You are viewing a plain text version of this content. The canonical link for it is here.
Posted to commits@cordova.apache.org by st...@apache.org on 2015/05/13 00:53:00 UTC
[05/15] docs commit: Add Russian translation
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/3c9fa2f6/docs/ru/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/upgrade.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
index 7042f1a..44eee8f 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
@@ -21,6 +21,69 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
В этом руководстве показано, как изменить Android проекты при обновлении старых версий Cordova. Большинство этих инструкций применимы для проектов, созданных со старым набором средств командной строки, которые предшествуют утилите CLI `cordova`. Смотрите раздел "Интерфейс командной строки" для получения информации как обновить версию CLI.
+## Обновление до 4.0.0
+
+Это конкретные шаги обновления которые необходимо выполнить чтобы использовать существенные изменения в 4.0.0. Во-первых необходимы общие шаги обновления, как показано ниже.
+
+Для проектов-CLI выполните:
+
+ bin/обновить путь/к/проекта
+
+
+Для проектов CLI:
+
+1. Обновите версию `cordova` CLI. Смотрите "Интерфейс командной строки".
+
+2. Запустите `cordova platform update android` в ваших проектах.
+
+### Обновление списка разрешенных ресурсов
+
+Теперь вся функциональность списка разрешенных ресурсов реализована через плагин. Без плагина ваше приложение более не защищен списком разрешенных ресурсов после обновления до 4.0.0. Cordova имеет два плагина для списка разрешенных ресурсов, которые обеспечивают различные уровни защиты.
+
+1. Плагин `cordova-plugin-whitelist` *(рекомендуемый)*
+
+ * Настоятельно рекомендуется этот плагин, так как лг более безопасный и более настраиваемый, чем список разрешенных ресурсов в предыдущих версиях
+ * Смотрите [cordova-plugin-whitelist][1] для подробностей по необходимым изменения конфигурации
+ * Run: `cordova plugin add cordova-plugin-crosswalk-webview`
+
+2. Плагин `cordova-plugin-legacy-whitelist`
+
+ * Этот плагин обеспечивает такое же поведение списка разрешенных ресурсов, как и предыдущие версии. Смотрите [cordova-plugin-legacy-whitelist][2]
+ * Изменения конфигурации не требуются, но она обеспечивает меньшую защиту, чем рекомендованный плагин
+ * Run: `cordova plugin add cordova-plugin-legacy-whitelist`
+
+ [1]: https://github.com/apache/cordova-plugin-whitelist
+ [2]: https://github.com/apache/cordova-plugin-legacy-whitelist
+
+### Использование Crosswalk WebView
+
+По умолчанию ваше приложение будет продолжать использовать системный WebView, предоставляемый устройством. Если вы хотите вместо этого использовать WebView CrossWalk, просто добавьте плагин CrossWalk:
+
+ cordova plugin add cordova-plugin-crosswalk-webview
+
+
+После добавления плагина, ваше приложение получит WebView Crosswalk установленным и правильно настроеным.
+
+### Обновление к плагину Splashscreen
+
+Если ваше приложение использовала экрана-заставку, то эта функциональность была перемещена в плагин. Параметры конфигурации для экрана-заставки остались неизменными. Единственный требуемый шаг для обновления это добавление плагина:
+
+ cordova plugin add cordova-plugin-splashscreen
+
+
+## Обновление до 3.7.1 с 3.6.0
+
+Для проектов-CLI выполните:
+
+ bin/обновить путь/к/проекта
+
+
+Для проектов CLI:
+
+1. Обновите версию `cordova` CLI. Смотрите "Интерфейс командной строки".
+
+2. Запустите `cordova platform update android` в ваших проектах.
+
## Обновление до 3.3.0 с 3.2.0
Следуйте тем же инструкциям что и для `3.2.0`.
@@ -33,22 +96,22 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
1. Обновите версию `cordova` CLI. Смотрите "Интерфейс командной строки".
-2. Запустите `cordova platform update android`
+2. Run `cordova platform update android`
Для проектов, не созданных с помощью cordova CLI выполните:
bin/update <project_path>
-**Предупреждение:** На андроид 4.4 - Android 4.4.3, создание файла входного элемента с типом = «файл» не откроется диалоговое окно выбора файла. Это регрессия из Chromium на Android, и проблемы могут быть воспроизведены в автономном браузер Chrome на Android (см. http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=62220) предложенное решение заключается в использовании плагинов FileTransfer и File для Android 4.4. Можно прослушивать событие onClick для input type="file" и затем показывать пользовательский интерфейс средства выбора файлов. Для того, чтобы связать данные формы с загрузки, можно использовать JavaScript дл�
� присоединения значений формы к составному запросу POST, что делает FileTransfer.
+**Предупреждение:** На Android 4.4 - Android 4.4.3, создание элемента ввода input type="file" не открывает диалоговое окно выбора файла. Это регрессия из Chromium на Android, и проблемы могут быть воспроизведены в автономном браузер Chrome на Android (см. http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=62220) предложенное решение заключается в использовании плагинов FileTransfer и File для Android 4.4. Можно прослушивать событие onClick для input type="file" и затем показывать пользовательский интерфейс средства выбора файлов. Для того, чтобы связать данные формы с загрузки, можно использовать JavaScript для присоединения зна
чений формы к составному запросу POST, что делает FileTransfer.
-## Обновление с 3.0.0 до 3.1.0
+## Обновление до 3.1.0 с 3.0.0
Для проектов, которые были созданы с помощью cordova CLI:
1. Обновите версию `cordova` CLI. Смотрите "Интерфейс командной строки".
-2. Запустите `cordova platform update android`
+2. Run `cordova platform update android`
Для проектов, не созданных с помощью cordova CLI выполните:
@@ -59,16 +122,16 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
1. Создайте новый проект Apache Cordova 3.0.0 используя Cordova CLI, как описано в разделе "Интерфейс командной строки".
-2. Добавьте ваш платформ проекта cordova, например:`cordova
-platform add android`.
+2. Добавьте ваши платформы в проект Cordova, например: `cordova
+platform add ios`.
-3. Копировать содержимое вашего проекта `www` каталог `www` каталог в корневом каталоге проекта cordova, вы только что создали.
+3. Скопируйте содержимое каталога `www` в каталог `www` проекта Cordova который вы только что создали.
-4. Скопируйте любые собственные активы из старого проекта в соответствующие каталоги под `platforms/android` : этот каталог является, где существует собственный проект cordova-android.
+4. Скопируйте любые платформенные ресурсы из старого проекта в соответствующие каталоги в `platforms/android`: это директория где расположен проект cordova-android.
5. Используйте Сordova CLI для установки необходимых вам плагинов. Обратите внимание что CLI интерпретирует все базовые APIs как плагины, так что они тоже должны быть добавлены. Только плагины для версии 3.0.0 поддерживаются CLI.
