforms/` 目录,除非你知道你在做什么,或者如果文件指定,否则。 准备申请建设,或重新安装插件时经常将覆盖此目录中的文件。
+**警告**: 當使用 CLI 來構建您的應用程式,你應該*不是*編輯任何檔在 `/platforms/` 目錄,除非你知道你在做什麼,或者如果檔指定,否則。 準備申請建設,或重新安裝外掛程式時經常將覆蓋此目錄中的檔。
 
-如果您希望在此时,你可以使用 Eclipse 或 Xcode SDK 打开你创建的项目。 您将需要打开的资产从衍生金融工具集 `/platforms/` 要用 SDK 开发目录。 这是因为 SDK 的特定元数据文件存储在相应的 `/platform/` 子目录。 (见如何开发应用程序每个 IDE 内的信息平台指南)使用这种方法,如果你只是想要初始化使用 CLI 的项目,然后切换到 SDK 为本机的工作。
+如果您希望在此時,你可以使用 Eclipse 或 Xcode SDK 打開你創建的專案。 您將需要打開的資產從衍生金融工具集 `/platforms/` 要用 SDK 開發目錄。 這是因為 SDK 的特定元資料檔案存儲在相應的 `/platform/` 子目錄。 (見如何開發應用程式每個 IDE 內的資訊平臺指南)使用這種方法,如果你只是想要初始化使用 CLI 的專案,然後切換到 SDK 為本機的工作。
 
-如果您想要使用的整个开发周期的跨平台的工作流方式 (CLI),请继续阅读。
+如果您想要使用的整個開發週期的跨平臺的工作流方式 (CLI),請繼續閱讀。
 
-## 构建应用程序
+## 構建應用程式
 
-默认情况下, `cordova create` 脚本生成骨骼基于 web 应用程序的主页是该项目的 `www/index.html` 文件。 编辑此应用程序,但是你想要但应作为的一部分指定的任何初始化 `deviceready` 事件处理程序中,从默认的引用`www/js/index.js`.
+預設情況下, `cordova create` 腳本生成骨骼基於 web 應用程式的主頁是該專案的 `www/index.html` 檔。 編輯此應用程式,但是你想要但應作為的一部分指定的任何初始化 `deviceready` 事件處理常式中,從預設的引用`www/js/index.js`.
 
-运行以下命令以迭代方式生成项目:
+運行以下命令以反覆運算方式生成專案:
 
         $ cordova build
     
 
-这将生成特定于平台代码内项目的 `platforms` 子目录。你可以选择限制到特定的平台每个生成的范围:
+這將生成特定于平臺代碼內專案的 `platforms` 子目錄。你可以選擇限制到特定的平臺每個生成的範圍:
 
         $ cordova build ios
     
 
-`cordova build`命令是以下,而在此示例中还针对的是一个单一的平台的简写形式:
+`cordova build`命令是以下,而在此示例中還針對的是一個單一的平臺的簡寫形式:
 
         $ cordova prepare ios
         $ cordova compile ios
     
 
-在这种情况下,一次您运行 `prepare` ,你可以作为备用使用苹果公司的 Xcode SDK 修改和编译科尔多瓦在范围内生成的特定于平台代码 `platforms/ios` 。 您可以使用相同的方法与其他平台的 Sdk。
+在這種情況下,一次您運行 `prepare` ,你可以作為備用使用蘋果公司的 Xcode SDK 修改和編譯科爾多瓦在範圍內生成的特定于平臺代碼 `platforms/ios` 。 您可以使用相同的方法與其他平臺的 Sdk。
 
-## 测试仿真器或设备上的应用程序
+## 測試模擬器或設備上的應用程式
 
-移动平台 Sdk 经常与捆绑在一起执行设备的图像,以便您可以启动该应用程序从主屏幕并看看它如何与许多平台功能交互的仿真程序。 运行如下命令来重新生成应用程序并查看它在特定的平台仿真器内:
+移動平臺 Sdk 經常與捆綁在一起執行設備的圖像,以便您可以啟動該應用程式從主畫面並看看它如何與許多平臺功能交互的模擬程式。 運行如下命令來重新生成應用程式並查看它在特定的平臺模擬器內:
 
         $ cordova emulate android
     
 
-一些移动平台模拟特定设备默认情况下,iPhone 的 iOS 项目等。对于其他平台,您可能需要首先将设备仿真程序与相关联。
+一些移動平臺類比特定設備預設情況下,iPhone 的 iOS 專案等。對於其他平臺,您可能需要首先將設備模擬程式與相關聯。
 
-**注**: 仿真器支持目前不可用的亚马逊火 OS。
+**注**: 模擬器支援目前不可用的亞馬遜火 OS。
 
-(见平台指南的详细信息)。例如,您可能会首先运行 `android` 命令以启动 Android SDK,然后运行一个特定的设备图像,启动它根据其默认行为:
+(見平臺指南的詳細資訊)。例如,您可能會首先運行 `android` 命令以啟動 Android SDK,然後運行一個特定的設備圖像,啟動它根據其預設行為:
 
 ![][4]
 
  [4]: img/guide/cli/android_emulate_init.png
 
-跟进与 `cordova emulate` 命令刷新显示的最新应用,现已从主屏幕发射的仿真程序图像:
+跟進與 `cordova emulate` 命令刷新顯示的最新應用,現已從主畫面發射的模擬程式圖像:
 
 ![][5]
 
  [5]: img/guide/cli/android_emulate_install.png
 
-或者,可以将手机插入您的计算机和直接测试应用程序:
+或者,可以將手機插入您的電腦和直接測試應用程式:
 
         $ cordova run android
     
 
-在运行此命令之前, 您需要设置的设备进行测试,之后会发生变化,为每个平台的程序。 在 Android 和亚马逊火 OS 设备,你将必须启用设备上的**USB 调试**的选项和或许添加 USB 驱动程序根据您发展导读工作。 每个平台的要求的详细信息,请参阅平台指南。
+在運行此命令之前, 您需要設置的設備進行測試,之後會發生變化,為每個平臺的程式。 在 Android 和亞馬遜火 OS 設備,你將必須啟用設備上的**USB 調試**的選項和或許添加 USB 驅動程式根據您發展導讀工作。 每個平臺的要求的詳細資訊,請參閱平臺指南。
 
-## 添加插件的功能
+## 添加外掛程式的功能
 
-生成和查看一个新项目时,将显示默认的应用程序不会很多。 您可以修改该应用程序在许多方面,利用标准的 web 技术,但应用程序紧密的联系,与各种设备级功能,您需要添加插件,提供对核心科尔多瓦 Api 的访问。
+生成和查看一個新專案時,將顯示預設的應用程式不會很多。 您可以修改該應用程式在許多方面,利用標準的 web 技術,但應用程式緊密的聯繫,與各種設備級功能,您需要添加外掛程式,提供對核心科爾多瓦 Api 的訪問。
 
-*插件*是有点的加载项代码的提供的本机组件的接口。 您可以设计您自己的插件接口,例如,设计一个混合应用程序,与本机组件混合科尔多瓦 web 视图时。 (请参阅嵌入 WebViews 和[插件开发指南][6]的详细信息。更常见的是,您将添加插件,以便启用科尔多瓦的基本设备级功能详细的 API Reference 中之一。 [Plugins.cordova.io][7]在注册表中,可以发现这些插件,包括社会,所提供的其他第三方插件的列表。 你可以使用 CLI 来搜索插件从此注册表。 例如,搜索 `bar` 和 `code` 产生单个结果相匹配这两个词作为子字符串不区分大小写:
+*外掛程式*是有點的載入項代碼的提供的本機組件的介面。 您可以設計您自己的外掛程式介面,例如,設計一個混合應用程式,與本機組件混合科爾多瓦 web 視圖時。 (請參閱嵌入 WebViews 和[外掛程式開發指南][6]的詳細資訊。更常見的是,您將添加外掛程式,以便啟用科爾多瓦的基本設備級功能詳細的 API Reference 中之一。
 
  [6]: guide_hybrid_plugins_index.md.html#Plugin%20Development%20Guide
+
+版本 3.0,當您創建一個專案,科爾多瓦它並沒有存在任何外掛程式。這是新的缺省行為。你的願望,甚至核心外掛程式,必須顯式添加任何外掛程式。
+
+這些外掛程式,包括由社會,提供額外的協力廠商外掛程式的清單可以在[plugins.cordova.io][7]在註冊表中找到。 您可以使用 CLI 要搜索的從這個註冊表外掛程式。 例如,搜索 `bar` 和 `code` 產生單個結果相匹配這兩個術語作為子字串不區分大小寫:
+
  [7]: http://plugins.cordova.io/
 
         $ cordova plugin search bar code
@@ -206,51 +209,51 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         com.phonegap.plugins.barcodescanner - Scans Barcodes
     
 
-仅搜索 `bar` 期限国债收益率和更多的结果:
+只有在尋找 `bar` 長期收益率和額外的結果:
 
         org.apache.cordova.statusbar - Cordova StatusBar Plugin
     
 
-`cordova plugin add`命令需要您指定的插件代码的存储库。这里是如何使用 CLI 将功能添加到应用程序的示例:
+`cordova plugin add`命令需要您指定的外掛程式代碼的存儲庫。這裡是你如何使用 CLI 來向應用程式添加功能的示例:
 
-*   基本设备信息 (设备 API):
+*   基本設備資訊 (設備 API):
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.device
         
 
-*   网络连接和电池事件:
+*   網路連接和電池事件:
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.network-information
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.battery-status
         
 
-*   加速度计、 指南针、 和地理定位:
+*   加速度計、 指南針、 和地理定位:
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.device-motion
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.device-orientation
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.geolocation
         
 
-*   相机、 媒体回放和捕获:
+*   相機、 媒體重播和捕獲:
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.camera
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.media-capture
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.media
         
 
-*   访问设备或网络 (文件 API) 上的文件:
+*   訪問設備或網路 (檔 API) 上的檔:
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.file
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.file-transfer
         
 
-*   通过对话框或振动发出通知:
+*   通過對話方塊或振動發出通知:
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.dialogs
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.vibration
         
 
-*   联系人:
+*   連絡人:
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.contacts
         
@@ -260,138 +263,138 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.globalization
         
 
-*   闪屏:
+*   閃屏:
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.splashscreen
         
 
-*   打开新的浏览器窗口 (InAppBrowser):
+*   打開新的瀏覽器視窗 (InAppBrowser):
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.inappbrowser
         
 
-*   调试控制台:
+*   調試主控台:
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.console
         
 
-**注意**: CLI 将作为适当的每个平台添加插件的代码。 如果你想要与更低级别外壳工具或平台概述中讨论的 Sdk 开发,您需要运行 Plugman 实用程序来添加单独为每个平台的插件。 (更多的信息,见到管理插件使用 Plugman)。
+**注意**: CLI 將作為每個平臺的相應添加外掛程式代碼。 如果你想要發展與低級別外殼工具或平臺 Sdk 作為概述中討論,你需要運行 Plugman 實用程式來添加外掛程式單獨為每個平臺。 (有關詳細資訊,見使用 Plugman 管理外掛程式)。
 
-使用 `plugin ls` (或 `plugin list` ,或 `plugin` 本身) 查看当前已安装的插件。每个显示由其标识符:
+使用 `plugin ls` (或 `plugin list` ,或 `plugin` 本身) 查看當前已安裝的外掛程式。每個顯示的識別碼:
 
         $ cordova plugin ls    # or 'plugin list'
         [ 'org.apache.cordova.console' ]
     
 
-若要删除某个插件,它通过引用相同的标识符出现在该列表中。例如,这里是你会怎么移除调试控制台支持从一个发布版本:
+若要刪除一個外掛程式,它通過引用相同的識別碼出現在清單中。例如,在這裡是如何你會從一個發佈版本中刪除調試主控台的支援:
 
         $ cordova plugin rm org.apache.cordova.console
         $ cordova plugin remove org.apache.cordova.console    # same
     
 
-你可以批量删除或添加的插件通过指定多个参数的每个命令:
+你可以大量刪除或添加的外掛程式通過指定多個參數的每個命令:
 
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.console org.apache.cordova.device
     
 
-## 高级的插件选项
+## 高級的外掛程式選項
 
-当添加插件,几个选项允许您指定从何处获取该插件。 上面的示例使用知名 `registry.cordova.io` 注册表和插件指定的 `id` :
+當添加外掛程式,幾個選項允許您指定從何處獲取該外掛程式。 上面的例子使用知名 `registry.cordova.io` 註冊表和該外掛程式由指定 `id` :
 
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.console
     
 
-`id`还可能包括插件的版本号码后, 追加 `@` 字符。`latest`版本是最新版本的别名。例如:
+`id`還可能包括外掛程式的版本號碼後, 追加 `@` 字元。`latest`版本是最新版本的一個別名。例如:
 
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.console@latest
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.console@0.2.1
     
 
-如果在没有注册该插件 `registry.cordova.io` 位于另一个 git 资源库中,但您可以指定一个备用的 URL:
+如果在沒有註冊該外掛程式 `registry.cordova.io` 位於另一個 git 倉庫,但您可以指定一個備用的 URL:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git
     
 
-上面的 git 示例读取插件末尾的主分支上,但可以后追加一个标记或分支如备用 git ref `#` 字符:
+上面的 git 示例從主分支,末尾讀取外掛程式但備用的 git ref,如一個標記或分支可以追加後 `#` 字元:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git#r0.2.0
     
 
-如果插件 (和其 `plugin.xml` 文件) 是在 git 回购协议内的子目录中,您可以指定它与 `:` 的字符。 请注意, `#` 字符仍然需要:
+如果外掛程式 (和其 `plugin.xml` 檔) 是在 git 存儲庫內的子目錄中,您可以指定它與 `:` 字元。 請注意, `#` 字元仍然需要:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/someone/aplugin.git#:/my/sub/dir
     
 
-您也可以组合 git ref 和子目录:
+您還可以將合併 git ref 和該子目錄中:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/someone/aplugin.git#r0.0.1:/my/sub/dir
     
 
-或者,指定包含的插件目录的本地路径 `plugin.xml` 文件:
+或者,指定包含的外掛程式目錄的本地路徑 `plugin.xml` 檔:
 
         $ cordova plugin add ../my_plugin_dir
     
 
-## 使用*合并*到自定义的每个平台
+## 使用*合併*到自訂的每個平臺
 
-而科尔多瓦允许您轻松地部署许多不同平台的应用程序,有时需要添加自定义项。 在这种情况下,你不想修改中各项的源代码文件 `www` 内的顶级目录 `platforms` 目录,,因为他们定期更换与顶级 `www` 目录的跨平台源。
+而科爾多瓦允許您輕鬆地部署應用程式的許多不同的平臺,有時你需要添加自訂項。 在這種情況下,你不想修改中各項的原始程式碼檔 `www` 內的頂級目錄 `platforms` 目錄,,因為他們經常在替換的頂級 `www` 目錄的跨平臺源。
 
-相反,顶级 `merges` 目录提供了一个指定资产在特定平台上部署的地方。 每个特定于平台的子目录内 `merges` 镜像的目录结构的 `www` 源树中,从而允许您重写或根据需要添加的文件。 例如,在这里是如何你可能会使用 `merges` 来推动 Android 和亚马逊火 OS 设备的默认字体大小:
+相反,頂級 `merges` 目錄提供了一個地方來指定資產在特定平臺上部署。 每個特定于平臺的子目錄內 `merges` 鏡像的目錄結構的 `www` 源樹中,從而允許您重寫或根據需要添加的檔。 例如,在這裡是如何,你可能會使用 `merges` 來提高安卓系統和亞馬遜火 OS 設備的預設字型大小:
 
-*   编辑 `www/index.html` 文件,添加一个链接到一个额外的 CSS 文件,该文件 `overrides.css` 在这种情况下:
+*   編輯 `www/index.html` 檔,添加一個連結到一個額外的 CSS 檔,該檔 `overrides.css` 在這種情況下:
     
         <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/overrides.css" />
         
 
-*   (可选) 创建一个空的 `www/css/overrides.css` 文件,将适用于所有非 Android 生成,防止丢失文件错误。
+*   (可選) 創建一個空的 `www/css/overrides.css` 檔,將適用于所有非 Android 生成,防止丟失檔錯誤。
 
-*   创建 `css` 中的子目录 `merges/android` ,然后添加相应的 `overrides.css` 文件。 指定将覆盖 12 点默认的字体大小范围内指定的 CSS `www/css/index.css` ,例如:
+*   創建 `css` 中的子目錄 `merges/android` ,然後添加相應的 `overrides.css` 檔。 指定將覆蓋 12 點預設的字體大小範圍內指定的 CSS `www/css/index.css` ,例如:
     
         body { font-size:14px; }
         
 
-当你重新生成项目时,Android 版本功能自定义字体大小,而其他人保持不变。
+當你重新生成專案時,Android 版本特點的自訂字體大小,而其他人保持不變。
 
-您还可以使用 `merges` 添加中原物不存在的文件 `www` 目录。 例如,一个应用程序可以将纳入*后退按钮*的图形到 iOS 界面,存储在 `merges/ios/img/back_button.png` ,而 Android 版本可以改为捕获 `backbutton` 从相应的硬件按钮的事件。
+您還可以使用 `merges` 添加的檔不存在的原始 `www` 目錄。 例如,一個應用程式可以納入*後退按鈕*圖形的 iOS 介面,存儲在 `merges/ios/img/back_button.png` ,而 Android 版本相反可以捕獲 `backbutton` 從相應的硬體按鈕的事件。
 
-## 帮助命令
+## 説明命令
 
-科尔多瓦特点两三个全局命令,可以帮助你如果你卡住或遇到的问题。`help`命令显示所有可用的科尔多瓦命令和它们的语法:
+科爾多瓦特點兩三個全域命令,可以説明你,如果你被卡住或遇到的問題。`help`命令可以顯示所有可用的科爾多瓦命令和它們的語法:
 
     $ cordova help
     $ cordova        # same
     
 
-`info`命令产生的潜在的有用的详细信息,如当前安装的平台,为每个平台 SDK 版本和插件的 CLI 版本的列表和 `node.js` :
+`info`命令產生的潛在的有用的詳細資訊,如當前安裝的平臺和外掛程式,每個平臺,SDK 版本的 CLI 版本的清單和 `node.js` :
 
     $ cordova info
     
 
-它既呈现到屏幕信息并捕获在本地输出 `info.txt` 文件。
+它既呈現到螢幕資訊,捕獲在本地輸出 `info.txt` 檔。
 
-**注**: 目前,仅在 iOS 和 Android 平台上的详细信息都可用。
+**注**: 目前,只有細節在 iOS 和 Android 平臺上的都可用。
 
-## 更新科尔多瓦和您的项目
+## 更新科爾多瓦和您的專案
 
-安装后 `cordova` 实用程序,您可以始终进行更新到最新版本通过运行以下命令:
+安裝後 `cordova` 實用程式,您可以始終進行更新到最新版本通過運行以下命令:
 
         $ sudo npm update -g cordova
     
 
-使用此语法来安装特定的版本:
+使用此語法來安裝特定的版本:
 
         $ sudo npm install -g cordova@3.1.0-0.2.0
     
 
-运行 `cordova -v` 查看当前运行的版本。 运行 `npm
-info` 命令较长列表,其中包含当前版本以及其他可用的版本号:
+運行 `cordova -v` 來查看當前運行的版本。 運行 `npm
+info` 命令為較長的清單,其中包括當前版本以及其他可用的版本號:
 
         $ npm info cordova
     
 
-科尔多瓦 3.0 是要支持这一节中描述的命令行界面的第一个版本。 如果您正在从 3.0 以前的版本更新,您需要创建一个新项目,如以上所述,然后将旧应用程序的资源复制到顶级 `www` 目录。 在适用的情况,进一步有关升级到 3.0 的详细信息是可用的平台指南中。 一旦你升级到 `cordova` 的命令行界面和使用 `npm update` 待当前,那里所描述的更耗时过程不再相关。
+科爾多瓦 3.0 是支援這一節中描述的命令列介面的第一個版本。 如果您正在從 3.0 以前的版本更新,您需要創建一個新的專案,如上文所述,然後將舊應用程式的資源複製到頂級 `www` 目錄。 在適用的情況,進一步有關升級到 3.0 的詳細資訊是可用的平臺指南中。 一旦你升級到 `cordova` 的命令列介面和使用 `npm update` 要保持當前,那裡所描述的更加耗時過程不再相關。
 
-科尔多瓦 3.0 + 可能仍然需要对项目级别的目录结构和其他依赖关系的各种变化。 在您运行 `npm` 命令上面更新科尔多瓦本身,您可能需要确保您的项目资源符合最新的版本要求。 运行下面这样的命令为每个平台您正在构建:
+科爾多瓦 3.0 + 可能仍然需要對專案級別的目錄結構和其他依賴關係的各種變化。 在您運行 `npm` 命令上面更新科爾多瓦本身,您可能需要確保您的專案的資源符合最新的版本要求。 運行下面這樣的命令為每個平臺你建立:
 
         $ cordova platform update android
         $ cordova platform update ios

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/hybrid/plugins/index.md b/docs/zh/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
index dabb2e1..d7758eb 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,29 +11,30 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# 插件开发指南
+# 外掛程式開發指南
 
-*插件*是代码的一个软件包,注入,允许在其中应用程序呈现与在其上运行的本机平台进行通信的科尔多瓦 web 视图。 插件提供对基于 web 的应用程序通常不可用的设备和平台功能的访问。 科尔多瓦 API 的所有主要功能作为插件,实现和许多其他的可用条码扫描器、 NFC 通信等功能的启用或定制日历的接口。 有可用插件[注册表][1]。
+*外掛程式*是代碼的一個套裝軟體,注入,允許在其中應用程式呈現與在其上運行的本機平臺進行通信的科爾多瓦 web 視圖。 外掛程式提供對基於 web 的應用程式通常不可用的設備和平臺功能的訪問。 科爾多瓦 API 的所有主要功能作為外掛程式,實現和許多其他的可用條碼掃描器、 NFC 通信等功能的啟用或定制日曆的介面。 有可用外掛程式[註冊表][1]。
 
  [1]: http://plugins.cordova.io
 
-插件包括一个单一的 JavaScript 界面和相应的本机代码库,每个受支持的平台。 通过将一个字符串从 JavaScript 传递到本机平台再回来,一个可以作为模型使用以生成更复杂的功能,简单的*echo*插件这节步骤。 本节讨论的基本插件结构和面向外部 JavaScript 界面。 对于每个相应的本机接口,请参阅此部分的结尾处的列表。
+外掛程式包括一個單一的 JavaScript 介面和相應的本機代碼庫,每個受支援的平臺。 本質上這隱藏在一個共同的 JavaScript 介面背後各種本機代碼實現。
 
-除了这些指令,当准备写一个插件最好是看看[现有的插件][2]为指导。
+這一節步驟通過一個簡單的*echo*外掛程式,將一個字串從 JavaScript 傳遞到本機平臺又回來,一個人,你可以使用作為一種模式,建立更為複雜的功能。 本節討論的基本外掛程式結構和麵向外部的 JavaScript 介面。 對於每個相應的本機介面,看到這一節的結尾處的清單。
+
+除了這些指令,當準備寫一個外掛程式,最好去看一下[現有的外掛程式][2]為指導。
 
  [2]: http://cordova.apache.org/#contribute
 
-## 建设一个插件
+## 建設一個外掛程式
 
-应用程序开发人员使用 CLI 的 `plugin add` 命令 (讨论中命令行界面),对项目应用插件。 该命令的参数是*git*资源库中包含的插件代码的 URL。 此示例实现科尔多瓦的设备 API:
+應用程式開發人員使用 CLI 的 `plugin add` 命令 (討論中的命令列介面),適用于一個專案的一個外掛程式。 該命令的參數是一個包含外掛程式代碼的*git*存儲庫的 URL。 此示例實現科爾多瓦的設備 API:
 
         $ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-device.git
     
 
-插件存储库必须具备顶级 `plugin.xml` 清单文件。 有许多方式来配置此文件中,其中的详细信息是可用的插件规范中。 此缩写的版本的 `Device` 插件提供了一个简单的例子,使用作为一种模型:
+外掛程式存儲庫必須功能頂級 `plugin.xml` 清單檔。 有很多方法來配置這個檔的可用外掛程式規範中的詳細資訊。 此縮寫的版本的 `Device` 外掛程式提供了一個簡單的例子,使用作為一種模式:
 
         <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
         <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
@@ -57,32 +58,32 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         </plugin>
     
 
-顶级 `plugin` 标记的 `id` 属性使用相同的反向域格式所要添加到他们的应用程序识别的插件包。 `js-module`标记指定共同的 JavaScript 界面的路径。 `platform`标记为指定一组对应的本机代码, `ios` 在这种情况下的平台。 `config-file`标记封装 `feature` 注入特定平台的标记 `config.xml` 文件,以使该平台意识到额外的代码库。 `header-file`和 `source-file` 标签指定库的组件文件的路径。
+頂級 `plugin` 標記的 `id` 屬性使用相同的反向域格式添加到他們的應用程式所識別的外掛程式包。 `js-module`標記指定的常見的 JavaScript 介面的路徑。 `platform`標記為指定一組相應的本機代碼, `ios` 在這種情況下的平臺。 `config-file`標記封裝 `feature` 標記,注入特定于平臺的 `config.xml` 檔,讓這個平臺認識到額外的代碼庫。 `header-file`和 `source-file` 標籤指定庫的元件檔的路徑。
 
-## 验证插件
+## 驗證外掛程式
 
-您可以使用 `plugman` 实用程序来检查是否为每个平台插件安装正确。 安装 `plugman` 用下面的[节点][3]命令:
+您可以使用 `plugman` 實用程式來檢查是否該外掛程式正確安裝每個平臺。 安裝 `plugman` 與[節點][3]下面的命令:
 
  [3]: http://nodejs.org/
 
         $ npm install -g plugman
     
 
-你需要有效的 app 源目录中,如顶级 `www` 目录包含在默认生成的 CLI 项目中所述的命令行界面。 请确保应用程序的 `index.html` 的主页引用名称的插件的 JavaScript 界面,好像它是相同的源目录中:
+你需要有效的應用程式的原始目錄中,如頂級 `www` 目錄包含在預設 CLI 生成專案中所述的命令列介面。 請確保應用程式的 `index.html` 的主頁引用名稱的外掛程式的 JavaScript 介面,好像它是相同的原始目錄中:
 
         <script src="myplugin.js"></script>
     
 
-然后运行下面的命令: 若要测试是否能正常加载的 iOS 的依赖关系:
+然後運行以下命令來測試是否能正常載入的 iOS 的依賴關係:
 
          $ plugman install --platform ios --project /path/to/my/project/www --plugin /path/to/my/plugin
     
 
-有关的详细信息 `plugman` 选项,请参阅使用 Plugman 到管理插件。 有关如何实际*调试*插件的信息,请参阅此页面的底部列出的每个平台的本机界面。
+有關的詳細資訊 `plugman` 選項,請參閱使用 Plugman 管理外掛程式。 有關如何實際*調試*外掛程式的資訊,請參閱此頁面的底部列出的每個平臺的本機介面。
 
-## JavaScript 界面
+## JavaScript 介面
 
-JavaScript 提供了前置接口,使该插件的或许最重要的部分。 然而你喜欢,但是你需要调用可以构造你的插件 JavaScript `cordova.exec` 沟通与本机平台,使用下面的语法:
+JavaScript 提供了面向前面的介面,使外掛程式的也許最重要的部分。 您可以結構你的外掛程式的 JavaScript,然而你喜歡,但是你需要調用 `cordova.exec` 來交流的本機平臺,使用下面的語法:
 
         cordova.exec(function(winParam) {},
                      function(error) {},
@@ -91,21 +92,21 @@ JavaScript 提供了前置接口,使该插件的或许最重要的部分。 
                      ["firstArgument", "secondArgument", 42, false]);
     
 
-这里是每个参数的工作原理:
+這裡是每個參數的工作原理:
 
-*   `function(winParam) {}`: 成功回调函数。假设您 `exec` 调用成功完成,以及任何您传递给它的参数执行此函数。
+*   `function(winParam) {}`: 成功回呼函數。假設您 `exec` 調用成功完成,以及任何您傳遞給它的參數執行此函數。
 
-*   `function(error) {}`: 错误回调函数。如果该操作未成功完成,此函数执行带有可选错误参数。
+*   `function(error) {}`: 錯誤回呼函數。如果該操作未成功完成,此函數執行帶有可選錯誤參數。
 
-*   `"service"`: 要调用的本机一边的服务名称。这对应于本机类,为其更多的资料,可在下面列出的本机指南。
+*   `"service"`: 要調用的本機一邊的服務名稱。這對應于本機類,為其更多的資料,可在下面列出的本機指南。
 
-*   `"action"`: 要调用的本机一边的操作名称。这通常对应于本机类的方法。请参阅下面列出的本机指南。
+*   `"action"`: 要調用的本機一邊的操作名稱。這通常對應于本機類的方法。請參閱下面列出的本機指南。
 
-*   `[/* arguments */]`: 要传递到本机环境中的参数数组。
+*   `[/* arguments */]`: 要傳遞到本機環境中的參數陣列。
 
 ## 示例 JavaScript
 
-此示例演示一种方法来实现插件的 JavaScript 界面:
+此示例演示實現外掛程式的 JavaScript 介面的一種方法:
 
         window.echo = function(str, callback) {
             cordova.exec(callback, function(err) {
@@ -114,41 +115,42 @@ JavaScript 提供了前置接口,使该插件的或许最重要的部分。 
         };
     
 
-在此示例中,该插件的重视本身对 `window` 对象作为 `echo` 函数,插件的用户将会调用,如下所示:
+在此示例中,該外掛程式的重視本身對 `window` 物件作為 `echo` 功能,外掛程式使用者會調用,如下所示:
 
         window.echo("echome", function(echoValue) {
             alert(echoValue == "echome"); // should alert true.
         });
     
 
-看看的最后三个参数的 `cordova.exec` 函数。 第一次调用 `Echo` *的服务*,一个类名称。 第二个请求 `echo` *行动*、 那类中的方法。 第三个是一个参数包含 echo 字符串,该字符串数组 `window.echo` 函数的第一个参数。
+看看的最後三個參數的 `cordova.exec` 函數。 第一次調用 `Echo` *的服務*,一個類名稱。 第二個請求 `echo` *行動*,該類中的方法。 第三個是一個陣列,包含 echo 字串,該字串參數的 `window.echo` 函數的第一個參數。
 
-成功回调传递到 `exec` 是简单地对回调函数的引用 `window.echo` 花。 如果本机平台触发错误回调,它只是调用成功回调并传递它的默认字符串。
+成功回檔傳遞到 `exec` 是簡單的回呼函數的引用 `window.echo` 花。 如果本機平臺觸發錯誤回檔,它只是調用的成功回呼函數,並傳遞一個預設字串。
 
-## 本地接口
+## 本地介面
 
-一旦你为你的插件定义 JavaScript,你需要至少一个本机实现,补充。 下面,列出了每个平台的详细信息和每个生成回声插件上面的简单示例:
+一旦你為你的外掛程式定義 JavaScript,你需要補充與至少一個本機實現。 下面,列出每個平臺的詳細資訊和每個生成回聲外掛程式上面的簡單示例:
 
-*   亚马逊火 OS 插件
-*   Android 插件
-*   iOS 插件
-*   黑莓 10 插件
-*   Windows Phone 插件
+*   亞馬遜火 OS 外掛程式
+*   Android 外掛程式
+*   iOS 外掛程式
+*   黑莓 10 外掛程式
+*   Windows Phone 外掛程式
+*   Windows 8 的外掛程式
 
-Tizen 平台不支持插件。
+Tizen 平臺不支援外掛程式。
 
-## 发布插件
+## 發佈外掛程式
 
-一旦你开发你的插件,您可能希望将发布与共享它,社会。 你可以将你的插件发布到科尔多瓦[注册表][1](基于[ `npmjs` ][4]) 或任何其它 `npmjs` -基于注册表。 其他开发人员可以将它要么使用自动安装 `plugman` 或科尔多瓦 CLI。 (每个发展路径的详细信息,见到管理插件和命令行界面使用 Plugman)。
+一旦你開發你的外掛程式,你可能想要發佈並與社區分享它。 你可以將你的外掛程式發佈到科爾多瓦[註冊表][1](基於[ `npmjs` ][4]) 或為任何其他 `npmjs` -基於註冊表。 其他開發人員可以將它要麼使用自動安裝 `plugman` 或科爾多瓦 CLI。 (每個發展路徑的詳細資訊,見到管理外掛程式和命令列介面使用 Plugman)。
 
  [4]: https://github.com/isaacs/npmjs.org
 
-要发布插件你需要使用 `plugman` 工具,通过以下步骤:
+若要發佈一個外掛程式,您需要使用 `plugman` 工具,然後通過以下步驟:
 
     $ plugman adduser # that is if you don't have an account yet
     $ plugman publish /path/to/your/plugin
     
 
-就这么简单 !
+就是它 !
 
-运行 `plugman --help` 列出其他可用的基于注册表的命令。
\ No newline at end of file
+運行 `plugman --help` 列出了其他可用的基於註冊表的命令。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/hybrid/webviews/index.md b/docs/zh/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
index 472e457..89948fb 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,15 +11,14 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # 嵌入 WebViews
 
-科尔多瓦的应用程序通常是作为基于浏览器的*web 视图*在本机的移动平台内实现的。 这一节演示如何,为支持平台,以创建您自己的 web 视图组件,充分使用科尔多瓦的 api。 然后,您可以部署在混合应用程序中的本机组件以及这些科尔多瓦应用程序组件。
+科爾多瓦的應用程式通常是作為基於瀏覽器的*web 視圖*在本機的移動平臺內實現的。 這一節演示如何,為支援平臺,以創建您自己的 web 視圖元件,充分使用科爾多瓦的 api。 然後,您可以部署在混合應用程式中的本機組件以及這些科爾多瓦應用程式元件。
 
-若要部署 web 视图,您需要熟悉每个本机编程环境。下面提供了支持的平台的说明:
+若要部署 web 視圖,您需要熟悉每個本機程式設計環境。下面提供了支援的平臺的說明:
 
-*   亚马逊火 OS WebViews
+*   亞馬遜火 OS WebViews
 *   Android WebViews
 *   WebViews iOS
\ No newline at end of file


[25/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md b/docs/it/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
index d861b53..180a866 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. L'ASF licenze questo file a voi con la licenza Apache, versione 2.0 (la "licenza"); non si può usare questo file se non in conformità con la licenza. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,12 +11,11 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # L'aggiornamento di Windows Phone
 
-Questa guida Mostra come modificare i progetti Windows Phone, entrambe le versioni 7 e 8, eseguire l'aggiornamento da versioni precedenti di Cordova. La maggior parte di queste istruzioni si applicano ai progetti creati con un vecchio set di strumenti da riga di comando che precedono la `cordova` utilità CLI. L'interfaccia della riga di comando per informazioni, vedere come aggiornare la versione di CLI. La sezione seguente viene illustrato come eseguire l'aggiornamento da progetti non-CLI.
+Questa guida Mostra come modificare i progetti Windows Phone 8, eseguire l'aggiornamento da versioni precedenti di Cordova. Alcune di queste istruzioni si applicano ai progetti creati con un vecchio set di strumenti da riga di comando che precedono la `cordova` utilità CLI. L'interfaccia della riga di comando per informazioni, vedere come aggiornare la versione di CLI. La sezione seguente viene illustrato come eseguire l'aggiornamento da progetti non-CLI.
 
 ## Aggiornamento a 3.2.0 da 3.1.0
 
@@ -24,7 +23,7 @@ Per i progetti creati con il cordova CLI:
 
 1.  Aggiornamento del `cordova` versione CLI. Vedere l'interfaccia della riga di comando.
 
-2.  Eseguire `cordova platform update wp8` (o `wp7` , per le piattaforme che hai aggiunto al progetto).
+2.  Eseguire`cordova platform update wp8`
 
 Per i progetti non creati con la CLI di cordova, eseguire:
 
@@ -37,7 +36,7 @@ Per i progetti creati con il cordova CLI:
 
 1.  Aggiornamento del `cordova` versione CLI. Vedere l'interfaccia della riga di comando.
 
-2.  Eseguire `cordova platform update wp8` (o `wp7` , per le piattaforme che hai aggiunto al progetto).
+2.  Eseguire`cordova platform update wp8`
 
 Per i progetti non creati con la CLI di cordova, eseguire:
 
@@ -49,21 +48,21 @@ Per i progetti non creati con la CLI di cordova, eseguire:
 1.  Creare un nuovo progetto di Apache Cordova 3.0.0 utilizzando la CLI, cordova, come descritto in l'interfaccia della riga di comando.
 
 2.  Aggiungere le piattaforme per il progetto di cordova, per esempio:`cordova
-platform add wp7 wp8`.
+platform add wp8`.
 
 3.  Copiare il contenuto del progetto `www` nella directory del `www` cartella alla radice del progetto cordova appena creato.
 
-4.  Copiare o sovrascrivere qualsiasi attività nativo dal progetto originale ( `SplashScreen` , `ApplicationIcon` , ecc), rendendo sicuri di aggiungere nuovi file per il `.csproj` file. Windows build di progetto all'interno del telefono al `platforms\wp7` o `platforms\wp8` directory.
+4.  Copiare o sovrascrivere qualsiasi attività nativo dal progetto originale ( `SplashScreen` , `ApplicationIcon` , ecc), rendendo sicuri di aggiungere nuovi file per il `.csproj` file. Windows build di progetto all'interno del telefono la `platforms\wp8` directory.
 
 5.  Utilizzare lo strumento CLI di cordova per installare il plug-in che è necessario. Si noti che il CLI gestisce tutti i core API come plugin, così che può essere necessario aggiungere. Solo 3.0.0 plugin sono compatibili con il CLI.
 
 6.  Costruire e testare.
 
-## Aggiornamento a 3.0.0 (non-CLI) da 2.9.0
+## Aggiornamento a 3.0.0 (non-CLI) da 2. x
 
 Nella finestra Esplora soluzioni di Visual Studio:
 
-1.  Creare un nuovo Apache Cordova WP7 o WP8 3.0.0 del progetto.
+1.  Creare un nuovo Apache Cordova WP8 3.0.0 del progetto.
 
 2.  Copiare il contenuto del `www` nella directory del nuovo progetto ed essere sicuri che questi elementi vengono aggiunti al progetto VS.
 
@@ -73,346 +72,4 @@ Nella finestra Esplora soluzioni di Visual Studio:
 
 5.  Costruire e testare.
 
-**Nota**: tutti i core API vengono rimossi dalla versione 3.0 di Cordova e devono essere installate separatamente come plugin. Per ulteriori informazioni su come riattivare queste caratteristiche in un flusso di lavoro non-CLI, vedere utilizzando Plugman per gestire i plugin.
-
-## Aggiornamento a 2.9.0 da 2.8.0
-
-Nella finestra Esplora soluzioni di Visual Studio:
-
-1.  Creare un nuovo Apache Cordova WP7 o WP8 2.9.0 di progetto.
-
-2.  Copiare il contenuto del `www` nella directory del nuovo progetto ed essere sicuri che questi elementi vengono aggiunti al progetto VS.
-
-3.  Aggiornare il nome di `cordova.js` nel tag HTML se sta ancora utilizzando cordova-VERSION.js (dovrebbe essere solo`cordova.js`).
-
-4.  Copiare e sovrascrivere qualsiasi schermata iniziale, o sull'icona immagini.
-
-5.  Copia su qualsiasi plugin dalla `plugins` nella directory del nuovo progetto e garantire che anche essi vengono aggiunti al file csproj.
-
-6.  Costruire e testare.
-
-## Aggiornamento a 2.8.0 da 2.7.0
-
-Nella finestra Esplora soluzioni di Visual Studio:
-
-1.  Creare un nuovo Apache Cordova WP7 o WP8 2.8.0 di progetto.
-
-2.  Copiare il contenuto del `www` nella directory del nuovo progetto ed essere sicuri che questi elementi vengono aggiunti al progetto VS.
-
-3.  Aggiorna il tuo HTML per utilizzare il nuovo `cordova.js` file. (Si noti la mancanza di un numero di versione nel nome file).
-
-4.  Copiare e sovrascrivere qualsiasi schermata iniziale, o sull'icona immagini.
-
-5.  Copia su qualsiasi plugin dalla `plugins` nella directory del nuovo progetto e garantire che essi sono anche aggiunti al progetto VS.
-
-6.  Costruire e testare.
-
-## Aggiornamento a 2.7.0 da 2.6.0
-
-Nella finestra Esplora soluzioni di Visual Studio:
-
-1.  Creare un nuovo Apache Cordova WP7 o WP8 2.7.0 di progetto.
-
-2.  Copiare il contenuto del `www` nella directory del nuovo progetto ed essere sicuri che questi elementi vengono aggiunti al progetto VS.
-
-3.  Aggiorna il tuo HTML per utilizzare il nuovo `cordova-2.7.0.js` file.
-
-4.  Copiare e sovrascrivere qualsiasi schermata iniziale, o sull'icona immagini.
-
-5.  Copia su qualsiasi plugin dalla `plugins` nella directory del nuovo progetto e garantire che essi sono anche aggiunti al progetto VS.
-
-6.  Costruire e testare.
-
-## Aggiornamento a 2.6.0 da 2.5.0
-
-Nella finestra Esplora soluzioni di Visual Studio:
-
-1.  Creare un nuovo Apache Cordova WP7 o WP8 2.6.0 del progetto.
-
-2.  Copiare il contenuto del `www` nella directory del nuovo progetto ed essere sicuri che questi elementi vengono aggiunti al progetto VS.
-
-3.  Aggiorna il tuo HTML per utilizzare il nuovo `cordova-2.6.0.js` file.
-
-4.  Copiare e sovrascrivere qualsiasi schermata iniziale, o sull'icona immagini.
-
-5.  Copia su qualsiasi plugin dalla `plugins` nella directory del nuovo progetto e garantire che essi sono anche aggiunti al progetto VS.
-
-6.  Costruire e testare.
-
-## Aggiornamento a 2.5.0 da 2.4.0
-
-Nella finestra Esplora soluzioni di Visual Studio:
-
-1.  Creare un nuovo Apache Cordova WP7 o WP8 2.5.0 del progetto.
-
-2.  Copiare il contenuto del `www` nella directory del nuovo progetto ed essere sicuri che questi elementi vengono aggiunti al progetto VS.
-
-3.  Aggiorna il tuo HTML per utilizzare il nuovo `cordova-2.5.0.js` file.
-
-4.  Copiare e sovrascrivere qualsiasi schermata iniziale, o sull'icona immagini.
-
-5.  Copia su qualsiasi plugin dalla `plugins` nella directory del nuovo progetto e garantire che essi sono anche aggiunti al progetto VS.
-
-6.  Costruire e testare.
-
-## Aggiornamento a 2.4.0 da 2.3.0
-
-Nella finestra Esplora soluzioni di Visual Studio:
-
-1.  Creare un nuovo Apache Cordova WP7 o WP8 2.4.0 del progetto.
-
-2.  Copiare il contenuto del `www` nella directory del nuovo progetto ed essere sicuri che questi elementi vengono aggiunti al progetto VS.
-
-3.  Aggiorna il tuo HTML per utilizzare il nuovo `cordova-2.4.0.js` file.
-
-4.  Copiare e sovrascrivere qualsiasi schermata iniziale, o sull'icona immagini.
-
-5.  Copia su qualsiasi plugin dalla `plugins` nella directory del nuovo progetto e garantire che essi sono anche aggiunti al progetto VS.
-
-6.  Costruire e testare.
-
-## Aggiornamento a 2.3.0 da 2.2.0
-
-Nella finestra Esplora soluzioni di Visual Studio:
-
-1.  Creare un nuovo Apache Cordova WP7 2.3.0 di progetto.
-
-2.  Copiare il contenuto del `www` nella directory del nuovo progetto ed essere sicuri che questi elementi vengono aggiunti al progetto VS.
-
-3.  Aggiorna il tuo HTML per utilizzare il nuovo `cordova-2.3.0.js` file.
-
-4.  Copiare e sovrascrivere qualsiasi schermata iniziale, o sull'icona immagini.
-
-5.  Copia su qualsiasi plugin dalla `plugins` nella directory del nuovo progetto e garantire che essi sono anche aggiunti al progetto VS.
-
-6.  Costruire e testare.
-
-## Aggiornamento a 2.2.0 da 2.1.0
-
-Nella finestra Esplora soluzioni di Visual Studio:
-
-1.  Creare un nuovo Apache Cordova WP7 2.2.0 del progetto.
-
-2.  Copiare il contenuto del `www` nella directory del nuovo progetto ed essere sicuri che questi elementi vengono aggiunti al progetto VS.
-
-3.  Aggiorna il tuo HTML per utilizzare il nuovo `cordova-2.2.0.js` file.
-
-4.  Copiare e sovrascrivere qualsiasi schermata iniziale, o sull'icona immagini.
-
-5.  Copia su qualsiasi plugin dalla `plugins` nella directory del nuovo progetto e garantire che essi sono anche aggiunti al progetto VS.
-
-6.  Costruire e testare.
-
-## Aggiornamento a 2.1.0 da 2.0.0
-
-Nella finestra Esplora soluzioni di Visual Studio:
-
-1.  Creare un nuovo Apache Cordova WP7 2.1.0 del progetto.
-
-2.  Copiare il contenuto del `www` nella directory del nuovo progetto ed essere sicuri che questi elementi vengono aggiunti al progetto VS.
-
-3.  Aggiorna il tuo HTML per utilizzare il nuovo `cordova-2.1.0.js` file.
-
-4.  Copiare e sovrascrivere qualsiasi schermata iniziale, o sull'icona immagini.
-
-5.  Copia su qualsiasi plugin dalla `plugins` nella directory del nuovo progetto e garantire che essi sono anche aggiunti al progetto VS.
-
-6.  Costruire e testare.
-
-## Aggiornamento a 2.0.0 da 1.9.0
-
-Ci sono stati notevoli cambiamenti alla struttura del progetto WP7 in Apache Cordova 2.0.0 che fanno questo aggiornamento un po' più coinvolto che gli altri. Essenzialmente questo non è un aggiornamento ma la creazione di un nuovo progetto e copia sopra esistente dei file di origine.
-
-Nella finestra Esplora soluzioni di Visual Studio:
-
-1.  Creare un nuovo progetto di Apache Cordova WP7 2.0.
-
-2.  Copiare il contenuto del `www` nella directory del nuovo progetto ed essere sicuri che questi elementi vengono aggiunti al progetto VS.
-
-3.  Aggiorna il tuo HTML per utilizzare il nuovo `cordova-2.0.0.js` file.
-
-4.  Copiare e sovrascrivere qualsiasi schermata iniziale, o sull'icona immagini.
-
-5.  Copia su qualsiasi plugin dalla `plugins` nella directory del nuovo progetto e garantire che essi sono anche aggiunti al progetto VS.
-
-6.  Costruire e testare.
-
-## Aggiornamento a 1.9.0 da 1.8.0
-
-Nella finestra Esplora soluzioni di Visual Studio:
-
-1.  Eliminare `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` dal progetto.
-
-2.  Rimuovere il riferimento a `WP7CordovaClassLib` nella directory **riferimenti** .
-
-3.  Tasto destro del mouse su **riferimenti** e scegliere **Aggiungi riferimento**.
-
-4.  Passare alla nuova distribuzione e aggiungere il `WP7CordovaClassLib.dll` file.
-    
-    **Nota**: È possibile visualizzare la versione della DLL cliccando col tasto destro sul riferimento e selezionando **Proprietà**.
-
-5.  Copiare il nuovo `cordova-1.9.0.js` nel vostro progetto. (Essere sicuri che è contrassegnato come contenuto).
-
-6.  Aggiorna il tuo HTML per utilizzare il nuovo `cordova-1.9.0.js` file.
-
-## Aggiornamento a 1.8.0 da 1.7.0
-
-Nella finestra Esplora soluzioni di Visual Studio:
-
-1.  Eliminare `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` dal progetto.
-
-2.  Rimuovere il riferimento a `WP7CordovaClassLib` nella directory **riferimenti** .
-
-3.  Tasto destro del mouse su **riferimenti** e scegliere **Aggiungi riferimento**.
-
-4.  Passare alla nuova distribuzione e aggiungere il `WP7CordovaClassLib.dll` file.
-    
-    **Nota**: È possibile visualizzare la versione della DLL cliccando col tasto destro sul riferimento e selezionando **Proprietà**.
-
-5.  Copiare il nuovo `cordova-1.8.0.js` nel vostro progetto. (Essere sicuri che è contrassegnato come contenuto).
-
-6.  Aggiorna il tuo HTML per utilizzare il nuovo `cordova-1.8.0.js` file.
-
-## Aggiornamento a 1.7.0 da 1.6.0
-
-Nella finestra Esplora soluzioni di Visual Studio:
-
-1.  Eliminare `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` dal progetto.
-
-2.  Rimuovere il riferimento a `WP7CordovaClassLib` nella directory **riferimenti** .
-
-3.  Tasto destro del mouse su **riferimenti** e scegliere **Aggiungi riferimento**.
-
-4.  Passare alla nuova distribuzione e aggiungere il `WP7CordovaClassLib.dll` file.
-    
-    **Nota**: È possibile visualizzare la versione della DLL cliccando col tasto destro sul riferimento e selezionando **Proprietà**.
-
-5.  Copiare il nuovo `cordova-1.7.0.js` nel vostro progetto. (Essere sicuri che è contrassegnato come contenuto).
-
-6.  Aggiorna il tuo HTML per utilizzare il nuovo `cordova-1.7.0.js` file.
-
-## Aggiornamento a 1.6.1 da 1.6.0
-
-Nella finestra Esplora soluzioni di Visual Studio:
-
-1.  Eliminare `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` dal progetto.
-
-2.  Rimuovere il riferimento a `WP7CordovaClassLib` nella directory **riferimenti** .
-
-3.  Tasto destro del mouse su **riferimenti** e scegliere **Aggiungi riferimento**.
-
-4.  Passare alla nuova distribuzione e aggiungere il `WP7CordovaClassLib.dll` file.
-    
-    **Nota**: È possibile visualizzare la versione della DLL cliccando col tasto destro sul riferimento e selezionando **Proprietà**.
-
-5.  Copiare il nuovo `cordova-1.6.1.js` nel vostro progetto. (Essere sicuri che è contrassegnato come contenuto).
-
-6.  Aggiorna il tuo HTML per utilizzare il nuovo `cordova-1.6.1.js` file.
-
-## Aggiornamento a 1.6.0 da 1.5.0
-
-Nella finestra Esplora soluzioni di Visual Studio:
-
-1.  Eliminare `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` dal progetto.
-
-2.  Rimuovere il riferimento a `WP7CordovaClassLib` nella directory **riferimenti** .
-
-3.  Tasto destro del mouse su **riferimenti** e scegliere **Aggiungi riferimento**.
-
-4.  Passare alla nuova distribuzione e aggiungere il `WP7CordovaClassLib.dll` file.
-    
-    **Nota**: È possibile visualizzare la versione della DLL cliccando col tasto destro sul riferimento e selezionando **Proprietà**.
-
-5.  Copiare il nuovo `cordova-1.6.0.js` nel vostro progetto. (Essere sicuri che è contrassegnato come contenuto).
-
-6.  Aggiorna il tuo HTML per utilizzare il nuovo `cordova-1.6.0.js` file.
-
-## Aggiornamento a 1.5.0 da 1.4.0
-
-Nella finestra Esplora soluzioni di Visual Studio:
-
-1.  Eliminare `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` dal progetto.
-
-2.  Rimuovere il riferimento a `WP7CordovaClassLib` nella directory **riferimenti** .
-
-3.  Tasto destro del mouse su **riferimenti** e scegliere **Aggiungi riferimento**.
-
-4.  Passare alla nuova distribuzione e aggiungere il `WP7CordovaClassLib.dll` file.
-    
-    **Nota**: È possibile visualizzare la versione della DLL cliccando col tasto destro sul riferimento e selezionando **Proprietà**.
-
-5.  Copiare il nuovo `cordova-1.5.0.js` nel vostro progetto. (Essere sicuri che è contrassegnato come contenuto).
-
-6.  Aggiorna il tuo HTML per utilizzare il nuovo `cordova-1.5.0.js` file.
-
-## Aggiornamento a 1.4.0 da 1.3.0
-
-Nella finestra Esplora soluzioni di Visual Studio:
-
-1.  Eliminare `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` dal progetto.
-
-2.  Rimuovere il riferimento a `WP7CordovaClassLib` nella directory **riferimenti** .
-
-3.  Tasto destro del mouse su **riferimenti** e scegliere **Aggiungi riferimento**.
-
-4.  Passare alla nuova distribuzione e aggiungere il `WP7CordovaClassLib.dll` file.
-    
-    **Nota**: È possibile visualizzare la versione della DLL cliccando col tasto destro sul riferimento e selezionando **Proprietà**.
-
-5.  Copiare il nuovo `cordova-1.4.0.js` nel vostro progetto. (Essere sicuri che è contrassegnato come contenuto).
-
-6.  Aggiorna il tuo HTML per utilizzare il nuovo `cordova-1.4.0.js` file.
-
-## Aggiornamento a 1.3.0 da 1.2.0
-
-Nella finestra Esplora soluzioni di Visual Studio:
-
-1.  Eliminare `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` dal progetto.
-
-2.  Rimuovere il riferimento a `WP7CordovaClassLib` nella directory **riferimenti** .
-
-3.  Tasto destro del mouse su **riferimenti** e scegliere **Aggiungi riferimento**.
-
-4.  Passare alla nuova distribuzione e aggiungere il `WP7CordovaClassLib.dll` file.
-    
-    **Nota**: È possibile visualizzare la versione della DLL cliccando col tasto destro sul riferimento e selezionando **Proprietà**.
-
-5.  Copiare il nuovo `cordova-1.3.0.js` nel vostro progetto. (Essere sicuri che è contrassegnato come contenuto).
-
-6.  Aggiorna il tuo HTML per utilizzare il nuovo `cordova-1.3.0.js` file.
-
-## Aggiornamento a 1.2.0 da 1.1.0
-
-Nella finestra Esplora soluzioni di Visual Studio:
-
-1.  Eliminare `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` dal progetto.
-
-2.  Rimuovere il riferimento a `WP7CordovaClassLib` nella directory **riferimenti** .
-
-3.  Tasto destro del mouse su **riferimenti** e scegliere **Aggiungi riferimento**.
-
-4.  Passare alla nuova distribuzione e aggiungere il `WP7CordovaClassLib.dll` file.
-    
-    **Nota**: È possibile visualizzare la versione della DLL cliccando col tasto destro sul riferimento e selezionando **Proprietà**.
-
-5.  Copiare il nuovo `cordova-1.2.0.js` nel vostro progetto. (Essere sicuri che è contrassegnato come contenuto).
-
-6.  Aggiorna il tuo HTML per utilizzare il nuovo `cordova-1.2.0.js` file.
-
-## Aggiornamento a 1.1.0 da 1.0.0
-
-Nella finestra Esplora soluzioni di Visual Studio:
-
-1.  Eliminare `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` dal progetto.
-
-2.  Rimuovere il riferimento a `WP7CordovaClassLib` nella directory **riferimenti** .
-
-3.  Tasto destro del mouse su **riferimenti** e scegliere **Aggiungi riferimento**.
-
-4.  Passare alla nuova distribuzione e aggiungere il `WP7CordovaClassLib.dll` file.
-    
-    **Nota**: è possibile visualizzare la versione della DLL cliccando col tasto destro sul riferimento e selezionando **Proprietà**.
-
-5.  Copiare il nuovo `cordova-1.1.0.js` nel vostro progetto. (Essere sicuri che è contrassegnato come contenuto).
-
-6.  Aggiorna il tuo HTML per utilizzare il nuovo `cordova-1.1.0.js` file.
\ No newline at end of file
+**Nota**: tutti i core API vengono rimossi dalla versione 3.0 di Cordova e devono essere installate separatamente come plugin. Per ulteriori informazioni su come riattivare queste caratteristiche in un flusso di lavoro non-CLI, vedere utilizzando Plugman per gestire i plugin.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md b/docs/it/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
index 3f84509..936a31e 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
@@ -1,4 +1,6 @@
--licenza: licenza uno o più contratti di licenza di collaboratore per l'Apache Software Foundation (ASF). Vedere il file avviso distribuito con questo lavoro per ulteriori informazioni riguardanti la proprietà del copyright. L'ASF licenze questo file a voi con la licenza Apache, versione 2.0 (la "licenza"); non si può usare questo file se non in conformità con la licenza. È possibile ottenere una copia della licenza a
+* * *
+
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. Vedere il file avviso distribuito con questo lavoro per ulteriori informazioni riguardanti la proprietà del copyright. L'ASF licenze questo file a voi con la licenza Apache, versione 2.0 (la "licenza"); non si può usare questo file se non in conformità con la licenza. È possibile ottenere una copia della licenza a
 
            http://www.apache.org/licenses/License-2.0 se non richiesto dalla legge o concordato per iscritto, il software distribuito sotto la licenza è distribuito su un "AS IS" base, senza garanzie o condizioni di alcun tipo, esplicita o implicita.  Vedere la licenza per la lingua specifica che disciplina le autorizzazioni e limitazioni
     

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/support/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/support/index.md b/docs/it/edge/guide/support/index.md
index 3ee1a0f..a07f82b 100644
--- a/docs/it/edge/guide/support/index.md
+++ b/docs/it/edge/guide/support/index.md
@@ -1,11 +1,11 @@
----
+* * *
 
 licenza: licenza uno o più contratti di licenza di collaboratore per l'Apache Software Foundation (ASF). Vedere il file avviso distribuito con questo lavoro per ulteriori informazioni riguardanti la proprietà del copyright. L'ASF licenze questo file a voi con la licenza Apache, versione 2.0 (la "licenza"); non si può usare questo file se non in conformità con la licenza. È possibile ottenere una copia della licenza a
 
            http://www.apache.org/licenses/License-2.0 se non richiesto dalla legge o concordato per iscritto, il software distribuito sotto la licenza è distribuito su un "AS IS" base, senza garanzie o condizioni di alcun tipo, esplicita o implicita.  Vedere la licenza per la lingua specifica che disciplina le autorizzazioni e limitazioni della licenza.
     
 
----
+* * *
 
 # Supporto di piattaforma
 
@@ -43,10 +43,6 @@ Nell'esempio seguente viene illustrato il set di strumenti di sviluppo e disposi
       </th>
       
       <th>
-        <tt>WP7</tt> (Windows<br />Phone 7)
-      </th>
-      
-      <th>
         <tt>WP8</tt> (Windows<br />Telefono 8)
       </th>
       
@@ -54,8 +50,6 @@ Nell'esempio seguente viene illustrato il set di strumenti di sviluppo e disposi
         <tt>Win8</tt><br />(Windows 8)
       </th>
       
-      <!--        <th><tt>firefoxos</tt></th> -->
-      
       <th>
         <tt>Tizen</tt>
       </th></tr> </thead> 
@@ -89,10 +83,6 @@ Nell'esempio seguente viene illustrato il set di strumenti di sviluppo e disposi
           Ubuntu
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-          Windows
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
           Windows
         </td>
@@ -130,9 +120,6 @@ Nell'esempio seguente viene illustrato il set di strumenti di sviluppo e disposi
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="n">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="n">
         </td>
         
@@ -170,10 +157,6 @@ Nell'esempio seguente viene illustrato il set di strumenti di sviluppo e disposi
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-          <a href="guide_guide_platforms_wp8_plugin.md.html">(vedi dettagli)</a>
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
           <a href="guide_guide_platforms_wp8_plugin.md.html">(vedi dettagli)</a>
         </td>
@@ -217,9 +200,6 @@ Nell'esempio seguente viene illustrato il set di strumenti di sviluppo e disposi
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -253,9 +233,6 @@ Nell'esempio seguente viene illustrato il set di strumenti di sviluppo e disposi
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -289,9 +266,6 @@ Nell'esempio seguente viene illustrato il set di strumenti di sviluppo e disposi
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -326,9 +300,6 @@ Nell'esempio seguente viene illustrato il set di strumenti di sviluppo e disposi
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -362,9 +333,6 @@ Nell'esempio seguente viene illustrato il set di strumenti di sviluppo e disposi
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -398,9 +366,6 @@ Nell'esempio seguente viene illustrato il set di strumenti di sviluppo e disposi
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -434,9 +399,6 @@ Nell'esempio seguente viene illustrato il set di strumenti di sviluppo e disposi
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -470,9 +432,6 @@ Nell'esempio seguente viene illustrato il set di strumenti di sviluppo e disposi
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -506,9 +465,6 @@ Nell'esempio seguente viene illustrato il set di strumenti di sviluppo e disposi
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -542,9 +498,6 @@ Nell'esempio seguente viene illustrato il set di strumenti di sviluppo e disposi
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -578,9 +531,6 @@ Nell'esempio seguente viene illustrato il set di strumenti di sviluppo e disposi
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -614,9 +564,6 @@ Nell'esempio seguente viene illustrato il set di strumenti di sviluppo e disposi
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -651,9 +598,6 @@ Nell'esempio seguente viene illustrato il set di strumenti di sviluppo e disposi
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -687,9 +631,6 @@ Nell'esempio seguente viene illustrato il set di strumenti di sviluppo e disposi
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -723,9 +664,6 @@ Nell'esempio seguente viene illustrato il set di strumenti di sviluppo e disposi
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -759,10 +697,6 @@ Nell'esempio seguente viene illustrato il set di strumenti di sviluppo e disposi
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-          localStorage & indexedDB
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
           localStorage & indexedDB
         </td>

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/index.md b/docs/it/edge/index.md
index 58856da..bdf2a3e 100644
--- a/docs/it/edge/index.md
+++ b/docs/it/edge/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 <div id="home">
   <h1>

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/plugin_ref/plugman.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/plugin_ref/plugman.md b/docs/it/edge/plugin_ref/plugman.md
index 53e3595..4d9cef9 100644
--- a/docs/it/edge/plugin_ref/plugman.md
+++ b/docs/it/edge/plugin_ref/plugman.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # L'utilizzo di Plugman per gestire i plugin
 
@@ -52,7 +51,7 @@ Prima di utilizzare Plugman, è necessario creare un progetto di Cordova. È pos
 
 Una volta che hai installato Plugman e hanno creato un progetto di Cordova, è possibile iniziare l'aggiunta di plugin per la piattaforma con:
 
-    $ plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin <name|url|path> [--plugins_dir <directory>] [--www <directory>] [--variable <name>=<value> [--variable <name>=<value> ...]]
+    $ plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin <name|url|path> [--plugins_dir <directory>] [--www <directory>] [--variable <name>=<value> [--variable <name>=<value> ...]]
     
 
 Utilizzando i parametri minimi, questo comando installa un plugin in un progetto di cordova. È necessario specificare un percorso di progetto piattaforma e cordova per tale piattaforma. È necessario specificare anche un plugin, con le diverse `--plugin` parametro forma essendo:
@@ -73,7 +72,7 @@ Altri parametri:
 
 Per disinstallare un plugin, è sufficiente passare il `--uninstall` bandiera e fornire l'ID del plugin.
 
-    $ plugman --uninstall --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin <id> [--www <directory>] [--plugins_dir <directory>]
+    $ plugman --uninstall --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin <id> [--www <directory>] [--plugins_dir <directory>]
     
 
 ## Aiuto comandi
@@ -133,38 +132,38 @@ Negli esempi seguenti mostrano come aggiungere plugin come necessario affinché
 
 *   cordova-plugin-battery-status
     
-    plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.battery-status
+    plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.battery-status
 
-*   cordova-plugin-camera plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.camera
+*   cordova-plugin-camera plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.camera
 
-*   cordova-plugin-console plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.console
+*   cordova-plugin-console plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.console
 
-*   cordova-plugin-contacts plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.contacts
+*   cordova-plugin-contacts plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.contacts
 
-*   cordova-plugin-device plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device
+*   cordova-plugin-device plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device
 
-*   cordova-plugin-device-motion (accelerometer) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-motion
+*   cordova-plugin-device-motion (accelerometer) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-motion
 
-*   cordova-plugin-device-orientation (compass) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-orientation
+*   cordova-plugin-device-orientation (compass) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-orientation
 
-*   cordova-plugin-dialogs plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.dialogs
+*   cordova-plugin-dialogs plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.dialogs
 
-*   cordova-plugin-file plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file
+*   cordova-plugin-file plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file
 
-*   cordova-plugin-file-transfer plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file-transfer
+*   cordova-plugin-file-transfer plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file-transfer
 
-*   cordova-plugin-geolocation plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.geolocation
+*   cordova-plugin-geolocation plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.geolocation
 
-*   cordova-plugin-globalization plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.globalization
+*   cordova-plugin-globalization plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.globalization
 
-*   cordova-plugin-inappbrowser plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.inappbrowser
+*   cordova-plugin-inappbrowser plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.inappbrowser
 
-*   cordova-plugin-media plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media
+*   cordova-plugin-media plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media
 
-*   cordova-plugin-media-capture plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media-capture
+*   cordova-plugin-media-capture plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media-capture
 
-*   cordova-plugin-network-information plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.network-information
+*   cordova-plugin-network-information plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.network-information
 
-*   cordova-plugin-splashscreen plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.splashscreen
+*   cordova-plugin-splashscreen plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.splashscreen
 
-*   cordova-plugin-vibration plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.vibration
\ No newline at end of file
+*   cordova-plugin-vibration plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.vibration
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/plugin_ref/spec.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/plugin_ref/spec.md b/docs/it/edge/plugin_ref/spec.md
index ce02696..f11f959 100644
--- a/docs/it/edge/plugin_ref/spec.md
+++ b/docs/it/edge/plugin_ref/spec.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Plugin Specification
 
@@ -73,7 +72,7 @@ Il `<engine>` tag ha anche il supporto predefinito per tutte le principali piatt
     </engines>
     
 
-Ecco un elenco di default motori che la '<engine>' etichetta supporta: * 'cordova' * 'cordova-plugman' * 'cordova-Amazzonia-fireos' * 'cordova-android' * 'cordova-ios' * 'cordova-blackberry10' * 'cordova-wp7' * 'cordova-wp8' * 'cordova-windows8'  
+Ecco un elenco di default motori che la '<engine>' etichetta supporta: * 'cordova' * 'cordova-plugman' * 'cordova-Amazzonia-fireos' * 'cordova-android' * 'cordova-ios' * 'cordova-blackberry10' * 'cordova-wp8' * 'cordova-windows8'  
 * ' android-sdk' / / restituisce l'api di Android più alto livello installato * 'apple xcode-' / / restituisce la versione di xcode * 'apple-ios' / / restituisce la versione iOS installata * 'apple-osx' / / restituisce la versione OSX * 'blackberry-ndk' / / restituisce la versione SDK nativo blackberry
 
 Specifica quadri personalizzati basati su Apache Cordova dovrebbero essere elencati sotto l'etichetta del motore in questo modo:
@@ -241,8 +240,8 @@ Nomi di piattaforma dovrebbero essere minuscoli. Nomi di piattaforma, come arbit
 *   Android
 *   blackberry10
 *   iOS
-*   WP7
 *   WP8
+*   Windows8
 
 ## *file di origine* Elemento
 
@@ -317,6 +316,10 @@ Esso supporta i seguenti attributi:
     
     Se il selettore non si risolve in un bambino del documento specificato, il tool si ferma e inverte il processo di installazione, genera un avviso ed esce con un codice diverso da zero.
 
+*   `after`: Un elenco con priorità di fratelli accettati dopo di che aggiungere il frammento XML. Utile per specificare le modifiche nei file che richiedono ordine rigido di elementi XML come [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK _EXTENSIONSelement][1]
+
+ [1]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK_EXTENSIONSelement
+
 ## *plugin-plist* Elemento
 
 Questo è *superata* in quanto si applica solo a cordova-ios 2.2.0 e sotto. Uso il `<config-file>` tag per versioni più recenti di Cordova.
@@ -372,13 +375,21 @@ Esempi:
     <framework src="libsqlite3.dylib" />
     <framework src="social.framework" weak="true" />
     <framework src="relative/path/to/my.framework" custom="true" />
+    <framework src="path/to/project/LibProj.csproj" custom="true" type="projectReference"/>
     
 
 Il `src` attributo identifica il quadro, che plugman tenta di aggiungere al progetto di Cordova, nella maniera corretta per una determinata piattaforma.
 
 L'optional `weak` attributo è un valore booleano che indica se il quadro dovrebbe essere debolmente legato. Il valore predefinito è`false`.
 
-L'optional `custom` attributo è un valore booleano che indica se il quadro è quello che è incluso come parte del vostro file di plugin (quindi non è un quadro di sistema). Il valore predefinito è`false`.
+L'optional `custom` attributo è un valore booleano che indica se il quadro è quello che è incluso come parte del vostro file di plugin (quindi non è un quadro di sistema). Il valore predefinito è `false` . ***Su Android*** specifica come trattare **src**. Se `true` **src** è un percorso relativo dalla directory del progetto applicazione, altrimenti - dalla directory del SDK di Android.
+
+L'optional `type` attributo è una stringa che indica il tipo di framework per aggiungere. Attualmente solo `projectReference` è supportato solo su Windows 8. Utilizzando `custom='true'` e `type='projectReference'` aggiungere un riferimento al progetto che verrà aggiunto alla compilazione + collegamento passi del progetto cordova. Questo essenzialmente è l'unico modo attualmente che un quadro 'personalizzato' possibile destinazione più architetture come sono costruite in modo esplicito come dipendenza dall'applicazione posizionamento a cordova.
+
+L'optional `parent` attributo è attualmente supportato solo su Android. Imposta il percorso relativo alla directory contenente il sottoprogetto a cui aggiungere il riferimento. Il valore predefinito è `.` , cioè il progetto di applicazione. Consente di aggiungere riferimenti tra sottoprogetti come in questo esempio:
+
+    < quadro src = "FeedbackLib" custom = "true" / >< quadro src = "extra/android/supporto/v7/appcompat" custom = "false" padre = "FeedbackLib" / >
+    
 
 ## *info* Elemento
 
@@ -387,7 +398,10 @@ Informazioni supplementari fornite agli utenti. Questo è utile quando si richie
     <info>
     You need to install __Google Play Services__ from the `Android Extras` section using the Android SDK manager (run `android`).
     
-    È necessario aggiungere la seguente riga alla 'local.properties': android.library.reference.1=PATH_TO_ANDROID_SDK/sdk/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib < / info >
+    You need to add the following line to the `local.properties`:
+    
+    android.library.reference.1=PATH_TO_ANDROID_SDK/sdk/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib
+    </info>
     
 
 ## Variabili

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/config_ref/images.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/config_ref/images.md b/docs/ja/edge/config_ref/images.md
index 9d14be8..0707ea2 100644
--- a/docs/ja/edge/config_ref/images.md
+++ b/docs/ja/edge/config_ref/images.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. 著作権所有権に関する追加情報のためのこの仕事と分散 NOTICE ファイルを参照してください。 ASF は、Version 2.0 (「ライセンス」); Apache ライセンスの下であなたにこのファイルをライセンスします。ライセンスに従う場合、このファイルを使用可能性があります。 You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # アイコンとスプラッシュ画面
 
@@ -25,7 +24,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         <icon src="res/ios/icon.png" platform="ios" width="57" height="57" density="mdpi" />
     
 
-src: (必須) www ディレクトリを基準にして、イメージ ファイルの場所を指定します。
+src: (必須)、プロジェクト ディレクトリを基準にして、イメージ ファイルの場所を指定します。
 
 プラットフォーム: (省略可能) ターゲット プラットフォーム
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/config_ref/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/config_ref/index.md b/docs/ja/edge/config_ref/index.md
index 80caf11..28fa0ea 100644
--- a/docs/ja/edge/config_ref/index.md
+++ b/docs/ja/edge/config_ref/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Config.xml ファイル
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/cordova/events/events.backbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/cordova/events/events.backbutton.md b/docs/ja/edge/cordova/events/events.backbutton.md
index 59f9f94..66477e5 100644
--- a/docs/ja/edge/cordova/events/events.backbutton.md
+++ b/docs/ja/edge/cordova/events/events.backbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # backbutton
 
@@ -30,7 +29,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 *   アマゾン火 OS
 *   アンドロイド
 *   ブラックベリー 10
-*   Windows Phone 7 と 8
+*   Windows Phone 8
 
 ## 簡単な例
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/cordova/events/events.deviceready.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/cordova/events/events.deviceready.md b/docs/ja/edge/cordova/events/events.deviceready.md
index d52750a..34b5075 100644
--- a/docs/ja/edge/cordova/events/events.deviceready.md
+++ b/docs/ja/edge/cordova/events/events.deviceready.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # deviceready
 
@@ -38,7 +37,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 *   ブラックベリー 10
 *   iOS
 *   Tizen
-*   Windows Phone 7 と 8
+*   Windows Phone 8
 *   Windows 8
 
 ## 簡単な例

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md b/docs/ja/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
index 364b1e0..83ce4b3 100644
--- a/docs/ja/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
+++ b/docs/ja/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # endcallbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/cordova/events/events.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/cordova/events/events.md b/docs/ja/edge/cordova/events/events.md
index 8f58cb6..bf50b14 100644
--- a/docs/ja/edge/cordova/events/events.md
+++ b/docs/ja/edge/cordova/events/events.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # イベント
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/cordova/events/events.menubutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/cordova/events/events.menubutton.md b/docs/ja/edge/cordova/events/events.menubutton.md
index 66cc393..2be8cd1 100644
--- a/docs/ja/edge/cordova/events/events.menubutton.md
+++ b/docs/ja/edge/cordova/events/events.menubutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # menubutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/cordova/events/events.pause.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/cordova/events/events.pause.md b/docs/ja/edge/cordova/events/events.pause.md
index a1dd64d..11a230d 100644
--- a/docs/ja/edge/cordova/events/events.pause.md
+++ b/docs/ja/edge/cordova/events/events.pause.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 一時停止します。
 
@@ -33,7 +32,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 *   アンドロイド
 *   ブラックベリー 10
 *   iOS
-*   Windows Phone 7 と 8
+*   Windows Phone 8
 *   Windows 8
 
 ## 簡単な例

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/cordova/events/events.resume.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/cordova/events/events.resume.md b/docs/ja/edge/cordova/events/events.resume.md
index b26173a..cc6e0f9 100644
--- a/docs/ja/edge/cordova/events/events.resume.md
+++ b/docs/ja/edge/cordova/events/events.resume.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 再開
 
@@ -33,7 +32,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 *   アンドロイド
 *   ブラックベリー 10
 *   iOS
-*   Windows Phone 7 と 8
+*   Windows Phone 8
 *   Windows 8
 
 ## 簡単な例

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/cordova/events/events.searchbutton.md b/docs/ja/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
index c0faaf2..e22815f 100644
--- a/docs/ja/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
+++ b/docs/ja/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # searchbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md b/docs/ja/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
index 840dc27..3fda26e 100644
--- a/docs/ja/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
+++ b/docs/ja/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # startcallbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md b/docs/ja/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
index 38edf9f..310272f 100644
--- a/docs/ja/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
+++ b/docs/ja/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # volumedownbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md b/docs/ja/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
index f6f91f9..8c4d56f 100644
--- a/docs/ja/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
+++ b/docs/ja/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # volumeupbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/cordova/plugins/pluginapis.md b/docs/ja/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
index bd2fa8c..06ff7c2 100644
--- a/docs/ja/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
+++ b/docs/ja/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 免許証: アパッシュ ソフトウェア基礎 (ASF) を 1 つまたは複数の共同作成者のライセンス契約の下でライセンスされています。 著作権所有権に関する追加情報のためのこの仕事と分散 NOTICE ファイルを参照してください。 ASF は、Version 2.0 (「ライセンス」); Apache ライセンスの下であなたにこのファイルをライセンスします。ライセンスに従う場合、このファイルを使用可能性があります。 ライセンスのコピーを入手した可能性があります。
 
@@ -25,82 +25,87 @@
     
     > デバイスのカメラを使用して写真をキャプチャします。
 
-*   [連絡先][4]
+*   [コンソール][4]
+    
+    > Console.log() に追加機能を追加します。
+
+*   [連絡先][5]
     
     > デバイスの連絡先データベースで動作します。
 
-*   [デバイス][5]
+*   [デバイス][6]
     
     > デバイス固有の情報を収集します。
 
-*   [デバイスの動き (加速度)][6]
+*   [デバイスの動き (加速度)][7]
     
     > デバイスのモーション センサーをタップします。
 
-*   [デバイスの向き (コンパス)][7]
+*   [デバイスの向き (コンパス)][8]
     
     > デバイスが指している方向を取得します。
 
-*   [ダイアログ ボックス][8]
+*   [ダイアログ ボックス][9]
     
     > 視覚デバイス通知。
 
-*   [ファイル ・ システム][9]
+*   [ファイル ・ システム][10]
     
     > Java スクリプトの設定をネイティブのファイル システムにフックします。
 
-*   [ファイルの転送][10]
+*   [ファイルの転送][11]
     
     > Java スクリプトの設定をネイティブのファイル システムにフックします。
 
-*   [地理位置情報][11]
+*   [地理位置情報][12]
     
     > アプリケーションの場所を認識させます。
 
-*   [グローバリゼーション][12]
+*   [グローバリゼーション][13]
     
     > ロケールに固有のオブジェクトの表現を有効にします。
 
-*   [InAppBrowser][13]
+*   [InAppBrowser][14]
     
     > 別のアプリ内ブラウザー インスタンスで Url を起動します。
 
-*   [メディア][14]
+*   [メディア][15]
     
     > 記録し、オーディオ ファイルを再生します。
 
-*   [メディアをキャプチャします。][15]
+*   [メディアをキャプチャします。][16]
     
     > デバイスのメディア ・ キャプチャ ・ アプリケーションを使用してメディア ファイルをキャプチャします。
 
-*   [ネットワーク情報 (接続)][16]
+*   [ネットワーク情報 (接続)][17]
     
     > ネットワークの状態、および携帯電話のネットワーク情報をすばやく確認します。
 
-*   [スプラッシュ スクリーン][17]
+*   [スプラッシュ スクリーン][18]
     
     > アプリケーションのスプラッシュ スクリーンを非表示。
 
-*   [振動][18]
+*   [振動][19]
     
     > デバイスを振動する API です。
 
- [2]: https://github.com/apache/cordova-plugin-battery-status/blob/master/doc/index.md
- [3]: https://github.com/apache/cordova-plugin-camera/blob/master/doc/index.md
- [4]: https://github.com/apache/cordova-plugin-contacts/blob/master/doc/index.md
- [5]: https://github.com/apache/cordova-plugin-device/blob/master/doc/index.md
- [6]: https://github.com/apache/cordova-plugin-device-motion/blob/master/doc/index.md
- [7]: https://github.com/apache/cordova-plugin-device-orientation/blob/master/doc/index.md
- [8]: https://github.com/apache/cordova-plugin-dialogs/blob/master/doc/index.md
- [9]: https://github.com/apache/cordova-plugin-file/blob/master/doc/index.md
- [10]: https://github.com/apache/cordova-plugin-file-transfer/blob/master/doc/index.md
- [11]: https://github.com/apache/cordova-plugin-geolocation/blob/master/doc/index.md
- [12]: https://github.com/apache/cordova-plugin-globalization/blob/master/doc/index.md
- [13]: https://github.com/apache/cordova-plugin-inappbrowser/blob/master/doc/index.md
- [14]: https://github.com/apache/cordova-plugin-media/blob/master/doc/index.md
- [15]: https://github.com/apache/cordova-plugin-media-capture/blob/master/doc/index.md
- [16]: https://github.com/apache/cordova-plugin-network-information/blob/master/doc/index.md
- [17]: https://github.com/apache/cordova-plugin-splashscreen/blob/master/doc/index.md
- [18]: https://github.com/apache/cordova-plugin-vibration/blob/master/doc/index.md
-
-これらのプラグインのドキュメントの翻訳を英語以外の言語は、コルドバのドキュメントの古いバージョンを見て発見ことができます。非常に右上のこのサイトでバージョンを切り替えるには、ドロップ ダウン メニューを使用します。
\ No newline at end of file
+ [2]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.battery-status
+ [3]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.camera
+ [4]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.console
+ [5]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.contacts
+ [6]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.device
+ [7]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.device-motion
+ [8]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.device-orientation
+ [9]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.dialogs
+ [10]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.file
+ [11]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.file-transfer
+ [12]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.geolocation
+ [13]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.globalization
+ [14]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.inappbrowser
+ [15]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.media
+ [16]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.media-capture
+ [17]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.network-information
+ [18]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.splashscreen
+ [19]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.vibration
+
+これらのプラグインのドキュメントの翻訳を英語以外の言語コルドバ ドキュメントの古いバージョンを見て発見することができます。非常に右上のこのサイトでバージョンを切り替えるには、ドロップ ダウン メニューを使用します。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/cordova/storage/storage.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/cordova/storage/storage.md b/docs/ja/edge/cordova/storage/storage.md
index 063336c..97937fb 100644
--- a/docs/ja/edge/cordova/storage/storage.md
+++ b/docs/ja/edge/cordova/storage/storage.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # ストレージ
 
@@ -28,11 +27,9 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
  [2]: http://www.w3.org/TR/webstorage/
 
-**Windows Phone 7 気まぐれ**: ドット表記は*いない*利用可能な必ずを使用 `setItem` または `getItem` としてのストレージ オブジェクトから直接キーにアクセスするのではなく`window.localStorage.someKey`.
-
 ## WebSQL
 
-この API は、基になる web ビューで利用可能です。 [Web SQL データベースの仕様][3]では、SQL クエリを通じてより多くのフル機能を備えたデータベース テーブルにアクセスを提供しています。
+この API は、基になる web ビューで利用可能です。 [Web の SQL データベースの仕様][3]を利用してより多くのフル機能を備えたデータベース テーブル アクセス SQL クエリ。
 
  [3]: http://dev.w3.org/html5/webdatabase/
 
@@ -51,8 +48,9 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 次のプラットフォームでは、IndexedDB をサポートします。
 
-*   Windows Phone 8
 *   ブラックベリー 10
+*   Windows Phone 8
+*   Windows 8
 
 ## プラグイン ベースのオプション
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/appdev/privacy/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/appdev/privacy/index.md b/docs/ja/edge/guide/appdev/privacy/index.md
index fb646fd..fedf49e 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/appdev/privacy/index.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/appdev/privacy/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # プライバシー ガイド
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/appdev/security/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/appdev/security/index.md b/docs/ja/edge/guide/appdev/security/index.md
index 77f7193..bb305cc 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/appdev/security/index.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/appdev/security/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 免許証: アパッシュ ソフトウェア基礎 (ASF) を 1 つまたは複数の共同作成者のライセンス契約の下でライセンスされています。 著作権所有権に関する追加情報のためのこの仕事と分散 NOTICE ファイルを参照してください。 ASF は、Version 2.0 (「ライセンス」); Apache ライセンスの下であなたにこのファイルをライセンスします。ライセンスに従う場合、このファイルを使用可能性があります。 ライセンスのコピーを入手した可能性があります。
 
@@ -31,7 +31,7 @@
 
 *   Android のホワイト リスト コルドバの 2.9.x は安全と見なされます、しかし、それは発見された foo.com がホワイト リストに含まれる場合、foo.com.evil.com ホワイト リストのテストに合格することができるでしょう。 これはコルドバで修正された 3.x。
 
-*   Android の API 10 以下と iframe および XMLHttpRequest の WP7/8 ドメイン ホワイト リストは動作しません。 つまり、攻撃者が iframe 内の任意のドメインに読み込むことができ、iframe 内のページのスクリプトも一切コルドバの JavaScript オブジェクトと対応するネイティブ Java オブジェクトに直接アクセスできます。 これらのプラットフォーム用のアプリケーションを構築する際、これを考慮に入れなければなりません。 実際にはつまり、ターゲット 10 より高い Android の API と、可能であればを使用しない iframe を読み込む外部コンテンツ - inAppBrowser プラグインや他のサードパーティ製プラグインを使用してください。
+*   Android の API 10 と以下は、ホワイト リスト登録のドメインは動作しませんし、iframe の WP8 XMLHttpRequest。 つまり、攻撃者が iframe 内の任意のドメインに読み込むことができ、iframe 内のページのスクリプトも一切コルドバの JavaScript オブジェクトと対応するネイティブ Java オブジェクトに直接アクセスできます。 これらのプラットフォーム用のアプリケーションを構築する際、これを考慮に入れなければなりません。 実際にはつまり、ターゲット 10 より高い Android の API と、可能であればを使用しない iframe を読み込む外部コンテンツ - inAppBrowser プラグインや他のサードパーティ製プラグインを使用してください。
 
 ## Iframe およびコールバック Id メカニズム
 
@@ -55,6 +55,8 @@ Android でコルドバを実行する場合を使用して `android:debuggable=
 
 ## 暗号化されたストレージ
 
+(未定)
+
 ## 一般的なヒント
 
 ### Android のジンジャーブレッドを使用しないでください !

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/appdev/whitelist/index.md b/docs/ja/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
index bb244a9..8f5b725 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # ホワイト リスト ガイド
 
@@ -126,7 +125,7 @@ IOS プラットフォーム上のワイルドカードは、 [W3C のウィジ
 
 ## Windows Phone のホワイト リスト
 
-アプリの Windows Phone 7 と 8 のホワイト リスト登録ルールの発見 `config.xml` ファイル。
+アプリの Windows Phone 8 ホワイト リスト登録ルールの発見 `config.xml` ファイル。
 
 ## Tizen ホワイト
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/cli/index.md b/docs/ja/edge/guide/cli/index.md
index 95c218a..63f670e 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/cli/index.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/cli/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -12,7 +12,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          under the License.
     
 
----
+* * *
 
 # コマンド ライン インターフェイス
 
@@ -28,7 +28,6 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 *   アマゾン火 OS (Mac、Linux、Windows)
 *   アンドロイド (Mac、Linux、Windows)
 *   ブラックベリー 10 (Mac、Linux、Windows)
-*   Windows Phone 7 (Windows)
 *   Windows Phone 8 (Windows)
 *   Windows 8 (Windows)
 *   Firefox OS (Mac、Linux、Windows)
@@ -85,7 +84,7 @@ Mac のコマンドラインです*ターミナル*アプリケーション経
 
 いくつかの時間がかかるを完了するコマンドがかかります。コマンドを実行して、 `-d` オプションは、進行状況に関する情報を表示します。
 
-最初の引数の*ハロー*プロジェクトに対して生成されるディレクトリを指定します。 このディレクトリは既に存在する必要があります、コルドバはあなたのために作成されます。 その `www` サブディレクトリ、アプリケーションのホーム ページで、下にあるさまざまなリソースと一緒に家 `css` 、 `js` と `img` 、一般的な web 開発ファイル名前付け規則に従いますが。 `config.xml`ファイルには生成し、アプリケーションの配布に必要な重要なメタデータが含まれています。
+最初の引数の*ハロー*プロジェクトに対して生成されるディレクトリを指定します。 このディレクトリは既に存在する必要があります、コルドバはあなたのために作成されます。 その `www` サブディレクトリ、アプリケーションのホーム ページで、下にあるさまざまなリソースと一緒に家 `css` 、 `js` と `img` 、一般的な web 開発ファイル名前付け規則に従いますが。 これらの資産は、リモートで提供されないデバイスのローカル ファイル システムに格納されます。 `config.xml`ファイルには生成し、アプリケーションの配布に必要な重要なメタデータが含まれています。
 
 2 番目の引数 `com.example.hello` 逆引きドメイン スタイル識別子と、プロジェクトを提供します。 この引数はオプションですが、またので、引数が位置指定に 3 番目の引数を省略する場合にのみです。 この値は編集できます後で、 `config.xml` ファイル、しかし、ことはの外で生成されたコードがあるかもしれないことに注意してください `config.xml` Java パッケージ名など、この値を使用して。 既定値は `io.cordova.hellocordova` が適切な値を選択することをお勧めします。
 
@@ -109,7 +108,6 @@ Mac のコマンドラインです*ターミナル*アプリケーション経
 
 *Wp*は Windows Phone オペレーティング システムの異なるバージョンを参照 Windows マシンからこれらのいずれかを実行します。
 
-        $ cordova platform add wp7
         $ cordova platform add wp8
         $ cordova platform add windows8
         $ cordova platform add amazon-fireos
@@ -196,9 +194,14 @@ Mac のコマンドラインです*ターミナル*アプリケーション経
 
 ビルド、新しいプロジェクトを表示すると表示される既定のアプリケーションは非常にしません。 標準の web テクノロジーを活用する多くの方法でアプリを変更することができますが、デバイス レベルのさまざまな機能と密接に通信するアプリ、コア コルドバ Api へのアクセスを提供するプラグインを追加する必要があります。
 
-*プラグイン*はネイティブ コンポーネントへのインタ フェースを提供するアドオン コードのビットです。 たとえば、ネイティブ コンポーネントを持つコルドバの WebView をミックスしたハイブリッド アプリを設計するときの独自のプラグイン インターフェイスをデザインできます。 (詳細については埋め込み web 表示と[プラグイン開発ガイド][6]を参照してください)。一般的に、コルドバの基本的なデバイス レベル機能は、API リファレンスの詳細のいずれかを有効にするプラグインを追加すると思います。 これらのプラグインを含む、コミュニティによって提供される追加のサード パーティのプラグインのリストは[plugins.cordova.io][7]でレジストリで見つかんだことができます。 CLI を使用するには、このレジストリからプラグインを検索�
 ��ます。 たとえば、検索 `bar` と `code` 小文字部分文字列としての両方の条件に一致する 1 つの結果を生成します。
+*プラグイン*はネイティブ コンポーネントへのインタ フェースを提供するアドオン コードのビットです。 たとえば、ネイティブ コンポーネントを持つコルドバの WebView をミックスしたハイブリッド アプリを設計するときの独自のプラグイン インターフェイスをデザインできます。 (詳細については埋め込み web 表示と[プラグイン開発ガイド][6]を参照してください)。一般的に、コルドバの基本的なデバイス レベル機能は、API リファレンスの詳細のいずれかを有効にするプラグインを追加すると思います。
 
  [6]: guide_hybrid_plugins_index.md.html#Plugin%20Development%20Guide
+
+バージョン 3.0 は、コルドバのプロジェクトを作成するときがない任意のプラグインが存在します。これは、新しい既定の動作です。任意のプラグインは、あなたが望むもコアプラグインは明示的に追加する必要があります。
+
+これらのプラグインを含む、コミュニティによって提供される追加のサード パーティのプラグインのリストは[plugins.cordova.io][7]でレジストリで見つかんだことができます。 CLI を使用するには、このレジストリからプラグインを検索します。 たとえば、検索 `bar` と `code` 小文字部分文字列としての両方の条件に一致する 1 つの結果を生成します。
+
  [7]: http://plugins.cordova.io/
 
         $ cordova plugin search bar code

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/hybrid/plugins/index.md b/docs/ja/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
index c539a0b..ff2aebe 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # プラグイン開発ガイド
 
@@ -20,7 +19,9 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
  [1]: http://plugins.cordova.io
 
-プラグインはサポートされる各プラットフォーム用の対応するネイティブ コード ライブラリと共に単一の java スクリプトの設定インタ フェースを構成します。 JavaScript からネイティブ プラットフォームとはるかに複雑な機能を構築するモデルとして使用することができます 1 つ背面に文字列を渡します、簡単な*エコー*プラグインを介してこのセクションの手順します。 基本的なプラグイン構造と向き JavaScript インターフェイスについて説明します。 各対応するネイティブ インターフェイスはこのセクションの最後にリストを参照してください。
+プラグインはサポートされる各プラットフォーム用の対応するネイティブ コード ライブラリと共に単一の java スクリプトの設定インタ フェースを構成します。 本質的に一般的な JavaScript のインタ フェースの背後にある様々 なネイティブ コード実装非表示となります。
+
+このセクションの手順簡単な*エコー*プラグインが JavaScript からネイティブ プラットフォームとはるかに複雑な機能を構築するモデルとして使用することができます 1 つ背面に文字列を渡します。 基本的なプラグイン構造と向き JavaScript インターフェイスについて説明します。 各対応するネイティブ インターフェイスはこのセクションの最後にリストを参照してください。
 
 に加えてこれらの手順は、プラグインを作成する[既存のプラグイン][2]の指導のために目を通すことをお勧めする準備。
 
@@ -33,7 +34,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         $ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-device.git
     
 
-プラグイン ・ リポジトリーのトップレベル機能する必要があります `plugin.xml` マニフェスト ファイル。 詳細については、プラグインの仕様でこのファイルを構成する多くの方法があります。 この簡略化されたバージョンの `Device` プラグインのモデルとして使用する簡単な例を提供します。
+プラグインのリポジトリのトップレベル機能する必要があります `plugin.xml` マニフェスト ファイル。 詳細については、プラグインの仕様でこのファイルを構成する多くの方法があります。 この簡略化されたバージョンの `Device` プラグインのモデルとして使用する簡単な例を提供します。
 
         <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
         <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
@@ -134,6 +135,7 @@ JavaScript は、プラグインのおそらく最も重要な部分を作る正
 *   iOS のプラグイン
 *   ブラックベリー 10 プラグイン
 *   Windows Phone のプラグイン
+*   Windows 8 のプラグイン
 
 Tizen プラットフォームのプラグインをサポートしていません。
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/hybrid/webviews/index.md b/docs/ja/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
index c7919a2..d2bc953 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # 埋め込み web 表示
 


[29/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md b/docs/es/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
index 182169d..6cdb42a 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Actualizar iOS
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/ios/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/ios/webview.md b/docs/es/edge/guide/platforms/ios/webview.md
index 155ed2a..9916dab 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/ios/webview.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/ios/webview.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # iOS WebViews
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/tizen/index.md b/docs/es/edge/guide/platforms/tizen/index.md
index 6523217..fc21064 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/tizen/index.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/tizen/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Guía de la plataforma Tizen
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md b/docs/es/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
index b84f8d3..b1740da 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Guía de la plataforma de Ubuntu
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/win8/index.md b/docs/es/edge/guide/platforms/win8/index.md
index bfa4405..652f834 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/win8/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Windows 8 plataforma guía
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/win8/plugin.md b/docs/es/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
new file mode 100644
index 0000000..d595209
--- /dev/null
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
@@ -0,0 +1,200 @@
+* * *
+
+licencia: licencia a la Apache Software Foundation (ASF) bajo acuerdos de licencia de uno o más colaborador. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+    
+
+## under the License.
+
+# Plugins de Windows 8
+
+Esta sección proporciona información detallada de cómo implementar un plugin para el uso en una aplicación Windows Store. Antes de leer esto, vea aplicación Plugins para tener una visión general de la estructura del plugin y su interfaz común de JavaScript. Esta sección sigue demostrando el plugin *Eco* muestra que comunica desde la webview Cordova a la plataforma nativa y de regreso.
+
+Es importante tener en cuenta que Windows 8 apoya desarrollo directamente en Javascript, que significa desarrollar las porciones 'nativas' en sólo requiere en casos especiales.
+
+## Crear un Plugin de Windows 8 en JavaScript
+
+Estas instrucciones son crear un plugin de JavaScript puro. Comprender esto es crucial para entender cómo agregar los bits nativo/administrado.
+
+Windows 8 Cordova plugins son esencialmente un contenedor fino existente WinJS proporcionada las funciones, pero suponiendo que desea definir su interfaz común de JS para múltiples dispositivos, normalmente tendrá 1 archivo JS que ofrece la API.
+
+    // inside file echoplugin.js
+    var EchoPlugin = {
+        // the echo function calls successCallback with the provided text in strInput
+        // if strInput is empty, it will call the errorCallback
+        echo:function(successCallback, errorCallback, strInput) {
+            cordova.exec(successCallback,errorCallback,"EchoPlugin","echo",[strInput]);
+        }
+    }
+    
+
+## Interior Cordova ejec en Windows 8
+
+La función cordova.exec se define diferentemente en cada plataforma, esto es debido a que cada plataforma tiene su propia forma de comunicación entre el código de aplicación de js y código de contenedor nativa. Pero en el caso de Windows 8, no hay ninguna envoltura nativa, así la llamada exec está allí para la consistencia. Que harías tu trabajo único plugin js directamente en EchoPlugin.echo, algo así como:
+
+    // inside file echoplugin.js ( this is what NOT to do if you want to reuse the JS API cross platform )
+    var EchoPlugin = {
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            if(!strInput || !strInput.length) {
+                errorCallback("Error, something was wrong with the input string. =>" + strInput);
+            }
+            else {
+                successCallback(strInput + "echo");
+            }
+        }
+    }
+    
+
+¿/ Podría funcionar bien, sin embargo significa que usted necesitará diferentes versiones de echoPlugin.js para diferentes plataformas, y posiblemente pudieras tener problemas con las inconsistencias en sus implementaciones. Como una buena práctica, hemos decidido imitar una API nativa dentro de cordova.exec en Windows 8, para poder ejecutar el mismo código JS y no tener que reescribir para la plataforma y también aprovechar la comprobación de cualquier parámetro, u otro código común proporcionada por los desarrolladores que estaban trabajando en otras plataformas.
+
+## El proxy de exec Cordova
+
+En Windows 8, Córdoba ofrece a un proxy que puede utilizar para registrar un objeto que se encargará de todas las llamadas a una API cordova.exec.
+
+Por ejemplo si quisieras proporcionar la implementación de la API de acelerómetro, haría esto:
+
+cordova.commandProxy.add ("Acelerometro", {comienzo: function() {/ / tu código aquí...} / /... y el resto de la API aquí});
+
+Así que en nuestro caso, supondremos que está manejando el código en echoplugin.js cruz plataforma relevante JavaScript y nos puede escribir simplemente un proxy para Windows 8
+
+    // in file echopluginProxy.js
+    cordova.commandProxy.add("EchoPlugin",{
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            if(!strInput || !strInput.length) {
+                errorCallback("Error, something was wrong with the input string. =>" + strInput);
+            }
+            else {
+                successCallback(strInput + "echo");
+            }
+        }
+    });
+    
+
+La definición del plugin
+
+Si queremos que los usuarios de nuestro plugin para poder instalar fácilmente nuestro plugin, necesitamos definirla según cómo PlugMan define plugins. Más sobre este tema en el [Plugin Spec][1]
+
+ [1]: plugin_ref_spec.md.html#Plugin%20Specification
+
+    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+    <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
+        id="com.risingj.echoplugin"
+        version="0.1.0">
+    
+        <js-module src="www/echoplugin.js" name="echoplugin">
+            <clobbers target="window.echoplugin" />
+        </js-module>
+    
+        <!-- windows8 -->
+        <platform name="windows8">
+            <js-module src="src/windows8/echopluginProxy.js" name="EchoProxy">
+                <merges target="" />
+            </js-module>
+        </platform>
+    
+        <!-- other platforms -->
+    
+    </plugin>
+    
+
+Esto nos da un trabajo plugin para Windows 8 JavaScript que utiliza un archivo común (echoplugin.js) y utiliza a un proxy para proporcionar el Windows 8 solamente la porción de la aplicación (echopluginProxy.js). ¿Qué adicionamos código nativo/administrado a esto? Bueno vamos a empezar el mismo, la única diferencia será lo que hacemos dentro de los métodos echopluginProxy.
+
+# ¿WinJS tiene acceso a código nativo/administrado
+
+En Windows 8, WinJS aplicaciones creados son capaces de interactuar con código nativo, esta operación Inter está disponible para los componentes de tiempo de ejecución de Windows. Los detalles son numerosos, y esta guía sólo cubrirá los conceptos básicos. Microsoft proporciona mucha más información [aquí][2].
+
+ [2]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh441569.aspx
+
+Al crear el componente Windows Runtime, cualquier clase se define como 'clase pública ref sellado' se considera una 'clase activatable' y será accesible desde JavaScript.
+
+    // in your header file .h
+    namespace EchoRuntimeComponent
+    {
+        public ref class EchoPluginRT sealed 
+        {
+            public:
+            static Platform::String^ Echo(Platform::String^ input);
+        }
+    }
+    
+    // in the implementation file .cpp
+    using namespace EchoRuntimeComponent;
+    using namespace Platform;
+    
+    Platform::String^ EchoPluginRT::Echo(Platform::String^ input)
+    {
+        if(input->IsEmpty()) 
+        {
+            return "Error: input string is empty.";
+        }
+        else
+        {
+            return input->ToString() + "echo";
+        }
+    }
+    
+
+Ahora en orden para nosotros llamar a código nativo, utilizamos el espacio de nombres, classname y lowerCamelCase estamos llamando al método.
+
+var res = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo("boom"); Esto mueve a nuestro archivo echopluginProxy.js, conseguimos esto:
+
+    // in file echopluginProxy.js
+    cordova.commandProxy.add("EchoPlugin",{
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            var res = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo(strInput);
+            if(res.indexOf("Error") == 0) {
+                errorCallback(res);
+            }
+            else {
+                successCallback(res);
+            }
+        }
+    });
+    
+
+Y eso es todo, tenemos un to end C++ respaldado js exigible plugin para uso en Apache Cordova Windows 8!
+
+# Algunas notas técnicas:
+
+*   la devolución de llamada es típicamente async, llamando a la devolución de llamada ahora mismo probablemente no se espera por el llamador. En la práctica, si la llamada no es asincrónico, debe al menos usar javascript timeout para forzar la devolución de llamada para ser llamado async.
+*   Activatable clases pueden hacer todo tipo de increíbles, como evento enviar, las devoluciones de llamada asincrónico, generando sus propios tipos de objeto, matrices, colecciones, métodos sobrecargados y mucho más. Te recomiendo que hagas tu tarea.
+*   Si te atienes a común Windows Phone 8 y las llamadas API del SDK de Windows 8, usted será capaz de utilizar el mismo componente runtime (nativos o administrados pedacitos) en un plugin de Windows Phone 8 Apache Cordova. ~ sintonizados para ese puesto.
+
+# Definir su plugin
+
+Ahora que tenemos un plugin de trabajo, tenemos que revisar la definición de plugin de antes y lo publicaremos. Ahora podemos añadir el componente de tiempo de ejecución como marco. Tenga en cuenta que el tipo de salida de un WindowsRuntimeComponent puede ser .winmd o .dll
+
+    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+    <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
+        id="com.risingj.echoplugin"
+        version="0.2.0">
+    
+        <js-module src="www/echoplugin.js" name="echoplugin">
+            <clobbers target="window.echoplugin" />
+        </js-module>
+    
+        <!-- windows8 -->
+        <platform name="windows8">
+            <js-module src="src/windows8/echopluginProxy.js" name="EchoProxy">
+                <merges target="" />
+            </js-module>
+            <framework src="src/windows8/EchoRuntimeComponent.winmd" custom="true"/>
+        </platform>
+    
+        <!-- other platforms -->
+    
+    </plugin>
+    
+
+Eso es todo, ahora tienes un plugin distribuible que puedes compartir con el mundo! Una cosa que tenga en cuenta, sólo recientemente se agregó soporte para añadir marcos a Windows 8 Cordova proyecto así que tendrá que asegurarse de que su cordova herramientas corriente. La cli de cordova y cordova-plugman soportan agregar quitar plugins nativos respaldado.
+
+> cordova plugin agregar com.risingj.echoplugin o > plugman instalar--plataforma windows8 plugin--com.risingj.echoplugin--proyecto.
+
+https://github.com/purplecabbage/Cordova-runtimecomp-echoplug
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md b/docs/es/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
index e659b9f..77ddcdd 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Actualización de Windows 8
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/index.md b/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/index.md
index 2124bb0..53f4fe0 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Guía de la plataforma de Windows Phone
 
@@ -86,50 +85,6 @@ Instalar la última versión del SDK de Windows Phone de la zona de **descargas*
 
  [10]: img/guide/platforms/wp8/wp8_downloadSDK.png
 
-Después de instalar el SDK, tienes que modificar trazado del sistema para hacer disponible el SDK a Córdoba en la línea de comandos de Windows:
-
-*   Primero tienes que conseguir la cadena de ruta de acceso. Abra el **Explorador de archivos**, desplácese hasta `C:\Windows\Microsoft.NET\Framework` , a continuación, abra el marco más reciente. Haga clic a la derecha de la ruta de desplazamiento para ver la cadena de ruta de acceso completa, luego teclee **CTRL-c** para copiarlo:
-    
-    ![][11]
-
-*   Entonces tienes que modificar la ruta. Abra el **Panel de Control** desde dentro del área de **aplicaciones** de la pantalla de inicio de Windows 8:
-    
-    ![][12]
-
-*   Abra el **sistema de** control el elemento del panel:
-    
-    ![][13]
-
-*   Elija la **Configuración avanzada del sistema** de la lista a la izquierda:
-    
-    ![][14]
-
-*   En la parte inferior del panel resultante, pulse el botón **Variables de entorno** :
-    
-    ![][15]
-
-*   Elija **trazado** en las **Variables de usuario**y pulse **Editar**:
-    
-    ![][16]
-    
-    De lo contrario si no hay **ruta** disponible, pulse **nuevo** para crearlo.
-
-*   Si ya existe un valor PATH, anexar un punto y coma y pegar la cadena camino que copiaste antes. De lo contrario simplemente pegar la cadena:
-    
-    ![][17]
-    
-    Aquí le damos un valor de muestra la **ruta** que también especifica la `npm` utilidad que es necesaria para instalar la CLI Cordova:
-    
-    C:\Users\me\AppData\Roaming\npm;C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319
-
- [11]: img/guide/platforms/wp8/modpath_copy.png
- [12]: img/guide/platforms/wp8/modpath_control_panel.png
- [13]: img/guide/platforms/wp8/modpath_system.png
- [14]: img/guide/platforms/wp8/modpath_advanced.png
- [15]: img/guide/platforms/wp8/modpath_environment.png
- [16]: img/guide/platforms/wp8/modpath_edit.png
- [17]: img/guide/platforms/wp8/modpath_append.png
-
 ## Crear un nuevo proyecto
 
 En este punto, para crear un nuevo proyecto puede elegir entre la herramienta CLI multiplataforma descrita en la interfaz de línea de comandos, o el conjunto de herramientas de shell de Windows Phone-específicas. Desde dentro de un directorio del código fuente, aquí es el enfoque CLI:
@@ -186,36 +141,36 @@ De forma predeterminada, el `run` script invoca la bandera del emulador y acepta
 
 El emulador lanza una imagen del dispositivo con la aplicación instalada. Desde la pantalla principal, desplácese hasta el panel de aplicaciones para lanzar la aplicación **HelloWorld** . Esto demuestra el lanzamiento con su pantalla de bienvenida, seguido por su interfaz principal de la aplicación:
 
-![][18]
+![][11]
 
- [18]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
+ [11]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
 
 Controles básicos del emulador en la parte superior derecha de la pantalla del dispositivo permiten alternar entre la orientación vertical y horizontal. El botón **>** abre más controles que permiten poner a prueba las orientaciones más complejas y gestos:
 
-![][19]
+![][12]
 
- [19]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
+ [12]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
 
 Estos controles avanzados también permiten modificar la ubicación del dispositivo o para simular secuencias de movimientos:
 
-![][20]
+![][13]
 
- [20]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
+ [13]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
 
 ## Implementar al dispositivo
 
-Antes de probar la aplicación en un dispositivo, el dispositivo debe estar registrado. Consulte la [documentación de Microsoft][21] para obtener más información sobre cómo implementar y probar en Windows Phone 8. También, asegúrese de que el teléfono está conectado al ordenador y la pantalla está desbloqueada.
+Antes de probar la aplicación en un dispositivo, el dispositivo debe estar registrado. Consulte la [documentación de Microsoft][14] para obtener más información sobre cómo implementar y probar en Windows Phone 8. También, asegúrese de que el teléfono está conectado al ordenador y la pantalla está desbloqueada.
 
- [21]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565(v=vs.105).aspx
+ [14]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565.aspx
 
 Luego ejecute el siguiente comando CLI para ejecutar la aplicación en el dispositivo:
 
-        > cordova run wp8
+    > cordova run wp8
     
 
 Corresponde a este comando de shell de nivel inferior:
 
-        C:\path\to\project\cordova\run --device
+    C:\path\to\project\cordova\run --device
     
 
 Alternativamente, si usted está trabajando en Visual Studio, seleccione **Windows Phone dispositivo** en el menú desplegable en la parte superior, luego oprima el verde **juega** botón cerca o bien escriba **F5**.
@@ -224,27 +179,8 @@ Alternativamente, si usted está trabajando en Visual Studio, seleccione **Windo
 
 Una vez que construyes una aplicación Cordova como se describió anteriormente, puedes abrirlo con el SDK. El vario `build` comandos genera un archivo de Visual Studio solución (*.sln*). Abra el archivo para modificar el proyecto dentro de Visual Studio. El código fuente basada en web está disponible dentro del proyecto `www` Directorio. Junto con otras herramientas proporciona el SDK, el control debajo del menú le permite lanzar la aplicación en un emulador de Windows Phone:
 
-![][22]
-
- [22]: img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
-
-Consulte el Resumen de consejos sobre cómo usar herramientas de línea de comandos de Cordova o el SDK en su flujo de trabajo. Cordova CLI se basa en código multiplataforma que rutinariamente sobrescribe los archivos específicos a una plataforma utilizados por el SDK. Si quieres trabajar dentro del SDK, utilice las herramientas de shell de nivel inferior como una alternativa a la CLI.
-
-## Soporte para Windows Phone 7
-
-Es tan fácil generar una aplicación para Windows Phone 7 para Windows Phone 8, pero funciona tanto como la adición de una plataforma independiente. Si estás usando CLI, simplemente especifique `wp7` junto con o en lugar de `wp8` :
-
-        > cordova platform add wp7
-        > cordova build wp7
-        > cordova emulate wp7
-    
-
-El `emulate` comando produce un emulador de dispositivos Windows Phone 7 que muestra una interfaz diferente:
-
-![][23]
-
- [23]: img/guide/platforms/wp8/wp7_emulator.png
+![][15]
 
-Si usted está usando el flujo de shell-herramienta centrada en plataforma, siga todos los pasos en la sección *Instalar herramientas de Shell Cordova* , excepto extraer las herramientas de la `cordova-wp8\wp7` Directorio en su lugar. Todas estas herramientas funcionan de la misma como su `wp8` homólogos.
+ [15]: img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
 
-**Nota**: el WebViews que aplicaciones Windows Phone 7 Cordova Cau *no* utilice Internet Explorer 10 como su motor de renderizado y así perder algunos características disponibles en Windows Phone 8 aplicaciones avanzadas. Aún así, ambos implementan el mismo conjunto de APIs. Puede ejecutar una aplicación Windows Phone 7 en un dispositivo Windows Phone 8, pero no al revés: hacer Windows Phone 8 aplicaciones *no* funcionan en dispositivos Windows Phone 7.
\ No newline at end of file
+Consulte el Resumen de consejos sobre cómo usar herramientas de línea de comandos de Cordova o el SDK en su flujo de trabajo. Cordova CLI se basa en código multiplataforma que rutinariamente sobrescribe los archivos específicos a una plataforma utilizados por el SDK. Si quieres trabajar dentro del SDK, utilice las herramientas de shell de nivel inferior como una alternativa a la CLI.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md b/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
index 30d460a..aa7b8fa 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
@@ -1,4 +1,6 @@
--- license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+* * *
+
+licencia: licencia a la Apache Software Foundation (ASF) bajo acuerdos de licencia de uno o más colaborador. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
     
@@ -9,8 +11,7 @@
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Configuración de Parallels Desktop
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md b/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
index 1e6caea..7112dae 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
@@ -1,4 +1,6 @@
--- license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
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@@ -9,14 +11,13 @@
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 # Windows Phone Plugins
 
 Esta sección proporciona información sobre cómo implementar código plugin nativo en la plataforma de Windows Phone. Antes de leer esto, vea aplicación Plugins para tener una visión general de la estructura del plugin y su interfaz común de JavaScript. Esta sección sigue demostrando el plugin *Eco* muestra que comunica desde la webview Cordova a la plataforma nativa y de regreso.
 
-Escribir un plugin para Cordova de Windows Phone requiere una comprensión básica de la arquitectura de Cordova. Cordova-WP7 consta de un `WebBrowser` que acoge el código JavaScript de la aplicación y administra las llamadas API nativas. Se puede extender un C# `BaseCommand` clase ( `WP7CordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand` ), que viene con la mayoría de la funcionalidad que usted necesita:
+Escribir un plugin para Cordova de Windows Phone requiere una comprensión básica de la arquitectura de Cordova. Cordova-WP8 consta de un `WebBrowser` que acoge el código JavaScript de la aplicación y administra las llamadas API nativas. Se puede extender un C# `BaseCommand` clase ( `WPCordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand` ), que viene con la mayoría de la funcionalidad que usted necesita:
 
 1.  Seleccione su proyecto y haga clic para seleccionar **Add → nuevo artículo...** Si lo desea, puede añadir a la `Plugins` carpeta.
 
@@ -51,7 +52,7 @@ Escribir un plugin para Cordova de Windows Phone requiere una comprensión bási
 
 Vea la clase [BaseCommand.cs][1] para los métodos disponibles para el plugin anular. Por ejemplo, el plugin puede capturar eventos 'pausa' y 'volver'.
 
- [1]: https://github.com/apache/cordova-wp7/blob/master/templates/standalone/cordovalib/Commands/BaseCommand.cs
+ [1]: https://github.com/apache/cordova-wp8/blob/master/wp8/template/cordovalib/Commands/BaseCommand.cs
 
 ## Espacios de nombres
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md b/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
index dfb9410..c2acf20 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
@@ -1,6 +1,6 @@
----
+* * *
 
-license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. El ASF licencias este archivo a usted bajo la licencia Apache, versión 2.0 (la "licencia"); Usted no puede usar este archivo excepto en cumplimiento de la licencia. You may obtain a copy of the License at
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@@ -11,12 +11,11 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
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 # Actualización de Windows Phone
 
-Esta guía le muestra cómo modificar los proyectos de Windows Phone, ambas versiones 7 y 8 para actualizar desde versiones anteriores de Córdoba. La mayoría de estas instrucciones se aplica a proyectos creados con un mayor conjunto de herramientas de línea de comandos que preceden a la `cordova` utilidad de CLI. Vea la interfaz de línea de comandos para información de cómo actualizar la versión de la CLI. La sección siguiente muestra cómo actualizar proyectos no-CLI.
+Esta guía le muestra cómo modificar Windows Phone 8 proyectos, para actualizar desde versiones anteriores de Córdoba. Algunas de estas instrucciones se aplican a proyectos creados con un mayor conjunto de herramientas de línea de comandos que preceden a la `cordova` utilidad de CLI. Vea la interfaz de línea de comandos para información de cómo actualizar la versión de la CLI. La sección siguiente muestra cómo actualizar proyectos no-CLI.
 
 ## Actualizar a 3.2.0 de 3.1.0
 
@@ -24,7 +23,7 @@ Para los proyectos que se crearon con el cordova CLI:
 
 1.  Actualización de la `cordova` versión CLI. Vea la interfaz de línea de comandos.
 
-2.  Ejecute `cordova platform update wp8` (o `wp7` , por las plataformas que agregó a su proyecto).
+2.  Ejecutar`cordova platform update wp8`
 
 Para proyectos no creados con el cordova CLI, ejecute:
 
@@ -37,7 +36,7 @@ Para los proyectos que se crearon con el cordova CLI:
 
 1.  Actualización de la `cordova` versión CLI. Vea la interfaz de línea de comandos.
 
-2.  Ejecute `cordova platform update wp8` (o `wp7` , por las plataformas que agregó a su proyecto).
+2.  Ejecutar`cordova platform update wp8`
 
 Para proyectos no creados con el cordova CLI, ejecute:
 
@@ -49,21 +48,21 @@ Para proyectos no creados con el cordova CLI, ejecute:
 1.  Crear un nuevo proyecto de Apache Cordova 3.0.0 usando el cordova CLI, tal como se describe en la interfaz de línea de comandos.
 
 2.  Agregue sus plataformas al proyecto cordova, por ejemplo:`cordova
-platform add wp7 wp8`.
+platform add wp8`.
 
 3.  Copiar el contenido del proyecto `www` Directorio del `www` Directorio en la raíz del proyecto cordova que acaba de crear.
 
-4.  Copiar o sobrescribir ningún activo nativo de su proyecto original ( `SplashScreen` , `ApplicationIcon` , etc.), lo que seguro para agregar los archivos nuevos a la `.csproj` archivo. Las ventanas teléfono construye proyecto dentro de la `platforms\wp7` o `platforms\wp8` Directorio.
+4.  Copiar o sobrescribir ningún activo nativo de su proyecto original ( `SplashScreen` , `ApplicationIcon` , etc.), lo que seguro para agregar los archivos nuevos a la `.csproj` archivo. Las ventanas teléfono construye proyecto dentro de la `platforms\wp8` Directorio.
 
 5.  Utilice la herramienta CLI cordova instalar algún plugin que necesita. Tenga en cuenta que la CLI maneja todo núcleo APIs como plugins, así pueden necesitar ser agregado. Sólo 3.0.0 plugins son compatibles con la CLI.
 
 6.  Construir y probar.
 
-## Actualizar a 3.0.0 (non-CLI) desde 2.9.0 magnetohidrodinámica
+## Actualizar a 3.0.0 (non-CLI) desde 2.x
 
 En la ventana Explorador de soluciones de Visual Studio:
 
-1.  Crear un nuevo Apache Cordova WP7 o WP8 3.0.0 del proyecto.
+1.  Crear un nuevo Apache Cordova WP8 3.0.0 del proyecto.
 
 2.  Copiar el contenido de la `www` Directorio para el nuevo proyecto y asegúrese de que estos elementos se añaden al proyecto VS.
 
@@ -73,346 +72,4 @@ En la ventana Explorador de soluciones de Visual Studio:
 
 5.  Construir y probar.
 
-**Nota**: todo núcleo APIs se extraen Cordova versión 3.0 y deben ser instaladas por separado como plugins. Para más información sobre cómo volver a habilitar estas funciones en un flujo de trabajo no-CLI, vea usando Plugman para gestionar Plugins.
-
-## Actualizar a 2.9.0 magnetohidrodinámica de 2.8.0
-
-En la ventana Explorador de soluciones de Visual Studio:
-
-1.  Crear un nuevo Apache Cordova WP7 o WP8 2.9.0 magnetohidrodinámica de proyecto.
-
-2.  Copiar el contenido de la `www` Directorio para el nuevo proyecto y asegúrese de que estos elementos se añaden al proyecto VS.
-
-3.  Actualizar el nombre de `cordova.js` en la etiqueta HTML si todavía está usando cordova-VERSION.js (debería ser sólo`cordova.js`).
-
-4.  Copiar y sobrescribir cualquier pantalla o icono imágenes.
-
-5.  Copia sobre algún plugin de la `plugins` el nuevo directorio del proyecto y asegurar que también que se agregan al archivo .csproj.
-
-6.  Construir y probar.
-
-## Actualizar a 2.8.0 desde 2.7.0
-
-En la ventana Explorador de soluciones de Visual Studio:
-
-1.  Crear un nuevo Apache Cordova WP7 o WP8 2.8.0 del proyecto.
-
-2.  Copiar el contenido de la `www` Directorio para el nuevo proyecto y asegúrese de que estos elementos se añaden al proyecto VS.
-
-3.  Actualizar el código HTML para usar el nuevo `cordova.js` archivo. (Nótese la falta de un número de versión en el nombre del fichero).
-
-4.  Copiar y sobrescribir cualquier pantalla o icono imágenes.
-
-5.  Copia sobre algún plugin de la `plugins` el nuevo directorio del proyecto y asegurar que también que se agregan al proyecto VS.
-
-6.  Construir y probar.
-
-## Actualizar a 2.7.0 desde 2.6.0
-
-En la ventana Explorador de soluciones de Visual Studio:
-
-1.  Crear un nuevo Apache Cordova WP7 o WP8 2.7.0 del proyecto.
-
-2.  Copiar el contenido de la `www` Directorio para el nuevo proyecto y asegúrese de que estos elementos se añaden al proyecto VS.
-
-3.  Actualizar el código HTML para usar el nuevo `cordova-2.7.0.js` archivo.
-
-4.  Copiar y sobrescribir cualquier pantalla o icono imágenes.
-
-5.  Copia sobre algún plugin de la `plugins` el nuevo directorio del proyecto y asegurar que también que se agregan al proyecto VS.
-
-6.  Construir y probar.
-
-## Actualizar a 2.6.0 desde 2.5.0
-
-En la ventana Explorador de soluciones de Visual Studio:
-
-1.  Crear un nuevo Apache Cordova WP7 o WP8 2.6.0 del proyecto.
-
-2.  Copiar el contenido de la `www` Directorio para el nuevo proyecto y asegúrese de que estos elementos se añaden al proyecto VS.
-
-3.  Actualizar el código HTML para usar el nuevo `cordova-2.6.0.js` archivo.
-
-4.  Copiar y sobrescribir cualquier pantalla o icono imágenes.
-
-5.  Copia sobre algún plugin de la `plugins` el nuevo directorio del proyecto y asegurar que también que se agregan al proyecto VS.
-
-6.  Construir y probar.
-
-## Actualizar a 2.5.0 desde 2.4.0
-
-En la ventana Explorador de soluciones de Visual Studio:
-
-1.  Crear un nuevo Apache Cordova WP7 o WP8 2.5.0 del proyecto.
-
-2.  Copiar el contenido de la `www` Directorio para el nuevo proyecto y asegúrese de que estos elementos se añaden al proyecto VS.
-
-3.  Actualizar el código HTML para usar el nuevo `cordova-2.5.0.js` archivo.
-
-4.  Copiar y sobrescribir cualquier pantalla o icono imágenes.
-
-5.  Copia sobre algún plugin de la `plugins` el nuevo directorio del proyecto y asegurar que también que se agregan al proyecto VS.
-
-6.  Construir y probar.
-
-## Actualizar a 2.4.0 desde 2.3.0
-
-En la ventana Explorador de soluciones de Visual Studio:
-
-1.  Crear un nuevo Apache Cordova WP7 o WP8 2.4.0 del proyecto.
-
-2.  Copiar el contenido de la `www` Directorio para el nuevo proyecto y asegúrese de que estos elementos se añaden al proyecto VS.
-
-3.  Actualizar el código HTML para usar el nuevo `cordova-2.4.0.js` archivo.
-
-4.  Copiar y sobrescribir cualquier pantalla o icono imágenes.
-
-5.  Copia sobre algún plugin de la `plugins` el nuevo directorio del proyecto y asegurar que también que se agregan al proyecto VS.
-
-6.  Construir y probar.
-
-## Actualizar a 2.3.0 desde 2.2.0
-
-En la ventana Explorador de soluciones de Visual Studio:
-
-1.  Crear un nuevo Apache Cordova WP7 2.3.0 del proyecto.
-
-2.  Copiar el contenido de la `www` Directorio para el nuevo proyecto y asegúrese de que estos elementos se añaden al proyecto VS.
-
-3.  Actualizar el código HTML para usar el nuevo `cordova-2.3.0.js` archivo.
-
-4.  Copiar y sobrescribir cualquier pantalla o icono imágenes.
-
-5.  Copia sobre algún plugin de la `plugins` el nuevo directorio del proyecto y asegurar que también que se agregan al proyecto VS.
-
-6.  Construir y probar.
-
-## Actualizar a 2.2.0 desde 2.1.0
-
-En la ventana Explorador de soluciones de Visual Studio:
-
-1.  Crear un nuevo Cordova WP7 de Apache 2.2.0 del proyecto.
-
-2.  Copiar el contenido de la `www` Directorio para el nuevo proyecto y asegúrese de que estos elementos se añaden al proyecto VS.
-
-3.  Actualizar el código HTML para usar el nuevo `cordova-2.2.0.js` archivo.
-
-4.  Copiar y sobrescribir cualquier pantalla o icono imágenes.
-
-5.  Copia sobre algún plugin de la `plugins` el nuevo directorio del proyecto y asegurar que también que se agregan al proyecto VS.
-
-6.  Construir y probar.
-
-## Actualizar a 2.1.0 desde 2.0.0
-
-En la ventana Explorador de soluciones de Visual Studio:
-
-1.  Crear un nuevo Apache Cordova WP7 2.1.0 del proyecto.
-
-2.  Copiar el contenido de la `www` Directorio para el nuevo proyecto y asegúrese de que estos elementos se añaden al proyecto VS.
-
-3.  Actualizar el código HTML para usar el nuevo `cordova-2.1.0.js` archivo.
-
-4.  Copiar y sobrescribir cualquier pantalla o icono imágenes.
-
-5.  Copia sobre algún plugin de la `plugins` el nuevo directorio del proyecto y asegurar que también que se agregan al proyecto VS.
-
-6.  Construir y probar.
-
-## Actualizar a 2.0.0 desde 1.9.0
-
-Han habido cambios considerables a la estructura del proyecto WP7 en Apache Cordova 2.0.0 esta actualización que hacen un poco más involucrados los demás. Esencialmente no es una actualización sino la creación de un nuevo proyecto y copia encima de archivos fuente.
-
-En la ventana Explorador de soluciones de Visual Studio:
-
-1.  Crear un nuevo proyecto Apache Cordova WP7 2.0.
-
-2.  Copiar el contenido de la `www` Directorio para el nuevo proyecto y asegúrese de que estos elementos se añaden al proyecto VS.
-
-3.  Actualizar el código HTML para usar el nuevo `cordova-2.0.0.js` archivo.
-
-4.  Copiar y sobrescribir cualquier pantalla o icono imágenes.
-
-5.  Copia sobre algún plugin de la `plugins` el nuevo directorio del proyecto y asegurar que también que se agregan al proyecto VS.
-
-6.  Construir y probar.
-
-## Actualizar a 1.9.0 desde 1.8.0
-
-En la ventana Explorador de soluciones de Visual Studio:
-
-1.  Eliminar `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` de su proyecto.
-
-2.  Eliminar la referencia a `WP7CordovaClassLib` en el directorio de **referencias** .
-
-3.  Haga clic en **referencias** y seleccione **Agregar referencia**.
-
-4.  Desplácese hasta la nueva distribución y agregue el `WP7CordovaClassLib.dll` archivo.
-    
-    **Nota**: puede ver la versión de la DLL haciendo clic derecho sobre la referencia y seleccionando **Propiedades**.
-
-5.  Copie el nuevo `cordova-1.9.0.js` en su proyecto. (Asegúrese de que está marcado como contenido).
-
-6.  Actualizar el código HTML para usar el nuevo `cordova-1.9.0.js` archivo.
-
-## Actualizar a 1.8.0 de 1.7.0
-
-En la ventana Explorador de soluciones de Visual Studio:
-
-1.  Eliminar `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` de su proyecto.
-
-2.  Eliminar la referencia a `WP7CordovaClassLib` en el directorio de **referencias** .
-
-3.  Haga clic en **referencias** y seleccione **Agregar referencia**.
-
-4.  Desplácese hasta la nueva distribución y agregue el `WP7CordovaClassLib.dll` archivo.
-    
-    **Nota**: puede ver la versión de la DLL haciendo clic derecho sobre la referencia y seleccionando **Propiedades**.
-
-5.  Copie el nuevo `cordova-1.8.0.js` en su proyecto. (Asegúrese de que está marcado como contenido).
-
-6.  Actualizar el código HTML para usar el nuevo `cordova-1.8.0.js` archivo.
-
-## Actualizar a 1.7.0 desde 1.6.0
-
-En la ventana Explorador de soluciones de Visual Studio:
-
-1.  Eliminar `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` de su proyecto.
-
-2.  Eliminar la referencia a `WP7CordovaClassLib` en el directorio de **referencias** .
-
-3.  Haga clic en **referencias** y seleccione **Agregar referencia**.
-
-4.  Desplácese hasta la nueva distribución y agregue el `WP7CordovaClassLib.dll` archivo.
-    
-    **Nota**: puede ver la versión de la DLL haciendo clic derecho sobre la referencia y seleccionando **Propiedades**.
-
-5.  Copie el nuevo `cordova-1.7.0.js` en su proyecto. (Asegúrese de que está marcado como contenido).
-
-6.  Actualizar el código HTML para usar el nuevo `cordova-1.7.0.js` archivo.
-
-## Actualizar a 1.6.1 desde 1.6.0
-
-En la ventana Explorador de soluciones de Visual Studio:
-
-1.  Eliminar `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` de su proyecto.
-
-2.  Eliminar la referencia a `WP7CordovaClassLib` en el directorio de **referencias** .
-
-3.  Haga clic en **referencias** y seleccione **Agregar referencia**.
-
-4.  Desplácese hasta la nueva distribución y agregue el `WP7CordovaClassLib.dll` archivo.
-    
-    **Nota**: puede ver la versión de la DLL haciendo clic derecho sobre la referencia y seleccionando **Propiedades**.
-
-5.  Copie el nuevo `cordova-1.6.1.js` en su proyecto. (Asegúrese de que está marcado como contenido).
-
-6.  Actualizar el código HTML para usar el nuevo `cordova-1.6.1.js` archivo.
-
-## Actualizar a 1.6.0 desde 1.5.0
-
-En la ventana Explorador de soluciones de Visual Studio:
-
-1.  Eliminar `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` de su proyecto.
-
-2.  Eliminar la referencia a `WP7CordovaClassLib` en el directorio de **referencias** .
-
-3.  Haga clic en **referencias** y seleccione **Agregar referencia**.
-
-4.  Desplácese hasta la nueva distribución y agregue el `WP7CordovaClassLib.dll` archivo.
-    
-    **Nota**: puede ver la versión de la DLL haciendo clic derecho sobre la referencia y seleccionando **Propiedades**.
-
-5.  Copie el nuevo `cordova-1.6.0.js` en su proyecto. (Asegúrese de que está marcado como contenido).
-
-6.  Actualizar el código HTML para usar el nuevo `cordova-1.6.0.js` archivo.
-
-## Actualizar a 1.5.0 desde 1.4.0
-
-En la ventana Explorador de soluciones de Visual Studio:
-
-1.  Eliminar `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` de su proyecto.
-
-2.  Eliminar la referencia a `WP7CordovaClassLib` en el directorio de **referencias** .
-
-3.  Haga clic en **referencias** y seleccione **Agregar referencia**.
-
-4.  Desplácese hasta la nueva distribución y agregue el `WP7CordovaClassLib.dll` archivo.
-    
-    **Nota**: puede ver la versión de la DLL haciendo clic derecho sobre la referencia y seleccionando **Propiedades**.
-
-5.  Copie el nuevo `cordova-1.5.0.js` en su proyecto. (Asegúrese de que está marcado como contenido).
-
-6.  Actualizar el código HTML para usar el nuevo `cordova-1.5.0.js` archivo.
-
-## Actualizar a 1.4.0 de 1.3.0
-
-En la ventana Explorador de soluciones de Visual Studio:
-
-1.  Eliminar `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` de su proyecto.
-
-2.  Eliminar la referencia a `WP7CordovaClassLib` en el directorio de **referencias** .
-
-3.  Haga clic en **referencias** y seleccione **Agregar referencia**.
-
-4.  Desplácese hasta la nueva distribución y agregue el `WP7CordovaClassLib.dll` archivo.
-    
-    **Nota**: puede ver la versión de la DLL haciendo clic derecho sobre la referencia y seleccionando **Propiedades**.
-
-5.  Copie el nuevo `cordova-1.4.0.js` en su proyecto. (Asegúrese de que está marcado como contenido).
-
-6.  Actualizar el código HTML para usar el nuevo `cordova-1.4.0.js` archivo.
-
-## Actualizar a 1.3.0 desde 1.2.0
-
-En la ventana Explorador de soluciones de Visual Studio:
-
-1.  Eliminar `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` de su proyecto.
-
-2.  Eliminar la referencia a `WP7CordovaClassLib` en el directorio de **referencias** .
-
-3.  Haga clic en **referencias** y seleccione **Agregar referencia**.
-
-4.  Desplácese hasta la nueva distribución y agregue el `WP7CordovaClassLib.dll` archivo.
-    
-    **Nota**: puede ver la versión de la DLL haciendo clic derecho sobre la referencia y seleccionando **Propiedades**.
-
-5.  Copie el nuevo `cordova-1.3.0.js` en su proyecto. (Asegúrese de que está marcado como contenido).
-
-6.  Actualizar el código HTML para usar el nuevo `cordova-1.3.0.js` archivo.
-
-## Actualizar a 1.2.0 desde 1.1.0
-
-En la ventana Explorador de soluciones de Visual Studio:
-
-1.  Eliminar `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` de su proyecto.
-
-2.  Eliminar la referencia a `WP7CordovaClassLib` en el directorio de **referencias** .
-
-3.  Haga clic en **referencias** y seleccione **Agregar referencia**.
-
-4.  Desplácese hasta la nueva distribución y agregue el `WP7CordovaClassLib.dll` archivo.
-    
-    **Nota**: puede ver la versión de la DLL haciendo clic derecho sobre la referencia y seleccionando **Propiedades**.
-
-5.  Copie el nuevo `cordova-1.2.0.js` en su proyecto. (Asegúrese de que está marcado como contenido).
-
-6.  Actualizar el código HTML para usar el nuevo `cordova-1.2.0.js` archivo.
-
-## Actualizar a 1.1.0 desde 1.0.0
-
-En la ventana Explorador de soluciones de Visual Studio:
-
-1.  Eliminar `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` de su proyecto.
-
-2.  Eliminar la referencia a `WP7CordovaClassLib` en el directorio de **referencias** .
-
-3.  Haga clic en **referencias** y seleccione **Agregar referencia**.
-
-4.  Desplácese hasta la nueva distribución y agregue el `WP7CordovaClassLib.dll` archivo.
-    
-    **Nota**: puede ver la versión de la DLL haciendo clic derecho sobre la referencia y seleccionando **Propiedades**.
-
-5.  Copie el nuevo `cordova-1.1.0.js` en su proyecto. (Asegúrese de que está marcado como contenido).
-
-6.  Actualizar el código HTML para usar el nuevo `cordova-1.1.0.js` archivo.
\ No newline at end of file
+**Nota**: todo núcleo APIs se extraen Cordova versión 3.0 y deben ser instaladas por separado como plugins. Para más información sobre cómo volver a habilitar estas funciones en un flujo de trabajo no-CLI, vea usando Plugman para gestionar Plugins.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md b/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
index 6af183b..532fb3d 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
@@ -1,9 +1,17 @@
---licencia: licencia a la Apache Software Foundation (ASF) bajo acuerdos de licencia de uno o más colaborador. Consulte el archivo aviso distribuido con este trabajo para información adicional sobre la propiedad de derechos de autor. El ASF licencias este archivo a usted bajo la licencia Apache, versión 2.0 (la "licencia"); Usted no puede usar este archivo excepto en cumplimiento de la licencia. Usted puede obtener una copia de la licencia en
+* * *
 
-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 a menos que requerido por la ley aplicable o por escrito, software distribuido bajo la licencia se distribuye en un "Tal cual" base, sin garantías o condiciones de ninguna clase, expresa o implícita.  Ver la licencia para el lenguaje específico que regulan los permisos y limitaciones
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
     
 
-## bajo la licencia.
+## under the License.
 
 # Configuración de VMWare Fusion
 
@@ -27,7 +35,9 @@ La [Microsoft Developer Network][1] proporciona instrucciones generales sobre c
 
 4.  Modificar el archivo *VMX* para agregar o modificar los siguientes parámetros:
     
-        hypervisor.CPUID.V0 = "FALSE" mce.enable = "TRUE" vhv.enable = "TRUE"
+        hypervisor.cpuid.v0 = "FALSE"
+        mce.enable = "TRUE"
+        vhv.enable = "TRUE"
         
 
  [2]: img/guide/platforms/wp8/vmware_memory_opts.png

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/support/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/support/index.md b/docs/es/edge/guide/support/index.md
index 2700926..8637c3e 100644
--- a/docs/es/edge/guide/support/index.md
+++ b/docs/es/edge/guide/support/index.md
@@ -1,11 +1,18 @@
----
+* * *
 
-licencia: licencia a la Apache Software Foundation (ASF) bajo acuerdos de licencia de uno o más colaborador. Consulte el archivo aviso distribuido con este trabajo para información adicional sobre la propiedad de derechos de autor. El ASF licencias este archivo a usted bajo la licencia Apache, versión 2.0 (la "licencia"); Usted no puede usar este archivo excepto en cumplimiento de la licencia. Usted puede obtener una copia de la licencia en
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 a menos que requerido por la ley aplicable o por escrito, software distribuido bajo la licencia se distribuye en un "Tal cual" base, sin garantías o condiciones de ninguna clase, expresa o implícita.  Ver la licencia para el lenguaje específico que regulan los permisos y limitaciones bajo licencia.
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+         under the License.
     
 
----
+* * *
 
 # Soporte de plataformas
 
@@ -43,10 +50,6 @@ A continuación muestra el conjunto de herramientas de desarrollo y dispositivo
       </th>
       
       <th>
-        <tt>WP7</tt> (Windows<br />Phone 7)
-      </th>
-      
-      <th>
         <tt>WP8</tt> (Windows<br />Teléfono 8)
       </th>
       
@@ -54,8 +57,6 @@ A continuación muestra el conjunto de herramientas de desarrollo y dispositivo
         <tt>win8</tt><br />(Windows 8)
       </th>
       
-      <!--        <th><tt>firefoxos</tt></th> -->
-      
       <th>
         <tt>Tizen</tt>
       </th></tr> </thead> 
@@ -89,10 +90,6 @@ A continuación muestra el conjunto de herramientas de desarrollo y dispositivo
           Ubuntu
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-          Windows
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
           Windows
         </td>
@@ -130,9 +127,6 @@ A continuación muestra el conjunto de herramientas de desarrollo y dispositivo
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="n">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="n">
         </td>
         
@@ -170,10 +164,6 @@ A continuación muestra el conjunto de herramientas de desarrollo y dispositivo
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-          <a href="guide_guide_platforms_wp8_plugin.md.html">(ver detalles)</a>
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
           <a href="guide_guide_platforms_wp8_plugin.md.html">(ver detalles)</a>
         </td>
@@ -217,9 +207,6 @@ A continuación muestra el conjunto de herramientas de desarrollo y dispositivo
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -253,9 +240,6 @@ A continuación muestra el conjunto de herramientas de desarrollo y dispositivo
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -289,9 +273,6 @@ A continuación muestra el conjunto de herramientas de desarrollo y dispositivo
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -326,9 +307,6 @@ A continuación muestra el conjunto de herramientas de desarrollo y dispositivo
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -362,9 +340,6 @@ A continuación muestra el conjunto de herramientas de desarrollo y dispositivo
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -398,9 +373,6 @@ A continuación muestra el conjunto de herramientas de desarrollo y dispositivo
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -434,9 +406,6 @@ A continuación muestra el conjunto de herramientas de desarrollo y dispositivo
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -470,9 +439,6 @@ A continuación muestra el conjunto de herramientas de desarrollo y dispositivo
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -506,9 +472,6 @@ A continuación muestra el conjunto de herramientas de desarrollo y dispositivo
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -542,9 +505,6 @@ A continuación muestra el conjunto de herramientas de desarrollo y dispositivo
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -578,9 +538,6 @@ A continuación muestra el conjunto de herramientas de desarrollo y dispositivo
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -614,9 +571,6 @@ A continuación muestra el conjunto de herramientas de desarrollo y dispositivo
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -651,9 +605,6 @@ A continuación muestra el conjunto de herramientas de desarrollo y dispositivo
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -687,9 +638,6 @@ A continuación muestra el conjunto de herramientas de desarrollo y dispositivo
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -723,9 +671,6 @@ A continuación muestra el conjunto de herramientas de desarrollo y dispositivo
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -759,10 +704,6 @@ A continuación muestra el conjunto de herramientas de desarrollo y dispositivo
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-          localStorage & indexedDB
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
           localStorage & indexedDB
         </td>

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/index.md b/docs/es/edge/index.md
index 2db923a..0fb1c1b 100644
--- a/docs/es/edge/index.md
+++ b/docs/es/edge/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 <div id="home">
   <h1>
@@ -36,7 +35,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     </li>
     <li>
       <h2>
-        La interfaz de línea de comandos
+        La interfaz de linea de comandos
       </h2>
       
       <span>Crear, construir y desplegar desde la línea de comandos.</span>
@@ -141,7 +140,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Plugin API
+        Plugin APIs
       </h2>
       
       <span>Descubra qué plugins Cordova están disponibles para usar en su proyecto.</span>

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/plugin_ref/plugman.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/plugin_ref/plugman.md b/docs/es/edge/plugin_ref/plugman.md
index e207b2d..670f567 100644
--- a/docs/es/edge/plugin_ref/plugman.md
+++ b/docs/es/edge/plugin_ref/plugman.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,10 +11,9 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# L'utilisation de Plugman pour gérer les Plugins
+# Utilizando Plugman para administrar Plugins
 
 Desde la versión 3.0 adelante, Cordova implementa todas las APIs del dispositivo como plugins y les deja desactivado por defecto. También soporta dos formas diferentes para agregar y quitar plugins, dependiendo de su elección de flujo de trabajo discutida en la Descripción:
 
@@ -52,7 +51,7 @@ Antes de que puedas utilizar Plugman, debes crear un proyecto Cordova. Puedes ha
 
 Una vez que has instalado Plugman y creado un proyecto Cordova, puedes comenzar a añadir plugins a la plataforma utilizando el siguiente comando:
 
-    $ plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin <name|url|path> [--plugins_dir <directory>] [--www <directory>] [--variable <name>=<value> [--variable <name>=<value> ...]]
+    $ plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin <name|url|path> [--plugins_dir <directory>] [--www <directory>] [--variable <name>=<value> [--variable <name>=<value> ...]]
     
 
 Usando una mínima cantidad de parámetros, este comando instala un plugin en un proyecto Cordova. Debes especificar una plataforma y la ubicación de un proyecto Cordova para dicha plataforma. Además, debes especificar un plugin con las diferentes formas del parámetro `--plugin` , las mismas son:
@@ -73,7 +72,7 @@ Otro parámetros:
 
 Para desinstalar un plugin, simplemente pasa el flag `--uninstall` e indica el ID del plugin.
 
-    $ plugman --uninstall --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin <id> [--www <directory>] [--plugins_dir <directory>]
+    $ plugman --uninstall --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin <id> [--www <directory>] [--plugins_dir <directory>]
     
 
 ## Comandos de ayuda
@@ -133,38 +132,38 @@ Los ejemplos descritos más abajo muestran como agregar plugins según se necesi
 
 *   cordova-plugin-battery-status
     
-    plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.battery-status
+    plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.battery-status
 
-*   cordova-plugin-camera plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.camera
+*   cordova-plugin-camera plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.camera
 
-*   cordova-plugin-console plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.console
+*   cordova-plugin-console plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.console
 
-*   cordova-plugin-contacts plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.contacts
+*   cordova-plugin-contacts plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.contacts
 
-*   cordova-plugin-device plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device
+*   cordova-plugin-device plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device
 
-*   cordova-plugin-device-motion (accelerometer) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-motion
+*   cordova-plugin-device-motion (accelerometer) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-motion
 
-*   cordova-plugin-device-orientation (compass) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-orientation
+*   cordova-plugin-device-orientation (compass) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-orientation
 
-*   cordova-plugin-dialogs plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.dialogs
+*   cordova-plugin-dialogs plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.dialogs
 
-*   cordova-plugin-file plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file
+*   cordova-plugin-file plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file
 
-*   cordova-plugin-file-transfer plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file-transfer
+*   cordova-plugin-file-transfer plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file-transfer
 
-*   cordova-plugin-geolocation plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.geolocation
+*   cordova-plugin-geolocation plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.geolocation
 
-*   cordova-plugin-globalization plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.globalization
+*   cordova-plugin-globalization plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.globalization
 
-*   cordova-plugin-inappbrowser plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.inappbrowser
+*   cordova-plugin-inappbrowser plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.inappbrowser
 
-*   cordova-plugin-media plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media
+*   cordova-plugin-media plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media
 
-*   cordova-plugin-media-capture plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media-capture
+*   cordova-plugin-media-capture plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media-capture
 
-*   cordova-plugin-network-information plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.network-information
+*   cordova-plugin-network-information plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.network-information
 
-*   cordova-plugin-splashscreen plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.splashscreen
+*   cordova-plugin-splashscreen plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.splashscreen
 
-*   cordova-plugin-vibration plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.vibration
\ No newline at end of file
+*   cordova-plugin-vibration plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.vibration
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/plugin_ref/spec.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/plugin_ref/spec.md b/docs/es/edge/plugin_ref/spec.md
index 0a80d48..6b8fea8 100644
--- a/docs/es/edge/plugin_ref/spec.md
+++ b/docs/es/edge/plugin_ref/spec.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Especificación de plugin
 
@@ -73,7 +72,7 @@ El `<engine>` etiquetas también cuenta con soporte por defecto para todas las p
     </engines>
     
 
-Aquí está una lista de la cesación de pagos que motores del '<engine>' soporta la etiqueta: * 'cordova' * 'cordova-plugman' * 'cordova-Amazonas-fireos' * 'cordova-android' * 'cordova-ios' * 'cordova-blackberry10' * 'cordova-wp7' * 'cordova-wp8' * 'cordova-windows8'  
+Aquí está una lista de la cesación de pagos que motores del '<engine>' las ayudas de la etiqueta: * 'cordova' * 'cordova-plugman' * 'cordova-Amazonas-fireos' * 'cordova-android' * 'cordova-ios' * 'cordova-blackberry10' * 'cordova-wp8' * 'cordova-windows8'  
 * ' android-sdk' / / devuelve la api de Android más alto nivel instalado * 'apple-xcode' / / devuelve la versión de xcode * 'ios de apple' / / devuelve la versión de iOS más alta instalada * 'apple-osx' / / devuelve la versión OSX * 'blackberry-ndk' / / devuelve la versión SDK nativo blackberry
 
 Especificar Marcos personalizados basados en Apache Cordova deben aparecer bajo la etiqueta de motor así:
@@ -241,8 +240,8 @@ Nombres de la plataforma deben estar en minúsculas. Nombres de plataforma, como
 *   Android
 *   blackberry10
 *   Ios
-*   WP7
 *   WP8
+*   windows8
 
 ## *archivo de código fuente* Elemento
 
@@ -317,6 +316,10 @@ Soporta los siguientes atributos:
     
     Si el selector no resuelve a un niño del documento especificado, la herramienta se detiene y revierte el proceso de instalación, emite una advertencia y sale con un código distinto de cero.
 
+*   `after`: Una lista de prioridades de hermanos aceptados después que a agregar el fragmento de XML. Útil para especificar los cambios en los archivos que requieren estricto orden de los elementos XML como [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK _EXTENSIONSelement][1]
+
+ [1]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK_EXTENSIONSelement
+
 ## *plugins-plist* Elemento
 
 Es *anticuado* ya que sólo se aplica a cordova-ios 2.2.0 y por debajo. Uso el `<config-file>` tag para las nuevas versiones de Córdoba.
@@ -372,13 +375,21 @@ Ejemplos:
     <framework src="libsqlite3.dylib" />
     <framework src="social.framework" weak="true" />
     <framework src="relative/path/to/my.framework" custom="true" />
+    <framework src="path/to/project/LibProj.csproj" custom="true" type="projectReference"/>
     
 
 El `src` atributo identifica el marco, que plugman intenta agregar al proyecto de Cordova, de la manera correcta para una determinada plataforma.
 
 Opcional `weak` atributo es un valor booleano que indica si el marco debe ser vinculado débilmente. El valor predeterminado es`false`.
 
-Opcional `custom` atributo es un valor booleano que indica si el marco es que se incluye como parte de los archivos del plugin (por lo tanto no es un marco de sistema). El valor predeterminado es`false`.
+Opcional `custom` atributo es un valor booleano que indica si el marco es que se incluye como parte de los archivos del plugin (por lo tanto no es un marco de sistema). El valor predeterminado es `false` . ***En Android*** especifica cómo tratar **src**. Si `true` **src** es una ruta relativa desde el directorio del proyecto de la aplicación, de lo contrario, desde el directorio del SDK de Android.
+
+Opcional `type` atributo es una cadena que indica el tipo de marco para agregar. Actualmente, sólo `projectReference` es compatible y sólo en Windows 8. Usando `custom='true'` y `type='projectReference'` se agregue una referencia al proyecto que se agregarán a la compilación + enlace pasos del proyecto cordova. Esencialmente es la única forma actualmente que un marco 'custom' puede hacer objetivo a múltiples arquitecturas como se construyen explícitamente como una dependencia por la aplicación de Córdoba hace referencia a.
+
+Opcional `parent` atributo actualmente sólo es compatible con Android. Establece la ruta relativa al directorio que contiene el proyecto secundario al que se agregue la referencia. El valor predeterminado es `.` , es decir, el proyecto de aplicación. Permite para agregar referencias entre proyectos sub como en este ejemplo:
+
+    < marco src = "FeedbackLib" custom = "true" / >< marco src = "extras/android/soporte/v7/appcompat" custom = "false" padre = "FeedbackLib" / >
+    
 
 ## *info* Elemento
 
@@ -387,7 +398,10 @@ Información adicional proporcionada a los usuarios. Esto es útil cuando usted
     <info>
     You need to install __Google Play Services__ from the `Android Extras` section using the Android SDK manager (run `android`).
     
-    Tienes que añadir la siguiente línea a la 'local.properties': android.library.reference.1=PATH_TO_ANDROID_SDK/sdk/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib < / info >
+    You need to add the following line to the `local.properties`:
+    
+    android.library.reference.1=PATH_TO_ANDROID_SDK/sdk/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib
+    </info>
     
 
 ## Variables

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/config_ref/images.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/config_ref/images.md b/docs/fr/edge/config_ref/images.md
index 598568e..5f95633 100644
--- a/docs/fr/edge/config_ref/images.md
+++ b/docs/fr/edge/config_ref/images.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. Voir le fichier des Remarques distribué avec ce travail d'information additionnel concernant les droits d'auteur. L'ASF vous licencis ce fichier sous licence Apache, Version 2.0 (la "licence") ; vous ne pouvez utiliser ce fichier qu'en conformité avec la licence. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Icones et Splash Screen
 
@@ -25,7 +24,7 @@ Quand travaillant dans la CLI, vous pouvez définir des app icônes via `<icon>`
         <icon src="res/ios/icon.png" platform="ios" width="57" height="57" density="mdpi" />
     
 
-SRC: (obligatoire) spécifie l'emplacement du fichier image, par rapport à votre répertoire www
+SRC: (obligatoire) spécifie l'emplacement du fichier image, par rapport à votre répertoire de projet
 
 plateforme : plateforme cible (facultatif)
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/config_ref/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/config_ref/index.md b/docs/fr/edge/config_ref/index.md
index 2b58b2b..1f5c6f2 100644
--- a/docs/fr/edge/config_ref/index.md
+++ b/docs/fr/edge/config_ref/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Le fichier config.xml
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/cordova/events/events.backbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/cordova/events/events.backbutton.md b/docs/fr/edge/cordova/events/events.backbutton.md
index 8f8c979..41093a0 100644
--- a/docs/fr/edge/cordova/events/events.backbutton.md
+++ b/docs/fr/edge/cordova/events/events.backbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # backbutton
 
@@ -30,7 +29,7 @@ Afin de modifier le comportement par défaut du bouton retour, attachez un écou
 *   Amazon Fire OS
 *   Android
 *   BlackBerry 10
-*   Windows Phone 7 et 8
+*   Windows Phone 8
 
 ## Exemple court
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/cordova/events/events.deviceready.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/cordova/events/events.deviceready.md b/docs/fr/edge/cordova/events/events.deviceready.md
index fe37a4b..3522415 100644
--- a/docs/fr/edge/cordova/events/events.deviceready.md
+++ b/docs/fr/edge/cordova/events/events.deviceready.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # deviceready
 
@@ -38,7 +37,7 @@ L'évènement `deviceready` se comporte différemment des autres évènements. T
 *   BlackBerry 10
 *   iOS
 *   Paciarelli
-*   Windows Phone 7 et 8
+*   Windows Phone 8
 *   Windows 8
 
 ## Exemple court

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md b/docs/fr/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
index 4070ad9..035181d 100644
--- a/docs/fr/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
+++ b/docs/fr/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # endcallbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/cordova/events/events.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/cordova/events/events.md b/docs/fr/edge/cordova/events/events.md
index 36ce701..8b6f365 100644
--- a/docs/fr/edge/cordova/events/events.md
+++ b/docs/fr/edge/cordova/events/events.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Évènements
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/cordova/events/events.menubutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/cordova/events/events.menubutton.md b/docs/fr/edge/cordova/events/events.menubutton.md
index 5a14d04..ddaba33 100644
--- a/docs/fr/edge/cordova/events/events.menubutton.md
+++ b/docs/fr/edge/cordova/events/events.menubutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # menubutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/cordova/events/events.pause.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/cordova/events/events.pause.md b/docs/fr/edge/cordova/events/events.pause.md
index 89bd67f..cc43406 100644
--- a/docs/fr/edge/cordova/events/events.pause.md
+++ b/docs/fr/edge/cordova/events/events.pause.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # pause
 
@@ -33,7 +32,7 @@ Les applications devraient en général utiliser `document.addEventListener` pou
 *   Android
 *   BlackBerry 10
 *   iOS
-*   Windows Phone 7 et 8
+*   Windows Phone 8
 *   Windows 8
 
 ## Exemple court


[08/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/next/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/next/index.md b/docs/zh/edge/guide/next/index.md
index 4ce32de..c795e77 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/next/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/next/index.md
@@ -1,38 +1,38 @@
 # 下一步
 
-对于开发人员了解如何使用科尔多瓦 CLI 并使使用的插件,有几件事你可能想要考虑旁边生成更好、 更多的性能科尔多瓦应用研究。 下面的文档提供有关的最佳做法、 测试、 升级和其他主题的各种主题的建议,但不是强制性规定。 这考虑您为您作为科尔多瓦的开发人员的增长的启动点。 同时,如果你看到可以改善的东西,请[作出贡献][1]!
+對於開發人員瞭解如何使用科爾多瓦 CLI 並使使用的外掛程式,有幾件事你可能想要考慮旁邊生成更好、 更多的性能科爾多瓦應用研究。 下面的文檔提供有關的最佳做法、 測試、 升級和其他主題的各種主題的建議,但不是強制性規定。 這考慮您為您作為科爾多瓦的開發人員的增長的啟動點。 同時,如果你看到可以改善的東西,請[作出貢獻][1]!
 
  [1]: http://cordova.apache.org/#contribute
 
-本指南包含以下主题:
+本指南包含以下主題:
 
 *   最佳做法
-*   处理升级
-*   测试
-*   调试
-*   用户界面
+*   處理升級
+*   測試
+*   調試
+*   使用者介面
 *   保持
-*   获取帮助 
+*   獲取説明 
 
 # 最佳做法
 
 ## 1) SPA 是你的朋友
 
-首先-科尔多瓦应用程序应采用 SPA (单个页面应用程序) 设计。 SPA 松散定义是一个客户端应用程序,运行时从一个请求的 web 页。 用户加载一组初始的资源 (HTML、 CSS 和 JavaScript) 和进一步通过 AJAX 做更新 (显示一个新视图,加载数据)。 Spa 水疗中心常用应用于更复杂的客户端应用程序。 GMail 是一个伟大的例子。 加载 GMail、 邮件视图、 编辑和组织后的由更新而不是实际上离开当前页面 DOM 加载一个完全地新完成。
+首先-科爾多瓦應用程式應採用 SPA (單個頁面應用程式) 設計。 SPA 鬆散定義是一個用戶端應用程式,運行時從一個請求的 web 頁。 使用者載入一組初始的資源 (HTML、 CSS 和 JavaScript) 和進一步通過 AJAX 做更新 (顯示一個新視圖,載入資料)。 Spa 水療中心常用應用於更複雜的用戶端應用程式。 GMail 是一個偉大的例子。 載入 GMail、 郵件視圖、 編輯和組織後的由更新而不是實際上離開當前頁面 DOM 載入一個完全地新完成。
 
-使用一个水疗中心可以帮助您组织您的应用程序以更有效率的方式,但它也有科尔多瓦的应用程序的具体好处。 科尔多瓦应用程序必须等待要火才可使用任何插件的 deviceready 事件。 如果您不使用 SPA,和您的用户单击以从一个网页转到另一个,必须等待 deviceready 再次触发在你做之前使用的插件。 这很容易忘了您的应用程序获取更大。
+使用一個水療中心可以説明您組織您的應用程式以更有效率的方式,但它也有科爾多瓦的應用程式的具體好處。 科爾多瓦應用程式必須等待要火才可使用任何外掛程式的 deviceready 事件。 如果您不使用 SPA,和您的使用者按一下以從一個網頁轉到另一個,必須等待 deviceready 再次觸發在你做之前使用的外掛程式。 這很容易忘了您的應用程式獲取更大。
 
-即使您选择不使用科尔多瓦,创建移动应用程序不使用单个页面结构将产生严重的性能影响。 这是因为页面之间导航将需要脚本、 资产等,重新加载。 即使这些资产缓存的仍有性能问题。
+即使您選擇不使用科爾多瓦,創建移動應用程式不使用單個頁面結構將產生嚴重的性能影響。 這是因為頁面之間導航將需要腳本、 資產等,重新載入。 即使這些資產緩存的仍有性能問題。
 
-水疗中心库您可以在科尔多瓦应用程序中使用的示例如下:
+水療中心庫您可以在科爾多瓦應用程式中使用的示例如下:
 
 *   [AngularJS][2]
-*   [骨干][3]
-*   [剑道 UI][4]
-*   [摩纳卡][5]
+*   [骨幹][3]
+*   [劍道 UI][4]
+*   [摩納卡][5]
 *   [ReactJS][6]
-*   [煎茶触摸][7]
-*   [jQuery 移动][8]
+*   [煎茶觸摸][7]
+*   [jQuery 移動][8]
 
  [2]: http://angularjs.org
  [3]: http://backbonejs.org
@@ -44,164 +44,177 @@
 
 和很多很多,更多。
 
-## 2) 性能注意事项
+## 2) 性能注意事項
 
-科尔多瓦新开发人员可以使最大的错误之一是假定他们在桌面计算机得到的性能是一样他们会在移动设备上。 虽然我们的移动设备已经变得更强大每年,他们仍然缺乏的功率和性能的一个桌面。 移动设备通常具有较少的 RAM 和 GPU 是相距甚远,他们的桌面 (或甚至笔记本电脑) 的弟兄们。 小贴士这里的完整列表将是太多了,但这里有几件事要记住 (的长在结束了为进一步研究资源的列表)。
+科爾多瓦新開發人員可以使最大的錯誤之一是假定他們在桌上型電腦得到的性能是一樣他們會在行動裝置上。 雖然我們的行動裝置已經變得更強大每年,他們仍然缺乏的功率和性能的一個桌面。 行動裝置通常具有較少的 RAM 和 GPU 是相距甚遠,他們的桌面 (或甚至筆記本電腦) 的弟兄們。 小貼士這裡的完整清單將是太多了,但這裡有幾件事要記住 (的長在結束了為進一步研究資源的清單)。
 
-**单击与触摸**-你可以犯的最大和最简单的错误是使用单击事件。 虽然这些"工作"很好的手机,大多数设备施加 300 ms 延迟对他们为了区分一个触摸和触摸"持有"事件。 使用 `touchstart` ,或 `touchend` ,将导致的极大改善-300 ms 听起来不像,但它可以导致生涩 UI 更新和行为。 您还应该考虑"碰"事件的事实不支持在非 webkit 的浏览器,请参阅[CanIUse][9]。 为了应付这些限制,你可以签出各种库如 HandJS 和 Fastouch。
+**按一下與觸摸**-你可以犯的最大和最簡單的錯誤是使用按一下事件。 雖然這些"工作"很好的手機,大多數設備施加 300 ms 延遲對他們為了區分一個觸摸和觸摸"持有"事件。 使用 `touchstart` ,或 `touchend` ,將導致的極大改善-300 ms 聽起來不像,但它可以導致生澀 UI 更新和行為。 您還應該考慮"碰"事件的事實不支援在非 webkit 的瀏覽器,請參閱[CanIUse][9]。 為了應付這些限制,你可以簽出各種庫如 HandJS 和 Fastouch。
 
  [9]: http://caniuse.com/#search=touch
 
-**CSS 过渡与 DOM 操作**— — 使用硬件加速 CSS 过渡将大大优于使用 JavaScript 创建的动画。 请参阅在结束了这一节的示例的资源的列表。
+**CSS 過渡與 DOM 操作**— — 使用硬體加速 CSS 過渡將大大優於使用 JavaScript 創建的動畫。 請參閱在結束了這一節的示例的資源的清單。
 
-**网络吸**-确定,网络不总是糟糕不过的滞后时间的移动网络,即使是好的移动网络,可能比你想象得更糟。 Slurps 下来 500 JSON 数据行,每隔 30 秒钟,桌面应用程序将两个移动设备,以及电池猪的慢。 请记住科尔多瓦的应用程序有多个方法来保持数据在应用程序中 (认为和示例的文件系统)。 本地数据缓存,并且认识到的来来回回要发送的数据量。 这是一个特别重要的考虑,当您的应用程序通过蜂窝网络连接。
+**網路吸**-確定,網路不總是糟糕不過的延隔時間的移動網路,即使是好的移動網路,可能比你想像得更糟。 Slurps 下來 500 JSON 資料行,每隔 30 秒鐘,桌面應用程式將兩個行動裝置,以及電池豬的慢。 請記住科爾多瓦的應用程式有多個方法來保持資料在應用程式中 (認為和示例的檔案系統)。 本地資料緩存,並且認識到的來來回回要發送的資料量。 這是一個特別重要的考慮,當您的應用程式通過蜂窩網路連接。
 
-**其他性能文章和资源**
+**其他性能文章和資源**
 
 *   ["你一半屁股它"][10]
-*   ["顶十的性能提示 PhoneGap 和混合应用程序"][11]
-*   "快速应用程序和站点与 JavaScript": http://channel9.msdn.com/Events/Build/2013/4-313
+*   ["頂十的性能提示 PhoneGap 和混合應用程式"][11]
+*   "快速應用程式和網站與 JavaScript": HTTP://channel9.msdn.com/Events/Build/2013/4-313
 
  [10]: http://sintaxi.com/you-half-assed-it
  [11]: http://coenraets.org/blog/2013/10/top-10-performance-techniques-for-phonegap-and-hybrid-apps-slides-available/
 
-## 3) 认识和处理脱机状态
+## 3) 認識和處理離線狀態
 
-请参阅有关网络的前提示。 你不仅可以在慢速网络上,它是完全有可能为您的应用程序必须完全脱机。 您的应用程序应处理这以智能方式。 如果您的应用程序不存在,人们会觉得您的应用程序是破碎。 鉴于处理 (科尔多瓦支持脱机和联机事件侦听) 它是多么容易,是绝对没有理由为您的应用程序脱机运行时,也不作响应。 一定要测试 (请参阅下面的测试一节) 您的应用程序,一定要测试您的应用程序如何处理当你开始在一个国家中,然后切换到另一个。
+請參閱有關網路的前提示。 你不僅可以在慢速網路上,它是完全有可能為您的應用程式必須完全離線。 您的應用程式應處理這以智慧方式。 如果您的應用程式不存在,人們會覺得您的應用程式是破碎。 鑒於處理 (科爾多瓦支援離線和線上活動偵聽) 它是多麼容易,是絕對沒有理由為您的應用程式離線運行時,也不作回應。 一定要測試 (請參閱下面的測試一節) 您的應用程式,一定要測試您的應用程式如何處理當你開始在一個國家中,然後切換到另一個。
 
-请注意在线和离线事件,以及网络连接 API 是不完美。 您可能需要依赖于使用 XHR 请求以查看设备是否真正脱机或联机。 在结束了一天,肯定添加某种形式的网络问题-支持,事实上,苹果商店 (和可能其他存储) 将拒绝不正确处理脱机联机状态的应用程序。 关于这一主题的更多讨论,请参见["是对这件事?"][12]
+請注意線上和離線事件,以及網路連接 API 是不完美。 您可能需要依賴于使用 XHR 請求以查看設備是否真正離線或連線。 在結束了一天,肯定添加某種形式的網路問題-支援,事實上,蘋果商店 (和可能其他存儲) 將拒絕不正確處理離線線上狀態的應用程式。 關於這一主題的更多討論,請參見["是對這件事?"][12]
 
  [12]: http://blogs.telerik.com/appbuilder/posts/13-04-23/is-this-thing-on-%28part-1%29
 
-# 处理升级
+# 處理升級
 
-## 升级科尔多瓦项目
+## 升級科爾多瓦專案
 
-如果您现有的项目使用科尔多瓦创建 3.x,你可以通过发出以下升级项目:
+如果您現有的專案使用科爾多瓦創建 3.x,你可以通過發出以下升級專案:
 
     cordova platform update platform-name ios, android, etc.
     
 
-如果您现有的项目创建下一个版本前科尔多瓦 3.x,它可能会最好,创建一个新的科尔多瓦 3.x 项目,然后将您现有的项目代码和资产复制到新的项目。 典型的步骤:
+如果您現有的專案創建下一個版本前科爾多瓦 3.x,它可能會最好,創建一個新的科爾多瓦 3.x 專案,然後將您現有的專案代碼和資產複製到新的專案。 典型的步驟:
 
-*   创建一个新的科尔多瓦 3.x 项目 (科尔多瓦创建...)
-*   将 www 文件夹从您的旧项目复制到新的项目
-*   将任何配置设置从旧项目复制到新的项目
-*   添加到新项目的旧项目中使用任何插件
-*   生成您的项目
-*   测试、 测试、 测试 !
+*   創建一個新的科爾多瓦 3.x 專案 (科爾多瓦創建...)
+*   將 www 資料夾從您的舊專案複製到新的專案
+*   將任何配置設置從舊專案複製到新的專案
+*   添加到新專案的舊專案中使用任何外掛程式
+*   生成您的專案
+*   測試、 測試、 測試 !
 
-无论项目的以前的版本,它是绝对关键的是你阅读在更新后的版本,在更改了什么作为该更新可能会中断您的代码。 最好的地方要查找此信息将公布在仓库中,并在科尔多瓦博客上的发行说明中。 要彻底地测试您的应用程序,以验证它执行更新后正常工作。
+無論專案的以前的版本,它是絕對關鍵的是你閱讀在更新後的版本,在更改了什麼作為該更新可能會中斷您的代碼。 最好的地方要查找此資訊將公佈在倉庫中,並在科爾多瓦博客上的版本資訊中。 要徹底地測試您的應用程式,以驗證它執行更新後正常工作。
 
-注: 某些插件可能不兼容的新版本的科尔多瓦。 如果一个插件不是兼容的您可能能够找到您所需要的不会更换插件或您可能需要推迟升级您的项目。 或者,修改插件,以便它不会在新版本下工作和回到对社会有贡献。
+注: 某些外掛程式可能不相容的新版本的科爾多瓦。 如果一個外掛程式不是相容的您可能能夠找到您所需要的不會更換外掛程式或您可能需要推遲升級您的專案。 或者,修改外掛程式,以便它不會在新版本下工作和回到對社會有貢獻。
 
-## 插件升级
+## 外掛程式升級
 
-自科尔多瓦 3.4,那里是没有升级更改的插件使用单个命令的机制。相反,删除该插件,并添加它回到您的项目,并将安装新的版本:
+自科爾多瓦 3.4,那裡是沒有升級更改的外掛程式使用單個命令的機制。相反,刪除該外掛程式,並添加它回到您的專案,並將安裝新的版本:
 
     cordova plugin rm com.some.plugin
     cordova plugin add com.some.plugin
     
 
-务必要检查更新的插件的文档,因为您可能需要调整您的代码以使用新版本的工作。 此外,双新版本的插件作品与您的项目版本的科尔多瓦的检查。
+務必要檢查更新的外掛程式的文檔,因為您可能需要調整您的代碼以使用新版本的工作。 此外,雙新版本的外掛程式作品與您的專案版本的科爾多瓦的檢查。
 
-一定要测试您的应用程序以确保安装新的插件已经不能打破你没有预料到的东西。
+一定要測試您的應用程式以確保安裝新的外掛程式已經不能打破你沒有預料到的東西。
 
-如果您的项目有很多你需要更新的插件,它可能会节省时间创建 shell 或批处理脚本中删除并添加的插件使用一个命令。
+如果您的專案有很多你需要更新的外掛程式,它可能會節省時間創建 shell 或批次處理腳本中刪除並添加的外掛程式使用一個命令。
 
-# 测试
+# 測試
 
-测试您的应用程序是超级重要的。科尔多瓦团队使用茉莉花,但任何 web 友好单位测试解决方案将会做。
+測試您的應用程式是超級重要的。科爾多瓦團隊使用茉莉花,但任何 web 友好單位測試解決方案將會做。
 
-## 模拟器 vs.在实际设备上测试
+## 模擬器 vs.在實際設備上測試
 
-它并非罕见时要使用桌面浏览器和设备模拟器/仿真器开发科尔多瓦的应用程序。 然而,这是非常重要的是您测试您的应用程序上尽可能多的物理设备,你可能可以:
+它並非罕見時要使用桌面瀏覽器和設備模擬器/模擬器開發科爾多瓦的應用程式。 然而,這是非常重要的是您測試您的應用程式上盡可能多的物理設備,你可能可以:
 
-*   模拟器只是: 模拟器。 例如,您的应用程序可能工作在 iOS 模拟器没有问题,但它真正的设备 (尤其是在某些情况下,例如一种低内存状态) 上可能会失败。 或者,您的应用程序实际上可能失败在模拟器上,虽然它在实际设备上只是正常工作。 
-*   仿真程序只是: 仿真器。 他们并不代表您的应用程序将在一个物理设备上运行的多好。 例如,一些仿真器可能呈现您的应用程序与显示出现乱码,虽然实际设备没有任何问题。 (如果你确实遇到此问题,禁用在仿真程序中的主机 GPU。
-*   模拟器都比您的物理设备一般快。 仿真器,另一方面,是通常速度较慢。 由它在模拟器或仿真器中的执行不判断您的应用程序的性能。 做以它对光谱的实际设备的运行方式来判断您的应用程序的性能。
-*   它是不可能为您的应用程序如何响应通过使用模拟器或仿真器的触摸得到的感觉很好。 相反,真正的设备上运行的应用程序可以点出大小的用户界面元素、 反应能力等问题。
-*   虽然是很好,以便能够测试仅在平台每一台设备上,它是最佳体育许多不同的操作系统版本的很多设备上进行测试。 例如,什么作品对你特别的 Android 智能手机上可能会失败另一个 Android 设备。 什么工作 7 的 iOS 设备上的 iOS 6 设备上可能会失败。
+*   模擬器只是: 模擬器。 例如,您的應用程式可能工作在 iOS 模擬器沒有問題,但它真正的設備 (尤其是在某些情況下,例如一種低記憶體狀態) 上可能會失敗。 或者,您的應用程式實際上可能失敗在模擬器上,雖然它在實際設備上只是正常工作。 
+*   模擬程式只是: 模擬器。 他們並不代表您的應用程式將在一個物理設備上運行的多好。 例如,一些模擬器可能呈現您的應用程式與顯示出現亂碼,雖然實際設備沒有任何問題。 (如果你確實遇到此問題,禁用在模擬程式中的主機 GPU。
+*   模擬器都比您的物理設備一般快。 模擬器,另一方面,是通常速度較慢。 由它在模擬器或模擬器中的執行不判斷您的應用程式的性能。 做以它對光譜的實際設備的運行方式來判斷您的應用程式的性能。
+*   它是不可能為您的應用程式如何回應通過使用模擬器或模擬器的觸摸得到的感覺很好。 相反,真正的設備上運行的應用程式可以點出大小的使用者介面元素、 反應能力等問題。
+*   雖然是很好,以便能夠測試僅在平臺每一台設備上,它是最佳體育許多不同的作業系統版本的很多設備上進行測試。 例如,什麼作品對你特別的 Android 智慧手機上可能會失敗另一個 Android 設備。 什麼工作 7 的 iOS 設備上的 iOS 6 設備上可能會失敗。
 
-当然,它是不可能在市场上的每个可能的设备上进行测试。 出于此原因,它是明智的招聘很多测试人员有不同的设备。 虽然他们不会抓住每一个问题,机会是很好他们会发现怪癖和你永远找不到一个人的问题。
+當然,它是不可能在市場上的每個可能的設備上進行測試。 出於此原因,它是明智的招聘很多測試人員有不同的設備。 雖然他們不會抓住每一個問題,機會是很好他們會發現怪癖和你永遠找不到一個人的問題。
 
-提示: 它有可能在 Android 结点设备轻松地闪烁,不同版本的 android 系统到设备上。 这个简单的过程将使您能够轻松地测试您的应用程序在不同级别的 Android 与单个设备上无排尿您的保修或你"的根"或"越狱"到您的设备。 谷歌 Android 工厂图片和说明位于: https://developers.google.com/android/nexus/images#instructions
+提示: 它有可能在 Android 結點設備輕鬆地閃爍,不同版本的 android 系統到設備上。 這個簡單的過程將使您能夠輕鬆地測試您的應用程式在不同級別的 Android 與單個設備上無排尿您的保修或你"的根"或"越獄"到您的設備。 谷歌 Android 工廠圖片和說明位於: HTTPs://developers.google.com/android/nexus/images#instructions
 
-# 调试
+# 調試
 
-调试科尔多瓦需要进行一些设置。与不同的桌面应用程序,你只需打开 dev 工具无法在您的移动设备上,并开始调试,幸运的是有一些不错的方案。
+調試科爾多瓦需要進行一些設置。與不同的桌面應用程式,你只需打開 dev 工具無法在您的行動裝置上,並開始調試,幸運的是有一些不錯的方案。
 
-## Safari 远程调试
+## Safari 遠端偵錯
 
-第一个选项是 Safari 远程调试。 这工作只在 OSX 和仅与 iOS 6 (和更高)。 它使用 Safari 来连接到您的设备 (或模拟器),并将连接科尔多瓦应用程序浏览器的开发工具。 你得到你想要从 dev 工具-DOM 检查/操作、 JavaScript 调试器、 网络检测、 控制台和更多。 有关更多详细信息,请参阅这篇优秀博客: [http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/][13]
+第一個選項是 Safari 遠端偵錯。 這工作只在 OSX 和僅與 iOS 6 (和更高)。 它使用 Safari 來連接到您的設備 (或模擬器),並將連接科爾多瓦應用程式瀏覽器的開發工具。 你得到你想要從 dev 工具-DOM 檢查/操作、 JavaScript 調試器、 網路檢測、 主控台和更多。 有關更多詳細資訊,請參閱這篇優秀博客: [HTTP://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/][13]
 
  [13]: http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/]
 
-## Chrome 远程调试
+## Chrome 遠端偵錯
 
-几乎与 Safari 版本相同,这与 Android 只有但可以从任何桌面操作系统使用。 它需要的 Android 4.4 (KitKat) 最低、 最低 API 级别的 19 和铬 30 + (桌面)。 一旦连接,您可以得到相同的 Chrome Dev 工具体验您的移动应用程序与桌面应用程序一样。 更好的 Chrome Dev 工具有镜像选项,显示了您在移动设备上运行的应用程序。 这是不仅仅是一个视图-你可以滚动并单击从开发工具和它更新在移动设备上。 Chrome 远程调试功能的更多详细信息可在这里找到: <https://developers.google.com/chrome/mobile/docs/debugging>
+幾乎與 Safari 版本相同,這與 Android 只有但可以從任何桌面作業系統使用。 它需要的 Android 4.4 (KitKat) 最低、 最低 API 級別的 19 和鉻 30 + (桌面)。 一旦連接,您可以得到相同的 Chrome Dev 工具體驗您的移動應用程式與桌面應用程式一樣。 更好的 Chrome Dev 工具有鏡像選項,顯示了您在行動裝置上運行的應用程式。 這是不僅僅是一個視圖-你可以滾動並按一下從開發工具和它更新在行動裝置上。 Chrome 遠端偵錯功能的更多詳細資訊可在這裡找到: [HTTPs://developers.google.com/chrome/mobile/docs/debugging][14]
 
-它是可能要使用 Chrome Dev 工具检查 iOS 的应用程序,通过 WebKit 代理: <https://github.com/google/ios-webkit-debug-proxy/>
+ [14]: https://developers.google.com/chrome/mobile/docs/debugging
 
-## 波纹
+它是可能要使用 Chrome Dev 工具檢查 iOS 的應用程式,通過 WebKit 代理: [HTTPs://github.com/google/ios-webkit-debug-proxy/][15]
 
-纹波是科尔多瓦项目桌面基于的模拟器。 基本上,它允许您在您的桌面应用程序中运行科尔多瓦应用和假科尔多瓦的各种功能。 例如,它可以模拟加速度计测试震动的事件。 它通过让您从您的硬盘中选择图片假货照相机 API。 波纹的让您更多集中在您的自定义代码,而无需担心科尔多瓦的插件。 你在这里可以找出更多关于波纹: <http://ripple.incubator.apache.org/>
+ [15]: https://github.com/google/ios-webkit-debug-proxy/
+
+## 波紋
+
+紋波是科爾多瓦專案桌面基於的模擬器。 基本上,它允許您在您的桌面應用程式中運行科爾多瓦應用和假科爾多瓦的各種功能。 例如,它可以類比加速度計測試震動的事件。 它通過讓您從您的硬碟中選擇圖片假貨觀景窗 API。 波紋的讓您更多集中在您的自訂代碼,而無需擔心科爾多瓦的外掛程式。 你在這裡可以找出更多關於波紋: [HTTP://ripple.incubator.apache.org/][16]
+
+ [16]: http://ripple.incubator.apache.org/
 
 ## Weinre
 
-Weinre 创建可以承载您的科尔多瓦应用程序的远程调试客户端的本地服务器。 您已经安装并启动它后,你到你科尔多瓦应用程序中复制的代码行,然后重新启动它。 然后,您可以在您的桌面上,与应用程序一起工作打开 dev 工具面板。 Weinre 并不是很有名 Chrome 和 Safari 远程调试但得益于更大范围的操作系统和平台与合作。 可能在这里找到更多的信息: <http://people.apache.org/~pmuellr/weinre/docs/latest/>
+Weinre 創建可以承載您的科爾多瓦應用程式的遠端偵錯用戶端的本機伺服器。 您已經安裝並啟動它後,你到你科爾多瓦應用程式中複製的程式碼,然後重新開機它。 然後,您可以在您的桌面上,與應用程式一起工作打開 dev 工具面板。 Weinre 並不是很有名 Chrome 和 Safari 遠端偵錯但得益于更大範圍的作業系統和平臺與合作。 可能在這裡找到更多的資訊: [HTTP://people.apache.org/~pmuellr/weinre/docs/latest/][17]
 
-## 其他选项
+ [17]: http://people.apache.org/~pmuellr/weinre/docs/latest/
 
-*   黑莓 10 支持以及调试:[文档][14]
-*   你可以调试以及使用火狐浏览器的应用程序管理器,请参见[此博客文章][15]和此[MDN 条][16].
-*   更多的例子和解释上面的调试提示,请参阅: <http://developer.telerik.com/featured/a-concise-guide-to-remote-debugging-on-ios-android-and-windows-phone/>
+## 其他選項
 
- [14]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/v2_0/debugging_using_web_inspector.html
- [15]: https://hacks.mozilla.org/2014/02/building-cordova-apps-for-firefox-os/
- [16]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Tools_and_frameworks/Cordova_support_for_Firefox_OS#Testing_and_debugging
+*   黑莓 10 支援以及調試:[文檔][18]
+*   你可以調試以及使用火狐瀏覽器的應用程式管理器,請參見[此博客文章][19]和此[MDN 條][20].
+*   更多的例子和解釋上面的調試提示,請參閱: [HTTP://developer.telerik.com/featured/a-concise-guide-to-remote-debugging-on-ios-android-and-windows-phone/][21]
 
-# 用户界面
+ [18]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/v2_0/debugging_using_web_inspector.html
+ [19]: https://hacks.mozilla.org/2014/02/building-cordova-apps-for-firefox-os/
+ [20]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Tools_and_frameworks/Cordova_support_for_Firefox_OS#Testing_and_debugging
+ [21]: http://developer.telerik.com/featured/a-concise-guide-to-remote-debugging-on-ios-android-and-windows-phone/
 
-生成科尔多瓦的应用程序,看起来不错的移动可以是一种挑战,尤其是对于开发人员。 很多人选择了使用 UI 框架,使这更容易。 这里是一个你可能想要考虑的选项的简短列表。
+# 使用者介面
 
-*   [jQuery 移动][8]-jQuery 移动自动增强了您的移动优化的布局。它还处理自动为您创建一个水疗中心。
-*   [离子][17]-此功能强大的 UI 框架实际上有它自己的 CLI 来处理创建项目。 
-*   [棘轮][18]-带给你的那些创建引导的人。 
-*   [剑道 UI][4] -开放源代码的用户界面和应用程序框架从 Telerik。
-*   [面漆][19]
+生成科爾多瓦的應用程式,看起來不錯的移動可以是一種挑戰,尤其是對於開發人員。 很多人選擇了使用 UI 框架,使這更容易。 這裡是一個你可能想要考慮的選項的簡短清單。
+
+*   [jQuery 移動][8]-jQuery 移動自動增強了您的移動優化的佈局。它還處理自動為您創建一個水療中心。
+*   [離子][22]-此功能強大的 UI 框架實際上有它自己的 CLI 來處理創建專案。 
+*   [棘輪][23]-帶給你的那些創建引導的人。 
+*   [劍道 UI][4] -開放原始碼的使用者介面和應用程式框架從 Telerik。
+*   [面漆][24]
 *   [ReactJS][6]
 
- [17]: http://ionicframework.com/
- [18]: http://goratchet.com/
- [19]: http://topcoat.io
+ [22]: http://ionicframework.com/
+ [23]: http://goratchet.com/
+ [24]: http://topcoat.io
+
+建立您的使用者介面,時,重要的是要想想所有的平臺,您的目標和使用者的期望之間的差異。 例如,有 iOS 風格 UI 的 Android 應用程式可能不會很好與使用者。 這有時是甚至由實施的各種應用程式商店。 因此,它是重要的是你尊重每個平臺的各項公約,因此熟悉各種人機界面指南: * [iOS][25] * [Android][26] * [Windows Phone][27]
 
-建立您的用户界面,时,重要的是要想想所有的平台,您的目标和用户的期望之间的差异。 例如,有 iOS 风格 UI 的 Android 应用程序可能不会很好与用户。 这有时是甚至由实施的各种应用程序商店。 因此,它是重要的是你尊重每个平台的各项公约,因此熟悉各种人机界面指南: * [iOS][20] * [Android][21] * [Windows Phone][22]
+ [25]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
+ [26]: https://developer.android.com/designWP8
+ [27]: http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library
 
- [20]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
- [21]: https://developer.android.com/designWP8
- [22]: http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library
+## 其他 UI 文章和資源
 
-## 其他 UI 文章和资源
+雖然瀏覽器引擎成為更多、 更多的標準投訴,但我們仍然生活在一個帶首碼的世界 (-webkit 和-女士) 以下文章是寶貴的跨瀏覽器的應用程式開發中的使用者介面的為時: [HTTP://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx][28]
 
-虽然浏览器引擎成为更多、 更多的标准投诉,但我们仍然生活在一个带前缀的世界 (-webkit 和-女士) 以下文章是宝贵的跨浏览器的应用程序开发中的用户界面的为时: <http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx>
+ [28]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
 
 # 保持
 
-这里有几个方法,让与科尔多瓦,日期。
+這裡有幾個方法,讓與科爾多瓦,日期。
 
-*   订阅[科尔多瓦的博客][23].
-*   订阅到[开发者列表][24]。请注意--这不是一个支持组 !而是这是一个地方发展的科尔多瓦讨论的地方。
+*   訂閱[科爾多瓦的博客][29].
+*   訂閱到[開發者清單][30]。請注意--這不是一個支援組 !而是這是一個地方發展的科爾多瓦討論的地方。
 
- [23]: http://cordova.apache.org/#news
- [24]: http://cordova.apache.org/#mailing-list
+ [29]: http://cordova.apache.org/#news
+ [30]: http://cordova.apache.org/#mailing-list
 
-# 获取帮助
+# 獲取説明
 
-下面的链接是最好的地方去科尔多瓦的帮助:
+下面的連結是最好的地方去科爾多瓦的説明:
 
-*   计算器: <http://stackoverflow.com/questions/tagged/cordova>通过使用科尔多瓦标记,您可以查看和浏览科尔多瓦的所有问题。 请注意计算器会自动将转换到"科尔多瓦""Phonegap"标记,所以这种方式你将能够访问历史问题以及
-*   PhoneGap 谷歌组: [https://groups.google.com/forum/#! 论坛/phonegap][25]此谷歌组是科尔多瓦仍然调用 PhoneGap 时的老支持论坛。 虽然仍有很多频繁的这一组的科尔多瓦用户,科尔多瓦表示,社会上有兴趣在聚焦较少对此组和支持而不使用计算器
-*   Meetup: <http://phonegap.meetup.com> -考虑寻找本地的科尔多瓦/PhoneGap meetup 组
+*   計算機: [HTTP://stackoverflow.com/questions/tagged/cordova][31]通過使用科爾多瓦標記,您可以查看和流覽科爾多瓦的所有問題。 請注意計算機會自動將轉換到"科爾多瓦""Phonegap"標記,所以這種方式你將能夠訪問歷史問題以及
+*   PhoneGap 谷歌組: [HTTPs://groups.google.com/forum/#! 論壇/phonegap][32]此谷歌組是科爾多瓦仍然調用 PhoneGap 時的老支援論壇。 雖然仍有很多頻繁的這一組的科爾多瓦使用者,科爾多瓦表示,社會上有興趣在聚焦較少對此組和支援而不使用計算機
+*   Meetup: [HTTP://phonegap.meetup.com][33] -考慮尋找本地的科爾多瓦/PhoneGap meetup 組
 
- [25]: https://groups.google.com/forum/#!forum/phonegap
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+ [31]: http://stackoverflow.com/questions/tagged/cordova
+ [32]: https://groups.google.com/forum/#!forum/phonegap
+ [33]: http://phonegap.meetup.com
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http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/overview/index.md
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diff --git a/docs/zh/edge/guide/overview/index.md b/docs/zh/edge/guide/overview/index.md
index f339630..df13cd5 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/overview/index.md
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 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -12,56 +12,60 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          under the License.
     
