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Posted to commits@cordova.apache.org by ag...@apache.org on 2013/10/02 21:39:20 UTC

[16/17] 10/2 push latest of edge for all languages

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/d8c45add/docs/de/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/appdev/whitelist/index.md b/docs/de/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
index e3ed0e2..d05f381 100644
--- a/docs/de/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
@@ -14,52 +14,68 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
    under the License.
 ---
 
-# Domain-Whitelist-Guide
+# Whitelist-Guide
 
 ## Übersicht
 
-Domäne Whitelisting ist ein Sicherheitsmodell, das steuert Zugang zu externen Domänen, wie z. B. `http://google.com` . Apache Cordova Standardsicherheitsrichtlinien ermöglicht Zugriff auf jeder Website. Vor dem Umzug Ihre Anwendung auf die Produktion, sollten Sie überprüfen ihre Whitelist und deklarieren Zugang zu bestimmten Netzwerk-Domains und Subdomains.
+Ressource Whitelisting ist ein Sicherheitsmodell, das steuert Zugang zu externen Netzwerk-Ressourcen, wie z. B. `http://google.com` . Apache Cordova Standardsicherheitsrichtlinien ermöglicht den Zugriff auf eine Ressource auf einer beliebigen Website im Internet. Bevor Sie Ihre Anwendung auf die Produktion verschieben, sollten Sie überprüfen ihrer Whitelist und deklarieren Zugang zu bestimmten Netzwerk-Domains und Sub-Domains.
 
 ## Spezifikation
 
-Domäne Whitelisting legt den Grundstein für die Spezifikation des [W3C Widget Zugang][1] . In der Widget-Zugang-Spezifikation die `<access>` Element wird verwendet, um Zugriff auf bestimmte Netzwerkdomänen zu deklarieren. Apache Cordova wird in Zukunft die Plattform-Whitelisting-Implementierungen der Spezifikation des W3C Widget Zugang abstrahieren. Jedoch muss jede Plattform vorerst seine eigene Domäne-Whitelisting implementieren.
+Domäne Whitelisting legt den Grundstein für die Spezifikation des [W3C Widget Zugang][1] . In der Widget-Zugang-Spezifikation die `<access>` Element wird verwendet, um Zugriff auf bestimmte Netzwerkressourcen zu deklarieren. Apache Cordova erweitert dieses Konzept um Whitelisting der einzelnen Netzwerk-Ressourcen (URLs) zu ermöglichen. Apache Cordova wird in Zukunft die Plattform-Whitelisting-Implementierungen abstrahieren. Jedoch vorerst implementiert jede Plattform eine eigene Ressource oder Domäne Whitelisting. Die Unterschiede zwischen Plattform-Implementierungen werden später in diesem Dokument beschrieben.
 
  [1]: http://www.w3.org/TR/widgets-access/
 
+Das allgemeine Format für Whitelist-Einträge folgt der "[Mustervergleich][2]" Spezifikation für Google Chrome verpackt Apps. Ressourcen werden durch die URL, aber Sternchen angegeben (*) Zeichen kann als "Platzhalter" an mehreren Stellen verwendet werden, um anzuzeigen, "hier kann jeder beliebige Wert gehen". Konkrete Beispiele sind unten aufgeführt.
+
+ [2]: http://developer.chrome.com/apps/match_patterns.html
+
 ## Syntax
 
-Zugang zu [google.com][2]:
+Zugriff auf alle Ressourcen unter [google.com][3]:
 
- [2]: http://google.com
+ [3]: http://google.com
 
-    http://google.com
+    http://google.com/*
     
 
-Zugriff auf die sicheren [google.com][3] ( `https://` ):
+Zugriff auf alle Ressourcen auf die sichere [google.com][4] ( `https://` ):
 
- [3]: https://google.com
+ [4]: https://google.com
 
-    https://google.com
+    https://Google.com/ *
     
 
-Zugriff auf die Sub-Domain [maps.google.com][4]:
+Zugriff auf die bestimmte Subdomäne [maps.google.com][5]:
 
- [4]: http://maps.google.com
+ [5]: http://maps.google.com
 
-    http://maps.google.com
+    http://maps.google.com/*
     
 
-Zugriff auf alle Sub-Domains auf [google.com][2] (z.B. [mail.google.com][5] und [docs.google.com][6]):
+Zugriff auf alle Sub-Domains auf [google.com][3] (z.B. [mail.google.com][6] und [docs.google.com][7]):
 
- [5]: http://mail.google.com
- [6]: http://docs.google.com
+ [6]: http://mail.google.com
+ [7]: http://docs.google.com
 
-    http://*.google.com
+    http://*.google.com/*
     
 
-Zugriff auf alle Domänen (z.B. [google.com][2] und [developer.mozilla.org][7]):
+Zugriff auf alle Ressourcen auf [www.google.com][8] unter dem Pfad "/ mobile":
 
- [7]: http://developer.mozilla.org
+ [8]: http://www.google.com
+
+    http://www.google.com/mobile/*
+    
+
+Zugang zu [google.com][3] auf beliebige Protokolle (z. B. HTTP, HTTPS, FTP, etc.):
+
+    *://google.com/*
+    
+
+Zugriff auf alle Ressourcen im Internet (z.B. [google.com][3] und [developer.mozilla.org][9]):
+
+ [9]: http://developer.mozilla.org
 
     *
     
@@ -74,41 +90,48 @@ Android unterstützt Whitelisting-Syntax.
 
 ### Syntax
 
-Zugang zu [google.com][2]:
+Zugang zu [google.com][3]:
 
-    <access origin="http://google.com" />
+    <access origin="http://google.com/*" />
     
 
-## BlackBerry
+## BlackBerry 10
 
 ### Informationen
 
-Die Whitelist-Regeln finden sich in `www/config.xml` und mit dem Element deklariert`<access uri="..." />`.
+Die Whitelist-Regeln finden sich in `www/config.xml` und mit dem Element deklariert`<access origin="..." />`.
 
-Eine vollständige Referenz finden Sie in der [BlackBerry WebWorks-Access-Element Dokumentation][8].
+BlackBerry 10 behandelt Platzhalter anders als andere Plattformen auf zwei Arten:
 
- [8]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/ww_developing/Access_element_834677_11.html
+1) Von XMLHttpRequest abgerufene Inhalte muss ausdrücklich deklariert werden. Herkunft = "*" wird nicht für diesen Anwendungsfall respektiert werden. Alternativ kann alle Web-Sicherheit mit einer Vorliebe deaktiviert werden.
+
+2) Subdomains = "true" kann anstelle von verwendet werden "* .domain"
 
 ### Syntax
 
-Zugang zu [google.com][2]:
+Zugang zu [google.com][3]:
 
-    <access uri="http://google.com" subdomains="false" />
+    <access origin="http://google.com" subdomains="false" />
     
 
-Zugriff auf [maps.google.com][4]:
+Zugriff auf [maps.google.com][5]:
 
-    <access uri="http://maps.google.com" subdomains="false" />
+    <access origin="http://maps.google.com" subdomains="false" />
     
 
-Zugriff auf alle Sub-Domains auf [google.com][2]:
+Zugriff auf alle Sub-Domains auf [google.com][3]:
 
-    <access uri="http://google.com" subdomains="true" />
+    <access origin="http://google.com" subdomains="true" />
     
 
 Zugriff auf alle Domänen, einschließlich `file://` Protokoll:
 
-    <access uri="*" subdomains="true" />
+    <access origin="*" subdomains="true" />
+    
+
+Deaktivieren Sie alle Web-Sicherheit:
+
+    <preference name="websecurity" value="disable" />
     
 
 ## iOS
@@ -119,26 +142,32 @@ Die Whitelist-Regeln finden sich in `AppName/config.xml` und mit dem Element dek
 
 iOS unterstützt Whitelisting-Syntax.
 
-**Hinweis:** Ursprung angegeben ohne Protokoll, wie z. B. `www.apache.org` statt `http://www.apache.org` , standardmäßig auf alle die `http` , `https` , `ftp` , und `ftps` Systeme.
+### In 3.1.0 geändert:
 
-### Syntax
+Vor Version 3.1.0 enthalten Cordova-iOS einige nicht-standard-Erweiterungen für die Domäne Whilelisting Regelung von anderen Cordova-Plattformen unterstützt. Ab 3.1.0 entspricht die iOS-Whitelist jetzt die Ressource-Whitelist-Syntax an der Spitze dieses Dokuments beschrieben. Wenn Sie ein von Pre-3.1.0 Upgrade und Sie wurden diese Erweiterungen verwenden, müssen Sie möglicherweise ändern Ihre `config.xml` Datei um Whitelisting dieselben Ressourcen wie bisher weiter.
+
+Insbesondere diese Muster müssen aktualisiert werden:
+
+*   " `apache.org` " (kein Protokoll): dieser zuvor übereinstimmen würde, `http` , `https` , `ftp` , und `ftps` Protokolle. Ändern Sie in " `*://apache.org/*` " gehören alle Protokolle oder eine Zeile für jedes Protokoll unterstützt werden müssen.
 