-## Обновление до 3.0.0 от 2.9.0
+## Обновление до 3.0.0 с 2.9.0
1. Создайте новый проект Apache Cordova Android.
@@ -76,17 +139,17 @@ platform add android`.
3. Скопируйте любые ресурсы платформы Android из каталога `res` в новый проект.
-4. Скопируйте любые плагины вы установили от `src` подкаталоги в новый проект.
+4. Скопируйте любые плагины, которые вы установили из подкаталогов `src` в новый проект.
-5. Не забудьте обновить любой устаревшей `<plugin>` ссылки из вашего старого `config.xml` файл в новый `<feature>` спецификации.
+5. Убедитесь что вы обновили любые устаревшие ссылки `<plugin>` из вашего старого файла `config.xml` в новое определение в `<feature>`.
-6. Обновить ссылки на `org.apache.cordova.api` пакет, чтобы быть`org.apache.cordova`.
+6. Обновите ссылки с пакета `org.apache.cordova.api` на `org.apache.cordova`.
- **Примечание**: все основные API были удалены и должны быть установлены как плагины. Для подробной информации смотрите с помощью Plugman управление плагины руководство.
+ **Примечание**: все основные API были удалены и должны быть установлены как плагины. Для подробной информации смотрите раздел "Использование Plugman для управления расширениями".
## Обновление до 2.9.0 с 2.8.0
-1. Запуск`bin/update <project_path>`.
+1. Run `bin/update <project_path>`.
## Обновление до 2.8.0 с 2.7.0
@@ -100,7 +163,7 @@ platform add android`.
1. Скопируйте новый `cordova.js` в ваш проект.
-2. Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova.js` файл.
+2. Обновите ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova.js` файл.
3. Скопируйте `res/xml/config.xml` файл в соответствии с `framework/res/xml/config.xml`.
@@ -110,15 +173,15 @@ platform add android`.
## Обновление до 2.7.0 с 2.6.0
-1. Удалить `cordova-2.6.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+1. Удалить `cordova-2.6.0.jar` из каталога проекта `libs`.
-2. Добавить `cordova-2.7.0.jar` в проект `libs` каталог.
+2. Добавить `cordova-2.7.0.jar` в каталог проекта `libs`.
3. Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и выполните clean.
4. Скопируйте новый `cordova-2.7.0.js` в ваш проект.
-5. Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.7.0.js` файл.
+5. Обновите ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-2.7.0.js` файл.
6. Копия `res/xml/config.xml` соответствовать`framework/res/xml/config.xml`.
@@ -128,9 +191,9 @@ platform add android`.
## Обновление до 2.6.0 от 2.5.0
-1. Удалить `cordova-2.5.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+1. Удалить `cordova-2.5.0.jar` из каталога проекта `libs`.
-2. Добавить `cordova-2.6.0.jar` в проект `libs` каталог.
+2. Добавить `cordova-2.6.0.jar` в каталог проекта `libs`.
3. Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и выполните clean.
@@ -148,9 +211,9 @@ platform add android`.
## Обновление до 2.5.0 с 2.4.0
-1. Удалить `cordova-2.4.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+1. Удалить `cordova-2.4.0.jar` из каталога проекта `libs`.
-2. Добавить `cordova-2.5.0.jar` в проект `libs` каталог.
+2. Добавить `cordova-2.5.0.jar` в каталог проекта `libs`.
3. Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и выполните clean.
@@ -166,9 +229,9 @@ platform add android`.
## Обновление до 2.4.0 от 2.3.0
-1. Удалить `cordova-2.3.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+1. Удалить `cordova-2.3.0.jar` из каталога проекта `libs`.
-2. Добавить `cordova-2.4.0.jar` в проект `libs` каталог.
+2. Добавить `cordova-2.4.0.jar` в каталог проекта `libs`.
3. Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и выполните clean.
@@ -182,9 +245,9 @@ platform add android`.
## Обновление до 2.3.0 от 2.2.0
-1. Удалить `cordova-2.2.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+1. Удалить `cordova-2.2.0.jar` из каталога проекта `libs`.
-2. Добавить `cordova-2.3.0.jar` в проект `libs` каталог.
+2. Добавить `cordova-2.3.0.jar` в каталог проекта `libs`.
3. Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и выполните clean.
@@ -198,9 +261,9 @@ platform add android`.
## Обновление до 2.2.0 из 2.1.0
-1. Удалить `cordova-2.1.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+1. Удалить `cordova-2.1.0.jar` из каталога проекта `libs`.
-2. Добавить `cordova-2.2.0.jar` в проект `libs` каталог.
+2. Добавить `cordova-2.2.0.jar` в каталог проекта `libs`.
3. Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и выполните clean.
@@ -214,9 +277,9 @@ platform add android`.
## Обновление до 2.1.0 с 2.0.0
-1. Удалить `cordova-2.0.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+1. Удалить `cordova-2.0.0.jar` из каталога проекта `libs`.
-2. Добавить `cordova-2.1.0.jar` в проект `libs` каталог.
+2. Добавить `cordova-2.1.0.jar` в каталог проекта `libs`.
3. Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и выполните clean.
@@ -230,9 +293,9 @@ platform add android`.
## Обновление до 2.0.0 от 1.9.0
-1. Удалить `cordova-1.9.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+1. Удалить `cordova-1.9.0.jar` из каталога проекта `libs`.
-2. Добавить `cordova-2.0.0.jar` в проект `libs` каталог.
+2. Добавить `cordova-2.0.0.jar` в каталог проекта `libs`.
3. Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и выполните clean.
@@ -244,41 +307,41 @@ platform add android`.
В релизе 2.0.0, файл `config.xml` сочетает в себе и заменяет `cordova.xml` и `plugins.xml`. Старые файлы являются устаревшими и хотя они по-прежнему работают в 2.0.0, перестанут работать в будущих выпусках.
-## Обновление с 1.8.1 на 1.9.0
+## Обновление с 1.8.1 до 1.9.0
-1. Удалить `cordova-1.8.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+1. Удалить `cordova-1.8.1.jar` из проекта `libs` каталог.
-2. Добавить `cordova-1.9.0.jar` в проект `libs` каталог.
+2. Добавить `cordova-1.9.0.jar` в каталог проекта `libs`.
3. Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и выполните clean.
4. Скопируйте новый `cordova-1.9.0.js` в ваш проект.
-5. Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-1.9.0.js` файл.
+5. Обновите ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-1.9.0.js` файл.
-6. Обновление `res/xml/plugins.xml` в соответствии`framework/res/xml/plugins.xml`.
+6. Обновите `res/xml/plugins.xml` в соответствии с `framework/res/xml/plugins.xml`.