 
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 # 概述
 
-Apache 科尔多瓦是一个开放源码移动开发框架。 它允许您使用标准的 web 技术如 HTML5、 CSS3 和 JavaScript 进行跨平台开发,避免每个移动平台的本机开发语言。 应用程序在有针对性的对每个平台的包装内执行,并依靠符合标准的 API 绑定访问每个设备的传感器、 数据和网络状态。
+Apache 科爾多瓦是一個開放源碼移動開發框架。 它允許您使用標準的 web 技術如 HTML5、 CSS3 和 JavaScript 進行跨平臺開發,避免每個移動平臺的本機開發語言。 應用程式在有針對性的對每個平臺的包裝內執行,並依靠符合標準的 API 綁定訪問每個設備的感應器、 資料和網路狀態。
 
-Apache 科尔多瓦于 2012 年 10 月毕业于作为一个顶级项目内阿帕奇软件基金会 (ASF)。 科尔多瓦的未来发展会透过 ASF,确保开放管理的项目。 它将永远是根据 Apache 许可证,2.0 版本的自由和开放源码。访问[cordova.apache.org][1]的详细信息。
+Apache 科爾多瓦于 2012 年 10 月畢業于作為一個頂級專案內阿帕奇軟體基金會 (ASF)。 科爾多瓦的未來發展會透過 ASF,確保開放管理的專案。 它將永遠是根據 Apache 許可證,2.0 版本的自由和開放源碼。訪問[cordova.apache.org][1]的詳細資訊。
 
  [1]: http://cordova.apache.org
 
-如果您是,使用 Apache 科尔多瓦:
+如果您是,使用 Apache 科爾多瓦:
 
-*   移动开发人员和想要扩展应用程序跨多个平台,而无需重新实现它与每个平台的语言和工具集。
+*   移動開發人員和想要擴展應用程式跨多個平臺,而無需重新實現它與每個平臺的語言和工具集。
 
-*   web 开发人员和想要部署 web 应用程序打包为分布在各种应用程序中存储的门户。
+*   網頁程式開發人員和想要部署 web 應用程式打包為分佈在各種應用程式中存儲的門戶。
 
-*   移动开发人员感兴趣混合本机应用程序中的组件与*web 视图*(浏览器窗口),可以访问设备级的 Api,或者如果您想要开发的插件界面本机和 web 视图组件之间。
+*   移動開發人員感興趣與*web 視圖*(特殊的瀏覽器視窗),可以訪問設備級別的 Api,混合本機應用程式元件或如果你想開發一個外掛程式介面本機和 web 視圖元件之間。
 
-## 基本组件
+## 基本元件
 
-Apache 科尔多瓦的应用程序都依赖于一个共同的 `config.xml` 文件,提供有关应用程序的信息,并指定参数影响它如何工作,如它是否响应方向转移。 此文件遵循 W3C 的[打包 Web 应用程序][2]或*构件*,规范。
+Apache 科爾多瓦的應用程式都依賴于一個共同的 `config.xml` 檔,提供有關應用程式的資訊,並指定參數影響它如何工作,如它是否回應方向轉移。 此檔遵循 W3C 的[打包 Web 應用程式][2]或*構件*,規範。
 
  [2]: http://www.w3.org/TR/widgets/
 
-应用程序本身是作为 web 页来实现,默认情况下,引用任何 CSS、 JavaScript、 图像、 媒体文件,命名*index.html*或其他资源是它运行的必要条件。 这款应用程序作为*web 视图*的本机应用程序中包装,您分发给应用程序商店内执行。
+應用程式本身作為 web 頁上,預設情況下名為*index.html*,引用任何 CSS、 JavaScript、 圖像、 媒體檔案或其他資源的本地檔是必要的它的運行來實現。 這款應用程式作為*web 視圖*的本機應用程式中包裝,您分發給應用程式商店內執行。
 
-科尔多瓦启用 web 视图可提供具有其整个用户界面的应用程序。 在一些平台上,它也可以是更大,混合应用程序与本机应用程序组件混合 web 视图中的一个组件。 (请参阅嵌入 WebViews 的详细信息)。
+科爾多瓦啟用 web 視圖可提供具有其整個使用者介面的應用程式。 在一些平臺上,它也可以是更大,混合應用程式與本機應用程式元件混合 web 視圖中的一個元件。 (請參閱嵌入 WebViews 的詳細資訊)。
 
-*插件*接口,供科尔多瓦和本机组件与对方沟通。 这使您可以调用来调用本机代码从 JavaScript。 从 3.0 版,插件提供绑定到标准设备的 Api。 第三方插件在所有平台上提供额外绑定到不一定可用的功能。 你可以找到这些第三方插件在[插件注册表][3],并在您的应用程序中使用它们。 您也可以开发自己的插件,插件开发指南中所述。 插件可能是必要的例如,科尔多瓦和自定义本机组件之间进行通信。
+*外掛程式*介面,供科爾多瓦和本機組件與對方溝通。 這使您可以調用來調用本機代碼從 JavaScript。 理想情況下,到該本機代碼的 JavaScript Api 是一致的跨多個設備平臺。 版本 3.0,外掛程式提供綁定到標準設備的 Api。 協力廠商外掛程式在所有平臺上提供額外綁定到不一定可用的功能。 你可以在[外掛程式註冊表][3]中找到這些協力廠商外掛程式,在您的應用程式中使用它們。 您也可以開發自己的外掛程式,外掛程式開發指南中所述。 外掛程式可能是必要的例如,科爾多瓦和自訂本機組件之間進行通信。
 
  [3]: http://plugins.cordova.io
 
-## 发展路径
+**注**: 版本為 3.0,當您創建它並沒有任何外掛程式目前科爾多瓦專案。 這是新的缺省行為。 你的願望,甚至核心外掛程式,必須顯式添加任何外掛程式。
 
-从 3.0 版,可以使用两种基本的工作流程来创建移动应用程序。虽然你经常可以使用任一工作流完成相同的任务,他们每个人都具有优点:
+科爾多瓦不提供任何 UI 小部件或 MV * 框架。 科爾多瓦提供只在那些可以執行的運行時。 如果您想要使用 UI 部件和/或 MV * 框架,您將需要選擇那些並將它們包含在應用程式中自己作為協力廠商材料。
 
-*   **跨平台工作流**: 使用此工作流,如果您希望您的应用程序在许多不同的移动操作系统上运行,尽可能以小的特定于平台发展需要。 此工作流都是围绕 `cordova` 实用程序,否则称为科尔多瓦*CLI*,引入的科尔多瓦 3.0。CLI 是功能的一个高级别的工具,使您可以生成许多平台的项目一次,提取很大一部分的较低级别 shell 脚本。 CLI 将一组通用的 web 资产复制到每个移动平台的子目录,使得任何必需的配置更改为每个,运行生成脚本来生成应用程序二进制文件。 CLI 还提供了一个通用界面,适用于您的应用程序的插件。CLI 的更多详细信息,请参阅命令行界面。 除非你有需要为该平台为中心的工作流,被建议的跨平台工作流。
+## 發展路徑
 
-*   **平台为中心的工作流**: 如果你想要注重建立一个单一的平台的应用程序和需要,以便能够在较低级别进行修改使用此工作流。 您需要使用这种方法,例如,如果您希望您的应用程序组合自定义本机组件与基于 web 的科尔多瓦组件,如嵌入 WebViews 中所讨论。 作为一个经验法则,使用此工作流,如果您需要修改 SDK 中的项目。 此工作流,依赖于一套专门针对每个受支持的平台和单独的 Plugman 实用程序,它允许您要应用的插件的较低级别 shell 脚本。 虽然您可以使用此工作流构建跨平台的应用程序,通常很难更因为缺乏的一种较高级别的工具意味着单独的生成周期和插件修改为每个平台。 尽管如此,此工作流允许您提供的每个 SDK 的开发选项获得更多和复杂混合应用程序至关重要。 有关每个平台可用外壳实用程序,请参阅各种平台指南的详细�
 �息。
+版本 3.0,你可以使用兩種基本的工作流程來創建一個移動應用程式。雖然你經常可以使用任一工作流完成相同的任務,他們每個人都具有優點:
 
-当刚开始的时候,它可能是最容易使用的跨平台工作流来创建一个应用程序,如所述的命令行界面。 然后,您可以选择要切换到平台为中心的工作流,如果你需要 SDK 提供的更大控制。 较低级别外壳实用程序可用在[cordova.apache.org][1]中,CLI 比单独的分发。 最初由 CLI 生成的项目,这些外壳程序可用工具的还在该项目的各种 `platforms/*/cordova` 目录。
+*   **跨平臺 (CLI) 工作流程**: 使用此工作流如果您希望您的應用程式在許多不同的移動作業系統上運行,盡可能以小的特定于平臺的發展需要。 此工作流都是圍繞 `cordova` 實用程式,否則稱為科爾多瓦*CLI*,引入的科爾多瓦 3.0。CLI 是功能的一個高級別的工具,使您可以生成許多平臺的專案一次,提取很大一部分的較低級別 shell 腳本。 CLI 將一組通用的 web 資產複製到每個移動平臺的子目錄,使得任何必需的配置更改為每個,運行生成腳本來生成應用程式二進位檔案。 CLI 還提供了一個通用介面,適用于您的應用程式的外掛程式。CLI 的更多詳細資訊,請參閱命令列介面。 除非你有需要為該平臺為中心的工作流,被建議的跨平臺工作流。
 
-**注意**: 一旦你从基于 CLI 的工作流切换到一个围绕着一个特定于平台 Sdk 和外壳工具,你就不能回去。 CLI 维护一套共同的跨平台源代码中,其中每个生成它使用它来写入超过特定于平台的源代码。 若要保留您对特定于平台的资产进行任何修改,您需要切换到平台为中心的壳的工具,忽略跨平台的源代码,并且相反依赖特定于平台的源代码。
+*   **平臺為中心的工作流**: 如果你想要注重建立一個單一的平臺的應用程式和需要,以便能夠在較低級別進行修改使用此工作流。 您需要使用這種方法,例如,如果您希望您的應用程式組合自訂本機組件與基於 web 的科爾多瓦元件,如嵌入 WebViews 中所討論。 作為一個經驗法則,使用此工作流,如果您需要修改 SDK 中的專案。 此工作流,依賴于一套專門針對每個受支援的平臺和單獨的 Plugman 實用程式,它允許您要應用的外掛程式的較低級別 shell 腳本。 雖然您可以使用此工作流構建跨平臺的應用程式,通常很難更因為缺乏的一種較高級別的工具意味著單獨的組建循環和外掛程式修改為每個平臺。 儘管如此,此工作流允許您提供的每個 SDK 的開發選項獲得更多和複雜混合應用程式至關重要。 有關每個平臺可用外殼實用程式,請參閱各種平臺指南�
 �詳細資訊。
 
-## 安装科尔多瓦
+當第一次開始的時候,它可能是最容易使用的跨平臺工作流創建一個應用程式,如所述的命令列介面。 然後,您可以選擇要切換到以平臺為中心的工作流,如果你需要 SDK 提供的更大控制。 較低級別外殼實用程式,可在[cordova.apache.org][1]在 CLI 比單獨的分發。 生成的專案最初由 CLI,這些外殼工具也是在中可用專案的各種 `platforms/*/cordova` 目錄。
 
-科尔多瓦的安装将根据您选择的工作流以上而有所不同:
+**注意**: 一旦你從基於 CLI 的工作流切換到一個圍繞特定于平臺的 Sdk 和殼的工具,你不能回去。 CLI 維護一套共同的跨平臺原始程式碼,這對每個構建它使用它來寫入的特定于平臺的原始程式碼。 要保留的特定于平臺的資產做的任何修改,你需要要切換到的以平臺為中心的殼工具,忽視的跨平臺原始程式碼,並轉而依賴特定于平臺的原始程式碼。
 
-*   跨平台工作流: 请参阅命令行界面。
+## 安裝科爾多瓦
 
-*   平台为中心的工作流: 请参见平台参考线。
+科爾多瓦的安裝會不同上面你選擇的工作流:
 
-在安装之后科尔多瓦,建议您检查平台指南,你将为开发的移动平台。 它还建议你还审查隐私指南 》、 安全指南 》 和接下来的步骤。 有关配置科尔多瓦,请参阅 config.xml 文件。 从 JavaScript 访问本机函数的设备上,请参阅插件 Api。 并引用作为必要的其他列入指南。
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+*   跨平臺工作流: 請參閱命令列介面。
+
+*   平臺為中心的工作流: 請參見平臺輔助線。
+
+在安裝之後科爾多瓦,建議您查看您將為開發移動平臺平臺指南。 它還建議你還審查的隱私指南、 安全指南 》 和接下來的步驟。 用於配置科爾多瓦,見 config.xml 檔。 從 JavaScript 訪問本機函數在一個設備上的,請參閱外掛程式 Api。 和參考作為必要的其他包括指南。
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http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
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diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
index 46dba42..1bb3fa7 100644
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+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
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+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,53 +11,52 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
-# 亚马逊火 OS 配置
+# 亞馬遜火 OS 配置
 
-`config.xml`文件控制应用于每个应用程序和 CordovaWebView 实例的应用程序的基本设置。 此节详细信息首选项仅适用于亚马逊火 OS 的基础。 有关全局配置选项,请参阅 config.xml 文件的信息。
+`config.xml`檔控制應用於每個應用程式和 CordovaWebView 實例的應用程式的基本設置。 此節詳細資訊首選項僅適用于亞馬遜火 OS 的基礎。 有關全域配置選項,請參閱 config.xml 檔的資訊。
 
-*   `KeepRunning`(boolean 类型的值,默认值为 `true` ): 确定应用程序是否保持甚至后在后台运行 `pause` 事件火灾。 将此设置为 `false` 不会杀死后的 app `pause` 事件,但只是暂停执行代码内科尔多瓦 web 视图应用程序时在背景中。
+*   `KeepRunning`(boolean 類型的值,預設值為 `true` ): 確定應用程式是否保持甚至後在後臺運行 `pause` 事件火災。 將此設置為 `false` 不會殺死後的 app `pause` 事件,但只是暫停執行代碼內科爾多瓦 web 視圖應用程式時在背景中。
     
         <preference name="KeepRunning" value="false"/>
         
 
-*   `ErrorUrl`(URL,默认为 `null` ): 如果设置,将显示而不是以"应用程序错误"标题对话框的应用程序中的错误时所引用的网页。
+*   `ErrorUrl`(URL,預設為 `null` ): 如果設置,將顯示而不是以"應用程式錯誤"標題對話方塊的應用程式中的錯誤時所引用的網頁。
     
         <preference name="ErrorUrl" value="error.html"/>
         
 
-*   `LoadingDialog`(字符串,默认值为 `null` ): 如果设置,显示一对话框中指定的标题和消息,和一个微调框,加载的应用程序中的第一页时。 由在此值字符串中的逗号分隔的标题和消息,那逗号删除之前显示的对话框。
+*   `LoadingDialog`(字串,預設值為 `null` ): 如果設置,顯示一對話方塊中指定的標題和消息,和一個微調框,載入的應用程式中的第一頁時。 由在此值字串中的逗號分隔的標題和消息,那逗號刪除之前顯示的對話方塊。
     
         <preference name="LoadingDialog" value="Please wait, the app is loading"/>
         
 
-*   `LoadingPageDialog`(字符串,默认值为 `null` ): 相同, `LoadingDialog` ,但用于在应用程序中的第一页后加载的每个页面。
+*   `LoadingPageDialog`(字串,預設值為 `null` ): 相同, `LoadingDialog` ,但用於在應用程式中的第一頁後載入的每個頁面。
     
         <preference name="LoadingPageDialog" value="Please wait, the data is loading"/>
         
 
-*   `LoadUrlTimeoutValue`(数,默认值是 `20000` ): 当加载一个页面,在引发超时错误之前等待的时间量。 此示例指定 10 秒,而不是 20:
+*   `LoadUrlTimeoutValue`(數,預設值是 `20000` ): 當載入一個頁面,在引發逾時錯誤之前等待的時間量。 此示例指定 10 秒,而不是 20:
     
         <preference name="LoadUrlTimeoutValue" value="10000"/>
         
 
-*   `SplashScreen`: 减去其扩展名的文件的名称 `res/drawable` 目录。各种资产必须共享此各子目录中的共同名称。
+*   `SplashScreen`: 減去其副檔名的檔的名稱 `res/drawable` 目錄。各種資產必須共用此各子目錄中的共同名稱。
     
         <preference name="SplashScreen" value="splash"/>
         
 
-*   `SplashScreenDelay`(编号,默认值为 `5000` ): 所需的时间初始屏幕图像显示。
+*   `SplashScreenDelay`(編號,預設值為 `5000` ): 所需的時間初始螢幕圖像顯示。
     
         <preference name="SplashScreenDelay" value="10000"/>
         
 
-*   `ShowTitle`(boolean 类型的值,默认值为 `false` ): 显示在屏幕顶部的标题。
+*   `ShowTitle`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 顯示在螢幕頂部的標題。
     
         <preference name="ShowTitle" value="true"/>
         
 
-*   `LogLevel`(字符串,默认值为 `ERROR` ): 将通过哪些日志将过滤邮件从您的应用程序的最小日志级别设置。 有效的值为 `ERROR` , `WARN` , `INFO` , `DEBUG` ,和`VERBOSE`.
+*   `LogLevel`(字串,預設值為 `ERROR` ): 將通過哪些日誌將過濾郵件從您的應用程式的最小日誌級別設置。 有效的值為 `ERROR` , `WARN` , `INFO` , `DEBUG` ,和`VERBOSE`.
     
         <preference name="LogLevel" value="VERBOSE"/>
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http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
index 1c1ecf7..aa3f80d 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
@@ -1,113 +1,111 @@
----
+* * *
 
-许可证: 下一个或多个参与者许可协议许可向阿帕奇软件基金会 (ASF)。 请参阅分布式与此工作为版权的所有权有关的其他信息的通知文件。 ASF 许可证,此文件到你根据 Apache 许可证,2.0 版 ("许可证") ;您不可能使用此文件除了符合许可证。 您可能会获得在许可证的副本
+許可證: 下一個或多個參與者授權合約許可向阿帕奇軟體基金會 (ASF)。 請參閱分散式與此工作為版權的擁有權有關的其他資訊的通知檔。 ASF 許可證,此檔到你根據 Apache 許可證,2.0 版 ("許可證") ;您不可能使用此檔除了符合許可證。 您可能會獲得在許可證的副本
 
-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 除非适用的法律要求或书面同意,否则按照该许可证分发的软件分发上"按原样"的基础,而不担保或条件的任何种类的明示或暗示。  请参阅许可证规定的权限和限制的特定语言
+           HTTP://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 除非適用的法律要求或書面同意,否則按照該許可證分發的軟體分發上"按原樣"的基礎,而不擔保或條件的任何種類的明示或暗示。  請參閱許可證規定的許可權和限制的特定語言
     
 
-## 根据许可证。
+## 根據許可證。
 
-# 亚马逊火 OS 平台指南
+# 亞馬遜火 OS 平臺指南
 
-本指南介绍如何设置您的 SDK 开发环境部署亚马逊火 OS 的设备,如 Kindle 火 HDX 科尔多瓦应用软件。
+本指南介紹如何設置您的 SDK 開發環境部署亞馬遜火 OS 的設備,如 Kindle 火 HDX 科爾多瓦應用軟體。
 
-请参阅下列特定于平台的详细信息:
+請參閱下列特定于平臺的詳細資訊:
 
-*   亚马逊火 OS 配置
-*   亚马逊火 OS WebViews
-*   亚马逊火 OS 插件
+*   亞馬遜火 OS 配置
+*   亞馬遜火 OS WebViews
+*   亞馬遜火 OS 外掛程式
 
-## 简介
+## 簡介
 
-通过针对亚马逊火 OS 平台,科尔多瓦开发人员可以创建利用先进的 web 引擎集成的 Kindle 消防设备的混合 web 应用程序。 亚马逊 web 视图 API (AWV) 是独有的火 OS 铬派生的 web 运行时。 为 web 视图使用的 Android 设备附带的投递更换,AWV 使成为可能,更好地执行功能更强大的混合 web 应用程序通过创建为一个更快的 JavaScript 引擎 (V8)、 远程调试和 Kindle 消防设备包括加速 2D 画布的硬件优化提供支持和不支持的 Android 的 HTML5 功能的访问内置的 web 视图如: CSS 除垢,表单验证,getUserMedia,IndexedDB、 网络工作者、 WebSockets 和 WebGL。
+通過針對亞馬遜火 OS 平臺,科爾多瓦開發人員可以創建利用先進的 web 引擎集成的 Kindle 消防設備的混合 web 應用程式。 亞馬遜 web 視圖 API (AWV) 是獨有的火 OS 鉻派生的 web 運行時。 為 web 視圖使用的 Android 設備附帶的投遞更換,AWV 使成為可能,更好地執行功能更強大的混合 web 應用程式通過創建為一個更快的 JavaScript 引擎 (V8)、 遠端偵錯和 Kindle 消防設備包括加速 2D 畫布的硬體優化提供支援和不支援的 Android 的 HTML5 功能的訪問內置的 web 視圖如: CSS 除垢,表單驗證,getUserMedia,IndexedDB、 網路工作者、 WebSockets 和 WebGL。
 
-关于亚马逊 web 视图 API 的详细信息,请参阅亚马逊开发人员门户[HTML5 混合应用程序页][1]。 有关获取开始和其他的问题支持问题,请参见亚马逊开发人员门户[论坛-HTML5 混合应用程序][2].
+關於亞馬遜 web 視圖 API 的詳細資訊,請參閱亞馬遜開發人員門戶[HTML5 混合應用程式頁][1]。 有關獲取開始和其他的問題支援問題,請參見亞馬遜開發人員門戶[論壇-HTML5 混合應用程式][2].
 
  [1]: https://developer.amazon.com/public/solutions/platforms/android-fireos/docs/building-and-testing-your-hybrid-app
  [2]: http://forums.developer.amazon.com/forums/category.jspa?categoryID=41
 
-## 要求和支持
+## 要求和支援
 
-亚马逊火 os 开发科尔多瓦的应用程序需要安装的各种支持文件,包括 android 系统的发展,以及亚马逊 web 视图 SDK 所需的一切。 请检查下面的列表中所需的安装:
+亞馬遜火 os 開發科爾多瓦的應用程式需要安裝的各種支援檔,包括 android 系統的發展,以及亞馬遜 web 視圖 SDK 所需的一切。 請檢查下面的清單中所需的安裝:
 
-*   命令行界面
+*   命令列介面
 *   [Android SDK][3]
 *   [Apache Ant][4]
-*   [亚马逊 web 视图 SDK][1]
+*   [亞馬遜 web 視圖 SDK][1]
 
  [3]: http://developer.android.com/sdk/
  [4]: http://ant.apache.org
 
-## 安装
+## 安裝
 
 ### Android SDK 和 Apache Ant
 
-从[developer.android.com/sdk][3]安装 Android SDK。 你可能会出现一个选择在哪里安装 SDK,否则移动下载 `adt-bundle` 树到无论您存储的开发工具。
+從[developer.android.com/sdk][3]安裝 Android SDK。 你可能會出現一個選擇在哪裡安裝 SDK,否則移動下載 `adt-bundle` 樹到無論您存儲的開發工具。
 
-你需要在运行 Android SDK 管理器 ( `android` 从命令行) 开始您的科尔多瓦项目前至少一次。 一定要安装最新版本的 Android SDK 工具和 SDK 平台**具体 API 级别为 19**。 请关于亚马逊开发人员门户如何设置您的开发环境为 Kindle 火 OS 设备的详细信息,参阅[您的开发环境设置][5]。
+你需要在運行 Android SDK 管理器 ( `android` 從命令列) 開始您的科爾多瓦專案前至少一次。 一定要安裝最新版本的 Android SDK 工具和 SDK 平臺**具體 API 級別為 19**。 請關於亞馬遜開發人員門戶如何設置您的開發環境為 Kindle 火 OS 設備的詳細資訊,參閱[您的開發環境設置][5]。
 
  [5]: https://developer.amazon.com/public/resources/development-tools/ide-tools/tech-docs/01-setting-up-your-development-environment
 
-Apache Ant 生成工具[下载蚂蚁二进制分发][6],解压缩到您以后可以引用的目录的安装。 请参阅[Ant 手册][7]为更多的信息。
+Apache Ant 生成工具[下載螞蟻二進位分發][6],解壓縮到您以後可以引用的目錄的安裝。 請參閱[Ant 手冊][7]為更多的資訊。
 
  [6]: http://ant.apache.org/bindownload.cgi
  [7]: http://ant.apache.org/manual/index.html
 
-对于科尔多瓦的命令行工具来工作,您需要包括 Android SDK 的 `tools` 、 `platform-tools` 和 `apache-ant/bin` 目录路径环境中的。
+對於科爾多瓦的命令列工具來工作,您需要包括 Android SDK 的 `tools` 、 `platform-tools` 和 `apache-ant/bin` 目錄路徑環境中的。
 
-#### Mac/Linux 路径
+#### Mac/Linux 路徑
 
-关于 Mac、 Linux 或其他 unix 平台,您可以使用文本编辑器来创建或修改 `~/.bash_profile` 文件中,添加行,如下,依据的 SDK 和 Ant 安装位置:
+關於 Mac、 Linux 或其他 unix 平臺,您可以使用文字編輯器來創建或修改 `~/.bash_profile` 檔中,添加行,如下,依據的 SDK 和 Ant 安裝位置:
 
-    导出路径 = ${路径}:/开发/adt-捆绑/sdk/平台-工具:/开发/adt-捆绑/sdk/工具:/发展/阿帕奇-ant/bin
+    匯出路徑 = ${路徑}:/開發/adt-捆綁/sdk/平臺-工具:/開發/adt-捆綁/sdk/工具:/發展/阿帕奇-ant/bin
     
 
-这暴露了 SDK 工具在新打开的终端窗口。否则运行这使它们在当前会话中可用:
+這暴露了 SDK 工具在新打開的終端視窗。否則運行這使它們在當前會話中可用:
 
     元源 ~/.bash_profile
     
 
-#### Windows 路径
+#### Windows 路徑
 
-若要修改路径在 Windows 上的环境:
+若要修改路徑在 Windows 上的環境:
 
-*   在桌面的左下角的**开始**菜单上单击,在**计算机**上,右键单击,然后单击**属性**.
+*   在桌面的左下角的**開始**功能表上按一下,在**電腦**上,按右鍵,然後按一下**屬性**.
 
-*   在左侧列中,单击**高级系统设置**。
+*   在左側列中,按一下**高級系統設置**。
 
-*   在结果对话框中,按下**环境变量**.
+*   在結果對話方塊中,按下**環境變數**.
 
-*   选择**PATH**变量,然后按**编辑**.
+*   選擇**PATH**變數,然後按**編輯**.
 
-*   将以下内容追加到哪里你安装了 SDK 和蚂蚁,例如基于的路径:
+*   將以下內容追加到哪裡你安裝了 SDK 和螞蟻,例如基於的路徑:
     
         ;C:\Development\adt-bundle\sdk\platform-tools;C:\Development\adt-bundle\sdk\tools;C:\Development\apache-ant\bin
         
 
-*   将值保存并关闭这两个对话框。
+*   將值保存並關閉這兩個對話方塊。
 
-*   您还将需要启用 Java。 打开一个命令提示符并键入 `java` ,如果它没有运行,追加到您的路径以及 Java 二进制文件的位置。 请确保已安装 JDK 目录指向的 %JAVA\_HOME%。 您可能必须添加 JAVA\_HOME 环境变量分别。
+*   您還將需要啟用 JAVA。 打開一個命令提示符並鍵入 `java` ,如果它沒有運行,追加到您的路徑以及 JAVA 二進位檔案的位置。 請確保已安裝 JDK 目錄指向的 %JAVA\_HOME%。 您可能必須添加 JAVA\_HOME 環境變數分別。
     
         ; %JAVA_HOME%\bin
         
 
-### 亚马逊 web 视图 SDK
+### 亞馬遜 web 視圖 SDK
 
-若要创建使用目标亚马逊火 OS 平台的科尔多瓦应用程序,您需要下载、 解压和安装亚马逊 web 视图 SDK 的支持文件。 此步骤将只需要去做为第一次亚马逊火 OS 项目,或如果您升级科尔多瓦。
+若要創建使用目標亞馬遜火 OS 平臺的科爾多瓦應用程式,您需要下載、 解壓和安裝亞馬遜 web 視圖 SDK 的支援檔。 這一步只需要為你的第一個亞馬遜火 OS 專案做。
 
-*   从[亚马逊开发人员门户][1]下载亚马逊 web 视图 SDK.
+*   從[亞馬遜開發人員門戶][1]下載亞馬遜 web 視圖 SDK.
 
-*   复制 `awv_interface.jar` 从下载 SDK 到科尔多瓦的工作目录:
+*   複製 `awv_interface.jar` 從下載 SDK 到科爾多瓦的工作目錄。如果它不存在,請創建 commonlibs(shown below) 資料夾:
     
-    **Mac/Linux:** `~/.cordova/lib/amazon-fireos/cordova/[cordova_release]/framework/libs/`
+    **Mac/Linux:** `~/.cordova/lib/commonlibs/`
     
-    **Windows:** `%USERPROFILE%\.cordova\lib\amazon-fireos\cordova\[cordova_release]\framework\libs`
+    **Windows:** `%USERPROFILE%\.cordova\lib\commonlibs`
 
-***注:***由于科尔多瓦的需求安装过程中, `~/.cordova/lib/amazon-fireos` 平台目录将不会创建,直到您将该平台添加到您的第一个项目。
+## 為亞馬遜火 OS 創建新專案
 
-## 为亚马逊火 OS 创建新项目
-
-使用 `cordova` 实用程序设置了一个新的项目,如所述在科尔多瓦的命令行界面。例如,在源代码中的目录:
+使用 `cordova` 實用程式來建立一個新的專案,如所述在科爾多瓦的命令列介面。例如,在一個原始程式碼目錄:
 
     $ cordova create hello com.example.hello "HelloWorld"
     $ cd hello
@@ -115,67 +113,67 @@ Apache Ant 生成工具[下载蚂蚁二进制分发][6],解压缩到您以后
     $ cordova build
     
 
-***注:***首次亚马逊 fireos 平台安装在您系统上,它将到科尔多瓦的工作目录,下载相应的文件,但然后将失败,因为它缺少 AWV SDK 的支持文件 (见上文)。 按照上面的说明来安装 `awv_interface.jar` ,删除,然后重新将亚马逊 fireos 平台添加到您的项目。 这一步将只需要为第一次亚马逊火 OS 项目做。
+***注:***第一次亞馬遜 fireos 平臺的安裝在您的系統,它會到科爾多瓦的工作目錄,下載相應的檔但然後會失敗,因為它缺少 AWV SDK 的支援檔 (見上文)。 請按照上面的說明來安裝 `awv_interface.jar` ,刪除,然後重新將亞馬遜 fireos 平臺添加到您的專案。 這一步只需要為第一次亞馬遜火 OS 專案做。
 
-## 将部署到设备
+## 將部署到設備
 
-要将应用程序推直接到设备,请确保您的设备上的[Android 开发者网站][8],所述上启用 USB 调试和使用一个迷你 USB 电缆,将其插入您的系统。
+一個應用程式直接推向該設備,請確保您的設備在[Android 開發者網站][8]上,所述上啟用 USB 調試和使用一個迷你的 USB 電纜,把它插到你的系統。
 
  [8]: http://developer.android.com/tools/device.html
 
-从命令行,可以将应用程序推送到设备:
+您可以從命令列將應用程式推送到設備:
 
-    $ 科尔多瓦运行亚马逊 fireos
+    $ 科爾多瓦運行亞馬遜 fireos
     
 
-交替内日食,右键单击该项目并选择**作为 → 运行 Android 应用程序**.
+或者在 Eclipse,按右鍵該專案,然後選擇**→ 作為運行 Android 應用程式**.
 
-**注**: 目前,对于亚马逊 web 视图基于应用程序测试通过模拟器不支持,另外,亚马逊 web 视图 API 才可用火 OS 的设备上。 有关详细信息,请参阅[亚马逊 web 视图 API SDK][1]文档。
+**注**: 目前,對於亞馬遜 web 視圖基於應用程式測試通過模擬器不支援,另外亞馬遜 web 視圖 API 是只可用火 OS 的設備上。 有關詳細資訊,請參閱[亞馬遜 web 視圖 API SDK][1]文檔。
 
-### 运行标志
+### 運行標誌
 
-运行命令接受作为科尔多瓦的命令行界面文档中指定的可选参数、 火 OS 还接受额外 `--debug` 将启用远程 web 调试铬的开发人员工具的旗子。
+運行命令接受可選參數作為科爾多瓦的命令列介面文檔中指定,火 OS 也接受額外 `--debug` 將啟用遠端 web 調試鉻的開發人員工具的標誌。
 
-若要使用的开发工具,请输入:
+要使用的開發工具,請輸入:
 
     $ cordova run --debug amazon-fireos
     
 
-这将使正在运行的客户端上的工具。你可以连接到客户端的端口转发使用 Android 调试桥 (亚银) 指的应用程序的包名。
+這將使在用戶端上運行的工具。你可以連接到用戶端通過埠轉發使用安卓系統調試橋 (亞銀) 指的應用程式的包名。
 
 例如:
 
-    亚行转发 tcp:9222 localabstract:com.example.helloworld.devtools
+    亞行轉發 tcp:9222 localabstract:com.example.helloworld.devtools
     
 
-然后,可以使用通过铬基于浏览器 DevTools 导航到:`http://localhost:9222`.
+然後,可以使用通過基於鉻的瀏覽器 DevTools 導航到:`http://localhost:9222`.
 
-### 可选的 Eclipse 支持
+### 可選的 Eclipse 支援
 
-创建后,您可以使用附带的 Android 的 SDK,修改项目的日食。 要注意是否您继续使用科尔多瓦的命令行工具,通过 Eclipse 所做的修改将被覆盖。
+一旦創建,您可以使用 Eclipse 隨之而來的 Android SDK 來修改專案。 要小心是否你繼續使用科爾多瓦命令列工具,通過 Eclipse 所做的修改將被覆蓋。
 
-*   启动**Eclipse**应用程序。
+*   啟動**Eclipse**應用程式。
 
-*   选择**新建项目**菜单项。
+*   選擇**新建專案**功能表項目。
 
-*   从结果对话框中,选择**从现有代码的 Android 项目**并按**下一步**: ![][9]
+*   從結果對話方塊中,選擇**從現有代碼的 Android 專案**並按**下一步**: ![][9]
 
-*   定位到 `hello` ,或无论你创建目录的项目,然后到 `platforms/amazon-fireos` 子目录。
+*   定位到 `hello` ,或無論你創建目錄的專案,然後到 `platforms/amazon-fireos` 子目錄。
 
-*   Eclipse 将显示你你好、 你好-CorddovaLib-2 项目要添加。添加两个。
+*   Eclipse 將顯示你你好、 你好-CorddovaLib-2 專案要添加。添加兩個。
 
 *   按**完成**.
 
  [9]: img/guide/platforms//eclipse_new_project.png
 
-一旦日食窗口将打开,一个红色的**X**可能似乎表明未解决的问题。如果是这样,执行这些额外的步骤:
+一旦日食視窗打開,一個紅色的**X**可能似乎表明未解決的問題。如果是這樣,請按照這些額外的步驟:
 
-*   右键单击项目目录。
+*   按右鍵專案目錄。
 
-*   在出现的**属性**对话框中,选择**Android**从导航窗格。
+*   在出現的**屬性**對話方塊中,選擇**Android**從功能窗格。
 
-*   项目的生成目标,请选择最高的 Android API 级别 (目前 API 级别 19),安装了。
+*   專案的生成目標,請選擇最高的 Android API 級別 (目前 API 級別 19),安裝了。
 
-*   单击**确定**.
+*   按一下**確定**.
 
-*   从**项目**菜单中选择**清洁**。这应该更正该项目中的所有错误。
\ No newline at end of file
+*   從**專案**功能表中選擇**清潔**。這應該更正該專案中的所有錯誤。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
index b1aaa3c..cc22233 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,16 +11,15 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# 亚马逊火 OS 插件
+# 亞馬遜火 OS 外掛程式
 
-按照有关的开发自定义插件概述 Android 插件指南中提供的说明。
+按照有關的開發自訂外掛程式概述 Android 外掛程式指南中提供的說明。
 
-## 回声亚马逊火 OS 插件示例
+## 回聲亞馬遜火 OS 外掛程式示例
 
-若要匹配的 JavaScript 界面*回波*特征描述的应用程序插件,使用 `plugin.xml` 来注入 `feature` 到本地平台规范 `config.xml` 文件:
+若要匹配的 JavaScript 介面*回波*特徵描述的應用程式外掛程式,使用 `plugin.xml` 來注入 `feature` 到本地平臺規範 `config.xml` 檔:
 
     <platform name="amazon-fireos">
         <config-file target="config.xml" parent="/*">
@@ -31,7 +30,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     </platform>
     
 
-然后添加以下到 `src/org/apache/cordova/plugin/Echo.java` 文件:
+然後添加以下到 `src/org/apache/cordova/plugin/Echo.java` 檔:
 
     package org.apache.cordova.plugin;
     
@@ -67,7 +66,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     }
     
 
-如果你想要重用的亚马逊火 OS 平台 Android 插件代码然后修改通过指向 `android` 特定的源文件。例如,
+如果你想要重用的亞馬遜火 OS 平臺 Android 外掛程式代碼然後修改通過指向 `android` 特定的原始檔案。例如,
 
     <platform name="amazon-fireos">
         <config-file target="config.xml" parent="/*">
@@ -79,7 +78,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     </platform>
     
 
-如果你想要编写自定义的插件的亚马逊火 OS 平台,然后创建一个名为文件夹 `amazon` 下你的插件 src / 文件夹和修改通过为指向 `amazon` 特定的源文件。 例如,
+如果你想要編寫自訂的外掛程式的亞馬遜火 OS 平臺,然後創建一個名為資料夾 `amazon` 下你的外掛程式 src / 資料夾和修改通過為指向 `amazon` 特定的原始檔案。 例如,
 
     <platform name="amazon-fireos">
         <config-file target="config.xml" parent="/*">
@@ -91,10 +90,10 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     </platform>
     
 
-## 在你的插件中使用亚马逊 web 视图
+## 在你的外掛程式中使用亞馬遜 web 視圖
 
-科尔多瓦的亚马逊火 OS 使得使用的基于开放源码铬项目的自定义亚马逊 web 视图。它是 GPU 加速和优化的流体性能上点燃火。
+科爾多瓦的亞馬遜火 OS 使得使用的基於開放源碼鉻專案的自訂亞馬遜 web 視圖。它是 GPU 加速和優化的流體性能上點燃火。
 
-若要了解如何以最佳方式在您的项目中使用亚马逊 web 视图,查阅[亚马逊开发人员门户][1].
+若要瞭解如何以最佳方式在您的專案中使用亞馬遜 web 視圖,查閱[亞馬遜開發人員門戶][1].
 
  [1]: https://developer.amazon.com/sdk/fire/IntegratingAWV.html
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
index e31d540..e95b130 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,34 +11,33 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# 亚马逊火 OS WebViews
+# 亞馬遜火 OS WebViews
 
-从 3.3.0 开始,你可以使用科尔多瓦作为亚马逊火 OS 应用程序中的一个组件。 亚马逊火 OS 是指这种组件 `CordovaWebView` 。 `CordovaWebView`扩展建立在开放源代码铬项目的亚马逊 web 视图。 通过利用此功能,您的 web 应用程序可以利用最新的 HTML5 web 标准在现代 web 运行时引擎中运行。
+從 3.3.0 開始,你可以使用科爾多瓦作為亞馬遜火 OS 應用程式中的一個元件。 亞馬遜火 OS 是指這種元件 `CordovaWebView` 。 `CordovaWebView`擴展建立在開放原始碼鉻專案的亞馬遜 web 視圖。 通過利用此功能,您的 web 應用程式可以利用最新的 HTML5 web 標準在現代 web 運行時引擎中運行。
 
-如果你是亚马逊火 OS 不熟悉,您应首先熟悉亚马逊火 OS 平台指南和有最新的 Sdk 安装之前您尝试嵌入 web 视图的更多不寻常的发展方案。
+如果你是亞馬遜火 OS 不熟悉,您應首先熟悉亞馬遜火 OS 平臺指南和有最新的 Sdk 安裝之前您嘗試嵌入 web 視圖的更多不尋常的發展方案。
 
-## 系统必备组件
+## 系統必備元件
 
-*   科尔多瓦 3.3.0 或更高
+*   科爾多瓦 3.3.0 或更高
 
 *   Android SDK 更新到最新的 SDK
 
-*   亚马逊 web 视图 SDK
+*   亞馬遜 web 視圖 SDK
 
-## 在亚马逊火 OS 项目中使用 CordovaWebView 的指南
+## 在亞馬遜火 OS 專案中使用 CordovaWebView 的指南
 
-1.  要按照这些说明进行操作,请确保您有最新的科尔多瓦分布。从[cordova.apache.org][1]下载并解压其亚马逊火 OS 程序包。
+1.  要按照這些說明進行操作,請確保您有最新的科爾多瓦分佈。從[cordova.apache.org][1]下載並解壓其亞馬遜火 OS 套裝程式。
 
-2.  下载并展开[亚马逊 web 视图 SDK][2] ,然后复制到 awv_interface.jar `/framework/libs` 目录。 创建库 / 文件夹如果它不存在。
+2.  下載並展開[亞馬遜 web 視圖 SDK][2] ,然後複製到 awv_interface.jar `/framework/libs` 目錄。 創建庫 / 資料夾如果它不存在。
 
-3.  导航到包的 `/framework` 目录,运行 `ant jar` 。它创建了科尔多瓦 `.jar` 文件中,形成了作为`/framework/cordova-x.x.x.jar`.
+3.  導航到包的 `/framework` 目錄,運行 `ant jar` 。它創建了科爾多瓦 `.jar` 檔中,形成了作為`/framework/cordova-x.x.x.jar`.
 
-4.  复制 `.jar` 到 Android 项目文件 `/libs` 目录。
+4.  複製 `.jar` 到 Android 專案檔案 `/libs` 目錄。
 
-5.  将以下内容添加到应用程序的 `/res/xml/main.xml` 文件中,与 `layout_height` 、 `layout_width` 和 `id` 修改,以适合应用程序:
+5.  將以下內容添加到應用程式的 `/res/xml/main.xml` 檔中,與 `layout_height` 、 `layout_width` 和 `id` 修改,以適合應用程式:
     
         <org.apache.cordova.CordovaWebView
             android:id="@+id/tutorialView"
@@ -46,7 +45,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
             android:layout_height="match_parent" />
         
 
-6.  修改您的活动,使它实现了 `CordovaInterface` 。 您应该执行包括的方法。 您可能希望将它们从复制 `/framework/src/org/apache/cordova/CordovaActivity.java` ,或执行这些靠你自己。 下面的代码片段显示了一个基本的应用程序,使用该接口。 请注意如何引用的视图 id 匹配 `id` 在上面所示的 XML 片段中指定的属性:
+6.  修改您的活動,使它實現了 `CordovaInterface` 。 您應該執行包括的方法。 您可能希望將它們從複製 `/framework/src/org/apache/cordova/CordovaActivity.java` ,或執行這些靠你自己。 下面的代碼片段顯示了一個基本的應用程式,使用該介面。 請注意如何引用的視圖 id 匹配 `id` 在上面所示的 XML 片段中指定的屬性:
     
         public class CordovaViewTestActivity extends Activity implements CordovaInterface {
             CordovaWebView cwv;
@@ -64,7 +63,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
  [1]: http://cordova.apache.org
  [2]: https://developer.amazon.com/sdk/fire/IntegratingAWV.html#installawv
 
-如果您使用的相机,你应该也可以实现这:
+如果您使用的相機,你應該也可以實現這:
 
         @Override
         public void setActivityResultCallback(CordovaPlugin plugin) {
@@ -110,7 +109,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         }
     
 
-最后,请记住,添加线程池,否则插件有没有线程上运行:
+最後,請記住,添加執行緒池,否則外掛程式有沒有線程上運行:
 
         @Override
         public ExecutorService getThreadPool() {
@@ -118,6 +117,6 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         }
     
 
-1.  将您的应用程序的 HTML 和 JavaScript 文件复制到您的亚马逊火 OS 项目 `/assets/www` 目录。
+1.  將您的應用程式的 HTML 和 JavaScript 檔案複製到您的亞馬遜火 OS 專案 `/assets/www` 目錄。
 
-2.  复制 `config.xml` 从 `/framework/res/xml` 到您的项目的 `/res/xml` 目录。
\ No newline at end of file
+2.  複製 `config.xml` 從 `/framework/res/xml` 到您的專案的 `/res/xml` 目錄。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/android/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/android/config.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/android/config.md
index 8f79b13..4f81dd0 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/android/config.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/android/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,61 +11,64 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# Android 系统配置
+# Android 系統組態
 
-`config.xml`文件控制应用于每个应用程序和 CordovaWebView 实例的应用程序的基本设置。 本节详细说明仅适用于 android 系统生成的首选项。 有关全局配置选项,请参阅 config.xml 文件的信息。
+`config.xml`檔控制應用於每個應用程式和 CordovaWebView 實例的應用程式的基本設置。 本節詳細說明僅適用于 android 系統生成的首選項。 有關全域配置選項,請參閱 config.xml 檔的資訊。
 
-*   `KeepRunning`(boolean 类型的值,默认值为 `true` ): 确定应用程序是否保持甚至后在后台运行 `pause` 事件火灾。 将此设置为 `false` 不会杀死后的 app `pause` 事件,但只是暂停执行代码内科尔多瓦 web 视图应用程序时在背景中。
+*   `KeepRunning`(boolean 類型的值,預設值為 `true` ): 確定應用程式是否保持甚至後在後臺運行 `pause` 事件火災。 將此設置為 `false` 不會殺死後的 app `pause` 事件,但只是暫停執行代碼內科爾多瓦 web 視圖應用程式時在背景中。
     
         <preference name="KeepRunning" value="false"/>
         
 
-*   `LoadUrlTimeoutValue`(以毫秒为单位的数字,默认为 `20000` ,20 秒): 当加载一个页面,在引发超时错误之前等待的时间量。 此示例指定 10 秒,而不是 20:
+*   `LoadUrlTimeoutValue`(以毫秒為單位的數位,預設為 `20000` ,20 秒): 當載入一個頁面,在引發逾時錯誤之前等待的時間量。 此示例指定 10 秒,而不是 20:
     
         <preference name="LoadUrlTimeoutValue" value="10000"/>
         
 
-*   `SplashScreen`(字符串,默认值为 `splash` ): 包括其扩展名的文件的名称 `res/drawable` 目录。 各种资产必须共享此各子目录中的共同名称。
+*   `SplashScreen`(字串,預設值為 `splash` ): 包括其副檔名的檔的名稱 `res/drawable` 目錄。 各種資產必須共用此各子目錄中的共同名稱。
     
         <preference name="SplashScreen" value="mySplash"/>
         
 
-*   `SplashScreenDelay`(编号以毫秒为单位,默认值为 `3000` ): 所需的时间初始屏幕图像显示。
+*   `SplashScreenDelay`(編號以毫秒為單位,預設值為 `3000` ): 所需的時間初始螢幕圖像顯示。
     
         <preference name="SplashScreenDelay" value="10000"/>
         
 
-*   `InAppBrowserStorageEnabled`(boolean 类型的值,默认值为 `true` ): 控件是否在 InAppBrowser 内打开的页可以访问同一认为和 WebSQL 存储作为默认浏览器打开的页面。
+*   `InAppBrowserStorageEnabled`(boolean 類型的值,預設值為 `true` ): 控制項是否在 InAppBrowser 內打開的頁可以訪問同一認為和 WebSQL 存儲作為預設瀏覽器打開的頁面。
     
         <preference name="InAppBrowserStorageEnabled" value="true"/>
         
 
-*   `LoadingDialog`(字符串,默认值为 `null` ): 如果设置,显示一对话框中指定的标题和消息,和一个微调框,加载的应用程序中的第一页时。 由在此值字符串中的逗号分隔的标题和消息,那逗号删除之前显示的对话框。
+*   `LoadingDialog`(字串,預設值為 `null` ): 如果設置,顯示一對話方塊中指定的標題和消息,和一個微調框,載入的應用程式中的第一頁時。 由在此值字串中的逗號分隔的標題和消息,那逗號刪除之前顯示的對話方塊。
     
         <preference name="LoadingDialog" value="My Title,My Message"/>
         
 
-*   `LoadingPageDialog`(字符串,默认值为 `null` ): 相同, `LoadingDialog` ,但用于在应用程序中的第一页后加载的每个页面。
+*   `LoadingPageDialog`(字串,預設值為 `null` ): 相同, `LoadingDialog` ,但用於在應用程式中的第一頁後載入的每個頁面。
     
         <preference name="LoadingPageDialog" value="My Title,My Message"/>
         
 
-*   `ErrorUrl`(URL,默认为 `null` ): 如果设置,将显示而不是以"应用程序错误"标题对话框的应用程序中的错误时所引用的网页。
+*   `ErrorUrl`(URL,預設為 `null` ): 如果設置,將顯示而不是以"應用程式錯誤"標題對話方塊的應用程式中的錯誤時所引用的網頁。
     
         <preference name="ErrorUrl" value="myErrorPage.html"/>
         
 
-*   `ShowTitle`(boolean 类型的值,默认值为 `false` ): 显示在屏幕顶部的标题。
+*   `ShowTitle`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 顯示在螢幕頂部的標題。
     
         <preference name="ShowTitle" value="true"/>
         
 
-*   `LogLevel`(字符串,默认值为 `ERROR` ): 将通过哪些日志将过滤邮件从您的应用程序的最小日志级别设置。 有效的值为 `ERROR` , `WARN` , `INFO` , `DEBUG` ,和`VERBOSE`.
+*   `LogLevel`(字串,預設值為 `ERROR` ): 將通過哪些日誌將過濾郵件從您的應用程式的最小日誌級別設置。 有效的值為 `ERROR` , `WARN` , `INFO` , `DEBUG` ,和`VERBOSE`.
     
         <preference name="LogLevel" value="VERBOSE"/>
         
 
-*   `SetFullscreen`(boolean 类型的值,默认值为 `false` ): 同样作为 `Fullscreen` 在此 xml 文件的全局配置参数。 此 Android 特定元素支持全球否决 `Fullscreen` 元素,并将在未来版本中移除。
\ No newline at end of file
+*   `SetFullscreen`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 同樣作為 `Fullscreen` 在此 xml 檔的全域配置參數。 此 Android 特定元素支援全球否決 `Fullscreen` 元素,並將在未來版本中移除。
+
+*   `AndroidLaunchMode`(字串,預設值為 `singleTop` ): 設置活動 `android:launchMode` 屬性。 這將更改該應用程式從應用程式圖示或意圖啟動的是已經在運行的過程中會發生什麼。 有效的值是 `standard` , `singleTop` , `singleTask` ,`singleInstance`.
+    
+        <preference name="AndroidLaunchMode" value="singleTop"/>
\ No newline at end of file


[14/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
index 0767441..d627f40 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,128 +11,127 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# BlackBerry 10 средства командной строки
+# Руководство по инструментам командной строки BlackBerry 10
 
-`cordova`Утилиты командной строки является высокого уровня инструмент, который позволяет вам создавать приложения сразу на нескольких платформах. Старые версии структуры Cordova предоставляет наборы средств командной строки для каждой платформы. Чтобы использовать их в качестве альтернативы для CLI, вам нужно скачать эту версию Cordova с [cordova.apache.org][1]. Загружаемый файл содержит отдельные архивы для каждой платформы. Разверните узел платформы, которую вы хотите цели. Инструменты, описанные здесь обычно доступны в профиле верхнего уровня `bin` катало�
 �, в противном случае консультироваться с файлом **README** для получения более подробной направлениях.
+Утилита командной строки `cordova` является инструментом высокого уровня, который позволяет вам создавать приложения сразу на нескольких платформах. Более старые версии фреймворка Cordova предоставляли наборы средств командной строки для каждой платформы. Чтобы использовать их в качестве альтернативы для CLI, вам нужно скачать эту версию Cordova с [cordova.apache.org][1]. Загружаемый файл содержит отдельные архивы для каждой платформы. Распакуйте платформу, для которой вы хотите разрабатывать. Инструменты, описанные здесь обычно доступны в каталоге верхне�
 �о уровня `bin`, в противном случае проконсультируйтесь с файлом **README** для получения более подробных указаний.
 
  [1]: http://cordova.apache.org
 
-Сведения о низкоуровневый интерфейс командной строки, который позволяет плагины см с помощью Plugman для управления плагинами. Смотрите приложение плагины обзор.
+Сведения о низкоуровневом интерфейсе командной строки, который управляет плагинами смотрите в разделе "Использование Plugman для управления плагинами". Смотрите раздел "Расширения приложения" для подробной информации о том, как разрабатывать плагины.
 
-Если вам нужна помощь с любой команды, перечисленные ниже, введите команду вместе с `-h` или `-help` аргументы, которые поддерживаются все команды и которые обеспечивают описания для каждого из имеющихся аргументов.
+Если вам нужна помощь по любой команды, перечисленной ниже, введите команду вместе с аргументами `-h` или `-help`, которые поддерживаются всеми командами и которые предоставляют описания для каждого из имеющихся аргументов.
 
 ## Создание приложения
 
-`create`Команда создает новый проект:
+Команда `create` создает новый проект:
 
-    bin/создайте < путь к проекта >< пакета проекта >< имя проекта >
+        bin/create <path-to-project> <project-package> <project-name>
     
 
 где
 
-*   `<path-to-project>`Указывает каталог проект, созданный в
+*   `<path-to-project>` Указывает каталог, где вы хотите чтобы проект был создан
 
-*   `<project-package>`Указывает идентификатор стиля обратного домена
+*   `<project-package>` Указывает идентификатор в стиле обратного именования доменов
 
-*   `<project-name>`Задает отображаемое имя приложения
+*   `<project-name>` Задает отображаемое имя приложения
 
-**Примечание**: `create` команда загружает зависимость установки через `npm install` команда. В зависимости от разрешения системы и каталога установки может потребоваться права администратора. Если есть проблемы на OSX/Linux, `sudo npm install` перед использованием `create` команда. На Windows, запустите `npm install` в утилита командной строки, открытой с правами администратора.
+**Примечание**: команда `create` загружает зависимости установки через команду `npm install`. В зависимости от разрешения системы и каталога установки может потребоваться права администратора. Если есть проблемы на OSX/Linux, запустите `sudo npm install` перед использованием команды `create`. На Windows, запустите `npm install` в командной строке, открытой с правами администратора.
 
-## Создать цель
+## Задать целевое устройство
 
-`target`Команда позволяет управлять эмулятора или устройства BlackBerry, которые используются для тестирования вашего приложения. Можно добавить или удалить целевую папку или задать целевой объект как объект по умолчанию.
+Команда `target` позволяет управлять эмулятором или устройствами BlackBerry, которые используются для тестирования приложения. Можно добавить или удалить целевое устройство или задать целевое устройство как цель для развертывания по умолчанию.
 
 ### Добавьте целевой объект
 
-    <path-to-project>/cordova/target add <name> <ip-address> [-t | --type <device | simulator>] [-p | --password <password>] [--pin <device-pin>]
+        <path-to-project>/cordova/target add <name> <ip-address> [-t | --type <device | simulator>] [-p | --password <password>] [--pin <device-pin>]
     
 
 где
 
-*   `<name>`Указывает уникальное имя для целевого объекта.
+*   `<name>` Указывает уникальное имя для целевого устройства.
 
-*   `<ip-address>`Указывает IP-адрес устройства BlackBerry или симулятор.
+*   `<ip-address>` Указывает IP-адрес устройства BlackBerry или симулятора.
 
-*   `-p | --password <password>`Указывает пароль для устройства или эмулятора. Это необходимо, только если устройство или эмулятор защищен паролем.
+*   `-p | --password <password>` Указывает пароль для устройства или эмулятора. Это необходимо, только если устройство или эмулятор защищен паролем.
 
-*   `--pin <device-pin>`Указывает PIN устройства BlackBerry, который идентифицирует устройство как допустимый хост для отладки маркера. Этот аргумент является обязательным только при создании маркера отладки.
+*   `--pin <device-pin>` Указывает PIN устройства BlackBerry, который идентифицирует устройство как допустимый хост для маркера отладки. Этот аргумент является обязательным только при создании маркера отладки.
 
-### Удалить целевую папку
+### Удаление целевого устройства
 
-    <path-to-project>/cordova/target remove <name>
+        <path-to-project>/cordova/target remove <name>
     
 
-### Задать целевой объект по умолчанию
+### Задать целевое устройство по умолчанию
 
-    <path-to-project>/cordova/target default <name>
+        <path-to-project>/cordova/target default <name>
     
 
 ## Построение приложения
 
-`build`Команда строит проект как файл .bar. Вы можете создавать приложения в режиме выпуска, (которая производит подписанный .bar файл) или в режиме отладки (который создает неподписанные .bar файл).
+Команда `build` строит проект как файл .bar. Вы можете создавать приложения в режиме релиза, (который создает подписанный .bar файл) или в режиме отладки (который создает неподписанный .bar файл).
 
-### Построение приложения в режиме выпуска
+### Построение приложения в режиме релиза
 
-    <path-to-project>/cordova/build release [-k | --keystorepass <password>] [-b | --buildId <number>] [-p | --params <params-JSON-file>]
+        <path-to-project>/cordova/build release [-k | --keystorepass <password>] [-b | --buildId <number>] [-p | --params <params-JSON-file>]
     
 
 где
 
-*   `-k | --keystorepass <password>`Указывает пароль, который вы определили, когда вы настроили ваш компьютер для подписи приложений.
+*   `-k | --keystorepass <password>` Указывает пароль, который вы определили, когда вы настроили ваш компьютер для подписи приложений.
 
-*   `-b | --buildId <number>`Задает номер версии сборки приложения. Как правило это число должно увеличивается от предыдущей версии подписанных. Этот аргумент является необязательным.
+*   `-b | --buildId <number>` Задает номер версии сборки приложения. Как правило это число должно увеличивается от предыдущей версии по мере создания новых подписанных версий. Этот аргумент является необязательным.
 
-*   `-p | --params <params-JSON-file>`Определяет JSON файл, содержащий дополнительные параметры для передачи вниз по течению инструменты. Этот аргумент является необязательным.
+*   `-p | --params <params-JSON-file>` Определяет JSON файл, содержащий дополнительные параметры для передачи вызываемым инструменты. Этот аргумент является необязательным.
 
-### Постройте проект в режиме отладки
+### ППостроение приложения в режиме отладки
 
-    <path-to-project>/cordova/build debug [<target>] [-k | --keystorepass <password>] [-p | --params <params-JSON-file>]  [-ll | --loglevel <error|warn|verbose>]
+        <path-to-project>/cordova/build debug [<target>] [-k | --keystorepass <password>] [-p | --params <params-JSON-file>]  [-ll | --loglevel <error|warn|verbose>]
     
 
 где
 
-*   `<target>`Указывает имя ранее добавленный целевого объекта. Если `<target>` не указан, используется объект по умолчанию, если он был создан. Этот аргумент является только если вы хотите, чтобы скрипт для развертывания вашего приложения на устройстве BlackBerry или эмулятор и вы еще не создали целевой объект по умолчанию. Кроме того если `<target>` – это устройство, то это устройство должно быть подключено к компьютеру с USB-соединения или должен быть подключен к той же сети Wi-Fi, как ваш компьютер.
+*   `<target>` Указывает имя ранее добавленного целевого устройства. Если `<target>` не указан, используется устройство по умолчанию, если оно было задано. Этот аргумент необходим только если если вы хотите чтобы скрипт развернул приложение на устройстве BlackBerry, или эмуляторе и вы еще не создали целевое устройство по умолчанию. Кроме того если `<target>` – это устройство, то это устройство должно быть подключено к компьютеру через USB-соединение или должно быть подключено к той же сети Wi-Fi, что и ваш компьютер.
 
-*   `-k | --keystorepass <password>`Указывает пароль, который вы определили, когда вы настроили ваш компьютер для подписи приложений. Этот пароль используется также для создания маркера отладки. Этот аргумент является только требуется, если вы хотите сценарий для создания и установки отладки маркер для вас.
+*   `-k | --keystorepass <password>` Указывает пароль, который вы определили, когда вы настроили ваш компьютер для подписи приложений. Этот пароль используется также для создания маркера отладки. Этот аргумент является требуется только если вы хотите чтобы скрипт создал и установил маркер отладки для вас.
 
-*   `-p | --params <params-JSON-file>`Определяет JSON файл, содержащий дополнительные параметры для передачи вниз по течению инструменты.
+*   `-p | --params <params-JSON-file>` Определяет JSON файл, содержащий дополнительные параметры передаваемые вызываемым инструментам.
 
-*   `-ll | --loglevel <level>`Задает уровень ведения журнала. Уровень ведения журнала может быть одним из `error` , `warn` , или`verbose`.
+*   `-ll | --loglevel <level>` Задает уровень ведения журнала. Уровень ведения журнала может быть одним из значений `error`, `warn`, или `verbose`.
 
-Если вы ранее определены цели по умолчанию (и ранее установили маркер отладки, если эта цель является устройством BlackBerry), вы можете запустить сценарий с без аргументов и сценарий пакеты вашего приложения и его развертывание целевой объект по умолчанию. Например:
+Если вы ранее задали целевое устройство по умолчанию (и ранее установили маркер отладки, если эта цель является устройством BlackBerry), вы можете запустить сценарий без аргументов и скрипт создат пакет вашего прилоежния и развернет его на целевое устройство по умолчанию. Например:
 
-    <path-to-project>/cordova/build debug
+        <path-to-project>/cordova/build debug
     
 
-## Запустите приложение
+## Запуск приложения
 
-`run`Команда развертывает Последнее построение приложения на указанной BlackBerry устройства или эмулятора. Для развертывания приложения, необходимо задать целевой объект для устройства или эмулятора:
+Команда `run` развертывает последнее построение приложения на указанное устройство BlackBerry или эмулятор. Для развертывания приложения, необходимо задать целевое устройство:
 
-    <path-to-project>/cordova/run <target>
+        <path-to-project>/cordova/run <target>
     
 
-.. реагируем `<target>` задает имя целевого объекта был добавлен ранее. Если `<target>` является устройством, то он должен быть подключен к компьютеру через кабель USB, или же по той же сети Wi-Fi, как ваш компьютер.
+...`<target>` Указывает имя ранее добавленного целевого устройства. Если `<target>` является устройством, то оно должен быть подключен к компьютеру через кабель USB, или же быть в той же сети Wi-Fi, что и ваш компьютер.
 
-## Ручка плагины
+## Управление плагинами
 
-`target`Команда позволяет добавлять и удалять плагины. Для выборки локально расположенного плагин:
+Команда `target` позволяет добавлять и удалять плагины. Для выбора локально расположенного плагина:
 
-    <path-to-project>/cordova/plugin fetch <path-to-plugin>
+        <path-to-project>/cordova/plugin fetch <path-to-plugin>
     
 
 Просмотреть список установленных плагинов:
 
-    <path-to-project>/cordova/plugin ls
+        <path-to-project>/cordova/plugin ls
     
 
-Добавьте плагин:
+Добавление плагина:
 
-    <path-to-project>/cordova/plugin add <name>
+        <path-to-project>/cordova/plugin add <name>
     
 
-Удалите плагин:
+Удаление плагина:
 
-    <path-to-project>/cordova/plugin rm <name>
\ No newline at end of file
+        <path-to-project>/cordova/plugin rm <name>
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
new file mode 100644
index 0000000..ba2ebc6
--- /dev/null
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
@@ -0,0 +1,473 @@
+* * *
+
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+    
+
+## under the License.
+
+# Обновление для BlackBerry 10
+
+В этом руководстве показано, как изменить проекты BlackBerry при обновлении старых версий Cordova. Большинство из этих инструкций применяются для проектов, созданных с старого набора средств командной строки, которые предшествуют `cordova` утилиты CLI. Увидеть интерфейс командной строки для получения информации как обновить версию инфраструктуры CLI.
+
+## Обновление до 3.2.0 3.1.0
+
+Для проектов, которые были созданы с Кордова CLI:
+
+1.  Обновление `cordova` CLI-версия. Увидеть интерфейс командной строки.
+
+2.  Запуск`cordova platform update blackberry`
+
+Для проектов, не созданных с Кордова CLI выполните:
+
+        bin/update <project_path>
+    
+
+## Обновление до 3.1.0 с 3.0.0
+
+1.  Создайте новый проект Apache Cordova 3.1.0, используя cordova CLI, как описано в интерфейс командной строки.
+
+2.  Добавьте вашу платформ в проект Cordova, например: `cordova
+platform add blackberry10`.
+
+3.  Скопируйте содержимое каталога `www` исходного проекта в каталог `www` в корне проекта cordova, который вы только что создали.
+
+4.  Скопируйте или перезапишите любые ресурсы платформы из вашего первоначального проекта ( `Resources`, и т.д.)
+
+5.  Скопируйте файл `config.xml` в каталог `www` и удалить любые определения плагинов. Вам нужно изменить настройки здесь, а не в каталоге платформы.
+
+6.  Используйте средство CLI cordova для установки любых плагинов, которые вам нужны. Обратите внимание, что CLI обрабатывает все основные API как плагины, так что они могут и должны быть добавлены. Только плагины отмеченые 3.0.0 и выше, совместимы с CLI.
+
+7.  Построение и тестирование.
+
+Пожалуйста, обратите внимание, что CLI поддерживает платформу BlackBerry10 исключительно. Для поддержки PlayBook и BBOS, смотрите Cordova версии 2.9.0 см и ниже.
+
+## Обновление до CLI (3.0.0) с 2.9.0
+
+1.  Создайте новый проект Apache Cordova 3.0.0 используя Cordova CLI, как описано в разделе "Интерфейс командной строки".
+
+2.  Добавьте вашу платформ в проект Cordova, например: `cordova
+platform add blackberry10`.
+
+3.  Скопируйте содержимое каталога `www` исходного проекта в каталог `www` в корне проекта cordova, который вы только что создали.
+
+4.  Скопируйте или перезапишите любые ресурсы платформы из вашего первоначального проекта ( `Resources`, и т.д.)
+
+5.  Скопируйте файл `config.xml` в каталог `www` и удалить любые определения плагинов. Вам нужно изменить настройки здесь, а не в каталоге платформы.
+
+6.  Используйте Сordova CLI для установки необходимых вам плагинов. Обратите внимание что CLI интерпретирует все базовые APIs как плагины, так что они тоже должны быть добавлены. Только плагины для версии 3.0.0 поддерживаются CLI.
+
+7.  Построение и тестирование.
+
+## Обновление проектов 2.8.0 до 2.9.0
+
+Для BlackBerry 10:
+
+1.  Загрузите и распакуйте исходный код Cordova 2.9.0 в постоянное место на вашем жестком диске, например в `~/Cordova-2.9.0`.
+
+2.  Закройте все запущенные инструменты SDK: Eclipse, Momentics и тому подобное.
+
+3.  Перейдите в каталог, где вы положили загруженный выше исходный код, используя unix-терминал: Terminal.app, Bash, Cygwin и т.д.
+
+4.  Создайте новый проект, как описано в руководстве инструмент ежевики оболочки. Это становится домом обновленный проект.
+
+5.  Скопировать исходный код вашего проекта из каталога `/www` старого проекта в каталог `/www` нового проекта.
+
+6.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova.js` файл.
+
+Для BlackBerryOS/Playbook:
+
+1.  Загрузите и распакуйте исходный код Cordova 2.9.0 в постоянное место на вашем жестком диске, например в `~/Cordova-2.9.0`.
+
+2.  Закройте все запущенные инструменты SDK: Eclipse, Momentics и тому подобное.
+
+3.  Перейдите в каталог, где вы положили загруженный выше исходный код, используя unix-терминал: Terminal.app, Bash, Cygwin и т.д.
+
+4.  Создайте новый проект, как описано в iOS оболочки инструмент руководства. Вам нужен активов от этого нового проекта.
+
+5.  Копия `www/cordova.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova.js` файл.
+
+6.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova.js` файл.
+
+7.  Скопируйте каталог `native` из нового проекта в существующий проект, перезаписывая старый каталог `native`.
+
+8.  Скопируйте каталог `lib` из нового проекта в существующий проект, перезаписывая старый каталог `lib`.
+
+9.  Скопируйте каталог `cordova` из нового проекта в существующий проект, перезаписывая старый каталог `cordova`.
+
+## Обновление проектов 2.7.0 до 2.8.0
+
+BlackBerry 10 использует новый инструмент CLI и управляет основными API как плагинами. Инструкции по миграции проекта в новый проект, а не обновление существующего проекта, в связи со сложностью обновления старого проекта. Также обратите внимание, что cordova js скрипт файл теперь называется «cordova.js» и больше не содержит строку версии.
+
+1.  Загрузите и распакуйте исходный код Cordova 2.8.0 в постоянное место на вашем жестком диске, например в `~/Cordova-2.8.0`.
+
+2.  Закройте все запущенные инструменты SDK: Eclipse, Momentics и тому подобное.
+
+3.  Перейдите в каталог, где вы положили загруженный выше исходный код, используя unix-терминал: Terminal.app, Bash, Cygwin и т.д.
+
+4.  Создайте новый проект, как описано в руководстве инструмент ежевики оболочки. Это становится домом обновленный проект.
+
+5.  Скопируйте ваш источник проектов из старого проекта `/www` каталог для нового проекта `/www` каталог.
+
+6.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova.js` файл.
+
+Для BlackBerryOS/Playbook:
+
+1.  Загрузите и распакуйте исходный код Cordova 2.8.0 в постоянное место на вашем жестком диске, например в `~/Cordova-2.8.0`.
+
+2.  Закройте все запущенные инструменты SDK: Eclipse, Momentics и тому подобное.
+
+3.  Перейдите в каталог, где вы положили загруженный выше исходный код, используя unix-терминал: Terminal.app, Bash, Cygwin и т.д.
+
+4.  Создайте новый проект, как описано в iOS оболочки инструмент руководства. Вам нужен активов от этого нового проекта.
+
+5.  Копия `www/cordova.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova.js` файл.
+
+6.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova.js` файл.
+
+7.  Скопируйте каталог `native` из нового проекта в существующий проект, перезаписывая старый каталог `native`.
+
+8.  Скопируйте каталог `lib` из нового проекта в существующий проект, перезаписывая старый каталог `lib`.
+
+9.  Скопируйте каталог `cordova` из нового проекта в существующий проект, перезаписывая старый каталог `cordova`.
+
+## Обновление проектов 2.6.0 до 2.7.0
+
+1.  Загрузите и распакуйте исходный код Cordova 2.7.0 в постоянное место на вашем жестком диске, например в `~/Cordova-2.7.0`.
+
+2.  Закройте все запущенные инструменты SDK: Eclipse, Momentics и тому подобное.
+
+3.  Перейдите в каталог, где вы положили загруженный выше исходный код, используя unix-терминал: Terminal.app, Bash, Cygwin и т.д.
+
+4.  Создайте новый проект, как описано в руководстве инструмент ежевики оболочки. Вам нужен активов от этого нового проекта.
+
+5.  Копия `www/cordova-2.7.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova-2.6.0.js` файл.
+
+6.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova-2.7.0.js` файл.
+
+7.  Скопируйте каталог `native` из нового проекта в существующий проект, перезаписывая старый каталог `native`.
+
+8.  Скопируйте каталог `lib` из нового проекта в существующий проект, перезаписывая старый каталог `lib`.
+
+9.  Скопируйте каталог `cordova` из нового проекта в существующий проект, перезаписывая старый каталог `cordova`.
+
+## Обновление до 2.6.0 от 2.5.0
+
+Обновление в каталог загрузки PhoneGap:
+
+Рекомендуется, что вы скачать свежую копию всего каталога.
+
+Однако здесь новые детали, необходимые для частичного обновления:
+
+1.  Обновить файл cordova.blackberry.js в `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/javascript` каталог.
+
+2.  Обновление `ext` , `ext-air` , и `ext-qnx` в `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/framework` каталог.
+
+3.  Обновление `build.xml` файл в `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` каталог.
+
+4.  Обновление `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/bin` каталог.
+
+5.  Обновление `VERSION` файл в `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` каталог.
+
+Обновление в примере / каталог или перенос существующего проекта:
+
+1.  Открытые `www` каталог, который содержит приложение.
+
+2.  Удалить и обновить файл .jar в `ext/` каталог.
+
+3.  Обновить содержимое `ext-air/` каталог.
+
+4.  Обновить содержимое `ext-qnx/` каталог.
+
+5.  Скопируйте новый `cordova-2.6.0.js` в ваш проект.
+
+6.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.6.0.js` файл.
+
+## Обновление до 2.5.0 с 2.4.0
+
+Обновление в каталог загрузки PhoneGap:
+
+Рекомендуется, что вы скачать свежую копию всего каталога.
+
+Однако здесь новые детали, необходимые для частичного обновления:
+
+1.  Обновить файл cordova.blackberry.js в `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/javascript` каталог.
+
+2.  Обновление `ext` , `ext-air` , и `ext-qnx` в `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/framework` каталог.
+
+3.  Обновление `build.xml` файл в `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` каталог.
+
+4.  Обновление `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/bin` каталог.
+
+5.  Обновление `VERSION` файл в `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` каталог.
+
+Обновление в примере / каталог или перенос существующего проекта:
+
+1.  Открытые `www` каталог, который содержит приложение.
+
+2.  Удалить и обновить файл .jar в `ext/` каталог.
+
+3.  Обновить содержимое `ext-air/` каталог.
+
+4.  Обновить содержимое `ext-qnx/` каталог.
+
+5.  Скопируйте новый `cordova-2.5.0.js` в ваш проект.
+
+6.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.5.0.js` файл.
+
+## Обновление до 2.4.0 от 2.3.0
+
+Обновление только `www` Каталог:
+
+1.  Открытые `www` каталог, который содержит приложение.
+
+2.  Удалить и обновить файл .jar в `ext/` каталог.
+
+3.  Обновить содержимое `ext-air/` каталог.
+
+4.  Скопируйте новый `cordova-2.4.0.js` в ваш проект.
+    
+    *   Если playbook, а затем обновление .js файл в `playbook/` каталог.
+    *   Если BlackBerry 10, затем обновить файл JS в `qnx/` каталог.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.4.0.js` файл.
+
+Обновление каталога образцов (например, обновления через ant tools):
+
+1.  Открытые `sample/lib/` каталог.
+
+2.  Обновить файл .jar в `cordova.2.3.0/ext/` каталог.
+
+3.  Обновить содержимое `cordova.2.3.0/ext-air/` каталог.
+
+4.  Обновить содержимое `cordova.2.3.0/ext-qnx/` каталог.
+
+5.  Обновить файл .js в `cordova.2.3.0/javascript/` каталог.
+
+6.  Открытые `sample/lib/` каталог и переименовать `cordova.2.3.0/` Каталог`cordova.2.4.0/`.
+
+7.  Типа `ant blackberry build` или `ant playbook build` для обновления `www` каталог с обновленный Кордова.
+
+8.  Открытые `www` каталог и обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.4.0.js` файл.
+
+## Обновление до 2.3.0 от 2.2.0
+
+Обновление только `www` Каталог:
+
+1.  Открытые `www` каталог, который содержит приложение.
+
+2.  Удалить и обновить файл .jar в `ext/` каталог.
+
+3.  Обновить содержимое `ext-air/` каталог.
+
+4.  Скопируйте новый `cordova-2.3.0.js` в ваш проект.
+    
+    *   Если playbook, а затем обновление .js файл в `playbook/` каталог.
+    *   Если BlackBerry 10, затем обновить файл JS в `qnx/` каталог.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.3.0.js` файл.
+
+Обновление каталога образцов (например, обновления через ant tools):
+
+1.  Открытые `sample/lib/` каталог.
+
+2.  Обновить файл .jar в `cordova.2.2.0/ext/` каталог.
+
+3.  Обновить содержимое `cordova.2.2.0/ext-air/` каталог.
+
+4.  Обновить содержимое `cordova.2.2.0/ext-qnx/` каталог.
+
+5.  Обновить файл .js в `cordova.2.2.0/javascript/` каталог.
+
+6.  Открытые `sample/lib/` каталог и переименовать `cordova.2.2.0/` Каталог`cordova.2.3.0/`.
+
+7.  Типа `ant blackberry build` или `ant playbook build` для обновления `www` каталог с обновленный Кордова.
+
+8.  Открытые `www` каталог и обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.3.0.js` файл.
+
+## Обновление до 2.2.0 из 2.1.0
+
+Обновление только каталог www:
+
+1.  Открытые `www` каталог, который содержит приложение.
+
+2.  Удалить и обновить файл .jar в `ext/` каталог.
+
+3.  Обновить содержимое `ext-air/` каталог.
+
+4.  Скопируйте новый `cordova-2.2.0.js` в ваш проект.
+    
+    *   Если playbook, а затем обновление .js файл в `playbook/` каталог.
+    *   Если BlackBerry 10, затем обновить файл JS в `qnx/` каталог.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.2.0.js` файл.
+
+Обновление каталога образцов (например, обновления через ant tools):
+
+1.  Открытые `sample/lib/` каталог.
+
+2.  Обновить файл .jar в `cordova.2.1.0/ext/` каталог.
+
+3.  Обновить содержимое `cordova.2.1.0/ext-air/` каталог.
+
+4.  Обновить содержимое `cordova.2.1.0/ext-qnx/` каталог.
+
+5.  Обновить файл .js в `cordova.2.1.0/javascript/` каталог.
+
+6.  Открытые `sample/lib/` каталог и переименовать `cordova.2.1.0/` Каталог`cordova.2.2.0/`.
+
+7.  Типа `ant blackberry build` или `ant playbook build` для обновления `www` каталог с обновленный Кордова.
+
+8.  Открытые `www` каталог и обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.2.0.js` файл.
+
+## Обновление до 2.1.0 с 2.0.0
+
+Обновление только `www` Каталог:
+
+1.  Открытые `www` каталог, который содержит приложение.
+
+2.  Удалить и обновить файл .jar в `ext/` каталог.
+
+3.  Обновить содержимое `ext-air/` каталог.
+
+4.  Скопируйте новый `cordova-2.1.0.js` в ваш проект.
+    
+    *   Если playbook, а затем обновление .js файл в `playbook/` каталог.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.1.0.js` файл.
+
+Обновление каталога образцов (например, обновления через ant tools):
+
+1.  Открытые `sample/lib/` каталог.
+
+2.  Обновить файл .jar в `cordova.2.0.0/ext/` каталог.
+
+3.  Обновить содержимое `cordova.2.0.0/ext-air/` каталог.
+
+4.  Обновить файл .js в `cordova.2.0.0/javascript/` каталог.
+
+5.  Открытые `sample/lib/` каталог и переименовать `cordova.2.0.0/` Каталог`cordova.2.1.0/`.
+
+6.  Типа `ant blackberry build` или `ant playbook build` для обновления `www` каталог с обновленный Кордова.
+
+7.  Открытые `www` каталог и обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.1.0.js` файл.
+
+## Обновление до 2.0.0 от 1.9.0
+
+Обновление только `www` Каталог:
+
+1.  Открытые `www` каталог, который содержит приложение.
+
+2.  Удалить и обновить файл .jar в `ext/` каталог.
+
+3.  Обновить содержимое `ext-air/` каталог.
+
+4.  Скопируйте новый `cordova-2.0.0.js` в ваш проект.
+    
+    *   Если playbook, а затем обновление .js файл в `playbook/` каталог.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.0.0.js` файл.
+
+6.  Обновление `www/plugins.xml` файл. Два плагины изменил их лейблом служба имен. Измените старые записи для захвата и контакт плагинов от:
+    
+        <plugin name="Capture" value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/>
+        <plugin name="Contact" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
+        
+    
+    Кому:
+    
+        <plugin name="Capture" value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/>
+        <plugin name="Contacts" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
+        
+
+Обновление каталога образцов (например, обновления через ant tools):
+
+1.  Открытые `sample/lib/` каталог.
+
+2.  Обновить файл .jar в `cordova.1.9.0/ext/` каталог.
+
+3.  Обновить содержимое `cordova.1.9.0/ext-air/` каталог.
+
+4.  Обновить файл .js в `cordova.1.9.0/javascript/` каталог.
+
+5.  Открытые `sample/lib/` каталог и переименовать `cordova.1.9.0/` Каталог`cordova.2.0.0/`.
+
+6.  Типа `ant blackberry build` или `ant playbook build` для обновления `www` каталог с обновленный Кордова.
+
+7.  Открытые `www` каталог и обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.0.0.js` файл.
+
+8.  Открытые `www` каталог и обновление `plugins.xml` файл. Два плагины изменил их лейблом служба имен. Измените старые записи для захвата и контакт плагинов от:
+    
+         <plugin name="Capture" value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/>
+        <plugin name="Contact" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
+        
+    
+    Кому:
+    
+         <plugin name="Capture" value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/>
+        <plugin name="Contacts" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
+        
+
+*   Чтобы обновить до 1.8.0, перейдите от 1.7.0
+
+## Обновление до 1.8.0 от 1.7.0
+
+Обновление только `www` Каталог:
+
+1.  Открытые `www` каталог, который содержит приложение.
+
+2.  Удалить и обновить файл .jar в `ext/` каталог.
+
+3.  Обновить содержимое `ext-air/` каталог.
+
+4.  Скопируйте новый `cordova-1.8.0.js` в ваш проект.
+    
+    *   Если playbook, а затем обновление .js файл в `playbook/` каталог.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-1.8.0.js` файл.
+
+6.  Обновление `www/plugins.xml` файл. Два плагины изменил их лейблом служба имен. Измените старые записи для захвата и контакт плагинов от:
+    
+        <plugin name="Capture" value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/>
+        <plugin name="Contact" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
+        
+    
+    Кому:
+    
+        <plugin name="Capture" value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/>
+        <plugin name="Contacts" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
+        
+
+Обновление каталога образцов (например, обновления через ant tools):
+
+1.  Открытые `sample/lib/` каталог.
+
+2.  Обновить файл .jar в `cordova.1.7.0/ext/` каталог.
+
+3.  Обновить содержимое `cordova.1.7.0/ext-air/` каталог.
+
+4.  Обновить файл .js в `cordova.1.7.0/javascript/` каталог.
+
+5.  Открытые `sample/lib/` каталог и переименовать `cordova.1.7.0/` Каталог`cordova.1.8.0/`.
+
+6.  Типа `ant blackberry build` или `ant playbook build` для обновления `www` каталог с обновленный Кордова.
+
+7.  Открытые `www` каталог и обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-1.8.0.js` файл.
+
+8.  Открытые `www` каталог и обновление `plugins.xml` файл. Два плагины изменил их лейблом служба имен. Измените старые записи для захвата и контакт плагинов от:
+    
+         <plugin name="Capture" value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/>
+        <plugin name="Contact" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
+        
+    
+    Кому:
+    
+         <plugin name="Capture" value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/>
+        <plugin name="Contacts" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
new file mode 100644
index 0000000..f0c66dd
--- /dev/null
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
@@ -0,0 +1,101 @@
+* * *
+
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+    
+
+## under the License.
+
+# Руководство для платформы Firefox OS
+
+В этом руководстве показано, как настроить вашу среду разработки для развертывания приложений Cordova на устройствах Firefox OS, а также тестировать и опубликовывать эти приложения.
+
+## Требования и поддержка
+
+Firefox OS приложения являются просто веб-приложениями, с добавлением файла manifest.webapp, который определяет метаданные о приложении и позволяет ему быть установленым на устройстве Firefox OS. Любая платформа которую поддерживает Cordova может быть использована.Чтобы узнать больше о создании веб-приложений, обратитесь в [App Center][1] на [MDN][2].
+
+ [1]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps
+ [2]: https://developer.mozilla.org/en-US/
+
+## Установка и настройка среды
+
+Сначала установить [Node.js][3], а затем установить пакет Cordova следующим образом:
+
+ [3]: http://nodejs.org/
+
+    $ npm install -g cordova
+    
+
+Далее создайте тестовое приложения Cordova, а затем перейдите в созданную директорию:
+
+    $ cordova create test-app
+    $ cd test-app
+    
+
+Добавьте Firefox OS как поддерживаемую платформа в приложение следующим образом:
+
+    $ cordova platform add firefoxos
+    
+
+Это создает приложение Firefox OS в каталоге platforms/firefoxos/www, который в настоящее время выглядит так же как и каталог www, за исключением того, что он содержит файл манифеста Firefox (manifest.webapp) внутри директории www.
+
+## Разработка вашего приложения
+
+На данный момент вы готовы к работе — изменить код внутри test-app/www на все, что вы хотите. Вы можете добавить [поддерживаемые плагины]() в приложение, с помощью «cordova plugin add», например:
+
+    cordova plugin add org.apache.cordova.device
+    cordova plugin add org.apache.cordova.vibration
+    
+
+Необходимо также добавить пользовательский файле manifest.webapp в ваш каталог test-app/www, который должен включать по крайней мере следующее:
+
+    { 
+        "launch_path":"/index.html",
+        "installs_allowed_from":["*"],
+        "version":"0.0.1",
+        "name":"My app",
+        "pkgName":"io.cordova.hellocordova",
+        "icons": {
+            "128": "/img/logo.png"
+        }
+    }
+    
+
+Дополнительные сведения о манифестах приложения Firefox можно получить в разделе [Манифест приложения][4] на MDN.
+
+ [4]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Developing/Manifest
+
+Когда написан код приложения, развертывайте ваши изменений в Firefox OS приложении, которые вы добавили в в проект с помощью
+
+    $ cordova prepare
+    
+
+Обратите внимание, что этап построения (то есть cordova build) не требуется при развертывании на платформе Firefox OS, так как Firefox OS приложения основаны на HTML и поэтому не требуют компиляции.
+
+## Тестирование и отладка
+
+Приложение можно протестировать с помощью Firefox OS [App Manager][5].
+
+ [5]: https://developer.mozilla.org/en-US/Firefox_OS/Using_the_App_Manager
+
+Когда вы подключените App Manager к вашему тестовому устройству/симулятору, выберите параметр «Add Packaged App», то убедитесь, что вы указываете на каталог test-app/platforms/firefoxos/www/ для включения приложения в интерфейсе App Manager.
+
+Здесь можно установить приложение на ваше тестовое устройство/симулятор (с кнопкой «Update»). С помощью кнопки «Debug» можно выполнить отладку приложения и отредактировать его код по живому.
+
+Примечание: Прежде чем публиковать приложение вы должны проверить его с помощью [App validator][6].
+
+ [6]: https://marketplace.firefox.com/developers/validator
+
+## Публикация приложения в Firefox Marketplace
+
+Можно отправить ваше приложение в Firefox Marketplace или опубликовать его самостоятельно. Посетите [Зону Firefox Marketplace][7] на MDN, чтобы узнать больше о том, как сделать это; [Параметры публикации App][8] является лучшим местом для начала.
+
+ [7]: https://developer.mozilla.org/en-US/Marketplace
+ [8]: https://developer.mozilla.org/en-US/Marketplace/Publishing/Publish_options
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/index.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/index.md
index 395c2a2..a271dee 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Руководство по поддерживаемым платформам
 
@@ -32,47 +31,49 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 ## Android
 
 *   Руководство для платформы Android
+*   Руководство по средству Android оболочка
 *   Настройка Android
-*   WebViews в Android
 *   Плагины для Android
-*   Средства командной строки для Android
+*   Android WebViews
 *   Обновление для Android
 
 ## BlackBerry 10
 
 *   Руководство для платформы BlackBerry 10
-*   Настройка BlackBerry 10
-*   Плагины для BlackBerry 10
-*   Средства командной строки для BlackBerry 10
-*   Обновление для BlackBerry 10
+*   Руководство по средству командной blackBerry 10
+*   Настройка blackBerry 10
+*   BlackBerry 10 плагинов
+*   Средства командной строки blackBerry 10
+*   Модернизация BlackBerry 10
+
+## Firefox OS
+
+*   Руководство Firefox OS платформы
 
 ## iOS
 
-*   Руководство для платформы iOS
-*   Настройка iOS
-*   WebViews в iOS
-*   Плагины для iOS
-*   Средства командной строки для iOS
-*   Обновление для iOS
+*   iOS платформы
+*   iOS оболочки инструмент руководство
+*   iOS конфигурации
+*   iOS плагины
+*   iOS WebViews
+*   Обновление iOS
 
 ## Ubuntu
 
-*   Руководство для платформы Ubuntu
+*   Руководство по Ubuntu платформы
 
 ## Windows Phone
 
-*   Руководство для платформы Windows Phone 8
-*   Руководство для платформы Windows Phone 7
-*   Настройка Windows Phone
-*   Средства командной строки для Windows Phone
-*   Обновление для Windows Phone
+*   Руководство по Windows Phone платформы
+*   Windows Phone плагины
+*   Обновление Windows Phone
 
 ## Windows 8
 
-*   Руководство по платформе Windows 8
-*   Средства командной строки для Windows 8
+*   Руководство по Windows 8 платформы
 *   Обновление для Windows 8
 
 ## Tizen
 
-*   Руководство для платформы Tizen
\ No newline at end of file
+*   Руководство платформа Tizen
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/config.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/config.md
index 8ef20c6..8f7d3dc 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/config.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,49 +11,48 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# iOS конфигурации
+# Конфигурация iOS
 
-`config.xml`Файл управляет app основные параметры, которые применяются через каждое приложение и экземпляр CordovaWebView. Этот раздел описывает настройки, которые применяются только к iOS построений. Смотрите информацию в файле config.xml на параметры глобальной конфигурации.
+Файл `config.xml` управляет основные параметрами приложения, которые применяются к каждому приложению и экземпляру CordovaWebView. Этот раздел описывает настройки, которые применяются только к платформе iOS. Смотрите раздел "Файл config.xml" для получения информации о глобальных параметрах конфигурации.
 
-*   `EnableViewportScale`(логическое значение, по умолчанию `false` ): набор `true` Разрешить метатег видового экрана либо отключить или ограничить диапазон масштабирования пользователь, который включен по умолчанию.
+*   `EnableViewportScale` (логическое значение, по умолчанию `false`): Установите `true` чтобы разрешить тегу meta viewport либо отключить или ограничить диапазон масштабирования экрана пользователем, который включен по умолчанию.
     
         <preference name="EnableViewportScale" value="true"/>
         
     
-    Место просмотра следующих в HTML, чтобы отключить масштабирование и подходят гибко в WebView рендеринга контента:
+    Установите viewport следующим образом в HTML, чтобы отключить масштабирование и гибко подстраивать содержимое в WebView во время отрисовывания:
     
         < мета имя = «просмотра» содержание =' ширина = устройства ширина, первоначальный масштаб = 1, пользователь масштабируемых = no' / >
         
 
-*   `MediaPlaybackRequiresUserAction`(логическое значение, по умолчанию `false` ): набор `true` чтобы запретить автоматическое воспроизведение с HTML5 видео или аудио `autoplay` атрибут или через JavaScript.
+*   `MediaPlaybackRequiresUserAction` (логическое значение, по умолчанию `false` ): Установите `true` чтобы запретить автоматическое воспроизведение HTML5 видео или аудио с использованием атрибуте `autoplay` или через JavaScript.
     
         <preference name="MediaPlaybackRequiresUserAction" value="true"/>
         
 
-*   `AllowInlineMediaPlayback`(логическое значение, по умолчанию `false` ): набор `true` чтобы разрешить воспроизведение мультимедиа HTML5 появляться *inline* в пределах экрана, с помощью элементов управления браузера поставляется, а не собственные элементы управления. Для этой работы, добавить `webkit-playsinline` атрибута к любому `<video>` элементов.
+*   `AllowInlineMediaPlayback` (логическое значение, по умолчанию `false` ): Установите `true` чтобы разрешить воспроизведение мультимедиа HTML5 появляться *встроено* в пределах экрана, с помощью стандартных элементов управления браузера, а не элементы управления платформы. Чтобы это работало, добавьте атрибут `webkit-playsinline` к любому элементу `<video>`.
     
         <preference name="AllowInlineMediaPlayback" value="true"/>
         
 
-*   `BackupWebStorage`(строка, либо `none` , `local` , или значение по умолчанию `cloud` ): набор `cloud` чтобы разрешить веб-хранения данных для резервного копирования через iCloud. Установите `local` Разрешить только в местных резервные копии через iTunes синхронизации. Установите `none` предотвратить веб хранения резервных копий.
+*   `BackupWebStorage` (строка, либо `none`, `local`, или значение по умолчанию `cloud`): Установите `cloud` чтобы разрешить сохранение веб-данных при резервном копировании через iCloud. Установите `local` для того чтобы разрешить только в локальных резервных копия при синхронизации через iTunes. Установите `none` чтобы предотвратить создание резервных копий веб-данных.
     
         <preference name="BackupWebStorage" value="local"/>
         
 
-*   `TopActivityIndicator`(строка, по умолчанию `gray` ): контролирует появление небольшой вращающийся значок в строке состояния, указывающее активность значительные процессора. Допустимыми значениями являются `whiteLarge` , `white` , и`gray`.
+*   `TopActivityIndicator` (строка, по умолчанию `gray` ): контролирует появление небольшого вращающийся значка в строке состояния, указывающее значительную активность процессора. Допустимыми значениями являются `whiteLarge`, `white`, и `gray`.
     
         <preference name="TopActivityIndicator" value="white"/>
         
 
-*   `KeyboardDisplayRequiresUserAction`(логическое значение, по умолчанию `true` ): набор `false` Разрешить клавиатуры появляются при вызове `focus()` на форм ввода.
+*   `KeyboardDisplayRequiresUserAction` (логическое значение, по умолчанию `true`): Установите `false` чтобы разрешить клавиатуре появляются при вызове `focus()` на формах ввода.
     
         <preference name="KeyboardDisplayRequiresUserAction" value="false"/>
         
 
-*   `SuppressesIncrementalRendering`(логическое значение, по умолчанию `false` ): набор `true` ждать, пока все содержимое был получен до того, как он отображается на экране.
+*   `SuppressesIncrementalRendering` (логическое значение, по умолчанию `false` ): Установите `true` чтобы ожидать, пока все содержимое будет получено до того, как оно будет отображаться на экране.
     
         <preference name="SuppressesIncrementalRendering" value="true"/>
         
@@ -63,21 +62,21 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         <preference name="GapBetweenPages" value="0"/>
         
 
-*   `PageLength`(float, значение по умолчанию `` ): размер каждой страницы, в точках, в направление потока страниц. Когда PaginationMode — справа налево или слева направо, это свойство представляет ширину каждой страницы. Когда PaginationMode topToBottom или bottomToTop, это свойство представляет высоту каждой страницы. Значение по умолчанию равно 0, что означает, что макет использует размер окна просмотра, чтобы определить размеры страницы.
+*   `PageLength` (float, значение по умолчанию ``): размер каждой страницы, в точках, в направление протяженности страницы. Когда PaginationMode — справа налево или слева направо, это свойство представляет ширину каждой страницы. Когда PaginationMode сверху вниз или снизу вверх, это свойство представляет высоту каждой страницы. Значение по умолчанию равно 0, что означает, что макет использует размер viewport-а, чтобы определить размеры страницы.
     
         <preference name="PageLength" value="0"/>
         
 
-*   `PaginationBreakingMode`(строки, по умолчанию `page` ): допустимые значения `page` и `column` .Порядок, в котором происходит разрыв столбца или страницы. Это свойство определяет, заслуженный или игнорируются некоторые CSS свойства относительно разрыва столбца и страницы. Когда это свойство имеет значение `column` , содержание уважает CSS свойства, относящиеся к колонке разрыв в месте разрыва страницы.
+*   `PaginationBreakingMode` (строки, по умолчанию `page`): допустимые значения `page` и `column`. Порядок, в котором происходит разрыв столбца или страницы. Это свойство определяет, будут ли определенные CSS свойства относительно разрыва столбца и страницы применяться или игнорироваться. Когда это свойство имеет значение `column`, содержимое страницы обрабатывает CSS свойства, относящиеся к разрыву колонки в месте разрыва страницы.
     
         <preference name="PaginationBreakingMode" value="page"/>
         
 
-*   `PaginationMode`(строки, по умолчанию `unpaginated` ): допустимые значения `unpaginated` , `leftToRight` , `topToBottom` , `bottomToTop` , и `rightToLeft` . Это свойство определяет ли содержимое в представлении веб-разбиты на страницы, которые заполняют один экран в то время, или как один длинный прокрутки представления. Если набор в разбитой на страницы форме, это свойство Переключение страничного макета на контент, вызывая веб-представление для использования значения PageLength и GapBetweenPages relayout его содержание.
+*   `PaginationMode` (строка, по умолчанию `unpaginated`): допустимые значения `unpaginated`, `leftToRight`, `topToBottom`, `bottomToTop`, и `rightToLeft`. Это свойство определяет является ли содержимое в WebView разбитым на страницы, которые заполняют один экран одновременно, или как представлены один длинный прокручиваемый список. Если установить paginated, это свойство переключает страничный макет содержимого, заставляя WebView использовать значения использования значения PageLength и GapBetweenPages для перерисовки его содержимого.
     
         <preference name="PaginationMode" value="unpaginated"/>
         
 
-*   `UIWebViewDecelerationSpeed`(строки, по умолчанию `normal` ): допустимые значения `normal` , `fast` . Это свойство контролирует скорость замедления прокрутки импульса. `normal`по умолчанию скорость для наиболее родные apps, и `fast` является значением по умолчанию для Mobile Safari.
+*   `UIWebViewDecelerationSpeed` (строка, по умолчанию `normal` ): допустимые значения `normal`, `fast`. Это свойство контролирует скорость замедления импульса прокрутки. `normal` это скорость по умолчанию для большиства приложений платформы, и `fast` является значением по умолчанию для Mobile Safari.
     
         <preference name="UIWebViewDecelerationSpeed" value="fast" />
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/index.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/index.md
index 7927abf..ad27834 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,26 +11,25 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# iOS платформы
+# Руководство для платформы iOS
 
 В этом руководстве показано, как настроить среду разработки SDK для развертывания приложений Cordova для iOS-устройств, таких как iPhone и iPad. Смотрите ниже для более подробной информации конкретной платформы:
 
-*   iOS конфигурации
-*   Обновление iOS
-*   iOS WebViews
-*   iOS, плагины
-*   iOS утилиты командной строки
+*   Конфигурация iOS
+*   Обновление для iOS
+*   WebViews в iOS
+*   Плагины для iOS
+*   Средства командной строки для iOS
 
-Средства командной строки относятся к версии до 3.0 Кордова. Смотрите информацию о текущем интерфейсе интерфейс командной строки.
+Средства командной строки относятся к версии Cordova до 3.0. Смотрите раздел "Интерфейс командной строки" для информации о текущем интерфейсе интерфейс командной строки.
 
 ## Требования и поддержка
 
-Apple ® инструменты, необходимые для создания приложений iOS, выполняться только в операционной системе OS X на компьютерах Mac на базе Intel. Xcode ® 4.5 (минимальная требуемая версия) работает только на OS X 10.7 (Lion) версии или выше и включает в себя iOS 6 SDK (Software Development Kit). Чтобы отправить приложений в Apple App Store℠ требует последние версии средств Apple.
+Инструменты Apple ®, необходимые для создания приложений iOS, выполняются только в операционной системе OS X на компьютерах Mac на базе Intel. Xcode ® 4.5 (минимальная требуемая версия) работает только на OS X 10.7 (Lion) версии или выше и включает в себя iOS 6 SDK (Software Development Kit). Чтобы отправить приложений в Apple App Store℠ требует последние версии инструментария Apple.
 
-Вы можете проверить многие из функций Cordova, используя эмулятор iOS установлен с iOS SDK и Xcode, но вам нужно реальное устройство полностью проверить все функции устройства приложения перед отправкой в App Store. Устройство должно иметь по крайней мере iOS 5.x установлен, минимальный iOS версии поддерживается начиная с Cordova 2.3. Вспомогательные устройства включают все iPad ® модели, iPhone ® 3GS и выше и iPod ® Touch 3-го поколения или более поздней версии. Для установки приложений на устройство, необходимо также быть членом компании Apple [iOS разработчик программы][1], кото
 рая стоит $99 в год. В этом руководстве показано, как развернуть приложения в эмуляторе iOS, для которого не нужно зарегистрироваться в программе developer.
+Вы можете проверить многие из функций Cordova, используя эмулятор iOS установленный с iOS SDK и Xcode, но вам нужно реальное устройство чтобы полностью проверить все функции приложения перед отправкой его в App Store. Устройство должно иметь по крайней мере iOS 5.x установлен, минимальный iOS версии поддерживается начиная с Cordova 2.3. Вспомогательные устройства включают все iPad ® модели, iPhone ® 3GS и выше и iPod ® Touch 3-го поколения или более поздней версии. Для установки приложений на устройство, необходимо также быть членом компании Apple [iOS разработчик программы][1], ко�
 �орая стоит $99 в год. В этом руководстве показано, как развернуть приложения в эмуляторе iOS, для которого не нужно зарегистрироваться в программе developer.
 
  [1]: https://developer.apple.com/programs/ios/
 
@@ -38,9 +37,9 @@ Apple ® инструменты, необходимые для создания
 
 Существует два способа для загрузки Xcode:
 
-*   из [App Store][2], доступных путем поиска «Xcode» в приложение **App Store** .
+*   из [App Store][2], доступных путем поиска «Xcode» в приложении **App Store** .
 
-*   от [Apple Developer Скачиваний][3], который требует регистрации в качестве разработчиков Apple.
+*   от [Apple Developer Downloads][3], который требует регистрации в качестве разработчиков Apple.
 
  [2]: https://itunes.apple.com/us/app/xcode/id497799835?mt=12
  [3]: https://developer.apple.com/downloads/index.action
@@ -84,7 +83,7 @@ Apple ® инструменты, необходимые для создания
  [5]: img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
  [6]: img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
 
-Xcode поставляется в комплекте с эмуляторов для последней версии iPhone и iPad. Более старые версии могут быть доступны из **Xcode → настройки → загружает компоненты →** группа.
+Xcode идет с встроенным эмулятором для последних версий iPhone и iPad. Более старые версии могут быть доступны из **Xcode → настройки → загружает компоненты →** группа.
 
 ## Развертывание на устройство
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/plugin.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
index 5115ec3..2b60dc6 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # iOS плагины
 
@@ -24,7 +23,7 @@ IOS плагин реализован как Objective-C класс, котор
 
 Часть JavaScript плагин использует `cordova.exec` метод следующим образом:
 
-        Exec (<successFunction>, <failFunction>, <service>, <action>, [<args>]);
+        Exec (< successFunction >, < failFunction >, < служба >, < действия > [< args >]);
     
 
 Это маршалирует запрос от `UIWebView` в сторону родной iOS эффективно вызова `action` метод `service` класса, с аргументами, переданными в `args` массив.
@@ -166,7 +165,7 @@ IOS плагин реализован как Objective-C класс, котор
 
 ## Отладка iOS плагины
 
-Для отладки на стороне Objective-C, требуется встроенный отладчик Xcode's. Для JavaScript на iOS 5.0 можно использовать [Weinre, проект Apache Cordova][3] , или [iWebInspector, сторонние утилиты][4]. Для iOS 6 вы можете прикрепить Safari 6.0 для вашего приложения, выполняющиеся в iOS 6 симулятор.
+Для отладки на стороне Objective-C, требуется встроенный отладчик Xcode's. Для JavaScript на iOS 5.0 можно использовать [Weinre, проект Apache Cordova][3] , или [iWebInspector, сторонние утилиты][4]. Для iOS 6 Safari 6.0 можно назначить приложение работает в iOS 6 симулятор.
 
  [3]: https://github.com/apache/cordova-weinre
  [4]: http://www.iwebinspector.com/


[26/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/appdev/whitelist/index.md b/docs/it/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
index 8374d99..47d4a6d 100644
--- a/docs/it/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
+++ b/docs/it/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Guida di whitelist
 
@@ -126,7 +125,7 @@ In particolare, questi modelli devono essere aggiornati:
 
 ## Windows Phone Whitelisting
 
-Le regole di whitelisting per Windows Phone 7 e 8 si trovano nell'app `config.xml` file.
+Le regole di whitelisting per Windows Phone 8 si trovano nell'app `config.xml` file.
 
 ## Tizen Whitelisting
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/cli/index.md b/docs/it/edge/guide/cli/index.md
index 8991ae0..3518fd1 100644
--- a/docs/it/edge/guide/cli/index.md
+++ b/docs/it/edge/guide/cli/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -12,7 +12,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          under the License.
     
 
----
+* * *
 
 # L'interfaccia della riga di comando
 
@@ -28,7 +28,6 @@ Per aggiungere il supporto o ricostruire un progetto per qualsiasi piattaforma,
 *   Amazon fuoco OS (Mac, Linux, Windows)
 *   Android (Mac, Linux, Windows)
 *   BlackBerry 10 (Mac, Linux, Windows)
-*   Windows Phone 7 (Windows)
 *   Windows Phone 8 (Windows)
 *   Windows 8 (Windows)
 *   Firefox OS (Mac, Linux, Windows)
@@ -85,7 +84,7 @@ Andare nella directory dove si mantiene il codice sorgente ed eseguire un comand
 
 Esso può richiedere molto tempo per completare il comando, quindi siate pazienti. Esegue il comando con il `-d` opzione Visualizza informazioni sui suoi progressi.
 
-Il primo argomento *Ciao* specifica una directory ad essere generato per il progetto. Questa directory non dovrebbe già esistere, Cordova si creerà per voi. Sua `www` sottodirectory ospita la pagina iniziale dell'applicazione, insieme a diverse risorse sotto `css` , `js` , e `img` , che seguono le convenzioni di denominazione dei file del sviluppo web comuni. La `config.xml` file contiene metadati importanti necessari per generare e distribuire l'applicazione.
+Il primo argomento *Ciao* specifica una directory ad essere generato per il progetto. Questa directory non dovrebbe già esistere, Cordova si creerà per voi. Sua `www` sottodirectory ospita la pagina iniziale dell'applicazione, insieme a diverse risorse sotto `css` , `js` , e `img` , che seguono le convenzioni di denominazione dei file del sviluppo web comuni. Queste attività verranno memorizzate su file system locale del dispositivo, non servito da remoto. La `config.xml` file contiene metadati importanti necessari per generare e distribuire l'applicazione.
 
 Il secondo argomento `com.example.hello` fornisce il tuo progetto con un identificatore di dominio-stile reverse. Questo argomento è facoltativo, ma solo se si omette anche il terzo argomento, poiché gli argomenti sono posizionali. È possibile modificare questo valore successivamente nella `config.xml` del file, ma essere consapevoli che ci può essere un codice generato di fuori di `config.xml` utilizzando questo valore, ad esempio nomi di pacchetto Java. Il valore predefinito è `io.cordova.hellocordova` , ma è consigliabile che si seleziona un valore appropriato.
 
@@ -109,7 +108,6 @@ Per poter compilare il progetto, è necessario specificare un insieme di piattaf
 
 Eseguire una qualsiasi di queste da una macchina Windows, dove *wp* si riferisce a diverse versioni del sistema operativo Windows Phone:
 
-        $ cordova platform add wp7
         $ cordova platform add wp8
         $ cordova platform add windows8
         $ cordova platform add amazon-fireos
@@ -196,9 +194,14 @@ Prima di eseguire questo comando, è necessario impostare il dispositivo per la
 
 Quando si compila e Mostra un nuovo progetto, l'applicazione predefinita che appare non fa molto molto. È possibile modificare l'applicazione in molti modi per sfruttare tecnologie web standard, ma per le app comunicare strettamente con varie funzionalità a livello di dispositivo, è necessario aggiungere plugins che forniscono accesso al nucleo Cordova APIs.
 
-Un *plugin* è un po ' di codice del componente aggiuntivo che fornisce un'interfaccia per i componenti nativi. È possibile progettare la propria interfaccia plugin, per esempio, quando si progetta un'applicazione ibrida che mescola una Cordova WebView con componenti nativi. (Vedere visualizzazioni Web Embedding e [Guida allo sviluppo di Plugin][6] per dettagli). Più comunemente, è necessario aggiungere un plugin per abilitare una delle caratteristiche fondamentali di Cordova dispositivo-livello dettagliati in riferimento all'API. Un elenco di questi plugin, tra cui il plugin aggiuntivi di terze parti fornito dalla Comunità, può essere trovato nel registro di sistema [plugins.cordova.io][7]. È possibile utilizzare la CLI per la ricerca di plugin da questo registro. Ad esempio, alla ricerca di `bar` e `code` produce un singolo risultato che corrisponde a entrambi i termini come minuscole sottostringhe:
+Un *plugin* è un po ' di codice del componente aggiuntivo che fornisce un'interfaccia per i componenti nativi. È possibile progettare la propria interfaccia plugin, per esempio, quando si progetta un'applicazione ibrida che mescola una Cordova WebView con componenti nativi. (Vedere visualizzazioni Web Embedding e [Guida allo sviluppo di Plugin][6] per dettagli). Più comunemente, è necessario aggiungere un plugin per abilitare una delle caratteristiche fondamentali di Cordova dispositivo-livello dettagliati in riferimento all'API.
 
  [6]: guide_hybrid_plugins_index.md.html#Plugin%20Development%20Guide
+
+A partire dalla versione 3.0, quando si crea un progetto di Cordova non ha alcun plugin presenti. Questo è il nuovo comportamento predefinito. Tutti i plugin che desideri, anche i plugin di nucleo, devono essere aggiunto in modo esplicito.
+
+Un elenco di questi plugin, tra cui il plugin aggiuntivi di terze parti fornito dalla Comunità, può essere trovato nel registro di sistema [plugins.cordova.io][7]. È possibile utilizzare la CLI per la ricerca di plugin da questo registro. Ad esempio, alla ricerca di `bar` e `code` produce un singolo risultato che corrisponde a entrambi i termini come minuscole sottostringhe:
+
  [7]: http://plugins.cordova.io/
 
         $ cordova plugin search bar code

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/hybrid/plugins/index.md b/docs/it/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
index d494ee4..11f70b4 100644
--- a/docs/it/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
+++ b/docs/it/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Guida allo sviluppo di plugin
 
@@ -20,7 +19,9 @@ Un *plugin* è un pacchetto di codice inserito che permette di Cordova webview e
 
  [1]: http://plugins.cordova.io
 
-Plugin comprendono una singola interfaccia JavaScript corrispondenti librerie di codice nativo per ogni piattaforma supportata. Questa procedura di sezione attraverso un plugin semplice *eco* che passa una stringa da JavaScript alla piattaforma nativa e ritorno, uno che è possibile utilizzare come modello per costruire funzioni molto più complesse. Questa sezione discute la struttura di base del plugin e l'interfaccia JavaScript rivolte. Per ogni interfaccia nativa corrispondente, vedere l'elenco alla fine di questa sezione.
+Plugin comprendono una singola interfaccia JavaScript corrispondenti librerie di codice nativo per ogni piattaforma supportata. In sostanza questo nasconde le varie implementazioni di codice nativo dietro un'interfaccia comune di JavaScript.
+
+Questa sezione a pochi passi attraverso un plugin semplice *eco* che passa una stringa da JavaScript alla piattaforma nativa e ritorno, uno che è possibile utilizzare come modello per costruire funzioni molto più complesse. Questa sezione discute la struttura di base del plugin e l'interfaccia JavaScript rivolte. Per ogni interfaccia nativa corrispondente, vedere l'elenco alla fine di questa sezione.
 
 Oltre a queste istruzioni, quando si appresta a scrivere un plugin che è meglio guardare oltre [esistenti plugin][2] per l'orientamento.
 
@@ -134,6 +135,7 @@ Una volta definito per il plugin JavaScript, è necessario integrarla con almeno
 *   iOS Plugins
 *   BlackBerry 10 plugin
 *   Windows Phone Plugins
+*   Plugin di Windows 8
 
 La piattaforma di Tizen non supporta plugin.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/hybrid/webviews/index.md b/docs/it/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
index 9d83520..1b9acde 100644
--- a/docs/it/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
+++ b/docs/it/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Incorporamento visualizzazioni Web
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/overview/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/overview/index.md b/docs/it/edge/guide/overview/index.md
index 286f53b..35629bc 100644
--- a/docs/it/edge/guide/overview/index.md
+++ b/docs/it/edge/guide/overview/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -12,7 +12,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          under the License.
     
 
----
+* * *
 
 # Panoramica
 
@@ -28,7 +28,7 @@ Usare Apache Cordova se siete:
 
 *   un sviluppatore web e si desidera distribuire una web app che è confezionata per la distribuzione in varie app store portali.
 
-*   uno sviluppatore mobile interessato nella miscelazione di componenti dell'applicazione nativa con una *WebView* (finestra del browser) che può accedere alle API di livello dispositivo, o se si desidera sviluppare un'interfaccia plugin tra nativi e componenti WebView.
+*   uno sviluppatore mobile interessato nella miscelazione di componenti dell'applicazione nativa con una *WebView* (finestra del browser speciali) che può accedere alle API di livello dispositivo, o se si desidera sviluppare un'interfaccia plugin tra nativi e componenti WebView.
 
 ## Componenti di base
 
@@ -36,19 +36,23 @@ Cordova Apache applicazioni si basano su una comune `config.xml` file che fornis
 
  [2]: http://www.w3.org/TR/widgets/
 
-L'applicazione stessa è implementato come una pagina web, denominato *index. html* per impostazione predefinita, che fa riferimento a qualunque CSS, JavaScript, immagini, file multimediali, o altre risorse sono necessarie per essere eseguito. L'app viene eseguita come una *WebView* all'interno del wrapper di applicazione nativa, che distribuiscono ai negozi di app.
+La stessa applicazione viene implementato come una pagina web, per impostazione predefinita un file locale denominato *index. html*, che fa riferimento a qualunque CSS, JavaScript, immagini, file multimediali o altre risorse sono necessarie per essere eseguito. L'app viene eseguita come una *WebView* all'interno del wrapper di applicazione nativa, che distribuiscono ai negozi di app.
 
 WebView Cordova abilitato può fornire l'applicazione con l'intera interfaccia utente. Su alcune piattaforme, può anche essere un componente all'interno di un'applicazione ibrida più grande, che mescola WebView con componenti dell'applicazione nativa. (Per dettagli, vedere visualizzazioni Web Embedding.)
 
-Un'interfaccia del *plugin* è disponibile per Cordova e componenti nativi comunicare con a vicenda. Ciò consente di richiamare codice nativo da JavaScript. A partire dalla versione 3.0, plugins fornire associazioni al dispositivo standard API. Plugin di terze parti forniscono ulteriori associazioni a caratteristiche non necessariamente disponibile su tutte le piattaforme. Potete trovare questi plugin di terze parti nel [Registro dei plugin][3] e utilizzarli nell'applicazione. È inoltre possibile sviluppare il proprio plugins, come descritto nella guida lo sviluppo di Plugin. Plugin può essere necessario, ad esempio, per comunicare tra Cordova e componenti personalizzati nativi.
+Un'interfaccia del *plugin* è disponibile per Cordova e componenti nativi comunicare con a vicenda. Ciò consente di richiamare codice nativo da JavaScript. Idealmente, l'API JavaScript per quel codice nativo sono coerenti attraverso più piattaforme. A partire dalla versione 3.0, plugins fornire associazioni al dispositivo standard API. Plugin di terze parti forniscono ulteriori associazioni a caratteristiche non necessariamente disponibile su tutte le piattaforme. Potete trovare questi plugin di terze parti nel [Registro dei plugin][3] e utilizzarli nell'applicazione. È inoltre possibile sviluppare il proprio plugins, come descritto nella guida lo sviluppo di Plugin. Plugin può essere necessario, ad esempio, per comunicare tra Cordova e componenti personalizzati nativi.
 
  [3]: http://plugins.cordova.io
 
+**Nota**: a partire dalla versione 3.0, quando si crea un progetto di Cordova non ha alcun plugin presenti. Questo è il nuovo comportamento predefinito. Tutti i plugin che desideri, anche i plugin di nucleo, devono essere aggiunto in modo esplicito.
+
+Cordova non fornisce alcuna interfaccia utente widget o MV * quadri. Cordova fornisce solo il runtime in cui quelli possono eseguire. Se si desidera utilizzare widget UI e/o un quadro MV *, devi selezionare quelli e includerli nell'applicazione voi stessi come materiale di terze parti.
+
 ## Percorsi di sviluppo
 
 A partire dalla versione 3.0, è possibile utilizzare due flussi di lavoro fondamentali per creare un'app mobile. Mentre è spesso possibile utilizzare sia del flusso di lavoro per eseguire lo stesso compito, ognuno di essi offerta vantaggi:
 
-*   **Flusso di lavoro cross-platform**: uso questo flusso di lavoro app per funzionare su sistemi operativi diversi come molti mobili possibili, con poco necessario per lo sviluppo di specifiche della piattaforma. Questo flusso di lavoro centri intorno il `cordova` utilità, altrimenti noto come il Cordova *CLI*, introdotta con la 3.0 di Cordova. Il CLI è uno strumento ad alto livello che consente di costruire progetti per numerose piattaforme contemporaneamente, astraendo tanto lontano delle funzionalità di script di shell di basso livello. CLI copia una serie comune di risorse web in sottodirectory per ogni piattaforma mobile, rende le modifiche di configurazione necessarie per ciascuno, esegue gli script di compilazione per generare binari di applicazione. CLI fornisce anche un'interfaccia comune per applicare il plugin all'app. Per maggiori dettagli su CLI, vedere l'interfaccia della riga di comando. Se non avete una necessità per il workflow di piattaforma-centrato, è cons
 igliato il flusso di lavoro multi-piattaforma.
+*   **Flusso di lavoro cross-platform (CLI)**: uso questo flusso di lavoro app per funzionare su sistemi operativi diversi come molti mobili possibili, con poco necessario per lo sviluppo di specifiche della piattaforma. Questo flusso di lavoro centri intorno il `cordova` utilità, altrimenti noto come il Cordova *CLI*, introdotta con la 3.0 di Cordova. Il CLI è uno strumento ad alto livello che consente di costruire progetti per numerose piattaforme contemporaneamente, astraendo tanto lontano delle funzionalità di script di shell di basso livello. CLI copia una serie comune di risorse web in sottodirectory per ogni piattaforma mobile, rende le modifiche di configurazione necessarie per ciascuno, esegue gli script di compilazione per generare binari di applicazione. CLI fornisce anche un'interfaccia comune per applicare il plugin all'app. Per maggiori dettagli su CLI, vedere l'interfaccia della riga di comando. Se non avete una necessità per il workflow di piattaforma-centrato, �
 � consigliato il flusso di lavoro multi-piattaforma.
 
 *   **Piattaforma centrata sul flusso di lavoro**: utilizzare questo flusso di lavoro se si desidera concentrarsi sulla costruzione di un app per una singola piattaforma e devono essere in grado di modificarlo a un livello inferiore. È necessario utilizzare questo approccio, ad esempio, se si desidera che l'app per miscelare i componenti nativi personalizzati con componenti basati su web di Cordova, come discusso in visualizzazioni Web Embedding. Come regola generale, utilizzare questo flusso di lavoro, se è necessario modificare il progetto all'interno del SDK. Questo flusso di lavoro si basa su un insieme di script di shell di basso livello che sono su misura per ogni piattaforma supportata e un'utilità separata Plugman che consente di applicare il plugin. Mentre è possibile utilizzare questo flusso di lavoro per costruire applicazioni multipiattaforma, è generalmente più difficile perché la mancanza di uno strumento di livello superiore significa cicli compilazione separat
 a e modificazioni del plugin per ogni piattaforma. Ancora, questo flusso di lavoro consente un maggiore accesso alle opzioni di sviluppo fornito da ogni SDK ed è essenziale per applicazioni ibride complesse. Vedere le varie guide di piattaforma per dettagli su utility di shell disponibili su ogni piattaforma.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md b/docs/it/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
index 78d44cb..f441442 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Configurazione di fuoco OS Amazon
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md b/docs/it/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
index 67c68e3..4f0d19b 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 licenza: licenza uno o più contratti di licenza di collaboratore per l'Apache Software Foundation (ASF). Vedere il file avviso distribuito con questo lavoro per ulteriori informazioni riguardanti la proprietà del copyright. L'ASF licenze questo file a voi con la licenza Apache, versione 2.0 (la "licenza"); non si può usare questo file se non in conformità con la licenza. È possibile ottenere una copia della licenza a
 
@@ -93,17 +93,15 @@ Per modificare l'ambiente del percorso su Windows:
 
 ### Amazon WebView SDK
 
-Al fine di creare app di Cordova la destinazione della piattaforma Amazon fuoco OS, sarà necessario scaricare, scompattare e installare i file di supporto di Amazon WebView SDK. Questo passaggio si avrà solo bisogno di essere fatto per il primo progetto OS fuoco Amazon, o se si aggiorna a Cordova.
+Al fine di creare app di Cordova la destinazione della piattaforma Amazon fuoco OS, sarà necessario scaricare, scompattare e installare i file di supporto di Amazon WebView SDK. Solo questo passo dovrà essere fatto per il primo progetto di Amazon fuoco OS.
 
 *   Scaricare il SDK di WebView Amazon [Amazon Developer Portal][1].
 
-*   Copia `awv_interface.jar` da SDK scaricato nella directory di lavoro di Cordova:
+*   Copia `awv_interface.jar` da SDK scaricato nella directory di lavoro di Cordova. Creare la cartella commonlibs(shown below) se non esiste:
     
-    **Mac/Linux:** `~/.cordova/lib/amazon-fireos/cordova/[cordova_release]/framework/libs/`
+    **Mac/Linux:** `~/.cordova/lib/commonlibs/`
     
-    **Windows:** `%USERPROFILE%\.cordova\lib\amazon-fireos\cordova\[cordova_release]\framework\libs`
-
-***Nota:*** A causa su richiesta di Cordova installare il processo, il `~/.cordova/lib/amazon-fireos` directory di piattaforma non verrà creato finché non si aggiunge la piattaforma al primo progetto.
+    **Windows:** `%USERPROFILE%\.cordova\lib\commonlibs`
 
 ## Crea nuovo progetto per Amazon fuoco OS
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md b/docs/it/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
index 80567a1..fc330ad 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Amazon fuoco OS Plugins
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md b/docs/it/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
index f008733..2b9ebb4 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Amazon fuoco OS visualizzazioni Web
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/android/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/android/config.md b/docs/it/edge/guide/platforms/android/config.md
index 7c828d3..29362ab 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/android/config.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/android/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Android configurazione
 
@@ -68,4 +67,8 @@ La `config.xml` file controlla le impostazioni di base di un'app che si applican
         <preference name="LogLevel" value="VERBOSE"/>
         
 
-*   `SetFullscreen`(boolean, impostazioni predefinite a `false` ): come il `Fullscreen` parametro nella configurazione globale di questo file xml. Questo elemento specifico Android è deprecato in favore del global `Fullscreen` elemento e verrà rimossa in una versione futura.
\ No newline at end of file
+*   `SetFullscreen`(boolean, impostazioni predefinite a `false` ): come il `Fullscreen` parametro nella configurazione globale di questo file xml. Questo elemento specifico Android è deprecato in favore del global `Fullscreen` elemento e verrà rimossa in una versione futura.
+
+*   `AndroidLaunchMode`(stringa, valore predefinito del `singleTop` ): imposta l'attività `android:launchMode` attributo. Questo cambia la cosa succede quando l'applicazione viene avviata da icona app o intenti ed è già in esecuzione. I valori validi sono `standard` , `singleTop` , `singleTask` ,`singleInstance`.
+    
+        <preference name="AndroidLaunchMode" value="singleTop"/>
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/android/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/android/index.md b/docs/it/edge/guide/platforms/android/index.md
index c766928..ba85fe0 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/android/index.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/android/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Guida piattaforma Android
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/android/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/android/plugin.md b/docs/it/edge/guide/platforms/android/plugin.md
index d4e397e..9fda007 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/android/plugin.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/android/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Plugin Android
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/android/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/android/tools.md b/docs/it/edge/guide/platforms/android/tools.md
index 318b497..22a489f 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/android/tools.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/android/tools.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Shell Android strumento guida
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/android/upgrade.md b/docs/it/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
index 8bd0403..0954b6f 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # L'aggiornamento di Android
 
@@ -34,10 +33,10 @@ Per i progetti creati con il cordova CLI:
 
 Per i progetti non creati con la CLI di cordova, eseguire:
 
-        bin/update <project_path>
+        bin/aggiornamento < project_path >
     
 
-**ATTENZIONE:** A partire dal 4.4 Android, creando un elemento di input file con tipo = "file" non si apre la finestra di dialogo di selezione file. Questa è una regressione con cromo su Android e il problema può essere riprodotto nel browser Chrome standalone su Android (vedi http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=62220) la soluzione suggerita è di usare il plugin FileTransfer e File per Android 4.4. È possibile attendere un evento onClick dal tipo di input = "file" e poi aprirà una selezione di file UI. Per legare i dati del modulo con il caricamento, è possibile utilizzare JavaScript per fissare i valori in formato multi-parte richiesta POST che rende FileTransfer. Questo bug esiste ancora a partire da Android 4.4.2
+**ATTENZIONE:** A 4.4 Android - Android 4.4.3, creando un file di input elemento con tipo = "file" non si apre la finestra di dialogo di selezione file. Questa è una regressione con cromo su Android e il problema può essere riprodotto nel browser Chrome standalone su Android (vedi http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=62220) la soluzione suggerita è di usare il plugin FileTransfer e File per Android 4.4. È possibile attendere un evento onClick dal tipo di input = "file" e poi aprirà una selezione di file UI. Per legare i dati del modulo con il caricamento, è possibile utilizzare JavaScript per fissare i valori in formato multi-parte richiesta POST che rende FileTransfer.
 
 ## L'aggiornamento a 3.1.0 da 3.0.0
 
@@ -49,7 +48,7 @@ Per i progetti creati con il cordova CLI:
 
 Per i progetti non creati con la CLI di cordova, eseguire:
 
-        bin/update <project_path>
+        bin/aggiornamento < project_path >
     
 
 ## Aggiornamento per il CLI (3.0.0) da 2.9.0

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/android/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/android/webview.md b/docs/it/edge/guide/platforms/android/webview.md
index 0660168..40b4d83 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/android/webview.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/android/webview.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Visualizzazioni Web Android
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md b/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
index afcb8e2..c3d4e06 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # L'aggiornamento di BlackBerry
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md b/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
index 2e9dc6d..14c1e0a 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Configurazione di blackBerry 10
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md b/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
index 2a325c6..537544b 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Guida piattaforma blackBerry 10
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md b/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
index caeee7e..6ce3533 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # BlackBerry 10 plugin
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md b/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
index 2face73..d322543 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # BlackBerry 10 Shell strumento guida
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md b/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
index 32f4384..15baea9 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # L'aggiornamento di BlackBerry 10
 
@@ -28,7 +27,7 @@ Per i progetti creati con il cordova CLI:
 
 Per i progetti non creati con la CLI di cordova, eseguire:
 
-        bin/update <project_path>
+        bin/aggiornamento < project_path >
     
 
 ## Aggiornamento a 3.1.0 da 3.0.0

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md b/docs/it/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
index d4ccaae..0ae9c2c 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Firefox guida piattaforma OS
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/index.md b/docs/it/edge/guide/platforms/index.md
index 28cc7fc..6ed4593 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/index.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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 # Piattaforma guide
 
@@ -42,7 +41,7 @@ Ogni *Piattaforma guida* sottoelencate ti dice quello che dovete sapere per impo
 
 *   Guida piattaforma blackBerry 10
 *   BlackBerry 10 Shell strumento guida
-*   Configurazione di blackBerry
+*   Configurazione di blackBerry 10
 *   BlackBerry 10 plugin
 *   Strumenti della riga di comando di blackBerry 10
 *   L'aggiornamento di BlackBerry 10

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/ios/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/ios/config.md b/docs/it/edge/guide/platforms/ios/config.md
index 1baeae2..011c692 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/ios/config.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/ios/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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 # iOS Configuration
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/ios/index.md b/docs/it/edge/guide/platforms/ios/index.md
index 2c9d3d3..5125e37 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/ios/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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 # iOS guida piattaforma
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/ios/plugin.md b/docs/it/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
index ec7fdfd..2768304 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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 # iOS Plugins
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/ios/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/ios/tools.md b/docs/it/edge/guide/platforms/ios/tools.md
index cb66a64..03e3beb 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/ios/tools.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/ios/tools.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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 # iOS guida strumento Shell
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md b/docs/it/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
index 75f0622..3a4e1c4 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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+## under the License.
 
 # L'aggiornamento iOS
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/ios/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/ios/webview.md b/docs/it/edge/guide/platforms/ios/webview.md
index e0f2184..8d5a617 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/ios/webview.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/ios/webview.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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 # iOS visualizzazioni Web
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/tizen/index.md b/docs/it/edge/guide/platforms/tizen/index.md
index 20daf06..4e8aa06 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/tizen/index.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/tizen/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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-   under the License.
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 # Tizen piattaforma guida
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md b/docs/it/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
index 307b22d..1b4b067 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Piattaforma ubuntu guida
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/win8/index.md b/docs/it/edge/guide/platforms/win8/index.md
index 5eb8757..124226c 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/win8/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Windows 8 piattaforma guida
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/win8/plugin.md b/docs/it/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
new file mode 100644
index 0000000..487fb44
--- /dev/null
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
@@ -0,0 +1,200 @@
+* * *
+
+licenza: licenza uno o più contratti di licenza di collaboratore per l'Apache Software Foundation (ASF). See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+    
+
+## under the License.
+
+# Plugin di Windows 8
+
+In questa sezione vengono fornite informazioni dettagliate per come implementare un plugin da utilizzare in un'applicazione Windows Store. Prima di leggere questo, vedere applicazione plugin per una panoramica della struttura del plugin e la sua interfaccia JavaScript comune. Questa sezione continua a dimostrare il plugin di esempio *eco* che comunica da Cordova webview alla piattaforma nativa e ritorno.
+
+È importante notare che Windows 8 supporta lo sviluppo direttamente in Javascript, che significa sviluppare le porzioni 'native' solo richiesto in casi particolari.
+
+## Creazione di un Plugin di Windows 8 in JavaScript
+
+Queste istruzioni sono per creare un plugin JavaScript puro. Questa comprensione è fondamentale per capire come aggiungere i bit nativo/gestito.
+
+Windows 8 Cordova plugin sono essenzialmente un wrapper sottile esistente WinJS fornito di funzioni, ma supponendo che si desidera definire un'interfaccia comune JS per più dispositivi, in genere avrete 1 file JS che fornisce le API.
+
+    // inside file echoplugin.js
+    var EchoPlugin = {
+        // the echo function calls successCallback with the provided text in strInput
+        // if strInput is empty, it will call the errorCallback
+        echo:function(successCallback, errorCallback, strInput) {
+            cordova.exec(successCallback,errorCallback,"EchoPlugin","echo",[strInput]);
+        }
+    }
+    
+
+## Exec all'interno di Cordova su Windows 8
+
+La funzione cordova.exec è definita in modo diverso su ogni piattaforma, questo è perché ogni piattaforma ha il proprio modo di comunicare tra il codice js di applicazione e il codice wrapper nativo. Ma nel caso di Windows 8, non non c'è nessun wrapper nativo, quindi la chiamata exec c'è coerenza. Si potrebbe fare il tuo lavoro di unico plugin js direttamente in EchoPlugin.echo, qualcosa come:
+
+    // inside file echoplugin.js ( this is what NOT to do if you want to reuse the JS API cross platform )
+    var EchoPlugin = {
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            if(!strInput || !strInput.length) {
+                errorCallback("Error, something was wrong with the input string. =>" + strInput);
+            }
+            else {
+                successCallback(strInput + "echo");
+            }
+        }
+    }
+    
+
+Questo sarebbe/potrebbe funzionare bene, però significa che avrete bisogno di diverse versioni di echoPlugin.js per diverse piattaforme, e forse si potrebbero avere problemi con incongruenze nelle implementazioni. Come best practice, abbiamo deciso di simulare un'API nativa all'interno cordova.exec su Windows 8, così potremmo eseguire lo stesso codice JS e non dover riscriverlo per la piattaforma e anche di approfittare di qualsiasi parametro di controllo, o altri comune codice fornito dagli sviluppatori che stavano lavorando su altre piattaforme.
+
+## Il proxy di exec Cordova
+
+Windows 8, cordova fornisce un proxy che è possibile utilizzare per registrare un oggetto che consente di gestire tutte le chiamate di cordova.exec a un'API.
+
+Ad esempio se si desidera fornire l'implementazione dell'API di accelerometro, si dovrebbe fare questo:
+
+cordova.commandProxy.add ("Accelerometro", {start: funzione () {/ / il tuo codice qui...} / /... e il resto dell'API qui});
+
+Così nel nostro caso, si presuppone che il codice in echoplugin.js è gestione multipiattaforma pertinenti JavaScript e si può scrivere semplicemente un proxy per Windows 8
+
+    // in file echopluginProxy.js
+    cordova.commandProxy.add("EchoPlugin",{
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            if(!strInput || !strInput.length) {
+                errorCallback("Error, something was wrong with the input string. =>" + strInput);
+            }
+            else {
+                successCallback(strInput + "echo");
+            }
+        }
+    });
+    
+
+La definizione di plugin
+
+Se vogliamo che gli utenti del nostro plugin per poter installare facilmente il nostro plugin, dobbiamo definirlo secondo come PlugMan definisce plugin. Ulteriori informazioni su questo nel [Plugin Spec][1]
+
+ [1]: plugin_ref_spec.md.html#Plugin%20Specification
+
+    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+    <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
+        id="com.risingj.echoplugin"
+        version="0.1.0">
+    
+        <js-module src="www/echoplugin.js" name="echoplugin">
+            <clobbers target="window.echoplugin" />
+        </js-module>
+    
+        <!-- windows8 -->
+        <platform name="windows8">
+            <js-module src="src/windows8/echopluginProxy.js" name="EchoProxy">
+                <merges target="" />
+            </js-module>
+        </platform>
+    
+        <!-- other platforms -->
+    
+    </plugin>
+    
+
+Questo ci dà un lavoro Windows 8 JavaScript plugin che utilizza un file comune (echoplugin.js) e utilizza un proxy per fornire l'unica porzione di Windows 8 di implementazione (echopluginProxy.js). Quindi, come possiamo aggiungere il codice nativo/gestito a questo? Bene, stiamo per iniziare lo stesso, l'unica differenza sarà quello che facciamo dentro nei metodi echopluginProxy.
+
+# Come WinJS accede nativo/gestito
+
+In Windows 8, WinJS apps creati sono in grado di interagire con codice nativo, questa Inter-op è disponibile per i componenti di Runtime di Windows. I dettagli sono numerosi, e questa guida riguarderà solo le basi. Microsoft fornisce informazioni molto più [qui][2].
+
+ [2]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh441569.aspx
+
+Quando si crea il componente di Windows Runtime, qualsiasi classe che viene definito come 'pubblici rif classe sealed' è considerato una 'attivabile classe' e sarà richiamabile da JavaScript.
+
+    // in your header file .h
+    namespace EchoRuntimeComponent
+    {
+        public ref class EchoPluginRT sealed 
+        {
+            public:
+            static Platform::String^ Echo(Platform::String^ input);
+        }
+    }
+    
+    // in the implementation file .cpp
+    using namespace EchoRuntimeComponent;
+    using namespace Platform;
+    
+    Platform::String^ EchoPluginRT::Echo(Platform::String^ input)
+    {
+        if(input->IsEmpty()) 
+        {
+            return "Error: input string is empty.";
+        }
+        else
+        {
+            return input->ToString() + "echo";
+        }
+    }
+    
+
+Ora in modo per noi di chiamare il codice nativo, usiamo il namespace e classname lowerCamelCase il metodo che stiamo chiedendo.
+
+var res = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo("boom"); Questo movimento al nostro file echopluginProxy.js, otteniamo questo:
+
+    // in file echopluginProxy.js
+    cordova.commandProxy.add("EchoPlugin",{
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            var res = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo(strInput);
+            if(res.indexOf("Error") == 0) {
+                errorCallback(res);
+            }
+            else {
+                successCallback(res);
+            }
+        }
+    });
+    
+
+E questo è tutto, abbiamo un'estremità C++ sostenuta js plugin richiamabile per uso in Apache Cordova Windows 8!
+
+# Alcune note tecniche:
+
+*   il callback è tipicamente async, quindi chiamando il callback subito probabilmente non è previsto dal chiamante. In pratica, se la chiamata non è asincrona, si dovrebbe almeno utilizzare un timeout di javascript per forzare il callback chiamata async.
+*   Classi attivabili possono fare tutti i generi di impressionante, come evento dispacciamento, callback asincrono, passando i propri tipi di oggetto, matrici, collezioni, metodi di overload e molto altro ancora. Vi consiglio di che fare il vostro lavoro.
+*   Se attacchi ai comuni Windows Phone 8 e le chiamate API SDK di Windows 8, sarà in grado di utilizzare lo stesso componente runtime (bit nativo o gestito) in un plugin di Windows Phone 8 Apache Cordova. ~ Rimanete sintonizzati per quel post.
+
+# Definendo il tuo plugin
+
+Ora che abbiamo un plugin di lavoro, abbiamo bisogno di rivedere la definizione di plugin da precedenza così noi possiamo pubblicarlo. Ora possiamo aggiungere il componente runtime come un quadro. Si noti che il tipo di output di un WindowsRuntimeComponent può essere winmd o. dll
+
+    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+    <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
+        id="com.risingj.echoplugin"
+        version="0.2.0">
+    
+        <js-module src="www/echoplugin.js" name="echoplugin">
+            <clobbers target="window.echoplugin" />
+        </js-module>
+    
+        <!-- windows8 -->
+        <platform name="windows8">
+            <js-module src="src/windows8/echopluginProxy.js" name="EchoProxy">
+                <merges target="" />
+            </js-module>
+            <framework src="src/windows8/EchoRuntimeComponent.winmd" custom="true"/>
+        </platform>
+    
+        <!-- other platforms -->
+    
+    </plugin>
+    
+
+Ecco, ora avete un plugin distribuibile che puoi condividere con il mondo! Una cosa da notare, solo recentemente è stato aggiunto il supporto per l'aggiunta di quadri al progetto Windows 8 Cordova quindi sarà necessario assicurarsi che il vostro cordova utensileria corrente. Cordova-cli e cordova-plugman entrambi supportano l'aggiunta rimozione plugin backup nativo.
+
+> cordova plugin aggiungere com.risingj.echoplugin o > plugman installare - piattaforma windows8 - plugin com.risingj.echoplugin - progetto.
+
+https://github.com/purplecabbage/Cordova-runtimecomp-echoplug
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md b/docs/it/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
index 37831b8..facac9e 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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 # L'aggiornamento di Windows 8
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/wp8/index.md b/docs/it/edge/guide/platforms/wp8/index.md
index 0d2d43b..cf5d87c 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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 # Guida di piattaforma Windows Phone
 
@@ -86,50 +85,6 @@ Installare l'ultima versione di Windows Phone SDK dall'area **Download** di [dev
 
  [10]: img/guide/platforms/wp8/wp8_downloadSDK.png
 
-Dopo aver installato il SDK, è necessario modificare il percorso del sistema per rendere disponibile il SDK a Cordova sulla riga di comando di Windows:
-
-*   Innanzitutto è necessario ottenere la stringa di percorso. Aprire il **File Explorer**, passare a `C:\Windows\Microsoft.NET\Framework` , quindi aprire il framework più recente. Clicca sulla destra del percorso di navigazione per visualizzare la stringa di percorso completo, quindi digitare **CTRL-c** per copiarlo:
-    
-    ![][11]
-
-*   Quindi è necessario modificare il percorso. Aprire il **Pannello di controllo** all'interno dell'area di **Apps** della schermata iniziale di Windows 8:
-    
-    ![][12]
-
-*   Aprire la voce **sistema** del pannello di controllo:
-    
-    ![][13]
-
-*   Scegliere le **Impostazioni di sistema avanzate** dall'elenco a sinistra:
-    
-    ![][14]
-
-*   Nella parte inferiore del pannello risultante, premere il pulsante **Variabili d'ambiente** :
-    
-    ![][15]
-
-*   Scegliere il **percorso** tra le **Variabili utente**, quindi premere **Modifica**:
-    
-    ![][16]
-    
-    Altrimenti se non è disponibile alcun **percorso** , premere **New** per crearlo.
-
-*   Se esiste già un valore di percorso, aggiungere un punto e virgola e incollare la stringa di percorso copiato precedentemente. Altrimenti semplicemente incollare la stringa:
-    
-    ![][17]
-    
-    Qui è un valore di **percorso** del campione che specifica anche la `npm` utilità che è necessario per installare il CLI Cordova:
-    
-    C:\Users\me\AppData\Roaming\npm;C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319
-
- [11]: img/guide/platforms/wp8/modpath_copy.png
- [12]: img/guide/platforms/wp8/modpath_control_panel.png
- [13]: img/guide/platforms/wp8/modpath_system.png
- [14]: img/guide/platforms/wp8/modpath_advanced.png
- [15]: img/guide/platforms/wp8/modpath_environment.png
- [16]: img/guide/platforms/wp8/modpath_edit.png
- [17]: img/guide/platforms/wp8/modpath_append.png
-
 ## Creare un nuovo progetto
 
 A questo punto, per creare un nuovo progetto può scegliere tra il multipiattaforma CLI strumento descritto in l'interfaccia della riga di comando, o il set di strumenti di shell-specifici di Windows Phone. All'interno di una directory del codice sorgente, ecco l'approccio CLI:
@@ -186,36 +141,36 @@ Per impostazione predefinita, il `run` script richiama la bandiera dell'emulator
 
 L'emulatore lancia un'immagine del dispositivo con l'app installata. Dalla schermata iniziale, passare a pannello di apps per lanciare l'applicazione **HelloWorld** . Questo dimostra l'app lanciare con la sua schermata iniziale seguita dalla sua interfaccia principale:
 
-![][18]
+![][11]
 
- [18]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
+ [11]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
 
 Controlli di base dell'emulatore in alto a destra dello schermo dispositivo consentono di passare tra orientamento verticale e orizzontale. Il pulsante **>** apre ulteriori controlli che consentono di verificare gli orientamenti più complessi e gesti:
 
-![][19]
+![][12]
 
- [19]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
+ [12]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
 
 Questi controlli avanzati consentono anche di modificare la posizione del dispositivo o per simulare le sequenze di movimenti:
 
-![][20]
+![][13]
 
- [20]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
+ [13]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
 
 ## Distribuire al dispositivo
 
-Prima di testare l'applicazione su un dispositivo, il dispositivo deve essere registrato. Consultare la [documentazione di Microsoft][21] per ulteriori informazioni su come distribuire e testare su Windows Phone 8. Inoltre, assicurarsi che il telefono è collegato al computer e lo schermo è sbloccato.
+Prima di testare l'applicazione su un dispositivo, il dispositivo deve essere registrato. Consultare la [documentazione di Microsoft][14] per ulteriori informazioni su come distribuire e testare su Windows Phone 8. Inoltre, assicurarsi che il telefono è collegato al computer e lo schermo è sbloccato.
 
- [21]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565(v=vs.105).aspx
+ [14]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565.aspx
 
 Quindi eseguire il seguente comando CLI per eseguire l'applicazione sul dispositivo:
 
-        > cordova run wp8
+    > cordova run wp8
     
 
 Esso corrisponde a questo comando di shell di livello inferiore:
 
-        C:\path\to\project\cordova\run --device
+    C:\path\to\project\cordova\run --device
     
 
 Alternativamente, se si lavora in Visual Studio, selezionare **Windows Phone Device** dal menu a discesa nella parte superiore, quindi premere il verde **gioca** pulsante nelle vicinanze o altro tipo **F5**.
@@ -224,27 +179,8 @@ Alternativamente, se si lavora in Visual Studio, selezionare **Windows Phone Dev
 
 Una volta che si compila una app di Cordova come descritto sopra, è possibile aprirlo con il SDK. I vari `build` comandi genera un file di Visual Studio di soluzione (*sln*). Aprire il file per modificare il progetto in Visual Studio. Il codice sorgente basato sul web è disponibile all'interno del progetto `www` directory. Oltre ad altri strumenti SDK fornisce il controllo sotto al menu consente di avviare l'app in un emulatore di Windows Phone:
 
-![][22]
-
- [22]: img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
-
-Per consigli su come utilizzare il SDK o strumenti da riga di comando di Cordova nel vostro flusso di lavoro, consultare la panoramica. Cordova CLI si basa sul codice sorgente della multipiattaforma che ordinariamente sovrascrive i file specifici di piattaforma utilizzati dal SDK. Se si desidera lavorare all'interno del SDK, utilizzare gli strumenti di basso livello shell come alternativa alla CLI.
-
-## Supporto per Windows Phone 7
-
-È facile generare un app Windows Phone 7, come è per Windows Phone 8, ma funziona molto come l'aggiunta di una piattaforma separata. Se si utilizza la CLI, semplicemente specificare `wp7` lungo con o invece di `wp8` :
-
-        > cordova platform add wp7
-        > cordova build wp7
-        > cordova emulate wp7
-    
-
-Il `emulate` comando produce un emulatore di dispositivo Windows Phone 7 che consente di visualizzare un'interfaccia diversa:
-
-![][23]
-
- [23]: img/guide/platforms/wp8/wp7_emulator.png
+![][15]
 
-Se si utilizza il workflow di strumento shell piattaforma-centrato, seguire tutti i passaggi nella sezione precedente, *Installare gli strumenti di Cordova Shell* tranne estrarre gli strumenti dalla `cordova-wp8\wp7` directory invece. Tutti questi strumenti funzionano allo stesso modo come loro `wp8` controparti.
+ [15]: img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
 
-**Nota**: le visualizzazioni web apps di Windows Phone 7 Cordova sottostanti non *usare Internet Explorer 10 come loro motore di rendering* che così mancano alcune avanzate funzionalità disponibili nelle applicazioni Windows Phone 8. Comunque, entrambi implementare lo stesso set di API. È possibile eseguire un'applicazione Windows Phone 7 su un dispositivo Windows Phone 8, ma non l'altro senso intorno: fare app Windows Phone 8 *non* eseguire sui dispositivi Windows Phone 7.
\ No newline at end of file
+Per consigli su come utilizzare il SDK o strumenti da riga di comando di Cordova nel vostro flusso di lavoro, consultare la panoramica. Cordova CLI si basa sul codice sorgente della multipiattaforma che ordinariamente sovrascrive i file specifici di piattaforma utilizzati dal SDK. Se si desidera lavorare all'interno del SDK, utilizzare gli strumenti di basso livello shell come alternativa alla CLI.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md b/docs/it/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
index 8de963f..badcd66 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
@@ -1,4 +1,6 @@
--licenza: licenza uno o più contratti di licenza di collaboratore per l'Apache Software Foundation (ASF). See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+* * *
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+licenza: licenza uno o più contratti di licenza di collaboratore per l'Apache Software Foundation (ASF). See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
     
@@ -9,8 +11,7 @@
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Configurazione di Parallels Desktop
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md b/docs/it/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
index 2c828ec..4750dbd 100644
--- a/docs/it/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
+++ b/docs/it/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
@@ -1,4 +1,6 @@
--licenza: licenza uno o più contratti di licenza di collaboratore per l'Apache Software Foundation (ASF). See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
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+
+licenza: licenza uno o più contratti di licenza di collaboratore per l'Apache Software Foundation (ASF). See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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@@ -9,14 +11,13 @@
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Windows Phone Plugins
 
 In questa sezione vengono fornite informazioni dettagliate per come implementare il codice plugin nativo sulla piattaforma Windows Phone. Prima di leggere questo, vedere applicazione plugin per una panoramica della struttura del plugin e la sua interfaccia JavaScript comune. Questa sezione continua a dimostrare il plugin di esempio *eco* che comunica da Cordova webview alla piattaforma nativa e ritorno.
 
-Scrivere un plugin per Cordova su Windows Phone richiede una conoscenza base dell'architettura di Cordova. Cordova-WP7 è costituito da un `WebBrowser` che ospita il codice dell'applicazione JavaScript e gestisce le chiamate API native. È possibile estendere un C# `BaseCommand` classe ( `WP7CordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand` ), che viene fornito con la maggior parte delle funzionalità necessarie:
+Scrivere un plugin per Cordova su Windows Phone richiede una conoscenza base dell'architettura di Cordova. Cordova-WP8 consiste di un `WebBrowser` che ospita il codice dell'applicazione JavaScript e gestisce le chiamate API native. È possibile estendere un C# `BaseCommand` classe ( `WPCordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand` ), che viene fornito con la maggior parte delle funzionalità necessarie:
 
 1.  Selezionare il progetto e fare clic destro per scegliere **Aggiungi → nuovo elemento...** Se lo si desidera, è possibile aggiungerlo alla `Plugins` cartella.
 
@@ -42,7 +43,7 @@ Scrivere un plugin per Cordova su Windows Phone richiede una conoscenza base del
 
 Vedere la classe [BaseCommand.cs][1] per i metodi disponibili per il plugin eseguire l'override. Ad esempio, il plugin può acquisire eventi 'pausa' e 'riprendere'.
 
- [1]: https://github.com/apache/cordova-wp7/blob/master/templates/standalone/cordovalib/Commands/BaseCommand.cs
+ [1]: https://github.com/apache/cordova-wp8/blob/master/wp8/template/cordovalib/Commands/BaseCommand.cs
 
 ## Spazi dei nomi
 


[10/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/config_ref/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/config_ref/index.md b/docs/zh/edge/config_ref/index.md
index d55f250..ce33243 100644
--- a/docs/zh/edge/config_ref/index.md
+++ b/docs/zh/edge/config_ref/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,40 +11,39 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
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-   under the License.
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+## under the License.
 
-# Config.xml 文件
+# Config.xml 檔
 
-一个应用程序的行为(特性)的许多方面可以用一个全局配置文件config.xml来控制 该平台无关的XML文件是基于W3C的[打包的Web应用程序(窗口小部件)][1]规范安排的,并扩展到指定的核心Cordova API功能、插件和平台特定的设置。
+與全域設定檔,可以控制應用程式的行為的許多方面 `config.xml` 。 這與平臺無關的 XML 檔被安排基於 W3C 的[打包 Web 應用程式 (視窗小部件)][1]規範,並擴展指定核心科爾多瓦 API 功能、 外掛程式和平臺特定的設置。
 
  [1]: http://www.w3.org/TR/widgets/
 
-与Cordova CLI创建的项目(在命令行界面中描述),这个文件可以在顶级的目录中找到。
+為專案創建與科爾多瓦 CLI (描述在命令列介面),可以在頂層目錄中找到此檔:
 
         app/config.xml
     
 
-请注意之前的版本3.3.1-0.2.0, 该文件存在与`app/www/config.xml`中,并且它在这里仍然支持。
+請注意之前的版本 3.3.1-0.2.0,該檔存在 `app/www/config.xml` ,並且仍然支援讓它在這裡。
 
-当使用CLI来构建一个项目的时候,这个文件的版本是被动的被复制到不同的 `platforms/`子目录中,例如:
+當使用 CLI 來生成專案時,此檔的版本被動地被覆制到各種 `platforms/` 子目錄,例如:
 
         app/platforms/ios/AppName/config.xml
         app/platforms/blackberry10/www/config.xml
         app/platforms/android/res/xml/config.xml
     
 
-本节详细介绍了全局和跨平台的配置选项。为平台特定选项请参阅以下部分:
+本節詳細介紹全球和跨平臺的配置選項。請參見以下各節為平臺特定的選項:
 
 *   iOS 配置
-*   Android 系统配置
-*   BlackBerry 10 配置
+*   Android 系統組態
+*   黑莓 10 配置
 
-除了下面描述的各种配置选项,你还可以为每个目标平台的图像配置一个应用程序的核心集。为更多的信息,请查看图标和启动画面。
+除了下面詳述的各種配置選項,您還可以配置每個目標平臺的圖像應用程式的核心的集。有關更多資訊,請參見圖示和啟動畫面。
 
 ## 核心配置元素
 
-这个例子显示了CLI的`create` 命令生成的默认 `config.xml`文件,在命令行界面中的描述
+此示例顯示了預設的 `config.xml` 生成的 CLI 的 `create` 命令,所述的命令列介面:
 
         <widget id="com.example.hello" version="0.0.1">
             <name>HelloWorld</name>
@@ -59,82 +58,82 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         </widget>
     
 
-下面的配置元素出现在顶级的`config.xml`文件中,并在所有支持Cordova平台中支持:
+以下的配置元素出現在頂級 `config.xml` 檔,並在所有受支援的科爾多瓦平臺支援:
 
-*   该`<widget>` 元素的 `id`属性提供了应用程序的反向域标识符,并`version`在主/次/修补程序符号中表示其完整的版本号。
+*   `<widget>`元素的 `id` 屬性提供了應用程式的反向域識別碼和 `version` 主要/次要/修補程式符號表示其完整版本號碼。
 
-*   该`<name>` 元素指定应用程序的正式名称,因为它出现在设备的主屏幕上和应用存储接口中。。
+*   `<name>`元素指定應用程式的正式名稱,因為它出現在設備的主畫面上和在應用程式商店介面內。
 
-*   该 `<description>`和 `<author>` 元素指定的元数据和联系信息可能出现在应用存储列表内。
+*   `<description>`和 `<author>` 的元素指定的中繼資料和聯繫資訊,可能會出現在應用程式商店清單內。
 
-*   该可选的 `<content>` 元素在顶级的web资源目录中定义了该应用程序的起始页。 默认值是`index.html`,这通常在一个项目的顶级`www` 目录中出现。
+*   可選的 `<content>` 元素在頂級 web 資產目錄中定義應用程式的起始頁。 預設值是 `index.html` ,其中通常出現在一個專案中的頂級 `www` 目錄。
 
-*   `<access>` 元素定义了一组外部域的应用程序被允许与其通信。 如上所示的默认值允许它访问任何服务器。 请查看域名Whitelist Guide 以了解详情。
+*   `<access>`元素定義應用程式能夠與進行通信的外部域的集。 如上所示的預設值允許它訪問任何伺服器。 請參閱域白名單指南的詳細資訊。
 
-*   该`<preference>`标记对`name` / `value`属性设置各种选项。 每个首选项的 `name` 是不区分大小写。 许多参数是指定平台特有的,如列在本页的顶部。 下面章节介绍的详细参数适应于多个平台。
+*   `<preference>`標記設置各種選項作為對 `name` / `value` 屬性。 每個首選項的 `name` 是不區分大小寫。 很多優惠是獨有的特定平臺上,如列于此頁的頂部。 以下各節詳細介紹了適用于多個平臺的首選項。
 
-## 全局参数选择
+## 全球首選項
 
-以下全局参数选择适用于所有平台:
+以下全球首選項適用于所有平臺:
 
-*   `Fullscreen`允许你在屏幕顶端隐藏状态栏。默认值为`false`。例如:
+*   `Fullscreen`使您可以隱藏在螢幕頂部的狀態列。預設值是 `false` 。示例:
     
         <preference name="Fullscreen" value="true" />
         
 
-*   `Orientation`允许您锁定方向,并防止界面从响应变化的方向来旋转。 可能的值是`default`,`landscape`, or `portrait`。 例如:
+*   `Orientation`允許您鎖定方向和防止介面旋轉,在回應的方向變化。 可能的值是 `default` , `landscape` ,或 `portrait` 。 示例:
     
         <preference name="Orientation" value="landscape" />
         
     
-    **NOTE**: 该 `default`的值是指*both*横向和纵向方位被启用。 如果你想使用每个平台的默认设置(通常仅仅是纵向),离开此标记出来的 `config.xml` 文件。
+    **注**: `default` 值是指*兩個*橫向或縱向方向被啟用。 如果您想要使用的每個平臺的預設設置 (通常縱向只),離開此標記出來的 `config.xml` 檔。
 
-## 多平台参数选择
+## 多平臺首選項
 
-下面的参数选择适用于多个平台,但不是所有的平台:
+下面的首選項應用到多個平臺,但不是所有人都:
 
-*   `DisallowOverscroll`(boolean 类型的值,默认值为 `false` ):如果你不想要当用户滚动过去的开头或结尾的内容时显示的任何反馈信息的接口,那就设置为`true`。
+*   `DisallowOverscroll`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 設置為 `true` 如果你不想要當使用者滾動過去的開頭或結尾的內容時顯示的任何回饋資訊的介面。
     
         <preference name="DisallowOverscroll" value="true"/>
         
     
-    适用于 Android 和 iOS。 在iOS上,overscroll动作导致内容回升到原来的位置。 在Android系统上,他们沿顶部或底部边缘的内容产生一个微妙的发光效果。
+    適用于 Android 和 iOS。 在 iOS,overscroll 手勢事業內容反彈到其原始位置。 在 android 系統,它們產生一個更微妙的光暈效果沿的頂部或底部邊緣的內容。
 
-*   `BackgroundColor`: 设置应用程序的背景颜色。 支持四个字节的十六进制值,与第一个字节代表一个 alpha 通道、 和标准的 RGB 值为以下三个字节。 此例子指定为蓝色:
+*   `BackgroundColor`: 設置應用程式的背景色。 支援四個位元組的十六進位值,與第一個位元組代表一個 Alpha 色板、 和標準的 RGB 值為以下三個位元組。 此示例指定藍色:
     
         <preference name="BackgroundColor" value="0xff0000ff"/>
         
     
-    适用于Android and BlackBerry,覆盖CSS否则可用在 *all* 平台上,例如:`body{background-color:blue}`.
+    適用于 Android 和黑莓手機。覆蓋 CSS 否則為可跨*所有*平臺,例如:`body{background-color:blue}`.
 
-*   `HideKeyboardFormAccessoryBar`(boolean 类型的值,默认值为 `false` ): 设置为`true`,隐藏显示键盘上的附加工具栏,帮助用户从一种形式输入到另外一种形式来导航。
+*   `HideKeyboardFormAccessoryBar`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 設置為 `true` ,隱藏其他工具列出現在鍵盤上方説明使用者導航到另一個表單輸入從。
     
         <preference name="HideKeyboardFormAccessoryBar" value="true"/>
         
     
-    适用于 iOS 和BlackBerry手机。
+    適用于 iOS 和黑莓手機。
 
-## The *feature*元素
+## *功能*元素
 
-如果您使用CLI来构建应用程序,您可以使用该`plugin`命令来启动设备的APIs。 不修改顶级的`config.xml`文件,所以该`<feature>`元素不适用于您的工作流程。 如果您的工作直接在SDK中并使用特定平台的`config.xml`文件作为起源的话,您使用该 `<feature>`标签来启用设备级的APIs和外部插件。 他们经常出现在特定平台 `config.xml`文件的自定义值中。 例如,这里是如何为Android项目指定设备的API:
+如果你使用 CLI 來構建應用程式,則使用 `plugin` 命令來啟用設備的 Api。 這不會修改的頂級 `config.xml` 檔中,所以 `<feature>` 的元素並不適用于您的工作流。 如果您直接在 SDK 和使用特定平臺工作 `config.xml` 檔作為源,您使用 `<feature>` 標記,以使設備級 Api 和外部外掛程式。 他們經常出現在特定于平臺的自訂值以 `config.xml` 檔。 例如,在這裡是如何指定為 Android 專案設備 API:
 
         <feature name="Device">
             <param name="android-package" value="org.apache.cordova.device.Device" />
         </feature>
     
 
-下面是如何为iOS项目出现的元素:
+下面是該元素為 iOS 專案的顯示方式:
 
         <feature name="Device">
             <param name="ios-package" value="CDVDevice" />
         </feature>
     
 
-有关如何指定每个功能的详细信息,请参阅API参考。为插件的更多信息请参考插件开发指南。
+有關如何指定每個功能,請參閱 API 參考的詳細資訊。在外掛程式上看到外掛程式開發指南的詳細資訊。
 
-## *平台*的元素
+## *平臺*的元素
 
-使用 CLI 来构建应用程序时,有时必要指定首选项或其他特定于特定平台的元素。 使用 `<platform>` 元素来指定配置,应该只出现在单个特定平台 `config.xml` 文件。 例如,在这里是如何指定那唯一的 android 系统应该使用全屏首选项:
+使用 CLI 來構建應用程式時,有時必要指定首選項或其他特定于特定平臺的元素。 使用 `<platform>` 元素來指定配置,應該只出現在單個特定平臺 `config.xml` 檔。 例如,在這裡是如何指定那唯一的 android 系統應該使用全屏首選項:
 
         <platform name="android">
             <preference name="Fullscreen" value="true" />

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/cordova/events/events.backbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/cordova/events/events.backbutton.md b/docs/zh/edge/cordova/events/events.backbutton.md
index 8493652..9865b81 100644
--- a/docs/zh/edge/cordova/events/events.backbutton.md
+++ b/docs/zh/edge/cordova/events/events.backbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,28 +11,27 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # backbutton
 
-在用户点击back按钮时,将触发该事件。
+在使用者按後退按鈕時,將觸發該事件。
 
     document.addEventListener("backbutton", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## 详细信息
+## 詳細資訊
 
-要重写后退按钮的默认行为,注册为事件侦听器 `backbutton` 事件,一旦您收到 `deviceready` 事件 通常通过调用 `document.addEventListener` 。 不再需要调用任何其他方法重写的后退按钮的行为。
+要重寫後退按鈕的預設行為,註冊為事件攔截器 `backbutton` 事件,通常通過調用 `document.addEventListener` 一旦您收到 `deviceready` 事件。 不再需要調用任何其他方法重寫的後退按鈕的行為。
 
-## 支持的平台
+## 支援的平臺
 
-*   亚马逊火 OS
-*   Android 系统
+*   亞馬遜火 OS
+*   Android 系統
 *   黑莓 10
-*   Windows Phone 7 和 8
+*   Windows Phone 8
 
-## 简单的例子
+## 快速的示例
 
     document.addEventListener("backbutton", onBackKeyDown, false);
     
@@ -41,7 +40,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     }
     
 
-## 完整的例子
+## 完整的示例
 
     <!DOCTYPE html>
     <html>

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/cordova/events/events.deviceready.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/cordova/events/events.deviceready.md b/docs/zh/edge/cordova/events/events.deviceready.md
index a2316ef..8d8eb45 100644
--- a/docs/zh/edge/cordova/events/events.deviceready.md
+++ b/docs/zh/edge/cordova/events/events.deviceready.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,37 +11,36 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # deviceready
 
-当Cordova是在完全加载时,将触发该事件。
+科爾多瓦是在完全載入時,將觸發該事件。
 
     document.addEventListener("deviceready", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## 详细信息
+## 詳細資訊
 
-此事件的任何应用程序至关重要。它标志着Cordova设备的APIs已被加载,并准备访问。
+此事件的任何應用程式至關重要。它發出信號科爾多瓦的設備已載入的 Api,並準備訪問。
 
-Cordova组成的两个代码库: 本机和 JavaScript。 虽然本机代码加载、 显示的自定义加载图像。 然而,一旦 DOM 装载JavaScript 仅加载。 这意味着 相应的本机代码变得可用之前,web 应用程序 有可能潜在的调用Cordova JavaScript 函数。
+科爾多瓦組成的兩個代碼庫: 本機和 JavaScript。 雖然本機代碼載入、 顯示的自訂載入圖像。 然而,JavaScript 僅載入一旦 DOM 裝載。 這意味著 web 應用程式可能有可能調用的科爾多瓦 JavaScript 函數之前的相應的本機代碼變得可用。
 
-一旦Cordova已完全加载后,会触发`deviceready`事件。 一旦触发该事件,你可以安全的调用Cordova APIs。 一旦 HTML 文档的 DOM 已经被加载,应用程序将通常`document.addEventListener` 附加一个事件侦听器。
+`deviceready`科爾多瓦已完全載入後會觸發事件。 一次事件火,你可以安全地使對科爾多瓦 Api 的調用。 應用程式通常將附加一個事件攔截器與 `document.addEventListener` 一旦 HTML 文檔的 DOM 已載入。
 
-`deviceready`事件的行为方式略有不同其它方式。注册后的任何事件处理,在`deviceready` 事件触发后 将立即调用回调函数。
+`deviceready`事件從其他人的行為方式略有不同。註冊後的任何事件處理 `deviceready` 事件將觸發了其立即調用的回呼函數。
 
-## 支持的平台
+## 支援的平臺
 
-*   亚马逊火 OS
-*   Android 系统
-*   BlackBerry 10
+*   亞馬遜火 OS
+*   Android 系統
+*   黑莓 10
 *   iOS
 *   Tizen
-*   Windows Phone 7 和 8
+*   Windows Phone 8
 *   Windows 8
 
-## 简单的例子
+## 快速的示例
 
     document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
     
@@ -50,7 +49,7 @@ Cordova组成的两个代码库: 本机和 JavaScript。 虽然本机代码加
     }
     
 
-## 完整的例子
+## 完整的示例
 
     <!DOCTYPE html>
     <html>

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md b/docs/zh/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
index 27c5af8..1d57e8c 100644
--- a/docs/zh/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
+++ b/docs/zh/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,27 +11,26 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # endcallbutton
 
-当用户按下结束通话按钮时,将激发此事件。
+當使用者按下結束通話按鈕時,將激發此事件。
 
     document.addEventListener("endcallbutton", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## 详细信息
+## 詳細資訊
 
-该事件将重写默认结束调用行为。
+該事件將重寫預設結束調用行為。
 
-一旦`deviceready` 事件触发了,应用程序通常应该使用 `document.addEventListener`附加一个事件侦听器。
+應用程式通常應使用 `document.addEventListener` 將一個事件攔截器附加一次 `deviceready` 事件火災。
 
-## 支持的平台
+## 支援的平臺
 
 *   黑莓 10
 
-## 简单的例子
+## 快速的示例
 
     document.addEventListener("endcallbutton", onEndCallKeyDown, false);
     
@@ -40,7 +39,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     }
     
 
-## 完整的例子
+## 完整的示例
 
     <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
                           "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/cordova/events/events.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/cordova/events/events.md b/docs/zh/edge/cordova/events/events.md
index d571f1a..a01b5d7 100644
--- a/docs/zh/edge/cordova/events/events.md
+++ b/docs/zh/edge/cordova/events/events.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,18 +11,17 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 事件
 
-> Cordova生命周期事件。
+> 科爾多瓦生命週期事件。
 
-## 事件类型
+## 事件種類
 
 *   deviceready
-*   暂停
-*   简历
+*   暫停
+*   簡歷
 *   backbutton
 *   menubutton
 *   searchbutton
@@ -31,7 +30,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 *   volumedownbutton
 *   volumeupbutton
 
-## 由 [org.apache.cordova.battery-status][1] 添加事件
+## 由[org.apache.cordova.battery 狀態][1]添加事件
 
  [1]: https://github.com/apache/cordova-plugin-battery-status/blob/master/doc/index.md
 
@@ -39,7 +38,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 *   batterylow
 *   batterystatus
 
-## 由 [org.apache.cordova.network-information][2] 添加事件
+## 由[org.apache.cordova.network 資訊][2]添加事件
 
  [2]: https://github.com/apache/cordova-plugin-network-information/blob/master/doc/index.md
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/cordova/events/events.menubutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/cordova/events/events.menubutton.md b/docs/zh/edge/cordova/events/events.menubutton.md
index 9cf0438..1bf0ea0 100644
--- a/docs/zh/edge/cordova/events/events.menubutton.md
+++ b/docs/zh/edge/cordova/events/events.menubutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,29 +11,28 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # menubutton
 
-在用户按菜单按钮时,将触发该事件。
+在使用者按功能表按鈕時,將觸發該事件。
 
     document.addEventListener("menubutton", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## 详细信息
+## 詳細資訊
 
-事件处理程序的应用覆盖默认的菜单按钮的行为。
+事件處理常式的應用覆蓋的預設功能表按鈕行為。
 
-一旦`deviceready` 事件触发了,应用程序通常应该使用 `document.addEventListener`附加一个事件侦听器。
+應用程式通常應使用 `document.addEventListener` 將一個事件攔截器附加一次 `deviceready` 事件火災。
 
-## 支持的平台
+## 支援的平臺
 
-*   亚马逊火 OS
-*   Android 系统
+*   亞馬遜火 OS
+*   Android 系統
 *   黑莓 10
 
-## 简单的例子
+## 快速的示例
 
     document.addEventListener("menubutton", onMenuKeyDown, false);
     
@@ -42,7 +41,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     }
     
 
-## 完整的例子
+## 完整的示例
 
     <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
                           "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/cordova/events/events.pause.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/cordova/events/events.pause.md b/docs/zh/edge/cordova/events/events.pause.md
index 6f8cb21..638709b 100644
--- a/docs/zh/edge/cordova/events/events.pause.md
+++ b/docs/zh/edge/cordova/events/events.pause.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,32 +11,31 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# 暂停
+# 暫停
 
-当一个应用程序被放入后台时,将触发该事件。
+當一個應用程式放入後臺,將觸發該事件。
 
     document.addEventListener("pause", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## 详细信息
+## 詳細資訊
 
-当本机平台放入应用程序去后台,通常在用户切换到不同的应用程序时触发该`pause`事件。
+`pause`當本機平臺放入背景,應用程式通常在使用者切換到不同的應用程式時激發的事件。
 
-一旦`deviceready` 事件触发了,应用程序通常应该使用 `document.addEventListener`附加一个事件侦听器。
+應用程式通常應使用 `document.addEventListener` 將一個事件攔截器附加一次 `deviceready` 事件火災。
 
-## 支持的平台
+## 支援的平臺
 
-*   亚马逊火 OS
-*   Android 系统
+*   亞馬遜火 OS
+*   Android 系統
 *   黑莓 10
 *   iOS
-*   Windows Phone 7 和 8
+*   Windows Phone 8
 *   Windows 8
 
-## 简单的例子
+## 快速的示例
 
     document.addEventListener("pause", onPause, false);
     
@@ -45,7 +44,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     }
     
 
-## 完整的例子
+## 完整的示例
 
     <!DOCTYPE html>
     <html>
@@ -79,10 +78,10 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     </html>
     
 
-## iOS 的怪异
+## iOS 的怪癖
 
-在 `pause` 处理程序中,任何调用到Cordova API 或本地插件经历的Objective-C不工作,以及任何交互式调用的插件,如警报或 `console.log()` 。 当应用程序恢复后,他们只处理在下一次运行循环上。
+在 `pause` 處理常式中,任何調用到科爾多瓦 API 或穿過目標 C 的本機外掛程式不工作,以及任何互動式調用,如警報或 `console.log()` 。 當應用程式恢復後,在下一次運行迴圈上他們,只處理。
 
-特定于 iOS `resign` 事件是可作为替代 `pause` ,并检测当用户启用**Lock**按钮锁定设备与应用程序在前台运行。 如果应用程序 (和设备)为多任务启用时,这将与其后 的`pause` 事件配对,但只在 iOS 5 下。 实际上,在iOS 5 上,所有锁定应用程序已启用的多任务都被放置到后台。 对于应用程序在 iOS 5 下锁定时将继续运行,通过设置[UIApplicationExitsOnSuspend][1]为 `YES`来禁用应用程序的多任务处理 。 若要运行在 iOS 4 上锁定状态时,此设置并不重要。
+特定于 iOS `resign` 事件是可用作為替代 `pause` ,並檢測時的使用者啟用**鎖定**按鈕鎖定設備與應用程式在前臺運行。 如果為多工啟用的應用程式 (和設備),則這配對與其後 `pause` 事件,但只在 iOS 5 下的。 實際上,所有鎖定應用程式已啟用多工的 iOS 5 中被推到背景中。 對於應用程式繼續運行在 iOS 5 下鎖定時,禁用應用程式的多工處理通過將[UIApplicationExitsOnSuspend][1]設置為 `YES` 。 若要運行在 iOS 4 上鎖定狀態時,此設置並不重要。
 
  [1]: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/general/Reference/InfoPlistKeyReference/Articles/iPhoneOSKeys.html
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/cordova/events/events.resume.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/cordova/events/events.resume.md b/docs/zh/edge/cordova/events/events.resume.md
index 58af8bd..3dcb547 100644
--- a/docs/zh/edge/cordova/events/events.resume.md
+++ b/docs/zh/edge/cordova/events/events.resume.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,29 +11,28 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# 简历
+# 簡歷
 
-当应用程序从背景中检索时,将触发该事件。
+當應用程式從背景中檢索時,將觸發該事件。
 
     document.addEventListener("resume", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## 详细信息
+## 詳細資訊
 
-`resume`事件触发时的本机平台拔出从背景的应用程序。
+`resume`事件觸發時的本機平臺拔出從背景的應用程式。
 
-应用程序通常应使用 `document.addEventListener` 将一个事件侦听器附加一次 `deviceready` 事件火灾。
+應用程式通常應使用 `document.addEventListener` 將一個事件攔截器附加一次 `deviceready` 事件火災。
 
-## 支持的平台
+## 支援的平臺
 
-*   亚马逊火 OS
-*   Android 系统
+*   亞馬遜火 OS
+*   Android 系統
 *   黑莓 10
 *   iOS
-*   Windows Phone 7 和 8
+*   Windows Phone 8
 *   Windows 8
 
 ## 快速的示例
@@ -81,15 +80,15 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 ## iOS 的怪癖
 
-从调用任何交互式函数 `pause` 事件处理程序以后执行应用程序恢复时,由发出信号 `resume` 事件。 这些包括警报, `console.log()` ,和任何调用从插件或 API,科尔多瓦,穿过目标 C.
+從調用任何互動式函數 `pause` 事件處理常式以後執行應用程式恢復時,由發出信號 `resume` 事件。 這些包括警報, `console.log()` ,和任何調用從外掛程式或 API,科爾多瓦,穿過目標 C.
 
-*   **活动**事件
+*   **活動**事件
     
-    特定于 iOS `active` 事件是可用作为替代 `resume` ,并检测时用户禁用**锁定**按钮以解锁设备与应用程序在前台运行。 如果为多任务启用的应用程序 (和设备),则这配对与其后 `resume` 事件,但只在 iOS 5 下的。 实际上,所有锁定应用程序已启用多任务的 iOS 5 中被推到背景中。 对于应用程序继续运行在 iOS 5 下锁定时,禁用应用程序的多任务处理通过将[UIApplicationExitsOnSuspend][1]设置为 `YES` 。 若要运行在 iOS 4 上锁定状态时,此设置并不重要。
+    特定于 iOS `active` 事件是可用作為替代 `resume` ,並檢測時使用者禁用**鎖定**按鈕以解鎖設備與應用程式在前臺運行。 如果為多工啟用的應用程式 (和設備),則這配對與其後 `resume` 事件,但只在 iOS 5 下的。 實際上,所有鎖定應用程式已啟用多工的 iOS 5 中被推到背景中。 對於應用程式繼續運行在 iOS 5 下鎖定時,禁用應用程式的多工處理通過將[UIApplicationExitsOnSuspend][1]設置為 `YES` 。 若要運行在 iOS 4 上鎖定狀態時,此設置並不重要。
 
-*   **恢复**事件
+*   **恢復**事件
     
-    当从调用 `resume` 事件处理程序,如交互式功能 `alert()` 需要包装在 `setTimeout()` 调用超时值为零,否则应用程序挂起。 例如:
+    當從調用 `resume` 事件處理常式,如互動式功能 `alert()` 需要包裝在 `setTimeout()` 調用超時值為零,否則應用程式掛起。 例如:
     
         document.addEventListener("resume", onResume, false);
         function onResume() {

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/cordova/events/events.searchbutton.md b/docs/zh/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
index 2a6a6db..f51b649 100644
--- a/docs/zh/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
+++ b/docs/zh/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,27 +11,26 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # searchbutton
 
-当用户在Android 上点击搜索按钮时,将触发该事件。
+當使用者按 Android 上的搜尋按鈕時,將觸發該事件。
 
     document.addEventListener("searchbutton", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## 详细信息
+## 詳細資訊
 
-如果您在 android 系统上需要重写默认的搜索按钮特性,您可以为 'searchbutton' 事件注册一个事件侦听器。
+如果您需要重寫預設的搜尋按鈕行為在 android 系統上您可以註冊為 'searchbutton' 事件一個事件攔截器。
 
-一旦`deviceready` 事件触发了,应用程序通常应该使用 `document.addEventListener`附加一个事件侦听器。
+應用程式通常應使用 `document.addEventListener` 將一個事件攔截器附加一次 `deviceready` 事件火災。
 
-## 支持的平台
+## 支援的平臺
 
-*   Android
+*   Android 系統
 
-## 简单的例子
+## 快速的示例
 
     document.addEventListener("searchbutton", onSearchKeyDown, false);
     
@@ -40,7 +39,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     }
     
 
-## 完整的例子
+## 完整的示例
 
     <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
                           "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md b/docs/zh/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
index 6eccaae..3643f34 100644
--- a/docs/zh/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
+++ b/docs/zh/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,27 +11,26 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # startcallbutton
 
-当用户按下开始呼叫按钮时,将触发该事件。
+當使用者按下開始呼叫按鈕時,將觸發該事件。
 
     document.addEventListener("startcallbutton", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## 详细信息
+## 詳細資訊
 
-如果您需要重写默认开始调用特性,您可以为`startcallbutton` 事件注册一个事件侦听器 。
+如果您需要重寫預設開始調用行為您可以註冊為事件攔截器 `startcallbutton` 事件。
 
-一旦`deviceready` 事件触发了,应用程序通常应该使用 `document.addEventListener`附加一个事件侦听器。
+應用程式通常應使用 `document.addEventListener` 將一個事件攔截器附加一次 `deviceready` 事件火災。
 
-## 支持的平台
+## 支援的平臺
 
 *   黑莓 10
 
-## 简单的例子
+## 快速的示例
 
     document.addEventListener("startcallbutton", onStartCallKeyDown, false);
     
@@ -40,7 +39,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     }
     
 
-## 完整的例子
+## 完整的示例
 
     <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
                           "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md b/docs/zh/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
index cfd2347..a8feb3a 100644
--- a/docs/zh/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
+++ b/docs/zh/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,27 +11,26 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # volumedownbutton
 
-在用户按下缩小音量键时,将触发该事件。
+在使用者按下按鈕卷時,將觸發該事件。
 
     document.addEventListener("volumedownbutton", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## 详细信息
+## 詳細資訊
 
-如果您需要重写默认音量降低特性的时候,你可以为`volumedownbutton` 事件注册一个事件侦听器 。
+如果您需要重寫預設音量降低的行為你可以註冊為事件攔截器 `volumedownbutton` 事件。
 
-一旦`deviceready` 事件触发了,应用程序通常应该使用 `document.addEventListener`附加一个事件侦听器。
+應用程式通常應使用 `document.addEventListener` 將一個事件攔截器附加一次 `deviceready` 事件火災。
 
-## 支持的平台
+## 支援的平臺
 
 *   黑莓 10
 
-## 简单的例子
+## 快速的示例
 
     document.addEventListener("volumedownbutton", onVolumeDownKeyDown, false);
     
@@ -40,7 +39,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     }
     
 
-## 完整的例子
+## 完整的示例
 
     <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
                           "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md b/docs/zh/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
index 5208276..4cada26 100644
--- a/docs/zh/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
+++ b/docs/zh/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,27 +11,26 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # volumeupbutton
 
-当用户按下放大音量键时,将触发该事件。
+當使用者按下了按鈕卷時,將觸發該事件。
 
     document.addEventListener("volumeupbutton", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## 详细信息
+## 詳細資訊
 
-如果您需要重写默认音量放大的特性时,你可以为 `volumeupbutton` 事件注册一个侦听器。
+如果您需要重寫預設卷起來的行為你可以註冊為事件攔截器 `volumeupbutton` 事件。
 
-一旦`deviceready` 事件触发了,应用程序通常应该使用 `document.addEventListener`附加一个事件侦听器。
+應用程式通常應使用 `document.addEventListener` 將一個事件攔截器附加一次 `deviceready` 事件火災。
 
-## 支持的平台
+## 支援的平臺
 
 *   黑莓 10
 
-## 简单的例子
+## 快速的示例
 
     document.addEventListener("volumeupbutton", onVolumeUpKeyDown, false);
     
@@ -40,7 +39,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     }
     
 
-## 完整的例子
+## 完整的示例
 
     <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
                           "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/cordova/plugins/pluginapis.md b/docs/zh/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
index ac05ef1..42aa979 100644
--- a/docs/zh/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
+++ b/docs/zh/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
@@ -1,108 +1,111 @@
----
+* * *
 
-许可证: 在下一个或更多的贡献许可协议 授权给Apache软件基金会(ASF)。 请参阅文件分布与这项工作有关的著作权归属的附加信息的通知文件。 ASF的许可证文件到你的Apache许可证下,版本2.0("License");你不可能使用此文件,除了符合许可证之外。 您可能会获得在许可证的副本
+許可證: 下一個或多個參與者授權合約許可向阿帕奇軟體基金會 (ASF)。 請參閱分散式與此工作為版權的擁有權有關的其他資訊的通知檔。 ASF 許可證,此檔到你根據 Apache 許可證,2.0 版 ("許可證") ;您不可能使用此檔除了符合許可證。 您可能會獲得在許可證的副本
 
-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 
-    除非适用的法律要求或书面同意,否则按照该许可证分发的软件分发上"AS IS"的基础,WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
-    KIND, 明示或暗示。  请参阅许可证规定的权限和限制的特定语言
+           HTTP://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 除非適用的法律要求或書面同意,否則按照該許可證分發的軟體分發上"按原樣"的基礎,而不擔保或條件的任何種類的明示或暗示。  請參閱許可證規定的許可權和限制的特定語言
     
 
-## 根据许可证。
+## 根據許可證。
 
-# 插件的 APIs
+# 外掛程式的 Api
 
-Cordova全员最小的一组APIs,和项目添加额外的APIs,它们需要通过插件。
+科爾多瓦船與一組最小的 Api,和專案添加哪些額外的 Api,它們需要通過外掛程式。
 
-您可以通过使用[插件注册表][1]的所有现有插件 (包括第三方插件) 搜索.
+您可以通過使用[外掛程式註冊表][1]的所有現有外掛程式 (包括協力廠商外掛程式) 搜索.
 