-Platzhalter auf iOS ( `*` ) sind flexibler als die [Widget-Access W3C][1] -Spezifikation.
+*   " `http://apache.*` " (Wildcard am Ende der Domäne): Dies würde zuvor übereinstimmen, alle top-level-Domains, einschließlich alle mögliche zwei-Buchstaben-TLDs (aber nicht nützliche Domänen mag. co.uk). Zusätzlich eine Zeile für jede TLD, die Sie eigentlich kontrollieren und müssen auf die Whitelist.
 
-Zugriff auf alle Subdomains und TLDs ( `.com` , `.net` , etc.):
+*   " `h*t*://ap*he.o*g` " (Platzhalter für zufällige Buchstaben fehlen): Diese werden nicht mehr unterstützt; Änderung eine Zeile für jede Domäne zu Protokoll, dass Sie tatsächlich auf die Whitelist benötigen.
 
-    *.google.*
+### Syntax
+
+Zugang zu [google.com][3]:
+
+    <access origin="http://google.com/*" />
     
 
 ## Windows Phone (7 & 8)
 
 Die Whitelist-Regeln finden sich in `config.xml` und mit dem Element deklariert`<access origin="..." />`.
 
-Android unterstützt Whitelisting-Syntax.
-
 ### Syntax
 
-Zugang zu [google.com][2]:
+Zugang zu [google.com][3]:
 
     <access origin="http://google.com" />
     
@@ -147,21 +176,23 @@ Zugang zu [google.com][2]:
 
 ### Informationen
 
-Stammverzeichnis des Anwendung `config.xml` Datei gibt Whitelisting Domänenregeln, mit dem `<access origin="..." />` Element. Eine vollständige Referenz finden Sie unter \[Tizen zugreifen auf externe Netzwerkressourcen Dokumentation\] \[10\].
+Stammverzeichnis der Anwendung `config.xml` Datei gibt Whitelisting Domänenregeln, mit dem `<access origin="..." />` Element. Eine vollständige Referenz finden Sie in der [Dokumentation Tizen zugreifen auf externe Netzwerkressourcen][10].
+
+ [10]: https://developer.tizen.org/help/topic/org.tizen.help.gs/Creating%20a%20Project.html?path=0_1_1_4#8814682_CreatingaProject-AccessingExternalNetworkResources
 
 ### Syntax
 
-Zugang zu [google.com][2]:
+Zugang zu [google.com][3]:
 
     <access origin="http://google.com" subdomains="false" />
     
 
-Zugriff auf die sicheren [google.com][3] ( `https://` ):
+Zugriff auf die sicheren [google.com][4] ( `https://` ):
 
     <access origin="https://google.com" subdomains="false" />
     
 
-Zugriff auf alle Sub-Domains auf [google.com][2]:
+Zugriff auf alle Sub-Domains auf [google.com][3]:
 
     <access origin="http://google.com" subdomains="true" />
     

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/d8c45add/docs/de/edge/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/cli/index.md b/docs/de/edge/guide/cli/index.md
index eb020fa..4d2e0bf 100644
--- a/docs/de/edge/guide/cli/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/cli/index.md
@@ -29,6 +29,8 @@ Hinzufügen von Unterstützung oder ein Projekt für jede Plattform neu erstelle
 *   BlackBerry 10 (Mac, Linux, Windows)
 *   Windows Phone 7 (Windows)
 *   Windows Phone 8 (Windows)
+*   Windows 8 (Windows)
+*   Firefox Betriebssystem (Mac, Linux, Windows)
 
 Auf dem Mac ist die Befehlszeile über die *Terminal* -Anwendung verfügbar. Auf dem PC steht als *Eingabeaufforderung* unter *Zubehör*.
 
@@ -72,14 +74,17 @@ Bevor Sie das Projekt erstellen, müssen Sie eine Reihe von Zielplattformen ange
         $ cordova platform add ios
         $ cordova platform add android
         $ cordova platform add blackberry10
+        $ cordova platform add firefoxos
     
 
 Führen Sie einen aus einer Windows-Maschine, wo verschiedene Versionen des Betriebssystems Windows Phone *wp* bezeichnet:
 
         $ cordova platform add wp7
         $ cordova platform add wp8
+        $ cordova platform add windows8
         $ cordova platform add android
         $ cordova platform add blackberry10
+        $ cordova platform add firefoxos
     
 
 Führen Sie diese um Ihren aktuellen Satz von Plattformen zu überprüfen:
@@ -159,76 +164,76 @@ Der `cordova plugin add` Befehl müssen Sie das Repository für den Plugin-Code
 
 *   Grundlegenden Geräteinformationen (Device-API):
     
-        $ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-device.git
+        $ cordova plugin add org.apache.cordova.device
         
 
 *   Netzwerkverbindung und Batterie-Veranstaltungen:
     
-        $ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-network-information.git
-        $ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-battery-status.git
+        $ cordova plugin add org.apache.cordova.network-information
+        $ cordova plugin add org.apache.cordova.battery-status
         
 
 *   Beschleunigungssensor, Kompass und Geolocation:
     
-        $ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-device-motion.git
-        $ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-device-orientation.git
-        $ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-geolocation.git
+        $ cordova plugin add org.apache.cordova.device-motion
+        $ cordova plugin add org.apache.cordova.device-orientation
+        $ cordova plugin add org.apache.cordova.geolocation
         
 
 *   Kamera, Medien-Wiedergabe und Aufnahme:
     
-        $ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-camera.git
-        $ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-media-capture.git
-        $ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-media.git
+        $ cordova plugin add org.apache.cordova.camera
+        $ cordova plugin add org.apache.cordova.media-capture
+        $ cordova plugin add org.apache.cordova.media
             
 
 *   Zugriff auf Dateien auf Gerät oder Netzwerk (File API):
     
-        $ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-file.git
-        $ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-file-transfer.git
+        $ cordova plugin add org.apache.cordova.file
+        $ cordova plugin add org.apache.cordova.file-transfer
         
 
 *   Benachrichtigung per Dialogfeld oder Vibration:
     
-        $ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-dialogs.git
-        $ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-vibration.git
+        $ cordova plugin add org.apache.cordova.dialogs
+        $ cordova plugin add org.apache.cordova.vibration
         
 
 *   Kontakte:
     
-        $ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-contacts.git
+        $ cordova plugin add org.apache.cordova.contacts
         
 
 *   Globalisierung:
     
-        $ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-globalization.git
+        $ cordova plugin add org.apache.cordova.globalization
         
 
 *   SplashScreen:
     
-        $ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-splashscreen.git
+        $ cordova plugin add org.apache.cordova.splashscreen
         
 
 *   Neue Browserfenster öffnen (InAppBrowser):
     
-        $ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-inappbrowser.git
+        $ cordova plugin add org.apache.cordova.inappbrowser
         
 
 *   Debug-Konsole:
     
-        $ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-console.git
+        $ cordova plugin add org.apache.cordova.console
         
 
 Verwendung `plugin ls` (oder `plugin list` , oder `plugin` von selbst) derzeit anzeigen Plugins installiert. Jede zeigt durch seinen Bezeichner:
 
         $ cordova plugin ls    # or 'plugin list'
-        [ 'org.apache.cordova.core.console' ]
+        [ 'org.apache.cordova.console' ]
     
 
 Um ein Plugin zu entfernen, beziehen sich auf es durch den gleichen Bezeichner, der in der Liste angezeigt wird. Zum Beispiel, ist hier, wie Sie Unterstützung für eine Debug-Konsole aus einer Release-Version entfernen würde:
 
-        $ cordova plugin rm org.apache.cordova.core.console        
-        $ cordova plugin remove org.apache.cordova.core.console    # same
+        $ cordova plugin rm org.apache.cordova.console        
+        $ cordova plugin remove org.apache.cordova.console    # same
     
 
 Sie können Batch-entfernen oder Hinzufügen von Plugins durch mehr als ein Argument für jeden Befehl angeben.
@@ -264,7 +269,7 @@ Nach der Installation der `cordova` Dienstprogramm, Sie können immer aktualisie
 
 Verwenden Sie diese Syntax, um eine bestimmte Version zu installieren:
 