Из-за введения `CordovaWebView` в релизе 1.9.0, плагины третьих лиц могут не работать. Эти плагины должны получать контекст из `CordovaInterface` с помощью `getContext()` или `getActivity()`. Если вы не являетесь опытным разработчиком Android, пожалуйста, свяжитесь с сопровождающим плагин лицом и добавьте эту задачу в их баг трекер.
-## Обновление до 1.8.0 от 1.8.0
+## Обновление с 1.8.0 до 1.8.1
-1. Удалить `cordova-1.8.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+1. Удалить `cordova-1.8.1.jar` из проекта `libs` каталог.
-2. Добавить `cordova-1.8.1.jar` в проект `libs` каталог.
+2. Добавить `cordova-1.8.1.jar` в каталог проекта `libs`.
3. Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и выполните clean.
4. Скопируйте новый `cordova-1.8.1.js` в ваш проект.
-5. Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-1.8.1.js` файл.
+5. Обновите ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-1.8.1.js` файл.
-6. Обновление `res/xml/plugins.xml` в соответствии`framework/res/xml/plugins.xml`.
+6. Обновите `res/xml/plugins.xml` в соответствии с `framework/res/xml/plugins.xml`.
## Обновление до 1.8.0 от 1.7.0
-1. Удалить `cordova-1.7.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+1. Удалить `cordova-1.7.0.jar` из каталога проекта `libs`.
-2. Добавить `cordova-1.8.0.jar` в проект `libs` каталог.
+2. Добавить `cordova-1.8.0.jar` в каталог проекта `libs`.
3. Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и выполните clean.
@@ -286,13 +349,13 @@ platform add android`.
5. Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-1.8.0.js` файл.
-6. Обновление `res/xml/plugins.xml` в соответствии`framework/res/xml/plugins.xml`.
+6. Обновите `res/xml/plugins.xml` в соответствии с `framework/res/xml/plugins.xml`.
## Обновление до 1.8.0 от 1.7.0
-1. Удалить `cordova-1.7.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+1. Удалить `cordova-1.7.0.jar` из каталога проекта `libs`.
-2. Добавить `cordova-1.8.0.jar` в проект `libs` каталог.
+2. Добавить `cordova-1.8.0.jar` в каталог проекта `libs`.
3. Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и выполните clean.
@@ -300,136 +363,136 @@ platform add android`.
5. Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-1.8.0.js` файл.
-6. Обновление `res/xml/plugins.xml` в соответствии`framework/res/xml/plugins.xml`.
+6. Обновите `res/xml/plugins.xml` в соответствии с `framework/res/xml/plugins.xml`.
-## Обновление до версии 1.7.0 от 1.6.1
+## Обновление с 1.6.1 до 1.7.0
-1. Удалить `cordova-1.6.1.jar` из проекта `libs` каталог.
+1. Удалить `cordova-1.6.1.jar` из каталога проекта `libs`.
-2. Добавить `cordova-1.7.0.jar` в проект `libs` каталог.
+2. Добавить `cordova-1.7.0.jar` в каталог проекта `libs`.
3. Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и выполните clean.
4. Скопируйте новый `cordova-1.7.0.js` в ваш проект.
-5. Обновление `res/xml/plugins.xml` в соответствии`framework/res/xml/plugins.xml`.
+5. Обновите `res/xml/plugins.xml` в соответствии с `framework/res/xml/plugins.xml`.
-## Обновление до 1.6.1 от 1.6.0
+## Обновление с 1.6.0 до 1.6.1
-1. Удалить `cordova-1.6.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+1. Удалить `cordova-1.6.0.jar` из каталога проекта `libs`.
-2. Добавить `cordova-1.6.1.jar` в проект `libs` каталог.
+2. Добавить `cordova-1.6.1.jar` в каталог проекта `libs`.
3. Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и выполните clean.
4. Скопируйте новый `cordova-1.6.1.js` в ваш проект.
-5. Обновление `res/xml/plugins.xml` в соответствии`framework/res/xml/plugins.xml`.
+5. Обновите `res/xml/plugins.xml` в соответствии с `framework/res/xml/plugins.xml`.
-## Обновление до 1.6.0 от 1.5.0
+## Обновление с 1.5.0 до 1.6.0
-1. Удалить `cordova-1.5.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+1. Удалить `cordova-1.5.0.jar` из каталога проекта `libs`.
-2. Добавить `cordova-1.6.0.jar` в проект `libs` каталог.
+2. Добавить `cordova-1.6.0.jar` в каталог проекта `libs`.
3. Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и выполните clean.
4. Скопируйте новый `cordova-1.6.0.js` в ваш проект.
-5. Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-1.6.0.js` файл.
+5. Обновите ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-1.6.0.js` файл.
-6. Обновление `res/xml/plugins.xml` в соответствии`framework/res/xml/plugins.xml`.
+6. Обновите `res/xml/plugins.xml` в соответствии с `framework/res/xml/plugins.xml`.
-7. Заменить `res/xml/phonegap.xml` с `res/xml/cordova.xml` в соответствии`framework/res/xml/cordova.xml`.
+7. Замените `res/xml/phonegap.xml` на `res/xml/cordova.xml` для соотвествия файлу `framework/res/xml/cordova.xml`.
-## Обновление до 1.5.0 от 1.4.0
+## Обновление с 1.4.0 до 1.5.0
-1. Удалить `phonegap-1.4.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+1. Удалить `phonegap-1.4.0.jar` из каталога проекта `libs`.
-2. Добавить `cordova-1.5.0.jar` в проект `libs` каталог.
+2. Добавить `cordova-1.5.0.jar` в каталог проекта `libs`.
3. Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и выполните clean.
4. Скопируйте новый `cordova-1.5.0.js` в ваш проект.
-5. Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-1.5.0.js` файл.
+5. Обновите ваш HTML, чтобы использовать новый `cordova-1.5.0.js` файл.
-6. Обновление `res/xml/plugins.xml` в соответствии`framework/res/xml/plugins.xml`.
+6. Обновите `res/xml/plugins.xml` в соответствии с `framework/res/xml/plugins.xml`.
-7. Заменить `res/xml/phonegap.xml` с `res/xml/cordova.xml` в соответствии`framework/res/xml/cordova.xml`.
+7. Замените `res/xml/phonegap.xml` на `res/xml/cordova.xml` для соотвествия файлу `framework/res/xml/cordova.xml`.
-## Обновление до 1.4.0 от 1.3.0
+## Обновление с 1.3.0 до 1.4.0
-1. Удалить `phonegap-1.3.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+1. Удалить `phonegap-1.3.0.jar` из каталога проекта `libs`.
-2. Добавить `phonegap-1.4.0.jar` в проект `libs` каталог.