  [1]: http://plugins.cordova.io/
 
-传统的核心科尔多瓦插件集如下所示:
+傳統的核心科爾多瓦外掛程式集如下所示:
 
-*   [电池状态][2]
+*   [電池狀態][2]
     
-    > 监视设备的电池的状态。
+    > 監視設備的電池的狀態。
 
-*   [相机][3]
+*   [相機][3]
     
-    > 捕获照片使用的设备的相机。
+    > 捕獲照片使用的設備的相機。
 
-*   [联系人][4]
+*   [主控台][4]
     
-    > 与设备联系人数据库的工作。
+    > 向 console.log() 添加額外的功能。
 
-*   [设备][5]
+*   [連絡人][5]
     
-    > 收集设备特定信息。
+    > 與設備接觸資料庫的工作。
 
-*   [设备运动 (加速度计)][6]
+*   [設備][6]
     
-    > 进入设备的运动传感器。
+    > 收集設備特定資訊。
 
-*   [设备定位 (指南针)][7]
+*   [設備運動 (加速度計)][7]
     
-    > 获取该设备的指向的方向。
+    > 進入設備的動作感應器。
 
-*   [会话][8]
+*   [設備的方向 (指南針)][8]
     
-    > 视觉设备通知。
+    > 獲取該設備指向的方向。
 
-*   [文件系统][9]
+*   [對話方塊][9]
     
-    > 通过 JavaScript挂接到本机文件系统。
+    > 視覺設備通知。
 
-*   [文件传输][10]
+*   [檔案系統][10]
     
-    > 通过 JavaScript挂接到本机文件系统。
+    > 掛接到本機檔案系統通過 JavaScript。
 
-*   [地理定位][11]
+*   [檔案傳輸][11]
     
-    > 意识到您的应用程序的本地位置。
+    > 掛接到本機檔案系統通過 JavaScript。
 
-*   [全球化][12]
+*   [地理位置][12]
     
-    > 启用特定于区域设置的对象表示的形式。
+    > 使意識到您應用程式的位置。
 
-*   [InAppBrowser][13]
+*   [全球化][13]
     
-    > 启动另一个应用程序中的浏览器实例的 Url。
+    > 啟用特定于地區設定的物件表示的形式。
 
-*   [媒体][14]
+*   [InAppBrowser][14]
     
-    > 录制和播放音频文件。
+    > 在另一個應用程式中的瀏覽器實例中啟動的 Url。
 
-*   [媒体捕获][15]
+*   [媒體][15]
     
-    > 使用设备的媒体捕获应用程序来捕获媒体文件。
+    > 錄製和播放音訊檔。
 
-*   [网络信息 (连接)][16]
+*   [媒體捕獲][16]
     
-    > 快速检查网络状态和蜂窝网络的信息。
+    > 擷取裝置的媒體捕獲應用程式使用的媒體檔案。
 
-*   [闪屏][17]
+*   [網路資訊 (連接)][17]
     
-    > 显示和隐藏应用程序的初始屏幕。
+    > 快速檢查網路狀態和蜂窩網路的資訊。
 
-*   [振动][18]
+*   [閃屏][18]
     
-    > 振动设备的 API。
+    > 顯示和隱藏的應用程式的初始螢幕。
 
- [2]: https://github.com/apache/cordova-plugin-battery-status/blob/master/doc/index.md
- [3]: https://github.com/apache/cordova-plugin-camera/blob/master/doc/index.md
- [4]: https://github.com/apache/cordova-plugin-contacts/blob/master/doc/index.md
- [5]: https://github.com/apache/cordova-plugin-device/blob/master/doc/index.md
- [6]: https://github.com/apache/cordova-plugin-device-motion/blob/master/doc/index.md
- [7]: https://github.com/apache/cordova-plugin-device-orientation/blob/master/doc/index.md
- [8]: https://github.com/apache/cordova-plugin-dialogs/blob/master/doc/index.md
- [9]: https://github.com/apache/cordova-plugin-file/blob/master/doc/index.md
- [10]: https://github.com/apache/cordova-plugin-file-transfer/blob/master/doc/index.md
- [11]: https://github.com/apache/cordova-plugin-geolocation/blob/master/doc/index.md
- [12]: https://github.com/apache/cordova-plugin-globalization/blob/master/doc/index.md
- [13]: https://github.com/apache/cordova-plugin-inappbrowser/blob/master/doc/index.md
- [14]: https://github.com/apache/cordova-plugin-media/blob/master/doc/index.md
- [15]: https://github.com/apache/cordova-plugin-media-capture/blob/master/doc/index.md
- [16]: https://github.com/apache/cordova-plugin-network-information/blob/master/doc/index.md
- [17]: https://github.com/apache/cordova-plugin-splashscreen/blob/master/doc/index.md
- [18]: https://github.com/apache/cordova-plugin-vibration/blob/master/doc/index.md
+*   [振動][19]
+    
+    > 振動設備的 API。
+
+ [2]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.battery-status
+ [3]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.camera
+ [4]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.console
+ [5]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.contacts
+ [6]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.device
+ [7]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.device-motion
+ [8]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.device-orientation
+ [9]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.dialogs
+ [10]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.file
+ [11]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.file-transfer
+ [12]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.geolocation
+ [13]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.globalization
+ [14]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.inappbrowser
+ [15]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.media
+ [16]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.media-capture
+ [17]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.network-information
+ [18]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.splashscreen
+ [19]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.vibration
 
-为这些插件文档的非英语翻译可以在Cordova文档的旧版本找到。使用顶部右上角的这个站点的下拉式菜单来切换版本。
\ No newline at end of file
+這些外掛程式文檔非英語翻譯可以發現通過看的科爾多瓦文檔的舊版本。使用非常右上角的這個網站在下拉式功能表切換版本。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/cordova/storage/storage.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/cordova/storage/storage.md b/docs/zh/edge/cordova/storage/storage.md
index e90d183..e4b510f 100644
--- a/docs/zh/edge/cordova/storage/storage.md
+++ b/docs/zh/edge/cordova/storage/storage.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,52 +11,50 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# 存储
+# 存儲
 
-> 对Cordova存储选项的概述。
+> 科爾多瓦的存儲選項的概述。
 
-几个存储APIs 是用于Cordova的应用程序。请参阅[html5rocks][1]。为更全面地概述和示例。
+幾個存儲 Api 是用於科爾多瓦的應用程式。請參閱[html5rocks][1]。為更全面地概述和示例。
 
  [1]: http://www.html5rocks.com/en/features/storage
 
-## LocalStorage
+## 認為
 
-此 API 也被称为*web storage*、*simple storage*,或由其备用*session storage*接口,这个API提供同步键/值对存储,并且是可用的在底层的 WebView中实现。 请参阅[W3C spec][2]的详细信息。
+此 API 也已知作為*web 存儲*、*簡單的存儲*,或由其備用*會話存儲*介面,提供同步鍵/值對存儲,是可用基礎 web 視圖實現中。 請參閱[W3C 規範][2]的詳細資訊。
 
  [2]: http://www.w3.org/TR/webstorage/
 
-**Windows Phone 7 Quirk**: 点符号是*not*提供的,所以一定要使用 `setItem` 或 `getItem` ,而不是直接从存储对象访问键,如`window.localStorage.someKey`.
-
 ## WebSQL
 
-此 API 是在底层WebView中可用。 [Web SQL Database Specification][3]提供了通过 SQL 查询访问的更多的功能全面的数据库表。
+此 API 是在底層 web 視圖中可用。 [Web SQL 資料庫規範][3]提供了更多的功能全面的資料庫表可以通過 SQL 查詢訪問。
 
  [3]: http://dev.w3.org/html5/webdatabase/
 
-在以下平台支持 WebSQL:
+以下平臺支援 WebSQL:
 
-*   Android
-*   BlackBerry 10
+*   Android 系統
+*   黑莓 10
 *   iOS
 *   Tizen
 
 ## IndexedDB
 
-此 API 是在底层WebView中可用的。[Indexed DB][4]提供比LocalStorage更多但比 WebSQL 较少的功能。
+此 API 是在底層 web 視圖中可用。[索引 DB][4]提供更多的功能比 LocalStorage 但較少比 WebSQL。
 
  [4]: http://www.w3.org/TR/IndexedDB/
 
-以下平台支持 IndexedDB:
+以下平臺支援 IndexedDB:
 
+*   黑莓 10
 *   Windows Phone 8
-*   BlackBerry 10
+*   Windows 8
 
-## Plugin-Based 选项
+## 基於外掛程式的選項
 
-除了上面列出的 APIs 的存储,[File API][5]允许您在本地文件系统上缓存数据。 其他的[Cordova plugins][6]提供类似的存储选项。
+除了上面列出的 Api 的存儲,[檔 API][5]允許您對本地檔案系統上的緩存資料。 其他的[科爾多瓦外掛程式][6]提供類似的存儲選項。
 
  [5]: https://github.com/apache/cordova-plugin-file/blob/master/doc/index.md
  [6]: http://plugins.cordova.io/
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/appdev/privacy/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/appdev/privacy/index.md b/docs/zh/edge/guide/appdev/privacy/index.md
index d023b08..b21dd6c 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/appdev/privacy/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/appdev/privacy/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,41 +11,40 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
-# 隐私指南
+# 隱私指南
 
-手机隐私是每个应用程序开发者必须解决的关键问题。 您的用户期望将搜集他们的私人信息,并由您的应用程序得到适当的处理。此外,有越来越多的现在有关于手机隐私惯例的法律要求司法管辖区。
+手機隱私是每個應用程式開發者必須解決的關鍵問題。 您的使用者期望將搜集他們的私人資訊,並由您的應用程式得到適當的處理。此外,有越來越多的現在有關于手機隱私慣例的法律要求司法管轄區。
 
-本指南中的移动应用程序的隐私应被视为一*底漆*处理一些最重要的问题。 它概述了人们广泛接受的一些最佳做法,并提供到其他更详细的指南和参考参考。
+本指南中的移動應用程式的隱私應被視為一*底漆*處理一些最重要的問題。 它概述了人們廣泛接受的一些最佳做法,並提供到其他更詳細的指南和參考參考。
 
-*   **私隐政策**: 您的应用程序应包括私隐政策,解决什么样的信息应用程序收集来自或关于您的用户、 如何使用这些信息,与谁它共享的和如何用户可以在应用程序内私隐有关的选择等主题。以帮助理解,你应该使用普通语言和避免技术术语。 你应该使您的隐私策略可供用户之前下载,如审查的 app 描述中的应用市场。 此外,应使您的隐私策略可用在该应用程序本身的范围内。 有限的移动设备的显示大小创建用于向用户显示私隐政策的挑战。 考虑发展一种*缩写形式*的政策,其中包括最重要的信息,,然后在更多的细节感兴趣的人提供一个链接到"长表"政策。 几个小组正试图开发基于图标通信隐私惯例,你可能想要考虑一旦这些标准成熟的标准。
+*   **私隱政策**: 您的應用程式應包括私隱政策,解決什麼樣的資訊應用程式收集來自或關於您的使用者、 如何使用這些資訊,與誰它共用的和如何使用者可以在應用程式內私隱有關的選擇等主題。以説明理解,你應該使用普通語言和避免技術術語。 你應該使您的隱私權原則可供使用者之前下載,如審查的 app 描述中的應用市場。 此外,應使您的隱私權原則可用在該應用程式本身的範圍內。 有限的行動裝置的顯示大小創建用於向使用者顯示私隱政策的挑戰。 考慮發展一種*縮寫形式*的政策,其中包括最重要的資訊,,然後在更多的細節感興趣的人提供一個連結到"長表"政策。 幾個小組正試圖開發基於圖示通信隱私慣例,你可能想要考慮一旦這些標準成熟的標準。
 
-*   **敏感信息的收集**: 敏感的个人信息的应用程序的集合将引发重要隐私问题。 敏感的个人信息的例子包括敏感的财务信息,健康的信息,并从或儿童的信息。 它还包括从某些传感器和通常发现移动设备和平板电脑、 地理定位信息、 联系人/电话簿、 麦克风/相机和存储的图片视频等的数据库收集的信息。 请参见以下文档页的详细信息:[相机][1]、[捕获][2]、[联系人][3]和[地理定位][4]。 一般情况下,您应该获得用户的明确许可之前收集敏感信息,如果可能的话,提供一种控制机制,使用户可以轻松地更改权限。 应用程序的操作系统可以帮助在某些情况下提出只是时间的对话框,要求用户的权限前集合。 在这些情况下,一定要利用任何机会,若要自定义对话框的框文本,以澄清如何应用程序使用,并且,如果适用,将共享此类信息。
+*   **敏感資訊的收集**: 敏感的個人資訊的應用程式的集合將引發重要隱私問題。 敏感的個人資訊的例子包括敏感的財務資訊,健康的資訊,並從或兒童的資訊。 它還包括從某些感應器和通常發現行動裝置和平板電腦、 地理定位資訊、 連絡人/電話簿、 麥克風/相機和存儲的圖片視頻等的資料庫收集的資訊。 請參見以下文檔頁的詳細資訊:[相機][1]、[捕獲][2]、[連絡人][3]和[地理定位][4]。 一般情況下,您應該獲得使用者的明確許可之前收集敏感資訊,如果可能的話,提供一種控制機制,使使用者可以輕鬆地更改許可權。 應用程式的作業系統可以説明在某些情況下提出只是時間的對話方塊,要求使用者的許可權前集合。 在這些情況下,一定要利用任何機會,若要自訂對話方塊的框文本,以澄清如何應用程式使用,並且,如果適用,將共用此類資
 訊。
 
-*   **避免用户惊喜**: 如果应用程序收集或使用中可能向用户根据您的应用程序 (例如,访问存储的图片的音乐播放器) 的主要目的令人惊讶的方式的信息,你应该带类似的步骤作为敏感个人信息的收集。 这就是,你强烈应考虑只是时间对话框通知用户有关集合或该信息的使用,并提供一个相应的隐私控件,如果合适的话,的使用。
+*   **避免使用者驚喜**: 如果應用程式收集或使用中可能向使用者根據您的應用程式 (例如,訪問存儲的圖片的音樂播放機) 的主要目的令人驚訝的方式的資訊,你應該帶類似的步驟作為敏感個人資訊的收集。 這就是,你強烈應考慮只是時間對話方塊通知使用者有關集合或該資訊的使用,並提供一個相應的隱私控制項,如果合適的話,的使用。
 
-*   **第三方数据收集或分享**: 如果你的应用程序收集到另一家公司 — — 提供的信息,如一个社交网络平台或广告网络 (例如,如果您的应用程序会显示广告) — — 你应该告知该集合的用户和共享。 至少,您的隐私策略应该描述信息收集和共享和,如果合适的话,为您的用户提供控制能力或退出这种集合或共享。
+*   **協力廠商資料收集或分享**: 如果你的應用程式收集到另一家公司 — — 提供的資訊,如一個社交網路平臺或廣告網路 (例如,如果您的應用程式會顯示廣告) — — 你應該告知該集合的使用者和共用。 至少,您的隱私權原則應該描述資訊收集和共用和,如果合適的話,為您的使用者提供控制能力或退出這種集合或共用。
 
-*   **集合限制和安全**: 您的用户委托他们的信息与您的应用程序,他们期望你将会采取适当的安全防范措施来保护它。 避免个人信息的安全妥协的最佳方法之一并不是在第一次的地方收集的信息,除非您的应用程序具有集合的一个具体和合法的商业原因。 不会需要收集的信息,确保你提供适当的安全控制,以保护该信息,无论它存储在设备上或在您的后端服务器上。 您还应开发这款应用和后端服务器上实施适当的数据保留策略。
+*   **集合限制和安全**: 您的使用者委託他們的資訊與您的應用程式,他們期望你將會採取適當的安全防範措施來保護它。 避免個人資訊的安全妥協的最佳方法之一併不是在第一次的地方收集的資訊,除非您的應用程式具有集合的一個具體和合法的商業原因。 不會需要收集的資訊,確保你提供適當的安全控制,以保護該資訊,無論它存儲在設備上或在您的後端伺服器上。 您還應開發這款應用和後端伺服器上實施適當的資料保留原則。
 
  [1]: cordova_camera_camera.md.html
  [2]: cordova_media_capture_capture.md.html
  [3]: cordova_contacts_contacts.md.html
  [4]: cordova_geolocation_geolocation.md.html
 
-以下是一些其他有用手机隐私指南,开发人员:
+以下是一些其他有用手機隱私指南,開發人員:
 
-*   加州总检察长[私隐去: 移动生态系统的建议][5]
+*   加州總檢察長[私隱去: 移動生態系統的建議][5]
 
-*   民主与技术,隐私论坛,[为手机应用程序开发人员的最佳做法][6]的未来中心
+*   民主與技術,隱私論壇,[為手機應用程式開發人員的最佳做法][6]的未來中心
 
-*   CTIA 无线协会、[最佳做法和准则的位置基于服务][7]
+*   CTIA 無線協會、[最佳做法和準則的位置基於服務][7]
 
-*   联邦贸易委员会,[手机隐私披露: 建立信任通过透明度][8]
+*   聯邦貿易委員會,[手機隱私披露: 建立信任通過透明度][8]
 
-*   [应用隐私][9]网站隐私论坛的未来
+*   [應用隱私][9]網站隱私論壇的未來
 
  [5]: http://oag.ca.gov/sites/all/files/pdfs/privacy/privacy_on_the_go.pdf
  [6]: http://www.futureofprivacy.org/wp-content/uploads/Best-Practices-for-Mobile-App-Developers_Final.pdf

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/appdev/security/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/appdev/security/index.md b/docs/zh/edge/guide/appdev/security/index.md
index a254cc5..343d113 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/appdev/security/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/appdev/security/index.md
@@ -1,96 +1,98 @@
----
+* * *
 
-许可证: 下一个或多个参与者许可协议许可向阿帕奇软件基金会 (ASF)。 请参阅分布式与此工作为版权的所有权有关的其他信息的通知文件。 ASF 许可证,此文件到你根据 Apache 许可证,2.0 版 ("许可证") ;您不可能使用此文件除了符合许可证。 您可能会获得在许可证的副本
+許可證: 下一個或多個參與者授權合約許可向阿帕奇軟體基金會 (ASF)。 請參閱分散式與此工作為版權的擁有權有關的其他資訊的通知檔。 ASF 許可證,此檔到你根據 Apache 許可證,2.0 版 ("許可證") ;您不可能使用此檔除了符合許可證。 您可能會獲得在許可證的副本
 
-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 除非适用的法律要求或书面同意,否则按照该许可证分发的软件分发上"按原样"的基础,而不担保或条件的任何种类的明示或暗示。  请参阅许可证规定的权限和限制的特定语言
+           HTTP://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 除非適用的法律要求或書面同意,否則按照該許可證分發的軟體分發上"按原樣"的基礎,而不擔保或條件的任何種類的明示或暗示。  請參閱許可證規定的許可權和限制的特定語言
     
 
-## 根据许可证。
+## 根據許可證。
 
 # 安全指南
 
-以下指南包括开发科尔多瓦的应用程序时,应考虑一些安全最佳做法。 请务必注意安全是一个非常复杂的主题,因此本指南不是详尽无遗。 如果你认为你可以贡献本指南,请随时在科尔多瓦的 bug 追踪器下["文档"][1]中文件的问题。 本指南旨在适用于一般科尔多瓦发展 (所有平台),但将指出特定于平台的特殊注意事项。
+以下指南包括開發科爾多瓦的應用程式時,應考慮一些安全最佳做法。 請務必注意安全是一個非常複雜的主題,因此本指南不是詳盡無遺。 如果你認為你可以貢獻本指南,請隨時在科爾多瓦的 bug 追蹤器下["文檔"][1]中檔的問題。 本指南旨在適用于一般科爾多瓦發展 (所有平臺),但將指出特定于平臺的特殊注意事項。
 
  [1]: https://issues.apache.org/jira/browse/CB/component/12316407
 
-## 本指南讨论了下列主题:
+## 本指南討論了下列主題:
 
-*   白名单
-*   Iframe 和回调 Id 机制
-*   证书寄
-*   自签名的证书
-*   加密的存储
+*   白名單
+*   Iframe 和回檔 Id 機制
+*   證書寄
+*   自簽名的證書
+*   加密的存儲
 *   一般提示
-*   推荐的文章和其他资源
+*   推薦的文章和其他資源
 
-## 白名单
+## 白名單
 
-*   阅读和理解,白名单指南
+*   閱讀和理解,白名單指南
 
-*   默认情况下,白名单上新创建的应用程序将允许通过的每个域访问 `<access>` 标记: `<access origin="*">` 如果您想要针对白名单中,评估的网络请求,则它是重要的是要改变这和只允许,您需要访问的域。 这可以通过编辑应用程序级配置文件位于: `{project}/config.xml` (最近的项目) 或 `{project}/www/config.xml` (旧项目)
+*   預設情況下,白名單上新創建的應用程式將允許通過的每個域訪問 `<access>` 標記: `<access origin="*">` 如果您想要針對白名單中,評估的網路請求,則它是重要的是要改變這和只允許,您需要訪問的域。 這可以通過編輯應用程式級設定檔位於: `{project}/config.xml` (最近的專案) 或 `{project}/www/config.xml` (舊專案)
 
-*   Android 的白名单中科尔多瓦 2.9.x 被认为安全,然而,它被发现是否 foo.com 列入白名单中,foo.com.evil.com 将能够通过白名单测试。 这固定在科尔多瓦 3.x。
+*   Android 的白名單中科爾多瓦 2.9.x 被認為安全,然而,它被發現是否 foo.com 列入白名單中,foo.com.evil.com 將能夠通過白名單測試。 這固定在科爾多瓦 3.x。
 
-*   域白不工作上 Android API 10 和下方和 WP7/8 iframe 和客户端代码。 这意味着攻击者可以加载任何域中 iframe 和科尔多瓦 JavaScript 对象和相应的本机 Java 对象,可以直接访问该 iframe 内的页面上的任何脚本。 构建这些平台的应用程序时,应考虑到这种情况。 在实践中这意味着确保目标高于 10,Android API 和如果可能不使用 iframe 加载外部内容-使用 inAppBrowser 插件或其他第三方插件。
+*   域白名單不工作在 Android API 10 和下面,和 WP8 的 iframe 和用戶端代碼。 這意味著攻擊者可以載入任何域中 iframe 和科爾多瓦 JavaScript 物件和相應的本機 JAVA 物件,可以直接存取該 iframe 內的頁面上的任何腳本。 構建這些平臺的應用程式時,應考慮到這種情況。 在實踐中這意味著確保目標高於 10,Android API 和如果可能不使用 iframe 載入外部內容-使用 inAppBrowser 外掛程式或其他協力廠商外掛程式。
 
-## Iframe 和回调 Id 机制
+## Iframe 和回檔 Id 機制
 
-如果内容提供在 iframe 从白名单中的域中,该域将可以访问到本机的科尔多瓦桥。 这意味着,如果白名单中的第三方广告网络和服务通过 iframe 的那些广告,它有可能是恶意的广告将能够打破 iframe 并执行恶意操作。 因此,您通常不应使用 iframe 除非你控制的服务器的承载的 iframe 内容。 此外请注意有第三方插件提供支持的广告网络。 注意此语句不是真正的 iOS,拦截一切包括 iframe 的连接。
+如果內容提供在 iframe 從白名單中的域中,該域將可以訪問到本機的科爾多瓦橋。 這意味著,如果白名單中的協力廠商廣告網路和服務通過 iframe 的那些廣告,它有可能是惡意的廣告將能夠打破 iframe 並執行惡意操作。 因此,您通常不應使用 iframe 除非你控制的伺服器的承載的 iframe 內容。 此外請注意有協力廠商外掛程式提供支援的廣告網路。 注意此語句不是真正的 iOS,攔截一切包括 iframe 的連接。
 
-## 证书寄
+## 證書寄
 
-科尔多瓦不支持真正的证书固定。 对此的一个主要障碍是证书的缺乏在 android 系统中的本机 Api 拦截 SSL 连接执行检查服务器。 (虽然有可能要做证书寄于 Android 在 Java 中使用 JSSE,c + +,编写在 android 系统上的 web 视图和 web 视图为你处理服务器连接,所以它是不可能有使用 Java 和 JSSE)。因为 Apache 科尔多瓦要跨多个平台提供一致的 Api,不具有能力的一个主要平台打破了这种一致性。
+科爾多瓦不支援真正的證書固定。 對此的一個主要障礙是證書的缺乏在 android 系統中的本機 Api 攔截 SSL 連線執行檢查伺服器。 (雖然有可能要做證書寄于 Android 在 JAVA 中使用 JSSE,c + +,編寫在 android 系統上的 web 視圖和 web 視圖為你處理伺服器連接,所以它是不可能有使用 JAVA 和 JSSE)。因為 Apache 科爾多瓦要跨多個平臺提供一致的 Api,不具有能力的一個主要平臺打破了這種一致性。
 
-有种方法近似证书锁定,如检查服务器的公钥 (指纹) 预期值,当您的应用程序启动时或在其他不同的时间,在您的应用程序的生存期内。 有第三方插件可供能不能做到的科尔多瓦。 然而,这不是真实证书将锁定,将自动验证每个连接到服务器上的预期值相同。
+有種方法近似證書鎖定,如檢查伺服器的公開金鑰 (指紋) 預期值,當您的應用程式啟動時或在其他不同的時間,在您的應用程式的存留期內。 有協力廠商外掛程式可供能不能做到的科爾多瓦。 然而,這不是真實證書將鎖定,將自動驗證每個連接到伺服器上的預期值相同。
 
-## 自签名的证书
+## 自簽名的證書
 
-不建议在您的服务器上使用自签名的证书。 如果你渴望 SSL,那么强烈建议您的服务器具有已正确地签署了著名的 CA (证书颁发机构) 的证书。 不能做真正的证书寄使这一重要。
+不建議在您的伺服器上使用自簽名的證書。 如果你渴望 SSL,那麼強烈建議您的伺服器具有已正確地簽署了著名的 CA (憑證授權單位) 的證書。 不能做真正的證書寄使這一重要。
 
-原因是接受自签名的证书绕过证书链验证,它允许任何服务器证书才被视为有效的设备。 这将打开沟通的人在中间的攻击。 它变得非常容易为黑客不仅拦截并读取在设备和服务器之间的所有通信,但也要修改通信。 设备永远不会知道这种情况发生,因为它不会验证服务器的证书由受信任的 CA 签署。 该设备具有服务器是它期望的人没有证据证明。 因为做的人在中间攻击的易用性,接受自签名的证书才略微比只在不受信任的网络上运行而不是 https 的 http。 是的交通将会被加密,但它可能会用密钥加密从一个男人-中--中间,所以拦截中可以访问的一切,所以加密是无用除了对被动的观察员。 用户信任 SSL 以是安全的和这将故意做出它不安全的所以,SSL 利用成为具误导性。 如果这将受信任的网络上使用 (即,您是完全控制企业内部),然后仍不建
 议使用自签名的证书。 在受信任的网络中的两项建议是因为网络本身是受信任的只是使用 http 或获取由受信任的 CA (不自签名) 签署的证书。 网络是受信任的或者它不是。
+原因是接受自簽名的證書繞過憑證連結驗證,它允許任何伺服器憑證才被視為有效的設備。 這將打開溝通的人在中間的攻擊。 它變得非常容易為駭客不僅攔截並讀取在設備和伺服器之間的所有通信,但也要修改通信。 設備永遠不會知道這種情況發生,因為它不會驗證服務器的證書由受信任的 CA 簽署。 該設備具有伺服器是它期望的人沒有證據證明。 因為做的人在中間攻擊的易用性,接受自簽名的證書才略微比只在不受信任的網路上運行而不是 HTTPs 的 HTTP。 是的交通將會被加密,但它可能會用金鑰加密從一個男人-中--中間,所以攔截中可以訪問的一切,所以加密是無用除了對被動的觀察員。 使用者信任 SSL 以是安全的和這將故意做出它不安全的所以,SSL 利用成為具誤導性。 如果這將受信任的網路上使用 (即,您是完全控制企業內部),然後仍
 不建議使用自簽名的證書。 在受信任的網路中的兩項建議是因為網路本身是受信任的只是使用 HTTP 或獲取由受信任的 CA (不自簽名) 簽署的證書。 網路是受信任的或者它不是。
 
-在这里所描述的原则不是特定于 Apache 科尔多瓦,它们适用于所有客户端-服务器通信。
+在這裡所描述的原則不是特定于 Apache 科爾多瓦,它們適用于所有用戶端-伺服器通信。
 
-当运行时科尔多瓦在 android 系统上,使用 `android:debuggable="true"` 应用程序中清单将允许 SSL 错误,例如证书链验证错误的自签名证书。 所以您可以在此配置中,使用自签名的证书,但这不是一种配置,您的应用程序是在生产时,应使用。 意思是,只有在应用程序开发期间使用。
+當運行時科爾多瓦在 android 系統上,使用 `android:debuggable="true"` 應用程式中清單將允許 SSL 錯誤,例如憑證連結驗證錯誤的自簽章憑證。 所以您可以在此配置中,使用自簽名的證書,但這不是一種配置,您的應用程式是在生產時,應使用。 意思是,只有在應用程式開發期間使用。
 
-## 加密的存储
+## 加密的存儲
+
+(TBD)
 
 ## 一般提示
 
-### 不要使用 Android 姜饼 !
+### 不要使用 Android 姜餅 !
 
-*   设置您的 min-目标-sdk 级别高于 10。API 10 是姜饼,和姜饼由谷歌或设备制造商,不再受支持,因此不推荐由科尔多瓦队。 
-*   姜饼已被证明是不安全和最大的一个有针对性的移动开放源码软件[http://www.mobilemag.com/2012/11/06/andriod-2-3-gingerbread-security/][2]. 
-*   在 Android 上的白名单不工作与姜饼或更低。 这意味着攻击者可以加载,然后会对所有的科尔多瓦 Api 的访问,可以使用该访问权限来窃取个人数据、 发送 SMS 消息到溢价率的数字,以及执行其他恶意行为的 iframe 中的恶意代码。 
+*   設置您的 min-目標-sdk 級別高於 10。API 10 是姜餅,和姜餅由谷歌或設備製造商,不再受支援,因此不推薦由科爾多瓦隊。 
+*   姜餅已被證明是不安全和最大的一個有針對性的移動開放源碼軟體[HTTP://www.mobilemag.com/2012/11/06/andriod-2-3-gingerbread-security/][2]. 
+*   在 Android 上的白名單不工作與姜餅或更低。 這意味著攻擊者可以載入,然後會對所有的科爾多瓦 Api 的訪問,可以使用該存取權限來竊取個人資料、 發送 SMS 消息到溢價率的數位,以及執行其他惡意行為的 iframe 中的惡意程式碼。 
 
  [2]: http://bgr.com/2012/11/06/android-security-gingerbread-malware/
 
-### 使用 InAppBrowser 的外部链接
+### 使用 InAppBrowser 的外部連結
 
-*   打开任何外部网站的链接时,请使用 InAppBrowser。 这是比白一个域名和直接在您的应用程序中包括的内容,因为 InAppBrowser 将使用本机浏览器的安全功能,并不会给网站访问到您的科尔多瓦环境安全得多。 即使您信任的第三方网站,并将其包括在您的应用程序中直接,那第三方网站可能链接到恶意 web 内容。 
+*   打開任何外部網站的連結時,請使用 InAppBrowser。 這是比白一個功能變數名稱和直接在您的應用程式中包括的內容,因為 InAppBrowser 將使用本機瀏覽器的安全功能,並不會給網站訪問到您的科爾多瓦環境安全得多。 即使您信任的協力廠商網站,並將其包括在您的應用程式中直接,那協力廠商網站可能連結到惡意 web 內容。 
 
-### 验证所有用户输入
+### 驗證所有使用者輸入
 
-*   始终验证您的应用程序接受的任何和所有输入。 这包括用户名、 密码、 日期、 上载的媒体等。 因为攻击者可以操纵您的 HTML 和 JS 资产 (无论是通过反编译您的应用程序或使用像 chrome://inspect 这样的调试工具),这应该也执行验证您在服务器上,尤其是在将数据提交给任何后端服务之前。 
-*   其他来源数据应进行的验证: 用户文档、 联系人、 推式通知
+*   始終驗證您的應用程式接受的任何和所有輸入。 這包括使用者名、 密碼、 日期、 上載的媒體等。 因為攻擊者可以操縱您的 HTML 和 JS 資產 (無論是通過反編譯您的應用程式或使用像 chrome://inspect 這樣的調試工具),這應該也執行驗證您在伺服器上,尤其是在將資料提交給任何後端服務之前。 
+*   其他來來源資料應進行的驗證: 使用者文檔、 連絡人、 推式通知
 
-### 不缓存敏感数据
+### 不緩存敏感性資料
 
-*   如果用户名、 密码、 地理定位信息和其他敏感数据被缓存,然后它可以潜在检索以后由未经授权的用户或应用程序。
+*   如果使用者名、 密碼、 地理定位資訊和其他敏感性資料被緩存,然後它可以潛在檢索以後由未經授權的使用者或應用程式。
 
-### 除非你知道你在做什么,否则不要使用 eval()
+### 除非你知道你在做什麼,否則不要使用 eval()
 
-*   JavaScript 函数 eval() 有被虐待的历史悠久。不正确地使用它,可以打开您的代码注入攻击,调试困难和代码执行速度变慢了。 
+*   JavaScript 函數 eval() 有被虐待的歷史悠久。不正確地使用它,可以打開您的代碼注入攻擊,調試困難和代碼執行速度變慢了。 
 
-### 不要假定您的源代码是安全的
+### 不要假定您的原始程式碼是安全的
 
-*   因为从 HTML 和 JavaScript 的资产在本机容器中获取打包生成的科尔多瓦应用程序,不应考虑您的代码是安全的。 它是可能要进行反向工程科尔多瓦应用程序。 
+*   因為從 HTML 和 JavaScript 的資產在本機容器中獲取打包生成的科爾多瓦應用程式,不應考慮您的代碼是安全的。 它是可能要進行反向工程科爾多瓦應用程式。 
 
-## 推荐的文章和其他资源
+## 推薦的文章和其他資源
 
-*   [HTML5 安全作弊,详细说明了如何确保您的 HTML5 应用程序][3]
-*   [Phonegap 条设备安全问题,例如,使用加密的数据][4]
-*   [关于 web 视图中的众所周知的安全缺陷白皮书基于混合应用程序][5]
+*   [HTML5 安全作弊,詳細說明了如何確保您的 HTML5 應用程式][3]
+*   [Phonegap 條設備安全問題,例如,使用加密的資料][4]
+*   [關於 web 視圖中的眾所周知的安全缺陷白皮書基於混合應用程式][5]
 
  [3]: https://www.owasp.org/index.php/HTML5_Security_Cheat_Sheet
  [4]: https://github.com/phonegap/phonegap/wiki/Platform-Security


[27/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/index.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/index.md
index aedcabc..65cdb52 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Guide de la plate-forme Windows Phone
 
@@ -86,50 +85,6 @@ Installez la dernière version du SDK Windows Phone de la zone de **télécharge
 
  [10]: img/guide/platforms/wp8/wp8_downloadSDK.png
 
-Après avoir installé le SDK, vous devez modifier le PATH système pour rendre le SDK disponible à Cordoue sur la ligne de commande Windows :
-
-*   Tout d'abord, vous avez besoin obtenir la chaîne de chemin d'accès. Ouvrez l' **Explorateur Windows**, naviguez jusqu'à `C:\Windows\Microsoft.NET\Framework` , puis ouvrez le cadre plus récent. Cliquer sur la droite du chemin de navigation pour afficher la chaîne de chemin d'accès complet, puis tapez **CTRL-c** pour le copier :
-    
-    ![][11]
-
-*   Ensuite vous devez modifier le chemin d'accès. Ouvrez le **Panneau de configuration** de dans le domaine des **applications** de l'écran d'accueil Windows 8 :
-    
-    ![][12]
-
-*   Ouvrez l'élément de panneau de contrôle de **système** :
-    
-    ![][13]
-
-*   Choisissez les **Paramètres système avancés** dans la liste sur la gauche :
-    
-    ![][14]
-
-*   Au bas du panneau qui en résulte, appuyez sur le bouton **Variables d'environnement** :
-    
-    ![][15]
-
-*   Choisissez le **chemin d'accès** dans les **Variables utilisateur**, puis appuyez sur **modifier**:
-    
-    ![][16]
-    
-    Sinon, s'il n'y a aucun **chemin d'accès** disponible, appuyez sur **New** pour le créer.
-
-*   Si une valeur de chemin d'accès existe déjà, ajoutez un point-virgule et collez la chaîne de chemin d'accès que vous avez copié précédemment. Sinon il suffit de coller la chaîne :
-    
-    ![][17]
-    
-    Voici un exemple de valeur de **chemin d'accès** qui précise également les `npm` utilitaire qui est nécessaire pour installer le Cordova CLI :
-    
-    C:\Users\me\AppData\Roaming\npm ;C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319
-
- [11]: img/guide/platforms/wp8/modpath_copy.png
- [12]: img/guide/platforms/wp8/modpath_control_panel.png
- [13]: img/guide/platforms/wp8/modpath_system.png
- [14]: img/guide/platforms/wp8/modpath_advanced.png
- [15]: img/guide/platforms/wp8/modpath_environment.png
- [16]: img/guide/platforms/wp8/modpath_edit.png
- [17]: img/guide/platforms/wp8/modpath_append.png
-
 ## Créez un nouveau projet
 
 À ce stade, pour créer un nouveau projet, vous pouvez choisir entre l'outil CLI multiplate-forme décrit dans l'Interface de ligne de commande, ou l'ensemble des outils de shell Windows Phone spécifiques. Partir dans un répertoire de code source, voici l'approche de la CLI :
@@ -186,36 +141,36 @@ Par défaut, le `run` script appelle le drapeau de l'émulateur et accepte des d
 
 L'émulateur lance un élément image avec l'application installée. Depuis l'écran d'accueil, accédez au panneau apps pour lancer l'application **HelloWorld** . Cela montre l'application lance avec son écran de démarrage, suivi par son interface principale :
 
-![][18]
+![][11]
 
- [18]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
+ [11]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
 
 Commandes de base de l'émulateur sur le haut à droite de l'écran de l'appareil permettent de passer d'une orientation portrait et paysage. Le bouton **>** s'ouvre plus de contrôles qui vous permettent de tester des orientations plus complexes et les gestes :
 
-![][19]
+![][12]
 
- [19]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
+ [12]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
 
 Ces commandes avancées vous permettent également de modifier l'emplacement de l'appareil ou pour simuler des séquences de mouvements :
 
-![][20]
+![][13]
 
- [20]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
+ [13]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
 
 ## Déployer sur le périphérique
 
-Avant de tester votre application sur un périphérique, le périphérique doit être enregistré. Pour plus de détails sur comment déployer et tester sur Windows Phone 8, consultez la [documentation de Microsoft][21] . En outre, assurez-vous que le téléphone est connecté à l'ordinateur et l'écran est déverrouillé.
+Avant de tester votre application sur un périphérique, le périphérique doit être enregistré. Pour plus de détails sur comment déployer et tester sur Windows Phone 8, consultez la [documentation de Microsoft][14] . En outre, assurez-vous que le téléphone est connecté à l'ordinateur et l'écran est déverrouillé.
 
- [21]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565(v=vs.105).aspx
+ [14]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565.aspx
 
 Puis exécutez la commande CLI suivante pour exécuter l'application sur le périphérique :
 
-        > cordova run wp8
+    > cordova run wp8
     
 
 Elle correspond à cette commande de shell de niveau inférieur :
 
-        C:\path\to\project\cordova\run --device
+    C:\path\to\project\cordova\run --device
     
 
 Alternativement, si vous travaillez dans Visual Studio, sélectionnez **Périphérique Windows Phone** dans le menu déroulant en haut, puis appuyez sur le vert **jouer** touche à proximité ou bien tapez **F5**.
@@ -224,27 +179,8 @@ Alternativement, si vous travaillez dans Visual Studio, sélectionnez **Périph
 
 Une fois que vous générez une application Cordova comme décrit ci-dessus, vous pouvez l'ouvrir avec le SDK. Les différents `build` commandes génère un fichier de Visual Studio Solution (*.sln*). Ouvrez le fichier pour modifier le projet dans Visual Studio. Le code source sur le web est disponible au sein du projet `www` répertoire. Ainsi que d'autres outils le SDK fournit, le contrôle au-dessous du menu vous permet de lancer l'app dans un émulateur de Windows Phone :
 
-![][22]
-
- [22]: img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
-
-Consultez l'Aperçu pour obtenir des conseils sur la façon d'utiliser les outils de ligne de commande de Cordova ou le SDK dans votre flux de travail. La CLI Cordova s'appuie sur le code source de multi-plateforme qui remplace régulièrement les fichiers spécifiques à la plateforme utilisées par le SDK. Si vous souhaitez travailler dans le SDK, utilisez les outils de la coquille de niveau inférieur comme alternative à la CLI.
-
-## Support pour Windows Phone 7
-
-Il est aussi facile de générer une application Windows Phone 7 comme pour Windows Phone 8, mais il fonctionne bien comme l'ajout d'une plate-forme distincte. Si vous utilisez le CLI, il suffit de spécifier `wp7` avec ou au lieu de `wp8` :
-
-        > cordova platform add wp7
-        > cordova build wp7
-        > cordova emulate wp7
-    
-
-Le `emulate` commande produit un émulateur de périphérique de Windows Phone 7 qui affiche une interface différente :
-
-![][23]
-
- [23]: img/guide/platforms/wp8/wp7_emulator.png
+![][15]
 
-Si vous utilisez le workflow axée sur la plate-forme de shell-outil, suivez toutes les étapes dans la section *Installer les outils de Shell Cordova* ci-dessus, sauf extraire les outils de la `cordova-wp8\wp7` répertoire au lieu de cela. Tous ces outils fonctionnent de la même comme leurs `wp8` homologues.
+ [15]: img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
 
-**NOTE**: The WebViews que sous Windows Phone 7 Cordova apps n'utilisez *pas* Internet Explorer 10 dans leur moteur de rendu et rate ainsi une partie des fonctionnalités disponibles dans les applications Windows Phone 8 avancées. Pourtant, deux implémentent le même ensemble d'API. Vous pouvez exécuter une application Windows Phone 7 sur un périphérique Windows Phone 8, mais pas l'inverse : les apps Windows Phone 8 font *pas* exécuter sur des appareils Windows Phone 7.
\ No newline at end of file
+Consultez l'Aperçu pour obtenir des conseils sur la façon d'utiliser les outils de ligne de commande de Cordova ou le SDK dans votre flux de travail. La CLI Cordova s'appuie sur le code source de multi-plateforme qui remplace régulièrement les fichiers spécifiques à la plateforme utilisées par le SDK. Si vous souhaitez travailler dans le SDK, utilisez les outils de la coquille de niveau inférieur comme alternative à la CLI.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
index c731c35..434803e 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
@@ -1,4 +1,6 @@
---licence : une licence à l'Apache Software Foundation (ASF) au titre d'un ou plusieurs contrats de licence pour le cotisant. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+* * *
+
+licence : une licence à l'Apache Software Foundation (ASF) au titre d'un ou plusieurs contrats de licence pour le cotisant. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
     
@@ -9,8 +11,7 @@
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Configuration de Parallels Desktop
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
index 70fdf1a..7718f42 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
@@ -1,4 +1,6 @@
---licence : une licence à l'Apache Software Foundation (ASF) au titre d'un ou plusieurs contrats de licence pour le cotisant. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+* * *
+
+licence : une licence à l'Apache Software Foundation (ASF) au titre d'un ou plusieurs contrats de licence pour le cotisant. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
     
@@ -9,14 +11,13 @@
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Windows Phone Plugins
 
 Cette section fournit des détails pour l'implémentation de code du plugin native sur la plate-forme Windows Phone. Avant de lire ceci, voir Application Plugins pour avoir un aperçu de la structure du plugin et son interface commune de JavaScript. Cette section continue de démontrer l'échantillon *écho* plugin qui communique de la webview Cordova à la plate-forme native et le dos.
 
-Écriture d'un plugin pour Cordoue sur Windows Phone requiert une compréhension de base de l'architecture de Cordova. Cordova-WP7 se compose d'un `WebBrowser` qui héberge le code JavaScript de l'application et gère les appels d'API natives. Vous pouvez étendre un C# `BaseCommand` classe ( `WP7CordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand` ), qui est livré avec la plupart des fonctionnalités dont vous avez besoin :
+Écriture d'un plugin pour Cordoue sur Windows Phone requiert une compréhension de base de l'architecture de Cordova. Cordova-WP8 se compose d'un `WebBrowser` qui héberge le code JavaScript de l'application et gère les appels d'API natives. Vous pouvez étendre un C# `BaseCommand` classe ( `WPCordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand` ), qui est livré avec la plupart des fonctionnalités dont vous avez besoin :
 
 1.  Sélectionnez votre projet et faites un clic droit pour sélectionner **Ajouter → nouveau Item...** Si vous le souhaitez, vous pouvez l'ajouter à la `Plugins` dossier.
 
@@ -42,7 +43,7 @@ Cette section fournit des détails pour l'implémentation de code du plugin nati
 
 Consultez la classe [BaseCommand.cs][1] pour les méthodes disponibles pour le plugin à substituer. Par exemple, le plugin peut capturer des événements de « pause », « reprendre ».
 
- [1]: https://github.com/apache/cordova-wp7/blob/master/templates/standalone/cordovalib/Commands/BaseCommand.cs
+ [1]: https://github.com/apache/cordova-wp8/blob/master/wp8/template/cordovalib/Commands/BaseCommand.cs
 
 ## Espaces de noms
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
index 42f393f..73eb23a 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. L'ASF licenses ce fichier vous sous Apache License, Version 2.0 (la "licence") ; vous ne pouvez utiliser ce fichier sauf en conformité avec la licence. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,12 +11,11 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # La mise à niveau de Windows Phone
 
-Ce guide montre comment modifier des projets Windows Phone, les deux versions 7 et 8, mise à niveau d'anciennes versions de Cordova. La plupart de ces instructions s'appliquent aux projets créés avec un ensemble plu d'outils de ligne de commande qui précèdent le `cordova` utilitaire CLI. Voir l'Interface de ligne de commande pour plus d'informations comment mettre à jour la version de l'interface CLI. La section suivante montre comment mettre à niveau de projets non-CLI.
+Ce guide montre comment modifier des projets Windows Phone 8, mise à niveau d'anciennes versions de Cordova. Certaines de ces instructions s'appliquent aux projets créés avec un ensemble plu d'outils de ligne de commande qui précèdent le `cordova` utilitaire CLI. Voir l'Interface de ligne de commande pour plus d'informations comment mettre à jour la version de l'interface CLI. La section suivante montre comment mettre à niveau de projets non-CLI.
 
 ## Mise à niveau vers 3.2.0 de 3.1.0
 
@@ -24,7 +23,7 @@ Pour les projets qui ont été créés avec le cordova CLI :
 
 1.  Mise à jour le `cordova` version CLI. Voir l'Interface de ligne de commande.
 
-2.  Exécutez `cordova platform update wp8` (ou `wp7` , par les plateformes que vous avez ajouté à votre projet).
+2.  Exécutez`cordova platform update wp8`
 
 Pour les projets ne créés pas avec la CLI de cordova, exécutez :
 
@@ -37,7 +36,7 @@ Pour les projets qui ont été créés avec le cordova CLI :
 
 1.  Mise à jour le `cordova` version CLI. Voir l'Interface de ligne de commande.
 
-2.  Exécutez `cordova platform update wp8` (ou `wp7` , par les plateformes que vous avez ajouté à votre projet).
+2.  Exécutez`cordova platform update wp8`
 
 Pour les projets ne créés pas avec la CLI de cordova, exécutez :
 
@@ -49,21 +48,21 @@ Pour les projets ne créés pas avec la CLI de cordova, exécutez :
 1.  Créez un projet Apache Cordova 3.0.0 utilisant le cordova CLI, tel que décrit dans l'Interface de ligne de commande.
 
 2.  Ajoutez vos plates-formes cordova au projet, par exemple :`cordova
-platform add wp7 wp8`.
+platform add wp8`.
 
 3.  Copiez le contenu du projet `www` Répertoire de la `www` répertoire à la racine du projet Cordoue vous venez de créer.
 
-4.  Copier ou écraser tout actif natif de votre projet d'origine ( `SplashScreen` , `ApplicationIcon` , etc.), ce qui bien sûr d'ajouter de nouveaux fichiers à la `.csproj` fichier. Le windows mobile de générations de projets à l'intérieur de la `platforms\wp7` ou `platforms\wp8` répertoire.
+4.  Copier ou écraser tout actif natif de votre projet d'origine ( `SplashScreen` , `ApplicationIcon` , etc.), ce qui bien sûr d'ajouter de nouveaux fichiers à la `.csproj` fichier. Le windows mobile de générations de projets à l'intérieur le `platforms\wp8` répertoire.
 
 5.  Utilisez l'outil CLI de cordova pour installer des plugins dont vous avez besoin. Notez que la CLI gère toutes les principales API comme plugins, donc ils peuvent avoir besoin d'être ajouté. Seulement 3.0.0 plugins sont compatibles avec l'interface CLI.
 
 6.  Générer et tester.
 
-## Mise à niveau vers 3.0.0 (non-CLI) de 2.9.0
+## Mise à niveau vers 3.0.0 (non-CLI) de 2.x
 
 Dans la fenêtre de l'Explorateur de solutions de Visual Studio :
 
-1.  Créer un nouveau Apache Cordova WP7 ou WP8 3.0.0 du projet.
+1.  Créer une nouvelle Apache Cordova WP8 3.0.0 du projet.
 
 2.  Copiez le contenu de la `www` répertoire vers le nouveau projet et veillez à ce que ces éléments sont ajoutés au projet VS.
 
@@ -73,346 +72,4 @@ Dans la fenêtre de l'Explorateur de solutions de Visual Studio :
 
 5.  Générer et tester.
 
-**NOTE**: tous les core API est supprimés de la version 3.0 de Cordova et doit être installé séparément comme les plugins. Pour plus d'informations sur la façon de réactiver ces fonctionnalités dans un flux de travail non-CLI, voir Plugman à l'aide à gérer les Plugins.
-
-## Mise à niveau vers 2.9.0 de 2.8.0
-
-Dans la fenêtre de l'Explorateur de solutions de Visual Studio :
-
-1.  Créer un nouveau Apache Cordova WP7 ou WP8 2.9.0 du projet.
-
-2.  Copiez le contenu de la `www` répertoire vers le nouveau projet et veillez à ce que ces éléments sont ajoutés au projet VS.
-
-3.  Mise à jour le nom de `cordova.js` dans la balise HTML si il utilise toujours cordova-VERSION.js (doit être juste`cordova.js`).
-
-4.  Copier et remplacer n'importe quel écran de démarrage, ou des images de l'icône.
-
-5.  Copie sur les plug-ins de la `plugins` répertoire vers le nouveau projet et faire en sorte qu'ils sont également ajoutés au fichier .csproj.
-
-6.  Générer et tester.
-
-## Mise à niveau vers 2.8.0 de 2.7.0
-
-Dans la fenêtre de l'Explorateur de solutions de Visual Studio :
-
-1.  Créer un nouveau Apache Cordova WP7 ou WP8 2.8.0 du projet.
-
-2.  Copiez le contenu de la `www` répertoire vers le nouveau projet et veillez à ce que ces éléments sont ajoutés au projet VS.
-
-3.  Mettre à jour votre code HTML pour utiliser le nouveau `cordova.js` fichier. (Notez l'absence d'un numéro de version dans le nom du fichier).
-
-4.  Copier et remplacer n'importe quel écran de démarrage, ou des images de l'icône.
-
-5.  Copie sur les plug-ins de la `plugins` répertoire vers le nouveau projet et faire en sorte qu'ils sont également ajoutés au projet VS.
-
-6.  Générer et tester.
-
-## Mise à niveau vers 2.7.0 de 2.6.0
-
-Dans la fenêtre de l'Explorateur de solutions de Visual Studio :
-
-1.  Créer un nouveau Apache Cordova WP7 ou WP8 2.7.0 du projet.
-
-2.  Copiez le contenu de la `www` répertoire vers le nouveau projet et veillez à ce que ces éléments sont ajoutés au projet VS.
-
-3.  Mettre à jour votre code HTML pour utiliser le nouveau `cordova-2.7.0.js` fichier.
-
-4.  Copier et remplacer n'importe quel écran de démarrage, ou des images de l'icône.
-
-5.  Copie sur les plug-ins de la `plugins` répertoire vers le nouveau projet et faire en sorte qu'ils sont également ajoutés au projet VS.
-
-6.  Générer et tester.
-
-## Mise à niveau à 2.6.0 de 2.5.0
-
-Dans la fenêtre de l'Explorateur de solutions de Visual Studio :
-
-1.  Créer un nouveau Apache Cordova WP7 ou WP8 2.6.0 du projet.
-
-2.  Copiez le contenu de la `www` répertoire vers le nouveau projet et veillez à ce que ces éléments sont ajoutés au projet VS.
-
-3.  Mettre à jour votre code HTML pour utiliser le nouveau `cordova-2.6.0.js` fichier.
-
-4.  Copier et remplacer n'importe quel écran de démarrage, ou des images de l'icône.
-
-5.  Copie sur les plug-ins de la `plugins` répertoire vers le nouveau projet et faire en sorte qu'ils sont également ajoutés au projet VS.
-
-6.  Générer et tester.
-
-## Mise à niveau vers la version 2.5.0 de 2.4.0
-
-Dans la fenêtre de l'Explorateur de solutions de Visual Studio :
-
-1.  Créer un nouveau Apache Cordova WP7 ou WP8 2.5.0 du projet.
-
-2.  Copiez le contenu de la `www` répertoire vers le nouveau projet et veillez à ce que ces éléments sont ajoutés au projet VS.
-
-3.  Mettre à jour votre code HTML pour utiliser le nouveau `cordova-2.5.0.js` fichier.
-
-4.  Copier et remplacer n'importe quel écran de démarrage, ou des images de l'icône.
-
-5.  Copie sur les plug-ins de la `plugins` répertoire vers le nouveau projet et faire en sorte qu'ils sont également ajoutés au projet VS.
-
-6.  Générer et tester.
-
-## Mise à niveau vers 2.4.0 de 2.3.0
-
-Dans la fenêtre de l'Explorateur de solutions de Visual Studio :
-
-1.  Créer un nouveau Apache Cordova WP7 ou WP8 2.4.0 du projet.
-
-2.  Copiez le contenu de la `www` répertoire vers le nouveau projet et veillez à ce que ces éléments sont ajoutés au projet VS.
-
-3.  Mettre à jour votre code HTML pour utiliser le nouveau `cordova-2.4.0.js` fichier.
-
-4.  Copier et remplacer n'importe quel écran de démarrage, ou des images de l'icône.
-
-5.  Copie sur les plug-ins de la `plugins` répertoire vers le nouveau projet et faire en sorte qu'ils sont également ajoutés au projet VS.
-
-6.  Générer et tester.
-
-## Mise à niveau vers 2.3.0 de 2.2.0
-
-Dans la fenêtre de l'Explorateur de solutions de Visual Studio :
-
-1.  Créer une nouvelle Apache Cordova WP7 2.3.0 du projet.
-
-2.  Copiez le contenu de la `www` répertoire vers le nouveau projet et veillez à ce que ces éléments sont ajoutés au projet VS.
-
-3.  Mettre à jour votre code HTML pour utiliser le nouveau `cordova-2.3.0.js` fichier.
-
-4.  Copier et remplacer n'importe quel écran de démarrage, ou des images de l'icône.
-
-5.  Copie sur les plug-ins de la `plugins` répertoire vers le nouveau projet et faire en sorte qu'ils sont également ajoutés au projet VS.
-
-6.  Générer et tester.
-
-## Mise à niveau vers 2.2.0 de 2.1.0
-
-Dans la fenêtre de l'Explorateur de solutions de Visual Studio :
-
-1.  Créer un nouveau WP7 de Cordova Apache 2.2.0 du projet.
-
-2.  Copiez le contenu de la `www` répertoire vers le nouveau projet et veillez à ce que ces éléments sont ajoutés au projet VS.
-
-3.  Mettre à jour votre code HTML pour utiliser le nouveau `cordova-2.2.0.js` fichier.
-
-4.  Copier et remplacer n'importe quel écran de démarrage, ou des images de l'icône.
-
-5.  Copie sur les plug-ins de la `plugins` répertoire vers le nouveau projet et faire en sorte qu'ils sont également ajoutés au projet VS.
-
-6.  Générer et tester.
-
-## Mise à niveau vers 2.1.0 de 2.0.0
-
-Dans la fenêtre de l'Explorateur de solutions de Visual Studio :
-
-1.  Créer une nouvelle Apache Cordova WP7 2.1.0 du projet.
-
-2.  Copiez le contenu de la `www` répertoire vers le nouveau projet et veillez à ce que ces éléments sont ajoutés au projet VS.
-
-3.  Mettre à jour votre code HTML pour utiliser le nouveau `cordova-2.1.0.js` fichier.
-
-4.  Copier et remplacer n'importe quel écran de démarrage, ou des images de l'icône.
-
-5.  Copie sur les plug-ins de la `plugins` répertoire vers le nouveau projet et faire en sorte qu'ils sont également ajoutés au projet VS.
-
-6.  Générer et tester.
-
-## Mise à niveau vers 2.0.0 de 1.9.0
-
-Il y ont eu des changements considérables à la structure du projet WP7 dans Apache Cordova 2.0.0 qui font cette mise à niveau un peu plus compliquée que les autres. Essentiellement, ce n'est pas une mise à niveau mais la création d'un nouveau projet et copier des fichiers source existants.
-
-Dans la fenêtre de l'Explorateur de solutions de Visual Studio :
-
-1.  Créez un nouveau projet 2.0 d'Apache Cordova WP7.
-
-2.  Copiez le contenu de la `www` répertoire vers le nouveau projet et veillez à ce que ces éléments sont ajoutés au projet VS.
-
-3.  Mettre à jour votre code HTML pour utiliser le nouveau `cordova-2.0.0.js` fichier.
-
-4.  Copier et remplacer n'importe quel écran de démarrage, ou des images de l'icône.
-
-5.  Copie sur les plug-ins de la `plugins` répertoire vers le nouveau projet et faire en sorte qu'ils sont également ajoutés au projet VS.
-
-6.  Générer et tester.
-
-## Mise à niveau vers 1.9.0 de 1.8.0
-
-Dans la fenêtre de l'Explorateur de solutions de Visual Studio :
-
-1.  Supprimer `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` de votre projet.
-
-2.  Supprimez la référence à `WP7CordovaClassLib` dans le répertoire de **références** .
-
-3.  Avec le bouton droit sur **références** et sélectionnez **Ajouter une référence**.
-
-4.  Accédez à la nouvelle distribution et ajouter le `WP7CordovaClassLib.dll` fichier.
-    
-    **Remarque**: vous pouvez visualiser la version de la DLL en faisant un clic droit sur la référence, puis sélectionnez **Propriétés**.
-
-5.  Copiez le nouveau `cordova-1.9.0.js` dans votre projet. (Assurez-vous qu'elle est marquée en tant que contenu.)
-
-6.  Mettre à jour votre code HTML pour utiliser le nouveau `cordova-1.9.0.js` fichier.
-
-## Mise à niveau vers 1.8.0 de 1.7.0
-
-Dans la fenêtre de l'Explorateur de solutions de Visual Studio :
-
-1.  Supprimer `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` de votre projet.
-
-2.  Supprimez la référence à `WP7CordovaClassLib` dans le répertoire de **références** .
-
-3.  Avec le bouton droit sur **références** et sélectionnez **Ajouter une référence**.
-
-4.  Accédez à la nouvelle distribution et ajouter le `WP7CordovaClassLib.dll` fichier.
-    
-    **Remarque**: vous pouvez visualiser la version de la DLL en faisant un clic droit sur la référence, puis sélectionnez **Propriétés**.
-
-5.  Copiez le nouveau `cordova-1.8.0.js` dans votre projet. (Assurez-vous qu'elle est marquée en tant que contenu.)
-
-6.  Mettre à jour votre code HTML pour utiliser le nouveau `cordova-1.8.0.js` fichier.
-
-## Mise à niveau vers 1.7.0 de 1.6.0
-
-Dans la fenêtre de l'Explorateur de solutions de Visual Studio :
-
-1.  Supprimer `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` de votre projet.
-
-2.  Supprimez la référence à `WP7CordovaClassLib` dans le répertoire de **références** .
-
-3.  Avec le bouton droit sur **références** et sélectionnez **Ajouter une référence**.
-
-4.  Accédez à la nouvelle distribution et ajouter le `WP7CordovaClassLib.dll` fichier.
-    
-    **Remarque**: vous pouvez visualiser la version de la DLL en faisant un clic droit sur la référence, puis sélectionnez **Propriétés**.
-
-5.  Copiez le nouveau `cordova-1.7.0.js` dans votre projet. (Assurez-vous qu'elle est marquée en tant que contenu.)
-
-6.  Mettre à jour votre code HTML pour utiliser le nouveau `cordova-1.7.0.js` fichier.
-
-## Mise à niveau vers 1.6.1 de 1.6.0
-
-Dans la fenêtre de l'Explorateur de solutions de Visual Studio :
-
-1.  Supprimer `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` de votre projet.
-
-2.  Supprimez la référence à `WP7CordovaClassLib` dans le répertoire de **références** .
-
-3.  Avec le bouton droit sur **références** et sélectionnez **Ajouter une référence**.
-
-4.  Accédez à la nouvelle distribution et ajouter le `WP7CordovaClassLib.dll` fichier.
-    
-    **Remarque**: vous pouvez visualiser la version de la DLL en faisant un clic droit sur la référence, puis sélectionnez **Propriétés**.
-
-5.  Copiez le nouveau `cordova-1.6.1.js` dans votre projet. (Assurez-vous qu'elle est marquée en tant que contenu.)
-
-6.  Mettre à jour votre code HTML pour utiliser le nouveau `cordova-1.6.1.js` fichier.
-
-## Mise à niveau vers 1.6.0 de 1.5.0
-
-Dans la fenêtre de l'Explorateur de solutions de Visual Studio :
-
-1.  Supprimer `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` de votre projet.
-
-2.  Supprimez la référence à `WP7CordovaClassLib` dans le répertoire de **références** .
-
-3.  Avec le bouton droit sur **références** et sélectionnez **Ajouter une référence**.
-
-4.  Accédez à la nouvelle distribution et ajouter le `WP7CordovaClassLib.dll` fichier.
-    
-    **Remarque**: vous pouvez visualiser la version de la DLL en faisant un clic droit sur la référence, puis sélectionnez **Propriétés**.
-
-5.  Copiez le nouveau `cordova-1.6.0.js` dans votre projet. (Assurez-vous qu'elle est marquée en tant que contenu.)
-
-6.  Mettre à jour votre code HTML pour utiliser le nouveau `cordova-1.6.0.js` fichier.
-
-## Mise à niveau vers 1.5.0 de 1.4.0
-
-Dans la fenêtre de l'Explorateur de solutions de Visual Studio :
-
-1.  Supprimer `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` de votre projet.
-
-2.  Supprimez la référence à `WP7CordovaClassLib` dans le répertoire de **références** .
-
-3.  Avec le bouton droit sur **références** et sélectionnez **Ajouter une référence**.
-
-4.  Accédez à la nouvelle distribution et ajouter le `WP7CordovaClassLib.dll` fichier.
-    
-    **Remarque**: vous pouvez visualiser la version de la DLL en faisant un clic droit sur la référence, puis sélectionnez **Propriétés**.
-
-5.  Copiez le nouveau `cordova-1.5.0.js` dans votre projet. (Assurez-vous qu'elle est marquée en tant que contenu.)
-
-6.  Mettre à jour votre code HTML pour utiliser le nouveau `cordova-1.5.0.js` fichier.
-
-## Mise à niveau vers 1.4.0 de 1.3.0
-
-Dans la fenêtre de l'Explorateur de solutions de Visual Studio :
-
-1.  Supprimer `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` de votre projet.
-
-2.  Supprimez la référence à `WP7CordovaClassLib` dans le répertoire de **références** .
-
-3.  Avec le bouton droit sur **références** et sélectionnez **Ajouter une référence**.
-
-4.  Accédez à la nouvelle distribution et ajouter le `WP7CordovaClassLib.dll` fichier.
-    
-    **Remarque**: vous pouvez visualiser la version de la DLL en faisant un clic droit sur la référence, puis sélectionnez **Propriétés**.
-
-5.  Copiez le nouveau `cordova-1.4.0.js` dans votre projet. (Assurez-vous qu'elle est marquée en tant que contenu.)
-
-6.  Mettre à jour votre code HTML pour utiliser le nouveau `cordova-1.4.0.js` fichier.
-
-## Mise à niveau vers 1.3.0 de 1.2.0
-
-Dans la fenêtre de l'Explorateur de solutions de Visual Studio :
-
-1.  Supprimer `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` de votre projet.
-
-2.  Supprimez la référence à `WP7CordovaClassLib` dans le répertoire de **références** .
-
-3.  Avec le bouton droit sur **références** et sélectionnez **Ajouter une référence**.
-
-4.  Accédez à la nouvelle distribution et ajouter le `WP7CordovaClassLib.dll` fichier.
-    
-    **Remarque**: vous pouvez visualiser la version de la DLL en faisant un clic droit sur la référence, puis sélectionnez **Propriétés**.
-
-5.  Copiez le nouveau `cordova-1.3.0.js` dans votre projet. (Assurez-vous qu'elle est marquée en tant que contenu.)
-
-6.  Mettre à jour votre code HTML pour utiliser le nouveau `cordova-1.3.0.js` fichier.
-
-## Mise à niveau vers 1.2.0 de 1.1.0
-
-Dans la fenêtre de l'Explorateur de solutions de Visual Studio :
-
-1.  Supprimer `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` de votre projet.
-
-2.  Supprimez la référence à `WP7CordovaClassLib` dans le répertoire de **références** .
-
-3.  Avec le bouton droit sur **références** et sélectionnez **Ajouter une référence**.
-
-4.  Accédez à la nouvelle distribution et ajouter le `WP7CordovaClassLib.dll` fichier.
-    
-    **Remarque**: vous pouvez visualiser la version de la DLL en faisant un clic droit sur la référence, puis sélectionnez **Propriétés**.
-
-5.  Copiez le nouveau `cordova-1.2.0.js` dans votre projet. (Assurez-vous qu'elle est marquée en tant que contenu.)
-
-6.  Mettre à jour votre code HTML pour utiliser le nouveau `cordova-1.2.0.js` fichier.
-
-## Mise à niveau vers 1.1.0 de 1.0.0
-
-Dans la fenêtre de l'Explorateur de solutions de Visual Studio :
-
-1.  Supprimer `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` de votre projet.
-
-2.  Supprimez la référence à `WP7CordovaClassLib` dans le répertoire de **références** .
-
-3.  Avec le bouton droit sur **références** et sélectionnez **Ajouter une référence**.
-
-4.  Accédez à la nouvelle distribution et ajouter le `WP7CordovaClassLib.dll` fichier.
-    
-    **Remarque**: vous pouvez visualiser la version de la DLL en faisant un clic droit sur la référence, puis sélectionnez **Propriétés**.
-
-5.  Copiez le nouveau `cordova-1.1.0.js` dans votre projet. (Assurez-vous qu'elle est marquée en tant que contenu.)
-
-6.  Mettre à jour votre code HTML pour utiliser le nouveau `cordova-1.1.0.js` fichier.
\ No newline at end of file
+**NOTE**: tous les core API est supprimés de la version 3.0 de Cordova et doit être installé séparément comme les plugins. Pour plus d'informations sur la façon de réactiver ces fonctionnalités dans un flux de travail non-CLI, voir Plugman à l'aide à gérer les Plugins.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
index 3523a6a..04f7ef5 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
@@ -1,4 +1,6 @@
---licence : une licence à l'Apache Software Foundation (ASF) au titre d'un ou plusieurs contrats de licence pour le cotisant. Voir le fichier avis distribué avec ce travail d'information additionnelle concernant les droits d'auteur. L'ASF licenses ce fichier vous sous Apache License, Version 2.0 (la "licence") ; vous ne pouvez utiliser ce fichier sauf en conformité avec la licence. Vous pouvez obtenir une copie de la licence à
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+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. Voir le fichier avis distribué avec ce travail d'information additionnelle concernant les droits d'auteur. L'ASF licenses ce fichier vous sous Apache License, Version 2.0 (la "licence") ; vous ne pouvez utiliser ce fichier sauf en conformité avec la licence. Vous pouvez obtenir une copie de la licence à
 
            http://www.Apache.org/licenses/License-2.0 sauf si requis par la loi applicable ou accord écrit, distribué sous la licence de logiciel est distribué sur un « Tel quel » fondement, sans garanties ou CONDITIONS d'aucune sorte, explicite ou implicite.  Voir la licence pour la langue spécifique régissant les autorisations et les limites
     

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/support/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/support/index.md b/docs/fr/edge/guide/support/index.md
index cd21e0a..66542d3 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/support/index.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/support/index.md
@@ -1,11 +1,11 @@
----
+* * *
 
 licence : une licence à l'Apache Software Foundation (ASF) au titre d'un ou plusieurs contrats de licence pour le cotisant. Voir le fichier avis distribué avec ce travail d'information additionnelle concernant les droits d'auteur. L'ASF licenses ce fichier vous sous Apache License, Version 2.0 (la "licence") ; vous ne pouvez utiliser ce fichier sauf en conformité avec la licence. Vous pouvez obtenir une copie de la licence à
 
            http://www.Apache.org/licenses/License-2.0 sauf si requis par la loi applicable ou accord écrit, distribué sous la licence de logiciel est distribué sur un « Tel quel » fondement, sans garanties ou CONDITIONS d'aucune sorte, explicite ou implicite.  Voir la licence pour la langue spécifique régissant les autorisations et les limitations aux termes de la licence.
     
 
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+* * *
 
 # Plateforme de Support
 
@@ -43,10 +43,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
       </th>
       
       <th>
-        <tt>WP7</tt> (Windows<br />Phone 7)
-      </th>
-      
-      <th>
         <tt>wp8</tt> (Windows<br />Téléphone 8)
       </th>
       
@@ -54,8 +50,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <tt>WIN8</tt><br />(Windows 8)
       </th>
       
-      <!--        <th><tt>firefoxos</tt></th> -->
-      
       <th>
         <tt>paciarelli</tt>
       </th></tr> </thead> 
@@ -89,10 +83,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
           Ubuntu
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-          Windows
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
           Windows
         </td>
@@ -130,9 +120,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="n">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="n">
         </td>
         
@@ -170,10 +157,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-          <a href="guide_guide_platforms_wp8_plugin.md.html">(voir détails)</a>
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
           <a href="guide_guide_platforms_wp8_plugin.md.html">(voir détails)</a>
         </td>
@@ -217,9 +200,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -253,9 +233,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -289,9 +266,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -326,9 +300,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -362,9 +333,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -398,9 +366,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -434,9 +399,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -470,9 +432,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -506,9 +465,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -542,9 +498,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -578,9 +531,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -614,9 +564,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -651,9 +598,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -687,9 +631,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -723,9 +664,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -759,10 +697,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-          localStorage & indexedDB
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
           localStorage & indexedDB
         </td>

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/index.md b/docs/fr/edge/index.md
index 158910c..c7d3d9b 100644
--- a/docs/fr/edge/index.md
+++ b/docs/fr/edge/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 <div id="home">
   <h1>

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/plugin_ref/plugman.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/plugin_ref/plugman.md b/docs/fr/edge/plugin_ref/plugman.md
index 3209458..de10662 100644
--- a/docs/fr/edge/plugin_ref/plugman.md
+++ b/docs/fr/edge/plugin_ref/plugman.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Aide de Plugman pour gérer les Plugins
 
@@ -52,7 +51,7 @@ Avant de pouvoir utiliser Plugman, vous devez créer un projet de Cordova. Vous
 
 Une fois que vous avez installé Plugman et que vous avez créé un projet de Cordova, vous pouvez commencer à ajouter des plugins à la plate-forme avec :
 
-    $ plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin <name|url|path> [--plugins_dir <directory>] [--www <directory>] [--variable <name>=<value> [--variable <name>=<value> ...]]
+    $ plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin <name|url|path> [--plugins_dir <directory>] [--www <directory>] [--variable <name>=<value> [--variable <name>=<value> ...]]
     
 
 À l'aide de paramètres minimum, cette commande installe un plugin dans un projet de cordova. Vous devez spécifier un emplacement de projet de plate-forme et cordova pour cette plateforme. Vous devez également spécifier un plugin, avec les différentes `--plugin` paramètre forme étant :
@@ -73,7 +72,7 @@ Autres paramètres :
 
 Pour désinstaller un plugin, vous transmettez simplement le `--uninstall` d'un drapeau et fournir l'ID du plugin.
 
-    $ plugman --uninstall --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin <id> [--www <directory>] [--plugins_dir <directory>]
+    $ plugman --uninstall --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin <id> [--www <directory>] [--plugins_dir <directory>]
     
 
 ## Aide commandes
@@ -133,38 +132,38 @@ Les exemples ci-dessous montrent comment ajouter des plugins nécessaires afin q
 
 *   Cordova-plugin-batterie-statut
     
-    plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.battery-statut
+    plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.battery-statut
 
-*   Cordova-plugin-caméra plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.camera
+*   cordova-plugin-camera plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.camera
 
-*   Cordova-plugin-console plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.console
+*   cordova-plugin-console plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.console
 
-*   Cordova-plugin-contacts plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.contacts
+*   cordova-plugin-contacts plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.contacts
 
-*   Cordova-plugin-appareil plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.device
+*   cordova-plugin-device plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device
 
-*   Cordova-plugin-périphérique-mouvement (accéléromètre) plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.device-motion
+*   cordova-plugin-device-motion (accelerometer) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-motion
 
-*   Cordova-plugin-périphérique-orientation (boussole) plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.device-orientation
+*   cordova-plugin-device-orientation (compass) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-orientation
 
-*   Cordova-plugin-dialogues plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.dialogs
+*   cordova-plugin-dialogs plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.dialogs
 
-*   Cordova-plugin-file plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.file
+*   cordova-plugin-file plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file
 
-*   Cordova-plugin-fichier-transfert plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.file-transfert
+*   cordova-plugin-file-transfer plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file-transfert
 
-*   Cordova-plugin-géolocalisation plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.geolocation
+*   cordova-plugin-geolocation plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.geolocation
 
-*   Cordova-plugin-mondialisation plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.globalization
+*   cordova-plugin-globalization plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.globalization
 
-*   Cordova-plugin-inappbrowser plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.inappbrowser
+*   cordova-plugin-inappbrowser plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.inappbrowser
 
-*   Cordova-plugin-médias plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.media
+*   cordova-plugin-media plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media
 
-*   Cordova-plugin-médias-capture plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin capture d'org.apache.cordova.media
+*   cordova-plugin-media-capture plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin capture d'org.apache.cordova.media
 
-*   Cordova-plugin-réseau-informations plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.network-informations
+*   cordova-plugin-network-information plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.network-informations
 
-*   Cordova-plugin-splashscreen plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.splashscreen
+*   cordova-plugin-splashscreen plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.splashscreen
 
-*   Cordova-plugin-vibration plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.vibration
\ No newline at end of file
+*   cordova-plugin-vibration plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.vibration
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/plugin_ref/spec.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/plugin_ref/spec.md b/docs/fr/edge/plugin_ref/spec.md
index 169b2bf..ad28913 100644
--- a/docs/fr/edge/plugin_ref/spec.md
+++ b/docs/fr/edge/plugin_ref/spec.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Spécification des plugins
 
@@ -73,7 +72,7 @@ Le `<engine>` tags possède aussi un support par défaut pour toutes les princip
     </engines>
     
 
-Voici une liste de la défaillance des moteurs qui les »<engine>' tag prend en charge: * « cordova » * « cordova-plugman » * « cordova-amazon-fireos » * « cordova-android » * « cordova-ios » * « cordova-blackberry10 » * « cordova-wp7 » * « cordova-wp8 » * « cordova-windows8 »  
+Voici une liste de la défaillance des moteurs qui les »<engine>' tag prend en charge: * « cordova » * « cordova-plugman » * « cordova-amazon-fireos » * « cordova-android » * « cordova-ios » * « cordova-blackberry10 » * « cordova-wp8 » * « cordova-windows8 »  
 * ' android-sdk / / retourne l'api Android plus élevé niveau installé * « apple-xcode » / / retourne la version de xcode * « apple-ios » / / retourne la plus haute version d'iOS installée * « apple-OS x » / / retourne la version OSX * « blackberry-ndk » / / retourne la version SDK natif blackberry
 
 En spécifiant des cadres personnalisés basé sur Apache Cordova doivent figurer sous la balise de moteur comme suit :
@@ -241,8 +240,8 @@ Les noms de plate-forme doivent être en minuscules. Les noms de plate-forme, so
 *   Android
 *   blackberry10
 *   iOS
-*   WP7
 *   wp8
+*   Windows8
 
 ## *fichier source* Élément
 
@@ -317,6 +316,10 @@ Il prend en charge les attributs suivants :
     
     Si le sélecteur ne résout pas à un enfant du document spécifié, l'outil s'arrête et inverse le processus d'installation, émet un avertissement et se termine avec un code différent de zéro.
 
+*   `after`: Une liste de priorités de frères et sœurs acceptées après lequel ajouter l'extrait de code XML. Utile pour spécifier des modifications dans les fichiers nécessitant un ordre strict d'éléments XML comme [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK _EXTENSIONSelement][1]
+
+ [1]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK_EXTENSIONSelement
+
 ## *plugins-plist* Élément
 
 Ceci est *obsolète* car elle ne s'applique à cordova-ios 2.2.0 et au-dessous. Utiliser le `<config-file>` tag pour les versions plus récentes de Cordova.
@@ -369,14 +372,24 @@ Identifie un cadre (généralement une partie de la plate-forme/OS) dont dépend
 
 Exemples :
 
-    < cadre src="libsqlite3.dylib « / >< cadre src="social.framework "faible ="true"/ >< cadre src="relative/path/to/my.framework » personnalisé = "true" / >
+    <framework src="libsqlite3.dylib" />
+    <framework src="social.framework" weak="true" />
+    <framework src="relative/path/to/my.framework" custom="true" />
+    <framework src="path/to/project/LibProj.csproj" custom="true" type="projectReference"/>
     
 
 Le `src` attribut identifie le cadre, qui plugman tente d'ajouter au projet Cordova, dans le mode correct pour une plate-forme donnée.
 
 Le paramètre optionnel `weak` attribut est une valeur booléenne qui indique si le cadre devrait être faiblement lié. La valeur par défaut est`false`.
 
-Le paramètre optionnel `custom` attribut est une valeur booléenne qui indique si le cadre est celui qui est inclus dans le cadre de vos fichiers du plugin (donc il n'est pas une infrastructure de système). La valeur par défaut est`false`.
+Le paramètre optionnel `custom` attribut est une valeur booléenne qui indique si le cadre est celui qui est inclus dans le cadre de vos fichiers du plugin (donc il n'est pas une infrastructure de système). La valeur par défaut est `false` . ***Sur Android*** il indique comment traiter des **src**. Si `true` **src** est un chemin d'accès relatif du répertoire du projet de l'application, dans le cas contraire--depuis le répertoire du SDK Android.
+
+Le paramètre optionnel `type` attribut est une chaîne indiquant le type de cadre à ajouter. Actuellement, seul `projectReference` est pris en charge uniquement sur Windows 8. À l'aide de `custom='true'` et `type='projectReference'` va ajouter une référence au projet qui sera ajouté à la compilation + lien vers les étapes du projet cordova. Essentiellement, c'est le seul moyen actuellement qu'un cadre « personnalisé » peut cibler plusieurs architectures comme ils sont explicitement construit comme une dépendance de l'application de cordova référencement.
+
+Le paramètre optionnel `parent` attribut est actuellement pris en charge uniquement sur Android. Il définit le chemin d'accès relatif au répertoire contenant le sous-projet à laquelle ajouter la référence. La valeur par défaut est `.` , c'est-à-dire le projet d'application. Il permet d'ajouter des références entre projets sub comme dans cet exemple :
+
+    < cadre src = « FeedbackLib » custom = « true » / >< cadre src = « options/android/soutien/v7/appcompat » custom = « false » parent = « FeedbackLib » / >
+    
 
 ## *info* Élément
 
@@ -385,7 +398,10 @@ Informations supplémentaires fournies aux utilisateurs. Ceci est utile lorsque
     <info>
     You need to install __Google Play Services__ from the `Android Extras` section using the Android SDK manager (run `android`).
     
-    Vous devez ajouter la ligne suivante à la « local.properties »: android.library.reference.1=PATH_TO_ANDROID_SDK/sdk/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib < / info >
+    You need to add the following line to the `local.properties`:
+    
+    android.library.reference.1=PATH_TO_ANDROID_SDK/sdk/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib
+    </info>
     
 
 ## Variables

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/config_ref/images.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/config_ref/images.md b/docs/it/edge/config_ref/images.md
index 0e44bf6..7111320 100644
--- a/docs/it/edge/config_ref/images.md
+++ b/docs/it/edge/config_ref/images.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. Vedere il file avviso distribuito con questo lavoro per ulteriori informazioni riguardanti la proprietà del copyright. L'ASF licenze questo file a voi con la licenza Apache, versione 2.0 (la "licenza"); non si può usare questo file se non in conformità con la licenza. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Icone e Splash screen
 
@@ -25,7 +24,7 @@ Quando funziona il CLI si può definire icone di app tramite `<icon>` elemento (
         <icon src="res/ios/icon.png" platform="ios" width="57" height="57" density="mdpi" />
     
 
-src: (obbligatorio) specifica il percorso del file immagine, relativo alla vostra directory www
+src: (obbligatorio) specifica il percorso del file immagine, relativo alla directory del progetto
 
 piattaforma: la piattaforma di destinazione (facoltativo)
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/config_ref/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/config_ref/index.md b/docs/it/edge/config_ref/index.md
index 7e9dd35..f65ef22 100644
--- a/docs/it/edge/config_ref/index.md
+++ b/docs/it/edge/config_ref/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Il File config. Xml
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/cordova/events/events.backbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/cordova/events/events.backbutton.md b/docs/it/edge/cordova/events/events.backbutton.md
index 848f53b..ff9fe06 100644
--- a/docs/it/edge/cordova/events/events.backbutton.md
+++ b/docs/it/edge/cordova/events/events.backbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # backbutton
 
@@ -30,7 +29,7 @@ Per ignorare il comportamento predefinito tasto back, registrare un listener di
 *   Amazon fuoco OS
 *   Android
 *   BlackBerry 10
-*   Windows Phone 7 e 8
+*   Windows Phone 8
 
 ## Esempio rapido
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/cordova/events/events.deviceready.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/cordova/events/events.deviceready.md b/docs/it/edge/cordova/events/events.deviceready.md
index 1012adf..b7236ed 100644
--- a/docs/it/edge/cordova/events/events.deviceready.md
+++ b/docs/it/edge/cordova/events/events.deviceready.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # deviceready
 
@@ -38,7 +37,7 @@ Il `deviceready` evento si comporta in modo un po' diverso dagli altri. Qualsias
 *   BlackBerry 10
 *   iOS
 *   Tizen
-*   Windows Phone 7 e 8
+*   Windows Phone 8
 *   Windows 8
 
 ## Esempio rapido

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md b/docs/it/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
index 1b71cbb..a3fa84f 100644
--- a/docs/it/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
+++ b/docs/it/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # endcallbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/cordova/events/events.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/cordova/events/events.md b/docs/it/edge/cordova/events/events.md
index 0153a6c..013e95c 100644
--- a/docs/it/edge/cordova/events/events.md
+++ b/docs/it/edge/cordova/events/events.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Eventi
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/cordova/events/events.menubutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/cordova/events/events.menubutton.md b/docs/it/edge/cordova/events/events.menubutton.md
index 117fe79..6370b92 100644
--- a/docs/it/edge/cordova/events/events.menubutton.md
+++ b/docs/it/edge/cordova/events/events.menubutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # menubutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/cordova/events/events.pause.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/cordova/events/events.pause.md b/docs/it/edge/cordova/events/events.pause.md
index dcaf2a9..a46cf24 100644
--- a/docs/it/edge/cordova/events/events.pause.md
+++ b/docs/it/edge/cordova/events/events.pause.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # pausa
 
@@ -33,7 +32,7 @@ Applicazioni in genere è necessario utilizzare `document.addEventListener` per
 *   Android
 *   BlackBerry 10
 *   iOS
-*   Windows Phone 7 e 8
+*   Windows Phone 8
 *   Windows 8
 
 ## Esempio rapido

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/cordova/events/events.resume.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/cordova/events/events.resume.md b/docs/it/edge/cordova/events/events.resume.md
index 4e194ed..e195339 100644
--- a/docs/it/edge/cordova/events/events.resume.md
+++ b/docs/it/edge/cordova/events/events.resume.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # curriculum
 
@@ -33,7 +32,7 @@ Applicazioni in genere è necessario utilizzare `document.addEventListener` per
 *   Android
 *   BlackBerry 10
 *   iOS
-*   Windows Phone 7 e 8
+*   Windows Phone 8
 *   Windows 8
 
 ## Esempio rapido

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/cordova/events/events.searchbutton.md b/docs/it/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
index 047e835..dc4d853 100644
--- a/docs/it/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
+++ b/docs/it/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # searchbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md b/docs/it/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
index 70ebf67..306f225 100644
--- a/docs/it/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
+++ b/docs/it/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # startcallbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md b/docs/it/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
index 8fff04f..eb3788e 100644
--- a/docs/it/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
+++ b/docs/it/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # volumedownbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md b/docs/it/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
index eafdb80..bb3c38f 100644
--- a/docs/it/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
+++ b/docs/it/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # volumeupbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/cordova/plugins/pluginapis.md b/docs/it/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
index c637762..95854ea 100644
--- a/docs/it/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
+++ b/docs/it/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 licenza: licenza uno o più contratti di licenza di collaboratore per l'Apache Software Foundation (ASF). Vedere il file avviso distribuito con questo lavoro per ulteriori informazioni riguardanti la proprietà del copyright. L'ASF licenze questo file a voi con la licenza Apache, versione 2.0 (la "licenza"); non si può usare questo file se non in conformità con la licenza. È possibile ottenere una copia della licenza a
 
@@ -25,82 +25,87 @@ Il set tradizionale di nucleo Cordova plugin sono i seguenti:
     
     > Catturare una foto usando la fotocamera del dispositivo.
 
-*   [Contatti][4]
+*   [Console][4]
+    
+    > Aggiungere ulteriori capacità console.log().
+
+*   [Contatti][5]
     
     > Lavorare con il database di contatti di dispositivi.
 
-*   [Dispositivo][5]
+*   [Dispositivo][6]
     
     > Raccogliere informazioni specifiche del dispositivo.
 
-*   [Movimento di dispositivo (accelerometro)][6]
+*   [Movimento di dispositivo (accelerometro)][7]
     
     > Sfruttare il sensore di movimento del dispositivo.
 
-*   [Dispositivo orientamento (bussola)][7]
+*   [Dispositivo orientamento (bussola)][8]
     
     > Ottenere la direzione che il dispositivo sta puntando.
 
-*   [Finestre di dialogo][8]
+*   [Finestre di dialogo][9]
     
     > Notifiche visive del dispositivo.
 
-*   [FileSystem][9]
+*   [FileSystem][10]
     
     > Gancio in file system nativo tramite JavaScript.
 
-*   [Trasferimento di file][10]
+*   [Trasferimento di file][11]
     
     > Gancio in file system nativo tramite JavaScript.
 
-*   [Geolocalizzazione][11]
+*   [Geolocalizzazione][12]
     
     > Sensibilizzare la vostra sede di applicazione.
 
-*   [Globalizzazione][12]
+*   [Globalizzazione][13]
     
     > Attivare la rappresentazione degli oggetti specifici di una lingua.
 
-*   [InAppBrowser][13]
+*   [InAppBrowser][14]
     
     > Lanciare gli URL in un'altra istanza del browser in-app.
 
-*   [Media][14]
+*   [Media][15]
     
     > Registrare e riprodurre file audio.
 
-*   [Acquisizione di media][15]
+*   [Acquisizione di media][16]
     
     > Catturare i file multimediali utilizzando le applicazioni di cattura multimediale del dispositivo.
 
-*   [Informazioni di rete (connessione)][16]
+*   [Informazioni di rete (connessione)][17]
     
     > Verificare rapidamente lo stato di rete e informazioni della rete cellulare.
 
-*   [Splashscreen][17]
+*   [Splashscreen][18]
     
     > Mostrare e nascondere la schermata iniziale di applicazioni.
 
-*   [Vibrazione][18]
+*   [Vibrazione][19]
     
     > Un'API per vibrare il dispositivo.
 
- [2]: https://github.com/apache/cordova-plugin-battery-status/blob/master/doc/index.md
- [3]: https://github.com/apache/cordova-plugin-camera/blob/master/doc/index.md
- [4]: https://github.com/apache/cordova-plugin-contacts/blob/master/doc/index.md
- [5]: https://github.com/apache/cordova-plugin-device/blob/master/doc/index.md
- [6]: https://github.com/apache/cordova-plugin-device-motion/blob/master/doc/index.md
- [7]: https://github.com/apache/cordova-plugin-device-orientation/blob/master/doc/index.md
- [8]: https://github.com/apache/cordova-plugin-dialogs/blob/master/doc/index.md
- [9]: https://github.com/apache/cordova-plugin-file/blob/master/doc/index.md
- [10]: https://github.com/apache/cordova-plugin-file-transfer/blob/master/doc/index.md
- [11]: https://github.com/apache/cordova-plugin-geolocation/blob/master/doc/index.md
- [12]: https://github.com/apache/cordova-plugin-globalization/blob/master/doc/index.md
- [13]: https://github.com/apache/cordova-plugin-inappbrowser/blob/master/doc/index.md
- [14]: https://github.com/apache/cordova-plugin-media/blob/master/doc/index.md
- [15]: https://github.com/apache/cordova-plugin-media-capture/blob/master/doc/index.md
- [16]: https://github.com/apache/cordova-plugin-network-information/blob/master/doc/index.md
- [17]: https://github.com/apache/cordova-plugin-splashscreen/blob/master/doc/index.md
- [18]: https://github.com/apache/cordova-plugin-vibration/blob/master/doc/index.md
+ [2]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.battery-status
+ [3]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.camera
+ [4]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.console
+ [5]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.contacts
+ [6]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.device
+ [7]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.device-motion
+ [8]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.device-orientation
+ [9]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.dialogs
+ [10]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.file
+ [11]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.file-transfer
+ [12]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.geolocation
+ [13]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.globalization
+ [14]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.inappbrowser
+ [15]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.media
+ [16]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.media-capture
+ [17]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.network-information
+ [18]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.splashscreen
+ [19]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.vibration
 
 Traduzioni inglese di questi documenti di plugin si possono trovare guardando le versioni precedenti della documentazione Cordova. Utilizzare il menu a discesa a molto alto a destra di questo sito per passare le versioni.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/cordova/storage/storage.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/cordova/storage/storage.md b/docs/it/edge/cordova/storage/storage.md
index 400676f..2342e97 100644
--- a/docs/it/edge/cordova/storage/storage.md
+++ b/docs/it/edge/cordova/storage/storage.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Archiviazione
 
@@ -28,8 +27,6 @@ Conosciuto anche come *web storage*, *archiviazione semplice*, o dalla sua inter
 
  [2]: http://www.w3.org/TR/webstorage/
 
-**Windows Phone 7 Quirk**: notazione del punto è *non* disponibile, quindi assicuratevi di utilizzare `setItem` o `getItem` piuttosto che accedere ai tasti direttamente dall'oggetto di archiviazione, come in`window.localStorage.someKey`.
-
 ## WebSQL
 
 Questa API è disponibile in WebView sottostante. La [Specifica di Database SQL Web][3] offre più tabelle di database completo accessibili tramite query SQL.
@@ -51,8 +48,9 @@ Questa API è disponibile in WebView sottostante. [DB indicizzati][4] offre più
 
 Le piattaforme seguenti supportano IndexedDB:
 
-*   Windows Phone 8
 *   BlackBerry 10
+*   Windows Phone 8
+*   Windows 8
 
 ## Opzioni basate su plugin
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/appdev/privacy/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/appdev/privacy/index.md b/docs/it/edge/guide/appdev/privacy/index.md
index 708ea4c..f365015 100644
--- a/docs/it/edge/guide/appdev/privacy/index.md
+++ b/docs/it/edge/guide/appdev/privacy/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Guida sulla privacy
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/it/edge/guide/appdev/security/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/it/edge/guide/appdev/security/index.md b/docs/it/edge/guide/appdev/security/index.md
index 2554bfd..b3a3543 100644
--- a/docs/it/edge/guide/appdev/security/index.md
+++ b/docs/it/edge/guide/appdev/security/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 licenza: licenza uno o più contratti di licenza di collaboratore per l'Apache Software Foundation (ASF). Vedere il file avviso distribuito con questo lavoro per ulteriori informazioni riguardanti la proprietà del copyright. L'ASF licenze questo file a voi con la licenza Apache, versione 2.0 (la "licenza"); non si può usare questo file se non in conformità con la licenza. È possibile ottenere una copia della licenza a
 
@@ -31,7 +31,7 @@ La seguente guida include alcune procedure ottimali di protezione che è necessa
 
 *   Android di Whitelist su Cordova 2.9. x è considerata sicura, tuttavia, si scoprì che se foo.com è incluso nella lista bianca, foo.com.evil.com sarebbe in grado di superare la prova di whitelist. Questo è stato fissato in Cordova 3. x.
 
-*   Dominio whitelisting non funziona su Android API 10 e di sotto e WP7/8 per gli iFrame e XMLHttpRequest. Questo significa che un utente malintenzionato può caricare qualsiasi dominio in un iframe e qualsiasi script in quella pagina all'interno di iframe può accedere direttamente gli oggetti JavaScript di Cordova e i corrispondenti oggetti nativi di Java. Si dovrebbe prendere in considerazione durante la creazione di applicazioni per queste piattaforme. In pratica questo significa assicurandosi di destinazione un'API Android superiore a 10, e se possibile non utilizzare un iframe per caricare contenuto esterno - usare il plugin inAppBrowser o altri plugin di terze parti.
+*   Dominio whitelisting non funziona su Android API 10 e qui di seguito e WP8 per iframes e XMLHttpRequest. Questo significa che un utente malintenzionato può caricare qualsiasi dominio in un iframe e qualsiasi script in quella pagina all'interno di iframe può accedere direttamente gli oggetti JavaScript di Cordova e i corrispondenti oggetti nativi di Java. Si dovrebbe prendere in considerazione durante la creazione di applicazioni per queste piattaforme. In pratica questo significa assicurandosi di destinazione un'API Android superiore a 10, e se possibile non utilizzare un iframe per caricare contenuto esterno - usare il plugin inAppBrowser o altri plugin di terze parti.
 
 ## Iframes e il meccanismo di Callback Id
 
@@ -55,6 +55,8 @@ Durante l'esecuzione di Cordova su Android, utilizzando `android:debuggable="tru
 
 ## Archiviazione crittografata
 
+(TBD)
+
 ## Consigli generali
 
 ### Non utilizzare Android Gingerbread!


[03/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/tizen/index.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/tizen/index.md
index 12309ac..9634c66 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/tizen/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/tizen/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,22 +11,21 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# Tizen 平台指南
+# Tizen 平臺指南
 
-本指南介绍了如何设置您的 SDK 开发环境部署科尔多瓦运行 Tizen 操作系统的设备的应用程序。
+本指南介紹了如何設置您的 SDK 開發環境部署科爾多瓦運行 Tizen 作業系統的設備的應用程式。
 
-## 要求和支持
+## 要求和支援
 
 Tizen SDK 需要 Linux Ubuntu 10.04/10.10/11.04/11.10 (32 位) 或 Windows XP SP3/7 (32 位)。
 
-开发人员应使用 `cordova` 实用程序 Tizen SDK 的结合。 命令行界面信息,请参阅如何安装它,添加项目,然后生成和部署项目。
+開發人員應使用 `cordova` 實用程式 Tizen SDK 的結合。 命令列介面資訊,請參閱如何安裝它,添加專案,然後生成和部署專案。
 
-## 安装 SDK
+## 安裝 SDK
 
-从[tizen.org][1]下载 Tizen SDK.
+從[tizen.org][1]下載 Tizen SDK.
 
  [1]: https://developer.tizen.org/sdk
 
@@ -54,25 +53,25 @@ Tizen SDK 需要 Linux Ubuntu 10.04/10.10/11.04/11.10 (32 位) 或 Windows X
 
 -->
 
-## 在 SDK 中打开的项目
+## 在 SDK 中打開的專案
 
 1.  推出 Tizen Eclipse IDE。
 
-2.  选择**文件 → 导入 → Tizen Web 项目**:
+2.  選擇**檔 → 導入 → Tizen Web 專案**:
     
     ![][2]
 
 3.  按**下一步**.
 
-4.  请确保选中了**选择根目录**。
+4.  請確保選中了**選擇根目錄**。
 
-5.  请确保选中了**复制到工作区中的项目**。
+5.  請確保選中了**複製到工作區中的專案**。
 
-6.  按**浏览**并选择科尔多瓦 Tizen `samples` 项目目录 (如 `/cordova-basic` ):
+6.  按**流覽**並選擇科爾多瓦 Tizen `samples` 專案目錄 (如 `/cordova-basic` ):
     
     ![][3]
 
-7.  按**完成**。您的项目现在应该将其导入并出现在**项目资源管理器**视图中:
+7.  按**完成**。您的專案現在應該將其導入並出現在**專案資源管理器**視圖中:
     
     ![][4]
 
@@ -80,31 +79,31 @@ Tizen SDK 需要 Linux Ubuntu 10.04/10.10/11.04/11.10 (32 位) 或 Windows X
  [3]: img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
  [4]: img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
 
-重新生成项目,在**项目资源管理器**视图中右键单击并选择**生成项目**:
+重新生成專案,在**專案資源管理器**視圖中按右鍵並選擇**生成專案**:
 
 ![][5]
 
  [5]: img/guide/platforms/tizen/build_project.png
 
-如*hello.wgt*的小部件包文件应在项目的根目录中生成。
+如*hello.wgt*的小部件包檔應在專案的根目錄中生成。
 
-## 部署到仿真程序
+## 部署到模擬程式
 
-用鼠标右键单击**项目资源管理器**视图中的项目并选择**运行作为 → Tizen Web 模拟器应用程序**:
+用滑鼠右鍵按一下**專案資源管理器**視圖中的專案並選擇**運行作為 → Tizen Web 模擬器應用程式**:
 
 ![][6]
 
  [6]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
 
-## 将部署到设备
+## 將部署到設備
 
-*   请确保目标设备正常启动、 连接和配置。必须正确设置其**日期和时间**设置。
+*   請確保目標設備正常啟動、 連接和配置。必須正確設置其**日期和時間**設置。
 
-*   使用**连接资源管理器**视图选择的应用程序部署目标:**窗口显示视图 → 连接资源管理器**.
+*   使用**連接資源管理器**視圖選擇的應用程式部署目標:**視窗顯示視圖 → 連接資源管理器**.
     
     ![][7]
 
-*   用鼠标右键单击该项目在**项目资源管理器**视图,然后选择**运行作为 → Tizen Web 应用程序**:
+*   用滑鼠右鍵按一下該專案在**專案資源管理器**視圖,然後選擇**運行作為 → Tizen Web 應用程式**:
     
     ![][8]
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
index 50ce56c..2f46d5e 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,40 +11,39 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# Ubuntu 平台指南
+# Ubuntu 平臺指南
 
 ## 初始版本
 
-欢迎来到科尔多瓦 Ubuntu 平台支持的初始版本。 此版本中,重点是在 Ubuntu 的系统上开发和使用概述中讨论的跨平台工作流。 这包括将 Ubuntu 平台添加到您的项目,添加标准科尔多瓦插件,以及建设和运行的 Ubuntu 平台的应用程序。
+歡迎來到科爾多瓦 Ubuntu 平臺支援的初始版本。 此版本中,重點是在 Ubuntu 的系統上開發和使用概述中討論的跨平臺工作流。 這包括將 Ubuntu 平臺添加到您的專案,添加標準科爾多瓦外掛程式,以及建設和運行的 Ubuntu 平臺的應用程式。
 
 ### Ubuntu SDK
 
-您还可能想要安装 Ubuntu QtCreator 开发环境。 请参阅[developer.ubuntu.com][1]为更多的信息。 (QtCreator SDK 不是需要将 Ubuntu 平台支持添加到应用程序科尔多瓦。)
+您還可能想要安裝 Ubuntu QtCreator 開發環境。 請參閱[developer.ubuntu.com][1]為更多的資訊。 (QtCreator SDK 不是需要將 Ubuntu 平臺支援添加到應用程式科爾多瓦。)
 
  [1]: http://developer.ubuntu.com
 
-### Ubuntu 运行时平台
+### Ubuntu 運行時平臺
 
-Ubuntu 是众所周知的其桌面环境 (用于笔记本电脑、 Pc 和此类)。 Ubuntu 触摸延伸到手机和平板电脑上的 Ubuntu 操作系统。 Ubuntu 运行时平台有不同的 CPU 体系结构 (x 86,armhf,等.)。 必须适当地编译插件和应用程序代码。 对此广泛领域的支持正在迅速演变在 Ubuntu 中。
+Ubuntu 是眾所周知的其桌面環境 (用於筆記本電腦、 Pc 和此類)。 Ubuntu 觸摸延伸到手機和平板電腦上的 Ubuntu 作業系統。 Ubuntu 運行時平臺有不同的 CPU 體系結構 (x 86,armhf,等.)。 必須適當地編譯外掛程式和應用程式代碼。 對此廣泛領域的支援正在迅速演變在 Ubuntu 中。
 
-### 最新信息
+### 最新資訊
 
-科尔多瓦 app 支持 Ubuntu 运行时平台的最新信息,请参阅[wiki.ubuntu.com/Cordova][2].
+科爾多瓦 app 支援 Ubuntu 運行時平臺的最新資訊,請參閱[wiki.ubuntu.com/Cordova][2].
 
  [2]: http://wiki.ubuntu.com/Cordova
 
-## 发展平台要求
+## 發展平臺要求
 
-此初始发行版的开发平台应该是 Ubuntu 桌面。Ubuntu 13.10 (代号 '暧昧') 或更高版本需要享受完整的支持的功能集。
+此初始發行版本的開發平臺應該是 Ubuntu 桌面。Ubuntu 13.10 (代號 '曖昧') 或更高版本需要享受完整的支援的功能集。
 
-你可以安装科尔多瓦非 Ubuntu 使用在系统上 (故宫),但重要的能力,在这个时候只提供通过 Ubuntu debian 软件包。
+你可以安裝科爾多瓦非 Ubuntu 使用在系統上 (故宮),但重要的能力,在這個時候只提供通過 Ubuntu debian 套裝軟體。
 
-## 科尔多瓦安装
+## 科爾多瓦安裝
 
-添加到您的 Ubuntu 系统 Ubuntu 科尔多瓦[个人包存档][3]:
+添加到您的 Ubuntu 系統 Ubuntu 科爾多瓦[個人包存檔][3]:
 
  [3]: https://launchpad.net/~cordova-ubuntu/+archive/ppa
 
@@ -52,26 +51,26 @@ Ubuntu 是众所周知的其桌面环境 (用于笔记本电脑、 Pc 和此
     $ sudo apt-get update
     
 
-安装科尔多瓦 cli 包 (和它的依赖项):
+安裝科爾多瓦 cli 包 (和它的依賴項):
 
     $ sudo apt-get install cordova-cli
     
 
-## 项目工作流
+## 專案工作流
 
-### 创建一个项目
+### 創建一個專案
 
-创建一个应用程序在 `hello` 目录的显示名称是 `HelloWorld` :
+創建一個應用程式在 `hello` 目錄的顯示名稱是 `HelloWorld` :
 
     $ cordova create hello com.example.hello HelloWorld
     
 
-### 移动到项目目录
+### 移動到專案目錄
 
     $ cd hello
     
 
-### 添加 Ubuntu 平台
+### 添加 Ubuntu 平臺
 
     $ cordova platform add ubuntu
     
@@ -81,11 +80,11 @@ Ubuntu 是众所周知的其桌面环境 (用于笔记本电脑、 Pc 和此
     $ cordova build ubuntu
     
 
-### 运行应用程序
+### 運行應用程式
 
     $ cordova run ubuntu
     
 
-### 添加电池状态插件
+### 添加電池狀態外掛程式
 
     $ cordova plugin add org.apache.cordova.battery-status
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/index.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/index.md
index d1b7950..f8c58b8 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,75 +11,74 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# Windows 8 平台指南
+# Windows 8 平臺指南
 
-本指南介绍如何设置您的 SDK 开发环境部署科尔多瓦在 Windows 8 的应用程序。 该示例演示如何使用任一特定于 Windows 8 的外壳工具来生成和生成的应用程序,或者跨平台科尔多瓦 CLI 讨论在命令行界面。 (见的概述的这些发展选项比较)。此部分还显示如何修改科尔多瓦在 Visual Studio 中的应用程序。 无论你采取哪种方法,您需要安装 Visual Studio SDK,如下所述。
+本指南介紹如何設置您的 SDK 開發環境部署科爾多瓦在 Windows 8 的應用程式。 該示例演示如何使用任一特定于 Windows 8 的外殼工具來生成和生成的應用程式,或者跨平臺科爾多瓦 CLI 討論在命令列介面。 (見的概述的這些發展選項比較)。此部分還顯示如何修改科爾多瓦在 Visual Studio 中的應用程式。 無論你採取哪種方法,您需要安裝 Visual Studio SDK,如下所述。
 
-有关如何升级现有的 Windows 8 科尔多瓦项目的信息,请参阅升级 Windows 8。
+有關如何升級現有的 Windows 8 科爾多瓦專案的資訊,請參閱升級 Windows 8。
 
-科尔多瓦 WebViews 运行在 Windows 8 上依靠互联网资源管理器中 10 作为他们的呈现引擎,因此作为一个实际问题你可以使用 IE10 的功能强大的调试器来测试并不调用科尔多瓦 Api 的任何 web 内容。 Windows Phone 开发者博客如何支持 IE10 和可比较的 WebKit 浏览器提供[有益的指导][1]。
+科爾多瓦 WebViews 運行在 Windows 8 上依靠互聯網資源管理器中 10 作為他們的呈現引擎,因此作為一個實際問題你可以使用 IE10 的功能強大的調試器來測試並不調用科爾多瓦 Api 的任何 web 內容。 Windows Phone 開發者博客如何支援 IE10 和可比較的 WebKit 瀏覽器提供[有益的指導][1]。
 
  [1]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
 
-## 要求和支持
+## 要求和支援
 
-您需要以下 OS/SDK 组合,可以从安装盘或*ISO*磁盘图像文件之一:
+您需要以下 OS/SDK 組合,可以從安裝盤或*ISO*磁片影像檔之一:
 
-*   Windows 8.0 或 8.1、 32 或 64 位*首页*、*临*,或*企业*版,以及[Visual Studio 2012 速成版][2].
+*   Windows 8.0 或 8.1、 32 或 64 位*首頁*、*臨*,或*企業*版,以及[Visual Studio 2012 速成版][2].
 
-*   Windows 8.1、 32 或 64 位*首页*、*临*,或*企业*版,以及[Visual Studio 2013 专业版][2]或更高。 评估版的 Windows 8.1 企业是可从[Microsoft 开发人员网络][3].
+*   Windows 8.1、 32 或 64 位*首頁*、*臨*,或*企業*版,以及[Visual Studio 2013 專業版][2]或更高。 評估版的 Windows 8.1 企業是可從[Microsoft 開發人員網路][3].
 
  [2]: http://www.visualstudio.com/downloads
  [3]: http://msdn.microsoft.com/en-US/evalcenter/jj554510
 
-根据 Windows 8.1 编译的应用程序*不*在 Windows 8.0 下运行。根据 Windows 8.0 编译的应用程序是向前兼容的 8.1。
+根據 Windows 8.1 編譯的應用程式*不*在 Windows 8.0 下運行。根據 Windows 8.0 編譯的應用程式是向前相容的 8.1。
 
 <!-- 64-bit necessary? Pro necessary? ELSE still recommended for parallel WP dev -->
 
-按照在[windowsstore.com][4]的说明提交到 Windows 应用商店的应用程序。
+按照在[windowsstore.com][4]的說明提交到 Windows 應用商店的應用程式。
 
  [4]: http://www.windowsstore.com/
 
 <!-- true? -->
 
-为了为 Windows 8 开发科尔多瓦的应用程序,您可以使用运行 Windows 的个人电脑,但你也可能发展的 mac,通过运行一个虚拟机环境或者通过使用到双引导 Windows 8 分区的新兵训练营。 请查阅这些资源以设置在 Mac 上所需的 Windows 开发环境:
+為了為 Windows 8 開發科爾多瓦的應用程式,您可以使用運行 Windows 的個人電腦,但你也可能發展的 mac,通過運行一個虛擬機器環境或者通過使用到雙重開機 Windows 8 分區的新兵訓練營。 請查閱這些資源以設置在 Mac 上所需的 Windows 開發環境:
 
 *   [VMWare 融合][5]
 
-*   [相似之处的桌面][6],
+*   [相似之處的桌面][6],
 
-*   [新兵训练营][7].
+*   [新兵訓練營][7].
 
  [5]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945426
  [6]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945424
  [7]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945423
 
-## 使用科尔多瓦外壳工具
+## 使用科爾多瓦外殼工具
 
-如果您想要使用科尔多瓦的 Windows 8 居中外壳工具与 SDK 一起,你有两个基本选项:
+如果您想要使用科爾多瓦的 Windows 8 居中外殼工具與 SDK 一起,你有兩個基本選項:
 
-*   本地访问它们生成的 CLI 的项目代码中。 他们是可用在 `platforms/windows8/cordova` 目录在您添加后 `windows8` 平台如下所述。
+*   本地訪問它們生成的 CLI 的專案代碼中。 他們是可用在 `platforms/windows8/cordova` 目錄在您添加後 `windows8` 平臺如下所述。
 
-*   从单独的分发在[cordova.apache.org][8]下载它们。 科尔多瓦分布包含单独的档案,为每个平台。 一定要展开相应的存档, `cordova-windows8\windows8` 在这种情况下,在一个空的目录内。 有关批处理实用程序可用在顶级 `bin` 目录。 (参阅**自述**文件,如果有必要作更详细的指示)。
+*   從單獨的分發在[cordova.apache.org][8]下載它們。 科爾多瓦分佈包含單獨的檔案,為每個平臺。 一定要展開相應的存檔, `cordova-windows8\windows8` 在這種情況下,在一個空的目錄內。 有關批次處理實用程式可用在頂級 `bin` 目錄。 (參閱**自述**檔,如果有必要作更詳細的指示)。
 
  [8]: http://cordova.apache.org
 
-这些外壳工具允许您创建、 构建和运行 Windows 8 的应用程序。 额外的命令行界面,可以跨所有平台的插件功能的信息,请参阅使用 Plugman 到管理插件。
+這些外殼工具允許您創建、 構建和運行 Windows 8 的應用程式。 額外的命令列介面,可以跨所有平臺的外掛程式功能的資訊,請參閱使用 Plugman 到管理外掛程式。
 
-## 安装 SDK
+## 安裝 SDK
 
-*最终*、*溢价*或*专业*2013年版本的[Visual Studio][2]安装.
+*最終*、*溢價*或*專業*2013年版本的[Visual Studio][2]安裝.
 
 ![][9]
 
  [9]: img/guide/platforms/win8/win8_installSDK.png
 
-## 创建一个新项目
+## 創建一個新專案
 
-此时,若要创建一个新的项目您可以选择在命令行界面或一组 Windows 8 特定 shell 工具中所述的跨平台 CLI 工具之间。 从内一个源代码目录,此 CLI 方法生成命名在一个新的*HelloWorld*应用程序 `hello` 的项目目录:
+此時,若要創建一個新的專案您可以選擇在命令列介面或一組 Windows 8 特定 shell 工具中所述的跨平臺 CLI 工具之間。 從內一個原始程式碼目錄,此 CLI 方法生成命名在一個新的*HelloWorld*應用程式 `hello` 的專案目錄:
 
         > cordova create hello com.example.hello HelloWorld
         > cd hello
@@ -87,78 +86,78 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         > cordova build
     
 
-这里是相应的较低级别外壳工具方法:
+這裡是相應的較低級別外殼工具方法:
 
         C:\path\to\cordova-win8\bin\create.bat C:\path\to\new\hello com.example.hello HelloWorld
     
 
-## 生成项目
+## 生成專案
 
-如果您在开发中使用 CLI,项目目录的顶级 `www` 目录中包含的源代码文件。运行任一内要重新生成应用程序的项目目录:
+如果您在開發中使用 CLI,專案目錄的頂級 `www` 目錄中包含的原始程式碼檔。運行任一內要重新生成應用程式的專案目錄:
 
         > cordova build
         > cordova build windows8   # do not rebuild other platforms
     
 
-如果您使用的 Windows Phone 特定 shell 工具在发展中,有不同的方法。 一旦您生成该项目,默认应用程序的源是可用在 `projects\windows8\www` 子目录。 随后的命令都可用在 `cordova` 子目录中同一级别的。
+如果您使用的 Windows Phone 特定 shell 工具在發展中,有不同的方法。 一旦您生成該專案,預設應用程式的源是可用在 `projects\windows8\www` 子目錄。 隨後的命令都可用在 `cordova` 子目錄中同一級別的。
 
-`build`命令,清理项目文件并重新生成应用程序。第一个示例将生成调试信息,和第二个标志发布的应用程序:
+`build`命令,清理專案檔案並重新生成應用程式。第一個示例將生成調試資訊,和第二個標誌發佈的應用程式:
 
         C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug        
         C:\path\to\project\cordova\build.bat --release
     
 
-`clean`命令有助于冲洗掉下一步准备中的目录 `build` :
+`clean`命令有助於沖洗掉下一步準備中的目錄 `build` :
 
         C:\path\to\project\cordova\clean.bat
     
 
-## 在 SDK 中打开的项目和部署应用程序
+## 在 SDK 中打開的專案和部署應用程式
 
-一旦你建立科尔多瓦 app,如上文所述,您可以与 Visual Studio 一起打开它。 各种 `build` 命令生成一个 Visual Studio 解决方案 (*.sln*) 文件。 在文件浏览器来修改在 Visual Studio 项目中打开文件:
+一旦你建立科爾多瓦 app,如上文所述,您可以與 Visual Studio 一起打開它。 各種 `build` 命令生成一個 Visual Studio 解決方案 (*.sln*) 檔。 在檔瀏覽器來修改在 Visual Studio 專案中打開檔:
 
 ![][10]
 
  [10]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_openSLN.png
 
-`CordovaApp`组件显示在解决方案内和其 `www` 目录中包含的基于 web 的源代码,包括 `index.html` 的主页:
+`CordovaApp`元件顯示在解決方案內和其 `www` 目錄中包含的基於 web 的原始程式碼,包括 `index.html` 的主頁:
 
 ![][11]
 
  [11]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk.png
 
-Visual Studio 主菜单下面的控件允许您测试或部署应用程序:
+Visual Studio 主功能表下面的控制項允許您測試或部署應用程式:
 
 ![][12]
 
  [12]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_deploy.png
 
-选择**本地计算机**,请按绿色箭头,在运行 Visual Studio 在同一台计算机上安装该应用程序。一旦你这样做,应用程序将出现在 Windows 8 的应用程序清单:
+選擇**本地電腦**,請按綠色箭頭,在運行 Visual Studio 在同一台電腦上安裝該應用程式。一旦你這樣做,應用程式將出現在 Windows 8 的應用程式清單:
 
 ![][13]
 
  [13]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runApp.png
 
-每次您重新生成应用程序,在界面中可用的版本被刷新一次。
+每次您重新生成應用程式,在介面中可用的版本被刷新一次。
 
-一旦可用应用程序列表中,按住**CTRL**键同时选择该应用程序允许您把它钉在主屏幕:
+一旦可用應用程式清單中,按住**CTRL**鍵同時選擇該應用程式允許您把它釘在主畫面:
 
 ![][14]
 
  [14]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runHome.png
 
-请注意是否您打开该应用程序在虚拟机环境中的,您可能需要单击在角落或沿边的 windows 访问额外的功能或切换应用程序:
+請注意是否您打開該應用程式在虛擬機器環境中的,您可能需要按一下在角落或沿邊的 windows 訪問額外的功能或切換應用程式:
 
 ![][15]
 
  [15]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_run.png
 
-或者,选择**模拟器**部署选项以查看应用程序,如果它运行在平板设备上:
+或者,選擇**模擬器**部署選項以查看應用程式,如果它運行在平板設備上:
 
 ![][16]
 
  [16]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_sim.png
 
-与不同的桌面部署,此选项允许您模拟平板的方向、 位置,并更改其网络设置。
+與不同的桌面部署,此選項允許您類比平板的方向、 位置,並更改其網路設置。
 
-**注意**: 有关如何在您的工作流中使用科尔多瓦的命令行工具或 SDK 的建议咨询概述。 科尔多瓦 CLI 依赖经常会覆盖使用 SDK 的平台特定文件的跨平台源代码。 如果您想要使用 SDK 来修改该项目,使用较低级别壳工具作为 CLI 的替代。
\ No newline at end of file
+**注意**: 有關如何在您的工作流中使用科爾多瓦的命令列工具或 SDK 的建議諮詢概述。 科爾多瓦 CLI 依賴經常會覆蓋使用 SDK 的平臺特定檔的跨平臺原始程式碼。 如果您想要使用 SDK 來修改該專案,使用較低級別殼工具作為 CLI 的替代。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/plugin.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
new file mode 100644
index 0000000..5520cc4
--- /dev/null
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
@@ -0,0 +1,200 @@
+* * *
+
+許可證: 根據一個或多個參與者授權合約許可到 Apache 軟體基金會 (ASF)。 See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+    
+
+## under the License.
+
+# Windows 8 的外掛程式
+
+此部分提供了如何在 Windows 應用商店應用程式中實現一個使用的外掛程式的詳細資訊。之前讀這篇文章,請參閱應用程式外掛程式外掛程式的結構和其共同的 JavaScript 介面的概述。 這一節繼續顯示示例*回聲*外掛程式從科爾多瓦 web 視圖的本機平臺和背部進行通信。
+
+它是重要的是請注意 Windows 8 支援直接在 JAVAscript 中,這意味著發展中國家在僅需要在特殊情況下的 '本土' 部分發展。
+
+## 在 JavaScript 中創建一個 Windows 8 的外掛程式
+
+這些指令是要創建一個純 JavaScript 外掛程式。理解這一點對於理解如何添加本機/託管位至關重要。
+
+Windows 8 科爾多瓦外掛程式是現有的 WinJS 提供的功能,本質上是薄薄的包裝,但假設你會想要定義多個設備你 JS 通用的介面,您通常會 1 個 JS 檔,提供了 API。
+
+    // inside file echoplugin.js
+    var EchoPlugin = {
+        // the echo function calls successCallback with the provided text in strInput
+        // if strInput is empty, it will call the errorCallback
+        echo:function(successCallback, errorCallback, strInput) {
+            cordova.exec(successCallback,errorCallback,"EchoPlugin","echo",[strInput]);
+        }
+    }
+    
+
+## 在 Windows 8 上裡面的科爾多瓦 exec
+
+Cordova.exec 函數以不同的方式定義的每個平臺上,這是因為每個平臺都有它自己的應用 js 代碼和本機包裝代碼之間進行通信的方式。 但在 Windows 8 有沒有本地的包裝,所以 exec 調用是有一致性。 就像你可以直接在 EchoPlugin.echo,你 js 只有外掛程式工作:
+
+    // inside file echoplugin.js ( this is what NOT to do if you want to reuse the JS API cross platform )
+    var EchoPlugin = {
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            if(!strInput || !strInput.length) {
+                errorCallback("Error, something was wrong with the input string. =>" + strInput);
+            }
+            else {
+                successCallback(strInput + "echo");
+            }
+        }
+    }
+    
+
+這將可能會做工精細,但是它意味著您將需要為不同的平臺,不同版本的 echoPlugin.js,可能你可以在你的實現中有不一致的問題。 作為最佳實踐,我們決定模仿裡面關於 Windows 8,cordova.exec 本機 API,所以我們可以運行相同的 JS 代碼,並不需要重寫一遍為平臺,和也利用的任何參數檢查,或由開發人員在其他平臺上工作的人員提供其他通用代碼。
+
+## 科爾多瓦 exec 代理
+
+關於 Windows 8,科爾多瓦提供一個代理,您可以使用來註冊一個物件,它將處理所有 cordova.exec 調用的 API。
+
+例如如果你想要為加速度感應器 API 提供實現,你會這樣做:
+
+cordova.commandProxy.add ("加速度"{開始: function() {/ / 你代碼在這裡......}/ /......,其餘的在這裡的 API}) ;
+
+所以在我們的例子中,我們將假設 echoplugin.js 中的代碼處理跨平臺相關,JavaScript,和我們可以簡單地寫為 Windows 8 的代理
+
+    // in file echopluginProxy.js
+    cordova.commandProxy.add("EchoPlugin",{
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            if(!strInput || !strInput.length) {
+                errorCallback("Error, something was wrong with the input string. =>" + strInput);
+            }
+            else {
+                successCallback(strInput + "echo");
+            }
+        }
+    });
+    
+
+外掛程式定義
+
+如果我們希望我們的外掛程式的使用者能夠輕鬆地安裝我們的外掛程式,我們需要定義根據 PlugMan 是如何定義的外掛程式。 更多關於這在[外掛程式規範][1]
+
+ [1]: plugin_ref_spec.md.html#Plugin%20Specification
+
+    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+    <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
+        id="com.risingj.echoplugin"
+        version="0.1.0">
+    
+        <js-module src="www/echoplugin.js" name="echoplugin">
+            <clobbers target="window.echoplugin" />
+        </js-module>
+    
+        <!-- windows8 -->
+        <platform name="windows8">
+            <js-module src="src/windows8/echopluginProxy.js" name="EchoProxy">
+                <merges target="" />
+            </js-module>
+        </platform>
+    
+        <!-- other platforms -->
+    
+    </plugin>
+    
+
+這給了我們工作 Windows 8 JavaScript 外掛程式,使用一個通用的檔 (echoplugin.js) 並使用代理來提供 Windows 8 只有這部分的執行 (echopluginProxy.js)。 我們怎麼做將本機/託管代碼添加到這? 好吧我們要開始相同,唯一的區別將在 echopluginProxy 方法中我們做裡面。
+
+# WinJS 如何訪問本機/託管代碼
+
+在 Windows 8 中,WinJS 編寫的應用程式都能夠與本機代碼進行交互這間的 op 是可用於 Windows 運行時元件。 細節很多,和本指南只會掩蓋基本知識。 Microsoft 提供了更多的資訊[在這裡][2].
+
+ [2]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh441569.aspx
+
+當您創建您的 Windows 運行時元件,任何類被定義為 '公共 ref 類密封' 被認為是 '可啟動班',將可從 JavaScript 調用。
+
+    // in your header file .h
+    namespace EchoRuntimeComponent
+    {
+        public ref class EchoPluginRT sealed 
+        {
+            public:
+            static Platform::String^ Echo(Platform::String^ input);
+        }
+    }
+    
+    // in the implementation file .cpp
+    using namespace EchoRuntimeComponent;
+    using namespace Platform;
+    
+    Platform::String^ EchoPluginRT::Echo(Platform::String^ input)
+    {
+        if(input->IsEmpty()) 
+        {
+            return "Error: input string is empty.";
+        }
+        else
+        {
+            return input->ToString() + "echo";
+        }
+    }
+    
+
+現在為了讓我們來調用本機代碼,我們使用的命名空間、 類名和 lowerCamelCase 我們正在調用的方法。
+
+var res = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo("boom") ;我們將這移動到我們的 echopluginProxy.js 檔,得到這個:
+
+    // in file echopluginProxy.js
+    cordova.commandProxy.add("EchoPlugin",{
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            var res = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo(strInput);
+            if(res.indexOf("Error") == 0) {
+                errorCallback(res);
+            }
+            else {
+                successCallback(res);
+            }
+        }
+    });
+    
+
+就是這樣,我們有一個端到端 c + + 支援 js 可調用的外掛程式使用 Apache 科爾多瓦 Windows 8 中 !
+
+# 技術的一些注意事項:
+
+*   回檔通常是非同步所以馬上調用回檔可能預計不會由調用方。 在實踐中,如果電話不是非同步,你應該至少使用 javascript 超時強制被稱為非同步回檔。
+*   可啟動的類可以做各種各樣的太棒了,像在調度,非同步回檔,通過您自己的物件類型、 陣列、 集合、 重載的方法和更多的事件。 我建議你做你的家庭作業。
+*   如果你堅持共同的 Windows Phone 8 和 Windows 8 SDK API 呼叫,你將能夠在 Windows Phone 8 Apache 科爾多瓦外掛程式中使用相同的運行時元件 (本機或託管位)。 ~ 敬請期待這一職務。
+
+# 定義你的外掛程式
+
+現在,我們有一個工作的外掛程式,我們需要重新審視從早些時候的外掛程式定義,所以我們可以將其發佈。 我們現在可以作為一種框架添加運行時元件。 注意 WindowsRuntimeComponent 的輸出類型可以是.winmd 或.dll
+
+    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+    <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
+        id="com.risingj.echoplugin"
+        version="0.2.0">
+    
+        <js-module src="www/echoplugin.js" name="echoplugin">
+            <clobbers target="window.echoplugin" />
+        </js-module>
+    
+        <!-- windows8 -->
+        <platform name="windows8">
+            <js-module src="src/windows8/echopluginProxy.js" name="EchoProxy">
+                <merges target="" />
+            </js-module>
+            <framework src="src/windows8/EchoRuntimeComponent.winmd" custom="true"/>
+        </platform>
+    
+        <!-- other platforms -->
+    
+    </plugin>
+    
+
+就是這樣,你現在有一個可分發的外掛程式,你可以與世界分享 ! 要注意,將框架添加到 Windows 8 科爾多瓦專案的支援只是最近才補充說:,所以您將需要確保模具當前你科爾多瓦的一件事。 科爾多瓦 cli 和科爾多瓦 plugman 支援添加刪除本機支援的外掛程式。
+
+> 科爾多瓦外掛程式添加 com.risingj.echoplugin 或 > plugman 安裝 — — 平臺 windows8 的外掛程式 — — com.risingj.echoplugin — — 專案。
+
+HTTPs://github.com/purplecabbage/cordova-runtimecomp-echoplug
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http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
index ec76fa1..252dc98 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,46 +11,45 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# 升级 Windows 8
+# 升級 Windows 8
 
-本指南演示如何修改 Windows 8 项目从科尔多瓦的旧版本进行升级。 大多数这些说明适用于与旧集的前面的命令行工具创建的项目 `cordova` CLI 实用程序。 信息,请参阅命令行界面如何更新的 CLI 版本。
+本指南演示如何修改 Windows 8 專案從科爾多瓦的舊版本進行升級。 大多數這些說明適用于與舊集的前面的命令列工具創建的專案 `cordova` CLI 實用程式。 資訊,請參閱命令列介面如何更新的 CLI 版本。
 
-## 从 3.1.0 升级到 3.2.0
+## 從 3.1.0 升級到 3.2.0
 
-为创建的科尔多瓦 CLI 的项目:
+為創建的科爾多瓦 CLI 的專案:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令行界面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
 
-2.  运行`cordova platform update windows8`.
+2.  運行`cordova platform update windows8`.
 
-对于不使用 CLI 科尔多瓦创建的项目,请运行:
+對於不使用 CLI 科爾多瓦創建的專案,請運行:
 
         bin\update <project_path>
     
 
-## 升级到 3.1.0
+## 升級到 3.1.0
 
-在科尔多瓦 3.1.0 引入了对 Windows 8 的科尔多瓦 CLI 支持。若要升级,我们建议创建新的科尔多瓦 CLI 项目和所有必要的资产转移。
+在科爾多瓦 3.1.0 引入了對 Windows 8 的科爾多瓦 CLI 支援。若要升級,我們建議創建新的科爾多瓦 CLI 專案和所有必要的資產轉移。
 
-## 从 2.8.0 升级到 2.9.0
+## 從 2.8.0 升級到 2.9.0
 
-下面的命令应当从内进行 Visual Studio 可以肯定任何项目引用是更新删除。
+下面的命令應當從內進行 Visual Studio 可以肯定任何專案引用是更新刪除。
 
-1.  删除 `cordova-2.8.0.js` 从项目的 `www` 目录。
+1.  刪除 `cordova-2.8.0.js` 從專案的 `www` 目錄。
 
-2.  添加 `cordova.js` 文件从源到项目中的 `www` 目录。(请注意该文件不再包含在文件名中的版本号)。
+2.  添加 `cordova.js` 檔從源到專案中的 `www` 目錄。(請注意該檔不再包含在檔案名中的版本號)。
 
-3.  生成和测试 !
+3.  生成和測試 !
 
-## 从 2.7.0 升级到 2.8.0
+## 從 2.7.0 升級到 2.8.0
 
-下面的命令应当从内进行 Visual Studio 可以肯定任何项目引用是更新删除。
+下面的命令應當從內進行 Visual Studio 可以肯定任何專案引用是更新刪除。
 
-1.  删除 `cordova-2.7.0.js` 从项目的 `www` 目录。
+1.  刪除 `cordova-2.7.0.js` 從專案的 `www` 目錄。
 
-2.  添加 `cordova.js` 文件从源到项目中的 `www` 目录。(请注意该文件不再包含在文件名中的版本号)。
+2.  添加 `cordova.js` 檔從源到專案中的 `www` 目錄。(請注意該檔不再包含在檔案名中的版本號)。
 
-3.  生成和测试 !
\ No newline at end of file
+3.  生成和測試 !
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/index.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/index.md
index df71b90..589f903 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,40 +11,39 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# Windows Phone 平台指南
+# Windows Phone 平臺指南
 
-本指南介绍如何设置您的 SDK 开发环境部署科尔多瓦的 Windows Phone 设备的应用程序。 它侧重于 Windows Phone 8,但提供如何支持 Windows Phone 7 的附加详细信息。
+本指南介紹如何設置您的 SDK 開發環境部署科爾多瓦的 Windows Phone 設備的應用程式。 它側重于 Windows Phone 8,但提供如何支援 Windows Phone 7 的附加詳細資訊。
 
-该示例演示如何使用任一特定的 Windows Phone 外壳程序工具来生成和生成的应用程序,或者跨平台科尔多瓦 CLI 讨论在命令行界面。 (见的概述的这些发展工作流比较)。此部分还显示了如何打开科尔多瓦的应用程序,以便您可以在 Visual Studio 中修改他们。 无论你采取哪种方法,您需要安装 Windows Phone SDK,如下所述。
+該示例演示如何使用任一特定的 Windows Phone 外殼程式工具來生成和生成的應用程式,或者跨平臺科爾多瓦 CLI 討論在命令列介面。 (見的概述的這些發展工作流比較)。此部分還顯示了如何打開科爾多瓦的應用程式,以便您可以在 Visual Studio 中修改他們。 無論你採取哪種方法,您需要安裝 Windows Phone SDK,如下所述。
 
-见到 Windows Phone 平台特定的详细信息如下:
+見到 Windows Phone 平臺特定的詳細資訊如下:
 
-*   Windows Phone 插件
-*   升级 Windows Phone
+*   Windows Phone 外掛程式
+*   升級 Windows Phone
 
-对于 Windows Phone 8 平台,科尔多瓦 web 视图依赖于互联网资源管理器中 10 作为自己的渲染引擎,因此作为一个实际问题你可以使用 IE10 的功能强大的调试器来测试并不调用科尔多瓦 Api 的任何 web 内容。 Windows Phone 开发者博客如何支持 IE10 和可比较的 WebKit 浏览器提供[有益的指导][1]。
+對於 Windows Phone 8 平臺,科爾多瓦 web 視圖依賴于互聯網資源管理器中 10 作為自己的渲染引擎,因此作為一個實際問題你可以使用 IE10 的功能強大的調試器來測試並不調用科爾多瓦 Api 的任何 web 內容。 Windows Phone 開發者博客如何支援 IE10 和可比較的 WebKit 瀏覽器提供[有益的指導][1]。
 
  [1]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
 
-## 要求和支持
+## 要求和支援
 
-您需要以下各项:
+您需要以下各項:
 
-*   64 位版本的 Windows 8 Pro,安装盘或*ISO*磁盘图像文件。 评估版是[Microsoft 开发人员网络][2]上可用。 Pro 版有必要运行设备仿真程序。
+*   64 位版本的 Windows 8 Pro,安裝盤或*ISO*磁片影像檔。 評估版是[Microsoft 開發人員網路][2]上可用。 Pro 版有必要運行設備模擬程式。
 
 *   的[Windows Phone SDK][3].
 
  [2]: http://msdn.microsoft.com/en-US/evalcenter/jj554510
  [3]: https://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk
 
-为了开发科尔多瓦的 Windows Phone 设备的应用程序,您可以使用运行 Windows 的电脑,但你也可能发展的 mac,通过运行一个虚拟机环境或者通过使用新兵训练营双启动 Windows 的分区。 请查阅这些资源以设置在 Mac 上所需的 Windows 开发环境:
+為了開發科爾多瓦的 Windows Phone 設備的應用程式,您可以使用運行 Windows 的電腦,但你也可能發展的 mac,通過運行一個虛擬機器環境或者通過使用新兵訓練營雙啟動 Windows 的分區。 請查閱這些資源以設置在 Mac 上所需的 Windows 開發環境:
 
-*   **VMWare 融合**: 要设置了 Windows 8 的虚拟机,按照[Microsoft 开发人员网络][4],所提供的说明,然后请参阅配置 VMWare 融合的虚拟环境运行 SDK 捆绑的仿真器的准备工作信息。
+*   **VMWare 融合**: 要設置了 Windows 8 的虛擬機器,按照[Microsoft 開發人員網路][4],所提供的說明,然後請參閱配置 VMWare 融合的虛擬環境運行 SDK 捆綁的模擬器的準備工作資訊。
 
-*   **桌面的相似之处**: 若要设置 Windows 8 虚拟机,按照[Microsoft 开发人员网络][5],所提供的说明,然后请参阅配置平行桌面虚拟环境运行 SDK 捆绑的仿真器的准备工作信息。
+*   **桌面的相似之處**: 若要設置 Windows 8 虛擬機器,按照[Microsoft 開發人員網路][5],所提供的說明,然後請參閱配置平行桌面虛擬環境運行 SDK 捆綁的模擬器的準備工作資訊。
 
  [4]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945426
  [5]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945424
@@ -57,194 +56,131 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
   2DO: virtualBox doesn't work yet; any extra config info?
 -->
 
-*   **新兵训练营**: 要设置了 Windows 8 的分区,请按照操作[Microsoft 开发人员网络][6]所提供的安装说明.
+*   **新兵訓練營**: 要設置了 Windows 8 的分區,請按照操作[Microsoft 開發人員網路][6]所提供的安裝說明.
 
  [6]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945423
 
-如果您在 PC 上开发,其处理器必须支持虚拟化 (英特尔*VT-x* ) 和[第二级别地址翻译 (板式)][7]。 请查阅[英特尔的支持的处理器的列表][8]。 虚拟化是通常默认禁用的所以您需要在您的 BIOS 设置中启用它。 PC 应该有至少 6.5 GB 的可用硬盘空间和 4 GB 的 RAM。
+如果您在 PC 上開發,其處理器必須支援虛擬化 (英特爾*VT-x* ) 和[第二級別位址翻譯 (板式)][7]。 請查閱[英特爾的支援的處理器的清單][8]。 虛擬化是通常預設禁用的所以您需要在您的 BIOS 設置中啟用它。 PC 應該有至少 6.5 GB 的可用硬碟空間和 4 GB 的 RAM。
 
  [7]: http://en.wikipedia.org/wiki/Second_Level_Address_Translation
  [8]: http://ark.intel.com/Products/VirtualizationTechnology
 
-## 使用科尔多瓦外壳工具
+## 使用科爾多瓦外殼工具
 
-如果您想要使用科尔多瓦的 Windows Phone 居中外壳工具与 SDK 一起,你有两个基本选项:
+如果您想要使用科爾多瓦的 Windows Phone 居中外殼工具與 SDK 一起,你有兩個基本選項:
 
-*   本地访问它们生成的 CLI 的项目代码中。他们是可用在 `platforms/wp8/cordova` 目录在您添加后 `wp8` 平台如下所述。
+*   本地訪問它們生成的 CLI 的專案代碼中。他們是可用在 `platforms/wp8/cordova` 目錄在您添加後 `wp8` 平臺如下所述。
 
-*   从单独的分发在[cordova.apache.org][9]下载它们。 科尔多瓦分布包含单独的档案,为每个平台。 一定要展开相应的存档, `cordova-wp8\wp8` 在这种情况下,在一个空的目录内。 有关批处理实用程序可用在顶级 `bin` 目录。 (参阅**自述**文件,如果有必要作更详细的指示)。
+*   從單獨的分發在[cordova.apache.org][9]下載它們。 科爾多瓦分佈包含單獨的檔案,為每個平臺。 一定要展開相應的存檔, `cordova-wp8\wp8` 在這種情況下,在一個空的目錄內。 有關批次處理實用程式可用在頂級 `bin` 目錄。 (參閱**自述**檔,如果有必要作更詳細的指示)。
 
  [9]: http://cordova.apache.org
 
-这些外壳工具允许您创建、 构建和运行 Windows Phone 应用程序。 额外的命令行界面,可以跨所有平台的插件功能的信息,请参阅使用 Plugman 到管理插件。 指导如何开发插件和 Windows Phone 插件特定的 Windows Phone 平台的详细信息,请参阅应用程序插件。
+這些外殼工具允許您創建、 構建和運行 Windows Phone 應用程式。 額外的命令列介面,可以跨所有平臺的外掛程式功能的資訊,請參閱使用 Plugman 到管理外掛程式。 指導如何開發外掛程式和 Windows Phone 外掛程式特定的 Windows Phone 平臺的詳細資訊,請參閱應用程式外掛程式。
 
-## 安装 SDK
+## 安裝 SDK
 
-从[dev.windowsphone.com][3]的**下载**区域安装最新版本的 Windows Phone SDK。 你也可以安装更多最近的仿真程序更新程序包。
+從[dev.windowsphone.com][3]的**下載**區域安裝最新版本的 Windows Phone SDK。 你也可以安裝更多最近的模擬程式更新程式封裝。
 
 ![][10]
 
  [10]: img/guide/platforms/wp8/wp8_downloadSDK.png
 
-后安装的 SDK,您需要修改系统的路径,以使科尔多瓦可用 SDK 在 Windows 命令行:
+## 創建一個新專案
 
-*   首先你需要获取路径字符串。 打开**文件资源管理器中**,导航到 `C:\Windows\Microsoft.NET\Framework` ,然后打开最新的框架。 单击右边的导航路径查看完整路径的字符串,然后键入**CTRL c**复制它:
-    
-    ![][11]
-
-*   然后你需要修改的路径。打开**控制面板**从 Windows 8 的主屏幕**应用程序**范围内:
-    
-    ![][12]
-
-*   打开**系统**控制面板项目:
-    
-    ![][13]
-
-*   从左侧的列表中选择**高级系统设置**:
-    
-    ![][14]
-
-*   在结果面板的底部,请按**环境变量**按钮:
-    
-    ![][15]
-
-*   从**用户变量**,选择**路径**,然后按**编辑**:
-    
-    ![][16]
-    
-    否则如果没有**路径**,按**新建**创建它。
-
-*   如果一个路径的值已经存在,追加一个分号和粘贴先前复制的路径字符串。否则只需粘贴字符串:
-    
-    ![][17]
-    
-    这里是一个示例**路径**值,还可以指定 `npm` 安装科尔多瓦 CLI 所需的实用程序:
-    
-    C:\Users\me\AppData\Roaming\npm ;C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319
-
- [11]: img/guide/platforms/wp8/modpath_copy.png
- [12]: img/guide/platforms/wp8/modpath_control_panel.png
- [13]: img/guide/platforms/wp8/modpath_system.png
- [14]: img/guide/platforms/wp8/modpath_advanced.png
- [15]: img/guide/platforms/wp8/modpath_environment.png
- [16]: img/guide/platforms/wp8/modpath_edit.png
- [17]: img/guide/platforms/wp8/modpath_append.png
-
-## 创建一个新项目
-
-此时,若要创建一个新的项目您可以选择在命令行界面或一组特定的 Windows Phone 壳工具中所述的跨平台 CLI 工具之间。 在源代码目录中,这里是从 CLI 的办法:
+在這一點上,要創建一個新的專案你可以選擇之間跨平臺 CLI 工具的命令列介面或的一組特定的 Windows Phone 殼工具中所述。 在原始程式碼目錄中,這裡是從 CLI 的方法:
 
         > cordova create hello com.example.hello HelloWorld
         > cd hello
         > cordova platform add wp8
     
 
-这里是相应的较低级别外壳工具方法:
+下面是相應的低級別 shell 工具方法:
 
         C:\path\to\cordova-wp8\bin\create.bat C:\path\to\new\hello com.example.hello HelloWorld
     
 
-## 生成项目
+## 生成專案
 
-如果您在开发中使用 CLI,项目目录的顶级 `www` 目录中包含的源代码文件。运行任一内要重新生成应用程序的项目目录:
+如果您在開發中使用 CLI,專案目錄的頂級 `www` 目錄中包含的原始程式碼檔。運行任一內要重新生成應用程式的專案目錄:
 
         > cordova build
         > cordova build wp8   # do not rebuild other platforms
     
 
-如果您使用的 Windows Phone 特定 shell 工具在发展中,有不同的方法。 一旦您生成该项目,默认应用程序的源是可用在 `projects\wp8\www` 子目录。 随后的命令都可用在 `cordova` 子目录中同一级别的。
+如果您使用特定的 Windows Phone 外殼工具在發展中,還有不同的做法。 一旦您生成專案時,預設的應用程式的源是可用在 `projects\wp8\www` 子目錄。 隨後命令都可用在 `cordova` 子目錄中同一級別的。
 
-`build`命令,清理项目文件并重新生成应用程序。第一个示例将生成调试信息,和第二个标志发布的应用程序:
+`build`命令清除專案檔案並重新生成應用程式。第一個示例將生成調試資訊,和第二個標誌發佈的應用程式:
 
         C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug        
         C:\path\to\project\cordova\build.bat --release
     
 
-`clean`命令有助于冲洗掉下一步准备中的目录 `build` :
+`clean`命令可以説明沖洗中準備的下一個目錄 `build` :
 
         C:\path\to\project\cordova\clean.bat
     
 
-## 部署到仿真程序
+## 部署到模擬程式
 
-此时你可以使用 `cordova` CLI 实用程序将应用部署到仿真程序从命令行:
+在這一點上,您可以使用 `cordova` 實用程式 CLI 應用程式部署到模擬程式從命令列:
 
         > cordova emulate wp8
     
 
-否则请使用备用外壳接口:
+否則使用備用殼介面:
 
         C:\path\to\project\cordova\run
     
 
-默认情况下, `run` 脚本调用该仿真程序标志,并为其接受附加生成标志, `--debug` 提供的默认值:
+預設情況下, `run` 腳本調用的模擬器的標誌,並為其接受附加生成標誌, `--debug` 提供的預設值:
 
         C:\path\to\project\cordova\run --emulator --debug
         C:\path\to\project\cordova\run --emulator --release
         C:\path\to\project\cordova\run --emulator --nobuild
     
 
-在启动仿真器设备图像与安装的应用程序。 在主屏幕中,导航到要启动的**HelloWorld**应用程序的应用程序面板。这显示了应用程序启动,其次是其主界面其初始屏幕:
+在啟動模擬器設備圖像與安裝的應用程式。 從主畫面,導航到要啟動**HelloWorld**應用程式的應用程式面板。這顯示了應用程式啟動與它閃屏,其次是它的主介面:
 
-![][18]
+![][11]
 
- [18]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
+ [11]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
 
-设备屏幕右侧顶部仿真程序的基本控件允许您纵向和横向方向之间切换。 **>**按钮将打开更多的控件使您可以测试更复杂的方向和姿态:
+設備的螢幕頂部右邊模擬程式的基本控制項允許您以縱向和橫向方向之間切換。 **>**按鈕將打開更多的控制項,使您可以測試更複雜的取向和手勢:
 
-![][19]
+![][12]
 
- [19]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
+ [12]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
 
-这些先进的控件还允许您修改该设备的位置或模拟动作序列:
+這些先進的控制項還允許您修改該設備的位置或類比的運動序列:
 
-![][20]
+![][13]
 
- [20]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
+ [13]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
 
-## 将部署到设备
+## 將部署到設備
 
-在测试之前您的设备上的应用程序,必须注册该设备。 有关如何部署和测试 Windows Phone 8 上的详细信息,请参考[微软的文档][21]。 此外,还要确保手机连接到计算机上,并在屏幕未锁定。
+在測試之前您設備上的應用程式,必須註冊該設備。 有關如何部署和測試 Windows Phone 8 上的詳細資訊,請參考[微軟的文檔][14]。 此外,還要確保手機連接到電腦,和螢幕處於解鎖狀態。
 
- [21]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565(v=vs.105).aspx
+ [14]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565.aspx
 
-然后运行下面的 CLI 命令,要在设备上运行的应用程序:
+然後運行下面的 CLI 命令,要在設備上運行的應用程式:
 
-        > cordova run wp8
+    > cordova run wp8
     
 
-它对应于此较低级别 shell 命令:
+它對應于此較低級別 shell 命令:
 
-        C:\path\to\project\cordova\run --device
+    C:\path\to\project\cordova\run --device
     
 
-或者,如果您工作在 Visual Studio 中, **Windows Phone 设备**从菜单中选择下拉在顶部,然后按绿色**播放**按钮附近,或其他类型**F5**.
-
-## 修改在 SDK 中的项目
-
-一旦你建立科尔多瓦 app,如上文所述,您可以使用 SDK 打开它。 各种 `build` 命令会生成一个 Visual Studio 解决方案 (*.sln*) 文件。 打开要修改内 Visual Studio 项目的文件。 基于 web 的源代码,该代码是在该项目内可用 `www` 目录。 以及其他工具 SDK 提供,下面的菜单控件使您可以启动该应用程序在 Windows Phone 仿真器中:
-
-![][22]
-
- [22]: img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
-
-有关如何在您的工作流中使用科尔多瓦的命令行工具或 SDK 的建议咨询概述。 科尔多瓦 CLI 依赖经常会覆盖使用 SDK 的平台特定文件的跨平台源代码。 如果你想要在 SDK 内工作,使用较低级别壳工具作为 CLI 的替代。
-
-## 对 Windows Phone 7 的支持
-
-它是那么容易产生,它是为 Windows Phone 8,但它工作方式极其类似添加一个单独的平台是 Windows Phone 7 应用程序。 如果您使用的 CLI,只需指定 `wp7` 沿或而不是 `wp8` :
-
-        > cordova platform add wp7
-        > cordova build wp7
-        > cordova emulate wp7
-    
+或者,如果你工作在 Visual Studio 中, **Windows Phone 設備**從功能表中選擇下拉在頂部,然後按綠色**播放**按鈕附近,否則鍵入**F5**.
 
-`emulate`命令生成 Windows Phone 7 设备仿真程序显示一个不同的接口:
+## 修改在 SDK 中的專案
 
-![][23]
+一旦你建立科爾多瓦的應用程式,如上文所述,您可以使用 SDK 打開它。 各種 `build` 命令會生成一個 Visual Studio 解決方案 (*.sln*) 檔。 打開要修改在 Visual Studio 專案的檔。 基於 web 的原始程式碼,該代碼是在專案內可用 `www` 目錄。 以及其他工具 SDK 提供,下面的功能表控制項使您可以啟動該應用程式在 Windows Phone 模擬器中:
 
- [23]: img/guide/platforms/wp8/wp7_emulator.png
+![][15]
 
-如果您正在使用的平台为中心壳工具工作流,所有的步骤*安装科尔多瓦外壳工具*以上,部分中除了提取工具从 `cordova-wp8\wp7` 目录相反。 所有这些工具的工作相同,其 `wp8` 同行。
+ [15]: img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
 
-**注**: WebViews 举 Windows Phone 7 科尔多瓦应用程序不要*使用互联网资源管理器中 10 作为他们的呈现引擎,*并因而错过一些先进的 Windows Phone 8 的应用程序中可用的功能。 仍然,两者都执行相同的 Api 集。 您可以对 Windows Phone 8 设备,但不是运行 Windows Phone 7 应用程序: Windows Phone 8 应用程序*不*在 Windows Phone 7 设备上运行。
\ No newline at end of file
+如何在您的工作流中使用科爾多瓦的命令列工具或 SDK 的建議諮詢的概述。 科爾多瓦 CLI 依賴于跨平臺原始程式碼通常會覆蓋使用 SDK 的特定于平臺的檔。 如果你想要在 SDK 內工作,使用較低級別外殼工具作為 CLI 的替代方法。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
index c135476..cbc7b6b 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
@@ -1,4 +1,6 @@
-— — 许可证: 下一个或多个参与者许可协议许可向阿帕奇软件基金会 (ASF)。 See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+* * *
+
+許可證: 根據一個或多個參與者授權合約許可到 Apache 軟體基金會 (ASF)。 See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
     
@@ -9,28 +11,27 @@
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 配置 512mb
 
-这一节演示如何在 Mac 上配置的相似之处桌面,以便您可以使用科尔多瓦生成 Windows Phone 应用程序。
+這一節演示如何在 Mac 上配置的相似之處桌面,以便您可以使用科爾多瓦生成 Windows Phone 應用程式。
 
-[Microsoft 开发人员网络][1]提供有关如何运行 Windows 的相似之处的桌面下的一般说明。 之后安装 Windows,请执行以下步骤:
+[Microsoft 開發人員網路][1]提供有關如何運行 Windows 的相似之處的桌面下的一般說明。 之後安裝 Windows,請執行以下步驟:
 
  [1]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945424
 
-1.  在桌面的相似之处内, 选择您已经准备好的 Windows 8 磁盘映像并选择**设置**.
+1.  在桌面的相似之處內, 選擇您已經準備好的 Windows 8 磁片映射並選擇**設置**.
 
-2.  选择的**一般 → Cpu**选项。指定*两个*Cpu。指定至少 2 GB 的内存,即使它不属于建议的范围:
+2.  選擇的**一般 → Cpu**選項。指定*兩個*Cpu。指定至少 2 GB 的記憶體,即使它不屬於建議的範圍:
     
     ![][2]
 
-3.  要能运行 Windows 8 虚拟机中的设备仿真程序图像,选择**优化**选项并启用**嵌套的虚拟化**.
+3.  要能運行 Windows 8 虛擬機器中的設備模擬程式圖像,選擇**優化**選項並啟用**嵌套的虛擬化**.
     
     ![][3]
 
  [2]: img/guide/platforms/wp8/parallel_cpu_opts.png
  [3]: img/guide/platforms/wp8/parallel_optimize_opts.png
 
-一旦你完成这些步骤,您就可以安装 Windows Phone SDK。请参阅 Windows Phone 平台指南的详细信息。
\ No newline at end of file
+一旦你完成這些步驟,您就可以安裝 Windows Phone SDK。請參閱 Windows Phone 平臺指南的詳細資訊。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
index 676f353..f762d1f 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
@@ -1,4 +1,6 @@
-— — 许可证: 下一个或多个参与者许可协议许可向阿帕奇软件基金会 (ASF)。 See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+* * *
+
+許可證: 根據一個或多個參與者授權合約許可到 Apache 軟體基金會 (ASF)。 See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
     
@@ -9,42 +11,41 @@
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# Windows Phone 插件
+# Windows Phone 外掛程式
 
-此部分提供了如何在 Windows Phone 平台上实现本机插件代码的详细信息。 之前读这篇文章,请参阅应用程序插件插件的结构和其共同的 JavaScript 界面的概述。 这一节继续表明通信从科尔多瓦 web 视图的本机平台和后面的示例*回声*插件。
+此部分提供了如何在 Windows Phone 平臺上實現本機外掛程式代碼的詳細資訊。 之前讀這篇文章,請參閱應用程式外掛程式外掛程式的結構和其共同的 JavaScript 介面的概述。 這一節繼續表明通信從科爾多瓦 web 視圖的本機平臺和後面的示例*回聲*外掛程式。
 
-在 Windows Phone 上的科尔多瓦编写插件需要科尔多瓦的体系结构的一个基本的了解。 科尔多瓦 WP7 组成的 `WebBrowser` ,承载应用程序的 JavaScript 代码并管理本机 API 调用。 您可以扩展 C# `BaseCommand` 类 ( `WP7CordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand` ),其中附带了大部分你需要的功能:
+在 Windows Phone 上的科爾多瓦編寫外掛程式需要科爾多瓦的體系結構的一個基本的瞭解。 科爾多瓦 WP8 組成的 `WebBrowser` ,承載應用程式的 JavaScript 代碼和管理本機 API 呼叫。 您可以擴展 C# `BaseCommand` 類 ( `WPCordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand` ),其中附帶了大部分的你需要的功能:
 
-1.  选择您的项目,并单击鼠标右键,选择**添加 → 新项目......**如果您愿意,您可以添加它到 `Plugins` 文件夹。
+1.  選擇您的專案,並按一下滑鼠右鍵,選擇**添加 → 新專案......**如果您願意,您可以添加它到 `Plugins` 資料夾。
 
-2.  选择**类**和命名为 `Echo.cs` 。 这类名称必须*完全*匹配你叫什么指定的服务作为 `cordova.exec()` 的 JavaScript 一边打电话。
+2.  選擇**類**和命名為 `Echo.cs` 。 這類名稱必須*完全*匹配你叫什麼指定的服務作為 `cordova.exec()` 的 JavaScript 一邊打電話。
 
-3.  包括基类,这些类执行:
+3.  包括基類,這些類執行:
     
         使用 WPCordovaClassLib.Cordova ;使用 WPCordovaClassLib.Cordova.Commands ;使用 WPCordovaClassLib.Cordova.JSON ;
         
 
-4.  扩展您的类从 `BaseCommand` :
+4.  擴展您的類從 `BaseCommand` :
     
-        公共类回声: BaseCommand {/ /......}
+        公共類回聲: BaseCommand {/ /......}
         
 
-5.  添加 `echo` 可从 JavaScript 调用的方法:
+5.  添加 `echo` 可從 JavaScript 調用的方法:
     
-        公共类回声: BaseCommand {公共 void 回声 (字符串选项) {/ / JS 可调用插件的所有方法必须都有此签名 !
-                / / 公共返回 void,1 参数是一个字符串}}
+        公共類回聲: BaseCommand {公共 void 回聲 (字串選項) {/ / JS 可調用外掛程式的所有方法必須都有此簽名 !
+                / / 公共返回 void,1 參數是一個字串}}
         
 
-请参阅可用的插件来重写方法的[BaseCommand.cs][1]类。 例如,该插件可以捕获 '暂停' 和 '恢复' 事件。
+請參閱可用的外掛程式來重寫方法的[BaseCommand.cs][1]類。 例如,該外掛程式可以捕獲 '暫停' 和 '恢復' 事件。
 
- [1]: https://github.com/apache/cordova-wp7/blob/master/templates/standalone/cordovalib/Commands/BaseCommand.cs
+ [1]: https://github.com/apache/cordova-wp8/blob/master/wp8/template/cordovalib/Commands/BaseCommand.cs
 
-## 命名空间
+## 命名空間
 
-不合格的命令的默认命名空间为:
+不合格的命令的預設命名空間為:
 
         namespace Cordova.Extension.Commands
         {
@@ -52,7 +53,7 @@
         }
     
 
-如果你想要指定您自己的命名空间,则需要完全限定打电话到 `cordova.exec` 。例如,如果您想要定义您的类 C# 像这样:
+如果你想要指定您自己的命名空間,則需要完全限定打電話到 `cordova.exec` 。例如,如果您想要定義您的類 C# 像這樣:
 
         namespace com.mydomain.cordovaExtensions
         {
@@ -63,55 +64,55 @@
         }
     
 
-JavaScript 会需要调用 `exec` 像这样:
+JavaScript 會需要調用 `exec` 像這樣:
 
-        cordova.exec (赢、 失败,"com.mydomain.cordovaExtensions.Echo",......);
+        cordova.exec (贏、 失敗,"com.mydomain.cordovaExtensions.Echo",......);
     
 
-## 解释在 C 中的参数
+## 解釋在 C 中的參數
 
-中讨论的示例中应用程序插件,你的插件接收的数据是一个字符串,但如果你想要传递的字符串数组吗? 假设 JavaScript `cordova.exec` 调用指定像这样:
+中討論的示例中應用程式外掛程式,你的外掛程式接收的資料是一個字串,但如果你想要傳遞的字串陣列嗎? 假設 JavaScript `cordova.exec` 調用指定像這樣:
 
-        cordova.exec (赢了,失败了,"回声"、"回声"、 ["输入的字符串"]) ;
+        cordova.exec (贏了,失敗了,"回聲"、"回聲"、 ["輸入的字串"]) ;
     
 
-值 `options` 的字符串传递给 `Echo.echo` 方法是 JSON:
+值 `options` 的字串傳遞給 `Echo.echo` 方法是 JSON:
 
         "[\"input string\"]"
     
 
-所有 JavaScript `exec` 参数被传递到 C# 中之前, 是 JSON 编码和所以需要解码:
+所有 JavaScript `exec` 參數被傳遞到 C# 中之前, 是 JSON 編碼和所以需要解碼:
 
         string optVal = JsonHelper.Deserialize<string[]>(options)[0];
         // optVal now has the value of "input string"
     
 
-## 通过结果从 C# 对 JavaScript
+## 通過結果從 C# 對 JavaScript
 
-`BaseCommand`类提供的方法将数据传递到 JavaScript 回调处理程序。如果你只是想要信号没有附带结果的成功,你可以简单地调用:
+`BaseCommand`類提供的方法將資料傳遞到 JavaScript 回檔處理常式。如果你只是想要信號沒有附帶結果的成功,你可以簡單地調用:
 
         DispatchCommandResult();
         // calls back with an empty plugin result, considered a success callback
     
 
-若要传递回来的数据,你需要调用 `DispatchCommandResult` 以不同的方式:
+若要傳遞回來的資料,你需要調用 `DispatchCommandResult` 以不同的方式:
 
-        DispatchCommandResult (新 PluginResult (PluginResult.Status.OK,"一切都按计划,这是一个传递给成功处理的结果")) ;
+        DispatchCommandResult (新 PluginResult (PluginResult.Status.OK,"一切都按計劃,這是一個傳遞給成功處理的結果")) ;
     
 
-使用一个已编码的 JSON 字符串的结构化的对象数据传递回 JavaScript:
+使用一個已編碼的 JSON 字串的結構化的物件資料傳遞回 JavaScript:
 
         DispatchCommandResult(new PluginResult(PluginResult.Status.OK, "{result:\"super awesome!\"}"));
     
 
-要发出错误的信号,请致电 `DispatchCommandResult` 与 `PluginResult` 对象,其状态是 `ERROR` :
+要發出錯誤的信號,請致電 `DispatchCommandResult` 與 `PluginResult` 物件,其狀態是 `ERROR` :
 
-        DispatchCommandResult (新 PluginResult (PluginResult.Status.ERROR,"回波信号错误")) ;
+        DispatchCommandResult (新 PluginResult (PluginResult.Status.ERROR,"回波信號錯誤")) ;
     
 
-## 处理序列化错误
+## 處理序列化錯誤
 
-您的论点,在解释时 `try` / `catch` 块可帮助屏蔽掉坏的输入。这种模式将出现在整个科尔多瓦 C# 代码:
+您的論點,在解釋時 `try` / `catch` 塊可説明遮罩掉壞的輸入。這種模式將出現在整個科爾多瓦 C# 代碼:
 
         string optVal = null;
     
@@ -134,21 +135,21 @@ JavaScript 会需要调用 `exec` 像这样:
         }
     
 
-## 插件使用寿命
+## 外掛程式使用壽命
 
-插件需要长时间运行的请求,如媒体回放、 听众,保持内部状态应执行的背景活动 `onReset` 方法来清理这些活动。 当 CordovaView webbrowser 控件导航到新的一页或刷新,重新加载 JavaScript 运行方法。
+外掛程式需要長時間運行的請求,如媒體重播、 聽眾,保持內部狀態應執行的背景活動 `onReset` 方法來清理這些活動。 當 CordovaView webbrowser 控制項導航到新的一頁或刷新,重新載入 JavaScript 運行方法。
 
         // defined in WPCordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand
         public virtual void OnReset() { }
     
 
-## 插件 XML
+## 外掛程式 XML
 
-下面演示如何使用 `plugin.xml` 文件来指定插件的源代码文件在 Windows Phone 平台上。 请参阅应用程序插件概述和插件规范有关可用选项的详细信息。
+下面演示如何使用 `plugin.xml` 檔來指定外掛程式的原始程式碼檔在 Windows Phone 平臺上。 請參閱應用程式外掛程式概述和外掛程式規範有關可用選項的詳細資訊。
 
-*   `<source-file>`元素定义了所有插件资源如*.cs*, *.xaml*, *.xaml.cs*,图像资产和*.dll*文件的。
+*   `<source-file>`元素定義了所有外掛程式資源如*.cs*, *.xaml*, *.xaml.cs*,圖像資產和*.dll*檔的。
 
-*   `<config-file>`元素定义元素注入到一个配置文件。此示例将插件添加到该平台的 `config.xml` 文件:
+*   `<config-file>`元素定義元素注入到一個設定檔。此示例將外掛程式添加到該平臺的 `config.xml` 檔:
     
         <config-file target="config.xml" parent="/*">
             <feature name="PluginName">
@@ -157,35 +158,35 @@ JavaScript 会需要调用 `exec` 像这样:
         </config-file>
         
     
-    本示例将添加到联系人功能 `WMAppManifest.xml` 文件:
+    本示例將添加到連絡人功能 `WMAppManifest.xml` 檔:
     
         <config-file target="Properties/WMAppManifest.xml" parent="/Deployment/App/Capabilities">
             <Capability Name="ID_CAP_CONTACTS" />
         </config-file>
         
 
-## 调试插件
+## 調試外掛程式
 
-使用 Visual Studio 调试器来调试插件的 C# 组件。您可以在您的类所公开的方法中的任何设置一个断点。
+使用 Visual Studio 調試器來調試外掛程式的 C# 元件。您可以在您的類所公開的方法中的任何設置一個中斷點。
 
-JavaScript 更难在 Windows Phone 上进行调试。您需要使用 `console.log` 来输出插件的状态,或告知自己的错误。
+JavaScript 更難在 Windows Phone 上進行調試。您需要使用 `console.log` 來輸出外掛程式的狀態,或告知自己的錯誤。
 
-## 常见的陷阱
+## 常見的陷阱
 
-*   要小心不要将从 JavaScript 的参数传递给本机方面难以作为 JSON 反序列化的。 大多数设备平台期望的参数传递给 `cordova.exec()` 必须是一个数组,如下所示:
+*   要小心不要將從 JavaScript 的參數傳遞給本機方面難以作為 JSON 反序列化的。 大多數設備平臺期望的參數傳遞給 `cordova.exec()` 必須是一個陣列,如下所示:
     
-        cordova.exec (胜利、 失败,"ServiceName"、"方法名称"["这是一个字符串"、 54,{文字: '麻烦'}]) ;
+        cordova.exec (勝利、 失敗,"ServiceName"、"方法名稱"["這是一個字串"、 54,{文字: '麻煩'}]) ;
         
     
-    这可能会导致对 C# 进行解码一个过于复杂的字符串值:
+    這可能會導致對 C# 進行解碼一個過於複雜的字串值:
     
         "[\"this is a string\", 54, { literal:'trouble' }]"
         
     
-    相反,考虑将*所有*参数都转换为字符串之前调用 `exec()` ,和每个单独解码:
+    相反,考慮將*所有*參數都轉換為字串之前調用 `exec()` ,和每個單獨解碼:
     
         cordova.exec(win, fail, "ServiceName", "MethodName", ["this is a string", "54", "{literal:'trouble'}"]);
         string[] optValues = JsonHelper.Deserialize<string[]>(options);
         
 
-*   通常,最好要在调用之前检查参数,在 JavaScript 中的 `exec()` 。 这样做允许您重新使用更多的代码和各种本机实现拉从插件的不必要的功能。
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+*   通常,最好要在調用之前檢查參數,在 JavaScript 中的 `exec()` 。 這樣做允許您重新使用更多的代碼和各種本機實現拉從外掛程式的不必要的功能。
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[20/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/cordova/events/events.searchbutton.md b/docs/ru/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
index 2eac45c..cd2431a 100644
--- a/docs/ru/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
+++ b/docs/ru/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # searchbutton
 
@@ -23,15 +22,15 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 ## Подробная информация
 
-Если необходимо переопределить поведение по умолчанию поиск кнопки на Android вы можете зарегистрировать прослушиватель событий для события «searchbutton».
+Если необходимо переопределить поведение по умолчанию кнопки поиск на Android вы можете зарегистрировать обработчик события для события «searchbutton».
 
-Приложения обычно должны использовать `document.addEventListener` прикрепить прослушиватель событий после `deviceready` пожаров события.
+Приложения обычно должны использовать `window.addEventListener` чтобы добавить обработчик события после того как произойдет событие `deviceready`.
 
 ## Поддерживаемые платформы
 
-*   Андроид
+*   Android
 
-## Быстрый пример
+## Краткий пример
 
     document.addEventListener("searchbutton", onSearchKeyDown, false);
     

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md b/docs/ru/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
index 8a0cb88..8fd03c1 100644
--- a/docs/ru/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
+++ b/docs/ru/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,21 +11,20 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # startcallbutton
 
-Событие возникает, когда пользователь нажимает кнопку вызова start.
+Событие возникает, когда пользователь нажимает кнопку начала звонка.
 
     document.addEventListener("startcallbutton", yourCallbackFunction, false);
     
 
 ## Подробная информация
 
-Если необходимо переопределить поведение по умолчанию начала вызова вы можете зарегистрировать прослушиватель событий для `startcallbutton` событие.
+Если необходимо переопределить поведение по умолчанию начала вызова вы можете зарегистрировать обработчик для события `startcallbutton`.
 
-Приложения обычно должны использовать `document.addEventListener` прикрепить прослушиватель событий после `deviceready` пожаров события.
+Приложения обычно должны использовать `window.addEventListener` чтобы добавить обработчик события после того как произойдет событие `deviceready`.
 
 ## Поддерживаемые платформы
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md b/docs/ru/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
index 7898127..38ea6da 100644
--- a/docs/ru/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
+++ b/docs/ru/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # volumedownbutton
 
@@ -23,15 +22,15 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 ## Подробная информация
 
-Если необходимо переопределить по умолчанию громкости поведение вы можете зарегистрировать прослушиватель событий для `volumedownbutton` событие.
+Если необходимо переопределить поведение по умолчанию кнопки уменьшения громкости вы можете зарегистрировать обработчик для события `volumedownbutton`.
 
-Приложения обычно должны использовать `document.addEventListener` прикрепить прослушиватель событий после `deviceready` пожаров события.
+Приложения обычно должны использовать `window.addEventListener` чтобы добавить обработчик события после того как произойдет событие `deviceready`.
 
 ## Поддерживаемые платформы
 
 *   BlackBerry 10
 
-## Быстрый пример
+## Краткий пример
 
     document.addEventListener("volumedownbutton", onVolumeDownKeyDown, false);
     

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md b/docs/ru/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
index b2417e7..0cc349f 100644
--- a/docs/ru/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
+++ b/docs/ru/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,27 +11,26 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # volumeupbutton
 
-Событие возникает, когда пользователь нажимает том вверх по кнопке.
+Событие возникает, когда пользователь нажимает кнопку повышения громкости.
 
     document.addEventListener("volumeupbutton", yourCallbackFunction, false);
     
 
 ## Подробная информация
 
-Если необходимо переопределить по умолчанию громкости поведение вы можете зарегистрировать прослушиватель событий для `volumeupbutton` событие.
+Если необходимо переопределить поведение по умолчанию кнопки увличения громкости вы можете зарегистрировать обработчик для события `volumeupbutton`.
 
-Приложения обычно должны использовать `document.addEventListener` прикрепить прослушиватель событий после `deviceready` пожаров события.
+Приложения обычно должны использовать `window.addEventListener` чтобы добавить обработчик события после того как произойдет событие `deviceready`.
 
 ## Поддерживаемые платформы
 
 *   BlackBerry 10
 
-## Быстрый пример
+## Краткий пример
 
     document.addEventListener("volumeupbutton", onVolumeUpKeyDown, false);
     

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/cordova/plugins/pluginapis.md b/docs/ru/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
index 3c7e71c..8c4418d 100644
--- a/docs/ru/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
+++ b/docs/ru/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
@@ -1,17 +1,23 @@
----
+* * *
 
-Лицензия: лицензируются для Apache Software Foundation (ASF) одного или нескольких корреспондентов лицензионных соглашений. Смотрите файл уведомления, распространяется с этой работой за дополнительной информацией относительно авторского права собственности. ASF лицензии этот файл вам под Apache License, версия 2.0 ("Лицензия"); Вы не можете использовать этот файл за исключением в соответствии с лицензией. Вы можете получить копию лицензии на
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
-           http://www.Apache.org/Licenses/License-2.0 если иное не предусмотрено действующим законодательством или согласованных в письменной форме, программное обеспечение, распространяемое под лицензией распространяется «Как есть» основе, без гарантий или условий любого рода, явных или подразумеваемых.  Смотрите лицензию для конкретного языка, регулирующих разрешения и ограничения
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
     
 
-## по лицензии.
+## under the License.
 
 # API плагинов
 
-Cordova поставляется с минимальным набором APIs, и проекты которым необходимы дополнительные APIs добавляют их с использованием плагинов.
+Cordova поставляется с минимальным набором APIs, и проекты которым необходимы дополнительные API, добавляют их через плагины.
 
-Вы можете осуществлять поиск по всем плагинам используя [Реестр плагинов][1].
+Вы можете осуществить поиск по всем существующим плагинам (включая сторонние плагины) с использованием [Реестра плагинов][1].
 
  [1]: http://plugins.cordova.io/
 
@@ -25,82 +31,87 @@ Cordova поставляется с минимальным набором APIs,
     
     > Получает фото используя камеру устройства.
 
-*   [Контакты][4]
+*   [Консоль][4]
+    
+    > Добавление дополнительных возможностей к console.log().
+
+*   [Контакты][5]
     
-    > Взаимодействует с книгой контактов на устройстве.
+    > Работа с базой данных контактных устройств.
 
-*   [Устройство][5]
+*   [Устройство][6]
     
-    > Получает информацию об устройстве.
+    > Соберите устройство конкретную информацию.
 
-*   [Движение устройства (Акселерометр)][6]
+*   [Устройство движения (акселерометр)][7]
     
-    > Используйте датчик движения устройства.
+    > Использовать датчик движения устройства.
 
-*   [Ориентация устройства (Компас)][7]
+*   [Ориентацию устройства (компас)][8]
     
-    > Получите направление в котором указывает устройство.
+    > Получите направление, которое указывает устройство.
 
-*   [Диалоги][8]
+*   [Диалоги][9]
     
-    > Визуальные уведомления на устройстве.
+    > Визуальные уведомления.
 
-*   [Файловая система][9]
+*   [Файловая система][10]
     
-    > Подключитесь к файловой системе устройства с помощью JavaScript.
+    > Крюк в родной файловой системы через JavaScript.
 
-*   [Передача файлов][10]
+*   [Передача файлов][11]
     
     > Крюк в родной файловой системы через JavaScript.
 
-*   [Геолокация][11]
+*   [Геолокация][12]
     
-    > Пусть ваше приложение знает свое местоположение.
+    > Сделайте ваше приложение местоположение известно.
 
-*   [Глобализация][12]
+*   [Глобализация][13]
     
-    > Добавляет представление объектов в виде принятом для выбранной локали.
+    > Включите представление объектов, характерных для языка.
 
-*   [Внутренний браузер][13]
+*   [InAppBrowser][14]
     
-    > Открывает URL-адреса в другом окне браузера внутри приложения.
+    > Запуск URL-адреса в другой экземпляр браузера в приложение.
 
-*   [Аудио и видео][14]
+*   [Средства массовой информации][15]
     
-    > Записывайте и проигрывайте аудиофайлы.
+    > Запись и воспроизведение звуковых файлов.
 
-*   [Захват аудио и видео][15]
+*   [Захвата мультимедиа][16]
     
-    > Создавайте медиа-файлы используя приложения по захвату медиа, на устройстве.
+    > Захват файлов мультимедиа с помощью захвата приложений устройств в СМИ.
 
-*   [Информацию о сети (подключение)][16]
+*   [Информацию о сети (подключение)][17]
     
-    > Быстро проверьте состояние сети интернет, и информацию о сети сотовой связи.
+    > Быстро проверьте состояние сети и сети сотовой связи информацию.
 
-*   [Экран-заставка][17]
+*   [Экран-заставка][18]
     
-    > Показывайте и прячьте экран заставки приложения.
+    > Скрывать и отображать экран-заставку приложения.
 
-*   [Вибрация][18]
+*   [Вибрация][19]
     
-    > API для вибрации устройства.
+    > API-интерфейс для того чтобы вибрировать устройство.
 
- [2]: https://github.com/apache/cordova-plugin-battery-status/blob/master/doc/index.md
- [3]: https://github.com/apache/cordova-plugin-camera/blob/master/doc/index.md
- [4]: https://github.com/apache/cordova-plugin-contacts/blob/master/doc/index.md
- [5]: https://github.com/apache/cordova-plugin-device/blob/master/doc/index.md
- [6]: https://github.com/apache/cordova-plugin-device-motion/blob/master/doc/index.md
- [7]: https://github.com/apache/cordova-plugin-device-orientation/blob/master/doc/index.md
- [8]: https://github.com/apache/cordova-plugin-dialogs/blob/master/doc/index.md
- [9]: https://github.com/apache/cordova-plugin-file/blob/master/doc/index.md
- [10]: https://github.com/apache/cordova-plugin-file-transfer/blob/master/doc/index.md
- [11]: https://github.com/apache/cordova-plugin-geolocation/blob/master/doc/index.md
- [12]: https://github.com/apache/cordova-plugin-globalization/blob/master/doc/index.md
- [13]: https://github.com/apache/cordova-plugin-inappbrowser/blob/master/doc/index.md
- [14]: https://github.com/apache/cordova-plugin-media/blob/master/doc/index.md
- [15]: https://github.com/apache/cordova-plugin-media-capture/blob/master/doc/index.md
- [16]: https://github.com/apache/cordova-plugin-network-information/blob/master/doc/index.md
- [17]: https://github.com/apache/cordova-plugin-splashscreen/blob/master/doc/index.md
- [18]: https://github.com/apache/cordova-plugin-vibration/blob/master/doc/index.md
+ [2]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.battery-status
+ [3]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.camera
+ [4]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.console
+ [5]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.contacts
+ [6]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.device
+ [7]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.device-motion
+ [8]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.device-orientation
+ [9]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.dialogs
+ [10]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.file
+ [11]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.file-transfer
+ [12]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.geolocation
+ [13]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.globalization
+ [14]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.inappbrowser
+ [15]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.media
+ [16]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.media-capture
+ [17]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.network-information
+ [18]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.splashscreen
+ [19]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.vibration
 
-Переводы документации для этих плагинов могут быть найдены просматривая старые версии документации Cordova. Используйте выпадающее меню в верхнем правом углу сайта для выбора версии.
+Non-английский переводы этих документов плагин можно найти, глядя на старые версии документации, Кордова. Используйте раскрывающееся меню в очень верхней правой части этого сайта для переключения версий.
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http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/cordova/storage/storage.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/cordova/storage/storage.md b/docs/ru/edge/cordova/storage/storage.md
index 5d016e9..27844b6 100644
--- a/docs/ru/edge/cordova/storage/storage.md
+++ b/docs/ru/edge/cordova/storage/storage.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Хранилище
 
@@ -28,11 +27,9 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
  [2]: http://www.w3.org/TR/webstorage/
 
-**Особенности Windows Phone 7**: точечная нотация является *не* доступной, так что не забудьте использовать `setItem` или `getItem` , вместо того чтобы получать доступ к значения, непосредственно используя свойства объекта хранилища, как например `window.localStorage.someKey`.
-
 ## WebSQL
 
-Этот API-интерфейс доступен в нижеуказанных реализациях WebView. [Спецификация базы данных Web SQL][3] предлагает более полнофункциональные таблицы базы данных с доступом к ним через SQL-запросы.
+Этот API-интерфейс доступен в базовом WebView. [Спецификация Web SQL базы данных][3] предлагает более полнофункциональные базы данных таблиц доступны через SQL-запросы.
 
  [3]: http://dev.w3.org/html5/webdatabase/
 
@@ -45,18 +42,19 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 ## IndexedDB
 
-Этот API-интерфейс доступен в нижеуказанных WebView. [Indexed DB][4] предоставляет больше возможностей, чем LocalStorage, но меньше, чем WebSQL.
+Этот API-интерфейс доступен в базовом WebView. [Индексированные DB][4] предлагает больше возможностей, чем LocalStorage, но меньше, чем WebSQL.
 
  [4]: http://www.w3.org/TR/IndexedDB/
 
 Следующие платформы поддерживают IndexedDB:
 
-*   Windows Phone 8
 *   BlackBerry 10
+*   Windows Phone 8
+*   Windows 8
 
 ## Варианты на основе плагинов
 
-В дополнение к API хранилищ перечисленных выше, [File API][5] позволяет вам кешировать данные в локальной файловой системе. Другие [плагины Cordova][6] предоставляют схожие варианты хранения данных.
+Помимо хранения API-интерфейсы, перечисленные выше, [Файл API][5] позволяет кэшировать данные на локальной файловой системе. Другие [плагины Cordova][6] предоставляют аналогичные возможности хранения.
 
  [5]: https://github.com/apache/cordova-plugin-file/blob/master/doc/index.md
  [6]: http://plugins.cordova.io/
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/appdev/privacy/index.md
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diff --git a/docs/ru/edge/guide/appdev/privacy/index.md b/docs/ru/edge/guide/appdev/privacy/index.md
index 143a731..2391a9c 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/appdev/privacy/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/appdev/privacy/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,41 +11,40 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Руководство по конфиденциальности
 
-Мобильные конфиденциальности является важным вопросом, который каждый разработчик приложения должен заниматься. Ваши пользователи ожидают, что их частной информации, будут собраны и обработаны надлежащим образом ваше приложение. Кроме того есть все большее число юрисдикций, которые сейчас имеют юридические требования в отношении конфиденциальности мобильных.
+Мобильная конфиденциальность является важным вопросом, который каждый разработчик приложения должен учитывать. Ваши пользователи ожидают, что их частная информация, будут собираться и обрабатываться вашим приложением надлежащим образом. Кроме того есть все большее число юрисдикций, которые сейчас имеют юридические требования в отношении конфиденциальности в отношении мобильных устройств.
 
-Это руководство о конфиденциальности мобильных приложений следует рассматривать *грунтовка* некоторые наиболее значительные проблемы. Он излагает некоторые общепринятого наилучшей практики и предоставляет ссылки на другие более подробные руководства и ссылки.
+Это руководство о конфиденциальности мобильных приложений следует рассматривать *заготовку* решающую некоторые наиболее значительные проблемы. Оно излагает некоторые общепринятые практики и предоставляет ссылки на другие более подробные руководства и материалы.
 
-*   **Политика конфиденциальности**: вы app должен включать политика конфиденциальности, которая рассматривает такие темы, как какая информация Ваше приложение собирает от или о ваших пользователей, как используется эта информация, с которым он разделяет и как пользователи могут сделать выбор связанных с конфиденциальности в рамках приложения. Для облегчения понимания, вы должны использовать простой язык и избегают технического жаргона. Вы должны сделать вашу политику конфиденциальности для пользователей для рассмотрения до загрузки, та
 кие как в описании приложения в marketplace приложение. Кроме того вы должны сделать вашу политику конфиденциальности в рамках самого приложения. Ограниченный размер дисплеев мобильных устройств создает проблемы для отображения политик конфиденциальности для пользователей. Рассмотреть вопрос о разработке *краткой формы* политики, которая включает в себя наиболее важную информацию, а затем предоставить ссылку на политику «длинная форма» для тех, кто заинтересован в более подробной информации. Некоторые группы пытаются разработать стандар
 ты на основе значок для общения конфиденциальности, которые вы можете хотеть рассматривать после того, как эти стандарты Зрелые.
+*   **Политика конфиденциальности**: Ваше приложение должно включать политику конфиденциальности которая описывает области, такие как, что за информацию приложение собирает от своих пользователей и о них, как эта информация используется, с кому она может быть передана, и как пользователели могут совершить выбор относительно своей конфиденциальности в рамках приложения. Чтобы помочь пониманию, вы должны использовать обычный язык и избегать использование технического жаргона. Вы должны сделать вашу политику конфиденциальности доступной 
 пользователям для рассмотрения до загрузки, например в описании приложения в магазине приложений. Кроме того вы должны сделать вашу политику конфиденциальности доступной в рамках самого приложения. Ограниченный размер дисплеев мобильных устройств создает проблемы для отображения политик конфиденциальности для пользователей. Рассмотреть вопрос о разработке *краткой формы* политики, которая включает в себя наиболее важную информацию, а затем предоставить ссылку на «полную форму» политики для тех, кто заинтересован в более подробной �
 �нформации. Некоторые группы пытаются разработать стандарты на основе значков для сообщения о применяемых практиках конфиденциальности, которые вы можете хотеть рассматривать после того, как эти стандарты будут достаточно зрелыми.
 
-*   **Сбор конфиденциальной информации**: приложения сбора конфиденциальной личной информации поднимает важные конфиденциальности. Примеры конфиденциальной личной информации финансовой информации, здравоохранения информацию и информацию от или о детях. Он также включает информацию, полученную от некоторых датчиков и баз данных, как правило, найти на мобильных устройствах и таблетки, как геолокация информация, контакты/телефонной книги, микрофон/камеры и хранимых снимков/видеоклипов. Найти на следующих страницах документации для получ
 ения дополнительной информации: [камеры][1], [захват][2], [Контакты][3]и [геолокации][4]. Как правило следует получить разрешения пользователя прежде чем собирать конфиденциальную информацию и, если это возможно, предоставляет механизм управления, который позволяет пользователю легко изменить разрешения. App операционных систем может помочь в некоторых случаях, представляя диалоговые окна just-in-time, которые просят за разрешение пользователя перед сбором. В этих случаях не забудьте воспользоваться любой возможностью для настройки текста окна ди�
 �логового окна для уточнения, как приложение использует и, если применимо, разделяет такую информацию.
+*   **Сбор конфиденциальной информации**: сбор конфиденциальной личной информации приложением поднимает важные конфиденциальности. Примеры конфиденциальной личной информации включая финансовую информацию, информацию о здоровье и информацию от ваших детей или о ваших детях. Это также включает информацию, полученную от некоторых датчиков и баз данных, как правило, находящихся на мобильных устройствах и таблетках, таких как информация о географическом положении, контакты/телефонной книги, микрофон/камера и сохраненных снимках/видео. Смот
 рите на следующих страницах документации для получения дополнительной информации: [Камера][1], [Захват аудио и видео][2], [Контакты][3]и [Геолокация][4]. Как правило следует получить разрешения пользователя прежде чем собирать конфиденциальную информацию и, если это возможно, предоставляет механизм управления, который позволяет пользователю легко изменить разрешения. Операционные системы где работают приложения могут в этом помогать в некоторых случаях, представляя диалоговые окна запрашивающие разрешение пользователя, непосредственно пе
 ред сбором информации. В этих случаях не забудьте воспользоваться любой возможностью для настройки текста диалогового окна для уточнения, как приложение использует и, если применимо, разделяет такую информацию с третьими лицами.
 
-*   **Избегая пользователя сюрприз**: Если ваше приложение собирает или использует информацию таким образом, что может быть удивительным для пользователей с учетом основная цель вашего приложения (например, музыкальный проигрыватель, обращающийся к сохраненных изображений), вы должны принять аналогичные меры с сбора конфиденциальной личной информации. То есть настоятельно рекомендуется использование just-in-time диалоговых окон для информирования пользователя о коллекции или использовать эту информацию и, при необходимости, обеспечивать с�
 �ответствующий контроль конфиденциальности.
+*   **Избегайте делать сюрпризы пользователю**: Если приложение собирает или использует информацию способом который может быть необычным для пользователей в свете основной цели вашего приложения (например, музыкальный плейер которые получает доступ к сохраненным изображениям), вы должны принять похожие шаги как при сборе личной информации. То есть настоятельно рекомендуется использование диалоговых окон появляющихся перед совершением действия, для информирования пользователя о сборе или использовани его информацию и, при необходимос�
 �и, обеспечивать соответствующий контроль конфиденциальности.
 
-*   **Сбор данных третьей стороной или обмена**: Если вы app собирает информацию, которая предоставляется другой компании--как социальный сетевой платформы или рекламной сети (например, если ваше приложение отображает рекламы)--вы должны сообщить пользователям этой коллекции и обмена. Как минимум, ваша политика конфиденциальности следует описать сбора информации и обмена и, если это уместно, предлагать пользователям возможность управления или отказаться от такой коллекции или обмена.
+*   **Сбор данных третьей стороной или обмена данными с третьими лицами**: Если ваше приложение собирает информацию, которая предоставляется другой компании--такой как социальная платформа или рекламная сеть (например, если ваше приложение отображает рекламу)--вы должны сообщить пользователям об этом сборе и обмена данными. Как минимум, ваша политика конфиденциальности должна описывать сбор информации и ее обмен и, если это уместно, предлагать пользователям возможность управления или отказа от такого сбора или обмена информацией.
 
-*   **Ограничение коллекции и безопасность**: пользователи поручить ваше приложение с их информацией и они ожидают, что вы будете принимать соответствующие предосторожности, чтобы защитить его. Один из лучших способов избежать компромиссов в безопасности личной информации не является в первую очередь собирать информацию, если ваше приложение имеет конкретных и законных оснований для коллекции. Для информации, должны быть собраны убедитесь, что элементы управления надлежащих мер безопасности для защиты этой информации, ли оно хранится н�
 � устройстве или на фоновые серверы. Следует также разработать политику хранения соответствующих данных, которая осуществляется в пределах приложения и на фоновые серверы.
+*   **Ограничение сбора и безопасность**: пользователи доверяют вашему приложению свою информацию и они ожидают, что вы будете принимать соответствующие предосторожности, чтобы защитить ее. Один из лучших способов избежать компромиссов в безопасности личной информации в первую очередь является на собирать информацию, если ваше приложение не имеет конкретных и законных оснований для сбора. Для информации, которая должна быть получена, убедитесь, что вы применяете надлежащие мер безопасности для защиты этой информации, хранятся ли они на у
 стройстве или на ваших серверах. Следует также разработать политику хранения соответствующих данных, которая осуществляется в пределах приложения и на ваших серверы.
 
  [1]: cordova_camera_camera.md.html
  [2]: cordova_media_capture_capture.md.html
  [3]: cordova_contacts_contacts.md.html
  [4]: cordova_geolocation_geolocation.md.html
 
-Ниже приведены некоторые дополнительные полезные мобильные конфиденциальности руководства для разработчиков:
+Ниже приведены некоторые дополнительные полезные руководства по мобильной конфиденциальности для разработчиков:
 
-*   Генеральный прокурор Калифорнии, [конфиденциальности на ходу: рекомендации для мобильных экосистемы][5]
+*   Генеральный прокурор Калифорнии, [Конфиденциальность в движении: рекомендации для мобильных экосистем][5]
 
-*   Центр демократии и технологии, будущее конфиденциальности форума, [наилучшей практики для мобильных приложений разработчиков][6]
+*   Центр демократии и технологии, Форум будущего конфиденциальности, [ лучшии практики для разработчиков мобильных приложений][6]
 
-*   CTIA-беспроводной ассоциации, [передовой практики и руководящие принципы для местоположение на основе услуг][7]
+*   CTIA-Ассоциация беспроводной связи, [передовые практики и руководства для услуг на основе местоположение][7]
 
-*   Федеральная торговая комиссия, [мобильных конфиденциальности информации: укрепление доверия путем прозрачности][8]
+*   Федеральная торговая комиссия, [мобильная конфиденциальность информации: укрепление доверия через прозрачность][8]
 
-*   Будущее конфиденциальности форума, [приложения конфиденциальности][9] веб-сайта
+*   Форум Будущее конфиденциальности, веб-сайт [Конфиденциальность приложения][9]
 
  [5]: http://oag.ca.gov/sites/all/files/pdfs/privacy/privacy_on_the_go.pdf
  [6]: http://www.futureofprivacy.org/wp-content/uploads/Best-Practices-for-Mobile-App-Developers_Final.pdf

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/appdev/security/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/appdev/security/index.md b/docs/ru/edge/guide/appdev/security/index.md
new file mode 100644
index 0000000..489d00b
--- /dev/null
+++ b/docs/ru/edge/guide/appdev/security/index.md
@@ -0,0 +1,105 @@
+* * *
+
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+    
+
+## under the License.
+
+# Руководство по безопасности
+
+Следующее руководство содержит некоторые рекомендации по безопасности, которые следует учитывать при разработке приложений Cordova. Имейте в виду, что безопасность-это очень сложная тема, и поэтому это руководство не является исчерпывающим. Если вы считаете, что вы можете внести свой вклад в это руководстве, пожалуйста, не стесняйтесь создать запрос в баг трекере Cordova в разделе [«Documentation»][1]. Это руководство предназначено, чтобы быть применимым к любой разработке на Cordova (все платформы), но следует отметить некоторые особенности платформ.
+
+ [1]: https://issues.apache.org/jira/browse/CB/component/12316407
+
+## В данном руководстве рассматриваются следующие темы:
+
+*   Белый список
+*   IFRAME и механизм идентификатора обратного вызова
+*   Закрепление сертификата
+*   Самозаверенные сертификаты
+*   Шифрованное хранилище
+*   Общие советы
+*   Рекомендуемые статьи и другие ресурсы
+
+## Белый список
+
+*   Прочтите и разберитесь в разделе "Инструкция по доступу к внешним ресурсам"
+
+*   По умолчанию, белый на вновь созданный app позволит доступ для каждого домена через `<access>` тегов: `<access origin="*">` Если вы хотите сетевые запросы к оцениваться в белый список, то важно, чтобы это изменить и разрешить только домены, к которым вам необходим доступ. Это может быть сделано путем редактирования файла конфигурации уровня приложения, расположенный на: `{project}/config.xml` (последние проекты) или `{project}/www/config.xml` (старые проекты)
+
+*   Android белый на Cordova 2.9.x считается безопасным, однако, было обнаружено, что если foo.com включен в белый список, foo.com.evil.com сможет пройти тест whitelist. Это было зафиксировано в Кордове 3.x.
+
+*   Белый список доменов не работает на Android API 10 и ниже и WP8 для iframes и XMLHttpRequest. Это значит, злоумышленник может загрузить любой домен в iframe и любой сценарий на этой странице внутри iframe непосредственно доступ к Cordova JavaScript-объекты и соответствующие собственного Java-объектов. Вы должны принять это во внимание при создании приложений для этих платформ. На практике это означает, убедившись, что вы целевой Android API выше, чем 10, и по возможности не использовать iframe для загрузки внешнего содержимого - использовать плагин inAppBrowser или других сторонних плаги
 нов.
+
+## Плавающие фреймы и Id механизм обратного вызова
+
+Если содержимое подается в iframe из whitelisted домена, этот домен будет иметь доступ к родной мост Кордова. Это означает, что если вы белый сторонние рекламные сети и обслуживать эти объявления через iframe, вполне возможно, что вредоносные объявление будет возможность вырваться из iframe и выполнять вредоносные действия. Из-за этого как правило не следует использовать фреймы если вы контролируете сервера, на котором содержание iframe. Также, обратите внимание, что существуют сторонние плагины доступны для поддержки рекламных сетей. Обратите внимание, �
 �то это утверждение верно не для iOS, который перехватывает все, включая iframe соединения.
+
+## Закрепление сертификат
+
+Кордова не поддерживает закрепление истинное свидетельство. Главным препятствием для этого является отсутствие родного API в Android для перехвата соединений SSL для выполнения проверки сертификата сервера. (Хотя это возможно для сертификата, закрепление на Android в Java с помощью JSSE, webview на андроид написан на C++, и соединения сервера обрабатываются webview для вас, поэтому невозможно использовать Java и JSSE там.) Поскольку Apache Cordova предназначен предлагать последовательного интерфейсов API на нескольких платформах, не имея возможности в основных платформ
  ломает эту последовательность.
+
+Есть способы для закрепления сертификат, как проверка, Открытый ключ сервера (отпечатков пальцев) это ожидаемое значение при запуске приложения или другие неоднократно в течение жизни вашего приложения. Сторонние плагины доступны для Кордова, который может сделать это. Однако это не то же самое, как истинный сертификат, закрепления, который автоматически проверяет ожидаемое значение каждого соединения с сервером.
+
+## Самозаверяющие сертификаты
+
+Использование самоподписывающихся сертификатов на вашем сервере не рекомендуется. Если вы желаете SSL, то настоятельно рекомендуется что ваш сервер имеет сертификат, который должным образом подписан известным центром сертификации (центр сертификации). Неспособность true сертификат закрепление делает это важно.
+
+Причина заключается, что принимая самозаверяющие сертификаты обходит проверка цепочки сертификатов, которая позволяет любой сертификат сервера, чтобы считаться допустимым в устройство. Это открывает сообщение man-in--middle атак. Она становится очень легко для хакера не только перехватывать и читать весь обмен данными между устройством и сервером, но и изменять сообщения. Устройство никогда не будут знать, что это происходит потому, что он не проверяет, что сертификат сервера подписан доверенным центром сертификации. Устройство имеет никак�
 �х доказательств того, что сервер является кто он ожидает. Из-за легкости делает человек в середине нападение принимая самозаверяющие сертификаты лишь незначительно лучше, чем просто выполнение http вместо https на ненадежной сети. Да, трафик будет зашифрован, но он может быть зашифрован с помощью ключа от man-in--middle, поэтому человек в середине может получить доступ все, так что шифрование бесполезно Кроме пассивных наблюдателей. Пользователи доверять SSL для обеспечения безопасности, и это будет намеренно делать это небезопасно, так что использ�
 �вание SSL становится заблуждение. Если это будет использоваться на доверенной сети (то есть, ты полностью внутри контролируемого предприятия), то до сих пор самозаверяющие сертификаты не рекомендуется. Две рекомендации, содержащиеся в доверенной сети, просто использовать http, потому что сама сеть является доверенным, или для получения сертификата, подписанного доверенным центром сертификации (не самоподписанный). Сеть доверенных или нет.
+
+Принципы, описанные здесь, не являются специфическими для Apache Cordova, они применяются для всех связь клиент сервер.
+
+При запуске Кордова на Android, с помощью `android:debuggable="true"` в приложения манифест позволит ошибки SSL, например сертификат цепи ошибок проверки на самозаверяющие сертификаты. Так что вы можете использовать самозаверяющие сертификаты в этой конфигурации, но это не конфигурация, которая должна использоваться, когда ваше приложение находится в производстве. Он предназначен для использования только во время разработки приложения.
+
+## Зашифрованное хранилище
+
+(TBD)
+
+## Общие советы
+
+### Не использовать Android Пряник!
+
+*   Установите уровень выше, чем 10 мин цели sdk. API 10 является пряник, и пряник больше не поддерживается Google или устройство производителями и поэтому не рекомендуем команды Кордова. 
+*   Пряников было показано, чтобы быть небезопасно и один из самых ориентированных мобильных ОС [http://www.mobilemag.com/2012/11/06/andriod-2-3-gingerbread-security/][2]. 
+*   Белый на андроиде не работает с пряников или ниже. Это означает, что злоумышленник может загрузить вредоносный код в iframe, который затем будет иметь доступ ко всем API, Кордова и могли бы использовать этот доступ для кражи личных данных, отправлять SMS-сообщения на платные номера и выполнения других вредоносных действий. 
+
+ [2]: http://bgr.com/2012/11/06/android-security-gingerbread-malware/
+
+### Используйте InAppBrowser для внешних ссылок
+
+*   Использование InAppBrowser при открытии ссылки на любой внешний веб-сайт. Это гораздо безопаснее, чем белый, имя домена и включая содержимое непосредственно в приложении, потому что InAppBrowser будет использовать функции безопасности родной браузер и веб-сайт не даст доступ к среде Кордова. Даже если вы доверяете веб-сайт третьей стороны и включить его непосредственно в приложении, что веб-сайт третьей стороны можно связать с вредоносного веб-содержимого. 
+
+### Проверка всех входных данных пользователя
+
+*   Всегда проверяют все данные, что приложение принимает. Это включает в себя имена пользователей, пароли, даты, загруженных средств массовой информации и т.д. Поскольку злоумышленник может манипулировать HTML и JS активы (либо декомпиляции приложения или с помощью средств отладки как chrome://inspect), эта проверка следует также выполнить на вашем сервере, особенно перед передачей данных в любой серверной службе. 
+*   Другие источники, где данные должны быть проверены: документы пользователей, контактов, push-уведомления
+
+### Не кэширует конфиденциальных данных
+
+*   Если имена пользователей, пароль, геолокации информацию и другие важные данные находятся в кэше, он мог бы потенциально быть получены позднее неавторизованным пользователем или приложением.
+
+### Не используйте функцию eval(), за исключением случаев если вы знаете, что вы делаете
+
+*   Функция eval() JavaScript имеет долгую историю злоупотребляют. Неправильное использование может открыть код для атак, отладка трудности и медленнее выполнение кода. 
+
+### Не думайте, что ваш исходный код является безопасным
+
+*   Поскольку Cordova-приложение строится на основе HTML и JavaScript, которые упаковываются в контейнере платформы, не следует считать ваш код безопасным. Это позволяет произвести реверс-инжиниринг Cordova-приложения. 
+
+## Рекомендуемые статьи и другие ресурсы
+
+*   [HTML5 безопасности шпаргалку, подробно как для защиты приложения HTML5][3]
+*   [PhoneGap и статьи о безопасности устройства, например с помощью зашифрованных данных][4]
+*   [Официальный документ о безопасности хорошо известны недостатки в Webview на основе гибридных приложений][5]
+
+ [3]: https://www.owasp.org/index.php/HTML5_Security_Cheat_Sheet
+ [4]: https://github.com/phonegap/phonegap/wiki/Platform-Security
+ [5]: http://www.cis.syr.edu/~wedu/Research/paper/webview_acsac2011.pdf
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
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diff --git a/docs/ru/edge/guide/appdev/whitelist/index.md b/docs/ru/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
index a6e702c..74a4098 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Инструкция по доступу к внешним ресурсам
 
@@ -126,7 +125,7 @@ Cordova следует спецификации [W3C Доступ виджета
 
 ## Список разрешений Windows Phone
 
-Списки разрешающий правил для Windows Phone 7 и 8 находятся в файле `config.xml` приложения.
+Белый список правил для Windows Phone 8 находятся в app `config.xml` файл.
 