-        $ sudo npm install -g cordova@3.0.0
+        $ Sudo Npm installieren -g cordova@3.1.0
     
 
 Führen Sie `cordova -v` , die aktuell ausgeführte Version zu sehen. Führen Sie den `npm

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/d8c45add/docs/de/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/hybrid/plugins/index.md b/docs/de/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
index 85beb9a..76d7952 100644
--- a/docs/de/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
@@ -81,4 +81,20 @@ Wenn Sie JavaScript für Ihr Plugin definieren, müssen Sie es mit mindestens ei
 *   iOS Plugins
 *   Windows Phone Plugins
 
-Tizen-Plattform unterstützt derzeit keine Plugins.
\ No newline at end of file
+Tizen-Plattform unterstützt derzeit keine Plugins.
+
+## Publishing plugins
+
+Sobald Sie Ihr Plugin entwickelt, empfiehlt es sich, zu veröffentlichen und mit der Community teilen. Sie können Ihr Plugin auf der Cordova-Registrierung (basierend auf [Npmjs][1]) veröffentlichen oder zu jeder anderen Npmjs basierte Registrierung. Benutzer werden automatisch mit Plugman oder Cordova-Cli installieren können.
+
+ [1]: https://github.com/isaacs/npmjs.org
+
+Um ein Plugin zu veröffentlichen müssen Sie mit dem Plugman-Tool und gehen Sie durch die folgenden Schritte aus:
+
+    $ plugman adduser # that is if you don't have an account yet
+    $ plugman publish /path/to/your/plugin
+    
+
+Das ist es!
+
+Andere registrierungsbasierte Befehle stehen zur Verfügung und `plugman --help` wird Ihnen eine Liste welche Befehle verfügbar sind und wie man sie benutzt.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/d8c45add/docs/de/edge/guide/overview/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/overview/index.md b/docs/de/edge/guide/overview/index.md
index ba9d15e..a3bbff1 100644
--- a/docs/de/edge/guide/overview/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/overview/index.md
@@ -52,7 +52,7 @@ Die einfachste Möglichkeit, eine Anwendung eingerichtet ist, führen Sie die `c
 Zu jedem Zeitpunkt im Entwicklungszyklus können Sie sich auf Plattform-spezifischen SDK Tools verlassen, die eine umfangreichere Optionen bieten. (Siehe die Plattform-Führer für Details über jede Plattform-SDK-Tool festgelegt.) Eine SDK-Umgebung ist besser geeignet, wenn Sie möchten, eine Hybrid-app zu implementieren, die Web-basierte und native Anwendungskomponenten mischt. <!--XREF (Siehe Hybrid Application Guide für mehr informationen.) XREF--> Sie können das Befehlszeile-Dienstprogramm verwenden, um zunächst die app generieren oder iterativ danach, aktualisierten Code zu SDK-Tools zu ernähren. Sie können die app-Konfigurationsdatei auch selbst erstellen. 
 
 <!-- XREF
-(See Configuration Reference for details.)
+(See The config.xml File for details.)
 XREF -->
 
 <!-- XREF
@@ -98,6 +98,10 @@ Im folgenden wird die Gruppe von Entwicklungs-Tools und APIs verfügbar-Gerät f
       </th>
       
       <th>
+        <tt>firefoxos</tt>
+      </th>
+      
+      <th>
         <tt>tizen</tt>
       </th></tr> </thead> 
       

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/d8c45add/docs/de/edge/guide/platforms/android/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/android/config.md b/docs/de/edge/guide/platforms/android/config.md
index 3a7a590..731df39 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/android/config.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/android/config.md
@@ -16,30 +16,38 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 # Android-Konfiguration
 
-Die Datei `config.xml` steuert verschiedene Cordova-Einstellungen. Diese gelten in der Anwendung und je CordovaWebView-Instanz.
+Die `config.xml` Datei steuert eine app-Grundeinstellungen, die für jede Anwendung und CordovaWebView Instanz gelten. Dieser Abschnitt beschreibt die Einstellungen, die nur auf Android Builds gelten. Finden Sie die Datei config.xml Datei Informationen auf globalen Konfigurations-Optionen.
 
-## `<preference>`
-
-Verschiedene andere Einstellungen (als `<preference>` Markierungen) Standard auf vorhandene Anwendungen nicht zu brechen. Die verfügbaren Einstellungen sind:
-
-*   `useBrowserHistory`(Boolean, wird standardmäßig auf `true` ): Legen Sie auf `false` Wenn Sie das Geschichte-Shim verwenden, die verwendet wurde, um den Hashtag-Fehler im Android 3.x vor Kontrollverlust Geschichte umgehen möchten. (Hinweis: Diese Einstellung wird im April 2013 veraltet sein)
-
-*   `loadingDialog`: Zeigen Sie einen native laden-Dialog, wenn die app laden. Der Wert Format ist *Titel, Nachricht*
-
-*   `loadingPageDialog`: Zeigen Sie einen native laden-Dialog, wenn Unterseiten zu laden. Der Wert Format ist *Titel, Nachricht*
-
-*   `errorUrl`: Legen Sie die Error-Page für Ihre Anwendung. Sollte in Ihrem Android Projekt in befinden`file://android_asset/www/`
-
-*   `backgroundColor`: Legen Sie die Hintergrundfarbe für Ihre Anwendung. Unterstützt einen 4-Byte-hex-Wert mit dem ersten Byte, alpha-Wert und die folgenden drei Bytes mit standard-RGB-Werten darstellt. Z. B. `0x00000000` ist schwarz.
+*   `KeepRunning`(Boolean, wird standardmäßig auf `true` ): bestimmt, ob die Anwendung bleibt auch nach im Hintergrund läuft ein `pause` -Ereignis ausgelöst.
+    
+        <preference name="KeepRunning" value="false"/>
+        
 
-*   `loadUrlTimeoutValue`: Wieviel Zeit Cordova sollten vor dem Auslösen eines Timeout-Fehlers über die Anwendung warten.
+*   `ErrorUrl`: Gibt eine Fehlerseite, die als Reaktion auf standard-HTTP-Fehler im Bereich von 400-500 anzeigt. Platzieren Sie die angegebene Datei im obersten Verzeichnis enthält die Homepage und andere Web-Ressourcen.
+    
+        <preference name="ErrorUrl" value="error.html"/>
+        
 
-*   `keepRunning`(Boolean, wird standardmäßig auf `true` ): bestimmt, ob Cordova bleibt im Hintergrund laufen.
+*   `LoadingDialog`: Zeigen Sie einen nativen Dialog, wenn die app laden. Der Wert Format ist *Titel, Nachricht*
+    
+        <preference name="LoadingDialog" value="Please wait, the app is loading"/>
+        
 
-*   `splashscreen`: Der Name der Datei abzüglich ihrer Erweiterung in das `res/drawable` Verzeichnis. Wenn Sie mehrere Anlagen haben, müssen sie alle diese gemeinsamen Namen in die entsprechenden Verzeichnisse austauschen.
+*   `LoadingPageDialog`: Zeigen Sie einen nativen Dialog, wenn Unterseiten innerhalb einer app laden. Der Wert Format ist *Titel, Nachricht*
+    
+        <preference name="LoadingPageDialog" value="Please wait, the data is loading"/>
+        
 
-*   `disallowOverscroll`(Boolean, wird standardmäßig auf `false` ): Legen Sie auf `true` um den Schein zu deaktivieren, wenn ein Benutzer über den Rand der Webview blättert.
+*   `LoadUrlTimeoutValue`(Anzahl, Standard ist `20000` ): beim Laden einer Seite, die Zeitspanne zu warten, bevor ein Timeoutfehler auslösen. In diesem Beispiel gibt 10 Sekunden anstatt 20:
+    
+        <preference name="LoadUrlTimeoutValue" value="10000"/>
+        
 
-## `<plugin>`
+*   `SplashScreen`: Der Name der Datei abzüglich ihrer Erweiterung in das `res/drawable` Verzeichnis. Verschiedene Vermögenswerte müssen diesem gemeinsamen Namen in verschiedenen Unterverzeichnissen teilen.
+    
+        <preference name="SplashScreen" value="splash"/>
+        
 
-Android unterstützt die Verwendung von `<feature>` als Analoga zu `<plugin>` Elemente.
\ No newline at end of file
+*   `SplashScreenDelay`(Nummer, der Standardwert ist `5000` ): die Zeitspanne zeigt das Bild des Begrüßungsbildschirms.
+    
+        <preference name="SplashScreenDelay" value="10000"/>
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/d8c45add/docs/de/edge/guide/platforms/android/upgrading.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/android/upgrading.md b/docs/de/edge/guide/platforms/android/upgrading.md
index 0dbf7c6..b238115 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/android/upgrading.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/android/upgrading.md
@@ -18,6 +18,17 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 Diese Anleitung zeigt wie Android Projekte Upgrade von älteren Versionen von Cordova zu ändern. Die meisten diese Anweisungen gelten für Projekte, die mit einer älteren Befehlszeilentools, die vorangehen erstellt die `cordova` CLI-Hilfsprogramm. Die Command-Line Interface Informationen finden Sie unter Gewusst wie: Aktualisieren Sie die Version der CLI.
 