+2. Добавить `phonegap-1.4.0.jar` в каталог проекта `libs`.
3. Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и выполните clean.
4. Скопируйте новый `phonegap-1.4.0.js` в ваш проект.
-5. Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `phonegap-1.4.0.js` файл.
+5. Обновите ваш HTML, чтобы использовать новый файл `phonegap-1.4.0.js` .
-6. Обновление `res/xml/plugins.xml` в соответствии`framework/res/xml/plugins.xml`.
+6. Обновите `res/xml/plugins.xml` в соответствии с `framework/res/xml/plugins.xml`.
-7. Обновление `res/xml/phonegap.xml` в соответствии`framework/res/xml/phonegap.xml`.
+7. Обновление `res/xml/phonegap.xml` в соответствии c `framework/res/xml/phonegap.xml`.
-## Обновление до 1.3.0 от 1.2.0
+## Обновление с 1.2.0 до 1.3.0
-1. Удалить `phonegap-1.2.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+1. Удалить `phonegap-1.2.0.jar` из каталога проекта `libs`.
-2. Добавить `phonegap-1.3.0.jar` в проект `libs` каталог.
+2. Добавить `phonegap-1.3.0.jar` в каталог проекта `libs`.
3. Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и выполните clean.
4. Скопируйте новый `phonegap-1.3.0.js` в ваш проект.
-5. Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `phonegap-1.2.0.js` файл.
+5. Обновите ваш HTML, чтобы использовать новый файл `phonegap-1.2.0.js`.
-6. Обновление `res/xml/plugins.xml` в соответствии`framework/res/xml/plugins.xml`.
+6. Обновите `res/xml/plugins.xml` в соответствии с `framework/res/xml/plugins.xml`.
-7. Обновление `res/xml/phonegap.xml` в соответствии`framework/res/xml/phonegap.xml`.
+7. Обновление `res/xml/phonegap.xml` в соответствии c `framework/res/xml/phonegap.xml`.
-## Обновление до 1.2.0 от 1.1.0
+## Обновление до 1.2.0 с 1.1.0
-1. Удалить `phonegap-1.1.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+1. Удалить `phonegap-1.1.0.jar` из каталога проекта `libs`.
-2. Добавить `phonegap-1.2.0.jar` в проект `libs` каталог.
+2. Добавить `phonegap-1.2.0.jar` в каталог проекта `libs`.
3. Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и выполните clean.
4. Скопируйте новый `phonegap-1.2.0.js` в ваш проект.
-5. Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `phonegap-1.2.0.js` файл.
+5. Обновите ваш HTML, чтобы использовать новый файл `phonegap-1.2.0.js`.
-6. Обновление `res/xml/plugins.xml` в соответствии`framework/res/xml/plugins.xml`.
+6. Обновите `res/xml/plugins.xml` в соответствии с `framework/res/xml/plugins.xml`.
-7. Обновление `res/xml/phonegap.xml` в соответствии`framework/res/xml/phonegap.xml`.
+7. Обновление `res/xml/phonegap.xml` в соответствии c `framework/res/xml/phonegap.xml`.
## Обновление до 1.1.0 с 1.0.0
-1. Удалить `phonegap-1.0.0.jar` из проекта `libs` каталог.
+1. Удалить `phonegap-1.0.0.jar` из каталога проекта `libs`.
-2. Добавить `phonegap-1.1.0.jar` в проект `libs` каталог.
+2. Добавить `phonegap-1.1.0.jar` в каталог проекта `libs`.
3. Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и выполните clean.
4. Скопируйте новый `phonegap-1.1.0.js` в ваш проект.
-5. Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `phonegap-1.1.0.js` файл.
+5. Обновите ваш HTML, чтобы использовать новый файл `phonegap-1.1.0.js`.
-6. Обновление `res/xml/plugins.xml` в соответствии`framework/res/xml/plugins.xml`.
+6. Обновите `res/xml/plugins.xml` в соответствии с `framework/res/xml/plugins.xml`.
-## Обновление до 1.0.0 от 0.9.6
+## Обновление до 1.0.0 с 0.9.6
-1. Удалить `phonegap-0.9.6.jar` из проекта `libs` каталог.
+1. Удалить `phonegap-0.9.6.jar` из каталога проекта `libs`.
-2. Добавить `phonegap-1.0.0.jar` в проект `libs` каталог.
+2. Добавить `phonegap-1.0.0.jar` в каталог проекта `libs`.
3. Если вы используете Eclipse, обновите ваш проект Eclipse и выполните clean.
4. Скопируйте новый `phonegap-1.0.0.js` в ваш проект.
-5. Обновить ваш HTML, чтобы использовать новый `phonegap-1.0.0.js` файл.
+5. Обновите ваш HTML, чтобы использовать новый файл `phonegap-1.0.0.js`.
-6. Добавить `res/xml/plugins.xml` в соответствии`framework/res/xml/plugins.xml`.
\ No newline at end of file
+6. Обновите `res/xml/plugins.xml` в соответствии с `framework/res/xml/plugins.xml`.
\ No newline at end of file
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/3c9fa2f6/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
index 2555dce..559ae21 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
@@ -19,7 +19,9 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
# Конфигурации BlackBerry 10
-Файл `config.xml` управляет основные параметрами приложения, которые применяются к каждому приложению и экземпляру CordovaWebView. Этот раздел описывает настройки, которые применяются только к BlackBerry 10. Смотрите раздел "Файл config.xml" для получения информации о глобальных параметрах конфигурации.
+Файл `config.xml` управляет основные параметрами приложения, которые применяются к каждому приложению и экземпляру CordovaWebView. Этот раздел описывает настройки, которые применяются только к BlackBerry 10. Смотрите [Файл config.xml][1] для получения информации о глобальных параметрах конфигурации.
+
+ [1]: config_ref_index.md.html#The%20config.xml%20File
* `ChildBrowser` (`disable` или значение по умолчанию `enable` ): отключает дочерние окна браузера. По умолчанию приложения запускает окно вторичного браузера для отображения ресурсов, через `window.open()` или указав `_blank` в качестве целевого объекта привязки. Укажите `disable` чтобы переопределить это поведение по умолчанию.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/3c9fa2f6/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
index 3e2d399..2d382f3 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
@@ -23,7 +23,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
[1]: http://cordova.apache.org
-Сведения о низкоуровневом интерфейсе командной строки, который управляет плагинами смотрите в разделе "Использование Plugman для управления плагинами". Смотрите раздел "Расширения приложения" для подробной информации о том, как разрабатывать плагины.
+Сведения о низкоуровневом интерфейсе командной строки, который управляет плагинами смотрите в разделе "Использование Plugman для управления расширениями". Смотрите раздел "Расширения приложения" для подробной информации о том, как разрабатывать плагины.