 ## Список разрешений Tizen
 


[07/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/android/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/android/index.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/android/index.md
index 6bb6b26..8d78cff 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/android/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/android/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,73 +11,72 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# Android 平台指南
+# Android 平臺指南
 
-本指南演示如何设置您的 SDK 环境部署科尔多瓦的 Android 设备的应用程序以及如何在您的开发工作流中 (可选) 使用 Android 居中的命令行工具。 您需要安装 Android SDK 无论是否你想要使用这些平台为中心的外壳工具或跨平台 Cordova CLI 的发展。 两条发展路径的比较,请参见概述。 CLI 的详细信息,请参阅命令行界面。
+本指南演示如何設置您的 SDK 環境部署科爾多瓦的 Android 設備的應用程式以及如何在您的開發工作流中 (可選) 使用 Android 居中的命令列工具。 您需要安裝 Android SDK 無論是否你想要使用這些平臺為中心的外殼工具或跨平臺 Cordova CLI 的發展。 兩條發展路徑的比較,請參見概述。 CLI 的詳細資訊,請參閱命令列介面。
 
-## 要求和支持
+## 要求和支援
 
-科尔多瓦 android 系统要求 Android SDK。请参阅 Android SDK[的系统要求][1].
+科爾多瓦 android 系統要求 Android SDK。請參閱 Android SDK[的系統要求][1].
 
  [1]: http://developer.android.com/sdk/index.html
 
-科尔多瓦支持 Android 2.3.x (姜饼,开始与 Android API 级别 10) 和 4.x 版。作为一般规则,Android 版本成为不受支持的科尔多瓦作为他们沾在谷歌的[分布的仪表板][2]上的 5%以下。 Android 版本早于 API 级别 10,而 3.x 版本 (蜂窝,API 级别 11-13) 大大低于那 5%门槛。
+科爾多瓦支援 Android 2.3.x (姜餅,開始與 Android API 級別 10) 和 4.x 版。作為一般規則,Android 版本成為不受支援的科爾多瓦作為他們沾在谷歌的[分佈的儀表板][2]上的 5%以下。 Android 版本早于 API 級別 10,而 3.x 版本 (蜂窩,API 級別 11-13) 大大低於那 5%門檻。
 
  [2]: http://developer.android.com/about/dashboards/index.html
 
-## 安装科尔多瓦壳工具
+## 安裝科爾多瓦殼工具
 
-如果您想要使用科尔多瓦的 Android 居中外壳工具与 SDK 一起,从[cordova.apache.org][3]下载科尔多瓦。 如果您计划使用所述的命令行界面的跨平台 CLI 工具,否则忽略此节。
+如果您想要使用科爾多瓦的 Android 居中外殼工具與 SDK 一起,從[cordova.apache.org][3]下載科爾多瓦。 如果您計畫使用所述的命令列介面的跨平臺 CLI 工具,否則忽略此節。
 
  [3]: http://cordova.apache.org
 
-科尔多瓦下载包含单独的档案,为每个平台。 一定要展开相应的存档, `android` 在这种情况下,在一个空的目录内。 有关 executible 实用程序可用在顶级 `bin` 目录。 (参阅**自述**文件,如果有必要作更详细的指示)。
+科爾多瓦下載包含單獨的檔案,為每個平臺。 一定要展開相應的存檔, `android` 在這種情況下,在一個空的目錄內。 有關 executible 實用程式可用在頂級 `bin` 目錄。 (參閱**自述**檔,如果有必要作更詳細的指示)。
 
-这些外壳工具允许您创建、 构建和运行 Android 应用程序。 额外的命令行界面,可以跨所有平台的插件功能的信息,请参阅使用 Plugman 到管理插件。 有关如何开发插件的详细信息,请参阅应用程序插件。
+這些外殼工具允許您創建、 構建和運行 Android 應用程式。 額外的命令列介面,可以跨所有平臺的外掛程式功能的資訊,請參閱使用 Plugman 到管理外掛程式。 有關如何開發外掛程式的詳細資訊,請參閱應用程式外掛程式。
 
-从[developer.android.com/sdk][4]安装 Android SDK。 Android sdk 是作为 'adt-捆绑-< os > < 拱 >-< ver >' 文件分发。 在 windows 上,adt 捆绑打包用安装程序安装。 在 OSX 和 Linux,只需打开包装 'adt 捆绑' 中的位置,您将存储的开发工具。 [关于 Android SDK 安装程序的详细的信息可以在这里找到][5]
+從[developer.android.com/sdk][4]安裝 Android SDK。 Android sdk 是作為 'adt-捆綁-< os > < 拱 >-< ver >' 檔分發。 在 windows 上,adt 捆綁打包用安裝程式安裝。 在 OSX 和 Linux,只需打開包裝 'adt 捆綁' 中的位置,您將存儲的開發工具。 [關於 Android SDK 安裝程式的詳細的資訊可以在這裡找到][5]
 
  [4]: http://developer.android.com/sdk/
  [5]: http://developer.android.com/sdk/installing/bundle.html
 
-科尔多瓦正常工作,或者基于他们的 CLI 命令行工具,您需要包括 SDK 的 `tools` 和 `platform-tools` 中的目录你 `PATH` 。 在 Mac 上可以使用一个文本编辑器来创建或修改 `~/.bash_profile` 文件中,添加行,如下,根据 SDK 的安装位置:
+科爾多瓦正常工作,或者基於他們的 CLI 命令列工具,您需要包括 SDK 的 `tools` 和 `platform-tools` 中的目錄你 `PATH` 。 在 Mac 上可以使用一個文字編輯器來創建或修改 `~/.bash_profile` 檔中,添加行,如下,根據 SDK 的安裝位置:
 
-        导出路径 = ${路径}:/开发/adt-捆绑/sdk/平台-工具:/开发/adt-捆绑/sdk/工具
+        匯出路徑 = ${路徑}:/開發/adt-捆綁/sdk/平臺-工具:/開發/adt-捆綁/sdk/工具
     
 
-添加的路径为 `java` 和 `ant` 如果需要。 在这条线 `~/.bash_profile` 公开这些工具在新打开的终端窗口。 如果您的终端窗口已经打开在 OSX,或避免的注销登录在 Linux 上,运行这个是为了让他们在当前的终端窗口中可用:
+添加的路徑為 `java` 和 `ant` 如果需要。 在這條線 `~/.bash_profile` 公開這些工具在新打開的終端視窗。 如果您的終端視窗已經打開在 OSX,或避免的登出登錄在 Linux 上,運行這個是為了讓他們在當前的終端視窗中可用:
 
         元源 ~/.bash_profile
     
 
-若要修改 `PATH` 上 Windows 7 的环境:
+若要修改 `PATH` 上 Windows 7 的環境:
 
-1.  在桌面的左下角的**开始**菜单上单击,在**计算机**上,右键单击,然后选择**属性**.
+1.  在桌面的左下角的**開始**功能表上按一下,在**電腦**上,按右鍵,然後選擇**屬性**.
 
-2.  在左边的列中选择**高级系统设置**。
+2.  在左邊的列中選擇**高級系統設置**。
 
-3.  在结果对话框中,按下**环境变量**.
+3.  在結果對話方塊中,按下**環境變數**.
 
-4.  选择**PATH**变量,然后按**编辑**.
+4.  選擇**PATH**變數,然後按**編輯**.
 
-5.  追加到以下 `PATH` 基于在安装 SDK,例如:
+5.  追加到以下 `PATH` 基於在安裝 SDK,例如:
     
         ;C:\Development\adt-bundle\sdk\platform-tools ;C:\Development\adt-bundle\sdk\tools
         
 
-6.  将值保存并关闭这两个对话框。
+6.  將值保存並關閉這兩個對話方塊。
 
-您可能还需要启用 Java 和蚂蚁打开一个命令提示符并键入 `java` ,然后还键入 `ant` 。将追加到 `PATH` 为准的这些运行失败:
+您可能還需要啟用 JAVA 和螞蟻打開一個命令提示符並鍵入 `java` ,然後還鍵入 `ant` 。將追加到 `PATH` 為准的這些運行失敗:
 
         ;%JAVA_HOME%\bin;%ANT_HOME%\bin
     
 
-## 在 SDK 中打开一个新的项目
+## 在 SDK 中打開一個新的專案
 
-此时,若要创建一个新的项目您可以选择在命令行界面或一组特定于 android 操作系统 shell 工具中所述的跨平台 CLI 工具之间。 在源代码目录中,这里是从 CLI 的办法:
+此時,若要創建一個新的專案您可以選擇在命令列介面或一組特定于 android 作業系統 shell 工具中所述的跨平臺 CLI 工具之間。 在原始程式碼目錄中,這裡是從 CLI 的辦法:
 
         $ cordova create hello com.example.hello HelloWorld
         $ cd hello
@@ -85,51 +84,51 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         $ cordova build
     
 
-这里是 Unix 和 Windows 的相应较低级别外壳工具方法:
+這裡是 Unix 和 Windows 的相應較低級別外殼工具方法:
 
         $ /path/to/cordova-android/bin/create /path/to/new/hello com.example.hello HelloWorld
         C:\path\to\cordova-android\bin\create.bat C:\path\to\new\hello com.example.hello HelloWorld
     
 
-这里是如何使用 SDK 来修改它:
+這裡是如何使用 SDK 來修改它:
 
-1.  启动**Eclipse**应用程序。
+1.  啟動**Eclipse**應用程式。
 
-2.  选择**新建项目**菜单项。
+2.  選擇**新建專案**功能表項目。
 
-3.  从结果对话框中,选择**从现有代码的 Android 项目**并按**下一步**:
+3.  從結果對話方塊中,選擇**從現有代碼的 Android 專案**並按**下一步**:
     
     ![][6]
 
-4.  如果您使用的 CLI,导航到 `hello` 您创建项目,然后到目录 `platforms/android` 子目录。 或者,如果您使用 `create` 壳实用程序,只需定位到 `hello` 目录。
+4.  如果您使用的 CLI,導航到 `hello` 您創建專案,然後到目錄 `platforms/android` 子目錄。 或者,如果您使用 `create` 殼實用程式,只需定位到 `hello` 目錄。
 
 5.  按**完成**.
 
  [6]: img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
 
-一旦日食窗口将打开,一个红色的**X**可能似乎表明未解决的问题。如果是这样,执行这些额外的步骤:
+一旦日食視窗將打開,一個紅色的**X**可能似乎表明未解決的問題。如果是這樣,執行這些額外的步驟:
 
-1.  右键单击项目目录。
+1.  按右鍵專案目錄。
 
-2.  在出现的**属性**对话框中,选择**Android**从导航窗格。
+2.  在出現的**屬性**對話方塊中,選擇**Android**從功能窗格。
 
-3.  为项目生成目标,选择您已安装的最高的 Android API 级别。
+3.  為專案生成目標,選擇您已安裝的最高的 Android API 級別。
 
-4.  单击**确定**.
+4.  按一下**確定**.
 
-5.  从**项目**菜单中选择**清洁**。这应该更正该项目中的所有错误。
+5.  從**專案**功能表中選擇**清潔**。這應該更正該專案中的所有錯誤。
 
-## 生成项目
+## 生成專案
 
-如果您在开发中使用 CLI,项目目录的顶级 `www` 目录中包含的源代码文件。运行任一内要重新生成应用程序的项目目录:
+如果您在開發中使用 CLI,專案目錄的頂級 `www` 目錄中包含的原始程式碼檔。運行任一內要重新生成應用程式的專案目錄:
 
         $ cordova build
         $ cordova build android   # do not rebuild other platforms
     
 
-如果您使用特定于 android 操作系统外壳工具在发展中,有不同的方法。 一旦您生成该项目,默认应用程序的源是可用在 `assets/www` 子目录。 随后的命令都可用在其 `cordova` 子目录。
+如果您使用特定于 android 作業系統外殼工具在發展中,有不同的方法。 一旦您生成該專案,預設應用程式的源是可用在 `assets/www` 子目錄。 隨後的命令都可用在其 `cordova` 子目錄。
 
-`build`命令,清理项目文件并重新生成应用程序。这里是为 Mac 和 Windows 的语法。 第一次两个示例生成调试信息,和第二个标志发布的应用程序:
+`build`命令,清理專案檔案並重新生成應用程式。這裡是為 Mac 和 Windows 的語法。 第一次兩個示例生成調試資訊,和第二個標誌發佈的應用程式:
 
         $ /path/to/project/cordova/build --debug
         C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug
@@ -138,145 +137,145 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         C:\path\to\project\cordova\build.bat --release
     
 
-## 配置仿真器
+## 配置模擬器
 
-您可以使用任一 `cordova` CLI 实用程序或科尔多瓦的 Android 居中壳的工具在模拟器中运行应用程序。 不管怎样,SDK 必须首先配置以显示至少一个设备。 若要这样做,请使用 Android SDK 管理器中,从 Eclipse 独立运行的 Java 应用程序。 有两种方法来打开它:
+您可以使用任一 `cordova` CLI 實用程式或科爾多瓦的 Android 居中殼的工具在模擬器中運行應用程式。 不管怎樣,SDK 必須首先配置以顯示至少一個設備。 若要這樣做,請使用 Android SDK 管理器中,從 Eclipse 獨立運行的 JAVA 應用程式。 有兩種方法來打開它:
 
-1.  运行 `android` 命令行上。
+1.  運行 `android` 命令列上。
 
-2.  从内日食,按此工具栏图标:
+2.  從內日食,按此工具列圖示:
     
     ![][7]
 
  [7]: img/guide/platforms/android/eclipse_android_sdk_button.png
 
-一旦打开,Android SDK 管理器将显示不同的运行时库:
+一旦打開,Android SDK 管理器將顯示不同的運行時庫:
 
 ![][8]
 
  [8]: img/guide/platforms/android/asdk_window.png
 
-选择**工具 → 管理 AVDs** (Android 的虚拟设备),然后从**设备定义**在随后出现的对话框中选择任何项:
+選擇**工具 → 管理 AVDs** (Android 的虛擬裝置),然後從**裝置定義**在隨後出現的對話方塊中選擇任何項:
 
 ![][9]
 
  [9]: img/guide/platforms/android/asdk_device.png
 
-新闻**创建 AVD**,(可选) 修改该名称,然后按**确定**以接受这些更改:
+新聞**創建 AVD**,(可選) 修改該名稱,然後按**確定**以接受這些更改:
 
 ![][10]
 
  [10]: img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
 
-AVD 然后出现在**虚拟的 Android 设备**列表中:
+AVD 然後出現在**虛擬的 Android 設備**清單中:
 
 ![][11]
 
  [11]: img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
 
-若要打开模拟器作为单独的应用程序,选择 AVD 然后按**开始**。它发射将在设备上,与其他控件可用的硬件按钮:
+若要打開模擬器作為單獨的應用程式,選擇 AVD 然後按**開始**。它發射將在設備上,與其他控制項可用的硬體按鈕:
 
 ![][12]
 
  [12]: img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
 
-## 部署到仿真程序
+## 部署到模擬程式
 
-此时你可以使用 `cordova` CLI 实用程序将应用部署到仿真程序从命令行:
+此時你可以使用 `cordova` CLI 實用程式將應用部署到模擬程式從命令列:
 
         $ cordova emulate android
     
 
-否则请使用备用外壳接口:
+否則請使用備用外殼介面:
 
         $ /path/to/project/cordova/run --emulator
     
 
-不依赖于哪个仿真器当前已启用内 SDK,您可以引用每个由您提供的名称:
+不依賴于哪個模擬器當前已啟用內 SDK,您可以引用每個由您提供的名稱:
 
         $ /path/to/project/cordova/run --target=NAME
     
 
-这将应用程序推到主屏幕,并启动它:
+這將應用程式推到主畫面,並啟動它:
 
 ![][13]
 
  [13]: img/guide/platforms/android/emulator2x.png
 
-当你 `run` 这款应用,你还 `build` 它。 您可以附加额外 `--debug` , `--release` ,和 `--nobuild` 标志来控制它怎样构建的或甚至是否需要重新生成:
+當你 `run` 這款應用,你還 `build` 它。 您可以附加額外 `--debug` , `--release` ,和 `--nobuild` 標誌來控制它怎樣構建的或甚至是否需要重新生成:
 
         $ /path/to/project/cordova/run --emulator --nobuild
     
 
-如果改为你使用的日食,右键单击该项目,并选择**运行作为 → Android 应用程序**。可能要求您指定 AVD,如果都已经打开。
+如果改為你使用的日食,按右鍵該專案,並選擇**運行作為 → Android 應用程式**。可能要求您指定 AVD,如果都已經打開。
 
-为获得更快的体验,您可以使用 `Virtual Machine Acceleration` 来提高执行速度。 许多现代 Cpu 提供扩展插件,以更有效地执行虚拟机。 尝试使用这种类型的加速度之前, 你需要确定是否您当前发展系统的 CPU,支持一种以下的虚拟化技术:
+為獲得更快的體驗,您可以使用 `Virtual Machine Acceleration` 來提高執行速度。 許多現代 Cpu 提供擴展外掛程式,以更有效地執行虛擬機器。 嘗試使用這種類型的加速度之前, 你需要確定是否您當前發展系統的 CPU,支援一種以下的虛擬化技術:
 
-*   **英特尔虚拟化技术**(VT-x,vmx) →[英特尔 VT-x 支持的处理器列表][14]
-*   **AMD 虚拟化**(AMD-V,支持向量机),只支持 Linux (自 2006 年 5 月以来所有 Cpu AMD 都包括 AMD-V,闪龙除外)。
+*   **英特爾虛擬化技術**(VT-x,vmx) →[英特爾 VT-x 支援的處理器清單][14]
+*   **AMD 虛擬化**(AMD-V,支援向量機),只支援 Linux (自 2006 年 5 月以來所有 Cpu AMD 都包括 AMD-V,閃龍除外)。
 
  [14]: http://ark.intel.com/products/virtualizationtechnology
 
-另一种方法,以找出您的英特尔处理器支持 VT-x 技术,它是由执行 `Intel Processor Identification Utility` ,为 `Windows` 你可以从英特尔[下载中心][15],下载它,或者你可以使用[booteable 实用程序][16],这是`OS Independent`.
+另一種方法,以找出您的英特爾處理器支援 VT-x 技術,它是由執行 `Intel Processor Identification Utility` ,為 `Windows` 你可以從英特爾[下載中心][15],下載它,或者你可以使用[booteable 實用程式][16],這是`OS Independent`.
 
  [15]: https://downloadcenter.intel.com/Detail_Desc.aspx?ProductID=1881&DwnldID=7838
  [16]: https://downloadcenter.intel.com/Detail_Desc.aspx?ProductID=1881&DwnldID=7840&lang=eng
 
-以后安装和执行 `Intel Processor Identification Utility` 在 Windows 中,你会得到下面的窗口,以检查你的 CPU 是否支持虚拟化技术:
+以後安裝和執行 `Intel Processor Identification Utility` 在 Windows 中,你會得到下面的視窗,以檢查你的 CPU 是否支援虛擬化技術:
 
 ![][17]
 
  [17]: img/guide/platforms/android/intel_pid_util_620px.png
 
-为了加快仿真程序,您需要下载并安装一个或多个 `Intel x86 Atom` 系统图像,以及`Intel Hardware Accelerated Execution Manager (HAXM)`.
+為了加快模擬程式,您需要下載並安裝一個或多個 `Intel x86 Atom` 系統圖像,以及`Intel Hardware Accelerated Execution Manager (HAXM)`.
 
-打开您的 Android SDK 经理,并选择 `Intel x86 Atom` 系统图像,无论您想要测试的版本。 然后转至 `Extras` ,选择 `Intel x86 Emulator Accelerator (HAXM)` ,并安装这些软件包:
+打開您的 Android SDK 經理,並選擇 `Intel x86 Atom` 系統圖像,無論您想要測試的版本。 然後轉至 `Extras` ,選擇 `Intel x86 Emulator Accelerator (HAXM)` ,並安裝這些套裝軟體:
 
 ![][18]
 
  [18]: img/guide/platforms/android/asdk_man_intel_image_haxm.png
 
-下载后,运行英特尔安装程序,这是在您 Android SDK 内可用 `extras/intel/Hardware_Accelerated_Execution_Manager` 。 **注**: `If you have any problems installing the package, you can find more information and step by step guidance check this` [英特尔条][19] .
+下載後,運行英特爾安裝程式,這是在您 Android SDK 內可用 `extras/intel/Hardware_Accelerated_Execution_Manager` 。 **注**: `If you have any problems installing the package, you can find more information and step by step guidance check this` [英特爾條][19] .
 
  [19]: http://software.intel.com/en-us/android/articles/speeding-up-the-android-emulator-on-intel-architecture
 
-1.  安装一个或多个 `Intel x86 Atom` 的系统映像,以及 `Intel Hardware Accelerated Execution Manager` 下**的额外**的可用.
+1.  安裝一個或多個 `Intel x86 Atom` 的系統映射,以及 `Intel Hardware Accelerated Execution Manager` 下**的額外**的可用.
 
-2.  运行英特尔安装程序时,这是在您 Android SDK 内可用`extras/intel/Hardware_Accelerated_Execution_Manager`.
+2.  運行英特爾安裝程式時,這是在您 Android SDK 內可用`extras/intel/Hardware_Accelerated_Execution_Manager`.
 
-3.  设置为英特尔图像的目标来创建新的 AVD。
+3.  設置為英特爾圖像的目標來創建新的 AVD。
 
-4.  当启动仿真程序,确保没有任何错误消息,指示未能加载 HAX 模块。
+4.  當啟動模擬程式,確保沒有任何錯誤訊息,指示未能載入 HAX 模組。
 
-## 将部署到设备
+## 將部署到設備
 
-要将应用程序推直接到设备,请确保您的设备上的[Android 开发者网站][20],所述上启用 USB 调试和使用一个迷你 USB 电缆,将其插入您的系统。
+要將應用程式推直接到設備,請確保您的設備上的[Android 開發者網站][20],所述上啟用 USB 調試和使用一個迷你 USB 電纜,將其插入您的系統。
 
  [20]: http://developer.android.com/tools/device.html
 
-您可以使用此 CLI 命令将推送到该设备的应用程序:
+您可以使用此 CLI 命令將推送到該設備的應用程式:
 
         $ cordova run android
     
 
-...或是使用此 Android 居中外壳接口:
+...或是使用此 Android 居中外殼介面:
 
         $ /path/to/project/cordova/run --device
     
 
-无标志指定, `run` 命令检测到连接的设备或当前正在运行的仿真程序如果发现没有设备,否则将提示您指定一个模拟器。
+無標誌指定, `run` 命令檢測到連接的設備或當前正在運行的模擬程式如果發現沒有設備,否則將提示您指定一個模擬器。
 
-若要运行在 Eclipse 内的从 app,右键单击该项目并选择**作为 → 运行 Android 应用程序**.
+若要運行在 Eclipse 內的從 app,按右鍵該專案並選擇**作為 → 運行 Android 應用程式**.
 
 ## 其他命令
 
-以下将生成应用程序的详细的的日志,运行:
+以下將生成應用程式的詳細的的日誌,運行:
 
         $ /path/to/project/cordova/log
         C:\path\to\project\cordova\log.bat
     
 
-以下清理项目文件:
+以下清理專案檔案:
 
         $ /path/to/project/cordova/clean
         C:\path\to\project\cordova\clean.bat
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/android/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/android/plugin.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/android/plugin.md
index 2fbd1fa..0fb2341 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/android/plugin.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/android/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,38 +11,37 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# Android 插件
+# Android 外掛程式
 
-此部分提供了如何在 Android 平台上实现本机插件代码的详细信息。 之前读这篇文章,请参阅应用程序插件插件的结构和其共同的 JavaScript 界面的概述。 这一节继续表明通信从科尔多瓦 web 视图的本机平台和后面的示例*回声*插件。 另一个示例,请参阅还在[CordovaPlugin.java][1]的评论.
+此部分提供了如何在 Android 平臺上實現本機外掛程式代碼的詳細資訊。 之前讀這篇文章,請參閱應用程式外掛程式外掛程式的結構和其共同的 JavaScript 介面的概述。 這一節繼續表明通信從科爾多瓦 web 視圖的本機平臺和後面的示例*回聲*外掛程式。 另一個示例,請參閱還在[CordovaPlugin.java][1]的評論.
 
  [1]: https://github.com/apache/cordova-android/blob/master/framework/src/org/apache/cordova/CordovaPlugin.java
 
-Android 插件基于科尔多瓦-Android,Android 的 web 视图包括与附加到它上面的钩子。 插件被表示为类映射的 `config.xml` 文件。 插件包括至少一个扩展的 Java 类的 `CordovaPlugin` 类,重写的一个其 `execute` 方法。 作为最佳实践,该插件还应处理 `pause` 和 `resume` 事件,以及任何插件之间传递的消息。 插件需要长时间运行的请求,后台活动媒体回放、 听众或内部状态等应执行 `onReset()` ,以及方法。 它执行时 `WebView` 定位到新的一页或刷新,重新加载 JavaScript。
+Android 外掛程式基於科爾多瓦-Android,Android 的 web 視圖包括與附加到它上面的鉤子。 外掛程式被表示為類映射的 `config.xml` 檔。 外掛程式包括至少一個擴展的 JAVA 類的 `CordovaPlugin` 類,重寫的一個其 `execute` 方法。 作為最佳實踐,該外掛程式還應處理 `pause` 和 `resume` 事件,以及任何外掛程式之間傳遞的消息。 外掛程式需要長時間運行的請求,後臺活動媒體重播、 聽眾或內部狀態等應執行 `onReset()` ,以及方法。 它執行時 `WebView` 定位到新的一頁或刷新,重新載入 JavaScript。
 
-## 插件类映射
+## 外掛程式類映射
 
-插件的 JavaScript 接口使用 `cordova.exec` 方法,如下所示:
+外掛程式的 JavaScript 介面使用 `cordova.exec` 方法,如下所示:
 
-        exec (< successFunction > < failFunction >、 < 服务 >、 < 行动 > [< args >]) ;
+        exec (< successFunction > < failFunction >、 < 服務 >、 < 行動 > [< args >]) ;
     
 
-这封送请求从 web 视图到 Android 的本机对岸,有效地调用 `action` 方法 `service` 具有额外的参数中传递的类 `args` 数组。
+這封送請求從 web 視圖到 Android 的本機對岸,有效地調用 `action` 方法 `service` 具有額外的參數中傳遞的類 `args` 陣列。
 
-是否您分发插件作为 Java 文件或作为它自己的一个*jar*文件,必须在科尔多瓦 Android 应用程序中指定插件 `res/xml/config.xml` 文件。 有关如何使用的详细信息,请参阅应用程序插件 `plugin.xml` 文件,把这个注射 `feature` 元素:
+是否您分發外掛程式作為 JAVA 檔或作為它自己的一個*jar*檔,必須在科爾多瓦 Android 應用程式中指定外掛程式 `res/xml/config.xml` 檔。 有關如何使用的詳細資訊,請參閱應用程式外掛程式 `plugin.xml` 檔,把這個注射 `feature` 元素:
 
         <feature name="<service_name>">
             <param name="android-package" value="<full_name_including_namespace>" />
         </feature>
     
 
-服务名称匹配在 JavaScript 中使用 `exec` 调用。 值是 Java 类的完全限定命名空间标识符。 否则为该插件可能会编译,但仍不能使用到科尔多瓦。
+服務名稱匹配在 JavaScript 中使用 `exec` 調用。 值是 JAVA 類的完全限定命名空間識別碼。 否則為該外掛程式可能會編譯,但仍不能使用到科爾多瓦。
 
-## 插件初始化和生存期
+## 外掛程式初始化和存留期
 
-插件对象的一个实例创建为生活的每个 `WebView` 。 插件不会实例化之前他们第一次引用通过调用从 JavaScript,除非 `<param>` 与 `onload` `name` 属性设置为 `"true"` 的 `config.xml` 。 例如:
+外掛程式物件的一個實例創建為生活的每個 `WebView` 。 外掛程式不會具現化之前他們第一次引用通過調用從 JavaScript,除非 `<param>` 與 `onload` `name` 屬性設置為 `"true"` 的 `config.xml` 。 例如:
 
     <feature name="Echo">
         <param name="android-package" value="<full_name_including_namespace>" />
@@ -50,7 +49,7 @@ Android 插件基于科尔多瓦-Android,Android 的 web 视图包括与附加
     </feature>
     
 
-插件应使用 `initialize` 方法为他们的创业逻辑。
+外掛程式應使用 `initialize` 方法為他們的創業邏輯。
 
     @override
     public void initialize(CordovaInterface cordova, CordovaWebView webView) {
@@ -59,21 +58,21 @@ Android 插件基于科尔多瓦-Android,Android 的 web 视图包括与附加
     }
     
 
-## 编写一个 Android Java 插件
+## 編寫一個 Android JAVA 外掛程式
 
-JavaScript 调用触发插件请求到本机的一边,和相应的 Java 插件映射正确地在 `config.xml` 文件中,但最后的 Android Java 插件类看起来不会像什么? 无论派往与 JavaScript 的插件 `exec` 函数传递到插件类的 `execute` 方法。 大多数 `execute` 实现看起来像这样:
+JavaScript 調用觸發外掛程式請求到本機的一邊,和相應的 JAVA 外掛程式映射正確地在 `config.xml` 檔中,但最後的 Android JAVA 外掛程式類看起來不會像什麼? 無論派往與 JavaScript 的外掛程式 `exec` 函數傳遞到外掛程式類的 `execute` 方法。 大多數 `execute` 實現看起來像這樣:
 
-        @Override 公共 boolean 类型的值执行 CallbackContext callbackContext JSONArray args 字符串操作) 将引发 JSONException {如果 ("beep".equals(action)) {this.beep(args.getLong(0));callbackContext.success() ;则返回 true ;} 返回 false ;/ / 返回 false 结果的"MethodNotFound"错误。
+        @Override 公共 boolean 類型的值執行 CallbackCoNtext callbackCoNtext JSONArray args 字串操作) 將引發 JSONException {如果 ("beep".equals(action)) {this.beep(args.getLong(0));callbackCoNtext.success() ;則返回 true ;} 返回 false ;/ / 返回 false 結果的"MethodNotFound"錯誤。
         }
     
 
-JavaScript `exec` 函数的 `action` 参数对应于一个类的私有类方法派遣了可选参数。
+JavaScript `exec` 函數的 `action` 參數對應于一個類的私有類方法派遣了可選參數。
 
-当捕获异常,并返回错误,重要的是为了明确起见,错误返回给 JavaScript 匹配 Java 异常名称尽可能多。
+當捕獲異常,並返回錯誤,重要的是為了明確起見,錯誤返回給 JavaScript 匹配 JAVA 異常名稱盡可能多。
 
-## 线程处理
+## 執行緒
 
-插件的 JavaScript 并*不*在主线程中运行 `WebView` 接口 ; 相反,它会运行 `WebCore` 线程,一样 `execute` 方法。 如果您需要与用户界面进行交互,则应使用以下变化:
+外掛程式的 JavaScript 並*不*在主執行緒中運行 `WebView` 介面 ; 相反,它會運行 `WebCore` 執行緒,一樣 `execute` 方法。 如果您需要與使用者介面進行交互,則應使用以下變化:
 
         @Override
         public boolean execute(String action, JSONArray args, final CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
@@ -91,7 +90,7 @@ JavaScript `exec` 函数的 `action` 参数对应于一个类的私有类方法
         }
     
 
-使用以下如果你不需要在主界面上运行的线程,但不是想阻止 `WebCore` 线程或者:
+使用以下如果你不需要在主介面上運行的執行緒,但不是想阻止 `WebCore` 執行緒或者:
 
         @Override
         public boolean execute(String action, JSONArray args, final CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
@@ -109,9 +108,9 @@ JavaScript `exec` 函数的 `action` 参数对应于一个类的私有类方法
         }
     
 
-## 回声 Android 插件示例
+## 回聲 Android 外掛程式示例
 
-若要匹配的 JavaScript 界面*回波*特征描述的应用程序插件,使用 `plugin.xml` 来注入 `feature` 到本地平台规范 `config.xml` 文件:
+若要匹配的 JavaScript 介面*回波*特徵描述的應用程式外掛程式,使用 `plugin.xml` 來注入 `feature` 到本地平臺規範 `config.xml` 檔:
 
         <platform name="android">
             <config-file target="config.xml" parent="/*">
@@ -122,7 +121,7 @@ JavaScript `exec` 函数的 `action` 参数对应于一个类的私有类方法
         </platform>
     
 
-然后添加以下到 `src/org/apache/cordova/plugin/Echo.java` 文件:
+然後添加以下到 `src/org/apache/cordova/plugin/Echo.java` 檔:
 
         package org.apache.cordova.plugin;
     
@@ -158,16 +157,16 @@ JavaScript `exec` 函数的 `action` 参数对应于一个类的私有类方法
         }
     
 
-必要的进口商品在文件的顶部延伸中的类 `CordovaPlugin` ,其 `execute()` 方法,它将覆盖从其接收邮件 `exec()` 。 `execute()`方法第一次测试的值 `action` ,在这种情况下有有效期的只有一个 `echo` 的值。 任何其他行动返回 `false` ,并导致 `INVALID_ACTION` 错误,会转换为调用的 JavaScript 一边错误回调。
+必要的進口商品在檔的頂部延伸中的類 `CordovaPlugin` ,其 `execute()` 方法,它將覆蓋從其接收郵件 `exec()` 。 `execute()`方法第一次測試的值 `action` ,在這種情況下有有效期的只有一個 `echo` 的值。 任何其他行動返回 `false` ,並導致 `INVALID_ACTION` 錯誤,會轉換為調用的 JavaScript 一邊錯誤回檔。
 
-下一步,该方法检索 echo 字符串使用 `args` 对象的 `getString` 方法,指定的第一个参数传递给该方法。 值传递给一个私人后 `echo` 的方法,它是参数检查,以确保它不是 `null` 或空字符串,这种情况下的 `callbackContext.error()` 调用 JavaScript 的错误回调。 如果通过各种检查, `callbackContext.success()` 将传递原始 `message` 回 JavaScript 的成功回调作为参数的字符串。
+下一步,該方法檢索 echo 字串使用 `args` 物件的 `getString` 方法,指定的第一個參數傳遞給該方法。 值傳遞給一個私人後 `echo` 的方法,它是參數檢查,以確保它不是 `null` 或空字串,這種情況下的 `callbackContext.error()` 調用 JavaScript 的錯誤回檔。 如果通過各種檢查, `callbackContext.success()` 將傳遞原始 `message` 回 JavaScript 的成功回檔作為參數的字串。
 
-## Android 系统集成
+## Android 系統集成
 
-Android 功能 `Intent` 允许进程互相沟通的系统。 插件可以访问 `CordovaInterface` 对象,可以访问 Android `Activity` ,运行应用程序。 这是 `Context` 启动新的 android 系统所需 `Intent` 。 `CordovaInterface`允许插件启动 `Activity` 一个结果,并设置回调插件时 `Intent` 返回到应用程序。
+Android 功能 `Intent` 允許進程互相溝通的系統。 外掛程式可以訪問 `CordovaInterface` 物件,可以訪問 Android `Activity` ,運行應用程式。 這是 `Context` 啟動新的 android 系統所需 `Intent` 。 `CordovaInterface`允許外掛程式啟動 `Activity` 一個結果,並設置回檔外掛程式時 `Intent` 返回到應用程式。
 
-到科尔多瓦 2.0 插件可以不再直接访问 `Context` ,和遗产 `ctx` 成员已被否决。 所有 `ctx` 的方法上存在 `Context` ,所以这两个 `getContext()` 和 `getActivity()` 可以返回所需的对象。
+到科爾多瓦 2.0 外掛程式可以不再直接存取 `Context` ,和遺產 `ctx` 成員已被否決。 所有 `ctx` 的方法上存在 `Context` ,所以這兩個 `getContext()` 和 `getActivity()` 可以返回所需的物件。
 
-## 调试 Android 插件
+## 調試 Android 外掛程式
 
-Eclipse 允许您调试插件作为 Java 源代码包含在项目中。 只有最新版本的 Android 开发者工具允许您将源代码附加到*JAR*的依赖关系,所以此功能尚不完全支持。
\ No newline at end of file
+Eclipse 允許您調試外掛程式作為 JAVA 原始程式碼包含在專案中。 只有最新版本的 Android 開發者工具允許您將原始程式碼附加到*JAR*的依賴關係,所以此功能尚不完全支援。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/android/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/android/tools.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/android/tools.md
index d53c61e..52c6094 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/android/tools.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/android/tools.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,22 +11,21 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# Android 壳工具指南
+# Android 殼工具指南
 
-本指南演示如何使用平台为中心的外壳工具科尔多瓦的一整套开发 Android 应用程序。 这种发展道路,概述中讨论可能会为您提供比所述的命令行界面的跨平台 CLI 工具更大范围的发展方案。 例如,您需要部署一个科尔多瓦 web 视图自定义旁边的本机组件时使用外壳程序工具。 在使用之前要么发展路径,您必须首先配置 Android SDK 环境 Android 平台指南中所述。
+本指南演示如何使用平臺為中心的外殼工具科爾多瓦的一整套開發 Android 應用程式。 這種發展道路,概述中討論可能會為您提供比所述的命令列介面的跨平臺 CLI 工具更大範圍的發展方案。 例如,您需要部署一個科爾多瓦 web 視圖自訂旁邊的本機組件時使用外殼程式工具。 在使用之前要麼發展路徑,您必須首先配置 Android SDK 環境 Android 平臺指南中所述。
 
-要为 android 系统启用外壳工具,请从[cordova.apache.org][1]下载科尔多瓦。 下载文件中包含单独的档案,为每个平台。 展开每个您想要的目标, `android` 在这种情况下。 相关的工具,通常可用在顶级 `bin` 目录中,否则为咨询**自述**文件,了解有关更多详细的指示。
+要為 android 系統啟用外殼工具,請從[cordova.apache.org][1]下載科爾多瓦。 下載檔案中包含單獨的檔案,為每個平臺。 展開每個您想要的目標, `android` 在這種情況下。 相關的工具,通常可用在頂級 `bin` 目錄中,否則為諮詢**自述**檔,瞭解有關更多詳細的指示。
 
  [1]: http://cordova.apache.org
 
-这些工具允许您创建、 构建和运行 Android 应用程序。 额外的命令行界面,可以跨所有平台的插件功能的信息,请参阅使用 Plugman 到管理插件。 有关如何开发插件的详细信息,请参阅应用程序插件。
+這些工具允許您創建、 構建和運行 Android 應用程式。 額外的命令列介面,可以跨所有平臺的外掛程式功能的資訊,請參閱使用 Plugman 到管理外掛程式。 有關如何開發外掛程式的詳細資訊,請參閱應用程式外掛程式。
 
-## 创建一个项目
+## 創建一個專案
 
-运行 `create` 命令,指定的现有路径的项目、 反向域风格包标识符和应用程序的显示名称。 这里是 Mac/Linux 和 Windows 的语法:
+運行 `create` 命令,指定的現有路徑的專案、 反向域風格包識別碼和應用程式的顯示名稱。 這裡是 Mac/Linux 和 Windows 的語法:
 
         $ /path/to/cordova-android/bin/create /path/to/project com.example.project_name ProjectName
     
@@ -35,38 +34,38 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 ## 生成
 
-此清理,然后生成项目。
+此清理,然後生成專案。
 
-在 Mac/Linux 或 Windows 上调试:
+在 Mac/Linux 或 Windows 上調試:
 
         $ /path/to/project/cordova/build --debug
     
         C:\>\path\to\project\cordova\build.bat --debug
     
 
-释放,Mac/Linux 或 Windows 上:
+釋放,Mac/Linux 或 Windows 上:
 
         $ /path/to/project/cordova/build --release
     
         C:\>\path\to\project\cordova\build.bat --release
     
 
-## 运行应用程序
+## 運行應用程式
 
-`run`命令接受下列*可选*的参数:
+`run`命令接受下列*可選*的參數:
 
-*   目标规范。这包括 `--emulator` , `--device` ,或`--target=<targetID>`.
+*   目標規範。這包括 `--emulator` , `--device` ,或`--target=<targetID>`.
 
-*   生成规范。这包括 `--debug` , `--release` ,或`--nobuild`.
+*   生成規范。這包括 `--debug` , `--release` ,或`--nobuild`.
     
         $ /path/to/project/cordova/run [Target] [Build]
         
         C:\>\path\to\project\cordova\run.bat [Target] [Build]
         
 
-请确保您创建至少一个 Android 虚拟设备,否则为系统会提示您这样与做 `android` 命令。 如果多个 AVD 可用作为目标,提示您选择一个。 默认情况下 `run` 命令检测连接的设备或当前正在运行的仿真程序,如果没有设备发现。
+請確保您創建至少一個 Android 虛擬裝置,否則為系統會提示您這樣與做 `android` 命令。 如果多個 AVD 可用作為目標,提示您選擇一個。 預設情況下 `run` 命令檢測連接的設備或當前正在運行的模擬程式,如果沒有設備發現。
 
-## 日志记录
+## 日誌記錄
 
         $ /path/to/project/cordova/log
     
@@ -80,13 +79,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         C:\>\path\to\project\cordova\clean.bat
     
 
-## 手动使用的蚂蚁
+## 手動使用的螞蟻
 
-如果你想打电话要蚂蚁直接从命令行如 `ant debug install` ,您需要指定的附加参数到 ant 命令:
+如果你想打電話要螞蟻直接從命令列如 `ant debug install` ,您需要指定的附加參數到 ant 命令:
 
         ant debug install -Dout.dir=ant-build -Dgen.absolute.dir=ant-gen
     
 
-这是因为是比默认值不同的科尔多瓦的 Ant 脚本所使用的目录。这样做是为了避免冲突,从与在命令行运行 Ant 时日食/ADT 里面。
+這是因為是比預設值不同的科爾多瓦的 Ant 腳本所使用的目錄。這樣做是為了避免衝突,從與在命令列運行 Ant 時日食/ADT 裡面。
 
-这些附加参数,将自动为您添加时使用 `cordova/build` 和 `cordova/run` 脚本上文所述。 为此它建议使用 `cordova/build` 和 `cordova/run` 而不是直接从命令行调用 Ant 脚本。
\ No newline at end of file
+這些附加參數,將自動為您添加時使用 `cordova/build` 和 `cordova/run` 腳本上文所述。 為此它建議使用 `cordova/build` 和 `cordova/run` 而不是直接從命令列調用 Ant 腳本。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/android/upgrade.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
index ae2339c..cb37574 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,422 +11,421 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# 升级 Android
+# 升級 Android
 
-本指南演示如何修改 Android 项目从科尔多瓦的旧版本进行升级。 大多数这些说明适用于与旧集的前面的命令行工具创建的项目 `cordova` CLI 实用程序。 信息,请参阅命令行界面如何更新的 CLI 版本。
+本指南演示如何修改 Android 專案從科爾多瓦的舊版本進行升級。 大多數這些說明適用于與舊集的前面的命令列工具創建的專案 `cordova` CLI 實用程式。 資訊,請參閱命令列介面如何更新的 CLI 版本。
 
-## 从 3.2.0 升级到 3.3.0
+## 從 3.2.0 升級到 3.3.0
 
-按照相同的说明作为为`3.2.0`.
+按照相同的說明作為為`3.2.0`.
 
-从 3.3.0 开始,科尔多瓦运行时是现在作为编译 Android 的库,而不是 Jar。 这都不应该影响对于命令行用法,但 IDE 用户将需要导入到新添加的 `MyProject-CordovaLib` 到其工作区中的项目。
+從 3.3.0 開始,科爾多瓦運行時是現在作為編譯 Android 的庫,而不是 Jar。 這都不應該影響對於命令列用法,但 IDE 使用者將需要導入到新添加的 `MyProject-CordovaLib` 到其工作區中的專案。
 
-## 从 3.1.0 升级到 3.2.0
+## 從 3.1.0 升級到 3.2.0
 
-为创建的科尔多瓦 CLI 的项目:
+為創建的科爾多瓦 CLI 的專案:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令行界面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
 
-2.  运行`cordova platform update android`
+2.  運行`cordova platform update android`
 
-对于不使用 CLI 科尔多瓦创建的项目,请运行:
+對於不使用 CLI 科爾多瓦創建的專案,請運行:
 
-        bin/update <project_path>
+        bin/更新 < project_path >
     
 
-**警告:**开始使用类型创建的文件 input 的元素的 Android 4.4 ="文件,"将打开文件选择器对话框。 这是回归与铬在 android 系统上,可以重现问题在 Android 上的独立 Chrome 浏览器 (见 http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=62220) 建议的解决方法是使用的文件传输和文件的插件为 Android 4.4。你可以倾听来自输入类型的 onClick 事件 ="文件",然后弹出一个文件选择器 UI。 以配合与上载表单数据,您可以使用 JavaScript 将窗体值附加到文件传输使得多部分 POST 请求。 此 bug 仍然存在到 Android 4.4.2
+**警告:**關於 Android 4.4-Android 4.4.3,創建檔輸入具有類型的元素 ="檔"將不打開檔選擇器對話方塊。 這是回歸與鉻在 android 系統上,可以重現問題在 Android 上的獨立 Chrome 瀏覽器 (見 HTTP://code.google.com/p/android/issues/detail?id=62220) 建議的解決方法是使用的檔案傳輸和檔的外掛程式為 Android 4.4。你可以傾聽來自輸入類型的 onClick 事件 ="檔",然後彈出一個檔選擇器 UI。 以配合與上載表單資料,您可以使用 JavaScript 將表單值附加到檔案傳輸使得多部分 POST 請求。
 
-## 从 3.0.0 升级到 3.1.0
+## 從 3.0.0 升級到 3.1.0
 
-为创建的科尔多瓦 CLI 的项目:
+為創建的科爾多瓦 CLI 的專案:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令行界面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
 
-2.  运行`cordova platform update android`
+2.  運行`cordova platform update android`
 
-对于不使用 CLI 科尔多瓦创建的项目,请运行:
+對於不使用 CLI 科爾多瓦創建的專案,請運行:
 
-        bin/update <project_path>
+        bin/更新 < project_path >
     
 
-## 从 2.9.0 升级到 CLI (3.0.0)
+## 從 2.9.0 升級到 CLI (3.0.0)
 
-1.  创建新的 Apache 科尔多瓦 3.0.0 项目使用 CLI,科尔多瓦,如所述的命令行界面。
+1.  創建新的 Apache 科爾多瓦 3.0.0 專案使用 CLI,科爾多瓦,如所述的命令列介面。
 
-2.  添加您的平台的科尔多瓦项目,例如:`cordova
+2.  添加您的平臺的科爾多瓦專案,例如:`cordova
 platform add android`.
 
-3.  您的项目的内容复制 `www` 到目录 `www` 目录在您刚刚创建的科尔多瓦项目的根目录。
+3.  您的專案的內容複寫 `www` 到目錄 `www` 目錄在您剛剛創建的科爾多瓦專案的根目錄。
 
-4.  将本机的任何资产从旧项目复制到相应的目录下 `platforms/android` : 此目录是您的本机科尔多瓦 android 项目存在的地方。
+4.  將本機的任何資產從舊專案複製到相應的目錄下 `platforms/android` : 此目錄是您的本機科爾多瓦 android 專案存在的地方。
 
-5.  使用科尔多瓦 CLI 工具来安装您需要的任何插件。请注意 CLI 处理所有核心 Api 作为插件,所以他们可能需要添加。只有 3.0.0 插件是与 CLI 兼容。
+5.  使用科爾多瓦 CLI 工具來安裝您需要的任何外掛程式。請注意 CLI 處理所有核心 Api 作為外掛程式,所以他們可能需要添加。只有 3.0.0 外掛程式是與 CLI 相容。
 
-## 从 2.9.0 升级到 3.0.0
+## 從 2.9.0 升級到 3.0.0
 
-1.  创建一个新的 Apache 科尔多瓦 Android 项目。
+1.  創建一個新的 Apache 科爾多瓦 Android 專案。
 
-2.  将复制的内容 `www` 目录到新的项目。
+2.  將複製的內容 `www` 目錄到新的專案。
 
-3.  复制任何本机的 Android 资产从 `res` 目录到新的项目。
+3.  複製任何本機的 Android 資產從 `res` 目錄到新的專案。
 
-4.  复制在你安装从任何插件 `src` 子目录到新项目。
+4.  複製在你安裝從任何外掛程式 `src` 子目錄到新專案。
 
-5.  请确保要升级任何弃用 `<plugin>` 从你的旧的引用 `config.xml` 到新文件 `<feature>` 规范。
+5.  請確保要升級任何棄用 `<plugin>` 從你的舊的引用 `config.xml` 到新檔 `<feature>` 規範。
 
-6.  更新对任何引用 `org.apache.cordova.api` 包被`org.apache.cordova`.
+6.  更新對任何引用 `org.apache.cordova.api` 包被`org.apache.cordova`.
     
-    **注**: 所有核心 Api 已被移除,必须作为插件安装。请有关详细信息,参阅管理插件指南的使用 Plugman。
+    **注**: 所有核心 Api 已被移除,必須作為外掛程式安裝。請有關詳細資訊,參閱管理外掛程式指南的使用 Plugman。
 
-## 从 2.8.0 升级到 2.9.0
+## 從 2.8.0 升級到 2.9.0
 
-1.  运行`bin/update <project_path>`.
+1.  運行`bin/update <project_path>`.
 
-## 从 2.7.0 升级到 2.8.0
+## 從 2.7.0 升級到 2.8.0
 
-1.  删除 `cordova-2.7.0.jar` 从项目的 `libs` 目录。
+1.  刪除 `cordova-2.7.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄。
 
-2.  添加 `cordova-2.8.0.jar` 到项目中的 `libs` 目录。
+2.  添加 `cordova-2.8.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄。
 
-3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 项目,做清洁。
+3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔。
 
 <!-- SS Eclipse -->
 
-1.  复制新 `cordova.js` 到您的项目。
+1.  複製新 `cordova.js` 到您的專案。
 
-2.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova.js` 文件。
+2.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova.js` 檔。
 
-3.  复制 `res/xml/config.xml` 文件,以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
+3.  複製 `res/xml/config.xml` 檔,以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
 
-4.  更新 `framework/res/xml/config.xml` 以前一样有类似的设置。
+4.  更新 `framework/res/xml/config.xml` 以前一樣有類似的設置。
 
-5.  将文件从复制 `bin/templates/cordova` 到项目中的 `cordova` 目录。
+5.  將檔從複製 `bin/templates/cordova` 到專案中的 `cordova` 目錄。
 
-## 从 2.6.0 升级到 2.7.0
+## 從 2.6.0 升級到 2.7.0
 
-1.  删除 `cordova-2.6.0.jar` 从项目的 `libs` 目录。
+1.  刪除 `cordova-2.6.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄。
 
-2.  添加 `cordova-2.7.0.jar` 到项目中的 `libs` 目录。
+2.  添加 `cordova-2.7.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄。
 
-3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 项目,做清洁。
+3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔。
 
-4.  复制新 `cordova-2.7.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.7.0.js` 到您的專案。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.7.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.7.0.js` 檔。
 
-6.  复制 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
+6.  複製 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
 
-7.  更新 `framework/res/xml/config.xml` 以前一样有类似的设置。
+7.  更新 `framework/res/xml/config.xml` 以前一樣有類似的設置。
 
-8.  将文件从复制 `bin/templates/cordova` 到项目中的 `cordova` 目录。
+8.  將檔從複製 `bin/templates/cordova` 到專案中的 `cordova` 目錄。
 
-## 从 2.5.0 升级到 2.6.0
+## 從 2.5.0 升級到 2.6.0
 
-1.  删除 `cordova-2.5.0.jar` 从项目的 `libs` 目录。
+1.  刪除 `cordova-2.5.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄。
 
-2.  添加 `cordova-2.6.0.jar` 到项目中的 `libs` 目录。
+2.  添加 `cordova-2.6.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄。
 
-3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 项目,做清洁。
+3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔。
 
-4.  复制新 `cordova-2.6.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.6.0.js` 到您的專案。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 檔。
 
-6.  复制 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
+6.  複製 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
 
-7.  更新 `framework/res/xml/config.xml` 以前一样有类似的设置。
+7.  更新 `framework/res/xml/config.xml` 以前一樣有類似的設置。
 
-8.  将文件从复制 `bin/templates/cordova` 到项目中的 `cordova` 目录。
+8.  將檔從複製 `bin/templates/cordova` 到專案中的 `cordova` 目錄。
 
-运行 `bin/update <project>` 的项目路径与科尔多瓦源目录中列出。
+運行 `bin/update <project>` 的專案路徑與科爾多瓦原始目錄中列出。
 
-## 从 2.4.0 升级到 2.5.0
+## 從 2.4.0 升級到 2.5.0
 
-1.  删除 `cordova-2.4.0.jar` 从项目的 `libs` 目录。
+1.  刪除 `cordova-2.4.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄。
 
-2.  添加 `cordova-2.5.0.jar` 到项目中的 `libs` 目录。
+2.  添加 `cordova-2.5.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄。
 
-3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 项目,做清洁。
+3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔。
 
-4.  复制新 `cordova-2.5.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.5.0.js` 到您的專案。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 檔。
 
-6.  复制 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
+6.  複製 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
 
-7.  更新 `framework/res/xml/config.xml` 以前一样有类似的设置。
+7.  更新 `framework/res/xml/config.xml` 以前一樣有類似的設置。
 
-8.  将文件从复制 `bin/templates/cordova` 到项目中的 `cordova` 目录。
+8.  將檔從複製 `bin/templates/cordova` 到專案中的 `cordova` 目錄。
 
-## 从 2.3.0 升级到 2.4.0
+## 從 2.3.0 升級到 2.4.0
 
-1.  删除 `cordova-2.3.0.jar` 从项目的 `libs` 目录。
+1.  刪除 `cordova-2.3.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄。
 
-2.  添加 `cordova-2.4.0.jar` 到项目中的 `libs` 目录。
+2.  添加 `cordova-2.4.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄。
 
-3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 项目,做清洁。
+3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔。
 
-4.  复制新 `cordova-2.4.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.4.0.js` 到您的專案。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 檔。
 
-6.  复制 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
+6.  複製 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
 
-7.  将文件从复制 `bin/templates/cordova` 到项目中的 `cordova` 目录。
+7.  將檔從複製 `bin/templates/cordova` 到專案中的 `cordova` 目錄。
 
-## 从 2.2.0 升级到 2.3.0
+## 從 2.2.0 升級到 2.3.0
 
-1.  删除 `cordova-2.2.0.jar` 从项目的 `libs` 目录。
+1.  刪除 `cordova-2.2.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄。
 
-2.  添加 `cordova-2.3.0.jar` 到项目中的 `libs` 目录。
+2.  添加 `cordova-2.3.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄。
 
-3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 项目,做清洁。
+3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔。
 
-4.  复制新 `cordova-2.3.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.3.0.js` 到您的專案。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 檔。
 
-6.  复制 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
+6.  複製 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
 
-7.  将文件从复制 `bin/templates/cordova` 到项目中的 `cordova` 目录。
+7.  將檔從複製 `bin/templates/cordova` 到專案中的 `cordova` 目錄。
 
-## 从 2.1.0 升级到 2.2.0
+## 從 2.1.0 升級到 2.2.0
 
-1.  删除 `cordova-2.1.0.jar` 从项目的 `libs` 目录。
+1.  刪除 `cordova-2.1.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄。
 
-2.  添加 `cordova-2.2.0.jar` 到项目中的 `libs` 目录。
+2.  添加 `cordova-2.2.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄。
 
-3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 项目,做清洁。
+3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔。
 
-4.  复制新 `cordova-2.2.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.2.0.js` 到您的專案。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 檔。
 
-6.  复制 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
+6.  複製 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
 
-7.  将文件从复制 `bin/templates/cordova` 到项目中的 `cordova` 目录。
+7.  將檔從複製 `bin/templates/cordova` 到專案中的 `cordova` 目錄。
 
-## 从 2.0.0 升级到 2.1.0
+## 從 2.0.0 升級到 2.1.0
 
-1.  删除 `cordova-2.0.0.jar` 从项目的 `libs` 目录。
+1.  刪除 `cordova-2.0.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄。
 
-2.  添加 `cordova-2.1.0.jar` 到项目中的 `libs` 目录。
+2.  添加 `cordova-2.1.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄。
 
-3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 项目,做清洁。
+3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔。
 
-4.  复制新 `cordova-2.1.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.1.0.js` 到您的專案。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 檔。
 
-6.  复制 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
+6.  複製 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
 
-7.  将文件从复制 `bin/templates/cordova` 到项目中的 `cordova` 目录。
+7.  將檔從複製 `bin/templates/cordova` 到專案中的 `cordova` 目錄。
 
-## 从 1.9.0 升级到 2.0.0
+## 從 1.9.0 升級到 2.0.0
 
-1.  删除 `cordova-1.9.0.jar` 从项目的 `libs` 目录。
+1.  刪除 `cordova-1.9.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄。
 
-2.  添加 `cordova-2.0.0.jar` 到项目中的 `libs` 目录。
+2.  添加 `cordova-2.0.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄。
 
-3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 项目,做清洁。
+3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔。
 
-4.  复制新 `cordova-2.0.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.0.0.js` 到您的專案。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 檔。
 
-6.  复制 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
+6.  複製 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
 
-在 2.0.0 版、 `config.xml` 文件结合和替换 `cordova.xml` 和 `plugins.xml` 。 旧的文件已被否决,,虽然他们仍工作在 2.0.0,将停止在将来的版本中工作。
+在 2.0.0 版、 `config.xml` 檔結合和替換 `cordova.xml` 和 `plugins.xml` 。 舊的檔已被否決,,雖然他們仍工作在 2.0.0,將停止在將來的版本中工作。
 
-## 从 1.8.1 升级到 1.9.0
+## 從 1.8.1 升級到 1.9.0
 
-1.  删除 `cordova-1.8.0.jar` 从项目的 `libs` 目录。
+1.  刪除 `cordova-1.8.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄。
 
-2.  添加 `cordova-1.9.0.jar` 到项目中的 `libs` 目录。
+2.  添加 `cordova-1.9.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄。
 
-3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 项目,做清洁。
+3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔。
 
-4.  复制新 `cordova-1.9.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-1.9.0.js` 到您的專案。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.9.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.9.0.js` 檔。
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-由于采用了 `CordovaWebView` 的 1.9.0 版本中,第三方插件可能无法工作。 这些插件需要获取上下文从 `CordovaInterface` 使用 `getContext()` 或 `getActivity()` 。 如果您不是一个经验丰富的 Android 开发者,请联系插件的维护者和将这项任务添加到其 bug 跟踪工具。
+由於採用了 `CordovaWebView` 的 1.9.0 版本中,協力廠商外掛程式可能無法工作。 這些外掛程式需要獲取上下文從 `CordovaInterface` 使用 `getContext()` 或 `getActivity()` 。 如果您不是一個經驗豐富的 Android 開發者,請聯繫外掛程式的維護者和將這項任務添加到其 bug 跟蹤工具。
 
-## 从 1.8.0 升级到 1.8.0
+## 從 1.8.0 升級到 1.8.0
 
-1.  删除 `cordova-1.8.0.jar` 从项目的 `libs` 目录。
+1.  刪除 `cordova-1.8.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄。
 
-2.  添加 `cordova-1.8.1.jar` 到项目中的 `libs` 目录。
+2.  添加 `cordova-1.8.1.jar` 到專案中的 `libs` 目錄。
 
-3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 项目,做清洁。
+3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔。
 
-4.  复制新 `cordova-1.8.1.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-1.8.1.js` 到您的專案。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.1.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.1.js` 檔。
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-## 从 1.7.0 升级到 1.8.0
+## 從 1.7.0 升級到 1.8.0
 
-1.  删除 `cordova-1.7.0.jar` 从项目的 `libs` 目录。
+1.  刪除 `cordova-1.7.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄。
 
-2.  添加 `cordova-1.8.0.jar` 到项目中的 `libs` 目录。
+2.  添加 `cordova-1.8.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄。
 
-3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 项目,做清洁。
+3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔。
 
-4.  复制新 `cordova-1.8.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-1.8.0.js` 到您的專案。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 檔。
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-## 从 1.7.0 升级到 1.8.0
+## 從 1.7.0 升級到 1.8.0
 
-1.  删除 `cordova-1.7.0.jar` 从项目的 `libs` 目录。
+1.  刪除 `cordova-1.7.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄。
 
-2.  添加 `cordova-1.8.0.jar` 到项目中的 `libs` 目录。
+2.  添加 `cordova-1.8.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄。
 
-3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 项目,做清洁。
+3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔。
 
-4.  复制新 `cordova-1.8.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-1.8.0.js` 到您的專案。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 檔。
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-## 从 1.6.1 升级到 1.7.0
+## 從 1.6.1 升級到 1.7.0
 
-1.  删除 `cordova-1.6.1.jar` 从项目的 `libs` 目录。
+1.  刪除 `cordova-1.6.1.jar` 從專案的 `libs` 目錄。
 
-2.  添加 `cordova-1.7.0.jar` 到项目中的 `libs` 目录。
+2.  添加 `cordova-1.7.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄。
 
-3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 项目,做清洁。
+3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔。
 
-4.  复制新 `cordova-1.7.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-1.7.0.js` 到您的專案。
 
 5.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-## 从 1.6.0 升级到 1.6.1
+## 從 1.6.0 升級到 1.6.1
 
-1.  删除 `cordova-1.6.0.jar` 从项目的 `libs` 目录。
+1.  刪除 `cordova-1.6.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄。
 
-2.  添加 `cordova-1.6.1.jar` 到项目中的 `libs` 目录。
+2.  添加 `cordova-1.6.1.jar` 到專案中的 `libs` 目錄。
 
-3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 项目,做清洁。
+3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔。
 
-4.  复制新 `cordova-1.6.1.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-1.6.1.js` 到您的專案。
 
 5.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-## 从 1.5.0 版升级到 1.6.0
+## 從 1.5.0 版升級到 1.6.0
 
-1.  删除 `cordova-1.5.0.jar` 从项目的 `libs` 目录。
+1.  刪除 `cordova-1.5.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄。
 
-2.  添加 `cordova-1.6.0.jar` 到项目中的 `libs` 目录。
+2.  添加 `cordova-1.6.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄。
 
-3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 项目,做清洁。
+3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔。
 
-4.  复制新 `cordova-1.6.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-1.6.0.js` 到您的專案。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.6.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.6.0.js` 檔。
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-7.  替换 `res/xml/phonegap.xml` 与 `res/xml/cordova.xml` 进行匹配`framework/res/xml/cordova.xml`.
+7.  替換 `res/xml/phonegap.xml` 與 `res/xml/cordova.xml` 進行匹配`framework/res/xml/cordova.xml`.
 
-## 从 1.4.0 升级到 1.5.0 版
+## 從 1.4.0 升級到 1.5.0 版
 
-1.  删除 `phonegap-1.4.0.jar` 从项目的 `libs` 目录。
+1.  刪除 `phonegap-1.4.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄。
 
-2.  添加 `cordova-1.5.0.jar` 到项目中的 `libs` 目录。
+2.  添加 `cordova-1.5.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄。
 
-3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 项目,做清洁。
+3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔。
 
-4.  复制新 `cordova-1.5.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-1.5.0.js` 到您的專案。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.5.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.5.0.js` 檔。
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-7.  替换 `res/xml/phonegap.xml` 与 `res/xml/cordova.xml` 进行匹配`framework/res/xml/cordova.xml`.
+7.  替換 `res/xml/phonegap.xml` 與 `res/xml/cordova.xml` 進行匹配`framework/res/xml/cordova.xml`.
 
-## 从 1.3.0 升级到 1.4.0
+## 從 1.3.0 升級到 1.4.0
 
-1.  删除 `phonegap-1.3.0.jar` 从项目的 `libs` 目录。
+1.  刪除 `phonegap-1.3.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄。
 
-2.  添加 `phonegap-1.4.0.jar` 到项目中的 `libs` 目录。
+2.  添加 `phonegap-1.4.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄。
 
-3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 项目,做清洁。
+3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔。
 
-4.  复制新 `phonegap-1.4.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `phonegap-1.4.0.js` 到您的專案。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `phonegap-1.4.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `phonegap-1.4.0.js` 檔。
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
 7.  更新 `res/xml/phonegap.xml` 以匹配`framework/res/xml/phonegap.xml`.
 
-## 从 1.2.0 升级到 1.3.0
+## 從 1.2.0 升級到 1.3.0
 
-1.  删除 `phonegap-1.2.0.jar` 从项目的 `libs` 目录。
+1.  刪除 `phonegap-1.2.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄。
 
-2.  添加 `phonegap-1.3.0.jar` 到项目中的 `libs` 目录。
+2.  添加 `phonegap-1.3.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄。
 
-3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 项目,做清洁。
+3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔。
 
-4.  复制新 `phonegap-1.3.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `phonegap-1.3.0.js` 到您的專案。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `phonegap-1.2.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `phonegap-1.2.0.js` 檔。
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
 7.  更新 `res/xml/phonegap.xml` 以匹配`framework/res/xml/phonegap.xml`.
 
-## 从 1.1.0 升级到 1.2.0
+## 從 1.1.0 升級到 1.2.0
 
-1.  删除 `phonegap-1.1.0.jar` 从项目的 `libs` 目录。
+1.  刪除 `phonegap-1.1.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄。
 
-2.  添加 `phonegap-1.2.0.jar` 到项目中的 `libs` 目录。
+2.  添加 `phonegap-1.2.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄。
 
-3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 项目,做清洁。
+3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔。
 
-4.  复制新 `phonegap-1.2.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `phonegap-1.2.0.js` 到您的專案。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `phonegap-1.2.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `phonegap-1.2.0.js` 檔。
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
 7.  更新 `res/xml/phonegap.xml` 以匹配`framework/res/xml/phonegap.xml`.
 
-## 从 1.0.0 升级到 1.1.0
+## 從 1.0.0 升級到 1.1.0
 
-1.  删除 `phonegap-1.0.0.jar` 从项目的 `libs` 目录。
+1.  刪除 `phonegap-1.0.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄。
 
-2.  添加 `phonegap-1.1.0.jar` 到项目中的 `libs` 目录。
+2.  添加 `phonegap-1.1.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄。
 
-3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 项目,做清洁。
+3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔。
 
-4.  复制新 `phonegap-1.1.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `phonegap-1.1.0.js` 到您的專案。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `phonegap-1.1.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `phonegap-1.1.0.js` 檔。
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-## 从 0.9.6 升级到 1.0.0
+## 從 0.9.6 升級到 1.0.0
 
-1.  删除 `phonegap-0.9.6.jar` 从项目的 `libs` 目录。
+1.  刪除 `phonegap-0.9.6.jar` 從專案的 `libs` 目錄。
 
-2.  添加 `phonegap-1.0.0.jar` 到项目中的 `libs` 目录。
+2.  添加 `phonegap-1.0.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄。
 
-3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 项目,做清洁。
+3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔。
 
-4.  复制新 `phonegap-1.0.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `phonegap-1.0.0.js` 到您的專案。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `phonegap-1.0.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `phonegap-1.0.0.js` 檔。
 
 6.  添加 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/android/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/android/webview.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/android/webview.md
index 13ee0b4..fa886fc 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/android/webview.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/android/webview.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,22 +11,21 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Android WebViews
 
-本指南说明如何将嵌入在较大型的 Android 应用程序内的科尔多瓦启用 web 视图组件。这些组件可以如何与对方沟通的详细信息,请参阅应用程序插件。
+本指南說明如何將嵌入在較大型的 Android 應用程式內的科爾多瓦啟用 web 視圖元件。這些元件可以如何與對方溝通的詳細資訊,請參閱應用程式外掛程式。
 
-如果你熟悉 Android,你应首先熟悉 Android 平台指南和之前你尝试更不寻常发展嵌入 web 视图的选项,安装了最新 Android sdk。 从开始科尔多瓦 1.9,Android 平台依靠 `CordovaWebView` 组件,生成遗留下来 `CordovaActivity` 预日期 1.9 版本的组件。
+如果你熟悉 Android,你應首先熟悉 Android 平臺指南和之前你嘗試更不尋常發展嵌入 web 視圖的選項,安裝了最新 Android sdk。 從開始科爾多瓦 1.9,Android 平臺依靠 `CordovaWebView` 元件,生成遺留下來 `CordovaActivity` 預日期 1.9 版本的元件。
 
-1.  要按照这些说明进行操作,请确保您有最新的科尔多瓦分布。从[cordova.apache.org][1]下载和解压缩其 android 系统的软件包。
+1.  要按照這些說明進行操作,請確保您有最新的科爾多瓦分佈。從[cordova.apache.org][1]下載和解壓縮其 android 系統的套裝軟體。
 
-2.  导航到 Android 包 `/framework` 目录并运行 `ant jar` 。它创建了科尔多瓦 `.jar` 文件中,形成了作为`/framework/cordova-x.x.x.jar`.
+2.  導航到 Android 包 `/framework` 目錄並運行 `ant jar` 。它創建了科爾多瓦 `.jar` 檔中,形成了作為`/framework/cordova-x.x.x.jar`.
 
-3.  复制 `.jar` 到 Android 项目文件 `/libs` 目录。
+3.  複製 `.jar` 到 Android 專案檔案 `/libs` 目錄。
 
-4.  将以下内容添加到应用程序的 `/res/xml/main.xml` 文件中,与 `layout_height` 、 `layout_width` 和 `id` 修改,以适合应用程序:
+4.  將以下內容添加到應用程式的 `/res/xml/main.xml` 檔中,與 `layout_height` 、 `layout_width` 和 `id` 修改,以適合應用程式:
     
         <org.apache.cordova.CordovaWebView
             android:id="@+id/tutorialView"
@@ -34,7 +33,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
             android:layout_height="match_parent" />
         
 
-5.  修改活动,使它实现了 `CordovaInterface` 。 它应实施的包括的方法。 您可能希望将它们从复制 `/framework/src/org/apache/cordova/CordovaActivity.java` ,或其他执行他们自己。 下面的代码片段显示了一个基本的应用程序依赖于接口。 请注意如何引用的视图 id 匹配 `id` 在上面所示的 XML 片段中指定的属性:
+5.  修改活動,使它實現了 `CordovaInterface` 。 它應實施的包括的方法。 您可能希望將它們從複製 `/framework/src/org/apache/cordova/CordovaActivity.java` ,或其他執行他們自己。 下面的代碼片段顯示了一個基本的應用程式依賴于介面。 請注意如何引用的視圖 id 匹配 `id` 在上面所示的 XML 片段中指定的屬性:
     
         public class CordovaViewTestActivity extends Activity implements CordovaInterface {
             CordovaWebView cwv;
@@ -49,7 +48,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
             }
         
 
-6.  如果应用程序需要使用相机,实现以下内容:
+6.  如果應用程式需要使用相機,實現以下內容:
     
         @Override
         public void setActivityResultCallback(CordovaPlugin plugin) {
@@ -95,7 +94,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         }
         
 
-7.  最后,请记住,添加线程池,否则插件有没有线程在其上运行:
+7.  最後,請記住,添加執行緒池,否則外掛程式有沒有線程在其上運行:
     
         @Override
         public ExecutorService getThreadPool() {
@@ -103,8 +102,8 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         }
         
 
-8.  将应用程序的 HTML 和 JavaScript 文件复制到 Android 项目 `/assets/www` 目录。
+8.  將應用程式的 HTML 和 JavaScript 檔案複製到 Android 專案 `/assets/www` 目錄。
 
-9.  复制 `config.xml` 文件从 `/framework/res/xml` 到项目中的 `/res/xml` 目录。
+9.  複製 `config.xml` 檔從 `/framework/res/xml` 到專案中的 `/res/xml` 目錄。
 
  [1]: http://cordova.apache.org
\ No newline at end of file


[22/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/hybrid/webviews/index.md b/docs/ko/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
index 1908a8f..c36ecc8 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # WebViews 포함
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/overview/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/overview/index.md b/docs/ko/edge/guide/overview/index.md
index 570d03e..e937fa9 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/overview/index.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/overview/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -12,7 +12,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          under the License.
     
 
----
+* * *
 
 # 개요
 
@@ -28,7 +28,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 *   웹 애플 리 케이 션은 다양 한 애플 리 케이 션에 배포 패키지를 배포 하 고 웹 개발자 포털을 저장 합니다.
 
-*   모바일 개발자는 *WebView* (브라우저 창) 장치 레벨 Api에 액세스할 수 있는 기본 응용 프로그램 구성 요소를 혼합에 관심된 또는 네이티브 및 WebView 구성 요소 간의 인터페이스를 플러그인을 개발 하려는 경우.
+*   모바일 개발자는 *WebView* (특별 한 브라우저 창) 장치 레벨 Api에 액세스할 수 있는 기본 응용 프로그램 구성 요소를 혼합에 관심된 또는 네이티브 및 WebView 구성 요소 간의 인터페이스를 플러그인을 개발 하려는 경우.
 
 ## 기본 구성 요소
 
@@ -36,19 +36,23 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
  [2]: http://www.w3.org/TR/widgets/
 
-응용 프로그램 자체 웹 페이지로 구현, *index.html* 어떤 CSS, 자바 스크립트, 이미지, 미디어 파일을 참조 하는 기본적으로 명명 된 또는 다른 리소스는 실행에 필요한. App는 app 상점에 배 부하는 네이티브 응용 프로그램 래퍼 내에서 *WebView* 로 실행 합니다.
+응용 프로그램 자체는 *index.html*, 어떤 CSS, 자바 스크립트, 이미지, 미디어 파일 또는 기타 리소스를 참조 하 라는 로컬 파일은 실행을 위해 필요한 기본적으로 웹 페이지로 구현 됩니다. App는 app 상점에 배 부하는 네이티브 응용 프로그램 래퍼 내에서 *WebView* 로 실행 합니다.
 
 코르 도우 바 활성화 WebView의 전체 사용자 인터페이스와 응용 프로그램을 제공할 수 있습니다. 일부 플랫폼 또한 WebView 네이티브 응용 프로그램 구성 요소와 혼합, 하이브리드 응용 프로그램 내에서 구성 요소 수 있습니다. (자세한 내용은 포함 WebViews를 참조 하십시오.)
 
-*플러그인* 인터페이스는 코르도바와 네이티브 구성 요소가 서로 통신할 수 있습니다. 이렇게 하면 자바 스크립트에서 네이티브 코드를 호출할 수 있습니다. 버전 3.0, 플러그인 표준 디바이스 Api에 대 한 바인딩을 제공합니다. 제 3 자 플러그인 모든 플랫폼에서 반드시 사용할 수 있는 기능에 대 한 추가 바인딩을 제공합니다. [플러그인 레지스트리][3] 이러한 제 3 자 플러그인을 찾을 수 있으며 응용 프로그램에서 사용할 수 있습니다. 또한 플러그인 개발 가이드에 설명 된 대로 자신의 플러그인을 개발할 수 있습니다. 플러그인 필요, 예를 들어, 코르도바와 사용자 지정 네이티브 구성 요소 간의 통신에 있을 수 있습니다.
+*플러그인* 인터페이스는 코르도바와 네이티브 구성 요소가 서로 통신할 수 있습니다. 이렇게 하면 자바 스크립트에서 네이티브 코드를 호출할 수 있습니다. 이상적으로, 네이티브 코드를 자바 스크립트 Api는 여러 장치 플랫폼에서 일관 된. 버전 3.0, 플러그인 표준 디바이스 Api에 대 한 바인딩을 제공합니다. 제 3 자 플러그인 모든 플랫폼에서 반드시 사용할 수 있는 기능에 대 한 추가 바인딩을 제공합니다. [플러그인 레지스트리][3] 이러한 제 3 자 플러그인을 찾을 수 있으며 응용 프로그램에서 사용할 수 있습니다. 또한 플러그인 개발 가이드에 설명 된 대로 자신의 플러그인을 개발할 수 있습니다. 플러그인 필요, 예를 들어, 코르도바와 사용자 지정 네이티브 구성 요소 간의 통신에 있을 수 있습니다.
 
  [3]: http://plugins.cordova.io
 
+**참고**: 버전 3.0, 코르도바 프로젝트 어떤 플러그인 현재 있지 않습니다. 이 새로운 기본 동작입니다. 심지어 코어 플러그인, 당신이 원하는 어떤 플러그인을 명시적으로 추가 되어야 합니다.
+
+코르 도우 바는 어떤 UI 위젯이 나 뮤직 비디오 * 프레임 워크를 제공 하지 않습니다. 코르 도우 바 들을 실행할 수 있는 런타임을을 제공 합니다. UI 위젯 및/또는 뮤직 비디오 * 프레임 워크를 사용 하려는 경우 당신이 그들을 선택 하 고 포함 응용 프로그램에서 직접 제 자료로 해야 합니다.
+
 ## 개발 경로
 
 버전 3.0, 두 기본 워크플로 사용 하 여 모바일 애플 리 케이 션을 만들 수 있습니다. 자주 하거나 워크플로 사용 하 여 동일한 작업을 수행 하 수, 하는 동안 그들은 각 이점을 제공:
 
-*   **교차 플랫폼 워크플로우**:이 워크플로 가능한 많은 다른 모바일 운영 체제에서 실행 되도록 응용 프로그램을 원한다 면 약간 필요 플랫폼 개발에 대 한 사용. 이 워크플로 중심에서 `cordova` 유틸리티, *CLI*, 코르도바 3.0 도입 된 코르도바 라고도 합니다. CLI는 멀리 많은 저수준 쉘 스크립트의 기능을 추상화 한 번에 많은 플랫폼에 대 한 프로젝트를 빌드할 수 있습니다 높은 수준의 도구입니다. CLI 웹 자산에 대 한 공통 된 각 모바일 플랫폼에 대 한 하위 디렉터리에 복사, 필요한 구성 변경 내용을 각, 응용 프로그램 이진 파일을 생성 하는 빌드 스크립트를 실행 합니다. CLI는 또한 당신의 애플 리 케이 션에 플러그인을 적용할 공통 인터페이스를 제공 합니다. 에 대 한 자세한 내용은 CLI, 명령줄 인터페이스를 참조 하십시오. 플랫폼 중심 워크플로 �
 ��요 없다면, 플랫폼 간 워크플로 권장 됩니다.
+*   **크로스-플랫폼 (CLI) 워크플로**:이 워크플로 가능한 많은 다른 모바일 운영 체제에서 실행 되도록 응용 프로그램을 원한다 면 약간 필요 플랫폼 개발에 대 한 사용. 이 워크플로 중심에서 `cordova` 유틸리티, *CLI*, 코르도바 3.0 도입 된 코르도바 라고도 합니다. CLI는 멀리 많은 저수준 쉘 스크립트의 기능을 추상화 한 번에 많은 플랫폼에 대 한 프로젝트를 빌드할 수 있습니다 높은 수준의 도구입니다. CLI 웹 자산에 대 한 공통 된 각 모바일 플랫폼에 대 한 하위 디렉터리에 복사, 필요한 구성 변경 내용을 각, 응용 프로그램 이진 파일을 생성 하는 빌드 스크립트를 실행 합니다. CLI는 또한 당신의 애플 리 케이 션에 플러그인을 적용할 공통 인터페이스를 제공 합니다. 에 대 한 자세한 내용은 CLI, 명령줄 인터페이스를 참조 하십시오. 플랫폼 중심 워크�
 �로 필요 없다면, 플랫폼 간 워크플로 권장 됩니다.
 
 *   **플랫폼 중심 워크플로**: 단일 플랫폼을 위한 애플 리 케이 션을 구축에 집중 하 고 낮은 수준에서 그것을 수정할 수 있어야 하려면이 워크플로 사용 합니다. 예를 들어이 방법을 사용 하면 해야 포함 WebViews에 설명 된 대로 웹 기반 코르도바 구성 요소와 사용자 지정 기본 구성 요소를 혼합 하 여 애플 리 케이 션을 원하는. 엄지손가락의 규칙으로 SDK 내의 프로젝트를 수정 해야 할 경우이 워크플로 사용 합니다. 이 워크플로 각 지원 되는 플랫폼, 그리고 플러그인을 적용할 수 있습니다 별도 Plugman 유틸리티에 대 한 맞춤형 저수준 쉘 스크립트의 집합에 의존 합니다. 이 워크플로 사용 하 여 크로스 플랫폼 애플 리 케이 션을 구축할 수 있습니다, 하는 동안 어렵습니다 일반적으로 더 높은 수준의 도구의 부족 의미 별도 빌드 주기 및 각 플랫폼에 대
  한 플러그인 수정 하기 때문에. 아직도,이 워크플로 각 SDK에서 제공 하는 개발 옵션에 대 한 더 큰 액세스를 허용 하 고 복잡 한 하이브리드 애플리케이션에 필수적 이다. 각 플랫폼의 사용 가능한 셸 유틸리티에 대 한 자세한 내용은 다양 한 플랫폼 가이드를 참조 하십시오.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
index a7e0b8b..38207c7 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 아마존 화재 운영 체제 구성
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
index 3f2e8b3..5c85da3 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 면허: 아파치 소프트웨어 재단 (ASF)에 하나 이상의 참가자 사용권 계약 하에서 허가 된. NOTICE 파일 저작권 소유권에 관한 자세한 내용은이 작업 배포를 참조 하십시오. ASF 라이센스 아파치 라이센스 버전 2.0 ("라이센스");이 파일 당신이 라이선스 준수를 제외 하 고이 파일을 사용할 수 없습니다. 라이센스의 복사본을 얻을 수 있습니다.
 
@@ -93,17 +93,15 @@ Windows에서 경로 환경 수정:
 
 ### 아마존 WebView SDK
 
-코르도바 애플 리 케이 션 아마존 화재 OS 플랫폼 대상을 사용 하 여 만들려면 다운로드 풀고 아마존 WebView SDK 지원 파일을 설치 해야 합니다. 이 단계는 첫 번째 아마존 화재 OS 프로젝트를 위해 할 수 하셔야만 또는 코르도바를 업그레이드 하는 경우.
+코르도바 애플 리 케이 션 아마존 화재 OS 플랫폼 대상을 사용 하 여 만들려면 다운로드 풀고 아마존 WebView SDK 지원 파일을 설치 해야 합니다. 이 단계는 첫 번째 아마존 화재 OS 프로젝트를 위해 할 수만 필요 합니다.
 
 *   [아마존 개발자 포털][1] 에서 아마존 WebView SDK를 다운로드.
 
-*   복사 `awv_interface.jar` 코르도바의 작업 디렉터리에 다운로드 한 SDK에서:
+*   복사 `awv_interface.jar` 코르도바의 작업 디렉터리에 다운로드 한 SDK에서. 존재 하지 않는 경우 commonlibs(shown below) 폴더를 만듭니다.
     
-    **Mac/Linux:** `~/.cordova/lib/amazon-fireos/cordova/[cordova_release]/framework/libs/`
+    **Mac/Linux:** `~/.cordova/lib/commonlibs/`
     
-    **Windows:** `%USERPROFILE%\.cordova\lib\amazon-fireos\cordova\[cordova_release]\framework\libs`
-
-***참고:*** 코르도바의 수요 때문에 설치 과정은 `~/.cordova/lib/amazon-fireos` 플랫폼 디렉터리 플랫폼 첫 번째 프로젝트에 추가 될 때까지 생성 되지 것입니다.
+    **Windows:** `%USERPROFILE%\.cordova\lib\commonlibs`
 
 ## 아마존 화재 운영 체제에 대 한 새 프로젝트를 만들려면
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
index affdcb3..31e492d 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 아마존 화재 OS 플러그인
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
index 5731380..6b379fc 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 아마존 화재 OS WebViews
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/android/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/android/config.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/android/config.md
index 1469af0..f886a55 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/android/config.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/android/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 안 드 로이드 구성
 
@@ -68,4 +67,8 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         <preference name="LogLevel" value="VERBOSE"/>
         
 
-*   `SetFullscreen`(boolean, 기본값은 `false` ): 동일은 `Fullscreen` 이 xml 파일의 전역 구성 매개 변수. 이 안 드 로이드 관련 요소는 전역에 찬성 폐기 `Fullscreen` 요소를 이후 버전에서 제거 될 예정입니다.
\ No newline at end of file
+*   `SetFullscreen`(boolean, 기본값은 `false` ): 동일은 `Fullscreen` 이 xml 파일의 전역 구성 매개 변수. 이 안 드 로이드 관련 요소는 전역에 찬성 폐기 `Fullscreen` 요소를 이후 버전에서 제거 될 예정입니다.
+
+*   `AndroidLaunchMode`(문자열, 기본값: `singleTop` ): 활동 설정 `android:launchMode` 특성. 이 어떻게 응용 프로그램 애플 리 케이 션 아이콘 이나 의도에서 시작 하 고 이미 실행 중인 변경 됩니다. 유효한 값은 `standard` , `singleTop` , `singleTask` ,`singleInstance`.
+    
+        <preference name="AndroidLaunchMode" value="singleTop"/>
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/android/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/android/index.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/android/index.md
index fe71804..4e6b1bb 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/android/index.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/android/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # 안 드 로이드 플랫폼 가이드
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/android/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/android/plugin.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/android/plugin.md
index 1688f42..fe2a97b 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/android/plugin.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/android/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # 안 드 로이드 플러그인
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/android/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/android/tools.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/android/tools.md
index 76f1653..304545a 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/android/tools.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/android/tools.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # 안 드 로이드 쉘 도구 가이드
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/android/upgrade.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
index 6fddcd7..993f31e 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 안 드 로이드 업그레이드
 
@@ -34,10 +33,10 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 아니라 코르도바 CLI 사용 하 여 만든 프로젝트에 대 한 실행.
 
-        bin/update <project_path>
+        빈/업데이트 < project_path >
     
 
-**경고:** 유형과 파일 input 요소를 생성 하는 안 드 로이드 4.4에 시작 = "파일" 파일 선택 대화 상자를 열지 것입니다. 이것은 안 드 로이드에서 크롬으로 회귀 하 고 문제를 재현할 수 독립형 크롬 브라우저 안 드 로이드 (http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=62220 참조) 제안 된 해결 방법을 사용 하는 FileTransfer 및 파일 플러그인 안 드 로이드 4.4에 대 한. 입력된 형식에서 onClick 이벤트에 대 한 들을 수 있습니다 "파일" = 및 다음 파일 선택 UI 팝업. 업로드 양식 데이터를 연결 하기 위해 FileTransfer은 다중 파트 POST 요청에 양식 값을 연결할 자바 스크립트를 사용할 수 있습니다. 이 버그는 여전히 안 드 로이드 4.4.2로 존재
+**경고:** 4.4 안 드 로이드-안 드 로이드 4.4.3 파일 만들기 입력 형식이 있는 요소 = "파일" 파일 선택 대화 상자를 열지 것입니다. 이것은 안 드 로이드에서 크롬으로 회귀 하 고 문제를 재현할 수 독립형 크롬 브라우저 안 드 로이드 (http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=62220 참조) 제안 된 해결 방법을 사용 하는 FileTransfer 및 파일 플러그인 안 드 로이드 4.4에 대 한. 입력된 형식에서 onClick 이벤트에 대 한 들을 수 있습니다 "파일" = 및 다음 파일 선택 UI 팝업. 업로드 양식 데이터를 연결 하기 위해 FileTransfer은 다중 파트 POST 요청에 양식 값을 연결할 자바 스크립트를 사용할 수 있습니다.
 
 ## 3.1.0 3.0.0에서 업그레이드
 
@@ -49,7 +48,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 아니라 코르도바 CLI 사용 하 여 만든 프로젝트에 대 한 실행.
 
-        bin/update <project_path>
+        빈/업데이트 < project_path >
     
 
 ## 2.9.0에서 CLI (3.0.0) 업그레이드

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/android/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/android/webview.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/android/webview.md
index 9aeb4bb..a0dc45d 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/android/webview.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/android/webview.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 안 드 로이드 WebViews
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
index d2cab75..2520fcb 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 블랙베리 업그레이드
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
index 5fdf37f..0c6360b 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 블랙베리 10 구성
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
index 1a6aec1..4010cbb 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 블랙베리 10 플랫폼 가이드
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
index 0c4d704..08d8b33 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 블랙베리 10 플러그인
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
index 88fa603..209d0d1 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 블랙베리 10 셸 도구 가이드
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
index 4bdf101..da715dd 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 블랙베리 10 업그레이드
 
@@ -28,7 +27,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 아니라 코르도바 CLI 사용 하 여 만든 프로젝트에 대 한 실행.
 
-        bin/update <project_path>
+        빈/업데이트 < project_path >
     
 
 ## 3.1.0 3.0.0에서 업그레이드

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
index 479b590..44c532d 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 파이어 폭스 OS 플랫폼 가이드
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/index.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/index.md
index a392e3f..d92d7b7 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/index.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 플랫폼 가이드
 
@@ -42,7 +41,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 *   블랙베리 10 플랫폼 가이드
 *   블랙베리 10 셸 도구 가이드
-*   블랙베리 구성
+*   블랙베리 10 구성
 *   블랙베리 10 플러그인
 *   블랙베리 10 명령줄 도구
 *   블랙베리 10 업그레이드

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/config.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/config.md
index 5a2b2f0..f11f621 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/config.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # iOS 구성
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/index.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/index.md
index 8843c51..361bc2b 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # iOS 플랫폼 가이드
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/plugin.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
index 068b819..1ac97bb 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # iOS 플러그인
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/tools.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/tools.md
index 9816598..98bd5f4 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/tools.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/tools.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # iOS 셸 도구 가이드
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
index 82acca0..cbe2647 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # IOS 업그레이드
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/webview.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/webview.md
index 1a9a4ba..1d6a279 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/webview.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/ios/webview.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # iOS WebViews
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/tizen/index.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/tizen/index.md
index c87b4bb..5d6a763 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/tizen/index.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/tizen/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Tizen 플랫폼 가이드
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
index f376766..af3c0a2 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 우분투 플랫폼 가이드
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/win8/index.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/win8/index.md
index 1c31b97..6308112 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/win8/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Windows 8 플랫폼 가이드
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/win8/plugin.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
new file mode 100644
index 0000000..52cf547
--- /dev/null
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
@@ -0,0 +1,200 @@
+* * *
+
+면허: 아파치 소프트웨어 재단 (ASF)에 하나 이상의 참가자 사용권 계약 하에서 허가 된. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+    
+
+## under the License.
+
+# 윈도우 8 플러그인
+
+이 섹션에서는 Windows 스토어 애플 리 케이 션에 사용 하기 위해 플러그인을 구현 하는 방법에 대 한 세부 정보를 제공 합니다. 이것을 읽기 전에 응용 프로그램 플러그인 플러그인의 구조와 그것의 일반 자바 스크립트 인터페이스의 개요 참조 하십시오. 이 섹션 코르도바 webview에서 네이티브 플랫폼 및 뒤 통신 샘플 *에코* 플러그인을 설명 하 고 있습니다.
+
+그것은 윈도우 8 개발에 필요한 특별 한 경우에 '네이티브' 부분을 개발 하는 것을 의미 하는 자바 스크립트에서 직접 지원 해야 합니다.
+
+## 자바 스크립트에서 윈도우 8 플러그인 만들기
+
+이들이 지시는 순수 자바 스크립트 플러그인을 만들 수 있습니다. 이것을 이해 하는 것은 네이티브/관리 되는 비트를 추가 하는 방법을 이해 하는 데 중요 합니다.
+
+윈도우 8 코르도바 플러그인 얇은 래퍼 기능을 제공 하는 기존 WinJS 본질적으로 하지만 여러 디바이스를 위한 JS 일반적인 인터페이스를 정의 하려는 가정, 당신은 것입니다 일반적으로 1 개의 JS 파일 API를 제공 하.
+
+    // inside file echoplugin.js
+    var EchoPlugin = {
+        // the echo function calls successCallback with the provided text in strInput
+        // if strInput is empty, it will call the errorCallback
+        echo:function(successCallback, errorCallback, strInput) {
+            cordova.exec(successCallback,errorCallback,"EchoPlugin","echo",[strInput]);
+        }
+    }
+    
+
+## 윈도우 8에 안으로 코르도바 exec
+
+Cordova.exec 함수를 다르게 정의 하 여 모든 플랫폼에서이 때문에 각 플랫폼 응용 프로그램 js 코드와 네이티브 래퍼 코드 간의 통신의 그것의 자신의 방법이 있다. 하지만 윈도우 8의 경우 exec 호출 일관성 있다 그래서 아무 네이티브 래퍼 이다. 같은 EchoPlugin.echo, 직접 js 유일한 플러그인 작업을 할 수 있는:
+
+    // inside file echoplugin.js ( this is what NOT to do if you want to reuse the JS API cross platform )
+    var EchoPlugin = {
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            if(!strInput || !strInput.length) {
+                errorCallback("Error, something was wrong with the input string. =>" + strInput);
+            }
+            else {
+                successCallback(strInput + "echo");
+            }
+        }
+    }
+    
+
+그러나 이것 그것은 다른 플랫폼에 대 한 echoPlugin.js의 다른 버전을 필요 합니다 그리고 가능 하 게 하 여 구현에 불일치 문제를 가질 수 있습니다. 있습니다 의미 잘 작동 것입니다 수 있습니다. 좋습니다, 우리는 우리 수 있도록 같은 JS 코드를 실행 하 고 플랫폼을 위해 그것을 다시 작성 하지 않아도 어떤 매개 변수 검사 또는 다른 공통 코드를 다른 플랫폼에서 작업 하는 개발자에 의해 제공의 혜택을 받을 수 cordova.exec 윈도우 8에 내부 네이티브 API를 모방 하기로 결정 했다.
+
+## 코르 도우 바 exec 프록시
+
+윈도우 8에 코르도바 API에 대 한 모든 cordova.exec 호출을 처리 하는 개체를 등록 하는 데 사용할 수 있는 프록시를 제공 합니다.
+
+예를 들어가 속도계 API에 대 한 구현을 제공 하려는 경우 당신은 것이:
+
+cordova.commandProxy.add ("가 속도계", {시작: function() {/ / 여기에 코드...} / /... 여기 API의 나머지 부분});
+
+그래서 우리의 경우, 우리 가정은 단순히 윈도우 8에 대 한 프록시를 작성할 수 있습니다 자바 스크립트 및 우리 크로스 플랫폼 관련 echoplugin.js 코드 처리
+
+    // in file echopluginProxy.js
+    cordova.commandProxy.add("EchoPlugin",{
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            if(!strInput || !strInput.length) {
+                errorCallback("Error, something was wrong with the input string. =>" + strInput);
+            }
+            else {
+                successCallback(strInput + "echo");
+            }
+        }
+    });
+    
+
+플러그인 정의
+
+만약 우리가 우리의 플러그인의 사용자가 쉽게 우리의 플러그인을 설치할 수, 우리 PlugMan 플러그인을 정의 하는 방법에 따라 정의 해야 합니다. 이것은 [플러그인의 사양][1] 에 대 한 자세한
+
+ [1]: plugin_ref_spec.md.html#Plugin%20Specification
+
+    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+    <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
+        id="com.risingj.echoplugin"
+        version="0.1.0">
+    
+        <js-module src="www/echoplugin.js" name="echoplugin">
+            <clobbers target="window.echoplugin" />
+        </js-module>
+    
+        <!-- windows8 -->
+        <platform name="windows8">
+            <js-module src="src/windows8/echopluginProxy.js" name="EchoProxy">
+                <merges target="" />
+            </js-module>
+        </platform>
+    
+        <!-- other platforms -->
+    
+    </plugin>
+    
+
+이것은 우리가 작업 일반적인 파일 (echoplugin.js)를 사용 하 여 구현 (echopluginProxy.js)의 윈도우 8 단지 부분을 제공 하는 프록시를 사용 하 여 Windows 8 자바 플러그인 제공. 우리가 어떻게이 네이티브/관리 되는 코드를 추가 하려면? 잘 우리는 시작 하려고 같은, 유일한 차이점은 우리가 echopluginProxy 방법에서 안에 할 것.
+
+# WinJS는 네이티브/관리 되는 코드를 액세스 하는 방법
+
+윈도우 8, 제작 된 애플 리 케이 션은 네이티브 코드와 상호 작용할 수 있게 하는 WinJS이 간이 op에서는 Windows 런타임 구성 요소에 사용할 수 있는입니다. 세부 사항은 수많은, 그리고이 가이드만 기초를 다룰 것입니다. 마이크로소프트는 훨씬 더 많은 정보를 제공 한다 [여기][2].
+
+ [2]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh441569.aspx
+
+만들 때 Windows 런타임 구성 요소, 모든 클래스는 '활성화 가능 클래스'로 간주 됩니다 '공공 ref 클래스 봉인'으로 정의 되 고 자바 스크립트에서 호출할 수 있을 것입니다.
+
+    // in your header file .h
+    namespace EchoRuntimeComponent
+    {
+        public ref class EchoPluginRT sealed 
+        {
+            public:
+            static Platform::String^ Echo(Platform::String^ input);
+        }
+    }
+    
+    // in the implementation file .cpp
+    using namespace EchoRuntimeComponent;
+    using namespace Platform;
+    
+    Platform::String^ EchoPluginRT::Echo(Platform::String^ input)
+    {
+        if(input->IsEmpty()) 
+        {
+            return "Error: input string is empty.";
+        }
+        else
+        {
+            return input->ToString() + "echo";
+        }
+    }
+    
+
+이제 네이티브 코드를 호출 하기 위해서 사용 하 여 네임 스페이스, 클래스, 그리고 lowerCamelCase 우리가 호출 하는 메서드.
+
+var res = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo("boom"); 우리의 echopluginProxy.js 파일 이동, 우리는이 얻을:
+
+    // in file echopluginProxy.js
+    cordova.commandProxy.add("EchoPlugin",{
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            var res = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo(strInput);
+            if(res.indexOf("Error") == 0) {
+                errorCallback(res);
+            }
+            else {
+                successCallback(res);
+            }
+        }
+    });
+    
+
+즉, 우리는 끝에 c + + 지원 js 호출 가능 플러그인 사용 하기 위해 아파치 코르도바 윈도우 8에!
+
+# 일부 기술 노트:
+
+*   콜백을 이므로 일반적으로 비동기, 호출자가 아마 예상은 바로 콜백을 호출 합니다. 실제로, 경우 호출이 비동기, 적어도 사용 해야 자바 스크립트 시간 초과를 비동기 호출할 콜백입니다.
+*   활성화 가능 클래스는 끝내, 파견, 비동기 콜백, 사용자 자신의 개체 유형, 배열, 컬렉션, 오버 로드 된 메서드 및 훨씬 더를 전달 하는 이벤트의 모든 종류를 할 수 있습니다. 나는 당신이 당신의 숙제를 할 것이 좋습니다.
+*   일반적인 Windows Phone 8과 윈도 8 SDK API 호출을 스틱 같은 런타임 구성 요소 (네이티브 또는 관리 되는 비트)를 사용 하 여 Windows Phone 8 아파치 코르도바 플러그인에서 수. 있습니다 ~ 그 게시물에 대 한 지켜.
+
+# 플러그인 정의
+
+이제 우리는 작업 플러그인, 그래서 우리는 그것을 게시할 수 있는 앞에서 플러그인 정의 되짚어 해야 합니다. 우리 이제는 프레임 워크 런타임 구성 요소를 추가할 수 있습니다. 참고는 WindowsRuntimeComponent의 출력 형식을.dll 또는.winmd 수
+
+    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+    <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
+        id="com.risingj.echoplugin"
+        version="0.2.0">
+    
+        <js-module src="www/echoplugin.js" name="echoplugin">
+            <clobbers target="window.echoplugin" />
+        </js-module>
+    
+        <!-- windows8 -->
+        <platform name="windows8">
+            <js-module src="src/windows8/echopluginProxy.js" name="EchoProxy">
+                <merges target="" />
+            </js-module>
+            <framework src="src/windows8/EchoRuntimeComponent.winmd" custom="true"/>
+        </platform>
+    
+        <!-- other platforms -->
+    
+    </plugin>
+    
+
+즉, 이제는 세계와 공유할 수 있습니다 배포할 플러그인 있다! 한 가지 주의할 점은, 윈도우 8 코르도바 프로젝트에 프레임 워크를 추가 하기 위한 지원만 최근에 당신의 코르 도우 바 공구 전류 있는지 확인 해야 합니다 추가 되었습니다. 코르 도우 바 cli 및 코르도바 plugman 네이티브 백업된 플러그인 제거 추가 지원.
+
+> 코르 도우 바 플러그인 추가 com.risingj.echoplugin 또는 > plugman 설치-플랫폼 windows8-플러그인 com.risingj.echoplugin-프로젝트.
+
+https://github.com/purplecabbage/cordova-runtimecomp-echoplug
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
index e7e6a7f..3d724d7 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 윈도우 8을 업그레이드
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/index.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/index.md
index ce52e80..b6ef791 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Windows Phone 플랫폼 가이드
 
@@ -86,50 +85,6 @@ SDK와 함께에서 코르도바의 Windows Phone 중심으로 셸 도구를 사
 
  [10]: img/guide/platforms/wp8/wp8_downloadSDK.png
 
-SDK를 설치한 후 Windows 명령줄에서 코르도바를 SDK을 사용할 수 있도록 시스템의 경로 수정 해야 합니다.
-
-*   먼저 경로 문자열을 얻을 해야 합니다. **파일 탐색기**를 열고, 이동 `C:\Windows\Microsoft.NET\Framework` , 다음 가장 최근 프레임 워크를 엽니다. 복사 **CTRL-c** 를 입력 한 다음 전체 경로 문자열을 보려면 탐색 경로 오른쪽에 클릭 합니다.
-    
-    ![][11]
-
-*   다음 경로 수정 해야 합니다. **애플 리 케이 션** 의 영역 내에서 윈도우 8 홈 화면에서 **제어판** 을 엽니다.
-    
-    ![][12]
-
-*   **시스템** 제어판 항목을 엽니다.
-    
-    ![][13]
-
-*   왼쪽에 있는 목록에서 **고급 시스템 설정** 을 선택 하십시오.
-    
-    ![][14]
-
-*   결과 패널의 하단에서 **환경 변수** 단추를 누릅니다.
-    
-    ![][15]
-
-*   **사용자 변수**에서 **경로** 선택한 다음 **편집**을 누릅니다.
-    
-    ![][16]
-    
-    그렇지 않으면 사용할 수 없는 **경로** 경우 그것을 만들려면 **새** 을 누릅니다.
-
-*   경로 값이 이미 존재 하는 경우 세미콜론을 추가 하 고 이전 복사 경로 문자열을 붙여 넣습니다. 그렇지 않으면 단순히 문자열을 붙여 넣습니다.
-    
-    ![][17]
-    
-    여기는 샘플 **경로** 값 또한 지정 하는 `npm` 유틸리티 코르도바 CLI를 설치 하는 데 필요한:
-    
-    C:\Users\me\AppData\Roaming\npm;C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319
-
- [11]: img/guide/platforms/wp8/modpath_copy.png
- [12]: img/guide/platforms/wp8/modpath_control_panel.png
- [13]: img/guide/platforms/wp8/modpath_system.png
- [14]: img/guide/platforms/wp8/modpath_advanced.png
- [15]: img/guide/platforms/wp8/modpath_environment.png
- [16]: img/guide/platforms/wp8/modpath_edit.png
- [17]: img/guide/platforms/wp8/modpath_append.png
-
 ## 새 프로젝트 만들기
 
 이 시점에서 새 프로젝트를 만들 플랫폼 CLI 도구는 명령줄 인터페이스 또는 Windows Phone 관련 셸 도구 집합 설명 사이 선택할 수 있습니다. 소스 코드 디렉토리 내 여기 CLI 접근이 이다:
@@ -186,36 +141,36 @@ SDK를 설치한 후 Windows 명령줄에서 코르도바를 SDK을 사용할 
 
 에뮬레이터 설치 된 애플 리 케이 션 장치 이미지를 실행 합니다. 홈 화면에서 **HelloWorld** 응용 프로그램을 실행 하는 애플 리 케이 션 패널으로 이동 합니다. 이 뒤에 그것의 주요 인터페이스는 시작 화면을 실행 하는 응용 프로그램을 보여 줍니다.
 
-![][18]
+![][11]
 
- [18]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
+ [11]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
 
 에뮬레이터의 기본 컨트롤 장치 화면의 상단 오른쪽에 세로 가로 방향 사이 전환할 수 있습니다. **>** 단추 더 복잡 한 방향 및 제스처를 테스트할 수 있는 더 많은 컨트롤을 엽니다.
 
-![][19]
+![][12]
 
- [19]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
+ [12]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
 
 이러한 고급 컨트롤 또한 소자의 위치를 수정 하거나 수 시퀀스의 움직임을 시뮬레이션 하기 위해:
 
-![][20]
+![][13]
 
- [20]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
+ [13]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
 
 ## 장치에 배포
 
-장치에서 응용 프로그램을 테스트 하기 전에 장치를 등록 해야 합니다. 배포 하 고 Windows Phone 8에서 테스트 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 [Microsoft의 설명서][21] 를 참조 하십시오. 또한, 휴대 전화를 컴퓨터에 연결 되어 화면 잠금 해제 되어 있는지 확인 합니다.
+장치에서 응용 프로그램을 테스트 하기 전에 장치를 등록 해야 합니다. 배포 하 고 Windows Phone 8에서 테스트 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 [Microsoft의 설명서][14] 를 참조 하십시오. 또한, 휴대 전화를 컴퓨터에 연결 되어 화면 잠금 해제 되어 있는지 확인 합니다.
 
- [21]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565(v=vs.105).aspx
+ [14]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565.aspx
 
 다음은 장치에서 응용 프로그램을 실행 하려면 다음 CLI 명령을 실행:
 
-        > cordova run wp8
+    > cordova run wp8
     
 
 그것은이 낮은 수준의 쉘 명령에 해당:
 
-        C:\path\to\project\cordova\run --device
+    C:\path\to\project\cordova\run --device
     
 
 또는, Visual Studio에서 작업 하는 경우 상단, 그 후에 보도 녹색 **재생** 버튼을 인근 또는 다른 **f 5** 를 입력에서 드롭 다운 메뉴에서 **Windows Phone 장치** 를 선택합니다.
@@ -224,27 +179,8 @@ SDK를 설치한 후 Windows 명령줄에서 코르도바를 SDK을 사용할 
 
 위에서 설명한 대로 코르도바 애플 리 케이 션을 빌드 SDK와 함께 열 수 있습니다. 다양 한 `build` 명령을 Visual Studio 솔루션 (*.sln*) 파일을 생성 합니다. Visual Studio 내에서 프로젝트를 수정 하려면 파일을 엽니다. 웹 기반 소스 코드는 프로젝트의 `www` 디렉터리. 다른 도구는 SDK 제공, 메뉴 아래 컨트롤을 사용 하면 Windows Phone 에뮬레이터에서 응용 프로그램 실행:
 
-![][22]
-
- [22]: img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
-
-워크플로에서 코르도바의 명령줄 도구 또는 SDK를 사용 하는 방법에 대 한 조언에 대 한 개요를 참조 하십시오. 코르 도우 바 CLI 정기적으로 SDK에서 사용 되는 플랫폼 특정 파일을 덮어 씁니다 크로스 플랫폼 소스 코드에 의존 합니다. SDK 내에서 작동 하려면 하위 셸 도구를 사용 하 여 CLI에 대 안으로.
-
-## Windows Phone 7에 대 한 지원
-
-Windows Phone 8, 하지만 별도 플랫폼을 추가 하는 등 훨씬 작동 Windows Phone 7 응용 프로그램 생성 하기 쉽습니다. CLI를 사용 하는 경우를 지정 하면 `wp7` 와 함께 또는 대신 `wp8` :
-
-        > cordova platform add wp7
-        > cordova build wp7
-        > cordova emulate wp7
-    
-
-`emulate`명령을 생성 한 다른 인터페이스를 표시 하는 Windows Phone 7 장치 에뮬레이터:
-
-![][23]
-
- [23]: img/guide/platforms/wp8/wp7_emulator.png
+![][15]
 
-추출 도구를 제외 하 고 위의 *코르 도우 바 쉘 도구 설치* 섹션의 모든 단계를 수행 하 셸 도구 플랫폼 중심으로 워크플로 사용 하는 경우는 `cordova-wp8\wp7` 디렉터리 대신. 이러한 모든 도구와 같은 작동 그들의 `wp8` 대조 물.
+ [15]: img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
 
-**참고**: underly Windows Phone 7 코르도바 애플 리 케이 션 그들의 렌더링 엔진으로 인터넷 익스플로러 10을 사용 *하지* 않는 및 따라서 일부 보고는 WebViews 고급 Windows Phone 8 애플 리 케이 션에서 사용할 수 있는 기능. 아직도, 둘 다 동일한 Api 집합을 구현합니다. Windows Phone 8 장치 아닌 다른 방법으로 주위에 Windows Phone 7 응용 프로그램을 실행할 수 있습니다: Windows Phone 8 애플 리 케이 션 *하지* Windows Phone 7 장치에서 실행.
\ No newline at end of file
+워크플로에서 코르도바의 명령줄 도구 또는 SDK를 사용 하는 방법에 대 한 조언에 대 한 개요를 참조 하십시오. 코르 도우 바 CLI 정기적으로 SDK에서 사용 되는 플랫폼 특정 파일을 덮어 씁니다 크로스 플랫폼 소스 코드에 의존 합니다. SDK 내에서 작동 하려면 하위 셸 도구를 사용 하 여 CLI에 대 안으로.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
index 8576b4d..e763af2 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
@@ -1,4 +1,6 @@
--라이센스: 아파치 소프트웨어 재단 (ASF)에 하나 이상의 참가자 사용권 계약 하에서 허가 된. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+* * *
+
+면허: 아파치 소프트웨어 재단 (ASF)에 하나 이상의 참가자 사용권 계약 하에서 허가 된. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
     
@@ -9,8 +11,7 @@
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 패 러 랠 데스크톱 구성
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
index 5f85d82..5ebc904 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
@@ -1,4 +1,6 @@
--라이센스: 아파치 소프트웨어 재단 (ASF)에 하나 이상의 참가자 사용권 계약 하에서 허가 된. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+* * *
+
+면허: 아파치 소프트웨어 재단 (ASF)에 하나 이상의 참가자 사용권 계약 하에서 허가 된. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
     
@@ -9,14 +11,13 @@
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Windows Phone 플러그인
 
 이 섹션에서는 Windows Phone 플랫폼에 네이티브 플러그인 코드를 구현 하는 방법에 대 한 세부 정보를 제공 합니다. 이것을 읽기 전에 응용 프로그램 플러그인 플러그인의 구조와 그것의 일반 자바 스크립트 인터페이스의 개요 참조 하십시오. 이 섹션 코르도바 webview에서 네이티브 플랫폼 및 뒤 통신 샘플 *에코* 플러그인을 설명 하 고 있습니다.
 
-코르 도우 바에 대 한 Windows Phone는 플러그인을 작성 코르도바의 아키텍처에 대 한 기본적인 이해를 필요 합니다. 코르 도우 바 WP7 이루어져 있는 `WebBrowser` 네이티브 API 호출을 관리 하 고 응용 프로그램의 자바 스크립트 코드를 호스팅하. C#을 확장할 수 있습니다. `BaseCommand` 클래스 ( `WP7CordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand` ), 어떤 대부분의 필요한 기능을 함께 제공:
+코르 도우 바에 대 한 Windows Phone는 플러그인을 작성 코르도바의 아키텍처에 대 한 기본적인 이해를 필요 합니다. 코르 도우 바 WP8에 의하여 이루어져 있는 `WebBrowser` 네이티브 API 호출을 관리 하 고 응용 프로그램의 자바 스크립트 코드를 호스팅하. C#을 확장할 수 있습니다. `BaseCommand` 클래스 ( `WPCordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand` ), 어떤 대부분의 필요한 기능을 함께 제공:
 
 1.  프로젝트를 선택 하 고 **추가 → 새 항목...** 을 선택 마우스 오른쪽 단추로 클릭 원하는 경우, 추가할 수 있는 그것에 `Plugins` 폴더.
 
@@ -42,7 +43,7 @@
 
 재정의 하려면 플러그인에 대 한 사용할 수 있는 방법에 대 한 [BaseCommand.cs][1] 클래스를 참조 하십시오. 예를 들어 플러그인 '일시 중지' 및 '다시 시작' 이벤트를 캡처할 수 있습니다.
 
- [1]: https://github.com/apache/cordova-wp7/blob/master/templates/standalone/cordovalib/Commands/BaseCommand.cs
+ [1]: https://github.com/apache/cordova-wp8/blob/master/wp8/template/cordovalib/Commands/BaseCommand.cs
 
 ## 네임 스페이스
 


[13/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/tools.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/tools.md
index c5410f4..1a47e48 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/tools.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/tools.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,41 +11,40 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# iOS утилиты командной строки
+# iOS оболочки инструмент руководство
 
-`cordova`Утилиты командной строки является высокого уровня инструмент, который позволяет вам создавать приложения сразу на нескольких платформах. Старые версии структуры Cordova предоставляет наборы средств командной строки для каждой платформы. Чтобы использовать их в качестве альтернативы для CLI, вам нужно скачать эту версию Cordova с [cordova.apache.org][1]. Загружаемый файл содержит отдельные архивы для каждой платформы. Разверните узел платформы, которую вы хотите цели. Инструменты, описанные здесь обычно доступны в профиле верхнего уровня `bin` катало�
 �, в противном случае консультироваться с файлом **README** для получения более подробной направлениях.
+В этом руководстве показано, как использовать Кордова в набор инструментов по центру платформы shell для разработки приложений для iOS. Этот путь развития, говорится в обзоре, может предложить вам большей спектр вариантов развития для iOS, чем кросс платформенный инструмент CLI, описанные в интерфейс командной строки. Например вам нужно использовать инструменты оболочки при развертывании настраиваемого Cordova WebView наряду с собственными компонентами. Перед использованием любой путь развития, сначала необходимо настроить среды SDK, как описано в р
 уководстве платформы iOS. Эти инструменты полагаются на командной строки средства Xcode таких как `xcode-select` и`xcodebuild`.
 
- [1]: http://cordova.apache.org
+Чтобы включить инструменты оболочки для iOS, скачайте Cordova с [cordova.apache.org][1]. Загружаемый файл содержит отдельные архивы для каждой платформы. Разверните каждый вы хотите настроить таргетинг, `ios` в данном случае. Соответствующие инструменты обычно доступны в профиле верхнего уровня `bin` каталог, в противном случае консультироваться файл **README** для получения более подробной направлениях.
 
-Средства командной строки iOS строятся на скрипты shell и полагаться на Xcode инструментов командной строки, таких как `xcode-select` и`xcodebuild`.
+ [1]: http://cordova.apache.org
 
-Сведения о низкоуровневый интерфейс командной строки, который позволяет плагины см с помощью Plugman для управления плагинами. Смотрите приложение плагины обзор.
+Эти инструменты позволяют создавать, строить и запускать приложения для iOS. Для получения информации о дополнительных интерфейс командной строки, который позволяет использовать возможности плагина на всех платформах смотрите с помощью Plugman для управления плагинами. Смотрите приложение плагины для подробной информации о том, как разрабатывать плагины.
 
 ## Создание проекта
 
 Запустите `create` команду, указав существующий путь к проекту, реверс домен стиль пакет идентификатор и отображаемое имя приложения.
 
-    $ ./path/to/cordova-ios/bin/create /path/to/my_new_project com.example.project_name ProjectName
+        $ ./path/to/cordova-ios/bin/create /path/to/my_new_project com.example.project_name ProjectName
     
 
 ## Построение проекта
 
-    $ /path/to/my_new_project/cordova/build
+        $ /path/to/my_new_project/cordova/build
     
 
 ## Запустить приложение на эмуляторе
 
-    $ /path/to/my_new_project/cordova/run
+        $ /path/to/my_new_project/cordova/run
     
 
 ## Освобождение
 
-    $ /path/to/my_new_project/cordova/release
+        $ /path/to/my_new_project/cordova/release
     
 
 ## Ведение журнала
 
-    $ /path/to/my_new_project/cordova/log
\ No newline at end of file
+        $ /path/to/my_new_project/cordova/log
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
new file mode 100644
index 0000000..f6aca8c
--- /dev/null
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
@@ -0,0 +1,789 @@
+* * *
+
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+    
+
+## under the License.
+
+# Обновление iOS
+
+В этом руководстве показано, как изменить проекты iOS для обновления старых версий Кордова. Большинство из этих инструкций применяются для проектов, созданных с старого набора средств командной строки, которые предшествуют `cordova` утилиты CLI. Увидеть интерфейс командной строки для получения информации как обновить версию инфраструктуры CLI.
+
+**Примечание**: Xcode 5 не требуется. В настоящее время представить в Apple App Store, вы должны использовать поставляется последнюю версию iOS SDK, который iOS 7 и это только с Xcode 5.
+
+## Обновление 3.3.0 проекты 3.4.0
+
+Для проектов-CLI выполните:
+
+        bin/обновить путь/к/проекта
+    
+
+Для проектов CLI:
+
+1.  Обновление `cordova` CLI-версия. Увидеть интерфейс командной строки.
+
+2.  Запуск`cordova platform update ios`
+
+## Обновление 3.2.0 проектов до 3.3.0
+
+Для проектов-CLI выполните:
+
+        bin/обновить путь/к/проекта
+    
+
+Для проектов CLI:
+
+1.  Обновление `cordova` CLI-версия. Увидеть интерфейс командной строки.
+
+2.  Запуск`cordova platform update ios`
+
+## Обновление 3.1.0 проектов до 3.2.0
+
+Для проектов-CLI выполните:
+
+        bin/обновить путь/к/проекта
+    
+
+Для проектов CLI:
+
+1.  Обновление `cordova` CLI-версия. Увидеть интерфейс командной строки.
+
+2.  Запуск`cordova platform update ios`
+
+## Обновления 3.0.0 проектов для 3.1.0
+
+Для проектов-CLI выполните:
+
+        bin/обновить путь/к/проекта
+    
+
+Для проектов CLI:
+
+1.  Обновление `cordova` CLI-версия. Увидеть интерфейс командной строки.
+
+2.  Запуск`cordova platform update ios`
+
+iOS 7 вопросов:
+
+1.  Удалить `width=device-width, height=device-height` из `index.html` файла `viewport` `meta` тег. (См. [соответствующую ошибку][1].)
+
+2.  Обновление средств массовой информации, средства массовой информации захват и splashscreen основные плагины для iOS 7 поддержки.
+
+ [1]: https://issues.apache.org/jira/browse/CB-4323
+
+Xcode 5 вопросов:
+
+1.  Обновите параметры проекта, если Xcode 5 предлагает вам сделать это (в навигаторе вопросы).
+
+2.  Обновление вашего **компилятор для C / C + +/ Objective-C** настройки, на вкладке **Параметры построения** , раздел **Параметры построения** . Выберите **по умолчанию компилятор (Apple LLVM 5.0)**.
+
+## Обновление к CLI (3.0.0) с 2.9.0
+
+1.  Создайте новый проект Apache Cordova 3.0.0 используя cordova CLI, как описано в интерфейс командной строки.
+
+2.  Добавьте ваш платформ в Кордове проект, например:`cordova
+platform add ios`.
+
+3.  Скопируйте содержимое проекта `www` каталог `www` каталог в корневом каталоге проекта cordova, вы только что создали.
+
+4.  Копирование или перезаписать любые родной активы от вашего первоначального проекта ( `Resources` , и т.д.), что, конечно, чтобы добавить новые файлы в `.xcodeproj` проекта. Проект iOS строит внутри `platforms\ios` каталог.
+
+5.  Копия `config.xml` в `www` каталог и удалить любой плагин определения. Измените настройки здесь, а не каталог платформы.
+
+6.  Используйте средство CLI cordova для установки любых плагинов, что вам нужно. Обратите внимание, что CLI обрабатывает все основные API плагинов, так что они могут и должны быть добавлены. Только 3.0.0 плагины совместимы с CLI.
+
+7.  Построение и тестирование.
+
+## Проекты модернизации 2.9.0 3.0.0
+
+1.  Загрузите и извлеките Cordova 3.0.0 Источник постоянного каталог на вашем жестком диске, например для`~/Documents/Cordova-3.0.0`.
+
+2.  Если оно выполняется, закройте Xcode.
+
+3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили загруженных исходных выше.
+
+4.  Создайте новый проект, как описано в iOS оболочки инструмент руководства. Вам нужен активов от этого нового проекта.
+
+5.  Копия `www/cordova.js` (Обратите внимание, что он не имеет суффикса версии больше, версия в сам файл в заголовке) файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova.js` файл.
+
+6.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova.js` файл.
+
+7.  Удалить `CordovaLib` каталог и копию `CordovaLib` каталог из нового проекта в корневой директории вашего проекта.
+
+**Примечание**: начиная с Кордова 3.0.0, предварительно не установлены плагины, и вам нужно использовать `plugman` утилита командной строки, чтобы установить их самостоятельно. Смотрите в разделе Использование Plugman для управления плагинами.
+
+## Проекты модернизации 2.8.0 2.9.0
+
+1.  Загрузите и извлеките Cordova 2.9.0 Источник постоянного каталог на вашем жестком диске, например для`~/Documents/Cordova-2.9.0`.
+
+2.  Если оно выполняется, закройте Xcode.
+
+3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили загруженных исходных выше.
+
+4.  Создайте новый проект, как описано в iOS оболочки инструмент руководства. Вам нужен активов от этого нового проекта.
+
+5.  Копия `www/cordova.js` (Обратите внимание, что он не имеет суффикса версии больше, версия в сам файл в заголовке) файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova.js` файл.
+
+6.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova.js` файл.
+
+7.  Удалить `CordovaLib` каталог и копию `CordovaLib` каталог из нового проекта в корневой директории вашего проекта.
+
+## Проекты модернизации 2.7.0 2.8.0
+
+1.  Загрузите и извлеките Cordova 2.8.0 Источник постоянного каталог на вашем жестком диске, например для`~/Documents/Cordova-2.8.0`.
+
+2.  Если оно выполняется, закройте Xcode.
+
+3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили загруженных исходных выше.
+
+4.  Создайте новый проект, как описано в iOS оболочки инструмент руководства. Вам нужен активов от этого нового проекта.
+
+5.  Копия `www/cordova.js` (Обратите внимание, что он не имеет суффикса версии больше, версия в сам файл в заголовке) файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova-2.7.0.js` файл.
+
+6.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova.js` файл.
+
+7.  Обновлять любой `<plugin>` теги в `config.xml` файл `<feature>` теги. Обратите внимание, что существующие `<plugin>` теги по-прежнему работать, но являются устаревшими. Вы можете скопировать эту информацию в `config.xml` файл для нового проекта. Например:
+    
+        <plugins>
+            <plugin name="LocalStorage" value="CDVLocalStorage" />
+            <!-- other plugins -->
+        </plugins>
+        
+        <!-- change to: (note that a <feature> tag is on the same level as <plugins> -->
+        <feature name="LocalStorage">
+            <param name="ios-package" value="CDVLocalStorage" />
+        </feature>
+        <!-- other <feature> tags -->
+        
+
+8.  Удалить `CordovaLib` каталог и копию `CordovaLib` каталог из нового проекта в корневой директории вашего проекта.
+
+9.  Добавьте эти две структуры в проект:
+    
+        OpenAL ImageIO
+        
+
+10. Обновление вашего проекта целевые **Параметры построения**. В разделе **Связывание → другие флаги компоновщика**, измените **«- Obj - C»** быть **"-ObjC»**.
+
+11. Обновление вашего проекта целевые **Параметры построения**. В разделе **Связывание → другие флаги компоновщика**, измените **»-all_load «** быть `-force\_load ${BUILT\_PRODUCTS\_DIR}/libCordova.a` . Вам только нужно будет это сделать, если у вас есть проблемы, определенные в [этот вопрос.][2].
+
+ [2]: https://issues.apache.org/jira/browse/CB-3458
+
+## Проекты модернизации 2.6.0 2.7.0
+
+1.  Загрузите и извлеките Cordova 2.7.0 Источник постоянного каталог на вашем жестком диске, например для`~/Documents/Cordova-2.7.0`.
+
+2.  Если оно выполняется, закройте Xcode.
+
+3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили загруженных исходных выше.
+
+4.  Создайте новый проект, как описано в iOS оболочки инструмент руководства. Вам нужен активов от этого нового проекта.
+
+5.  Копия `www/cordova-2.7.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova-2.6.0.js` файл.
+
+6.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova-2.7.0.js` файл.
+
+7.  Обновление (или заменить, если вы никогда не изменил файл) `AppDelegate.m` файл согласно одной из нового проекта (см. [это diff][3]).
+
+8.  В `config.xml` файла, [удалите эту строку][4].
+
+9.  Удалить `CordovaLib` каталог и копию `CordovaLib` каталог из нового проекта в корневой директории вашего проекта.
+
+ [3]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/AppDelegate.m;h=5c05ac80e056753c0e8736f887ba9f28d5b0774c;hp=623ad8ec3c46f656ea18c6c3a190d650dd64e479;hb=c6e71147386d4ad94b07428952d1aae0a9cbf3f5;hpb=c017fda8af00375a453cf27cfc488647972e9a23
+ [4]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=537705d76a5ef6bc5e57a8ebfcab78c02bb4110b;hp=8889726d9a8f8c530fe1371c56d858c34552992a;hb=064239b7b5fa9a867144cf1ee8b2fb798ce1f988;hpb=c9f233250d4b800f3412eeded811daaafb17b2cc
+
+## Проекты модернизации 2.5.0 2.6.0
+
+1.  Загрузите и извлеките Cordova 2.6.0 Источник постоянного каталог на вашем жестком диске, например для`~/Documents/Cordova-2.6.0`.
+
+2.  Если оно выполняется, закройте Xcode.
+
+3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили загруженных исходных выше.
+
+4.  Создайте новый проект, как описано в iOS оболочки инструмент руководства. Вам нужен активов от этого нового проекта.
+
+5.  Копирование проекта `www/cordova-2.6.0.js` файл `www` каталог и удалить `www/cordova-2.5.0.js` файл.
+
+6.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (а также любые другие файлы, ссылки на сценарий) сослаться на новый `cordova-2.6.0.js` файл.
+
+7.  Обновление (или заменить, если вы никогда не изменил файл) `AppDelegate.m` файл согласно одной из нового проекта (см. [это diff][5]).
+
+8.  В `config.xml` файла, [добавьте эту строку][6].
+
+9.  В `config.xml` файла, [добавьте эту строку][7].
+
+10. В `config.xml` файл, [UIWebViewBounce был изменен на DisallowOverscroll, и значения по умолчанию отличаются][8].
+
+11. В `config.xml` файл, `EnableLocation` предпочтение является устаревшим.
+
+12. Удалить `CordovaLib` каталог и копию `CordovaLib` каталог из нового проекта в корневой директории вашего проекта.
+
+ [5]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/AppDelegate.m;h=124a56bb4f361e95616f44d6d6f5a96ffa439b60;hp=318f79326176be8f16ebc93bad85dd745f4205b6;hb=a28c7712810a63396e9f32fa4eb94fe3f8b93985;hpb=36acdf55e4cab52802d73764c8a4b5b42cf18ef9
+ [6]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=1555b5e81de326a07efe0bccaa5f5e2326b07a9a;hp=0652d60f8d35ac13c825c572dca6ed01fea4a540;hb=95f16a6dc252db0299b8e2bb53797995b1e39aa1;hpb=a2de90b8f5f5f68bd9520bcbbb9afa3ac409b96d
+ [7]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=d307827b7e67301171a913417fb10003d43ce39d;hp=04260aa9786d6d74ab20a07c86d7e8b34e31968c;hb=97b89edfae3527828c0ca6bb2f6d58d9ded95188;hpb=942d33c8e7174a5766029ea1232ba2e0df745c3f
+ [8]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=8889726d9a8f8c530fe1371c56d858c34552992a;hp=d307827b7e67301171a913417fb10003d43ce39d;hb=57982de638a4dce6ae130a26662591741b065f00;hpb=ec411f18309d577b4debefd9a2f085ba719701d5
+
+## Обновление 2.4.0 проектов для 2.5.0
+
+1.  Загрузите и извлеките Cordova 2.5.0 Источник постоянного каталог на вашем жестком диске, например для`~/Documents/Cordova-2.5.0`.
+
+2.  Если оно выполняется, закройте Xcode.
+
+3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили загруженных исходных выше.
+
+4.  Создайте новый проект, как описано в iOS оболочки инструмент руководства. Вам нужен активов от этого нового проекта.
+
+5.  Копия `www/cordova-2.5.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova-2.4.0.js` файл.
+
+6.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova-2.5.0.js` файл.
+
+7.  Обновление (или заменить, если вы никогда не изменил файл) `AppDelegate.m` файл согласно одной из нового проекта (см. [это diff][9]).
+
+8.  В `config.xml` файла, [добавить эти новые линии][10].
+
+9.  В `config.xml` файл, [изменить корневой элемент, изменить его от Кордова виджет][11].
+
+10. В `config.xml` файл, [Удалить OpenAllWhitelistURLsInWebView предпочтения][12].
+
+11. Удалить `cordova` каталог и копию `cordova` каталог из нового проекта в корневой директории вашего проекта. В 2.5.0 это обновление скриптов.
+
+12. Удалить `CordovaLib` каталог и копию `CordovaLib` каталог из нового проекта в корневой директории вашего проекта.
+
+ [9]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/AppDelegate.m;h=318f79326176be8f16ebc93bad85dd745f4205b6;hp=6dc7bfc84f0ecede4cc43d2a3256ef7c5383b9fe;hb=4001ae13fcb1fcbe73168327630fbc0ce44703d0;hpb=299a324e8c30065fc4511c1fe59c6515d4842f09
+ [10]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=903944c4b1e58575295c820e154be2f5f09e6314;hp=721c734120b13004a4a543ee25f4287e541f34be;hb=ae467249b4a256bd31ee89aea7a06f4f2316b8ac;hpb=9e39f7ef8096fb15b38121ab0e245a3a958d9cbb
+ [11]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=64e71636f5dd79fa0978a97b9ff5aa3860a493f5;hp=d8579352dfb21c14e5748e09b2cf3f4396450163;hb=0e711f8d09377a7ac10ff6be4ec17d22cdbee88d;hpb=57c3c082ed9be41c0588d0d63a1d2bfcd2ed878c
+ [12]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=721c734120b13004a4a543ee25f4287e541f34be;hp=7d67508b70914aa921a16e79f79c00512502a8b6;hb=187bf21b308551bfb4b98b1a5e11edf04f699791;hpb=03b8854bdf039bcefbe0212db937abd81ac675e4
+
+## Обновление 2.3.0 проекты 2.4.0
+
+1.  Загрузите и извлеките Cordova 2.4.0 Источник постоянного каталог на вашем жестком диске, например для`~/Documents/Cordova-2.4.0`.
+
+2.  Если оно выполняется, закройте Xcode.
+
+3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили загруженных исходных выше.
+
+4.  Создайте новый проект, как описано в iOS оболочки инструмент руководства. Вам нужен активов от этого нового проекта.
+
+5.  Копия `www/cordova-2.4.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova-2.3.0.js` файл.
+
+6.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova-2.4.0.js` файл.
+
+7.  Обновление (или заменить, если вы никогда не изменяли файлы) `MainViewController.m` файл согласно одной из нового проекта (см. [это diff][13]).
+
+8.  Обновление (или заменить, если вы никогда не изменил файл) `AppDelegate.m` файл согласно одной из нового проекта (см. [это diff][14]).
+
+9.  В `config.xml` файла, [добавьте эту строку][15].
+
+10. Удалить `cordova` каталог и копию `cordova` каталог из нового проекта в корневой директории вашего проекта. В 2.4.0 это фиксированная сценарии.
+
+11. Удалить `CordovaLib` каталог и копию `CordovaLib` каталог из нового проекта в корневой директории вашего проекта.
+
+12. Добавьте AssetsLibrary.framework как ресурс в проект. (См. [Apple в документации][16] для получения инструкций о том, как сделать это.).
+
+ [13]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/MainViewController.m;h=5f9eeac15c2437cd02a6eb5835b48374e9b94100;hp=89da1082d06ba5e5d0dffc5b2e75a3a06d5c2aa6;hb=b4a2e4ae0445ba7aec788090dce9b822d67edfd8;hpb=a484850f4610e73c7b20cd429a7794ba829ec997
+ [14]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/AppDelegate.m;h=6dc7bfc84f0ecede4cc43d2a3256ef7c5383b9fe;hp=1ca3dafeb354c4442b7e149da4f281675aa6b740;hb=6749c17640c5fed8a7d3a0b9cca204b89a855baa;hpb=deabeeb6fcb35bac9360b053c8bf902b45e6de4d
+ [15]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=7d67508b70914aa921a16e79f79c00512502a8b6;hp=337d38da6f40c7432b0bce05aa3281d797eec40a;hb=6749c17640c5fed8a7d3a0b9cca204b89a855baa;hpb=deabeeb6fcb35bac9360b053c8bf902b45e6de4d
+ [16]: https://developer.apple.com/library/ios/#recipes/xcode_help-project_editor/Articles/AddingaLibrarytoaTarget.html
+
+## Проекты модернизации 2.2.0 2.3.0
+
+1.  Загрузите и извлеките Cordova 2.3.0 Источник постоянного каталог на вашем жестком диске, например для`~/Documents/Cordova-2.3.0`.
+
+2.  Если оно выполняется, закройте Xcode.
+
+3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили загруженных исходных выше.
+
+4.  Создайте новый проект, как описано в iOS оболочки инструмент руководства. Вам нужен активов от этого нового проекта.
+
+5.  Копия `www/cordova-2.3.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova-2.2.0.js` файл.
+
+6.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova-2.3.0.js` файл.
+
+7.  Обновление (или заменить, если вы никогда не изменил файл) `MainViewController.m` согласно одной из нового проекта.
+
+8.  Удалить `cordova` каталог и копию `cordova` каталог из нового проекта в корневой директории вашего проекта. В 2.3.0 это имеет новые сценарии.
+
+9.  Удалить `CordovaLib` каталог и копию `CordovaLib` каталог из нового проекта в корневой директории вашего проекта.
+
+10. Преобразовать `Cordova.plist` файл `config.xml` , запустив сценарий `bin/cordova\_plist\_to\_config\_xml` в файле проекта.
+
+11. Добавить плагин InAppBrowser для `config.xml` , добавив этот тег под `<cordova><plugins>` :
+    
+        <plugin name="InAppBrowser" value="CDVInAppBrowser" />
+        
+
+12. Обратите внимание, что плагины Objective-C, *не* whitelisted больше. Белый список подключений с приложение whitelist, вам нужно установить `User-Agent` заголовок подключения к же агент пользователя как основной Cordova WebView. Вы можете получить, обратившись к `userAgent` собственности, основной вид-контроллера. Основной вид контроллера ( `CDVViewController` ) также имеет `URLisAllowed` метод для вас, чтобы проверить, прошел ли URL-адрес whitelist.
+
+13. Изменения устройства API:
+    
+    *   Для iOS, device.platform используется для возвращения `iPhone` , `iPad` или `iPod Touch` ; теперь она возвращает (правильно)`iOS`.
+    *   Для iOS, device.name (теперь устарела для всех платформ) используется для возвращения имени пользователя устройства (например ' Shazron's iPhone 5 '); Теперь она возвращается то, что device.platform используется для возвращения: `iPhone` , `iPad` или`iPod Touch`.
+    *   Для всех платформ есть новое свойство, называемое device.model; Это возвращает модель конкретного устройства, например `iPad2,5` (для других платформ, это возвращает то, что device.name используется для возвращения).
+
+## Обновление 2.1.0 проекты 2.2.0
+
+1.  Загрузите и извлеките Cordova 2.2.0 Источник постоянного каталог на вашем жестком диске, например для`~/Documents/Cordova-2.2.0`.
+
+2.  Если оно выполняется, закройте Xcode.
+
+3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили загруженных исходных выше.
+
+4.  Создайте новый проект, как описано в iOS оболочки инструмент руководства. Вам нужен активов от этого нового проекта.
+
+5.  Копия `www/cordova-2.2.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova-2.1.0.js` файл.
+
+6.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova-2.2.0.js` файл.
+
+7.  Обновление (или заменить, если вы никогда не изменил файл) `MainViewController.m` согласно одной из нового проекта:
+    
+    *   Обновление → viewWillAppear
+
+8.  Копия `cordova` каталог из нового проекта в корневой директории вашего проекта. В 2.2.0 это имеет обновленный сценарий «подражать».
+
+9.  Далее, обновить `CordovaLib` подпроект ссылку. Начиная с Кордова 2.1.0, мы не используем переменную CORDOVALIB Xcode больше при ссылке где `CordovaLib` проживает, ссылка является ссылкой на абсолютный теперь.
+    
+    1.  Запуск Terminal.app
+    2.  Перейдите к папке, где установлен Кордова (см. шаг 1), в `bin` подкаталог
+    3.  Запустите сценарий ниже, где первый параметр — путь к вашему проекту `.xcodeproj` файл:
+        
+        `update_cordova_subproject path/to/your/project/xcodeproj`
+
+**Примечание**: В 2.2.0, `bin/create` сценарий копия в `CordovaLib` подпроект в ваш проект. Чтобы иметь тот же тип установки, просто скопируйте в правом `CordovaLib` в каталоге проекта и обновление `CordovaLib` югу расположение (относительно проекта) в Xcode инспектора файлов проекта.
+
+## Проекты модернизации 2.0.0 до 2.1.0
+
+С Кордова 2.1.0 `CordovaLib` был обновлен для использования **Автоматического подсчета ссылок (ARC)**. Вам не нужно для обновления до **дуги** для использования CordovaLib, но если вы хотите обновить проект для использования **дуги**, пожалуйста используйте мастер миграции Xcode из меню: **Правка → переделать → преобразовать в Objective-C ARC...**, снимите флажок libCordova.a, а затем запустить мастер для завершения.
+
+1.  Загрузите и извлеките Cordova 2.1.0 Источник постоянного каталог на вашем жестком диске, например для`~/Documents/Cordova-2.1.0`.
+
+2.  Если оно выполняется, закройте Xcode.
+
+3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили загруженных исходных выше.
+
+4.  Создайте новый проект, как описано в iOS оболочки инструмент руководства. Вам нужен активов от этого нового проекта.
+
+5.  Копия `www/cordova-2.1.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova-2.0.0.js` файл.
+
+6.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova-2.1.0.js` файл.
+
+7.  Обновление (или заменить, если вы никогда не изменил файл) `AppDelegate.m` согласно одной из нового проекта:
+    
+    *   Редактировать → применения: didFinishLaunchingWithOptions:
+    *   Добавлено → применения: supportedInterfaceOrientationsForWindow:
+
+8.  Обновление (или заменить, если вы никогда не изменил файл) `MainViewController.m` согласно одной из нового проекта:
+    
+    *   Добавлено → viewWillAppear
+
+9.  Копия `cordova` каталог из нового проекта в корневой директории вашего проекта. В 2.1.0 это имеет обновленные скрипты для поддержки пути с пробелами.
+
+10. Удалить `VERSION` файла ссылку из вашего проекта (*не* один в`CordovaLib`).
+
+11. Далее, обновить `CordovaLib` подпроект ссылку. Начиная с Кордова 2.1.0, мы не используем переменную CORDOVALIB Xcode больше при ссылке где `CordovaLib` проживает, ссылка является ссылкой на абсолютный теперь.
+    
+    1.  Запуск Terminal.app
+    2.  Перейдите к папке, где установлен Кордова (см. шаг 1), в `bin` подкаталог
+    3.  Запустите сценарий ниже, где первый параметр — путь к вашему проекту `.xcodeproj` файл:
+        
+        `update_cordova_subproject path/to/your/project/xcodeproj`
+
+## Проекты модернизации 1.9.0 2.0.0
+
+1.  Установите Cordova 2.0.0.
+
+2.  Создайте новый проект, как описано в iOS оболочки инструмент руководства. Вам нужен активов от этого нового проекта.
+
+3.  Копия `www/cordova-2.0.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova-1.9.0.js` файл.
+
+4.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova-2.0.0.js` файл.
+
+5.  Копия `cordova` каталог из нового проекта в корневой каталог вашего проекта (если вы хотите проект средства командной строки).
+
+6.  Добавьте новую запись под `Plugins` в `Cordova.plist` файл, в группе **Поддержки файлов** . Ключ `Device` и значение`CDVDevice`.
+
+7.  Удалить`Cordova.framework`.
+
+8.  Удалить `verify.sh` из группы **Поддержки файлов** .
+
+9.  Выберите значок проекта в диспетчере структуры проекта, выберите **целевой**проект, а затем выберите вкладку **Параметры построения** .
+
+10. Поиск для **Макросов препроцессора**, затем удалите всю **CORDOVA_FRAMEWORK = 1** значения.
+
+11. Найдите `CordovaLib` каталог, который был установлен на вашем жестком диске в вашей домашней папке `Documents` подкаталога.
+
+12. Найдите `CordovaLib.xcodeproj` файл `CordovaLib` каталог, а затем перетащить файл в ваш проект. Он должен отображаться как подпроекта.
+
+13. Создайте свой проект, вы должны получить некоторые ошибки, связанные с `#import` директивы.
+
+14. Для `#import` ошибки, изменить любую цитату на основе импорта в этом стиле:
+    
+        #import «CDV.h»
+        
+    
+    в этот стиль, основанный на скобки:
+    
+        #import < Cordova/CDV.h >
+        
+    
+    и удалите `#ifdef` оболочек вокруг любой Cordova импорта, они больше не нужны (импорт теперь едины)
+
+15. Снова создайте свой проект, и он не должен иметь какие-либо `#import` ошибки.
+
+16. Выберите **значок проекта** в диспетчере структуры проекта, выберите **целевой**проект, а затем выберите вкладку **Построение этапов** .
+
+17. Разверните этапа **Целевого объекта зависимостей** , а затем выберите **+** кнопку.
+
+18. Выберите `CordovaLib` цели, а затем выберите кнопку **Добавить** .
+
+19. Разверните первый этап **Двоичные связь с библиотеками** (он уже должен содержать кучу рамок), а затем выберите **+** кнопку.
+
+20. Выберите `libCordova.a` статическую библиотеку, а затем выберите кнопку **Добавить** .
+
+21. Удаление фазы **Запуска скрипта** .
+
+22. Выберите **значок проекта** в диспетчере структуры проекта, выберите **целевой**проект, а затем выберите вкладку **Параметры построения** .
+
+23. Искать **Другие флаги компоновщика**и добавьте значения **-force_load** **- Obj -** c.
+
+24. Разверните `CordovaLib` подпроекта.
+
+25. Найти `VERSION` файл, перетащите его в ваш основной проект (мы хотим создать ссылку на него, не копия).
+
+26. Выберите переключатель **создать группы для любой дополнительной папки** , а затем выберите кнопку **Готово** .
+
+27. Выберите `VERSION` файл, который вы только что вытащили на предыдущем шаге.
+
+28. Введите сочетание клавиш **Option-Command-1** , чтобы показать **Файл инспектора** (или menuitem **посмотреть → общих назначений → показать файл инспектор**).
+
+29. Выбрать **по отношению к CORDOVALIB** в **Файл инспектора** для раскрывающегося меню для **местоположения**.
+
+30. Xcode предпочтения **предпочтения Xcode → места → данные → передовые...** можно присвоить **уникальный**, так что единого заголовки можно найти.
+
+31. Выберите **значок проекта** в диспетчере структуры проекта, выберите ваши **цели**, а затем выберите вкладку **Параметры построения** .
+
+32. Поиск **путей поиска заголовка**. Для этого параметра, добавьте эти три значения, включая котировки:
+    
+        «$(TARGET_BUILD_DIR) / usr/local/lib/включают» «$(OBJROOT) / UninstalledProducts/включают» «$(BUILT_PRODUCTS_DIR)»
+        
+
+33. Поиск **другие флаги компоновщика**. Для этого параметра, добавьте это значение:
+    
+        -weak_framework CoreFoundation
+        
+
+34. Создайте свой проект, следует скомпилировать и связать **без** вопросов.
+
+35. Выберите проект в раскрывающемся списке **схемы** , а затем выберите **iPhone 5.1 симулятор**.
+
+36. Выберите кнопку **Run** .
+
+**Примечание**: Если ваш проект не работает как ожидалось в симуляторе, пожалуйста принять к сведению любые ошибки в журнале консоли в Xcode для подсказки.
+
+## Обновление проектов 1.8.x до 1.9.0
+
+1.  Установите Cordova 1.9.0.
+
+2.  Создайте новый проект. Вам понадобится некоторые из активов от этого нового проекта.
+
+3.  Копия `www/cordova-1.9.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova-1.8.x.js` файл.
+
+4.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova-1.9.0.js` файл.
+
+**Примечание**: 1.9.0 поддерживает новый `BackupWebStorage` логическое `Cordova.plist` параметр. Она включена по умолчанию, поэтому установите его в `false` отключить ее, особенно на iOS 6. Смотреть [заметки о выпуске: сафари и UIKit секции][17]
+
+ [17]: https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/#releasenotes/General/RN-iOSSDK-6_0/_index.html
+
+## Проекты модернизации 1.7.0 1.8.x
+
+1.  Установите Cordova 1.8.0.
+
+2.  Создайте новый проект. Вам понадобится некоторые из активов от этого нового проекта.
+
+3.  Копия `www/cordova-1.8.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova-1.7.x.js` файл.
+
+4.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova-1.8.0.js` файл.
+
+Если вы собираетесь использовать API захвата, вам понадобится новый **iPad retina дисплей** активов:
+
+1.  Копия `Resources/Capture.bundle` элемент из нового проекта в каталог проекта, помарок существующих `Resources/Capture.bundle` пункта.
+
+2.  В вашем проекте, выберите `Capture.bundle` элемент в навигаторе проекта в Xcode, введите клавишу **Delete** , а затем выберите **Удалить ссылку** из появившемся диалоговом.
+
+3.  Перетащите новый `Capture.bundle` от шаг 1 выше в навигаторе проекта в Xcode, затем выберите **создать группы для любых папок, добавлен** переключатель.
+
+## Обновление проектов 1.6.x на 1.7.0
+
+1.  Установите Cordova 1.7.0.
+
+2.  Создайте новый проект. Вам понадобится некоторые из активов от этого нового проекта.
+
+3.  Копия `www/cordova-1.7.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova-1.6.0.js` файл.
+
+4.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova-1.7.0.js` файл.
+
+## Обновление 1.5.0 проектов к 1.6.x
+
+1.  Установите Cordova 1.6.1.
+
+2.  Сделайте резервную копию `AppDelegate.m` , `AppDelegate.h` , `MainViewController.m` , `MainViewController.h` , и `Cordova.plist` в вашем проекте.
+
+3.  Создайте новый проект. Вам понадобится некоторые из активов от этого нового проекта.
+
+4.  Скопируйте эти файлы из нового проекта в папке проекта 1.5.0-based на диске, заменив старые файлы (резервное копирование файлов сначала из шага 2 выше):
+    
+        AppDelegate.h
+        AppDelegate.m
+        MainViewController.h
+        MainViewController.m
+        Cordova.plist
+        
+
+5.  Добавить все новые `MainViewController` и `AppDelegate` файлы в ваш проект Xcode.
+
+6.  Копия `www/cordova-1.6.1.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova-1.5.0.js` файл.
+
+7.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova-1.6.1.js` файл.
+
+8.  Добавить новый `Cordova.plist` файл в ваш проект. Это необходимо потому, что основной плагин имена должны меняться, чтобы соответствовать те от Android и BlackBerry, для единой (файл JavaScript Кордова`cordova-js`).
+
+9.  Интегрировать любые настройки, **плагины** и **ExternalHosts** записи, которые вы имели в вашей **резервной Cordova.plist** в новый`Cordova.plist`.
+
+10. Интегрировать любой код конкретного проекта, у вас есть в вашей резервной копии `AppDelegate.h` и `AppDelegate.m` в новом `AppDelegate` файлов. Любой `UIWebViewDelegate` или `CDVCommandDelegate` код в `AppDelegate.m` нужно идти в `MainViewController.m` сейчас (см. разделы комментарии в этом файле).
+
+11. Интегрировать любой код конкретного проекта, у вас есть в вашей резервной копии `MainViewController.h` и `MainViewController.m` в новой MainViewController файлы.
+
+12. Нажмите на значок проекта в диспетчере структуры проекта, выберите **проект**, а затем выберите вкладку **Параметры построения** .
+
+13. Введите **компилятор для C / C + +/ Objective-C** в поле поиска.
+
+14. Выберите значение **3.1 компилятора LLVM Apple** .
+
+## Обновление проектов 1.4.x для 1.5.0
+
+1.  Установите Cordova 1.5.0.
+
+2.  Создайте новый проект и запустите его один раз. Вам понадобится некоторые из активов от этого нового проекта.
+
+3.  Копия `www/cordova-1.5.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/phonegap-1.4.x.js` файл.
+
+4.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый Кордова `cordova-1.5.0.js` файла.
+
+5.  Найти `PhoneGap.framework` в вашем навигаторе проекта, выберите его.
+
+6.  Введите ключ **Удалить** и удалить `PhoneGap.framework` ссылка в диспетчере структуры проекта.
+
+7.  Введите сочетание клавиш **Option-Command-A** , который следует падение вниз лист для добавления файлов в проект (лист **Добавить файлы...** ). Убедитесь, что выбран переключатель **группы создана для любых папок, добавил** .
+
+8.  Введите сочетание клавиш **Command-Shift-G** , который следует падение вниз другой лист для вас, чтобы перейти к папке ( **перейдите в папку:** лист).
+
+9.  Введите `/Users/Shared/Cordova/Frameworks/Cordova.framework` в **перейдите в папку:** лист, а затем нажмите кнопку **Go** .
+
+10. Нажмите на кнопку **Добавить** в окне **Добавить файлы...** .
+
+11. Выберите `Cordova.framework` в диспетчере структуры проекта.
+
+12. Введите сочетание клавиш **Option-Command-1** , чтобы показать **Файл инспектор**.
+
+13. Выберите **Абсолютный путь** в **Инспектора файлов** для раскрывающегося меню для **местоположения**.
+
+14. Введите сочетание клавиш **Option-Command-A** , который следует падение вниз лист для добавления файлов в проект (лист **Добавить файлы...** ). Убедитесь, что выбран переключатель **группы создана для любых папок, добавил** .
+
+15. Введите сочетание клавиш **Command-Shift-G** , который следует падение вниз другой лист для вас, чтобы перейти к папке ( **перейдите в папку:** лист).
+
+16. Введите `~/Documents/CordovaLib/Classes/deprecated` в **перейдите в папку:** лист, а затем нажмите кнопку **Go** .
+
+17. Нажмите на кнопку **Добавить** в окне **Добавить файлы...** .
+
+18. В `AppDelegate.h` , `AppDelegate.m` , и `MainViewController.h` файлы, заменить весь `#ifdef PHONEGAP_FRAMEWORK` блок с:
+    
+        #import "CDVDeprecated.h"
+        
+
+19. Нажмите на **значок проекта** в диспетчере структуры проекта, выберите ваши **цели**, а затем выберите вкладку **Параметры построения** .
+
+20. Поиск **путей поиска рамки**.
+
+21. Замените существующее значение с`/Users/Shared/Cordova/Frameworks`.
+
+22. Поиск для **макросов препроцессора**.
+
+23. Для первого (комбинированные) значения, замените значение с **CORDOVA_FRAMEWORK = YES**.
+
+24. Выберите вкладку **Build фазы** .
+
+25. Разверните узел **запустить сценарий**.
+
+26. Замените все вхождения **PhoneGap** с **Кордова**.
+
+27. Найти `PhoneGap.plist` файл в диспетчере структуры проекта и щелкните на имени файла, после того, как войти в режим редактирования имени.
+
+28. Переименуйте `PhoneGap.plist` в`Cordova.plist`.
+
+29. Щелкните правой кнопкой мыши `Cordova.plist` и выберите команду **Открыть как → исходный код**.
+
+30. Нажмите **Option-Command-F**, выберите **заменить** из раскрывающегося списка в верхней левой части окна исходного кода.
+
+31. Введите `com.phonegap` для поиска строки, и `org.apache.cordova` для замены строки, затем нажмите кнопку **Заменить все** .
+
+32. Введите **PG** для строки поиска и **CDV** для замены строки, а затем нажмите кнопку **Заменить все** .
+
+33. Нажмите **Command-B** , чтобы построить. Вы до сих пор затраченной, которые вы можете избавиться в будущем (см. `CDVDeprecated.h` . К примеру, заменить классы в коде, использующие PG * для CDV *).
+
+## Проекты модернизации 1.4.0 1.4.1
+
+1.  Установите Cordova 1.4.1.
+
+2.  Сделайте резервную копию`MainViewController.m`.
+
+3.  Создайте новый проект. Вам понадобится некоторые из активов от этого нового проекта.
+
+4.  Копия `MainViewController.m` файл из нового проекта в папке проекта 1.4.0-based на диске, заменив старый файл (резервного копирования ваших файлов от шаг 2 выше).
+
+5.  Добавить `MainViewController.m` файл в ваш проект Xcode.
+
+6.  Интегрировать любой код конкретного проекта, у вас есть в вашем резервные `MainViewController.m` в новый файл.
+
+7.  Обновление `phonegap-1.4.0.js` файл не является обязательным, в JavaScript между 1.4.0 и 1.4.1 ничего не изменилось.
+
+## Обновление 1.3.0 проектов до 1.4.0
+
+1.  Установите Cordova 1.4.0.
+
+2.  Сделайте резервную копию `AppDelegate.m` и `AppDelegate.h` в вашем проекте.
+
+3.  Создайте новый проект. Вам понадобится некоторые из активов от этого нового проекта.
+
+4.  Скопируйте эти файлы из нового проекта в папке проекта 1.3.0-based на диске, заменив старые файлы (резервное копирование файлов сначала из шага 2 выше):
+    
+        AppDelegate.h
+        AppDelegate.m
+        MainViewController.h
+        MainViewController.m
+        MainViewController.xib
+        
+
+5.  Добавить все `MainViewController` файлы в ваш проект Xcode.
+
+6.  Копия `www/phonegap-1.4.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/phonegap-1.3.0.js` файл.
+
+7.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `phonegap-1.4.0.js` файл.
+
+8.  Добавьте новую запись под `Plugins` в `PhoneGap.plist` файл. Ключ `com.phonegap.battery` и значение`PGBattery`.
+
+9.  Интегрировать любой код конкретного проекта, у вас есть в вашей резервной копии `AppDelegate.h` и `AppDelegate.m` в новой AppDelegate файлы.
+
+## Обновление 1.2.0 проекты 1.3.0
+
+1.  Установите Cordova 1.3.0.
+
+2.  Сделайте резервную копию `AppDelegate.m` и `AppDelegate.h` в вашем проекте.
+
+3.  Создайте новый проект. Вам понадобится некоторые из активов от этого нового проекта.
+
+4.  Скопируйте эти файлы из нового проекта в папке проекта 1.2.0-based на диске, заменив старые файлы (резервное копирование файлов сначала из шага 2 выше):
+    
+        AppDelegate.h
+        AppDelegate.m
+        MainViewController.h
+        MainViewController.m
+        MainViewController.xib
+        
+
+5.  Добавить все `MainViewController` файлы в ваш проект Xcode.
+
+6.  Копия `www/phonegap-1.3.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/phonegap-1.2.0.js` файл.
+
+7.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `phonegap-1.3.0.js` файл.
+
+8.  Добавьте новую запись под `Plugins` в `PhoneGap.plist` файл. Ключ `com.phonegap.battery` и значение`PGBattery`.
+
+9.  Интегрировать любой код конкретного проекта, у вас есть в вашей резервной копии `AppDelegate.h` и `AppDelegate.m` в новой AppDelegate файлы.
+
+## Обновление 1.1.0 проектов до 1.2.0
+
+1.  Установите Cordova 1.2.0.
+
+2.  Сделайте резервную копию `AppDelegate.m` и `AppDelegate.h` в вашем проекте.
+
+3.  Создайте новый проект. Вам понадобится некоторые из активов от этого нового проекта.
+
+4.  Скопируйте эти файлы из нового проекта в папке проекта 1.1.0-based на диске, заменив старые файлы (резервное копирование файлов сначала из шага 2 выше):
+    
+        AppDelegate.h
+        AppDelegate.m
+        MainViewController.h
+        MainViewController.m
+        MainViewController.xib
+        
+
+5.  Добавить все `MainViewController` файлы в ваш проект Xcode.
+
+6.  Копия `www/phonegap-1.2.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/phonegap-1.1.0.js` файл.
+
+7.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `phonegap-1.2.0.js` файл.
+
+8.  Добавьте новую запись под `Plugins` в `PhoneGap.plist` файл. Ключ `com.phonegap.battery` и значение`PGBattery`.
+
+9.  Интегрировать любой код конкретного проекта, у вас есть в вашей резервной копии `AppDelegate.h` и `AppDelegate.m` в новой AppDelegate файлы.
+
+## Проекты модернизации 1.0.0 1.1.0
+
+1.  Установите Cordova 1.1.0.
+
+2.  Сделайте резервную копию `AppDelegate.m` и `AppDelegate.h` в вашем проекте.
+
+3.  Создайте новый проект. Вам понадобится некоторые из активов от этого нового проекта.
+
+4.  Скопируйте эти файлы из нового проекта в папке проекта 1.0.0-based на диске, заменив старые файлы (резервное копирование файлов сначала из шага 2 выше):
+    
+        AppDelegate.h
+        AppDelegate.m
+        MainViewController.h
+        MainViewController.m
+        MainViewController.xib
+        
+
+5.  Добавить все `MainViewController` файлы в ваш проект Xcode.
+
+6.  Копия `www/phonegap-1.1.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/phonegap-1.0.0.js` файл.
+
+7.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `phonegap-1.1.0.js` файл.
+
+8.  Добавьте новую запись под `Plugins` в `PhoneGap.plist` файл. Ключ `com.phonegap.battery` и значение`PGBattery`.
+
+9.  Интегрировать любой код конкретного проекта, у вас есть в вашей резервной копии `AppDelegate.h` и `AppDelegate.m` в новой AppDelegate файлы.
+
+## Проекты модернизации 0.9.6 для 1.0.0
+
+1.  Установите Cordova 1.0.0.
+
+2.  Сделайте резервную копию `AppDelegate.m` и `AppDelegate.h` в вашем проекте.
+
+3.  Создайте новый проект. Вам понадобится некоторые из активов от этого нового проекта.
+
+4.  Скопируйте эти файлы из нового проекта в папке проекта 0.9.6-based на диске, заменив старые файлы (резервное копирование файлов сначала из шага 2 выше):
+    
+        AppDelegate.h
+        AppDelegate.m
+        MainViewController.h
+        MainViewController.m
+        MainViewController.xib
+        
+
+5.  Добавить все `MainViewController` файлы в ваш проект Xcode.
+
+6.  Копия `www/phonegap-1.0.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/phonegap-0.9.6.js` файл.
+
+7.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `phonegap-1.0.0.js` файл.
+
+8.  Добавьте новую запись под `Plugins` в `PhoneGap.plist` файл. Ключ `com.phonegap.battery` и значение`PGBattery`.
+
+9.  Интегрировать любой код конкретного проекта, у вас есть в вашей резервной копии `AppDelegate.h` и `AppDelegate.m` в новой AppDelegate файлы.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/webview.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/webview.md
index a1124a2..1f507d9 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/webview.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/webview.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,12 +11,11 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # iOS WebViews
 
-В этом разделе показано, как внедрить компонент WebView Cordova поддержкой в рамках более крупных приложений iOS. Дополнительные сведения о том, как эти компоненты могут взаимодействовать друг с другом смотрите приложение плагины.
+В этом руководстве показано, как внедрить компонент WebView Cordova поддержкой в рамках более крупных приложений iOS. Дополнительные сведения о том, как эти компоненты могут взаимодействовать друг с другом смотрите приложение плагины.
 
 Поддержка iOS WebViews начал с Кордова версии 1.4, с помощью `Cleaver` компонент, для которого шаблон Xcode выступает в качестве эталонной реализации. Кордова 2.0 и более поздних версий поддерживают только реализация на основе подпроекта Кливер.
 
@@ -56,16 +55,10 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 14. Выберите **+** кнопку и добавьте следующие **рамки**. При необходимости в **Диспетчере структуры проекта**, переместите их в группе **рамки** :
     
-        AddressBook.framework
-        AddressBookUI.framework
-        AudioToolbox.framework
-        AVFoundation.framework
+        AssetsLibrary.framework
         CoreLocation.framework
-        MediaPlayer.framework
-        QuartzCore.framework
-        SystemConfiguration.framework
+        CoreGraphics.framework
         MobileCoreServices.framework
-        CoreMedia.framework
         
 
 15. Разверните узел **Целевого объекта зависимостей**, приставки с этим ярлыком, если существует более одного окна.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/tizen/index.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/tizen/index.md
index 9c75a1a..47ca9cf 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/tizen/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/tizen/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Руководство по Tizen платформы
 
@@ -34,14 +33,14 @@ Tizen SDK требует Linux Ubuntu 10.04/10.10/11.04/11.10 (32-бит) или
 
 - (optional) Install Tizen Cordova template projects: copy the
   `/templates` directory content into the Tizen Eclipse IDE web
-  templates directory (e.g:
+  templates directory (e.g.:
   `/home/my_username/tizen-sdk/IDE/Templates/web`).
 
 - __Method #2: Use Tizen Eclipse IDE Cordova Tizen project templates__
     - Launch Tizen Eclipse IDE
     - Select  __File &rarr; New &rarr; Tizen Web Project__
     - Select __User Template__ and __User defined__ items
-    - Select one of the Tizen Cordova template (e.g: __CordovaBasicTemplate__)
+    - Select one of the Tizen Cordova template (e.g.: __CordovaBasicTemplate__)
     - Fill the __Project name__ and its target __Location__
 
     ![](img/guide/platforms/tizen/project_template.png)
@@ -104,7 +103,7 @@ Tizen SDK требует Linux Ubuntu 10.04/10.10/11.04/11.10 (32-бит) или
     
     ![][7]
 
-*   Щелкните правой кнопкой мыши проект в **Project Explorer** зрения, а затем выберите **Run As & →; Tizen веб-приложение**:
+*   Щелкните правой кнопкой мыши проект в представлении **Обозреватель проектов** , а затем выберите **запустить → Tizen веб-приложения**:
     
     ![][8]
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
index 2c41103..b46a46f 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,14 +11,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Руководство по Ubuntu платформы
 
 ## Первоначальный релиз
 
-Добро пожаловать на первоначального выпуска Ubuntu платформы поддержки в Кордове. С этого выпуска основное внимание развивается на системе Ubuntu и используя Cordova веб проекта Dev рабочего процесса. Это включает в себя добавление платформы Ubuntu для вашего проекта, Добавление стандартных плагинов Cordova и, конечно, строительство и приложений для Ubuntu платформы.
+Добро пожаловать на первоначального выпуска Ubuntu платформы поддержки в Кордове. С этого выпуска основное внимание развивается на системе Ubuntu и использование рабочего процесса кросс платформенный, говорится в обзоре. Это включает в себя добавление платформы Ubuntu для вашего проекта, добавив стандартные плагины Cordova и построение и запуск приложения для платформы Ubuntu.
 
 ### Ubuntu SDK
 
@@ -28,7 +27,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 ### Ubuntu среды выполнения платформы
 
-Ubuntu является хорошо известен своей среды рабочего стола (для ноутбуков, ПК и т.п.). Ubuntu Touch расширяет ОС Ubuntu на телефоны и планшеты. Ubuntu среды выполнения платформы имеют различных Процессорных архитектур (x 86, armhf, и т.д.). Приложения и плагин код должен быть скомпилирован соответствующим образом. Поддержка этой широкой области стремительно развивается в Ubuntu.
+Ubuntu является хорошо известна своей среды рабочего стола (для ноутбуков, ПК и т.п.). Ubuntu Touch расширяет ОС Ubuntu на телефоны и планшеты. Ubuntu среды выполнения платформы имеют различных Процессорных архитектур (x 86, armhf, и т.д.). Приложения и плагин код должен быть скомпилирован соответствующим образом. Поддержка этой широкой области стремительно развивается в Ubuntu.
 
 ### Последняя информация
 
@@ -61,12 +60,14 @@ Ubuntu является хорошо известен своей среды ра
 
 ### Создание проекта
 
-    $ cordova create project1 REVERSEDNSNAME.project1 project1
+Создает приложение в `hello` каталог, чье отображаемое имя `HelloWorld` :
+
+    $ cordova create hello com.example.hello HelloWorld
     
 
 ### Перейти в каталог проекта
 
-    $ cd project1
+    $ cd hello
     
 
 ### Добавьте платформа Ubuntu


[17/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
index a6dba77..ffaff5c 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
@@ -1,54 +1,83 @@
----
+* * *
 
-Лицензия: лицензируются для Apache Software Foundation (ASF) одного или нескольких корреспондентов лицензионных соглашений. Смотрите файл уведомления, распространяется с этой работой за дополнительной информацией относительно авторского права собственности. ASF лицензии этот файл вам под Apache License, версия 2.0 ("Лицензия"); Вы не можете использовать этот файл за исключением в соответствии с лицензией. Вы можете получить копию лицензии на
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
-           http://www.Apache.org/Licenses/License-2.0 если иное не предусмотрено действующим законодательством или согласованных в письменной форме, программное обеспечение, распространяемое под лицензией распространяется «Как есть» основе, без гарантий или условий любого рода, явных или подразумеваемых.  Смотрите лицензию для конкретного языка, регулирующих разрешения и ограничения
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
     
 
-## по лицензии.
+## under the License.
 
-# Amazon Fire платформы OS Гид
+# Руководство для платформы Amazon Fire OS
 
-В этом руководстве показано, как настроить среду разработки SDK для развертывания приложений Cordova для Amazon Fire ОС устройства, как Kindle Fire HDX.
+В этом руководстве показано, как настроить среду разработки SDK для развертывания приложений Cordova на устройства Amazon Fire ОС, такие как Kindle Fire HDX.
 
 Смотрите ниже для более подробной информации конкретной платформы:
 
-*   Amazon Fire OS конфигурации
-*   Amazon Fire OS WebViews
-*   Amazon Fire OS плагины
+*   Настройка Amazon Fire OS
+*   WebView в Amazon Fire OS
+*   Плагины для Amazon Fire OS
 
-## Требования и поддержка
+## Введение
 
-Разработка приложений Cordova для Amazon Fire ОС требует Android SDK и Amazon WebView SDK. Проверьте требования для этих SDK на соединениях ниже:
+По ориентации платформы Amazon Fire OS, Кордова разработчики могут создавать гибридные веб-приложения, использующие преимущества передовых веб двигателя интегрированы устройства Kindle Fire. Amazon WebView API (AWV) является средой выполнения производных хрома веб эксклюзивные огонь ОС. Дроп-ин замены WebView, который поставляется с Android-устройств, AWV делает возможным для создания лучшего выполнения и более мощные гибридных веб-приложений, предоставляя поддержку для более быстрый движок JavaScript (V8), удаленной отладки и оптимизации аппаратного обеспечения для ус�
 �ройств Kindle Fire, включая ускоренной 2D холст, и доступ к HTML5 функций, не поддерживаемых Android построен в WebView, такие как: Calc CSS, формы проверки, getUserMedia, IndexedDB, рабочих веб-процессов, WebSockets и WebGL.
 
-*   [Система Android SDK][1]
+Дополнительные сведения об интерфейсе API WebView Амазонки смотрите Амазонки портал разработчика [страницы HTML5 гибридных приложений][1]. Для вопросов о получении работы и другие вопросы поддержки, пожалуйста, смотрите на портал разработчика Амазонки [форумы - гибридных приложений HTML5][2].
 
-*   [Amazon WebView SDK][2]
+ [1]: https://developer.amazon.com/public/solutions/platforms/android-fireos/docs/building-and-testing-your-hybrid-app
+ [2]: http://forums.developer.amazon.com/forums/category.jspa?categoryID=41
+
+## Требования и поддержка
 
- [1]: http://developer.android.com/sdk/
- [2]: https://developer.amazon.com/sdk/fire/IntegratingAWV.html#installawv
+Разработка приложений Cordova для Amazon Fire ОС требует установки различных файлов поддержки, включая все необходимое для разработки Android, а также Amazon WebView SDK. Проверьте список ниже для требуемых установок:
+
+*   Интерфейс командной строки
+*   [Android SDK][3]
+*   [Apache Ant][4]
+*   [Amazon WebView SDK][1]
+
+ [3]: http://developer.android.com/sdk/
+ [4]: http://ant.apache.org
 
 ## Установка
 
-### Android SDK
+### Android SDK и Apache Ant
+
+Установите Android SDK от [developer.android.com/sdk][3]. В противном случае вам может быть представлен с выбором куда установить SDK, переместить загруженный `adt-bundle` дерево, чтобы везде, где вы храните средства разработки.
 
-Установите Android SDK от [developer.android.com/sdk][1]. В противном случае вам может быть представлен с выбором куда установить SDK, переместить загруженный `adt-bundle` дерево, чтобы везде, где вы храните средства разработки.
+Вам нужно запустить Android SDK Manager ( `android` из командной строки) по крайней мере один раз перед началом проекта Кордова. Убедитесь в том установить самую последнюю версию Android SDK инструменты и SDK платформы **специально API уровня 19**. Пожалуйста, смотрите [настройки вашей среды разработки][5] на портале разработчика Амазонки для получения дополнительных сведений о настройке среды разработки для устройств Kindle Fire OS.
 
-Для Кордова средства командной строки для работы, вам необходимо включить в SDK `tools` и `platform-tools` каталогов в среде PATH.
+ [5]: https://developer.amazon.com/public/resources/development-tools/ide-tools/tech-docs/01-setting-up-your-development-environment
 
-На Mac, Linux или других Unix подобных платформах, вы можете использовать текстовый редактор для создания или изменения `~/.bash_profile` файл, добавив строку, например, в зависимости от того, где SDK устанавливает:
+Установка Apache Ant построить инструмент [загрузки бинарного дистрибутива муравей][6], распаковки в директорию, в которую можно обратиться позднее. Смотрите [муравей руководство][7] для получения дополнительной информации.
 
-    экспорт путь = ${путь}: / развития/АТД Комплект/sdk/платформы tools: / развития/АТД Комплект/sdk/инструменты
+ [6]: http://ant.apache.org/bindownload.cgi
+ [7]: http://ant.apache.org/manual/index.html
+
+Для Кордова средства командной строки для работы, вам необходимо включить Android SDK `tools` , `platform-tools` и `apache-ant/bin` каталогов в среде PATH.
+
+#### Путь Mac/Linux
+
+На Mac, Linux или других Unix подобных платформах, вы можете использовать текстовый редактор для создания или изменения `~/.bash_profile` файл, добавив строку, например, в зависимости от того, где установлен пакет SDK и муравей:
+
+    экспорт путь = ${путь}: / развития/АТД Комплект/sdk/платформы tools: / развития/АТД Комплект/sdk/инструменты: / развитие/apache муравей/bin
     
 
 Это предоставляет средства SDK в недавно открытый терминал windows. В противном случае выполните это, чтобы сделать их доступными в текущем сеансе:
 
-    $ источника ~/.bash_profile
+    $ source ~/.bash_profile
     
 
-Чтобы изменить путь среды на Windows 7:
+#### Путь к каталогу Windows
+
+Чтобы изменить путь среды на Windows:
 
-*   Нажмите на меню " **Пуск** " в левом нижнем углу рабочего стола, щелкните правой кнопкой мыши на **компьютере**, а затем нажмите кнопку **Свойства**.
+*   Нажмите на меню " **Пуск** " в левом нижнем углу рабочего стола, щелкните правой кнопкой мыши на **Мой комьютер**, а затем нажмите кнопку **Свойства**.
 
 *   Нажмите кнопку **Дополнительные параметры системы** в столбце слева.
 
@@ -56,26 +85,31 @@
 
 *   Выберите переменную **PATH** и нажмите **редактировать**.
 
-*   Добавьте следующее в путь, основанный на котором установлен пакет SDK, например:
+*   Добавьте следующее в путь, основанный на где вы установили SDK и муравей, например:
     
-        ;C:\Development\adt-bundle\sdk\platform-Tools;C:\Development\adt-bundle\sdk\tools
+        ;C:\Development\adt-bundle\sdk\platform-tools;C:\Development\adt-bundle\sdk\tools;C:\Development\apache-ant\bin
         
 
 *   Сохраните значение и закройте оба диалоговые окна.
 
-Также может потребоваться включить Java и Ant. открыть командную строку и введите `java` , а также ввести `ant` . Добавления к пути зависимости не удается запустить:
-
-    ;%JAVA_HOME%\bin;%ANT_HOME%\bin
+*   Вам также нужно будет включить Java. Откройте командную строку и введите `java` , если она не запущена, добавить местоположение двоичных файлов Java в ваш путь также. Убедитесь, что JAVA\_HOME % указывает установленный каталог JDK. Возможно, вам придется добавить среды JAVA\_HOME переменной отдельно.
     
+        ; %JAVA_HOME%\bin
+        
 
 ### Amazon WebView SDK
 
-Скачать Амазонка WebView SDK от [Amazon разработчик портала][2].
+Для создания приложений Cordova целевой платформы Amazon Fire ОС, вам нужно скачать, распаковать и установить файлы поддержки Amazon WebView SDK. Этот шаг нужно будет только сделать для вашего первого проекта Amazon Fire OS.
+
+*   Скачать Амазонка WebView SDK от [Amazon разработчик портала][1].
 
-*   Создание `libs/` Папка в `~/.cordova/lib/amazon-fireos/cordova/3.1.0/` папку.
-*   Добавить `awv_interface.jar` из загруженного пакета SDK для`~/.cordova/lib/amazon-fireos/cordova/3.1.0/libs/`
+*   Копия `awv_interface.jar` из загруженного пакета SDK Кордова в рабочий каталог. Создайте папку commonlibs(shown below), если он не существует:
+    
+    **Mac/Linux:** `~/.cordova/lib/commonlibs/`
+    
+    **Windows:** `%USERPROFILE%\.cordova\lib\commonlibs`
 
-## Откройте проект в SDK
+## Создайте новый проект для Amazon Fire ОС
 
 Использование `cordova` утилита для настройки нового проекта, как описано в Cordova интерфейс командной строки. Например в каталоге исходного кода:
 
@@ -85,43 +119,67 @@
     $ cordova build
     
 
-После создания, вот как использовать пакет SDK для его изменения:
+***Примечание:*** В первый раз Амазонки fireos платформа установлена на вашей системе, он загрузит соответствующие файлы в рабочий каталог Cordova, но будет потом не как не хватает файлов поддержки AWV SDK (см. выше). Следуйте приведенным выше инструкциям, чтобы установить `awv_interface.jar` , затем удалить и повторно добавить Амазонки fireos платформа для вашего проекта. Этот шаг нужно будет только сделать для первого проекта Amazon Fire OS.
 
-*   Запустите приложение **Eclipse** .
+## Развертывание на устройство
 
-*   Выберите пункт меню **Создать проект** .
+Для проталкивания приложение непосредственно на устройство, убедитесь, что включена отладка USB на вашем устройстве, как описано на [Android Разработчик сайта][8]и использовать мини-USB кабель, подключить его к вашей системе.
 
-*   Выберите **Android-проект из существующего кода** из диалогового окна полученный и нажмите **Далее**: ![][3]
+ [8]: http://developer.android.com/tools/device.html
 
-*   Перейдите к `hello` , или какой вы создан каталог для проекта, затем в `platforms/amazon-fireos` подкаталога.
+Вы можете нажать приложение на устройство из командной строки:
 
-*   Нажмите кнопку **Готово**.
+    $ cordova запускать Амазонки fireos
+    
 
- [3]: img/guide/platforms//eclipse_new_project.png
+Попеременно в Eclipse, щелкните правой кнопкой мыши проект и выберите **выполнить как → приложения для Android**.
 
-После того, как откроется окно Eclipse, красный **X** может показаться указывают нерешенные проблемы. Если это так, выполните следующие дополнительные действия:
+**Примечание**: в настоящее время тестирование через эмулятор не поддерживается для Amazon WebView на основе приложения, дополнительно Амазонки WebView API доступна только на огонь OS устройств. Для получения дополнительной информации смотрите в документации [SDK API WebView Амазонки][1] .
 
-*   Щелкните правой кнопкой мыши на папке проекта.
+### Запуск флаги
 
-*   В результате диалоговом окне **свойств** выберите **Android** из области переходов.
+Команда run принимает необязательные параметры, как указано в документе Cordova интерфейс командной строки, огонь OS также принимает дополнительные `--debug` флаг, который позволит хрома в инструменты разработчика для отладки удаленного веб.
 
-*   Для проекта цели, выбирать самый высокий уровень Android API, которые вы установили.
+Чтобы использовать средства разработчика, введите:
 
-*   Нажмите **кнопку ОК**.
+    $ cordova run --debug amazon-fireos
+    
 
-*   Выберите **очистить** из меню **проект** . Это должно исправить все ошибки в проекте.
+Это даст возможность средства на запуск клиента. Вы можете подключиться к клиенту по переадресации портов с помощью Android Debug Bridge (АБР) ссылаясь на имя пакета приложения.
 
-## Развертывание на устройство
+Например:
 
-Для проталкивания приложение непосредственно на устройство, убедитесь, что включена отладка USB на вашем устройстве, как описано на [Android Разработчик сайта][4]и использовать мини-USB кабель, подключить его к вашей системе.
+    АБР вперед tcp:9222 localabstract:com.example.helloworld.devtools
+    
 
- [4]: http://developer.android.com/tools/device.html
+Затем можно использовать DevTools через браузер на основе Chromium, перейдя на:`http://localhost:9222`.
 
-Вы можете нажать приложение на устройство из командной строки:
+### Опциональная поддержка Eclipse
 
-    $ cordova run amazon-fireos
-    
+После создания, можно использовать Eclipse, которая приходит вместе с Android SDK, чтобы изменить проект. Помните, что изменения, сделанные через Eclipse будут перезаписаны, если вы продолжаете использовать инструменты командной строки Кордова.
 
-Попеременно в Eclipse, щелкните правой кнопкой мыши проект и выберите **выполнить как → приложения для Android**.
+*   Запустите приложение **Eclipse** .
+
+*   Выберите пункт меню **Создать проект** .
+
+*   Выберите **Android-проект из существующего кода** из диалогового окна полученный и нажмите **Далее**: ![][9]
+
+*   Перейдите к `hello` , или какой был создан каталог для проекта, затем в подкаталог `platforms/amazon-fireos`.
+
+*   Затмение покажет вам привет и Привет CorddovaLib - 2 проектов для добавления. Добавьте оба.
+
+*   Нажмите кнопку **Готово**.
+
+ [9]: img/guide/platforms//eclipse_new_project.png
+
+После того, как откроется окно Eclipse, красный **X** может показаться указывают нерешенные проблемы. Если это так, выполните следующие дополнительные действия:
+
+*   Щелкните правой кнопкой мыши на папке проекта.
+
+*   В результате диалоговом окне **Свойства** выберите **Android** из области переходов.
+
+*   Для целевого объекта build проекта выберите самый высокий уровень Android API (в настоящее время API уровня 19) у вас установлена.
+
+*   Нажмите **кнопку ОК**.
 
-**Примечание**: в настоящее время тестирование через эмулятор не поддерживается для Amazon WebView на основе приложения.
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+*   Выберите **Очистить** из меню **Проект** . Это должно исправить все ошибки в проекте.
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http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
index 06dede4..bb90699 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,16 +11,15 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# Amazon Fire OS плагины
+# Плагины для Amazon Fire OS
 
-Следуйте инструкциям, приведенным в справочнике Android плагины обзор разработки пользовательских плагинов.
+Следуйте инструкциям, приведенным в разделе "Справочник плагинов Android" для информации о разработке пользовательских плагинов.
 
-## Эхо Amazon Fire OS плагин пример
+## Пример плагина Amazon Fire OS Эхо
 
-Для сопоставления интерфейса JavaScript *эхо* функция, описанная в плагины приложения, используйте `plugin.xml` для вставки `feature` спецификации локальной платформы `config.xml` файл:
+Для сопоставления интерфейса JavaScript функция *echo*, описанная в разделе "Плагины приложения", используйте `plugin.xml` для вставки спецификации `feature` в файл `config.xml` платформы:
 
     <platform name="amazon-fireos">
         <config-file target="config.xml" parent="/*">
@@ -31,7 +30,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     </platform>
     
 
-Затем добавить следующий `src/org/apache/cordova/plugin/Echo.java` файл:
+Затем добавить следующий файл `src/org/apache/cordova/plugin/Echo.java`:
 
     package org.apache.cordova.plugin;
     
@@ -67,7 +66,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     }
     
 
-Если вы хотите повторно использовать код Android плагин для платформы Amazon Fire ОС, а затем изменить plugin.xml на `android` конкретного исходного файла. Например,
+Если вы хотите повторно использовать код плагина Android для платформы Amazon Fire OS, измените plugin.xml так чтобы он указывал на исходный файл в папке `android`. Например,
 
     <platform name="amazon-fireos">
         <config-file target="config.xml" parent="/*">
@@ -79,7 +78,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     </platform>
     
 
-Если вы хотите написать заказной плагин для платформы Amazon Fire ОС, а затем создайте папку с именем `amazon` под ваш плагин src / папку и изменить plugin.xml на `amazon` конкретного исходного файла. Например,
+Если вы хотите написать плагин, специализироавнный для платформы Amazon Fire OS, создайте папку с именем `amazon` под ваш плагин src/ папку и изменить plugin.xml на исходный файл в каталоге `amazon`. Например,
 
     <platform name="amazon-fireos">
         <config-file target="config.xml" parent="/*">
@@ -91,10 +90,10 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     </platform>
     
 
-## С помощью Amazon WebView в ваш плагин
+## Использование Amazon WebView в вашем плагине
 
-Cordova для Amazon Fire OS использует пользовательские Amazon WebView, который построен на открытым исходным кодом проекта Chromium. Это GPU ускорение и оптимизированы для жидкости производительности на Kindle Fire.
+Cordova для Amazon Fire OS использует пользовательские Amazon WebView, который построен на открытым исходным кодом проекта Chromium. Он обеспечивает GPU ускорение и оптимизирован для плавной производительности на Kindle Fire.
 
-Чтобы понять, как наилучшим образом использовать Amazon WebView в вашем проекте, посетите [Портал разработчиков Амазонки][1].
+Чтобы понять, как наилучшим образом использовать Amazon WebView в вашем проекте, посетите [Портал разработчиков Amazon][1].
 
  [1]: https://developer.amazon.com/sdk/fire/IntegratingAWV.html
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
index 8022f5b..5619c91 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,28 +11,33 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Amazon Fire OS WebViews
 
-Начиная с 3.0.0, Cordova можно использовать в качестве компонента приложений Amazon Fire OS. Amazon Fire ОС относится к этот компонент как `CordovaWebView` . `CordovaWebView`расширяет Amazon WebView, который построен на открытым исходным кодом проекта Chromium. Используя эту функцию, веб-приложений можно использовать последних веб-стандартов HTML5, в современный веб подсистемой среды выполнения.
+Начиная с 3.3.0, Cordova можно использовать в качестве компонента приложений Amazon Fire OS. Amazon Fire ОС ссылается на этот компонент как `CordovaWebView` . `CordovaWebView` расширяет Amazon WebView, который построен на открытом исходном коде проекта Chromium. Используя эту функцию, веб-приложений можно использовать последние веб-стандарты HTML5, работающие в современной веб среде.
+
+Если вы не знакомы с Amazon Fire ОС, необходимо сначала ознакомиться с руководством ОС платформы Amazon огонь и установили последнюю SDK, прежде чем пытаться более необычный вариант развития встраивания WebView.
 
 ## Необходимые условия
 
-*   Кордова 3.0.0 или больше
+*   Кордова 3.3.0 или больше
 
-*   Android SDK, обновлены до последних SDK
+*   Android SDK, последней версии
 
 *   Amazon WebView SDK
 
 ## Руководство по использованию CordovaWebView в проекте OS Amazon Fire
 
-1.  Скачать и развернуть [Amazon WebView SDK][1] , а затем скопируйте awv_interface.jar в `/framework/libs` каталог. Создайте libs / папки, если она не существует.
+1.  Следовать этим инструкциям, убедитесь, что у вас есть дистрибутив последней Кордова. Скачать его с [cordova.apache.org][1] и распакуйте его пакет Amazon Fire OS.
+
+2.  Скачать и развернуть [Amazon WebView SDK][2] , а затем скопируйте awv_interface.jar в `/framework/libs` каталог. Создайте libs / папки, если она не существует.
+
+3.  Перейдите к пакету `/framework` директорию и запустить `ant jar` . Он создаёт Кордова `.jar` файл, как`/framework/cordova-x.x.x.jar`.
 
-2.  `cd`в `/framework` и запустите `ant jar` для создания jar Кордова. Он создает файл .jar, формируется как `cordova-x.x.x.jar` в `/framework` каталог.
+4.  Копия `.jar` файл в Android-проект `/libs` каталог.
 
-3.  Редактирование вашего приложения `main.xml` файл (под `/res/layout` ) чтобы выглядеть следующим образом, с `layout_height` , `layout_width` и `id` изменены в соответствии с приложением:
+5.  Добавьте в приложение следующий `/res/xml/main.xml` файл, с `layout_height` , `layout_width` и `id` изменения в соответствии с приложением:
     
         <org.apache.cordova.CordovaWebView
             android:id="@+id/tutorialView"
@@ -40,7 +45,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
             android:layout_height="match_parent" />
         
 
-4.  Измените вашу деятельность так, чтобы он реализует `CordovaInterface` . Вы должны реализовать включены методы. Вы можете скопировать их из `/framework/src/org/apache/cordova/CordovaActivity.java` , или реализовать их на свой собственный. В фрагменте кода ниже показано простое приложение, использующее интерфейс. Обратите внимание, как ссылающееся представление id соответствует `id` атрибут, указанный в XML-фрагменте показано выше:
+6.  Измените вашу деятельность так, чтобы он реализует `CordovaInterface` . Вы должны реализовать включены методы. Вы можете скопировать их из `/framework/src/org/apache/cordova/CordovaActivity.java` , или реализовать их на свой собственный. В фрагменте кода ниже показано простое приложение, использующее интерфейс. Обратите внимание, как ссылающееся представление id соответствует `id` атрибут, указанный в XML-фрагменте показано выше:
     
         public class CordovaViewTestActivity extends Activity implements CordovaInterface {
             CordovaWebView cwv;
@@ -55,7 +60,8 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
             }
         
 
- [1]: https://developer.amazon.com/sdk/fire/IntegratingAWV.html#installawv
+ [1]: http://cordova.apache.org
+ [2]: https://developer.amazon.com/sdk/fire/IntegratingAWV.html#installawv
 
 Если вы используете камеру, следует также реализовать это:
 
@@ -111,6 +117,6 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         }
     
 
-1.  Скопировать HTML и JavaScript файлы приложения в проект Amazon Fire OS `/assets/www` каталог.
+1.  Скопировать HTML и JavaScript файлы приложения в каталог `/assets/www` проекта Amazon Fire OS.
 
-2.  Копия `config.xml` от `/framework/res/xml` для вашего проекта `/res/xml` каталог.
\ No newline at end of file
+2.  Скопируйте `config.xml` из `/framework/res/xml` для в каталог `/res/xml` вашего проекта.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/android/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/config.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/android/config.md
index 6f240b3..579e459 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/config.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/android/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,61 +11,64 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# Android конфигурации
+# Конфигурация Android
 
-`config.xml`Файл управляет app основные параметры, которые применяются через каждое приложение и экземпляр CordovaWebView. Этот раздел описывает настройки, которые применяются только к Android построений. Смотрите информацию в файле config.xml на параметры глобальной конфигурации.
+Файл `config.xml` управляет основные параметрами приложения, которые применяются к каждому приложению и экземпляру CordovaWebView. Этот раздел описывает настройки, которые применяются только к построениям для Android. Смотрите раздел "Файл config.xml" для получения информации о глобальных параметрах конфигурации.
 
-*   `KeepRunning`(логическое значение, по умолчанию `true` ): определяет, является ли приложение остается работает в фоновом режиме даже после `pause` пожаров события. Примечание: Установка этого значения false не убьет приложение после паузы события, он только будет остановить выполнение кода в webview Кордова, в то время, как приложение работает в фоновом режиме.
+*   `KeepRunning` (логическое значение, по умолчанию `true` ): определяет, остается ли приложение работает в фоновом режиме после вызова события `pause`. Установка значения в `false` не завершает приложение после события `pause`, но просто останавливает выполнение кода в Cordova WebView в то время пока приложение находится в фоновом режиме.
     
         <preference name="KeepRunning" value="false"/>
         
 
-*   `LoadUrlTimeoutValue`(число в миллисекундах, по умолчанию `20000` , 20 секунд): при загрузке страницы, количество времени ожидания перед бросанием ошибка времени ожидания. В этом примере указывается 10 секунд, а не 20:
+*   `LoadUrlTimeoutValue` (число, значение по умолчанию — `20000`): при загрузке страницы, указывает продолжительность времени ожидания в миллисекундах, перед тем как произойдет ошибка ожидания. Этот пример определяет 10 секунд, а не 20:
     
         <preference name="LoadUrlTimeoutValue" value="10000"/>
         
 
-*   `SplashScreen`(строки, по умолчанию `splash` ): имя файла, минус его продление в `res/drawable` каталог. Различные активы должны разделять это общее название в разных подкаталогах.
+*   `SplashScreen`(строка, по умолчанию `splash`): Имя файла, минус его расширение в каталоге `res/drawable`. Различные ресурсы должны использовать это общее название в разных подкаталогах.
     
         <preference name="SplashScreen" value="mySplash"/>
         
 
-*   `SplashScreenDelay`(число в миллисекундах, по умолчанию `3000` ): отображает количество времени изображение экрана-заставки.
+*   `SplashScreenDelay` (число, значение по умолчанию `3000`): определяет количество времени в течение которого отображается заставка.
     