+## Upgrade von 3.0.0 auf 3.1.0
+
+Für Projekte, die mit Cordova CLI erstellt wurden:
+
+1.  Update der `cordova` CLI-Version - siehe The Command-Line Interface 
+2.  Ausführen`cordova platform update android`
+
+Für Projekte, die nicht mit der Cordova CLI erstellt ausgeführt:
+
+1.  `Aktualisieren Sie bin/< Project_path >`
+
 ## Upgrade auf die CLI (3.0.0) von 2.9.0
 
 1.  Erstellen Sie ein neues Apache Cordova 3.0.0-Projekt mit Cordova CLI, wie in der Command-Line Interface beschrieben.
@@ -29,7 +40,7 @@ platform add android`.
 
 4.  Nativen Vermögen aus dem alten Projekt kopieren, in die entsprechenden Verzeichnisse unter `platforms/android` : in diesem Verzeichnis werden in dem systemeigene Cordova-Android Projekt vorhanden ist.
 
-5.  Verwenden Sie Cordova-CLI-Tool, um alle Plugins zu installieren, die Sie brauchen. Beachten Sie, dass die CLI behandelt alle Kern-APIs als Plugins, so müssen sie unter Umständen hinzugefügt werden. Nur 3.0.0 Plugins sind kompatibel mit CLI.
+5.  Verwenden Sie Cordova-CLI-Tool, um alle Plugins zu installieren, die Sie brauchen. Beachten Sie, dass die CLI behandelt alle Kern-APIs als Plugins, so müssen sie möglicherweise hinzugefügt werden. Nur 3.0.0 Plugins sind kompatibel mit CLI.
 
 ## Ein Upgrade auf 3.0.0 von 2.9.0
 
@@ -85,7 +96,7 @@ platform add android`.
 
 7.  Update `framework/res/xml/config.xml` ähnliche Einstellungen haben, wie es früher war.
 
-8.  Kopieren Sie Dateien aus `bin/templates/cordova` für des Projekts `cordova` Verzeichnis.
+8.  
 
 ## Ein Upgrade auf 2.6.0 von 2.5.0
 
@@ -123,7 +134,7 @@ Führen Sie `bin/update <project>` mit den Projektpfad in Cordova Quellverzeichn
 
 7.  Update `framework/res/xml/config.xml` ähnliche Einstellungen haben, wie es früher war.
 
-8.  
+8.  Kopieren Sie Dateien aus `bin/templates/cordova` für des Projekts `cordova` Verzeichnis.
 
 ## Ein Upgrade auf 2.4.0 von 2.3.0
 
@@ -371,7 +382,7 @@ Durch die Einführung der `CordovaWebView` , Drittanbieter Plug-ins funktioniere
 
 7.  Update `res/xml/phonegap.xml` entsprechend`framework/res/xml/phonegap.xml`.
 
-## Von 1.0.0 auf 1.1.0 aktualisieren
+## Aktualisieren Sie von 1.0.0 auf 1.1.0
 
 1.  Entfernen von `phonegap-1.0.0.jar` aus des Projekts `libs` Verzeichnis.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/d8c45add/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
index 9c6dbce..bf498bc 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
@@ -14,24 +14,20 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
    under the License.
 ---
 
-# BlackBerry 10 Konfiguration
+# BlackBerry Configuration
 
-Die `config.xml` Datei steuert verschiedene Cordova-Einstellungen. Diese gelten für die Anwendung. Die `config.xml` -Datei befindet sich im `<project folder>/<www>` Verzeichnis.
+Die `config.xml` Datei steuert eine app-Grundeinstellungen, die für jede Anwendung und CordovaWebView Instanz gelten. In diesem Abschnitt Informationen-Einstellungen, die nur für BlackBerry 10 gelten baut. Finden Sie die Datei config.xml Datei Informationen auf globalen Konfigurations-Optionen.
 
-## `<preference>`
-
-Verschiedene Einstellungen (als `<preference>` Markierungen) Standard auf vorhandene Anwendungen nicht zu brechen. Die verfügbaren Einstellungen sind:
-
-*   `autoHideSplashScreen`: ( `true` oder `false` ): Legen Sie auf `false` zu steuern, wenn das Splashscreen über eine JavaScript-API ausgeblendet ist. Diese Einstellung wird standardmäßig auf true fest.
-
-*   `backgroundColor`: Gibt die Hintergrundfarbe Ihrer Anwendung. Der Wert muss einen Farbwert in der ARGB-Pixel-Format mit 8 hexadezimale Ziffern angeben.
-
-*   `childBrowser`: Kind-Browser-Fenster deaktiviert. Standardmäßig, wenn der Inhalt versucht, eine Ressource in einem neuen Fenster oder Tab öffnen (mithilfe von window.open() oder durch Angabe von `_blank` als Ziel eines Ankers), die WebWorks app öffnet sich eine sekundäre Browser-Fenster, um die Ressource anzuzeigen. Dieses Feature ist standardmäßig aktiviert. Der Wert muss angeben `disable` , die oben genannten Maßnahmen von Auftritt zu verhindern.
-
-*   `hideKeyboardFormAccessoryBar`: ( `enable` oder `disable` ) deaktiviert die Tastatur Form Zubehör Bar in ein HTML-Formular. Die Tastatur-Form-Zubehör-Bar ist eine Reihe Tasten ("zurück", "Next" und "Absenden"), mit der Benutzer ein Formular navigieren kann. Standardmäßig Wenn eine WebWorks app ein HTML-Formular enthält, und ein `<input>` Element den Fokus erhält, WebWorks zeigt diese Form-Zubehör-Bar. Mit dieser Funktion können Sie verhindern, dass Ihre app anzeigt die Form Zubehör Bar indem Wert als`enable`.
-
-*   `orientation`: ( `auto` , `portrait` , oder `landscape` ) gibt die beständige Ausrichtung für Bildschirme in Ihrer app. Standardmäßig Wenn Sie eine Bildschirm-Ausrichtung nicht angeben ist die Ausrichtung auf auto festgelegt.
+*   `ChildBrowser`( `disable` oder Standard `enable` ): Kind-Browser-Fenster deaktiviert. Standardmäßig starten apps ein sekundäre Browser-Fenster zum Anzeigen von Ressourcen Zugriff über `window.open()` oder durch Angabe eines `_blank` Anker Ziel. Geben Sie `disable` dieses Standardverhalten überschreiben.
+    
+        <preference name="ChildBrowser" value="disable"/>
+        
 
-*   `popupBlocker`: Ermöglicht den Popup-Blocker. Standardmäßig werden alle Popups von BlackBerry WebWorks apps in einem Kind-Browserfenster angezeigt. Sie können verhindern, dass Pop-ups anzeigen ohne Eingreifen des Benutzers durch den Popup-Blocker aktivieren. Dies geschieht indem Wert als`enable`.
+*   `PopupBlocker`( `enable` oder Standard `disable` ): ermöglicht den Popup-Blocker, die Aufrufe von verhindert `window.open()` . Standardmäßig zeigen Popups in einem Kind-Browserfenster. Wenn Sie die Einstellung auf `enable` verhindert, dass es überhaupt anzeigt.
+    
+        <preference name="PopupBlocker" value="enable"/>
+        
 
-*   `webSecurity`: Deaktiviert web-Sicherheit. Web-Sicherheit deaktivieren, können Sie auf Remoteinhalt aus unbekannten Quellen während der Entwicklung. Vor dem Verpacken Ihre app für den Vertrieb, sollten Sie diese Einstellung entfernen. Dieses Feature soll lediglich eine Entwicklung der Bequemlichkeit. In der Produktion, sollten alle URIs bekannt sein und sollte auf der weißen Liste werden mithilfe der `<access>` Element. Deaktivieren, geben Sie Wert als`disable`.
\ No newline at end of file
+*   `WebSecurity`( `disable` oder Standard `enable` ): Legen Sie auf `disable` Web-Sicherheits-Einstellungen, den Zugriff auf remote-Inhalte aus unbekannten Quellen zu überschreiben. Diese Einstellung soll wie vor Entwicklung Bequemlichkeit nur, also dem Entfernen Verpackung Ihrer app für den Vertrieb. Für die veröffentlichten app sollte alle URIs bekannt und auf der weißen Liste mithilfe der `<access>` in die Domain-Whitelist-Guide beschriebene Element.
+    
+        <preference name="WebSecurity" value="disable"/>
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/d8c45add/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
index 4dcd3ae..e9ac0a0 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -43,6 +43,10 @@ Auf Mac und Linux:
 *   Bearbeiten Sie die `~/.bash_profile` -Datei eine Zeile wie die folgende, je nachdem, wo die Native SDK installiert wurde hinzugefügt:
     