Если вам нужна помощь по любой команды, перечисленной ниже, введите команду вместе с аргументами `-h` или `-help`, которые поддерживаются всеми командами и которые предоставляют описания для каждого из имеющихся аргументов.
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/3c9fa2f6/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
index 76ffdfc..41966b6 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
@@ -21,6 +21,19 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
В этом руководстве показано, как изменить проекты BlackBerry при обновлении старых версий Cordova. Большинство этих инструкций применимы для проектов, созданных со старым набором средств командной строки, которые предшествуют утилите CLI `cordova`. Смотрите раздел "Интерфейс командной строки" для получения информации как обновить версию CLI.
+## Обновление проектов с 3.6.0 до 4.0.0
+
+Для проектов-CLI выполните:
+
+ bin/обновить путь/к/проекта
+
+
+Для проектов CLI:
+
+1. Обновите версию `cordova` CLI. Смотрите "Интерфейс командной строки".
+
+2. Выполните команду `cordova platform update blackberry` в существующих проектах.
+
## Обновление до 3.2.0 с 3.1.0
Для проектов, которые были созданы с помощью cordova CLI:
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/3c9fa2f6/docs/ru/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
index cd42463..3683fbf 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
@@ -54,52 +54,39 @@ Firefox OS приложения являются просто веб-прило
На данный момент вы готовы к работе — изменить код внутри test-app/www на все, что вы хотите. Вы можете добавить [поддерживаемые плагины]() в приложение, с помощью «cordova plugin add», например:
- cordova plugin add org.apache.cordova.device
- cordova plugin add org.apache.cordova.vibration
+ cordova plugin add cordova-plugin-device
+ cordova plugin add cordova-plugin-vibration
-Необходимо также добавить пользовательский файле manifest.webapp в ваш каталог test-app/www, который должен включать по крайней мере следующее:
-
- {
- "launch_path":"/index.html",
- "installs_allowed_from":["*"],
- "version":"0.0.1",
- "name":"My app",
- "pkgName":"io.cordova.hellocordova",
- "icons": {
- "128": "/img/logo.png"
- }
- }
-
-
-Дополнительные сведения о манифестах приложения Firefox можно получить в разделе [Манифест приложения][4] на MDN.
+Когда написан код приложения, развертывайте ваши изменений в Firefox OS приложении, которые вы добавили в в проект с помощью
- [4]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Developing/Manifest
+ $ cordova prepare firefoxos
+
-Когда написан код приложения, развертывайте ваши изменений в Firefox OS приложении, которые вы добавили в в проект с помощью
+Для создания упакованного приложения можно архивировать каталог platforms/firefoxos/www. Вы можете также просто построить его с помощью
- $ cordova prepare
+ $ cordova build firefoxos
-Обратите внимание, что этап построения (то есть cordova build) не требуется при развертывании на платформе Firefox OS, так как Firefox OS приложения основаны на HTML и поэтому не требуют компиляции.
+Упаковонное приложение Firefox OS будет собрано в platforms/firefoxos/build/package.zip
## Тестирование и отладка
-Приложение можно протестировать с помощью Firefox OS [App Manager][5].
+Приложение может быть протестировано с помощью Firefox OS [Web IDE][4].
- [5]: https://developer.mozilla.org/en-US/Firefox_OS/Using_the_App_Manager
+ [4]: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Tools/WebIDE
Когда вы подключените App Manager к вашему тестовому устройству/симулятору, выберите параметр «Add Packaged App», то убедитесь, что вы указываете на каталог test-app/platforms/firefoxos/www/ для включения приложения в интерфейсе App Manager.
Здесь можно установить приложение на ваше тестовое устройство/симулятор (с кнопкой «Update»). С помощью кнопки «Debug» можно выполнить отладку приложения и отредактировать его код по живому.
-Примечание: Прежде чем публиковать приложение вы должны проверить его с помощью [App validator][6].
+Примечание: Прежде чем публиковать приложение вы должны проверить его с помощью [App validator][5].
- [6]: https://marketplace.firefox.com/developers/validator
+ [5]: https://marketplace.firefox.com/developers/validator
## Публикация приложения в Firefox Marketplace
-Можно отправить ваше приложение в Firefox Marketplace или опубликовать его самостоятельно. Посетите [Зону Firefox Marketplace][7] на MDN, чтобы узнать больше о том, как сделать это; [Параметры публикации App][8] является лучшим местом для начала.
+Можно отправить ваше приложение в Firefox Marketplace или опубликовать его самостоятельно. Посетите [Зону Firefox Marketplace][6] на MDN, чтобы узнать больше о том, как сделать это; [Параметры публикации App][7] является лучшим местом для начала.
- [7]: https://developer.mozilla.org/en-US/Marketplace
- [8]: https://developer.mozilla.org/en-US/Marketplace/Publishing/Publish_options
\ No newline at end of file
+ [6]: https://developer.mozilla.org/en-US/Marketplace
+ [7]: https://developer.mozilla.org/en-US/Marketplace/Publishing/Publish_options
\ No newline at end of file
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/3c9fa2f6/docs/ru/edge/guide/platforms/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/index.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/index.md
index 6ecbecf..3ff2d70 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/index.md
@@ -47,8 +47,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
* Руководство по инструментам командной строки BlackBerry 10
* Конфигурации BlackBerry 10
* Плагины для BlackBerry 10
-* Средства командной строки для BlackBerry 10
-* Обновление для BlackBerry 10
+* Модернизация BlackBerry 10
## Firefox OS
@@ -57,7 +56,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
## iOS
* Руководство для платформы iOS
-* iOS оболочки инструмент руководство
+* Руководство по инструментам командной строки iOS
* Конфигурация iOS
* Плагины для iOS
* WebViews в iOS
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/3c9fa2f6/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/config.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/config.md
index f9e07bd..ebc2914 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/config.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/config.md
@@ -19,7 +19,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
# Конфигурация iOS
-Файл `config.xml` управляет основные параметрами приложения, которые применяются к каждому приложению и экземпляру CordovaWebView. Этот раздел описывает настройки, которые применяются только к платформе iOS. See [The config.xml File][1] for information on global configuration options.
+Файл `config.xml` управляет основные параметрами приложения, которые применяются к каждому приложению и экземпляру CordovaWebView. Этот раздел описывает настройки, которые применяются только к платформе iOS. Смотрите [Файл config.xml][1] для получения информации о глобальных параметрах конфигурации.
[1]: config_ref_index.md.html#The%20config.xml%20File
@@ -85,4 +85,9 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
* `UIWebViewDecelerationSpeed` (строка, по умолчанию `normal` ): допустимые значения `normal`, `fast`. Это свойство контролирует скорость замедления импульса прокрутки. `normal` это скорость по умолчанию для большиства приложений платформы, и `fast` является значением по умолчанию для Mobile Safari.