         <preference name="SplashScreenDelay" value="10000"/>
         
 
-*   `InAppBrowserStorageEnabled`(логическое значение, по умолчанию `true` ): контроль ли страницы открыты в InAppBrowser получить доступ к же localStorage и WebSQL хранения страниц, открыт с браузером по умолчанию.
+*   `InAppBrowserStorageEnabled` (логическое значение, по умолчанию `true`): Контролирует имеют ли страницы открытые в InAppBrowser возможность получить доступ к тому же хранилищу localStorage и WebSQL, что и страницы открытые с помощью браузера по умолчанию.
     
         <preference name="InAppBrowserStorageEnabled" value="true"/>
         
 
-*   `LoadingDialog`(строки, по умолчанию `null` ): Если набор, отображает диалоговое окно с заданным заголовком и сообщение и паук, при загрузке на первой странице приложения. Заголовок и сообщение разделяются запятой в этой строке значение, и что запятая удаляется перед отображением диалогового окна.
+*   `LoadingDialog` (строка, по умолчанию `null`): Если указано, отображает диалоговое окно с заданным заголовком и сообщение и индикатор загрузки, при загрузке первой странице приложения. Заголовок и сообщение разделяются запятой в этой строке значение, и что запятая удаляется перед отображением диалогового окна.
     
         <preference name="LoadingDialog" value="My Title,My Message"/>
         
 
-*   `LoadingPageDialog`(строки, по умолчанию `null` ): так же, как `LoadingDialog` , но для загрузки каждой страницы после первой страницы в приложении.
+*   `LoadingPageDialog` (строки, по умолчанию `null`): так же, как `LoadingDialog`, но для загрузки каждой страницы следующей за первой страницей в приложении.
     
         <preference name="LoadingPageDialog" value="My Title,My Message"/>
         
 
-*   `ErrorUrl`(По умолчанию используется URL-адрес, `null` ): Если установлено, будет отображаться странице ссылки на ошибку в приложении вместо диалоговое окно с заголовком «Ошибка приложения».
+*   `ErrorUrl` (URL-адрес, По умолчанию используется `null`): Если установлено, будет отображаться странице ссылки на ошибку в приложении вместо диалоговое окно с заголовком «Ошибка приложения».
     
         <preference name="ErrorUrl" value="myErrorPage.html"/>
         
 
-*   `ShowTitle`(логическое значение, по умолчанию `false` ): Показать заголовок в верхней части экрана.
+*   `ShowTitle` (логическое значение, по умолчанию `false`): Показать заголовок в верхней части экрана.
     
         <preference name="ShowTitle" value="true"/>
         
 
-*   `LogLevel`(строки, по умолчанию `ERROR` ): устанавливает уровень минимальной журнала, через которых журнал будет фильтроваться сообщения из вашего приложения. Допустимыми значениями являются `ERROR` , `WARN` , `INFO` , `DEBUG` , и`VERBOSE`.
+*   `LogLevel` (строка, по умолчанию `ERROR` ): устанавливает минимальный уровень протоколирования, через который будет фильтроваться протоколируемые сообщения из вашего приложения. Допустимыми значениями являются `ERROR`, `WARN`, `INFO`, `DEBUG`, и `VERBOSE`.
     
         <preference name="LogLevel" value="VERBOSE"/>
         
 
-*   `SetFullscreen`(логическое значение, по умолчанию `false` ): то же, что `Fullscreen` параметр в глобальной конфигурации этого XML-файла. Этот Android конкретным элемент считается устаревшим глобальной `Fullscreen` элемент и будет удален в будущей версии.
\ No newline at end of file
+*   `SetFullscreen` (логическое значение, по умолчанию `false`): то же, что параметр `Fullscreen` в глобальной конфигурации этого XML-файла. Этот элемент специфический для Android элемент считается устаревшим и замененным глобальным элементом `Fullscreen` и будет удален в будущей версии.
+
+*   `AndroidLaunchMode`(строки, по умолчанию `singleTop` ): задает действие `android:launchMode` атрибут. Это меняет то, что происходит, когда приложение запускается из приложения значок или намерения и уже работает. Допустимыми значениями являются `standard` , `singleTop` , `singleTask` ,`singleInstance`.
+    
+        <preference name="AndroidLaunchMode" value="singleTop"/>
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/android/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/index.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/android/index.md
index cb30550..c5b078a 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/android/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# Платформа Android руководство
+# Руководство для платформы Android
 
-Это руководство показывает, как настроить среду разработки SDK для развертывания приложений Cordova для устройств Android. Он проведет вас через процесс установки Android SDK, открытие Android-проект в Eclipse SDK и развертывание на эмуляторе или устройстве. Вам будет нужно следовать этому руководству, чтобы по крайней мере установить Android SDK, независимо от того, какой процесс вы следуете. ( *Веб проекта Dev* и *Родной платформе Dev* рабочие процессы требуют Android SDK, чтобы быть установлен и доступен через ваш путь).
-
-Смотрите ниже для более подробной информации конкретной платформы:
-
-*   Андроид конфигурации
-*   Андроид WebViews
-*   Андроид плагины
-*   Обновление Android
-*   Android средства командной строки
-
-Средства командной строки относятся к версии до 3.0 Кордова. Смотрите информацию о текущем интерфейсе интерфейс командной строки.
+В этом руководстве показано, как настроить среду SDK для развертывания приложений Cordova для устройств на базе Android и как при необходимости использовать специфические для Android средства командной строки в вашем рабочем процессе построения приложений. Вам нужно установить Android SDK независимо от того, хотите ли вы использовать эти инструменты или использовать кросс-платформенный Cordova CLI для построения приложения. Для сравнения двух вариантов разработки см. Обзор. Дополнительные сведения о CLI, см. "Интерфейс командной строки".
 
 ## Требования и поддержка
 
-Смотрите [системные требования][1] Android SDK.
+Cordova для Android требует Android SDK. Посмотреть [системные требования][1] Android SDK.
 
  [1]: http://developer.android.com/sdk/index.html
 
-Кордова поддерживает Android 2.2, 2.3 и 4.x. Как правило являются устаревшими платформ, как они опустится ниже 5% на Google в [панель распределения][2].
+Кордова поддерживает Android 2.3.x (пряник, начиная с 10 уровня Android API) и 4.x. Как правило версии Android становятся поддерживается Cordova как они опустится ниже 5% на Google в [панель распределения][2]. Android версий раньше, чем API уровня 10, и версии 3.x (соты, API уровни 11-13) значительно ниже 5% порог.
 
  [2]: http://developer.android.com/about/dashboards/index.html
 
-<!--
-NOTE, doc said:
-- Android 2.1 (Deprecated May 2013)
-- Android 3.x (Deprecated May 2013)
--->
+## Установка инструментов Cordova
+
+Если вы хотите использовать Android-ориентированные инструменты Cordova совместно с SDK, скачайте Cordova с [cordova.apache.org][3]. В противном случае этот раздел можно проигнорировать, если вы планируете использовать кросс-платформенное средство CLI, описанное в разделе "Интерфейс командной строки".
 
-Разработчики должны использовать `cordova` утилита в сочетании с Android SDK. Увидеть интерфейс командной строки для получения информации, как установить его, добавить проекты, а затем построить и развернуть проект.
+ [3]: http://cordova.apache.org
 
-Установить Android SDK от [Developer.Android.com/SDK][3]. Android sdk распространяется в виде «АТД-Комплект -<os>-<arch>-<ver>' файл. На windows АТД Комплект поставляется с инсталлятором. На OSX и Linux, просто распакуйте adt пакет в папке хранить средства разработки. [Более подробную информацию по установке Android SDK можно найти здесь][4]
+Страница для скачивания Cordova содержит различные архивы для каждой платформы. Убедитесь в том распаковываете соответствующий архив, `android` в данном случае, в пустой каталог. Соотвествующие выполняемые утилиты будут доступны в каталоге `bin` верхнего уровня. (Обратитесь при необходимости к **README** файлу за более подробными инструкциями.)
 
- [3]: http://developer.android.com/sdk/
- [4]: http://developer.android.com/sdk/installing/bundle.html
+Эти инструменты командной строки позволят вам создавать, собирать и запускать приложения для Android. За информаций о дополнительных интерфейсах командной строки которые позволяют встраивать возможности плагинов среди разных платформ, смотрите раздел "Использование Plugman для управления плагинами". Смотрите раздел "Плагины приложения" для детальной информации о том как разрабатывать плагины.
 
-Для Кордова средства командной строки для работы, вам необходимо включить в SDK `tools` и `platform-tools` каталогов в среде PATH. На Mac, вы можете использовать текстовый редактор для создания или изменения `~/.bash_profile` файл, добавив строку, например, в зависимости от того, где SDK устанавливает:
+Установите Android SDK от [developer.android.com/sdk][4]. Android SDK распространяется как файл 'adt-bundle-<os>-<arch>-<ver>'. На Windows, adt-bundle упакован совместно с установщиком. На OSX и Linux, просто распакуйте 'adt-bundle' в место где вы храните инструменты разработки. [Более подробную информацию по установке Android SDK можно найти здесь][5]
 
-    экспорт путь = ${путь}: / развития/АТД Комплект/sdk/платформы tools: / развития/АТД Комплект/sdk/инструменты
+ [4]: http://developer.android.com/sdk/
+ [5]: http://developer.android.com/sdk/installing/bundle.html
+
+Чтобы инструменты командной строки Cordova работали, или другое CLI которое основано на них, вам необходимо включить каталоги SDK `tools` и `platform-tools` в вашу переменную окружения `PATH`. На Mac, вы можете использовать текстовый редактор для создания или изменения файла `~/.bash_profile`, добавив линию, наподобие нижеуказанной, в зависимости от того где установлен SDK:
+
+        export PATH=${PATH}:/Development/adt-bundle/sdk/platform-tools:/Development/adt-bundle/sdk/tools
     
 
-Это предоставляет средства SDK в недавно открытый терминал windows. В противном случае выполните это, чтобы сделать их доступными в текущем сеансе:
+Добавьте пути к `java` и `ant` если требуется. Эта строка в `~/.bash_profile` добавляет эти инструменты во вновь открытых окнах терминала. Если ваше окно терминала уже открыт в OSX, или чтобы избежать процедуры выхода/входа на Linux, выполните ниже указанную команду, чтобы сделать эти инструменты доступными в текущем окне терминала:
 
-    $ Источник ~/.bash_profile
+        $ source ~/.bash_profile
     
 
-Чтобы изменить путь среды на Windows 7:
+Чтобы изменить переменную окружения `PATH` на Windows 7:
 
-*   Нажмите на меню " **Пуск** " в левом нижнем углу рабочего стола, щелкните правой кнопкой мыши на **компьютере**, а затем нажмите кнопку **Свойства**.
+1.  Нажмите на меню " **Пуск** " в левом нижнем углу рабочего стола, щелкните правой кнопкой мыши на **Мой комьютер**, а затем нажмите кнопку **Свойства**.
 
-*   Нажмите кнопку **Дополнительные параметры системы** в столбце слева.
+2.  Нажмите кнопку **Дополнительные параметры системы** в столбце слева.
 
-*   В открывшемся диалоговом нажмите **Переменные среды**.
+3.  В открывшемся диалоговом нажмите **Переменные среды**.
 
-*   Выберите переменную **PATH** и нажмите **редактировать**.
+4.  Выберите переменную **PATH** и нажмите **редактировать**.
 
-*   Добавьте следующее в путь, основанный на котором установлен пакет SDK, например:
+5.  Добавьте следующее в `PATH`, в зависимости от того куда был установлен пакет SDK, например:
     
         ;C:\Development\adt-bundle\sdk\platform-tools;C:\Development\adt-bundle\sdk\tools
         
 
-*   Сохраните значение и закройте оба диалоговые окна.
+6.  Сохраните значение и закройте оба диалоговые окна.
 
-Также может потребоваться включить Java и Ant. открыть командную строку и введите `java` , а также ввести `ant` . Добавления к пути зависимости не удается запустить:
+Вам возможно будет необходимо добавить Java и Ant. Откройте командную строку и напишите `java`, а также `ant`. Добавте к `PATH` ту из команды, которая не сможет запуститься:
 
         ;%JAVA_HOME%\bin;%ANT_HOME%\bin
     
 
-## Откройте проект в SDK
+## Откройте новый проект в SDK
 
-Использование `cordova` утилита для настройки нового проекта, как описано в Cordova интерфейс командной строки. Например в каталоге исходного кода:
+На данный момент для создания нового проекта можно выбрать между кросс-платформенным инструментом CLI, описанным в разделе "Интерфейс командной строки", или набор Android-ориентированных инструментов. Из каталога с исходным кодом, вот подход CLI:
 
-        $ cordova create hello com.example.hello "HelloWorld"
+        $ cordova create hello com.example.hello HelloWorld
         $ cd hello
         $ cordova platform add android
         $ cordova build
     
 
-После создания, вот как использовать пакет SDK для его изменения:
+Вот соотвествующий низкоуровневый подход для Unix и Windows:
 
-*   Запустите приложение **Eclipse** .
+        $ /path/to/cordova-android/bin/create /path/to/new/hello com.example.hello HelloWorld
+        C:\path\to\cordova-android\bin\create.bat C:\path\to\new\hello com.example.hello HelloWorld
+    
 
-*   Выберите пункт меню **Создать проект** .
+Вот как использовать пакет SDK для изменения проекта:
 
-*   Выберите **Android-проект из существующего кода** из диалогового окна полученный и нажмите **Далее**: ![][5]
+1.  Запустите приложение **Eclipse** .
 
-*   Перейдите к `hello` , или какой вы создан каталог для проекта, затем в `platforms/android` подкаталога.
+2.  Выберите пункт меню **Создать проект** .
 
-*   Убедитесь, что оба `hello` и `hello-CordovaLib` должны быть импортированы выбранные проекты. `hello-CordovaLib`Проект необходим по состоянию на Cordova 3.3.0, потому что Кордова в настоящее время используется как Android библиотеки вместо файла .jar.
+3.  Выберите **Android Project from Existing Code** из появляющегося диалогового окна, и нажмите **Next**:
+    
+    ![][6]
+
+4.  Если вы используете CLI, перейдите в каталог `hello`, созданный вами для проекта, а затем в подкаталог `platforms/android`. Альтернативно, если вы используете инструмент командной строки `create`, просто перейдите в каталог `hello`.
 
-*   Нажмите кнопку **Готово**.
+5.  Нажмите кнопку **Готово**.
 
- [5]: img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
+ [6]: img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
 
 После того, как откроется окно Eclipse, красный **X** может показаться указывают нерешенные проблемы. Если это так, выполните следующие дополнительные действия:
 
-*   Щелкните правой кнопкой мыши на папке проекта.
+1.  Щелкните правой кнопкой мыши на папке проекта.
 
-*   В результате диалоговом окне **свойств** выберите **Android** из области переходов.
+2.  В результате диалоговом окне **свойств** выберите **Android** из области переходов.
 
-*   Для проекта цели, выбирать самый высокий уровень Android API, которые вы установили.
+3.  Для проекта цели, выбирать самый высокий уровень Android API, которые вы установили.
 
-*   Нажмите **кнопку ОК**.
+4.  Нажмите **кнопку ОК**.
 
-*   Выберите **очистить** из меню **проект** . Это должно исправить все ошибки в проекте.
+5.  Выберите **очистить** из меню **проект** . Это должно исправить все ошибки в проекте.
 
-## Развернуть эмулятор
+## Построение проекта
 
-Вы можете использовать `cordova` утилита для запуска приложения в эмуляторе, или вы можете запустить его в рамках SDK. В любом случае, SDK сначала должен быть настроен для отображения по крайней мере одно устройство. Чтобы сделать это, используйте менеджер SDK Android, Java-приложение, которое запускается отдельно от Eclipse. Существует два способа, чтобы открыть ее:
+Если вы используете CLI для разработки, каталога `www` проекта содержит исходные файлы. Запустите любой из нижеследующего в каталоге проекта для перепостроения приложения:
 
-*   Запуск `android` в командной строке.
+        $ cordova build
+        $ cordova build android   # do not rebuild other platforms
+    
 
-*   В Eclipse, нажмите этот значок панели инструментов:
+Если вы используете Android-ориентированные инструментыв разработке, используйте другой подход. После того как вы создали проект, исходный код приложения по умолчанию доступен в подкаталоге `assets/www`. Последующие команды доступны в подкаталоге `cordova` проекта.
+
+Команда `build` очищает файлы проекта и перестраивает приложение. Вот синтаксис для Mac и Windows. Первая пара примеров создает отладочную информацию, и второй подписывает приложения для релиза:
+
+        $ /path/to/project/cordova/build --debug
+        C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug
+    
+        $ /path/to/project/cordova/build --release
+        C:\path\to\project\cordova\build.bat --release
     
-    ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/android/eclipse_android_sdk_button.png
+## Настройка эмулятора
 
-После открытия, Android SDK Manager отображает различные библиотеки времени выполнения:
+Для запуска приложения в эмуляторе можно использовать утилиту CLI `cordova` или Android-ориентированные инструменты командной строки Cordova. В любом случае, SDK сначала должен быть настроен для отображения по крайней мере одного устройства. Чтобы сделать это, используйте Менеджер Android SDK, Java-приложение, которое запускается отдельно от Eclipse. Существует два способа, чтобы открыть его:
 
-![][7]
+1.  В командной строке запустите `android`.
+
+2.  В Eclipse, нажмите этот значок панели инструментов:
+    
+    ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/android/asdk_window.png
+ [7]: img/guide/platforms/android/eclipse_android_sdk_button.png
 
-Выберите **Инструменты → Управление AVDs** (Android виртуального устройства), а затем выберите любой элемент из **Определения устройства** в диалоговом окне возникшей:
+После открытия, Android SDK Manager отображает различные библиотеки времени выполнения:
 
 ![][8]
 
- [8]: img/guide/platforms/android/asdk_device.png
+ [8]: img/guide/platforms/android/asdk_window.png
 
-Нажмите **Создать AVD**, при необходимости изменяя имя, затем нажмите **кнопку ОК** , чтобы принять изменения:
+Выбрать **Tools → Manage AVDs** (Android Virtual Devices), затем выберите любой элемент из **Device Definitions** в появившемся диалоговом окне:
 
 ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
+ [9]: img/guide/platforms/android/asdk_device.png
 
-AVD затем появляется в списке **Android виртуальных устройств** :
+Нажмите **Create AVD**, при необходимости изменяя имя, затем нажмите **ОК**, чтобы принять изменения:
 
 ![][10]
 
- [10]: img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
+ [10]: img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
 
-Чтобы открыть эмулятор как отдельное приложение, выберите AVD и нажать кнопку **старт**. Он запускает, как он на устройстве, с дополнительные элементы управления, доступные для аппаратных кнопок:
+После этого AVD появляется в списке **Android Virtual Devices**:
 
 ![][11]
 
- [11]: img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
+ [11]: img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
+
+Чтобы открыть эмулятор как отдельное приложение, выберите AVD и нажать кнопку **Start**. Android запускается, также как он запускается на устройстве, с дополнительные элементы управления, доступными для аппаратных кнопок:
+
+![][12]
+
+ [12]: img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
 
-В этот момент вы можете использовать `cordova` утилита для развертывания приложения в эмулятор из командной строки:
+## Развертывание на эмулятор
+
+К этому моменту можно использовать утилиту CLI `cordova` для развертывания приложения на эмулятор из командной строки:
 
         $ cordova emulate android
     
 
-Если вместо этого вы работаете в среде Eclipse, щелкните правой кнопкой мыши проект и выберите **выполнить как → приложения для Android**. Вас могут попросить указать AVD, если ни один уже открыт.
+В противном случае используйте интерфейс альтернативной оболочки:
+
+        $ /path/to/project/cordova/run --emulator
+    
 
-Для более быстрый опыт используйте изображение на основе Intel эмулятора:
+Вместо того чтобы полагаться на то какой эмулятор в настоящее время выбран в SDK, вы можете обратиться к каждому из них по именам, которые вы указывали:
 
-*   Установите один или несколько `Intel x86 Atom` образы системы, а также `Intel Hardware Accelerated Execution Manager` , доступных под **экстра**.
+        $ /path/to/project/cordova/run --target=NAME
+    
 
-*   Запустите инсталлятор Intel, который доступен в вашем Android SDK в`extras/intel/Hardware_Accelerated_Execution_Manager`.
+Эта команда установаливает приложение на главной странице и запускает его:
 
-*   Создайте новый AVD с поставленной цели Intel изображения.
+![][13]
 
-*   При запуске эмулятора, обеспечить существует без сообщений об ошибке, указывающее на сбой загрузки модулей HAX.
+ [13]: img/guide/platforms/android/emulator2x.png
+
+Когда вы запускаете приложение с помощью `run`, вы также собираете его с помощью `build` автоматически. Вы можете добавить дополнительные флаги `--debug`, `--release`, и `--nobuild` для управления как приложение будет построен, или даже когда перепостроение необходимо:
+
+        $ /path/to/project/cordova/run --emulator --nobuild
+    
+
+Если вместо этого вы работаете в среде Eclipse, щелкните правой кнопкой мыши проект и выберите **Run As → Android Applications**. Вас могут попросить указать AVD, если еще ни один не открыт.
+
+Для более быстрый восприятия можно использовать `Ускорение виртуальной машины` для повышения скорости выполнения. Многие современные процессоры предоставляют расширения для выполнения виртуальных машин более эффективно. Прежде чем пытаться использовать этот тип ускорения, необходимо определить, поддерживает ли процессор вашей текущей системы развития, одну из следующих технологий виртуализации:
+
+*   **Технология Виртуализации Intel** (VT-x, vmx) → [Список процессоров поддерживающих Intel VT-x][14]
+*   **Виртуализация AMD** (AMD-V, SVM), поддерживается только Linux (начиная с May 2006, все процессоры AMD включают AMD-V, за исключением Sempron).
+
+ [14]: http://ark.intel.com/products/virtualizationtechnology
+
+Еще один способ узнать, если ваш процессор поддерживает технологию VT-x, это путем выполнения `Утилита идентификации процессора Intel`, для `Windows` вы можете скачать ее с сайта [Центр загрузки Intel ][15], или можно использовать [утилиту booteable][16], который является `ОС-независимой`.
+
+ [15]: https://downloadcenter.intel.com/Detail_Desc.aspx?ProductID=1881&DwnldID=7838
+ [16]: https://downloadcenter.intel.com/Detail_Desc.aspx?ProductID=1881&DwnldID=7840&lang=eng
+
+После установки и выполнения `Утилита идентификации процессора Intel` в Windows, вы получите следующее окно, чтобы проверить, поддерживает ли ваш процессор технологии виртуализации:
+
+![][17]
+
+ [17]: img/guide/platforms/android/intel_pid_util_620px.png
+
+Для того, чтобы ускорить эмулятор, вам нужно скачать и установить один или несколько образов системы `Intel x86 Atom`, а также `Менеджер выполнения аппаратного ускорения Intel (HAXM)`.
+
+Откройте ваш Android SDK Manager и выберите образ системы `Intel x86 Atom`, для той версии, которую вы хотите проверить. Затем перейдите в раздел `Extras` и выберите `Intel x86 Emulator Accelerator (HAXM)` и установить эти пакеты:
+
+![][18]
+
+ [18]: img/guide/platforms/android/asdk_man_intel_image_haxm.png
+
+После загрузки, запустите инсталлятор Intel, который доступен в вашем Android SDK в каталоге `extras/intel/Hardware_Accelerated_Execution_Manager`. **Примечание**: `Если у вас есть проблемы с установкой пакета, вы можете найти более подробную информацию и пошаговое руководство в этой` [статье Intel][19].
+
+ [19]: http://software.intel.com/en-us/android/articles/speeding-up-the-android-emulator-on-intel-architecture
+
+1.  Установить одно или несколько образов системы `Intel x86 Atom`, а также `Intel Hardware Accelerated Execution Manager`, доступных в разделе **Extras**.
+
+2.  Запустите инсталлятор Intel, который доступен в вашем Android SDK в каталоге `extras/intel/Hardware_Accelerated_Execution_Manager`.
+
+3.  Создайте новый AVD с выбрав в качестве цели образ Intel.
+
+4.  При запуске эмулятора, удостоверьтесь что нет сообщений об ошибке, указывающих на сбой загрузки модулей HAX.
 
 ## Развертывание на устройство
 
-Для проталкивания приложение непосредственно на устройство, убедитесь, что включена отладка USB на вашем устройстве, как описано на [Android Разработчик сайта][12]и использовать мини-USB кабель, подключить его к вашей системе.
+Для публикации приложение непосредственно на устройство, убедитесь, что включена отладка USB на вашем устройстве, как описано на [сайте разработчика Android][20] и используя кабель мини-USB, подключите устройство к вашей системе.
 
- [12]: http://developer.android.com/tools/device.html
+ [20]: http://developer.android.com/tools/device.html
 
-Вы можете нажать приложение на устройство из командной строки:
+Можно использовать эту команду CLI чтобы установить приложение на устройство:
 
         $ cordova run android
     
 
-Попеременно в Eclipse, щелкните правой кнопкой мыши проект и выберите **выполнить как → приложения для Android**.
\ No newline at end of file
+.. или использовать этот Android-ориентированный интерфейс командной строки:
+
+        $ /path/to/project/cordova/run --device
+    
+
+Если флаги не указаны команда `run` обнаруживает подключенное устройство, или в настоящее время работающий эмулятор, если устройство не найдено, в противном случае она попросит указать эмулятор.
+
+Чтобы запустить приложение в Eclipse, щелкните правой кнопкой мыши на проект и выберите **Run As → Android Application**.
+
+## Другие команды
+
+Следующие команды задают детальное протоколирование приложения, во время его работы:
+
+        $ /path/to/project/cordova/log
+        C:\path\to\project\cordova\log.bat
+    
+
+Следующие команды очищают файлы проекта:
+
+        $ /path/to/project/cordova/clean
+        C:\path\to\project\cordova\clean.bat
\ No newline at end of file


[28/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/cordova/events/events.resume.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/cordova/events/events.resume.md b/docs/fr/edge/cordova/events/events.resume.md
index 6ba14e4..7e7923e 100644
--- a/docs/fr/edge/cordova/events/events.resume.md
+++ b/docs/fr/edge/cordova/events/events.resume.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # resume
 
@@ -33,7 +32,7 @@ Les applications devraient en général utiliser `document.addEventListener` pou
 *   Android
 *   BlackBerry 10
 *   iOS
-*   Windows Phone 7 et 8
+*   Windows Phone 8
 *   Windows 8
 
 ## Exemple court

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/cordova/events/events.searchbutton.md b/docs/fr/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
index 9754a2d..afc071a 100644
--- a/docs/fr/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
+++ b/docs/fr/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
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@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # searchbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md b/docs/fr/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
index 69e2e02..b482670 100644
--- a/docs/fr/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
+++ b/docs/fr/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
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-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # startcallbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md b/docs/fr/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
index 40005c7..2a633dc 100644
--- a/docs/fr/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
+++ b/docs/fr/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # volumedownbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md b/docs/fr/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
index dd9edcc..18efc05 100644
--- a/docs/fr/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
+++ b/docs/fr/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # volumeupbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/cordova/plugins/pluginapis.md b/docs/fr/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
index 56a7d72..f18ab37 100644
--- a/docs/fr/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
+++ b/docs/fr/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
 licence : une licence à l'Apache Software Foundation (ASF) au titre d'un ou plusieurs contrats de licence pour le cotisant. Voir le fichier avis distribué avec ce travail d'information additionnelle concernant les droits d'auteur. L'ASF licenses ce fichier vous sous Apache License, Version 2.0 (la "licence") ; vous ne pouvez utiliser ce fichier sauf en conformité avec la licence. Vous pouvez obtenir une copie de la licence à
 
@@ -25,82 +25,87 @@ L'ensemble traditionnel de plugins de Cordova core sont les suivantes :
     
     > Capturer une photo en utilisant la caméra de l'appareil.
 
-*   [Contacts][4]
+*   [Console][4]
+    
+    > Ajoutez des capacités supplémentaires à console.log().
+
+*   [Contacts][5]
     
     > Travailler avec la base de données contacts périphériques.
 
-*   [Dispositif][5]
+*   [Dispositif][6]
     
     > Recueillir de l'information spécifique de périphérique.
 
-*   [Mouvement de dispositif (accéléromètre)][6]
+*   [Mouvement de dispositif (accéléromètre)][7]
     
     > Puiser dans le détecteur de mouvement de l'appareil.
 
-*   [Dispositif Orientation (boussole)][7]
+*   [Dispositif Orientation (boussole)][8]
     
     > Obtenir de la direction qui pointe vers l'appareil.
 
-*   [Boîtes de dialogue][8]
+*   [Boîtes de dialogue][9]
     
     > Notifications de l'appareil visuel.
 
-*   [Système de fichiers][9]
+*   [Système de fichiers][10]
     
     > Crochet dans le système de fichier natif via JavaScript.
 
-*   [Transfert de fichiers][10]
+*   [Transfert de fichiers][11]
     
     > Crochet dans le système de fichier natif via JavaScript.
 
-*   [Géolocalisation][11]
+*   [Géolocalisation][12]
     
     > Sensibilisez votre emplacement de l'application.
 
-*   [Mondialisation][12]
+*   [Mondialisation][13]
     
     > Permettre la représentation d'objets spécifiques aux paramètres régionaux.
 
-*   [InAppBrowser][13]
+*   [InAppBrowser][14]
     
     > Lancer URL dans une autre instance du navigateur en app.
 
-*   [Media][14]
+*   [Media][15]
     
     > Enregistrer et lire des fichiers audio.
 
-*   [Capture de médias][15]
+*   [Capture de médias][16]
     
     > Capturer les fichiers multimédias à l'aide des applications de capture pour le multimédia de l'appareil.
 
-*   [Informations réseau (connexion)][16]
+*   [Informations réseau (connexion)][17]
     
     > Vérifier rapidement l'état du réseau et informations de réseau cellulaire.
 
-*   [SplashScreen][17]
+*   [SplashScreen][18]
     
     > Afficher et masquer l'écran de démarrage des applications.
 
-*   [Vibration][18]
+*   [Vibration][19]
     
     > Une API à vibrer l'appareil.
 
- [2]: https://github.com/apache/cordova-plugin-battery-status/blob/master/doc/index.md
- [3]: https://github.com/apache/cordova-plugin-camera/blob/master/doc/index.md
- [4]: https://github.com/apache/cordova-plugin-contacts/blob/master/doc/index.md
- [5]: https://github.com/apache/cordova-plugin-device/blob/master/doc/index.md
- [6]: https://github.com/apache/cordova-plugin-device-motion/blob/master/doc/index.md
- [7]: https://github.com/apache/cordova-plugin-device-orientation/blob/master/doc/index.md
- [8]: https://github.com/apache/cordova-plugin-dialogs/blob/master/doc/index.md
- [9]: https://github.com/apache/cordova-plugin-file/blob/master/doc/index.md
- [10]: https://github.com/apache/cordova-plugin-file-transfer/blob/master/doc/index.md
- [11]: https://github.com/apache/cordova-plugin-geolocation/blob/master/doc/index.md
- [12]: https://github.com/apache/cordova-plugin-globalization/blob/master/doc/index.md
- [13]: https://github.com/apache/cordova-plugin-inappbrowser/blob/master/doc/index.md
- [14]: https://github.com/apache/cordova-plugin-media/blob/master/doc/index.md
- [15]: https://github.com/apache/cordova-plugin-media-capture/blob/master/doc/index.md
- [16]: https://github.com/apache/cordova-plugin-network-information/blob/master/doc/index.md
- [17]: https://github.com/apache/cordova-plugin-splashscreen/blob/master/doc/index.md
- [18]: https://github.com/apache/cordova-plugin-vibration/blob/master/doc/index.md
+ [2]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.battery-status
+ [3]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.camera
+ [4]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.console
+ [5]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.contacts
+ [6]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.device
+ [7]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.device-motion
+ [8]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.device-orientation
+ [9]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.dialogs
+ [10]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.file
+ [11]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.file-transfer
+ [12]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.geolocation
+ [13]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.globalization
+ [14]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.inappbrowser
+ [15]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.media
+ [16]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.media-capture
+ [17]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.network-information
+ [18]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.splashscreen
+ [19]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.vibration
 
 Non anglais traductions de ces documents plugin se trouvent en regardant les anciennes versions de la documentation de Cordova. Utilisez le menu déroulant en très haut à droite de ce site les versions.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/cordova/storage/storage.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/cordova/storage/storage.md b/docs/fr/edge/cordova/storage/storage.md
index 5c495ff..c3c1863 100644
--- a/docs/fr/edge/cordova/storage/storage.md
+++ b/docs/fr/edge/cordova/storage/storage.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Stockage
 
@@ -28,8 +27,6 @@ Aussi connu comme *stockage web*, *stockage simple*, ou par son interface de rec
 
  [2]: http://www.w3.org/TR/webstorage/
 
-**Windows Phone 7 bizarrerie**: notation par points est *pas* disponible, alors n'oubliez pas d'utiliser `setItem` ou `getItem` plutôt que d'accéder aux clés directement à partir de l'objet de stockage, comme dans`window.localStorage.someKey`.
-
 ## WebSQL
 
 Cette API est disponible dans le mode Web sous-jacent. La [Spécification de base de données SQL Web][3] propose plusieurs tables de base de données complète accessible via des requêtes SQL.
@@ -51,8 +48,9 @@ Cette API est disponible dans le mode Web sous-jacent. [Indexed DB][4] offre plu
 
 Les plates-formes suivantes prennent en charge IndexedDB :
 
-*   Windows Phone 8
 *   BlackBerry 10
+*   Windows Phone 8
+*   Windows 8
 
 ## Options fondées sur le plugin
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/appdev/privacy/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/appdev/privacy/index.md b/docs/fr/edge/guide/appdev/privacy/index.md
index bee30bc..456feb1 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/appdev/privacy/index.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/appdev/privacy/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Guide de la vie privée
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/appdev/security/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/appdev/security/index.md b/docs/fr/edge/guide/appdev/security/index.md
index 0a7d957..500a6ac 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/appdev/security/index.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/appdev/security/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 licence : une licence à l'Apache Software Foundation (ASF) au titre d'un ou plusieurs contrats de licence pour le cotisant. Voir le fichier avis distribué avec ce travail d'information additionnelle concernant les droits d'auteur. L'ASF licenses ce fichier vous sous Apache License, Version 2.0 (la "licence") ; vous ne pouvez utiliser ce fichier sauf en conformité avec la licence. Vous pouvez obtenir une copie de la licence à
 
@@ -31,7 +31,7 @@ Le guide suivant contient quelques meilleures pratiques de sécurité que vous d
 
 *   Android de Whitelist sur Cordova 2.9.x est considéré comme sûr, cependant, on a découvert que si foo.com est inclus dans la liste blanche, foo.com.evil.com serait en mesure de passer le test de la liste blanche. Ce problème a été corrigé dans Cordova 3.x.
 
-*   Domaine liste blanche ne fonctionne pas sur Android API 10 et au-dessous et WP7/8 pour les iframes et XMLHttpRequest. Autrement dit, un attaquant peut charger n'importe quel domaine dans un iframe et tout script sur cette page au sein de l'iframe peut accéder directement à Cordova JavaScript objets et les objets de Java natives correspondantes. Prenez cela en considération lors de la génération d'applications pour ces plateformes. En pratique, cela signifie veiller à ce que vous ciblez un Android API supérieur à 10, et si possible ne pas utiliser un iframe pour charger le contenu externe - utilisent le plugin d'inAppBrowser ou d'autres plugins tiers.
+*   Domaine liste blanche ne fonctionne pas sur Android API 10 et en dessous et WP8 pour iframes et XMLHttpRequest. Autrement dit, un attaquant peut charger n'importe quel domaine dans un iframe et tout script sur cette page au sein de l'iframe peut accéder directement à Cordova JavaScript objets et les objets de Java natives correspondantes. Prenez cela en considération lors de la génération d'applications pour ces plateformes. En pratique, cela signifie veiller à ce que vous ciblez un Android API supérieur à 10, et si possible ne pas utiliser un iframe pour charger le contenu externe - utilisent le plugin d'inAppBrowser ou d'autres plugins tiers.
 
 ## Iframes et le mécanisme de rappel Id
 
@@ -55,6 +55,8 @@ Lorsque vous exécutez Cordova sur Android, à l'aide de `android:debuggable="tr
 
 ## Stockage crypté
 
+(À DÉTERMINER)
+
 ## Conseils généraux
 
 ### Ne pas utiliser Android Gingerbread !

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/appdev/whitelist/index.md b/docs/fr/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
index 5ad6fe0..cbcc6e0 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Guide de la liste blanche
 
@@ -126,7 +125,7 @@ Plus précisément, ces motifs doivent être actualisés :
 
 ## Windows Phone liste blanche
 
-Les règles de liste blanche pour Windows Phone 7 et 8 se trouvent dans l'application `config.xml` fichier.
+Les règles de liste blanche pour Windows Phone 8 se trouvent dans l'application `config.xml` fichier.
 
 ## Liste blanche paciarelli
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/cli/index.md b/docs/fr/edge/guide/cli/index.md
index 942b584..8839c3d 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/cli/index.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/cli/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -12,7 +12,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          under the License.
     
 
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+* * *
 
 # L'Interface en ligne de commande
 
@@ -28,7 +28,6 @@ Afin d'ajouter le support ou de recompiler un projet pour n'importe quelle plate
 *   Amazon Fire OS (Mac, Linux, Windows)
 *   Android (Mac, Linux, Windows)
 *   BlackBerry 10 (Mac, Linux, Windows)
-*   Windows Phone 7 (Windows)
 *   Windows Phone 8 (Windows)
 *   Windows 8 (Windows)
 *   Firefox OS (Mac, Linux, Windows)
@@ -85,7 +84,7 @@ Allez dans le répertoire où vous conservez votre code source et exécutez une
 
 Il peut prendre un certain temps pour la commande pour terminer, alors soyez patient. L'exécution de la commande avec le `-d` option affiche des informations sur ses progrès.
 
-Le premier argument *Bonjour* spécifie un répertoire à générer pour votre projet. Ce répertoire ne devrait pas déjà exister, Cordova il créera pour vous. Sa `www` sous-répertoire maisons page d'accueil de votre application, ainsi que diverses ressources sous `css` , `js` , et `img` , qui suivent les conventions de dénomination de fichier du développement des web commun. Le `config.xml` fichier contient des métadonnées importantes nécessaires pour générer et distribuer l'application.
+Le premier argument *Bonjour* spécifie un répertoire à générer pour votre projet. Ce répertoire ne devrait pas déjà exister, Cordova il créera pour vous. Sa `www` sous-répertoire maisons page d'accueil de votre application, ainsi que diverses ressources sous `css` , `js` , et `img` , qui suivent les conventions de dénomination de fichier du développement des web commun. Ces actifs seront stockées sur le système de fichiers local de l'appareil, n'a ne pas servi à distance. Le `config.xml` fichier contient des métadonnées importantes nécessaires pour générer et distribuer l'application.
 
 Le deuxième argument `com.example.hello` met à votre projet avec un identificateur de domaine inverse-style. Cet argument est facultatif, mais seulement si vous omettez également le troisième argument, puisque les arguments sont positionnels. Vous pouvez modifier cette valeur par la suite dans le `config.xml` du fichier, mais sachez qu'il peut y avoir de code généré en dehors de `config.xml` à l'aide de cette valeur, comme les noms de package Java. La valeur par défaut est `io.cordova.hellocordova` , mais il est recommandé que vous sélectionnez une valeur appropriée.
 
@@ -109,7 +108,6 @@ Avant que vous pouvez générer le projet, vous devez spécifier un jeu de plate
 
 Courir à chacun d'entre eux depuis une machine Windows, où *wp* se réfère aux différentes versions du système d'exploitation Windows Phone :
 
-        $ cordova platform add wp7
         $ cordova platform add wp8
         $ cordova platform add windows8
         $ cordova platform add amazon-fireos
@@ -196,9 +194,14 @@ Avant d'exécuter cette commande, vous devez mettre en place le dispositif de te
 
 Lorsque vous générez et découvre un nouveau projet, l'application par défaut qui s'affiche ne fait pas grand chose. Vous pouvez modifier l'application de plusieurs façons de tirer parti des technologies web standard, mais l'application de communiquer étroitement avec diverses fonctions au niveau du périphérique, vous devez ajouter des plugins qui permettent d'accéder au noyau Cordova APIs.
 
-Un *plugin* est un peu de code complémentaire qui fournit une interface pour les composants natifs. Vous pouvez concevoir votre propre interface plugin, par exemple, lorsque vous concevez une application hybride qui mêle une Cordova WebView composants natifs. (Voir intégration WebViews et [Plugin Development Guide][6] pour plus de détails). Habituellement, vous devez ajouter un plugin pour permettre à l'une des caractéristiques de niveau périphérique base de Cordova, détaillées dans la référence de l'API. On trouvera une liste de ces plugins, y compris les plugins tiers supplémentaires fournies par la Communauté, dans le registre à [plugins.cordova.io][7]. Vous pouvez utiliser l'interface CLI à la recherche de plugins de ce registre. Par exemple, la recherche de `bar` et `code` produit un résultat unique qui correspond à ces deux termes comme des sous-chaînes insensible à la casse :
+Un *plugin* est un peu de code complémentaire qui fournit une interface pour les composants natifs. Vous pouvez concevoir votre propre interface plugin, par exemple, lorsque vous concevez une application hybride qui mêle une Cordova WebView composants natifs. (Voir intégration WebViews et [Plugin Development Guide][6] pour plus de détails). Habituellement, vous devez ajouter un plugin pour permettre à l'une des caractéristiques de niveau périphérique base de Cordova, détaillées dans la référence de l'API.
 
  [6]: guide_hybrid_plugins_index.md.html#Plugin%20Development%20Guide
+
+Depuis la version 3.0, lorsque vous créez un projet de Cordova il n'a pas les plug-ins présents. C'est le nouveau comportement par défaut. Les plug-ins que vous désirez, même les plugins de base, doivent être ajoutés explicitement.
+
+On trouvera une liste de ces plugins, y compris les plugins tiers supplémentaires fournies par la Communauté, dans le registre à [plugins.cordova.io][7]. Vous pouvez utiliser l'interface CLI à la recherche de plugins de ce registre. Par exemple, la recherche de `bar` et `code` produit un résultat unique qui correspond à ces deux termes comme des sous-chaînes insensible à la casse :
+
  [7]: http://plugins.cordova.io/
 
         $ cordova plugin search bar code

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/hybrid/plugins/index.md b/docs/fr/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
index 0e6be5f..d11b1f0 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Guide de développement de plugin
 
@@ -20,7 +19,9 @@ Un *plugin* est un ensemble de code injecté qui permet le webview Cordova, dans
 
  [1]: http://plugins.cordova.io
 
-Plugins comportent une seule interface JavaScript ainsi que les bibliothèques de code natif correspondant pour chaque plate-forme prise en charge. Étapes de cette section à un plugin simple *écho* qui transmet une chaîne à partir de JavaScript pour la plate-forme native et le retour, que vous pouvez utiliser comme modèle pour créer des fonctionnalités beaucoup plus complexes. Cette section traite de la structure du plugin de base et l'interface JavaScript donnant sur l'extérieur. Pour chaque interface native correspondante, consultez la liste à la fin de cette section.
+Plugins comportent une seule interface JavaScript ainsi que les bibliothèques de code natif correspondant pour chaque plate-forme prise en charge. En substance, cela masque les diverses implémentations de code natif derrière une interface commune de JavaScript.
+
+Étapes de cette section à un plugin simple *écho* qui transmet une chaîne à partir de JavaScript pour la plate-forme native et le retour, que vous pouvez utiliser comme modèle pour créer des fonctionnalités beaucoup plus complexes. Cette section traite de la structure du plugin de base et l'interface JavaScript donnant sur l'extérieur. Pour chaque interface native correspondante, consultez la liste à la fin de cette section.
 
 En plus de ces instructions, avant de commencer à écrire un plugin qu'il est préférable de chercher sur [les plugins][2] pour l'orientation.
 
@@ -134,6 +135,7 @@ Une fois que vous définissez JavaScript pour votre plugin, vous devez compléte
 *   iOS Plugins
 *   BlackBerry 10 Plugins
 *   Windows Phone Plugins
+*   Windows 8 Plugins
 
 La plateforme de paciarelli ne supporte pas les plugins.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/hybrid/webviews/index.md b/docs/fr/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
index 01b8885..22d9831 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Intégrer des WebViews
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/overview/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/overview/index.md b/docs/fr/edge/guide/overview/index.md
index e6cd6bd..a0eac1b 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/overview/index.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/overview/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -12,7 +12,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          under the License.
     
 
----
+* * *
 
 # Présentation
 
@@ -28,7 +28,7 @@ Utiliser Apache Cordova, si vous êtes :
 
 *   un développeur Web et que vous souhaitez déployer une application Web prête à être distribuée dans divers portails de vente d'applications.
 
-*   un développeur de mobile intéressé par la combinaison de composants natifs avec une *WebView* (fenêtre de navigateur) capable d'accéder aux API liées à l'appareil, ou bien si vous souhaitez développer une interface (plugin) rattachant une Webview à des composants natifs.
+*   un développeur de mobile intéressé par la combinaison de composants de l'application native avec une *WebView* (fenêtre de navigateur spécial) qui peut accéder aux API de niveau périphérique, ou si vous voulez développer une interface plugin entre les autochtones et les composants WebView.
 
 ## Composants de base
 
@@ -36,19 +36,23 @@ Apache Cordova applications s'appuient sur un commun `config.xml` fichier qui fo
 
  [2]: http://www.w3.org/TR/widgets/
 
-L'application elle-même est implémenté comme une page web, nommé *index.html* par défaut, qui fait référence à quelque CSS, JavaScript, images des fichiers multimédias, ou d'autres ressources sont nécessaires pour son exécution. L'application s'exécute sous une *WebView* dans le wrapper de l'application native, qui vous distribuez à l'app store.
+L'application elle-même est implémentée comme une page web, par défaut, un fichier local nommé *index.html*, qui fait référence à quelque CSS, JavaScript, images, fichiers multimédias ou autres ressources sont nécessaires pour son exécution. L'application s'exécute sous une *WebView* dans le wrapper de l'application native, qui vous distribuez à l'app store.
 
 Le WebView Cordova-activé peut prévoir l'application grâce à son interface utilisateur entière. Sur certaines plateformes, il peut aussi être un composant dans une application hybride plus grande, qui mêle le mode Web avec des composants de l'application native. (Voir intégration WebViews pour plus de détails.)
 
-Une interface *plugin* est disponible pour Cordova et les composants natifs de communiquer entre eux. Cela vous permet d'invoquer le code natif de JavaScript. Depuis la version 3.0, plugins fournir des liaisons de périphérique standard API. Plugins tiers fournissent des liaisons supplémentaires aux fonctionnalités n'est pas nécessairement disponibles sur toutes les plateformes. Vous pouvez trouver ces plugins tierce partie dans le [Registre du plugin][3] et les utiliser dans votre application. Vous pouvez également développer vos propres plugins, comme décrit dans le Guide de développement de Plugin. Plugins peut être nécessaire, par exemple, pour communiquer entre Cordoue et les composants natifs personnalisés.
+Une interface *plugin* est disponible pour Cordova et les composants natifs de communiquer entre eux. Cela vous permet d'invoquer le code natif de JavaScript. Idéalement, les API JavaScript que code natif concordent sur de multiples plates-formes de périphérique. Depuis la version 3.0, plugins fournir des liaisons de périphérique standard API. Plugins tiers fournissent des liaisons supplémentaires aux fonctionnalités n'est pas nécessairement disponibles sur toutes les plateformes. Vous pouvez trouver ces plugins tierce partie dans le [Registre du plugin][3] et les utiliser dans votre application. Vous pouvez également développer vos propres plugins, comme décrit dans le Guide de développement de Plugin. Plugins peut être nécessaire, par exemple, pour communiquer entre Cordoue et les composants natifs personnalisés.
 
  [3]: http://plugins.cordova.io
 
+**NOTE**: depuis la version 3.0, lorsque vous créez un projet de Cordova, il n'a pas les plug-ins présents. C'est le nouveau comportement par défaut. Les plug-ins que vous désirez, même les plugins de base, doivent être ajoutés explicitement.
+
+Cordova ne fournit pas les widgets de l'interface utilisateur ou cadres de MV. Cordova fournit seulement le runtime dans lequel ceux qui peuvent s'exécuter. Si vous souhaitez utiliser les widgets de l'interface utilisateur et/ou un cadre MV *, vous devrez sélectionner celles et les inclure dans votre demande vous-même comme matériel de tierces parties.
+
 ## Voies de développement
 
 Depuis la version 3.0, vous pouvez utiliser deux workflows de base pour créer une application mobile. Alors que vous pouvez souvent utiliser un flux de travail à accomplir la même tâche, ils ont chacun des avantages :
 
-*   **Flux de travail multi-plateforme**: utiliser ce flux de travail si vous souhaitez que votre application pour exécuter le plus grand nombre des différents systèmes d'exploitation mobiles que possible, avec peu besoin spécifique à la plateforme de développement. Ce workflow est centrée autour de la `cordova` utilitaire, autrement connu comme le Cordova *CLI*, qui a été introduite avec le 3.0 de Cordova. La CLI est un outil de haut niveau qui vous permet d'élaborer des projets pour de nombreuses plateformes à la fois, faisant abstraction bien loin des fonctionnalités des scripts shell de niveau inférieur. La CLI copie un ensemble commun de ressources web dans des sous-répertoires pour chaque plate-forme mobile, apporte des changements de configuration nécessaires pour chacun, s'exécute les scripts de compilation pour générer les fichiers binaires d'application. La CLI fournit également une interface commune pour appliquer des plugins pour votre application. Pou
 r plus de détails sur la CLI, consultez l'Interface de ligne de commande. Sauf si vous avez un besoin pour le flux de travail axée sur la plate-forme, le flux de travail multi-plateforme est recommandé.
+*   **Flux de travail multi-plateforme (CLI)**: utiliser ce flux de travail si vous souhaitez que votre application pour exécuter le plus grand nombre des différents systèmes d'exploitation mobiles que possible, avec peu besoin spécifique à la plateforme de développement. Ce workflow est centrée autour de la `cordova` utilitaire, autrement connu comme le Cordova *CLI*, qui a été introduite avec le 3.0 de Cordova. La CLI est un outil de haut niveau qui vous permet d'élaborer des projets pour de nombreuses plateformes à la fois, faisant abstraction bien loin des fonctionnalités des scripts shell de niveau inférieur. La CLI copie un ensemble commun de ressources web dans des sous-répertoires pour chaque plate-forme mobile, apporte des changements de configuration nécessaires pour chacun, s'exécute les scripts de compilation pour générer les fichiers binaires d'application. La CLI fournit également une interface commune pour appliquer des plugins pour votre applicatio
 n. Pour plus de détails sur la CLI, consultez l'Interface de ligne de commande. Sauf si vous avez un besoin pour le flux de travail axée sur la plate-forme, le flux de travail multi-plateforme est recommandé.
 
 *   **Flux de travail axée sur la plate-forme**: utilisez ce flux de travail si vous voulez mettre l'accent sur la construction d'une application pour une plateforme unique et doivent être en mesure de le modifier à un niveau inférieur. Vous devez utiliser cette approche, par exemple, si vous souhaitez que votre application pour mélanger les composants natifs personnalisés avec des composants de Cordoue sur le web, tel que discuté dans l'intégration WebViews. En règle générale, utilisez ce flux de travail si vous devez modifier le projet dans le SDK. Ce flux de travail s'appuie sur un ensemble de scripts shell de niveau inférieur qui sont adaptés pour chaque plate-forme prise en charge et un utilitaire distinct de Plugman qui vous permet d'appliquer des plugins. Alors que vous pouvez utiliser ce flux de travail pour créer des applications multi-plateformes, il est généralement plus difficile parce que l'absence d'un outil de niveau supérieur signifie cycles distinct
 s construction et modifications de plugin pour chaque plate-forme. Pourtant, ce flux de travail vous permet un meilleur accès à des options de développement fournis par chaque SDK et est essentiel pour les applications hybrides complexes. Voir les différents Guides de plate-forme pour plus de détails sur les utilitaires de coquille disponible de chaque plateforme.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
index 5d4717f..02c8a91 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Amazon Fire OS Configuration
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
index fa6b1f1..3b4841e 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 licence : une licence à l'Apache Software Foundation (ASF) au titre d'un ou plusieurs contrats de licence pour le cotisant. Voir le fichier avis distribué avec ce travail d'information additionnelle concernant les droits d'auteur. L'ASF licenses ce fichier vous sous Apache License, Version 2.0 (la "licence") ; vous ne pouvez utiliser ce fichier sauf en conformité avec la licence. Vous pouvez obtenir une copie de la licence à
 
@@ -93,17 +93,15 @@ Pour modifier l'environnement PATH sous Windows :
 
 ### Amazon WebView SDK
 
-Afin de créer des applications de Cordoue à l'aide de la plateforme cible de Amazon Fire OS, vous devrez télécharger, décompresser et installer les fichiers de support d'Amazon WebView SDK. Cette étape devront être fait pour votre premier projet Amazon Fire OS, ou si vous mettez à niveau Cordova.
+Afin de créer des applications de Cordoue à l'aide de la plateforme cible de Amazon Fire OS, vous devrez télécharger, décompresser et installer les fichiers de support d'Amazon WebView SDK. Cette étape ne devrons faire votre premier projet d'Amazon Fire OS.
 
 *   Télécharger le SDK de WebView Amazon depuis [Amazon Developer Portal][1].
 
-*   Copie `awv_interface.jar` du SDK téléchargé au répertoire de travail de Cordova :
+*   Copie `awv_interface.jar` du SDK téléchargé au répertoire de travail de Cordova. Créer le dossier commonlibs(shown below) si il n'existe pas :
     
-    **Mac/Linux:** `~/.cordova/lib/amazon-fireos/cordova/[cordova_release]/framework/libs/`
+    **Mac/Linux:** `~/.cordova/lib/commonlibs/`
     
-    **Windows:** `%USERPROFILE%\.cordova\lib\amazon-fireos\cordova\[cordova_release]\framework\libs`
-
-***Remarque :*** En raison de la demande de Cordova d'installer le processus, le `~/.cordova/lib/amazon-fireos` Répertoire de la plate-forme ne sera pas créé jusqu'à ce que vous ajoutiez la plateforme à votre premier projet.
+    **Windows:** `%USERPROFILE%\.cordova\lib\commonlibs`
 
 ## Créer le nouveau projet pour Amazon Fire OS
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
index 7c2dbc8..d0679ea 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Amazon Fire OS Plugins
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
index f068ed5..1dae00d 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Amazon Fire OS WebViews
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/android/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/android/config.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/android/config.md
index 177912b..5b8574f 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/android/config.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/android/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Configuration d'Android
 
@@ -68,4 +67,8 @@ Le fichier `config.xml` supervise les paramètres de base s'appliquant à l'appl
         <preference name="LogLevel" value="VERBOSE"/>
         
 
-*   `SetFullscreen`(boolean, la valeur par défaut `false` ): identique à la `Fullscreen` paramètre dans la configuration globale de ce fichier xml. Cet élément spécifiques Android est désapprouvé en faveur de la global `Fullscreen` élément et sera supprimée dans une future version.
\ No newline at end of file
+*   `SetFullscreen`(boolean, la valeur par défaut `false` ): identique à la `Fullscreen` paramètre dans la configuration globale de ce fichier xml. Cet élément spécifiques Android est désapprouvé en faveur de la global `Fullscreen` élément et sera supprimée dans une future version.
+
+*   `AndroidLaunchMode`(string, la valeur par défaut `singleTop` ): définit l'activité `android:launchMode` attribut. Cela change de ce qui arrive lorsque l'application est lancée depuis l'icône de l'application ou l'intention et est déjà en cours d'exécution. Les valeurs valides sont `standard` , `singleTop` , `singleTask` ,`singleInstance`.
+    
+        <preference name="AndroidLaunchMode" value="singleTop"/>
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/android/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/android/index.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/android/index.md
index 4d10f82..3ad44ad 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/android/index.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/android/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Guide pour la plate-forme Android
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/android/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/android/plugin.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/android/plugin.md
index 516c138..83ffa01 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/android/plugin.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/android/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Plugins Android
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/android/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/android/tools.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/android/tools.md
index c2c0cc6..ba1d1aa 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/android/tools.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/android/tools.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Android Shell Tool Guide
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/android/upgrade.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
index f528982..7c2673d 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Mise à jour Android
 
@@ -34,10 +33,10 @@ Pour les projets qui ont été créés avec le cordova CLI :
 
 Pour les projets ne créés pas avec la CLI de cordova, exécutez :
 
-        bin/update <project_path>
+        bin/mise à jour < project_path >
     
 
-**Avertissement :** Commençant sur Android 4.4, création d'un élément du fichier d'entrée avec type = « file » n'ouvrira pas la boîte de dialogue Sélecteur. Il s'agit d'une régression avec Chrome sur Android et le problème peut être reproduit dans le navigateur de Chrome autonome sur Android (voir http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=62220) la solution de contournement suggérée est d'utiliser le transfert de fichiers et fichiers plugins pour Android 4.4. Vous pouvez écouter un événement onClick du input type = « file » et ensuite apparaître un sélecteur de fichier UI. Afin de relier les données du formulaire avec le téléchargement, vous pouvez utiliser JavaScript pour fixer des valeurs de formulaire à la requête POST plusieurs partie qui fait du transfert de fichiers. Ce bug existe toujours à partir de Android 4.4.2
+**Avertissement :** Sur Android 4.4 - 4.4.3 Android, création d'un fichier d'entrée élément avec type = « file » n'ouvrira pas la boîte de dialogue Sélecteur. Il s'agit d'une régression avec Chrome sur Android et le problème peut être reproduit dans le navigateur de Chrome autonome sur Android (voir http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=62220) la solution de contournement suggérée est d'utiliser le transfert de fichiers et fichiers plugins pour Android 4.4. Vous pouvez écouter un événement onClick du input type = « file » et ensuite apparaître un sélecteur de fichier UI. Afin de relier les données du formulaire avec le téléchargement, vous pouvez utiliser JavaScript pour fixer des valeurs de formulaire à la requête POST plusieurs partie qui fait du transfert de fichiers.
 
 ## Mise à niveau vers 3.1.0 de 3.0.0
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/android/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/android/webview.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/android/webview.md
index cc6539c..f596ccf 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/android/webview.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/android/webview.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Android WebViews
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
index c2ddb25..70dd8da 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Mise à jour de BlackBerry
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
index e843f7e..ba73a96 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Configuration de blackBerry 10
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
index 575ff5d..849312a 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Guide de la plate-forme blackBerry 10
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
index 1a35704..dd03075 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # BlackBerry 10 Plugins
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
index b39f4ce..b710155 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # BlackBerry 10 Shell Tool Guide
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
index 9c11679..eeeb2eb 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Mise à jour de BlackBerry 10
 
@@ -28,7 +27,7 @@ Pour les projets qui ont été créés avec le cordova CLI :
 
 Pour les projets ne créés pas avec la CLI de cordova, exécutez :
 
-        bin/update <project_path>
+        bin/mise à jour < project_path >
     
 
 ## Mise à niveau vers 3.1.0 de 3.0.0

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
index 415f25e..232e0c1 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Firefox OS Platform Guide
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/index.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/index.md
index c49fefc..b296745 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/index.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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 # Guides de la plate-forme
 
@@ -42,7 +41,7 @@ Chaque *Plateforme Guide* ci-dessous vous indique ce que vous devez savoir pour
 
 *   Guide de la plate-forme blackBerry 10
 *   BlackBerry 10 Shell Tool Guide
-*   Configuration de blackBerry
+*   Configuration de blackBerry 10
 *   BlackBerry 10 Plugins
 *   BlackBerry 10 outils de ligne de commande
 *   Mise à jour de BlackBerry 10

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/config.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/config.md
index 73e60b5..8b5b680 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/config.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # iOS Configuration
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/index.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/index.md
index 2b23590..f353d22 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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 # iOS Platform Guide
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/plugin.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
index 022c490..9e68216 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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 # iOS Plugins
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/tools.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/tools.md
index 5943ecc..71d668e 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/tools.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/tools.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
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-   under the License.
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 # iOS Shell Tool Guide
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
index 04711b5..e534bf8 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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 # Mise à jour d'iOS
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/webview.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/webview.md
index c29366b..de864de 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/webview.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/webview.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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 # iOS WebViews
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/tizen/index.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/tizen/index.md
index 36a8f87..24b60f6 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/tizen/index.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/tizen/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Guide de la plate-forme paciarelli
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
index e74b185..8d6bd62 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Guide de la plate-forme Ubuntu
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/index.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/index.md
index 8ec3d15..8d3a428 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Windows 8 Platform Guide
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/plugin.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
new file mode 100644
index 0000000..4f9237e
--- /dev/null
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
@@ -0,0 +1,200 @@
+* * *
+
+licence : une licence à l'Apache Software Foundation (ASF) au titre d'un ou plusieurs contrats de licence pour le cotisant. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+    
+
+## under the License.
+
+# Windows 8 Plugins
+
+Cette section fournit des détails pour savoir comment mettre en place un plugin pour utilisation dans une application Windows Store. Avant de lire ceci, voir Application Plugins pour avoir un aperçu de la structure du plugin et son interface commune de JavaScript. Cette section continue de démontrer l'échantillon *écho* plugin qui communique de la webview Cordova à la plate-forme native et le dos.
+
+Il est important de noter que Windows 8 prend en charge le développement directement en Javascript, qui signifie développer les portions « indigènes » dans des cas particuliers uniquement requis dans.
+
+## Créer un Plugin de Windows 8 en JavaScript
+
+Ces instructions consistent à créer un plugin JavaScript pur. Cette compréhension est essentielle pour comprendre comment ajouter les bits natif/managé.
+
+Windows 8 Cordova plugins sont essentiellement un wrapper mince autour WinJS existants fournis des fonctions, mais en supposant que vous souhaitez définir votre interface commune de JS pour plusieurs périphériques, vous aurez généralement 1 fichier JS qui fournit l'API.
+
+    // inside file echoplugin.js
+    var EchoPlugin = {
+        // the echo function calls successCallback with the provided text in strInput
+        // if strInput is empty, it will call the errorCallback
+        echo:function(successCallback, errorCallback, strInput) {
+            cordova.exec(successCallback,errorCallback,"EchoPlugin","echo",[strInput]);
+        }
+    }
+    
+
+## Exec de Cordova à l'envers sur Windows 8
+
+La fonction cordova.exec est définie différemment sur chaque plate-forme, c'est parce que chaque plate-forme dispose de son propre mode de communication entre le code js d'application et le code encapsuleur natif. Mais dans le cas de Windows 8, il n'y a aucun emballage natif, donc l'appel exec est là pour assurer l'uniformité. Vous pourriez faire votre travail que le plugin de js directement dans EchoPlugin.echo, quelque chose comme :
+
+    // inside file echoplugin.js ( this is what NOT to do if you want to reuse the JS API cross platform )
+    var EchoPlugin = {
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            if(!strInput || !strInput.length) {
+                errorCallback("Error, something was wrong with the input string. =>" + strInput);
+            }
+            else {
+                successCallback(strInput + "echo");
+            }
+        }
+    }
+    
+
+Cela devrait/pourrait travailler très bien, cependant, cela signifie que vous aurez besoin des versions différentes de echoPlugin.js pour différentes plates-formes, et éventuellement, vous pourriez avoir des problèmes avec les incohérences dans vos implémentations. Comme une pratique exemplaire, nous avons décidé d'imiter une API native à l'intérieur de la cordova.exec sur Windows 8, alors nous pourrions exécuter le même code JS et sans devoir réécrire pour la plateforme et aussi profiter de n'importe quel paramètre de vérification, ou tout autre code commun fourni par les développeurs qui travaillent sur d'autres plateformes.
+
+## Le proxy d'exec de Cordova
+
+Sur Windows 8, cordova fournit un proxy qui vous permet d'enregistrer un objet qui gère tous les appels de cordova.exec à une API.
+
+Par exemple si vous voulez fournir l'implémentation de l'API de l'accéléromètre, procédez comme suit :
+
+cordova.commandProxy.add (« Accéléromètre », {début : function() {/ / votre code ici...} / /... et le reste de l'API ici}) ;
+
+Donc dans notre cas, nous supposerons que le code dans echoplugin.js gère multi-plateforme pertinentes JavaScript et on peut simplement écrire un proxy pour Windows 8
+
+    // in file echopluginProxy.js
+    cordova.commandProxy.add("EchoPlugin",{
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            if(!strInput || !strInput.length) {
+                errorCallback("Error, something was wrong with the input string. =>" + strInput);
+            }
+            else {
+                successCallback(strInput + "echo");
+            }
+        }
+    });
+    
+
+La définition de plugin
+
+Si nous voulons que les utilisateurs de notre plugin pour pouvoir installer facilement notre plugin, nous aurons besoin de la définir selon comment PlugMan définit les plugins. Plus sur cela dans le [Plugin Spec][1]
+
+ [1]: plugin_ref_spec.md.html#Plugin%20Specification
+
+    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+    <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
+        id="com.risingj.echoplugin"
+        version="0.1.0">
+    
+        <js-module src="www/echoplugin.js" name="echoplugin">
+            <clobbers target="window.echoplugin" />
+        </js-module>
+    
+        <!-- windows8 -->
+        <platform name="windows8">
+            <js-module src="src/windows8/echopluginProxy.js" name="EchoProxy">
+                <merges target="" />
+            </js-module>
+        </platform>
+    
+        <!-- other platforms -->
+    
+    </plugin>
+    
+
+Cela nous donne un travail Windows 8 JavaScript plugin qui utilise un fichier commun (echoplugin.js) et utilise un proxy pour fournir la partie seule de Windows 8 de mise en œuvre (echopluginProxy.js). Alors, comment ajoutons-nous natif/managé à cela ? Eh bien nous allons commencer les mêmes, la seule différence sera ce que nous faisons à l'intérieur dans les méthodes d'echopluginProxy.
+
+# Comment WinJS accède à natif/managé
+
+Dans Windows 8, WinJS apps créés sont capables d'interagir avec le code natif, ce Interop est disponible pour les composants d'exécution de Windows. Les détails sont nombreux, et ce guide ne couvre que les bases. Microsoft fournit beaucoup plus d'informations [ici][2].
+
+ [2]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh441569.aspx
+
+Lorsque vous créez votre composant d'exécution de Windows, n'importe quelle classe qui est définie comme 'public ref class sealed' est considéré comme une « classe activable » et est appelable à partir de JavaScript.
+
+    // in your header file .h
+    namespace EchoRuntimeComponent
+    {
+        public ref class EchoPluginRT sealed 
+        {
+            public:
+            static Platform::String^ Echo(Platform::String^ input);
+        }
+    }
+    
+    // in the implementation file .cpp
+    using namespace EchoRuntimeComponent;
+    using namespace Platform;
+    
+    Platform::String^ EchoPluginRT::Echo(Platform::String^ input)
+    {
+        if(input->IsEmpty()) 
+        {
+            return "Error: input string is empty.";
+        }
+        else
+        {
+            return input->ToString() + "echo";
+        }
+    }
+    
+
+Maintenant, afin que nous puissions faire appel au code natif, nous utilisons l'espace de noms, classname et lowerCamelCase la méthode que nous demandons.
+
+res var = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo("boom") ; Ce déplacement à notre fichier de echopluginProxy.js, nous obtenons ceci :
+
+    // in file echopluginProxy.js
+    cordova.commandProxy.add("EchoPlugin",{
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            var res = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo(strInput);
+            if(res.indexOf("Error") == 0) {
+                errorCallback(res);
+            }
+            else {
+                successCallback(res);
+            }
+        }
+    });
+    
+
+Et voilà, nous avons un bout à l'autre C++ soutenu js callable plugin pour utilisation dans Apache Cordova Windows 8 !
+
+# Quelques notes techniques :
+
+*   le rappel est typiquement async, appelant le rappel tout de suite ne devrait probablement pas par l'appelant. Dans la pratique, si l'appel n'est pas asynchrone, vous devez au moins utiliser un délai d'attente javascript pour forcer le rappel à appeler async.
+*   Activable par classes peuvent faire toutes sortes de craintes, comme événement d'expédition, rappels asynchrones, en passant vos propres types d'objets, tableaux, collections, méthodes surchargées et bien plus encore. Je vous recommande de que faire vos devoirs.
+*   Si vous vous en tenez à commun Windows Phone 8 et appels API SDK de Windows 8, vous serez en mesure d'utiliser le même composant runtime (bits natifs ou managés) dans un plugin Windows Phone 8 Apache Cordova. ~ Restez branchés pour ce poste.
+
+# Définir votre plugin
+
+Maintenant que nous avons un plugin de travail, nous avons besoin de revenir sur la définition de plugin à partir plus tôt afin que nous puissions le publier. Nous pouvons maintenant ajouter le composant d'exécution comme un cadre. Notez que le type de sortie d'un WindowsRuntimeComponent peut être .winmd ou .dll
+
+    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+    <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
+        id="com.risingj.echoplugin"
+        version="0.2.0">
+    
+        <js-module src="www/echoplugin.js" name="echoplugin">
+            <clobbers target="window.echoplugin" />
+        </js-module>
+    
+        <!-- windows8 -->
+        <platform name="windows8">
+            <js-module src="src/windows8/echopluginProxy.js" name="EchoProxy">
+                <merges target="" />
+            </js-module>
+            <framework src="src/windows8/EchoRuntimeComponent.winmd" custom="true"/>
+        </platform>
+    
+        <!-- other platforms -->
+    
+    </plugin>
+    
+
+Ça y est, vous avez maintenant un plugin distribuable que vous pouvez partager avec le monde ! Une chose à noter, l'ajout de cadres au projet Windows 8 Cordova a été ajouté seulement récemment donc vous aurez besoin pour s'assurer que votre cordova outillage courant. Cordova-cli et cordova-plugman les deux supportent l'ajout suppression des plugins soutenue par native.
+
+> plugin cordova ajouter com.risingj.echoplugin ou > plugman installer--plateforme windows8 plugin--com.risingj.echoplugin--projet.
+
+https://github.com/purplecabbage/Cordova-runtimecomp-echoplug
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
index a474a4c..bfb3a5b 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # La mise à niveau de Windows 8
 


[15/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
new file mode 100644
index 0000000..394ae1d
--- /dev/null
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
@@ -0,0 +1,426 @@
+* * *
+
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+    
+
+## under the License.
+
+# Обновление BlackBerry
+
+В этом руководстве показано, как изменить проекты BlackBerry при обновлении старых версий Cordova. Большинство этих инструкций применимы для проектов, созданных со старым набором средств командной строки, которые предшествуют утилите CLI `cordova`. Смотрите раздел "Интерфейс командной строки" для получения информации как обновить версию CLI.
+
+## Обновление проектов 2.8.0 до 2.9.0
+
+BlackBerry 10:
+
+1.  Загрузите и распакуйте исходный код Cordova 2.9.0 в постоянное место на вашем жестком диске, например в `~/Cordova-2.9.0`.
+
+2.  Закройте все запущенные инструменты SDK: Eclipse, Momentics и тому подобное.
+
+3.  Перейдите в каталог, где вы положили загруженный выше исходный код, используя unix-терминал: Terminal.app, Bash, Cygwin и т.д.
+
+4.  Создайте новый проект, как описано в "Руководство по инструментам BlackBerry". Это станет домашним каталогом вашего обновленного проекта.
+
+5.  Скопировать исходный код вашего проекта из каталога `/www` старого проекта в каталог `/www` нового проекта.
+
+6.  Обновите ссылку на скрипт Cordova в `www/index.html` (и любом другом файле который содержит элемент script) чтобы он указывал на новую версию файла `cordova.js`.
+
+### BlackBerryOS/Playbook
+
+1.  Загрузите и извлеките Cordova 2.9.0 Источник в постоянное место на вашем жестком диске, например для`~/Cordova-2.9.0`.
+
+2.  Выйти из любой работающей инструментов SDK: затмение, Momentics и тому подобное.
+
+3.  Перейдите в каталог, где вы положили загруженных исходных выше, используя unix как терминал: Terminal.app, Баш, Cygwin, и т.д.
+
+4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство инструментов BlackBerry". Вам нужны будут ресурсы из нового проекта.
+
+5.  Скопируйте файл `www/cordova.js` из нового проекта в папке `www` и удалите файл `www/cordova.js`.
+
+6.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova.js` файл.
+
+7.  Копия `native` каталог из нового проекта в существующий проект, перезаписывая старые `native` каталог.
+
+8.  Копия `lib` каталог из нового проекта в существующий проект, перезаписывая старые `lib` каталог.
+
+9.  Копия `cordova` каталог из нового проекта в существующий проект, перезаписывая старые `cordova` каталог.
+
+## Обновление проектов 2.7.0 до 2.8.0
+
+BlackBerry 10:
+
+BlackBerry 10 использует новый инструмент CLI и управляет основные API как плагины. Инструкции по миграции проекта в новый проект, а не обновление существующего проекта, в связи со сложностью обновления старого проекта. Также обратите внимание, что Кордова js скрипт файл теперь называется «cordova.js» и больше не содержит строку версии.
+
+1.  Загрузите и распакуйте исходный код Cordova 2.8.0 в постоянное место на вашем жестком диске, например в `~/Cordova-2.8.0`.
+
+2.  Закройте все запущенные инструменты SDK: Eclipse, Momentics и тому подобное.
+
+3.  Перейдите в каталог, где вы положили загруженный выше исходный код, используя unix-терминал: Terminal.app, Bash, Cygwin и т.д.
+
+4.  Создайте новый проект, как описано в руководстве инструмент ежевики оболочки. Это становится домом обновленный проект.
+
+5.  Скопировать источник вашего проекта от старого проекта `/www` каталог для нового проекта `/www` каталог.
+
+6.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova.js` файл.
+
+BlackBerryOS/Playbook:
+
+1.  Загрузите и извлеките Cordova 2.8.0 Источник в постоянное место на вашем жестком диске, например для`~/Cordova-2.8.0`.
+
+2.  Выйти из любой работающей инструментов SDK: затмение, Momentics и тому подобное.
+
+3.  Перейдите в каталог, где вы положили загруженных исходных выше, используя unix как терминал: Terminal.app, Баш, Cygwin, и т.д.
+
+4.  Создайте новый проект, как описано в iOS оболочки инструмент руководства. Вам нужен активов от этого нового проекта.
+
+5.  Копия `www/cordova.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova.js` файл.
+
+6.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova.js` файл.
+
+7.  Копия `native` каталог из нового проекта в существующий проект, перезаписывая старые `native` каталог.
+
+8.  Копия `lib` каталог из нового проекта в существующий проект, перезаписывая старые `lib` каталог.
+
+9.  Копия `cordova` каталог из нового проекта в существующий проект, перезаписывая старые `cordova` каталог.
+
+## Обновление проектов 2.6.0 до 2.7.0
+
+1.  Загрузите и распакуйте исходный код Cordova 2.7.0 в постоянное место на вашем жестком диске, например в `~/Cordova-2.7.0`.
+
+2.  Закройте все запущенные инструменты SDK: Eclipse, Momentics и тому подобное.
+
+3.  Перейдите в каталог, где вы положили загруженный выше исходный код, используя unix-терминал: Terminal.app, Bash, Cygwin и т.д.
+
+4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство инструментов BlackBerry". Вам нужны будут ресурсы из нового проекта.
+
+5.  Скопируйте файл `www/cordova-2.7.0.js` из нового проекта в папке `www` и удалите файл `www/cordova-2.6.0.js`.
+
+6.  Обновите ссылку на скрипт Cordova в `www/index.html` (и любом другом файле который содержит элемент script) чтобы он указывал на новую версию файла `cordova.js`.
+
+7.  Копия `native` каталог из нового проекта в существующий проект, перезаписывая старые `native` каталог.
+
+8.  Копия `lib` каталог из нового проекта в существующий проект, перезаписывая старые `lib` каталог.
+
+9.  Копия `cordova` каталог из нового проекта в существующий проект, перезаписывая старые `cordova` каталог.
+
+## Обновление до 2.6.0 от 2.5.0
+
+Обновление в каталог загрузки PhoneGap:
+
+Рекомендуется, что вы скачать свежую копию всего каталога.
+
+Однако здесь новые детали, необходимые для частичного обновления:
+
+1.  Обновить файл cordova.blackberry.js в `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/javascript` каталог.
+
+2.  Обновление `ext` , `ext-air` , и `ext-qnx` в `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/framework` каталог.
+
+3.  Обновление `build.xml` файл в `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` каталог.
+
+4.  Обновление `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/bin` каталог.
+
+5.  Обновление `VERSION` файл в `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` каталог.
+
+Обновление каталога `example/` или перенос существующего проекта:
+
+1.  Откройте каталог `www`, который содержит приложение.
+
+2.  Удалить и обновить файл .jar в `ext/` каталог.
+
+3.  Обновить содержимое `ext-air/` каталог.
+
+4.  Обновить содержимое `ext-qnx/` каталог.
+
+5.  Скопируйте новый `cordova-2.6.0.js` в ваш проект.
+
+6.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.6.0.js` файл.
+
+## Обновление до 2.5.0 с 2.4.0
+
+Обновление в каталог загрузки PhoneGap:
+
+Рекомендуется, что вы скачать свежую копию всего каталога.
+
+Однако здесь новые детали, необходимые для частичного обновления:
+
+1.  Обновить файл cordova.blackberry.js в `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/javascript` каталог.
+
+2.  Обновление `ext` , `ext-air` , и `ext-qnx` в `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/framework` каталог.
+
+3.  Обновление `build.xml` файл в `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` каталог.
+
+4.  Обновление `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/bin` каталог.
+
+5.  Обновление `VERSION` файл в `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` каталог.
+
+Обновление в примере / каталог или перенос существующего проекта:
+
+1.  Открытые `www` каталог, который содержит приложение.
+
+2.  Удалить и обновить файл .jar в `ext/` каталог.
+
+3.  Обновить содержимое `ext-air/` каталог.
+
+4.  Обновить содержимое `ext-qnx/` каталог.
+
+5.  Скопируйте новый `cordova-2.5.0.js` в ваш проект.
+
+6.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.5.0.js` файл.
+
+## Обновление до 2.4.0 от 2.3.0
+
+Обновление только `www` Каталог:
+
+1.  Открытые `www` каталог, который содержит приложение.
+
+2.  Удалить и обновить файл .jar в `ext/` каталог.
+
+3.  Обновить содержимое `ext-air/` каталог.
+
+4.  Скопируйте новый `cordova-2.4.0.js` в ваш проект.
+    
+    *   Если playbook, а затем обновление .js файл в `playbook/` каталог.
+    *   Если BlackBerry 10, затем обновить файл JS в `qnx/` каталог.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.4.0.js` файл.
+
+Обновление каталога sample (т.е., обновления с использованием инструментов ant):
+
+1.  Открытые `sample/lib/` каталог.
+
+2.  Обновить файл .jar в `cordova.2.3.0/ext/` каталог.
+
+3.  Обновить содержимое `cordova.2.3.0/ext-air/` каталог.
+
+4.  Обновить содержимое `cordova.2.3.0/ext-qnx/` каталог.
+
+5.  Обновить файл .js в `cordova.2.3.0/javascript/` каталог.
+
+6.  Открытые `sample/lib/` каталог и переименовать `cordova.2.3.0/` Каталог`cordova.2.4.0/`.
+
+7.  Наберите `ant blackberry build` или `ant playbook build` чтобы обновить каталог `www` с обновленной версией Cordova.
+
+8.  Откройте каталог `www` и обновить ваш HTML, чтобы использовать новый файл `cordova-2.4.0.js`.
+
+## Обновление до 2.3.0 от 2.2.0
+
+Обновление только `www` Каталог:
+
+1.  Открытые `www` каталог, который содержит приложение.
+
+2.  Удалить и обновить файл .jar в `ext/` каталог.
+
+3.  Обновить содержимое `ext-air/` каталог.
+
+4.  Скопируйте новый `cordova-2.3.0.js` в ваш проект.
+    
+    *   Если playbook, а затем обновление .js файл в `playbook/` каталог.
+    *   Если BlackBerry 10, затем обновить файл JS в `qnx/` каталог.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.3.0.js` файл.
+
+Обновление каталога образцов (т.е., обновления с использованием ant tools):
+
+1.  Открытые `sample/lib/` каталог.
+
+2.  Обновить файл .jar в `cordova.2.2.0/ext/` каталог.
+
+3.  Обновить содержимое `cordova.2.2.0/ext-air/` каталог.
+
+4.  Обновить содержимое `cordova.2.2.0/ext-qnx/` каталог.
+
+5.  Обновить файл .js в `cordova.2.2.0/javascript/` каталог.
+
+6.  Открытые `sample/lib/` каталог и переименовать `cordova.2.2.0/` Каталог`cordova.2.3.0/`.
+
+7.  Типа `ant blackberry build` или `ant playbook build` для обновления `www` каталог с обновленный Кордова.
+
+8.  Откройте каталог `www` и обновить ваш HTML, чтобы использовать новый файл `cordova-2.3.0.js`.
+
+## Обновление до 2.2.0 из 2.1.0
+
+Обновление только каталог www:
+
+1.  Открытые `www` каталог, который содержит приложение.
+
+2.  Удалить и обновить файл .jar в `ext/` каталог.
+
+3.  Обновить содержимое `ext-air/` каталог.
+
+4.  Скопируйте новый `cordova-2.2.0.js` в ваш проект.
+    
+    *   Если playbook, а затем обновление .js файл в `playbook/` каталог.
+    *   Если BlackBerry 10, затем обновить файл JS в `qnx/` каталог.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.2.0.js` файл.
+
+Обновление каталога образцов (т.е., обновления с использованием ant tools):
+
+1.  Открытые `sample/lib/` каталог.
+
+2.  Обновить файл .jar в `cordova.2.1.0/ext/` каталог.
+
+3.  Обновить содержимое `cordova.2.1.0/ext-air/` каталог.
+
+4.  Обновить содержимое `cordova.2.1.0/ext-qnx/` каталог.
+
+5.  Обновить файл .js в `cordova.2.1.0/javascript/` каталог.
+
+6.  Открытые `sample/lib/` каталог и переименовать `cordova.2.1.0/` Каталог`cordova.2.2.0/`.
+
+7.  Типа `ant blackberry build` или `ant playbook build` для обновления `www` каталог с обновленный Кордова.
+
+8.  Откройте каталог `www` и обновить ваш HTML, чтобы использовать новый файл `cordova-2.2.0.js`.
+
+## Обновление до 2.1.0 с 2.0.0
+
+Обновление только `www` Каталог:
+
+1.  Открытые `www` каталог, который содержит приложение.
+
+2.  Удалить и обновить файл .jar в `ext/` каталог.
+
+3.  Обновить содержимое `ext-air/` каталог.
+
+4.  Скопируйте новый `cordova-2.1.0.js` в ваш проект.
+    
+    *   Если playbook, а затем обновление .js файл в `playbook/` каталог.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.1.0.js` файл.
+
+Обновление каталога образцов (т.е., обновления с использованием ant tools):
+
+1.  Открытые `sample/lib/` каталог.
+
+2.  Обновить файл .jar в `cordova.2.0.0/ext/` каталог.
+
+3.  Обновить содержимое `cordova.2.0.0/ext-air/` каталог.
+
+4.  Обновить файл .js в `cordova.2.0.0/javascript/` каталог.
+
+5.  Открытые `sample/lib/` каталог и переименовать `cordova.2.0.0/` Каталог`cordova.2.1.0/`.
+
+6.  Типа `ant blackberry build` или `ant playbook build` для обновления `www` каталог с обновленный Кордова.
+
+7.  Откройте каталог `www` и обновить ваш HTML, чтобы использовать новый файл `cordova-2.1.0.js`.
+
+## Обновление до 2.0.0 от 1.9.0
+
+Обновление только `www` Каталог:
+
+1.  Открытые `www` каталог, который содержит приложение.
+
+2.  Удалить и обновить файл .jar в `ext/` каталог.
+
+3.  Обновить содержимое `ext-air/` каталог.
+
+4.  Скопируйте новый `cordova-2.0.0.js` в ваш проект.
+    
+    *   Если playbook, тогда обновите .js файл в каталоге `playbook/`.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.0.0.js` файл.
+
+6.  Обновите файл `www/plugins.xml`. Два плагины изменили свои имена служб/пространства имен. Измените старые записи для плагинов Захвата и Контакты:
+    
+        <plugin name="Capture" value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/>
+        <plugin name="Contact" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
+        
+    
+    На:
+    
+        <plugin name="Capture" value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/>
+        <plugin name="Contacts" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
+        
+
+Обновление каталога образцов (т.е., обновления с использованием ant tools):
+
+1.  Открытые `sample/lib/` каталог.
+
+2.  Обновить файл .jar в `cordova.1.9.0/ext/` каталог.
+
+3.  Обновить содержимое `cordova.1.9.0/ext-air/` каталог.
+
+4.  Обновить файл .js в `cordova.1.9.0/javascript/` каталог.
+
+5.  Открытые `sample/lib/` каталог и переименовать `cordova.1.9.0/` Каталог`cordova.2.0.0/`.
+
+6.  Типа `ant blackberry build` или `ant playbook build` для обновления `www` каталог с обновленный Кордова.
+
+7.  Откройте каталог `www` и обновить ваш HTML, чтобы использовать новый файл `cordova-2.0.0.js`.
+
+8.  Откройте каталог `www` и обновите файл `www/plugins.xml`. Два плагины изменили свои имена служб/пространства имен. Измените старые записи для плагинов Захвата и Контакты:
+    
+         <plugin name="Capture" value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/>
+        <plugin name="Contact" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
+        
+    
+    На:
+    
+         <plugin name="Capture" value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/>
+        <plugin name="Contacts" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
+        
+
+*   Чтобы обновить до 1.8.0, перейдите от 1.7.0
+
+## Обновление до 1.8.0 от 1.7.0
+
+Обновление только `www` Каталог:
+
+1.  Открытые `www` каталог, который содержит приложение.
+
+2.  Удалить и обновить файл .jar в `ext/` каталог.
+
+3.  Обновить содержимое `ext-air/` каталог.
+
+4.  Скопируйте новый `cordova-1.8.0.js` в ваш проект.
+    
+    *   Если playbook, а затем обновление .js файл в `playbook/` каталог.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-1.8.0.js` файл.
+
+6.  Обновление `www/plugins.xml` файл. Два плагины изменил их лейблом служба имен. Измените старые записи для захвата и контакт плагинов от:
+    
+        <plugin name="Capture" value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/>
+        <plugin name="Contact" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
+        
+    
+    На:
+    
+        <plugin name="Capture" value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/>
+        <plugin name="Contacts" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
+        
+
+Обновление каталога образцов (т.е., обновления с использованием ant tools):
+
+1.  Открытые `sample/lib/` каталог.
+
+2.  Обновить файл .jar в `cordova.1.7.0/ext/` каталог.
+
+3.  Обновить содержимое `cordova.1.7.0/ext-air/` каталог.
+
+4.  Обновить файл .js в `cordova.1.7.0/javascript/` каталог.
+
+5.  Открытые `sample/lib/` каталог и переименовать `cordova.1.7.0/` Каталог`cordova.1.8.0/`.
+
+6.  Типа `ant blackberry build` или `ant playbook build` для обновления `www` каталог с обновленный Кордова.
+
+7.  Откройте каталог `www` и обновить ваш HTML, чтобы использовать новый файл `cordova-1.8.0.js`.
+
+8.  Открытые `www` каталог и обновление `plugins.xml` файл. Два плагины изменил их лейблом служба имен. Измените старые записи для захвата и контакт плагинов от:
+    
+         <plugin name="Capture" value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/>
+        <plugin name="Contact" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
+        
+    
+    На:
+    
+         <plugin name="Capture" value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/>
+        <plugin name="Contacts" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
index 1de10ee..c94c216 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,23 +11,22 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# Настройка blackBerry 10
+# Настройка BlackBerry 10
 
-`config.xml`Файл управляет app основные параметры, которые применяются через каждое приложение и экземпляр CordovaWebView. Этот раздел Подробности настройки, которые применяются только к BlackBerry 10 строит. Смотрите информацию в файле config.xml на параметры глобальной конфигурации.
+Файл `config.xml` управляет основные параметрами приложения, которые применяются к каждому приложению и экземпляру CordovaWebView. Этот раздел описывает настройки, которые применяются только к BlackBerry 10. Смотрите раздел "Файл config.xml" для получения информации о глобальных параметрах конфигурации.
 
-*   `ChildBrowser`( `disable` или значение по умолчанию `enable` ): отключает дочерних окон браузера. По умолчанию приложения запустить окно вторичного браузера для отображения ресурсов, через `window.open()` или указав `_blank` целевого объекта привязки. Укажите `disable` переопределить это поведение по умолчанию.
+*   `ChildBrowser` (`disable` или значение по умолчанию `enable` ): отключает дочерние окна браузера. По умолчанию приложения запускает окно вторичного браузера для отображения ресурсов, через `window.open()` или указав `_blank` в качестве целевого объекта привязки. Укажите `disable` чтобы переопределить это поведение по умолчанию.
     
         <preference name="ChildBrowser" value="disable"/>
         
 
-*   `PopupBlocker`( `enable` или значение по умолчанию `disable` ): позволяет блокировщик всплывающих окон, который предотвращает вызовы `window.open()` . По умолчанию всплывающие окна отображаются в окне браузера ребёнка. Установка предпочтение `enable` предотвращает отображение на всех.
+*   `PopupBlocker` (`enable` или значение по умолчанию `disable` ): Включает блокировщик всплывающих окон, который предотвращает вызовы `window.open()` . По умолчанию всплывающие окна отображаются во второстепенном окне браузера. Установка предпочтение `enable` предотвращает отображение на всех.
     
         <preference name="PopupBlocker" value="enable"/>
         
 
-*   `WebSecurity`( `disable` или значение по умолчанию `enable` ): значение `disable` для переопределения параметров веб-безопасности, позволяя доступ к удаленному содержимому из неизвестных источников. Это предпочтение предназначен как для удобства разработки только, так что удалить его перед упаковкой приложение для распространения. Для выпущенных app, все URI должен быть известный и whitelisted с использованием `<access>` элемент, описанный в руководстве Whitelist домена.
+*   `WebSecurity` (`disable` или значение по умолчанию `enable` ): значение `disable` для переопределения параметров веб-безопасности, позволяя доступ к удаленному содержимому из неизвестных источников. Эта настройка предназначена только для удобства разработки только, так что удалите его перед упаковкой приложения для распространения. Для опубликованных приложений, все URI должен быть известны и разрешены с использованием `<access>` элемента, описанный в разделе "Инструкция по доступу к внешним ресурсам".
     
         <preference name="WebSecurity" value="disable"/>
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
index 9728f1e..83d166f 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,141 +11,243 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# Руководство по платформы blackBerry 10
+# Руководство для платформы BlackBerry 10
 
-В этом руководстве показано, как настроить среду разработки для создания и развертывания приложений Cordova для устройств BlackBerry 10. Для предыдущих версий BlackBerry вам нужно использовать другой набор средств командной строки, описанные в руководстве платформы ежевики.
+В этом руководстве показано, как настроить среду SDK для развертывания приложений Cordova на устройствах BlackBerry 10. Для предыдущих версий BlackBerry вы должны использовать другую версию SDK и другой набор средств командной строки, описанные в руководстве платформы BlackBerry. Для BlackBerry 10 вам необходимо установить SDK независимо от того, хотите ли вы использовать кросс платформенное CLI Cordova для разработки или более узкий набор платформо-ориентированных средств командной строки. Для сравнения двух вариантов разработки см. Обзор. Подробную информацию о каждо�
 � способе смотрите в разделе "Руководство по инструментам командной строки BlackBerry 10".
 
-## Требования к
+## Требования
 
 Среда разработки доступна на Windows, Mac и Linux.
 
-Разработчики должны использовать `cordova` утилита в сочетании с родного SDK ежевики. Интерфейс командной строки информацию смотрите в разделе как установить `cordova` , добавить проекты, а затем построить и развернуть для каждой платформы.
+Разработчикам следует использовать утилиту `cordova` в сочетании с BlackBerry WebWorks SDK или BlackBerry Native SDK. Смотрите раздел "Интерфейс командной строки" для получения информации как установить `cordova`, добавлять проекты, построить и развернуть их для каждой платформы.
 
-## Установите SDK ежевики родной
+Симулятор BlackBerry 10:
 
-Ежевики родной пакет SDK доступен от [developer.blackberry.com][1]. После установки вам нужно добавить его средства командной строки в системном пути.
+*   Процессор: Intel dual core 2.0 ГГц/AMD Athlon 4200 + или выше
+*   Место на диске: 10 ГБ 
+*   Оперативной памяти: 4 ГБ 
+*   Виртуализация: одно из следующих действий: 
+    *   **Технология виртуализации Intel** (VT, VT-x, vmx) → [Intel VT-x список поддерживаемых процессоров][1]
+    *   **AMD виртуализации** (AMD-V, SVM) (С мая 2006 года все процессоры AMD включают AMD-V за исключением Sempron).
 
- [1]: http://developer.blackberry.com/native/download/
+ [1]: http://ark.intel.com/products/virtualizationtechnology
 
-На Windows:
+Дополнительные сведения о требованиях: [Требования к симулятору BB10][2].
 
-*   Перейти к **переменным среды → мой компьютер → свойства → расширенный**.
+ [2]: http://developer.blackberry.com/devzone/develop/simulator/simulator_systemrequirements.html
 
-*   Добавьте каталог установки собственного SDK путь, например:
+## Установите BlackBerry WebWorks SDK
+
+Скачать и установить BlackBerry WebWorks SDK с [developer.blackberry.com][3]
+
+ [3]: https://developer.blackberry.com/html5/download/
+
+Программа установки добавит инструменты командной строки к вашем пути. В зависимости от вашей ОС может потребоваться открыть новое окно терминала или повторно войти в систему.
+
+## Установите BlackBerry Native SDK
+
+Если вам нужно скомпилировать в машинный код, например, при разработке собственного плагина, будет необходимо установить BlackBerry Native SDK.
+
+Чтобы получить BlackBerry Native SDK, скачать и установить IDE для BlackBerry с [developer.blackberry.com][4], а затем используя IDE, установить BlackBerry Native SDK. После установки вам нужно добавить свои средства командной строки к системному пути.
+
+ [4]: http://developer.blackberry.com/native/download/
+
+В Windows:
+
+*   Перейти к **переменных среды → мой компьютер → свойства → дополнительно**.
+
+*   Добавьте каталог установки родного SDK путь, например:
     
-    ;C:\bbndk\host\_10\_2\_0\_132\darwin\x86\usr\bin\
+        ;C:\bbndk\host_10_1_0_132\win32\x86\usr\bin\
+        
 
 На Mac и Linux:
 
-*   Редактировать `~/.bash_profile` файл, добавив строку, например, в зависимости от того, где была установлена родного SDK:
+*   Изменить `~/.bash_profile` файл, добавив строку, например, в зависимости от того, где была установлена родного SDK:
+    
+        $ export PATH=${PATH}:/Applications/bbndk/host_10_1_0_132/darwin/x86/usr/bin/
+        
+    
+    или за 10,2 родного SDK:
     
-    $ export PATH=${PATH}:/Applications/Momentics.app/host\_10\_2\_0\_15/darwin/x86/usr/bin/
+        $ export PATH=${PATH}:/Applications/Momentics.app/host_10_2_0_15/darwin/x86/usr/bin/
+        
 
 *   Выполните следующие действия, чтобы применить изменения в текущем сеансе:
     
-    $ Источник ~/.bash_profile
+        $ source ~/.bash_profile
+        
+
+Если у вас есть любые проблемы со средой, используя Native SDK выполните из командной строки, соответствующий для вашей платформы файл, расположенный в пути установки:
+
+*   На Windows → оболочку MS-DOS:
+    
+        C:\> \bbndk\bbndk-env_xx_xx_xx_xxxx.bat
+        
+
+*   На Windows → оболочка bash git:
+    
+        $ `\bbndk\bbndk-env_xx_xx_xx_xxxx.bat`
+        
+
+*   На Linux → установлен в качестве пользователя root:
+    
+        $ `./opt/bbndk/bbndk-env_xx_xx_xx_xxxx.sh`
+        
+
+*   На Linux → установлен как не root пользователя:
+    
+        $ `./home/username/bbndk/bbndk-env_xx_xx_xx_xxxx.sh`
+        
+
+*   На Mac:
+    
+        $ `/Developer/SDKs/bbndk/bbndk-env_xx_xx_xx_xxxx.sh`
+        
 
-## Для подписи
+## Настройка для подписывания
 
-Если вы хотите проверить на устройстве или распространять приложения через BlackBerry World, ваша система должна быть установка для подписи кода.
+Если вы хотите проверить на устройстве или распространять приложения через BlackBerry World, ваша система должна быть сконфигурирована для подписи кода.
 
-Для получения ключа подписи, перейдите к \[BlackBerry клавиши форме заказа\] (https://www.blackberry.com/SignedKeys/codesigning.html).
+Для получения ключа подписи, перейдите к \[Форма покупки ключей BlackBerry\] (https://www.blackberry.com/SignedKeys/codesigning.html).
 
-Выберите первый флажок: «для BlackBerry10 приложений, разработанных с использованием BlackBerry NDK» и затем войти или создать BBID.
+Выберите первый флажок: «для BlackBerry10 приложений, разработанных с использованием BlackBerry NDK» и затем войти на сайт или создайте новый BBID.
 
-Введите пароль и нажмите кнопку «Получить маркер», чтобы загрузить bbidtoken.csk. Сохраните этот файл в расположение по умолчанию для вашей ОС, которая будет отображаться на странице загрузки.
+Введите пароль и нажмите кнопку «Get Token», чтобы загрузить bbidtoken.csk. Сохраните этот файл в расположение по умолчанию для вашей ОС, которая будет отображаться на странице загрузки.
 
-Последним шагом является для создания сертификата подписи:
+Последним шагом является создания сертификата подписи:
 
     $ blackberry-keytool -genkeypair -storepass <password> -author 'Your Name’
     
 
 ## Создание проекта
 
-Использование `cordova` утилита для настройки нового проекта, как описано в интерфейс командной строки. Например в каталоге исходного кода:
+Используйте утилиту `cordova` для настройки нового проекта, как описано в разделе "Интерфейс командной строки Cordova". Например выполните в каталоге исходного кода:
 
-    $ cordova create hello com.example.hello
-    $ cd hello
-    $ cordova platform add blackberry10
-    $ cordova build
+        $ cordova create hello com.example.hello
+        $ cd hello
+        $ cordova platform add blackberry10
+        $ cordova build
     
 
-## Развертывание в эмулятор
+## Развертывание на эмулятор
 
 Если вы хотите запустить эмулятор устройства, загрузите и установите симулятор BlackBerry 10.
 
-*   [Скачать][1]
-*   [Приступая к работе][2]
+*   [Скачать][4]
+*   [Приступая к работе][5]
 
- [2]: http://developer.blackberry.com/devzone/develop/simulator/blackberry_10_simulator_start.html
+ [5]: http://developer.blackberry.com/devzone/develop/simulator/blackberry_10_simulator_start.html
 
-Перед тестированием приложения на эмуляторе или устройстве, необходимо включить режим развития.
+Перед тестированием приложения на эмуляторе или устройстве, необходимо включить режим разработки.
 
-Запустить образ эмулятора, затем выберите **настройки** на главном экране:
+Запустить образ эмулятора, затем выберите **Настройки** на главном экране:
 
-![][3]
+![][6]
 
- [3]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
+ [6]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
 
-Перейдите к **безопасность и конфиденциальность → режим развития** раздел и включить опцию:
+Перейдите к разделу **Безопасности и конфиденциальность → Режим разработки** и включить опцию:
 
-![][4]
+![][7]
 
- [4]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
+ [7]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
 
-Затем, запустите `emulate` команду для просмотра приложений:
+Дополнительный набор утилит командной строки включаются при установке платформы BlackBerry 10 для вашего проекта. Следующая команда, в данном случае вызваная из каталога проекта верхнего уровня, связывает целевой объект с именем *emu* с IP-адресом указанным выше.
 
-    $ cordova emulate blackberry10 --devicepass <password>
+*   В Windows:
+    
+        $ platforms\blackberry10\cordova\target.bat add emu 169.254.0.1 -t simulator
+        
+
+*   На Mac/Linux:
+    
+        $ platforms/blackberry10/cordova/target add emu 169.254.0.1 -t simulator
+        
+
+Затем выполните команду `emulate` для просмотра приложения:
+
+        $ cordova emulate blackberry10
     
 
-## Развернуть устройстве
+## Развертывание на устройство
+
+Чтобы развернуть на устройстве, убедитесь, что оно подключено к компьютеру. Включить режим разработки и получить IP-адрес как описано в разделе по эмулятору выше. Вам также нужно будет получить ПИН-код из приложения **Настройки** в разделе **Об устройстве → Оборудование**:
+
+![][8]
 
-Чтобы развернуть на устройстве, убедитесь, что он подключен к компьютеру и включен режим развития.
+ [8]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_pin.png
 
-Затем, запустите `run` команду для просмотра приложений:
+Запустите утилиту командной строки чтобы связать имя с IP адресом, паролем устройства и ПИН-кодом.
 
-    $ cordova run blackberry10 --devicepass <password>
+*   В Windows:
     
+        $ platforms\blackberry10\cordova\target.bat add mydevice 169.254.0.1 -t device --password 123456 --pin FFFF972E
+        
 
-Если маркер отладки еще не создали для устройства, сообщение об ошибке попросит ввести пароль, заданные при настройке компьютер для подписи приложений.
+*   На Mac/Linux:
+    
+        $ platforms/blackberry10/cordova/target add mydevice 169.254.0.1 -t device --password 123456 --pin FFFF972E
+        
 
-    $ cordova run blackberry10 --devicepass <password> --keystorepass <signing password>
+где:
+
+*   `--password`относится к пароль, чтобы разблокировать устройство.
+
+*   `--pin`относится к устройству PIN, полученные из **параметров** приложения.
+
+Затем выполните команду `run` для просмотра приложений:
+
+        $ cordova run blackberry10
+    
+
+Если маркер отладки еще не настроен для устройства, сообщение об ошибке предложит вам использовать скрипт платформы run, c паролем который вы указали при регистрации для ключей подписи.
+
+*   В Windows:
+    
+        $ platforms\blackberry10\cordova\run.bat --device --keystorepass mysecret
+        
+
+*   На Mac/Linux:
     
+        $ platforms/blackberry10/cordova/run --device --keystorepass mysecret
+        
 
 ## Отладка с WebInspector
 
-При отладке на устройстве или эмуляторе, вы можете запустить WebInspector удаленно для просмотра внутреннего состояния приложения. Запрос отображает URL-адрес, который позволяет подключаться к приложения с помощью стандартного веб-браузера. Для получения дополнительной информации см. [Отладка с помощью WebInspector][5].
+При отладке на устройстве или эмуляторе, вы можете запустить WebInspector удаленно для просмотра внутреннего состояния приложения. Запрос отображает URL-адрес, который позволяет вам подключиться к приложению через стандартный веб-браузер. Для получения дополнительной информации см. [Отладка с помощью WebInspector][9].
 
- [5]: http://developer.blackberry.com/html5/documentation/web_inspector_overview_1553586_11.html
+ [9]: http://developer.blackberry.com/html5/documentation/web_inspector_overview_1553586_11.html
 
-## Создание версии выпуска
+## Создание релиз версии
 
-По умолчанию, работает `cordova build` команда создает файл пакета без знака *.bar* подходит для тестирования на устройстве или симулятор.
+По умолчанию команда `cordova build` создает файл неподписанный файл пакета *.bar* который подходит для тестирования на устройстве или симуляторе.
 
-Используйте `--release` для создания релиз версии для распространения через BlackBerry World.
+Используйте `--release` для создания релиз версии подходящей для распространения через BlackBerry World.
 
     $ cordova build --release --keystorepass <signing password>
     
 
-`--keystorepass`Параметр определяет пароль, заданные при настройке компьютера для подписи приложений.
+Параметр `--keystorepass` определяет пароль, заданные при настройке вашего компьютера для подписи приложений.
 
 ## Развертывание в других местах
 
-В инструкциях выше предполагается устройство подключено через USB или симулятор выполняется на локальном компьютере. Это также можно развернуть в другие места.
+В инструкциях выше предполагается что устройство подключено через USB или симулятор выполняется на локальном компьютере. Также можно развернуть приложение в других местах.
 
-Дополнительный набор утилит командной строки включаются при установке платформы BlackBerry 10 для вашего проекта. Следующая команда, в данном случае вызван из каталога верхнего уровня проекта, связывает целевой объект с именем *эму* с IP-адресом.
+Дополнительный набор утилит командной строки включаются при установке платформы BlackBerry 10 для вашего проекта. Следующая команда, в данном случае вызваная из каталога проекта верхнего уровня, связывает целевой объект с именем *emu* с IP-адресом.
 
 *   В Windows:
     
-    $ platforms\blackberry10\cordova\target.bat add emu 192.168.2.24 -t simulator
+        $ platforms\blackberry10\cordova\build.bat --release --keystorepass mysecret
+        
 
 *   На Mac/Linux:
     
-    $ platforms/blackberry10/cordova/target add emu 192.168.2.24 -t simulator
+        $ platforms/blackberry10/cordova/build --release --keystorepass mysecret
+        
 
-После того, как цель определена, вы можете предоставить его с помощью команды run `--target` :
+После того, как цель определена, вы можете передавать ее команде run с помощью `--target`:
 
     $ cordova run blackberry10 --target=emu
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
index ea3808a..0335c2e 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,14 +11,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# BlackBerry 10 плагинов
+# Плагины для BlackBerry 10
 
-Этот раздел содержит сведения о том, как реализовать код родной плагин на платформе BlackBerry 10. Прежде чем читать это, увидеть приложения плагины обзор структуры плагина и его общий интерфейс JavaScript. Этот раздел продолжает демонстрировать образец *эхо* плагин, который общается с webview Кордова на родной платформе и обратно.
+Этот раздел содержит сведения о том, как реализовать код родной плагин на платформе BlackBerry 10. Прежде чем читать это, прочтите секции "Архитектура плагинов" для обзор структуры плагина и его общего JavaScript интерфейса. Этот раздел продолжает демонстрировать образец плагина *echo*, который взаимодействует с WebView Cordova на стороне платформы и наоборот.
 
-Эхо плагин в основном возвращает любую строку `window.echo` функция отправляет из JavaScript:
+Плагин Echo просто возвращает любую строку, которую функция `window.echo` отправляет из JavaScript:
 
         window.echo = function(str, callback) {
             cordova.exec(callback, function(err) {
@@ -27,19 +26,19 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         };
     
 
-Кордова плагин для BlackBerry 10 содержит JavaScript и машинного кода, которые общаются друг с другом через рамки, предусмотренные JNEXT. Каждый плагин должен также включать `plugin.xml` файл.
+Cordova плагин для BlackBerry 10 содержит как JavaScript так и код платформы, которые общаются друг с другом через фреймворк, предоставляемый JNEXT. Каждый плагин должен также включать файл `plugin.xml`.
 
-## Создание собственного класса
+## Создание класса плагина
 
-Для создания родной части вашего плагина, откройте BlackBerry 10 NDK IDE и выберите **файл → новый → ежевика проекта → стандартного расширения → BlackBerry 10**. Введите нужное имя и расположение проекта, затем нажмите кнопку **Готово**.
+Для создания основной части вашего плагина, откройте BlackBerry 10 NDK IDE и выберите **File → New → BlackBerry Project → Native Extension → BlackBerry 10**. Введите нужное имя и расположение проекта, затем нажмите кнопку **Finish**.
 
-Проект, созданный в среде IDE содержатся примеры кода для модуль памяти. Вы можете заменять или изменять эти файлы для реализации собственной функциональности:
+Проект, созданный в среде IDE содержит примеры кода для плагина памяти. Вы можете перезаписать или изменить эти файлы для реализации собственного функционала:
 
 *   `*name*_js.hpp`: Заголовок C++ для кода JNEXT.
 
 *   `*name*_js.cpp`: Код C++ для JNEXT.
 
-Родной интерфейс для модуля JNEXT может рассматриваться в файле заголовка плагина, расположенный в общественной директории проекта. К вашим услугам также константы и сервисных функций, доступных в машинном коде. Плагин должен быть производным от `JSExt` , который определен в `plugin.h` . То есть необходимо реализовать следующий класс:
+Родной интерфейс для модуля JNEXT может быть просмотрен в файле заголовка плагина, расположенном в каталоге public проекта. К вашим услугам также константы и сервисных функций, доступных из кода платформы. Плагин должен быть производным от класса `JSExt`, который определен в `plugin.h` . То есть необходимо реализовать следующий класс:
 
         class JSExt
         {
@@ -52,7 +51,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         };
     
 
-Должна включать расширение `plugin.h` заголовочный файл. В `Echo` примере, вы используете `JSExt` следующим в `echo_js.hpp` файл:
+Плаин должн включать заголовочный файл `plugin.h`. В примере `Echo`, вы используете `JSExt` как указано в следующем `echo_js.hpp` файле:
 
         #include "../public/plugin.h"
         #include <string>
@@ -74,7 +73,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         #endif // ECHO_JS_H_
     
 
-`m_id`Содержит атрибут `JNEXT` id для объекта, который передается в класс в качестве аргумента в конструктор. Он необходим для родной стороны на стороне JavaScript триггера события. `CanDelete`Метод определяет, могут ли быть удалены собственный объект. `InvokeMethod`Функция вызывается в результате запроса от JavaScript для вызова метода из данного конкретного объекта. Единственный аргумент этой функции является строка, передаваемая из JavaScript, который анализирует этот метод для определения, какой из методов собственного объекта должен выполняться. Эти методы реализ
 уются в `echo_js.cpp` . Вот `InvokeMethod` функция `Echo` Пример:
+`m_id` атрибут содержит `JNEXT` id для объекта, который передается в класс в качестве аргумента конструктора. Он необходим для стороны платформы чтобы вызывать события на стороне JavaScript. Метод `CanDelete` определяет, может ли быть удален объект определенный на строне платформы. Функция `InvokeMethod` вызывается в результате запроса со стороны JavaScript для вызова метода из данного конкретного объекта. Единственный аргумент этой функции является строка, передаваемая из JavaScript, который анализируется этим методом для определения, какой из методов собственного об�
 �екта должен быть выполнен. Эти методы реализуются в `echo_js.cpp` . Вот функция `InvokeMethod` для `Echo`:
 
         string Echo::InvokeMethod(const string& command) {
     
@@ -92,13 +91,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         }
     
 
-Родной плагин должен также реализовывать следующие функции обратного вызова:
+Плагин платформы должен также реализовывать следующие функции обратного вызова:
 
 *   `extern char* onGetObjList( void );`
 
 *   `extern JSExt* onCreateObject( const string& strClassName, const string& strObjId );`
 
-`onGetObjList`Функция возвращает запятыми список классов, поддерживаемых JNEXT. JNEXT эта функция используется для определения набора классов, которые можно создать экземпляр JNEXT. `Echo`Плагин реализует следующие действия в `echo_js.cpp` :
+Функция `onGetObjList` возвращает разделенный запятыми список классов, поддерживаемых JNEXT. JNEXT использует эту функцию для определения набора классов, которые могут быть созданы JNEXT. Плагин `Echo` реализует следующе в `echo_js.cpp` :
 
         char* onGetObjList() {
             static char name[] = "Echo";
@@ -106,7 +105,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         }
     
 
-`onCreateObject`Функция принимает два параметра. Во-первых, имя запрашиваемого класса должен быть создан из JavaScript стороне, с допустимыми именами как те вернулись в `onGetObjList` . Вторым параметром является идентификатор класса уникальный объект. Этот метод возвращает указатель на объект создан плагин. `Echo`Плагин реализует следующие действия в `echo_js.cpp` :
+Функция `onCreateObject` принимает два параметра. Первый, это имя запрашиваемого класса который должен быть создан для стороны JavaScript, с допустимыми именами как те которые были возвращены из `onGetObjList` . Вторым параметром является уникальный идентификатор объекта класса. Этот метод возвращает указатель на созданный объект плагина. Плагин `Echo` реализует следующе в `echo_js.cpp`:
 
         JSExt* onCreateObject(const string& className, const string& id) {
             if (className == "Echo") {
@@ -120,11 +119,11 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 Плагин должен содержать следующие файлы JavaScript:
 
-*   `client.js`: Это считается стороне клиента и содержит API для Cordova-приложение. API в `client.js` звонки делает вызовы `index.js` . API в `client.js` также соединяет функции обратного вызова для событий, вызываемых обратные вызовы.
+*   `client.js`: Это файл считается клиентской стороной и содержит API для Cordova-приложения. API в вызовах `client.js` делает вызовы к `index.js` . API в `client.js` также связывает функции обратного вызова с событиями, которые вызывают эти функции.
 
-*   `index.js`: Загружает Кордова `index.js` и делает его доступным через cordova.exec мост. `client.js`Файла делает вызовы API в `index.js` файл, который в свою очередь делает вызов к JNEXT общаться с родной стороной.
+*   `index.js`: Cordova загружает `index.js` и делает его доступным через шлюз cordova.exec. Файл `client.js` делает вызовы к API в файле `index.js`, который в свою очередь делает вызов к JNEXT для взаимодействия со стороной платформы.
 
-Стороне клиента и сервера ( `client.js` и `index.js` ) взаимодействует через `Cordova.exec` функции. `client.js`Нужно вызывать `exec` функционируют и обеспечивают необходимые аргументы. `Echo`Плагин реализует следующие действия в `client.js` файл:
+Стороне клиента и сервера (`client.js` и `index.js`) взаимодействует через функцию `cordova.exec`. Файлу `client.js` нужно вызывать функцию `exec` и предоставить необходимые аргументы. Плагин `Echo` реализует следующее в файле `client.js`:
 
         var service = "org.apache.cordova.blackberry.echo",
             exec = cordova.require("cordova/exec");
@@ -136,19 +135,19 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         };
     
 
-`index.js`Компонент использует JNEXT для взаимодействия с родной стороной. Присоединение конструктор функция с именем `Echo` для JNEXT позволяет выполнять следующие основные операции с помощью `init` функции:
+Компонент `index.js` использует JNEXT для взаимодействия со стороной платформы. Присоединение функции конструктора с именем `Echo` к JNEXT позволяет выполнять следующие основные операции с помощью функции `init`:
 
-*   Укажите необходимый модуль, экспортируемые на родной стороне. Имя необходимого модуля должно соответствовать имени файла Разделяемая библиотека ( `.so` файл):
+*   Укажите необходимый модуль, экспортируемые со стороны платформы. Имя необходимого модуля должно соответствовать имени файла общей библиотеки (`.so` файл):
     
         JNEXT.require("libecho")
         
 
-*   Создайте объект с помощью приобретенных модуль и сохраните идентификатор, возвращенный вызовом:
+*   Создайте объект используя полученный модуль и сохраните идентификатор, который был возвращен:
     
         self.m_id = JNEXT.createObject("libecho.Echo");
         
     
-    Когда приложение вызывает `echo` работать в `client.js` , что, в свою очередь, вызовы `echo` работать в `index.js` , где `PluginResult` объект отправляет данные в ответ обратно в `client.js` . Так как `args` был преобразован аргумент, переданный функции `JSON.stringfy()` и закодированные как `URIcomponent` , необходимо вызвать следующее:
+    Когда приложение вызывает функцию `echo` из `client.js` , которая в свою очередь, вызывает функцию `echo` из `index.js`, откуда объект `PluginResult` отправляет данные как ответ обратно в `client.js` . Так как аргумент `args`, передаваемый в функции был преобразован с помощью `JSON.stringfy()` и закодирован как `URIcomponent`, вам необходимо вызвать следующее:
     
         data = JSON.parse(decodeURIComponent(args.data));
         
@@ -167,21 +166,21 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 ## Архитектура плагинов
 
-Вы можете разместить плагин артефактов, включая `plugin.xml` файл, исходные файлы JavaScript и C++ и `.so` двоичные файлы в любой структуре каталогов, до тех пор, как вы правильно укажите расположение файлов в `plugin.xml` файл. Вот типичная структура:
+Вы можете разместить артефакты плагина, включая файл `plugin.xml`, исходные файлы JavaScript и C++ и двоичные файлы `.so` в любой структуре каталогов, до тех пор, пока вы правильно указываете расположение файлов в файле `plugin.xml`. Вот типичная структура:
 
 ***project_directory*** (раздел настроек plugin.xml)
 
 *   **www** (>client.js)
 *   **src** 
-    *   **blackberry10** (раздел настроек index.js, **родной** раздел настроек *.cpp, *.hpp)
-    *   **устройство** (раздел настроек*двоичный файл* * .so)
-    *   **симулятор** (раздел настроек*двоичный файл* * .so)
+    *   **blackberry10** (>index.js, **native** >*.cpp, *.hpp)
+    *   **device** (>*двоичный файл* * .so)
+    *   **simulator** (>*двоичный файл* * .so)
 
-В списке отображаются иерархические отношения между папки верхнего уровня. Скобки показывает содержимое данного каталога. Все имена каталогов отображаются полужирным шрифтом. Имена файлов предшествует `>` знак.
+В списке отображаются иерархические отношения между каталогами верхнего уровня. Скобки показывает содержимое данного каталога. Все имена каталогов отображаются полужирным шрифтом. Именам файлов предшествует знак `>`.
 
 ## Файл *plugin.xml*
 
-`plugin.xml`Файл содержит пространства имен расширения и другие метаданные. Настройка `Echo` плагин следующим образом:
+Файл `plugin.xml` содержит пространства имен расширения и другие метаданные. Настройте плагин `Echo` следующим образом:
 
         <plugin xmlns="http://www.phonegap.com/ns/plugins/1.0"
             id="org.apache.cordova.blackberry.echo"


[23/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
index de58879..fb37831 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. ASF は、Version 2.0 (「ライセンス」); Apache ライセンスの下であなたにこのファイルをライセンスします。ライセンスに従う場合、このファイルを使用可能性があります。 You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,12 +11,11 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Windows Phone のアップグレード
 
-このガイドは、Windows Phone プロジェクトでは、両方のバージョン 7 と 8 は、コルドバの旧バージョンからアップグレードするを変更する方法を示します。 これらの命令のほとんど、古いの前にあるコマンド ライン ツールのセットで作成されたプロジェクトに適用されます、 `cordova` CLI ユーティリティ。 CLI のバージョンを更新する方法については、コマンド ライン インターフェイス参照してください。 次のセクションは非 CLI プロジェクトからアップグレードする方法を示します。
+このガイドは、コルドバの旧バージョンからアップグレードする、Windows Phone 8 プロジェクトを変更する方法を示します。 これらの手順のいくつか古いの前にあるコマンド ライン ツールのセットで作成されたプロジェクトに適用されます、 `cordova` CLI ユーティリティ。 CLI のバージョンを更新する方法については、コマンド ライン インターフェイス参照してください。 次のセクションは非 CLI プロジェクトからアップグレードする方法を示します。
 
 ## 3.1.0 から 3.2.0 にアップグレードします。
 
@@ -24,7 +23,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 1.  更新、 `cordova` CLI バージョン。コマンド ライン インターフェイスを参照してください。
 
-2.  実行 `cordova platform update wp8` (または `wp7` 、プロジェクトに追加するプラットフォームごと)。
+2.  実行`cordova platform update wp8`
 
 コルドバ CLI で作成されていないプロジェクトの場合に実行します。
 
@@ -37,7 +36,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 1.  更新、 `cordova` CLI バージョン。コマンド ライン インターフェイスを参照してください。
 
-2.  実行 `cordova platform update wp8` (または `wp7` 、プロジェクトに追加するプラットフォームごと)。
+2.  実行`cordova platform update wp8`
 
 コルドバ CLI で作成されていないプロジェクトの場合に実行します。
 
@@ -49,21 +48,21 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 1.  コマンド ライン インターフェイスで説明されているようにコルドバ、CLI を使用して新しい Apache コルドバ 3.0.0 プロジェクトを作成します。
 
 2.  たとえばコルドバ プロジェクトにあなたのプラットフォームを追加します。`cordova
-platform add wp7 wp8`.
+platform add wp8`.
 
 3.  プロジェクトの内容をコピー `www` ディレクトリを `www` で作成したコルドバ プロジェクトのルート ディレクトリ。
 
-4.  コピーまたは元のプロジェクトから任意のネイティブの資産を上書き ( `SplashScreen` 、 `ApplicationIcon` 、等)、確かに新しいファイルを追加する、 `.csproj` ファイル。 携帯電話の窓の内部プロジェクトのビルド、 `platforms\wp7` または `platforms\wp8` ディレクトリ。
+4.  コピーまたは元のプロジェクトから任意のネイティブの資産を上書き ( `SplashScreen` 、 `ApplicationIcon` 、等)、確かに新しいファイルを追加する、 `.csproj` ファイル。 携帯電話の窓の内部プロジェクトのビルドは `platforms\wp8` ディレクトリ。
 
 5.  コルドバ CLI ツールを使用して、必要な任意のプラグインをインストールします。CLI が処理するすべてのコア Api のプラグインとして追加する必要がありますので注意してください。のみ 3.0.0 プラグインは CLI と互換性があります。
 
 6.  ビルドおよびテストします。
 
-## 2.9.0 から 3.0.0 (非 CLI) にアップグレードします。
+## 2.x から (非 CLI) 3.0.0 にアップグレードします。
 
 Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウで次
 
-1.  作成新しい Apache コルドバ WP7 WP8 3.0.0 プロジェクトします。
+1.  作成新しい Apache コルドバ WP8 3.0.0 プロジェクトします。
 
 2.  内容をコピー、 `www` ディレクトリを新規プロジェクト対プロジェクトにこれらの項目を追加してください。
 
@@ -73,346 +72,4 @@ Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウ
 
 5.  ビルドおよびテストします。
 
-**注**: すべてのコア Api コルドバは、バージョン 3.0 から削除され、別のプラグインとしてインストールする必要があります。 非 CLI ワークフローでこれらの機能を再度有効にする方法の詳細については、管理プラグインを使用して Plugman を参照してください。
-
-## 2.8.0 から 2.9.0 へのアップグレードします。
-
-Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウで次
-
-1.  作成新しい Apache コルドバ WP7 WP8 2.9.0 プロジェクトします。
-
-2.  内容をコピー、 `www` ディレクトリを新規プロジェクト対プロジェクトにこれらの項目を追加してください。
-
-3.  名前を更新 `cordova.js` それはまだコルドバ VERSION.js (する必要がありますだけを使用している場合、HTML タグで`cordova.js`).
-
-4.  コピーし、スプラッシュ スクリーンまたはアイコン イメージを上書きします。
-
-5.  任意のプラグイン経由でのコピー、 `plugins` ディレクトリを新しいプロジェクト、.csproj ファイルにも追加されることを確認します。
-
-6.  ビルドおよびテストします。
-
-## 2.8.0 へ 2.7.0 からのアップグレードします。
-
-Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウで次
-
-1.  作成新しい Apache コルドバ WP7 WP8 2.8.0 プロジェクトします。
-
-2.  内容をコピー、 `www` ディレクトリを新規プロジェクト対プロジェクトにこれらの項目を追加してください。
-
-3.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova.js` ファイル。(ファイル名にバージョン番号の欠如を注意してください)。
-
-4.  コピーし、スプラッシュ スクリーンまたはアイコン イメージを上書きします。
-
-5.  任意のプラグイン経由でのコピー、 `plugins` ディレクトリを新しいプロジェクトし、VS プロジェクトにも追加されることを確認します。
-
-6.  ビルドおよびテストします。
-
-## 2.6.0 からへ 2.7.0 をアップグレードします。
-
-Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウで次
-
-1.  作成新しい Apache コルドバ WP7 WP8 2.7.0 プロジェクトします。
-
-2.  内容をコピー、 `www` ディレクトリを新規プロジェクト対プロジェクトにこれらの項目を追加してください。
-
-3.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-2.7.0.js` ファイル。
-
-4.  コピーし、スプラッシュ スクリーンまたはアイコン イメージを上書きします。
-
-5.  任意のプラグイン経由でのコピー、 `plugins` ディレクトリを新しいプロジェクトし、VS プロジェクトにも追加されることを確認します。
-
-6.  ビルドおよびテストします。
-
-## 2.5.0 から 2.6.0 にアップグレードします。
-
-Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウで次
-
-1.  作成新しい Apache コルドバ WP7 WP8 2.6.0 プロジェクトします。
-
-2.  内容をコピー、 `www` ディレクトリを新規プロジェクト対プロジェクトにこれらの項目を追加してください。
-
-3.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-2.6.0.js` ファイル。
-
-4.  コピーし、スプラッシュ スクリーンまたはアイコン イメージを上書きします。
-
-5.  任意のプラグイン経由でのコピー、 `plugins` ディレクトリを新しいプロジェクトし、VS プロジェクトにも追加されることを確認します。
-
-6.  ビルドおよびテストします。
-
-## 2.4.0 から 2.5.0 にアップグレードします。
-
-Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウで次
-
-1.  作成新しい Apache コルドバ WP7 WP8 2.5.0 プロジェクトします。
-
-2.  内容をコピー、 `www` ディレクトリを新規プロジェクト対プロジェクトにこれらの項目を追加してください。
-
-3.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-2.5.0.js` ファイル。
-
-4.  コピーし、スプラッシュ スクリーンまたはアイコン イメージを上書きします。
-
-5.  任意のプラグイン経由でのコピー、 `plugins` ディレクトリを新しいプロジェクトし、VS プロジェクトにも追加されることを確認します。
-
-6.  ビルドおよびテストします。
-
-## 2.3.0 から 2.4.0 にアップグレードします。
-
-Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウで次
-
-1.  作成新しい Apache コルドバ WP7 WP8 2.4.0 プロジェクトします。
-
-2.  内容をコピー、 `www` ディレクトリを新規プロジェクト対プロジェクトにこれらの項目を追加してください。
-
-3.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-2.4.0.js` ファイル。
-
-4.  コピーし、スプラッシュ スクリーンまたはアイコン イメージを上書きします。
-
-5.  任意のプラグイン経由でのコピー、 `plugins` ディレクトリを新しいプロジェクトし、VS プロジェクトにも追加されることを確認します。
-
-6.  ビルドおよびテストします。
-
-## 2.2.0 から 2.3.0 にアップグレードします。
-
-Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウで次
-
-1.  作成新しい Apache コルドバ WP7 2.3.0 プロジェクトします。
-
-2.  内容をコピー、 `www` ディレクトリを新規プロジェクト対プロジェクトにこれらの項目を追加してください。
-
-3.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-2.3.0.js` ファイル。
-
-4.  コピーし、スプラッシュ スクリーンまたはアイコン イメージを上書きします。
-
-5.  任意のプラグイン経由でのコピー、 `plugins` ディレクトリを新しいプロジェクトし、VS プロジェクトにも追加されることを確認します。
-
-6.  ビルドおよびテストします。
-
-## 2.1.0 から 2.2.0 にアップグレードします。
-
-Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウで次
-
-1.  作成新しい Apache コルドバ WP7 2.2.0 プロジェクトします。
-
-2.  内容をコピー、 `www` ディレクトリを新規プロジェクト対プロジェクトにこれらの項目を追加してください。
-
-3.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-2.2.0.js` ファイル。
-
-4.  コピーし、スプラッシュ スクリーンまたはアイコン イメージを上書きします。
-
-5.  任意のプラグイン経由でのコピー、 `plugins` ディレクトリを新しいプロジェクトし、VS プロジェクトにも追加されることを確認します。
-
-6.  ビルドおよびテストします。
-
-## 2.0.0 から 2.1.0 にアップグレードします。
-
-Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウで次
-
-1.  作成新しい Apache コルドバ WP7 2.1.0 プロジェクトします。
-
-2.  内容をコピー、 `www` ディレクトリを新規プロジェクト対プロジェクトにこれらの項目を追加してください。
-
-3.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-2.1.0.js` ファイル。
-
-4.  コピーし、スプラッシュ スクリーンまたはアイコン イメージを上書きします。
-
-5.  任意のプラグイン経由でのコピー、 `plugins` ディレクトリを新しいプロジェクトし、VS プロジェクトにも追加されることを確認します。
-
-6.  ビルドおよびテストします。
-
-## 1.9.0 から 2.0.0 にアップグレードします。
-
-されているこのアップグレードする少し複雑を Apache コルドバ 2.0.0 の WP7 のプロジェクト構造を大幅に変更、その他。 本質的にこれは、アップグレードが、新しいプロジェクトと既存のソース ファイルのコピーを作成します。
-
-Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウで次
-
-1.  新しい Apache コルドバ WP7 2.0 プロジェクトを作成します。
-
-2.  内容をコピー、 `www` ディレクトリを新規プロジェクト対プロジェクトにこれらの項目を追加してください。
-
-3.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-2.0.0.js` ファイル。
-
-4.  コピーし、スプラッシュ スクリーンまたはアイコン イメージを上書きします。
-
-5.  任意のプラグイン経由でのコピー、 `plugins` ディレクトリを新しいプロジェクトし、VS プロジェクトにも追加されることを確認します。
-
-6.  ビルドおよびテストします。
-
-## 1.8.0 から 1.9.0 にアップグレードします。
-
-Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウで次
-
-1.  削除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` プロジェクトから。
-
-2.  参照を削除する `WP7CordovaClassLib` **参照**ディレクトリ。
-
-3.  **参照**を右クリックし、 **[参照の追加**を選択します.
-
-4.  新しいディストリビューションに移動し、追加、 `WP7CordovaClassLib.dll` ファイル。
-    
-    **注**: DLL のバージョンを表示するには、参照を右クリックし、[**プロパティ**を.
-
-5.  コピー、新しい `cordova-1.9.0.js` プロジェクトに。(コンテンツとしてマークされていることを必ずしてください。)
-
-6.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-1.9.0.js` ファイル。
-
-## 1.7.0 から 1.8.0 へのアップグレードします。
-
-Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウで次
-
-1.  削除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` プロジェクトから。
-
-2.  参照を削除する `WP7CordovaClassLib` **参照**ディレクトリ。
-
-3.  **参照**を右クリックし、 **[参照の追加**を選択します.
-
-4.  新しいディストリビューションに移動し、追加、 `WP7CordovaClassLib.dll` ファイル。
-    
-    **注**: DLL のバージョンを表示するには、参照を右クリックし、[**プロパティ**を.
-
-5.  コピー、新しい `cordova-1.8.0.js` プロジェクトに。(コンテンツとしてマークされていることを必ずしてください。)
-
-6.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-1.8.0.js` ファイル。
-
-## 1.6.0 から 1.7.0 へのアップグレードします。
-
-Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウで次
-
-1.  削除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` プロジェクトから。
-
-2.  参照を削除する `WP7CordovaClassLib` **参照**ディレクトリ。
-
-3.  **参照**を右クリックし、 **[参照の追加**を選択します.
-
-4.  新しいディストリビューションに移動し、追加、 `WP7CordovaClassLib.dll` ファイル。
-    
-    **注**: DLL のバージョンを表示するには、参照を右クリックし、[**プロパティ**を.
-
-5.  コピー、新しい `cordova-1.7.0.js` プロジェクトに。(コンテンツとしてマークされていることを必ずしてください。)
-
-6.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-1.7.0.js` ファイル。
-
-## 1.6.0 から 1.6.1 へのアップグレードします。
-
-Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウで次
-
-1.  削除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` プロジェクトから。
-
-2.  参照を削除する `WP7CordovaClassLib` **参照**ディレクトリ。
-
-3.  **参照**を右クリックし、 **[参照の追加**を選択します.
-
-4.  新しいディストリビューションに移動し、追加、 `WP7CordovaClassLib.dll` ファイル。
-    
-    **注**: DLL のバージョンを表示するには、参照を右クリックし、[**プロパティ**を.
-
-5.  コピー、新しい `cordova-1.6.1.js` プロジェクトに。(コンテンツとしてマークされていることを必ずしてください。)
-
-6.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-1.6.1.js` ファイル。
-
-## 1.5.0 から 1.6.0 にアップグレードします。
-
-Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウで次
-
-1.  削除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` プロジェクトから。
-
-2.  参照を削除する `WP7CordovaClassLib` **参照**ディレクトリ。
-
-3.  **参照**を右クリックし、 **[参照の追加**を選択します.
-
-4.  新しいディストリビューションに移動し、追加、 `WP7CordovaClassLib.dll` ファイル。
-    
-    **注**: DLL のバージョンを表示するには、参照を右クリックし、[**プロパティ**を.
-
-5.  コピー、新しい `cordova-1.6.0.js` プロジェクトに。(コンテンツとしてマークされていることを必ずしてください。)
-
-6.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-1.6.0.js` ファイル。
-
-## 1.4.0 から 1.5.0 にアップグレードします。
-
-Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウで次
-
-1.  削除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` プロジェクトから。
-
-2.  参照を削除する `WP7CordovaClassLib` **参照**ディレクトリ。
-
-3.  **参照**を右クリックし、 **[参照の追加**を選択します.
-
-4.  新しいディストリビューションに移動し、追加、 `WP7CordovaClassLib.dll` ファイル。
-    
-    **注**: DLL のバージョンを表示するには、参照を右クリックし、[**プロパティ**を.
-
-5.  コピー、新しい `cordova-1.5.0.js` プロジェクトに。(コンテンツとしてマークされていることを必ずしてください。)
-
-6.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-1.5.0.js` ファイル。
-
-## 1.3.0 から 1.4.0 にアップグレードします。
-
-Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウで次
-
-1.  削除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` プロジェクトから。
-
-2.  参照を削除する `WP7CordovaClassLib` **参照**ディレクトリ。
-
-3.  **参照**を右クリックし、 **[参照の追加**を選択します.
-
-4.  新しいディストリビューションに移動し、追加、 `WP7CordovaClassLib.dll` ファイル。
-    
-    **注**: DLL のバージョンを表示するには、参照を右クリックし、[**プロパティ**を.
-
-5.  コピー、新しい `cordova-1.4.0.js` プロジェクトに。(コンテンツとしてマークされていることを必ずしてください。)
-
-6.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-1.4.0.js` ファイル。
-
-## 1.3.0 に 1.2.0 からアップグレードします。
-
-Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウで次
-
-1.  削除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` プロジェクトから。
-
-2.  参照を削除する `WP7CordovaClassLib` **参照**ディレクトリ。
-
-3.  **参照**を右クリックし、 **[参照の追加**を選択します.
-
-4.  新しいディストリビューションに移動し、追加、 `WP7CordovaClassLib.dll` ファイル。
-    
-    **注**: DLL のバージョンを表示するには、参照を右クリックし、[**プロパティ**を.
-
-5.  コピー、新しい `cordova-1.3.0.js` プロジェクトに。(コンテンツとしてマークされていることを必ずしてください。)
-
-6.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-1.3.0.js` ファイル。
-
-## 1.1.0 から 1.2.0 にアップグレードします。
-
-Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウで次
-
-1.  削除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` プロジェクトから。
-
-2.  参照を削除する `WP7CordovaClassLib` **参照**ディレクトリ。
-
-3.  **参照**を右クリックし、 **[参照の追加**を選択します.
-
-4.  新しいディストリビューションに移動し、追加、 `WP7CordovaClassLib.dll` ファイル。
-    
-    **注**: DLL のバージョンを表示するには、参照を右クリックし、[**プロパティ**を.
-
-5.  コピー、新しい `cordova-1.2.0.js` プロジェクトに。(コンテンツとしてマークされていることを必ずしてください。)
-
-6.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-1.2.0.js` ファイル。
-
-## 1.0.0 1.1.0 にアップグレードします。
-
-Visual Studio のソリューション エクスプ ローラー ウィンドウで次
-
-1.  削除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` プロジェクトから。
-
-2.  参照を削除する `WP7CordovaClassLib` **参照**ディレクトリ。
-
-3.  **参照**を右クリックし、 **[参照の追加**を選択します.
-
-4.  新しいディストリビューションに移動し、追加、 `WP7CordovaClassLib.dll` ファイル。
-    
-    **注**: DLL のバージョンを表示するには、参照を右クリックし、[**プロパティ**を.
-
-5.  コピー、新しい `cordova-1.1.0.js` プロジェクトに。(コンテンツとしてマークされていることを必ずしてください。)
-
-6.  あなたの HTML を使用して、新しい更新 `cordova-1.1.0.js` ファイル。
\ No newline at end of file
+**注**: すべてのコア Api コルドバは、バージョン 3.0 から削除され、別のプラグインとしてインストールする必要があります。 非 CLI ワークフローでこれらの機能を再度有効にする方法の詳細については、管理プラグインを使用して Plugman を参照してください。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md b/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
index 3cff757..7841c3c 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
@@ -1,4 +1,6 @@
--ライセンス: Apache ソフトウェア財団 (ASF) を 1 つまたは複数の共同作成者のライセンス契約の下でライセンスされています。 著作権所有権に関する追加情報のためのこの仕事と分散 NOTICE ファイルを参照してください。 ASF は、Version 2.0 (「ライセンス」); Apache ライセンスの下であなたにこのファイルをライセンスします。ライセンスに従う場合、このファイルを使用可能性があります。 ライセンスのコピーを入手した可能性があります。
+* * *
+
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. 著作権所有権に関する追加情報のためのこの仕事と分散 NOTICE ファイルを参照してください。 ASF は、Version 2.0 (「ライセンス」); Apache ライセンスの下であなたにこのファイルをライセンスします。ライセンスに従う場合、このファイルを使用可能性があります。 ライセンスのコピーを入手した可能性があります。
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 ソフトウェア ライセンスの下で配布で配布されて適用される法律によって必要なまたは書面で合意した、しない限り、「そのまま」なし保証またはいかなる種類の保証、明示または黙示を問わず、基礎。  アクセス許可と制限を支配する特定の言語用のライセンスを参照してください。
     

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/guide/support/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/guide/support/index.md b/docs/ja/edge/guide/support/index.md
index 3c2f06a..cb08e3e 100644
--- a/docs/ja/edge/guide/support/index.md
+++ b/docs/ja/edge/guide/support/index.md
@@ -1,11 +1,11 @@
----
+* * *
 
 免許証: アパッシュ ソフトウェア基礎 (ASF) を 1 つまたは複数の共同作成者のライセンス契約の下でライセンスされています。 著作権所有権に関する追加情報のためのこの仕事と分散 NOTICE ファイルを参照してください。 ASF は、Version 2.0 (「ライセンス」); Apache ライセンスの下であなたにこのファイルをライセンスします。ライセンスに従う場合、このファイルを使用可能性があります。 ライセンスのコピーを入手した可能性があります。
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 ライセンスの下で配布されるソフトウェアで配布されて適用される法律によって必要なまたは書面で合意した、しない限り、"AS IS"なしの保証または条件、いかなる種類の明示的または黙示的、基礎。  ライセンス ライセンスにおける権限と制限を支配する特定の言語を参照してください。
     
 
----
+* * *
 
 # プラットフォームのサポート
 
@@ -43,10 +43,6 @@
       </th>
       
       <th>
-        <tt>wp7</tt>(Windows<br />携帯電話 7)
-      </th>
-      
-      <th>
         <tt>wp8</tt>(Windows<br />電話 8)
       </th>
       
@@ -54,8 +50,6 @@
         <tt>win8</tt><br />(Windows 8)
       </th>
       
-      <!--        <th><tt>firefoxos</tt></th> -->
-      
       <th>
         <tt>tizen</tt>
       </th></tr> </thead> 
@@ -89,10 +83,6 @@
           Ubuntu
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-          Windows
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
           Windows
         </td>
@@ -130,9 +120,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="n">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="n">
         </td>
         
@@ -170,10 +157,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-          <a href="guide_guide_platforms_wp8_plugin.md.html">(詳細を参照)</a>
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
           <a href="guide_guide_platforms_wp8_plugin.md.html">(詳細を参照)</a>
         </td>
@@ -217,9 +200,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -253,9 +233,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -289,9 +266,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -326,9 +300,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -362,9 +333,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -398,9 +366,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -434,9 +399,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -470,9 +432,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -506,9 +465,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -542,9 +498,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -578,9 +531,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -614,9 +564,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -651,9 +598,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -687,9 +631,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -723,9 +664,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -759,10 +697,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-          localStorage & indexedDB
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
           localStorage & indexedDB
         </td>

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/index.md b/docs/ja/edge/index.md
index 45268f8..5065d71 100644
--- a/docs/ja/edge/index.md
+++ b/docs/ja/edge/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 <div id="home">
   <h1>

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/plugin_ref/plugman.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/plugin_ref/plugman.md b/docs/ja/edge/plugin_ref/plugman.md
index b5638af..089af39 100644
--- a/docs/ja/edge/plugin_ref/plugman.md
+++ b/docs/ja/edge/plugin_ref/plugman.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Plugman を使用してプラグインを管理するには
 
@@ -52,7 +51,7 @@ Plugman を使用することができます、前にコルドバのプロジェ
 
 Plugman インストールされているコルドバ プロジェクトを作成した後でプラットフォームへのプラグインの追加を開始できます。
 
-    $ plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin <name|url|path> [--plugins_dir <directory>] [--www <directory>] [--variable <name>=<value> [--variable <name>=<value> ...]]
+    $ plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin <name|url|path> [--plugins_dir <directory>] [--www <directory>] [--variable <name>=<value> [--variable <name>=<value> ...]]
     
 
 最小限のパラメーターを使用して、このコマンドはコルドバ プロジェクトにプラグインをインストールします。 そのプラットフォーム用のプラットフォームとコルドバのプロジェクトの場所を指定する必要があります。 またを指定してくださいプラグインは、別の `--plugin` パラメーターを形成されています。
@@ -73,7 +72,7 @@ Plugman インストールされているコルドバ プロジェクトを作
 
 単に渡すプラグインをアンインストールするには、 `--uninstall` フラグし、プラグイン ID を提供
 
-    $ plugman --uninstall --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin <id> [--www <directory>] [--plugins_dir <directory>]
+    $ plugman --uninstall --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin <id> [--www <directory>] [--plugins_dir <directory>]
     
 
 ## ヘルプ コマンド
@@ -133,38 +132,38 @@ Plugman 動けなくなるまたは問題が発生した場合に役立つこと
 
 *   cordova-plugin-battery-status
     
-    plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.battery-status
+    plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.battery-status
 
-*   cordova-plugin-camera plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.camera
+*   cordova-plugin-camera plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.camera
 
-*   cordova-plugin-console plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.console
+*   cordova-plugin-console plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.console
 
-*   cordova-plugin-contacts plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.contacts
+*   cordova-plugin-contacts plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.contacts
 
-*   cordova-plugin-device plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device
+*   cordova-plugin-device plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device
 
-*   cordova-plugin-device-motion (accelerometer) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-motion
+*   cordova-plugin-device-motion (accelerometer) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-motion
 
-*   cordova-plugin-device-orientation (compass) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-orientation
+*   cordova-plugin-device-orientation (compass) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-orientation
 
-*   cordova-plugin-dialogs plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.dialogs
+*   cordova-plugin-dialogs plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.dialogs
 
-*   cordova-plugin-file plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file
+*   cordova-plugin-file plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file
 
-*   cordova-plugin-file-transfer plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file-transfer
+*   cordova-plugin-file-transfer plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file-transfer
 
-*   cordova-plugin-geolocation plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.geolocation
+*   cordova-plugin-geolocation plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.geolocation
 
-*   cordova-plugin-globalization plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.globalization
+*   cordova-plugin-globalization plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.globalization
 
-*   cordova-plugin-inappbrowser plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.inappbrowser
+*   cordova-plugin-inappbrowser plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.inappbrowser
 
-*   cordova-plugin-media plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media
+*   cordova-plugin-media plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media
 
-*   cordova-plugin-media-capture plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media-capture
+*   cordova-plugin-media-capture plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media-capture
 
-*   cordova-plugin-network-information plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.network-information
+*   cordova-plugin-network-information plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.network-information
 
-*   cordova-plugin-splashscreen plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.splashscreen
+*   cordova-plugin-splashscreen plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.splashscreen
 
-*   cordova-plugin-vibration plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.vibration
\ No newline at end of file
+*   cordova-plugin-vibration plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.vibration
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ja/edge/plugin_ref/spec.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/edge/plugin_ref/spec.md b/docs/ja/edge/plugin_ref/spec.md
index 6e336ce..26bae24 100644
--- a/docs/ja/edge/plugin_ref/spec.md
+++ b/docs/ja/edge/plugin_ref/spec.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # プラグイン仕様
 
@@ -73,7 +72,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     </engines>
     
 
-ここでは、エンジンの既定の一覧を '<engine>'タグをサポートしています: * 'コルドバ' *' コルドバ-plugman' * 'コルドバ-アマゾン-fireos' *' コルドバ人造人間 '*' コルドバ ios' * 'コルドバ-blackberry10' *' コルドバ wp7' * 'コルドバ wp8' *' コルドバ-windows8'  
+ここでは、エンジンの既定の一覧を '<engine>'タグをサポートしています: * 'コルドバ' *' コルドバ-plugman' * 'コルドバ-アマゾン-fireos' *' コルドバ人造人間 '*' コルドバ ios' * 'コルドバ-blackberry10' *' コルドバ wp8' * ' コルドバ-windows8'  
 * 'android sdk'//インストール レベル最高の Android の api を返します *' アップル xcode'//xcode バージョンを返します。 * 'アップル ios'//インストールされて最高の iOS のバージョンを返します。 *' アップルの osx'//OSX のバージョンを返します。 * ' ブラックベリー ndk'//ネイティブなブラックベリー SDK のバージョンを返します。
 
 カスタム Apache コルドバ ベース フレームワークはエンジン タグの下に表示する必要がありますを指定しましょう。
@@ -241,8 +240,8 @@ plugman は、そのターゲット プロジェクトがエンジンの制約
 *   アンドロイド
 *   blackberry10
 *   ios
-*   wp7
 *   wp8
+*   windows8
 
 ## *ソース ファイル*要素
 
@@ -317,6 +316,10 @@ XML の例:
     
     セレクターで指定したドキュメントの子を解決しない場合、ツールが停止した逆インストール プロセスにより警告が発行し、0 以外のコードで終了します。
 
+*   `after`: XML スニペットを追加する後受け入れられた兄弟の優先順位一覧。 [Http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK _EXTENSIONSelement][1]のような XML 要素の厳密な順序付けが必要なファイルの変更を指定するために便利です。
+
+ [1]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK_EXTENSIONSelement
+
 ## *プラグイン plist*要素
 
 これは*古い*コルドバ ios 2.2.0 へとの下にのみ適用されます。使用、 `<config-file>` コルドバの新しいバージョンのタグ。
@@ -372,13 +375,21 @@ Android の例:
     <framework src="libsqlite3.dylib" />
     <framework src="social.framework" weak="true" />
     <framework src="relative/path/to/my.framework" custom="true" />
+    <framework src="path/to/project/LibProj.csproj" custom="true" type="projectReference"/>
     
 
 `src`属性を plugman 与えられたプラットフォームの正しいファッションでのコルドバ プロジェクトに追加しようとしています。 フレームワークを識別します。
 
 省略可能な `weak` 属性は、フレームワークが弱いリンクする必要があるかどうかを示すブール値。既定値は`false`.
 
-省略可能な `custom` 属性は、フレームワークがプラグイン ファイルの一部として含まれているかどうかを示すブール値 (従ってそれはシステム フレームワーク)。 既定値は`false`.
+省略可能な `custom` 属性は、フレームワークがプラグイン ファイルの一部として含まれているかどうかを示すブール値 (従ってそれはシステム フレームワーク)。 既定値は `false` です。 ***Android の*** **src**を治療する方法を指定します。 場合 `true` **src**は、アプリケーション プロジェクトのディレクトリからの相対パスそれ以外の場合--人造人間 SDK ディレクトリから。
+
+省略可能な `type` に追加するフレームワークの型を示す文字列属性です。 現在のところ `projectReference` であり、サポートされている Windows 8 上でのみ。 使用して `custom='true'` と `type='projectReference'` 、プロジェクトのコンパイルに追加されます + コルドバ プロジェクトの手順のリンクへの参照を追加します。 これは本質的に唯一の方法は現在 'カスタム' フレームワークが対象にする複数のアーキテクチャ参照コルドバ アプリケーションである依存関係として構築されている明示的にです。
+
+省略可能な `parent` 属性は現在 Android 上でのみサポートされています。 参照を追加するサブ プロジェクトを含むディレクトリへの相対パスを設定します。 既定値は `.` 、すなわちアプリケーション プロジェクト。 この例でのようなサブ プロジェクト間参照を追加することができます。
+
+    < フレームワーク src ="FeedbackLib"カスタム ="true"/>< フレームワーク src ="エクストラ/アンドロイド/サポート/v7/appcompat"カスタム ="false"親 ="FeedbackLib"/>
+    
 
 ## *情報*要素
 
@@ -387,7 +398,10 @@ Android の例:
     <info>
     You need to install __Google Play Services__ from the `Android Extras` section using the Android SDK manager (run `android`).
     
-    'Local.properties' に次の行を追加する必要があります: android.library.reference.1=PATH_TO_ANDROID_SDK/sdk/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib </情報 >
+    You need to add the following line to the `local.properties`:
+    
+    android.library.reference.1=PATH_TO_ANDROID_SDK/sdk/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib
+    </info>
     
 
 ## 変数

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/config_ref/images.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/config_ref/images.md b/docs/ko/edge/config_ref/images.md
index a986b94..cb5a1ba 100644
--- a/docs/ko/edge/config_ref/images.md
+++ b/docs/ko/edge/config_ref/images.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. 저작권에 대한 추가 정보를 보려면 NOTICE 파일을 보십시오. ASF는 이 파일을 아파치 라이센스 2.0 (이하 "라이센스") 하에 배포합니다. 라이센스에 허가되지 않은 용도로는 이 파일을 사용하실 수 없습니다. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 아이콘 및 시작 화면
 
@@ -25,7 +24,7 @@ CLI에서 근무를 통해 애플 리 케이 션 아이콘을 정의할 수 있
         <icon src="res/ios/icon.png" platform="ios" width="57" height="57" density="mdpi" />
     
 
-src: (필수) www 디렉토리를 기준으로 이미지 파일의 위치 지정
+src: (필수) 이미지 파일을 프로젝트 디렉터리에 상대적인 위치를 지정 합니다
 
 플랫폼: (선택 사항) 대상 플랫폼
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/config_ref/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/config_ref/index.md b/docs/ko/edge/config_ref/index.md
index e4db483..03dec9f 100644
--- a/docs/ko/edge/config_ref/index.md
+++ b/docs/ko/edge/config_ref/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Config.xml 파일
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/cordova/events/events.backbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/cordova/events/events.backbutton.md b/docs/ko/edge/cordova/events/events.backbutton.md
index eabbc65..4b85b9e 100644
--- a/docs/ko/edge/cordova/events/events.backbutton.md
+++ b/docs/ko/edge/cordova/events/events.backbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # backbutton
 
@@ -30,7 +29,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 *   아마존 화재 운영 체제
 *   안 드 로이드
 *   블랙베리 10
-*   Windows Phone 7과 8
+*   Windows Phone 8
 
 ## 빠른 예제
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/cordova/events/events.deviceready.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/cordova/events/events.deviceready.md b/docs/ko/edge/cordova/events/events.deviceready.md
index e36b1b4..b1e8a99 100644
--- a/docs/ko/edge/cordova/events/events.deviceready.md
+++ b/docs/ko/edge/cordova/events/events.deviceready.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # deviceready
 
@@ -38,7 +37,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 *   블랙베리 10
 *   iOS
 *   Tizen
-*   Windows Phone 7과 8
+*   Windows Phone 8
 *   윈도우 8
 
 ## 빠른 예제

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md b/docs/ko/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
index a302acf..fceb743 100644
--- a/docs/ko/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
+++ b/docs/ko/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # endcallbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/cordova/events/events.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/cordova/events/events.md b/docs/ko/edge/cordova/events/events.md
index dc4bab6..da66922 100644
--- a/docs/ko/edge/cordova/events/events.md
+++ b/docs/ko/edge/cordova/events/events.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 이벤트
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/cordova/events/events.menubutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/cordova/events/events.menubutton.md b/docs/ko/edge/cordova/events/events.menubutton.md
index d4691c1..0c28411 100644
--- a/docs/ko/edge/cordova/events/events.menubutton.md
+++ b/docs/ko/edge/cordova/events/events.menubutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # menubutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/cordova/events/events.pause.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/cordova/events/events.pause.md b/docs/ko/edge/cordova/events/events.pause.md
index 85882c8..a6840ec 100644
--- a/docs/ko/edge/cordova/events/events.pause.md
+++ b/docs/ko/edge/cordova/events/events.pause.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 일시 중지
 
@@ -33,7 +32,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 *   안 드 로이드
 *   블랙베리 10
 *   iOS
-*   Windows Phone 7과 8
+*   Windows Phone 8
 *   윈도우 8
 
 ## 빠른 예제

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/cordova/events/events.resume.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/cordova/events/events.resume.md b/docs/ko/edge/cordova/events/events.resume.md
index 24f579e..de69fdc 100644
--- a/docs/ko/edge/cordova/events/events.resume.md
+++ b/docs/ko/edge/cordova/events/events.resume.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 이력서
 
@@ -33,7 +32,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 *   안 드 로이드
 *   블랙베리 10
 *   iOS
-*   Windows Phone 7과 8
+*   Windows Phone 8
 *   윈도우 8
 
 ## 빠른 예제

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/cordova/events/events.searchbutton.md b/docs/ko/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
index 42fef5d..76f9285 100644
--- a/docs/ko/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
+++ b/docs/ko/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # searchbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md b/docs/ko/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
index d83ccf7..7679865 100644
--- a/docs/ko/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
+++ b/docs/ko/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # startcallbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md b/docs/ko/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
index 0893288..6520ee5 100644
--- a/docs/ko/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
+++ b/docs/ko/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
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-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # volumedownbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md b/docs/ko/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
index 0e51771..5c5920c 100644
--- a/docs/ko/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
+++ b/docs/ko/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # volumeupbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/cordova/plugins/pluginapis.md b/docs/ko/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
index a1905b5..4f3f003 100644
--- a/docs/ko/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
+++ b/docs/ko/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 면허: 아파치 소프트웨어 재단 (ASF)에 하나 이상의 참가자 사용권 계약 하에서 허가 된. NOTICE 파일 저작권 소유권에 관한 자세한 내용은이 작업 배포를 참조 하십시오. ASF 라이센스 아파치 라이센스 버전 2.0 ("라이센스");이 파일 당신이 라이선스 준수를 제외 하 고이 파일을 사용할 수 없습니다. 라이센스의 복사본을 얻을 수 있습니다.
 
@@ -25,82 +25,87 @@
     
     > 사진을 단말기의 카메라를 사용 하 여 캡처.
 
-*   [연락처][4]
+*   [콘솔][4]
+    
+    > Console.log()에 추가 기능을 추가 합니다.
+
+*   [연락처][5]
     
     > 장치 연락처 데이터베이스와 함께 작동 합니다.
 
-*   [장치][5]
+*   [장치][6]
     
     > 장치 특정 정보를 수집 합니다.
 
-*   [장치 동작 (가 속도계)][6]
+*   [장치 동작 (가 속도계)][7]
     
     > 소자의 모션 센서로 누릅니다.
 
-*   [장치 방향 (나침반)][7]
+*   [장치 방향 (나침반)][8]
     
     > 장치 가리키는 방향을 가져옵니다.
 
-*   [대화 상자][8]
+*   [대화 상자][9]
     
     > 시각적 장치 알림입니다.
 
-*   [파일 시스템][9]
+*   [파일 시스템][10]
     
     > 자바 스크립트를 통해 기본 파일 시스템에 연결 합니다.
 
-*   [파일 전송][10]
+*   [파일 전송][11]
     
     > 자바 스크립트를 통해 기본 파일 시스템에 연결 합니다.
 
-*   [지리적 위치][11]
+*   [지리적 위치][12]
     
     > 응용 프로그램 위치를 인식 하 게 합니다.
 
-*   [세계화][12]
+*   [세계화][13]
     
     > 로케일에 특정 개체의 표현을 가능 하 게 합니다.
 
-*   [InAppBrowser][13]
+*   [InAppBrowser][14]
     
     > 다른 응용 프로그램에서 브라우저 인스턴스에 Url을 시작 합니다.
 
-*   [미디어][14]
+*   [미디어][15]
     
     > 녹음 한 오디오 파일을 재생 합니다.
 
-*   [미디어 캡처][15]
+*   [미디어 캡처][16]
     
     > 장치의 미디어 캡처 응용 프로그램을 사용 하 여 미디어 파일을 캡처하십시오.
 
-*   [네트워크 정보 (연결)][16]
+*   [네트워크 정보 (연결)][17]
     
     > 신속 하 게 네트워크 상태 및 셀룰러 네트워크 정보를 확인 합니다.
 
-*   [Splashscreen][17]
+*   [Splashscreen][18]
     
     > 표시 및 응용 프로그램 시작 화면을 숨깁니다.
 
-*   [진동][18]
+*   [진동][19]
     
     > 장치를 진동 하는 API.
 
- [2]: https://github.com/apache/cordova-plugin-battery-status/blob/master/doc/index.md
- [3]: https://github.com/apache/cordova-plugin-camera/blob/master/doc/index.md
- [4]: https://github.com/apache/cordova-plugin-contacts/blob/master/doc/index.md
- [5]: https://github.com/apache/cordova-plugin-device/blob/master/doc/index.md
- [6]: https://github.com/apache/cordova-plugin-device-motion/blob/master/doc/index.md
- [7]: https://github.com/apache/cordova-plugin-device-orientation/blob/master/doc/index.md
- [8]: https://github.com/apache/cordova-plugin-dialogs/blob/master/doc/index.md
- [9]: https://github.com/apache/cordova-plugin-file/blob/master/doc/index.md
- [10]: https://github.com/apache/cordova-plugin-file-transfer/blob/master/doc/index.md
- [11]: https://github.com/apache/cordova-plugin-geolocation/blob/master/doc/index.md
- [12]: https://github.com/apache/cordova-plugin-globalization/blob/master/doc/index.md
- [13]: https://github.com/apache/cordova-plugin-inappbrowser/blob/master/doc/index.md
- [14]: https://github.com/apache/cordova-plugin-media/blob/master/doc/index.md
- [15]: https://github.com/apache/cordova-plugin-media-capture/blob/master/doc/index.md
- [16]: https://github.com/apache/cordova-plugin-network-information/blob/master/doc/index.md
- [17]: https://github.com/apache/cordova-plugin-splashscreen/blob/master/doc/index.md
- [18]: https://github.com/apache/cordova-plugin-vibration/blob/master/doc/index.md
+ [2]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.battery-status
+ [3]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.camera
+ [4]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.console
+ [5]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.contacts
+ [6]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.device
+ [7]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.device-motion
+ [8]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.device-orientation
+ [9]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.dialogs
+ [10]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.file
+ [11]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.file-transfer
+ [12]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.geolocation
+ [13]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.globalization
+ [14]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.inappbrowser
+ [15]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.media
+ [16]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.media-capture
+ [17]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.network-information
+ [18]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.splashscreen
+ [19]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.vibration
 
 이러한 플러그인 워드 프로세서의 비 영어 번역 코르도바 설명서의 이전 버전을 보고 하 여 찾을 수 있습니다. 매우 상단 오른쪽에이 사이트의 드롭 다운 메뉴를 사용 하 여 버전을 전환할.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/cordova/storage/storage.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/cordova/storage/storage.md b/docs/ko/edge/cordova/storage/storage.md
index e4ef54c..82b2865 100644
--- a/docs/ko/edge/cordova/storage/storage.md
+++ b/docs/ko/edge/cordova/storage/storage.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 스토리지
 
@@ -28,8 +27,6 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
  [2]: http://www.w3.org/TR/webstorage/
 
-**Windows Phone 7 특질**: 점 표기법은 *하지* 사용할 수, 사용 해야 `setItem` 또는 `getItem` 보다는로 키 저장소 개체에서 직접 액세스`window.localStorage.someKey`.
-
 ## WebSQL
 
 이 API는 기본 WebView에서 사용할 수 있습니다. [웹 SQL 데이터베이스 사양][3] 더 완전 한 기능의 데이터베이스 테이블 액세스 SQL 쿼리를 통해 제공 합니다.
@@ -51,8 +48,9 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 다음 플랫폼 IndexedDB를 지원합니다.
 
-*   Windows Phone 8
 *   블랙베리 10
+*   Windows Phone 8
+*   윈도우 8
 
 ## 플러그인 기반 옵션
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/appdev/privacy/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/appdev/privacy/index.md b/docs/ko/edge/guide/appdev/privacy/index.md
index 9bd2196..d231414 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/appdev/privacy/index.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/appdev/privacy/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # 개인 정보 보호 가이드
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/appdev/security/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/appdev/security/index.md b/docs/ko/edge/guide/appdev/security/index.md
index 8dfd8ea..7425f49 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/appdev/security/index.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/appdev/security/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 면허: 아파치 소프트웨어 재단 (ASF)에 하나 이상의 참가자 사용권 계약 하에서 허가 된. NOTICE 파일 저작권 소유권에 관한 자세한 내용은이 작업 배포를 참조 하십시오. ASF 라이센스 아파치 라이센스 버전 2.0 ("라이센스");이 파일 당신이 라이선스 준수를 제외 하 고이 파일을 사용할 수 없습니다. 라이센스의 복사본을 얻을 수 있습니다.
 
@@ -31,7 +31,7 @@
 
 *   그러나 안 드 로이드의 Whitelist 코르도바에 2.9.x 안전한 것으로 간주 됩니다,, foo.com는 허용 된 사이트 목록에 포함 되어, foo.com.evil.com 허용 시험을 통과할 수 있을 것 이라고 밝혀졌다. 이 고정 코르도바에 3.x를.
 
-*   안 드 로이드 API 10 아래와 iframe 및 XMLHttpRequest WP7/8 허용 된 도메인 작동 하지 않습니다. 즉, 공격자가 어떤 도메인 iframe에서 로드할 수 있습니다 코르도바 JavaScript 개체와 해당 하는 기본 Java 개체 모든 스크립트는 iframe 내에서 해당 페이지에 직접 액세스할 수 있습니다. 이러한 플랫폼에 대 한 응용 프로그램을 작성할 때 고려 이걸 받아 해야 합니다. 실제로 10 보다 더 높은 안 드 로이드 API를 대상 하 고는 가능 하면 사용 하지 않는 iframe 로드 외부 콘텐츠-inAppBrowser 플러그인 또는 다른 제 3 자 플러그인을 사용 다는 것을 확인 하는 것이 즉.
+*   안 드 로이드 API 10 및 아래에, 허용 된 도메인 작동 하지 않습니다 iframe에 대 한 WP8 및 XMLHttpRequest와. 즉, 공격자가 어떤 도메인 iframe에서 로드할 수 있습니다 코르도바 JavaScript 개체와 해당 하는 기본 Java 개체 모든 스크립트는 iframe 내에서 해당 페이지에 직접 액세스할 수 있습니다. 이러한 플랫폼에 대 한 응용 프로그램을 작성할 때 고려 이걸 받아 해야 합니다. 실제로 10 보다 더 높은 안 드 로이드 API를 대상 하 고는 가능 하면 사용 하지 않는 iframe 로드 외부 콘텐츠-inAppBrowser 플러그인 또는 다른 제 3 자 플러그인을 사용 다는 것을 확인 하는 것이 즉.
 
 ## Iframe 및 콜백 Id 메커니즘
 
@@ -55,6 +55,8 @@
 
 ## 암호화 된 저장소
 
+(미정)
+
 ## 일반 팁
 
 ### 안 드 로이드 진저 브레드를 사용 하지 마십시오!

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/appdev/whitelist/index.md b/docs/ko/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
index ed8517f..275be7c 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 화이트 리스트 가이드
 
@@ -126,7 +125,7 @@ IOS 플랫폼에서 와일드 카드는 [W3C 위젯 액세스][1] 사양 보다
 
 ## Windows Phone 수단이
 
-애플 리 케이 션의에서 발견 되는 Windows Phone 7과 8에 대 한 허용 규칙 `config.xml` 파일.
+애플 리 케이 션의에서 발견 되는 Windows Phone 8에 대 한 허용 규칙 `config.xml` 파일.
 
 ## Tizen 화이트
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/cli/index.md b/docs/ko/edge/guide/cli/index.md
index f67225d..0dddc20 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/cli/index.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/cli/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -12,7 +12,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          under the License.
     
 
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+* * *
 
 # 명령줄 인터페이스
 
@@ -28,7 +28,6 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 *   아마존 화재 OS (맥, 리눅스, 윈도우)
 *   안 드 로이드 (맥, 리눅스, 윈도우)
 *   블랙베리 10 (맥, 리눅스, 윈도우)
-*   Windows Phone 7 (윈도 즈)
 *   Windows Phone 8 (Windows)
 *   윈도우 8 (Windows)
 *   파이어 폭스 OS (맥, 리눅스, 윈도우)
@@ -85,7 +84,7 @@ Mac에서는 명령줄 *터미널* 응용 프로그램을 통해 제공 됩니
 
 그것은 시간이 좀 걸릴 수 있습니다를 완료 하려면 명령에 대 한 그래서 인내심. 와 함께 명령을 실행 된 `-d` 옵션 진행 상황에 대 한 정보를 표시 합니다.
 
-첫 번째 인수 *안녕하세요* 프로젝트 생성 될 디렉터리를 지정 합니다. 이 디렉토리가 이미 존재 하지 해야 합니다, 그리고 코르 도우 바 당신을 위해 그것을 만들 것입니다. 그것의 `www` 하위 디렉터리 응용 프로그램의 홈 페이지에서 다양 한 리소스와 함께 하우스 `css` , `js` , 및 `img` 는 일반적인 웹 개발 파일 명명 규칙을 따릅니다. `config.xml`파일을 생성 하 고 응용 프로그램을 배포 하는 데 필요한 중요 한 메타 데이터를 포함 합니다.
+첫 번째 인수 *안녕하세요* 프로젝트 생성 될 디렉터리를 지정 합니다. 이 디렉토리가 이미 존재 하지 해야 합니다, 그리고 코르 도우 바 당신을 위해 그것을 만들 것입니다. 그것의 `www` 하위 디렉터리 응용 프로그램의 홈 페이지에서 다양 한 리소스와 함께 하우스 `css` , `js` , 및 `img` 는 일반적인 웹 개발 파일 명명 규칙을 따릅니다. 이러한 자산 원격으로 제공 되지 않습니다 장치의 로컬 파일 시스템에 저장 됩니다. `config.xml`파일을 생성 하 고 응용 프로그램을 배포 하는 데 필요한 중요 한 메타 데이터를 포함 합니다.
 
 두 번째 인수 `com.example.hello` 역방향 도메인 스타일 식별자와 함께 프로젝트를 제공 합니다. 이 인수는 선택 사항 이지만 이후 인수는 위치 세 번째 인수를 또한 생략 하는 경우에. 이 값 나중에 편집할 수 있는 `config.xml` 파일, 하지만 밖에 서 생성 되는 코드가 있을 수 있습니다 알고 있어야 할 `config.xml` 자바 패키지 이름 등이 값을 사용 하 여. 기본값은 `io.cordova.hellocordova` , 하지만 적절 한 값을 선택 하는 것이 좋습니다.
 
@@ -109,7 +108,6 @@ Mac에서는 명령줄 *터미널* 응용 프로그램을 통해 제공 됩니
 
 Windows 시스템에서 이러한 실행 *wp* Windows Phone 운영 체제의 다른 버전을 말합니다.
 
-        $ cordova platform add wp7
         $ cordova platform add wp8
         $ cordova platform add windows8
         $ cordova platform add amazon-fireos
@@ -196,9 +194,14 @@ Windows 시스템에서 이러한 실행 *wp* Windows Phone 운영 체제의 다
 
 구축 하 고 새로운 프로젝트를 볼 때 표시 되는 기본 응용 프로그램 매우 많이 하지 않습니다. 표준 웹 기술을 활용 하기 위해 여러 가지에서 응용 프로그램을 수정할 수 있습니다 하지만 다양 한 장치 수준의 기능을 밀접 하 게 의사 소통을 위해 애플 리 케이 션에 대 한 핵심 코르도바 Api에 대 한 액세스를 제공 하는 플러그인을 추가 해야 합니다.
 
-*플러그인* 은 네이티브 구성 요소에 대 한 인터페이스를 제공 하는 부가 기능 코드의 조금 이다. 예를 들어 기본 구성 요소와 코르도바 WebView를 혼합 하이브리드 앱을 디자인할 때 자신의 플러그인 인터페이스를 디자인할 수 있습니다. (포함 WebViews 및 [플러그인 개발 가이드][6] 자세한 참조.) 더 일반적으로, API 참조에 대 한 자세한 코르도바의 기본 장치 수준 기능 중 하나를 사용 하는 플러그인을 추가할 것입니다. 커뮤니티에 의해 제공 된 추가적인 타사 플러그인을 포함 하 여 이러한 플러그인의 목록이 레지스트리에서 [plugins.cordova.io][7]에서 찾을 수 있습니다. CLI를 사용 하 여이 레지스트리에서 플러그인에 대 한 검색 수 있습니다. 예를 들어 검색 `bar` 와 `code` 두 용어 모두 소문자 부분으로 일치 하는 단일 결과 생성:
+*플러그인* 은 네이티브 구성 요소에 대 한 인터페이스를 제공 하는 부가 기능 코드의 조금 이다. 예를 들어 기본 구성 요소와 코르도바 WebView를 혼합 하이브리드 앱을 디자인할 때 자신의 플러그인 인터페이스를 디자인할 수 있습니다. (포함 WebViews 및 [플러그인 개발 가이드][6] 자세한 참조.) 더 일반적으로, API 참조에 대 한 자세한 코르도바의 기본 장치 수준 기능 중 하나를 사용 하는 플러그인을 추가할 것입니다.
 
  [6]: guide_hybrid_plugins_index.md.html#Plugin%20Development%20Guide
+
+버전 3.0, 코르도바 프로젝트 만들 때 없는 어떤 플러그인 존재. 이 새로운 기본 동작입니다. 심지어 코어 플러그인, 당신이 원하는 어떤 플러그인을 명시적으로 추가 되어야 합니다.
+
+커뮤니티에 의해 제공 된 추가적인 타사 플러그인을 포함 하 여 이러한 플러그인의 목록이 레지스트리에서 [plugins.cordova.io][7]에서 찾을 수 있습니다. CLI를 사용 하 여이 레지스트리에서 플러그인에 대 한 검색 수 있습니다. 예를 들어 검색 `bar` 와 `code` 두 용어 모두 소문자 부분으로 일치 하는 단일 결과 생성:
+
  [7]: http://plugins.cordova.io/
 
         $ cordova plugin search bar code

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/hybrid/plugins/index.md b/docs/ko/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
index 3179000..d4fba85 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 플러그인 개발 가이드
 
@@ -20,7 +19,9 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
  [1]: http://plugins.cordova.io
 
-각 지원 되는 플랫폼에 대 한 해당 네이티브 코드 라이브러리와 함께 단일 자바 인터페이스를 구성 하는 플러그인. 네이티브 플랫폼을 다시 한 훨씬 더 복잡 한 기능을 구축 하는 모델로 사용할 수 있는 자바 스크립트에서 문자열을 전달 하는 간단한 *에코* 플러그인-이 섹션 단계. 이 섹션에서는 기본 플러그인 구조와 외부와 접한 자바 인터페이스에 설명합니다. 각 해당 하는 기본 인터페이스에 대 한이 섹션의 끝에 목록 참조.
+각 지원 되는 플랫폼에 대 한 해당 네이티브 코드 라이브러리와 함께 단일 자바 인터페이스를 구성 하는 플러그인. 본질적으로이 일반적인 자바 인터페이스 뒤에 다양 한 네이티브 코드 구현을 숨깁니다.
+
+네이티브 플랫폼을 다시 한 훨씬 더 복잡 한 기능을 구축 하는 모델로 사용할 수 있는 자바 스크립트에서 문자열을 전달 하는 간단한 *에코* 플러그인-이 섹션 단계. 이 섹션에서는 기본 플러그인 구조와 외부와 접한 자바 인터페이스에 설명합니다. 각 해당 하는 기본 인터페이스에 대 한이 섹션의 끝에 목록 참조.
 
 뿐만 아니라 이러한 지침, 지도 대 한 [기존의 플러그인을][2] 살펴 것이 좋습니다 플러그인을 쓸 준비를 할 때.
 
@@ -33,7 +34,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         $ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-device.git
     
 
-플러그인 저장소를 최상위 기능 해야 합니다 `plugin.xml` 매니페스트 파일. 이 파일을 구성 하는 사항은 플러그인 사양에서 사용할 수 있는 많은 방법이 있다.입니다. 이 약식된 버전의는 `Device` 모델을 사용 하는 간단한 예제를 제공 하는 플러그인:
+플러그인 저장소를 최상위 기능 해야 합니다 `plugin.xml` 매니페스트 파일. 이 파일을 구성 하는 자세한 사항은 플러그인 사양에서 사용할 수 있는 많은 방법이 있다.입니다. 이 약식된 버전의는 `Device` 모델을 사용 하는 간단한 예제를 제공 하는 플러그인:
 
         <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
         <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
@@ -134,6 +135,7 @@ IOS 종속성 로드 제대로 여부를 테스트 하려면 다음 명령을 
 *   iOS 플러그인
 *   블랙베리 10 플러그인
 *   Windows Phone 플러그인
+*   윈도우 8 플러그인
 
 Tizen 플랫폼 플러그인을 지원 하지 않습니다.
 


[30/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/plugin_ref/spec.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/plugin_ref/spec.md b/docs/de/edge/plugin_ref/spec.md
index b5e14a4..356cea9 100644
--- a/docs/de/edge/plugin_ref/spec.md
+++ b/docs/de/edge/plugin_ref/spec.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Plugin-Spezifikation
 
@@ -73,8 +72,8 @@ Die `<engine>` Markierungen hat auch Standardunterstützung für alle die Hauptp
     </engines>
     
 
-Hier ist eine Liste der Standard-Suchmaschinen, die die "<engine>'-Tag unterstützt: * 'Cordoba' * 'Cordova-Plugman' * 'Cordova-Amazon-Fireos' * 'Cordova-Android' * 'Cordova-Ios' * 'Cordova-blackberry10' * 'Cordova-wp7' * 'Cordova-wp8' * 'Cordova-windows8'  
-* ' Android-Sdk' / / liefert die höchste Android-api-Ebene installiert * 'Apfel-Xcode' / / liefert die Xcode-Version * 'Apple-Ios' / / liefert die höchste installierte iOS-Version * 'Apple-Osx' / / liefert die OSX Version * 'Blackberry-Ndk' / / liefert die systemeigenen Blackberry SDK Version
+Hier ist eine Liste der Standard-Suchmaschinen, die die "<engine>"-Tag unterstützt: * 'Cordoba' * 'Cordova-Plugman' * 'Cordova-Amazon-Fireos' * 'Cordova-Android' * 'Cordova-Ios' * 'Cordova-blackberry10' * 'Cordova-wp8' * 'Cordova-windows8'  
+* "Android-Sdk' / / liefert die höchste Android-api-Ebene installiert * 'Apfel-Xcode' / / liefert die Xcode-Version * 'Apple-Ios' / / liefert die höchste installierte iOS-Version * 'Apple-Osx' / / liefert die OSX Version * 'Blackberry-Ndk' / / liefert die systemeigenen Blackberry SDK Version
 
 Benutzerdefinierte Apache Cordova-basierten Frameworks sollte aufgeführt sein, unter dem Motor-Tag angeben, etwa so:
 
@@ -241,8 +240,8 @@ Plattformnamen sollten Kleinbuchstaben sein. Plattformnamen, so willkürlich gew
 *   Android
 *   blackberry10
 *   Ios
-*   WP7
 *   WP8
+*   Windows8
 
 ## *Quelldatei* Element
 
@@ -317,6 +316,10 @@ Es unterstützt die folgenden Attribute:
     
     Wenn die Auswahl auf ein untergeordnetes Element des angegebenen Dokuments nicht behoben wird, das Tool beendet und kehrt des Installationsvorgangs gibt eine Warnung aus und beendet mit einem NULL-Code.
 
+*   `after`: Eine priorisierte Liste der akzeptierten Geschwister nach dem den XML-Ausschnitt hinzugefügt. Nützlich für die Angabe von Änderungen in Dateien, die erfordern strikte Reihenfolge von XML-Elementen wie [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK _EXTENSIONSelement][1]
+
+ [1]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK_EXTENSIONSelement
+
 ## *Plugins-plist* Element
 
 Dies ist *veraltet* , da es nur Cordova-Ios 2.2.0 und unterhalb gilt. Verwendung der `<config-file>` Tag für neuere Versionen von Cordova.
@@ -372,13 +375,21 @@ Beispiele:
     <framework src="libsqlite3.dylib" />
     <framework src="social.framework" weak="true" />
     <framework src="relative/path/to/my.framework" custom="true" />
+    <framework src="path/to/project/LibProj.csproj" custom="true" type="projectReference"/>
     
 
 Das `src` -Attribut identifiziert den Rahmen, welche Plugman versucht die Cordova-Projekt in der richtigen Weise für eine bestimmte Plattform hinzu.
 
 Der optionale `weak` -Attribut ist ein boolescher Wert, der angibt, ob das Framework schwach verbunden sein sollte. Der Standardwert ist`false`.
 
-Der optionale `custom` -Attribut ist ein boolescher Wert, der angibt, ob im Rahmen einer ist, als Teil Ihrer Plugin-Dateien enthalten ist (so ist es kein System-Rahmen). Der Standardwert ist`false`.
+Der optionale `custom` -Attribut ist ein boolescher Wert, der angibt, ob im Rahmen einer ist, als Teil Ihrer Plugin-Dateien enthalten ist (so ist es kein System-Rahmen). Der Standardwert ist `false` . ***Auf Android*** gibt es wie **Src**zu behandeln. Wenn `true` **Src** ist der relative Pfad von der Application Project-Verzeichnis, sonst--aus dem Android SDK-Verzeichnis.
+
+Das optionale `type` Attribut ist eine Zeichenfolge, die den Typ des Rahmens hinzu. Derzeit nur `projectReference` wird und nur auf Windows 8 unterstützt. Mit `custom='true'` und `type='projectReference'` fügt einen Verweis auf das Projekt, das die Kompilierung gutgeschrieben + Schritte des Projektes Cordova zu verknüpfen. Dies ist im Grunde die einzige Möglichkeit derzeit ein 'custom' Rahmen mehrere Architekturen angesprochen werden kann, da sie explizit als eine Abhängigkeit von der verweisenden Cordova-Anwendung erstellt werden.
+
+Der optionale `parent` -Attribut wird derzeit nur auf Android unterstützt. Er legt den relativen Pfad auf das Verzeichnis, in das Teilprojekt, der den Verweis hinzugefügt. Der Standardwert ist `.` , d.h. das Anwendungsprojekt. Es ermöglicht das Hinzufügen von Verweisen zwischen Teilprojekte wie in diesem Beispiel:
+
+    < Rahmen Src = "FeedbackLib" Custom = "true" / >< Rahmen-Src = "Extras/Android/Unterstützung/v7/Appcompat" Custom = "false" übergeordnete = "FeedbackLib" / >
+    
 
 ## *Info* Element
 
@@ -387,7 +398,10 @@ Zusätzliche Informationen für die Nutzer. Dies ist nützlich, wenn Sie zusätz
     <info>
     You need to install __Google Play Services__ from the `Android Extras` section using the Android SDK manager (run `android`).
     
-    Sie müssen die 'local.properties' die folgende Zeile hinzu: android.library.reference.1=PATH_TO_ANDROID_SDK/sdk/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib < / Info >
+    You need to add the following line to the `local.properties`:
+    
+    android.library.reference.1=PATH_TO_ANDROID_SDK/sdk/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib
+    </info>
     
 
 ## Variablen

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/config_ref/images.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/config_ref/images.md b/docs/es/edge/config_ref/images.md
index d7a24fb..3551243 100644
--- a/docs/es/edge/config_ref/images.md
+++ b/docs/es/edge/config_ref/images.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Iconos y pantallas de Splash
 
@@ -25,7 +24,7 @@ Cuando trabajes en el CLI puedes definir los iconos de la app haciendo uso del e
         <icon src="res/ios/icon.png" platform="ios" width="57" height="57" density="mdpi" />
     
 
-src: especifica la ubicación del archivo de imagen, en relación con el directorio de www (requerido)
+Fuente: (requerido) especifica la ubicación del archivo de imagen, en relación a su directorio de proyecto
 
 platform: plataforma de destino (opcional)
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/config_ref/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/config_ref/index.md b/docs/es/edge/config_ref/index.md
index 7394c3d..67c2883 100644
--- a/docs/es/edge/config_ref/index.md
+++ b/docs/es/edge/config_ref/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # El archivo config.xml
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/cordova/events/events.backbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/cordova/events/events.backbutton.md b/docs/es/edge/cordova/events/events.backbutton.md
index ed9d7d3..bb0e359 100644
--- a/docs/es/edge/cordova/events/events.backbutton.md
+++ b/docs/es/edge/cordova/events/events.backbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # backbutton
 
@@ -30,7 +29,7 @@ Para reemplazar el comportamiento predeterminado de botón atrás, registrar un
 *   Amazon fuego OS
 *   Android
 *   BlackBerry 10
-*   Windows Phone 7 y 8
+*   Windows Phone 8
 
 ## Ejemplo rápido
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/cordova/events/events.deviceready.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/cordova/events/events.deviceready.md b/docs/es/edge/cordova/events/events.deviceready.md
index 1dd039d..f54854e 100644
--- a/docs/es/edge/cordova/events/events.deviceready.md
+++ b/docs/es/edge/cordova/events/events.deviceready.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # deviceready
 
@@ -38,7 +37,7 @@ El evento `deviceready` se comporta algo diferentemente de otros. Cualquier cont
 *   BlackBerry 10
 *   iOS
 *   Tizen
-*   Windows Phone 7 y 8
+*   Windows Phone 8
 *   Windows 8
 
 ## Ejemplo rápido

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md b/docs/es/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
index ce78c1f..5f515b3 100644
--- a/docs/es/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
+++ b/docs/es/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # endcallbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/cordova/events/events.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/cordova/events/events.md b/docs/es/edge/cordova/events/events.md
index 5ee8d95..c65fd59 100644
--- a/docs/es/edge/cordova/events/events.md
+++ b/docs/es/edge/cordova/events/events.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# Événements
+# Eventos
 
 > Eventos de ciclo de vida de Cordova.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/cordova/events/events.menubutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/cordova/events/events.menubutton.md b/docs/es/edge/cordova/events/events.menubutton.md
index 3b920fd..d3257bb 100644
--- a/docs/es/edge/cordova/events/events.menubutton.md
+++ b/docs/es/edge/cordova/events/events.menubutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # menubutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/cordova/events/events.pause.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/cordova/events/events.pause.md b/docs/es/edge/cordova/events/events.pause.md
index ef93c0a..a921aff 100644
--- a/docs/es/edge/cordova/events/events.pause.md
+++ b/docs/es/edge/cordova/events/events.pause.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # pause
 
@@ -33,7 +32,7 @@ Las aplicaciones normalmente deben utilizar `document.addEventListener` para con
 *   Android
 *   BlackBerry 10
 *   iOS
-*   Windows Phone 7 y 8
+*   Windows Phone 8
 *   Windows 8
 
 ## Ejemplo rápido

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/cordova/events/events.resume.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/cordova/events/events.resume.md b/docs/es/edge/cordova/events/events.resume.md
index 774a7b3..ea25e6d 100644
--- a/docs/es/edge/cordova/events/events.resume.md
+++ b/docs/es/edge/cordova/events/events.resume.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # resume
 
@@ -33,7 +32,7 @@ Las aplicaciones normalmente deben utilizar `document.addEventListener` para con
 *   Android
 *   BlackBerry 10
 *   iOS
-*   Windows Phone 7 y 8
+*   Windows Phone 8
 *   Windows 8
 
 ## Ejemplo rápido

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/cordova/events/events.searchbutton.md b/docs/es/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
index bc8238a..a086e65 100644
--- a/docs/es/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
+++ b/docs/es/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # searchbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md b/docs/es/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
index 0f0c843..80e9393 100644
--- a/docs/es/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
+++ b/docs/es/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # startcallbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md b/docs/es/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
index 53b089e..0b2749c 100644
--- a/docs/es/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
+++ b/docs/es/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # volumedownbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md b/docs/es/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
index c38cf60..2cf3191 100644
--- a/docs/es/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
+++ b/docs/es/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # volumeupbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/cordova/plugins/pluginapis.md b/docs/es/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
index 7c97279..05ca620 100644
--- a/docs/es/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
+++ b/docs/es/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Plugin APIs
 
@@ -32,82 +31,87 @@ El conjunto tradicional de núcleo Cordova plugins son como sigue:
     
     > Capturar una foto con la cámara del dispositivo.
 
-*   [Contactos][4]
+*   [Consola][4]
+    
+    > Añadir capacidad adicional a console.log().
+
+*   [Contactos][5]
     
     > Trabajar con la base de datos de contacto de dispositivos.
 
-*   [Dispositivo][5]
+*   [Dispositivo][6]
     
     > Reunir información específica del dispositivo.
 
-*   [Movimiento de dispositivo (acelerómetro)][6]
+*   [Movimiento de dispositivo (acelerómetro)][7]
     
     > Puntee en sensor de movimiento del dispositivo.
 
-*   [Orientación de dispositivo (brújula)][7]
+*   [Orientación de dispositivo (brújula)][8]
     
     > Obtener la dirección que apunta el dispositivo.
 
-*   [Los cuadros de diálogo][8]
+*   [Los cuadros de diálogo][9]
     
     > Notificaciones de dispositivo visual.
 
-*   [Sistema de archivos][9]
+*   [Sistema de archivos][10]
     
     > Enganche en el sistema de archivo nativo a través de JavaScript.
 
-*   [Transferencia de archivos][10]
+*   [Transferencia de archivos][11]
     
     > Enganche en el sistema de archivo nativo a través de JavaScript.
 
-*   [Geolocalización][11]
+*   [Geolocalización][12]
     
     > Conocer la ubicación de su aplicación.
 
-*   [Globalización][12]
+*   [Globalización][13]
     
     > Permiten la representación de objetos específicos de una configuración regional.
 
-*   [InAppBrowser][13]
+*   [InAppBrowser][14]
     
     > Lanzamiento de URLs en otra instancia del explorador en la aplicación.
 
-*   [Los medios de comunicación][14]
+*   [Los medios de comunicación][15]
     
     > Grabar y reproducir archivos de audio.
 
-*   [Captura de los medios de comunicación][15]
+*   [Captura de los medios de comunicación][16]
     
     > Capturar archivos de medios usando las aplicaciones de captura de los medios de comunicación del dispositivo.
 
-*   [Información de red (conexión)][16]
+*   [Información de red (conexión)][17]
     
     > Comprobar rápidamente el estado de la red e información de la red celular.
 
-*   [SplashScreen][17]
+*   [SplashScreen][18]
     
     > Mostrar / ocultar la pantalla de presentación de solicitudes.
 
-*   [Vibración][18]
+*   [Vibración][19]
     
     > Una API para que vibre el dispositivo.
 