     $ Export PATH = ${PATH}: / Anwendungen/Bbndk/host\_10\_1\_0\_132/Darwin/X 86/Usr/bin /
+    
+    oder für das 10.2 Native SDK:
+    
+    $ Export PATH=${PATH}:/Applications/Momentics.app/host\_10\_2\_0\_15/darwin/x86/usr/bin/
 
 *   Führen Sie folgendermaßen vor, um die Änderung in der aktuellen Sitzung zu übernehmen:
     

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/d8c45add/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
index 5378df7..1b9364b 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
@@ -150,7 +150,7 @@ Kann man die Artefakte des Plugins, die enthält die `plugin.xml` -Datei, die Qu
     *   **Gerät** (>*Binärdatei* * .so)
     *   **Simulator** (>*Binärdatei* * .so)
 
-(Die Liste zeigt die hierarchische Beziehung zwischen den Ordner der obersten Ebene. Die Klammer zeigt den Inhalt eines angegebenen Verzeichnisses. Alle Verzeichnisnamen werden in Fettschrift angezeigt. Dateinamen vorangestellt sind die `>` Zeichen.)
+(Die Liste zeigt die hierarchische Beziehung zwischen den Verzeichnissen der obersten Ebene. Die Klammer zeigt den Inhalt eines angegebenen Verzeichnisses. Alle Verzeichnisnamen werden in Fettschrift angezeigt. Dateinamen vorangestellt sind die `>` Zeichen.)
 
 ## Inhalt der `plugin.xml` Datei
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/d8c45add/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrading.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrading.md b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrading.md
index 53ccace..1a97400 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrading.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrading.md
@@ -18,6 +18,23 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 Diese Anleitung zeigt wie zum Ändern von BlackBerry Projekten Upgrade von älteren Versionen von Cordova. Die meisten diese Anweisungen gelten für Projekte, die mit einer älteren Befehlszeilentools, die vorangehen erstellt die `cordova` CLI-Hilfsprogramm. Die Command-Line Interface Informationen finden Sie unter Gewusst wie: Aktualisieren Sie die Version der CLI.
 
+## Ein Upgrade auf 3.1.0 von 3.0.0
+
+1.  Erstellen Sie ein neues Apache Cordova 3.1.0-Projekt mit Cordova CLI, wie in der Command-Line Interface beschrieben.
+
+2.  Die Plattformen der Cordova Projekt fügen Sie hinzu, zum Beispiel:`cordova
+platform add blackberry10`.
+
+3.  Kopieren Sie den Inhalt des ursprünglichen Projekts `www` Verzeichnis in das `www` Verzeichnis im Stammverzeichnis des Projektes Cordova, die Sie gerade erstellt haben.
+
+4.  Kopieren oder nativen Vermögen aus dem ursprünglichen Projekt zu überschreiben ( `Resources` , etc..)
+
+5.  Kopie Ihrer `config.xml` in das `www` Verzeichnis und entfernen Sie alle Plugin-Definitionen. Ändern Sie Einstellungen hier anstelle des Plattform-Verzeichnisses.
+
+6.  Verwenden Sie Cordova-CLI-Tool, um alle Plugins zu installieren, die Sie brauchen. Beachten Sie, dass die CLI behandelt alle Kern-APIs als Plugins, so müssen sie möglicherweise hinzugefügt werden. Nur Plugins markiert 3.0.0 und oben sind kompatibel mit CLI.
+
+7.  Erstellen und testen.
+
 Bitte beachten Sie, dass die CLI die BlackBerry10-Plattform ausschließlich unterstützt. Textbuch und BBOS, finden Sie unter Cordova Version 2.9.0 und unten.
 
 ## Upgrade auf die CLI (3.0.0) von 2.9.0

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/d8c45add/docs/de/edge/guide/platforms/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/index.md b/docs/de/edge/guide/platforms/index.md
index fe84ad4..9527314 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/index.md
@@ -58,6 +58,7 @@ Jede *Platform Guide* unten aufgeführten erfahren Sie, was Sie brauchen, wissen
 
 *   Handbuch für die Plattform von Windows Phone-8
 *   Windows Phone 7 Plattform Guide
+*   Windows Phone-Konfiguration
 *   Windows Phone Befehlszeilentools
 *   Aktualisieren von Windows Phone
 
@@ -69,10 +70,4 @@ Jede *Platform Guide* unten aufgeführten erfahren Sie, was Sie brauchen, wissen
 
 ## Tizen
 
-*   Tizen Plattform Guide
-
-<!--
-## FirefoxOS
-
-* FirefoxOS Configuration
--->
\ No newline at end of file
+*   Tizen Plattform Guide
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/d8c45add/docs/de/edge/guide/platforms/ios/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/config.md b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/config.md
index 21bd530..6a3d53f 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/config.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/config.md
@@ -16,38 +16,78 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 # iOS Konfiguration
 
-Die Datei `config.xml` steuert verschiedene Cordova-Einstellungen. Dies ist breit und nicht Set pro CDVViewController Instanz Anwendung. Die `config.xml` Datei befindet sich Ihr `<project folder>/<appname>` Verzeichnis.
+Die `config.xml` Datei steuert eine app-Grundeinstellungen, die für jede Anwendung und CordovaWebView Instanz gelten. Dieser Abschnitt beschreibt die Einstellungen, die nur auf iOS-Builds zu gelten. Finden Sie die Datei config.xml Datei Informationen auf globalen Konfigurations-Optionen.
 
-## `<preference>`
-
-Verschiedene Einstellungen (als `<preference>` Markierungen) Standard auf vorhandene Anwendungen nicht zu brechen. Die verfügbaren Einstellungen sind:
-
-*   `DisallowOverscroll`(Boolean, wird standardmäßig auf `false` ): Legen Sie auf `true` Wenn Sie nicht, dass die WebView Gummi-Band möchten.
+*   `EnableViewportScale`(Boolean, wird standardmäßig auf `false` ): Legen Sie auf `true` ein Viewport Meta-Tag verwenden, um entweder deaktivieren oder den Bereich der Benutzer Skalierung zu beschränken.
+    
+        <preference name="EnableViewportScale" value="true"/>
+        
 
-*   `TopActivityIndicator`(string, der Standardwert ist `gray` ): Dies ist die oben drehenden Throbber in der Status/Batterie-Bar, gültige Werte sind `whiteLarge` , `white` , und`gray`.
+*   `MediaPlaybackRequiresUserAction`(Boolean, wird standardmäßig auf `false` ): Legen Sie auf `true` um zu verhindern, dass HTML5-Videos automatisch mit spielen die `autoplay` Attribut. Gilt nicht beim Aufrufen von `play()` für ein video-Objekt.
+    
+        <preference name="MediaPlaybackRequiresUserAction" value="true"/>
+        
 
-*   `EnableLocation`(Boolean, wird standardmäßig auf `false` ): Legen Sie auf `true` , initialisiert das Geolocation-Plugin beim Start (also das Update auf Ihrer Position genauer sein kann) **veraltet**: setzen Sie bitte die `onload` Attribut des der `Geolocation` Plugin zu `true` statt.
+*   `AllowInlineMediaPlayback`(Boolean, wird standardmäßig auf `false` ): Legen Sie auf `true` HTML5 Medienwiedergabe *Inline* innerhalb des Bildschirm-Layouts, mit Browser bereitgestellten Steuerelemente anstelle von native Steuerelemente angezeigt werden können. Damit dies funktioniert, fügen Sie das `webkit-playsinline` -Attribut auf eine `<video>` Elemente.
+    
+        <preference name="AllowInlineMediaPlayback" value="true"/>
+        
 