- <preference name="UIWebViewDecelerationSpeed" value="fast" />
\ No newline at end of file
+ <preference name="UIWebViewDecelerationSpeed" value="fast" />
+
+
+* `ErrorUrl` (строка, не установлено по умолчанию): Если установлено, будет отображать указанную локальную страницу, при ошибке в приложении.
+
+ <preference name="ErrorUrl" value="myErrorPage.html"/>
\ No newline at end of file
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/3c9fa2f6/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/index.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/index.md
index e74ab77..71af566 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/index.md
@@ -25,34 +25,47 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
* Обновление для iOS
* WebViews в iOS
* Плагины для iOS
-* Средства командной строки для iOS
+* Руководство по инструментам командной строки iOS
Средства командной строки относятся к версии Cordova до 3.0. Смотрите раздел "Интерфейс командной строки" для информации о текущем интерфейсе интерфейс командной строки.
## Требования и поддержка
-Инструменты Apple ®, необходимые для создания приложений iOS, выполняются только в операционной системе OS X на компьютерах Mac на базе Intel. Xcode ® 4.5 (минимальная требуемая версия) работает только на OS X 10.7 (Lion) версии или выше и включает в себя iOS 6 SDK (Software Development Kit). Чтобы отправить приложений в Apple App Store℠ требует последние версии инструментария Apple.
+Инструменты Apple ®, необходимые для создания приложений iOS, выполняются только в операционной системе OS X на компьютерах Mac на базе Intel. Xcode ® 6.0 (минимальная требуемая версия) работает только на OS X версии 10.9 (Mavericks) или выше и включает в себя iOS 8 SDK (Software Development Kit). Чтобы отправить приложений в Apple App Store℠ требует последние версии инструментария Apple.
-Вы можете проверить многие из функций Cordova, используя эмулятор iOS установленный с iOS SDK и Xcode, но вам нужно реальное устройство чтобы полностью проверить все функции приложения перед отправкой его в App Store. Устройство должно иметь по крайней мере iOS 5.x установлен, минимальный iOS версии поддерживается начиная с Cordova 2.3. Вспомогательные устройства включают все iPad ® модели, iPhone ® 3GS и выше и iPod ® Touch 3-го поколения или более поздней версии. Для установки приложений на устройство, необходимо также быть членом компании Apple [iOS разработчик программы][1], ко�
�орая стоит $99 в год. В этом руководстве показано, как развернуть приложения в эмуляторе iOS, для которого не нужно зарегистрироваться в программе developer.
+Вы можете проверить многие из функций Cordova, используя эмулятор iOS установленный с iOS SDK и Xcode, но вам нужно реальное устройство чтобы полностью проверить все функции приложения перед отправкой его в App Store. Устройство должно иметь установленным по крайней мере iOS 6.x , минимальная версия iOS поддерживаемая начиная с Cordova 3.0. Подерживаемые устройства включают все модели iPad ®, iPhone ® 3GS и выше и iPod ® Touch 3-го поколения или позднее. Для установки приложений на устройство, необходимо также быть членом компании Apple [iOS разработчик программы][1], которая стоит
$99 в год. В этом руководстве показано, как развернуть приложения в эмуляторе iOS, для которого не нужно зарегистрироваться в программе developer.
[1]: https://developer.apple.com/programs/ios/
+Инструменты [Ios-sim][2] и [ios-deploy][3] позволяют вам запустить приложение iOS на iOS симуляторе или iOS устройстве из командной строки.
+
+ [2]: https://www.npmjs.org/package/ios-sim
+ [3]: https://www.npmjs.org/package/ios-deploy
+
## Установите SDK
Существует два способа для загрузки Xcode:
-* из [App Store][2], доступных путем поиска «Xcode» в приложении **App Store** .
+* из [App Store][4], доступных путем поиска «Xcode» в приложении **App Store** .
-* от [Apple Developer Downloads][3], который требует регистрации в качестве разработчиков Apple.
+* от [Apple Developer Downloads][5], который требует регистрации в качестве разработчиков Apple.
- [2]: https://itunes.apple.com/us/app/xcode/id497799835?mt=12
- [3]: https://developer.apple.com/downloads/index.action
+ [4]: https://itunes.apple.com/us/app/xcode/id497799835?mt=12
+ [5]: https://developer.apple.com/downloads/index.action
-После установки Xcode, несколько средств командной строки нужно быть включен для Cordova для запуска. **Xcode** меню выберите **настройки**, а затем вкладку **загрузок** . С панели « **компоненты** » нажмите кнопку **установить** рядом с **Инструменты командной строки** листинга.
+После установки Xcode, некоторые инструменты командной строки должны быть доступны чтобы инструменты Cordova запускались. В меню **Xcode** выберите **Preferences**, а затем вкладку **Downloads** . На панели **Components** нажмите кнопку **Install** рядом с списком **Command Line Tools**.
-## Откройте проект в SDK
+## Установить средства развертывания
-Использование `cordova` утилита для настройки нового проекта, как описано в Cordova интерфейс командной строки. Например в каталоге исходного кода:
+Запустите из терминала командной строки:
+
+ $ npm install -g ios-sim
+ $ npm install -g ios-deploy
+
+
+## Создание нового проекта
+
+Используйте утилиту `cordova` для настройки нового проекта, как описано в разделе "Интерфейс командной строки Cordova". Например выполните в каталоге исходного кода:
$ cordova create hello com.example.hello "HelloWorld"
$ cd hello
@@ -60,11 +73,29 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
$ cordova prepare # or "cordova build"
-Как только создан, его можно открыть из в Xcode. Дважды щелкните, чтобы открыть `hello/platforms/ios/hello.xcodeproj` файл. Экран должен выглядеть следующим образом:
+## Развертывание приложения
+
+Для развертывания приложения на подключенном iOS устройстве:
+
+ $ cordova run ios --device
+
+
+Для развертывания приложения на iOS эмуляторе по умолчанию:
+
+ $ cordova emulate ios
+
+
+Можно использовать **cordova run android --list** чтобы увидеть все доступные цели и **cordova run android --target=имя_устройства** для запуска приложения на конкретном устройстве или эмуляторе (например, `cordova run android --target="Nexus4_emulator"`).
+
+Чтобы увидеть дополнительные параметры построения и запуска также можно использовать **cordova run --help**.