- [2]: https://github.com/apache/cordova-plugin-battery-status/blob/master/doc/index.md
- [3]: https://github.com/apache/cordova-plugin-camera/blob/master/doc/index.md
- [4]: https://github.com/apache/cordova-plugin-contacts/blob/master/doc/index.md
- [5]: https://github.com/apache/cordova-plugin-device/blob/master/doc/index.md
- [6]: https://github.com/apache/cordova-plugin-device-motion/blob/master/doc/index.md
- [7]: https://github.com/apache/cordova-plugin-device-orientation/blob/master/doc/index.md
- [8]: https://github.com/apache/cordova-plugin-dialogs/blob/master/doc/index.md
- [9]: https://github.com/apache/cordova-plugin-file/blob/master/doc/index.md
- [10]: https://github.com/apache/cordova-plugin-file-transfer/blob/master/doc/index.md
- [11]: https://github.com/apache/cordova-plugin-geolocation/blob/master/doc/index.md
- [12]: https://github.com/apache/cordova-plugin-globalization/blob/master/doc/index.md
- [13]: https://github.com/apache/cordova-plugin-inappbrowser/blob/master/doc/index.md
- [14]: https://github.com/apache/cordova-plugin-media/blob/master/doc/index.md
- [15]: https://github.com/apache/cordova-plugin-media-capture/blob/master/doc/index.md
- [16]: https://github.com/apache/cordova-plugin-network-information/blob/master/doc/index.md
- [17]: https://github.com/apache/cordova-plugin-splashscreen/blob/master/doc/index.md
- [18]: https://github.com/apache/cordova-plugin-vibration/blob/master/doc/index.md
+ [2]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.battery-status
+ [3]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.camera
+ [4]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.console
+ [5]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.contacts
+ [6]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.device
+ [7]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.device-motion
+ [8]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.device-orientation
+ [9]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.dialogs
+ [10]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.file
+ [11]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.file-transfer
+ [12]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.geolocation
+ [13]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.globalization
+ [14]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.inappbrowser
+ [15]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.media
+ [16]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.media-capture
+ [17]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.network-information
+ [18]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.splashscreen
+ [19]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.vibration
 
 Las traducciones de Inglés de estos documentos plugin pueden encontrarse mirando las versiones más antiguas de la documentación de Córdoba. Utilice el menú desplegable en el muy superior derecha de esta página para cambiar las versiones.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/cordova/storage/storage.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/cordova/storage/storage.md b/docs/es/edge/cordova/storage/storage.md
index e29f663..c3b3fa0 100644
--- a/docs/es/edge/cordova/storage/storage.md
+++ b/docs/es/edge/cordova/storage/storage.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Almacenamiento
 
@@ -28,8 +27,6 @@ También conocido como *web storage*, *almacenamiento de información simple*, o
 
  [2]: http://www.w3.org/TR/webstorage/
 
-**Windows Phone 7 chanfle**: notación de puntos es *no* disponible, así que asegúrate de usar `setItem` o `getItem` en lugar de acceder a las teclas directamente desde el objeto de almacenamiento, como en`window.localStorage.someKey`.
-
 ## WebSQL
 
 Esta API está disponible en la vista Web subyacente. La [Especificación de base de datos de SQL Web][3] ofrece más tablas de base de datos completa accede a través de consultas SQL.
@@ -51,8 +48,9 @@ Esta API está disponible en la vista Web subyacente. [Indexadas DB][4] ofrece m
 
 Las siguientes plataformas soportan IndexedDB:
 
-*   Windows Phone 8
 *   BlackBerry 10
+*   Windows Phone 8
+*   Windows 8
 
 ## Opciones basadas en plugin
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/appdev/privacy/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/appdev/privacy/index.md b/docs/es/edge/guide/appdev/privacy/index.md
index acadb9f..1406495 100644
--- a/docs/es/edge/guide/appdev/privacy/index.md
+++ b/docs/es/edge/guide/appdev/privacy/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Guía de privacidad
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/appdev/security/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/appdev/security/index.md b/docs/es/edge/guide/appdev/security/index.md
index 893a6bf..ce2dd35 100644
--- a/docs/es/edge/guide/appdev/security/index.md
+++ b/docs/es/edge/guide/appdev/security/index.md
@@ -1,11 +1,17 @@
----
+* * *
 
-licencia: licencia a la Apache Software Foundation (ASF) bajo acuerdos de licencia de uno o más colaborador. Consulte el archivo aviso distribuido con este trabajo para información adicional sobre la propiedad de derechos de autor. El ASF licencias este archivo a usted bajo la licencia Apache, versión 2.0 (la "licencia"); Usted no puede usar este archivo excepto en cumplimiento de la licencia. Usted puede obtener una copia de la licencia en
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 a menos que requerido por la ley aplicable o por escrito, software distribuido bajo la licencia se distribuye en un "Tal cual" base, sin garantías o condiciones de ninguna clase, expresa o implícita.  Ver la licencia para el lenguaje específico que regulan los permisos y limitaciones
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
     
 
-## bajo la licencia.
+## under the License.
 
 # Guía de seguridad
 
@@ -31,7 +37,7 @@ La siguiente guía incluye algunas mejores prácticas de seguridad que debe cons
 
 *   Android está lista blanca en Cordova 2.9.x se considera seguro, sin embargo, se descubrió que si foo.com está incluido en la lista blanca, foo.com.evil.com sería capaz de aprobar el examen de la lista blanca. Esto fue fijada en Cordova 3.x.
 
-*   Dominio whitelisting no funciona en Android API 10 y por debajo y WP7/8 para iframes y XMLHttpRequest. Esto significa que un atacante puede cargar cualquier tipo de dominio en un iframe y cualquier script en esa página dentro del iframe puede acceder directamente a objetos Cordova JavaScript y los objetos de Java nativos correspondientes. Debe tomar esto en consideración cuando la creación de aplicaciones para estas plataformas. En la práctica esto significa asegurándose de que se meta una API Android superior a 10, y que si es posible no utilice un iframe para cargar contenido externo - utilizan el plugin inAppBrowser u otros plugins de terceros.
+*   Dominio whitelisting no funciona en Android API 10 y a continuación y WP8 para iframes y XMLHttpRequest. Esto significa que un atacante puede cargar cualquier tipo de dominio en un iframe y cualquier script en esa página dentro del iframe puede acceder directamente a objetos Cordova JavaScript y los objetos de Java nativos correspondientes. Debe tomar esto en consideración cuando la creación de aplicaciones para estas plataformas. En la práctica esto significa asegurándose de que se meta una API Android superior a 10, y que si es posible no utilice un iframe para cargar contenido externo - utilizan el plugin inAppBrowser u otros plugins de terceros.
 
 ## Iframes y el mecanismo de identificación de llamada
 
@@ -55,6 +61,8 @@ Cuando se ejecuta Cordova en Android, usando `android:debuggable="true"` en la a
 
 ## Almacenamiento cifrado
 
+(TBD)
+
 ## Consejos generales
 
 ### No utilice Android Gingerbread.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/appdev/whitelist/index.md b/docs/es/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
index f533315..07a79bd 100644
--- a/docs/es/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
+++ b/docs/es/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,10 +11,9 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
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-   under the License.
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+## under the License.
 
-# Guía Whitelist
+# Guía de lista blanca
 
 Listas blancas de dominio es un modelo de seguridad que controla el acceso a dominios externos sobre los cuales usted aplicación no tiene ningún control. Directiva de seguridad predeterminada de Cordova permite acceder a cualquier sitio. Antes de su aplicación a la producción, debe formular una lista blanca y permitir el acceso a la red específica dominios y subdominios.
 
@@ -126,7 +125,7 @@ Específicamente, estos patrones necesitan ser actualizados:
 
 ## Lista blanca de Windows Phone
 
-Las reglas de listas blancas para Windows Phone 7 y 8 se encuentran en la aplicación de `config.xml` archivo.
+Las reglas de listas blancas para Windows Phone 8 se encuentran en la aplicación de `config.xml` archivo.
 
 ## Las listas blancas Tizen
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/cli/index.md b/docs/es/edge/guide/cli/index.md
index dcb4af5..036d6cc 100644
--- a/docs/es/edge/guide/cli/index.md
+++ b/docs/es/edge/guide/cli/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -12,7 +12,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          under the License.
     
 
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+* * *
 
 # La interfaz de linea de comandos
 
@@ -28,7 +28,6 @@ Para añadir soporte o reconstruir un proyecto para cualquier plataforma, necesi
 *   Amazon Fire OS (Mac, Linux, Windows)
 *   Android (Mac, Linux, Windows)
 *   BlackBerry 10 (Mac, Linux, Windows)
-*   Windows Phone 7 (Windows)
 *   Windows Phone 8 (Windows)
 *   Windows 8 (Windows)
 *   Firefox OS (Mac, Linux, Windows)
@@ -85,7 +84,7 @@ Vaya al directorio donde mantener su código fuente y ejecutar un comando como e
 
 Puede tomar algún tiempo para que el comando completar, así que tenga paciencia. Ejecutar el comando con el `-d` opción muestra información acerca de su progreso.
 
-El primer argumento *Hola* especifica un directorio que se generen para su proyecto. Este directorio ya no debería existir, Córdoba lo creará para usted. Su `www` subdirectorio casas página de inicio de su aplicación, junto con diversos recursos bajo `css` , `js` , y `img` , que seguir común web convenciones de nomenclatura de archivos de desarrollo. El `config.xml` archivo contiene metadatos importantes necesarios para generar y distribuir la aplicación.
+El primer argumento *Hola* especifica un directorio que se generen para su proyecto. Este directorio ya no debería existir, Córdoba lo creará para usted. Su `www` subdirectorio casas página de inicio de su aplicación, junto con diversos recursos bajo `css` , `js` , y `img` , que seguir común web convenciones de nomenclatura de archivos de desarrollo. Estos activos se almacenarán en el sistema de archivos local del dispositivo, no sirve de forma remota. El `config.xml` archivo contiene metadatos importantes necesarios para generar y distribuir la aplicación.
 
 El segundo argumento `com.example.hello` proporciona un identificador de dominio reverso-estilo su proyecto. Este argumento es opcional, pero sólo si también omite el tercer argumento, puesto que los argumentos son posicionales. Puede editar este valor más adelante en el `config.xml` de archivos, pero tenga en cuenta que puede haber código generado fuera de `config.xml` utilizando este valor, tales como nombres de paquetes Java. El valor predeterminado es `io.cordova.hellocordova` , pero se recomienda que seleccione un valor apropiado.
 
@@ -109,7 +108,6 @@ Antes de que usted puede construir el proyecto, tienes que especificar un conjun
 
 Ejecutar cualquiera de éstos desde una máquina Windows, donde *wp* se refiere a diferentes versiones del sistema operativo Windows Phone:
 
-        $ cordova platform add wp7
         $ cordova platform add wp8
         $ cordova platform add windows8
         $ cordova platform add amazon-fireos
@@ -196,9 +194,14 @@ Antes de ejecutar este comando, tienes que configurar el dispositivo para la pru
 
 Al construir y ver un nuevo proyecto, la aplicación predeterminada que aparece no hace mucho. Puede modificar la aplicación de muchas maneras a aprovechar las tecnologías web estándar, sino de la aplicación comunicar estrechamente con varias características de nivel de dispositivo, tienes que añadir plugins que proporcionan acceso a núcleo Cordova APIs.
 
-Un *plugin* es un poco de código adicional que proporciona una interfaz para componentes nativos. Usted puede diseñar su propia interfaz plugin, por ejemplo al diseñar una aplicación híbrida que combina un Cordova WebView con componentes nativos. (Véase WebViews incrustar y [Plugin Development Guide][6] para obtener más detalles). Más comúnmente, debe agregar un plugin para activar uno de los rasgos básicos de nivel de dispositivo de Cordova detallados en la referencia de la API. Puede encontrarse una lista de estos plugins, plugins de terceros adicionales proporcionados por la comunidad, incluyendo en el registro en [plugins.cordova.io][7]. Puede utilizar la CLI para buscar plugins de este registro. Por ejemplo, buscando `bar` y `code` produce un solo resultado que coincide con ambos términos como subcadenas entre mayúsculas y minúsculas:
+Un *plugin* es un poco de código adicional que proporciona una interfaz para componentes nativos. Usted puede diseñar su propia interfaz plugin, por ejemplo al diseñar una aplicación híbrida que combina un Cordova WebView con componentes nativos. (Véase WebViews incrustar y [Plugin Development Guide][6] para obtener más detalles). Más comúnmente, debe agregar un plugin para activar uno de los rasgos básicos de nivel de dispositivo de Cordova detallados en la referencia de la API.
 
  [6]: guide_hybrid_plugins_index.md.html#Plugin%20Development%20Guide
+
+A partir de la versión 3.0, cuando se crea un proyecto de Córdoba no tiene presente algún plugin. Este es el nuevo comportamiento predeterminado. Algún plugin que desee, incluso los plugins del núcleo, debe agregarse explícitamente.
+
+Puede encontrarse una lista de estos plugins, plugins de terceros adicionales proporcionados por la comunidad, incluyendo en el registro en [plugins.cordova.io][7]. Puede utilizar la CLI para buscar plugins de este registro. Por ejemplo, buscando `bar` y `code` produce un solo resultado que coincide con ambos términos como subcadenas entre mayúsculas y minúsculas:
+
  [7]: http://plugins.cordova.io/
 
         $ cordova plugin search bar code

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/hybrid/plugins/index.md b/docs/es/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
index c731bee..9f954cd 100644
--- a/docs/es/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
+++ b/docs/es/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
-# Guía de desarrollo de Plugins
+# Guía de desarrollo de plugin
 
 Un *plugin* es un paquete de código que permite la webview Cordova dentro de la cual hace que la aplicación para comunicarse con la plataforma nativa en la que se ejecuta. Plugins proporcionan acceso a la funcionalidad de plataforma y dispositivo que está normalmente disponible para aplicaciones basadas en web. Las principales características de Cordova API se implementan como plugins, y muchos otros están disponibles que permiten funciones tales como escáneres de código de barras, comunicación NFC, o adaptar el calendario interfaces. Hay un [registro][1] de extensiones disponibles.
 
  [1]: http://plugins.cordova.io
 
-Plugins comprenden una única interfaz JavaScript junto con bibliotecas de código nativo correspondiente para cada plataforma soportada. A unos pasos esta sección a través de un plugin simple *Eco* que pasa una cadena de JavaScript a la plataforma nativa y posterior, que puede utilizar como modelo para construir características mucho más complejas. Esta sección analiza la estructura básica del plugin y la interfaz JavaScript de exteriores. Para cada interfaz nativa correspondiente, consulte la lista al final de esta sección.
+Plugins comprenden una única interfaz JavaScript junto con bibliotecas de código nativo correspondiente para cada plataforma soportada. En esencia esto esconde las diversas implementaciones de código nativo detrás de una interfaz común de JavaScript.
+
+A unos pasos esta sección a través de un plugin simple *Eco* que pasa una cadena de JavaScript a la plataforma nativa y posterior, que puede utilizar como modelo para construir características mucho más complejas. Esta sección analiza la estructura básica del plugin y la interfaz JavaScript de exteriores. Para cada interfaz nativa correspondiente, consulte la lista al final de esta sección.
 
 Además de estas instrucciones, cuando se prepara para escribir un plugin es mejor mirar sobre [plugins existentes][2] para orientación.
 
@@ -134,12 +135,13 @@ Una vez se define JavaScript para tu plugin, debes complementarlo con por lo men
 *   iOS Plugins
 *   BlackBerry 10 Plugins
 *   Windows Phone Plugins
+*   Plugins de Windows 8
 
 La plataforma Tizen no admite plugins.
 
 ## Editorial Plugins
 
-Una vez que desarrollas tu plugin, quizá quieras publicar y compartir con la comunidad. Puedes publicar tu extensión en el [registry][1] de Cordova (basado en [`npmjs`][4]) o en cualquier otro registro basado en `npmjs`. Otros desarrolladores pueden instalar automáticamente usando ya sea `plugman` o la CLI Cordova. (Para más detalles sobre cada camino hacia el desarrollo, véase utilizando Plugman para gestionar Plugins y la interfaz de línea de comandos).
+Una vez que desarrollas tu plugin, quizá quieras publicar y compartir con la comunidad. Puede publicar su plugin en el [registro][1] de Cordova (basado en [ `npmjs` ][4]) o a cualquier otro `npmjs` -basado del registro. Otros desarrolladores pueden instalar automáticamente usando ya sea `plugman` o la CLI Cordova. (Para más detalles sobre cada camino hacia el desarrollo, véase utilizando Plugman para gestionar Plugins y la interfaz de línea de comandos).
 
  [4]: https://github.com/isaacs/npmjs.org
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/hybrid/webviews/index.md b/docs/es/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
index 1859c96..0a89e6b 100644
--- a/docs/es/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
+++ b/docs/es/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,10 +11,9 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
-# Intégration WebViews
+# Incrustar WebViews
 
 Cordova aplicaciones se implementan normalmente como un navegador *WebView* dentro de la plataforma móvil de nativa. Esta sección le muestra cómo, para apoyar las plataformas, para crear tu propio WebView componentes que hacen pleno usan de Cordova APIs. Entonces puede implementar estos componentes de la aplicación de Córdoba junto con componentes nativos en una aplicación híbrida.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/overview/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/overview/index.md b/docs/es/edge/guide/overview/index.md
index 86740b2..f945380 100644
--- a/docs/es/edge/guide/overview/index.md
+++ b/docs/es/edge/guide/overview/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -12,9 +12,9 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          under the License.
     
 
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+* * *
 
-# Perspectiva general
+# Resumen
 
 Apache Cordova es un marco de desarrollo móvil de código abierto. Permite utilizar las tecnologías estándar web como HTML5, CSS3 y JavaScript para desarrollo multiplataforma, evitando el lenguaje de desarrollo nativo cada plataformas móviles. Aplicaciones ejecutan dentro de envolturas para cada plataforma y dependen de enlaces estándares API para acceder a de cada dispositivo sensores, datos y estado de la red.
 
@@ -28,7 +28,7 @@ Usar Apache Cordova si eres:
 
 *   un desarrollador web y desea implementar una aplicación web que se envasa para su distribución en varias app store portales.
 
-*   un móvil desarrollador interesado en que se mezclan los componentes de la aplicación nativa con una *vista Web* (navegador) que puede tener acceso a las API de nivel de dispositivo, o si quiere desarrollar una interfaz plugin entre componentes WebView y nativos.
+*   un móvil desarrollador interesado en que se mezclan los componentes de la aplicación nativa con un *WebView* (ventana del navegador especial) que puede tener acceso a las API de nivel de dispositivo, o si quiere desarrollar una interfaz plugin entre componentes WebView y nativos.
 
 ## Componentes básicos
 
@@ -36,19 +36,23 @@ Apache Cordova aplicaciones se basan en un común `config.xml` archivo que propo
 
  [2]: http://www.w3.org/TR/widgets/
 
-La misma aplicación se implementa como una página web, llamado *index.html* por defecto, que hace referencia a cualquier CSS, JavaScript, imágenes, archivos multimedia, u otros recursos son necesarios para que se ejecute. La aplicación se ejecuta como un *WebView* dentro de la envoltura de la aplicación nativa, que distribuye a tiendas de aplicaciones.
+La misma aplicación se implementa como una página web, un archivo local llamado *index.html*, que hace referencia a cualquier CSS, JavaScript, imágenes, archivos multimedia u otros recursos son necesarios para que se ejecute de forma predeterminada. La aplicación se ejecuta como un *WebView* dentro de la envoltura de la aplicación nativa, que distribuye a tiendas de aplicaciones.
 
 El WebView Cordova habilitado puede proporcionar la aplicación con su interfaz de usuario completa. En algunas plataformas, también puede ser un componente dentro de una aplicación híbrida más grande, que mezcla la vista Web con componentes de la aplicación nativa. (Véase WebViews incrustación para más detalles).
 
-Una interfaz *plugin* está disponible para Cordova y componentes nativos para comunicarse con los demás. Esto le permite invocar código nativo desde JavaScript. A partir de la versión 3.0, plugins proporcionan enlaces a dispositivo estándar API. Plugins de terceros proporcionan enlaces adicionales a funciones no necesariamente disponibles en todas las plataformas. Puede encontrar estos plugins de terceros en el [registro de plugin][3] y utilizarlos en su aplicación. También puedes desarrollar tus propios plugins, como se describe en la guía de desarrollo de Plugin. Plugins puede ser necesario, por ejemplo, para comunicarse entre Córdoba y componentes personalizados de nativos.
+Una interfaz *plugin* está disponible para Cordova y componentes nativos para comunicarse con los demás. Esto le permite invocar código nativo desde JavaScript. Idealmente, las API de JavaScript para ese código nativo son consistentes a través de múltiples plataformas de dispositivos. A partir de la versión 3.0, plugins proporcionan enlaces a dispositivo estándar API. Plugins de terceros proporcionan enlaces adicionales a funciones no necesariamente disponibles en todas las plataformas. Puede encontrar estos plugins de terceros en el [registro de plugin][3] y utilizarlos en su aplicación. También puedes desarrollar tus propios plugins, como se describe en la guía de desarrollo de Plugin. Plugins puede ser necesario, por ejemplo, para comunicarse entre Córdoba y componentes personalizados de nativos.
 
  [3]: http://plugins.cordova.io
 
+**Nota**: desde la versión 3.0, cuando se crea un proyecto de Córdoba no tiene presente algún plugin. Este es el nuevo comportamiento predeterminado. Algún plugin que desee, incluso los plugins del núcleo, debe agregarse explícitamente.
+
+Córdova no proporciona ninguna widgets UI o MV * Marcos. Cordova proporciona solamente el tiempo de ejecución en el cual los pueden ejecutar. Si usted desea utilizar widgets UI o un marco MV *, usted necesitará seleccionar aquellos e incluirlos en su solicitud usted mismo como material de terceros.
+
 ## Vías de desarrollo
 
 A partir de la versión 3.0, puede utilizar dos flujos de trabajo básicos para crear una aplicación móvil. Mientras que a menudo puede utilizar cualquier flujo de trabajo para realizar la misma tarea, cada uno de ellos ofrece ventajas:
 
-*   **Flujo de trabajo multiplataforma**: uso este flujo de trabajo si quieres tu aplicación para ejecutar en los sistemas operativos móviles como sea posible, con poco necesidad específica de la plataforma desarrollo. Este flujo de trabajo se centra en la `cordova` utilidad, también conocido como el *CLI*, que fue introducido con 3.0 Cordova Cordova. El CLI es una herramienta de alto nivel que le permite construir proyectos para muchas plataformas a la vez, muy lejos de la funcionalidad de scripts de shell de bajo nivel de abstracción. La CLI copia un conjunto común de web activos en subdirectorios para cada plataforma móvil, hace que cualquier cambio de configuración necesarias para cada uno, construir secuencias de comandos para generar los binarios de la aplicación ejecuta. La CLI también proporciona una interfaz común para aplicar plugins para su aplicación. Para más detalles sobre el CLI, vea la interfaz de línea de comandos. A menos que usted tiene una necesidad
  para el flujo de trabajo centrado en plataforma, se recomienda el flujo de trabajo multiplataforma.
+*   **Flujo de trabajo multiplataforma (CLI)**: Use este flujo de trabajo si quieres tu aplicación para ejecutar en los sistemas operativos móviles como sea posible, con poco necesidad específica de la plataforma desarrollo. Este flujo de trabajo se centra en la `cordova` utilidad, también conocido como el *CLI*, que fue introducido con 3.0 Cordova Cordova. El CLI es una herramienta de alto nivel que le permite construir proyectos para muchas plataformas a la vez, muy lejos de la funcionalidad de scripts de shell de bajo nivel de abstracción. La CLI copia un conjunto común de web activos en subdirectorios para cada plataforma móvil, hace que cualquier cambio de configuración necesarias para cada uno, construir secuencias de comandos para generar los binarios de la aplicación ejecuta. La CLI también proporciona una interfaz común para aplicar plugins para su aplicación. Para más detalles sobre el CLI, vea la interfaz de línea de comandos. A menos que usted tiene una nec
 esidad para el flujo de trabajo centrado en plataforma, se recomienda el flujo de trabajo multiplataforma.
 
 *   **Flujo de trabajo centrado en plataforma**: Utilice este flujo de trabajo si desea concentrarse en construir una aplicación para una sola plataforma y necesitan poder modificarlo en un nivel inferior. Tienes que utilizar este enfoque, por ejemplo, si quieres tu aplicación para mezclar los componentes nativos personalizados con componentes Cordova basados en web, como se explica en WebViews incrustación. Como regla general, utilice este flujo de trabajo si necesitas modificar el proyecto dentro del SDK. Este flujo de trabajo se basa en un conjunto de scripts de shell de nivel inferior que se adaptan para cada plataforma soportada y una utilidad de Plugman separada que le permite aplicar plugins. Mientras este flujo de trabajo puede utilizar para crear aplicaciones multiplataforma, es generalmente más difícil porque la falta de una herramienta de alto nivel significa construir diferentes ciclos y modificaciones de plugin para cada plataforma. Aún así, este flujo de trabajo
  permite un mayor acceso a opciones de desarrollo proporcionadas por cada SDK y es esencial para aplicaciones complejas híbrido. Vea a las diversas guías de plataforma para obtener más información sobre utilidades de shell disponible de cada plataforma.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md b/docs/es/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
index 5a5af06..87a6d90 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Amazon fuego OS configuración
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md b/docs/es/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
index 9670fe7..0aeb33a 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
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-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Amazon fuego OS Platform Guide
 
@@ -100,17 +99,15 @@ Para modificar el entorno PATH en Windows:
 
 ### Amazon WebView SDK
 
-Para crear aplicaciones de Córdoba con el objetivo de la plataforma de Amazon fuego OS, usted necesitará descargar, descomprimir e instalar los archivos de soporte de Amazon WebView SDK. Este paso sólo tendrá que hacerse para su primer proyecto Amazonas fuego OS, o si actualizas Cordova.
+Para crear aplicaciones de Córdoba con el objetivo de la plataforma de Amazon fuego OS, usted necesitará descargar, descomprimir e instalar los archivos de soporte de Amazon WebView SDK. Este paso sólo tendrá que ser hecho por tu primer proyecto Amazonas fuego OS.
 
 *   Descargue el SDK de WebView Amazonas del [Amazonas Developer Portal][1].
 
-*   Copia `awv_interface.jar` del SDK descargado al directorio de trabajo de Cordova:
+*   Copia `awv_interface.jar` del SDK descargado al directorio de trabajo de Cordova. Crear carpeta commonlibs(shown below) si no existe:
     
-    **Mac/Linux:** `~/.cordova/lib/amazon-fireos/cordova/[cordova_release]/framework/libs/`
+    **Mac/Linux:** `~/.cordova/lib/commonlibs/`
     
-    **Windows:** `%USERPROFILE%\.cordova\lib\amazon-fireos\cordova\[cordova_release]\framework\libs`
-
-***Nota:*** Debido a la demanda de Cordova instalar el proceso, el `~/.cordova/lib/amazon-fireos` Directorio de plataforma no se creará hasta la plataforma agrega a tu primer proyecto.
+    **Windows:** `%USERPROFILE%\.cordova\lib\commonlibs`
 
 ## Crear nuevo proyecto para el Amazonas fuego OS
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md b/docs/es/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
index ee476dc..46ef00d 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Amazon fuego OS Plugins
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md b/docs/es/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
index 884ad0a..85a481e 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Amazon fuego OS WebViews
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/android/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/android/config.md b/docs/es/edge/guide/platforms/android/config.md
index 3187607..8e27af9 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/android/config.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/android/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Configuración de Android
 
@@ -68,4 +67,8 @@ El archivo `config.xml` controla la configuración básica de una app que se apl
         <preference name="LogLevel" value="VERBOSE"/>
         
 
-*   `SetFullscreen`(por defecto es booleano, `false` ): igual que el `Fullscreen` parámetro en la configuración global de este archivo xml. Este elemento específico de Android está obsoleta a favor de la global `Fullscreen` elemento y se quitará en una versión futura.
\ No newline at end of file
+*   `SetFullscreen`(por defecto es booleano, `false` ): igual que el `Fullscreen` parámetro en la configuración global de este archivo xml. Este elemento específico de Android está obsoleta a favor de la global `Fullscreen` elemento y se quitará en una versión futura.
+
+*   `AndroidLaunchMode`(string, el valor predeterminado de `singleTop` ): establece la actividad `android:launchMode` atributo. Esto cambia lo que pasa cuando la aplicación se inicia desde el icono de la aplicación o intención y está ya en ejecución. Los valores válidos son `standard` , `singleTop` , `singleTask` ,`singleInstance`.
+    
+        <preference name="AndroidLaunchMode" value="singleTop"/>
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/android/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/android/index.md b/docs/es/edge/guide/platforms/android/index.md
index ce3b259..aa8019d 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/android/index.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/android/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Guía de la plataforma Android
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/android/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/android/plugin.md b/docs/es/edge/guide/platforms/android/plugin.md
index 3b01574..940e6af 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/android/plugin.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/android/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Android Plugins
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/android/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/android/tools.md b/docs/es/edge/guide/platforms/android/tools.md
index 3367b68..6ae6a9d 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/android/tools.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/android/tools.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Guía de herramientas de Shell Android
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/android/upgrade.md b/docs/es/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
index e750113..04e67dc 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Actualizar Android
 
@@ -34,10 +33,10 @@ Para los proyectos que se crearon con el cordova CLI:
 
 Para proyectos no creados con el cordova CLI, ejecute:
 
-        bin/update <project_path>
+        bin/actualizar < project_path >
     
 
-**ADVERTENCIA:** A partir de Android 4.4, creando un elemento de entrada de archivo con tipo = "file" no abrirá el cuadro de diálogo selector de archivos. Esto es una regresión con cromo en Android y el problema puede ser reproducido en el navegador Chrome independiente en Android (véase http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=62220) la solución sugerida es utilizar los plugins File Transfer y archivo para Android 4.4. Puedes escuchar para un evento onClick del tipo de entrada = "file" y luego aparecer un selector de archivos UI. Para atar los datos del formulario con la carga, puede utilizar JavaScript para fijar los valores del formulario a la solicitud POST multi-partes que hace File Transfer. Este error aún existe a partir de Android 4.4.2
+**ADVERTENCIA:** En 4.4 Android - Android 4.4.3, creando un archivo de entrada elemento con tipo = "file" no abrirá el cuadro de diálogo selector de archivos. Esto es una regresión con cromo en Android y el problema puede ser reproducido en el navegador Chrome independiente en Android (véase http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=62220) la solución sugerida es utilizar los plugins File Transfer y archivo para Android 4.4. Puedes escuchar para un evento onClick del tipo de entrada = "file" y luego aparecer un selector de archivos UI. Para atar los datos del formulario con la carga, puede utilizar JavaScript para fijar los valores del formulario a la solicitud POST multi-partes que hace File Transfer.
 
 ## Actualización a 3.1.0 de 3.0.0
 
@@ -83,7 +82,7 @@ platform add android`.
 
 ## Actualizar a 2.9.0 magnetohidrodinámica de 2.8.0
 
-1.  Ejecutar`bin/update <project_path>`.
+1.  Run `bin/update <project_path>`.
 
 ## Actualizar a 2.8.0 desde 2.7.0
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/android/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/android/webview.md b/docs/es/edge/guide/platforms/android/webview.md
index fb6f7e6..2d8c05e 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/android/webview.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/android/webview.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Android WebViews
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md b/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
index 36697d5..8a09a65 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Actualizar BlackBerry
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md b/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
index 57aedf7..05dfba9 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Configuración de blackBerry 10
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md b/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
index 8315a34..debeb3e 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Guía de la plataforma BlackBerry 10
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md b/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
index 53443b9..75c08d7 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # BlackBerry 10 Plugins
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md b/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
index 613672f..10bc61f 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # BlackBerry 10 Guía de herramientas de Shell
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md b/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
index 10fcb10..d1a1f59 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Actualizar BlackBerry 10
 
@@ -28,7 +27,7 @@ Para los proyectos que se crearon con el cordova CLI:
 
 Para proyectos no creados con el cordova CLI, ejecute:
 
-        bin/update <project_path>
+        bin/actualizar < project_path >
     
 
 ## Actualizar a 3.1.0 desde 3.0.0

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md b/docs/es/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
index 3aaaff8..0e660d9 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Firefox OS Platform Guide
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/index.md b/docs/es/edge/guide/platforms/index.md
index 6d472f6..bb75911 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/index.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Guías de plataformas
 
@@ -42,7 +41,7 @@ Cada *Plataforma guía* a continuación te dice lo que necesitas saber para conf
 
 *   Guía de la plataforma BlackBerry 10
 *   BlackBerry 10 Guía de herramientas de Shell
-*   Configuración de blackBerry
+*   Configuración de blackBerry 10
 *   BlackBerry 10 Plugins
 *   BlackBerry 10 herramientas de línea de comandos
 *   Actualizar BlackBerry 10

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/ios/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/ios/config.md b/docs/es/edge/guide/platforms/ios/config.md
index d8510ee..612d134 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/ios/config.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/ios/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # iOS configuración
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/ios/index.md b/docs/es/edge/guide/platforms/ios/index.md
index 1253690..8614a24 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/ios/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # iOS Platform Guide
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/ios/plugin.md b/docs/es/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
index d8dd13a..a838dcd 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
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-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # iOS Plugins
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/es/edge/guide/platforms/ios/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/es/edge/guide/platforms/ios/tools.md b/docs/es/edge/guide/platforms/ios/tools.md
index 6c53123..c9005ef 100644
--- a/docs/es/edge/guide/platforms/ios/tools.md
+++ b/docs/es/edge/guide/platforms/ios/tools.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # iOS Guía de herramientas de Shell
 


[31/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/android/upgrade.md b/docs/de/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
index 5986ba0..cee6605 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Aktualisierung von Android
 
@@ -34,10 +33,10 @@ Für Projekte, die mit Cordova CLI erstellt wurden:
 
 Für Projekte, die nicht mit der Cordova CLI erstellt ausgeführt:
 
-        bin/update <project_path>
+        Aktualisieren Sie bin/< Project_path >
     
 
-**Warnung:** Ab Android 4.4, erstellen eine Datei-input-Element mit Typ = "Datei" wird nicht im Dialog Datei Picker. Dies ist eine Regression mit Chrom auf Android und das Problem reproduzierbar in der Standalone-Chrome-Browser auf Android (siehe http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=62220) die empfohlene Problemumgehung besteht darin die FileTransfer und Datei-Plugins für Android 4.4 verwenden. Sie können für ein OnClick-Ereignis aus der Eingabetyp hören = "file" und dann pop-up eine Dateiauswahl UI. Um die Formulardaten mit dem Upload zu binden, können Sie JavaScript Formularwerte FileTransfer macht die mehrteilige POST-Anforderung an. Dieser Fehler existiert immer noch seit Android 4.4.2
+**Warnung:** Auf Android 4.4 - Android 4.4.3, Erstellen einer Datei input-Element mit Type = "File" wird nicht im Dialog Datei Picker. Dies ist eine Regression mit Chrom auf Android und das Problem reproduzierbar in der Standalone-Chrome-Browser auf Android (siehe http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=62220) die empfohlene Problemumgehung besteht darin die FileTransfer und Datei-Plugins für Android 4.4 verwenden. Sie können für ein OnClick-Ereignis aus der Eingabetyp hören = "file" und dann pop-up eine Dateiauswahl UI. Um die Formulardaten mit dem Upload zu binden, können Sie JavaScript Formularwerte FileTransfer macht die mehrteilige POST-Anforderung an.
 
 ## Upgrade von 3.0.0 auf 3.1.0
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/android/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/android/webview.md b/docs/de/edge/guide/platforms/android/webview.md
index 24da14b..c42a01b 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/android/webview.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/android/webview.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Android Webansichten für
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
index cf8cc22..52db756 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Aktualisieren der BlackBerry
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
index eb93a91..bada3c1 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # BlackBerry 10 Konfiguration
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
index 5061734..ce484a6 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Handbuch für die Plattform von BlackBerry 10
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
index 321cc10..116a7ff 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # BlackBerry 10 Plugins
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
index b5b5a35..cd0ccda 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # BlackBerry 10 Shell Tool Guide
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
index 5dad708..c582457 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Aktualisieren der BlackBerry 10
 
@@ -28,7 +27,7 @@ Für Projekte, die mit Cordova CLI erstellt wurden:
 
 Für Projekte, die nicht mit der Cordova CLI erstellt ausgeführt:
 
-        bin/update <project_path>
+        Aktualisieren Sie bin/< Project_path >
     
 
 ## Ein Upgrade auf 3.1.0 von 3.0.0

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md b/docs/de/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
index 3070263..6123a20 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Firefox-OS-Plattform-Guide
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/index.md b/docs/de/edge/guide/platforms/index.md
index 2081c3c..4c31ccb 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Plattform-Guides
 
@@ -42,7 +41,7 @@ Jede *Platform Guide* unten aufgeführten erfahren Sie, was Sie brauchen, wissen
 
 *   Handbuch für die Plattform von BlackBerry 10
 *   BlackBerry 10 Shell Tool Guide
-*   BlackBerry Configuration
+*   BlackBerry 10 Konfiguration
 *   BlackBerry 10 Plugins
 *   BlackBerry 10-Befehlszeilentools
 *   Aktualisieren der BlackBerry 10

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/ios/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/config.md b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/config.md
index d74297a..d5e3879 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/config.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # iOS Konfiguration
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/index.md b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/index.md
index 9bd81e6..4564d69 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # iOS Platform Guide
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/plugin.md b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
index 31574b5..5c8b0ec 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # iOS Plugins
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/ios/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/tools.md b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/tools.md
index 5a90863..2e940bc 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/tools.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/tools.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # iOS Shell Tool Guide
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
index a48bdfe..a5e5611 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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-   under the License.
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 # IOS Upgrade
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/ios/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/webview.md b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/webview.md
index 90299a2..d4e13f5 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/webview.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/webview.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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-   under the License.
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 # iOS Webansichten für
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/tizen/index.md b/docs/de/edge/guide/platforms/tizen/index.md
index 8828040..a19ad8d 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/tizen/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/tizen/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Tizen Plattform Guide
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md b/docs/de/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
index 283264c..29ebf71 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Handbuch Ubuntu Plattform
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/win8/index.md b/docs/de/edge/guide/platforms/win8/index.md
index e85a7f4..9aa7396 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/win8/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Anleitung zur Windows 8 Platform
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/win8/plugin.md b/docs/de/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
new file mode 100644
index 0000000..a06ac2a
--- /dev/null
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
@@ -0,0 +1,200 @@
+* * *
+
+Lizenz: eine oder mehrere Mitwirkende/r Lizenzverträge an die Apache Software Foundation (ASF) lizenziert. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+    
+
+## under the License.
+
+# Windows 8-Plugins
+
+Dieser Abschnitt enthält Informationen für das eine Plugin für die Verwendung in einem Windows-Speicher-app zu implementieren. Finden Sie bevor Sie dies lesen einen Überblick über die Plugin-Struktur und ihre gemeinsame JavaScript-Schnittstelle Anwendung Plugins. In diesem Abschnitt weiterhin das Beispiel- *Echo* -Plugin, das zum einheitlichen Plattform und zurück von Cordova-Webview kommuniziert.
+
+Es ist wichtig zu beachten, dass Windows 8 Entwicklung direkt in Javascript, das bedeutet unterstützt, die 'native' Teile in nur erforderlich in besonderen Fällen zu entwickeln.
+
+## Erstellen eine Windows 8-Plugin in JavaScript
+
+Diese Anweisungen sind eine reine JavaScript-Plugin erstellen. Verständnis dieser ist entscheidend für das Verständnis wie die systemeigen/verwaltet Bits hinzugefügt.
+
+Windows 8 Cordova Plugins sind im Wesentlichen einen einfachen Wrapper vorhandenen WinJS bereitgestellten Funktionen, aber vorausgesetzt, dass Ihr JS-common Interface für mehrere Geräte definieren möchten, in der Regel habt ihr 1 JS-Datei, die die API bereitstellt.
+
+    // inside file echoplugin.js
+    var EchoPlugin = {
+        // the echo function calls successCallback with the provided text in strInput
+        // if strInput is empty, it will call the errorCallback
+        echo:function(successCallback, errorCallback, strInput) {
+            cordova.exec(successCallback,errorCallback,"EchoPlugin","echo",[strInput]);
+        }
+    }
+    
+
+## Innen Cordova Exec auf Windows 8
+
+Die cordova.exec-Funktion ist auf jeder Plattform unterschiedlich definiert, das ist, weil jede Plattform hat seine eigene Art der Kommunikation zwischen der Anwendung-Js-Code und dem systemeigenen Wrapper-Code. Doch bei Windows 8 gibt es keine systemeigenen Wrapper, also der Exec-Aufruf für Konsistenz gibt. Sie konnte Ihre Js nur Plugin direkt in EchoPlugin.echo, arbeiten so etwas wie:
+
+    // inside file echoplugin.js ( this is what NOT to do if you want to reuse the JS API cross platform )
+    var EchoPlugin = {
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            if(!strInput || !strInput.length) {
+                errorCallback("Error, something was wrong with the input string. =>" + strInput);
+            }
+            else {
+                successCallback(strInput + "echo");
+            }
+        }
+    }
+    
+
+Dies würde/könnte funktionieren, aber es bedeutet, dass für verschiedene Plattformen Sie verschiedene Versionen von echoPlugin.js benötigen, und vielleicht Sie Probleme mit Inkonsistenzen in Ihre Implementierungen hätten. Als bewährte Methode beschlossen wir, eine native API innerhalb cordova.exec auf Windows 8 zu imitieren, so konnte wir den gleichen JS-Code führen und nicht haben, es für die Plattform neu zu schreiben, und auch nutzen Parameterüberprüfung oder anderen gemeinsamen Code zur Verfügung gestellt von Entwicklern, die auf anderen Plattformen arbeiteten.
+
+## Cordova-Exec-proxy
+
+Auf Windows 8 bietet Cordova einen Proxy, den Sie verwenden können, um ein Objekt zu registrieren, die alle cordova.exec Aufrufe an eine API behandelt wird.
+
+Zum Beispiel wenn Sie die Implementierung für die Beschleunigungsmesser-API bereitstellen wollte, würde Sie dies tun:
+
+cordova.commandProxy.add ("Accelerometer", {Start: function() {/ / Ihr code hier...} / /... und der Rest der API hier});
+
+Also in unserem Fall, wir annehmen, dass der Code in echoplugin.js ist cross-Plattform entsprechenden Umgang mit JavaScript, und wir kann einfach schreiben, ein Proxy für Windows 8
+
+    // in file echopluginProxy.js
+    cordova.commandProxy.add("EchoPlugin",{
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            if(!strInput || !strInput.length) {
+                errorCallback("Error, something was wrong with the input string. =>" + strInput);
+            }
+            else {
+                successCallback(strInput + "echo");
+            }
+        }
+    });
+    
+
+Die Plugin-definition
+
+Wenn wir wollen, dass Benutzer unseres Plugins, einfach unser Plugin installieren zu können, müssen wir definieren es nach wie PlugMan Plugins definiert. Mehr dazu in der [Plugin-Spec][1]
+
+ [1]: plugin_ref_spec.md.html#Plugin%20Specification
+
+    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+    <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
+        id="com.risingj.echoplugin"
+        version="0.1.0">
+    
+        <js-module src="www/echoplugin.js" name="echoplugin">
+            <clobbers target="window.echoplugin" />
+        </js-module>
+    
+        <!-- windows8 -->
+        <platform name="windows8">
+            <js-module src="src/windows8/echopluginProxy.js" name="EchoProxy">
+                <merges target="" />
+            </js-module>
+        </platform>
+    
+        <!-- other platforms -->
+    
+    </plugin>
+    
+
+Dies gibt uns ein funktionierendes Windows 8 JavaScript-Plugin, das eine gemeinsame Datei (echoplugin.js) verwendet und verwendet einen Proxy für den Windows 8 nur Teil der Umsetzung (echopluginProxy.js). Wie füge wir Native/verwaltetem Code dazu? Nun werden wir gleich beginnen, der einzige Unterschied wird sein, was wir tun, innen in EchopluginProxy Methoden.
+
+# Wie WinJS Native/verwaltetem Code zugreift
+
+In Windows 8 WinJS erstellte apps mit systemeigenem Code interagieren sind ist diese DLLs für Windows-Runtime-Komponenten verfügbar. Die Details sind zahlreich, und diese Anleitung deckt nur die Grundlagen. Microsoft bietet viel mehr Info [hier][2].
+
+ [2]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh441569.aspx
+
+Wenn Sie Ihre Windows-Runtime-Komponente, jede Klasse erstellen werden definiert als 'public refclass versiegelt' eine 'aktivierbare Klasse' gilt und werden von JavaScript aufrufbar.
+
+    // in your header file .h
+    namespace EchoRuntimeComponent
+    {
+        public ref class EchoPluginRT sealed 
+        {
+            public:
+            static Platform::String^ Echo(Platform::String^ input);
+        }
+    }
+    
+    // in the implementation file .cpp
+    using namespace EchoRuntimeComponent;
+    using namespace Platform;
+    
+    Platform::String^ EchoPluginRT::Echo(Platform::String^ input)
+    {
+        if(input->IsEmpty()) 
+        {
+            return "Error: input string is empty.";
+        }
+        else
+        {
+            return input->ToString() + "echo";
+        }
+    }
+    
+
+Jetzt in Ordnung für uns den systemeigenen Code aufrufen, verwenden wir den Namespace und Classname LowerCamelCase die Methode, die wir fordern.
+
+Var Res = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo("boom"); Verschieben dies in unserer echopluginProxy.js-Datei, erhalten wir dies:
+
+    // in file echopluginProxy.js
+    cordova.commandProxy.add("EchoPlugin",{
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            var res = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo(strInput);
+            if(res.indexOf("Error") == 0) {
+                errorCallback(res);
+            }
+            else {
+                successCallback(res);
+            }
+        }
+    });
+    
+
+Und das war 's, wir haben eine durchgehende C++ unterstützt Js aufrufbaren Plugin für den Einsatz in Apache Cordova Windows 8!
+
+# Einige technische Hinweise:
+
+*   der Rückruf ist in der Regel Async, so dass er den Rückruf sofort vom Aufrufer wahrscheinlich nicht erwartet wird. In der Praxis wenn der Aufruf nicht Async, sollten Sie mindestens einen Javascript-Timeout verwenden zwingen den Rückruf asynchron aufgerufen werden.
+*   Aktivierbare Klassen können alle Arten von awesome, wie Event dispatching, asynchronen Rückrufe, übergeben, eigene Objekttypen, Arrays, Sammlungen, überladene Methoden und vieles mehr tun. Ich empfehle, dass Sie Ihre Hausaufgaben machen.
+*   Wenn Sie häufige Windows Phone 8 und Windows 8 SDK API-Aufrufe halten, werden Sie in der Lage, die gleiche Runtime-Komponente (native oder verwalteten Bits) in einem Windows Phone 8 Apache Cordova-Plugin zu verwenden. ~ stay tuned für diese Stelle.
+
+# Definieren Ihr plugin
+
+Jetzt, da wir eine Plugin arbeiten, müssen wir die Plugin-Definition von früher zu überdenken, damit wir es veröffentlichen können. Wir können nun die Laufzeit-Komponente als Rahmen hinzufügen. Beachten Sie, dass der Ausgabetyp des ein WindowsRuntimeComponent entweder .winmd oder DLL sein kann
+
+    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+    <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
+        id="com.risingj.echoplugin"
+        version="0.2.0">
+    
+        <js-module src="www/echoplugin.js" name="echoplugin">
+            <clobbers target="window.echoplugin" />
+        </js-module>
+    
+        <!-- windows8 -->
+        <platform name="windows8">
+            <js-module src="src/windows8/echopluginProxy.js" name="EchoProxy">
+                <merges target="" />
+            </js-module>
+            <framework src="src/windows8/EchoRuntimeComponent.winmd" custom="true"/>
+        </platform>
+    
+        <!-- other platforms -->
+    
+    </plugin>
+    
+
+Das ist es, Sie haben jetzt eine verteilbare Plugin, die Sie mit der Welt teilen können! Folgendes ist zu beachten, Unterstützung für das Hinzufügen von Rahmen zu Windows 8 Cordova Projekt erst kürzlich hinzugefügt wurde, müssen Sie sicherstellen, dass Ihre aktuellen Werkzeugmaschinen Cordova. Cordova-Cli und Cordova-Plugman unterstützt hinzufügen, Entfernen von native unterstützt Plugins.
+
+> Cordova Plugin hinzufügen com.risingj.echoplugin oder > Plugman installieren--Plattform windows8 Plugin--com.risingj.echoplugin--Projekt.
+
+https://github.com/purplecabbage/Cordova-runtimecomp-echoplug
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md b/docs/de/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
index 0500b8a..e19a178 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Aktualisieren von Windows 8
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/index.md b/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/index.md
index eebeefd..ced20ca 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Windows Phone Plattform Guide
 
@@ -86,50 +85,6 @@ Installieren Sie die neueste Version des Windows Phone SDK von der **Downloads**
 
  [10]: img/guide/platforms/wp8/wp8_downloadSDK.png
 
-Nach der Installation des SDK, müssen Sie ändern das System Pfad um das SDK Cordova in der Windows-Befehlszeile zur Verfügung:
-
-*   Zuerst müssen Sie die Pfadzeichenfolge zu erhalten. Öffnen Sie den **Datei-Explorer**, navigieren Sie zu `C:\Windows\Microsoft.NET\Framework` , öffnen Sie dann die letzten Rahmen. Klicken Sie auf das Recht der Navigationspfad zum Anzeigen der vollständigen Pfad-String, und geben Sie **STRG-c** kopieren:
-    
-    ![][11]
-
-*   Dann müssen Sie den Pfad ändern. Öffnen Sie die **Systemsteuerung** von innerhalb des Startbildschirm des Windows 8 **Apps** :
-    
-    ![][12]
-
-*   Öffnen Sie das **System** Control Panel-Element:
-    
-    ![][13]
-
-*   Wählen Sie die **Erweiterte Systemeinstellungen** aus der Liste auf der linken Seite:
-    
-    ![][14]
-
-*   Drücken Sie an der Unterseite des Bereichs resultierende die Schaltfläche " **Umgebungsvariablen** ":
-    
-    ![][15]
-
-*   Wählen Sie die **Benutzervariablen** **Pfad** , und drücken Sie **Bearbeiten**:
-    
-    ![][16]
-    
-    Wenn kein **Pfad** vorhanden ist, drücken Sie andernfalls **neu** zu erstellen.
-
-*   Wenn ein Pfadwert bereits vorhanden ist, fügen Sie ein Semikolon und fügen Sie die Zeichenfolge, die Sie zuvor kopiert. Andernfalls fügen Sie einfach die Zeichenfolge:
-    
-    ![][17]
-    
-    Hier ist ein Beispiel- **Pfad** -Wert angibt, auch das `npm` -Dienstprogramm, das erforderlich ist, um die Cordova CLI zu installieren:
-    
-    C:\Users\me\AppData\Roaming\npm;C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319
-
- [11]: img/guide/platforms/wp8/modpath_copy.png
- [12]: img/guide/platforms/wp8/modpath_control_panel.png
- [13]: img/guide/platforms/wp8/modpath_system.png
- [14]: img/guide/platforms/wp8/modpath_advanced.png
- [15]: img/guide/platforms/wp8/modpath_environment.png
- [16]: img/guide/platforms/wp8/modpath_edit.png
- [17]: img/guide/platforms/wp8/modpath_append.png
-
 ## Erstellen eines neuen Projekts
 
 Zu diesem Zeitpunkt zum Erstellen eines neuen Projekts können Sie zwischen das Cross-Plattform-CLI-Tool in der Kommandozeilen-Schnittstelle oder die Menge der Windows Phone-spezifischen Shell Tools beschrieben. Von in einem Quellcode-Verzeichnis ist hier der CLI-Ansatz:
@@ -186,36 +141,36 @@ Standardmäßig die `run` Skript ruft das Emulator-Flag und übernimmt zusätzli
 
 Der Emulator startet eine Geräte-Image mit der app installiert. Navigieren Sie im home-Bildschirm dem Bedienfeld "apps", die **"HelloWorld"** app zu starten. Dies zeigt die app starten mit seinen Splash-Screen, gefolgt von seiner wichtigsten Schnittstelle:
 
-![][18]
+![][11]
 
- [18]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
+ [11]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
 
 Des Emulators grundlegenden Steuerelemente, auf die sich oben rechts auf dem Bildschirm des Geräts können Sie zwischen hoch-und Querformat zu wechseln. Die Schaltfläche **>** öffnet weitere Steuerelemente, die Sie komplexere Orientierungen und Gesten testen können:
 
-![][19]
+![][12]
 
- [19]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
+ [12]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
 
 Diese erweiterte Steuerelemente ermöglichen auch Ihnen, das Gerät den Speicherort ändern oder Abfolgen von Bewegungen zu simulieren:
 
-![][20]
+![][13]
 
- [20]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
+ [13]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
 
 ## Bereitstellung auf Gerät
 
-Vor dem Testen der Anwendung auf einem Gerät, muss das Gerät registriert werden. [Microsoft][21] Dokumentation weitere Informationen zum Bereitstellen und Testen auf Windows Phone 8. Stellen Sie außerdem sicher, dass das Telefon an den Computer angeschlossen ist, und der Bildschirm ist entsperrt.
+Vor dem Testen der Anwendung auf einem Gerät, muss das Gerät registriert werden. [Microsoft][14] Dokumentation weitere Informationen zum Bereitstellen und Testen auf Windows Phone 8. Stellen Sie außerdem sicher, dass das Telefon an den Computer angeschlossen ist, und der Bildschirm ist entsperrt.
 
- [21]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565(v=vs.105).aspx
+ [14]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565.aspx
 
 Führen Sie den folgenden CLI-Befehl die app auf dem Gerät ausführen:
 
-        > cordova run wp8
+    > cordova run wp8
     
 
 Es entspricht dieser Low-Level Shellbefehl:
 
-        C:\path\to\project\cordova\run --device
+    C:\path\to\project\cordova\run --device
     
 
 Alternativ, wenn Sie in Visual Studio arbeiten, wählen Sie **Windows Phone Gerät** aus dem Dropdown-Menü oben, dann drücken Sie Schaltfläche in der Nähe der grünen **spielen** , sonst geben Sie **F5**.
@@ -224,27 +179,8 @@ Alternativ, wenn Sie in Visual Studio arbeiten, wählen Sie **Windows Phone Ger
 
 Sobald Sie eine Cordova-Anwendung zu erstellen, wie oben beschrieben, können Sie es mit dem SDK öffnen. Die verschiedenen `build` Befehle generiert eine Visual Studio-Projektmappendatei (*.sln*)-Datei. Öffnen Sie die Datei um das Projekt in Visual Studio zu ändern. Der Web-basierte Quellcode steht im Rahmen des Projektes `www` Verzeichnis. Zusammen mit anderen Tools bietet im SDK, mit dem Steuerelement unter dem Menü können Sie die app im Windows Phone-Emulator zu starten:
 
-![][22]
-
- [22]: img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
-
-Ratschläge, wie mithilfe von Cordovas Kommandozeilen-Tools oder das SDK in Ihrem Workflow finden Sie in der Übersicht. Cordova CLI stützt sich auf Cross-Plattform-Quellcode, der routinemäßig die plattformspezifischen Dateien vom SDK verwendet überschreibt. Wenn Sie im SDK arbeiten möchten, verwenden Sie die Low-Level-Shell-Werkzeugen als Alternative zu den CLI.
-
-## Unterstützung für Windows Phone 7
-
-Es ist so einfach, eine Windows Phone 7 app zu generieren, da es für Windows Phone 8, aber es ähnlich funktioniert wie eine separate Plattform. Wenn Sie die CLI verwenden, geben Sie einfach `wp7` zusammen mit oder anstelle von `wp8` :
-
-        > cordova platform add wp7
-        > cordova build wp7
-        > cordova emulate wp7
-    
-
-Der `emulate` Befehl erzeugt einen Windows Phone 7-Gerät-Emulator, der eine andere Schnittstelle zeigt:
-
-![][23]
-
- [23]: img/guide/platforms/wp8/wp7_emulator.png
+![][15]
 
-Bei Verwendung den Plattform-zentrierte Shell-Tool-Workflow, folgen Sie die Schritte im Abschnitt *Installieren von Cordova Shell Tools* oben, außer extrahieren Sie die Tools aus dem `cordova-wp8\wp7` Verzeichnis statt. All diese Tools funktionieren genauso wie ihre `wp8` Gegenstücke.
+ [15]: img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
 
-**Hinweis**: die Webansichten für unterliegen Windows Phone 7 Cordova apps benutzen Sie *nicht* Internet Explorer 10 als ihre Rendering-Engine, und so verpassen einige erweiterte Funktionen in Windows Phone 8 apps verfügbar. Dennoch implementieren beide den gleichen Satz von APIs. Sie können eine Windows Phone 7 app auf ein Windows Phone 8-Gerät, aber nicht umgekehrt ausführen: Windows Phone 8 apps tun *nicht* laufen auf Windows Phone 7 Geräte.
\ No newline at end of file
+Ratschläge, wie mithilfe von Cordovas Kommandozeilen-Tools oder das SDK in Ihrem Workflow finden Sie in der Übersicht. Cordova CLI stützt sich auf Cross-Plattform-Quellcode, der routinemäßig die plattformspezifischen Dateien vom SDK verwendet überschreibt. Wenn Sie im SDK arbeiten möchten, verwenden Sie die Low-Level-Shell-Werkzeugen als Alternative zu den CLI.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md b/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
index 753be28..da97546 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
@@ -1,4 +1,6 @@
---Lizenz: eine oder mehrere Mitwirkende/r Lizenzverträge an die Apache Software Foundation (ASF) lizenziert. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+* * *
+
+Lizenz: eine oder mehrere Mitwirkende/r Lizenzverträge an die Apache Software Foundation (ASF) lizenziert. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
     
@@ -9,8 +11,7 @@
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Konfigurieren von Parallels Desktop
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md b/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
index a9fcc34..3871c82 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
@@ -1,4 +1,6 @@
---Lizenz: eine oder mehrere Mitwirkende/r Lizenzverträge an die Apache Software Foundation (ASF) lizenziert. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+* * *
+
+Lizenz: eine oder mehrere Mitwirkende/r Lizenzverträge an die Apache Software Foundation (ASF) lizenziert. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
     
@@ -9,14 +11,13 @@
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Windows Phone Plugins
 
 Dieser Abschnitt enthält Informationen für das native Plugin-Code auf der Windows Phone Plattform zu implementieren. Finden Sie bevor Sie dies lesen einen Überblick über die Plugin-Struktur und ihre gemeinsame JavaScript-Schnittstelle Anwendung Plugins. In diesem Abschnitt weiterhin das Beispiel- *Echo* -Plugin, das zum einheitlichen Plattform und zurück von Cordova-Webview kommuniziert.
 
-Schreibe ein Plugin für Cordova auf Windows Phone erfordert ein grundlegendes Verständnis von Cordovas Architektur. Cordova-WP7 besteht aus einer `WebBrowser` , die JavaScript-Code der Anwendung hostet und verwaltet native API-Aufrufe. Sie können erweitern, eine C#- `BaseCommand` Klasse ( `WP7CordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand` ), der kommt mit den meisten der Funktionalität, die Sie benötigen:
+Schreibe ein Plugin für Cordova auf Windows Phone erfordert ein grundlegendes Verständnis von Cordovas Architektur. Cordova-WP8 besteht aus einer `WebBrowser` , die JavaScript-Code der Anwendung hostet und verwaltet native API-Aufrufe. Sie können erweitern, eine C#- `BaseCommand` Klasse ( `WPCordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand` ), der kommt mit den meisten der Funktionalität, die Sie benötigen:
 
 1.  Wählen Sie das Projekt, und mit der rechten Maustaste wählen Sie **hinzufügen → neu Artikel...** Wenn Sie möchten, können Sie hinzufügen, um den `Plugins` Ordner.
 
@@ -42,7 +43,7 @@ Schreibe ein Plugin für Cordova auf Windows Phone erfordert ein grundlegendes V
 
 Finden Sie die [BaseCommand.cs][1] -Klasse für Methoden für das Plugin zum Überschreiben verfügbar. Beispielsweise kann das Plugin 'Pause' und 'fortsetzen' Ereignisse erfassen.
 
- [1]: https://github.com/apache/cordova-wp7/blob/master/templates/standalone/cordovalib/Commands/BaseCommand.cs
+ [1]: https://github.com/apache/cordova-wp8/blob/master/wp8/template/cordovalib/Commands/BaseCommand.cs
 
 ## Namespaces
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md b/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
index ca45330..1c6decf 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. Die ASF-Lizenzen-diese Datei, um Sie unter der Apache License, Version 2.0 (die "Lizenz"); Sie können diese Datei nur in Übereinstimmung mit der Lizenz. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,12 +11,11 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Aktualisieren von Windows Phone
 
-Diese Anleitung zeigt wie zum Ändern von Windows Phone-Projekten, beide Versionen 7 und 8, Upgrade von älteren Versionen von Cordova. Die meisten diese Anweisungen gelten für Projekte, die mit einer älteren Befehlszeilentools, die vorangehen erstellt die `cordova` CLI-Hilfsprogramm. Informationen finden Sie unter The Command-Line Interface die CLI-Version zu aktualisieren. Der folgende Abschnitt zeigt wie von nicht-CLI Projekte aktualisiert.
+Diese Anleitung zeigt, wie Windows Phone 8 Projekte, um ein upgrade von älteren Versionen von Cordova zu ändern. Einige dieser Anweisungen beziehen sich auf Projekte, die mit einer älteren Befehlszeilentools, die vorangehen erstellt die `cordova` CLI-Hilfsprogramm. Informationen finden Sie unter The Command-Line Interface die CLI-Version zu aktualisieren. Der folgende Abschnitt zeigt wie von nicht-CLI Projekte aktualisiert.
 
 ## Ein Upgrade auf 3.2.0 von 3.1.0
 
@@ -24,7 +23,7 @@ Für Projekte, die mit Cordova CLI erstellt wurden:
 
 1.  Update der `cordova` CLI-Version. Finden Sie die Befehlszeilenschnittstelle.
 
-2.  Führen Sie `cordova platform update wp8` (oder `wp7` , pro die Plattformen, die Sie dem Projekt hinzugefügt).
+2.  Ausführen`cordova platform update wp8`
 
 Für Projekte, die nicht mit der Cordova CLI erstellt ausgeführt:
 
@@ -37,7 +36,7 @@ Für Projekte, die mit Cordova CLI erstellt wurden:
 
 1.  Update der `cordova` CLI-Version. Finden Sie die Befehlszeilenschnittstelle.
 
-2.  Führen Sie `cordova platform update wp8` (oder `wp7` , pro die Plattformen, die Sie dem Projekt hinzugefügt).
+2.  Ausführen`cordova platform update wp8`
 
 Für Projekte, die nicht mit der Cordova CLI erstellt ausgeführt:
 
@@ -49,21 +48,21 @@ Für Projekte, die nicht mit der Cordova CLI erstellt ausgeführt:
 1.  Erstellen Sie ein neues Apache Cordova 3.0.0-Projekt mit Cordova CLI, wie in der Command-Line Interface beschrieben.
 
 2.  Die Plattformen der Cordova Projekt fügen Sie hinzu, zum Beispiel:`cordova
-platform add wp7 wp8`.
+platform add wp8`.
 
 3.  Kopieren Sie den Inhalt des Projekts `www` Verzeichnis in das `www` Verzeichnis im Stammverzeichnis des Projektes Cordova, die Sie gerade erstellt haben.
 
-4.  Kopieren oder nativen Vermögen aus dem ursprünglichen Projekt zu überschreiben ( `SplashScreen` , `ApplicationIcon` , etc.), die sicher um jede neuen Dateien auf die `.csproj` Datei. Die Windows phone Projektbuilds innerhalb der `platforms\wp7` oder `platforms\wp8` Verzeichnis.
+4.  Kopieren oder nativen Vermögen aus dem ursprünglichen Projekt zu überschreiben ( `SplashScreen` , `ApplicationIcon` , etc.), die sicher um jede neuen Dateien auf die `.csproj` Datei. Die Windows phone Projektbuilds innerhalb der `platforms\wp8` Verzeichnis.
 
 5.  Verwenden Sie Cordova-CLI-Tool, um alle Plugins zu installieren, die Sie brauchen. Beachten Sie, dass die CLI behandelt alle Kern-APIs als Plugins, so müssen sie möglicherweise hinzugefügt werden. Nur 3.0.0 Plugins sind kompatibel mit CLI.
 
 6.  Erstellen und testen.
 
-## Ein Upgrade auf 3.0.0 (CLI) von 2.9.0
+## Ein Upgrade auf 3.0.0 (CLI) von 2.x
 
 Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
-1.  Erstellen Sie eine neue Apache Cordova WP7 oder WP8 3.0.0-Projekt.
+1.  Erstellen Sie eine neue Apache Cordova WP8 3.0.0-Projekt.
 
 2.  Kopieren Sie den Inhalt von den `www` Verzeichnis in das neue Projekt und achten, dass diese Elemente werden dem VS-Projekt hinzugefügt.
 
@@ -73,346 +72,4 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 5.  Erstellen und testen.
 
-**Hinweis**: alle zentralen APIs aus Cordova Version 3.0 entfernt werden und müssen separat als Plugins installiert werden. Weitere Informationen zum Aktivieren dieser Features in einem nicht-CLI-Workflow neu finden Sie unter Verwendung von Plugman zu Plugins verwalten.
-
-## Ein Upgrade auf 2.9.0 von 2.8.0
-
-Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
-
-1.  Erstellen Sie eine neue Apache Cordova WP7 oder WP8 2.9.0 Projekt.
-
-2.  Kopieren Sie den Inhalt von den `www` Verzeichnis in das neue Projekt und achten, dass diese Elemente werden dem VS-Projekt hinzugefügt.
-
-3.  Aktualisieren Sie den Namen des `cordova.js` in das HTML-Tag, wenn es noch Cordova-VERSION.js verwendet wird (sollte nur`cordova.js`).
-
-4.  Kopieren Sie und überschreiben Sie alle Splash-Screen oder Symbolbilder.
-
-5.  Kopie über alle Plugins aus dem `plugins` Verzeichnis in das neue Projekt und stellen Sie sicher, dass sie auch die CSPROJ-Datei hinzugefügt werden.
-
-6.  Erstellen und testen.
-
-## Ein Upgrade auf 2.8.0 von 2.7.0
-
-Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
-
-1.  Erstellen Sie eine neue Apache Cordova WP7 oder WP8 2.8.0-Projekt.
-
-2.  Kopieren Sie den Inhalt von den `www` Verzeichnis in das neue Projekt und achten, dass diese Elemente werden dem VS-Projekt hinzugefügt.
-
-3.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova.js` Datei. (Beachten Sie das Fehlen einer Versionsnummer im Dateinamen).
-
-4.  Kopieren Sie und überschreiben Sie alle Splash-Screen oder Symbolbilder.
-
-5.  Kopie über alle Plugins aus dem `plugins` Verzeichnis in das neue Projekt und stellen Sie sicher, dass sie auch das VS-Projekt hinzugefügt werden.
-
-6.  Erstellen und testen.
-
-## Ein Upgrade auf 2.7.0 von 2.6.0
-
-Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
-
-1.  Erstellen Sie eine neue Apache Cordova WP7 oder WP8 2.7.0-Projekt.
-
-2.  Kopieren Sie den Inhalt von den `www` Verzeichnis in das neue Projekt und achten, dass diese Elemente werden dem VS-Projekt hinzugefügt.
-
-3.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.7.0.js` Datei.
-
-4.  Kopieren Sie und überschreiben Sie alle Splash-Screen oder Symbolbilder.
-
-5.  Kopie über alle Plugins aus dem `plugins` Verzeichnis in das neue Projekt und stellen Sie sicher, dass sie auch das VS-Projekt hinzugefügt werden.
-
-6.  Erstellen und testen.
-
-## Ein Upgrade auf 2.6.0 von 2.5.0
-
-Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
-
-1.  Erstellen Sie eine neue Apache Cordova WP7 oder WP8 2.6.0-Projekt.
-
-2.  Kopieren Sie den Inhalt von den `www` Verzeichnis in das neue Projekt und achten, dass diese Elemente werden dem VS-Projekt hinzugefügt.
-
-3.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.6.0.js` Datei.
-
-4.  Kopieren Sie und überschreiben Sie alle Splash-Screen oder Symbolbilder.
-
-5.  Kopie über alle Plugins aus dem `plugins` Verzeichnis in das neue Projekt und stellen Sie sicher, dass sie auch das VS-Projekt hinzugefügt werden.
-
-6.  Erstellen und testen.
-
-## Ein Upgrade auf 2.5.0 von 2.4.0
-
-Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
-
-1.  Erstellen Sie eine neue Apache Cordova WP7 oder WP8 2.5.0-Projekt.
-
-2.  Kopieren Sie den Inhalt von den `www` Verzeichnis in das neue Projekt und achten, dass diese Elemente werden dem VS-Projekt hinzugefügt.
-
-3.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.5.0.js` Datei.
-
-4.  Kopieren Sie und überschreiben Sie alle Splash-Screen oder Symbolbilder.
-
-5.  Kopie über alle Plugins aus dem `plugins` Verzeichnis in das neue Projekt und stellen Sie sicher, dass sie auch das VS-Projekt hinzugefügt werden.
-
-6.  Erstellen und testen.
-
-## Ein Upgrade auf 2.4.0 von 2.3.0
-
-Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
-
-1.  Erstellen Sie eine neue Apache Cordova WP7 oder WP8 2.4.0-Projekt.
-
-2.  Kopieren Sie den Inhalt von den `www` Verzeichnis in das neue Projekt und achten, dass diese Elemente werden dem VS-Projekt hinzugefügt.
-
-3.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.4.0.js` Datei.
-
-4.  Kopieren Sie und überschreiben Sie alle Splash-Screen oder Symbolbilder.
-
-5.  Kopie über alle Plugins aus dem `plugins` Verzeichnis in das neue Projekt und stellen Sie sicher, dass sie auch das VS-Projekt hinzugefügt werden.
-
-6.  Erstellen und testen.
-
-## Ein Upgrade auf 2.3.0 von 2.2.0
-
-Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
-
-1.  Erstellen Sie eine neue Apache Cordova WP7 2.3.0-Projekt.
-
-2.  Kopieren Sie den Inhalt von den `www` Verzeichnis in das neue Projekt und achten, dass diese Elemente werden dem VS-Projekt hinzugefügt.
-
-3.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.3.0.js` Datei.
-
-4.  Kopieren Sie und überschreiben Sie alle Splash-Screen oder Symbolbilder.
-
-5.  Kopie über alle Plugins aus dem `plugins` Verzeichnis in das neue Projekt und stellen Sie sicher, dass sie auch das VS-Projekt hinzugefügt werden.
-
-6.  Erstellen und testen.
-
-## Ein Upgrade auf 2.2.0 von 2.1.0
-
-Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
-
-1.  Erstellen Sie eine neue Apache Cordova WP7 2.2.0-Projekt.
-
-2.  Kopieren Sie den Inhalt von den `www` Verzeichnis in das neue Projekt und achten, dass diese Elemente werden dem VS-Projekt hinzugefügt.
-
-3.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.2.0.js` Datei.
-
-4.  Kopieren Sie und überschreiben Sie alle Splash-Screen oder Symbolbilder.
-
-5.  Kopie über alle Plugins aus dem `plugins` Verzeichnis in das neue Projekt und stellen Sie sicher, dass sie auch das VS-Projekt hinzugefügt werden.
-
-6.  Erstellen und testen.
-
-## Upgrade auf 2.1.0 von 2.0.0
-
-Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
-
-1.  Erstellen Sie eine neue Apache Cordova WP7 2.1.0-Projekt.
-
-2.  Kopieren Sie den Inhalt von den `www` Verzeichnis in das neue Projekt und achten, dass diese Elemente werden dem VS-Projekt hinzugefügt.
-
-3.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.1.0.js` Datei.
-
-4.  Kopieren Sie und überschreiben Sie alle Splash-Screen oder Symbolbilder.
-
-5.  Kopie über alle Plugins aus dem `plugins` Verzeichnis in das neue Projekt und stellen Sie sicher, dass sie auch das VS-Projekt hinzugefügt werden.
-
-6.  Erstellen und testen.
-
-## Ein Upgrade auf 2.0.0 von 1.9.0
-
-Es gab erhebliche Änderungen an der WP7-Projektstruktur im Apache Cordova 2.0.0 welche machen dieses Aufsteigen ein wenig mehr, die eingebunden die anderen. Im Wesentlichen ist dies kein Upgrade sondern schaffen ein neues Projekt und Kopie über der vorhandenen Quelldateien.
-
-Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
-
-1.  Erstellen Sie ein neues Apache Cordova WP7 2.0 Projekt.
-
-2.  Kopieren Sie den Inhalt von den `www` Verzeichnis in das neue Projekt und achten, dass diese Elemente werden dem VS-Projekt hinzugefügt.
-
-3.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.0.0.js` Datei.
-
-4.  Kopieren Sie und überschreiben Sie alle Splash-Screen oder Symbolbilder.
-
-5.  Kopie über alle Plugins aus dem `plugins` Verzeichnis in das neue Projekt und stellen Sie sicher, dass sie auch das VS-Projekt hinzugefügt werden.
-
-6.  Erstellen und testen.
-
-## Ein Upgrade auf 1.9.0 von 1.8.0
-
-Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
-
-1.  Löschen von `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` aus dem Projekt.
-
-2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` im Verzeichnis **verweisen** .
-
-3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
-
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
-    
-    **Hinweis**: Sie können die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
-
-5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.9.0.js` in Ihr Projekt. (Achten Sie darauf, dass es als Inhalt markiert ist.)
-
-6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.9.0.js` Datei.
-
-## Ein Upgrade auf 1.8.0 von 1.7.0
-
-Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
-
-1.  Löschen von `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` aus dem Projekt.
-
-2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` im Verzeichnis **verweisen** .
-
-3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
-
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
-    
-    **Hinweis**: Sie können die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
-
-5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.8.0.js` in Ihr Projekt. (Achten Sie darauf, dass es als Inhalt markiert ist.)
-
-6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.8.0.js` Datei.
-
-## Ein Upgrade auf 1.7.0 von 1.6.0
-
-Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
-
-1.  Löschen von `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` aus dem Projekt.
-
-2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` im Verzeichnis **verweisen** .
-
-3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
-
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
-    
-    **Hinweis**: Sie können die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
-
-5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.7.0.js` in Ihr Projekt. (Achten Sie darauf, dass es als Inhalt markiert ist.)
-
-6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.7.0.js` Datei.
-
-## Ein Upgrade auf 1.6.1 von 1.6.0
-
-Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
-
-1.  Löschen von `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` aus dem Projekt.
-
-2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` im Verzeichnis **verweisen** .
-
-3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
-
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
-    
-    **Hinweis**: Sie können die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
-
-5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.6.1.js` in Ihr Projekt. (Achten Sie darauf, dass es als Inhalt markiert ist.)
-
-6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.6.1.js` Datei.
-
-## Ein Upgrade auf 1.6.0 von 1.5.0
-
-Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
-
-1.  Löschen von `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` aus dem Projekt.
-
-2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` im Verzeichnis **verweisen** .
-
-3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
-
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
-    
-    **Hinweis**: Sie können die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
-
-5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.6.0.js` in Ihr Projekt. (Achten Sie darauf, dass es als Inhalt markiert ist.)
-
-6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.6.0.js` Datei.
-
-## Ein Upgrade auf 1.5.0 von 1.4.0
-
-Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
-
-1.  Löschen von `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` aus dem Projekt.
-
-2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` im Verzeichnis **verweisen** .
-
-3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
-
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
-    
-    **Hinweis**: Sie können die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
-
-5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.5.0.js` in Ihr Projekt. (Achten Sie darauf, dass es als Inhalt markiert ist.)
-
-6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.5.0.js` Datei.
-
-## Ein Upgrade auf 1.4.0 von 1.3.0
-
-Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
-
-1.  Löschen von `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` aus dem Projekt.
-
-2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` im Verzeichnis **verweisen** .
-
-3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
-
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
-    
-    **Hinweis**: Sie können die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
-
-5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.4.0.js` in Ihr Projekt. (Achten Sie darauf, dass es als Inhalt markiert ist.)
-
-6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.4.0.js` Datei.
-
-## Ein Upgrade auf 1.3.0 von 1.2.0
-
-Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
-
-1.  Löschen von `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` aus dem Projekt.
-
-2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` im Verzeichnis **verweisen** .
-
-3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
-
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
-    
-    **Hinweis**: Sie können die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
-
-5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.3.0.js` in Ihr Projekt. (Achten Sie darauf, dass es als Inhalt markiert ist.)
-
-6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.3.0.js` Datei.
-
-## Ein Upgrade auf 1.2.0 von 1.1.0
-
-Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
-
-1.  Löschen von `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` aus dem Projekt.
-
-2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` im Verzeichnis **verweisen** .
-
-3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
-
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
-    
-    **Hinweis**: Sie können die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
-
-5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.2.0.js` in Ihr Projekt. (Achten Sie darauf, dass es als Inhalt markiert ist.)
-
-6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.2.0.js` Datei.
-
-## Von 1.0.0 auf 1.1.0 aktualisieren
-
-Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
-
-1.  Löschen von `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` aus dem Projekt.
-
-2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` im Verzeichnis **verweisen** .
-
-3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
-
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
-    
-    **Hinweis**: Sie können die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
-
-5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.1.0.js` in Ihr Projekt. (Achten Sie darauf, dass es als Inhalt markiert ist.)
-
-6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.1.0.js` Datei.
\ No newline at end of file
+**Hinweis**: alle zentralen APIs aus Cordova Version 3.0 entfernt werden und müssen separat als Plugins installiert werden. Weitere Informationen zum Aktivieren dieser Features in einem nicht-CLI-Workflow neu finden Sie unter Verwendung von Plugman zu Plugins verwalten.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md b/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
index f587fcb..14b4d55 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
@@ -1,4 +1,6 @@
---Lizenz: eine oder mehrere Mitwirkende/r Lizenzverträge an die Apache Software Foundation (ASF) lizenziert. Finden Sie verteilte mit dieser Arbeit für weitere Informationen bezüglich Urheberrecht und Datenschutz-Datei. Die ASF-Lizenzen-diese Datei, um Sie unter der Apache License, Version 2.0 (die "Lizenz"); Sie können diese Datei nur in Übereinstimmung mit der Lizenz. Sie können eine Kopie der Lizenz zu erhalten.
+* * *
+
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. Finden Sie verteilte mit dieser Arbeit für weitere Informationen bezüglich Urheberrecht und Datenschutz-Datei. Die ASF-Lizenzen-diese Datei, um Sie unter der Apache License, Version 2.0 (die "Lizenz"); Sie können diese Datei nur in Übereinstimmung mit der Lizenz. Sie können eine Kopie der Lizenz zu erhalten.
 
            http://www.Apache.org/licenses/LICENSE-2.0 sofern gesetzlich erforderlich oder schriftlich vereinbart, ist die Software unter der Lizenz verteilt auf einer "AS IS" BASIS, ohne Gewährleistungen oder Bedingungen irgendwelcher Art, weder ausdrücklich noch stillschweigend.  Finden Sie die Lizenz für die jeweilige Sprache, EZB, Berechtigungen und Beschränkungen
     

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/support/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/support/index.md b/docs/de/edge/guide/support/index.md
index b9ffb46..f8c97de 100644
--- a/docs/de/edge/guide/support/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/support/index.md
@@ -1,11 +1,11 @@
----
+* * *
 
 Lizenz: eine oder mehrere Mitwirkende/r Lizenzverträge an die Apache Software Foundation (ASF) lizenziert. Finden Sie verteilte mit dieser Arbeit für weitere Informationen bezüglich Urheberrecht und Datenschutz-Datei. Die ASF-Lizenzen-diese Datei, um Sie unter der Apache License, Version 2.0 (die "Lizenz"); Sie können diese Datei nur in Übereinstimmung mit der Lizenz. Sie können eine Kopie der Lizenz zu erhalten.
 
            http://www.Apache.org/licenses/LICENSE-2.0 sofern gesetzlich erforderlich oder schriftlich vereinbart, ist die Software unter der Lizenz verteilt auf einer "AS IS" BASIS, ohne Gewährleistungen oder Bedingungen irgendwelcher Art, weder ausdrücklich noch stillschweigend.  Finden Sie die Lizenz für die jeweilige Sprache, EZB, Berechtigungen und Beschränkungen unter der Lizenz.
     
 
----
+* * *
 
 # Plattformunterstützung
 
@@ -43,10 +43,6 @@ Im folgenden wird die Gruppe von Entwicklungs-Tools und APIs verfügbar-Gerät f
       </th>
       
       <th>
-        <tt>WP7</tt> (Windows<br />Phone 7)
-      </th>
-      
-      <th>
         <tt>WP8</tt> (Windows<br />Telefon 8)
       </th>
       
@@ -54,8 +50,6 @@ Im folgenden wird die Gruppe von Entwicklungs-Tools und APIs verfügbar-Gerät f
         <tt>win8</tt><br />(Windows 8)
       </th>
       
-      <!--        <th><tt>firefoxos</tt></th> -->
-      
       <th>
         <tt>tizen</tt>
       </th></tr> </thead> 
@@ -89,10 +83,6 @@ Im folgenden wird die Gruppe von Entwicklungs-Tools und APIs verfügbar-Gerät f
           Ubuntu
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-          Windows
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
           Windows
         </td>
@@ -130,9 +120,6 @@ Im folgenden wird die Gruppe von Entwicklungs-Tools und APIs verfügbar-Gerät f
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="n">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="n">
         </td>
         
@@ -170,10 +157,6 @@ Im folgenden wird die Gruppe von Entwicklungs-Tools und APIs verfügbar-Gerät f
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-          <a href="guide_guide_platforms_wp8_plugin.md.html">(siehe Details)</a>
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
           <a href="guide_guide_platforms_wp8_plugin.md.html">(siehe Details)</a>
         </td>
@@ -217,9 +200,6 @@ Im folgenden wird die Gruppe von Entwicklungs-Tools und APIs verfügbar-Gerät f
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -253,9 +233,6 @@ Im folgenden wird die Gruppe von Entwicklungs-Tools und APIs verfügbar-Gerät f
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -289,9 +266,6 @@ Im folgenden wird die Gruppe von Entwicklungs-Tools und APIs verfügbar-Gerät f
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -326,9 +300,6 @@ Im folgenden wird die Gruppe von Entwicklungs-Tools und APIs verfügbar-Gerät f
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -362,9 +333,6 @@ Im folgenden wird die Gruppe von Entwicklungs-Tools und APIs verfügbar-Gerät f
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -398,9 +366,6 @@ Im folgenden wird die Gruppe von Entwicklungs-Tools und APIs verfügbar-Gerät f
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -434,9 +399,6 @@ Im folgenden wird die Gruppe von Entwicklungs-Tools und APIs verfügbar-Gerät f
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -470,9 +432,6 @@ Im folgenden wird die Gruppe von Entwicklungs-Tools und APIs verfügbar-Gerät f
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -506,9 +465,6 @@ Im folgenden wird die Gruppe von Entwicklungs-Tools und APIs verfügbar-Gerät f
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -542,9 +498,6 @@ Im folgenden wird die Gruppe von Entwicklungs-Tools und APIs verfügbar-Gerät f
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -578,9 +531,6 @@ Im folgenden wird die Gruppe von Entwicklungs-Tools und APIs verfügbar-Gerät f
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -614,9 +564,6 @@ Im folgenden wird die Gruppe von Entwicklungs-Tools und APIs verfügbar-Gerät f
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -651,9 +598,6 @@ Im folgenden wird die Gruppe von Entwicklungs-Tools und APIs verfügbar-Gerät f
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -687,9 +631,6 @@ Im folgenden wird die Gruppe von Entwicklungs-Tools und APIs verfügbar-Gerät f
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -723,9 +664,6 @@ Im folgenden wird die Gruppe von Entwicklungs-Tools und APIs verfügbar-Gerät f
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -759,10 +697,6 @@ Im folgenden wird die Gruppe von Entwicklungs-Tools und APIs verfügbar-Gerät f
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-          LocalStorage & indexedDB
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
           LocalStorage & indexedDB
         </td>

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/index.md b/docs/de/edge/index.md
index b582cd7..1260dc6 100644
--- a/docs/de/edge/index.md
+++ b/docs/de/edge/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 <div id="home">
   <h1>

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/plugin_ref/plugman.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/plugin_ref/plugman.md b/docs/de/edge/plugin_ref/plugman.md
index 95ec439..0b72f99 100644
--- a/docs/de/edge/plugin_ref/plugman.md
+++ b/docs/de/edge/plugin_ref/plugman.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Plugins verwalten mithilfe Plugman
 
@@ -52,7 +51,7 @@ Bevor Sie Plugman verwenden können, müssen Sie ein Cordova-Projekt erstellen.
 
 Sobald Sie Plugman installiert haben und ein Cordova-Projekt erstellt haben, können Sie beginnen, die Plattform mit Plugins hinzufügen:
 
-    $ plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin <name|url|path> [--plugins_dir <directory>] [--www <directory>] [--variable <name>=<value> [--variable <name>=<value> ...]]
+    $ plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin <name|url|path> [--plugins_dir <directory>] [--www <directory>] [--variable <name>=<value> [--variable <name>=<value> ...]]
     
 
 Mit minimalen Parametern, wird dieser Befehl eine Plugin in einem Cordova-Projekt installiert. Sie müssen eine Plattform und Cordova Projektspeicherort für diese Plattform angeben. Sie müssen auch eine Plugin, mit den verschiedenen angeben `--plugin` Parameter bildet sein:
@@ -73,7 +72,7 @@ Weitere Parameter:
 
 Um ein Plugin zu deinstallieren, übergeben Sie einfach die `--uninstall` -flag und bieten die Plugin-ID.
 
-    $ plugman --uninstall --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin <id> [--www <directory>] [--plugins_dir <directory>]
+    $ plugman --uninstall --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin <id> [--www <directory>] [--plugins_dir <directory>]
     
 
 ## Hilfebefehle
@@ -133,38 +132,38 @@ Die folgenden Beispiele veranschaulichen, Plugins hinzufügen, nach Bedarf, so d
 
 *   cordova-plugin-battery-status
     
-    plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.battery-status
+    plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.battery-status
 
-*   cordova-plugin-camera plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.camera
+*   cordova-plugin-camera plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.camera
 
-*   cordova-plugin-console plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.console
+*   cordova-plugin-console plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.console
 
-*   cordova-plugin-contacts plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.contacts
+*   cordova-plugin-contacts plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.contacts
 
-*   cordova-plugin-device plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device
+*   cordova-plugin-device plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device
 
-*   cordova-plugin-device-motion (accelerometer) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-motion
+*   cordova-plugin-device-motion (accelerometer) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-motion
 
-*   cordova-plugin-device-orientation (compass) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-orientation
+*   cordova-plugin-device-orientation (compass) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-orientation
 
-*   cordova-plugin-dialogs plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.dialogs
+*   cordova-plugin-dialogs plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.dialogs
 
-*   cordova-plugin-file plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file
+*   cordova-plugin-file plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file
 
-*   cordova-plugin-file-transfer plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file-transfer
+*   cordova-plugin-file-transfer plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file-transfer
 
-*   cordova-plugin-geolocation plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.geolocation
+*   cordova-plugin-geolocation plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.geolocation
 
-*   cordova-plugin-globalization plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.globalization
+*   cordova-plugin-globalization plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.globalization
 
-*   cordova-plugin-inappbrowser plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.inappbrowser
+*   cordova-plugin-inappbrowser plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.inappbrowser
 
-*   cordova-plugin-media plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media
+*   cordova-plugin-media plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media
 
-*   cordova-plugin-media-capture plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media-capture
+*   cordova-plugin-media-capture plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media-capture
 
-*   cordova-plugin-network-information plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.network-information
+*   cordova-plugin-network-information plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.network-information
 
-*   cordova-plugin-splashscreen plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.splashscreen
+*   cordova-plugin-splashscreen plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.splashscreen
 
-*   cordova-plugin-vibration plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.vibration
\ No newline at end of file
+*   cordova-plugin-vibration plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.vibration
\ No newline at end of file


[18/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/next/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/next/index.md b/docs/ru/edge/guide/next/index.md
new file mode 100644
index 0000000..6a7342e
--- /dev/null
+++ b/docs/ru/edge/guide/next/index.md
@@ -0,0 +1,207 @@
+# Последующие шаги
+
+Для разработчиков, иметь представление о том, как использовать Cordova CLI и использовать плагины, есть несколько вещей, вы можете хотеть рассматривать исследования рядом с построения лучшего, более мощные приложений Cordova. Следующий документ предлагает советы по различным темам, касающимся передовой практики, испытаний, модернизации и другие темы, но не предназначен быть директивный характер. Рассмотрим это вашей отправной точкой для вашего роста, как разработчик Кордова. Кроме того если вы видите то, что можно улучшить, пожалуйста, [внести][1]
 !
+
+ [1]: http://cordova.apache.org/#contribute
+
+Данное руководство содержит следующие разделы:
+
+*   Лучшие практики
+*   Обработка обновлений
+*   Тестирование
+*   Отладка
+*   Пользовательский интерфейс
+*   Ногу
+*   Получение справки 
+
+# Лучшие практики
+
+## 1) Спа-ваш друг
+
+Прежде всего - приложений Cordova следует принять дизайн спа (одной страницы приложения). Слабо определены, Спа это клиентское приложение, которое запускается из одного запроса веб-страницы. Пользователь загружает начальный набор ресурсов (HTML, CSS и JavaScript) и дальнейшего обновления (показывая новый взгляд, загрузки данных) делается через AJAX. Курорты широко используются для более сложных клиентских приложений. GMail является прекрасным примером этого. После загрузки GMail, mail просмотров, редактирования и Организации выполняются путем обновления DOM в
 место фактически оставляя на текущей странице для загрузки полностью новый.
+
+С помощью спа может помочь вам организовать ваше приложение более эффективным образом, но она также имеет конкретные преимущества для приложений Cordova. Cordova-приложение необходимо дождаться события deviceready прежде чем какие-либо плагины могут быть использованы. Если вы не использовать спа, и пользователь нажимает перейти от одной страницы к другой, вам придется ждать deviceready огонь снова прежде чем вы делаете использовать плагин. Это легко забыть, как ваше приложение получает больше.
+
+Даже если вы не хотите использовать Cordova, создание мобильного приложения без использования архитектуры одной страницы будет иметь серьезные производительность последствия. Это потому, что Навигация между страницами потребует скрипты, активов и т.д., необходимо перезагрузить. Даже если эти активы кэшируются, по-прежнему будет проблем производительности.
+
+Примеры спа библиотек, которые можно использовать в приложениях Cordova являются:
+
+*   [AngularJS][2]
+*   [Костяк][3]
+*   [Кэндо пользовательского интерфейса][4]
+*   [Монака][5]
+*   [ReactJS][6]
+*   [Sencha Touch][7]
+*   [jQuery Mobile][8]
+
+ [2]: http://angularjs.org
+ [3]: http://backbonejs.org
+ [4]: http://www.telerik.com/kendo-ui
+ [5]: http://monaca.mobi/en/
+ [6]: http://facebook.github.io/react/
+ [7]: http://www.sencha.com/products/touch/
+ [8]: jquerymobile.com
+
+И много, много, больше.
+
+## 2) производительность.
+
+Один из самых больших ошибок, можно сделать новый разработчик Кордова является предположить, что производительность, они получают на столе машины является то же самое, они получат на мобильном устройстве. Хотя наших мобильных устройств получили более мощные каждый год, они по-прежнему не хватает мощности и производительности рабочего стола. Мобильные устройства, как правило, имеют гораздо меньше оперативной памяти и GPU, что является далеко от их стола (или даже ноутбук) братьев. Полный список советов здесь будет слишком много, но вот неск�
 �лько вещей, чтобы иметь в виду (с перечнем больше ресурсов в конце для дальнейших исследований).
+
+**Щелкните по сравнению с Touch** - крупнейший и самый простой ошибкой, вы можете сделать должна использовать события click. Хотя эти «работы» просто отлично на мобильный, большинство устройств вводят 300 мс задержки на них для того, чтобы различить прикосновение и коснуться событие «hold». С помощью `touchstart` , или `touchend` , приведет к резкому улучшению - 300 мс не звучит как много, но это может привести к отрывисто обновления пользовательского интерфейса и поведения. Следует также учитывать тот факт, что «touch» события не поддерживаются на не webkit-браузерами
 , см [CanIUse][9]. Для того, чтобы справиться с эти ограничения, вы можете оформить различные библиотеки, такие как HandJS и Fastouch.
+
+ [9]: http://caniuse.com/#search=touch
+
+**Переходы CSS против манипуляции DOM** - с использованием аппаратного ускорения переходы CSS будет значительно лучше, чем использование JavaScript для создания анимации. Смотрите список ресурсов в конце этого раздела для примеров.
+
+**Сетей сосать** - ОК, сети не всегда сосать, но задержку мобильных сетей, даже хорошие мобильные сети, намного хуже, чем вы, вероятно, думаете. Приложение рабочего стола, который хлебает вниз 500 строк данных JSON, каждые 30 секунд, будет медленнее на мобильное устройство, а также батарея hog. Имейте в виду, что Кордова apps имеют несколько способов для сохранения данных в приложении (LocalStorage и файловой системе, например). Кэшировать данные локально и учитывать количество данных, отправляемых и обратно. Это особенно важно, когда ваше приложение подключа
 ется через сотовую сеть.
+
+**Дополнительный выигрыш в производительности статьи и ресурсы**
+
+*   [«Вы наполовину assed он»][10]
+*   [«Топ 10 Советы по повышению производительности для PhoneGap и гибридных приложений»][11]
+*   «Быстрые приложения и сайты с JavaScript»: http://channel9.msdn.com/Events/Build/2013/4-313
+
+ [10]: http://sintaxi.com/you-half-assed-it
+ [11]: http://coenraets.org/blog/2013/10/top-10-performance-techniques-for-phonegap-and-hybrid-apps-slides-available/
+
+## 3) признавать и обрабатывать автономный статус
+
+Смотрите предыдущий совет о сетях. Не только вы можете быть на медленных сетях, это вполне возможно для вашего приложения в полностью автономном режиме. Приложение должно обрабатывать это интеллигентая(ый) образом. Если ваше приложение не произойдет, люди будут думать, что ваше приложение не работает. Учитывая, насколько легко это для обработки (Кордова поддерживает прослушивание для оффлайн и онлайн событие) нет абсолютно никаких оснований для вашего приложения не реагировать, хорошо, когда запускать в автономном режиме. Будьте уверены
 , чтобы проверить (см. ниже раздел тестирование) вашего приложения и не забудьте проверить, как ваше приложение обрабатывает при запуске в одном государстве и затем переключиться на другой.
+
+Обратите внимание, что онлайн и оффлайн события, а также API подключения сети не является совершенным. Вам придется полагаться на с помощью XHR-запрос, чтобы увидеть, если оно действительно оффлайн или онлайн. В конце дня быть уверен, добавить той или иной форме поддержку для сетевых проблем - в самом деле, в Apple store (и возможно другие магазины) будут отвергать apps которые не обрабатывает должным образом оффлайн/онлайн государств. Для более подробного обсуждения этой темы см [«Является эта вещь по?»][12]
+
+ [12]: http://blogs.telerik.com/appbuilder/posts/13-04-23/is-this-thing-on-%28part-1%29
+
+# Обработка обновлений
+
+## Обновление проектов Кордова
+
+Если ваш существующий проект был создан с помощью Cordova 3.x, можно обновить проект, выполнив следующие действия:
+
+    cordova platform update platform-name ios, android, etc.
+    
+
+Если ваш существующий проект был создан в версии до Кордова 3.x, вероятно было бы лучше, чтобы создать новый проект 3.x Кордова, а затем скопируйте код и ресурсы вашего существующего проекта в новый проект. Типичные действия:
+
+*   Создайте новый проект 3.x Кордова (Кордова создание...)
+*   Скопируйте папку www из старого проекта в новый проект
+*   Скопируйте любые параметры конфигурации из старого проекта в новый проект
+*   Добавьте любые плагины, используемые в старого проекта в новый проект
+*   Создайте свой проект
+*   Тест, тест, тест!
+
+Независимо от предыдущей версии проекта абсолютно важно, что вы читаете на то, что было изменено в обновленной версии, как обновление может нарушить ваш код. Лучшее место, чтобы найти эту информацию будет в выпуске опубликованы на блоге Кордова и в хранилищах. Необходимо тщательно протестировать приложение, чтобы проверить правильность работы после выполнения обновления.
+
+Примечание: некоторые плагины не могут быть совместимы с новой версией Кордова. Если плагин не совместим, вы можете быть в состоянии найти замену плагин, который делает то, что вам нужно, или может потребоваться отложить модернизацию вашего проекта. Кроме того изменить плагин, чтобы он работать под новой версии и вносить обратно в общины.
+
+## Обновления плагинов
+
+По состоянию на Cordova 3.4 не существует механизма для обновления измененных плагины, с помощью одной команды. Вместо этого удалить плагин и добавить его обратно в ваш проект, и будет установлена новая версия:
+
+    cordova plugin rm com.some.plugin
+    cordova plugin add com.some.plugin
+    
+
+Не забудьте проверить обновленный плагин документации, как вам может потребоваться настроить код для работы с новой версией. Кроме того проверьте, что новая версия плагина работает с версией вашего проекта Кордова.
+
+Всегда проверяйте свои приложения, чтобы обеспечить, что установка нового плагина не нарушил что-то, что вы не планировали.
+
+Если ваш проект имеет много плагинов, которые необходимо обновить, он может сэкономить время для создания оболочки или пакетный сценарий, который удаляет и добавляет плагины с помощью одной команды.
+
+# Тестирование
+
+Супер важно, тестирование приложений. Кордова команда использует Жасмин, но любой дружественный отряд веб-тестирования решение будет делать.
+
+## Тестирование на тренажере против на реальном устройстве
+
+Это не редкость для использования настольных браузеров и тренажеры/эмуляторы устройств при разработке Cordova-приложение. Однако это невероятно важно, что вы протестировали свое приложение на столько физических устройств, как вы, возможно, может:
+
+*   Тренажеры являются именно: тренажеры. Например ваше приложение может работать в симуляторе iOS без проблем, но он может не на реальном устройстве (особенно в определенных обстоятельствах, например состояние нехватки памяти). Или, ваше приложение может на самом деле не на тренажере, хотя она прекрасно работает на реальном устройстве. 
+*   Эмуляторы являются именно: Эмуляторы. Они не представляют, насколько хорошо ваше приложение будет работать на физическом устройстве. Например некоторые эмуляторы может сделать ваше приложение с искаженными дисплеем, в то время как реальное устройство не имеет никаких проблем. (Если вы столкнулись с этой проблемой, отключите узел GPU в эмуляторе).
+*   Тренажеры обычно быстрее, чем физическое устройство. Эмуляторы, с другой стороны, как правило, медленнее. Не судите производительность вашего приложения, как он выполняет в тренажере или эмуляторе. Судья производительность вашего приложения, как он работает на спектр реальных устройств.
+*   Невозможно получить хорошую почувствовать, как приложение реагирует на ваши прикосновения, используя эмулятор или симулятор. Вместо этого запуск приложения на реальном устройстве можно отметить проблемы с размерами элементов пользовательского интерфейса, отзывчивость и др.
+*   Хотя было бы неплохо иметь возможность проверить только на одно устройство на платформе, то лучше проверить на многих устройствах, спортивные много различных версий ОС. К примеру что работает на вашей конкретной Android смартфон может не на другом устройстве Android. То, что работает на устройстве iOS 7 может не на устройстве iOS 6.
+
+Это, конечно же, невозможно проверить на все возможные устройства на рынке. По этой причине то целесообразно набирать много тестеров, которые имеют различные устройства. Хотя они не будут ловить каждую проблему, имеются хорошие шансы, что они откроют причуды и вопросы, которые вы бы никогда не найти в одиночку.
+
+Подсказка: Это возможно на устройствах Android Nexus легко прошить различных версий Android на устройстве. Этот простой процесс позволит вам легко тестировать приложения на различных уровнях с помощью одного устройства Андроид без аннулирования гарантии или требуя «побег из тюрьмы» или «корень» ваше устройство. Изображения фабрика Google Android и инструкции находятся в: https://developers.google.com/android/nexus/images#instructions
+
+# Отладка
+
+Отладка Cordova требуется небольшая Настройка. В отличие от настольных приложений вы не можете просто открыть dev инструменты на вашем мобильном устройстве и начать отладку, к счастью, есть некоторые большие альтернативы.
+
+## Safari удаленной отладки
+
+Первый вариант — Safari удаленной отладки. Это работает только на OSX и только с iOS 6 (и выше). Он использует Safari для подключения к устройству (или симулятор) и будет подключаться к Cordova-приложение браузера dev инструменты. Вы получаете то, что вы ожидаете от dev tools - инспекции/манипуляции DOM, отладчик JavaScript, сеть инспекции, консоли и многое другое. Для более подробной информации, см. эту прекрасную блоге: [http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/][13]
+
+ [13]: http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/]
+
+## Хром удаленной отладки
+
+Практически же, как в версии Safari, это работает только с Android, но может быть использован с любой настольной операционной системы. Это требует как минимум Андроид 4.4 (KitKat), минимальный уровень API 19 и хром 30 + (на столе). После подключения, вы получите тот же опыт хром Dev Tools для мобильных приложений, как приложения для настольных. Даже лучше Chrome Dev инструменты имеют зеркальный вариант, который показывает ваше приложение работает на мобильном устройстве. Это больше, чем просто представление - вы можете прокручивать и нажмите от dev tools и обновляет на мо
 бильном устройстве. Подробнее об удаленной отладки Chrome можно найти здесь: <https://developers.google.com/chrome/mobile/docs/debugging>
+
+Это позволяет использовать Chrome Dev инструменты для проверки приложений iOS, через прокси WebKit: <https://github.com/google/ios-webkit-debug-proxy/>
+
+## Пульсации
+
+Пульсация — обои на основе эмулятор для Кордова проектов. По сути он позволяет запускать Cordova-приложение в вашем настольном приложении и поддельные различные функции Кордова. Например он позволяет имитировать акселерометр для тестирования трясти события. Это подделки камеры API, позволяя выбрать картинку с вашего жесткого диска. Пульсации позволяет вам сосредоточиться на пользовательский код, а не беспокоиться о Кордове плагины. Вы можете узнать больше о пульсации здесь: <http://ripple.incubator.apache.org/>
+
+## Weinre
+
+Weinre создает локальный сервер, который может содержать клиент удаленной отладки для приложений Cordova. После того как установил и начал его, вы скопировать строку кода в Cordova-приложение и перезапустите его. Затем можно открыть панель инструментов dev на рабочем столе для работы с приложением. Weinre не как фантазии, как Chrome и Safari удаленной отладки, но имеет преимущества работы с гораздо большей спектр операционных систем и платформ. Дополнительную информацию можно найти здесь: <http://people.apache.org/~pmuellr/weinre/docs/latest/>
+
+## Другие варианты
+
+*   BlackBerry 10 поддерживает отладку также: [Документация][14]
+*   Вы можете отлаживать, а также с помощью диспетчера приложений Firefox, [этот блог][15] и эту [статью MDN][16].
+*   Дополнительные примеры и объяснения выше отладки советы, см: <http://developer.telerik.com/featured/a-concise-guide-to-remote-debugging-on-ios-android-and-windows-phone/>
+
+ [14]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/v2_0/debugging_using_web_inspector.html
+ [15]: https://hacks.mozilla.org/2014/02/building-cordova-apps-for-firefox-os/
+ [16]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Tools_and_frameworks/Cordova_support_for_Firefox_OS#Testing_and_debugging
+
+# Пользовательский интерфейс
+
+Здание Cordova-приложение, которое выглядит хорошо на мобильный может быть сложной задачей, особенно для разработчиков. Многие люди решили использовать UI framework, чтобы сделать это проще. Вот краткий список опций, которые вы можете хотеть рассматривать.
+
+*   [jQuery Mobile][8] - jQuery Mobile автоматически повышает ваш макет для мобильных оптимизации. Он также обрабатывает создание спа для вас автоматически.
+*   [Ionic][17] -это мощная инфраструктура пользовательского интерфейса на самом деле имеет свой собственный CLI для обработки создания проекта. 
+*   [Храповик][18] - привлечены к вам люди, которые создали Bootstrap. 
+*   [Кэндо UI][4] - открытым исходным кодом пользовательского интерфейса и платформа приложений от Telerik.
+*   [Автоэмаль][19]
+*   [ReactJS][6]
+
+ [17]: http://ionicframework.com/
+ [18]: http://goratchet.com/
+ [19]: http://topcoat.io
+
+При создании интерфейса пользователя, важно думать о всех платформ, которые вы ориентируетесь и различия между ожиданиям пользователя. Например, Android приложение, которое имеет интерфейс iOS стиль будет вероятно не хорошо сочетаются с пользователей. Это иногда даже применяется в различных магазинах приложений. Из-за этого, важно, что вы уважаете конвенций каждой платформы и поэтому знакомы с различными руководящими принципами человеческого интерфейса: * [iOS][20] * [Android][21] * [Windows Phone][22]
+
+ [20]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
+ [21]: https://developer.android.com/designWP8
+ [22]: http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library
+
+## Дополнительные пользовательского интерфейса статьи и ресурсы
+
+Хотя браузеров становится все больше и больше стандартов жалобы, мы все еще живем в мире, префиксом (-webkit и - г-жа) следующие статьи ценно при разработке UI в для кросс-браузер приложений: <http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx>
+
+# Ногу
+
+Вот несколько способов, чтобы держать в курсе Кордова.
+
+*   Подписаться на [блог Кордова][23].
+*   Подписаться на [список разработчиков][24]. Обратите внимание - это не группа поддержки! Скорее это место, где обсуждается развитие Кордова.
+
+ [23]: http://cordova.apache.org/#news
+ [24]: http://cordova.apache.org/#mailing-list
+
+# Получение справки
+
+Следующие ссылки являются лучшими местами, чтобы получить помощь для Кордова:
+
+*   StackOverflow: <http://stackoverflow.com/questions/tagged/cordova> с помощью тега Cordova, можно просматривать и просматривать все вопросы Кордова. Обратите внимание, что StackOverflow автоматически преобразует тег «Phonegap», чтобы «Кордова», так что таким образом вы будете иметь доступ к исторических вопросов, а также
+*   PhoneGap группы Google: [https://groups.google.com/forum/#! форум/phonegap][25] этой группе Google был старый форум поддержки для когда Кордова по-прежнему называется PhoneGap. Хотя есть еще много Cordova пользователей, которые часто эта группа, Кордова сообщество выразило заинтересованность в упор меньше на этой группы и вместо этого с помощью StackOverflow для поддержки
+*   Встреча: <http://phonegap.meetup.com> - рассмотреть возможность найти местных Кордова/PhoneGap встреча группы
+
+ [25]: https://groups.google.com/forum/#!forum/phonegap
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http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/overview/index.md
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diff --git a/docs/ru/edge/guide/overview/index.md b/docs/ru/edge/guide/overview/index.md
index 3f48458..afeb106 100644
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 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -12,52 +12,60 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          under the License.
     
 
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 # Введение
 
-Кордова является основой разработки мобильных открытым исходным кодом. Это позволяет использовать стандартные веб-технологии, такие как HTML5, CSS3 и JavaScript для кросс платформенной разработки, избегая каждый мобильных платформ разработки машинного языка. Приложения выполняются внутри обертки для каждой платформы и полагаются на стандартам API привязки для доступа к каждому устройству датчики, данных и состояния сети.
+Apache Cordova — это платформа разработки мобильных приложений с открытым исходным кодом. Она позволяет использовать стандартные веб-технологии, такие как HTML5, CSS3 и JavaScript для кросс платформенной разработки, избегая родного языка разработки для каждой из мобильных платформ. Приложения выполняются внутри обертки нацеленной на каждую платформу и полагаются на стандартные API для доступа к датчикам устройства, данным и состоянию сети.
 
-Используйте Cordova, если вы:
+Apache Cordova закончил инкубационный период в октябре 2012 года как основной проект в рамках Apache Software Foundation (ASF). Через участие в ASF, будущее развитие Cordova, обеспечит открытое руководство проектом. Он всегда будет оставаться бесплатным и с открытым исходным кодом под лицензией Apache версии 2.0. Посетите [cordova.apache.org][1] для получения дополнительной информации.
 
-*   Мобильный разработчик и хотите расширить приложение через более чем одной платформы, без необходимости повторно реализовать его с каждой платформы языка и инструмент задать.
+ [1]: http://cordova.apache.org
 
-*   веб-разработчик и хотите, чтобы развернуть веб-приложение, который упакован для распространения в различных приложения хранят порталов.
+Используйте Apache Cordova, если вы:
 
-*   Мобильный разработчик, заинтересованный в смешивания компонентов собственного приложения с *WebView* (окно браузера), можно получить доступ к API уровне устройства, или если вы хотите разработать плагин интерфейс между родной и компонентами WebView.
+*   Мобильный разработчик и хотите расширить приложение на более чем одну платформу, без необходимости повторно реализовать его для каждого языка разработки платформ и набора инструментов.
+
+*   веб-разработчик и хотите, чтобы развернуть веб-приложение, который упаковано для распространения в различных магазинах приложений.
+
+*   Мобильный разработчик, заинтересованный в смешивания компонентов собственного приложения с *WebView* (Специальный браузер окно), можно получить доступ к API уровне устройства, или если вы хотите разработать плагин интерфейс между родной и WebView компонентами.
 
 ## Основные компоненты
 
-Кордова приложения полагаются на общей `config.xml` файл, который содержит информацию о приложении и определяет параметры, влияющие на как она работает, такие, как ли она реагирует на ориентации сдвиги. Этот файл соответствует [Упаковке веб-приложение][1], или *виджет*, спецификации W3C.
+Пиложения Cordova полагаются на общий файл `config.xml`, который содержит информацию о приложении и определяет параметры, влияющие на то как приложенеи работает, такие как, реагирует ли оно на изменение ориентации устройства. Этот файл соответствует спецификации W3C [Упакованные веб-приложения][2], или *widget*,.
+
+ [2]: http://www.w3.org/TR/widgets/
+
+Само приложение реализована как веб-страницы, по умолчанию локальный файл под названием *index.html*, который ссылается на любой CSS, JavaScript, изображения, файлы мультимедиа или другие ресурсы необходимы для его запуска. Приложение выполняет как *WebView* в пределах оболочки приложения, которую вы распространяете в магазины приложений.
 
- [1]: http://www.w3.org/TR/widgets/
+WebView с поддержкой Cordova может представлять приложения и полностью его пользовательский интерфейс. На некоторых платформах она также может быть компонентом в больших, гибридные приложения, который объединяют WebView с другими компонентами приложения. (Подробную информацию см. в разделе "Встраивание WebViews".)
 
-Само приложение реализована как веб-страницы, по умолчанию, который ссылается на любой CSS, JavaScript, изображений, мультимедийных файлов, имя *index.html* или другие ресурсы, необходимые для его запуска. Приложение выполняет в *WebView* в пределах собственного приложения оболочки, который вы распространяете app магазины. Для веб-приложение для взаимодействия с различными функциями устройства, сделать путь родные apps, он также должен ссылаться на `cordova.js` файл, который обеспечивает API привязки.
+Интерфейс *плагина* доступен для Cordova и других компоненты, для взаимодействия друг с другом. Это позволяет вызывать код на языке платформы из JavaScript. В идеале на нескольких платформах устройств согласуются JavaScript API, чтобы этот машинный код. Начиная с версии 3.0 плагины предоставляют привязки для устройства стандартные интерфейсы API. Сторонние плагины предоставляют дополнительные привязки для функции не обязательно доступны на всех платформах. Можно найти эти сторонние плагины в [плагин реестра][3] и использовать их в приложении. Вы можете та�
 �же разработать свои собственные плагины, как описано в руководстве плагин развития. Плагины могут оказаться необходимыми, например, для связи между Кордова и пользовательские собственные компоненты.
 
-WebView Cordova с поддержкой может предоставлять приложения с его весь пользовательский интерфейс. Она также может быть компонент в больше, гибридные приложения, которое смешивает WebView с собственного приложения компонентов. Cordova предоставляет интерфейс *плагина* для этих компонентов, чтобы общаться друг с другом.
+ [3]: http://plugins.cordova.io
 
-## Пути развития
+**Примечание**: начиная с версии 3.0, при создании проекта Cordova, она не имеет каких-либо плагинов настоящей. Это новое поведение по умолчанию. Какие плагины вы хотите, даже основные плагины, должен быть явно добавлен.
 
-Начиная с версии 3.0 можно использовать два основных рабочих процессов для создания мобильных приложений. Хотя вы можете сделать то же самое с использованием обоих рабочих процессов, некоторые задачи лучше подходят для использования рабочего процесса над другим. По этой причине вы должны понимать обоих рабочих процессов так, что лучший инструмент можно использовать для лучших ситуации.
+Кордова не предоставляет каких-либо виджетов пользовательского интерфейса или MV * рамки. Cordova предоставляет только во время выполнения, в которой те могут выполнять. Если вы хотите использовать UI-виджеты и/или механизма MV, вам нужно будет выбрать те и включить их в приложение себя как материалы третьей стороны.
 
-Два основных рабочих процессов, которые поддерживаются *Веб Dev проекта* рабочего процесса и *Родной Dev платформы* рабочего процесса.
+## Пути разработки
 
-### Веб проект Dev
+Начиная с версии 3.0 можно использовать два основных рабочих процессов для создания мобильных приложений. Хотя часто либо рабочий процесс можно использовать для выполнения той же задачи, каждый из них имеют преимущества:
 
-Первой рабочего процесса можно представить как *Веб Dev проекта* рабочего процесса. Этот рабочий процесс следует использовать, когда требуется создать Cordova-приложение, которое работает на столько мобильных операционных систем как можно так мало работы платформы развития как можно. Этот рабочий процесс вступил в существование с 3.0 Кордова и создание Cordova *интерфейс командной строки* (CLI). CLI абстрагирует много функциональность скриптов более низкого уровня, которые заботиться о подробности, связанные с созданием приложения, таких как копиро
 вание ваши web активы в правильные папки для каждой мобильной платформы, изменения конфигурации платформы, или под управлением конкретных создавать сценарии для создания двоичных файлов приложения. Вы можете прочитать больше о *Веб Dev проекта* рабочего процесса в интерфейс командной строки. Пожалуйста, обратите внимание, что часто, когда люди говорят о «CLI», они говорят о *Веб Dev проекта* рабочего процесса.
+*   **Кросс платформенный (CLI) рабочий процесс**: использование Этот рабочий процесс если вы хотите, чтобы ваше приложение для запуска на столько разных мобильных операционных систем как можно скорее, с немного нужно для развития платформы. Этот рабочий процесс формируется возле утилиты `cordova`, также известном как Cordova *CLI*, который был введен начиная с Cordova 3.0. CLI это высоко уровневый инструмент который позволяет построить проекты для как можно большего количества платформа одновременно, абстрагируя как можно больше функциональности низко-уро�
 �невых скриптов. CLI копирует общий набор web ресурсво в подкаталоги для каждой мобильной платформы, делает любые необходимые изменения в конфигурацию для каждой платформы, запускает сценарии сборки для создания исполняемых файлов приложения. CLI также предоставляет общий интерфейс для применения плагинов для вашего приложения. Для более подробной информации о CLI увидеть интерфейс командной строки. Если у вас есть необходимость по центру платформы рабочего процесса, Рабочий процесс кросс платформенный рекомендуется.
 
-### Родной платформе Dev
+*   **Платформо-ориентированный процесс разработки**: Используйте этот процесс если вы хотите сфокусироваться на построении приложения для одной платформы и вам будет необходимо вносить модификации на низком уровне. Вы должны использовать этот подход, к примеру, если вы хотите чтобы ваше приложение совмещало собственные компоненты с веб-ориентированными компонентами Cordova, как описано в разделе "Встраивание WebView". Как правило этот рабочий процесс используется, если необходимо изменить проект с помощью SDK. Этот рабочий процесс опирается на �
 �абор скриптов более низкого уровня, которые приспособлены для каждой поддерживаемой платформы и отдельную утилита Plugman, которая позволяет применять плагины индивидуально к выбранной платформе. Хотя вы можете использовать этот рабочий процесс для создания кросс платформенных приложений, это как правило сложнее, потому что отсутствие утилит более высокого уровня означает, отдельные циклов сборки и модификации плагинов для каждой платформы. Тем не менее этот рабочий процесс позволяет вам более широкий доступ к вариантам разработки, пр�
 �доставляемые каждым SDK и важно для сложных гибридных приложений. Различные руководства платформы для подробной информации смотрите на утилиты доступны оболочки каждой платформы.
 
-Второй рабочий процесс можно рассматривать как *Родной Dev платформы* рабочего процесса. Вы должны использовать его, когда вы хотите сосредоточиться на создании приложения для одной платформы и заинтересованы в изменении детали более низкого уровня платформы. Хотя до сих пор этот рабочий процесс можно использовать для создания кросс платформенных приложений, отсутствие инструментов чтобы абстрагироваться от различных этапов построения сделает более трудным. К примеру вам придется использовать Plugman для установки же плагин один раз для 
 каждой платформы, который вы хотите поддержать. Преимущество использования рабочего процесса этот *Родной платформе Dev* -что он дает вам доступ к более низкого уровня скриптов для создания и тестирования приложений, так что если вы взлома на родной стороне вещей, этот рабочий процесс является наиболее эффективным способом для тестирования изменений. Этот рабочий процесс также подходит, если вы хотите использовать CordovaWebView как небольшая часть в больших собственное приложение (см. в руководстве встраивание WebViews.) Вы можете прочитать о этот 
 рабочий процесс в различных руководств оболочки инструмент, например, руководство для Android оболочки инструмент и iOS оболочки инструмент руководства.
+При первом запуске, это может быть легче всего использовать кросс платформенный рабочего процесса для создания приложения, как описано в интерфейс командной строки. Затем у вас есть возможность перейти к центру платформы рабочего процесса, если требуется большая степень контроля, которую SDK предоставляет. Низкоуровневые оболочки утилиты доступны на [cordova.apache.org][1] в отдельной рассылке чем CLI. Для проектов, первоначально созданные CLI, эти оболочки инструменты доступны также в проект различные `platforms/*/cordova` каталогов.
 
-При первом запуске, это может быть простой в использовании *Веб Dev проекта* рабочего процесса для создания приложения. (Для установки CLI, см. в интерфейс командной строки). В зависимости от набора платформ, который вы хотите цели вы можете рассчитывать на CLI для постепенно больше акций цикла разработки:
+**Примечание**: после того, как вы перейти от рабочего процесса на основе CLI одно вокруг платформы SDK и корпуса инструментов, вы не можете вернуться. CLI ведет общий набор кросс платформенный исходного кода, который на каждом построить его использует для записи над платформой исходный код. Чтобы сохранить любые изменения, внесенные вами в платформе конкретных активов, вам нужно перейти к инструменты по центру платформы shell, которые игнорируют кросс платформенный исходный код и вместо этого полагается на платформы исходного кода.
 
-*   В самые основные сценарии CLI можно использовать просто для создания нового проекта, который заполняется с конфигурацией по умолчанию можно изменить.
+## Установка Кордова
 
-*   Для многих мобильных платформ можно также использовать CLI для настройки дополнительного проекта файлы, необходимые для компиляции в пределах каждого пакета SDK. Чтобы это работало необходимо установить каждой целевой платформы SDK. (См. платформа руководства для получения инструкций.) Как указано в таблице поддержка платформы, может потребоваться запустить CLI на различных операционных системах в зависимости от целевой платформы.
+Установка Cordova будет отличаться в зависимости от рабочего процесса выше, вы выбираете:
 
-*   Для поддержки платформ, CLI можно скомпилировать executible приложения и запустить их в эмуляторе устройства на базе SDK. Для комплексного тестирования, можно также создавать файлы приложения и устанавливать их непосредственно на устройстве.
+*   Кросс платформенный рабочий процесс: увидеть интерфейс командной строки.
 
-В любой момент цикла разработки можно переключиться с помощью более *Родной Dev платформы* рабочего процесса. Средств платформы SDK, предоставляемых может предоставить более богатый набор опций. (См. платформа руководства подробные сведения о каждой платформы SDK инструмент набор).
+*   По центру платформы рабочего процесса: увидеть гидов платформы.
 
-Среды SDK является более подходящим, если вы хотите осуществлять гибридные приложения, который смешивает компоненты веб- и родные приложения. Вы можете использовать утилиту командной строки для первоначально создания приложения, или многократно после этого кормить обновленный код к инструментам SDK. Вы также можете построить файл конфигурации приложения самостоятельно. (См. файл config.xml файл для деталей.)
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+После установки Cordova, рекомендуется, что вы обзор руководства платформы для мобильных платформ, которые вам будет разрабатывать для. Мы также рекомендуем также просмотреть руководство конфиденциальности, безопасности и последующие шаги. Для настройки Cordova, смотрите файл config.xml. Для доступа к собственной функции на устройстве с JavaScript, сослаться на плагин API. И ссылаться на другие включены руководства при необходимости.
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http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
index b02c050..4d061b1 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,43 +11,52 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# Amazon Fire OS конфигурации
+# Настройка Amazon Fire OS
 
-`config.xml`Файл управляет приложения основные параметры, которые применяются через каждое приложение и экземпляр CordovaWebView. Этот раздел Подробности настройки, которые применяются только к Amazon Fire ОС строит. Смотрите информацию в файле config.xml на параметры глобальной конфигурации.
+Файл `config.xml` управляет основные параметрами приложения, которые применяются к каждому приложению и экземпляру CordovaWebView. Этот раздел детализирует параметры, которые применяются только к продуктам построенным на платформе Amazon Fire ОС. Смотрите раздел "Файл config.xml" для получения информации о глобальных параметрах конфигурации.
 
-*   `KeepRunning`(логическое значение, по умолчанию `true` ): определяет, является ли приложение остается работает в фоновом режиме даже после `pause` пожаров события.
+*   `KeepRunning`(логическое значение, по умолчанию `true` ): определяет, является ли приложение остается работает в фоновом режиме даже после `pause` пожаров события. Установка `false` не убить app после `pause` событий, но просто прекращает выполнение кода в webview Кордова, в то время, как приложение работает в фоновом режиме.
     
         <preference name="KeepRunning" value="false"/>
         
 
-*   `ErrorUrl`: Определяет страницу ошибки, который отображается в ответ на стандартные ошибки HTTP в диапазоне 400-500. Поместите указанный файл в каталог верхнего уровня, содержащий домашнюю страницу и другие активы веб.
+*   `ErrorUrl`(По умолчанию используется URL-адрес, `null` ): Если установлено, будет отображаться странице ссылки на ошибку в приложении вместо диалоговое окно с заголовком «Ошибка приложения».
     
         <preference name="ErrorUrl" value="error.html"/>
         
 
-*   `LoadingDialog`: Отображение собственного диалогового окна при загрузке приложения. Формат значения является *заголовок, сообщение*
+*   `LoadingDialog`(строки, по умолчанию `null` ): Если набор, отображает диалоговое окно с заданным заголовком и сообщение и паук, при загрузке на первой странице приложения. Заголовок и сообщение разделяются запятой в этой строке значение, и что запятая удаляется перед отображением диалогового окна.
     
         <preference name="LoadingDialog" value="Please wait, the app is loading"/>
         
 
-*   `LoadingPageDialog`: Отображение собственного диалогового окна при загрузке суб-страниц внутри приложения. Формат значения является *заголовок, сообщение*
+*   `LoadingPageDialog`(строки, по умолчанию `null` ): так же, как `LoadingDialog` , но для загрузки каждой страницы после первой страницы в приложении.
     
         <preference name="LoadingPageDialog" value="Please wait, the data is loading"/>
         
 
-*   `LoadUrlTimeoutValue`(число, значение по умолчанию — `20000` ): при загрузке страницы, количество времени ожидания перед бросанием ошибка времени ожидания. В этом примере указывается 10 секунд, а не 20:
+*   `LoadUrlTimeoutValue` (число, значение по умолчанию — `20000`): при загрузке страницы, указывает продолжительность времени ожидания в миллисекундах, перед тем как произойдет ошибка ожидания. Этот пример определяет 10 секунд, а не 20:
     
         <preference name="LoadUrlTimeoutValue" value="10000"/>
         
 
-*   `SplashScreen`: Имя файла, минус его продление в `res/drawable` каталог. Различные активы должны разделять это общее название в разных подкаталогах.
+*   `SplashScreen`: Имя файла, минус его расширение в каталоге `res/drawable`. Различные ресурсы должны использовать это общее название в разных подкаталогах.
     
         <preference name="SplashScreen" value="splash"/>
         
 
-*   `SplashScreenDelay`(число, значение по умолчанию `5000` ): отображает количество времени изображение экрана-заставки.
+*   `SplashScreenDelay`(число, значение по умолчанию `5000` ): определяет количество времени в течение которого отображается заставка.
     
-        <preference name="SplashScreenDelay" value="10000"/>
\ No newline at end of file
+        <preference name="SplashScreenDelay" value="10000"/>
+        
+
+*   `ShowTitle`(логическое значение, по умолчанию `false` ): Показать заголовок в верхней части экрана.
+    
+        <preference name="ShowTitle" value="true"/>
+        
+
+*   `LogLevel`(строки, по умолчанию `ERROR` ): устанавливает уровень минимальной журнала, через которых журнал будет фильтроваться сообщения из вашего приложения. Допустимыми значениями являются `ERROR` , `WARN` , `INFO` , `DEBUG` , и`VERBOSE`.
+    
+        <preference name="LogLevel" value="VERBOSE"/>
\ No newline at end of file


[32/32] docs commit: CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs


Project: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/repo
Commit: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/commit/9cf5f4dd
Tree: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/tree/9cf5f4dd
Diff: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/diff/9cf5f4dd

Branch: refs/heads/master
Commit: 9cf5f4dd8a5a00957e3006648cfc89ef7a58a149
Parents: a80d70d
Author: Lisa Seacat DeLuca <ld...@us.ibm.com>
Authored: Mon Jul 7 15:25:37 2014 -0400
Committer: Lisa Seacat DeLuca <ld...@us.ibm.com>
Committed: Mon Jul 7 15:25:37 2014 -0400

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 docs/es/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md      |  11 +-
 docs/es/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md     | 365 +--------
 docs/es/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md      |  18 +-
 docs/es/edge/guide/support/index.md             |  81 +-
 docs/es/edge/index.md                           |   9 +-
 docs/es/edge/plugin_ref/plugman.md              |  47 +-
 docs/es/edge/plugin_ref/spec.md                 |  28 +-
 docs/fr/edge/config_ref/images.md               |   7 +-
 docs/fr/edge/config_ref/index.md                |   5 +-
 .../fr/edge/cordova/events/events.backbutton.md |   7 +-
 .../edge/cordova/events/events.deviceready.md   |   7 +-
 .../edge/cordova/events/events.endcallbutton.md |   5 +-
 docs/fr/edge/cordova/events/events.md           |   5 +-
 .../fr/edge/cordova/events/events.menubutton.md |   5 +-
 docs/fr/edge/cordova/events/events.pause.md     |   7 +-
 docs/fr/edge/cordova/events/events.resume.md    |   7 +-
 .../edge/cordova/events/events.searchbutton.md  |   5 +-
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 docs/fr/edge/cordova/plugins/pluginapis.md      |  71 +-
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 docs/fr/edge/guide/appdev/privacy/index.md      |   5 +-
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 docs/fr/edge/guide/hybrid/plugins/index.md      |  10 +-
 docs/fr/edge/guide/hybrid/webviews/index.md     |   5 +-
 docs/fr/edge/guide/overview/index.md            |  16 +-
 .../edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md |   5 +-
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 docs/fr/edge/guide/platforms/android/config.md  |  11 +-
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 docs/fr/edge/guide/platforms/android/upgrade.md |   9 +-
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 docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md     | 363 +--------
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 docs/fr/edge/index.md                           |   5 +-
 docs/fr/edge/plugin_ref/plugman.md              |  45 +-
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 docs/it/edge/guide/hybrid/webviews/index.md     |   5 +-
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 .../edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md |   5 +-
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 docs/it/edge/guide/platforms/ios/config.md      |   5 +-
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 docs/it/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md     | 363 +--------
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 docs/it/edge/guide/support/index.md             |  70 +-
 docs/it/edge/index.md                           |   5 +-
 docs/it/edge/plugin_ref/plugman.md              |  45 +-
 docs/it/edge/plugin_ref/spec.md                 |  28 +-
 docs/ja/edge/config_ref/images.md               |   7 +-
 docs/ja/edge/config_ref/index.md                |   5 +-
 .../ja/edge/cordova/events/events.backbutton.md |   7 +-
 .../edge/cordova/events/events.deviceready.md   |   7 +-
 .../edge/cordova/events/events.endcallbutton.md |   5 +-
 docs/ja/edge/cordova/events/events.md           |   5 +-
 .../ja/edge/cordova/events/events.menubutton.md |   5 +-
 docs/ja/edge/cordova/events/events.pause.md     |   7 +-
 docs/ja/edge/cordova/events/events.resume.md    |   7 +-
 .../edge/cordova/events/events.searchbutton.md  |   5 +-
 .../cordova/events/events.startcallbutton.md    |   5 +-
 .../cordova/events/events.volumedownbutton.md   |   5 +-
 .../cordova/events/events.volumeupbutton.md     |   5 +-
 docs/ja/edge/cordova/plugins/pluginapis.md      |  75 +-
 docs/ja/edge/cordova/storage/storage.md         |  12 +-
 docs/ja/edge/guide/appdev/privacy/index.md      |   5 +-
 docs/ja/edge/guide/appdev/security/index.md     |   6 +-
 docs/ja/edge/guide/appdev/whitelist/index.md    |   7 +-
 docs/ja/edge/guide/cli/index.md                 |  15 +-
 docs/ja/edge/guide/hybrid/plugins/index.md      |  12 +-
 docs/ja/edge/guide/hybrid/webviews/index.md     |   5 +-
 docs/ja/edge/guide/overview/index.md            |  16 +-
 .../edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md |   5 +-
 .../edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md  |  12 +-
 .../edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md |   5 +-
 .../guide/platforms/amazonfireos/webview.md     |   5 +-
 docs/ja/edge/guide/platforms/android/config.md  |  11 +-
 docs/ja/edge/guide/platforms/android/index.md   |   5 +-
 docs/ja/edge/guide/platforms/android/plugin.md  |   5 +-
 docs/ja/edge/guide/platforms/android/tools.md   |   5 +-
 docs/ja/edge/guide/platforms/android/upgrade.md |  11 +-
 docs/ja/edge/guide/platforms/android/webview.md |   5 +-
 .../edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md  |   5 +-
 .../edge/guide/platforms/blackberry10/config.md |   5 +-
 .../edge/guide/platforms/blackberry10/index.md  |   5 +-
 .../edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md |   5 +-
 .../edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md  |   5 +-
 .../guide/platforms/blackberry10/upgrade.md     |   7 +-
 docs/ja/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md |   5 +-
 docs/ja/edge/guide/platforms/index.md           |   7 +-
 docs/ja/edge/guide/platforms/ios/config.md      |   5 +-
 docs/ja/edge/guide/platforms/ios/index.md       |   5 +-
 docs/ja/edge/guide/platforms/ios/plugin.md      |   5 +-
 docs/ja/edge/guide/platforms/ios/tools.md       |   5 +-
 docs/ja/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md     |   5 +-
 docs/ja/edge/guide/platforms/ios/webview.md     |   5 +-
 docs/ja/edge/guide/platforms/tizen/index.md     |   5 +-
 docs/ja/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md    |   5 +-
 docs/ja/edge/guide/platforms/win8/index.md      |   5 +-
 docs/ja/edge/guide/platforms/win8/plugin.md     | 200 +++++
 docs/ja/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md    |   5 +-
 docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/index.md       |  94 +--
 docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md   |   7 +-
 docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md      |  11 +-
 docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md     | 363 +--------
 docs/ja/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md      |   4 +-
 docs/ja/edge/guide/support/index.md             |  70 +-
 docs/ja/edge/index.md                           |   5 +-
 docs/ja/edge/plugin_ref/plugman.md              |  45 +-
 docs/ja/edge/plugin_ref/spec.md                 |  28 +-
 docs/ko/edge/config_ref/images.md               |   7 +-
 docs/ko/edge/config_ref/index.md                |   5 +-
 .../ko/edge/cordova/events/events.backbutton.md |   7 +-
 .../edge/cordova/events/events.deviceready.md   |   7 +-
 .../edge/cordova/events/events.endcallbutton.md |   5 +-
 docs/ko/edge/cordova/events/events.md           |   5 +-
 .../ko/edge/cordova/events/events.menubutton.md |   5 +-
 docs/ko/edge/cordova/events/events.pause.md     |   7 +-
 docs/ko/edge/cordova/events/events.resume.md    |   7 +-
 .../edge/cordova/events/events.searchbutton.md  |   5 +-
 .../cordova/events/events.startcallbutton.md    |   5 +-
 .../cordova/events/events.volumedownbutton.md   |   5 +-
 .../cordova/events/events.volumeupbutton.md     |   5 +-
 docs/ko/edge/cordova/plugins/pluginapis.md      |  71 +-
 docs/ko/edge/cordova/storage/storage.md         |  10 +-
 docs/ko/edge/guide/appdev/privacy/index.md      |   5 +-
 docs/ko/edge/guide/appdev/security/index.md     |   6 +-
 docs/ko/edge/guide/appdev/whitelist/index.md    |   7 +-
 docs/ko/edge/guide/cli/index.md                 |  15 +-
 docs/ko/edge/guide/hybrid/plugins/index.md      |  12 +-
 docs/ko/edge/guide/hybrid/webviews/index.md     |   5 +-
 docs/ko/edge/guide/overview/index.md            |  16 +-
 .../edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md |   5 +-
 .../edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md  |  12 +-
 .../edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md |   5 +-
 .../guide/platforms/amazonfireos/webview.md     |   5 +-
 docs/ko/edge/guide/platforms/android/config.md  |  11 +-
 docs/ko/edge/guide/platforms/android/index.md   |   5 +-
 docs/ko/edge/guide/platforms/android/plugin.md  |   5 +-
 docs/ko/edge/guide/platforms/android/tools.md   |   5 +-
 docs/ko/edge/guide/platforms/android/upgrade.md |  11 +-
 docs/ko/edge/guide/platforms/android/webview.md |   5 +-
 .../edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md  |   5 +-
 .../edge/guide/platforms/blackberry10/config.md |   5 +-
 .../edge/guide/platforms/blackberry10/index.md  |   5 +-
 .../edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md |   5 +-
 .../edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md  |   5 +-
 .../guide/platforms/blackberry10/upgrade.md     |   7 +-
 docs/ko/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md |   5 +-
 docs/ko/edge/guide/platforms/index.md           |   7 +-
 docs/ko/edge/guide/platforms/ios/config.md      |   5 +-
 docs/ko/edge/guide/platforms/ios/index.md       |   5 +-
 docs/ko/edge/guide/platforms/ios/plugin.md      |   5 +-
 docs/ko/edge/guide/platforms/ios/tools.md       |   5 +-
 docs/ko/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md     |   5 +-
 docs/ko/edge/guide/platforms/ios/webview.md     |   5 +-
 docs/ko/edge/guide/platforms/tizen/index.md     |   5 +-
 docs/ko/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md    |   5 +-
 docs/ko/edge/guide/platforms/win8/index.md      |   5 +-
 docs/ko/edge/guide/platforms/win8/plugin.md     | 200 +++++
 docs/ko/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md    |   5 +-
 docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/index.md       |  94 +--
 docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md   |   7 +-
 docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md      |  11 +-
 docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md     | 363 +--------
 docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md      |   4 +-
 docs/ko/edge/guide/support/index.md             |  70 +-
 docs/ko/edge/index.md                           |   5 +-
 docs/ko/edge/plugin_ref/plugman.md              |  45 +-
 docs/ko/edge/plugin_ref/spec.md                 |  28 +-
 docs/ru/edge/config_ref/images.md               | 160 ++--
 docs/ru/edge/config_ref/index.md                |  15 +-
 .../ru/edge/cordova/events/events.backbutton.md |   7 +-
 .../edge/cordova/events/events.deviceready.md   |   7 +-
 .../edge/cordova/events/events.endcallbutton.md |  15 +-
 docs/ru/edge/cordova/events/events.md           |   9 +-
 .../ru/edge/cordova/events/events.menubutton.md |  11 +-
 docs/ru/edge/cordova/events/events.pause.md     |  23 +-
 docs/ru/edge/cordova/events/events.resume.md    |  29 +-
 .../edge/cordova/events/events.searchbutton.md  |  13 +-
 .../cordova/events/events.startcallbutton.md    |  11 +-
 .../cordova/events/events.volumedownbutton.md   |  11 +-
 .../cordova/events/events.volumeupbutton.md     |  13 +-
 docs/ru/edge/cordova/plugins/pluginapis.md      | 117 +--
 docs/ru/edge/cordova/storage/storage.md         |  16 +-
 docs/ru/edge/guide/appdev/privacy/index.md      |  31 +-
 docs/ru/edge/guide/appdev/security/index.md     | 105 +++
 docs/ru/edge/guide/appdev/whitelist/index.md    |   7 +-
 docs/ru/edge/guide/cli/index.md                 | 160 ++--
 docs/ru/edge/guide/hybrid/plugins/index.md      |  28 +-
 docs/ru/edge/guide/hybrid/webviews/index.md     |   5 +-
 docs/ru/edge/guide/next/index.md                | 207 +++++
 docs/ru/edge/guide/overview/index.md            |  56 +-
 .../edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md |  35 +-
 .../edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md  | 164 ++--
 .../edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md |  25 +-
 .../guide/platforms/amazonfireos/webview.md     |  32 +-
 docs/ru/edge/guide/platforms/android/config.md  |  35 +-
 docs/ru/edge/guide/platforms/android/index.md   | 251 ++++--
 docs/ru/edge/guide/platforms/android/plugin.md  |  59 +-
 docs/ru/edge/guide/platforms/android/tools.md   |  73 +-
 docs/ru/edge/guide/platforms/android/upgrade.md | 431 ++++++++++
 docs/ru/edge/guide/platforms/android/webview.md |  27 +-
 .../edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md  | 426 ++++++++++
 .../edge/guide/platforms/blackberry10/config.md |  15 +-
 .../edge/guide/platforms/blackberry10/index.md  | 218 +++--
 .../edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md |  57 +-
 .../edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md  |  99 ++-
 .../guide/platforms/blackberry10/upgrade.md     | 473 +++++++++++
 docs/ru/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md | 101 +++
 docs/ru/edge/guide/platforms/index.md           |  49 +-
 docs/ru/edge/guide/platforms/ios/config.md      |  33 +-
 docs/ru/edge/guide/platforms/ios/index.md       |  29 +-
 docs/ru/edge/guide/platforms/ios/plugin.md      |   9 +-
 docs/ru/edge/guide/platforms/ios/tools.md       |  25 +-
 docs/ru/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md     | 789 +++++++++++++++++++
 docs/ru/edge/guide/platforms/ios/webview.md     |  17 +-
 docs/ru/edge/guide/platforms/tizen/index.md     |  11 +-
 docs/ru/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md    |  15 +-
 docs/ru/edge/guide/platforms/win8/index.md      | 175 ++--
 docs/ru/edge/guide/platforms/win8/plugin.md     | 200 +++++
 docs/ru/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md    |  55 ++
 docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/index.md       | 196 +++--
 docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md   |  37 +
 docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md      |  19 +-
 docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md     |  75 ++
 docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md      |  38 +
 docs/ru/edge/guide/support/index.md             | 206 ++---
 docs/ru/edge/index.md                           |  59 +-
 docs/ru/edge/plugin_ref/plugman.md              |  66 +-
 docs/ru/edge/plugin_ref/spec.md                 |  55 +-
 docs/zh/edge/config_ref/images.md               |  87 +-
 docs/zh/edge/config_ref/index.md                |  77 +-
 .../zh/edge/cordova/events/events.backbutton.md |  23 +-
 .../edge/cordova/events/events.deviceready.md   |  31 +-
 .../edge/cordova/events/events.endcallbutton.md |  19 +-
 docs/zh/edge/cordova/events/events.md           |  17 +-
 .../zh/edge/cordova/events/events.menubutton.md |  23 +-
 docs/zh/edge/cordova/events/events.pause.md     |  33 +-
 docs/zh/edge/cordova/events/events.resume.md    |  33 +-
 .../edge/cordova/events/events.searchbutton.md  |  21 +-
 .../cordova/events/events.startcallbutton.md    |  19 +-
 .../cordova/events/events.volumedownbutton.md   |  19 +-
 .../cordova/events/events.volumeupbutton.md     |  19 +-
 docs/zh/edge/cordova/plugins/pluginapis.md      | 127 +--
 docs/zh/edge/cordova/storage/storage.md         |  36 +-
 docs/zh/edge/guide/appdev/privacy/index.md      |  33 +-
 docs/zh/edge/guide/appdev/security/index.md     |  96 +--
 docs/zh/edge/guide/appdev/whitelist/index.md    |  73 +-
 docs/zh/edge/guide/cli/index.md                 | 213 ++---
 docs/zh/edge/guide/hybrid/plugins/index.md      |  84 +-
 docs/zh/edge/guide/hybrid/webviews/index.md     |  11 +-
 docs/zh/edge/guide/next/index.md                | 211 ++---
 docs/zh/edge/guide/overview/index.md            |  52 +-
 .../edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md |  27 +-
 .../edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md  | 140 ++--
 .../edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md |  25 +-
 .../guide/platforms/amazonfireos/webview.md     |  39 +-
 docs/zh/edge/guide/platforms/android/config.md  |  35 +-
 docs/zh/edge/guide/platforms/android/index.md   | 155 ++--
 docs/zh/edge/guide/platforms/android/plugin.md  |  65 +-
 docs/zh/edge/guide/platforms/android/tools.md   |  43 +-
 docs/zh/edge/guide/platforms/android/upgrade.md | 385 +++++----
 docs/zh/edge/guide/platforms/android/webview.md |  27 +-
 .../edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md  | 393 +++++----
 .../edge/guide/platforms/blackberry10/config.md |  13 +-
 .../edge/guide/platforms/blackberry10/index.md  | 151 ++--
 .../edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md |  77 +-
 .../edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md  | 115 ++-
 .../guide/platforms/blackberry10/upgrade.md     | 439 +++++------
 docs/zh/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md |  49 +-
 docs/zh/edge/guide/platforms/index.md           |  73 +-
 docs/zh/edge/guide/platforms/ios/config.md      |  35 +-
 docs/zh/edge/guide/platforms/ios/index.md       | 113 ++-
 docs/zh/edge/guide/platforms/ios/plugin.md      |  77 +-
 docs/zh/edge/guide/platforms/ios/tools.md       |  25 +-
 docs/zh/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md     | 673 ++++++++--------
 docs/zh/edge/guide/platforms/ios/webview.md     |  95 +--
 docs/zh/edge/guide/platforms/tizen/index.md     |  45 +-
 docs/zh/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md    |  45 +-
 docs/zh/edge/guide/platforms/win8/index.md      |  83 +-
 docs/zh/edge/guide/platforms/win8/plugin.md     | 200 +++++
 docs/zh/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md    |  43 +-
 docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/index.md       | 180 ++---
 docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md   |  19 +-
 docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md      | 103 +--
 docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md     | 405 +---------
 docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md      |  24 +-
 docs/zh/edge/guide/support/index.md             | 136 +---
 docs/zh/edge/index.md                           |  67 +-
 docs/zh/edge/plugin_ref/plugman.md              | 127 ++-
 docs/zh/edge/plugin_ref/spec.md                 | 262 +++---
 482 files changed, 10443 insertions(+), 8992 deletions(-)
----------------------------------------------------------------------


http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/config_ref/images.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/config_ref/images.md b/docs/de/edge/config_ref/images.md
index 4a868d8..58258b2 100644
--- a/docs/de/edge/config_ref/images.md
+++ b/docs/de/edge/config_ref/images.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. Finden Sie verteilte mit dieser Arbeit für weitere Informationen bezüglich Urheberrecht und Datenschutz-Datei. Die ASF-Lizenzen-diese Datei, um Sie unter der Apache License, Version 2.0 (die "Lizenz"); Sie können diese Datei nur in Übereinstimmung mit der Lizenz. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Symbole und Splash-Screens
 
@@ -25,7 +24,7 @@ Beim Arbeiten in der CLI Sie können definieren app obige über `<icon>` Element
         <icon src="res/ios/icon.png" platform="ios" width="57" height="57" density="mdpi" />
     
 
-Src: (erforderlich) gibt den Speicherort der Bilddatei auf Ihrem Www-Verzeichnis
+Src: (erforderlich) gibt den Speicherort der Bilddatei, im Verhältnis zu Ihrem Projektverzeichnis
 
 Plattform: (optional) Zielplattform
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/config_ref/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/config_ref/index.md b/docs/de/edge/config_ref/index.md
index e9eac35..ee5a40a 100644
--- a/docs/de/edge/config_ref/index.md
+++ b/docs/de/edge/config_ref/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Die Datei config.xml
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/cordova/events/events.backbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/cordova/events/events.backbutton.md b/docs/de/edge/cordova/events/events.backbutton.md
index c66ed4e..ad39276 100644
--- a/docs/de/edge/cordova/events/events.backbutton.md
+++ b/docs/de/edge/cordova/events/events.backbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # backbutton
 
@@ -30,7 +29,7 @@ Um das zurück-Button Standardverhalten überschreiben, registriert einen Ereign
 *   Amazon Fire OS
 *   Android
 *   BlackBerry 10
-*   Windows Phone 7 und 8
+*   Windows Phone 8
 
 ## Kurzes Beispiel
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/cordova/events/events.deviceready.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/cordova/events/events.deviceready.md b/docs/de/edge/cordova/events/events.deviceready.md
index 70c28f6..80c9b68 100644
--- a/docs/de/edge/cordova/events/events.deviceready.md
+++ b/docs/de/edge/cordova/events/events.deviceready.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # deviceready
 
@@ -38,7 +37,7 @@ Das `deviceready` Ereignis verhält sich etwas anders als von anderen. Ein Ereig
 *   BlackBerry 10
 *   iOS
 *   Tizen
-*   Windows Phone 7 und 8
+*   Windows Phone 8
 *   Windows 8
 
 ## Kleines Beispiel

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md b/docs/de/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
index 9289fa3..ea201e0 100644
--- a/docs/de/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
+++ b/docs/de/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # endcallbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/cordova/events/events.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/cordova/events/events.md b/docs/de/edge/cordova/events/events.md
index 0abbccb..16e34fe 100644
--- a/docs/de/edge/cordova/events/events.md
+++ b/docs/de/edge/cordova/events/events.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Veranstaltungen
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/cordova/events/events.menubutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/cordova/events/events.menubutton.md b/docs/de/edge/cordova/events/events.menubutton.md
index b133b76..838e3fa 100644
--- a/docs/de/edge/cordova/events/events.menubutton.md
+++ b/docs/de/edge/cordova/events/events.menubutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # menubutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/cordova/events/events.pause.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/cordova/events/events.pause.md b/docs/de/edge/cordova/events/events.pause.md
index c57f58a..7c1bd35 100644
--- a/docs/de/edge/cordova/events/events.pause.md
+++ b/docs/de/edge/cordova/events/events.pause.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Anhalten
 
@@ -33,7 +32,7 @@ Anwendungen sollten in der Regel verwenden `document.addEventListener` einmal ei
 *   Android
 *   BlackBerry 10
 *   iOS
-*   Windows Phone 7 und 8
+*   Windows Phone 8
 *   Windows 8
 
 ## Kleines Beispiel

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/cordova/events/events.resume.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/cordova/events/events.resume.md b/docs/de/edge/cordova/events/events.resume.md
index b9e4830..704b4ca 100644
--- a/docs/de/edge/cordova/events/events.resume.md
+++ b/docs/de/edge/cordova/events/events.resume.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Lebenslauf
 
@@ -33,7 +32,7 @@ Anwendungen sollten in der Regel verwenden `document.addEventListener` einmal ei
 *   Android
 *   BlackBerry 10
 *   iOS
-*   Windows Phone 7 und 8
+*   Windows Phone 8
 *   Windows 8
 
 ## Kleines Beispiel

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/cordova/events/events.searchbutton.md b/docs/de/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
index 0324bb0..5ea4480 100644
--- a/docs/de/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
+++ b/docs/de/edge/cordova/events/events.searchbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # searchbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md b/docs/de/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
index 962df91..8065da9 100644
--- a/docs/de/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
+++ b/docs/de/edge/cordova/events/events.startcallbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # startcallbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md b/docs/de/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
index 31127ff..029b3ce 100644
--- a/docs/de/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
+++ b/docs/de/edge/cordova/events/events.volumedownbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
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-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # volumedownbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md b/docs/de/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
index 316a5af..14bf0e4 100644
--- a/docs/de/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
+++ b/docs/de/edge/cordova/events/events.volumeupbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # volumeupbutton
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/cordova/plugins/pluginapis.md b/docs/de/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
index e56d328..489bfcf 100644
--- a/docs/de/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
+++ b/docs/de/edge/cordova/plugins/pluginapis.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 Lizenz: eine oder mehrere Mitwirkende/r Lizenzverträge an die Apache Software Foundation (ASF) lizenziert. Finden Sie verteilte mit dieser Arbeit für weitere Informationen bezüglich Urheberrecht und Datenschutz-Datei. Die ASF-Lizenzen-diese Datei, um Sie unter der Apache License, Version 2.0 (die "Lizenz"); Sie können diese Datei nur in Übereinstimmung mit der Lizenz. Sie können eine Kopie der Lizenz zu erhalten.
 
@@ -25,82 +25,87 @@ Der traditionelle Kern Cordova Plugins sind wie folgt:
     
     > Ein Foto mit der Gerätekamera zu erfassen.
 
-*   [Kontakte][4]
+*   [Konsole][4]
+    
+    > Fügen Sie zusätzlich die Möglichkeit, zu console.log().
+
+*   [Kontakte][5]
     
     > Arbeiten Sie mit der Geräte-Kontaktdatenbank.
 
-*   [Gerät][5]
+*   [Gerät][6]
     
     > Gerät bestimmte Informationen zu sammeln.
 
-*   [Bewegung Gerät (Beschleunigungssensor)][6]
+*   [Bewegung Gerät (Beschleunigungssensor)][7]
     
     > Tippen Sie in das Gerät Weg-und/oder Geschwindigkeitsgeber.
 
-*   [Orientierung des Geräts (Kompass)][7]
+*   [Orientierung des Geräts (Kompass)][8]
     
     > Erhalten Sie die Richtung, die das Gerät verweist.
 
-*   [Dialoge][8]
+*   [Dialoge][9]
     
     > Visuelle Gerätebenachrichtigungen.
 
-*   [Dateisystem][9]
+*   [Dateisystem][10]
     
     > Haken Sie in native Dateisystem durch JavaScript.
 
-*   [File-Transfer][10]
+*   [File-Transfer][11]
     
     > Haken Sie in native Dateisystem durch JavaScript.
 
-*   [Geolocation][11]
+*   [Geolocation][12]
     
     > Machen Sie Ihre Anwendung Lage bewusst.
 
-*   [Globalisierung][12]
+*   [Globalisierung][13]
     
     > Aktivieren Sie die Darstellung von Objekten, die spezifisch für ein Gebietsschema.
 
-*   [InAppBrowser][13]
+*   [InAppBrowser][14]
     
     > URLs in einer anderen in-app Browserinstanz zu starten.
 
-*   [Medien][14]
+*   [Medien][15]
     
     > Aufzeichnen und Wiedergeben von audio-Dateien.
 
-*   [Medien erfassen][15]
+*   [Medien erfassen][16]
     
     > Media-Dateien mithilfe des Geräts Media Capture-Anwendungen zu erfassen.
 
-*   [Netzwerkinformationen (Verbindung)][16]
+*   [Netzwerkinformationen (Verbindung)][17]
     
     > Der Netzwerkstatus und Mobilfunknetz Informationen schnell zu überprüfen.
 
-*   [SplashScreen][17]
+*   [SplashScreen][18]
     
     > Ein- und Ausblenden der Splash-Screen Anwendungen.
 
-*   [Vibration][18]
+*   [Vibration][19]
     
     > Eine API, das Gerät zu vibrieren.
 
- [2]: https://github.com/apache/cordova-plugin-battery-status/blob/master/doc/index.md
- [3]: https://github.com/apache/cordova-plugin-camera/blob/master/doc/index.md
- [4]: https://github.com/apache/cordova-plugin-contacts/blob/master/doc/index.md
- [5]: https://github.com/apache/cordova-plugin-device/blob/master/doc/index.md
- [6]: https://github.com/apache/cordova-plugin-device-motion/blob/master/doc/index.md
- [7]: https://github.com/apache/cordova-plugin-device-orientation/blob/master/doc/index.md
- [8]: https://github.com/apache/cordova-plugin-dialogs/blob/master/doc/index.md
- [9]: https://github.com/apache/cordova-plugin-file/blob/master/doc/index.md
- [10]: https://github.com/apache/cordova-plugin-file-transfer/blob/master/doc/index.md
- [11]: https://github.com/apache/cordova-plugin-geolocation/blob/master/doc/index.md
- [12]: https://github.com/apache/cordova-plugin-globalization/blob/master/doc/index.md
- [13]: https://github.com/apache/cordova-plugin-inappbrowser/blob/master/doc/index.md
- [14]: https://github.com/apache/cordova-plugin-media/blob/master/doc/index.md
- [15]: https://github.com/apache/cordova-plugin-media-capture/blob/master/doc/index.md
- [16]: https://github.com/apache/cordova-plugin-network-information/blob/master/doc/index.md
- [17]: https://github.com/apache/cordova-plugin-splashscreen/blob/master/doc/index.md
- [18]: https://github.com/apache/cordova-plugin-vibration/blob/master/doc/index.md
+ [2]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.battery-status
+ [3]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.camera
+ [4]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.console
+ [5]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.contacts
+ [6]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.device
+ [7]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.device-motion
+ [8]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.device-orientation
+ [9]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.dialogs
+ [10]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.file
+ [11]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.file-transfer
+ [12]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.geolocation
+ [13]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.globalization
+ [14]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.inappbrowser
+ [15]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.media
+ [16]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.media-capture
+ [17]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.network-information
+ [18]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.splashscreen
+ [19]: http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.vibration
 
 Nicht-englische Übersetzungen über diese Plugin-Docs finden Sie indem Sie sich ältere Versionen von Cordova-Dokumentation. Verwenden Sie das Drop-Down-Menü auf die ganz oben rechts auf dieser Seite, um Versionen wechseln.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/cordova/storage/storage.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/cordova/storage/storage.md b/docs/de/edge/cordova/storage/storage.md
index 56bdb0e..7139039 100644
--- a/docs/de/edge/cordova/storage/storage.md
+++ b/docs/de/edge/cordova/storage/storage.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Speicher
 
@@ -28,8 +27,6 @@ Auch bekannt als *web-Speicher*, *einfache Lagerung*, oder durch seine Alternati
 
  [2]: http://www.w3.org/TR/webstorage/
 
-**Windows Phone 7 Quirk**: Dot Notation ist *nicht* möglich, so sicher sein, verwenden Sie `setItem` oder `getItem` eher als Zugriffstasten direkt aus dem Speicherobjekt, wie in`window.localStorage.someKey`.
-
 ## WebSQL
 
 Diese API ist verfügbar in den zugrunde liegenden WebView. Der [Web SQL Database-Spezifikation][3] bietet Zugriff auf weitere vollwertige Datenbanktabellen über SQL-Abfragen.
@@ -51,8 +48,9 @@ Diese API ist verfügbar in den zugrunde liegenden WebView. [Indiziert DB][4] bi
 
 Die folgenden Plattformen unterstützen IndexedDB:
 
-*   Windows Phone 8
 *   BlackBerry 10
+*   Windows Phone 8
+*   Windows 8
 
 ## Plugin-Optionen
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/appdev/privacy/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/appdev/privacy/index.md b/docs/de/edge/guide/appdev/privacy/index.md
index 937e3cc..b1527b7 100644
--- a/docs/de/edge/guide/appdev/privacy/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/appdev/privacy/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Datenschutz-Guide
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/appdev/security/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/appdev/security/index.md b/docs/de/edge/guide/appdev/security/index.md
index f3dc13f..bc711e4 100644
--- a/docs/de/edge/guide/appdev/security/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/appdev/security/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 Lizenz: eine oder mehrere Mitwirkende/r Lizenzverträge an die Apache Software Foundation (ASF) lizenziert. Finden Sie verteilte mit dieser Arbeit für weitere Informationen bezüglich Urheberrecht und Datenschutz-Datei. Die ASF-Lizenzen-diese Datei, um Sie unter der Apache License, Version 2.0 (die "Lizenz"); Sie können diese Datei nur in Übereinstimmung mit der Lizenz. Sie können eine Kopie der Lizenz zu erhalten.
 
@@ -31,7 +31,7 @@ Die folgende Anleitung beinhaltet einige bewährte Sicherheitsmethoden, die Sie,
 
 *   Android ist Whitelist auf Cordova 2.9.x gilt als sicher, jedoch wurde es entdeckt, dass wenn foo.com in der weißen Liste enthalten ist, foo.com.evil.com die Whitelist-Prüfung zu bestehen könne. Dieses Problem wurde behoben in Cordova 3.x.
 
-*   Domain-Whitelist funktioniert nicht auf Android API 10 und unten und WP7/8 für Iframes und XMLHttpRequest. Dies bedeutet ein Angreifer kann einer beliebigen Domäne in einem Iframe laden und jedes Skript auf dieser Seite in Iframe direkt auf Cordova JavaScript-Objekte und die entsprechenden native Java-Objekte zugreifen kann. Sie sollten dies in Betracht ziehen, beim Erstellen von Anwendungen für diese Plattformen. In der Praxis bedeutet dies, um sicherzustellen, dass Sie Ziel einer höher als 10 Android API und, wenn möglich nicht Iframe zu verwenden, um externe Inhalte - laden das InAppBrowser-Plugin oder andere Drittanbieter Plug-ins verwenden.
+*   Domain-Whitelist funktioniert nicht auf Android API 10 und unten und WP8 für Iframes und XMLHttpRequest. Dies bedeutet ein Angreifer kann einer beliebigen Domäne in einem Iframe laden und jedes Skript auf dieser Seite in Iframe direkt auf Cordova JavaScript-Objekte und die entsprechenden native Java-Objekte zugreifen kann. Sie sollten dies in Betracht ziehen, beim Erstellen von Anwendungen für diese Plattformen. In der Praxis bedeutet dies, um sicherzustellen, dass Sie Ziel einer höher als 10 Android API und, wenn möglich nicht Iframe zu verwenden, um externe Inhalte - laden das InAppBrowser-Plugin oder andere Drittanbieter Plug-ins verwenden.
 
 ## Iframes und die Id Rückrufmechanismus
 
@@ -55,6 +55,8 @@ Beim Ausführen von Cordova auf Android verwenden `android:debuggable="true"` in
 
 ## Verschlüsselte Speicherung
 
+(TBD)
+
 ## Allgemeine Tipps
 
 ### Verwenden Sie keine Android Gingerbread!

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/appdev/whitelist/index.md b/docs/de/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
index 9aa6175..da25290 100644
--- a/docs/de/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Whitelist-Guide
 
@@ -126,7 +125,7 @@ Insbesondere diese Muster müssen aktualisiert werden:
 
 ## Windows Phone Whitelisting
 
-Die Whitelist-Regeln für Windows Phone 7 und 8 befinden sich in der app `config.xml` Datei.
+Die Whitelist-Regeln für Windows Phone 8 befinden sich in der app `config.xml` Datei.
 
 ## Tizen Whitelisting
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/cli/index.md b/docs/de/edge/guide/cli/index.md
index 51f1640..543b0b4 100644
--- a/docs/de/edge/guide/cli/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/cli/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -12,7 +12,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          under the License.
     
 
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+* * *
 
 # Die Befehlszeilenschnittstelle
 
@@ -28,7 +28,6 @@ Hinzufügen von Unterstützung oder ein Projekt für jede Plattform neu erstelle
 *   Amazon Fire Betriebssystem (Mac, Linux, Windows)
 *   Android (Mac, Linux, Windows)
 *   BlackBerry 10 (Mac, Linux, Windows)
-*   Windows Phone 7 (Windows)
 *   Windows Phone 8 (Windows)
 *   Windows 8 (Windows)
 *   Firefox Betriebssystem (Mac, Linux, Windows)
@@ -85,7 +84,7 @@ Gehe in das Verzeichnis wo verwalten Sie Ihren Quellcode, und führen Sie einen
 
 Es kann einige Zeit dauern für den Befehl abgeschlossen, also etwas Geduld. Ausführen des Befehls mit der `-d` Option zeigt Informationen über den Fortschritt.
 
-Das erste Argument *Hallo* gibt ein Verzeichnis für Ihr Projekt generiert werden. Dieses Verzeichnis sollte nicht bereits vorhanden, Cordova wird es für Sie erstellen. Seine `www` Unterverzeichnis Häuser Ihre Anwendung-Homepage, zusammen mit verschiedenen Ressourcen unter `css` , `js` , und `img` , die gemeinsame Web Entwicklung Dateibenennungskonventionen folgen. Die `config.xml` -Datei enthält wichtige Metadaten erzeugen und Verteilen der Anwendung erforderlich.
+Das erste Argument *Hallo* gibt ein Verzeichnis für Ihr Projekt generiert werden. Dieses Verzeichnis sollte nicht bereits vorhanden, Cordova wird es für Sie erstellen. Seine `www` Unterverzeichnis Häuser Ihre Anwendung-Homepage, zusammen mit verschiedenen Ressourcen unter `css` , `js` , und `img` , die gemeinsame Web Entwicklung Dateibenennungskonventionen folgen. Diese Vermögenswerte werden lokalen Dateisystem des Geräts, nicht aus der Ferne bedient gespeichert. Die `config.xml` -Datei enthält wichtige Metadaten erzeugen und Verteilen der Anwendung erforderlich.
 
 Das zweite Argument `com.example.hello` stellt Ihr Projekt mit einem reverse Domain-Stil-Bezeichner. Dieses Argument ist optional, aber nur, wenn Sie auch das dritte Argument weglassen, da die Argumente positionelle sind. Sie können diesen Wert später in bearbeiten die `config.xml` Datei, aber beachten Sie, dass es möglicherweise außerhalb der generierte Code `config.xml` mit diesem Wert, wie z. B. Java-Package-Namen. Der Standardwert ist `io.cordova.hellocordova` , aber es wird empfohlen, dass Sie einen geeigneten Wert auswählen.
 
@@ -109,7 +108,6 @@ Bevor Sie das Projekt erstellen, müssen Sie eine Reihe von Zielplattformen ange
 
 Führen Sie einen aus einer Windows-Maschine, wo verschiedene Versionen des Betriebssystems Windows Phone *wp* bezeichnet:
 
-        $ cordova platform add wp7
         $ cordova platform add wp8
         $ cordova platform add windows8
         $ cordova platform add amazon-fireos
@@ -196,9 +194,14 @@ Bevor Sie diesen Befehl ausführen, müssen Sie das Gerät zum Testen einrichten
 
 Wenn Sie erstellen und eines neues Projekts anzeigen, nicht sehr viel die Standardanwendung, die angezeigt wird. Sie können ändern, die app in vielerlei Hinsicht zu standard-Web-Technologien nutzen, aber für die app eng mit verschiedenen Geräteebene Features zu kommunizieren, müssen Sie Plugins hinzufügen, die Zugriff auf Kern-Cordova-APIs.
 
-Ein *Plugin* ist ein Add-on-Code, die eine Schnittstelle zu systemeigenen Komponenten bereitstellt. Sie können Ihr eigenes Plugin-Schnittstelle, z. B. wenn eine Hybrid-app zu entwerfen, die einen Cordova WebView mit systemeigenen Komponenten mischt entwerfen. (Siehe Einbettung Webansichten für und [Plugin Development Guide][6] für Details.) Häufiger, fügen Sie eine Plugin um eine Cordovas Geräteebene Grundfunktionen in der API-Referenz detailliert aktivieren. Eine Liste dieser Plugins, einschließlich zusätzliche Drittanbieter Plug-ins der Gemeinschaft finden Sie in der Registrierung unter [plugins.cordova.io][7]. Die CLI können Sie Plugins aus dieser Registrierung suchen. Z. B. Suche nach `bar` und `code` erzeugt ein einzelnes Ergebnis, die beide Begriffe als groß-und Kleinschreibung Teilzeichenfolgen entspricht:
+Ein *Plugin* ist ein Add-on-Code, die eine Schnittstelle zu systemeigenen Komponenten bereitstellt. Sie können Ihr eigenes Plugin-Schnittstelle, z. B. wenn eine Hybrid-app zu entwerfen, die einen Cordova WebView mit systemeigenen Komponenten mischt entwerfen. (Siehe Einbettung Webansichten für und [Plugin Development Guide][6] für Details.) Häufiger, fügen Sie eine Plugin um eine Cordovas Geräteebene Grundfunktionen in der API-Referenz detailliert aktivieren.
 
  [6]: guide_hybrid_plugins_index.md.html#Plugin%20Development%20Guide
+
+Ab der Version 3.0 beim Erstellen eines Projekts Cordova hat es irgendwelche Plugins vorhanden keinen. Dies ist das neue Standardverhalten. Alle Plugins, die Sie wünschen, die auch die Core-Plugins muss explizit hinzugefügt werden.
+
+Eine Liste dieser Plugins, einschließlich zusätzliche Drittanbieter Plug-ins der Gemeinschaft finden Sie in der Registrierung unter [plugins.cordova.io][7]. Die CLI können Sie Plugins aus dieser Registrierung suchen. Z. B. Suche nach `bar` und `code` erzeugt ein einzelnes Ergebnis, die beide Begriffe als groß-und Kleinschreibung Teilzeichenfolgen entspricht:
+
  [7]: http://plugins.cordova.io/
 
         $ cordova plugin search bar code

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/hybrid/plugins/index.md b/docs/de/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
index c5b02d0..af5e302 100644
--- a/docs/de/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Plugin-Entwicklung-Guide
 
@@ -20,7 +19,9 @@ Ein *Plugin* ist ein Paket von eingefügten Code, der die Cordova Webview ermög
 
  [1]: http://plugins.cordova.io
 
-Plugins umfassen eine einzelne JavaScript-Schnittstelle zusammen mit entsprechenden native Code-Bibliotheken für jede unterstützte Plattform. Dieser Abschnitt schrittweise einen einfachen *Echo* -Plugin, die übergibt eine Zeichenfolge von JavaScript zum einheitlichen Plattform und zurück, die Sie als Modell verwenden können, um viel komplexere Features zu erstellen. Dieser Abschnitt beschreibt die grundlegenden Plugin-Struktur und die nach außen gerichtete JavaScript-Schnittstelle. Jede entsprechende Benutzeroberfläche finden Sie in der Liste am Ende dieses Abschnitts.
+Plugins umfassen eine einzelne JavaScript-Schnittstelle zusammen mit entsprechenden native Code-Bibliotheken für jede unterstützte Plattform. Dies blendet im Wesentlichen die verschiedenen Implementierungen von systemeigenem Code hinter eine gemeinsame JavaScript-Schnittstelle.
+
+Dieser Abschnitt schrittweise einen einfachen *Echo* -Plugin, die übergibt eine Zeichenfolge von JavaScript zum einheitlichen Plattform und zurück, die Sie als Modell verwenden können, um viel komplexere Features zu erstellen. Dieser Abschnitt beschreibt die grundlegenden Plugin-Struktur und die nach außen gerichtete JavaScript-Schnittstelle. Jede entsprechende Benutzeroberfläche finden Sie in der Liste am Ende dieses Abschnitts.
 
 Zusätzlich zu diesen Anweisungen, wenn bereiten auf ein Plugin zu schreiben, ist es am besten über die [vorhandenen Plugins][2] , Anleitungen zu schauen.
 
@@ -134,6 +135,7 @@ Wenn Sie JavaScript für Ihr Plugin definieren, müssen Sie es mit mindestens ei
 *   iOS Plugins
 *   BlackBerry 10 Plugins
 *   Windows Phone Plugins
+*   Windows 8-Plugins
 
 Tizen-Plattform unterstützt keine Plugins.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/hybrid/webviews/index.md b/docs/de/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
index 0406502..4711f2a 100644
--- a/docs/de/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Einbetten von Webansichten für
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/overview/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/overview/index.md b/docs/de/edge/guide/overview/index.md
index 33d8bff..2d8b683 100644
--- a/docs/de/edge/guide/overview/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/overview/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -12,7 +12,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          under the License.
     
 
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+* * *
 
 # Übersicht
 
@@ -28,7 +28,7 @@ Verwenden Sie Apache Cordova, falls Sie sind:
 
 *   Speichern Portale, Webentwickler und wollen eine Webanwendung bereitstellen, die für den Vertrieb in verschiedenen app gepackt ist.
 
-*   mobile Entwickler interessiert mischen systemeigene Anwendungskomponenten mit einer *WebView* (Browser-Fenster), die auf Geräteebene APIs, zugreifen kann oder wollen Sie eine Plugin-Schnittstelle zwischen systemeigenen und WebView Komponenten entwickeln.
+*   mobile Entwickler interessiert mischen systemeigene Anwendungskomponenten mit einer *WebView* (spezielle Browser-Fenster), die auf Geräteebene APIs, zugreifen kann oder wollen Sie eine Plugin-Schnittstelle zwischen systemeigenen und WebView Komponenten entwickeln.
 
 ## Basiskomponenten
 
@@ -36,19 +36,23 @@ Apache-Cordova-Anwendungen basieren auf einer gemeinsamen `config.xml` -Datei, e
 
  [2]: http://www.w3.org/TR/widgets/
 
-Die Anwendung selbst ist als eine Web-Seite implementiert, mit dem Namen *index.html* standardmäßig die verweist, was CSS, JavaScript, Bilder, Mediendateien, oder andere Ressourcen sind notwendig für die Ausführung. Die app führt als ein *WebView* in der Ausgangsanwendung-Wrapper, die Sie auf app Stores zu verteilen.
+Die Anwendung selbst wird als eine Web-Seite implementiert, standardmäßig eine lokale Datei mit dem Namen *index.html*, die verweist was CSS, JavaScript, Bilder, Mediendateien oder andere Ressourcen sind notwendig für die Ausführung. Die app führt als ein *WebView* in der Ausgangsanwendung-Wrapper, die Sie auf app Stores zu verteilen.
 
 Der Cordova-fähigen WebView kann die Anwendung mit der gesamten Benutzeroberfläche bereitstellen. Auf einigen Plattformen kann es auch eine Komponente innerhalb einer größeren, Hybridanwendung sein, die die WebView mit nativen Komponenten mischt. (Siehe Einbettung Webansichten für Details.)
 
-Eine *Plugin* -Schnittstelle steht für Cordova und systemeigenen Komponenten miteinander kommunizieren. Dadurch können mit systemeigenen Code aus JavaScript aufrufen. Ab der Version 3.0 bieten Plugins Bindungen an standard-Device-APIs. Drittanbieter Plug-ins bieten zusätzliche Bindungen an Funktionen nicht notwendigerweise auf allen Plattformen. Sie können finden diese Drittanbieter Plug-ins in der [Plugin-Registry][3] und in Ihrer Anwendung verwenden. Sie können auch eigene Plugins entwickeln, wie in der Plugin-Entwicklung-Handbuch beschrieben. Plugins, z. B. möglicherweise erforderlich für die Kommunikation zwischen Cordova und benutzerdefinierte systemeigenen Komponenten.
+Eine *Plugin* -Schnittstelle steht für Cordova und systemeigenen Komponenten miteinander kommunizieren. Dadurch können mit systemeigenen Code aus JavaScript aufrufen. Im Idealfall sind die JavaScript-APIs für systemeigenen Code konsistent mehrere Geräteplattformen. Ab der Version 3.0 bieten Plugins Bindungen an standard-Device-APIs. Drittanbieter Plug-ins bieten zusätzliche Bindungen an Funktionen nicht notwendigerweise auf allen Plattformen. Sie können finden diese Drittanbieter Plug-ins in der [Plugin-Registry][3] und in Ihrer Anwendung verwenden. Sie können auch eigene Plugins entwickeln, wie in der Plugin-Entwicklung-Handbuch beschrieben. Plugins, z. B. möglicherweise erforderlich für die Kommunikation zwischen Cordova und benutzerdefinierte systemeigenen Komponenten.
 
  [3]: http://plugins.cordova.io
 
+**Hinweis**: ab Version 3.0, wenn Sie erstellen ein Cordova-Projekt nicht über irgendwelche Plugins vorhanden. Dies ist das neue Standardverhalten. Alle Plugins, die Sie wünschen, die auch die Core-Plugins muss explizit hinzugefügt werden.
+
+Cordova bietet keine UI-Widgets oder MV-Frameworks. Cordova bietet nur die Runtime, in der diejenigen ausgeführt werden können. Wenn Sie UI-Widgets und/oder ein MV * Framework verwenden möchten, müssen Sie diejenigen auswählen und sie in Ihrer Anwendung selbst als Material von Drittherstellern.
+
 ## Entwicklungspfade
 
 Ab Version 3.0 können Sie zwei einfache Workflows verwenden, um eine mobile app zu erstellen. Während Sie häufig entweder Workflow verwenden können, um die gleiche Aufgabe, bieten sie alle Vorteile:
 
-*   **Plattformübergreifende Workflow**: Nutzung dieser Workflow Ihre app auf so viele verschiedene mobile Betriebssysteme wie möglich laufen soll mit wenig müssen für Plattform-spezifische Entwicklung. Dieser Workflow dreht sich um die `cordova` Dienstprogramm, andernfalls bekannt als die Cordova *CLI*, die mit Cordova 3.0 eingeführt wurde. Die CLI ist High-Level-Tool, das Ihnen erlaubt, Projekte für viele Plattformen gleichzeitig zu erstellen viele der Funktionen von Low-Level-Shell-Skripte zu abstrahieren. Die CLI einen gemeinsamen Satz von Web-Vermögenswerte in Unterverzeichnisse für jede mobile Plattform kopiert, macht alle notwendigen Konfigurationsänderungen für jede, läuft Buildskripts, Anwendungsbinärdateien zu generieren. Die CLI bietet auch eine gemeinsame Schnittstelle um Plugins für Ihre Anwendung zu übernehmen. Für mehr Details über die CLI siehe The Command-Line Interface. Es sei denn, Sie den Plattform-zentriert-Workflow benötigen, empfiehlt sich der
  Cross-Plattform-Workflow.
+*   **Cross-Plattform (CLI)-Workflow**: Nutzung dieser Workflow Ihre app auf so viele verschiedene mobile Betriebssysteme wie möglich laufen soll mit wenig müssen für Plattform-spezifische Entwicklung. Dieser Workflow dreht sich um die `cordova` Dienstprogramm, andernfalls bekannt als die Cordova *CLI*, die mit Cordova 3.0 eingeführt wurde. Die CLI ist High-Level-Tool, das Ihnen erlaubt, Projekte für viele Plattformen gleichzeitig zu erstellen viele der Funktionen von Low-Level-Shell-Skripte zu abstrahieren. Die CLI einen gemeinsamen Satz von Web-Vermögenswerte in Unterverzeichnisse für jede mobile Plattform kopiert, macht alle notwendigen Konfigurationsänderungen für jede, läuft Buildskripts, Anwendungsbinärdateien zu generieren. Die CLI bietet auch eine gemeinsame Schnittstelle um Plugins für Ihre Anwendung zu übernehmen. Für mehr Details über die CLI siehe The Command-Line Interface. Es sei denn, Sie den Plattform-zentriert-Workflow benötigen, empfiehlt sich der C
 ross-Plattform-Workflow.
 
 *   **Plattform-zentrierte Workflow**: Verwenden Sie diesen Workflow, wenn Sie konzentrieren eine app für eine einzelne Plattform und müssen in der Lage, es auf einer niedrigeren Ebene ändern möchten. Du musst diesen Ansatz, beispielsweise verwenden, möchten Sie Ihre app zum Mischen von benutzerdefinierter systemeigener Komponenten mit Web-basierten Cordova Komponenten, wie in Webansichten Einbettung für erläutert. Als Faustregel gilt verwenden Sie diesen Workflow, wenn Sie das Projekt im SDK ändern müssen. Dieser Workflow basiert auf einer Reihe von Low-Level-Shell-Skripte, die zugeschnitten sind, für jede unterstützte Plattform und ein separates Plugman-Dienstprogramm, mit das Sie Plugins anwenden kann. Während Sie diesen Workflow verwenden können, um Cross-Plattform-Anwendungen erstellen, ist es im allgemeinen schwieriger, weil das Fehlen eines übergeordneten Tools separate Build Zyklen und Plugin Änderungen für jede Plattform bedeutet. Dennoch, diesen Workflow k�
 �nnen Sie besseren Zugang zu von jeder SDK bereitgestellten Entwicklungsoptionen und ist essentiell für komplexe Hybrid-apps. Sehen Sie die verschiedenen Plattform-Leitfäden für Details auf jeder Plattform verfügbar Shell Versorgungseinrichtungen.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md b/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
index 12fde73..75a7355 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Amazon Fire OS Konfiguration
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md b/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
index de2fb2c..b801ace 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 Lizenz: eine oder mehrere Mitwirkende/r Lizenzverträge an die Apache Software Foundation (ASF) lizenziert. Finden Sie verteilte mit dieser Arbeit für weitere Informationen bezüglich Urheberrecht und Datenschutz-Datei. Die ASF-Lizenzen-diese Datei, um Sie unter der Apache License, Version 2.0 (die "Lizenz"); Sie können diese Datei nur in Übereinstimmung mit der Lizenz. Sie können eine Kopie der Lizenz zu erhalten.
 
@@ -93,17 +93,15 @@ So ändern Sie die PATH-Umgebung unter Windows:
 
 ### Amazon WebView SDK
 
-Um Cordova-Anwendungen mittels der Zielplattform Amazon Fire OS zu erstellen, müssen Sie herunterladen, entpacken und Installieren der Unterstützungsdateien für den Amazon WebView SDK. Diesen Schritt müssen Sie nur bei Ihrem ersten Amazon Fire OS-Projekt durchgeführt werden oder Cordova aktualisieren.
+Um Cordova-Anwendungen mittels der Zielplattform Amazon Fire OS zu erstellen, müssen Sie herunterladen, entpacken und Installieren der Unterstützungsdateien für den Amazon WebView SDK. Diesen Schritt müssen nur bei Ihrem ersten Amazon Fire OS-Projekt durchgeführt werden.
 
 *   Laden Sie das Amazon WebView SDK aus dem [Amazon-Entwicklerportal][1].
 
-*   Kopie `awv_interface.jar` aus dem heruntergeladenen SDK in Cordova Arbeitsverzeichnis:
+*   Kopie `awv_interface.jar` aus dem heruntergeladenen SDK in Cordova Arbeitsverzeichnis. Erstellen Sie Commonlibs(shown below)-Ordner, wenn es nicht vorhanden ist:
     
-    **Mac/Linux:** `~/.cordova/lib/amazon-fireos/cordova/[cordova_release]/framework/libs/`
+    **Mac/Linux:** `~/.cordova/lib/commonlibs/`
     
-    **Windows:** `%USERPROFILE%\.cordova\lib\amazon-fireos\cordova\[cordova_release]\framework\libs`
-
-***Hinweis:*** Aufgrund Cordovas Anforderungs-Installationsprozess, der `~/.cordova/lib/amazon-fireos` Plattform Verzeichnis wird nicht erstellt werden, bevor Sie Ihr erstes Projekt die Plattform hinzufügen.
+    **Windows:** `%USERPROFILE%\.cordova\lib\commonlibs`
 
 ## Neues Projekt für Amazon Fire OS erstellen
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md b/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
index fac2acd..fe809b0 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Amazon Fire OS Plugins
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md b/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
index aad2d44..f62349d 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Amazon Fire OS Webansichten für
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/android/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/android/config.md b/docs/de/edge/guide/platforms/android/config.md
index 84c0eb9..4b51454 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/android/config.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/android/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Android-Konfiguration
 
@@ -68,4 +67,8 @@ Die `config.xml` Datei steuert eine app-Grundeinstellungen, die für jede Anwend
         <preference name="LogLevel" value="VERBOSE"/>
         
 
-*   `SetFullscreen`(Boolean, wird standardmäßig auf `false` ): wie die `Fullscreen` Parameter in der globalen Konfiguration dieser XML-Datei. Dieses Android-spezifische Element ist veraltet, zu Gunsten der globalen `Fullscreen` Element, und wird in einer zukünftigen Version entfernt.
\ No newline at end of file
+*   `SetFullscreen`(Boolean, wird standardmäßig auf `false` ): wie die `Fullscreen` Parameter in der globalen Konfiguration dieser XML-Datei. Dieses Android-spezifische Element ist veraltet, zu Gunsten der globalen `Fullscreen` Element, und wird in einer zukünftigen Version entfernt.
+
+*   `AndroidLaunchMode`(string, der Standardwert ist `singleTop` ): legt die Aktivität `android:launchMode` Attribut. Dies ändert, was passiert, wenn die app aus app-Symbol oder Vorsatz gestartet und wird bereits ausgeführt. Gültige Werte sind `standard` , `singleTop` , `singleTask` ,`singleInstance`.
+    
+        <preference name="AndroidLaunchMode" value="singleTop"/>
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/android/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/android/index.md b/docs/de/edge/guide/platforms/android/index.md
index a110aec..f0d6c30 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/android/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/android/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Android-Plattform-Guide
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/android/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/android/plugin.md b/docs/de/edge/guide/platforms/android/plugin.md
index 5465ba2..142e89a 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/android/plugin.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/android/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Android Plugins
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/de/edge/guide/platforms/android/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/android/tools.md b/docs/de/edge/guide/platforms/android/tools.md
index 1aa6ef1..0a96dc9 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/android/tools.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/android/tools.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Android Shell Tool Guide
 


[21/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
index 9a7edf3..a0f6dfc 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. ASF 라이센스 아파치 라이센스 버전 2.0 ("라이센스");이 파일 당신이 라이선스 준수를 제외 하 고이 파일을 사용할 수 없습니다. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,12 +11,11 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
 # Windows Phone 업그레이드
 
-이 가이드에서는 두 버전 7과 8, 코르도바의 이전 버전에서 업그레이드 하려면 Windows Phone 프로젝트를 수정 하는 방법을 보여 줍니다. 이러한 명령의 대부분 명령줄 도구 앞의 오래 된 세트를 사용 하 여 만든 프로젝트에 적용 된 `cordova` CLI 유틸리티. 내용은 참조 하십시오 명령줄 인터페이스 CLI의 버전을 업데이트 하는 방법. 다음 섹션에서는 비 CLI 프로젝트에서 업그레이드 하는 방법을 보여 줍니다.
+이 가이드에는 코르도바의 이전 버전에서 업그레이드 하려면 Windows Phone 8 프로젝트를 수정 하는 방법을 보여 줍니다. 이러한 지침 중 일부 명령줄 도구 앞의 오래 된 세트를 사용 하 여 만든 프로젝트에 적용 된 `cordova` CLI 유틸리티. 내용은 참조 하십시오 명령줄 인터페이스 CLI의 버전을 업데이트 하는 방법. 다음 섹션에서는 비 CLI 프로젝트에서 업그레이드 하는 방법을 보여 줍니다.
 
 ## 3.2.0 3.1.0에서 업그레이드
 
@@ -24,7 +23,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 1.  업데이트는 `cordova` CLI 버전. 명령줄 인터페이스를 참조 하십시오.
 
-2.  실행 `cordova platform update wp8` (또는 `wp7` , 프로젝트에 추가한 플랫폼 당).
+2.  실행`cordova platform update wp8`
 
 아니라 코르도바 CLI 사용 하 여 만든 프로젝트에 대 한 실행.
 
@@ -37,7 +36,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 1.  업데이트는 `cordova` CLI 버전. 명령줄 인터페이스를 참조 하십시오.
 
-2.  실행 `cordova platform update wp8` (또는 `wp7` , 프로젝트에 추가한 플랫폼 당).
+2.  실행`cordova platform update wp8`
 
 아니라 코르도바 CLI 사용 하 여 만든 프로젝트에 대 한 실행.
 
@@ -49,21 +48,21 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 1.  명령줄 인터페이스에 설명 된 대로 코르도바 CLI를 사용 하 여 새로운 아파치 코르도바 3.0.0 프로젝트를 만듭니다.
 
 2.  예를 들어 당신의 플랫폼 코르도바 프로젝트에 추가:`cordova
-platform add wp7 wp8`.
+platform add wp8`.
 
 3.  프로젝트의 내용을 복사 `www` 디렉토리에 `www` 에서 방금 만든 코르 도우 바 프로젝트의 루트 디렉토리.
 
-4.  복사 또는 원래 프로젝트에서 어떤 기본 자산을 덮어쓸 ( `SplashScreen` , `ApplicationIcon` , 등), 물론 모든 새 파일을 추가 하는 `.csproj` 파일. Windows 전화 내부 프로젝트 빌드는 `platforms\wp7` 또는 `platforms\wp8` 디렉터리.
+4.  복사 또는 원래 프로젝트에서 어떤 기본 자산을 덮어쓸 ( `SplashScreen` , `ApplicationIcon` , 등), 물론 모든 새 파일을 추가 하는 `.csproj` 파일. Windows 전화 내부 프로젝트 빌드는 `platforms\wp8` 디렉터리.
 
 5.  코르 도우 바 CLI 도구를 사용 하 여 필요한 어떤 플러그인을 설치 하려면. 참고 CLI를 처리 하는 모든 핵심 Api 플러그인으로 추가 될 필요가 있습니다. 만 3.0.0 플러그인 CLI와 호환 됩니다.
 
 6.  빌드 및 테스트 합니다.
 
-## 3.0.0 (비 CLI) 2.9.0에서 업그레이드
+## 3.0.0 (비 CLI) 2.x에서 업그레이드
 
 Visual Studio의 솔루션 탐색기 창에서:
 
-1.  만들거나 새로운 아파치 코르도바 WP7 WP8 3.0.0 프로젝트.
+1.  만들기 새로운 아파치 코르도바 WP8 3.0.0 프로젝트.
 
 2.  내용을 복사 하는 `www` 디렉토리를 새로운 프로젝트 대 프로젝트에 이러한 항목을 추가 해야 하 고.
 
@@ -73,346 +72,4 @@ Visual Studio의 솔루션 탐색기 창에서:
 
 5.  빌드 및 테스트 합니다.
 