-*   `EnableViewportScale`(Boolean, wird standardmäßig auf `false` ): Legen Sie auf `true` , Viewport Skalierung durch ein Meta-Tag zu verhindern.
+*   `BackupWebStorage`(string, entweder `none` , `local` , oder den Standardwert `cloud` ): Legen Sie auf `cloud` Web-Speicherdaten-Backup über iCloud können. Legen Sie auf `local` um nur lokale Backups über iTunes Sync zu ermöglichen. Legen Sie auf `none` zu verhindern, dass Web-Speicher-Backup.
+    
+        <preference name="BackupWebStorage" value="local"/>
+        
 
-*   `AutoHideSplashScreen`(Boolean, wird standardmäßig auf `true` ): Legen Sie auf `false` zu steuern, wenn das Splashscreen über eine JavaScript-API ausgeblendet ist.
+*   `TopActivityIndicator`(string, der Standardwert ist `gray` ): steuert die Anzeige von das kleine rotierende-Symbol in der Statusleiste, der bedeutende Prozessoraktivitäten angibt. Gültige Werte sind `whiteLarge` , `white` , und`gray`.
+    
+        <preference name="TopActivityIndicator" value="white"/>
+        
 
-*   `FadeSplashScreen`(Boolean, wird standardmäßig auf `true` ): Legen Sie auf `false` um den Begrüßungsbildschirm zu ein-und ausgeblendet, wenn ein- oder Ausblenden von es zu verhindern.
+*   `FadeSplashScreen`(Boolean, wird standardmäßig auf `true` ): Legen Sie auf `false` um zu verhindern, dass den Begrüßungsbildschirm ein-und ausblenden wenn seinen Anzeigezustand ändert.
+    
+        <preference name="FadeSplashScreen" value="false"/>
+        
 
-*   `FadeSplashScreenDuration`(float, der Standardwert ist 2): der Begrüßungsbildschirm Fade Dauer in Sekunden.
+*   `FadeSplashScreenDuration`(float, der Standardwert ist `2` ): gibt die Anzahl der Sekunden für den Begrüßungsbildschirm fade Effekt ausgeführt.
+    
+        <preference name="FadeSplashScreenDuration" value="4"/>
+        
 
 *   `ShowSplashScreenSpinner`(Boolean, wird standardmäßig auf `true` ): Legen Sie auf `false` den Begrüßungsbildschirm Spinner zu verstecken.
+    
+        <preference name="ShowSplashScreenSpinner" value="false"/>
+        
 
-*   `MediaPlaybackRequiresUserAction`(Boolean, wird standardmäßig auf `false` ): auf True, nicht Autoplayed HTML5 video erlauben.
+*   `KeyboardDisplayRequiresUserAction`(Boolean, wird standardmäßig auf `true` ): Legen Sie auf `false` erlauben die Tastatur angezeigt werden, beim Aufrufen von `focus()` auf Formularfelder.
+    
+        <preference name="KeyboardDisplayRequiresUserAction" value="false"/>
+        
 
-*   `AllowInlineMediaPlayback`(Boolean, wird standardmäßig auf `false` ): auf true festgelegt, um Inline HTML5 Media-Wiedergabe zu ermöglichen, auch das video-Element im HTML-Dokument muss auch das Webkit-Playsinline-Attribut.
+*   `SuppressesIncrementalRendering`(Boolean, wird standardmäßig auf `false` ): Legen Sie auf `true` zu warten, bis alle Inhalte eingegangen ist, bevor es auf dem Bildschirm gerendert wird.
+    
+        <preference name="SuppressesIncrementalRendering" value="true"/>
+        
 
-*   `BackupWebStorage`(string, der Standardwert ist `cloud` ): gültige Werte sind `none` , `cloud` und `local` . Legen Sie auf `cloud` ermöglichen die Web-Speicherdaten werden in iCloud gesichert, und auf `local` nur lokale Backups (iTunes Sync) erlauben. Legen Sie auf `none` , keine Sicherungen von Web-Speicher erlauben.
+*   `KeyboardShrinksView`(Boolean, wird standardmäßig auf `false` ): Legen Sie auf `true` , die Webview zu reduzieren, wenn die Tastatur angezeigt wird, überschreiben die Standard-Beavior, die den Viewport vertikal verkleinert,. Dies entspricht dem Standardverhalten für Android apps.
+    
+        <preference name="KeyboardShrinksView" value="true"/>
+        
 
-*   `KeyboardDisplayRequiresUserAction`(Boolean, wird standardmäßig auf `true` ): auf False festgelegt, um die Tastatur zu öffnen, wenn Formularelemente Fokus über den JavaScript focus() Aufruf erhalten.
+*   `GapBetweenPages`(float, der Standardwert ist `` ): die Größe der Lücke, zwischen Seiten in Punkt.
+    
+        < Einstellungsname = "GapBetweenPages" Value = "0" / >
+        
 
-*   `SuppressesIncrementalRendering`(Boolean, wird standardmäßig auf `false` ): auf True zu warten, bis alle neuen Inhalte anzeigen eingegangen, bevor es wiedergegeben wird.
+*   `PageLength`(float, der Standardwert ist `` ): die Größe jeder Seite in Punkt in die Richtung, die die Seiten fließen. Wenn PaginationMode rechts nach links oder von links nach rechts, diese Eigenschaft stellt die Breite auf jeder Seite. Diese Eigenschaft stellt beim PaginationMode TopToBottom oder BottomToTop ist, die Höhe der einzelnen Seiten dar. Der Standardwert ist 0, was, dass das Layout die Größe des Viewports wird verwendet bedeutet, um die Dimensionen der Seite zu bestimmen.
+    
+        < Einstellungsname = "SeitenLaenge" Value = "0" / >
+        
 
-*   `HideKeyboardFormAccessoryBar`(Boolean, wird standardmäßig auf `false` ): Set zu treu ausblenden die zusätzliche Symbolleiste, die am oberen Rand der Tastatur befindet. Diese Symbolleiste enthält die Schaltflächen **zurück**, **weiter**und **fertig** .
+*   `PaginationBreakingMode`(string, der Standardwert ist `page` ): gültige Werte sind `page` und `column` .Die Art und Weise, in der Spalte oder Seitenumbruch auftritt. Diese Eigenschaft legt fest, ob bestimmte CSS-Eigenschaften zur Spalte und Seitenumbruch berücksichtigt oder ignoriert werden. Wenn diese Eigenschaft auf festgelegt ist `column` , der Inhalt steht im Einklang mit der CSS-Eigenschaften, die im Zusammenhang mit Spalte aktuelle an Stelle der Seitenumbruch.
+    
+        < Einstellungsname = "PaginationBreakingMode" Value = "Seite" / >
+        
 
-*   `KeyboardShrinksView`(Boolean, wird standardmäßig auf `false` ): Legen Sie auf `true` , die WebView zu verkleinern, wenn die Tastatur kommt. Die WebView verkleinert statt der Viewport schrumpfen und der bildlauffähigen Seite. Dies gilt für Anwendungen, die ihre Elemente relativ zu Fuße der WebView positionieren. Dies ist das Standardverhalten auf Android und macht sehr viel Sinn, wenn apps im Gegensatz zu Webseiten erstellen.
\ No newline at end of file
+*   `PaginationMode`(string, der Standardwert ist `unpaginated` ): gültige Werte sind `unpaginated` , `leftToRight` , `topToBottom` , `bottomToTop` , und `rightToLeft` . Diese Eigenschaft bestimmt, ob Inhalte in der Webansicht aufgebrochen in Seiten, die die eine Ansicht zu einer Zeit zu füllen, oder als eine lange durchlaufende Ansicht angezeigt. Wenn der Satz zu einem paginierten Formular, diese Eigenschaft ein paginiertes Layouts zum Inhalt: verursacht die Webansicht zu verwenden, die Werte der SeitenLaenge und GapBetweenPages zu Relayout inhaltlich schaltet.
+    
+        < Einstellungsname = "PaginationMode" Value = "unpaginated" / >
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/d8c45add/docs/de/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/plugin.md b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
index 4ad3baa..4bb4a80 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
@@ -106,7 +106,7 @@ Wir würden fügen Sie Folgendes in des Projekts `config.xml` Datei:
     </feature>
     
 
-Dann wir die folgenden Dateien fügen würden ( `Echo.h` und `Echo.m` ) in den Plugins-Ordner unserer Cordova-iOS-Anwendungsordners:
+Dann wir die folgenden Dateien fügen würden ( `Echo.h` und `Echo.m` ) in das Plugins-Verzeichnis unserer Cordova-iOS-Anwendung-Verzeichnis:
 
     /********* Echo.h Cordova Plugin Header *******/
     

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/d8c45add/docs/de/edge/guide/platforms/ios/upgrading.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/upgrading.md b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/upgrading.md
index ef843bc..dfa91e7 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/upgrading.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/upgrading.md
@@ -18,7 +18,29 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 Diese Anleitung zeigt wie iOS-Projekte von älteren Versionen von Cordova upgedatet werden. Die meisten diese Anweisungen gelten für Projekte, die mit einer älteren Befehlszeilentools, die vorangehen erstellt die `cordova` CLI-Hilfsprogramm. Die Command-Line Interface Informationen finden Sie unter Gewusst wie: Aktualisieren Sie die Version der CLI.
 