+
+## Откройте проект в SDK
+
+Как только платформа ios добавлена в проект, вы можете открыть его из в Xcode. Дважды щелкните, чтобы открыть файл `hello/platforms/ios/hello.xcodeproj`. Экран должен выглядеть следующим образом:
-![][4]
+![][6]
- [4]: img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
+ [6]: img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
## Развертывание на эмулятор
@@ -76,32 +107,32 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
3. Выберите предполагаемый устройство из меню **схема** панели инструментов, таких как iPhone 6.0 симулятор как подчеркнул здесь:
- ![][5]
+ ![][7]
4. Нажмите кнопку **Run** , который появляется в панели же для левой части **схемы**. Это строит, развертывает и запускает приложение в эмуляторе. Отдельный эмулятор приложение открывает для отображения приложения:
- ![][6]
+ ![][8]
Только один эмулятор может выполняться одновременно, так что если вы хотите протестировать приложение в эмуляторе другой, вам нужно выйти из эмулятора приложения и запускать различные цели в пределах Xcode.
- [5]: img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
- [6]: img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
+ [7]: img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
+ [8]: img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
-Xcode идет с встроенным эмулятором для последних версий iPhone и iPad. Более старые версии могут быть доступны из **Xcode → настройки → загружает компоненты →** группа.
+Xcode идет с встроенным эмулятором для последних версий iPhone и iPad. Более старые версии могут быть доступны из панели **→ Preferences → Downloads → Components**.
## Развертывание на устройство
-Подробные сведения о различных требований для развертывания на устройстве можно найти в разделе *Настройка развития и распределения активов* [Инструментов рабочего процесса руководства для iOS][7]Apple. Вкратце вам нужно выполнить следующие действия перед развертыванием:
+Подробные сведения о различных требований для развертывания на устройстве обратитесь к разделу *Настройка развития и распределения ресурсов* документа [Рабочий процесс при использовании инструментов для iOS][9] компании Apple. Вкратце вам нужно выполнить следующие действия перед развертыванием:
- [7]: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Xcode/Conceptual/ios_development_workflow/00-About_the_iOS_Application_Development_Workflow/introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007959
+ [9]: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Xcode/Conceptual/ios_development_workflow/00-About_the_iOS_Application_Development_Workflow/introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007959
1. Присоединяйтесь к компании Apple iOS разработчик программы.
-2. Создайте *профиль подготовки* в [iOS Provisioning портал][8]. Вы можете использовать его *Развития провизионирования помощник* для создания и установки профиля и сертификат Xcode требует.
+2. Создайте *профиль подготовки* в [iOS Provisioning портал][10]. Вы можете использовать его *Развития провизионирования помощник* для создания и установки профиля и сертификат Xcode требует.
3. Убедитесь, что раздел *Подписи кода* *Удостоверения подписи кода* в параметры проекта для провизионирования имя профиля.
- [8]: https://developer.apple.com/ios/manage/overview/index.action
+ [10]: https://developer.apple.com/ios/manage/overview/index.action
Чтобы развернуть на устройстве:
@@ -115,9 +146,9 @@ Xcode идет с встроенным эмулятором для послед
## Общие проблемы
-**Соответствующие предупреждения**: когда приложение интерфейс программирования (API) изменить или заменить другим API, он помечен как *устаревшие*. API по-прежнему работает в ближайшем будущем, но в конечном итоге удаляется. Некоторые из этих устаревших интерфейсов отражены в Apache Cordova, и Xcode выдает предупреждения о них, когда вы построить и развернуть приложение.
+**Предупреждение об устаревании**: когда интерфейс программирования приложения (API) изменяется или заменяется другим API, он помечается как *deprecated*. API по-прежнему работает в ближайшем будущем, но со временем удаляется. Некоторые из этих устаревших интерфейсов отражаются в Apache Cordova, и Xcode выдает предупреждения о них, когда вы собираете и развертываете приложение.
-Xcode предупреждение о `invokeString` метод касается функциональность, которая запускает приложение из пользовательского URL-адреса. В то время как механизм для загрузки из пользовательских URL-адрес изменился, этот код по-прежнему присутствует предоставлять обратную функциональность для приложений, созданных в старых выпусках Cordova. Образец приложения не использует эту функциональность, поэтому эти предупреждения можно игнорировать. Чтобы избежать отображения этих предупреждений, удалите код, ссылающийся на устаревшие invokeString API:
+Xcode предупреждение о методе `invokeString`, касается функциональности, которая запускает приложение по пользовательскому URL-адресу. В то время как механизм для загрузки из пользовательских URL-адресов изменился, этот код по-прежнему присутствует и предоставлять функциональность обратной совместимости для приложений, созданные с более старыми версиями Cordova. Пример приложения не использует эту функциональность, поэтому эти предупреждения можно игнорировать. Чтобы избежать отображения этих предупреждений, удалите код, который ссылается на уста
ревшие invokeString API:
* Отредактируйте файл *Classes/MainViewController.m* , окружают следующий блок кода с `/*` и `*/` комментарии, как показано ниже, затем введите **Command-s** , чтобы сохранить файл:
@@ -148,36 +179,36 @@ Xcode предупреждение о `invokeString` метод касается
<!-- Does this fix only last until the next "cordova prepare"? -->
-**Отсутствуют заголовки**: ошибки компиляции, связанные с недостающих заголовков в результате проблем с места построения и может быть установлена через Xcode предпочтения:
+**Отсутсвующие заголовки**: ошибки компиляции, связанные с недостающими заголовками в результате проблем с расположение сборки и может быть исправлено через настройки Xcode:
1. Выберите **Xcode → настройки → места**.
2. В разделе **Данные** нажмите кнопку **Дополнительно** и выберите **уникальный** как **Расположение сборки** , как показано здесь:
- ![][9]
+ ![][11]
- [9]: img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
+ [11]: img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
-Это параметр по умолчанию для новой установки Xcode, но он может быть установлен по-другому после обновления с более старой версии Xcode.
+Это параметр по умолчанию для новой установки Xcode, но он может быть установлен по-другому после обновления старой версии Xcode.
Для получения дополнительной информации обратитесь к документации компании Apple:
-* [Начало разработки iOS приложений сегодня][10] предоставляет быстрый обзор шагов для разработки iOS приложения.
+* [Начало разработки iOS приложений сегодня][12] предоставляет быстрый обзор шагов для разработки iOS приложения.
-* [Член центра Домашняя страница][11] содержит ссылки на несколько iOS технических ресурсов, включая технические ресурсы, подготовки портала, распространения руководств и форумы сообщества.
+* [Член центра Домашняя страница][13] содержит ссылки на несколько iOS технических ресурсов, включая технические ресурсы, подготовки портала, распространения руководств и форумы сообщества.
-* [Инструменты рабочего процесса руководства для iOS][7]
+* [Инструменты рабочего процесса руководства для iOS][9]
-* [Xcode 4 Руководство пользователя][12]
+* [Руководство пользователя Xcode][14]
-* [Сессии видео][13] от Apple Всемирной широкий разработчика конференции 2012 (WWDC2012)
+* [Видеосессии][15] от Всемирной Конференции Разработчиков Apple 2012 (WWDC2012)
-* Установлена [xcode выберите команду][14], которая помогает указать правильную версию Xcode, если более чем один.