-**참고**: 모든 핵심 Api 버전 3.0, 코르도바에서 제거 되 고 플러그인으로 따로 설치 해야 합니다. 다시 비 CLI 워크플로에서 이러한 기능을 사용 하도록 설정 하는 방법에 자세한 내용은 플러그인 관리를 사용 하 여 Plugman를 참조 하십시오.
-
-## 2.9.0 2.8.0에서 업그레이드
-
-Visual Studio의 솔루션 탐색기 창에서:
-
-1.  만들거나 새로운 아파치 코르도바 WP7 WP8 2.9.0 프로젝트.
-
-2.  내용을 복사 하는 `www` 디렉토리를 새로운 프로젝트 대 프로젝트에 이러한 항목을 추가 해야 하 고.
-
-3.  이름을 업데이트 `cordova.js` 여전히 코르도바 VERSION.js (야 그냥 사용 하면 HTML 태그에`cordova.js`).
-
-4.  복사 하 고 모든 시작 화면 또는 아이콘 이미지를 덮어씁니다.
-
-5.  어떤 플러그인을 통해 복사는 `plugins` 새로운 디렉토리 프로젝트와 그들은 또한.csproj 파일에 추가 되도록 합니다.
-
-6.  빌드 및 테스트 합니다.
-
-## 2.7.0에서 2.8.0로 업그레이드
-
-Visual Studio의 솔루션 탐색기 창에서:
-
-1.  만들거나 새로운 아파치 코르도바 WP7 WP8 2.8.0 프로젝트.
-
-2.  내용을 복사 하는 `www` 디렉토리를 새로운 프로젝트 대 프로젝트에 이러한 항목을 추가 해야 하 고.
-
-3.  새로운 사용 하 여 HTML 업데이트 `cordova.js` 파일. (참고 파일 이름에 버전 번호의 부족 합니다.)
-
-4.  복사 하 고 모든 시작 화면 또는 아이콘 이미지를 덮어씁니다.
-
-5.  어떤 플러그인을 통해 복사는 `plugins` 새로운 디렉토리 프로젝트와 그들은 또한 대 프로젝트에 추가 되도록 합니다.
-
-6.  빌드 및 테스트 합니다.
-
-## 2.6.0에서 2.7.0로 업그레이드
-
-Visual Studio의 솔루션 탐색기 창에서:
-
-1.  만들거나 새로운 아파치 코르도바 WP7 WP8 2.7.0 프로젝트.
-
-2.  내용을 복사 하는 `www` 디렉토리를 새로운 프로젝트 대 프로젝트에 이러한 항목을 추가 해야 하 고.
-
-3.  새로운 사용 하 여 HTML 업데이트 `cordova-2.7.0.js` 파일.
-
-4.  복사 하 고 모든 시작 화면 또는 아이콘 이미지를 덮어씁니다.
-
-5.  어떤 플러그인을 통해 복사는 `plugins` 새로운 디렉토리 프로젝트와 그들은 또한 대 프로젝트에 추가 되도록 합니다.
-
-6.  빌드 및 테스트 합니다.
-
-## 2.5.0에서 2.6.0로 업그레이드
-
-Visual Studio의 솔루션 탐색기 창에서:
-
-1.  만들거나 새로운 아파치 코르도바 WP7 WP8 2.6.0 프로젝트.
-
-2.  내용을 복사 하는 `www` 디렉토리를 새로운 프로젝트 대 프로젝트에 이러한 항목을 추가 해야 하 고.
-
-3.  새로운 사용 하 여 HTML 업데이트 `cordova-2.6.0.js` 파일.
-
-4.  복사 하 고 모든 시작 화면 또는 아이콘 이미지를 덮어씁니다.
-
-5.  어떤 플러그인을 통해 복사는 `plugins` 새로운 디렉토리 프로젝트와 그들은 또한 대 프로젝트에 추가 되도록 합니다.
-
-6.  빌드 및 테스트 합니다.
-
-## 2.4.0에서 2.5.0로 업그레이드
-
-Visual Studio의 솔루션 탐색기 창에서:
-
-1.  만들거나 새로운 아파치 코르도바 WP7 WP8 2.5.0 프로젝트.
-
-2.  내용을 복사 하는 `www` 디렉토리를 새로운 프로젝트 대 프로젝트에 이러한 항목을 추가 해야 하 고.
-
-3.  새로운 사용 하 여 HTML 업데이트 `cordova-2.5.0.js` 파일.
-
-4.  복사 하 고 모든 시작 화면 또는 아이콘 이미지를 덮어씁니다.
-
-5.  어떤 플러그인을 통해 복사는 `plugins` 새로운 디렉토리 프로젝트와 그들은 또한 대 프로젝트에 추가 되도록 합니다.
-
-6.  빌드 및 테스트 합니다.
-
-## 2.3.0에서 2.4.0로 업그레이드
-
-Visual Studio의 솔루션 탐색기 창에서:
-
-1.  만들거나 새로운 아파치 코르도바 WP7 WP8 2.4.0 프로젝트.
-
-2.  내용을 복사 하는 `www` 디렉토리를 새로운 프로젝트 대 프로젝트에 이러한 항목을 추가 해야 하 고.
-
-3.  새로운 사용 하 여 HTML 업데이트 `cordova-2.4.0.js` 파일.
-
-4.  복사 하 고 모든 시작 화면 또는 아이콘 이미지를 덮어씁니다.
-
-5.  어떤 플러그인을 통해 복사는 `plugins` 새로운 디렉토리 프로젝트와 그들은 또한 대 프로젝트에 추가 되도록 합니다.
-
-6.  빌드 및 테스트 합니다.
-
-## 2.3.0 2.2.0에서 업그레이드
-
-Visual Studio의 솔루션 탐색기 창에서:
-
-1.  만들기 새로운 아파치 코르도바 WP7 2.3.0 프로젝트.
-
-2.  내용을 복사 하는 `www` 디렉토리를 새로운 프로젝트 대 프로젝트에 이러한 항목을 추가 해야 하 고.
-
-3.  새로운 사용 하 여 HTML 업데이트 `cordova-2.3.0.js` 파일.
-
-4.  복사 하 고 모든 시작 화면 또는 아이콘 이미지를 덮어씁니다.
-
-5.  어떤 플러그인을 통해 복사는 `plugins` 새로운 디렉토리 프로젝트와 그들은 또한 대 프로젝트에 추가 되도록 합니다.
-
-6.  빌드 및 테스트 합니다.
-
-## 2.1.0에서 2.2.0으로 업그레이드
-
-Visual Studio의 솔루션 탐색기 창에서:
-
-1.  만들기 새로운 아파치 코르도바 WP7 2.2.0 프로젝트.
-
-2.  내용을 복사 하는 `www` 디렉토리를 새로운 프로젝트 대 프로젝트에 이러한 항목을 추가 해야 하 고.
-
-3.  새로운 사용 하 여 HTML 업데이트 `cordova-2.2.0.js` 파일.
-
-4.  복사 하 고 모든 시작 화면 또는 아이콘 이미지를 덮어씁니다.
-
-5.  어떤 플러그인을 통해 복사는 `plugins` 새로운 디렉토리 프로젝트와 그들은 또한 대 프로젝트에 추가 되도록 합니다.
-
-6.  빌드 및 테스트 합니다.
-
-## 2.0.0에서 2.1.0으로 업그레이드
-
-Visual Studio의 솔루션 탐색기 창에서:
-
-1.  만들기 새로운 아파치 코르도바 WP7 2.1.0 프로젝트.
-
-2.  내용을 복사 하는 `www` 디렉토리를 새로운 프로젝트 대 프로젝트에 이러한 항목을 추가 해야 하 고.
-
-3.  새로운 사용 하 여 HTML 업데이트 `cordova-2.1.0.js` 파일.
-
-4.  복사 하 고 모든 시작 화면 또는 아이콘 이미지를 덮어씁니다.
-
-5.  어떤 플러그인을 통해 복사는 `plugins` 새로운 디렉토리 프로젝트와 그들은 또한 대 프로젝트에 추가 되도록 합니다.
-
-6.  빌드 및 테스트 합니다.
-
-## 1.9.0에서 2.0.0로 업그레이드
-
-상당한 변경 사항이 아파치 코르 도우 바 2.0.0 WP7 프로젝트 구조에는 확인이 업그레이드 조금 더 참여 하는 다른 사람. 본질적으로 이것은 아니다 업그레이드 하지만 새 프로젝트와 기존 소스 파일을 통해 복사의 창조입니다.
-
-Visual Studio의 솔루션 탐색기 창에서:
-
-1.  새로운 아파치 코르도바 WP7 2.0 프로젝트를 만듭니다.
-
-2.  내용을 복사 하는 `www` 디렉토리를 새로운 프로젝트 대 프로젝트에 이러한 항목을 추가 해야 하 고.
-
-3.  새로운 사용 하 여 HTML 업데이트 `cordova-2.0.0.js` 파일.
-
-4.  복사 하 고 모든 시작 화면 또는 아이콘 이미지를 덮어씁니다.
-
-5.  어떤 플러그인을 통해 복사는 `plugins` 새로운 디렉토리 프로젝트와 그들은 또한 대 프로젝트에 추가 되도록 합니다.
-
-6.  빌드 및 테스트 합니다.
-
-## 1.9.0 1.8.0에서 업그레이드
-
-Visual Studio의 솔루션 탐색기 창에서:
-
-1.  삭제 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 프로젝트에서.
-
-2.  참조를 제거 `WP7CordovaClassLib` **참조** 디렉터리에.
-
-3.  **참조** 에서 오른쪽 클릭 하 고 **참조 추가** 선택.
-
-4.  새 배포로 이동 하 고 추가 `WP7CordovaClassLib.dll` 파일.
-    
-    **참고**: 참조를 마우스 오른쪽 단추로 클릭 하 고 **속성** 을 선택 하 여 DLL의 버전을 볼 수 있습니다.
-
-5.  새로운 복사 `cordova-1.9.0.js` 프로젝트에. (반드시 내용으로 표시 됩니다.)
-
-6.  새로운 사용 하 여 HTML 업데이트 `cordova-1.9.0.js` 파일.
-
-## 1.8.0 1.7.0에서 업그레이드
-
-Visual Studio의 솔루션 탐색기 창에서:
-
-1.  삭제 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 프로젝트에서.
-
-2.  참조를 제거 `WP7CordovaClassLib` **참조** 디렉터리에.
-
-3.  **참조** 에서 오른쪽 클릭 하 고 **참조 추가** 선택.
-
-4.  새 배포로 이동 하 고 추가 `WP7CordovaClassLib.dll` 파일.
-    
-    **참고**: 참조를 마우스 오른쪽 단추로 클릭 하 고 **속성** 을 선택 하 여 DLL의 버전을 볼 수 있습니다.
-
-5.  새로운 복사 `cordova-1.8.0.js` 프로젝트에. (반드시 내용으로 표시 됩니다.)
-
-6.  새로운 사용 하 여 HTML 업데이트 `cordova-1.8.0.js` 파일.
-
-## 1.6.0에서 1.7.0으로 업그레이드
-
-Visual Studio의 솔루션 탐색기 창에서:
-
-1.  삭제 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 프로젝트에서.
-
-2.  참조를 제거 `WP7CordovaClassLib` **참조** 디렉터리에.
-
-3.  **참조** 에서 오른쪽 클릭 하 고 **참조 추가** 선택.
-
-4.  새 배포로 이동 하 고 추가 `WP7CordovaClassLib.dll` 파일.
-    
-    **참고**: 참조를 마우스 오른쪽 단추로 클릭 하 고 **속성** 을 선택 하 여 DLL의 버전을 볼 수 있습니다.
-
-5.  새로운 복사 `cordova-1.7.0.js` 프로젝트에. (반드시 내용으로 표시 됩니다.)
-
-6.  새로운 사용 하 여 HTML 업데이트 `cordova-1.7.0.js` 파일.
-
-## 1.6.0에서 1.6.1로 업그레이드
-
-Visual Studio의 솔루션 탐색기 창에서:
-
-1.  삭제 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 프로젝트에서.
-
-2.  참조를 제거 `WP7CordovaClassLib` **참조** 디렉터리에.
-
-3.  **참조** 에서 오른쪽 클릭 하 고 **참조 추가** 선택.
-
-4.  새 배포로 이동 하 고 추가 `WP7CordovaClassLib.dll` 파일.
-    
-    **참고**: 참조를 마우스 오른쪽 단추로 클릭 하 고 **속성** 을 선택 하 여 DLL의 버전을 볼 수 있습니다.
-
-5.  새로운 복사 `cordova-1.6.1.js` 프로젝트에. (반드시 내용으로 표시 됩니다.)
-
-6.  새로운 사용 하 여 HTML 업데이트 `cordova-1.6.1.js` 파일.
-
-## 1.5.0에서 1.6.0로 업그레이드
-
-Visual Studio의 솔루션 탐색기 창에서:
-
-1.  삭제 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 프로젝트에서.
-
-2.  참조를 제거 `WP7CordovaClassLib` **참조** 디렉터리에.
-
-3.  **참조** 에서 오른쪽 클릭 하 고 **참조 추가** 선택.
-
-4.  새 배포로 이동 하 고 추가 `WP7CordovaClassLib.dll` 파일.
-    
-    **참고**: 참조를 마우스 오른쪽 단추로 클릭 하 고 **속성** 을 선택 하 여 DLL의 버전을 볼 수 있습니다.
-
-5.  새로운 복사 `cordova-1.6.0.js` 프로젝트에. (반드시 내용으로 표시 됩니다.)
-
-6.  새로운 사용 하 여 HTML 업데이트 `cordova-1.6.0.js` 파일.
-
-## 1.4.0에서 1.5.0로 업그레이드
-
-Visual Studio의 솔루션 탐색기 창에서:
-
-1.  삭제 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 프로젝트에서.
-
-2.  참조를 제거 `WP7CordovaClassLib` **참조** 디렉터리에.
-
-3.  **참조** 에서 오른쪽 클릭 하 고 **참조 추가** 선택.
-
-4.  새 배포로 이동 하 고 추가 `WP7CordovaClassLib.dll` 파일.
-    
-    **참고**: 참조를 마우스 오른쪽 단추로 클릭 하 고 **속성** 을 선택 하 여 DLL의 버전을 볼 수 있습니다.
-
-5.  새로운 복사 `cordova-1.5.0.js` 프로젝트에. (반드시 내용으로 표시 됩니다.)
-
-6.  새로운 사용 하 여 HTML 업데이트 `cordova-1.5.0.js` 파일.
-
-## 1.3.0에서 1.4.0로 업그레이드
-
-Visual Studio의 솔루션 탐색기 창에서:
-
-1.  삭제 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 프로젝트에서.
-
-2.  참조를 제거 `WP7CordovaClassLib` **참조** 디렉터리에.
-
-3.  **참조** 에서 오른쪽 클릭 하 고 **참조 추가** 선택.
-
-4.  새 배포로 이동 하 고 추가 `WP7CordovaClassLib.dll` 파일.
-    
-    **참고**: 참조를 마우스 오른쪽 단추로 클릭 하 고 **속성** 을 선택 하 여 DLL의 버전을 볼 수 있습니다.
-
-5.  새로운 복사 `cordova-1.4.0.js` 프로젝트에. (반드시 내용으로 표시 됩니다.)
-
-6.  새로운 사용 하 여 HTML 업데이트 `cordova-1.4.0.js` 파일.
-
-## 1.2.0에서 1.3.0 업그레이드
-
-Visual Studio의 솔루션 탐색기 창에서:
-
-1.  삭제 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 프로젝트에서.
-
-2.  참조를 제거 `WP7CordovaClassLib` **참조** 디렉터리에.
-
-3.  **참조** 에서 오른쪽 클릭 하 고 **참조 추가** 선택.
-
-4.  새 배포로 이동 하 고 추가 `WP7CordovaClassLib.dll` 파일.
-    
-    **참고**: 참조를 마우스 오른쪽 단추로 클릭 하 고 **속성** 을 선택 하 여 DLL의 버전을 볼 수 있습니다.
-
-5.  새로운 복사 `cordova-1.3.0.js` 프로젝트에. (반드시 내용으로 표시 됩니다.)
-
-6.  새로운 사용 하 여 HTML 업데이트 `cordova-1.3.0.js` 파일.
-
-## 1.1.0에서 1.2.0으로 업그레이드
-
-Visual Studio의 솔루션 탐색기 창에서:
-
-1.  삭제 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 프로젝트에서.
-
-2.  참조를 제거 `WP7CordovaClassLib` **참조** 디렉터리에.
-
-3.  **참조** 에서 오른쪽 클릭 하 고 **참조 추가** 선택.
-
-4.  새 배포로 이동 하 고 추가 `WP7CordovaClassLib.dll` 파일.
-    
-    **참고**: 참조를 마우스 오른쪽 단추로 클릭 하 고 **속성** 을 선택 하 여 DLL의 버전을 볼 수 있습니다.
-
-5.  새로운 복사 `cordova-1.2.0.js` 프로젝트에. (반드시 내용으로 표시 됩니다.)
-
-6.  새로운 사용 하 여 HTML 업데이트 `cordova-1.2.0.js` 파일.
-
-## 1.1.0 1.0.0에서 업그레이드
-
-Visual Studio의 솔루션 탐색기 창에서:
-
-1.  삭제 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 프로젝트에서.
-
-2.  참조를 제거 `WP7CordovaClassLib` **참조** 디렉터리에.
-
-3.  **참조** 에서 오른쪽 클릭 하 고 **참조 추가** 선택.
-
-4.  새 배포로 이동 하 고 추가 `WP7CordovaClassLib.dll` 파일.
-    
-    **참고**: 참조를 마우스 오른쪽 단추로 클릭 하 고 **속성** 을 선택 하 여 DLL의 버전을 볼 수 있습니다.
-
-5.  새로운 복사 `cordova-1.1.0.js` 프로젝트에. (반드시 내용으로 표시 됩니다.)
-
-6.  새로운 사용 하 여 HTML 업데이트 `cordova-1.1.0.js` 파일.
\ No newline at end of file
+**참고**: 모든 핵심 Api 버전 3.0, 코르도바에서 제거 되 고 플러그인으로 따로 설치 해야 합니다. 다시 비 CLI 워크플로에서 이러한 기능을 사용 하도록 설정 하는 방법에 자세한 내용은 플러그인 관리를 사용 하 여 Plugman를 참조 하십시오.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md b/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
index a8708dc..95b2f78 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
@@ -1,4 +1,6 @@
--라이센스: 아파치 소프트웨어 재단 (ASF)에 하나 이상의 참가자 사용권 계약 하에서 허가 된. NOTICE 파일 저작권 소유권에 관한 자세한 내용은이 작업 배포를 참조 하십시오. ASF 라이센스 아파치 라이센스 버전 2.0 ("라이센스");이 파일 당신이 라이선스 준수를 제외 하 고이 파일을 사용할 수 없습니다. 라이센스의 복사본을 얻을 수 있습니다.
+* * *
+
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. NOTICE 파일 저작권 소유권에 관한 자세한 내용은이 작업 배포를 참조 하십시오. ASF 라이센스 아파치 라이센스 버전 2.0 ("라이센스");이 파일 당신이 라이선스 준수를 제외 하 고이 파일을 사용할 수 없습니다. 라이센스의 복사본을 얻을 수 있습니다.
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 적용 가능한 법률에 의해 요구 또는 서 면으로 동의 하지 않는 한 소프트웨어 라이선스 하에 배포에 배포 되는 "있는 그대로" 기준, 보증 또는 조건 어떤 종류의 없이, 명시적 또는 묵시적.  라이센스 권한 및 제한 적용 되는 특정 언어에 대 한 참조
     

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/guide/support/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/guide/support/index.md b/docs/ko/edge/guide/support/index.md
index 58fbc23..eb63f5f 100644
--- a/docs/ko/edge/guide/support/index.md
+++ b/docs/ko/edge/guide/support/index.md
@@ -1,11 +1,11 @@
----
+* * *
 
 면허: 아파치 소프트웨어 재단 (ASF)에 하나 이상의 참가자 사용권 계약 하에서 허가 된. NOTICE 파일 저작권 소유권에 관한 자세한 내용은이 작업 배포를 참조 하십시오. ASF 라이센스 아파치 라이센스 버전 2.0 ("라이센스");이 파일 당신이 라이선스 준수를 제외 하 고이 파일을 사용할 수 없습니다. 라이센스의 복사본을 얻을 수 있습니다.
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 적용 가능한 법률에 의해 요구 또는 서 면으로 동의 하지 않는 한 소프트웨어 라이선스 하에 배포에 배포 되는 "있는 그대로" 기준, 보증 또는 조건 어떤 종류의 없이, 명시적 또는 묵시적.  사용 권한 및 라이센스 제한 적용 되는 특정 언어에 대 한 라이센스를 참조 하십시오.
     
 
----
+* * *
 
 # 플랫폼 지원
 
@@ -43,10 +43,6 @@
       </th>
       
       <th>
-        <tt>wp7</tt> (윈도우<br />전화 번호 7)
-      </th>
-      
-      <th>
         <tt>wp8</tt> (윈도우<br />전화 번호 8)
       </th>
       
@@ -54,8 +50,6 @@
         <tt>win8</tt><br />(윈도우 8)
       </th>
       
-      <!--        <th><tt>firefoxos</tt></th> -->
-      
       <th>
         <tt>tizen</tt>
       </th></tr> </thead> 
@@ -89,10 +83,6 @@
           우분투
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-          윈도우
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
           윈도우
         </td>
@@ -130,9 +120,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="n">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="n">
         </td>
         
@@ -170,10 +157,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-          <a href="guide_guide_platforms_wp8_plugin.md.html">(상세 내용 보기)</a>
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
           <a href="guide_guide_platforms_wp8_plugin.md.html">(상세 내용 보기)</a>
         </td>
@@ -217,9 +200,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -253,9 +233,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -289,9 +266,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -326,9 +300,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -362,9 +333,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -398,9 +366,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -434,9 +399,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -470,9 +432,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -506,9 +465,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -542,9 +498,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -578,9 +531,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -614,9 +564,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -651,9 +598,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -687,9 +631,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -723,9 +664,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
@@ -759,10 +697,6 @@
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-          localStorage & indexedDB
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
           localStorage & indexedDB
         </td>

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/index.md b/docs/ko/edge/index.md
index dee3373..489f144 100644
--- a/docs/ko/edge/index.md
+++ b/docs/ko/edge/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 <div id="home">
   <h1>

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/plugin_ref/plugman.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/plugin_ref/plugman.md b/docs/ko/edge/plugin_ref/plugman.md
index 510c88e..c240178 100644
--- a/docs/ko/edge/plugin_ref/plugman.md
+++ b/docs/ko/edge/plugin_ref/plugman.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Plugman를 사용 하 여 플러그인을 관리 하
 
@@ -52,7 +51,7 @@ Plugman를 사용 하 여 코르도바 프로젝트를 만들어야 합니다. 
 
 Plugman 설치 하 고 코르 도우 바 프로젝트를 만들었습니다와 플랫폼에 플러그인을 추가 시작할 수 있습니다.
 
-    $ plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin <name|url|path> [--plugins_dir <directory>] [--www <directory>] [--variable <name>=<value> [--variable <name>=<value> ...]]
+    $ plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin <name|url|path> [--plugins_dir <directory>] [--www <directory>] [--variable <name>=<value> [--variable <name>=<value> ...]]
     
 
 최소 매개 변수를 사용 하 여,이 명령은 코르도바 프로젝트에 플러그인을 설치 합니다. 해당 플랫폼에 대 한 플랫폼 및 코르도바 프로젝트 위치를 지정 해야 합니다. 또한 지정 해야 플러그인을 다른 `--plugin` 매개 변수 형성 되 고:
@@ -73,7 +72,7 @@ Plugman 설치 하 고 코르 도우 바 프로젝트를 만들었습니다와 
 
 플러그인을 제거 하려면 단순히 전달 된 `--uninstall` 플래그와 플러그인 ID를 제공
 
-    $ plugman --uninstall --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin <id> [--www <directory>] [--plugins_dir <directory>]
+    $ plugman --uninstall --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin <id> [--www <directory>] [--plugins_dir <directory>]
     
 
 ## 도움말 명령
@@ -133,38 +132,38 @@ Plugman를 사용 하 여 플러그인 id 주어진된 공간 구분 된 키워
 
 *   cordova-plugin-battery-status
     
-    plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.battery-status
+    plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.battery-status
 
-*   cordova-plugin-camera plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.camera
+*   cordova-plugin-camera plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.camera
 
-*   cordova-plugin-console plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.console
+*   cordova-plugin-console plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.console
 
-*   cordova-plugin-contacts plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.contacts
+*   cordova-plugin-contacts plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.contacts
 
-*   cordova-plugin-device plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device
+*   cordova-plugin-device plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device
 
-*   cordova-plugin-device-motion (accelerometer) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-motion
+*   cordova-plugin-device-motion (accelerometer) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-motion
 
-*   cordova-plugin-device-orientation (compass) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-orientation
+*   cordova-plugin-device-orientation (compass) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-orientation
 
-*   cordova-plugin-dialogs plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.dialogs
+*   cordova-plugin-dialogs plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.dialogs
 
-*   cordova-plugin-file plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file
+*   cordova-plugin-file plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file
 
-*   cordova-plugin-file-transfer plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file-transfer
+*   cordova-plugin-file-transfer plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file-transfer
 
-*   cordova-plugin-geolocation plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.geolocation
+*   cordova-plugin-geolocation plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.geolocation
 
-*   cordova-plugin-globalization plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.globalization
+*   cordova-plugin-globalization plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.globalization
 
-*   cordova-plugin-inappbrowser plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.inappbrowser
+*   cordova-plugin-inappbrowser plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.inappbrowser
 
-*   cordova-plugin-media plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media
+*   cordova-plugin-media plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media
 
-*   cordova-plugin-media-capture plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media-capture
+*   cordova-plugin-media-capture plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media-capture
 
-*   cordova-plugin-network-information plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.network-information
+*   cordova-plugin-network-information plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.network-information
 
-*   cordova-plugin-splashscreen plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.splashscreen
+*   cordova-plugin-splashscreen plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.splashscreen
 
-*   cordova-plugin-vibration plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.vibration
\ No newline at end of file
+*   cordova-plugin-vibration plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.vibration
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ko/edge/plugin_ref/spec.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ko/edge/plugin_ref/spec.md b/docs/ko/edge/plugin_ref/spec.md
index cddedd4..709c964 100644
--- a/docs/ko/edge/plugin_ref/spec.md
+++ b/docs/ko/edge/plugin_ref/spec.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 플러그인 명세
 
@@ -73,7 +72,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     </engines>
     
 
-기본 목록에 엔진은 여기에 '<engine>' 태그를 지원 합니다: * '코르도바' * ' 코르도바-plugman' * ' 코르도바-아마존-fireos' * ' 코르도바-안 드 로이드 ' * ' 코르도바-ios' * ' 코르도바-blackberry10' * ' 코르도바 wp7' * ' 코르도바-wp8' * ' 코르도바 windows8'  
+기본 목록에 엔진은 여기에 '<engine>' 태그를 지원 합니다: * '코르도바' * ' 코르도바-plugman' * ' 코르도바-아마존-fireos' * ' 코르도바-안 드 로이드 ' * ' 코르도바-ios' * ' 코르도바-blackberry10' * ' 코르도바-wp8' * ' 코르도바 windows8'  
 * ' 안 드 로이드 sdk' / 설치 수준 높은 안 드 로이드 api 반환 / * ' 애플-xcode' / xcode 버전 반환 합니다 / * ' 애플-ios' / / 설치 된 가장 높은 iOS 버전을 반환 합니다 * ' 애플-os x ' / OSX 버전 반환 합니다 / * ' 블랙베리 ndk' / / 네이티브 blackberry SDK 버전을 반환 합니다
 
 이렇게 사용자 정의 아파치 코르도바 기반 프레임 워크 엔진 태그 아래 나열 되어야 합니다 지정:
@@ -241,8 +240,8 @@ plugman 누구의 대상 프로젝트 엔진의 제약 조건을 충족 하지 
 *   안 드 로이드
 *   blackberry10
 *   ios
-*   wp7
 *   wp8
+*   windows8
 
 ## *소스 파일* 요소
 
@@ -317,6 +316,10 @@ XML에 대 한 예제:
     
     선택기 지정 된 문서의 아이 게 해결 되지 않으면, 도구 중지 되 고 반대로 설치 프로세스 경고를 표시 및 0이 아닌 코드와 함께 종료 됩니다.
 
+*   `after`: XML 조각을 추가 허용된 형제 자매의 우선 순위가 지정 된 목록입니다. [Http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK _EXTENSIONSelement][1] 같은 XML 요소의 엄격한 순서 필요로 하는 파일에 변경 내용을 지정 하는 데 유용
+
+ [1]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK_EXTENSIONSelement
+
 ## *플러그인 plist* 요소
 
 이것은 *오래 된* 코르 도우 바-ios 2.2.0 아래만 적용 됩니다. 사용 된 `<config-file>` 코르 도우 바의 최신 버전에 대 한 태그.
@@ -372,13 +375,21 @@ XML에 대 한 예제:
     <framework src="libsqlite3.dylib" />
     <framework src="social.framework" weak="true" />
     <framework src="relative/path/to/my.framework" custom="true" />
+    <framework src="path/to/project/LibProj.csproj" custom="true" type="projectReference"/>
     
 
 `src`는 plugman 지정된 된 플랫폼에 대 한 올바른 방식 코르도바 프로젝트에 추가 하려고 하는 프레임 워크를 식별 하는 특성.
 
 옵션 `weak` 특성은 프레임 워크 약하게 연결 되어야 하는지 여부를 나타내는 boolean입니다. 기본값은`false`.
 
-옵션 `custom` 특성은 프레임 워크 하나 플러그인 파일의 일부로 포함 되어 있는지 여부를 나타내는 부울 값입니다 (따라서 아니에요 시스템 프레임 워크). 기본값은`false`.
+옵션 `custom` 특성은 프레임 워크 하나 플러그인 파일의 일부로 포함 되어 있는지 여부를 나타내는 부울 값입니다 (따라서 아니에요 시스템 프레임 워크). 기본값은 `false` . ***에 안 드 로이드*** **src**를 치료 하는 방법을 지정 합니다. 만약 `true` **src** 는 응용 프로그램 프로젝트 디렉터리에서 상대 경로-안 드 로이드 SDK 디렉터리에서.
+
+옵션 `type` 특성은 추가 하는 프레임 워크의 형식을 나타내는 문자열입니다. 현재 `projectReference` 지원 되는 윈도우 8에만. 사용 하 여 `custom='true'` 및 `type='projectReference'` 는 컴파일 추가 됩니다 + 코르 도우 바 프로젝트의 단계를 연결 하는 프로젝트에 대 한 참조를 추가 합니다. 이 본질적으로 유일한 방법은 현재 프레임 워크를 '사용자 정의'로 그들은 명시적으로 참조 코르도바 응용 프로그램 종속성으로 빌드된 여러 아키텍처를 타겟팅 할 수 있습니다.
+
+옵션 `parent` 속성은 현재 안 드 로이드에만 지원 됩니다. 참조를 추가 하는 하위 프로젝트가 포함 된 디렉터리에 상대적인 경로 설정 합니다. 기본값은 `.` , 즉 응용 프로그램 프로젝트. 그것은이 예제에서 같은 하위 프로젝트 간의 참조를 추가할 수 있습니다.
+
+    < 프레임 워크 src = "FeedbackLib" 사용자 정의 = "true" / >< 프레임 워크 src = "엑스트라/안 드 로이드/지원/v7/appcompat" 사용자 정의 "false" 부모 = = "FeedbackLib" / >
+    
 
 ## *정보* 요소
 
@@ -387,7 +398,10 @@ XML에 대 한 예제:
     <info>
     You need to install __Google Play Services__ from the `Android Extras` section using the Android SDK manager (run `android`).
     
-    'Local.properties'에 다음 줄을 추가 해야: android.library.reference.1=PATH_TO_ANDROID_SDK/sdk/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib < / 정보 >
+    You need to add the following line to the `local.properties`:
+    
+    android.library.reference.1=PATH_TO_ANDROID_SDK/sdk/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib
+    </info>
     
 
 ## 변수

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/config_ref/images.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/config_ref/images.md b/docs/ru/edge/config_ref/images.md
index c308d53..447c676 100644
--- a/docs/ru/edge/config_ref/images.md
+++ b/docs/ru/edge/config_ref/images.md
@@ -1,6 +1,6 @@
----
+* * *
 
-license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. Смотрите файл уведомления, распространяется с этой работой за дополнительной информацией относительно авторского права собственности. ASF лицензии этот файл вам под лицензией Apache версии 2.0 ("Лицензия"); Вы не можете использовать этот файл за исключением в соответствии с лицензией. You may obtain a copy of the License at
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
     
@@ -11,52 +11,125 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Иконки и заставки
 
-В этом разделе показано, как настроить иконку приложения и необязательную заставку для различных платформ, как при работе с Cordova CLI (описано в разделе Интерфейс Командной Строки) так и с помощью средств SDK специфических для платформы (подробнее в разделе Руководство по поддерживаемым платформам).
+В этом разделе показано, как настроить иконку приложения и дополнительные заставки для различных платформ, как при работе с Cordova CLI (описано в разделе Интерфейс Командной Строки) так и с помощью средств SDK специфических для платформы (подробнее в разделе Руководстве по поддерживаемым платформам).
 
 ## Настройка иконок в CLI
 
-При работе в CLI, исходные файлы для иконок расположены в индивидуальных подкаталогах для каждой платформы, расположенных в каталоге `www/res/icons` проекта. Только что созданный проект, по умолчанию, идет с набором иконок Cordova, которые вы можете заменить для тех платформ на которых вы будете работать.
+Когда работает в CLI вы можете определить app icon(s) через `<icon>` элемент ( `config.xml` ). Если значок не задан, то используется Apache Cordova логотип.
 
-Android предусматривает иконки для низкого, среднего, высокого и сверхвысокого разрешения:
+        <icon src="res/ios/icon.png" platform="ios" width="57" height="57" density="mdpi" />
+    
+
+src: (обязательно) указывает расположение файла изображения, относительно каталога проекта
+
+Платформа: (необязательно) Целевая платформа
+
+ширина: (необязательно) значок ширина в пикселях
+
+Высота: (необязательно) значок высота в пикселях
+
+Плотность: (опционально) android конкретные, указывает значок плотности
+
+Следующая конфигурация может использоваться для определения единого по умолчанию значок, который будет использоваться для всех платформ.
+
+        <icon src="res/icon.png" />
+    
 
-        android/icon-36-ldpi.png
-        android/icon-48-mdpi.png
-        android/icon-72-hdpi.png
-        android/icon-96-xhdpi.png
+Для каждой платформы можно также определить идеальное значков, заданных для различных разрешений экрана.
+
+Amazon Fire ОС
+
+         <platform name="amazon-fireos">
+                  <icon src="res/android/ldpi.png" density="ldpi" />
+                  <icon src="res/android/mdpi.png" density="mdpi" />
+                  <icon src="res/android/hdpi.png" density="hdpi" />
+                  <icon src="res/android/xhdpi.png" density="xhdpi" />
+         </platform>
     
 
-Платформа iOS предусматривает квадратные иконки 72x72 пикселя иконок для iPads и 57x52 пикселей для iPhone и iPod, с вариантом иконок высокого разрешеня *2x* для Retina дисплеев:
+Android
 
-        ios/icon-57-2x.png
-        ios/icon-57.png
-        ios/icon-72-2x.png
-        ios/icon-72.png
+         <platform name="android">
+                  <icon src="res/android/ldpi.png" density="ldpi" />
+                  <icon src="res/android/mdpi.png" density="mdpi" />
+                  <icon src="res/android/hdpi.png" density="hdpi" />
+                  <icon src="res/android/xhdpi.png" density="xhdpi" />
+         </platform>
     
 
-Windows Phone предусматривает значок по умолчанию 48x48 пикселей, наряду с различными изображениями плиток, используемых при представления приложения:
+Blackberry10
 
-        windows-phone/icon-48.png
-        windows-phone/icon-62-tile.png
-        windows-phone/icon-173-tile.png
+         <platform name="blackberry10">
+                  <icon src="res/bb10/icon-86.png" />
+                  <icon src="res/bb10/icon-150.png" />
+         </platform>
     
 
-Для BlackBerry 10 необходимо определить элемент icon в файле config.xml:
+Смотрите документацию BlackBerry при ориентировании на набор различных размеров и языков. [http://developer.blackberry.com/html5/documentation/icon_element.html]
+
+Firefox OS
+
+         <platform name="firefoxos">
+                  <icon src="res/ff/logo.png" width="60" height="60" />
+         </platform>
+    
 
-        <icon src="blackberry10/icon-86.png" />
+iOS
+
+         <platform name="ios">
+                  <!-- iOS 7.0+ -->
+                  <!-- iPhone / iPod Touch  -->
+                  <icon src="res/ios/icon-60.png" width="60" height="60" />
+                  <icon src="res/ios/icon-60@2x.png" width="120" height="120" />
+                  <!-- iPad -->
+                  <icon src="res/ios/icon-76.png" width="76" height="76" />
+                  <icon src="res/ios/icon-76@2x.png" width="152" height="152" />
+                  <!-- iOS 6.1 -->
+                  <!-- Spotlight Icon -->
+                  <icon src="res/ios/icon-40.png" width="40" height="40" />
+                  <icon src="res/ios/icon-40@2x.png" width="80" height="80" />
+                  <!-- iPhone / iPod Touch -->
+                  <icon src="res/ios/icon.png" width="57" height="57" />
+                  <icon src="res/ios/icon@2x.png" width="114" height="114" />
+                  <!-- iPad -->
+                  <icon src="res/ios/icon-72.png" width="72" height="72" />
+                  <icon src="res/ios/icon-72@2x.png" width="144" height="144" />
+                  <!-- iPhone Spotlight and Settings Icon -->
+                  <icon src="res/ios/icon-small.png" width="29" height="29" />
+                  <icon src="res/ios/icon-small@2x.png" width="58" height="58" />
+                  <!-- iPad Spotlight and Settings Icon -->
+                  <icon src="res/ios/icon-50.png" width="50" height="50" />
+                  <icon src="res/ios/icon-50@2x.png" width="100" height="100" />
+         </platform>
     
 
-Смотрите документацию BlackBerry для указания различных размеров и локалей.
+Tizen
 
-[http://developer.blackberry.com/html5/documentation/icon_element.html]
+         <platform name="tizen">
+                  <icon src="res/tizen/icon-128.png" width="128" height="128" />
+         </platform>
+    
+
+Windows Phone8
+
+         <platform name="wp8">
+                  <icon src="res/wp/ApplicationIcon.png" width="99" height="99" />
+                  <!-- tile image -->
+                  <icon src="res/wp/Background.png" width="159" height="159" />
+         </platform>
+    
 
-Tizen предусматривает 128x128 пиксельные иконки:
+Windows8
 
-        tizen/icon-128.png
+         <platform name="windows8">
+                  <icon src="res/windows8/logo.png" width="150" height="150" />
+                  <icon src="res/windows8/smalllogo.png" width="30" height="30" />
+                  <icon src="res/windows8/storelogo.png" width="50" height="50" />
+         </platform>
     
 
 ## Настройка заставки с помощью CLI
@@ -110,50 +183,29 @@ Windows Phone определяет только один вариант заст
 *   medium (mdpi): по крайней мере 470 × 320
 *   small (ldpi): по крайней мере 426 × 320
 
-Если вы хотите использовать заставку по умолчанию, предоставляемую с Cordova, вы должны скопировать png файлы из `platforms/android/www/res/screen/android` в `platforms/android/res/drawable*/`:
-
-    cd platforms/android/res
-    mkdir drawable-port-ldpi
-    cp -p ../assets/www/res/screen/android/screen-ldpi-portrait.png drawable-port-ldpi/screen.png
-    mkdir drawable-land-ldpi
-    cp -p ../assets/www/res/screen/android/screen-ldpi-landscape.png drawable-land-ldpi/screen.png
-    mkdir drawable-port-mdpi
-    cp -p ../assets/www/res/screen/android/screen-mdpi-portrait.png drawable-port-mdpi/screen.png
-    mkdir drawable-land-mdpi
-    cp -p ../assets/www/res/screen/android/screen-mdpi-landscape.png drawable-land-mdpi/screen.png
-    mkdir drawable-port-hdpi
-    cp -p ../assets/www/res/screen/android/screen-hdpi-portrait.png drawable-port-hdpi/screen.png
-    mkdir drawable-land-hdpi
-    cp -p ../assets/www/res/screen/android/screen-hdpi-landscape.png drawable-land-hdpi/screen.png
-    mkdir drawable-port-xhdpi
-    cp -p ../assets/www/res/screen/android/screen-xhdpi-portrait.png drawable-port-xhdpi/screen.png
-    mkdir drawable-land-xhdpi
-    cp -p ../assets/www/res/screen/android/screen-xhdpi-landscape.png drawable-land-xhdpi/screen.png
-    
-
-Имена под-директорий в директории `drawable` должны соответствовать конвенциям Android для поддержки [различных размеров экранов][2] и [файлов ресурсов][3].
+При создании нового проекта Android, изображения заставки по умолчанию, предоставляемые базовым приложение Cordova уже должны присутствовать в каталогах `platforms/android/res/drawable*`. Вы можете заменить их вашими собственными изображениями. При указании своих собственных заставок, вы не обязаны предоставлять все те же 8 изображений, которые предоставляет Cordova. Более или менее оптимизация может быть использована. Имена под-директорий в директории `drawable` должны соответствовать конвенциям Android для поддержки [различных размеров экранов][2] и [файлов ресурсов][
 3].
 
  [2]: http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html
  [3]: http://developer.android.com/guide/topics/resources/providing-resources.html#AlternativeResources
 
-В `config.xml`, добавьте следующие значения:
+В файле верхнего уровня `config.xml` (не в том который находится в `platforms`) добавьте следующие параметры:
 
-    <preference name="SplashScreen" value="splash" />
+    <preference name="SplashScreen" value="screen" />
     <preference name="SplashScreenDelay" value="10000" />
     
 
-Первая строка указывает изображение которое отображать в качестве заставки. Это имя PNG файла в директориях `drawable*`. Если название файла изображения отличается от `splash.png`, вам необходимо изменить значение в данной строке. Не указывайте расширение файл (т.е., `.png`). Если вы хотите использовать заставку по умолчанию, предоставляемую с Cordova как указано выше, используйте значение `screen`.
+Первая строка указывает изображение которое отображать в качестве заставки. Это имя файла png в каталогах `drawable*`, без расширения `.png`. Значения по умолчанию для заставки - `screen` (для файла `platforms/android/res/drawable*/screen.png`), так что если вы дадите изображениям другие названия, отличные от `screen.png` в каталогах `drawable*`, вам необходимо добавить/модифицировать эту линию.
 
 Вторая строка устанавливает задержку по умолчанию, как долго заставка будет отображаться в миллисекундах. Значение должно содержать максимальное ожидаемое время загрузки приложение. Значение по умолчанию для SplashScreenDelay - 3000мс.
 
-И наконец, заставки должны отображаться, только в том случае если это необходимо. Когда ваше приложение запустилось, и окно браузера загрузилось, ваше приложение должно скрывать заставку, чтобы ваш основной экран становился видимым. Из-за того что время загрузки приложения может различаться из-за различного набора параметров, рекомендуется чтобы ваше приложение явно вызывало `navigator.splashscreen.hide()` в Javascript методе который обрабатывает событие `deviceready`. В противном случае заставка будет отображаться в течении временного интервала определенног�
 � в значении SplashScreenDelay которое вы сконфигурировали выше. Этот событийно ориентированный подход, крайне рекомендуется в отличие от отображения заставки в течении фиксированного промежутка времени.
+Наконец, в качестве стандартной практики заставка должен присутствовать не дольше чем это необходимо. Когда ваше приложение запустилось и webview был загружен, ваше приложение должно скрывать заставку чтобы ваше главный экран становился видимым, сразу после того как он готов к использованию. Из-за того что время запуска приложения может достаточно сильно различаться из-за разных факторов, рекомендуется чтобы ваше приложение явно вызывало `navigator.splashscreen.hide()` в методе JavaScript который обрабатывает событие `deviceready`. В противном случае заставка буд
 ет видимым в течении количества миллисекунд указанных в параметре SplashScreenDelay, которое вы указали выше, это значение вероятно, больше, чем это необходимо. Этот событийно ориентированный подход, крайне рекомендуется в отличие от отображения заставки в течении фиксированного промежутка времени.
 
 ## Заставки для платформы iOS
 
-Скопируйте изображения заставки в каталог `Resources/splash` проекта iOS. Добавьте изображения только для тех устройств, которые вы хотите поддерживать, например iPad или iPhone. Размер каждого изображения должен быть:
+Скопируйте изображения заставки в каталог `Resources/splash` проекта iOS. Добавьте изображения только для тех устройств, которые вы хотите поддерживать, например iPad или iPhone. Размер каждого изображения должны быть:
 
 *   Default-568h@2x~iphone.png (640x1136 pixels)
-*   Default-Landscape@2x~ipad.png (2048 x 1496 пикселей)
+*   Default-Landscape@2x~ipad.png (2048x1496 pixels)
 *   Default-Landscape~ipad.png (1024x748 pixels)
 *   Default-Portrait@2x~ipad.png (1536x2008 pixels)
 *   Default-Portrait~ipad.png (768x1004 pixels)

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/config_ref/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/config_ref/index.md b/docs/ru/edge/config_ref/index.md
index 53040c9..06ace80 100644
--- a/docs/ru/edge/config_ref/index.md
+++ b/docs/ru/edge/config_ref/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Файл config.xml
 
@@ -130,4 +129,12 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         </feature>
     
 
-Смотрите подробную информацию о том, как определить каждую функции в разделе Справочник API. Также смотрите Руководство по разработке плагинов для получения дополнительной информации по плагинам.
\ No newline at end of file
+Смотрите подробную информацию о том, как определить каждую функции в разделе Справочник API. Также смотрите Руководство по разработке плагинов для получения дополнительной информации по плагинам.
+
+## Элемент *platform*
+
+При использовании командной строки для построения приложений, иногда бывает необходимо указать параметры или другие элементы, специфичные для конкретной платформы. Используйте элемент `<platform>` для указания конфигурации которая должна применяться только в файле `config.xml` определенной платформы. Например, вот как можно указать, что только на платформе Android следует использовать параметр Fullscreen:
+
+        <platform name="android">
+            <preference name="Fullscreen" value="true" />
+        </platform>
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/cordova/events/events.backbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/cordova/events/events.backbutton.md b/docs/ru/edge/cordova/events/events.backbutton.md
index 6353b84..d616685 100644
--- a/docs/ru/edge/cordova/events/events.backbutton.md
+++ b/docs/ru/edge/cordova/events/events.backbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # backbutton
 
@@ -30,7 +29,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 *   Amazon Fire OS
 *   Android
 *   BlackBerry 10
-*   Windows Phone 7 и 8
+*   Windows Phone 8
 
 ## Краткий пример
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/cordova/events/events.deviceready.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/cordova/events/events.deviceready.md b/docs/ru/edge/cordova/events/events.deviceready.md
index e5b71ee..2ac47af 100644
--- a/docs/ru/edge/cordova/events/events.deviceready.md
+++ b/docs/ru/edge/cordova/events/events.deviceready.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # deviceready
 
@@ -38,7 +37,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 *   BlackBerry 10
 *   iOS
 *   Tizen
-*   Windows Phone 7 и 8
+*   Windows Phone 8
 *   Windows 8
 
 ## Краткий пример

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md b/docs/ru/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
index 54f47e6..542d2e4 100644
--- a/docs/ru/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
+++ b/docs/ru/edge/cordova/events/events.endcallbutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,27 +11,26 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # endcallbutton
 
-Это событие вызывается, когда пользователь нажимает кнопку вызова.
+Это событие вызывается, когда пользователь нажимает кнопку окончания звонка.
 
     document.addEventListener("endcallbutton", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## Подробная информация
+## Подробности
 
-Событие переопределяет поведение по умолчанию конца вызова.
+Событие переопределяет поведение по умолчанию при окончании звонка.
 
-Приложения обычно должны использовать `document.addEventListener` прикрепить прослушиватель событий после `deviceready` пожаров события.
+Приложения обычно должны использовать `window.addEventListener` чтобы добавить обработчик события после того как произойдет событие `deviceready`.
 
 ## Поддерживаемые платформы
 
 *   BlackBerry 10
 
-## Быстрый пример
+## Краткий пример
 
     document.addEventListener("endcallbutton", onEndCallKeyDown, false);
     

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/cordova/events/events.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/cordova/events/events.md b/docs/ru/edge/cordova/events/events.md
index 7c1f5aa..b580aa2 100644
--- a/docs/ru/edge/cordova/events/events.md
+++ b/docs/ru/edge/cordova/events/events.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # События
 
@@ -21,8 +20,8 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 ## Типы событий
 
 *   deviceready
-*   Пауза
-*   резюме
+*   pause
+*   resume
 *   backbutton
 *   menubutton
 *   searchbutton

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/cordova/events/events.menubutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/cordova/events/events.menubutton.md b/docs/ru/edge/cordova/events/events.menubutton.md
index 529da74..c1968fe 100644
--- a/docs/ru/edge/cordova/events/events.menubutton.md
+++ b/docs/ru/edge/cordova/events/events.menubutton.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # menubutton
 
@@ -23,9 +22,9 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 ## Подробности
 
-Применение обработчик событий переопределяет поведение кнопки меню по умолчанию.
+Применение обработчика события переопределяет поведение кнопки меню по умолчанию.
 
-Приложения обычно должны использовать `document.addEventListener` прикрепить прослушиватель событий после `deviceready` пожаров события.
+Приложения обычно должны использовать `window.addEventListener` чтобы добавить обработчик события после того как произойдет событие `deviceready`.
 
 ## Поддерживаемые платформы
 
@@ -33,7 +32,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 *   Android
 *   BlackBerry 10
 
-## Быстрый пример
+## Краткий пример
 
     document.addEventListener("menubutton", onMenuKeyDown, false);
     

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/cordova/events/events.pause.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/cordova/events/events.pause.md b/docs/ru/edge/cordova/events/events.pause.md
index 549e308..c80f89d 100644
--- a/docs/ru/edge/cordova/events/events.pause.md
+++ b/docs/ru/edge/cordova/events/events.pause.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,21 +11,20 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# Пауза
+# pause
 
-Событие возникает, когда приложение находится в фоновом режиме.
+Событие возникает, когда приложение переводят в фоновом режиме.
 
     document.addEventListener("pause", yourCallbackFunction, false);
     
 
 ## Подробная информация
 
-`pause`Событие возникает, когда родной платформе ставит приложения в фоновом режиме, как правило, когда пользователь переключается на другое приложение.
+Событие `pause` возникает, когда платформа переводит приложения в фоновом режиме, как правило, когда пользователь переключается на другое приложение.
 
-Приложения обычно должны использовать `document.addEventListener` прикрепить прослушиватель событий после `deviceready` пожаров события.
+Приложения обычно должны использовать `window.addEventListener` чтобы добавить обработчик события после того как произойдет событие `deviceready`.
 
 ## Поддерживаемые платформы
 
@@ -33,10 +32,10 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 *   Android
 *   BlackBerry 10
 *   iOS
-*   Windows Phone 7 и 8
+*   Windows Phone 8
 *   Windows 8
 
-## Быстрый пример
+## Краткий пример
 
     document.addEventListener("pause", onPause, false);
     
@@ -79,10 +78,10 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     </html>
     
 
-## iOS причуды
+## Особенности iOS
 
-В `pause` обработчик, все вызовы API Кордова или родного плагинов, которые идут через Objective-C не работают, а также любых интерактивных вызовов, например оповещения или `console.log()` . Они только обрабатываются, когда приложение возобновляется на следующий цикл выполнения.
+В обработчик события `pause`, все вызовы API Cordova или плагинов, которые идут через Objective-C не работают, а также любых интерактивных вызовов, например оповещения или вызовы `console.log()` . Они обрабатываются только когда приложение возобновляет работу, на следующий цикл выполнения.
 
-Специфичные для iOS `resign` событие доступно как альтернатива `pause` и определяет, когда пользователям включить кнопку **замка** заблокировать устройство с app работает на переднем плане. Если приложение (и устройство) включена для поддержки многозадачности, это находится в паре с последующим `pause` событие, но только под iOS 5. По сути всех заблокированных приложений в iOS 5, которые имеют многозадачных включена выталкиваются на задний план. Для приложений, чтобы функционировать, когда locked под iOS 5, отключить приложения многозадачности, установив [UIApplicati
 onExitsOnSuspend][1] `YES` . Чтобы запустить когда locked на iOS 4, этот параметр не имеет значения.
+Специфичное для iOS событие `resign` доступно как альтернатива `pause` и определяет, когда пользователи включили кнопку **замка** чтобы заблокировать устройство с приложением работающим на переднем плане. Если приложение (и устройство) поддерживает многозадачность, это событие находится в паре с последующим событием `pause`, но только при работе в iOS 5. По сути всех заблокированных приложений в iOS 5, которые поддерживают многозадачность переводятся в фоновый режим. Чтобы приложение работало когда устройство заблокировано под iOS 5, необходимо отключить
  многозадачность приложения, установив [UIApplicationExitsOnSuspend][1] в значение `YES` . Чтобы выполняться когда устройство заблокировано на iOS 4, этот параметр не имеет значения.
 
  [1]: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/general/Reference/InfoPlistKeyReference/Articles/iPhoneOSKeys.html
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/cordova/events/events.resume.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/cordova/events/events.resume.md b/docs/ru/edge/cordova/events/events.resume.md
index 55e808b..b0b87ec 100644
--- a/docs/ru/edge/cordova/events/events.resume.md
+++ b/docs/ru/edge/cordova/events/events.resume.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,21 +11,20 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# резюме
+# resume
 
-Событие возникает, когда приложение извлекается от фона.
+Событие возникает, когда приложение восстанавливается из фонового режима.
 
     document.addEventListener("resume", yourCallbackFunction, false);
     
 
 ## Подробная информация
 
-`resume`Событие возникает, когда родной платформе вытаскивает приложения от фона.
+Событие `resume` возникает, когда платформа переводит приложения из фонового режима.
 
-Приложения обычно должны использовать `document.addEventListener` прикрепить прослушиватель событий после `deviceready` пожаров события.
+Приложения обычно должны использовать `window.addEventListener` чтобы добавить обработчик события после того как произойдет событие `deviceready`.
 
 ## Поддерживаемые платформы
 
@@ -33,10 +32,10 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 *   Android
 *   BlackBerry 10
 *   iOS
-*   Windows Phone 7 и 8
+*   Windows Phone 8
 *   Windows 8
 
-## Быстрый пример
+## Краткий пример
 
     document.addEventListener("resume", onResume, false);
     
@@ -79,17 +78,17 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     </html>
     
 
-## iOS причуды
+## Особенности iOS
 
-Любых интерактивных функций, вызываемых из `pause` обработчик событий выполнять позже когда приложение возобновляет, как сигнализируется `resume` событие. К ним относятся оповещения, `console.log()` и все вызовы из плагинов или Кордова API, которые идут через Objective-C.
+Любых интерактивных функций, вызываемых из обработкика события `pause` выполнять позже, когда приложение возобновляет свою работу, как сигнализируется событием `resume`. К этому относятся оповещения, вызовы `console.log()` и все вызовы из плагинов или Cordova API, которые идут через Objective-C.
 
-*   **Активные** мероприятия
+*   Событие **active**
     
-    Специфичные для iOS `active` событие доступно как альтернатива `resume` и определяет, когда пользователям отключить кнопку **замка** , чтобы разблокировать устройство с app работает на переднем плане. Если приложение (и устройство) включена для поддержки многозадачности, это находится в паре с последующим `resume` событие, но только под iOS 5. По сути всех заблокированных приложений в iOS 5, которые имеют многозадачных включена выталкиваются на задний план. Для приложений, чтобы функционировать, когда locked под iOS 5, отключить приложения многозадачности, уста
 новив [UIApplicationExitsOnSuspend][1] `YES` . Чтобы запустить когда locked на iOS 4, этот параметр не имеет значения.
+    Специфичные для iOS `active` событие доступно как альтернатива `resume` и определяет, когда пользователям отключить кнопку **замка** , чтобы разблокировать устройство с приложением работающим на переднем плане. Если для приложения (и устройства) включена поддержка многозадачности, это находится в паре с последующим событием `resume`, но только под iOS 5. По сути всех заблокированных приложений в iOS 5, которые поддерживают многозадачность переводятся в фоновый режим. Чтобы приложение работало когда устройство заблокировано под iOS 5, необходимо отключит�
 � многозадачность приложения, установив [UIApplicationExitsOnSuspend][1] в значение `YES`. Чтобы выполняться когда устройство заблокировано на iOS 4, этот параметр не имеет значения.
 
-*   **возобновить** событие
+*   Событие **resume**
     
-    При вызове из `resume` обработчика событий, интерактивных функций, таких как `alert()` должны быть обернуты в `setTimeout()` вызов с таймаутом нулю, или же в приложение зависает. Например:
+    При вызове из обработчика событий `resume`, интерактивных функций, таких как `alert()`, эти функции должны быть обернуты в `setTimeout()` вызов с таймаутом нулю, или же в приложение зависает. Например:
     
         document.addEventListener("resume", onResume, false);
         function onResume() {


[04/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/tools.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/tools.md
index 0157101..f331dbd 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/tools.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/tools.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,41 +11,40 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# iOS 壳工具指南
+# iOS 殼工具指南
 
-本指南演示如何使用科尔多瓦的套的平台为中心的外壳程序工具来开发 iOS 应用程序。 这种发展道路,概述中讨论可能会为您提供更广泛的发展方案时,iOS 比所述的命令行界面的跨平台 CLI 工具。 例如,您需要部署一个科尔多瓦 web 视图自定义旁边的本机组件时使用外壳程序工具。 在使用之前要么发展路径,您必须首先配置 SDK 环境的 iOS 平台指南中所述。 这些工具依赖于 Xcode 的命令行工具如 `xcode-select` 和`xcodebuild`.
+本指南演示如何使用科爾多瓦的套的平臺為中心的外殼程式工具來開發 iOS 應用程式。 這種發展道路,概述中討論可能會為您提供更廣泛的發展方案時,iOS 比所述的命令列介面的跨平臺 CLI 工具。 例如,您需要部署一個科爾多瓦 web 視圖自訂旁邊的本機組件時使用外殼程式工具。 在使用之前要麼發展路徑,您必須首先配置 SDK 環境的 iOS 平臺指南中所述。 這些工具依賴于 Xcode 的命令列工具如 `xcode-select` 和`xcodebuild`.
 
-若要启用 iOS 的外壳工具,请从[cordova.apache.org][1]下载科尔多瓦。 下载文件中包含单独的档案,为每个平台。 展开每个您想要的目标, `ios` 在这种情况下。 相关的工具,通常可用在顶级 `bin` 目录中,否则为咨询**自述**文件,了解有关更多详细的指示。
+若要啟用 iOS 的外殼工具,請從[cordova.apache.org][1]下載科爾多瓦。 下載檔案中包含單獨的檔案,為每個平臺。 展開每個您想要的目標, `ios` 在這種情況下。 相關的工具,通常可用在頂級 `bin` 目錄中,否則為諮詢**自述**檔,瞭解有關更多詳細的指示。
 
  [1]: http://cordova.apache.org
 
-这些工具允许您创建、 构建和运行 iOS 的应用程序。 额外的命令行界面,可以跨所有平台的插件功能的信息,请参阅使用 Plugman 到管理插件。 有关如何开发插件的详细信息,请参阅应用程序插件。
+這些工具允許您創建、 構建和運行 iOS 的應用程式。 額外的命令列介面,可以跨所有平臺的外掛程式功能的資訊,請參閱使用 Plugman 到管理外掛程式。 有關如何開發外掛程式的詳細資訊,請參閱應用程式外掛程式。
 
-## 创建一个项目
+## 創建一個專案
 
-运行 `create` 命令,指定的现有路径的项目、 反向域式包标识符和应用程序的显示名称。
+運行 `create` 命令,指定的現有路徑的專案、 反向域式包識別碼和應用程式的顯示名稱。
 
         $ ./path/to/cordova-ios/bin/create /path/to/my_new_project com.example.project_name ProjectName
     
 
-## 生成项目
+## 生成專案
 
         $ /path/to/my_new_project/cordova/build
     
 
-## 在模拟器上运行应用程序
+## 在模擬器上運行應用程式
 
         $ /path/to/my_new_project/cordova/run
     
 
-## 释放
+## 釋放
 
         $ /path/to/my_new_project/cordova/release
     
 
-## 日志记录
+## 日誌記錄
 
         $ /path/to/my_new_project/cordova/log
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
index bf3a074..7f6c440 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,147 +11,146 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# 升级 iOS
+# 升級 iOS
 
-本指南演示如何修改 iOS 项目从科尔多瓦的旧版本进行升级。 大多数这些说明适用于与旧集的前面的命令行工具创建的项目 `cordova` CLI 实用程序。 信息,请参阅命令行界面如何更新的 CLI 版本。
+本指南演示如何修改 iOS 專案從科爾多瓦的舊版本進行升級。 大多數這些說明適用于與舊集的前面的命令列工具創建的專案 `cordova` CLI 實用程式。 資訊,請參閱命令列介面如何更新的 CLI 版本。
 
-**注**: Xcode 5 是必需的。 目前,以提交到苹果 App Store,应使用最新的产品出厂的 iOS SDK,是 iOS 7 版本,这是只包括在 Xcode 5。
+**注**: Xcode 5 是必需的。 目前,以提交到蘋果 App Store,應使用最新的產品出廠的 iOS SDK,是 iOS 7 版本,這是只包括在 Xcode 5。
 
-## 升级 3.3.0 项目到 3.4.0
+## 升級 3.3.0 專案到 3.4.0
 
-对于非 CLI 的项目,请运行:
+對於非 CLI 的專案,請運行:
 
-        bin/更新路径/到项目
+        bin/更新路徑/到專案
     
 
-CLI 的项目:
+CLI 的專案:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令行界面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
 
-2.  运行`cordova platform update ios`
+2.  運行`cordova platform update ios`
 
-## 升级 3.2.0 项目到 3.3.0
+## 升級 3.2.0 專案到 3.3.0
 
-对于非 CLI 的项目,请运行:
+對於非 CLI 的專案,請運行:
 
-        bin/更新路径/到项目
+        bin/更新路徑/到專案
     
 
-CLI 的项目:
+CLI 的專案:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令行界面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
 
-2.  运行`cordova platform update ios`
+2.  運行`cordova platform update ios`
 
-## 升级 3.1.0 项目到 3.2.0
+## 升級 3.1.0 專案到 3.2.0
 
-对于非 CLI 的项目,请运行:
+對於非 CLI 的專案,請運行:
 
-        bin/更新路径/到项目
+        bin/更新路徑/到專案
     
 
-CLI 的项目:
+CLI 的專案:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令行界面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
 
-2.  运行`cordova platform update ios`
+2.  運行`cordova platform update ios`
 
-## 升级 3.0.0 项目到 3.1.0
+## 升級 3.0.0 專案到 3.1.0
 
-对于非 CLI 的项目,请运行:
+對於非 CLI 的專案,請運行:
 
-        bin/更新路径/到项目
+        bin/更新路徑/到專案
     
 
-CLI 的项目:
+CLI 的專案:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令行界面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
 
-2.  运行`cordova platform update ios`
+2.  運行`cordova platform update ios`
 
-iOS 7 的问题:
+iOS 7 的問題:
 
-1.  删除 `width=device-width, height=device-height` 从 `index.html` 文件的 `viewport` `meta` 标记。 (请参见[相关的 bug][1].)
+1.  刪除 `width=device-width, height=device-height` 從 `index.html` 檔的 `viewport` `meta` 標記。 (請參見[相關的 bug][1].)
 
-2.  更新你的 iOS 7 支持的媒体、 媒体捕获和闪屏核心插件。
+2.  更新你的 iOS 7 支援的媒體、 媒體捕獲和閃屏核心外掛程式。
 
  [1]: https://issues.apache.org/jira/browse/CB-4323
 
-Xcode 5 的问题:
+Xcode 5 的問題:
 
-1.  如果 Xcode 5 提示您这样做 (在问题导航器),请更新您的项目设置。
+1.  如果 Xcode 5 提示您這樣做 (在問題導航器),請更新您的專案設置。
 
-2.  更新您**编译器的 C / C + + / 目标 C**根据**生成设置**选项卡,设置**生成选项**一节。 选择**默认编译器 (苹果 LLVM 5.0)**.
+2.  更新您**編譯器的 C / C + + / 目標 C**根據**生成設置**選項卡,設置**生成選項**一節。 選擇**預設編譯器 (蘋果 LLVM 5.0)**.
 
-## 从 2.9.0 升级到 CLI (3.0.0)
+## 從 2.9.0 升級到 CLI (3.0.0)
 
-1.  创建新的 Apache 科尔多瓦 3.0.0 项目使用 CLI,科尔多瓦,如所述的命令行界面。
+1.  創建新的 Apache 科爾多瓦 3.0.0 專案使用 CLI,科爾多瓦,如所述的命令列介面。
 
-2.  添加您的平台到科尔多瓦项目中,例如:`cordova
+2.  添加您的平臺到科爾多瓦專案中,例如:`cordova
 platform add ios`.
 
-3.  该项目的内容复制 `www` 目录到 `www` 目录在您刚刚创建的科尔多瓦项目的根目录。
+3.  該專案的內容複寫 `www` 目錄到 `www` 目錄在您剛剛創建的科爾多瓦專案的根目錄。
 
-4.  复制或覆盖任何本机资产从原始项目 ( `Resources` 等),这让肯定要添加任何新文件到 `.xcodeproj` 项目。 IOS 项目内生成 `platforms\ios` 目录。
+4.  複製或覆蓋任何本機資產從原始專案 ( `Resources` 等),這讓肯定要添加任何新檔到 `.xcodeproj` 專案。 IOS 專案內生成 `platforms\ios` 目錄。
 
-5.  复制 `config.xml` 到 `www` 目录中,并删除任何插件定义。修改设置在这里而不是平台目录。
+5.  複製 `config.xml` 到 `www` 目錄中,並刪除任何外掛程式定義。修改設置在這裡而不是平臺目錄。
 
-6.  使用科尔多瓦 CLI 工具来安装您需要的任何插件。请注意 CLI 处理所有核心 Api 作为插件,所以他们可能需要添加。只有 3.0.0 插件是与 CLI 兼容。
+6.  使用科爾多瓦 CLI 工具來安裝您需要的任何外掛程式。請注意 CLI 處理所有核心 Api 作為外掛程式,所以他們可能需要添加。只有 3.0.0 外掛程式是與 CLI 相容。
 
-7.  生成并测试。
+7.  生成並測試。
 
-## 升级 2.9.0 项目到 3.0.0
+## 升級 2.9.0 專案到 3.0.0
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上的永久目录位置的科尔多瓦 3.0.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-3.0.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 3.0.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-3.0.0`.
 
-2.  如果它正在运行,请退出 Xcode。
+2.  如果它正在運行,請退出 Xcode。
 
-3.  使用终端程序,定位到你放在上面的下载的源的目录。
+3.  使用終端程式,定位到你放在上面的下載的源的目錄。
 
-4.  创建一个新项目,如 iOS 壳工具指南中所述。您需要从这个新的项目资产。
+4.  創建一個新專案,如 iOS 殼工具指南中所述。您需要從這個新的專案資產。
 
-5.  复制 `www/cordova.js` (注意它再也没有一个版本后缀,该版本是在该文件本身在标题中) 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/cordova.js` 文件。
+5.  複製 `www/cordova.js` (注意它再也沒有一個版本尾碼,該版本是在該檔本身在標題中) 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova.js` 檔。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔。
 
-7.  删除 `CordovaLib` 目录和副本 `CordovaLib` 目录从新项目到项目的根目录。
+7.  刪除 `CordovaLib` 目錄和副本 `CordovaLib` 目錄從新專案到專案的根目錄。
 
-**注意**: 从开始科尔多瓦 3.0.0,不预先安装插件,和你需要使用 `plugman` 命令行实用程序来安装它们自己。 请参阅使用 Plugman 管理插件。
+**注意**: 從開始科爾多瓦 3.0.0,不預先安裝外掛程式,和你需要使用 `plugman` 命令列實用程式來安裝它們自己。 請參閱使用 Plugman 管理外掛程式。
 
-## 升级 2.8.0 项目到 2.9.0
+## 升級 2.8.0 專案到 2.9.0
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上的永久目录位置的科尔多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.9.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.9.0`.
 
-2.  如果它正在运行,请退出 Xcode。
+2.  如果它正在運行,請退出 Xcode。
 
-3.  使用终端程序,定位到你放在上面的下载的源的目录。
+3.  使用終端程式,定位到你放在上面的下載的源的目錄。
 
-4.  创建一个新项目,如 iOS 壳工具指南中所述。您需要从这个新的项目资产。
+4.  創建一個新專案,如 iOS 殼工具指南中所述。您需要從這個新的專案資產。
 
-5.  复制 `www/cordova.js` (注意它再也没有一个版本后缀,该版本是在该文件本身在标题中) 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/cordova.js` 文件。
+5.  複製 `www/cordova.js` (注意它再也沒有一個版本尾碼,該版本是在該檔本身在標題中) 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova.js` 檔。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔。
 
-7.  删除 `CordovaLib` 目录和副本 `CordovaLib` 目录从新项目到项目的根目录。
+7.  刪除 `CordovaLib` 目錄和副本 `CordovaLib` 目錄從新專案到專案的根目錄。
 
-## 升级 2.7.0 项目到 2.8.0
+## 升級 2.7.0 專案到 2.8.0
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上的永久目录位置的科尔多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.8.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.8.0`.
 
-2.  如果它正在运行,请退出 Xcode。
+2.  如果它正在運行,請退出 Xcode。
 
-3.  使用终端程序,定位到你放在上面的下载的源的目录。
+3.  使用終端程式,定位到你放在上面的下載的源的目錄。
 
-4.  创建一个新项目,如 iOS 壳工具指南中所述。您需要从这个新的项目资产。
+4.  創建一個新專案,如 iOS 殼工具指南中所述。您需要從這個新的專案資產。
 
-5.  复制 `www/cordova.js` (注意它再也没有一个版本后缀,该版本是在该文件本身在标题中) 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/cordova-2.7.0.js` 文件。
+5.  複製 `www/cordova.js` (注意它再也沒有一個版本尾碼,該版本是在該檔本身在標題中) 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova-2.7.0.js` 檔。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔。
 
-7.  更新任何 `<plugin>` 标签在 `config.xml` 文件到 `<feature>` 标签。 注意,现有 `<plugin>` 标签仍正常工作,但都被否决了。 您可以复制此信息在 `config.xml` 文件的一个新的项目。 例如:
+7.  更新任何 `<plugin>` 標籤在 `config.xml` 檔到 `<feature>` 標籤。 注意,現有 `<plugin>` 標籤仍正常工作,但都被否決了。 您可以複製此資訊在 `config.xml` 檔的一個新的專案。 例如:
     
         <plugins>
             <plugin name="LocalStorage" value="CDVLocalStorage" />
@@ -165,380 +164,380 @@ platform add ios`.
         <!-- other <feature> tags -->
         
 
-8.  删除 `CordovaLib` 目录和副本 `CordovaLib` 目录从新项目到项目的根目录。
+8.  刪除 `CordovaLib` 目錄和副本 `CordovaLib` 目錄從新專案到專案的根目錄。
 
-9.  将这两个框架添加到您的项目:
+9.  將這兩個框架添加到您的專案:
     
         OpenAL ImageIO
         
 
-10. 更新您的项目目标**生成设置**。编辑**"-Obj-C"**要下**链接 → 其他链接器标志**, **"-ObjC"**.
+10. 更新您的專案目標**生成設置**。編輯**"-Obj-C"**要下**連結 → 其他連結器標誌**, **"-ObjC"**.
 
-11. 更新您的项目目标**生成设置**。 在**链接 → 其他链接器标志**,更改**"-all_load"**是 `-force\_load ${BUILT\_PRODUCTS\_DIR}/libCordova.a` 。 你只需要这样做,如果你有在中定义的问题[这一问题。][2].
+11. 更新您的專案目標**生成設置**。 在**連結 → 其他連結器標誌**,更改**"-all_load"**是 `-force\_load ${BUILT\_PRODUCTS\_DIR}/libCordova.a` 。 你只需要這樣做,如果你有在中定義的問題[這一問題。][2].
 
  [2]: https://issues.apache.org/jira/browse/CB-3458
 
-## 升级 2.6.0 项目到 2.7.0
+## 升級 2.6.0 專案到 2.7.0
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上的永久目录位置的科尔多瓦 2.7.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.7.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.7.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.7.0`.
 
-2.  如果它正在运行,请退出 Xcode。
+2.  如果它正在運行,請退出 Xcode。
 
-3.  使用终端程序,定位到你放在上面的下载的源的目录。
+3.  使用終端程式,定位到你放在上面的下載的源的目錄。
 
-4.  创建一个新项目,如 iOS 壳工具指南中所述。您需要从这个新的项目资产。
+4.  創建一個新專案,如 iOS 殼工具指南中所述。您需要從這個新的專案資產。
 
-5.  复制 `www/cordova-2.7.0.js` 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/cordova-2.6.0.js` 文件。
+5.  複製 `www/cordova-2.7.0.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova-2.6.0.js` 檔。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova-2.7.0.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-2.7.0.js` 檔。
 
-7.  更新 (或替换,如果您从未更改文件) `AppDelegate.m` 文件根据您从新项目 (见[此比较][3]).
+7.  更新 (或替換,如果您從未更改檔) `AppDelegate.m` 檔根據您從新專案 (見[此比較][3]).
 
-8.  在 `config.xml` 文件,[删除这条线][4].
+8.  在 `config.xml` 檔,[刪除這條線][4].
 
-9.  删除 `CordovaLib` 目录和副本 `CordovaLib` 目录从新项目到项目的根目录。
+9.  刪除 `CordovaLib` 目錄和副本 `CordovaLib` 目錄從新專案到專案的根目錄。
 
  [3]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/AppDelegate.m;h=5c05ac80e056753c0e8736f887ba9f28d5b0774c;hp=623ad8ec3c46f656ea18c6c3a190d650dd64e479;hb=c6e71147386d4ad94b07428952d1aae0a9cbf3f5;hpb=c017fda8af00375a453cf27cfc488647972e9a23
  [4]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=537705d76a5ef6bc5e57a8ebfcab78c02bb4110b;hp=8889726d9a8f8c530fe1371c56d858c34552992a;hb=064239b7b5fa9a867144cf1ee8b2fb798ce1f988;hpb=c9f233250d4b800f3412eeded811daaafb17b2cc
 
-## 升级 2.5.0 项目到 2.6.0
+## 升級 2.5.0 專案到 2.6.0
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上的永久目录位置的科尔多瓦 2.6.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.6.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.6.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.6.0`.
 
-2.  如果它正在运行,请退出 Xcode。
+2.  如果它正在運行,請退出 Xcode。
 
-3.  使用终端程序,定位到你放在上面的下载的源的目录。
+3.  使用終端程式,定位到你放在上面的下載的源的目錄。
 
-4.  创建一个新项目,如 iOS 壳工具指南中所述。您需要从这个新的项目资产。
+4.  創建一個新專案,如 iOS 殼工具指南中所述。您需要從這個新的專案資產。
 
-5.  复制项目的 `www/cordova-2.6.0.js` 文件到 `www` 目录中,并删除 `www/cordova-2.5.0.js` 文件。
+5.  複製專案的 `www/cordova-2.6.0.js` 檔到 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova-2.5.0.js` 檔。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及引用的脚本的任何其他文件) 来引用到新的 `cordova-2.6.0.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及引用的腳本的任何其他檔) 來引用到新的 `cordova-2.6.0.js` 檔。
 
-7.  更新 (或替换,如果您从未更改文件) `AppDelegate.m` 文件根据您从新项目 (见[此比较][5]).
+7.  更新 (或替換,如果您從未更改檔) `AppDelegate.m` 檔根據您從新專案 (見[此比較][5]).
 
-8.  在 `config.xml` 文件中,[添加此新行][6].
+8.  在 `config.xml` 檔中,[添加此新行][6].
 
-9.  在 `config.xml` 文件中,[添加此新行][7].
+9.  在 `config.xml` 檔中,[添加此新行][7].
 
-10. 在 `config.xml` 文件, [UIWebViewBounce 已改为 DisallowOverscroll,和默认值都不同][8].
+10. 在 `config.xml` 檔, [UIWebViewBounce 已改為 DisallowOverscroll,和預設值都不同][8].
 
-11. 在 `config.xml` 文件中, `EnableLocation` 首选项已被否决。
+11. 在 `config.xml` 檔中, `EnableLocation` 首選項已被否決。
 
-12. 删除 `CordovaLib` 目录和副本 `CordovaLib` 目录从新项目到项目的根目录。
+12. 刪除 `CordovaLib` 目錄和副本 `CordovaLib` 目錄從新專案到專案的根目錄。
 
  [5]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/AppDelegate.m;h=124a56bb4f361e95616f44d6d6f5a96ffa439b60;hp=318f79326176be8f16ebc93bad85dd745f4205b6;hb=a28c7712810a63396e9f32fa4eb94fe3f8b93985;hpb=36acdf55e4cab52802d73764c8a4b5b42cf18ef9
  [6]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=1555b5e81de326a07efe0bccaa5f5e2326b07a9a;hp=0652d60f8d35ac13c825c572dca6ed01fea4a540;hb=95f16a6dc252db0299b8e2bb53797995b1e39aa1;hpb=a2de90b8f5f5f68bd9520bcbbb9afa3ac409b96d
  [7]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=d307827b7e67301171a913417fb10003d43ce39d;hp=04260aa9786d6d74ab20a07c86d7e8b34e31968c;hb=97b89edfae3527828c0ca6bb2f6d58d9ded95188;hpb=942d33c8e7174a5766029ea1232ba2e0df745c3f
  [8]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=8889726d9a8f8c530fe1371c56d858c34552992a;hp=d307827b7e67301171a913417fb10003d43ce39d;hb=57982de638a4dce6ae130a26662591741b065f00;hpb=ec411f18309d577b4debefd9a2f085ba719701d5
 
-## 升级 2.4.0 项目到 2.5.0
+## 升級 2.4.0 專案到 2.5.0
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上的永久目录位置的科尔多瓦 2.5.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.5.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.5.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.5.0`.
 
-2.  如果它正在运行,请退出 Xcode。
+2.  如果它正在運行,請退出 Xcode。
 
-3.  使用终端程序,定位到你放在上面的下载的源的目录。
+3.  使用終端程式,定位到你放在上面的下載的源的目錄。
 
-4.  创建一个新项目,如 iOS 壳工具指南中所述。您需要从这个新的项目资产。
+4.  創建一個新專案,如 iOS 殼工具指南中所述。您需要從這個新的專案資產。
 
-5.  复制 `www/cordova-2.5.0.js` 到新项目中的文件 `www` 目录和删除 `www/cordova-2.4.0.js` 文件。
+5.  複製 `www/cordova-2.5.0.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄和刪除 `www/cordova-2.4.0.js` 檔。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova-2.5.0.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-2.5.0.js` 檔。
 
-7.  更新 (或替换,如果您从未更改文件) `AppDelegate.m` 文件根据您从新项目 (见[此比较][9]).
+7.  更新 (或替換,如果您從未更改檔) `AppDelegate.m` 檔根據您從新專案 (見[此比較][9]).
 
-8.  在 `config.xml` 文件中,[添加这些新行][10].
+8.  在 `config.xml` 檔中,[添加這些新行][10].
 
-9.  在 `config.xml` 文件中,[编辑的根元素,更改它从科尔多瓦到构件][11].
+9.  在 `config.xml` 檔中,[編輯的根項目,更改它從科爾多瓦到構件][11].
 
-10. 在 `config.xml` 文件,[删除 OpenAllWhitelistURLsInWebView 首选项][12].
+10. 在 `config.xml` 檔,[刪除 OpenAllWhitelistURLsInWebView 首選項][12].
 
-11. 删除 `cordova` 目录和副本 `cordova` 目录从新项目到项目的根目录。在 2.5.0,这已更新脚本。
+11. 刪除 `cordova` 目錄和副本 `cordova` 目錄從新專案到專案的根目錄。在 2.5.0,這已更新腳本。
 
-12. 删除 `CordovaLib` 目录和副本 `CordovaLib` 目录从新项目到项目的根目录。
+12. 刪除 `CordovaLib` 目錄和副本 `CordovaLib` 目錄從新專案到專案的根目錄。
 
  [9]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/AppDelegate.m;h=318f79326176be8f16ebc93bad85dd745f4205b6;hp=6dc7bfc84f0ecede4cc43d2a3256ef7c5383b9fe;hb=4001ae13fcb1fcbe73168327630fbc0ce44703d0;hpb=299a324e8c30065fc4511c1fe59c6515d4842f09
  [10]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=903944c4b1e58575295c820e154be2f5f09e6314;hp=721c734120b13004a4a543ee25f4287e541f34be;hb=ae467249b4a256bd31ee89aea7a06f4f2316b8ac;hpb=9e39f7ef8096fb15b38121ab0e245a3a958d9cbb
  [11]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=64e71636f5dd79fa0978a97b9ff5aa3860a493f5;hp=d8579352dfb21c14e5748e09b2cf3f4396450163;hb=0e711f8d09377a7ac10ff6be4ec17d22cdbee88d;hpb=57c3c082ed9be41c0588d0d63a1d2bfcd2ed878c
  [12]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=721c734120b13004a4a543ee25f4287e541f34be;hp=7d67508b70914aa921a16e79f79c00512502a8b6;hb=187bf21b308551bfb4b98b1a5e11edf04f699791;hpb=03b8854bdf039bcefbe0212db937abd81ac675e4
 
-## 升级 2.3.0 项目到 2.4.0
+## 升級 2.3.0 專案到 2.4.0
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上的永久目录位置的科尔多瓦 2.4.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.4.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.4.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.4.0`.
 
-2.  如果它正在运行,请退出 Xcode。
+2.  如果它正在運行,請退出 Xcode。
 
-3.  使用终端程序,定位到你放在上面的下载的源的目录。
+3.  使用終端程式,定位到你放在上面的下載的源的目錄。
 
-4.  创建一个新项目,如 iOS 壳工具指南中所述。您需要从这个新的项目资产。
+4.  創建一個新專案,如 iOS 殼工具指南中所述。您需要從這個新的專案資產。
 
-5.  复制 `www/cordova-2.4.0.js` 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/cordova-2.3.0.js` 文件。
+5.  複製 `www/cordova-2.4.0.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova-2.3.0.js` 檔。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova-2.4.0.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-2.4.0.js` 檔。
 
-7.  更新 (或替换,如果您从未更改文件) `MainViewController.m` 文件根据您从新项目 (见[此比较][13]).
+7.  更新 (或替換,如果您從未更改檔) `MainViewController.m` 檔根據您從新專案 (見[此比較][13]).
 
-8.  更新 (或替换,如果您从未更改文件) `AppDelegate.m` 文件根据您从新项目 (见[此比较][14]).
+8.  更新 (或替換,如果您從未更改檔) `AppDelegate.m` 檔根據您從新專案 (見[此比較][14]).
 
-9.  在 `config.xml` 文件中,[添加此新行][15].
+9.  在 `config.xml` 檔中,[添加此新行][15].
 
-10. 删除 `cordova` 目录和副本 `cordova` 目录从新项目到项目的根目录。在 2.4.0,这已固定的脚本。
+10. 刪除 `cordova` 目錄和副本 `cordova` 目錄從新專案到專案的根目錄。在 2.4.0,這已固定的腳本。
 
-11. 删除 `CordovaLib` 目录和副本 `CordovaLib` 目录从新项目到项目的根目录。
+11. 刪除 `CordovaLib` 目錄和副本 `CordovaLib` 目錄從新專案到專案的根目錄。
 
-12. AssetsLibrary.framework 作为资源添加到项目中。 (请参见[苹果的文档][16]有关如何执行此操作的说明.)。
+12. AssetsLibrary.framework 作為資源添加到專案中。 (請參見[蘋果的文檔][16]有關如何執行此操作的說明.)。
 
  [13]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/MainViewController.m;h=5f9eeac15c2437cd02a6eb5835b48374e9b94100;hp=89da1082d06ba5e5d0dffc5b2e75a3a06d5c2aa6;hb=b4a2e4ae0445ba7aec788090dce9b822d67edfd8;hpb=a484850f4610e73c7b20cd429a7794ba829ec997
  [14]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/AppDelegate.m;h=6dc7bfc84f0ecede4cc43d2a3256ef7c5383b9fe;hp=1ca3dafeb354c4442b7e149da4f281675aa6b740;hb=6749c17640c5fed8a7d3a0b9cca204b89a855baa;hpb=deabeeb6fcb35bac9360b053c8bf902b45e6de4d
  [15]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=7d67508b70914aa921a16e79f79c00512502a8b6;hp=337d38da6f40c7432b0bce05aa3281d797eec40a;hb=6749c17640c5fed8a7d3a0b9cca204b89a855baa;hpb=deabeeb6fcb35bac9360b053c8bf902b45e6de4d
  [16]: https://developer.apple.com/library/ios/#recipes/xcode_help-project_editor/Articles/AddingaLibrarytoaTarget.html
 
-## 升级 2.2.0 项目到 2.3.0
+## 升級 2.2.0 專案到 2.3.0
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上的永久目录位置的科尔多瓦 2.3.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.3.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.3.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.3.0`.
 
-2.  如果它正在运行,请退出 Xcode。
+2.  如果它正在運行,請退出 Xcode。
 
-3.  使用终端程序,定位到你放在上面的下载的源的目录。
+3.  使用終端程式,定位到你放在上面的下載的源的目錄。
 
-4.  创建一个新项目,如 iOS 壳工具指南中所述。您需要从这个新的项目资产。
+4.  創建一個新專案,如 iOS 殼工具指南中所述。您需要從這個新的專案資產。
 
-5.  复制 `www/cordova-2.3.0.js` 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/cordova-2.2.0.js` 文件。
+5.  複製 `www/cordova-2.3.0.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova-2.2.0.js` 檔。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova-2.3.0.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-2.3.0.js` 檔。
 
-7.  更新 (或替换,如果您从未更改文件) `MainViewController.m` 根据新项目中的一个。
+7.  更新 (或替換,如果您從未更改檔) `MainViewController.m` 根據新專案中的一個。
 
-8.  删除 `cordova` 目录和副本 `cordova` 目录从新项目到项目的根目录。2.3.0,在这新的脚本。
+8.  刪除 `cordova` 目錄和副本 `cordova` 目錄從新專案到專案的根目錄。2.3.0,在這新的腳本。
 
-9.  删除 `CordovaLib` 目录和副本 `CordovaLib` 目录从新项目到项目的根目录。
+9.  刪除 `CordovaLib` 目錄和副本 `CordovaLib` 目錄從新專案到專案的根目錄。
 
-10. 转换 `Cordova.plist` 文件为 `config.xml` ,通过运行脚本 `bin/cordova\_plist\_to\_config\_xml` 对您的项目文件。
+10. 轉換 `Cordova.plist` 檔為 `config.xml` ,通過運行腳本 `bin/cordova\_plist\_to\_config\_xml` 對您的專案檔案。
 
-11. 添加到 InAppBrowser 插件 `config.xml` ,通过添加此标记下的 `<cordova><plugins>` :
+11. 添加到 InAppBrowser 外掛程式 `config.xml` ,通過添加此標記下的 `<cordova><plugins>` :
     
         <plugin name="InAppBrowser" value="CDVInAppBrowser" />
         
 
-12. 请注意目标 C 插件*不*列入白名单了。 到白名单中您的连接与应用程序白名单中,您需要设置 `User-Agent` 连接到同一个用户代理作为主要的科尔多瓦 web 视图的标题。 你可以通过访问 `userAgent` 关闭主视图-控制器属性。 主视图-控制器 ( `CDVViewController` ) 也有 `URLisAllowed` 为您检查是否一个 URL 通过白名单中的方法。
+12. 請注意目標 C 外掛程式*不*列入白名單了。 到白名單中您的連接與應用程式白名單中,您需要設置 `User-Agent` 連接到同一個使用者代理作為主要的科爾多瓦 web 視圖的標題。 你可以通過訪問 `userAgent` 關閉主視圖-控制器屬性。 主視圖-控制器 ( `CDVViewController` ) 也有 `URLisAllowed` 為您檢查是否一個 URL 通過白名單中的方法。
 
-13. 设备的 API 更改:
+13. 設備的 API 更改:
     
-    *   Ios,device.platform 用于返回 `iPhone` , `iPad` 或 `iPod Touch` ; 现在它返回 (正确)`iOS`.
-    *   对于 iOS,device.name (现已被否决所有平台) 用于返回用户的设备的名称 (例如 Shazron 的 iPhone 5 ′) ;现在它返回用于返回什么 device.platform: `iPhone` , `iPad` 或`iPod Touch`.
-    *   对于所有平台,有一个名为 device.model ; 的新属性这将返回特定的设备模型,如 `iPad2,5` (对于其他平台,返回用于返回什么 device.name)。
+    *   Ios,device.platform 用於返回 `iPhone` , `iPad` 或 `iPod Touch` ; 現在它返回 (正確)`iOS`.
+    *   對於 iOS,device.name (現已被否決所有平臺) 用於返回使用者的設備的名稱 (例如 Shazron 的 iPhone 5 ′) ;現在它返回用於返回什麼 device.platform: `iPhone` , `iPad` 或`iPod Touch`.
+    *   對於所有平臺,有一個名為 device.model ; 的新屬性這將返回特定的設備模型,如 `iPad2,5` (對於其他平臺,返回用於返回什麼 device.name)。
 
-## 升级 2.1.0 项目到 2.2.0
+## 升級 2.1.0 專案到 2.2.0
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上的永久目录位置的科尔多瓦 2.2.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.2.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.2.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.2.0`.
 
-2.  如果它正在运行,请退出 Xcode。
+2.  如果它正在運行,請退出 Xcode。
 
-3.  使用终端程序,定位到你放在上面的下载的源的目录。
+3.  使用終端程式,定位到你放在上面的下載的源的目錄。
 
-4.  创建一个新项目,如 iOS 壳工具指南中所述。您需要从这个新的项目资产。
+4.  創建一個新專案,如 iOS 殼工具指南中所述。您需要從這個新的專案資產。
 
-5.  复制 `www/cordova-2.2.0.js` 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/cordova-2.1.0.js` 文件。
+5.  複製 `www/cordova-2.2.0.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova-2.1.0.js` 檔。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova-2.2.0.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-2.2.0.js` 檔。
 
-7.  更新 (或替换,如果您从未更改文件) `MainViewController.m` 根据新项目中的一个:
+7.  更新 (或替換,如果您從未更改檔) `MainViewController.m` 根據新專案中的一個:
     
     *   更新 → viewWillAppear
 
-8.  复制 `cordova` 目录从新项目到项目的根目录。在 2.2.0,这有更新的 '模仿' 脚本。
+8.  複製 `cordova` 目錄從新專案到專案的根目錄。在 2.2.0,這有更新的 '模仿' 腳本。
 
-9.  下一步,更新 `CordovaLib` 分项目的引用。 从科尔多瓦 2.1.0 开始,我们 CORDOVALIB Xcode 变量不再使用引用的位置时 `CordovaLib` 驻留,引用现在是绝对文件引用。
+9.  下一步,更新 `CordovaLib` 分專案的引用。 從科爾多瓦 2.1.0 開始,我們 CORDOVALIB Xcode 變數不再使用引用的位置時 `CordovaLib` 駐留,引用現在是絕對檔引用。
     
-    1.  启动终端程序
-    2.  转到您安装科尔多瓦的位置 (请参见步骤 1)、 在 `bin` 子目录
-    3.  运行下面的脚本,其中第一个参数是您的项目的路径 `.xcodeproj` 文件:
+    1.  啟動終端程式
+    2.  轉到您安裝科爾多瓦的位置 (請參見步驟 1)、 在 `bin` 子目錄
+    3.  運行下面的腳本,其中第一個參數是您的專案的路徑 `.xcodeproj` 檔:
         
         `update_cordova_subproject path/to/your/project/xcodeproj`
 
-**注**: 在 2.2.0, `bin/create` 脚本中的副本 `CordovaLib` 分项目到您的项目。 要有相同种类的安装程序,只是复制的权利 `CordovaLib` 到你的项目目录和更新 `CordovaLib` 分项目 (相对于项目) 在 Xcode 文件检查器中的位置。
+**注**: 在 2.2.0, `bin/create` 腳本中的副本 `CordovaLib` 分專案到您的專案。 要有相同種類的安裝程式,只是複製的權利 `CordovaLib` 到你的專案目錄和更新 `CordovaLib` 分專案 (相對於專案) 在 Xcode 檔檢查器中的位置。
 
-## 升级 2.0.0 项目到 2.1.0
+## 升級 2.0.0 專案到 2.1.0
 
-与科尔多瓦 2.1.0, `CordovaLib` 已升级为使用**自动引用计数 (弧)**。 你不需要升级到**弧**要使用 CordovaLib,但是如果你想要升级您的项目使用**弧**,请使用 Xcode 迁移向导从菜单中:**编辑 → 重构 → 转换为目标 C 弧...**,取消选择 libCordova.a,然后运行向导完成。
+與科爾多瓦 2.1.0, `CordovaLib` 已升級為使用**自動引用計數 (弧)**。 你不需要升級到**弧**要使用 CordovaLib,但是如果你想要升級您的專案使用**弧**,請使用 Xcode 遷移嚮導從功能表中:**編輯 → 重構 → 轉換為目標 C 弧...**,取消選擇 libCordova.a,然後運行嚮導完成。
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上的永久目录位置的科尔多瓦 2.1.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.1.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.1.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.1.0`.
 
-2.  如果它正在运行,请退出 Xcode。
+2.  如果它正在運行,請退出 Xcode。
 
-3.  使用终端程序,定位到你放在上面的下载的源的目录。
+3.  使用終端程式,定位到你放在上面的下載的源的目錄。
 
-4.  创建一个新项目,如 iOS 壳工具指南中所述。您需要从这个新的项目资产。
+4.  創建一個新專案,如 iOS 殼工具指南中所述。您需要從這個新的專案資產。
 
-5.  复制 `www/cordova-2.1.0.js` 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/cordova-2.0.0.js` 文件。
+5.  複製 `www/cordova-2.1.0.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova-2.0.0.js` 檔。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova-2.1.0.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-2.1.0.js` 檔。
 
-7.  更新 (或替换,如果您从未更改文件) `AppDelegate.m` 根据新项目中的一个:
+7.  更新 (或替換,如果您從未更改檔) `AppDelegate.m` 根據新專案中的一個:
     
-    *   编辑 → 应用程序: didFinishLaunchingWithOptions:
-    *   添加 → 应用程序: supportedInterfaceOrientationsForWindow:
+    *   編輯 → 應用程式: didFinishLaunchingWithOptions:
+    *   添加 → 應用程式: supportedInterfaceOrientationsForWindow:
 
-8.  更新 (或替换,如果您从未更改文件) `MainViewController.m` 根据新项目中的一个:
+8.  更新 (或替換,如果您從未更改檔) `MainViewController.m` 根據新專案中的一個:
     
     *   添加 → viewWillAppear
 
-9.  复制 `cordova` 目录从新项目到项目的根目录。在 2.1.0,这有更新的脚本,支持带空格的路径。
+9.  複製 `cordova` 目錄從新專案到專案的根目錄。在 2.1.0,這有更新的腳本,支援帶空格的路徑。
 
-10. 删除 `VERSION` 文件从您的项目参考 (**是在`CordovaLib`).
+10. 刪除 `VERSION` 檔從您的專案參考 (**是在`CordovaLib`).
 
-11. 下一步,更新 `CordovaLib` 分项目的引用。 从科尔多瓦 2.1.0 开始,我们 CORDOVALIB Xcode 变量不再使用引用的位置时 `CordovaLib` 驻留,引用现在是绝对文件引用。
+11. 下一步,更新 `CordovaLib` 分專案的引用。 從科爾多瓦 2.1.0 開始,我們 CORDOVALIB Xcode 變數不再使用引用的位置時 `CordovaLib` 駐留,引用現在是絕對檔引用。
     
-    1.  启动终端程序
-    2.  转到您安装科尔多瓦的位置 (请参见步骤 1)、 在 `bin` 子目录
-    3.  运行下面的脚本,其中第一个参数是您的项目的路径 `.xcodeproj` 文件:
+    1.  啟動終端程式
+    2.  轉到您安裝科爾多瓦的位置 (請參見步驟 1)、 在 `bin` 子目錄
+    3.  運行下面的腳本,其中第一個參數是您的專案的路徑 `.xcodeproj` 檔:
         
         `update_cordova_subproject path/to/your/project/xcodeproj`
 
-## 升级 1.9.0 项目到 2.0.0
+## 升級 1.9.0 專案到 2.0.0
 
-1.  安装 2.0.0 科尔多瓦。
+1.  安裝 2.0.0 科爾多瓦。
 
-2.  创建一个新项目,如 iOS 壳工具指南中所述。您需要从这个新的项目资产。
+2.  創建一個新專案,如 iOS 殼工具指南中所述。您需要從這個新的專案資產。
 
-3.  复制 `www/cordova-2.0.0.js` 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/cordova-1.9.0.js` 文件。
+3.  複製 `www/cordova-2.0.0.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova-1.9.0.js` 檔。
 
-4.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova-2.0.0.js` 文件。
+4.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-2.0.0.js` 檔。
 
-5.  复制 `cordova` 目录从新项目到项目的根目录 (如果你想要的项目的命令行工具)。
+5.  複製 `cordova` 目錄從新專案到專案的根目錄 (如果你想要的專案的命令列工具)。
 
-6.  添加一个新条目下的 `Plugins` 在 `Cordova.plist` 下**支持文件**组的文件。 关键是 `Device` 和值是`CDVDevice`.
+6.  添加一個新條目下的 `Plugins` 在 `Cordova.plist` 下**支援檔**組的檔。 關鍵是 `Device` 和值是`CDVDevice`.
 
-7.  删除`Cordova.framework`.
+7.  刪除`Cordova.framework`.
 
-8.  删除 `verify.sh` 从**支持文件**组。
+8.  刪除 `verify.sh` 從**支援檔**組。
 
-9.  在项目导航器中选择项目图标,选择您的项目**目标**,然后选择**生成设置**选项卡。
+9.  在專案導航器中選擇專案圖示,選擇您的專案**目標**,然後選擇**生成設置**選項卡。
 
-10. 搜索**预处理器宏**,然后删除所有**CORDOVA_FRAMEWORK = 1**值。
+10. 搜索**預處理器宏**,然後刪除所有**CORDOVA_FRAMEWORK = 1**值。
 
-11. 找到 `CordovaLib` 安装在您的硬盘-上根据您的个人文件夹中的目录 `Documents` 子目录。
+11. 找到 `CordovaLib` 安裝在您的硬碟-上根據您的個人資料夾中的目錄 `Documents` 子目錄。
 
-12. 找到 `CordovaLib.xcodeproj` 文件在 `CordovaLib` 目录中,然后拖放到您的项目文件。它应显示作为子项目。
+12. 找到 `CordovaLib.xcodeproj` 檔在 `CordovaLib` 目錄中,然後拖放到您的專案檔案。它應顯示作為子專案。
 
-13. 构建您的项目,你应该与有关的一些错误 `#import` 指令。
+13. 構建您的專案,你應該與有關的一些錯誤 `#import` 指令。
 
-14. 为 `#import` 的错误,改变这种风格在任何基于报价进口:
+14. 為 `#import` 的錯誤,改變這種風格在任何基於報價進口:
     
         #import"CDV.h"
         
     
-    为此基于方括号中的样式:
+    為此基於方括弧中的樣式:
     
         #import < Cordova/CDV.h >
         
     
-    和删除任何 `#ifdef` 任何科尔多瓦的包装进口,他们再也不需要 (现在统一进口)
+    和刪除任何 `#ifdef` 任何科爾多瓦的包裝進口,他們再也不需要 (現在統一進口)
 
-15. 再次,生成您的项目和它不应具有任何 `#import` 的错误。
+15. 再次,生成您的專案和它不應具有任何 `#import` 的錯誤。
 
-16. 在项目导航器中选择**项目图标**,选择您的项目**目标**,然后选择**生成阶段**选项卡。
+16. 在專案導航器中選擇**專案圖示**,選擇您的專案**目標**,然後選擇**生成階段**選項卡。
 
-17. 展开**目标依赖项**阶段,然后选择**+**按钮。
+17. 展開**目標依賴項**階段,然後選擇**+**按鈕。
 
-18. 选择 `CordovaLib` 的目标,然后选择**添加**按钮。
+18. 選擇 `CordovaLib` 的目標,然後選擇**添加**按鈕。
 
-19. 展开**链接二进制与图书馆**的第一阶段,(它应该已经包含框架的一群),然后选择**+**按钮。
+19. 展開**連結二進位與圖書館**的第一階段,(它應該已經包含框架的一群),然後選擇**+**按鈕。
 
-20. 选择 `libCordova.a` 静态库,然后选择**添加**按钮。
+20. 選擇 `libCordova.a` 靜態程式庫,然後選擇**添加**按鈕。
 
-21. 删除**运行脚本**阶段。
+21. 刪除**運行腳本**階段。
 
-22. 在项目导航器中选择**项目图标**,选择您的项目**目标**,然后选择**生成设置**选项卡。
+22. 在專案導航器中選擇**專案圖示**,選擇您的專案**目標**,然後選擇**生成設置**選項卡。
 
-23. 搜索**其他的链接器标志**,并添加相应的值**-force_load**和**-Obj C**.
+23. 搜索**其他的連結器標誌**,並添加相應的值**-force_load**和**-Obj C**.
 
-24. 扩大 `CordovaLib` 子项目。
+24. 擴大 `CordovaLib` 子專案。
 
-25. 找到 `VERSION` 文件,将它拖动到您 (我们想要创建一个链接到它,不是副本) 的主项目。
+25. 找到 `VERSION` 檔,將它拖動到您 (我們想要創建一個連結到它,不是副本) 的主專案。
 
-26. 选择**创建组的任何添加的文件夹**单选按钮,然后选择**完成**按钮。
+26. 選擇**創建組的任何添加的資料夾**選項按鈕,然後選擇**完成**按鈕。
 
-27. 选择 `VERSION` 文件,你只是被拖上一步中。
+27. 選擇 `VERSION` 檔,你只是被拖上一步中。
 
-28. 键入**选项-命令-1**键的组合,以显示**文件检查器**(或菜单项**查看 → 实用程序 → 显示文件检查器**).
+28. 鍵入**選項-命令-1**鍵的組合,以顯示**檔檢查器**(或功能表項目**查看 → 實用程式 → 顯示檔檢查器**).
 
-29. 选择**相对于 CORDOVALIB** **文件检查器**器下拉菜单中的**位置**.
+29. 選擇**相對於 CORDOVALIB** **檔檢查器**器下拉式功能表中的**位置**.
 
-30. 设置为**独特**,这样才可以找到统一标头的 Xcode 偏好**Xcode 首选项 → 位置 → 派生数据 → 先进的......** 。
+30. 設置為**獨特**,這樣才可以找到統一標頭的 Xcode 偏好**Xcode 首選項 → 位置 → 派生資料 → 先進的......** 。
 
-31. 在项目导航器中选择**项目图标**,选择你的**目标**,然后选择**生成设置**选项卡。
+31. 在專案導航器中選擇**專案圖示**,選擇你的**目標**,然後選擇**生成設置**選項卡。
 
-32. 搜索**标题搜索路径**。该设置将追加这三个值,包括引号:
+32. 搜索**標題搜索路徑**。該設置將追加這三個值,包括引號:
     
         "$(TARGET_BUILD_DIR) / usr/地方/lib/包括""$(OBJROOT) / UninstalledProducts/包括""$(BUILT_PRODUCTS_DIR)"
         
 
-33. 搜索**其他链接器标志**。该设置将追加此值:
+33. 搜索**其他連結器標誌**。該設置將追加此值:
     
         -weak_framework CoreFoundation
         
 
-34. 生成您的项目,它应编译和链接**没有**问题.
+34. 生成您的專案,它應編譯和連結**沒有**問題.
 
-35. 从该**计划**下拉箭头,选择您的项目,然后选择**iPhone 5.1 模拟器**.
+35. 從該**計畫**下拉箭頭,選擇您的專案,然後選擇**iPhone 5.1 模擬器**.
 
-36. 选择**运行**按钮。
+36. 選擇**運行**按鈕。
 
-**注**: 如果您的项目不预期正常工作在模拟器中,请注意任何错误的控制台日志中 Xcode 的线索。
+**注**: 如果您的專案不預期正常工作在模擬器中,請注意任何錯誤的主控台日誌中 Xcode 的線索。
 
-## 1.8.x 项目升级到 1.9.0
+## 1.8.x 專案升級到 1.9.0
 
-1.  安装包 1.9.0 科尔多瓦。
+1.  安裝包 1.9.0 科爾多瓦。
 
-2.  创建一个新项目。您将需要的一些资产从这个新的项目。
+2.  創建一個新專案。您將需要的一些資產從這個新的專案。
 
-3.  复制 `www/cordova-1.9.0.js` 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/cordova-1.8.x.js` 文件。
+3.  複製 `www/cordova-1.9.0.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova-1.8.x.js` 檔。
 
-4.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova-1.9.0.js` 文件。
+4.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-1.9.0.js` 檔。
 
-**注**: 1.9.0 支持新 `BackupWebStorage` 布尔 `Cordova.plist` 设置。 它默认启用的那么将其设置为 `false` ,禁用它,尤其是在 iOS 6 上。 请参阅[发行说明: 野生动物园和 UIKit 科][17]
+**注**: 1.9.0 支援新 `BackupWebStorage` 布林 `Cordova.plist` 設置。 它預設啟用的那麼將其設置為 `false` ,禁用它,尤其是在 iOS 6 上。 請參閱[版本資訊: 野生動物園和 UIKit 科][17]
 
  [17]: https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/#releasenotes/General/RN-iOSSDK-6_0/_index.html
 
-## 升级 1.7.0 项目到 1.8.x
+## 升級 1.7.0 專案到 1.8.x
 
-1.  安装 1.8.0 科尔多瓦。
+1.  安裝 1.8.0 科爾多瓦。
 
-2.  创建一个新项目。您将需要的一些资产从这个新的项目。
+2.  創建一個新專案。您將需要的一些資產從這個新的專案。
 
-3.  复制 `www/cordova-1.8.0.js` 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/cordova-1.7.x.js` 文件。
+3.  複製 `www/cordova-1.8.0.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova-1.7.x.js` 檔。
 
-4.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova-1.8.0.js` 文件。
+4.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-1.8.0.js` 檔。
 
-如果您打算使用捕获 API,您将需要在新的**iPad 视网膜显示**资产:
+如果您打算使用捕獲 API,您將需要在新的**iPad 視網膜顯示**資產:
 
-1.  复制 `Resources/Capture.bundle` 从新项目到项目目录中,覆盖您现有的项目 `Resources/Capture.bundle` 项目。
+1.  複製 `Resources/Capture.bundle` 從新專案到專案目錄中,覆蓋您現有的專案 `Resources/Capture.bundle` 專案。
 
-2.  在您的项目中选择 `Capture.bundle` 项目到您的项目在 Xcode 中导航,键入**Delete**键,然后从出现的对话框中选择**移除引用**。
+2.  在您的專案中選擇 `Capture.bundle` 專案到您的專案在 Xcode 中導航,鍵入**Delete**鍵,然後從出現的對話方塊中選擇**移除引用**。
 
-3.  拖动新 `Capture.bundle` 从步骤 1 以上到您项目中 Xcode 导航器,然后选择**创建组的任何添加的文件夹**单选按钮。
+3.  拖動新 `Capture.bundle` 從步驟 1 以上到您專案中 Xcode 導航器,然後選擇**創建組的任何添加的資料夾**選項按鈕。
 
-## 升级到 1.7.0 的 1.6.x 项目
+## 升級到 1.7.0 的 1.6.x 專案
 
-1.  安装科尔多瓦 1.7.0。
+1.  安裝科爾多瓦 1.7.0。
 
-2.  创建一个新项目。您将需要的一些资产从这个新的项目。
+2.  創建一個新專案。您將需要的一些資產從這個新的專案。
 
-3.  复制 `www/cordova-1.7.0.js` 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/cordova-1.6.0.js` 文件。
+3.  複製 `www/cordova-1.7.0.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova-1.6.0.js` 檔。
 
-4.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova-1.7.0.js` 文件。
+4.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-1.7.0.js` 檔。
 
-## 升级 1.5.0 项目到 1.6.x
+## 升級 1.5.0 專案到 1.6.x
 
-1.  安装 1.6.1 科尔多瓦。
+1.  安裝 1.6.1 科爾多瓦。
 
-2.  创建的备份, `AppDelegate.m` , `AppDelegate.h` , `MainViewController.m` , `MainViewController.h` ,和 `Cordova.plist` 在您的项目中。
+2.  創建的備份, `AppDelegate.m` , `AppDelegate.h` , `MainViewController.m` , `MainViewController.h` ,和 `Cordova.plist` 在您的專案中。
 
-3.  创建一个新项目。您将需要的一些资产从这个新的项目。
+3.  創建一個新專案。您將需要的一些資產從這個新的專案。
 
-4.  将这些文件从新项目复制到您的 1.5.0-based 项目目录在磁盘上,取代任何旧的文件 (备份您的文件首次从上述步骤 2):
+4.  將這些檔從新專案複製到您的 1.5.0-based 專案目錄在磁片上,取代任何舊的檔 (備份您的檔首次從上述步驟 2):
     
         AppDelegate.h
         AppDelegate.m
@@ -547,224 +546,224 @@ platform add ios`.
         Cordova.plist
         
 
-5.  添加所有新的 `MainViewController` 和 `AppDelegate` 文件,放入您的 Xcode 项目。
+5.  添加所有新的 `MainViewController` 和 `AppDelegate` 檔,放入您的 Xcode 專案。
 
-6.  复制 `www/cordova-1.6.1.js` 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/cordova-1.5.0.js` 文件。
+6.  複製 `www/cordova-1.6.1.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova-1.5.0.js` 檔。
 
-7.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova-1.6.1.js` 文件。
+7.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-1.6.1.js` 檔。
 
-8.  添加新的 `Cordova.plist` 文件到您的项目。 这是必要的因为核心插件服务名称必须更改以匹配为一个统一的科尔多瓦 JavaScript 文件 (从 Android 和黑莓,部分`cordova-js`).
+8.  添加新的 `Cordova.plist` 檔到您的專案。 這是必要的因為核心外掛程式服務名稱必須更改以匹配為一個統一的科爾多瓦 JavaScript 檔 (從 Android 和黑莓,部分`cordova-js`).
 
-9.  集成任何设置,你在你的**备份 Cordova.plist**成新的**插件**和**ExternalHosts**条目`Cordova.plist`.
+9.  集成任何設置,你在你的**備份 Cordova.plist**成新的**外掛程式**和**ExternalHosts**條目`Cordova.plist`.
 
-10. 集成任何您已在您的备份中的具体项目代码 `AppDelegate.h` 和 `AppDelegate.m` 成新 `AppDelegate` 文件。 任何 `UIWebViewDelegate` 或 `CDVCommandDelegate` 中的代码 `AppDelegate.m` 需要去到 `MainViewController.m` 现在 (见该文件中的注释掉节)。
+10. 集成任何您已在您的備份中的具體專案代碼 `AppDelegate.h` 和 `AppDelegate.m` 成新 `AppDelegate` 檔。 任何 `UIWebViewDelegate` 或 `CDVCommandDelegate` 中的代碼 `AppDelegate.m` 需要去到 `MainViewController.m` 現在 (見該檔中的注釋掉節)。
 
-11. 集成任何您已在您的备份中的具体项目代码 `MainViewController.h` 和 `MainViewController.m` 成新的 MainViewController 文件。
+11. 集成任何您已在您的備份中的具體專案代碼 `MainViewController.h` 和 `MainViewController.m` 成新的 MainViewController 檔。
 
-12. 在项目导航器中的项目图标上单击,选择您的**项目**,然后选择**生成设置**选项卡。
+12. 在專案導航器中的專案圖示上按一下,選擇您的**專案**,然後選擇**生成設置**選項卡。
 
-13. 输入**编译器的 C / C + + / 目标 C**在搜索字段中。
+13. 輸入**編譯器的 C / C + + / 目標 C**在搜索欄位中。
 
-14. 选择**苹果 LLVM 编译器 3.1**的值。
+14. 選擇**蘋果 LLVM 編譯器 3.1**的值。
 
-## 升级到 1.5.0 版的 1.4.x 项目
+## 升級到 1.5.0 版的 1.4.x 專案
 
-1.  安装科尔多瓦 1.5.0 版。
+1.  安裝科爾多瓦 1.5.0 版。
 
-2.  创建一个新的项目并运行一次。您将需要的一些资产从这个新的项目。
+2.  創建一個新的專案並運行一次。您將需要的一些資產從這個新的專案。
 
-3.  复制 `www/cordova-1.5.0.js` 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/phonegap-1.4.x.js` 文件。
+3.  複製 `www/cordova-1.5.0.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/phonegap-1.4.x.js` 檔。
 
-4.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新的科尔多瓦 `cordova-1.5.0.js` 文件。
+4.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新的科爾多瓦 `cordova-1.5.0.js` 檔。
 
-5.  找到 `PhoneGap.framework` 在你项目导航器中选择它。
+5.  找到 `PhoneGap.framework` 在你專案導航器中選擇它。
 
-6.  键入**Delete**键,删除 `PhoneGap.framework` 项目导航器中的引用。
+6.  鍵入**Delete**鍵,刪除 `PhoneGap.framework` 專案導航器中的引用。
 
-7.  键入**选项-命令-A**组合键,应下拉表将文件添加到您的项目 (**添加文件...**表)。 请确保选中**创建组的任何添加的文件夹**单选按钮。
+7.  鍵入**選項-命令-A**複合鍵,應下拉表將檔添加到您的專案 (**添加檔...**表)。 請確保選中**創建組的任何添加的資料夾**選項按鈕。
 
-8.  键入的**Shift-命令-G**键组合,应下拉你去到一个文件夹中的另一个工作表 (**转到文件夹:**表)。
+8.  鍵入的**Shift-命令-G**鍵組合,應下拉你去到一個資料夾中的另一個工作表 (**轉到資料夾:**表)。
 
-9.  输入 `/Users/Shared/Cordova/Frameworks/Cordova.framework` 在**转到文件夹:**工作表,然后按**继续**按钮。
+9.  輸入 `/Users/Shared/Cordova/Frameworks/Cordova.framework` 在**轉到資料夾:**工作表,然後按**繼續**按鈕。
 
-10. 在工作表中**添加的文件......** ,请按**添加**按钮。
+10. 在工作表中**添加的檔......** ,請按**添加**按鈕。
 
-11. 选择 `Cordova.framework` 项目导航器中。
+11. 選擇 `Cordova.framework` 專案導航器中。
 
-12. 键入**选项-命令-1**键的组合,以显示**文件检查器**.
+12. 鍵入**選項-命令-1**鍵的組合,以顯示**檔檢查器**.
 
-13. **绝对路径**在**文件检查器**的下拉菜单中选择的**位置**.
+13. **絕對路徑**在**檔檢查器**的下拉式功能表中選擇的**位置**.
 
-14. 键入**选项-命令-A**组合键,应下拉表将文件添加到您的项目 (**添加文件...**表)。 请确保选中**创建组的任何添加的文件夹**单选按钮。
+14. 鍵入**選項-命令-A**複合鍵,應下拉表將檔添加到您的專案 (**添加檔...**表)。 請確保選中**創建組的任何添加的資料夾**選項按鈕。
 
-15. 键入的**Shift-命令-G**键组合,应下拉你去到一个文件夹中的另一个工作表 (**转到文件夹:**表)。
+15. 鍵入的**Shift-命令-G**鍵組合,應下拉你去到一個資料夾中的另一個工作表 (**轉到資料夾:**表)。
 
-16. 输入 `~/Documents/CordovaLib/Classes/deprecated` 在**转到文件夹:**工作表,然后按**继续**按钮。
+16. 輸入 `~/Documents/CordovaLib/Classes/deprecated` 在**轉到資料夾:**工作表,然後按**繼續**按鈕。
 
-17. 在工作表中**添加的文件......** ,请按**添加**按钮。
+17. 在工作表中**添加的檔......** ,請按**添加**按鈕。
 
-18. 在 `AppDelegate.h` , `AppDelegate.m` ,和 `MainViewController.h` 文件,替换整个 `#ifdef PHONEGAP_FRAMEWORK` 与块:
+18. 在 `AppDelegate.h` , `AppDelegate.m` ,和 `MainViewController.h` 檔,替換整個 `#ifdef PHONEGAP_FRAMEWORK` 與塊:
     
         #import "CDVDeprecated.h"
         
 
-19. 单击项目导航器中的**项目图标**,选择你的**目标**,然后选择**生成设置**选项卡。
+19. 按一下專案導航器中的**專案圖示**,選擇你的**目標**,然後選擇**生成設置**選項卡。
 
-20. **框架搜索路径**搜索.
+20. **框架搜索路徑**搜索.
 
-21. 替换现有值与`/Users/Shared/Cordova/Frameworks`.
+21. 替換現有值與`/Users/Shared/Cordova/Frameworks`.
 
-22. 搜索**预处理器宏**.
+22. 搜索**預處理器宏**.
 
-23. 对于第一次 (组合) 值,替换的值与**CORDOVA_FRAMEWORK = YES**.
+23. 對於第一次 (組合) 值,替換的值與**CORDOVA_FRAMEWORK = YES**.
 
-24. 选择**生成阶段**选项卡。
+24. 選擇**生成階段**選項卡。
 
-25. 扩大**运行脚本**.
+25. 擴大**運行腳本**.
 
-26. 与**科尔多瓦**的**PhoneGap**任何替换.
+26. 與**科爾多瓦**的**PhoneGap**任何替換.
 
-27. 找到 `PhoneGap.plist` 文件在项目导航器,并单击文件名一旦输入名称编辑模式。
+27. 找到 `PhoneGap.plist` 檔在專案導航器,並按一下檔案名一旦輸入名稱編輯模式。
 
 28. 重命名 `PhoneGap.plist` 到`Cordova.plist`.
 
-29. 用鼠标右键单击 `Cordova.plist` ,然后选择**→ 作为开放源码的代码**.
+29. 用滑鼠右鍵按一下 `Cordova.plist` ,然後選擇**→ 作為開放源碼的代碼**.
 
-30. 按**选项-命令-F**,选择**替换**从下拉在上面留下的源窗口。
+30. 按**選項-命令-F**,選擇**替換**從下拉在上面留下的源視窗。
 
-31. 输入 `com.phonegap` 查找字符串,和 `org.apache.cordova` 的替换字符串,然后按**全部替换**按钮。
+31. 輸入 `com.phonegap` 查找字串,和 `org.apache.cordova` 的替換字串,然後按**全部替換**按鈕。
 
-32. 查找字符串和**CDV**的**PG**输入替换字符串,然后按**全部替换**按钮。
+32. 查找字串和**CDV**的**PG**輸入替換字串,然後按**全部替換**按鈕。
 
-33. 按**命令-B**生成。 你仍然有你可以摆脱在将来的瞧不起 (请参阅 `CDVDeprecated.h` 。 例如,替换在您的代码中使用类,PG * 到 CDV *)。
+33. 按**命令-B**生成。 你仍然有你可以擺脫在將來的瞧不起 (請參閱 `CDVDeprecated.h` 。 例如,替換在您的代碼中使用類,PG * 到 CDV *)。
 
-## 升级 1.4.0 1.4.1 向项目
+## 升級 1.4.0 1.4.1 向專案
 
-1.  安装 1.4.1 科尔多瓦。
+1.  安裝 1.4.1 科爾多瓦。
 
-2.  制作一个备份`MainViewController.m`.
+2.  製作一個備份`MainViewController.m`.
 
-3.  创建一个新项目。您将需要的一些资产从这个新的项目。
+3.  創建一個新專案。您將需要的一些資產從這個新的專案。
 
-4.  复制 `MainViewController.m` 到 1.4.0-based 项目目录中的新项目从磁盘上的文件,替换旧文件 (备份您的文件第一次从上面的步骤 2)。
+4.  複製 `MainViewController.m` 到 1.4.0-based 專案目錄中的新專案從磁片上的檔,替換舊檔 (備份您的檔第一次從上面的步驟 2)。
 
-5.  添加 `MainViewController.m` 到 Xcode 项目文件。
+5.  添加 `MainViewController.m` 到 Xcode 專案檔案。
 
-6.  将任何您已在您的备份中的具体项目代码集成 `MainViewController.m` 成新的文件。
+6.  將任何您已在您的備份中的具體專案代碼集成 `MainViewController.m` 成新的檔。
 
-7.  更新 `phonegap-1.4.0.js` 文件是可选的 JavaScript 1.4.0 和 1.4.1 之间上没有任何改变。
+7.  更新 `phonegap-1.4.0.js` 檔是可選的 JavaScript 1.4.0 和 1.4.1 之間上沒有任何改變。
 
-## 升级 1.3.0 项目到 1.4.0
+## 升級 1.3.0 專案到 1.4.0
 
-1.  安装 1.4.0 科尔多瓦。
+1.  安裝 1.4.0 科爾多瓦。
 
-2.  制作一个备份的 `AppDelegate.m` 和 `AppDelegate.h` 在您的项目中。
+2.  製作一個備份的 `AppDelegate.m` 和 `AppDelegate.h` 在您的專案中。
 
-3.  创建一个新项目。您将需要的一些资产从这个新的项目。
+3.  創建一個新專案。您將需要的一些資產從這個新的專案。
 
-4.  将这些文件从新项目复制到您的 1.3.0-based 项目目录在磁盘上,取代任何旧的文件 (备份您的文件首次从上述步骤 2):
+4.  將這些檔從新專案複製到您的 1.3.0-based 專案目錄在磁片上,取代任何舊的檔 (備份您的檔首次從上述步驟 2):
     
         AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
         
 
-5.  添加所有 `MainViewController` 入 Xcode 项目文件。
+5.  添加所有 `MainViewController` 入 Xcode 專案檔案。
 
-6.  复制 `www/phonegap-1.4.0.js` 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/phonegap-1.3.0.js` 文件。
+6.  複製 `www/phonegap-1.4.0.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/phonegap-1.3.0.js` 檔。
 
-7.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `phonegap-1.4.0.js` 文件。
+7.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `phonegap-1.4.0.js` 檔。
 
-8.  添加一个新条目下的 `Plugins` 的 `PhoneGap.plist` 文件。关键是 `com.phonegap.battery` 和值是`PGBattery`.
+8.  添加一個新條目下的 `Plugins` 的 `PhoneGap.plist` 檔。關鍵是 `com.phonegap.battery` 和值是`PGBattery`.
 
-9.  集成任何您已在您的备份中的具体项目代码 `AppDelegate.h` 和 `AppDelegate.m` 成新的 AppDelegate 文件。
+9.  集成任何您已在您的備份中的具體專案代碼 `AppDelegate.h` 和 `AppDelegate.m` 成新的 AppDelegate 檔。
 
-## 升级 1.2.0 项目到 1.3.0
+## 升級 1.2.0 專案到 1.3.0
 
-1.  安装 1.3.0 科尔多瓦。
+1.  安裝 1.3.0 科爾多瓦。
 
-2.  制作一个备份的 `AppDelegate.m` 和 `AppDelegate.h` 在您的项目中。
+2.  製作一個備份的 `AppDelegate.m` 和 `AppDelegate.h` 在您的專案中。
 
-3.  创建一个新项目。您将需要的一些资产从这个新的项目。
+3.  創建一個新專案。您將需要的一些資產從這個新的專案。
 
-4.  将这些文件从新项目复制到您的 1.2.0-based 项目目录在磁盘上,取代任何旧的文件 (备份您的文件首次从上述步骤 2):
+4.  將這些檔從新專案複製到您的 1.2.0-based 專案目錄在磁片上,取代任何舊的檔 (備份您的檔首次從上述步驟 2):
     
         AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
         
 
-5.  添加所有 `MainViewController` 入 Xcode 项目文件。
+5.  添加所有 `MainViewController` 入 Xcode 專案檔案。
 
-6.  复制 `www/phonegap-1.3.0.js` 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/phonegap-1.2.0.js` 文件。
+6.  複製 `www/phonegap-1.3.0.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/phonegap-1.2.0.js` 檔。
 
-7.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `phonegap-1.3.0.js` 文件。
+7.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `phonegap-1.3.0.js` 檔。
 
-8.  添加一个新条目下的 `Plugins` 的 `PhoneGap.plist` 文件。关键是 `com.phonegap.battery` 和值是`PGBattery`.
+8.  添加一個新條目下的 `Plugins` 的 `PhoneGap.plist` 檔。關鍵是 `com.phonegap.battery` 和值是`PGBattery`.
 
-9.  集成任何您已在您的备份中的具体项目代码 `AppDelegate.h` 和 `AppDelegate.m` 成新的 AppDelegate 文件。
+9.  集成任何您已在您的備份中的具體專案代碼 `AppDelegate.h` 和 `AppDelegate.m` 成新的 AppDelegate 檔。
 
-## 升级 1.1.0 项目到 1.2.0
+## 升級 1.1.0 專案到 1.2.0
 
-1.  安装科尔多瓦 1.2.0。
+1.  安裝科爾多瓦 1.2.0。
 
-2.  制作一个备份的 `AppDelegate.m` 和 `AppDelegate.h` 在您的项目中。
+2.  製作一個備份的 `AppDelegate.m` 和 `AppDelegate.h` 在您的專案中。
 
-3.  创建一个新项目。您将需要的一些资产从这个新的项目。
+3.  創建一個新專案。您將需要的一些資產從這個新的專案。
 
-4.  将这些文件从新项目复制到您的 1.1.0-based 项目目录在磁盘上,取代任何旧的文件 (备份您的文件首次从上述步骤 2):
+4.  將這些檔從新專案複製到您的 1.1.0-based 專案目錄在磁片上,取代任何舊的檔 (備份您的檔首次從上述步驟 2):
     
         AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
         
 
-5.  添加所有 `MainViewController` 入 Xcode 项目文件。
+5.  添加所有 `MainViewController` 入 Xcode 專案檔案。
 
-6.  复制 `www/phonegap-1.2.0.js` 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/phonegap-1.1.0.js` 文件。
+6.  複製 `www/phonegap-1.2.0.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/phonegap-1.1.0.js` 檔。
 
-7.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `phonegap-1.2.0.js` 文件。
+7.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `phonegap-1.2.0.js` 檔。
 
-8.  添加一个新条目下的 `Plugins` 的 `PhoneGap.plist` 文件。关键是 `com.phonegap.battery` 和值是`PGBattery`.
+8.  添加一個新條目下的 `Plugins` 的 `PhoneGap.plist` 檔。關鍵是 `com.phonegap.battery` 和值是`PGBattery`.
 
-9.  集成任何您已在您的备份中的具体项目代码 `AppDelegate.h` 和 `AppDelegate.m` 成新的 AppDelegate 文件。
+9.  集成任何您已在您的備份中的具體專案代碼 `AppDelegate.h` 和 `AppDelegate.m` 成新的 AppDelegate 檔。
 
-## 升级 1.0.0 项目到 1.1.0
+## 升級 1.0.0 專案到 1.1.0
 
-1.  安装科尔多瓦 1.1.0。
+1.  安裝科爾多瓦 1.1.0。
 
-2.  制作一个备份的 `AppDelegate.m` 和 `AppDelegate.h` 在您的项目中。
+2.  製作一個備份的 `AppDelegate.m` 和 `AppDelegate.h` 在您的專案中。
 
-3.  创建一个新项目。您将需要的一些资产从这个新的项目。
+3.  創建一個新專案。您將需要的一些資產從這個新的專案。
 
-4.  将这些文件从新项目复制到您的 1.0.0-based 项目目录在磁盘上,取代任何旧的文件 (备份您的文件首次从上述步骤 2):
+4.  將這些檔從新專案複製到您的 1.0.0-based 專案目錄在磁片上,取代任何舊的檔 (備份您的檔首次從上述步驟 2):
     
         AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
         
 
-5.  添加所有 `MainViewController` 入 Xcode 项目文件。
+5.  添加所有 `MainViewController` 入 Xcode 專案檔案。
 
-6.  复制 `www/phonegap-1.1.0.js` 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/phonegap-1.0.0.js` 文件。
+6.  複製 `www/phonegap-1.1.0.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/phonegap-1.0.0.js` 檔。
 
-7.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `phonegap-1.1.0.js` 文件。
+7.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `phonegap-1.1.0.js` 檔。
 
-8.  添加一个新条目下的 `Plugins` 的 `PhoneGap.plist` 文件。关键是 `com.phonegap.battery` 和值是`PGBattery`.
+8.  添加一個新條目下的 `Plugins` 的 `PhoneGap.plist` 檔。關鍵是 `com.phonegap.battery` 和值是`PGBattery`.
 
-9.  集成任何您已在您的备份中的具体项目代码 `AppDelegate.h` 和 `AppDelegate.m` 成新的 AppDelegate 文件。
+9.  集成任何您已在您的備份中的具體專案代碼 `AppDelegate.h` 和 `AppDelegate.m` 成新的 AppDelegate 檔。
 
-## 升级 0.9.6 项目到 1.0.0
+## 升級 0.9.6 專案到 1.0.0
 
-1.  安装科尔多瓦 1.0.0。
+1.  安裝科爾多瓦 1.0.0。
 
-2.  制作一个备份的 `AppDelegate.m` 和 `AppDelegate.h` 在您的项目中。
+2.  製作一個備份的 `AppDelegate.m` 和 `AppDelegate.h` 在您的專案中。
 
-3.  创建一个新项目。您将需要的一些资产从这个新的项目。
+3.  創建一個新專案。您將需要的一些資產從這個新的專案。
 
-4.  将这些文件从新项目复制到您的 0.9.6-based 项目目录在磁盘上,取代任何旧的文件 (备份您的文件首次从上述步骤 2):
+4.  將這些檔從新專案複製到您的 0.9.6-based 專案目錄在磁片上,取代任何舊的檔 (備份您的檔首次從上述步驟 2):
     
         AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
         
 
-5.  添加所有 `MainViewController` 入 Xcode 项目文件。
+5.  添加所有 `MainViewController` 入 Xcode 專案檔案。
 
-6.  复制 `www/phonegap-1.0.0.js` 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/phonegap-0.9.6.js` 文件。
+6.  複製 `www/phonegap-1.0.0.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/phonegap-0.9.6.js` 檔。
 
-7.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `phonegap-1.0.0.js` 文件。
+7.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `phonegap-1.0.0.js` 檔。
 
-8.  添加一个新条目下的 `Plugins` 的 `PhoneGap.plist` 文件。关键是 `com.phonegap.battery` 和值是`PGBattery`.
+8.  添加一個新條目下的 `Plugins` 的 `PhoneGap.plist` 檔。關鍵是 `com.phonegap.battery` 和值是`PGBattery`.
 
-9.  集成任何您已在您的备份中的具体项目代码 `AppDelegate.h` 和 `AppDelegate.m` 成新的 AppDelegate 文件。
\ No newline at end of file
+9.  集成任何您已在您的備份中的具體專案代碼 `AppDelegate.h` 和 `AppDelegate.m` 成新的 AppDelegate 檔。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/webview.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/webview.md
index c64d13d..5e0c05e 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/webview.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/webview.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,50 +11,49 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # WebViews iOS
 
-本指南说明如何将嵌入在一个较大的 iOS 应用程序内的科尔多瓦启用 web 视图组件。这些组件可以如何与对方沟通的详细信息,请参阅应用程序插件。
+本指南說明如何將嵌入在一個較大的 iOS 應用程式內的科爾多瓦啟用 web 視圖元件。這些元件可以如何與對方溝通的詳細資訊,請參閱應用程式外掛程式。
 
-支持的 iOS WebViews 开始与科尔多瓦版本 1.4,使用 `Cleaver` 的 Xcode 模板用作参考实现的组件。 科尔多瓦 2.0 及更高版本仅支持基于子项目的刀实施。
+支援的 iOS WebViews 開始與科爾多瓦版本 1.4,使用 `Cleaver` 的 Xcode 範本用作參考實現的元件。 科爾多瓦 2.0 及更高版本僅支援基於子專案的刀實施。
 
-这些说明至少需要科尔多瓦 2.3 和 Xcode 4.5,沿与 `config.xml` 从新创建的 iOS 项目文件。 你可以使用程序的命令行界面来创建一个新项目,然后获取 `config.xml` 从文件中的命名的应用程序子目录内`platforms/ios`.
+這些說明至少需要科爾多瓦 2.3 和 Xcode 4.5,沿與 `config.xml` 從新創建的 iOS 專案檔案。 你可以使用程式的命令列介面來創建一個新專案,然後獲取 `config.xml` 從檔中的命名的應用程式子目錄內`platforms/ios`.
 
-要按照这些说明进行操作,请确保您有最新的科尔多瓦分布。从[cordova.apache.org][1]下载并解压其 iOS 包。
+要按照這些說明進行操作,請確保您有最新的科爾多瓦分佈。從[cordova.apache.org][1]下載並解壓其 iOS 包。
 
  [1]: http://cordova.apache.org
 
-## 将刀添加到 Xcode 项目 (CordovaLib 子项目)
+## 將刀添加到 Xcode 專案 (CordovaLib 子專案)
 
-1.  如果它正在运行,请退出 Xcode。
+1.  如果它正在運行,請退出 Xcode。
 
-2.  打开一个终端并导航到科尔多瓦 iOS 的源目录。
+2.  打開一個終端並導航到科爾多瓦 iOS 的原始目錄。
 
-3.  复制 `config.xml` 文件到项目目录上文所述。
+3.  複製 `config.xml` 檔到專案目錄上文所述。
 
-4.  打开 Xcode 并使用 Finder 来复制 `config.xml` 文件到其**项目导航**窗口。
+4.  打開 Xcode 並使用 Finder 來複製 `config.xml` 檔到其**專案導航**視窗。
 
-5.  选择**创建组的任何添加的文件夹**,然后按**完成**.
+5.  選擇**創建組的任何添加的資料夾**,然後按**完成**.
 
-6.  使用 Finder 来复制 `CordovaLib/CordovaLib.xcodeproj` 文件到 Xcode 的**项目导航器**
+6.  使用 Finder 來複製 `CordovaLib/CordovaLib.xcodeproj` 檔到 Xcode 的**專案導航器**
 
-7.  选择 `CordovaLib.xcodeproj` 内**项目导航器**.
+7.  選擇 `CordovaLib.xcodeproj` 內**專案導航器**.
 
-8.  键入**选项-命令-1**键的组合,以显示**文件检查器**.
+8.  鍵入**選項-命令-1**鍵的組合,以顯示**檔檢查器**.
 
-9.  选择**相对于组****文件检查器**器下拉菜单中的**位置**.
+9.  選擇**相對於組****檔檢查器**器下拉式功能表中的**位置**.
 
-10. 在**导航项目**中选择**项目图标**,选择**目标**,然后选择**生成设置**选项卡。
+10. 在**導航專案**中選擇**專案圖示**,選擇**目標**,然後選擇**生成設置**選項卡。
 
-11. 添加 `-force_load` 和 `-Obj-C` 的**其他链接器标志**值。
+11. 添加 `-force_load` 和 `-Obj-C` 的**其他連結器標誌**值。
 
-12. 单击项目导航器中的**项目图标**,选择**目标**,然后选择**生成阶段**选项卡。
+12. 按一下專案導航器中的**專案圖示**,選擇**目標**,然後選擇**生成階段**選項卡。
 
-13. 展开**链接二进制文件与库**.
+13. 展開**連結二進位檔案與庫**.
 
-14. 选择**+**按钮,然后添加下列**框架**。 (可选) 在**导航项目**内, 移动它们**框架**组下:
+14. 選擇**+**按鈕,然後添加下列**框架**。 (可選) 在**導航專案**內, 移動它們**框架**組下:
     
         AssetsLibrary.framework
         CoreLocation.framework
@@ -62,79 +61,85 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         MobileCoreServices.framework
         
 
-15. 扩展**目标的依赖关系**,与该标签,如果有多个框顶部的框。
+15. 擴展**目標的依賴關係**,與該標籤,如果有多個框頂部的框。
 
-16. 选择**+**按钮,然后添加 `CordovaLib` 生成产品。
+16. 選擇**+**按鈕,然後添加 `CordovaLib` 生成產品。
 
-17. 展开**链接与库的二进制文件**,与该标签,如果有多个框顶部的框。
+17. 展開**連結與庫的二進位檔案**,與該標籤,如果有多個框頂部的框。
 
-18. 选择**+**按钮,然后添加`libCordova.a`.
+18. 選擇**+**按鈕,然後添加`libCordova.a`.
 
-19. 设置**Xcode 首选项 → 位置 → 派生数据 → 高级...**到**独特**.
+19. 設置**Xcode 首選項 → 位置 → 派生資料 → 高級...**到**獨特**.
 
-20. 在项目导航器中选择**项目图标**,选择你的**目标**,然后选择**生成设置**选项卡。
+20. 在專案導航器中選擇**專案圖示**,選擇你的**目標**,然後選擇**生成設置**選項卡。
 
-21. 搜索**标题搜索路径**。该设置,添加这三个值以下,包括引号:
+21. 搜索**標題搜索路徑**。該設置,添加這三個值以下,包括引號:
     
         "$(TARGET_BUILD_DIR)/usr/local/lib/include"        
         "$(OBJROOT)/UninstalledProducts/include"
         "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)"
         
     
-    科尔多瓦 2.1.0,如 `CordovaLib` 已升级为使用**自动引用计数 (弧)**。 你不需要升级到**弧**要使用 `CordovaLib` ,但如果您想要升级您的项目使用**弧**,则应使用 Xcode 迁移向导从**编辑 → 重构 → 转换为目标 C 弧...**菜单中,**取消选择 libCordova.a**,然后运行向导完成。
+    科爾多瓦 2.1.0,如 `CordovaLib` 已升級為使用**自動引用計數 (弧)**。 你不需要升級到**弧**要使用 `CordovaLib` ,但如果您想要升級您的專案使用**弧**,則應使用 Xcode 遷移嚮導從**編輯 → 重構 → 轉換為目標 C 弧...**功能表中,**取消選擇 libCordova.a**,然後運行嚮導完成。
 
 ## 使用 CDVViewController
 
-1.  添加以下标头:
+1.  添加以下標頭:
     
         #import <Cordova/CDVViewController.h>
         
 
-2.  实例化一个新的 `CDVViewController` 和保留它在某个地方,例如,到类的属性:
+2.  具現化一個新的 `CDVViewController` 和保留它在某個地方,例如,到類的屬性:
     
         CDVViewController* viewController = [CDVViewController new];
         
 
-3.  (可选) 设置 `wwwFolderName` 属性,默认为 `www` :
+3.  (可選) 設置 `wwwFolderName` 屬性,預設為 `www` :
     
         viewController.wwwFolderName = @"myfolder";
         
 
-4.  (可选) 设置的起始页 `config.xml` 文件的 `<content>` 标记,或者本地的文件:
+4.  (可選) 設置的起始頁 `config.xml` 檔的 `<content>` 標記,或者本地的檔:
     
         <content src="index.html" />
         
     
-    ...或是远程站点:
+    ...或是遠端站台:
     
         <content src="http://apache.org" />
         
 
-5.  (可选) 设置 `useSplashScreen` 属性,默认为 `NO` :
+5.  (可選) 設置 `useSplashScreen` 屬性,預設為 `NO` :
     
         viewController.useSplashScreen = YES;
         
 
-6.  设置**视图框架**。始终设置为最后一个属性:
+6.  設置**視圖框架**。始終設置為最後一個屬性:
     
         viewController.view.frame = CGRectMake(0, 0, 320, 480);
         
 
-7.  向视图添加刀:
+7.  向視圖添加刀:
     
         [myView addSubview:viewController.view];
         
 
-## 添加 HTML、 CSS 和 JavaScript 资产
+## 添加 HTML、 CSS 和 JavaScript 資產
 
-1.  创建一个新的目录,在项目中, `www` 为例。
+1.  創建一個新的目錄,在專案中, `www` 為例。
 
-2.  将 HTML、 CSS 和 JavaScript 资产放到此目录。
+2.  將 HTML、 CSS 和 JavaScript 資產放到此目錄。
 
-3.  使用 Finder 将目录复制到 Xcode 的**项目导航**窗口。
+3.  使用 Finder 將目錄複寫到 Xcode 的**專案導航**視窗。
 
-4.  选择**任何添加的文件夹创建文件夹的参考文件**.
+4.  選擇**任何添加的資料夾創建資料夾的參考檔**.
 
-5.  设置相应的 `wwwFolderName` 和 `startPage` 你最初创建的目录的属性或使用默认值 (在上一节中指定) 时实例化`CDVViewController`.
+5.  設置相應的 `wwwFolderName` 和 `startPage` 你最初創建的目錄的屬性或使用預設值 (在上一節中指定) 時具現化`CDVViewController`.
     
-        / * 如果您创建了一个名为 'myfolder' 文件夹和你想要的文件中它是 Start 的 ' mypage.html' * / viewController.wwwFolderName = @"myfolder";viewController.startPage = @"mypage.html"
\ No newline at end of file
+        /*
+         if you created a folder called 'myfolder' and
+         you want the file 'mypage.html' in it to be
+         the startPage
+        */
+        viewController.wwwFolderName = @"myfolder";
+        viewController.startPage = @"mypage.html"
\ No newline at end of file


[05/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
index 63e2c79..1e6eb7a 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,456 +11,455 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# 升级黑莓 10
+# 升級黑莓 10
 
-本指南演示如何修改黑莓手机的项目从科尔多瓦的旧版本进行升级。 大多数这些说明适用于与旧集的前面的命令行工具创建的项目 `cordova` CLI 实用程序。 信息,请参阅命令行界面如何更新的 CLI 版本。
+本指南演示如何修改黑莓手機的專案從科爾多瓦的舊版本進行升級。 大多數這些說明適用于與舊集的前面的命令列工具創建的專案 `cordova` CLI 實用程式。 資訊,請參閱命令列介面如何更新的 CLI 版本。
 
-## 从 3.1.0 升级到 3.2.0
+## 從 3.1.0 升級到 3.2.0
 
-为创建的科尔多瓦 CLI 的项目:
+為創建的科爾多瓦 CLI 的專案:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令行界面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
 
-2.  运行`cordova platform update blackberry`
+2.  運行`cordova platform update blackberry`
 
-对于不使用 CLI 科尔多瓦创建的项目,请运行:
+對於不使用 CLI 科爾多瓦創建的專案,請運行:
 
-        bin/update <project_path>
+        bin/更新 < project_path >
     
 
-## 从 3.0.0 升级到 3.1.0
+## 從 3.0.0 升級到 3.1.0
 
-1.  创建新的 Apache 科尔多瓦 3.1.0 项目使用 CLI,科尔多瓦,如所述的命令行界面。
+1.  創建新的 Apache 科爾多瓦 3.1.0 專案使用 CLI,科爾多瓦,如所述的命令列介面。
 
-2.  添加您的平台到科尔多瓦项目中,例如:`cordova
+2.  添加您的平臺到科爾多瓦專案中,例如:`cordova
 platform add blackberry10`.
 
-3.  复制的原始项目内容 `www` 目录到 `www` 目录在您刚刚创建的科尔多瓦项目的根目录。
+3.  複製的原始專案內容 `www` 目錄到 `www` 目錄在您剛剛創建的科爾多瓦專案的根目錄。
 
-4.  复制或覆盖原始项目中的任何本机资产 ( `Resources` ,等等.)
+4.  複製或覆蓋原始專案中的任何本機資產 ( `Resources` ,等等.)
 
-5.  复制 `config.xml` 文件到 `www` 目录中,并删除任何插件定义。您需要修改设置,在这里,而不是平台目录内。
+5.  複製 `config.xml` 檔到 `www` 目錄中,並刪除任何外掛程式定義。您需要修改設置,在這裡,而不是平臺目錄內。
 
-6.  使用科尔多瓦 CLI 工具来安装您需要的任何插件。 请注意 CLI 处理所有核心 Api 作为插件,所以他们可能需要添加。 只有插件标记 3.0.0 和上文与 CLI 兼容。
+6.  使用科爾多瓦 CLI 工具來安裝您需要的任何外掛程式。 請注意 CLI 處理所有核心 Api 作為外掛程式,所以他們可能需要添加。 只有外掛程式標記 3.0.0 和上文與 CLI 相容。
 
-7.  生成并测试。
+7.  生成並測試。
 
-请注意,CLI 完全支持 BlackBerry10 平台。PlayBook 和 BBOS,请参阅版本 2.9.0 科尔多瓦和下方。
+請注意,CLI 完全支援 BlackBerry10 平臺。PlayBook 和 BBOS,請參閱版本 2.9.0 科爾多瓦和下方。
 
-## 从 2.9.0 升级到 CLI (3.0.0)
+## 從 2.9.0 升級到 CLI (3.0.0)
 
-1.  创建新的 Apache 科尔多瓦 3.0.0 项目使用 CLI,科尔多瓦,如所述的命令行界面。
+1.  創建新的 Apache 科爾多瓦 3.0.0 專案使用 CLI,科爾多瓦,如所述的命令列介面。
 
-2.  添加您的平台到科尔多瓦项目中,例如:`cordova
+2.  添加您的平臺到科爾多瓦專案中,例如:`cordova
 platform add blackberry10`.
 
-3.  复制的原始项目内容 `www` 目录到 `www` 目录在您刚刚创建的科尔多瓦项目的根目录。
+3.  複製的原始專案內容 `www` 目錄到 `www` 目錄在您剛剛創建的科爾多瓦專案的根目錄。
 
-4.  复制或覆盖原始项目中的任何本机资产 ( `Resources` ,等等.)
+4.  複製或覆蓋原始專案中的任何本機資產 ( `Resources` ,等等.)
 
-5.  复制 `config.xml` 文件到 `www` 目录中,并删除任何插件定义。您需要修改设置,在这里,而不是平台目录内。
+5.  複製 `config.xml` 檔到 `www` 目錄中,並刪除任何外掛程式定義。您需要修改設置,在這裡,而不是平臺目錄內。
 
-6.  使用科尔多瓦 CLI 工具来安装您需要的任何插件。请注意 CLI 处理所有核心 Api 作为插件,所以他们可能需要添加。只有 3.0.0 插件是与 CLI 兼容。
+6.  使用科爾多瓦 CLI 工具來安裝您需要的任何外掛程式。請注意 CLI 處理所有核心 Api 作為外掛程式,所以他們可能需要添加。只有 3.0.0 外掛程式是與 CLI 相容。
 
-7.  生成并测试。
+7.  生成並測試。
 
-## 升级 2.8.0 项目到 2.9.0
+## 升級 2.8.0 專案到 2.9.0
 
 黑莓 10:
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上的永久目录位置的科尔多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
 
-2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
 
-3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程序,Bash,这个软件,等等。
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
 
-4.  创建一个新项目,黑莓手机壳工具指南中所述。这将成为您更新的项目的家中。
+4.  創建一個新專案,黑莓手機殼工具指南中所述。這將成為您更新的專案的家中。
 
-5.  将您的项目源从旧项目复制 `/www` 到新的项目目录 `/www` 目录。
+5.  將您的專案源從舊專案複製 `/www` 到新的專案目錄 `/www` 目錄。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔。
 
-为 BlackBerryOS/行动手册:
+為 BlackBerryOS/行動手冊:
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上的永久目录位置的科尔多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
 
-2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
 
-3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程序,Bash,这个软件,等等。
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
 
-4.  创建一个新项目,如 iOS 壳工具指南中所述。您需要从这个新的项目资产。
+4.  創建一個新專案,如 iOS 殼工具指南中所述。您需要從這個新的專案資產。
 
-5.  复制 `www/cordova.js` 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/cordova.js` 文件。
+5.  複製 `www/cordova.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova.js` 檔。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔。
 
-7.  复制 `native` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `native` 目录。
+7.  複製 `native` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `native` 目錄。
 
-8.  复制 `lib` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `lib` 目录。
+8.  複製 `lib` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `lib` 目錄。
 
-9.  复制 `cordova` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `cordova` 目录。
+9.  複製 `cordova` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `cordova` 目錄。
 
-## 升级 2.7.0 项目到 2.8.0
+## 升級 2.7.0 專案到 2.8.0
 
-黑莓 10 使用新的 CLI 模具和管理核心作为插件的 Api。 说明将您的项目迁移到新的项目,而不是更新现有的项目,由于更新一个旧的项目的复杂性。 此外注意到科尔多瓦 js 脚本文件现在被称为 'cordova.js' 和不再包含版本的字符串。
+黑莓 10 使用新的 CLI 模具和管理核心作為外掛程式的 Api。 說明將您的專案遷移到新的專案,而不是更新現有的專案,由於更新一個舊的專案的複雜性。 此外注意到科爾多瓦 js 指令檔現在被稱為 'cordova.js' 和不再包含版本的字串。
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上的永久目录位置的科尔多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
 
-2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
 
-3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程序,Bash,这个软件,等等。
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
 
-4.  创建一个新项目,黑莓手机壳工具指南中所述。这将成为您更新的项目的家中。
+4.  創建一個新專案,黑莓手機殼工具指南中所述。這將成為您更新的專案的家中。
 
-5.  将您的项目源从旧项目复制 `/www` 到新的项目目录 `/www` 目录。
+5.  將您的專案源從舊專案複製 `/www` 到新的專案目錄 `/www` 目錄。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔。
 
-为 BlackBerryOS/行动手册:
+為 BlackBerryOS/行動手冊:
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上的永久目录位置的科尔多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
 
-2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
 
-3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程序,Bash,这个软件,等等。
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
 
-4.  创建一个新项目,如 iOS 壳工具指南中所述。您需要从这个新的项目资产。
+4.  創建一個新專案,如 iOS 殼工具指南中所述。您需要從這個新的專案資產。
 
-5.  复制 `www/cordova.js` 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/cordova.js` 文件。
+5.  複製 `www/cordova.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova.js` 檔。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔。
 
-7.  复制 `native` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `native` 目录。
+7.  複製 `native` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `native` 目錄。
 
-8.  复制 `lib` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `lib` 目录。
+8.  複製 `lib` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `lib` 目錄。
 
-9.  复制 `cordova` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `cordova` 目录。
+9.  複製 `cordova` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `cordova` 目錄。
 
-## 升级 2.6.0 项目到 2.7.0
+## 升級 2.6.0 專案到 2.7.0
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上的永久目录位置的科尔多瓦 2.7.0 源,例如到`~/Cordova-2.7.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.7.0 源,例如到`~/Cordova-2.7.0`.
 
-2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
 
-3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程序,Bash,这个软件,等等。
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
 
-4.  创建一个新项目,黑莓手机壳工具指南中所述。您需要从这个新的项目资产。
+4.  創建一個新專案,黑莓手機殼工具指南中所述。您需要從這個新的專案資產。
 
-5.  复制 `www/cordova-2.7.0.js` 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/cordova-2.6.0.js` 文件。
+5.  複製 `www/cordova-2.7.0.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova-2.6.0.js` 檔。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova-2.7.0.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-2.7.0.js` 檔。
 
-7.  复制 `native` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `native` 目录。
+7.  複製 `native` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `native` 目錄。
 
-8.  复制 `lib` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `lib` 目录。
+8.  複製 `lib` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `lib` 目錄。
 
-9.  复制 `cordova` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `cordova` 目录。
+9.  複製 `cordova` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `cordova` 目錄。
 
-## 从 2.5.0 升级到 2.6.0
+## 從 2.5.0 升級到 2.6.0
 
-更新 PhoneGap 下载目录:
+更新 PhoneGap 下載目錄:
 
-建议你下载整个目录的新副本。
+建議你下載整個目錄的新副本。
 
-但是,在这里是零敲碎打更新所需的新零件:
+但是,在這裡是零敲碎打更新所需的新零件:
 
-1.  更新中的 cordova.blackberry.js 文件 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/javascript` 目录。
+1.  更新中的 cordova.blackberry.js 檔 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/javascript` 目錄。
 
-2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/framework` 目录。
+2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/framework` 目錄。
 
-3.  更新 `build.xml` 文件在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目录。
+3.  更新 `build.xml` 檔在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目錄。
 
-4.  更新 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/bin` 目录。
+4.  更新 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/bin` 目錄。
 
-5.  更新 `VERSION` 文件在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目录。
+5.  更新 `VERSION` 檔在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目錄。
 
-更新示例 / 目录或迁移现有的项目:
+更新示例 / 目錄或遷移現有的專案:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新的内容 `ext-qnx/` 目录。
+4.  更新的內容 `ext-qnx/` 目錄。
 
-5.  复制新 `cordova-2.6.0.js` 到您的项目。
+5.  複製新 `cordova-2.6.0.js` 到您的專案。
 
-6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 文件。
+6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 檔。
 
-## 从 2.4.0 升级到 2.5.0
+## 從 2.4.0 升級到 2.5.0
 
-更新 PhoneGap 下载目录:
+更新 PhoneGap 下載目錄:
 
-建议你下载整个目录的新副本。
+建議你下載整個目錄的新副本。
 
-但是,在这里是零敲碎打更新所需的新零件:
+但是,在這裡是零敲碎打更新所需的新零件:
 
-1.  更新中的 cordova.blackberry.js 文件 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/javascript` 目录。
+1.  更新中的 cordova.blackberry.js 檔 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/javascript` 目錄。
 
-2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/framework` 目录。
+2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/framework` 目錄。
 
-3.  更新 `build.xml` 文件在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目录。
+3.  更新 `build.xml` 檔在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目錄。
 
-4.  更新 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/bin` 目录。
+4.  更新 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/bin` 目錄。
 
-5.  更新 `VERSION` 文件在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目录。
+5.  更新 `VERSION` 檔在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目錄。
 
-更新示例 / 目录或迁移现有的项目:
+更新示例 / 目錄或遷移現有的專案:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新的内容 `ext-qnx/` 目录。
+4.  更新的內容 `ext-qnx/` 目錄。
 
-5.  复制新 `cordova-2.5.0.js` 到您的项目。
+5.  複製新 `cordova-2.5.0.js` 到您的專案。
 
-6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 文件。
+6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 檔。
 
-## 从 2.3.0 升级到 2.4.0
+## 從 2.3.0 升級到 2.4.0
 
-更新只是 `www` 目录:
+更新只是 `www` 目錄:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-2.4.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.4.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
-    *   如果黑莓 10,然后更新中的.js 文件 `qnx/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
+    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 檔。
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.2.3.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.3.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.2.3.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.2.3.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新的内容 `cordova.2.3.0/ext-qnx/` 目录。
+4.  更新的內容 `cordova.2.3.0/ext-qnx/` 目錄。
 
-5.  更新中的.js 文件 `cordova.2.3.0/javascript/` 目录。
+5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.3.0/javascript/` 目錄。
 
-6.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.3.0/` 到目录`cordova.2.4.0/`.
+6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.3.0/` 到目錄`cordova.2.4.0/`.
 
-7.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
+7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-8.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 文件。
+8.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 檔。
 
-## 从 2.2.0 升级到 2.3.0
+## 從 2.2.0 升級到 2.3.0
 
-更新只是 `www` 目录:
+更新只是 `www` 目錄:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-2.3.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.3.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
-    *   如果黑莓 10,然后更新中的.js 文件 `qnx/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
+    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 檔。
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.2.2.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.2.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.2.2.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.2.2.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新的内容 `cordova.2.2.0/ext-qnx/` 目录。
+4.  更新的內容 `cordova.2.2.0/ext-qnx/` 目錄。
 
-5.  更新中的.js 文件 `cordova.2.2.0/javascript/` 目录。
+5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.2.0/javascript/` 目錄。
 
-6.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.2.0/` 到目录`cordova.2.3.0/`.
+6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.2.0/` 到目錄`cordova.2.3.0/`.
 
-7.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
+7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-8.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 文件。
+8.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 檔。
 
-## 从 2.1.0 升级到 2.2.0
+## 從 2.1.0 升級到 2.2.0
 
-更新只是 www 目录:
+更新只是 www 目錄:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-2.2.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.2.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
-    *   如果黑莓 10,然后更新中的.js 文件 `qnx/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
+    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 檔。
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.2.1.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.1.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.2.1.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.2.1.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新的内容 `cordova.2.1.0/ext-qnx/` 目录。
+4.  更新的內容 `cordova.2.1.0/ext-qnx/` 目錄。
 
-5.  更新中的.js 文件 `cordova.2.1.0/javascript/` 目录。
+5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.1.0/javascript/` 目錄。
 
-6.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.1.0/` 到目录`cordova.2.2.0/`.
+6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.1.0/` 到目錄`cordova.2.2.0/`.
 
-7.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
+7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-8.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 文件。
+8.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 檔。
 
-## 从 2.0.0 升级到 2.1.0
+## 從 2.0.0 升級到 2.1.0
 
-更新只是 `www` 目录:
+更新只是 `www` 目錄:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-2.1.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.1.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 檔。
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.2.0.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.0.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.2.0.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.2.0.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新中的.js 文件 `cordova.2.0.0/javascript/` 目录。
+4.  更新中的.js 檔 `cordova.2.0.0/javascript/` 目錄。
 
-5.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.0.0/` 到目录`cordova.2.1.0/`.
+5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.0.0/` 到目錄`cordova.2.1.0/`.
 
-6.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
+6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-7.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 文件。
+7.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 檔。
 
-## 从 1.9.0 升级到 2.0.0
+## 從 1.9.0 升級到 2.0.0
 
-更新只是 `www` 目录:
+更新只是 `www` 目錄:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-2.0.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.0.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 檔。
 
-6.  更新 `www/plugins.xml` 文件。两个插件更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和联系人的插件,从旧的条目:
+6.  更新 `www/plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
     
-        < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     
     自:
     
-        < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.1.9.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.1.9.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.1.9.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.1.9.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新中的.js 文件 `cordova.1.9.0/javascript/` 目录。
+4.  更新中的.js 檔 `cordova.1.9.0/javascript/` 目錄。
 
-5.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.1.9.0/` 到目录`cordova.2.0.0/`.
+5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.1.9.0/` 到目錄`cordova.2.0.0/`.
 
-6.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
+6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-7.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 文件。
+7.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 檔。
 
-8.  打开 `www` 目录和更新 `plugins.xml` 文件。两个插件更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和联系人的插件,从旧的条目:
+8.  打開 `www` 目錄和更新 `plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
     
-         < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     
     自:
     
-         < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
 
-*   要升级到 1.8.0,请转从 1.7.0
+*   要升級到 1.8.0,請轉從 1.7.0
 
-## 从 1.7.0 升级到 1.8.0
+## 從 1.7.0 升級到 1.8.0
 
-更新只是 `www` 目录:
+更新只是 `www` 目錄:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-1.8.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-1.8.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 檔。
 
-6.  更新 `www/plugins.xml` 文件。两个插件更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和联系人的插件,从旧的条目:
+6.  更新 `www/plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
     
-        < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     
     自:
     
-        < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.1.7.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.1.7.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.1.7.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.1.7.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新中的.js 文件 `cordova.1.7.0/javascript/` 目录。
+4.  更新中的.js 檔 `cordova.1.7.0/javascript/` 目錄。
 
-5.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.1.7.0/` 到目录`cordova.1.8.0/`.
+5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.1.7.0/` 到目錄`cordova.1.8.0/`.
 
-6.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
+6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-7.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 文件。
+7.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 檔。
 
-8.  打开 `www` 目录和更新 `plugins.xml` 文件。两个插件更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和联系人的插件,从旧的条目:
+8.  打開 `www` 目錄和更新 `plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
     
-         < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     
     自:
     
-         < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
\ No newline at end of file
+         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
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diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
index e5e29cd..bd87d2c 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,51 +11,50 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
-# 火狐浏览器操作系统平台指南
+# 火狐瀏覽器作業系統平臺指南
 
-本指南介绍了如何设置您的开发环境创建科尔多瓦应用程序为火狐 OS 的设备,然后测试和发布这些应用程序。
+本指南介紹了如何設置您的開發環境創建科爾多瓦應用程式為火狐 OS 的設備,然後測試和發佈這些應用程式。
 
-## 要求和支持
+## 要求和支援
 
-火狐浏览器操作系统的应用程序,基本上只是为 web 应用程序,加上一个 manifest.webapp 文件,定义了有关应用程序的元数据,并允许它在火狐浏览器操作系统的设备上安装。 可以使用任何科尔多瓦支持的平台。要找出有关构建 web 应用程序的详细信息,请咨询上[国语][1]的[App 中心][2].
+火狐瀏覽器作業系統的應用程式,基本上只是為 web 應用程式,加上一個 manifest.webapp 檔,定義了有關應用程式的中繼資料,並允許它在火狐瀏覽器作業系統的設備上安裝。 可以使用任何科爾多瓦支援的平臺。要找出有關構建 web 應用程式的詳細資訊,請諮詢上[國語][1]的[App 中心][2].
 
  [1]: https://developer.mozilla.org/en-US/
  [2]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps
 
-## 安装和环境设置
+## 安裝和環境設置
 
-第一次安装[Node.js][3],然后安装科尔多瓦包就像这样:
+第一次安裝[Node.js][3],然後安裝科爾多瓦包就像這樣:
 
  [3]: http://nodejs.org/
 
     $ npm install -g cordova
     
 
-接下来,创建一个示例科尔多瓦应用程序,然后导航到新创建的目录:
+接下來,創建一個示例科爾多瓦應用程式,然後導航到新創建的目錄:
 
     $ cordova create test-app
     $ cd test-app
     
 
-火狐浏览器操作系统作为受支持的平台添加到在以下应用程序:
+火狐瀏覽器作業系統作為受支援的平臺添加到在以下應用程式:
 
     $ cordova platform add firefoxos
     
 
-这将创建一个火狐浏览器操作系统应用程序平台/firefoxos/www 目录,目前看起来都一样除了,它已在 www 目录的火狐浏览器的清单文件 (manifest.webapp) 中。
+這將創建一個火狐瀏覽器操作系統應用程式平臺/firefoxos/www 目錄,目前看起來都一樣除了,它已在 www 目錄的火狐瀏覽器的清單檔 (manifest.webapp) 中。
 
-## 开发您的应用程序
+## 開發您的應用程式
 
-此时你准备好去 — — 测试-app/www 里面的代码更改为任何你想要您的应用程序会。 你可以向应用程序,例如使用"科尔多瓦插件添加",添加[支持的插件]():
+此時你準備好去 — — 測試-app/www 裡面的代碼更改為任何你想要您的應用程式會。 你可以向應用程式,例如使用"科爾多瓦外掛程式添加",添加[支援的外掛程式]():
 
     cordova plugin add org.apache.cordova.device
     cordova plugin add org.apache.cordova.vibration
     
 
-您还需要将一个自定义的 manifest.webapp 文件添加到您的测试-app/www 目录,应当至少包括以下内容:
+您還需要將一個自訂的 manifest.webapp 檔添加到您的測試-app/www 目錄,應當至少包括以下內容:
 
     { 
         "launch_path":"/index.html",
@@ -69,34 +68,34 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     }
     
 
-火狐浏览器的应用程序清单的更多信息,请阅读在 MDN 上的[应用程序清单][4]。
+火狐瀏覽器的應用程式清單的更多資訊,請閱讀在 MDN 上的[應用程式清單][4]。
 
  [4]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Developing/Manifest
 
-您的应用程序代码写入时,将更改部署到您已经添加到您的项目的火狐浏览器操作系统应用程序
+您的應用程式代碼寫入時,將更改部署到您已經添加到您的專案的火狐瀏覽器操作系統應用程式
 
     $ cordova prepare
     
 
-请注意生成步骤 (即科尔多瓦构建) 时不需要将部署到火狐浏览器操作系统平台,如火狐浏览器操作系统应用程序是基于 HTML 的并因此不编译。
+請注意生成步驟 (即科爾多瓦構建) 時不需要將部署到火狐瀏覽器作業系統平臺,如火狐瀏覽器操作系統應用程式是基於 HTML 的並因此不編譯。
 
-## 测试和调试
+## 測試和調試
 
-可以使用火狐浏览器操作系统[的应用程序管理器][5]测试应用程序.
+可以使用火狐瀏覽器作業系統[的應用程式管理器][5]測試應用程式.
 
  [5]: https://developer.mozilla.org/en-US/Firefox_OS/Using_the_App_Manager
 
-当您已连接到您测试设备模拟器的应用程序管理器时,选择"添加打包的应用程序"选项,然后确保您指向测试-app/平台/firefoxos/www/目录管理器界面中包括该应用程序。
+當您已連接到您測試設備模擬器的應用程式管理器時,選擇"添加打包的應用程式"選項,然後確保您指向測試-app/平臺/firefoxos/www/目錄管理器介面中包括該應用程式。
 
-在这里,您可以安装 app 上您测试设备/模拟器 (与"更新"按钮)。使用"调试"按钮然后可以调试应用程序,并编辑它的代码生活。
+在這裡,您可以安裝 app 上您測試設備/模擬器 (與"更新"按鈕)。使用"調試"按鈕然後可以調試應用程式,並編輯它的代碼生活。
 
-注意: 要发布您的应用程序在尝试之前你应该考虑验证它使用[应用程序验证程序][6].
+注意: 要發佈您的應用程式在嘗試之前你應該考慮驗證它使用[應用程式驗證程式][6].
 
  [6]: https://marketplace.firefox.com/developers/validator
 
-## 发布您的应用程序对火狐浏览器市场
+## 發佈您的應用程式對火狐瀏覽器市場
 
-您可以提交您的应用程序到火狐浏览器市场的需求,或发布它自己。 上国语,了解更多有关如何执行此 ; 访问[火狐浏览器市场区][7][应用程序发布选项][8]是最好的地方开始。
+您可以提交您的應用程式到火狐瀏覽器市場的需求,或發佈它自己。 上國語,瞭解更多有關如何執行此 ; 訪問[火狐瀏覽器市場區][7][應用程式發佈選項][8]是最好的地方開始。
 
  [7]: https://developer.mozilla.org/en-US/Marketplace
  [8]: https://developer.mozilla.org/en-US/Marketplace/Publishing/Publish_options
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http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/index.md
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diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/index.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/index.md
index 98780cd..7cbd218 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,70 +11,69 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
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-   under the License.
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+## under the License.
 
-# 平台指南
+# 平臺指南
 
-在开发之前为任何下面列出的平台,安装科尔多瓦的命令行界面 (CLI)。(有关详细信息,见命令行界面)。
+在開發之前為任何下面列出的平臺,安裝科爾多瓦的命令列介面 (CLI)。(有關詳細資訊,見命令列介面)。
 
-要开发科尔多瓦的应用程序,您必须为您的目标每个移动平台安装 Sdk。 这种安装是工作的必要无论你做你在 SDK 中多数还是为您生成周期使用 CLI 的。
+要開發科爾多瓦的應用程式,您必須為您的目標每個移動平臺安裝 Sdk。 這種安裝是工作的必要無論你做你在 SDK 中多數還是為您組建循環使用 CLI 的。
 
-下面列出每个*平台指南*告诉您您需要知道要设置的每个平台的开发环境: 在何处获取 SDK、 如何设置设备仿真程序、 如何连接设备进行直接测试和如何管理签署的关键要求。 附加指南提供了每个平台特有的配置选项,说明添加插件,信息如何升级每个平台,以及特定于平台的命令行工具,作为一个较低级别的替代 `cordova` 命令行实用程序。
+下面列出每個*平臺指南*告訴您您需要知道要設置的每個平臺的開發環境: 在何處獲取 SDK、 如何設置設備模擬程式、 如何連接設備進行直接測試和如何管理簽署的關鍵要求。 附加指南提供了每個平臺特有的配置選項,說明添加外掛程式,資訊如何升級每個平臺,以及特定于平臺的命令列工具,作為一個較低級別的替代 `cordova` 命令列實用程式。
 
-## 亚马逊火 OS
+## 亞馬遜火 OS
 
-*   亚马逊火 OS 平台指南
-*   亚马逊火 OS 配置
-*   亚马逊火 OS WebViews
-*   亚马逊火 OS 插件
+*   亞馬遜火 OS 平臺指南
+*   亞馬遜火 OS 配置
+*   亞馬遜火 OS WebViews
+*   亞馬遜火 OS 外掛程式
 
-## Android 系统
+## Android 系統
 
-*   Android 平台指南
-*   Android 壳工具指南
-*   Android 系统配置
-*   Android 插件
+*   Android 平臺指南
+*   Android 殼工具指南
+*   Android 系統組態
+*   Android 外掛程式
 *   Android WebViews
-*   升级 Android
+*   升級 Android
 
 ## 黑莓 10
 
-*   10 黑莓平台指南
-*   黑莓 10 手机壳工具指南
-*   黑莓手机配置
-*   黑莓 10 插件
-*   黑莓 10 命令行工具
-*   升级黑莓 10
+*   10 黑莓平臺指南
+*   黑莓 10 手機殼工具指南
+*   黑莓 10 配置
+*   黑莓 10 外掛程式
+*   黑莓 10 命令列工具
+*   升級黑莓 10
 
-## 火狐浏览器操作系统
+## 火狐瀏覽器作業系統
 
-*   火狐浏览器操作系统平台指南
+*   火狐瀏覽器作業系統平臺指南
 
 ## iOS
 
-*   iOS 平台指南
-*   iOS 壳工具指南
+*   iOS 平臺指南
+*   iOS 殼工具指南
 *   iOS 配置
-*   iOS 插件
+*   iOS 外掛程式
 *   WebViews iOS
-*   升级 iOS
+*   升級 iOS
 
 ## Ubuntu
 
-*   Ubuntu 平台指南
+*   Ubuntu 平臺指南
 
 ## Windows Phone
 
-*   Windows Phone 平台指南
-*   Windows Phone 插件
-*   升级 Windows Phone
+*   Windows Phone 平臺指南
+*   Windows Phone 外掛程式
+*   升級 Windows Phone
 
 ## Windows 8
 
-*   Windows 8 平台指南
-*   升级 Windows 8
+*   Windows 8 平臺指南
+*   升級 Windows 8
 
 ## Tizen
 
-*   Tizen 平台指南
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+*   Tizen 平臺指南
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http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/config.md
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diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/config.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/config.md
index 3a777ab..da37981 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/config.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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-   under the License.
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+## under the License.
 
 # iOS 配置
 
-`config.xml`文件控制应用于每个应用程序和 CordovaWebView 实例的应用程序的基本设置。 本节详细说明仅适用于 iOS 版本的首选项。 有关全局配置选项,请参阅 config.xml 文件的信息。
+`config.xml`檔控制應用於每個應用程式和 CordovaWebView 實例的應用程式的基本設置。 本節詳細說明僅適用于 iOS 版本的首選項。 有關全域配置選項,請參閱 config.xml 檔的資訊。
 
-*   `EnableViewportScale`(boolean 类型的值,默认值为 `false` ): 设置为 `true` ,以便视区元标记来禁用或限制的范围的用户比例,这默认启用的。
+*   `EnableViewportScale`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 設置為 `true` ,以便視區元標記來禁用或限制的範圍的使用者比例,這預設啟用的。
     
         <preference name="EnableViewportScale" value="true"/>
         
     
-    放置在 HTML 中禁用缩放和适合的视口,如下内容灵活地内呈现 web 视图:
+    放置在 HTML 中禁用縮放和適合的視口,如下內容靈活地內呈現 web 視圖:
     
-        < 元名称 = '视' 内容 =' 宽度 = 设备-宽度,初始规模 = 1,用户可扩展 = no' / >
+        < 元名稱 = '視' 內容 =' 寬度 = 設備-寬度,初始規模 = 1,使用者可擴展 = no' / >
         
 
-*   `MediaPlaybackRequiresUserAction`(boolean 类型的值,默认值为 `false` ): 设置为 `true` 以防止与自动播放 HTML5 视频或音频 `autoplay` 属性或通过 JavaScript。
+*   `MediaPlaybackRequiresUserAction`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 設置為 `true` 以防止與自動播放 HTML5 視頻或音訊 `autoplay` 屬性或通過 JavaScript。
     
         <preference name="MediaPlaybackRequiresUserAction" value="true"/>
         
 
-*   `AllowInlineMediaPlayback`(boolean 类型的值,默认值为 `false` ): 设置为 `true` ,让 HTML5 播放媒体显示*内联*的屏幕布局,使用浏览器提供的控件,而不是本机控件内。 为此,添加 `webkit-playsinline` 归咎于任何 `<video>` 的元素。
+*   `AllowInlineMediaPlayback`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 設置為 `true` ,讓 HTML5 播放媒體顯示*內聯*的螢幕佈局,使用瀏覽器提供的控制項,而不是本機控制項內。 為此,添加 `webkit-playsinline` 歸咎于任何 `<video>` 的元素。
     
         <preference name="AllowInlineMediaPlayback" value="true"/>
         
 
-*   `BackupWebStorage`(字符串,或者 `none` , `local` ,或默认的 `cloud` ): 设置为 `cloud` 允许通过 iCloud 备份到 web 存储数据。 设置为 `local` ,使得只有本地备份通过 iTunes 同步。 设置为 `none` 防止 web 存储备份。
+*   `BackupWebStorage`(字串,或者 `none` , `local` ,或預設的 `cloud` ): 設置為 `cloud` 允許通過 iCloud 備份到 web 存儲資料。 設置為 `local` ,使得只有本地備份通過 iTunes 同步。 設置為 `none` 防止 web 存儲備份。
     
         <preference name="BackupWebStorage" value="local"/>
         
 
-*   `TopActivityIndicator`(字符串,默认值为 `gray` ): 控制指示大量的处理器活动的状态栏中的旋转的小图标的外观。 有效的值为 `whiteLarge` , `white` ,和`gray`.
+*   `TopActivityIndicator`(字串,預設值為 `gray` ): 控制指示大量的處理器活動的狀態列中的旋轉的小圖示的外觀。 有效的值為 `whiteLarge` , `white` ,和`gray`.
     
         <preference name="TopActivityIndicator" value="white"/>
         
 
-*   `KeyboardDisplayRequiresUserAction`(boolean 类型的值,默认值为 `true` ): 设置为 `false` ,允许键盘出现在调用时 `focus()` 形式投入。
+*   `KeyboardDisplayRequiresUserAction`(boolean 類型的值,預設值為 `true` ): 設置為 `false` ,允許鍵盤出現在調用時 `focus()` 形式投入。
     
         <preference name="KeyboardDisplayRequiresUserAction" value="false"/>
         
 
-*   `SuppressesIncrementalRendering`(boolean 类型的值,默认值为 `false` ): 设置为 `true` 等待,直到在呈现到屏幕之前已收到的所有内容。
+*   `SuppressesIncrementalRendering`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 設置為 `true` 等待,直到在呈現到螢幕之前已收到的所有內容。
     
         <preference name="SuppressesIncrementalRendering" value="true"/>
         
 
-*   `GapBetweenPages`(浮动,默认值为 `` ): 的大小,以磅为单位,页面之间的差距。
+*   `GapBetweenPages`(浮動,預設值為 `` ): 的大小,以磅為單位,頁面之間的差距。
     
         <preference name="GapBetweenPages" value="0"/>
         
 
-*   `PageLength`(浮动,默认值为 `` ): 中点,在页面流的方向每个页面的大小。 当 PaginationMode 是从右到左或从左到右,此属性表示每个页面的宽度。 PaginationMode topToBottom 或 bottomToTop 时,此属性表示每个页面的高度。 默认值为 0,这意味着布局使用视区的大小来确定页面的尺寸。
+*   `PageLength`(浮動,預設值為 `` ): 中點,在頁面流的方向每個頁面的大小。 當 PaginationMode 是從右至左或從左至右,此屬性工作表示每個頁面的寬度。 PaginationMode topToBottom 或 bottomToTop 時,此屬性工作表示每個頁面的高度。 預設值為 0,這意味著佈局使用視區的大小來確定頁面的尺寸。
     
         <preference name="PageLength" value="0"/>
         
 
-*   `PaginationBreakingMode`(字符串,默认值为 `page` ): 有效的值为 `page` 和 `column` 。在列或页断发生的方式。 此属性确定是否某些 CSS 属性关于列和页打破是荣幸还是忽略。 当此属性设置为 `column` ,内容尊重相关的页断的地方断列的 CSS 属性。
+*   `PaginationBreakingMode`(字串,預設值為 `page` ): 有效的值為 `page` 和 `column` 。在列或頁斷發生的方式。 此屬性確定是否某些 CSS 屬性關於列和頁打破是榮幸還是忽略。 當此屬性設置為 `column` ,內容尊重相關的頁斷的地方斷列的 CSS 屬性。
     
         <preference name="PaginationBreakingMode" value="page"/>
         
 
-*   `PaginationMode`(字符串,默认值为 `unpaginated` ): 有效的值为 `unpaginated` , `leftToRight` , `topToBottom` , `bottomToTop` ,和 `rightToLeft` 。 此属性确定是否在 web 视图中的内容划分为一次填充视图一屏幕的页或一个长的滚动视图所示。 如果设置为一个分页的窗体,此属性切换分页的布局上的内容,导致其内容的 web 视图使用重新布局的 PageLength 和 GapBetweenPages 的值。
+*   `PaginationMode`(字串,預設值為 `unpaginated` ): 有效的值為 `unpaginated` , `leftToRight` , `topToBottom` , `bottomToTop` ,和 `rightToLeft` 。 此屬性確定是否在 web 視圖中的內容劃分為一次填充視圖一螢幕的頁或一個長的滾動視圖所示。 如果設置為一個分頁的表單,此屬性切換分頁的佈局上的內容,導致其內容的 web 視圖使用重新佈局的 PageLength 和 GapBetweenPages 的值。
     
         <preference name="PaginationMode" value="unpaginated"/>
         
 
-*   `UIWebViewDecelerationSpeed`(字符串,默认值为 `normal` ): 有效的值为 `normal` , `fast` 。 此属性控制减速势头滚动。 `normal`是大多数本机应用程序,默认的速度和 `fast` 的移动版 Safari 是默认的。
+*   `UIWebViewDecelerationSpeed`(字串,預設值為 `normal` ): 有效的值為 `normal` , `fast` 。 此屬性控制減速勢頭滾動。 `normal`是大多數本機應用程式,預設的速度和 `fast` 的移動版 Safari 是預設的。
     
         <preference name="UIWebViewDecelerationSpeed" value="fast" />
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http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/index.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/index.md
index 265cc9f..f31bf7f 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,45 +11,44 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
-# iOS 平台指南
+# iOS 平臺指南
 
-本指南介绍如何设置您的 SDK 开发环境部署科尔多瓦的 iOS 设备 (如 iPhone 和 iPad 的应用程序。请参阅下列特定于平台的详细信息:
+本指南介紹如何設置您的 SDK 開發環境部署科爾多瓦的 iOS 設備 (如 iPhone 和 iPad 的應用程式。請參閱下列特定于平臺的詳細資訊:
 
 *   iOS 配置
-*   升级 iOS
-*   iOS WebViews
-*   iOS 插件
-*   iOS 命令行工具
+*   升級 iOS
+*   WebViews iOS
+*   iOS 外掛程式
+*   iOS 命令列工具
 
-上面的命令行工具请参阅科尔多瓦 3.0 以前的版本。关于当前界面的信息,请参阅命令行界面。
+上面的命令列工具請參閱科爾多瓦 3.0 以前的版本。關於當前介面的資訊,請參閱命令列介面。
 
-## 要求和支持
+## 要求和支援
 
-苹果公司 ® 生成仅在基于英特尔的 Mac OS X 操作系统上运行的 iOS 应用程序所需的工具。 仅在 OS X 10.7 (狮子) 版本上运行 Xcode ® 4.5 (要求的最低版本) 或更大,并包括 iOS 6 SDK (软件开发工具包)。 要提交到苹果 App Store℠ 的应用程序需要的苹果工具的最新版本。
+蘋果公司 ® 生成僅在基於英特爾的 Mac OS X 作業系統上運行的 iOS 應用程式所需的工具。 僅在 OS X 10.7 (獅子) 版本上運行 Xcode ® 4.5 (要求的最低版本) 或更大,並包括 iOS 6 SDK (軟體發展工具組)。 要提交到蘋果 App Store℠ 的應用程式需要的蘋果工具的最新版本。
 
-您可以测试的许多科尔多瓦功能使用 iOS 模拟器安装 ios SDK 和 Xcode,但你需要使用实际的设备完全提交到 App Store 之前测试的所有应用程序的设备功能。 该设备必须至少有 iOS 5.x 安装、 科尔多瓦 2.3 支持的最低限度的 iOS 版本。配套设备包括所有 iPad ® 模型、 iPhone ® 3GS 及以上,和 iPod ® 触摸第三代或更高版本。 要安装到设备上的应用程序,您必须也是苹果公司的[iOS 开发者计划][1],该费用每 99 年美元的成员。 本指南演示如何将应用程序部署到 iOS 模拟器,不必注册开发者计划。
+您可以測試的許多科爾多瓦功能使用 iOS 模擬器安裝 ios SDK 和 Xcode,但你需要使用實際的設備完全提交到 App Store 之前測試的所有應用程式的裝置功能。 該設備必須至少有 iOS 5.x 安裝、 科爾多瓦 2.3 支援的最低限度的 iOS 版本。配套設備包括所有 iPad ® 模型、 iPhone ® 3GS 及以上,和 iPod ® 觸摸第三代或更高版本。 要安裝到設備上的應用程式,您必須也是蘋果公司的[iOS 開發者計畫][1],該費用每 99 年美元的成員。 本指南演示如何將應用程式部署到 iOS 模擬器,不必註冊開發者計畫。
 
  [1]: https://developer.apple.com/programs/ios/
 
-## 安装 SDK
+## 安裝 SDK
 
-有两种方法可以下载 Xcode:
+有兩種方法可以下載 Xcode:
 
-*   从[应用程序商店][2],可通过搜索"Xcode"在**App Store**中的应用。
+*   從[應用程式商店][2],可通過搜索"Xcode"在**App Store**中的應用。
 
-*   从[苹果开发者下载][3],而作为苹果开发者需要注册。
+*   從[蘋果開發者下載][3],而作為蘋果開發者需要註冊。
 
  [2]: https://itunes.apple.com/us/app/xcode/id497799835?mt=12
  [3]: https://developer.apple.com/downloads/index.action
 
-一旦安装了 Xcode,几个命令行工具需要为科尔多瓦运行启用。 从**Xcode**菜单中,选择**首选项**,然后**下载**选项卡。 从**组件**面板中,按**命令行工具**列表旁边的**安装**按钮。
+一旦安裝了 Xcode,幾個命令列工具需要為科爾多瓦運行啟用。 從**Xcode**功能表中,選擇**首選項**,然後**下載**選項卡。 從**元件**面板中,按**命令列工具**清單旁邊的**安裝**按鈕。
 
-## 在 SDK 中打开的项目
+## 在 SDK 中打開的專案
 
-使用 `cordova` 实用程序设置了一个新的项目,如所述在科尔多瓦命令行界面。例如,在源代码中的目录:
+使用 `cordova` 實用程式設置了一個新的專案,如所述在科爾多瓦命令列介面。例如,在原始程式碼中的目錄:
 
         $ cordova create hello com.example.hello "HelloWorld"
         $ cd hello
@@ -57,104 +56,104 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         $ cordova prepare              # or "cordova build"
     
 
-创建后,您可以在 Xcode 内打开它从。双击打开 `hello/platforms/ios/hello.xcodeproj` 文件。屏幕应该如下所示:
+創建後,您可以在 Xcode 內打開它從。按兩下打開 `hello/platforms/ios/hello.xcodeproj` 檔。螢幕應該如下所示:
 
 ![][4]
 
  [4]: img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
 
-## 部署到仿真程序
+## 部署到模擬程式
 
-若要预览 iOS 模拟器中的应用程序:
+若要預覽 iOS 模擬器中的應用程式:
 
-1.  请确保在左边的面板中选择*.xcodeproj*文件。
+1.  請確保在左邊的面板中選擇*.xcodeproj*檔。
 
-2.  选择**你好**app 立即向右面板中。
+2.  選擇**你好**app 立即向右面板中。
 
-3.  从工具栏上的**计划**菜单中选择预定的设备、 iPhone 等作为 6.0 模拟器在这里突出了:
+3.  從工具列上的**計畫**功能表中選擇預定的設備、 iPhone 等作為 6.0 模擬器在這裡突出了:
     
     ![][5]
 
-4.  按下**运行**按钮出现在同一工具栏左侧的**计划**中。 那生成、 部署并在模拟器中运行应用程序。 一个单独的仿真器应用程序将打开,并显示该应用程序:
+4.  按下**運行**按鈕出現在同一工具列左側的**計畫**中。 那生成、 部署並在模擬器中運行應用程式。 一個單獨的模擬器應用程式將打開,並顯示該應用程式:
     
     ![][6]
     
-    只有一个仿真程序可能会运行一次,所以如果你想要在不同的仿真器中测试应用程序,您需要退出的仿真程序应用程序和运行一个不同的目标在 Xcode 的范围内。
+    只有一個模擬程式可能會運行一次,所以如果你想要在不同的模擬器中測試應用程式,您需要退出的模擬程式應用程式和運行一個不同的目標在 Xcode 的範圍內。
 
  [5]: img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
  [6]: img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
 
-Xcode 来捆绑在一起的最新版本的 iPhone 和 iPad 的仿真器。 较旧的版本中可能会提供**Xcode → 首选项 → 下载 → 组件**面板。
+Xcode 來捆綁在一起的最新版本的 iPhone 和 iPad 的模擬器。 較舊的版本中可能會提供**Xcode → 首選項 → 下載 → 元件**面板。
 
-## 将部署到设备
+## 將部署到設備
 
-有关各项要求,部署到一个设备的详细信息,请参阅苹果的[iOS 工具工作流指南][7]的*配置开发和分配资产*部分。 简单地说,您需要部署之前执行以下操作:
+有關各項要求,部署到一個設備的詳細資訊,請參閱蘋果的[iOS 工具工作流指南][7]的*配置開發和分配資產*部分。 簡單地說,您需要部署之前執行以下操作:
 
  [7]: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Xcode/Conceptual/ios_development_workflow/00-About_the_iOS_Application_Development_Workflow/introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007959
 
-1.  加入苹果 iOS 开发者计划。
+1.  加入蘋果 iOS 開發者計畫。
 
-2.  创建*资源调配配置文件*内[iOS 资源调配门户][8]。 您可以使用其*发展资源调配助理*来创建和安装配置文件和证书 Xcode 需要。
+2.  創建*資源調配設定檔*內[iOS 資源調配門戶][8]。 您可以使用其*發展資源調配助理*來創建和安裝設定檔和證書 Xcode 需要。
 
-3.  验证*代码签名*部分*代码签名标识*内的项目设置设置为您设置的配置文件名称。
+3.  驗證*代碼簽名*部分*代碼簽名標識*內的專案設置設置為您設置的設定檔名稱。
 
  [8]: https://developer.apple.com/ios/manage/overview/index.action
 
-若要部署到设备:
+若要部署到設備:
 
-1.  使用 USB 电缆将设备插入到您的 mac。
+1.  使用 USB 電纜將設備插入到您的 mac。
 
-2.  Xcode 窗口**计划**下拉列表中选择的项目的名称。
+2.  Xcode 視窗**計畫**下拉清單中選擇的專案的名稱。
 
-3.  从**设备**下拉列表中选择您的设备。如果它通过 USB 连接电源,但仍然没有出现,请按**管理器**按钮,以解决任何错误。
+3.  從**設備**下拉清單中選擇您的設備。如果它通過 USB 連接電源,但仍然沒有出現,請按**管理器**按鈕,以解決任何錯誤。
 
-4.  按下**运行**按钮以生成、 部署并运行该应用程序在您的设备上。
+4.  按下**運行**按鈕以生成、 部署並運行該應用程式在您的設備上。
 
-## 常见的问题
+## 常見的問題
 
-**否决警告**: 当应用程序更改或替换为另一个 API 编程接口 (API) 时,它被标记为*已过时*。 API 仍可工作,短期内,但最终将被删除。 这些过时的接口的一些反映在 Apache 科尔多瓦和 Xcode 问题对他们的警告您在生成和部署应用程序时。
+**否決警告**: 當應用程式更改或替換為另一個 API 程式設計介面 (API) 時,它被標記為*已過時*。 API 仍可工作,短期內,但最終將被刪除。 這些過時的介面的一些反映在 Apache 科爾多瓦和 Xcode 問題對他們的警告您在生成和部署應用程式時。
 
-Xcode 的警告 `invokeString` 方法涉及启动一个应用程序从一个自定义 URL 的功能。 虽然从自定义 URL 加载的机制发生了变化,此代码目前仍在继续为科尔多瓦的较早版本创建的应用程序提供向后的功能。 示例应用程序不使用这一功能,因此可以忽略这些警告。 若要防止出现这些警告,请删除引用已弃用的 invokeString API 的代码:
+Xcode 的警告 `invokeString` 方法涉及啟動一個應用程式從一個自訂 URL 的功能。 雖然從自訂 URL 載入的機制發生了變化,此代碼目前仍在繼續為科爾多瓦的較早版本創建的應用程式提供向後的功能。 應用程式範例不使用這一功能,因此可以忽略這些警告。 若要防止出現這些警告,請刪除引用已棄用的 invokeString API 的代碼:
 
-*   编辑*Classes/MainViewController.m*文件、 环绕的代码与下面的块 `/*` 和 `*/` 的评论如下所示,然后键入**命令-s**保存该文件:
+*   編輯*Classes/MainViewController.m*檔、 環繞的代碼與下面的塊 `/*` 和 `*/` 的評論如下所示,然後鍵入**命令-s**保存該檔:
     
-        (失效) webViewDidFinishLoad:(UIWebView*) theWebView {/ / 如果 ___PROJECTNAME__ Info.plist 指定协议来处理的唯一有效 / * 如果 (self.invokeString) {/ / 这传递之前触发 deviceready 事件,以便您可以访问它的 js 时您会收到 deviceready NSLog (@"已否决: window.invokeString-相反,使用 window.handleOpenURL(url) 函数,总是调用通过自定义方案 url 启动应用程序时.") ;NSString * jsString = [NSString stringWithFormat:@"var invokeString = \"%@\";"self.invokeString] ;[theWebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:jsString] ;} * / / / 黑色底彩色背景匹配的本机应用程序 theWebView.backgroundColor = [UIColor blackColor] ;返回 [超级 webViewDidFinishLoad: theWebView] ;}
+        (失效) webViewDidFinishLoad:(UIWebView*) theWebView {/ / 如果 ___PROJECTNAME__ Info.plist 指定協定來處理的唯一有效 / * 如果 (self.invokeString) {/ / 這傳遞之前觸發 deviceready 事件,以便您可以訪問它的 js 時您會收到 deviceready NSLog (@"已否決: window.invokeString-相反,使用 window.handleOpenURL(url) 函數,總是調用通過自訂方案 url 啟動應用程式時.") ;NSString * jsString = [NSString stringWithFormat:@"var invokeString = \"%@\";"self.invokeString] ;[theWebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:jsString] ;} * / / / 黑色底彩色背景匹配的本機應用程式 theWebView.backgroundColor = [UIColor blackColor] ;返回 [超級 webViewDidFinishLoad: theWebView] ;}
         
 
-*   编辑*Classes/AppViewDelegate.m*文件,注释掉下面的行插入双斜杠,如下所示,然后键入**命令-s**保存该文件:
+*   編輯*Classes/AppViewDelegate.m*檔,注釋掉下面的行插入雙斜杠,如下所示,然後鍵入**命令-s**保存該檔:
     
         //self.viewController.invokeString = invokeString ;
         
 
-*   按**命令-b**重新生成项目并消除此警告。
+*   按**命令-b**重新生成專案並消除此警告。
 
 <!-- Does this fix only last until the next "cordova prepare"? -->
 
-**缺少标题**: 编译错误有关的失踪头导致从生成位置的问题,可以通过 Xcode 偏好固定:
+**缺少標題**: 編譯錯誤有關的失蹤頭導致從生成位置的問題,可以通過 Xcode 偏好固定:
 
-1.  选择**Xcode → 首选项 → 位置**.
+1.  選擇**Xcode → 首選項 → 位置**.
 