-**Hinweis:** Xcode 4.5 ist erforderlich. Um die Apple-App-Store zu übermitteln, müssen Sie verwenden die neueste ausgelieferte Version des iOS SDK, welches ist iOS 6. Das iOS 6 SDK muss Xcode 4.5.
+**Hinweis:** Xcode 4.6 erforderlich ist, empfiehlt sich Xcode-5. Derzeit um die Apple-App-Store zu übermitteln, verwenden Sie die neueste ausgelieferte Version des iOS SDK, welches ist iOS 7. iOS 7 SDK noch nicht erforderlich, aber dies kann sich schnell ändern.
+
+## Upgrade 3.0.0 Projekte zu 3.1.0
+
+Für nicht-CLI Projekte führen:
+
+        bin/Pfad/zu/Projekt-update
+    
+
+Führen Sie für CLI-Projekte:
+
+        1. Aktualisieren Sie die 'Cordoba' CLI-Version - siehe The Command-Line Interface 2. Führen Sie 'Cordova Plattform Update Ios'
+    
+
+### iOS 7 Fragen
+
+    1. Entfernen Sie die Werte "Breite = Geräte-Breite, Höhe = Device-Height" entnehmen Sie Ihre Meta-Tag "Viewport" Attribut in der Datei "index.html", https://issues.apache.org/jira/browse/CB-4323 2. Aktualisieren Sie Ihre Medien, Medien-Capture und Splashscreen Core-Plugins für iOS 7 Unterstützung
+    
+
+### Xcode 5 Fragen
+
+    1. Aktualisieren Sie die Projekteinstellungen, wenn Xcode 5 Sie ja (in den Themen-Navigator) 2 dazu aufgefordert werden. Update Ihrer "Compiler für C / C + + / Objective-C" festlegen, unter dem Reiter "Build Settings" Abschnitt "Build Options". Wählen Sie "Standard-Compiler (Apple LLVM 5.0)"
+    
 
 ## Upgrade auf die CLI (3.0.0) von 2.9.0
 
@@ -31,15 +53,15 @@ platform add ios`.
 
 4.  Kopieren oder nativen Vermögen aus dem ursprünglichen Projekt zu überschreiben ( `Resources` usw.), die sicher um jede neuen Dateien zu den `.xcodeproj` Projekt. Das iOS-Projekt erstellt, in das `platforms\ios` Verzeichnis.
 
-5.  Kopie Ihrer `config.xml` in das `www` Verzeichnis und entfernen Sie alle Plugin-Definitionen. Ändern Sie die Einstellungen hier nicht die Plattform-Ordner.
+5.  Kopie Ihrer `config.xml` in das `www` Verzeichnis und entfernen Sie alle Plugin-Definitionen. Ändern Sie die Einstellungen hier anstelle des Plattform-Verzeichnisses.
 
-6.  Verwenden Sie Cordova-CLI-Tool, um alle Plugins zu installieren, die Sie brauchen. Beachten Sie, dass die CLI behandelt alle Kern-APIs als Plugins, so müssen sie möglicherweise hinzugefügt werden. Nur 3.0.0 Plugins sind kompatibel mit CLI.
+6.  Verwenden Sie Cordova-CLI-Tool, um alle Plugins zu installieren, die Sie brauchen. Beachten Sie, dass die CLI behandelt alle Kern-APIs als Plugins, so müssen sie unter Umständen hinzugefügt werden. Nur 3.0.0 Plugins sind kompatibel mit CLI.
 
 7.  Erstellen und testen.
 
 ## Upgrade 2.9.0 Projekte 3.0.0
 
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 3.0.0-Quelle an einen permanenten Ordner auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-3.0.0`.
+1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 3.0.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-3.0.0`.
 
 2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
 
@@ -57,7 +79,7 @@ platform add ios`.
 
 ## Upgrade 2.8.0 Projekte 2.9.0
 
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.9.0-Quelle an einen permanenten Ordner auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.9.0`.
+1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.9.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.9.0`.
 
 2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
 
@@ -73,7 +95,7 @@ platform add ios`.
 
 ## Upgrade 2.7.0 Projekte 2.8.0
 
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.8.0-Quelle an einen permanenten Ordner auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.8.0`.
+1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.8.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.8.0`.
 
 2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
 
@@ -105,7 +127,7 @@ platform add ios`.
 
 ## Upgrade 2.6.0 Projekte 2.7.0
 
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.7.0-Quelle an einen permanenten Ordner auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.7.0`.
+1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.7.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.7.0`.
 
 2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
 
@@ -128,7 +150,7 @@ platform add ios`.
 
 ## Upgrade 2.5.0 Projekte 2.6.0
 
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.6.0-Quelle an einen permanenten Ordner auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.6.0`.
+1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.6.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.6.0`.
 
 2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
 
@@ -159,7 +181,7 @@ platform add ios`.
 
 ## Upgrade 2.4.0 Projekte 2.5.0
 
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.5.0-Quelle an einen permanenten Ordner auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.5.0`.
+1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.5.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.5.0`.
 
 2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
 
@@ -190,7 +212,7 @@ platform add ios`.
 
 ## Upgrade 2.3.0 Projekte 2.4.0
 
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.4.0-Quelle an einen permanenten Ordner auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.4.0`.
+1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.4.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.4.0`.
 
 2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
 
@@ -221,7 +243,7 @@ platform add ios`.
 
 ## Upgrade 2.2.0 Projekte 2.3.0
 
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.3.0-Quelle an einen permanenten Ordner auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.3.0`.
+1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.3.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.3.0`.
 
 2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
 
@@ -256,7 +278,7 @@ platform add ios`.
 
 ## Upgrade 2.1.0 Projekte 2.2.0
 
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.2.0-Quelle an einen permanenten Ordner auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.2.0`.
+1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.2.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.2.0`.
 
 2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
 
@@ -282,13 +304,13 @@ platform add ios`.
         
         `Update_cordova_subproject Pfad/zu/Ihrem/Projekt/xcodeproj`
 
-**Hinweis:** In 2.2.0 das `bin/create` Skript-Kopie in der `CordovaLib` Teilprojekt in Ihr Projekt. Um die gleiche Art der Installation haben, kopieren Sie einfach in der rechten `CordovaLib` in Ihrem Projektordner und Update der `CordovaLib` Teilprojekt Lage (bezogen auf "Projekt") in der Xcode-Datei-Inspektor.
+**Hinweis:** In 2.2.0 das `bin/create` Skript-Kopie in der `CordovaLib` Teilprojekt in Ihr Projekt. Um die gleiche Art der Installation haben, kopieren Sie einfach in der rechten `CordovaLib` in Ihr Projektverzeichnis, und Update der `CordovaLib` Teilprojekt Lage (bezogen auf "Projekt") in der Xcode-Datei-Inspektor.
 
 ## Upgrade 2.0.0 Projekte auf 2.1.0
 
 Mit Cordova 2.1.0 `CordovaLib` zur **Automatischen Reference Counting (ARC)**verwenden aktualisiert wurde. Sie nicht müssen upgrade auf **ARC** mithilfe von CordovaLib, aber wenn Sie, aktualisieren Sie das Projekt zur Verwendung von **ARC möchten**, verwenden Sie bitte den Xcode-Migrations-Assistenten aus dem Menü: **Bearbeiten → → umgestalten Convert in Objective-C-Bogen...**, libCordova.a aufzuheben, dann führen Sie den Assistenten bis zum Abschluss.
 
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.1.0-Quelle an einen permanenten Ordner auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.1.0`.
+1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.1.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.1.0`.
 
 2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
 
@@ -443,7 +465,7 @@ Mit Cordova 2.1.0 `CordovaLib` zur **Automatischen Reference Counting (ARC)**ver
 
 Wollen Sie über die Verwendung der API zu erfassen, benötigen Sie die neue **iPad Retina-Display** -Vermögen:
 
-1.  Kopie der `Resources/Capture.bundle` Element aus dem neuen Projekt in den Projektordner zu schreiben, Ihre bestehende `Resources/Capture.bundle` Element.
+1.  Kopie der `Resources/Capture.bundle` Element aus dem neuen Projekt in Ihrem Projektverzeichnis, schreiben über Ihre bestehende `Resources/Capture.bundle` Element.
 