+* [Команда xcode-select][16], которая помогает указать правильную версию Xcode, если более чем одна версия установлена.
- [10]: http://developer.apple.com/library/ios/#referencelibrary/GettingStarted/RoadMapiOS/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40011343
- [11]: https://developer.apple.com/membercenter/index.action
- [12]: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/ToolsLanguages/Conceptual/Xcode4UserGuide/000-About_Xcode/about.html#//apple_ref/doc/uid/TP40010215
- [13]: https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/
- [14]: http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcode-select.1.html
+ [12]: http://developer.apple.com/library/ios/#referencelibrary/GettingStarted/RoadMapiOS/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40011343
+ [13]: https://developer.apple.com/membercenter/index.action
+ [14]: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/ToolsLanguages/Conceptual/Xcode4UserGuide/000-About_Xcode/about.html#//apple_ref/doc/uid/TP40010215
+ [15]: https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/
+ [16]: http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcode-select.1.html
-(Mac OS X ®, Mac ® Apple ®, Xcode ®, App Store℠, iPad ®, iPhone ®, iPod ® и Finder ® являются товарными знаками Apple Inc.)
\ No newline at end of file
+(Mac®, OS X®, Apple®, Xcode®, App Store℠, iPad®, iPhone®, iPod® и Finder® являются товарными знаками Apple Inc.)
\ No newline at end of file
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/3c9fa2f6/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/plugin.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
index 09100c0..c09cac1 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
@@ -169,7 +169,7 @@ IOS плагин реализован как Objective-C класс, котор
## Отладка iOS плагины
-Для отладки на стороне Objective-C, требуется встроенный отладчик Xcode's. Для JavaScript на iOS 5.0 можно использовать [Weinre, проект Apache Cordova][3] , или [iWebInspector, сторонние утилиты][4]. Для iOS 6 Safari 6.0 можно назначить приложение работает в iOS 6 симулятор.
+Для отладки на стороне Objective-C, требуется встроенный отладчик Xcode's. Для JavaScript на iOS 5.0 или позднее можно использовать [Weinre, проект Apache Cordova][3], или [iWebInspector, сторонняя утилита][4]. Для iOS 8 вы можете подключиться через Safari 8.0 к приложению которое работает в симуляторе iOS 8.
[3]: https://github.com/apache/cordova-weinre
[4]: http://www.iwebinspector.com/
@@ -178,4 +178,4 @@ IOS плагин реализован как Objective-C класс, котор
* Не забудьте добавить ваш плагин сопоставление `config.xml` . Если вы забыли, ошибка регистрируется в консоли Xcode.
-* Не забудьте добавить любые узлы, при подключении к в белый список, как описано в руководстве белый список доменов. Если вы забыли, ошибка регистрируется в консоли Xcode.
\ No newline at end of file
+* Не забудьте добавить любые узлы, при подключении к в белый список, как описано в "Инструкция по доступу к внешним ресурсам". Если вы забыли, ошибка регистрируется в консоли Xcode.
\ No newline at end of file
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/3c9fa2f6/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/tools.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/tools.md
index f5b2e23..9cd33c9 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/tools.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/tools.md
@@ -17,15 +17,15 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
under the License.
---
-# iOS оболочки инструмент руководство
+# Руководство по инструментам командной строки iOS
-В этом руководстве показано, как использовать Кордова в набор инструментов по центру платформы shell для разработки приложений для iOS. Этот путь развития, говорится в обзоре, может предложить вам большей спектр вариантов развития для iOS, чем кросс платформенный инструмент CLI, описанные в интерфейс командной строки. Например вам нужно использовать инструменты оболочки при развертывании настраиваемого Cordova WebView наряду с собственными компонентами. Перед использованием любой путь развития, сначала необходимо настроить среды SDK, как описано в р
уководстве платформы iOS. Эти инструменты полагаются на командной строки средства Xcode таких как `xcode-select` и`xcodebuild`.
+В этом руководстве показано, как использовать Кордова в набор инструментов по центру платформы shell для разработки приложений для iOS. Этот путь разработки, описанный в разделе "Введение", может предложить вам больший спектр вариантов разработки чем кросс платформенный инструмент CLI, описанные в разделе "Интерфейс командной строки". Например вам нужно использовать инструменты оболочки при развертывании настраиваемого Cordova WebView наряду с собственными компонентами. Перед тем как использовать какой то путь разработки, сначала необходимо наст�
�оить среду SDK, как описано в разделе "Руководство для платформы iOS". Эти инструменты полагаются на командной строки средства Xcode таких как `xcode-select` и`xcodebuild`.
Чтобы включить инструменты оболочки для iOS, скачайте Cordova с [cordova.apache.org][1]. Загружаемый файл содержит отдельные архивы для каждой платформы. Разверните каждый вы хотите настроить таргетинг, `ios` в данном случае. Соответствующие инструменты обычно доступны в профиле верхнего уровня `bin` каталог, в противном случае консультироваться файл **README** для получения более подробной направлениях.
[1]: http://cordova.apache.org
-Эти инструменты позволяют создавать, строить и запускать приложения для iOS. За информаций о дополнительных интерфейсах командной строки которые позволяют встраивать возможности плагинов среди разных платформ, смотрите раздел "Использование Plugman для управления плагинами". Смотрите раздел "Плагины приложения" для детальной информации о том как разрабатывать плагины.
+Эти инструменты позволяют создавать, строить и запускать приложения для iOS. За информаций о дополнительных интерфейсах командной строки которые позволяют встраивать возможности плагинов среди разных платформ, смотрите раздел "Использование Plugman для управления расширениями". Смотрите раздел "Плагины приложения" для детальной информации о том как разрабатывать плагины.
## Создание проекта
@@ -41,14 +41,21 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
## Запустить приложение на эмуляторе
- $ /path/to/my_new_project/cordova/run
+ $ /path/to/my_new_project/cordova/run --emulator
-## Освобождение
+## Запуск приложения на устройстве
- $ /path/to/my_new_project/cordova/release
+ $ /path/to/my_new_project/cordova/run --device
+## Релиз
+
+ $ /path/to/my_new_project/cordova/build --release
+
+
+(измените `cordova/build-release.xcconfig` файл для указания вашего сертификата подписи кода)
+
## Ведение журнала
$ /path/to/my_new_project/cordova/log
\ No newline at end of file
---------------------------------------------------------------------
To unsubscribe, e-mail: commits-unsubscribe@cordova.apache.org
For additional commands, e-mail: commits-help@cordova.apache.org