-2.  在**派生的数据**部分中,按**高级**按钮并选择**唯一**作为**生成位置**如下所示:
+2.  在**派生的資料**部分中,按**高級**按鈕並選擇**唯一**作為**生成位置**如下所示:
     
     ![][9]
 
  [9]: img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
 
-这是默认设置为一个新的 Xcode 安装,但也可以设置以不同的方式从较早版本的 Xcode 后升级。
+這是預設設置為一個新的 Xcode 安裝,但也可以設置以不同的方式從較早版本的 Xcode 後升級。
 
-进一步的信息,请参考苹果的文档:
+進一步的資訊,請參考蘋果的文檔:
 
-*   [开始开发 iOS 应用程序今天][10]快速概述的步骤开发 iOS 的应用程序。
+*   [開始開發 iOS 應用程式今天][10]快速概述的步驟開發 iOS 的應用程式。
 
-*   [会员中心主页][11]提供几个 iOS 的链接技术资源包括技术资源,资源调配门户、 分布指南和社区论坛。
+*   [會員中心主頁][11]提供幾個 iOS 的連結技術資源包括技術資源,資源調配門戶、 分佈指南和社區論壇。
 
 *   [IOS 工具工作流指南][7]
 
-*   [Xcode 4 用户指南][12]
+*   [Xcode 4 使用者指南][12]
 
-*   从苹果世界广泛开发人员会议 (WWDC2012) 2012年[届会议视频][13]
+*   從蘋果世界廣泛開發人員會議 (WWDC2012) 2012年[屆會議視頻][13]
 
-*   安装[xcode 选择命令][14],它有助于指定正确版本的 Xcode,如果不止一个的话。
+*   安裝[xcode 選擇命令][14],它有助於指定正確版本的 Xcode,如果不止一個的話。
 
  [10]: http://developer.apple.com/library/ios/#referencelibrary/GettingStarted/RoadMapiOS/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40011343
  [11]: https://developer.apple.com/membercenter/index.action
@@ -162,4 +161,4 @@ Xcode 的警告 `invokeString` 方法涉及启动一个应用程序从一个自
  [13]: https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/
  [14]: http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcode-select.1.html
 
-(Mac ®,OS X ®,苹果公司 ®,Xcode ® 应用程序 Store℠,iPad ®,iPhone ®,iPod ® 和 Finder ® 是苹果公司商标)
\ No newline at end of file
+(Mac ®,OS X ®,蘋果公司 ®,Xcode ® 應用程式 Store℠,iPad ®,iPhone ®,iPod ® 和 Finder ® 是蘋果公司商標)
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/plugin.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
index ff9a7e9..817a7da 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,36 +11,35 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# iOS 插件
+# iOS 外掛程式
 
-此部分提供了如何在 iOS 平台上实现本机插件代码的详细信息。 之前读这篇文章,请参阅应用程序插件插件的结构和其共同的 JavaScript 界面的概述。 这一节继续表明通信从科尔多瓦 web 视图的本机平台和后面的示例*回声*插件。
+此部分提供了如何在 iOS 平臺上實現本機外掛程式代碼的詳細資訊。 之前讀這篇文章,請參閱應用程式外掛程式外掛程式的結構和其共同的 JavaScript 介面的概述。 這一節繼續表明通信從科爾多瓦 web 視圖的本機平臺和後面的示例*回聲*外掛程式。
 
-IOS 插件作为扩展目标 C 类实现 `CDVPlugin` 类。 对于 JavaScript 的 `exec` 方法的 `service` 参数将映射到一个目标 C 类,每个插件必须注册为 `<feature>` 标记命名的应用程序目录中 `config.xml` 文件。
+IOS 外掛程式作為擴展目標 C 類實現 `CDVPlugin` 類。 對於 JavaScript 的 `exec` 方法的 `service` 參數將映射到一個目標 C 類,每個外掛程式必須註冊為 `<feature>` 標記命名的應用程式目錄中 `config.xml` 檔。
 
-## 插件类映射
+## 外掛程式類映射
 
-一个插件的 JavaScript 部分使用 `cordova.exec` 方法,如下所示:
+一個外掛程式的 JavaScript 部分使用 `cordova.exec` 方法,如下所示:
 
-        exec (< successFunction > < failFunction >、 < 服务 >、 < 行动 > [< args >]) ;
+        exec (< successFunction > < failFunction >、 < 服務 >、 < 行動 > [< args >]) ;
     
 
-这封送一个请求从 `UIWebView` 到 iOS 本机一侧,有效地调用 `action` 方法在 `service` 类,传入的参数中的 `args` 数组。
+這封送一個請求從 `UIWebView` 到 iOS 本機一側,有效地調用 `action` 方法在 `service` 類,傳入的參數中的 `args` 陣列。
 
-指定作为插件 `<feature>` 科尔多瓦 iOS 应用程序项目中的标记 `config.xml` 文件,使用 `plugin.xml` 文件来自动应用程序插件中所述注入此标记:
+指定作為外掛程式 `<feature>` 科爾多瓦 iOS 應用程式專案中的標記 `config.xml` 檔,使用 `plugin.xml` 檔來自動應用程式外掛程式中所述注入此標記:
 
         <feature name="LocalStorage">
             <param name="ios-package" value="CDVLocalStorage" />
         </feature>
     
 
-该功能的 `name` 属性应匹配您所指定的作为 JavaScript `exec` 调用的 `service` 参数。 `value`属性应与插件的目标 C 类的名称相匹配。 `<param>`元素的 `name` 应始终是 `ios-package` 。 如果你不遵守这些准则,该插件可能会编译,但科尔多瓦可能仍然不能够访问它。
+該功能的 `name` 屬性應匹配您所指定的作為 JavaScript `exec` 調用的 `service` 參數。 `value`屬性應與外掛程式的目標 C 類的名稱相匹配。 `<param>`元素的 `name` 應始終是 `ios-package` 。 如果你不遵守這些準則,該外掛程式可能會編譯,但科爾多瓦可能仍然不能夠訪問它。
 
-## 插件初始化和生存期
+## 外掛程式初始化和存留期
 
-插件对象的一个实例创建为生活的每个 `UIWebView` 。 首先从 JavaScript 的调用的引用时,通常被实例化插件。 否则他们可以通过设置实例化 `param` 命名为 `onload` 到 `true` 在 `config.xml` 文件:
+外掛程式物件的一個實例創建為生活的每個 `UIWebView` 。 首先從 JavaScript 的調用的引用時,通常被具現化外掛程式。 否則他們可以通過設置具現化 `param` 命名為 `onload` 到 `true` 在 `config.xml` 檔:
 
         <feature name="Echo">
             <param name="ios-package" value="Echo" />
@@ -48,13 +47,13 @@ IOS 插件作为扩展目标 C 类实现 `CDVPlugin` 类。 对于 JavaScript 
         </feature>
     
 
-有*没有*指定插件的初始值设定项。相反,应使用插件 `pluginInitialize` 为其启动逻辑方法。
+有*沒有*指定外掛程式的初始值設定項。相反,應使用外掛程式 `pluginInitialize` 為其啟動邏輯方法。
 
-插件需要长时间运行的请求,如媒体回放、 听众,保持内部状态应执行的背景活动 `onReset` 方法来清理这些活动。 在方法运行时 `UIWebView` 定位到新的一页或刷新,重新加载 JavaScript。
+外掛程式需要長時間運行的請求,如媒體重播、 聽眾,保持內部狀態應執行的背景活動 `onReset` 方法來清理這些活動。 在方法運行時 `UIWebView` 定位到新的一頁或刷新,重新載入 JavaScript。
 
-## 写作 iOS 科尔多瓦插件
+## 寫作 iOS 科爾多瓦外掛程式
 
-JavaScript 调用触发插件请求到本机的一边,和相应的 iOS 目标 C 插件映射正确地在 `config.xml` 文件中,但最后 iOS 目标 C 插件类看起来像什么? 无论派往与 JavaScript 的插件 `exec` 函数传递到相应的插件类的 `action` 方法。 插件的方法有此签名:
+JavaScript 調用觸發外掛程式請求到本機的一邊,和相應的 iOS 目標 C 外掛程式映射正確地在 `config.xml` 檔中,但最後 iOS 目標 C 外掛程式類看起來像什麼? 無論派往與 JavaScript 的外掛程式 `exec` 函數傳遞到相應的外掛程式類的 `action` 方法。 外掛程式的方法有此簽名:
 
         - (void)myMethod:(CDVInvokedUrlCommand*)command
         {
@@ -70,26 +69,26 @@ JavaScript 调用触发插件请求到本机的一边,和相应的 iOS 目标
         }
     
 
-有关更多详细信息,请参见 `[CDVInvokedUrlCommand.h](https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVInvokedUrlCommand.h)` , `[CDVPluginResult.h](https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVPluginResult.h)` ,和`[CDVCommandDelegate.h](https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVCommandDelegate.h)`.
+有關更多詳細資訊,請參見 `[CDVInvokedUrlCommand.h](https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVInvokedUrlCommand.h)` , `[CDVPluginResult.h](https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVPluginResult.h)` ,和`[CDVCommandDelegate.h](https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVCommandDelegate.h)`.
 
-## iOS CDVPluginResult 消息类型
+## iOS CDVPluginResult 訊息類型
 
-您可以使用 `CDVPluginResult` 来返回结果的多种类型回 JavaScript 回调函数,使用类的方法,它们遵循这种模式:
+您可以使用 `CDVPluginResult` 來返回結果的多種類型回 JavaScript 回呼函數,使用類的方法,它們遵循這種模式:
 
         + (CDVPluginResult*)resultWithStatus:(CDVCommandStatus)statusOrdinal messageAs...
     
 
-您可以创建 `String` , `Int` , `Double` , `Bool` , `Array` , `Dictionary` , `ArrayBuffer` ,和 `Multipart` 类型。 你可以也离开了任何参数来发送状态,或返回错误,或甚至选择不发送任何插件的结果,在这种情况下既不回拨火。
+您可以創建 `String` , `Int` , `Double` , `Bool` , `Array` , `Dictionary` , `ArrayBuffer` ,和 `Multipart` 類型。 你可以也離開了任何參數來發送狀態,或返回錯誤,或甚至選擇不發送任何外掛程式的結果,在這種情況下既不回撥火。
 
-请注意以下复杂的返回值为:
+請注意以下複雜的傳回值為:
 
-*   `messageAsArrayBuffer`预计 `NSData*` 并将转换为 `ArrayBuffer` 在 JavaScript 回调。 同样,任何 `ArrayBuffer` JavaScript 发送到一个插件都将转换为`NSData*`.
+*   `messageAsArrayBuffer`預計 `NSData*` 並將轉換為 `ArrayBuffer` 在 JavaScript 回檔。 同樣,任何 `ArrayBuffer` JavaScript 發送到一個外掛程式都將轉換為`NSData*`.
 
-*   `messageAsMultipart`预计, `NSArray*` 包含任何其他支持类型,并将发送整个数组作为 `arguments` 给您的 JavaScript 回调。 这种方式,所有参数在序列化或反序列化作为必要的所以它是能够安全返回 `NSData*` 作为多部分,但不是 `Array` /`Dictionary`.
+*   `messageAsMultipart`預計, `NSArray*` 包含任何其他支援類型,並將發送整個陣列作為 `arguments` 給您的 JavaScript 回檔。 這種方式,所有參數在序列化或反序列化作為必要的所以它是能夠安全返回 `NSData*` 作為多部分,但不是 `Array` /`Dictionary`.
 
-## 回声 iOS 插件示例
+## 回聲 iOS 外掛程式示例
 
-若要匹配的 JavaScript 界面*回波*特征描述的应用程序插件,使用 `plugin.xml` 来注入 `feature` 到本地平台规范 `config.xml` 文件:
+若要匹配的 JavaScript 介面*回波*特徵描述的應用程式外掛程式,使用 `plugin.xml` 來注入 `feature` 到本地平臺規範 `config.xml` 檔:
 
         <platform name="ios">
             <config-file target="config.xml" parent="/*">
@@ -100,7 +99,7 @@ JavaScript 调用触发插件请求到本机的一边,和相应的 iOS 目标
         </platform>
     
 
-然后我们将添加以下 `Echo.h` 和 `Echo.m` 文件到 `Plugins` 内科尔多瓦 iOS 应用程序目录的文件夹:
+然後我們將添加以下 `Echo.h` 和 `Echo.m` 檔到 `Plugins` 內科爾多瓦 iOS 應用程式目錄的資料夾:
 
         /********* Echo.h Cordova Plugin Header *******/
     
@@ -136,20 +135,20 @@ JavaScript 调用触发插件请求到本机的一边,和相应的 iOS 目标
         @end
     
 
-在文件的顶部必要的进口商品扩展从类 `CDVPlugin` 。 在这种情况下,该插件只支持单个 `echo` 行动。 它获取 echo 字符串通过调用 `objectAtIndex` 方法获取的第一个参数 `arguments` 对应于参数的数组通过 JavaScript 在 `exec()` 函数。
+在檔的頂部必要的進口商品擴展從類 `CDVPlugin` 。 在這種情況下,該外掛程式只支援單個 `echo` 行動。 它獲取 echo 字串通過調用 `objectAtIndex` 方法獲取的第一個參數 `arguments` 對應于參數的陣列通過 JavaScript 在 `exec()` 函數。
 
-它会检查该参数,以确保它不是 `nil` 或空字符串,返回 `PluginResult` 与 `ERROR` 如果是这样的状态。 如果该参数通过检查,它返回 `PluginResult` 与 `OK` 状态,在原始中传递 `echo` 的字符串。 最后,它将发送结果到 `self.commandDelegate` ,其中执行 `exec` 方法的成功或失败回调 JavaScript 一边。 如果成功回调被调用,它将通过在 `echo` 参数。
+它會檢查該參數,以確保它不是 `nil` 或空字串,返回 `PluginResult` 與 `ERROR` 如果是這樣的狀態。 如果該參數通過檢查,它返回 `PluginResult` 與 `OK` 狀態,在原始中傳遞 `echo` 的字串。 最後,它將發送結果到 `self.commandDelegate` ,其中執行 `exec` 方法的成功或失敗回檔 JavaScript 一邊。 如果成功回檔被調用,它將通過在 `echo` 參數。
 
-## iOS 一体化
+## iOS 一體化
 
-`CDVPlugin`类功能其他你的插件可以重写的方法。 例如,您可以捕获 `pause` , `resume` ,应用程序终止和 `handleOpenURL` 事件。 请参见[CDVPlugin.h][1]和[CDVPlugin.m][2]类的指导。
+`CDVPlugin`類功能其他你的外掛程式可以重寫的方法。 例如,您可以捕獲 `pause` , `resume` ,應用程式終止和 `handleOpenURL` 事件。 請參見[CDVPlugin.h][1]和[CDVPlugin.m][2]類的指導。
 
  [1]: https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVPlugin.h
  [2]: https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVPlugin.m
 
-## 线程处理
+## 執行緒
 
-插件方法通常在主界面相同的线程中执行。 如果你的插件需要大量的处理,或者需要一个阻塞调用,则应使用后台线程。 例如:
+外掛程式方法通常在主介面相同的執行緒中執行。 如果你的外掛程式需要大量的處理,或者需要一個阻塞調用,則應使用後臺執行緒。 例如:
 
         - (void)myPluginMethod:(CDVInvokedUrlCommand*)command
         {
@@ -164,15 +163,15 @@ JavaScript 调用触发插件请求到本机的一边,和相应的 iOS 目标
         }
     
 
-## 调试 iOS 插件
+## 調試 iOS 外掛程式
 
-若要调试的目标 C 一边,你需要 Xcode 的内置调试器。 对于 JavaScript,在 iOS 5.0 可以使用[Weinre、 Apache 科尔多瓦项目][3]或[iWebInspector、 一个第三方实用程序][4]。 Ios 6,可以将 Safari 6.0 附加到该应用程序运行在 iOS 6 模拟器。
+若要調試的目標 C 一邊,你需要 Xcode 的內置調試器。 對於 JavaScript,在 iOS 5.0 可以使用[Weinre、 Apache 科爾多瓦專案][3]或[iWebInspector、 一個協力廠商實用程式][4]。 Ios 6,可以將 Safari 6.0 附加到該應用程式運行在 iOS 6 模擬器。
 
  [3]: https://github.com/apache/cordova-weinre
  [4]: http://www.iwebinspector.com/
 
-## 常见的陷阱
+## 常見的陷阱
 
-*   别忘了添加到您的脚本映射 `config.xml` 。如果你忘记了,是在 Xcode 控制台中记录错误。
+*   別忘了添加到您的腳本映射 `config.xml` 。如果你忘記了,是在 Xcode 主控台中記錄錯誤。
 
-*   别忘了添加任何主机,您在白名单中,连接到域白名单指南中所述。如果你忘记了,是在 Xcode 控制台中记录错误。
\ No newline at end of file
+*   別忘了添加任何主機,您在白名單中,連接到域白名單指南中所述。如果你忘記了,是在 Xcode 主控台中記錄錯誤。
\ No newline at end of file


[06/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
index 13825e3..e2ae077 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,409 +11,408 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# 升级黑莓手机
+# 升級黑莓手機
 
-本指南演示如何修改黑莓手机的项目从科尔多瓦的旧版本进行升级。 这些说明适用于与旧集的前面的命令行工具创建的项目 `cordova` CLI 实用程序。 信息,请参阅命令行界面如何更新的 CLI 版本。
+本指南演示如何修改黑莓手機的專案從科爾多瓦的舊版本進行升級。 這些說明適用于與舊集的前面的命令列工具創建的專案 `cordova` CLI 實用程式。 資訊,請參閱命令列介面如何更新的 CLI 版本。
 
-## 升级 2.8.0 项目到 2.9.0
+## 升級 2.8.0 專案到 2.9.0
 
 黑莓 10:
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上永久位置的科尔多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上永久位置的科爾多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
 
-2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
 
-3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程序,Bash,这个软件,等等。
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
 
-4.  创建一个新项目,黑莓手机壳工具指南中所述。这将成为您更新的项目的家中。
+4.  創建一個新專案,黑莓手機殼工具指南中所述。這將成為您更新的專案的家中。
 
-5.  从旧项目复制您的项目源 `/www` 目录到新的项目的 `/www` 目录。
+5.  從舊專案複製您的專案源 `/www` 目錄到新的專案的 `/www` 目錄。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔。
 
-### BlackBerryOS/操作手册
+### BlackBerryOS/操作手冊
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上永久位置的科尔多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上永久位置的科爾多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
 
-2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
 
-3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程序,Bash,这个软件,等等。
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
 
-4.  创建一个新项目,如 iOS 壳工具指南中所述。您需要从这个新的项目资产。
+4.  創建一個新專案,如 iOS 殼工具指南中所述。您需要從這個新的專案資產。
 
-5.  复制 `www/cordova.js` 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/cordova.js` 文件。
+5.  複製 `www/cordova.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova.js` 檔。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔。
 
-7.  复制 `native` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `native` 目录。
+7.  複製 `native` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `native` 目錄。
 
-8.  复制 `lib` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `lib` 目录。
+8.  複製 `lib` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `lib` 目錄。
 
-9.  复制 `cordova` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `cordova` 目录。
+9.  複製 `cordova` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `cordova` 目錄。
 
-## 升级 2.7.0 项目到 2.8.0
+## 升級 2.7.0 專案到 2.8.0
 
 黑莓 10:
 
-黑莓 10 使用新的 CLI 模具和管理核心作为插件的 Api。 说明将您的项目迁移到新的项目,而不是更新现有的项目,由于更新一个旧的项目的复杂性。 此外注意到科尔多瓦 js 脚本文件现在被称为 'cordova.js' 和不再包含版本的字符串。
+黑莓 10 使用新的 CLI 模具和管理核心作為外掛程式的 Api。 說明將您的專案遷移到新的專案,而不是更新現有的專案,由於更新一個舊的專案的複雜性。 此外注意到科爾多瓦 js 指令檔現在被稱為 'cordova.js' 和不再包含版本的字串。
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上永久位置的科尔多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上永久位置的科爾多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
 
-2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
 
-3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程序,Bash,这个软件,等等。
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
 
-4.  创建一个新项目,黑莓手机壳工具指南中所述。这将成为您更新的项目的家中。
+4.  創建一個新專案,黑莓手機殼工具指南中所述。這將成為您更新的專案的家中。
 
-5.  从旧项目复制您的项目源 `/www` 目录到新的项目的 `/www` 目录。
+5.  從舊專案複製您的專案源 `/www` 目錄到新的專案的 `/www` 目錄。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔。
 
-BlackBerryOS/行动手册:
+BlackBerryOS/行動手冊:
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上永久位置的科尔多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上永久位置的科爾多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
 
-2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
 
-3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程序,Bash,这个软件,等等。
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
 
-4.  创建一个新项目,如 iOS 壳工具指南中所述。您需要从这个新的项目资产。
+4.  創建一個新專案,如 iOS 殼工具指南中所述。您需要從這個新的專案資產。
 
-5.  复制 `www/cordova.js` 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/cordova.js` 文件。
+5.  複製 `www/cordova.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova.js` 檔。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔。
 
-7.  复制 `native` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `native` 目录。
+7.  複製 `native` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `native` 目錄。
 
-8.  复制 `lib` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `lib` 目录。
+8.  複製 `lib` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `lib` 目錄。
 
-9.  复制 `cordova` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `cordova` 目录。
+9.  複製 `cordova` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `cordova` 目錄。
 
-## 升级 2.6.0 项目到 2.7.0
+## 升級 2.6.0 專案到 2.7.0
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上永久位置的科尔多瓦 2.7.0 源,例如到`~/Cordova-2.7.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上永久位置的科爾多瓦 2.7.0 源,例如到`~/Cordova-2.7.0`.
 
-2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
 
-3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程序,Bash,这个软件,等等。
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
 
-4.  创建一个新项目,黑莓手机壳工具指南中所述。您需要从这个新的项目资产。
+4.  創建一個新專案,黑莓手機殼工具指南中所述。您需要從這個新的專案資產。
 
-5.  复制 `www/cordova-2.7.0.js` 到新项目中的文件 `www` 目录中,并删除 `www/cordova-2.6.0.js` 文件。
+5.  複製 `www/cordova-2.7.0.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova-2.6.0.js` 檔。
 
-6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova-2.7.0.js` 文件。
+6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-2.7.0.js` 檔。
 
-7.  复制 `native` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `native` 目录。
+7.  複製 `native` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `native` 目錄。
 
-8.  复制 `lib` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `lib` 目录。
+8.  複製 `lib` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `lib` 目錄。
 
-9.  复制 `cordova` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `cordova` 目录。
+9.  複製 `cordova` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `cordova` 目錄。
 
-## 从 2.5.0 升级到 2.6.0
+## 從 2.5.0 升級到 2.6.0
 
-更新 PhoneGap 下载目录:
+更新 PhoneGap 下載目錄:
 
-建议你下载整个目录的新副本。
+建議你下載整個目錄的新副本。
 
-但是,在这里是零敲碎打更新所需的新零件:
+但是,在這裡是零敲碎打更新所需的新零件:
 
-1.  更新中的 cordova.blackberry.js 文件 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/javascript` 目录。
+1.  更新中的 cordova.blackberry.js 檔 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/javascript` 目錄。
 
-2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/framework` 目录。
+2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/framework` 目錄。
 
-3.  更新 `build.xml` 文件在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目录。
+3.  更新 `build.xml` 檔在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目錄。
 
-4.  更新 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/bin` 目录。
+4.  更新 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/bin` 目錄。
 
-5.  更新 `VERSION` 文件在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目录。
+5.  更新 `VERSION` 檔在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目錄。
 
-更新 `example/` 目录或迁移现有的项目:
+更新 `example/` 目錄或遷移現有的專案:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新的内容 `ext-qnx/` 目录。
+4.  更新的內容 `ext-qnx/` 目錄。
 
-5.  复制新 `cordova-2.6.0.js` 到您的项目。
+5.  複製新 `cordova-2.6.0.js` 到您的專案。
 
-6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 文件。
+6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 檔。
 
-## 从 2.4.0 升级到 2.5.0
+## 從 2.4.0 升級到 2.5.0
 
-更新 PhoneGap 下载目录:
+更新 PhoneGap 下載目錄:
 
-建议你下载整个目录的新副本。
+建議你下載整個目錄的新副本。
 
-但是,在这里是零敲碎打更新所需的新零件:
+但是,在這裡是零敲碎打更新所需的新零件:
 
-1.  更新中的 cordova.blackberry.js 文件 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/javascript` 目录。
+1.  更新中的 cordova.blackberry.js 檔 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/javascript` 目錄。
 
-2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/framework` 目录。
+2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/framework` 目錄。
 
-3.  更新 `build.xml` 文件在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目录。
+3.  更新 `build.xml` 檔在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目錄。
 
-4.  更新 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/bin` 目录。
+4.  更新 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/bin` 目錄。
 
-5.  更新 `VERSION` 文件在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目录。
+5.  更新 `VERSION` 檔在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目錄。
 
-更新示例 / 目录或迁移现有的项目:
+更新示例 / 目錄或遷移現有的專案:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新的内容 `ext-qnx/` 目录。
+4.  更新的內容 `ext-qnx/` 目錄。
 
-5.  复制新 `cordova-2.5.0.js` 到您的项目。
+5.  複製新 `cordova-2.5.0.js` 到您的專案。
 
-6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 文件。
+6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 檔。
 
-## 从 2.3.0 升级到 2.4.0
+## 從 2.3.0 升級到 2.4.0
 
-更新只是 `www` 目录:
+更新只是 `www` 目錄:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-2.4.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.4.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
-    *   如果黑莓 10,然后更新中的.js 文件 `qnx/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
+    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 檔。
 
-更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.2.3.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.3.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.2.3.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.2.3.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新的内容 `cordova.2.3.0/ext-qnx/` 目录。
+4.  更新的內容 `cordova.2.3.0/ext-qnx/` 目錄。
 
-5.  更新中的.js 文件 `cordova.2.3.0/javascript/` 目录。
+5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.3.0/javascript/` 目錄。
 
-6.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.3.0/` 到目录`cordova.2.4.0/`.
+6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.3.0/` 到目錄`cordova.2.4.0/`.
 
-7.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
+7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-8.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 文件。
+8.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 檔。
 
-## 从 2.2.0 升级到 2.3.0
+## 從 2.2.0 升級到 2.3.0
 
-更新只是 `www` 目录:
+更新只是 `www` 目錄:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-2.3.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.3.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
-    *   如果黑莓 10,然后更新中的.js 文件 `qnx/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
+    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 檔。
 
-更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.2.2.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.2.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.2.2.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.2.2.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新的内容 `cordova.2.2.0/ext-qnx/` 目录。
+4.  更新的內容 `cordova.2.2.0/ext-qnx/` 目錄。
 
-5.  更新中的.js 文件 `cordova.2.2.0/javascript/` 目录。
+5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.2.0/javascript/` 目錄。
 
-6.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.2.0/` 到目录`cordova.2.3.0/`.
+6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.2.0/` 到目錄`cordova.2.3.0/`.
 
-7.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
+7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-8.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 文件。
+8.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 檔。
 
-## 从 2.1.0 升级到 2.2.0
+## 從 2.1.0 升級到 2.2.0
 
-更新只是 www 目录:
+更新只是 www 目錄:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-2.2.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.2.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
-    *   如果黑莓 10,然后更新中的.js 文件 `qnx/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
+    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 檔。
 
-更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.2.1.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.1.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.2.1.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.2.1.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新的内容 `cordova.2.1.0/ext-qnx/` 目录。
+4.  更新的內容 `cordova.2.1.0/ext-qnx/` 目錄。
 
-5.  更新中的.js 文件 `cordova.2.1.0/javascript/` 目录。
+5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.1.0/javascript/` 目錄。
 
-6.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.1.0/` 到目录`cordova.2.2.0/`.
+6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.1.0/` 到目錄`cordova.2.2.0/`.
 
-7.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
+7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-8.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 文件。
+8.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 檔。
 
-## 从 2.0.0 升级到 2.1.0
+## 從 2.0.0 升級到 2.1.0
 
-更新只是 `www` 目录:
+更新只是 `www` 目錄:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-2.1.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.1.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 檔。
 
-更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.2.0.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.0.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.2.0.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.2.0.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新中的.js 文件 `cordova.2.0.0/javascript/` 目录。
+4.  更新中的.js 檔 `cordova.2.0.0/javascript/` 目錄。
 
-5.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.0.0/` 到目录`cordova.2.1.0/`.
+5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.0.0/` 到目錄`cordova.2.1.0/`.
 
-6.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
+6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-7.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 文件。
+7.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 檔。
 
-## 从 1.9.0 升级到 2.0.0
+## 從 1.9.0 升級到 2.0.0
 
-更新只是 `www` 目录:
+更新只是 `www` 目錄:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-2.0.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.0.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 檔。
 
-6.  更新 `www/plugins.xml` 文件。两个插件更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和联系人的插件,从旧的条目:
+6.  更新 `www/plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
     
-        < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     
     自:
     
-        < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
 
-更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.1.9.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.1.9.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.1.9.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.1.9.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新中的.js 文件 `cordova.1.9.0/javascript/` 目录。
+4.  更新中的.js 檔 `cordova.1.9.0/javascript/` 目錄。
 
-5.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.1.9.0/` 到目录`cordova.2.0.0/`.
+5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.1.9.0/` 到目錄`cordova.2.0.0/`.
 
-6.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
+6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-7.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 文件。
+7.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 檔。
 
-8.  打开 `www` 目录和更新 `plugins.xml` 文件。两个插件更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和联系人的插件,从旧的条目:
+8.  打開 `www` 目錄和更新 `plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
     
-         < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     
     自:
     
-         < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
 
-*   要升级到 1.8.0,请转从 1.7.0
+*   要升級到 1.8.0,請轉從 1.7.0
 
-## 从 1.7.0 升级到 1.8.0
+## 從 1.7.0 升級到 1.8.0
 
-更新只是 `www` 目录:
+更新只是 `www` 目錄:
 
-1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程序。
+1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-1.8.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-1.8.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 檔。
 
-6.  更新 `www/plugins.xml` 文件。两个插件更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和联系人的插件,从旧的条目:
+6.  更新 `www/plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
     
-        < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     
     自:
     
-        < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
 
-更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.1.7.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.1.7.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.1.7.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.1.7.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新中的.js 文件 `cordova.1.7.0/javascript/` 目录。
+4.  更新中的.js 檔 `cordova.1.7.0/javascript/` 目錄。
 
-5.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.1.7.0/` 到目录`cordova.1.8.0/`.
+5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.1.7.0/` 到目錄`cordova.1.8.0/`.
 
-6.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
+6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-7.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 文件。
+7.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 檔。
 
-8.  打开 `www` 目录和更新 `plugins.xml` 文件。两个插件更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和联系人的插件,从旧的条目:
+8.  打開 `www` 目錄和更新 `plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
     
-         < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     
     自:
     
-         < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
\ No newline at end of file
+         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
index ccce27b..1f88591 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,23 +11,22 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 黑莓 10 配置
 
-`config.xml`文件控制应用于每个应用程序和 CordovaWebView 实例的应用程序的基本设置。 仅适用于黑莓 10 此节的详细信息偏好生成。 有关全局配置选项,请参阅 config.xml 文件的信息。
+`config.xml`檔控制應用於每個應用程式和 CordovaWebView 實例的應用程式的基本設置。 僅適用于黑莓 10 此節的詳細資訊偏好生成。 有關全域配置選項,請參閱 config.xml 檔的資訊。
 
-*   `ChildBrowser`( `disable` 或默认的 `enable` ): 禁用儿童浏览器窗口。 默认情况下,应用程序启动一个辅助浏览器窗口以显示资源通过访问 `window.open()` 或通过指定 `_blank` 锚点目标。 指定 `disable` 重写此默认行为。
+*   `ChildBrowser`( `disable` 或預設的 `enable` ): 禁用兒童瀏覽器視窗。 預設情況下,應用程式啟動一個輔助瀏覽器視窗以顯示資源通過訪問 `window.open()` 或通過指定 `_blank` 錨點目標。 指定 `disable` 重寫此預設行為。
     
         <preference name="ChildBrowser" value="disable"/>
         
 
-*   `PopupBlocker`( `enable` 或默认的 `disable` ): 启用弹出窗口阻止程序,这样可以防止对调用 `window.open()` 。 默认情况下,弹出窗口在儿童浏览器窗口中显示。 将首选项设置为 `enable` 防止它显示在所有。
+*   `PopupBlocker`( `enable` 或預設的 `disable` ): 啟用快顯視窗阻止程式,這樣可以防止對調用 `window.open()` 。 預設情況下,快顯視窗在兒童瀏覽器視窗中顯示。 將首選項設置為 `enable` 防止它顯示在所有。
     
         <preference name="PopupBlocker" value="enable"/>
         
 
-*   `WebSecurity`( `disable` 或默认的 `enable` ): 设置为 `disable` 重写 web 安全设置,允许访问远程内容从未知的来源。 此首选项的目的是作为发展方便只,所以之前将它删除包装分布的应用程序。 发布应用程序,所有 Uri 都应已知和白名单使用 `<access>` 元素,域白名单指南中所述。
+*   `WebSecurity`( `disable` 或預設的 `enable` ): 設置為 `disable` 重寫 web 安全設置,允許訪問遠端內容從未知的來源。 此首選項的目的是作為發展方便只,所以之前將它刪除包裝分佈的應用程式。 發佈應用程式,所有 Uri 都應已知和白名單使用 `<access>` 元素,域白名單指南中所述。
     
         <preference name="WebSecurity" value="disable"/>
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
index beb48ea..952c3c3 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,77 +11,76 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# 10 黑莓平台指南
+# 10 黑莓平臺指南
 
-本指南介绍如何设置您的 SDK 环境部署科尔多瓦的黑莓 10 设备的应用程序。 对于以前版本的黑莓手机,你需要使用不同的 SDK 环境和组的命令行工具,黑莓平台指南中所述。 黑莓 10,您需要安装 SDK 无论是否你想要跨平台科尔多瓦 CLI 用于发展或一整套较窄的平台为中心的命令行工具。 两条发展路径的比较,请参见概述。 每个上的详细信息,请参阅命令行界面和黑莓 10 壳工具指南。
+本指南介紹如何設置您的 SDK 環境部署科爾多瓦的黑莓 10 設備的應用程式。 對於以前版本的黑莓手機,你需要使用不同的 SDK 環境和組的命令列工具,黑莓平臺指南中所述。 黑莓 10,您需要安裝 SDK 無論是否你想要跨平臺科爾多瓦 CLI 用於發展或一整套較窄的平臺為中心的命令列工具。 兩條發展路徑的比較,請參見概述。 每個上的詳細資訊,請參閱命令列介面和黑莓 10 殼工具指南。
 
 ## 要求
 
-在 Windows、 Mac 和 Linux 上提供的开发环境。
+在 Windows、 Mac 和 Linux 上提供的開發環境。
 
-开发人员应使用 `cordova` 实用程序在与黑莓 WebWorks SDK 或黑莓手机本机 SDK。 信息,请参阅命令行界面如何安装 `cordova` ,添加项目,然后生成和部署每个平台。
+開發人員應使用 `cordova` 實用程式在與黑莓 WebWorks SDK 或黑莓手機本機 SDK。 資訊,請參閱命令列介面如何安裝 `cordova` ,添加專案,然後生成和部署每個平臺。
 
-黑莓 10 设备模拟器:
+黑莓 10 設備模擬器:
 
-*   处理器: 英特尔双核心 2.0 GHz/AMD 速龙 4200 + 或更高
-*   磁盘空间: 10 GB 
-*   RAM 内存: 4 GB 
-*   虚拟化: 为下列情况之一: 
-    *   **英特尔虚拟化技术**(VT,VT-x,vmx) →[英特尔 VT-x 支持的处理器列表][1]
-    *   **AMD 虚拟化**(AMD-V,支持向量机)(自 2006 年 5 月以来所有 AMD Cpu 都包括 AMD-V 闪龙除外)。
+*   處理器: 英特爾雙核心 2.0 GHz/AMD 速龍 4200 + 或更高
+*   磁碟空間: 10 GB 
+*   RAM 記憶體: 4 GB 
+*   虛擬化: 為下列情況之一: 
+    *   **英特爾虛擬化技術**(VT,VT-x,vmx) →[英特爾 VT-x 支援的處理器清單][1]
+    *   **AMD 虛擬化**(AMD-V,支援向量機)(自 2006 年 5 月以來所有 AMD Cpu 都包括 AMD-V 閃龍除外)。
 
  [1]: http://ark.intel.com/products/virtualizationtechnology
 
-有关的要求的详细信息: [BB10 模拟器 requeriments][2].
+有關的要求的詳細資訊: [BB10 模擬器 requeriments][2].
 
  [2]: http://developer.blackberry.com/devzone/develop/simulator/simulator_systemrequirements.html
 
-## 安装黑莓 WebWorks SDK
+## 安裝黑莓 WebWorks SDK
 
-从下载并安装黑莓 WebWorks SDK [developer.blackberry.com][3]
+從下載並安裝黑莓 WebWorks SDK [developer.blackberry.com][3]
 
  [3]: https://developer.blackberry.com/html5/download/
 
-安装程序将添加到您的路径的命令行工具。根据您的操作系统,您可能需要打开新的终端窗口或重新登录。
+安裝程式將添加到您的路徑的命令列工具。根據您的作業系統,您可能需要打開新的終端視窗或重新登錄。
 
-## 安装黑莓手机本机 SDK
+## 安裝黑莓手機本機 SDK
 
-如果您需要编译本机代码,例如,当开发本机插件,您将需要安装黑莓手机本机 SDK。
+如果您需要編譯本機代碼,例如,當開發本機外掛程式,您將需要安裝黑莓手機本機 SDK。
 
-为了得到黑莓本机 SDK,下载并从[developer.blackberry.com][4],安装 IDE 提供的黑莓手机,然后使用 IDE,安装黑莓手机本机 SDK。 安装完成后,您需要将其命令行工具添加到您的系统路径。
+為了得到黑莓本機 SDK,下載並從[developer.blackberry.com][4],安裝 IDE 提供的黑莓手機,然後使用 IDE,安裝黑莓手機本機 SDK。 安裝完成後,您需要將其命令列工具添加到您的系統路徑。
 
  [4]: http://developer.blackberry.com/native/download/
 
-关于窗口:
+關於視窗:
 
-*   转到**我的计算机 → 属性 → 高级 → 环境变量**.
+*   轉到**我的電腦 → 屬性 → 高級 → 環境變數**.
 
-*   追加本机 SDK 安装目录的路径,例如:
+*   追加本機 SDK 安裝目錄的路徑,例如:
     
         ;C:\bbndk\host_10_1_0_132\win32\x86\usr\bin\
         
 
-关于 Mac 和 Linux:
+關於 Mac 和 Linux:
 
-*   编辑 `~/.bash_profile` 文件,添加如下所示,根据安装本机的 SDK 了一行:
+*   編輯 `~/.bash_profile` 檔,添加如下所示,根據安裝本機的 SDK 了一行:
     
         $ export PATH=${PATH}:/Applications/bbndk/host_10_1_0_132/darwin/x86/usr/bin/
         
     
-    或为 10.2 本机 SDK:
+    或為 10.2 本機 SDK:
     
         $ export PATH=${PATH}:/Applications/Momentics.app/host_10_2_0_15/darwin/x86/usr/bin/
         
 
-*   运行下面的命令将在当前会话中的更改应用:
+*   運行下面的命令將在當前會話中的更改應用:
     
         元源 ~/.bash_profile
         
 
-如果你有任何的环境问题,使用本机 SDK 从命令行,执行您的平台,在安装路径内的适当文件:
+如果你有任何的環境問題,使用本機 SDK 從命令列,執行您的平臺,在安裝路徑內的適當檔:
 
 *   在 Windows 上 → MS-DOS shell:
     
@@ -93,39 +92,39 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         $ `\bbndk\bbndk-env_xx_xx_xx_xxxx.bat`
         
 
-*   在 Linux 上 → 作为 root 用户安装:
+*   在 Linux 上 → 作為 root 使用者安裝:
     
         $ `./opt/bbndk/bbndk-env_xx_xx_xx_xxxx.sh`
         
 
-*   在 Linux 上 → 作为非根用户安装:
+*   在 Linux 上 → 作為非根使用者安裝:
     
         $ `./home/username/bbndk/bbndk-env_xx_xx_xx_xxxx.sh`
         
 
-*   关于 Mac:
+*   關於 Mac:
     
         $ `/Developer/SDKs/bbndk/bbndk-env_xx_xx_xx_xxxx.sh`
         
 
-## 为签名设置
+## 為簽章設定
 
-如果您希望在设备上测试或发布通过黑莓应用程序,您的系统必须设置为代码签名。
+如果您希望在設備上測試或發佈通過黑莓應用程式,您的系統必須設置為代碼簽名。
 
-若要获取签名密钥,转到 \[黑莓键订单窗体\] (https://www.blackberry.com/SignedKeys/codesigning.html)。
+若要獲取簽名金鑰,轉到 \[黑莓鍵訂單表單\] (HTTPs://www.blackberry.com/SignedKeys/codesigning.html)。
 
-选择第一个复选框:"为 BlackBerry10 使用黑莓 NDK 开发的应用程序",然后登录或创建 BBID。
+選擇第一個核取方塊:"為 BlackBerry10 使用黑莓 NDK 開發的應用程式",然後登錄或創建 BBID。
 
-输入密码并单击"获取令牌"以下载 bbidtoken.csk。将此文件保存到您的操作系统,将会显示在下载页面上的默认位置。
+輸入密碼並按一下"獲取權杖"以下載 bbidtoken.csk。將此檔保存到您的作業系統,將會顯示在下載頁面上的預設位置。
 
-最后一步是生成签名的证书:
+最後一步是生成簽名的證書:
 
     $ blackberry-keytool -genkeypair -storepass <password> -author 'Your Name’
     
 
-## 创建一个项目
+## 創建一個專案
 
-使用 `cordova` 实用程序设置了一个新的项目,如所述的命令行界面。例如,在源代码中的目录:
+使用 `cordova` 實用程式設置了一個新的專案,如所述的命令列介面。例如,在原始程式碼中的目錄:
 
         $ cordova create hello com.example.hello
         $ cd hello
@@ -133,122 +132,122 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         $ cordova build
     
 
-## 部署到仿真程序
+## 部署到模擬程式
 
-如果您想要运行的设备仿真程序,下载并安装黑莓手机 10 模拟器。
+如果您想要運行的設備模擬程式,下載並安裝黑莓手機 10 模擬器。
 
-*   [下载][4]
-*   [入门][5]
+*   [下載][4]
+*   [入門][5]
 
  [5]: http://developer.blackberry.com/devzone/develop/simulator/blackberry_10_simulator_start.html
 
-在测试之前在仿真器或设备上的应用程序,您需要启用发展模式。
+在測試之前在模擬器或設備上的應用程式,您需要啟用發展模式。
 
-启动仿真程序映像,然后从主屏幕中选择**设置**:
+啟動模擬程式映射,然後從主畫面中選擇**設置**:
 
 ![][6]
 
  [6]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
 
-导航到**的安全和隐私 → 发展模式**节和启用的选项:
+導航到**的安全和隱私 → 發展模式**節和啟用的選項:
 
 ![][7]
 
  [7]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
 
-当您设置黑莓 10 平台为您的项目包含一组额外的命令行实用程序。 下面的命令,在这种情况下调用从项目的顶级目录,将目标命名*动车组*与上面显示的 IP 地址相关联。
+當您設置黑莓 10 平臺為您的專案包含一組額外的命令列實用程式。 下面的命令,在這種情況下調用從專案的頂級目錄,將目標命名*動車組*與上面顯示的 IP 位址相關聯。
 
-*   关于窗口:
+*   關於視窗:
     
         $ platforms\blackberry10\cordova\target.bat add emu 169.254.0.1 -t simulator
         
 
-*   关于 Mac/Linux:
+*   關於 Mac/Linux:
     
         $ platforms/blackberry10/cordova/target add emu 169.254.0.1 -t simulator
         
 
-然后,运行 `emulate` 命令来查看该应用程序:
+然後,運行 `emulate` 命令來查看該應用程式:
 
         $ cordova emulate blackberry10
     
 
-## 将部署到设备
+## 將部署到設備
 
-若要部署到一个设备,请确保它插入到您的计算机。 启用发展模式和获得的 IP 地址为 desribed 以上的仿真程序部分中。 您还需要获得从 PIN**设置**应用程序下的**关于 → 硬件**:
+若要部署到一個設備,請確保它插入到您的電腦。 啟用發展模式和獲得的 IP 位址為 desribed 以上的模擬程式部分中。 您還需要獲得從 PIN**設置**應用程式下的**關於 → 硬體**:
 
 ![][8]
 
  [8]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_pin.png
 
-运行目标命令行实用程序将一个名称与一个 IP 地址、 设备密码和 PIN 相关联。
+運行目標命令列實用程式將一個名稱與一個 IP 位址、 裝置密碼和 PIN 相關聯。
 
-*   关于窗口:
+*   關於視窗:
     
         $ platforms\blackberry10\cordova\target.bat add mydevice 169.254.0.1 -t device --password 123456 --pin FFFF972E
         
 
-*   关于 Mac/Linux:
+*   關於 Mac/Linux:
     
         $ platforms/blackberry10/cordova/target add mydevice 169.254.0.1 -t device --password 123456 --pin FFFF972E
         
 
-地点:
+地點:
 
-*   `--password`是指密码来解锁设备。
+*   `--password`是指密碼來解鎖設備。
 
-*   `--pin`是指设备从**设置**应用程序获得的 PIN。
+*   `--pin`是指設備從**設置**應用程式獲得的 PIN。
 
-然后,运行 `run` 命令来查看该应用程序:
+然後,運行 `run` 命令來查看該應用程式:
 
-        运行 blackberry10 $ 科尔多瓦
+        運行 blackberry10 $ 科爾多瓦
     
 
-如果调试令牌未尚未设置的设备,一条错误消息会提示您使用与您的签名密钥提供注册时的密码运行脚本的平台。
+如果調試權杖未尚未設置的設備,一條錯誤訊息會提示您使用與您的簽名金鑰提供註冊時的密碼運行腳本的平臺。
 
-*   关于窗口:
+*   關於視窗:
     
         $ platforms\blackberry10\cordova\run.bat --device --keystorepass mysecret
         
 
-*   关于 Mac/Linux:
+*   關於 Mac/Linux:
     
         $ platforms/blackberry10/cordova/run --device --keystorepass mysecret
         
 
-## WebInspector 的调试
+## WebInspector 的調試
 
-在调试时在设备或仿真程序上,您可以运行 WebInspector 远程来查看应用程序的内部状态。 使您可以连接到该应用程序使用标准 web 浏览器的 URL 显示一个提示。 有关详细信息,请参见[调试使用 WebInspector][9].
+在調試時在設備或模擬程式上,您可以運行 WebInspector 遠端來查看應用程式的內部狀態。 使您可以連接到該應用程式使用標準 web 瀏覽器的 URL 顯示一個提示。 有關詳細資訊,請參見[調試使用 WebInspector][9].
 
  [9]: http://developer.blackberry.com/html5/documentation/web_inspector_overview_1553586_11.html
 
-## 生成发布版本
+## 生成發佈版本
 
-默认情况下,运行 `cordova build` 命令创建一个无符号的*.bar*包文件适用于设备或模拟器上测试。
+預設情況下,運行 `cordova build` 命令創建一個無符號的*.bar*包檔適用于設備或模擬器上測試。
 
-使用 `--release` 创建一个发布版本适合通过黑莓手机世界分布。
+使用 `--release` 創建一個發佈版本適合通過黑莓手機世界分佈。
 
     $ cordova build --release --keystorepass <signing password>
     
 
-`--keystorepass`选项指定定义配置您的计算机登录时的密码的应用程序。
+`--keystorepass`選項指定定義配置您的電腦登錄時的密碼的應用程式。
 
-## 将部署到其他位置
+## 將部署到其他位置
 
-上面的说明假定通过 USB 插入设备或模拟器运行在本地计算机上。它也是可能部署到其他位置。
+上面的說明假定通過 USB 插入設備或模擬器運行在本地電腦上。它也是可能部署到其他位置。
 
-当您设置黑莓 10 平台为您的项目包含一组额外的命令行实用程序。 下面的命令,在这种情况下调用从项目的顶级目录中,将一个名为*动车组*与 IP 地址的目标相关联。
+當您設置黑莓 10 平臺為您的專案包含一組額外的命令列實用程式。 下面的命令,在這種情況下調用從專案的頂級目錄中,將一個名為*動車組*與 IP 位址的目標相關聯。
 
-*   关于窗口:
+*   關於視窗:
     
         $ platforms\blackberry10\cordova\build.bat --release --keystorepass mysecret
         
 
-*   关于 Mac/Linux:
+*   關於 Mac/Linux:
     
         $ platforms/blackberry10/cordova/build --release --keystorepass mysecret
         
 
-一旦定义了目标,你可以提供给运行的命令使用 `--target` :
+一旦定義了目標,你可以提供給運行的命令使用 `--target` :
 
     $ cordova run blackberry10 --target=emu
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
index 36cbf94..06de38d 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,14 +11,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# 黑莓 10 插件
+# 黑莓 10 外掛程式
 
-此部分提供了如何在黑莓 10 平台上实现本机插件代码的详细信息。 之前读这篇文章,请参阅应用程序插件插件的结构和其共同的 JavaScript 界面的概述。 这一节继续表明通信从科尔多瓦 web 视图的本机平台和后面的示例*回声*插件。
+此部分提供了如何在黑莓 10 平臺上實現本機外掛程式代碼的詳細資訊。 之前讀這篇文章,請參閱應用程式外掛程式外掛程式的結構和其共同的 JavaScript 介面的概述。 這一節繼續表明通信從科爾多瓦 web 視圖的本機平臺和後面的示例*回聲*外掛程式。
 
-Echo 插件基本上返回任何字符串 `window.echo` 从 JavaScript 函数发送:
+Echo 外掛程式基本上返回任何字串 `window.echo` 從 JavaScript 函數發送:
 
         window.echo = function(str, callback) {
             cordova.exec(callback, function(err) {
@@ -27,19 +26,19 @@ Echo 插件基本上返回任何字符串 `window.echo` 从 JavaScript 函数发
         };
     
 
-黑莓 10 科尔多瓦插件包含 JavaScript 和本机代码,其中提供的 JNEXT 框架通过互相沟通。 每个插件还必须包含 `plugin.xml` 文件。
+黑莓 10 科爾多瓦外掛程式包含 JavaScript 和本機代碼,其中提供的 JNEXT 框架通過互相溝通。 每個外掛程式還必須包含 `plugin.xml` 檔。
 
-## 创建本机类
+## 創建本機類
 
-若要创建的本机部分你的插件,打开黑莓 10 NDK IDE 并选择**文件 → 新 → 黑莓手机项目 → 本机扩展 → 黑莓 10**。 输入所需的项目名称和位置,然后按**完成**.
+若要創建的本機部分你的外掛程式,打開黑莓 10 NDK IDE 並選擇**檔 → 新 → 黑莓手機專案 → 本機擴展 → 黑莓 10**。 輸入所需的專案名稱和位置,然後按**完成**.
 
-由 IDE 创建的项目包含一个内存插件的示例代码。您可以替换或修改这些文件以执行您自己的功能:
+由 IDE 創建的專案包含一個記憶體外掛程式的示例代碼。您可以替換或修改這些檔以執行您自己的功能:
 
-*   `*name*_js.hpp`: JNEXT 代码 c + + 头。
+*   `*name*_js.hpp`: JNEXT 代碼 c + + 頭。
 
-*   `*name*_js.cpp`: JNEXT 的 c + + 代码。
+*   `*name*_js.cpp`: JNEXT 的 c + + 代碼。
 
-JNEXT 扩展的本机界面可以查看插件头文件位于项目的公共目录中。 它还具有常数和本机代码内的可用实用程序功能。 该插件必须派生自 `JSExt` ,这在中定义 `plugin.h` 。 这就是,你必须实现下面的类:
+JNEXT 擴展的本機介面可以查看外掛程式標頭檔位於專案的公共目錄中。 它還具有常數和本機代碼內的可用實用程式功能。 該外掛程式必須派生自 `JSExt` ,這在中定義 `plugin.h` 。 這就是,你必須實現下面的類:
 
         class JSExt
         {
@@ -52,7 +51,7 @@ JNEXT 扩展的本机界面可以查看插件头文件位于项目的公共目
         };
     
 
-延长应包括 `plugin.h` 的头文件。在 `Echo` 的示例中,您使用 `JSExt` ,如下所示在 `echo_js.hpp` 文件:
+延長應包括 `plugin.h` 的標頭檔。在 `Echo` 的示例中,您使用 `JSExt` ,如下所示在 `echo_js.hpp` 檔:
 
         #include "../public/plugin.h"
         #include <string>
@@ -74,7 +73,7 @@ JNEXT 扩展的本机界面可以查看插件头文件位于项目的公共目
         #endif // ECHO_JS_H_
     
 
-`m_id`属性包含 `JNEXT` 作为构造函数的参数传递给该类的对象 id。 它需要触发事件的 JavaScript 一边本机的一面。 `CanDelete`方法确定是否可以删除的本机对象。 `InvokeMethod`从 JavaScript 调用此特定对象的方法的请求结果调用的函数。 此函数的唯一参数是此方法分析来确定哪种本机对象方法应执行的 JavaScript 从传递的字符串。 在实现这些方法 `echo_js.cpp` 。 这里是 `InvokeMethod` 函数为 `Echo` 的示例:
+`m_id`屬性包含 `JNEXT` 作為建構函式的參數傳遞給該類的物件 id。 它需要觸發事件的 JavaScript 一邊本機的一面。 `CanDelete`方法確定是否可以刪除的本機物件。 `InvokeMethod`從 JavaScript 調用此特定物件的方法的請求結果調用的函數。 此函數的唯一參數是此方法分析來確定哪種本機物件方法應執行的 JavaScript 從傳遞的字串。 在實現這些方法 `echo_js.cpp` 。 這裡是 `InvokeMethod` 函數為 `Echo` 的示例:
 
         string Echo::InvokeMethod(const string& command) {
     
@@ -92,13 +91,13 @@ JNEXT 扩展的本机界面可以查看插件头文件位于项目的公共目
         }
     
 
-本机插件还必须实现以下回调函数:
+本機外掛程式還必須實現以下回呼函數:
 
-*   `extern char * onGetObjList (无效) ;`
+*   `extern char * onGetObjList (無效) ;`
 
-*   `extern JSExt * onCreateObject (const 字符串 & strClassName、 const 字符串 & strObjId) ;`
+*   `extern JSExt * onCreateObject (const 字串 & strClassName、 const 字串 & strObjId) ;`
 
-`onGetObjList`函数返回的类支持的 JNEXT 的逗号分隔列表。 JNEXT 使用此函数来确定的 JNEXT 可以实例化的类的集合。 `Echo`插件实现以下在 `echo_js.cpp` :
+`onGetObjList`函數返回的類支援的 JNEXT 的逗號分隔清單。 JNEXT 使用此函數來確定的 JNEXT 可以具現化的類的集合。 `Echo`外掛程式實現以下在 `echo_js.cpp` :
 
         char* onGetObjList() {
             static char name[] = "Echo";
@@ -106,7 +105,7 @@ JNEXT 扩展的本机界面可以查看插件头文件位于项目的公共目
         }
     
 
-`onCreateObject`函数采用两个参数。 第一是要从 JavaScript 一侧,与那些返回的有效名称创建的请求的类的名称 `onGetObjList` 。 第二个参数是类的唯一的对象 id。 此方法返回创建的插件对象的指针。 `Echo`插件实现以下在 `echo_js.cpp` :
+`onCreateObject`函數採用兩個參數。 第一是要從 JavaScript 一側,與那些返回的有效名稱創建的請求的類的名稱 `onGetObjList` 。 第二個參數是類的唯一的物件 id。 此方法返回創建的外掛程式物件的指標。 `Echo`外掛程式實現以下在 `echo_js.cpp` :
 
         JSExt* onCreateObject(const string& className, const string& id) {
             if (className == "Echo") {
@@ -116,15 +115,15 @@ JNEXT 扩展的本机界面可以查看插件头文件位于项目的公共目
         }
     
 
-## 创建插件的 JavaScript
+## 創建外掛程式的 JavaScript
 
-该插件必须包含以下的 JavaScript 文件:
+該外掛程式必須包含以下的 JavaScript 檔:
 
-*   `client.js`: 这被认为是在客户端,并包含可用到科尔多瓦的应用程序的 API。 中的 API `client.js` 调用程序调用 `index.js` 。 中的 API `client.js` 也连接到火,回调的事件的回调函数。
+*   `client.js`: 這被認為是在用戶端,並包含可用到科爾多瓦的應用程式的 API。 中的 API `client.js` 調用程式調用 `index.js` 。 中的 API `client.js` 也連接到火,回檔的事件的回呼函數。
 
-*   `index.js`: 科尔多瓦加载 `index.js` 并使其可通过 cordova.exec 桥。 `client.js`文件程序中的 API 调用 `index.js` 文件中,从而使打电话到 JNEXT 与本机端进行通信。
+*   `index.js`: 科爾多瓦載入 `index.js` 並使其可通過 cordova.exec 橋。 `client.js`檔程式中的 API 呼叫 `index.js` 檔中,從而使打電話到 JNEXT 與本機端進行通信。
 
-客户端和服务器端 ( `client.js` 和 `index.js` ) 进行交互,通过 `Cordova.exec` 函数。 `client.js`需要调用 `exec` 函数并提供必要的参数。 `Echo`插件实现以下在 `client.js` 文件:
+用戶端和伺服器端 ( `client.js` 和 `index.js` ) 進行交互,通過 `Cordova.exec` 函數。 `client.js`需要調用 `exec` 函數並提供必要的參數。 `Echo`外掛程式實現以下在 `client.js` 檔:
 
         var service = "org.apache.cordova.blackberry.echo",
             exec = cordova.require("cordova/exec");
@@ -136,24 +135,24 @@ JNEXT 扩展的本机界面可以查看插件头文件位于项目的公共目
         };
     
 
-`index.js`组件使用 JNEXT 与本机端进行交互。 附加构造函数命名为 `Echo` 到 JNEXT 使您可以执行下列关键操作使用 `init` 函数:
+`index.js`元件使用 JNEXT 與本機端進行交互。 附加建構函式命名為 `Echo` 到 JNEXT 使您可以執行下列關鍵操作使用 `init` 函數:
 
-*   指定导出的本机方面所需的模块。所需的模块的名称必须匹配的共享的库文件的名称 ( `.so` 文件):
+*   指定匯出的本機方面所需的模組。所需的模組的名稱必須匹配的共用的庫檔的名稱 ( `.so` 檔):
     
         JNEXT.require("libecho")
         
 
-*   通过使用获得的模块创建一个对象并保存调用所返回的 ID:
+*   通過使用獲得的模組創建一個物件並保存調用所返回的 ID:
     
         self.m_id = JNEXT.createObject("libecho.Echo");
         
     
-    当应用程序调用 `echo` 函数在 `client.js` ,那反过来调用调用 `echo` 函数在 `index.js` 、 在何处 `PluginResult` 对象发送数据作为响应返回到 `client.js` 。 因为 `args` 传递到函数的参数被转换的 `JSON.stringfy()` 和编码为 `URIcomponent` ,您必须调用以下:
+    當應用程式調用 `echo` 函數在 `client.js` ,那反過來調用調用 `echo` 函數在 `index.js` 、 在何處 `PluginResult` 物件發送資料作為回應返回到 `client.js` 。 因為 `args` 傳遞到函數的參數被轉換的 `JSON.stringfy()` 和編碼為 `URIcomponent` ,您必須調用以下:
     
         data = JSON.parse(decodeURIComponent(args.data));
         
 
-您现在可以发送回来的数据如下所示:
+您現在可以發送回來的資料如下所示:
 
         module.exports = {
             echo: function (success, fail, args, env) {
@@ -165,23 +164,23 @@ JNEXT 扩展的本机界面可以查看插件头文件位于项目的公共目
         };
     
 
-## 插件体系结构
+## 外掛程式體系結構
 
-您可以将该插件构件,包括 `plugin.xml` 文件、 JavaScript 和 c + + 源代码文件,和 `.so` 二进制文件在任何的目录结构内,只要你正确地指定了文件位置在 `plugin.xml` 文件。 这里是典型的结构:
+您可以將該外掛程式構件,包括 `plugin.xml` 檔、 JavaScript 和 c + + 原始程式碼檔,和 `.so` 二進位檔案在任何的目錄結構內,只要你正確地指定了檔位置在 `plugin.xml` 檔。 這裡是典型的結構:
 
-***project_directory***(> 通过)
+***project_directory***(> 通過)
 
 *   **www** (>client.js)
 *   **src** 
-    *   **blackberry10**(> index.js 的**本机**> *.cpp、 *.hpp)
-    *   **设备**(>*二进制文件**.so)
-    *   **模拟器**(>*二进制文件**.so)
+    *   **blackberry10**(> index.js 的**本機**> *.cpp、 *.hpp)
+    *   **設備**(>*二進位檔案**.so)
+    *   **模擬器**(>*二進位檔案**.so)
 
-此列表显示在顶级文件夹之间的层次关系。 在括号显示给定目录的内容。 所有目录名称都显示为粗体文本。 文件的名称前面有 `>` 标志。
+此清單顯示在頂級資料夾之間的層次關係。 在括弧顯示給定目錄的內容。 所有目錄名稱都顯示為粗體文本。 檔的名稱前面有 `>` 標誌。
 
-## *通过*文件
+## *通過*檔
 
-`plugin.xml`文件包含扩展的命名空间和其他元数据。设置了 `Echo` 插件,如下所示:
+`plugin.xml`檔包含擴展的命名空間和其他中繼資料。設置了 `Echo` 外掛程式,如下所示:
 
         <plugin xmlns="http://www.phonegap.com/ns/plugins/1.0"
             id="org.apache.cordova.blackberry.echo"

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
index 9687633..8dd693e 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,128 +11,127 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# 黑莓 10 手机壳工具指南
+# 黑莓 10 手機殼工具指南
 
-`cordova`命令行实用程序是一个高级别的工具,允许您在一次跨几个平台生成的应用程序。 旧版本的科尔多瓦框架提供了特定于每个平台的命令行工具集。 若要使用它们作为 CLI 的替代,您需要从[cordova.apache.org][1]下载此版本的科尔多瓦。 下载文件中包含单独的档案,为每个平台。 展开您想要的目标平台。 这里描述的工具,通常可用在顶级 `bin` 目录中,否则为咨询**自述**文件,了解有关更多详细的指示。
+`cordova`命令列實用程式是一個高級別的工具,允許您在一次跨幾個平臺生成的應用程式。 舊版本的科爾多瓦框架提供了特定于每個平臺的命令列工具集。 若要使用它們作為 CLI 的替代,您需要從[cordova.apache.org][1]下載此版本的科爾多瓦。 下載檔案中包含單獨的檔案,為每個平臺。 展開您想要的目標平臺。 這裡描述的工具,通常可用在頂級 `bin` 目錄中,否則為諮詢**自述**檔,瞭解有關更多詳細的指示。
 
  [1]: http://cordova.apache.org
 
-低级命令行界面,它使插件的信息,请参阅使用 Plugman 到管理插件。有关如何开发插件的详细信息,请参阅应用程序插件。
+低級命令列介面,它使外掛程式的資訊,請參閱使用 Plugman 到管理外掛程式。有關如何開發外掛程式的詳細資訊,請參閱應用程式外掛程式。
 
-如果您需要帮助与下面列出的任何命令,请键入命令沿与 `-h` 或 `-help` 参数,所支持的所有命令并提供为每个可用的参数说明。
+如果您需要幫助與下面列出的任何命令,請鍵入命令沿與 `-h` 或 `-help` 參數,所支援的所有命令並提供為每個可用的參數說明。
 
-## 创建一个应用程序
+## 創建一個應用程式
 
-`create`命令将创建一个新的项目:
+`create`命令將創建一個新的專案:
 
-        bin/创建 < 路径到项目 >< 项目-包 >< 项目名称 >
+        bin/創建 < 路徑到專案 >< 專案-包 >< 專案名稱 >
     
 
-在哪里
+在哪裡
 
-*   `<path-to-project>`指定您想要的项目中创建的目录
+*   `<path-to-project>`指定您想要的專案中創建的目錄
 
-*   `<project-package>`指定一个反向域名样式标识符
+*   `<project-package>`指定一個反向功能變數名稱樣式識別碼
 
-*   `<project-name>`指定应用程序的显示名称
+*   `<project-name>`指定應用程式的顯示名稱
 
-**注**: `create` 命令引导其依赖项安装通过 `npm install` 命令。 根据安装的目录和系统权限,这可能需要管理员特权。 如果在 OSX/Linux 上有问题,请运行 `sudo npm install` 之前使用 `create` 命令。 在 Windows 上,运行 `npm install` 命令行实用程序中打开具有管理员权限。
+**注**: `create` 命令引導其依賴項安裝通過 `npm install` 命令。 根據安裝的目錄和系統許可權,這可能需要管理員特權。 如果在 OSX/Linux 上有問題,請運行 `sudo npm install` 之前使用 `create` 命令。 在 Windows 上,運行 `npm install` 命令列實用程式中打開具有管理員許可權。
 
-## 创建目标
+## 創建目標
 
-`target`命令允许您管理模拟器或您使用来测试应用程序的黑莓设备。您可以添加或删除一个目标,或将目标设置为默认的目标。
+`target`命令允許您管理模擬器或您使用來測試應用程式的黑莓設備。您可以添加或刪除一個目標,或將目標設置為預設的目標。
 
-### 添加目标
+### 添加目標
 
-        < 路径到项目 >/科尔多瓦/目标添加 < 名称 >< 的 ip 地址 > [-t |-类型 < 设备 | 模拟器 >] [-p |-< 密码 >] [— — pin < 设备针 >]
+        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/目標添加 < 名稱 >< 的 ip 位址 > [-t |-類型 < 設備 | 模擬器 >] [-p |-< 密碼 >] [— — pin < 設備針 >]
     
 
-在哪里
+在哪裡
 
-*   `<name>`指定目标的唯一名称。
+*   `<name>`指定目標的唯一名稱。
 
-*   `<ip-address>`指定的 ip 地址的黑莓设备或模拟器。
+*   `<ip-address>`指定的 ip 位址的黑莓設備或模擬器。
 
-*   `-p | --password <password>`指定的设备或仿真程序的密码。只有在设备或模拟器是受密码保护,这是必需的。
+*   `-p | --password <password>`指定的設備或模擬程式的密碼。只有在設備或模擬器是受密碼保護,這是必需的。
 
-*   `--pin <device-pin>`指定的黑莓设备,作为一个有效的主机调试标记标识该设备的 PIN。 只有在创建调试令牌时,此参数是必需的。
+*   `--pin <device-pin>`指定的黑莓設備,作為一個有效的主機調試標記標識該設備的 PIN。 只有在創建調試權杖時,此參數是必需的。
 
-### 删除目标
+### 刪除目標
 
-        < 路径到项目 >/科尔多瓦/目标删除 < 名称 >
+        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/目標刪除 < 名稱 >
     
 
-### 将目标设置为默认值
+### 將目標設置為預設值
 
-        < 路径到项目 >/科尔多瓦/目标默认 < 名称 >
+        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/目標預設 < 名稱 >
     
 
-## 构建应用程序
+## 構建應用程式
 
-`build`命令将生成作为.bar 文件的项目。 您可以生成的应用程序中任何一种释放模式 (会产生一个签名的.bar 文件) 或在调试模式下 (会产生一个无符号的.bar 文件)。
+`build`命令將生成作為.bar 檔的專案。 您可以生成的應用程式中任何一種釋放模式 (會產生一個簽名的.bar 檔) 或在偵錯模式下 (會產生一個無符號的.bar 檔)。
 
-### 构建在发布模式下的应用程序
+### 構建在發佈模式下的應用程式
 
-        < 路径到项目 >/科尔多瓦/生成释放 [-k |-keystorepass < 密码 >] [-b |-buildId < 数量 >] [-p |-params < params JSON 文件 >]
+        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/生成釋放 [-k |-keystorepass < 密碼 >] [-b |-buildId < 數量 >] [-p |-params < params JSON 檔 >]
     
 
-在哪里
+在哪裡
 
-*   `-k | --keystorepass <password>`指定当您配置您的计算机以签名的应用程序定义的密码。
+*   `-k | --keystorepass <password>`指定當您配置您的電腦以簽名的應用程式定義的密碼。
 
-*   `-b | --buildId <number>`指定您的应用程序的内部版本号。 通常情况下,这个数字应从以前的已签名版本递增。 此参数是可选的。
+*   `-b | --buildId <number>`指定您的應用程式的內部版本號。 通常情況下,這個數位應從以前的已簽名版本遞增。 此參數是可選的。
 
-*   `-p | --params <params-JSON-file>`指定包含要传递给下游工具的额外参数的 JSON 文件。此参数是可选的。
+*   `-p | --params <params-JSON-file>`指定包含要傳遞給下游工具的額外參數的 JSON 檔。此參數是可選的。
 
-### 生成在调试模式下项目
+### 生成在偵錯模式下專案
 
-        < 路径到项目 >/科尔多瓦/生成调试 [< 目标 >] [-k |-keystorepass < 密码 >] [-p |-params < params JSON 文件 >] [-ll | — — loglevel < error|warn|verbose >]
+        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/生成調試 [< 目標 >] [-k |-keystorepass < 密碼 >] [-p |-params < params JSON 檔 >] [-ll | — — loglevel < error|warn|verbose >]
     
 
-在哪里
+在哪裡
 
-*   `<target>`指定以前添加的目标的名称。 如果 `<target>` 不指定,则默认的目标使用,如果其中一个已创建。 此参数才是必需的如果你想要的脚本来将应用程序部署到黑莓设备或仿真程序和你没有创建一个默认目标。 此外,如果 `<target>` 是一个设备,然后该设备必须连接到您的计算机的 USB 连接或连接到您的计算机位于同一 Wi-Fi 网络。
+*   `<target>`指定以前添加的目標的名稱。 如果 `<target>` 不指定,則預設的目標使用,如果其中一個已創建。 此參數才是必需的如果你想要的腳本來將應用程式部署到黑莓設備或模擬程式和你沒有創建一個預設目標。 此外,如果 `<target>` 是一個設備,然後該設備必須連接到您的電腦的 USB 連接或連接到您的電腦位於同一 Wi-Fi 網路。
 
-*   `-k | --keystorepass <password>`指定当您配置您的计算机以签名的应用程序定义的密码。 此密码还用于创建您的调试令牌。 此参数才是必需如果你想要创建并为您安装调试令牌的脚本。
+*   `-k | --keystorepass <password>`指定當您配置您的電腦以簽名的應用程式定義的密碼。 此密碼還用於創建您的調試權杖。 此參數才是必需如果你想要創建並為您安裝調試權杖的腳本。
 
-*   `-p | --params <params-JSON-file>`指定包含要传递给下游工具的额外参数的 JSON 文件。
+*   `-p | --params <params-JSON-file>`指定包含要傳遞給下游工具的額外參數的 JSON 檔。
 
-*   `-ll | --loglevel <level>`指定的日志级别。日志级别可能是 `error` , `warn` ,或`verbose`.
+*   `-ll | --loglevel <level>`指定的日誌級別。日誌級別可能是 `error` , `warn` ,或`verbose`.
 
-如果你有以前定义一个默认目标 (和以前安装调试的标记,如果这一目标是黑莓设备),您可以使用运行该脚本没有参数和脚本包您的应用程序并将它部署到的默认目标。 例如:
+如果你有以前定義一個預設目標 (和以前安裝調試的標記,如果這一目標是黑莓設備),您可以使用運行該腳本沒有參數和腳本包您的應用程式並將它部署到的預設目標。 例如:
 
-        < 路径到项目 >/科尔多瓦/生成调试
+        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/生成調試
     
 
-## 运行应用程序
+## 運行應用程式
 
-`run`命令将部署应用程序的最新生成指定的黑莓设备或仿真程序上。若要部署您的应用程序,您需要指定一个目标设备或仿真程序:
+`run`命令將部署應用程式的最新生成指定的黑莓設備或模擬程式上。若要部署您的應用程式,您需要指定一個目標設備或模擬程式:
 
-        < 路径到项目 >/科尔多瓦/运行 < 目标 >
+        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/運行 < 目標 >
     
 
-...现场 `<target>` 指定以前添加的目标的名称。 如果 `<target>` 是一个设备,然后它必须连接到您的计算机通过 USB 电缆,或者在您的计算机位于同一 Wi-Fi 网络。
+...現場 `<target>` 指定以前添加的目標的名稱。 如果 `<target>` 是一個設備,然後它必須連接到您的電腦通過 USB 電纜,或者在您的電腦位於同一 Wi-Fi 網路。
 
-## 句柄插件
+## 控制碼外掛程式
 
-`target`命令允许您添加和删除插件。要获取本地承载的插件:
+`target`命令允許您添加和刪除外掛程式。要獲取本地承載的外掛程式:
 
-        < 路径到项目 >/科尔多瓦/插件 fetch < 路径到插件 >
+        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/外掛程式 fetch < 路徑到外掛程式 >
     
 
-查看已安装插件的列表:
+查看已安裝外掛程式的清單:
 
-        < 路径到项目 >/科尔多瓦/插件 ls
+        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/外掛程式 ls
     
 
-添加插件:
+添加外掛程式:
 
-        < 路径到项目 >/科尔多瓦/插件添加 < 名称 >
+        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/外掛程式添加 < 名稱 >
     
 
-删除某个插件:
+刪除某個外掛程式:
 
-        < 路径到项目 >/科尔多瓦/插件 rm < 名称 >
\ No newline at end of file
+        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/外掛程式 rm < 名稱 >
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[16/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/android/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/plugin.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/android/plugin.md
index 2e9eb6b..79cee9a 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/plugin.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/android/plugin.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,38 +11,37 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# Android плагины
+# Плагины для Android
 
-Этот раздел содержит сведения о том, как реализовать код родной плагин на платформе Android. Прежде чем читать это, увидеть приложения плагины обзор структуры плагина и его общий интерфейс JavaScript. Этот раздел продолжает демонстрировать образец *эхо* плагин, который общается с webview Кордова на родной платформе и обратно. Еще один пример см. также комментарии в [CordovaPlugin.java][1].
+Этот раздел содержит сведения о том, как реализовать плагин в коде на платформе Android. Прежде чем читать этот раздел, изучите раздел "Расширения приложения" для обзора структуры плагина и его общий интерфейс JavaScript. Этот раздел продолжает демонстрировать пример *echo* плагина, который соообщается из WebView Cordova с кодом платформы и в обратную строну. Еще один пример см. также комментарии в файле [CordovaPlugin.java][1].
 
  [1]: https://github.com/apache/cordova-android/blob/master/framework/src/org/apache/cordova/CordovaPlugin.java
 
-Android плагины основаны на Cordova-андроида, который состоит из Android WebView с крючками, прилагается к нему. Плагины представляются в виде сопоставления класса в `config.xml` файл. Модуль состоит из по крайней мере один Java-класса, который расширяет `CordovaPlugin` класс, переопределение одной из его `execute` методы. Как лучшая практика, плагин также должен обрабатывать `pause` и `resume` события, наряду с любой передачи между плагины сообщений. Плагины с длительные запросы, фоновой активности как воспроизведение мультимедиа, слушателей или внутреннее состояние следует ос
 уществить `onReset()` метод также. Он выполняется, когда `WebView` переходит на новую страницу или обновления, которая перезагружает JavaScript.
+Android плагины основаны на проекте Cordova-Android, который состоит из Android WebView с хуками, прилагаемыми к нему. Плагины представляются как сопоставления классов в файле `config.xml`. Модуль состоит из по крайней мере из одного Java-класса, который расширяет класс `CordovaPlugin`, и переопределяющий один из его методов - `execute`. Как лучшая практика, плагин также должен обрабатывать `pause` и `resume` события, наряду с любой передачи сообщений между плагинами. Плагины с длительные запросы, фоновой активностью такие как воспроизведение мультимедиа, слушатели или внутреннее со
 стояние следует также реализовать метод `onReset()`. Он выполняется, когда `WebView` переходит на новую страницу или обновляется, что приводит к перезагрузке JavaScript.
 
 ## Сопоставление классов плагина
 
-Интерфейс JavaScript плагин использует `cordova.exec` метод следующим образом:
+Интерфейс JavaScript плагин использует метод `cordova.exec` следующим образом:
 
-        Exec (<successFunction>, <failFunction>, <service>, <action>, [<args>]);
+        Exec (< successFunction >, < failFunction >, < служба >, < действия > [< args >]);
     
 
-Это маршалирует запрос от WebView Android родной стороне, эффективно вызова `action` метод `service` класса, с дополнительные аргументы, передаваемые в `args` массив.
+Это маршалирует запрос от WebView к коду Android, вызывая метод `action` класса `service`, с дополнительными аргументами, передаваемые в массиве `args`.
 
-Ли вы распространяете плагин Java-файл или файл *jar* своих собственных, плагин должен быть указан в вашем приложении Cordova-Android `res/xml/config.xml` файл. См приложение плагины для получения дополнительной информации о том, как использовать `plugin.xml` файл для вставки это `feature` элемент:
+Распространяете ли вы плагин как Java-файл или файл *jar*, плагин должен быть указан в вашем файле `res/xml/config.xml` Cordova-Android приложения. См. "Расширения приложения" для получения дополнительной информации о том, как использовать файл `plugin.xml` для вставки следующего элемента `feature`:
 
         <feature name="<service_name>">
             <param name="android-package" value="<full_name_including_namespace>" />
         </feature>
     
 
-Имя службы соответствует той, которая используется в JavaScript `exec` вызов. Значение является идентификатором полного пространства имен класса Java. В противном случае плагин может компилировать, но по-прежнему недоступным для Кордова.
+Имя службы должен соответствовать той службе, которая используется в JavaScript вызове `exec`. Значение является идентификатором класса Java включая полное пространство имен. В противном случае плагин может компилировать, но по-прежнему будет недоступным для Cordova.
 
-## Плагин инициализации и жизни
+## Инициализация плагин его жизненный цикл
 
-Один экземпляр объекта плагин создан для жизни каждого `WebView` . Плагины не создаются до тех пор, пока они сначала ссылается вызов из JavaScript, если не `<param>` с `onload` `name` атрибут имеет значение `"true"` в `config.xml` . Например:
+Один экземпляр объекта плагин создается для каждого `WebView` . Плагины не создаются до тех пор, пока они первый раз не ссылается из JavaScript вызова, за исключением если `<param>` с атрибутом `onload` имеет значение `"true"` в `config.xml` . Например:
 
     <feature name="Echo">
         <param name="android-package" value="<full_name_including_namespace>" />
@@ -50,7 +49,7 @@ Android плагины основаны на Cordova-андроида, кото
     </feature>
     
 
-Следует использовать плагины `initialize` метод для их запуска логики.
+Следует использовать метод плагина `initialize` для логики инициализации плагина.
 
     @override
     public void initialize(CordovaInterface cordova, CordovaWebView webView) {
@@ -59,9 +58,9 @@ Android плагины основаны на Cordova-андроида, кото
     }
     
 
-## Написание Android Java плагин
+## Написание Java плагин Android
 
-Вызов JavaScript запускает запрос плагин к родной стороне, и плагин Java correspoinding отображается правильно в `config.xml` файл, но как окончательный вид класса Android Java плагин? Все, что отправляется в плагин с JavaScript в `exec` функция передается в модуль класса `execute` метод. Большинство `execute` реализаций выглядеть следующим образом:
+Вызов из JavaScript выполняет запрос к стороне платформы, и соответствующий Java плагин привязан корректно в файле `config.xml`, но как выглядит окончательный Java-класс плагина для Android? Все, что отправляется в плагин с JavaScript функцией `exec` передается в метод класса `execute`. Большинство реализаций `execute` выглядят следующим образом:
 
         @Override общественного boolean выполнение (строка действия, JSONArray args, CallbackContext callbackContext) бросает JSONException {если («beep".equals(action)) {this.beep(args.getLong(0));
                 callbackContext.success();
@@ -70,13 +69,13 @@ Android плагины основаны на Cordova-андроида, кото
         }
     
 
-JavaScript `exec` функции `action` параметр соответствует параметру метода частного класса направить с необязательными параметрами.
+Параметр `action` функции JavaScript `exec` соответствует закрытому методу класса куда диспетчиризуются необязательные параметры.
 
-Когда перехват исключений и возвращение ошибки, важно для ясности, что ошибки возвращены имена исключений JavaScript матч Java как можно больше.
+При перехвате исключений и возвращении ошибки, важно для ясности, чтобы ошибки возвращены в JavaScript соотвествовали именам исключений Java как можно больше.
 
 ## Работа с потоками
 
-Плагин JavaScript делает *не* выполняются в основном потоке `WebView` интерфейс, вместо этого, он работает на `WebCore` поток, как это делает `execute` метод. Если вам нужно взаимодействовать с интерфейсом пользователя, следует использовать следующие изменения:
+JavaScript плагине *не* выполняются в основном потоке интерфейса `WebView`, вместо этого, он работает в потоке `WebCore`, как это делает метод `execute`. Если вам нужно взаимодействовать с интерфейсом пользователя, следует использовать следующие изменения:
 
         @Override
         public boolean execute(String action, JSONArray args, final CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
@@ -94,7 +93,7 @@ JavaScript `exec` функции `action` параметр соответств
         }
     
 
-Использовать следующее, если вам не нужно запускать в главном интерфейсе в нить, но не хотите блокировать `WebCore` нить либо:
+Используйте следующее, если вам не нужно запускать в главном потоке интерфейсе, но не хотите также блокировать поток `WebCore`:
 
         @Override
         public boolean execute(String action, JSONArray args, final CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
@@ -112,9 +111,9 @@ JavaScript `exec` функции `action` параметр соответств
         }
     
 
-## Эхо Android плагин пример
+## Пример плагина Echo Android
 
-Для сопоставления интерфейса JavaScript *эхо* функция, описанная в плагины приложения, используйте `plugin.xml` для вставки `feature` спецификации локальной платформы `config.xml` файл:
+Для сопоставления интерфейса JavaScript функции *echo*, описанная в разделе "Расширения приложения", используйте `plugin.xml` для вставки специфицикации `feature` в файл локальной платформы `config.xml`:
 
         <platform name="android">
             <config-file target="config.xml" parent="/*">
@@ -125,7 +124,7 @@ JavaScript `exec` функции `action` параметр соответств
         </platform>
     
 
-Затем добавить следующий `src/org/apache/cordova/plugin/Echo.java` файл:
+Затем добавить следующий файл `src/org/apache/cordova/plugin/Echo.java`:
 
         package org.apache.cordova.plugin;
     
@@ -161,16 +160,16 @@ JavaScript `exec` функции `action` параметр соответств
         }
     
 
-Необходимого импорта в верхней части файла расширяет класс из `CordovaPlugin` , чья `execute()` метод переопределяет для получения сообщений от `exec()` . `execute()`Метод сначала проверяет значение `action` , для которого в этом случае есть только один действительный `echo` значение. Любой другой Возвращает действие `false` и приводит к `INVALID_ACTION` ошибка, которая переводится как ошибка обратного вызова на стороне JavaScript.
+Необходимые импорты в верхней части файла наследуют класс от `CordovaPlugin`, чей метод `execute()` переопределяется для получения сообщений от `exec()` . Метод `execute()` сначала проверяет значение `action` , для которого в этом случае есть только одно действительное значение - `echo`. Любое другое значение параметра action возвращает `false` и приводит к ошибке `INVALID_ACTION`, которая передается интерфейсу обратного вызова об ошибке на стороне JavaScript.
 
-Далее, этот метод извлекает эхо строку, используя `args` объекта `getString` метод, первый параметр передается методу. После того, как значение передается в частный `echo` метод, это параметр проверяется, чтобы убедиться, что это не `null` или является пустой строкой, в этом случае `callbackContext.error()` вызывает ошибка обратного вызова JavaScript. Если проходит различные проверки, `callbackContext.success()` передает оригинал `message` строки обратно в JavaScript успех обратного вызова как параметр.
+Далее, этот метод извлекает эхо-строку, используя метод `getString` объекта `args`, определяя первый параметр передаваемый методу. После того, как значение передается в закрытый метод `echo`, это параметр проверяется, чтобы убедиться, что это не `null` и не является пустой строкой, в этом случае `callbackContext.error()` вызывает ошибку на стороне JavaScript. Если различные проверки проходят успешно, `callbackContext.success()` передает исходное значение строки `message` обратно в JavaScript в качестве параметре функции успешного вызова.
 
-## Android интеграции
+## Интеграция с Android
 
-Android функции `Intent` системы, что позволяет процессам взаимодействовать друг с другом. Плагины имеют доступ к `CordovaInterface` объект, который можно получить доступ к Android `Activity` для запуска приложения. Это `Context` необходимые для запуска нового Android `Intent` . `CordovaInterface`Позволяет плагины для запуска `Activity` на результат и установить плагин обратного вызова для когда `Intent` возвращается к приложению.
+Android предоставляет систему `Intent`, которая позволяет процессам взаимодействовать друг с другом. Плагины имеют доступ к объекту `CordovaInterface`, который можно получить доступ к Android `Activity` которая запустила приложение. Это `Context` необходимые для запуска нового `Intent` Android. `CordovaInterface` позволяет плагинам запускать `Activity` для получения результата и установить функцию обратного вызова которая выполнится когда `Intent` вернутся приложению.
 
-По состоянию на Cordova 2.0, плагины могут больше не прямой доступ к `Context` и наследие `ctx` член является устаревшим. Все `ctx` методы существуют на `Context` , так как `getContext()` и `getActivity()` может возвращать требуемый объект.
+По состоянию на Cordova 2.0, плагины больше не имеют прямого доступа к `Context` и член класса `ctx` член является устаревшим. Все `ctx` методы существуют в `Context` , так что оба `getContext()` и `getActivity()` могут возвращать требуемый объект.
 
-## Отладка Android плагины
+## Отладка Android плагинов
 
-Eclipse позволяет отлаживать плагины как исходный код Java, включенный в проект. Только последняя версия Android Developer Tools позволяет вам прикрепить исходный код к *банку* зависимостей, так что эта функция пока не поддерживается полностью.
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+Eclipse позволяет отлаживать плагины как исходный код Java, включенный в проект. Только последняя версия Android Developer Tools позволяет вам прикрепить исходный код к *JAR* зависимостям, так что эта функция пока не поддерживается полностью.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/android/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/tools.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/android/tools.md
index 0d8d3b5..b5eab8f 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/tools.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/android/tools.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,60 +11,81 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# Android средства командной строки
+# Руководство по инструментам командной строки Android
 
-`cordova`Утилиты командной строки является высокого уровня инструментом, который позволяет создавать приложения на нескольких платформах за один раз. Старой версии Cordova framework предоставляет наборы средств командной строки для каждой платформы. Чтобы использовать их в качестве альтернативы для CLI, вам нужно скачать эту версию Cordova с [cordova.apache.org][1]. Загружаемый файл содержит отдельные архивы для каждой платформы. Разверните узел платформы, которую вы хотите цели. Инструменты, описанные здесь обычно доступны в верхнего уровня `bin` каталог, в проти�
 �ном случае консультироваться с файлом **README** для получения более подробной направлениях.
+В этом руководстве показано, как использовать набор платформо-ориентированных инструментов Cordova для разработки приложений на Android. Этот путь разработки, описанный в разделе "Обзор", может предложить вам больший спектр вариантов разработки чем кросс платформенный инструмент CLI, описанные в разделе "Интерфейс командной строки". Например вам нужно использовать инструменты командной строки при развертывании настраиваемого Cordova WebView наряду с собственными компонентами. Перед использованием любой путь разработки, сначала необходимо настроит
 ь среду Android SDK, как описано в разделе "Руководство платформы Android".
+
+Чтобы включить инструменты оболочки для Android, скачайте Cordova с [cordova.apache.org][1]. Загружаемый файл содержит отдельные архивы для каждой платформы. Разверните каждый, для которого вы хотите разрабатывать который, `android` в данном случае. Соответствующие инструменты обычно доступны в папке верхнего уровня `bin`, в противном случае проконсультируйтесь в файле **README** для более подробные инструкции.
 
  [1]: http://cordova.apache.org
 
-Сведения о низкоуровневый интерфейс командной строки, который позволяет плагины см с помощью Plugman для управления плагинами. Смотрите приложение плагины обзор.
+Эти инструменты командной строки позволят вам создавать, собирать и запускать приложения для Android. За информаций о дополнительных интерфейсах командной строки которые позволяют встраивать возможности плагинов среди разных платформ, смотрите раздел "Использование Plugman для управления плагинами". Смотрите приложение плагины для подробной информации о том, как разрабатывать плагины.
 
 ## Создание проекта
 
-Запустите `create` команду, указав существующий путь к проекту, идентификатор домена реверсивные пакета и отображаемое имя приложения. Вот синтаксис для Mac и Windows:
+Запуск `create` команду, указав существующий путь к проекту, реверс домен стиль пакета идентификатор и отображаемое имя приложения. Вот синтаксис для Mac/Linux и Windows:
 
-    $ /path/to/cordova-android/bin/create /path/to/project com.example.project_name ProjectName
-    $ C:\path\to\cordova-android\bin\create.bat C:\path\to\project com.example.project_name ProjectName
+        $ /path/to/cordova-android/bin/create /path/to/project com.example.project_name ProjectName
+    
+        C:\>\path\to\cordova-android\bin\create.bat \path\to\project com.example.project_name ProjectName
     
 
-## Построить
+## Сборка
 
 Это удаляет, затем выполняет построение проекта.
 
-Отладка, на Mac или Windows:
+Отладка, на Windows или Mac/Linux:
 
-    $ /path/to/project/cordova/build --debug
-    $ C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug
+        $ /path/to/project/cordova/build --debug
+    
+        C:\>\path\to\project\cordova\build.bat --debug
     
 
-Релиз, на Mac или Windows:
+Релиз, на Windows или Mac/Linux:
 
-    $ /path/to/project/cordova/build --release
-    $ C:\path\to\project\cordova\build.bat --release
+        $ /path/to/project/cordova/build --release
+    
+        C:\>\path\to\project\cordova\build.bat --release
     
 
 ## Запуск приложения
 
-`run`Команда принимает следующие *необязательные* параметры:
+Команда `run` принимает следующие *необязательные* параметры:
 
-*   Целевая спецификация. Это включает в себя `--emulator` , `--device` , или`--target=<targetID>`.
+*   Целевая спецификация. Это включает в себя `--emulator` , `--device`, или`--target=<targetID>`.
 
-*   Создание спецификации. Это включает в себя `--debug` , `--release` , или`--nobuild`.
+*   Спецификация сборки. Это включает в себя `--debug` , `--release` , или`--nobuild`.
     
-    $ /path/to/project/cordova/run \[Target\] \[Build\] $ C:\path\to\project\cordova\run.bat \[Target\] \[Build\]
+        $ /path/to/project/cordova/run [Target] [Build]
+        
+        C:\>\path\to\project\cordova\run.bat [Target] [Build]
+        
 
-Убедитесь, что вы создаете по крайней мере один Android виртуальное устройство, в противном случае вам будет предложено сделать это с `android` команды. Если более чем одна AVD доступен как цель, вам будет предложено выбрать один. По умолчанию `run` команда обнаружит подключенное устройство, или в настоящее время работающий эмулятор, если устройство не найдено.
+Убедитесь, что вы создали по крайней мере одно виртуальное устройство Android, в противном случае вам будет предложено сделать это с помощью команды `android`. Если несколько AVD доступны как цель, вам будет предложено выбрать одно из них. По умолчанию команда `run` определяет подключенное устройство, или в настоящее время работающий эмулятор, если устройство не найдено.
 
 ## Ведение журнала
 
-    $ /path/to/project/cordova/log
-    $ C:\path\to\project\cordova\log.bat
+        $ /path/to/project/cordova/log
+    
+        C:\>\path\to\project\cordova\log.bat
+    
+
+## Очистка
+
+        $ /path/to/project/cordova/clean
+    
+        C:\>\path\to\project\cordova\clean.bat
+    
+
+## Ручное использование муравей
+
+Если вы хотите позвонить муравей непосредственно из командной строки, такие как `ant debug install` , вам нужно указать дополнительные параметры в команду ant:
+
+        ant debug install -Dout.dir=ant-build -Dgen.absolute.dir=ant-gen
     
 
-### Очистка
+Это потому что каталоги, используемые в Cordova муравей скрипты отличается от по умолчанию. Это делается чтобы избежать конфликтов при запуске из командной строки против муравьев внутри Eclipse/ADT.
 
-    $ /path/to/project/cordova/clean
-    $ C:\path\to\project\cordova\clean.bat
\ No newline at end of file
+Эти дополнительные параметры добавляются автоматически для вас при использовании `cordova/build` и `cordova/run` сценариев, описанных выше. По этой причине рекомендуется использовать `cordova/build` и `cordova/run` сценарии вместо вызова муравей непосредственно из командной строки.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/upgrade.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
new file mode 100644
index 0000000..fade6c1
--- /dev/null
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
@@ -0,0 +1,431 @@
+* * *
+
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+    
+
+## under the License.
+
+# Обновление для Android
+
+В этом руководстве показано, как изменить Android проекты при обновлении старых версий Cordova. Большинство этих инструкций применимы для проектов, созданных со старым набором средств командной строки, которые предшествуют утилите CLI `cordova`. Смотрите раздел "Интерфейс командной строки" для получения информации как обновить версию CLI.
+
+## Обновление до 3.3.0 с 3.2.0
+
+Следуйте инструкциям как для`3.2.0`.
+
+Начиная с 3.3.0, среда выполнения Cordova теперь компилируется как Android библиотека вместо Jar. Это не должно иметь никакого эффекта при использовании из командной строки, но пользователям IDE нужно будет импортировать новые проекты `MyProject-CordovaLib` в их рабочее пространство.
+
+## Обновление до 3.2.0 с 3.1.0
+
+Для проектов, которые были созданы с Кордова CLI:
+
+1.  Обновите версию `cordova` CLI. Смотрите "Интерфейс командной строки".
+
+2.  Запустите `cordova platform update android`
+
+Для проектов, не созданных с помощью cordova CLI выполните:
+
+        bin/update <project_path>
+    
+
+**Предупреждение:** На андроид 4.4 - Android 4.4.3, создание файла входного элемента с типом = «файл» не откроется диалоговое окно выбора файла. Это регрессия из Chromium на Android, и проблемы могут быть воспроизведены в автономном браузер Chrome на Android (см. http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=62220) предложенное решение заключается в использовании плагинов FileTransfer и File для Android 4.4. Можно прослушивать событие onClick для input type="file" и затем показывать пользовательский интерфейс средства выбора файлов. Для того, чтобы связать данные формы с загрузки, можно использовать JavaScript дл�
 � присоединения значений формы к составному запросу POST, что делает FileTransfer.
+
+## Обновление с 3.0.0 до 3.1.0
+
+Для проектов, которые были созданы с Кордова CLI:
+
+1.  Обновление `cordova` CLI-версия. Увидеть интерфейс командной строки.
+
+2.  Запуск`cordova platform update android`
+
+Для проектов, не созданных с Кордова CLI выполните:
+
+        bin/update <project_path>
+    
+
+## Обновление к CLI (3.0.0) с 2.9.0
+
+1.  Создайте новый проект Apache Cordova 3.0.0 используя cordova CLI, как описано в интерфейс командной строки.
+
+2.  Добавьте ваш платформ проекта cordova, например:`cordova
+platform add android`.
+
+3.  Копировать содержимое вашего проекта `www` каталог `www` каталог в корневом каталоге проекта cordova, вы только что создали.
+
+4.  Скопируйте любые собственные активы из старого проекта в соответствующие каталоги под `platforms/android` : этот каталог является, где существует собственный проект cordova-android.
+
+5.  Используйте средство CLI cordova для установки любых плагинов, что вам нужно. Обратите внимание, что CLI обрабатывает все основные API плагинов, так что они могут и должны быть добавлены. Только 3.0.0 плагины совместимы с CLI.
+
+## Обновление до 3.0.0 от 2.9.0
+
+1.  Создайте новый проект Apache Cordova Android.
+
+2.  Скопируйте содержимое каталога `www` в новый проект.
+
+3.  Скопируйте любые ресурсы платформы Android из каталога `res` в новый проект.
+
+4.  Скопируйте любые плагины вы установили от `src` подкаталоги в новый проект.
+
+5.  Не забудьте обновить любой устаревшей `<plugin>` ссылки из вашего старого `config.xml` файл в новый `<feature>` спецификации.
+
+6.  Обновить ссылки на `org.apache.cordova.api` пакет, чтобы быть`org.apache.cordova`.
+    
+    **Примечание**: все основные API были удалены и должны быть установлены как плагины. Для подробной информации смотрите с помощью Plugman управление плагины руководство.
+
+## Обновление до 2.9.0 с 2.8.0
+
+1.  Запуск`bin/update <project_path>`.
+
+## Обновление до 2.8.0 с 2.7.0
+
+1.  Удалить `cordova-2.7.0.jar` из каталога проекта `libs`.
+
+2.  Добавить `cordova-2.8.0.jar` в каталог проекта `libs`.
+
+3.  Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и выполните clean.
+
+<!-- SS Eclipse -->
+
+1.  Скопируйте новый `cordova.js` в ваш проект.
+
+2.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova.js` файл.
+
+3.  Скопируйте `res/xml/config.xml` файл в соответствии с `framework/res/xml/config.xml`.
+
+4.  Обновите `framework/res/xml/config.xml` чтобы иметь одинаковые параметры, как это было ранее.
+
+5.  Скопируйте файлы из `bin/templates/cordova` в каталог проекта `cordova`.
+
+## Обновление до 2.7.0 с 2.6.0
+
+1.  Удалить `cordova-2.6.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+
+2.  Добавить `cordova-2.7.0.jar` в проект `libs` каталог.
+
+3.  Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и сделать чистой.
+
+4.  Скопируйте новый `cordova-2.7.0.js` в ваш проект.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.7.0.js` файл.
+
+6.  Копия `res/xml/config.xml` соответствовать`framework/res/xml/config.xml`.
+
+7.  Обновление `framework/res/xml/config.xml` имеют одинаковые параметры, как это было ранее.
+
+8.  Скопируйте файлы из `bin/templates/cordova` в проект `cordova` каталог.
+
+## Обновление до 2.6.0 от 2.5.0
+
+1.  Удалить `cordova-2.5.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+
+2.  Добавить `cordova-2.6.0.jar` в проект `libs` каталог.
+
+3.  Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и сделать чистой.
+
+4.  Скопируйте новый `cordova-2.6.0.js` в ваш проект.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.6.0.js` файл.
+
+6.  Копия `res/xml/config.xml` соответствовать`framework/res/xml/config.xml`.
+
+7.  Обновление `framework/res/xml/config.xml` имеют одинаковые параметры, как это было ранее.
+
+8.  Скопируйте файлы из `bin/templates/cordova` в проект `cordova` каталог.
+
+Запустите `bin/update <project>` из пути проекта, перечисленным в исходном каталоге Cordova.
+
+## Обновление до 2.5.0 с 2.4.0
+
+1.  Удалить `cordova-2.4.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+
+2.  Добавить `cordova-2.5.0.jar` в проект `libs` каталог.
+
+3.  Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и сделать чистой.
+
+4.  Скопируйте новый `cordova-2.5.0.js` в ваш проект.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.5.0.js` файл.
+
+6.  Копия `res/xml/config.xml` соответствовать`framework/res/xml/config.xml`.
+
+7.  Обновление `framework/res/xml/config.xml` имеют одинаковые параметры, как это было ранее.
+
+8.  Скопируйте файлы из `bin/templates/cordova` в проект `cordova` каталог.
+
+## Обновление до 2.4.0 от 2.3.0
+
+1.  Удалить `cordova-2.3.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+
+2.  Добавить `cordova-2.4.0.jar` в проект `libs` каталог.
+
+3.  Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и сделать чистой.
+
+4.  Скопируйте новый `cordova-2.4.0.js` в ваш проект.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.4.0.js` файл.
+
+6.  Копия `res/xml/config.xml` соответствовать`framework/res/xml/config.xml`.
+
+7.  Скопируйте файлы из `bin/templates/cordova` в проект `cordova` каталог.
+
+## Обновление до 2.3.0 от 2.2.0
+
+1.  Удалить `cordova-2.2.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+
+2.  Добавить `cordova-2.3.0.jar` в проект `libs` каталог.
+
+3.  Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и сделать чистой.
+
+4.  Скопируйте новый `cordova-2.3.0.js` в ваш проект.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.3.0.js` файл.
+
+6.  Копия `res/xml/config.xml` соответствовать`framework/res/xml/config.xml`.
+
+7.  Скопируйте файлы из `bin/templates/cordova` в проект `cordova` каталог.
+
+## Обновление до 2.2.0 из 2.1.0
+
+1.  Удалить `cordova-2.1.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+
+2.  Добавить `cordova-2.2.0.jar` в проект `libs` каталог.
+
+3.  Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и сделать чистой.
+
+4.  Скопируйте новый `cordova-2.2.0.js` в ваш проект.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.2.0.js` файл.
+
+6.  Копия `res/xml/config.xml` соответствовать`framework/res/xml/config.xml`.
+
+7.  Скопируйте файлы из `bin/templates/cordova` в проект `cordova` каталог.
+
+## Обновление до 2.1.0 с 2.0.0
+
+1.  Удалить `cordova-2.0.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+
+2.  Добавить `cordova-2.1.0.jar` в проект `libs` каталог.
+
+3.  Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и сделать чистой.
+
+4.  Скопируйте новый `cordova-2.1.0.js` в ваш проект.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.1.0.js` файл.
+
+6.  Копия `res/xml/config.xml` соответствовать`framework/res/xml/config.xml`.
+
+7.  Скопируйте файлы из `bin/templates/cordova` в проект `cordova` каталог.
+
+## Обновление до 2.0.0 от 1.9.0
+
+1.  Удалить `cordova-1.9.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+
+2.  Добавить `cordova-2.0.0.jar` в проект `libs` каталог.
+
+3.  Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и сделать чистой.
+
+4.  Скопируйте новый `cordova-2.0.0.js` в ваш проект.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.0.0.js` файл.
+
+6.  Копия `res/xml/config.xml` соответствовать`framework/res/xml/config.xml`.
+
+В релизе 2.0.0, файл `config.xml` сочетает в себе и заменяет `cordova.xml` и `plugins.xml`. Старые файлы являются устаревшими и хотя они по-прежнему работают в 2.0.0, перестанут работать в будущих выпусках.
+
+## Обновление с 1.8.1 на 1.9.0
+
+1.  Удалить `cordova-1.8.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+
+2.  Добавить `cordova-1.9.0.jar` в проект `libs` каталог.
+
+3.  Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и сделать чистой.
+
+4.  Скопируйте новый `cordova-1.9.0.js` в ваш проект.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-1.9.0.js` файл.
+
+6.  Обновление `res/xml/plugins.xml` в соответствии`framework/res/xml/plugins.xml`.
+
+Из-за введения `CordovaWebView` в релизе 1.9.0, плагины третьих лиц могут не работать. Эти плагины должны получать контекст из `CordovaInterface` с помощью `getContext()` или `getActivity()`. Если вы не являетесь опытным разработчиком Android, пожалуйста, свяжитесь с сопровождающим плагин лицом и добавьте эту задачу в их баг трекер.
+
+## Обновление до 1.8.0 от 1.8.0
+
+1.  Удалить `cordova-1.8.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+
+2.  Добавить `cordova-1.8.1.jar` в проект `libs` каталог.
+
+3.  Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и сделать чистой.
+
+4.  Скопируйте новый `cordova-1.8.1.js` в ваш проект.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-1.8.1.js` файл.
+
+6.  Обновление `res/xml/plugins.xml` в соответствии`framework/res/xml/plugins.xml`.
+
+## Обновление до 1.8.0 от 1.7.0
+
+1.  Удалить `cordova-1.7.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+
+2.  Добавить `cordova-1.8.0.jar` в проект `libs` каталог.
+
+3.  Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и сделать чистой.
+
+4.  Скопируйте новый `cordova-1.8.0.js` в ваш проект.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-1.8.0.js` файл.
+
+6.  Обновление `res/xml/plugins.xml` в соответствии`framework/res/xml/plugins.xml`.
+
+## Обновление до 1.8.0 от 1.7.0
+
+1.  Удалить `cordova-1.7.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+
+2.  Добавить `cordova-1.8.0.jar` в проект `libs` каталог.
+
+3.  Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и сделать чистой.
+
+4.  Скопируйте новый `cordova-1.8.0.js` в ваш проект.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-1.8.0.js` файл.
+
+6.  Обновление `res/xml/plugins.xml` в соответствии`framework/res/xml/plugins.xml`.
+
+## Обновление до версии 1.7.0 от 1.6.1
+
+1.  Удалить `cordova-1.6.1.jar` из проекта `libs` каталог.
+
+2.  Добавить `cordova-1.7.0.jar` в проект `libs` каталог.
+
+3.  Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и сделать чистой.
+
+4.  Скопируйте новый `cordova-1.7.0.js` в ваш проект.
+
+5.  Обновление `res/xml/plugins.xml` в соответствии`framework/res/xml/plugins.xml`.
+
+## Обновление до 1.6.1 от 1.6.0
+
+1.  Удалить `cordova-1.6.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+
+2.  Добавить `cordova-1.6.1.jar` в проект `libs` каталог.
+
+3.  Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и сделать чистой.
+
+4.  Скопируйте новый `cordova-1.6.1.js` в ваш проект.
+
+5.  Обновление `res/xml/plugins.xml` в соответствии`framework/res/xml/plugins.xml`.
+
+## Обновление до 1.6.0 от 1.5.0
+
+1.  Удалить `cordova-1.5.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+
+2.  Добавить `cordova-1.6.0.jar` в проект `libs` каталог.
+
+3.  Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и сделать чистой.
+
+4.  Скопируйте новый `cordova-1.6.0.js` в ваш проект.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-1.6.0.js` файл.
+
+6.  Обновление `res/xml/plugins.xml` в соответствии`framework/res/xml/plugins.xml`.
+
+7.  Заменить `res/xml/phonegap.xml` с `res/xml/cordova.xml` в соответствии`framework/res/xml/cordova.xml`.
+
+## Обновление до 1.5.0 от 1.4.0
+
+1.  Удалить `phonegap-1.4.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+
+2.  Добавить `cordova-1.5.0.jar` в проект `libs` каталог.
+
+3.  Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и сделать чистой.
+
+4.  Скопируйте новый `cordova-1.5.0.js` в ваш проект.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-1.5.0.js` файл.
+
+6.  Обновление `res/xml/plugins.xml` в соответствии`framework/res/xml/plugins.xml`.
+
+7.  Заменить `res/xml/phonegap.xml` с `res/xml/cordova.xml` в соответствии`framework/res/xml/cordova.xml`.
+
+## Обновление до 1.4.0 от 1.3.0
+
+1.  Удалить `phonegap-1.3.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+
+2.  Добавить `phonegap-1.4.0.jar` в проект `libs` каталог.
+
+3.  Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и сделать чистой.
+
+4.  Скопируйте новый `phonegap-1.4.0.js` в ваш проект.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `phonegap-1.4.0.js` файл.
+
+6.  Обновление `res/xml/plugins.xml` в соответствии`framework/res/xml/plugins.xml`.
+
+7.  Обновление `res/xml/phonegap.xml` в соответствии`framework/res/xml/phonegap.xml`.
+
+## Обновление до 1.3.0 от 1.2.0
+
+1.  Удалить `phonegap-1.2.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+
+2.  Добавить `phonegap-1.3.0.jar` в проект `libs` каталог.
+
+3.  Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и сделать чистой.
+
+4.  Скопируйте новый `phonegap-1.3.0.js` в ваш проект.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `phonegap-1.2.0.js` файл.
+
+6.  Обновление `res/xml/plugins.xml` в соответствии`framework/res/xml/plugins.xml`.
+
+7.  Обновление `res/xml/phonegap.xml` в соответствии`framework/res/xml/phonegap.xml`.
+
+## Обновление до 1.2.0 от 1.1.0
+
+1.  Удалить `phonegap-1.1.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+
+2.  Добавить `phonegap-1.2.0.jar` в проект `libs` каталог.
+
+3.  Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и сделать чистой.
+
+4.  Скопируйте новый `phonegap-1.2.0.js` в ваш проект.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `phonegap-1.2.0.js` файл.
+
+6.  Обновление `res/xml/plugins.xml` в соответствии`framework/res/xml/plugins.xml`.
+
+7.  Обновление `res/xml/phonegap.xml` в соответствии`framework/res/xml/phonegap.xml`.
+
+## Обновление 1.1.0 1.0.0
+
+1.  Удалить `phonegap-1.0.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+
+2.  Добавить `phonegap-1.1.0.jar` в проект `libs` каталог.
+
+3.  Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и сделать чистой.
+
+4.  Скопируйте новый `phonegap-1.1.0.js` в ваш проект.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `phonegap-1.1.0.js` файл.
+
+6.  Обновление `res/xml/plugins.xml` в соответствии`framework/res/xml/plugins.xml`.
+
+## Обновление до 1.0.0 от 0.9.6
+
+1.  Удалить `phonegap-0.9.6.jar` из проекта `libs` каталог.
+
+2.  Добавить `phonegap-1.0.0.jar` в проект `libs` каталог.
+
+3.  Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и сделать чистой.
+
+4.  Скопируйте новый `phonegap-1.0.0.js` в ваш проект.
+
+5.  Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `phonegap-1.0.0.js` файл.
+
+6.  Добавить `res/xml/plugins.xml` в соответствии`framework/res/xml/plugins.xml`.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/platforms/android/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/webview.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/android/webview.md
index 8f3c60d..3e23a1e 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/webview.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/android/webview.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,22 +11,21 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# Android WebViews
+# WebViews в Android
 
-В этом разделе показано, как вставлять WebView Cordova включен компонент в рамках более крупных приложений Android. Дополнительные сведения о том, как эти компоненты могут взаимодействовать друг с другом смотрите приложение плагины.
+В этом руководстве показано, как встраивать компонент Cordova WebView в рамках более крупных приложений Android. Дополнительные сведения о том, как эти компоненты могут взаимодействовать друг с другом смотрите раздел "Расширения приложения".
 
-Если вы не знакомы с Android, следует сначала ознакомиться с руководством Android платформы и установлен перед более необычный вариант развития встраивания WebView последний пакет SDK Android. Начиная с Cordova 1.9, платформа Android опирается на `CordovaWebView` компонент, который опирается на наследие `CordovaActivity` компонент, который до даты версии 1.9.
+Если вы не знакомы с Android, следует сначала ознакомиться с "Руководство для платформы Android" и установить последнюю версию Android перед тем как пробовать делать не обычное встраивание WebView в ваше приложение. Начиная с Cordova 1.9, платформа Android опирается на компонент `CordovaWebView`, который построен на устаревшем компоненте `CordovaActivity`, который был до версии 1.9.
 
-1.  Следовать этим инструкциям, убедитесь, что у вас есть дистрибутив последней Кордова. Скачать его с [cordova.apache.org][1] и распакуйте Android пакет.
+1.  Следуя этим инструкциям, убедитесь, что у вас есть дистрибутив последней версии Cordova. Скачайте его с [cordova.apache.org][1] и распакуйте пакет для Android.
 
-2.  Перейдите в Android пакет `/framework` директорию и запустить `ant jar` . Он создаёт Кордова `.jar` файл, как`/framework/cordova-x.x.x.jar`.
+2.  Перейдите в каталог `/framework` пакета Android и запустить `ant jar` . Это создаёт `.jar` файл Cordova, вида `/framework/cordova-x.x.x.jar`.
 
-3.  Копия `.jar` файл в Android-проект `/libs` каталог.
+3.  Скопируйте файл `.jar` в каталог `/libs` Android-проекта.
 
-4.  Добавьте в приложение следующий `/res/xml/main.xml` файл, с `layout_height` , `layout_width` и `id` изменения в соответствии с приложением:
+4.  Добавьте в приложение следующий файл `/res/xml/main.xml`, с `layout_height`, `layout_width` и `id` модицифированными в соответствии с нуждами приложения:
     
         <org.apache.cordova.CordovaWebView
             android:id="@+id/tutorialView"
@@ -34,7 +33,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
             android:layout_height="match_parent" />
         
 
-5.  Изменения деятельности таким образом, чтобы он реализует `CordovaInterface` . Она должна реализовывать методы, включены. Вы можете скопировать их из `/framework/src/org/apache/cordova/CordovaActivity.java` , или иначе реализовать их на свой собственный. В следующем фрагменте кода показано простое приложение, которое опирается на интерфейсе. Обратите внимание, как ссылающееся представление id соответствует `id` атрибут, указанный в XML-фрагменте показано выше:
+5.  Измените вашу деятельность так, чтобы этот класс реализовал `CordovaInterface`. Вы должны реализовать описанные методы этого интерфейса. Вы можете скопировать их из `/framework/src/org/apache/cordova/CordovaActivity.java`, или реализовать их самостоятельно. В следующем фрагменте кода показано простое приложение, которое опирается на интерфейс. Обратите внимание, что id упоминаемого окна соответствует `id` атрибут, указанный в XML-фрагменте показаном выше:
     
         public class CordovaViewTestActivity extends Activity implements CordovaInterface {
             CordovaWebView cwv;
@@ -95,7 +94,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         }
         
 
-7.  Наконец, не забудьте добавить пул потоков, иначе плагины не нити, на которой будет выполняться:
+7.  Наконец, не забудьте добавить пул потоков, иначе у плагинов не будет потоков, на которых они будет выполняться:
     
         @Override
         public ExecutorService getThreadPool() {
@@ -103,8 +102,8 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         }
         
 
-8.  Скопируйте файлы HTML и JavaScript приложения для Android-проект `/assets/www` каталог.
+8.  Скопируйте файлы HTML и JavaScript приложения в каталог `/assets/www` проекта Android.
 
-9.  Копия `config.xml` файл из `/framework/res/xml` в проект `/res/xml` каталог.
+9.  Скопируйте `config.xml` файл из `/framework/res/xml` в каталог `/res/xml` проекта.
 
  [1]: http://cordova.apache.org
\ No newline at end of file


[11/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/support/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/support/index.md b/docs/ru/edge/guide/support/index.md
index 9c21e59..48efaf2 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/support/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/support/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -12,11 +12,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          under the License.
     
 
----
+* * *
 
 # Поддерживаемые Платформы
 
-Ниже приведен набор инструментов разработки и устройства интерфейсы API, доступные для каждой мобильной платформы. Заголовки столбцов показывают сокращения используемые в CLI.
+Ниже приведен набор инструментов разработки и устройства интерфейсы API, доступные для каждой мобильной платформы. Устройство API-интерфейсы, перечисленные здесь предоставляются основные плагины, дополнительные интерфейсы API доступны через [сторонних плагинов][1]. Заголовки столбцов отображаются имена стенографию CLI.
+
+ [1]: http://plugins.cordova.io
 
 <!-- START HTML -->
 
@@ -36,27 +38,25 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
       </th>
       
       <th>
-        <tt>iOS</tt>
+        <tt>Firefox OS</tt>
       </th>
       
       <th>
-        <tt>Ubuntu</tt>
+        <tt>iOS</tt>
       </th>
       
       <th>
-        <tt>WP7</tt> (Windows<br />Phone 7)
+        <tt>Ubuntu</tt>
       </th>
       
       <th>
-        <tt>WP8</tt> (Windows<br />Phone 8)
+        <tt>WP8</tt> (Windows<br />Телефон 8)
       </th>
       
       <th>
         <tt>Win8</tt><br />(Windows 8)
       </th>
       
-      <!--        <th><tt>firefoxos</tt></th> -->
-      
       <th>
         <tt>Tizen</tt>
       </th></tr> </thead> 
@@ -78,6 +78,10 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
           Mac, Windows
         </td>
         
+        <td data-col="firefoxos" class="y">
+          Mac, Windows, Linux
+        </td>
+        
         <td data-col="ios"        class="y">
           Mac
         </td>
@@ -86,10 +90,6 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
           Ubuntu
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-          Windows
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
           Windows
         </td>
@@ -97,8 +97,6 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         <td data-col="win8"       class="y">
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="n">
         </td>
       </tr>
@@ -119,6 +117,9 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         <td data-col="blackberry10" class="n">
         </td>
         
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+        
         <td data-col="ios"        class="y">
           <a href="guide_platforms_ios_webview.md.html">(см. подробности)</a>
         </td>
@@ -126,17 +127,12 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="n">
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="n">
         </td>
         
         <td data-col="win8"       class="n">
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="n">
         </td>
       </tr>
@@ -158,6 +154,9 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
           <a href="guide_guide_platforms_blackberry10_plugin.md.html">(см. подробности)</a>
         </td>
         
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+        
         <td data-col="ios"        class="y">
           <a href="guide_guide_platforms_ios_plugin.md.html">(см. подробности)</a>
         </td>
@@ -165,10 +164,6 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-          <a href="guide_guide_platforms_wp8_plugin.md.html">(см. подробности)</a>
-        </td>
-        
         <td data-col="winphone8"  class="y">
           <a href="guide_guide_platforms_wp8_plugin.md.html">(см. подробности)</a>
         </td>
@@ -176,8 +171,6 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         <td data-col="win8"       class="y">
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="n">
         </td>
       </tr>
@@ -193,7 +186,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="cordova_accelerometer_accelerometer.md.html">Акселерометр</a>
+          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-device-motion/blob/dev/doc/index.md">Акселерометр</a>
         </th>
         
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -205,13 +198,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="ios"        class="y">
+        <td data-col="firefoxos" class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="ubuntu"        class="y">
+        <td data-col="ios"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
+        <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
         <td data-col="winphone8"  class="y">
@@ -220,15 +213,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         <td data-col="win8"       class="y">
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="y">
         </td>
       </tr>
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="cordova_camera_camera.md.html">Камера</a>
+          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-camera/blob/dev/doc/index.md">Камера</a>
         </th>
         
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -240,13 +231,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="ios"        class="y">
+        <td data-col="firefoxos" class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="ubuntu"        class="y">
+        <td data-col="ios"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
+        <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
         <td data-col="winphone8"  class="y">
@@ -255,15 +246,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         <td data-col="win8"       class="y">
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="y">
         </td>
       </tr>
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="cordova_media_capture_capture.md.html">Захват</a>
+          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-media-capture/blob/dev/doc/index.md">Съемка</a>
         </th>
         
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -275,13 +264,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="ios"        class="y">
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
         </td>
         
-        <td data-col="ubuntu"        class="y">
+        <td data-col="ios"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
+        <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
         <td data-col="winphone8"  class="y">
@@ -290,15 +279,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         <td data-col="win8"       class="n">
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="n">
         </td>
       </tr>
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="cordova_compass_compass.md.html">Компас</a>
+          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-device-orientation/blob/dev/doc/index.md">Компас</a>
         </th>
         
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -310,14 +297,14 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="ios"        class="y">
-          (3GS +)
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
         </td>
         
-        <td data-col="ubuntu"        class="y">
+        <td data-col="ios"        class="y">
+          (3GS+)
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
+        <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
         <td data-col="winphone8"  class="y">
@@ -326,15 +313,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         <td data-col="win8"       class="y">
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="y">
         </td>
       </tr>
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="cordova_connection_connection.md.html">Подключение</a>
+          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-network-information/blob/dev/doc/index.md">Подключение</a>
         </th>
         
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -346,13 +331,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="ios"        class="y">
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
         </td>
         
-        <td data-col="ubuntu"        class="y">
+        <td data-col="ios"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
+        <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
         <td data-col="winphone8"  class="y">
@@ -361,15 +346,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         <td data-col="win8"       class="y">
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="y">
         </td>
       </tr>
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="cordova_contacts_contacts.md.html">Контакты</a>
+          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-contacts/blob/dev/doc/index.md">Контакты</a>
         </th>
         
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -381,13 +364,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="ios"        class="y">
+        <td data-col="firefoxos" class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="ubuntu"        class="y">
+        <td data-col="ios"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
+        <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
         <td data-col="winphone8"  class="y">
@@ -396,15 +379,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         <td data-col="win8"       class="n">
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="n">
         </td>
       </tr>
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="cordova_device_device.md.html">Устройство</a>
+          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-device/blob/dev/doc/index.md">Устройство</a>
         </th>
         
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -416,13 +397,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="ios"        class="y">
+        <td data-col="firefoxos" class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="ubuntu"        class="y">
+        <td data-col="ios"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
+        <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
         <td data-col="winphone8"  class="y">
@@ -431,8 +412,6 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         <td data-col="win8"       class="y">
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="y">
         </td>
       </tr>
@@ -451,13 +430,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="ios"        class="y">
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
         </td>
         
-        <td data-col="ubuntu"        class="y">
+        <td data-col="ios"        class="y">
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+        <td data-col="ubuntu"        class="y">
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         </td>
       </tr>
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="cordova_file_file.md.html">Файл</a>
+          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-file/blob/dev/doc/index.md">Файл</a>
         </th>
         
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
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         </td>
         
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         </td>
         
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         </td>
         
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@@ -501,15 +478,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
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         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="n">
         </td>
       </tr>
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="cordova_geolocation_geolocation.md.html">Геолокация</a>
+          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-geolocation/blob/dev/doc/index.md">Геолокация</a>
         </th>
         
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         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
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-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="y">
         </td>
       </tr>
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="cordova_globalization_globalization.md.html">Глобализация</a>
+          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-globalization/blob/dev/doc/index.md">Глобализация</a>
         </th>
         
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         </td>
         
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         </td>
         
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-        
         <td data-col="tizen"       class="n">
         </td>
       </tr>
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="cordova_inappbrowser_inappbrowser.md.html">InAppBrowser</a>
+          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-inappbrowser/blob/dev/doc/index.md">InAppBrowser</a>
         </th>
         
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
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         </td>
       </tr>
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="cordova_media_media.md.html">Средства массовой информации</a>
+          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-media/blob/dev/doc/index.md">Аудио и видео</a>
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-        
         <td data-col="tizen"       class="y">
         </td>
       </tr>
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="cordova_notification_notification.md.html">Уведомление</a>
+          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-dialogs/blob/dev/doc/index.md">Уведомление</a>
         </th>
         
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
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         </td>
         
-        <td data-col="ubuntu"        class="y">
+        <td data-col="ios"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
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-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="y">
         </td>
       </tr>
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="cordova_splashscreen_splashscreen.md.html">Экран-заставка</a>
+          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-splashscreen/blob/dev/doc/index.md">Заставка</a>
         </th>
         
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -697,13 +662,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
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         </td>
         
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         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
+        <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
         <td data-col="winphone8"  class="y">
@@ -712,15 +677,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         <td data-col="win8"       class="y">
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="n">
         </td>
       </tr>
       
       <tr>
         <th>
-          <a href="cordova_storage_storage.md.html">Хранения</a>
+          <a href="cordova_storage_storage.md.html">Хранилище</a>
         </th>
         
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -732,14 +695,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="ios"        class="y">
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         </td>
         
-        <td data-col="ubuntu"        class="y">
+        <td data-col="ios"        class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="winphone7"  class="y">
-          localStorage и indexedDB
+        <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
         
         <td data-col="winphone8"  class="y">
@@ -750,8 +712,6 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
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         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="y">
         </td>
       </tr></table> 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/index.md
----------------------------------------------------------------------
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index 279f36a..251ad4f 100644
--- a/docs/ru/edge/index.md
+++ b/docs/ru/edge/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 <div id="home">
   <h1>
@@ -22,10 +21,10 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
   <ul>
     <li>
       <h2>
-        Введение
+        Обзор
       </h2>
       
-      <span>Начните отсюда, если вы новичок в Cordova.</span>
+      <span>Начните здесь, если вы новичок в Кордове. Включает в себя установку и последующие шаги.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
@@ -43,45 +42,45 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Руководство по поддерживаемым платформам
+        Платформа гиды
       </h2>
       
-      <span>Настройка SDK и обновление существующих проектов</span>
+      <span>Настройка каждой платформы SDK и обновление проектов.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Использование Plugman для управления расширениями
+        Использование Plugman для управления плагины
       </h2>
       
-      <span>Использование Plugman дл управления плагинами без CLI</span>
+      <span>Управление плагинами без CLI при использовании рабочего процесса по центру платформы.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
         Файл config.xml
       </h2>
       
-      <span>Настройка возможностей вашего приложения.</span>
+      <span>Настройте функции вашего приложения.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
         Иконки и заставки
       </h2>
       
-      <span>Настройка отображаемых приложением изображений.</span>
+      <span>Настройка отображения изображений вашего приложения.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Интеграция WebViews
+        Встраивание WebViews
       </h2>
       
-      <span>Добавление Cordova WebView в ваш проект.</span>
+      <span>Реализуйте собственный проект Cordova WebView.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Руководство по разработке расширений
+        Руководство по разработке плагинов
       </h2>
       
-      <span>Создайте свой первый плагин.</span>
+      <span>Разработать свой собственный плагин.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
@@ -92,24 +91,38 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Инструкция по доступу к внешним ресурсам
+        Руководство по безопасности
       </h2>
       
-      <span>Разрешите приложению доступ к внешним ресурсам.</span>
+      <span>Информация и советы по созданию безопасных приложений.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Хранилище
+        Whitelist Путеводитель
       </h2>
       
-      <span>Обзор возможностей хранения данных, предоставляемых различными платформами.</span>
+      <span>Предоставьте приложению доступ к внешним ресурсам.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        <a href="_index.html">Алфавитный указатель</a>
+        Хранения
       </h2>
       
-      <span>Полный список документации.</span>
+      <span>Обзор вариантов родной хранения.</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        Последующие шаги
+      </h2>
+      
+      <span>Посмотрите на темы, которые встретите новых разработчиков Кордова.</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="_index.html">Индекс ключевых слов</a>
+      </h2>
+      
+      <span>Полный индекс документации.</span>
     </li>
   </ul>
   
@@ -127,10 +140,10 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     </li>
     <li>
       <h2>
-        API плагинов
+        Плагин API-интерфейсы
       </h2>
       
-      <span>Узнайте какие плагины Cordova доступны для использования в вашем проекте.</span>
+      <span>Узнайте, какие Cordova плагины доступны для использования в проекте.</span>
     </li>
   </ul>
 </div>
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/plugin_ref/plugman.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/plugin_ref/plugman.md b/docs/ru/edge/plugin_ref/plugman.md
index 2a8c94b..5f18763 100644
--- a/docs/ru/edge/plugin_ref/plugman.md
+++ b/docs/ru/edge/plugin_ref/plugman.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,22 +11,25 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Использование Plugman для управления расширениями
 
-Начиная с версии 3.0 Cordova реализует все API устройства как плагины и оставляет их по умолчанию отключенными. Также поддерживается два различных способа добавления и удаления плагинов. Первый способ, с использованием команды `cordova` описан в разделе "Интерфейс командной строки CLI". Второй, это использовать низкоуровневый интерфейс командной строки [Plugman][1] (процесс "Платформо-ориентированная разработка"). Основные различия между этими двумя путями разработки это то, что Plugman может добавлять плагины только к одной платформе за раз, в то время как CL
 I может добавлять плагины ко всем платформам которые с которыми вы работаете. Из-за этого, более практично использовать Plugman когда вы плотно работаете с возможностями платформы, отсюда и название процесса - "Платформо-ориентированная разработка".
+Начиная с версии 3.0 Cordova реализует все API устройства как плагины и оставляет их по умолчанию отключенными. Она также поддерживает два различных способа добавления и удаления плагинов, в зависимости от вашего выбора рабочего процесса, как описано в разделе "Обзор":
+
+*   Если вы используете кросс платформенный рабочий процесс, используйте утилиту CLI `cordova` для добавления плагинов, как описано в разделе "Интерфейс командной строки". CLI изменяет плагины для всех платформ одновременно.
+
+*   Если вы используете платформо-ориентированный процесс разработки, вы используете низкоуровневый инструмент командной строки [Plugman][1], индивидуально для каждой целевой платформы.
 
  [1]: https://github.com/apache/cordova-plugman/
 
-Для получения дополнительной информации о Plugman, в особенности если вы заинтересованы в использовании Plugman как модуля для Node или хакинга с кодом Plugman, смотрите [файл README репозитарии проекта][2].
+В этом разделе описывается утилита Plugman. Для более детальной информации об использовании Plugman как node модуля или изменения исходного кода см. [README файл в его репозитории][2].
 
  [2]: https://github.com/apache/cordova-plugman/blob/master/README.md
 
 ## Установка Plugman
 
-Чтобы установить plugman, вам потребуется установить [node.js][3] на свою машину. Вы можете запустить следующую команду, из любого места в вашем окружении командной строки для того чтобы установить plugman глобально, так что он будет доступен из любой директории на вашем компьютере:
+Чтобы установить plugman, вам потребуется установить [node.js][3] на свою машину. Затем можно запустить следующую команду в вашем окружении, чтобы установить plugman глобально, так чтобы он был доступен из любого каталога:
 
  [3]: http://nodejs.org/
 
@@ -35,9 +38,10 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 Вы также должны иметь `git` добавленный в переменную окружения `PATH`, для того чтобы иметь возможность устанавливать плагины непосредственно из удаленных репозитариев Git.
 
-**Совет:** если после установки plugman с помощью npm, вы обнаружили что вы по прежнему не можете запустить ни одну из команд `plugman`, убедитесь что вы добавили каталог `/npm/` в переменную окружения `PATH`.
+**Подсказка**: Если вы обнаружили что после установки plugman с помощью `npm` вы по прежнему не можете запустить никакую из команд `plugman`,удостоверьтесь что вы добавили каталог `/npm/` в вашу переменную `PATH`.
 
-**Замечание:** Вы можете пропустить этот шаг, если не хотите захламлять ваше глобальное пространство имен npm устанавливая Plugman. Если это ваш случай, то когда вы создаете проект Cordova с использованием командной строки, создастся каталог `node_modules` внутри вашего проекта, которая содержит Plugman. Так как вы не установили его глобально, вам придётся вызывать node для каждой команды Plugman, к примеру `node ./node_modules/plugman/main.js -version`. Остальная часть этой инструкции предполагает что вы установили Plugman глобально, что означает что вы можете вызывать его с использовани
 ем просто `plugman`.
+**Примечание**: этот шаг можно пропустить, если вы не хотите загрязнять глобальное пространство имен `npm`, устанавливая Plugman глобально. Если это ваш случай, то когда вы создаете проект Cordova с использованием командной строки, создастся каталог `node_modules` внутри вашего проекта, которая содержит Plugman. Посколько вы не установили глобально, вам необходимо вызывать `node` для каждой команды Plugman, к примеру `node
+./node_modules/plugman/main.js -version`. Остальная часть этой инструкции предполагает что вы установили Plugman глобально, что означает что вы можете вызывать его с использованием просто `plugman`.
 
 ## Создайте проект Cordova
 
@@ -47,7 +51,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 После того как вы установили Plugman и создали проект Cordova, вы можете начать добавлять плагины к платформе с помощью:
 
-    $ plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin <name|url|path> [--plugins_dir <directory>] [--www <directory>] [--variable <name>=<value> [--variable <name>=<value> ...]]
+    $ plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin <name|url|path> [--plugins_dir <directory>] [--www <directory>] [--variable <name>=<value> [--variable <name>=<value> ...]]
     
 
 Используя минимальные параметры эта команда установит плагин в проект Cordova. Вы должны указать платформу и расположение проекта Cordоva для этой платформы. Также вы должны указать добавляемый плагин, с использованием различных форм параметра `--plugin`:
@@ -59,16 +63,16 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 Другие параметры:
 
 *   `--plugins_dir` по умолчанию, `<project>/cordova/plugins`, но может быть любым каталогом, котобый содержит подкаталог для каждого загруженного плагина.
-*   `--www` поумолчанию каталог `www`, но может быть любой директорией которая будет использоваться проектом Cordova как каталог содержащий веб ресурсы приложения.
-*   `--variable` позволяет указывать определенные переменные во время установки, для некоторых плагинов необходимо указывать ключи API или другие настраиваемые параметры. Пожалуйста посмотрите [спецификацию плагинов][4] для детальной информации.
+*   `--www` по умолчанию каталог `www`, но может быть любой директорией которая будет использоваться проектом Cordova как каталог содержащий веб ресурсы приложения.
+*   `--variable` позволяет указывать определенные переменные во время установки, для некоторых плагинов необходимо указывать ключи API или другие настраиваемые параметры. Обратитесь к [спецификации плагинов][4] для получения дополнительной информации.
 
- [4]: plugin_spec.md
+ [4]: plugin_ref_spec.md.html#Plugin%20Specification
 
 ## Удаление плагина
 
 Для удаления плагина, вы должны просто указать флаг `--uninstall` и указать код плагина (ID плагина).
 
-    $ plugman --uninstall --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin <id> [--www <directory>] [--plugins_dir <directory>]
+    $ plugman --uninstall --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin <id> [--www <directory>] [--plugins_dir <directory>]
     
 
 ## Команды справки
@@ -128,38 +132,38 @@ Plugman поддерживает общую команду help которая 
 
 *   cordova-plugin-battery-status
     
-    plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.battery-status
+    plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.battery-status
 
-*   cordova-plugin-camera plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.camera
+*   cordova-plugin-camera plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.camera
 
-*   cordova-plugin-console plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.console
+*   cordova-plugin-console plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.console
 
-*   cordova-plugin-contacts plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.contacts
+*   cordova-plugin-contacts plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.contacts
 
-*   cordova-plugin-device plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device
+*   cordova-plugin-device plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device
 
-*   cordova-plugin-device-motion (accelerometer) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-motion
+*   cordova-plugin-device-motion (accelerometer) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-motion
 
-*   cordova-plugin-device-orientation (compass) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-orientation
+*   cordova-plugin-device-orientation (compass) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-orientation
 
-*   cordova-plugin-dialogs plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.dialogs
+*   cordova-plugin-dialogs plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.dialogs
 
-*   cordova-plugin-file plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file
+*   cordova-plugin-file plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file
 
-*   cordova-plugin-file-transfer plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file-transfer
+*   cordova-plugin-file-transfer plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file-transfer
 
-*   cordova-plugin-geolocation plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.geolocation
+*   cordova-plugin-geolocation plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.geolocation
 
-*   cordova-plugin-globalization plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.globalization
+*   cordova-plugin-globalization plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.globalization
 
-*   cordova-plugin-inappbrowser plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.inappbrowser
+*   cordova-plugin-inappbrowser plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.inappbrowser
 
-*   cordova-plugin-media plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media
+*   cordova-plugin-media plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media
 
-*   cordova-plugin-media-capture plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media-capture
+*   cordova-plugin-media-capture plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media-capture
 
-*   cordova-plugin-network-information plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.network-information
+*   cordova-plugin-network-information plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.network-information
 
-*   cordova-plugin-splashscreen plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.splashscreen
+*   cordova-plugin-splashscreen plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.splashscreen
 
-*   cordova-plugin-vibration plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.vibration
\ No newline at end of file
+*   cordova-plugin-vibration plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.vibration
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/plugin_ref/spec.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/plugin_ref/spec.md b/docs/ru/edge/plugin_ref/spec.md
index 978a4d7..bb706f4 100644
--- a/docs/ru/edge/plugin_ref/spec.md
+++ b/docs/ru/edge/plugin_ref/spec.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Спецификация расширений
 
@@ -73,8 +72,8 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     </engines>
     
 
-Вот список платформ, который тег 'engine<engine>' поддерживает: * 'cordova' * 'cordova-plugman' * 'cordova-amazon-fireos' * 'cordova-android' * 'cordova-ios' * 'cordova-blackberry10' * 'cordova-wp7' * 'cordova-wp8' * 'cordova-windows8'  
-* 'android-sdk' // возвращает наивысший установленный уровень Android API * 'apple-xcode' // возвращает версию xcode * 'apple-ios' // возвращает наивысшую, установленную версию iOS * 'apple-osx' // возвращает версию OSX * 'blackberry-ndk' // возвращает версию нативную BlackBerry SDK
+Вот список платформ, который тег 'engine<engine>' тег поддерживает: * «cordova» * «cordova-plugman» * «cordova Амазонки fireos» * «cordova-android» * «cordova-ios» * «cordova-blackberry10» * «cordova-wp8» * «cordova-windows8»  
+* ' android-sdk' / / возвращает наивысший Android api уровня установлен * «яблоко xcode» / / возвращает версии xcode * «apple-ios» / / возвращает самую новую версию iOS установлена * «apple osx» / / Возвращает версию OSX * «blackberry-ndk» / / возвращает родной blackberry версии SDK
 
 Указание пользовательских фреймвёрков на основе Apache Cordova должны быть перечислены с использованием тега engine следующим образом:
 
@@ -131,7 +130,7 @@ plugman завершает выполнение с ненулевым кодом
     <keywords>foo,bar</keywords>
     
 
-## Элемент *Лицензия*
+## Элемент *license*
 
 Лицензия на использование плагина. Текстовое содержимое элемента содержит лицензию для плагина. Например:
 
@@ -156,9 +155,10 @@ plugman завершает выполнение с ненулевым кодом
     
     Месторасположение файла или каталога, в приложении Cordova, где должны располагаться ресурсы указанные в теге src. Месторасположение указывается относительно каталога `www`. Ресурсы могут быть перемещены в подкаталогах, например:
     
-    <asset src="www/new-foo.js" target="js/experimental/foo.js" />
+        <asset src="www/new-foo.js" target="js/experimental/foo.js" />
+        
     
-    создает каталог `js/experimental` в пределах каталога `www`, если только этот каталогу уже не существует, затем копирует `new-foo.js` файл и переименовывает его в `foo.js` . Если файл уже существует в целевом расположении, plugman останавливается и отменяет процесс установки, выдает уведомление о конфликте и выходит с ненулевым кодом.
+    создает каталог `js/experimental` в пределах каталога `www`, если только этот каталогу уже не существует, затем копирует `new-foo.js` файл и переименовывает его в `foo.js`. Если файл уже существует в целевом расположении, plugman останавливается и отменяет процесс установки, выдает уведомление о конфликте и выходит с ненулевым кодом.
 
 ## Элемент *js-module*
 
@@ -193,7 +193,7 @@ plugman завершает выполнение с ненулевым кодом
 
 Вложение тега `<js-module>` внутри элемента `<platform>` объявляет JavaScript модуль, специфический для выбранной платформы.
 
-## Элемент *зависимость*
+## Элемент *dependency*
 
 Тег `<dependency>` позволяет указать другие плагины, от которых зависит текущий плагин. В то время как будущих версий будет доступ к ним из репозиториев плагинов, в краткосрочной перспективе плагины прямо упоминается по URL в тегах `<dependency>`. Они выглядят следующим образом:
 
@@ -240,8 +240,8 @@ plugman завершает выполнение с ненулевым кодом
 *   android
 *   blackberry10
 *   iOS
-*   wp7
-*   wp8
+*   WP8
+*   Windows8
 
 ## Элемент *source-file*
 
@@ -316,6 +316,10 @@ plugman завершает выполнение с ненулевым кодом
     
     Если селектор не находит элемент в указанном документе, инструмент останавливается и процесс установки отменяется, после чего выдает предупреждение и выходит с ненулевым кодом.
 
+*   `after`: Приоритетный список принятых братьев и сестер, после которого нужно добавить XML-фрагмент. Полезно для задания изменения в файлах, которые требуют строгий порядок элементов XML как [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK _EXTENSIONSelement][1]
+
+ [1]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK_EXTENSIONSelement
+
 ## Элемент *plugins-plist*
 
 Это *устаревший* элемент, как он применяется только к cordova-ios 2.2.0 и ниже. Используйте тег `<config-file>` для новых версий Cordova.
@@ -370,20 +374,31 @@ plugman завершает выполнение с ненулевым кодом
 
     <framework src="libsqlite3.dylib" />
     <framework src="social.framework" weak="true" />
+    <framework src="relative/path/to/my.framework" custom="true" />
+    <framework src="path/to/project/LibProj.csproj" custom="true" type="projectReference"/>
     
 
 `src` Атрибут определяет фреймвёрки, которые plugman пытается добавить в проект Cordova, наиболее подходящим для данной платформы образом.
 
 Необязательный атрибут `weak` – это логическое значение, указывающее, должен ли фреймвёрк быть слабо связан с результирующим исполняемым файлом проекта. Значение по умолчанию`false`.
 
+Необязательный атрибут `custom` – это логическое значение, указывающее, входит ли фреймворк в состав файлов плагина (таким образом это не системный фреймворк). Значение по умолчанию `false` . ***На Android*** он определяет как лечить **src**. Если `true` **src** это относительный путь из каталога проекта приложения, в противном случае, из каталога Android SDK.
+
+Необязательный `type` атрибут представляет собой строку, указывающую тип рамки для добавления. В настоящее время только `projectReference` и только на Windows 8. С помощью `custom='true'` и `type='projectReference'` будет добавить ссылку на проект, который будет добавляться к компиляции + связать этапы проекта Кордова. По сути, это единственный способ в настоящее время что «custom» рамки можно ориентировать нескольких архитектур, как явно они построены как зависимость ссылающейся cordova-приложение.
+
+Необязательный `parent` атрибут в настоящее время поддерживается только на андроиде. Он задает относительный путь к каталогу, содержащему подпроекта, к которому необходимо добавить ссылку на. По умолчанию используется значение `.` , то есть в проект приложения. Она позволяет добавлять ссылки между проектами sub как в этом примере:
+
+    < framework src = обычай «FeedbackLib» = «true» / >< рамки src = «экстра/android/поддержка/v7/appcompat» custom = «false» родитель = «FeedbackLib» / >
+    
+
 ## Элемент *info*
 
-Дополнительная информация для пользователей. Это полезно, когда требуется дополнительные шаги, которые не могут быть легко автоматизированы или выходят за рамки работы plugman. Примеры:
+Дополнительная информация для пользователей. Это полезно, когда требуется дополнительные шаги, которые не могут быть автоматизированы легко или plugman в рамки. Примеры:
 
     <info>
     You need to install __Google Play Services__ from the `Android Extras` section using the Android SDK manager (run `android`).
     
-    You need to add the following line to your `local.properties`
+    You need to add the following line to the `local.properties`:
     
     android.library.reference.1=PATH_TO_ANDROID_SDK/sdk/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib
     </info>
@@ -391,34 +406,34 @@ plugman завершает выполнение с ненулевым кодом
 
 ## Переменные
 
-В некоторых случаях плагину может потребоваться внести изменения в конфигурацию в зависимости от целевого приложения. Например, чтобы зарегистрироваться для C2DM на Android, приложение чей идентификатор пакета `com.alunny.message` потребует разрешения, такие как:
+В некоторых случаях плагин может потребоваться внести изменения в конфигурацию зависит от целевого приложения. Например, чтобы зарегистрироваться на C2DM на Android, app, чей идентификатор пакета `com.alunny.message` потребует разрешения, такие как:
 
     <uses-permission
     android:name="com.alunny.message.permission.C2D_MESSAGE"/>
     
 
-В таких случаях, когда добавляемое содержание из файл `plugin.xml` не известно заранее, можно указывать переменные с использованием знака доллара, за которым следует серия заглавных букв, цифр или знаками подчеркивания. Для приведенного выше примера, файл `plugin.xml` будет включать следующий тег:
+В таких случаях, где содержание вставлены из `plugin.xml` файл не известно заранее, переменные можно указать знак доллара, последовала серия из прописных букв, цифр и знаков подчеркивания. Для приведенного выше примера `plugin.xml` файл будет включать в себя этот тег:
 
     <uses-permission
     android:name="$PACKAGE_NAME.permission.C2D_MESSAGE"/>
     
 
-plugman заменяет ссылки на переменные, указанным значением, или пустой строкой, если значение переменной не найдено. Значение переменной могут быть обнаружено (в данном случае, из `AndroidManifest.xml` файла) или указанно пользователем инструмента; точный процесс зависит от конкретного инструмента.
+plugman заменяет ссылки на переменные с указанным значением, или пустая строка, если не найден. Значение переменной ссылки могут быть обнаружены (в данном случае, от `AndroidManifest.xml` файл) или заданного пользователем инструмента; точный процесс зависит от конкретного инструмента.
 
-plugman может запросить пользователя указать переменные необходимые плагину. Например можно указать ключи API для C2M и Карт Google как аргумент командной строки:
+plugman может просить пользователей указывать необходимые переменные плагин. Например ключи API для C2M и Google Maps может быть указан как аргумент командной строки:
 
     plugman --platform android --project /path/to/project --plugin name|git-url|path --variable API_KEY=!@CFATGWE%^WGSFDGSDFW$%^#$%YTHGsdfhsfhyer56734
     
 
-Чтобы сделать переменную обязательной, тег `<platform>` должен содержать тег `<preference>`. Например:
+Чтобы сделать переменную обязательным, `<platform>` тег должен содержать `<preference>` тег. Например:
 
     <preference name="API_KEY" />
     
 
-plugman проверяет, переданы ли ему эти необходимые настройки. Если нет, то он должен предупредить пользователя как указать переменную и выйти с ненулевым кодом.
+plugman проверяет, что эти необходимые настройки передаются в. Если нет, то он должен предупредить пользователя как передать переменную в и выход с ненулевой код.
 
 Некоторые имена переменных должны быть зарезервированы, как указано ниже.
 
 ## $PACKAGE_NAME
 
-Уникальный идентификатор в обратном стиле доменных имен, соответствующий пакету `CFBundleIdentifier` на iOS или атрибут `package` корневого элемента `manifest` в файле `AndroidManifest.xml` файл.
\ No newline at end of file
+Реверс домен стиль уникальный идентификатор, соответствующий пакет `CFBundleIdentifier` на iOS или `package` атрибут верхнего уровня `manifest` элемент в `AndroidManifest.xml` файл.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/config_ref/images.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/config_ref/images.md b/docs/zh/edge/config_ref/images.md
index 7180d92..33af2a6 100644
--- a/docs/zh/edge/config_ref/images.md
+++ b/docs/zh/edge/config_ref/images.md
@@ -1,6 +1,6 @@
----
+* * *
 
-license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. 请参阅分布式与此工作为版权的所有权有关的其他信息的通知文件。 ASF 许可证,此文件到你根据 Apache 许可证,2.0 版 ("许可证") ;您不可能使用此文件除了符合许可证。 You may obtain a copy of the License at
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. 請參閱分散式與此工作為版權的擁有權有關的其他資訊的通知檔。 ASF 許可證,此檔到你根據 Apache 許可證,2.0 版 ("許可證") ;您不可能使用此檔除了符合許可證。 You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
     
@@ -11,38 +11,37 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# 图标和启动画面
+# 圖示和啟動畫面
 
-这一节演示如何配置应用程序的图标和可选初始屏幕上的各种平台上,两者在科尔多瓦 CLI (描述在命令行界面) 中工作时或使用特定于平台 SDK 工具 (平台指南中详细说明)。
+這一節演示如何配置應用程式的圖示和可選初始螢幕上的各種平臺上,兩者在科爾多瓦 CLI (描述在命令列介面) 中工作時或使用特定于平臺 SDK 工具 (平臺指南中詳細說明)。
 
-## 在 CLI 中配置图标
+## 在 CLI 中配置圖示
 
-当工作在 CLI 中你可以定义应用程序图标通过 `<icon>` 元素 ( `config.xml` )。如果你不指定一个图标然后使用 Apache 科尔多瓦徽标。
+當工作在 CLI 中你可以定義應用程式圖示通過 `<icon>` 元素 ( `config.xml` )。如果你不指定一個圖示然後使用 Apache 科爾多瓦徽標。
 
         <icon src="res/ios/icon.png" platform="ios" width="57" height="57" density="mdpi" />
     
 
-src: (必填) 指定的图像文件,www 的目录位置
+src: (必填) 指定的影像檔,與您的專案目錄的位置
 
-平台: (可选) 目标平台
+平臺: (可選) 目標平臺
 
-宽度: (可选) 图标的宽度 (以像素为单位)
+寬度: (可選) 圖示的寬度 (以圖元為單位)
 
-高度: (可选) 图标的高度 (以像素为单位)
+高度: (可選) 圖示的高度 (以圖元為單位)
 
-密度: (可选) android 具体,指定图标密度
+密度: (可選) android 具體,指定圖示密度
 
-下面的配置可以用于定义单个默认图标,将用于所有平台。
+下面的配置可以用於定義單個預設圖示,將用於所有平臺。
 
         <icon src="res/icon.png" />
     
 
-为每个平台还可以定义设置以适合不同的屏幕分辨率像素完美图标。
+為每個平臺還可以定義設置以適合不同的螢幕解析度圖元完美圖示。
 
-亚马逊火 OS
+亞馬遜火 OS
 
          <platform name="amazon-fireos">
                   <icon src="res/android/ldpi.png" density="ldpi" />
@@ -52,7 +51,7 @@ src: (必填) 指定的图像文件,www 的目录位置
          </platform>
     
 
-Android 系统
+Android 系統
 
          <platform name="android">
                   <icon src="res/android/ldpi.png" density="ldpi" />
@@ -70,9 +69,9 @@ Blackberry10
          </platform>
     
 
-请参阅针对多个大小和区域设置黑莓的文档。[] http://developer.blackberry.com/html5/documentation/icon_element.html
+請參閱針對多個大小和地區設定黑莓的文檔。[] HTTP://developer.blackberry.com/html5/documentation/icon_element.html
 
-火狐浏览器操作系统
+火狐瀏覽器作業系統
 
          <platform name="firefoxos">
                   <icon src="res/ff/logo.png" width="60" height="60" />
@@ -133,11 +132,11 @@ Windows8
          </platform>
     
 
-## 在 CLI 中配置初始屏幕
+## 在 CLI 中配置初始螢幕
 
-使用闪屏 API 来启用应用程序的介绍性闪屏在许多平台上的显示。 工作时在 CLI 中,初始屏幕源代码文件位于项目的 `www/res/screens` 子目录。
+使用閃屏 API 來啟用應用程式的介紹性閃屏在許多平臺上的顯示。 工作時在 CLI 中,初始螢幕原始程式碼檔位於專案的 `www/res/screens` 子目錄。
 
-Android 系统指定这两个面向肖像和风景闪屏图像为低、 中、 高、 特高的各项决议:
+Android 系統指定這兩個面向肖像和風景閃屏圖像為低、 中、 高、 特高的各項決議:
 
         android/screen-hdpi-landscape.png
         android/screen-hdpi-portrait.png
@@ -149,7 +148,7 @@ Android 系统指定这两个面向肖像和风景闪屏图像为低、 中、 
         android/screen-xhdpi-portrait.png
     
 
-IOS 平台指定变形为 iPhone 和 iPod 和 iPad,具有变形为视网膜显示和不同的方向。*568 h*文件适用于 iPhone 5 的高屏幕:
+IOS 平臺指定變形為 iPhone 和 iPod 和 iPad,具有變形為視網膜顯示和不同的方向。*568 h*檔適用于 iPhone 5 的高螢幕:
 
         ios/screen-ipad-landscape-2x.png
         ios/screen-ipad-landscape.png
@@ -162,61 +161,61 @@ IOS 平台指定变形为 iPhone 和 iPod 和 iPad,具有变形为视网膜显
         ios/screen-iphone-portrait-568h-2x.png
     
 
-Windows Phone 指定单个初始屏幕图像:
+Windows Phone 指定單個初始螢幕圖像:
 
         windows-phone/screen-portrait.jpg
     
 
-以下各节详细说明了如何设置初始屏幕时使用 Sdk 和相关的命令行工具在平台指南中介绍。
+以下各節詳細說明了如何設置初始螢幕時使用 Sdk 和相關的命令列工具在平臺指南仲介紹。
 
-别忘了在尝试使用之前安装的闪屏插件 `navigator.splashscreen.hide()` 或 `navigator.splashscreen.show()` 方法。
+別忘了在嘗試使用之前安裝的閃屏外掛程式 `navigator.splashscreen.hide()` 或 `navigator.splashscreen.show()` 方法。
 
-## Android 平台的初始屏幕
+## Android 平臺的初始螢幕
 
-[9-修补程序的图像][1]文件放在 Android 项目 `platforms/android/res/drawable*` 目录。
+[9-修補程式的圖像][1]檔放在 Android 專案 `platforms/android/res/drawable*` 目錄。
 
  [1]: https://developer.android.com/tools/help/draw9patch.html
 
-为每个大小应为:
+為每個大小應為:
 
-*   xlarge (xhdpi): 至少 960 × 720
-*   large (hdpi): 至少 640 × 480
-*   medium (mdpi): 至少 470 × 320
-*   small (ldpi): 至少 426 × 320
+*   xlarge (xhDPI): 至少 960 × 720
+*   大 (下): 至少 640 × 480
+*   中期 (mDPI): 至少 470 × 320
+*   小 (lDPI): 至少 426 × 320
 
-创建新的 Android 项目时,默认的初始屏幕图像提供科尔多瓦示例应用程序已经应该出现在 `platforms/android/res/drawable*` 的目录。 随意替换这些与您自己的图像。 提供您自己的初始屏幕图像时, 您不需要提供 8 科尔多瓦的默认在这里同样的排列顺序。 更多或更少可以使用优化。 `drawable`目录名称必须遵循支持[的屏幕大小][2]和[备用资源][3]的 Android 约定.
+創建新的 Android 專案時,預設的初始螢幕圖像提供科爾多瓦應用程式範例已經應該出現在 `platforms/android/res/drawable*` 的目錄。 隨意替換這些與您自己的圖像。 提供您自己的初始螢幕圖像時, 您不需要提供 8 科爾多瓦的預設在這裡同樣的排列順序。 更多或更少可以使用優化。 `drawable`目錄名稱必須遵循支援[的螢幕大小][2]和[備用資源][3]的 Android 約定.
 
  [2]: http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html
  [3]: http://developer.android.com/guide/topics/resources/providing-resources.html#AlternativeResources
 
-在顶级 `config.xml` 文件 (不是中的一 `platforms` ),添加以下首选项:
+在頂級 `config.xml` 檔 (不是中的一 `platforms` ),添加以下首選項:
 
     <preference name="SplashScreen" value="screen" />
     <preference name="SplashScreenDelay" value="10000" />
     
 
-第一行设置为初始屏幕显示的图像。 这是在 png 文件的文件名 `drawable*` 目录、 减号 `.png` 扩展名。 闪屏的默认值是 `screen` (该文件为 `platforms/android/res/drawable*/screen.png` ),所以如果你形象命名为任何名称以外 `screen.png` 在 `drawable*` 目录,您需要添加修改这条线。
+第一行設置為初始螢幕顯示的圖像。 這是在 png 檔的檔案名 `drawable*` 目錄、 減號 `.png` 副檔名。 閃屏的預設值是 `screen` (該檔為 `platforms/android/res/drawable*/screen.png` ),所以如果你形象命名為任何名稱以外 `screen.png` 在 `drawable*` 目錄,您需要添加修改這條線。
 
-第二行设置默认延迟多久闪屏显示以毫秒为单位。这应该是最坏的预期的开始时间。SplashScreenDelay 的默认值是 3000 毫秒。
+第二行設置預設延遲多久閃屏顯示以毫秒為單位。這應該是最壞的預期的開始時間。SplashScreenDelay 的預設值是 3000 毫秒。
 
-最后,作为一种最佳做法,初始屏幕应该是存在只,只要有必要。 当您的应用程序已启动并已加载 web 视图时,您的应用程序应隐藏初始屏幕,以便您主视图是可见的尽快准备好。 因为应用程序开始时间将由多个 CPU 速度和网络等因素造成差别很大,所以建议您的应用程序显式地调用 `navigator.splashscreen.hide()` 在响应的 JavaScript 方法 `deviceready` 事件。 否则,初始屏幕将可见该您配置上面的 SplashScreenDelay 值,很可能超过必要的。 与具有可见的总是固定工期的初始屏幕高度建议使用此事件驱动方法。
+最後,作為一種最佳做法,初始螢幕應該是存在只,只要有必要。 當您的應用程式已啟動並已載入 web 視圖時,您的應用程式應隱藏初始螢幕,以便您主視圖是可見的儘快準備好。 因為應用程式開始時間將由多個 CPU 速度和網路等因素造成差別很大,所以建議您的應用程式顯式地調用 `navigator.splashscreen.hide()` 在回應的 JavaScript 方法 `deviceready` 事件。 否則,初始螢幕將可見該您配置上面的 SplashScreenDelay 值,很可能超過必要的。 與具有可見的總是固定工期的初始螢幕高度建議使用此事件驅動方法。
 
-## IOS 平台的初始屏幕
+## IOS 平臺的初始螢幕
 
-将初始屏幕图像拷贝到 iOS 项目 `Resources/splash` 目录。 只添加那些您想要支持的比如 iPad 或者 iPhone 的设备的图像。 每个图像的大小应为:
+將初始螢幕圖像拷貝到 iOS 專案 `Resources/splash` 目錄。 只添加那些您想要支援的比如 iPad 或者 iPhone 的設備的圖像。 每個圖像的大小應為:
 
 *   Default-568h@2x~iphone.png (640x1136 pixels)
-*   Default-Landscape@2x~ipad.png (2048 x 1496 像素为单位)
+*   Default-Landscape@2x~ipad.png (2048 x 1496 圖元為單位)
 *   Default-Landscape~ipad.png (1024x748 pixels)
 *   Default-Portrait@2x~ipad.png (1536x2008 pixels)
 *   Default-Portrait~ipad.png (768x1004 pixels)
 *   Default@2x~iphone.png (640x960 pixels)
 *   Default~iphone.png (320x480 pixels)
 
-## BlackBerry 10平台的初始屏幕
+## 10 黑莓平臺的初始螢幕
 
-将 rim: 初始元素添加到 config.xml 每项决议和您希望支持的区域设置:
+將 rim: 初始元素添加到 config.xml 每項決議和您希望支援的地區設定:
 
-[http://developer.blackberry.com/html5/documentation/rim\_splash\_element.html][4]
+[HTTP://developer.blackberry.com/html5/documentation/rim\_splash\_element.html][4]
 
  [4]: http://developer.blackberry.com/html5/documentation/rim_splash_element.html
\ No newline at end of file


[19/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs

Posted by ld...@apache.org.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/cli/index.md b/docs/ru/edge/guide/cli/index.md
index 1f205d8..70c59af 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/cli/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/cli/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -12,45 +12,68 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          under the License.
     
 
----
+* * *
 
 # Интерфейс командной строки
 
-Это руководство показывает, как создавать приложения и развернуть их в различных родной мобильных платформ с использованием `cordova` интерфейс командной строки (CLI). Эта программа позволяет вам создавать новые проекты, собирать их на различных платформах, и запускать ваше приложение на устройствах или в эмуляторах. CLI это основной инструмент для кросс-платформенной процесса разработки (Смотрите "Обзор" для описания различных процессов разработки.) Однако, вы также можете использовать CLI для инициализации кода проекта, после чего вы можете и�
 �пользовать SDK различных платформ и инструменты командной строки для дальнейшей разработки.
+Это руководство показывает, как создать приложения и развернуть их на различных мобильных платформах с использованием `cordova` интерфейса командной строки (CLI). Эта программа позволяет вам создавать новые проекты, собирать их на различных платформах, и запускать ваше приложение на устройствах или в эмуляторах. CLI является основным инструментом используемым для кросс платформенного процесса разработки, описанного в разделе "Обзор". В другом случае вы также можете использовать CLI для инициализации кода проекта, а затем переключиться на испол
 ьзование SDK различных платформ и другие инструменты командной строки для дальнейшей разработки.
 
 ## Необходимые условия
 
-Перед запуском любого средства командной строки, необходимо установить пакет SDK для каждой платформы, которую вы хотите цели. (См. платформа руководства для получения более подробной информации.)
+Перед запуском любого средства командной строки, необходимо установить пакет SDK для каждой платформы, для которой вы хотите разрабатывать. (См. раздел "Руководство по платформам" для получения более подробной информации.)
 
-Чтобы добавить поддержку или перестроить проект для любой платформы, вы должны запустить интерфейс командной строки из той же машине, который поддерживает платформы SDK. CLI поддерживает следующие комбинации:
+Чтобы добавить поддержку платформы или перестроить проект для какой либо платформы, вы должны запустить интерфейс командной строки на том же компьютере, который поддерживает SDK платформы. CLI поддерживает следующие комбинации:
 
 *   iOS (Mac)
 *   Amazon Fire OS (Mac, Linux, Windows)
-*   Android (Mac, Linux)
+*   Android (Mac, Linux, Windows)
 *   BlackBerry 10 (Mac, Linux, Windows)
-*   Windows Phone 7 (Windows)
 *   Windows Phone 8 (Windows)
 *   Windows 8 (Windows)
 *   Firefox OS (Mac, Linux, Windows)
 
 На Mac командная строка доступна с помощью приложения *Терминал*. На ПК он доступен как приложение *Командная строка* в разделе *Аксессуары*.
 
+**Примечание**: Для Windows платформ, вы по прежнему можете вести свою разработку на Mac запуская Windows в виртуальной машине или в режиме двойной загрузки. Доступные параметры см. в разделах "Руководство платформы Windows Phone" или "Руководстве платформы Windows 8".
+
 Скорее всего, вы будете запускать CLI с различных компьютеров, тем больше имеет смысл поддерживать удаленный репозиторий, откуда вы будете забирать рабочие материалы в локальные каталоги.
 
+## Установка CLI Cordova
+
+Средство командной строки Cordova распространяется как пакет npm в готовом к использованию формате. Нет необходимости для его компиляции из исходного кода.
+
 Чтобы установить инструмент командной строки `cordova`, выполните следующие действия:
 
-1.  Скачайте и установите [Node.js][1]. После установки, вы должны иметь возможность вызвать `node` или `npm` в вашей командной строке.
+1.  Скачайте и установите [Node.js][1]. После установки вы должны быть возможность выполнять `node` и `npm` в командной строке. При желании, вы можете дополнительно использовать инструмент, как например `nvm` или `nave` для управления вашей установкой Node.js.
+
+2.  Скачайте и установите [git клиент][2], если у вас его еще нет. После установки вы должны быть способны вызвать `git` из вашей командной строки. Даже несмотря на то, что вы не будете использовать `git` вручную, CLI использовать для загрузки некоторых ресурсов при создании нового проекта.
+
+3.  Установите модуль `cordova` с помощью инструмента `npm` Node.js. Модуль `cordova` будет автоматически загружен `npm`.
 
-2.  Установить утилиту `cordova`. В Unix, возможно будет необходимо предварить команды установки дополнительной командой `sudo`, для установки утилиты разработки в закрытые в противном случае каталоги:
+ [1]: http://nodejs.org/
+ [2]: http://git-scm.com/
+
+*   В OS X и Linux:
     
-        $ sudo npm install -g cordova
+            $ sudo npm install -g cordova
         
     
-    Журнал установки может отображать ошибки для любого удаленного SDK платформы. После установки, вы должны иметь возможность запускать `cordova` в командной строке.
+    В OS X и Linux, может быть необходимым предварять команду `npm` командой `sudo` чтобы установить этот инструмент разработки, в защищенные каталоги, такие как `usr/local/share`. Если вы используете инструмент nvm/nave и имеете доступ на запись к каталогу установки, префикс `sudo` можно опустить. Есть [больше подсказок][3] по использованию `npm` без `sudo`, если вы имеете желание сделать это.
+
+*   В Windows:
+    
+            C:\>npm install -g cordova
+        
     
-    **ПРИМЕЧАНИЕ**: Флаг `-g` указывает npm установить cordova глобально. Возможно вам понадобиться добавить каталог npm в переменную PATH для того чтобы вызывать глобально установленные модули npm. На Windows, npm обычно может быть найдена в каталоге `C:\Users\username\AppData\Roaming\npm` и в Unix в каталоге `/usr/local/share/npm`.
+    Упомянутый выше флаг `-g` указывает `npm` установить `cordova` глобально. В противном случае он будет установлен в подкаталоге `node_modules` текущего рабочего каталога.
+    
+    Вам может понадобиться добавить каталог `npm` в переменную `PATH` вашего окружения, для того чтобы вызывать глобально установленные `npm` модули. В Windows `npm` обычно можно найти в каталоге `C:\Users\username\AppData\Roaming\npm`. На OS X и Linux его обычно можно найти в каталоге `/usr/local/share/npm`.
+    
+    Журнал установки может приводить к ошибкам, для любого не установленного SDK платформы.
+    
+    После установки вы должны иметь возможность запускать `cordova` в командной строке без аргументов, и это должно напечатать текст справки.
 
- [1]: http://nodejs.org/
+ [3]: http://justjs.com/posts/npm-link-developing-your-own-npm-modules-without-tears
 
 ## Создание приложения
 
@@ -61,20 +84,20 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 Завершение команды может длиться дольше нескольких секунд, поэтому будьте терпеливы. Запуск команды с опцией `-d` будет показывать информацию о прогрессе операции.
 
-Первый аргемент - *hello* указывает каталог в котором будет сформирован ваш проект. Этот каталог не должен существовать, Cordova создаст его для вас. Подкаталог `www` созданной директории будет содержать домашнюю страницу вашего приложения, совместно с ресурсами в каталогах `css`, `js`, и `img`, что соответствует общепринятым соглашениям по наименованию файлов и каталогов принятых в веб-разработке. Файл `config.xml` содержит важные метаданные необходимые для формирования и распространения приложения.
+Первый аргумент - *hello* указывает каталог в котором будет сформирован ваш проект. Этот каталог не должен существовать, Cordova создаст его для вас. Подкаталог `www` созданной директории будет содержать домашнюю страницу вашего приложения, совместно с ресурсами в каталогах `css`, `js`, и `img`, что соответствует общепринятым соглашениям по наименованию файлов и каталогов принятых в веб-разработке. Эти активы будут храниться в локальной файловой системе устройства, не служил удаленно. `config.xml`Файл содержит важные метаданные, необходимые для создания и ра
 спространения приложения.
 
-Второй аргумент `com.example.hello` указывает идентификатор вашего проекта в обратном формате доменных имен. Этот аргумент является обязательным, но только если вы также опущен третий аргумент, поскольку позиционные аргументы. Можно изменить это значение позднее в `config.xml` файла, но следует учитывать, что, возможно, код, созданный вне `config.xml` с помощью этого значения, например имена пакетов Java. Значением по умолчанию является `io.cordova.hellocordova` , но это рекомендуется, что вы выберите соответствующее значение.
+Второй аргумент `com.example.hello` указывает идентификатор вашего проекта в обратном формате доменных имен. Этот аргумент необязателен, но только если вы также пропустите третий аргумент, потому что аргументы определяются в зависимости от их позиций. Вы можете изменить это значение позже в файле `config.xml`, но вам надо учитывать что возможно код сформированный вне `config.xml` использует это значение, как например имена Java пакетов. Значение по умолчанию `io.cordova.hellocordova`, но рекомендуется чтобы вы выбрали подходящее значение.
 
-Третий аргумент `HelloWorld` содержит название приложения отображения. Этот аргумент является необязательным. Можно изменить это значение позднее в `config.xml` файла, но следует учитывать, что, возможно, код, созданный вне `config.xml` с помощью этого значения, такие как имена классов Java. Значением по умолчанию является `HelloCordova` , но это рекомендуется, что вы выберите соответствующее значение.
+Третий аргумент `HelloWorld` указывает отображаемое имя приложения. Этот аргумент является необязательным. Вы можете изменить это значение позже в файле `config.xml`, но вам надо учитывать что возможно код сформированный вне `config.xml` использует это значение, как например имена Java классов. Значением по умолчанию является `HelloCordova`, но мы рекомендуем вам выбрать подходящее значение.
 
-## Добавить платформы
+## Добавление платформ
 
-Все последующие команды должны быть запущены в каталог проекта или подкаталоги в пределах своей области:
+Все последующие команды должны быть выполняться в каталоге проекта или любых подкаталогах в его пределах:
 
         $ cd hello
     
 
-Перед тем, как можно построить проект, необходимо указать набор целевых платформ. Ваши способности для запуска этих команд зависит от того, поддерживает ли ваша машина каждого пакета SDK, и есть ли у вас уже установлен каждого пакета SDK. Запустите любой из них от Mac:
+Перед тем, как можно построить проект, необходимо указать набор целевых платформ. Ваши возможности по запуску этих команд зависят от того поддерживает ваш компьютер каждое SDK, и установили ли вы соответствующее SDK. Запустите любую из этих команд на Mac:
 
         $ cordova platform add ios
         $ cordova platform add amazon-fireos
@@ -83,9 +106,8 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         $ cordova platform add firefoxos
     
 
-Запустите любой из них из окна машины, где *wp* относится к различных версий операционной системы Windows Phone:
+Запустите любую из этих команд на Windows компьютере, где *wp* ссылается на различные версии операционной системы Windows Phone:
 
-        $ cordova platform add wp7
         $ cordova platform add wp8
         $ cordova platform add windows8
         $ cordova platform add amazon-fireos
@@ -99,82 +121,88 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         $ cordova platforms ls
     
 
-(Примечание `platform` и `platforms` команды являются синонимами.)
+(Обратите внимание, что команды `platform` и `platforms` являются синонимами.)
 
-Выполните одну из следующих команд синонимом чтобы удалить платформу:
+Выполните одну из следующих команд, которые являются синонимами, чтобы удалить платформу:
 
         $ cordova platform remove blackberry10
         $ cordova platform rm amazon-fireos
         $ cordova platform rm android
     
 
-Выполнение команд для добавления или удаления платформ влияет содержимое каталога *платформы* проекта, где каждый указанной платформе появляется как подкаталог. Исходный каталог *www* воспроизводится в подкаталоге каждой платформы, например появление в `platforms/ios/www` или `platforms/android/assets/www` . Потому что CLI постоянно копирует файлы из исходной папки *www* , следует только изменять эти файлы, а не те, расположенные в подкаталогах *платформ* . При использовании управления версиями программного обеспечения, следует добавить этот источник папку *www* , нар�
 �ду с папке *сливается* для системы управления версиями. (Дополнительные сведения о папке *сливается* можно найти в разделе Настройка каждой платформы ниже.)
+Выполнение команд для добавления или удаления платформ затрагивает содержимое каталога *platforms* проекта, где каждая указанная платформа представлена как подкаталог. Исходный каталог *www* повторяется в подкаталоге каждой платформы, например вы можете увидеть его в `platforms/ios/www` или `platforms/android/assets/www`. Потому что CLI постоянно копирует файлы из исходной папки *www*, следует изменять только эти файлы, а не файлы, расположенные в подкаталогах *platforms*. При использовании системы управления версиями, следует добавить папку с исходным кодом *www*, наряду с пап
 кой *merges* в вашу систему управления версиями. (Дополнительные сведения о папке *merges* можно найти в разделе "Настройка каждой платформы" ниже.)
 
-**Предупреждение**: при использовании командной строки для построения приложения, вам настоятельно не рекомендуется изменять любые файлы в `/platforms/` папке если вы не знаете, что вы делаете, или специально сказал в противном случае в документации. Это потому, что файлы в `/platforms/` каталоге будут перезаписаны на готовить или переустановки плагина.
+**Предупреждение**: При использовании CLI для построения вашего приложение, вы *не* должны редактировать какие либо файлы в каталоге `/platforms/` за исключением того случая если вы знаете что вы делаете, или в документации указано обратное. Файлы в этом каталоге обычно перезаписываются при подготовке приложений к построения, или при переустановке плагина.
 
-Если вы хотите на данный момент, можно использовать пакет SDK, например Eclipse или Xcode чтобы открыть проект, созданный вами. Вам нужно будет открыть набор производных активов из `/platforms/` каталог для разработки с пакетом SDK. Это потому, что файлы SDK конкретных метаданных хранятся в соответствующей `/platform/` подкаталога. (См. руководства платформы для получения информации о том, как разрабатывать приложения в каждой интегрированной среде разработки.) Этот подход следует используйте, если вы просто хотите, чтобы инициализировать проект, с помощью ком�
 �ндной строки и затем переключиться на SDK для родной работы.
+Если вы хотите в данный момент, можно использовать IDE, как например Eclipse или Xcode чтобы открыть проект который вы создали. Вам будет нужно открыть производный набор ресурсов из каталога `/platforms/` для разработки с использованием SDK. Это потому что специфичные для SDK метаданные хранятся в соответствующем подкаталоге `/platforms/`. (См. раздел "Руководство по платформам" для получения информации о том как разрабатывать приложение в каждой IDE.) Используйте этот подход, если вы просто хотите инициализироавть проект с использованием CLI и потом переключитьс�
 � на SDK для работы с инструментами платформы.
 
-Читайте дальше, если вы хотите использовать кросс платформенный рабочего подхода (CLI) для весь цикл разработки.
+Продолжайте читать если вы хотите использовать кросс-платформенный процесс разработки (CLI) для всего цикла разработки.
 
 ## Построение приложения
 
-По умолчанию `cordova create` скрипт генерирует скелетных веб-приложение, чья Главная страница — проект `www/index.html` файл. Изменить это приложение, вы хотите, но любой инициализации должен быть указан как часть `deviceready` обработчика событий, ссылки по умолчанию`www/js/index.js`.
+По умолчанию скрипт `cordova create` создает каркас веб приложения чья домашняя страница это файл проекта `www/index.html`. Изменяйте это приложения как вы желаете, но любая инициализация должна быть указана как часть обработчика события `deviceready`, используемого по умолчанию из `www/js/index.js`.
 
-Выполните следующую команду для последовательного построения проекта:
+Выполните следующую команду для итеративного построения проекта:
 
         $ cordova build
     
 
-Это создает код платформы в рамках проекта `platforms` подкаталога. При необходимости можно ограничить сферу применения каждой сборки для конкретных платформ:
+Это создает код платформы в подкаталоге проекта `platforms`. При необходимости можно ограничить применения каждой сборки для выбранных платформ:
 
         $ cordova build ios
     
 
-`cordova build`Команда это сокращение для следующее, что в этом примере также ориентирована на единой платформе:
+Команда `cordova build` это сокращение для следующих команд, которые в этом примере нацелены на одну платформу:
 
         $ cordova prepare ios
         $ cordova compile ios
     
 
-В этом случае, после запуска `prepare` , Xcode SDK от Apple можно использовать в качестве альтернативы изменить и скомпилировать платформенно зависимый код, генерирующий Кордова в `platforms/ios` . Можно использовать тот же подход с другой платформы SDK.
+В этом случае, как только вы запустили `prepare`, вы можете использовать Xcode SDK компании Apple как альтернативу для изменения и компиляции платформо-зависимого кода, который кордова создала в каталоге `platforms/ios`. Вы можете использовать тот же подход для SDK других платформ.
 
 ## Тестирование приложения на эмуляторе или устройстве
 
-SDK для мобильных платформ, которые часто поставляются в комплекте с эмуляторов, которые выполняются изображения устройства, так что вы можете запустить приложение на главном экране и посмотреть, как он взаимодействует с многими функциями платформы. Выполните команду, например восстановить приложение и просмотреть его в пределах определенной платформы эмулятора:
+SDK для мобильных платформ часто поставляются с эмуляторами которые выполняют образ устройства, таким образом что вы можете запустить ваше приложение из главного экрана и посмотреть как оно взаимодействует с различными функциями платформы. Выполните команду как указано ниже для перепостроения приложения запуска его в эмуляторе указанной платформы:
 
         $ cordova emulate android
     
 
-Некоторые мобильные платформы эмулировать конкретного устройства по умолчанию, такие как iPhone на iOS проектов. Для других платформ необходимо сначала связать устройство с эмулятором.
+Некоторые мобильные платформы эмулируют определенное устройство по умолчанию, как например iPhone для проектов iOS. Для других платформы, вам может понадобиться сперва ассоциировать устройство с эмулятором.
 
-Примечание: Эмулятор поддержка недоступна в настоящее время Amazon Fire ОС
+**Примечание**: Поддержка эмулятора в настоящее время недоступна для Amazon Fire ОС.
 
-(См. руководства платформы для подробной информации). Например, вы можете сначала запустить `android` команду для запуска Android SDK, а затем запустить образ конкретного устройства, который запускает его согласно его поведение по умолчанию:
+(См. руководства платформы для подробной информации). Например вы можете сначала выполнить команду `android` для запуска Android SDK, а затем запустить образ конкретного устройства, которое запускает его согласно поведению по умолчанию:
 
-![][2]
+![][4]
 
- [2]: img/guide/cli/android_emulate_init.png
+ [4]: img/guide/cli/android_emulate_init.png
 
-Следующие вверх с `cordova emulate` команда обновляет образ эмулятора для отображения последние приложения, который теперь доступен для запуска на главном экране:
+Последующая команда `cordova emulate` обновляет образ эмулятор для отображения последней версии приложение, которое теперь доступно для запуска с главного экрана:
 
-![][3]
+![][5]
 
- [3]: img/guide/cli/android_emulate_install.png
+ [5]: img/guide/cli/android_emulate_install.png
 
-Поочередно можно подключить телефон к компьютеру и тестирование приложения непосредственно:
+Поочередно можно подключить телефон к компьютеру и тестирование приложения непосредственно на нем:
 
         $ cordova run android
     
 
-Перед выполнением этой команды, необходимо настроить устройство для тестирования, следуя процедурам, которые различаются для каждой платформы. В Android и Amazon Fire ОС устройства вам придется включить **отладку USB** вариант на устройстве и возможно добавить драйвер USB в зависимости от вашего развития далее. Смотрите подробную информацию о потребностях каждой платформы платформы руководства.
+Перед выполнением этой команды, необходимо настроить устройство для тестирования, следуя процедурам, которые различаются для каждой платформы. В устройствах Android и Amazon Fire ОС вам придется включить функцию **Отладка USB** на устройстве и возможно добавить драйвер, USB в зависимости от вашего окружения разработки. Смотрите раздел "Информация о платформах" за подробностями о требованиях каждой платформы.
+
+## Добавить функции плагина
 
-## Добавить плагин функции
+При построении или просмотре нового проекта, приложение по умолчанию не делает очень много. Вы можете изменить приложение различными способами используя преимущества стандартных веб-технологий, но для того чтобы приложение тесно взаимодействовало с различными функциями устройства, вам необходимо добавить плагины которые предоставят доступ к базовым функциям Cordova API.
 
-При построении и посмотреть новый проект приложения по умолчанию, которое появляется не очень много. Вы можете изменить приложение во многих отношениях, чтобы воспользоваться преимуществами стандартных веб-технологий, но для app тесно общаться с различными функциями устройства уровень, вам нужно добавить плагины, которые обеспечивают доступ к основные API Cordova.
+*Плагин* это немного дополнительного кода которые предоставляет интерфейс к встроенным компонентам платформы. ВЫ можете создать свой собственный интерфейс плагина, к примеры для проектирования гибридного приложения которое совмещает Cordova WebView с встроенными компонентами. (За подробной информацией смотрите Встраивание WebViews и [Руководство по разработке плагинов][6].) В основном, вы будете добавлять плагин чтобы включить одну из базовых функций Cordova описанном в Спровочнике API.
 
-*Плагин* -это немного дополнения кода, который предоставляет интерфейс для родной компонентов. Вы можете создать свой собственный плагин интерфейс, например, при разработке приложения гибрид, который смешивает Cordova WebView с собственными компонентами. (См. Встраивание WebViews и плагин развития руководство для деталей.) Чаще всего можно добавить плагин, чтобы включить один из Кордова в основных функций устройства уровня подробно описаны в справочнике по API. Список этих плагинов, включая дополнительные плагины, сообщества, можно найти на [plugins.cordova
 .io][4]. CLI можно использовать для поиска плагинов из этого реестра. Например, поиск для `bar` и `code` производит один результат, соответствующий оба термина как подстроки без учета регистра:
+ [6]: guide_hybrid_plugins_index.md.html#Plugin%20Development%20Guide
 
- [4]: http://plugins.cordova.io/
+Начиная с версии 3.0 при создании проекта Cordova она не содержит каких-либо плагинов настоящей. Это новое поведение по умолчанию. Какие плагины вы хотите, даже основные плагины, должен быть явно добавлен.
+
+Список этих плагинов, включая дополнительные сторонние плагины, сообщества, можно найти в реестре на [plugins.cordova.io][7]. CLI можно использовать для поиска плагинов из этого реестра. Например, поиск для `bar` и `code` производит один результат, соответствующий оба термина как подстроки без учета регистра:
+
+ [7]: http://plugins.cordova.io/
 
         $ cordova plugin search bar code
     
@@ -186,42 +214,40 @@ SDK для мобильных платформ, которые часто пос
         org.apache.cordova.statusbar - Cordova StatusBar Plugin
     
 
-`cordova plugin add`Команды необходимо указать хранилище для код плагина. Пожалуйста, обратите внимание, что когда вы следовать веб Dev проекта рабочего процесса и использовать CLI, CLI будет заботиться о добавлении плагин код в соответствующее место для каждой платформы. (Если вы после родной Dev рабочего проекта, вам придется добавить плагины, с помощью Plugman (руководство ссылку здесь), несколько раз для каждой платформы).
+`cordova plugin add`Команды необходимо указать хранилище для код плагина. Ниже приведены примеры использования командной строки для добавления функций в приложение:
 
-Ниже приведены примеры использования командной строки для добавления функций в приложение:
-
-*   Информация основные устройства (устройства API):
+*   Базовая информация устройства (Device API):
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.device
         
 
-*   Сетевое подключение и батарея события:
+*   Сетевое подключение и События батареи:
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.network-information
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.battery-status
         
 
-*   Акселерометр, компас и географического расположения:
+*   Акселерометр, компас и информация о расположении:
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.device-motion
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.device-orientation
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.geolocation
         
 
-*   Камера, воспроизведение мультимедиа и захват:
+*   Камера, воспроизведение мультимедиа и съемка:
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.camera
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.media-capture
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.media
         
 
-*   Доступ к файлам на устройстве или сети (файл API):
+*   Доступ к файлам на устройстве или по сети (File API):
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.file
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.file-transfer
         
 
-*   Уведомление через диалоговое окно или вибрации:
+*   Уведомление с помощью диалогового окна или вибрации:
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.dialogs
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.vibration
@@ -237,21 +263,23 @@ SDK для мобильных платформ, которые часто пос
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.globalization
         
 
-*   Экран-заставка:
+*   Заставка:
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.splashscreen
         
 
-*   Открывать новые окна браузера (InAppBrowser):
+*   Открытие новых окон браузера (InAppBrowser):
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.inappbrowser
         
 
-*   Отладка консоли:
+*   Консоль отладки:
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.console
         
 
+**Примечание**: CLI добавляет код плагина при необходимости для каждой платформы. Если вы хотите разработать инструменты низкого уровня оболочки или платформы SDK, как описано в обзоре, необходимо запустить утилиту Plugman добавлять плагины отдельно для каждой платформы. (Для получения дополнительной информации, см. с помощью Plugman плагины управления.)
+
 Использование `plugin ls` (или `plugin list` , или `plugin` сама по себе) в настоящее время Просмотр установленных плагинов. Каждый отображает по его идентификатору:
 
         $ cordova plugin ls    # or 'plugin list'
@@ -269,7 +297,7 @@ SDK для мобильных платформ, которые часто пос
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.console org.apache.cordova.device
     
 
-## Расширенный модуль параметры
+## Расширенные параметры плагина
 
 При добавлении плагин, несколько вариантов позволяют указать где взять плагин. Приведенные выше примеры использования известного `registry.cordova.io` реестра и плагин определяется `id` :
 
@@ -307,20 +335,20 @@ SDK для мобильных платформ, которые часто пос
         $ cordova plugin add ../my_plugin_dir
     
 
-## Использование *слияния* для настройки каждой платформы
+## Использование каталога *merges* для настройки каждой платформы
 
 Хотя Cordova позволяет легко развертывать приложение на разных платформах, иногда необходимо добавить настройки. В этом случае, вы не хотите изменить исходные файлы в различных `www` каталогов в пределах верхнего уровня `platforms` каталог, потому что они регулярно вы заменили с верхнего уровня `www` кросс платформенной исходного каталога.
 
 Вместо этого верхнего уровня `merges` Каталог предлагает место для указания активов для развертывания на определенных платформах. Каждый подкаталог платформа специфического в пределах `merges` отражает структуру каталогов `www` дерево исходных текстов, позволяет переопределить или добавить файлы, при необходимости. Например, вот как вы, возможно, использует `merges` чтобы увеличить размер шрифта по умолчанию для устройств Android и Amazon Fire ОС:
 
-*   Редактировать `www/index.html` файл, добавив ссылку на дополнительные CSS-файл, `overrides.css` в этом случае:
+*   Измените файл `www/index.html`, добавив ссылку на дополнительный CSS-файл, `overrides.css` в данном случае:
     
         <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/overrides.css" />
         
 
-*   При необходимости создать пустой `www/css/overrides.css` файл, который будет применяться для всех построений-андроида, предотвращая недостающий файл ошибка.
+*   При необходимости создайте пустой `www/css/overrides.css` файл, который будет применяться для всех построений отличных от Android, предотвращая ошибку недостающего файла.
 
-*   Создание `css` подкаталог внутри `merges/android` , затем добавить соответствующий `overrides.css` файл. Укажите CSS, который переопределяет размер шрифта 12 пунктов по умолчанию, указанный в `www/css/index.css` , например:
+*   Создайте `css` подкаталог внутри `merges/android` , затем добавьте соответствующий файл `overrides.css`. Укажите CSS, который переопределяет 12 пунктовый размер шрифта по умолчанию, указанный в `www/css/index.css` , например:
     
         body { font-size:14px; }
         
@@ -346,7 +374,7 @@ Cordova имеет несколько глобальных команд, кот
 
 **Примечание**: в настоящее время, доступны только сведения о платформ iOS и Android.
 
-## Обновление вашего проекта и Кордова
+## Обновление Cordova и вашего проекта
 
 После установки `cordova` утилиты, вы можете всегда обновить его до последней версии, выполнив следующую команду:
 
@@ -370,4 +398,4 @@ info` команда больше список, который включает
 
         $ cordova platform update android
         $ cordova platform update ios
-        ...etc.
+        ...etc.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/hybrid/plugins/index.md b/docs/ru/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
index 37979b6..6d06756 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,18 +11,21 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Руководство по разработке расширений
 
-*Плагин* представляет собой пакет из введенного кода, который позволяет webview Кордова, в течение которого ваше приложение предоставляет для взаимодействия с родной платформой, на которой он работает. Плагины предоставляют доступ к функциям устройства и платформы, которые обычно недоступны для веб-приложений. Все основные функции Cordova API реализованы в виде плагинов, и многие другие доступны, что включение функций, таких как сканеры штрих-кодов, NFC-коммуникации, или адаптировать календарь интерфейсов.
+*Плагин* представляет собой пакет из встраиваемого кода, который позволяет WebView Cordova, в котором отображается приложение, взаимодействовать с платформой, на которой работает плагин. Плагины предоставляют доступ к функциям устройства и платформы, которые обычно недоступны для веб-приложений. Все основные функции Cordova API реализованы в виде плагинов, и многие другие доступны, что включение функций, таких как сканеры штрих-кодов, NFC-коммуникации, или адаптировать календарь интерфейсов. Существует [реестр][1] доступных плагинов.
 
-Плагины составляют единый интерфейс JavaScript наряду с соответствующей библиотеки машинного кода для каждой поддерживаемой платформы. Этот раздел шаги через простой *эхо* плагин, который передает строку из JavaScript на родной платформе и обратно, один, который можно использовать в качестве модели для создания гораздо более сложные функции. В этом разделе обсуждаются основные плагинная структура и интерфейс JavaScript с видом на улицу. Для каждого соответствующего родной интерфейс см. список в конце этого раздела.
+ [1]: http://plugins.cordova.io
 
-В дополнение к этим инструкциям, при подготовке к написать плагин, то лучше посмотреть на [Существующие плагины][1] для руководства.
+Плагины составляют единый интерфейс JavaScript наряду с соответствующей библиотеки машинного кода для каждой поддерживаемой платформы. По сути это скрывает различные реализации машинного кода за общий интерфейс JavaScript.
 
- [1]: https://github.com/apache/cordova-android/tree/master/framework/src/org/apache/cordova
+Этот раздел шаги через простой *эхо* плагин, который передает строку из JavaScript на родной платформе и обратно, один, который можно использовать в качестве модели для создания гораздо более сложные функции. В этом разделе обсуждаются основные плагинная структура и интерфейс JavaScript с видом на улицу. Для каждого соответствующего родной интерфейс см. список в конце этого раздела.
+
+В дополнение к этим инструкциям, при подготовке к написать плагин, то лучше посмотреть на [Существующие плагины][2] для руководства.
+
+ [2]: http://cordova.apache.org/#contribute
 
 ## Создание плагина
 
@@ -59,9 +62,9 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 ## Проверка плагина
 
-Вы можете использовать `plugman` утилита для проверки, является ли плагин устанавливает правильно для каждой платформы. Установка `plugman` с помощью следующей команды [узла][2] :
+Вы можете использовать `plugman` утилита для проверки, является ли плагин устанавливает правильно для каждой платформы. Установка `plugman` с помощью следующей команды [узла][3] :
 
- [2]: http://nodejs.org/
+ [3]: http://nodejs.org/
 
         $ npm install -g plugman
     
@@ -73,7 +76,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 Затем выполните команду следующих для тестирования iOS зависимости нагрузки должным образом:
 
-        $ plugman -platform ios /path/to/my/project/www /path/to/my/plugin
+         $ plugman install --platform ios --project /path/to/my/project/www --plugin /path/to/my/plugin
     
 
 Для подробной информации о `plugman` Параметры, см. Использование Plugman для управления плагинами. Для получения информации о том, как на самом деле *отладки* плагины увидеть родной интерфейс каждой из платформ, перечисленных в нижней части этой страницы.
@@ -132,14 +135,15 @@ JavaScript предоставляет интерфейс передней, чт
 *   iOS плагины
 *   BlackBerry 10 плагинов
 *   Windows Phone плагины
+*   Плагины для Windows 8
 
 Платформа Tizen не поддерживает плагины.
 
 ## Публикации плагины
 
-После того как вы развивать ваш плагин, вы можете опубликовать и поделиться им с сообществом. Вы можете опубликовать ваш плагин в реестре Кордова (на основе [ `npmjs` ][3]) или в любой другой `npmjs` -на основе реестра. Другие разработчики могут установить его автоматически с помощью `plugman` или Кордова CLI. (Подробную информацию о каждом пути развития, см. Использование Plugman для управления плагины и интерфейс командной строки.)
+После того как вы развивать ваш плагин, вы можете опубликовать и поделиться им с сообществом. Вы можете опубликовать ваш плагин в Cordova [реестра][1] (на основе [ `npmjs` ][4]) или в любой другой `npmjs` -на основе реестра. Другие разработчики могут установить его автоматически с помощью `plugman` или Кордова CLI. (Подробную информацию о каждом пути развития, см. Использование Plugman для управления плагины и интерфейс командной строки.)
 
- [3]: https://github.com/isaacs/npmjs.org
+ [4]: https://github.com/isaacs/npmjs.org
 
 Чтобы опубликовать плагин, вам нужно использовать `plugman` инструмент и пройти через следующие шаги:
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/ru/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/hybrid/webviews/index.md b/docs/ru/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
index 7089559..adcc469 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,8 +11,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # Интеграция WebViews