 2.  Wählen Sie in Ihrem Projekt, das `Capture.bundle` Element in Ihrem Projekt-Navigator in Xcode, geben Sie die **Entf** -Taste, und wählen Sie im daraufhin angezeigten Dialogfeld **Verweis entfernen** .
 
@@ -467,7 +489,7 @@ Wollen Sie über die Verwendung der API zu erfassen, benötigen Sie die neue **i
 
 3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
 
-4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in den 1.5.0-based-Projektordner auf dem Datenträger ersetzt alle alten Dateien (sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
+4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 1.5.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien (sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
     
         AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m Cordova.plist
         
@@ -571,7 +593,7 @@ Wollen Sie über die Verwendung der API zu erfassen, benötigen Sie die neue **i
 
 3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
 
-4.  Kopie der `MainViewController.m` Datei aus dem neuen Projekt in den 1.4.0-based-Projektordner auf dem Datenträger, die alte Datei ersetzen (backup Ihrer Dateien zuerst aus Schritt 2 oben).
+4.  Kopie der `MainViewController.m` Datei aus dem neuen Projekt in das 1.4.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte, die alte Datei ersetzen (backup Ihrer Dateien zuerst aus Schritt 2 oben).
 
 5.  Fügen Sie die `MainViewController.m` Datei in das Xcode-Projekt.
 
@@ -587,7 +609,7 @@ Wollen Sie über die Verwendung der API zu erfassen, benötigen Sie die neue **i
 
 3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
 
-4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in den 1.3.0-based-Projektordner auf dem Datenträger ersetzt alle alten Dateien (sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
+4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 1.3.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien (sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
     
         AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
         
@@ -610,7 +632,7 @@ Wollen Sie über die Verwendung der API zu erfassen, benötigen Sie die neue **i
 
 3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
 
-4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in den 1.2.0-based-Projektordner auf dem Datenträger ersetzt alle alten Dateien (sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
+4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 1.2.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien (sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
     
         AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
         
@@ -633,7 +655,7 @@ Wollen Sie über die Verwendung der API zu erfassen, benötigen Sie die neue **i
 
 3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
 
-4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in den 1.1.0-based-Projektordner auf dem Datenträger ersetzt alle alten Dateien (sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
+4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 1.1.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien (sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
     
         AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
         
@@ -656,7 +678,7 @@ Wollen Sie über die Verwendung der API zu erfassen, benötigen Sie die neue **i
 
 3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
 
-4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in den 1.0.0-based-Projektordner auf dem Datenträger ersetzt alle alten Dateien (sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
+4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 1.0.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien (sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
     
         AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
         
@@ -671,7 +693,7 @@ Wollen Sie über die Verwendung der API zu erfassen, benötigen Sie die neue **i
 
 9.  Integrieren Sie Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten `AppDelegate.h` und `AppDelegate.m` in die neuen AppDelegate-Dateien.
 
-## Aktualisierung 0.9.6 Projekte 1.0.0
+## Upgrade 0.9.6 Projekte 1.0.0
 
 1.  Cordova 1.0.0 installiert.
 
@@ -679,7 +701,7 @@ Wollen Sie über die Verwendung der API zu erfassen, benötigen Sie die neue **i
 
 3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
 
-4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in den 0.9.6-based-Projektordner auf dem Datenträger ersetzt alle alten Dateien (sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
+4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 0.9.6-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien (sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
     
         AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
         

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/d8c45add/docs/de/edge/guide/platforms/ios/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/webview.md b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/webview.md
index e1b8b48..d765bf9 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/webview.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/webview.md
@@ -32,19 +32,19 @@ Cordova 2.0.0 und nachfolgende Versionen unterstützen nur die Teilprojekt-basie
 
 ## Hinzufügen von Cleaver zum Xcode Projekt (CordovaLib-Teilprojekt)
 
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova-Quelle an einen permanenten Ordner auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova`.
+1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova`.
 
 2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
 
 3.  Terminal.app verwenden, navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die heruntergeladene Quelle oben setzen.
 
-4.  Kopie der `config.xml` Datei in den Projektordner auf dem Datenträger (siehe die oben genannten Voraussetzungen).
+4.  Kopie der `config.xml` Datei in das Projektverzeichnis auf der Festplatte (siehe die oben genannten Voraussetzungen).
 
 5.  Drag & drop die `config.xml` Datei in das Projekt-Navigator Xcode.
 
 6.  Wählen Sie das Optionsfeld **erstellen Gruppen für alle hinzugefügten Ordner** und drücken Sie die Taste **Beenden**.
 
-7.  Drag & drop die `CordovaLib.xcodeproj` Datei in das Projekt-Navigator Xcode (vom Ordner permanent Lage oben, und es sollte in der `CordovaLib` Unterverzeichnis).
+7.  Drag & drop die `CordovaLib.xcodeproj` Datei in das Projekt-Navigator Xcode (aus dem ständigen Verzeichnis Lage oben, und es sollte in der `CordovaLib` Unterverzeichnis).
 
 8.  Select `CordovaLib.xcodeproj` in the Project Navigator.
 
@@ -139,11 +139,11 @@ Cordova 2.0.0 und nachfolgende Versionen unterstützen nur die Teilprojekt-basie
 
 ## Hinzufügen Ihres Vermögens HTML, CSS und JavaScript
 
-1.  Erstellen Sie einen neuen Ordner in Ihrem Projekt auf der Festplatte, `www` zum Beispiel.
+1.  Erstellen Sie ein neues Verzeichnis in Ihrem Projekt auf der Festplatte, `www` zum Beispiel.
 
-2.  Setzen Sie Ihr Vermögen für HTML, CSS und JavaScript in diesen Ordner.
+2.  Setzen Sie Ihr Vermögen für HTML, CSS und JavaScript, in dieses Verzeichnis.
 
-3.  Drag & drop den Ordner in dem Projekt-Navigator Xcode.
+3.  Drag & drop das Verzeichnis in dem Projekt-Navigator Xcode.
 
 4.  Wählen Sie das Optionsfeld **Erstellen Ordner Verweise für alle hinzugefügten Ordner** .
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/d8c45add/docs/de/edge/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/win8/index.md b/docs/de/edge/guide/platforms/win8/index.md
index 51b2fc9..ae2373a 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/win8/index.md
@@ -39,7 +39,7 @@ Folgen Sie den Anweisungen [hier][1] , um Ihre apps Windows Store einreichen.
 
 *   Richten Sie Ihre bevorzugte Variante der Visual Studio-2012. Alle das Produkt bezahlten Versionen (Professional, usw.) können Sie Windows Store apps zu bauen. Sie benötigen **Express für Windows 8** baut Windows Store apps mit der [Express-Editionen][2].
 
-*   Herunterladen Sie und extrahieren Sie die neueste Kopie von [Cordova][3]. Arbeiten Sie den `lib\windows-8` Unterordner.
+*   Herunterladen Sie und extrahieren Sie die neueste Kopie von [Cordova][3]. Arbeiten Sie der `lib\windows-8` Unterverzeichnis.
 
  [2]: http://www.microsoft.com/visualstudio/eng/products/visual-studio-express-products
  [3]: http://phonegap.com/download

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/d8c45add/docs/de/edge/guide/platforms/win8/upgrading.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/win8/upgrading.md b/docs/de/edge/guide/platforms/win8/upgrading.md
index d854d2d..7a9ecf8 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/win8/upgrading.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/win8/upgrading.md
@@ -18,6 +18,10 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 Diese Anleitung zeigt, wie Windows 8 Projekte Upgrade von älteren Versionen von Cordova ändern. Die meisten diese Anweisungen gelten für Projekte, die mit einer älteren Befehlszeilentools, die vorangehen erstellt die `cordova` CLI-Hilfsprogramm. Die Command-Line Interface Informationen finden Sie unter Gewusst wie: Aktualisieren Sie die Version der CLI.
 
+## Upgrade auf 3.1.0
+
+Cordova CLI-Unterstützung für Windows 8 wurde in Cordova 3.1.0 eingeführt. Um ein Upgrade durchzuführen, empfehlen wir, erstellen eine neue Cordova CLI Projekt und Sie über alle erforderlichen Assets bewegen.
+
 ## Ein Upgrade auf 2.9.0 von 2.8.0
 
 Die folgenden Befehle sollten aus innerhalb von Visual Studio gewiss geschehen, dass das Projektverweise aktualisiert/gelöscht werden.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/d8c45add/docs/de/edge/guide/platforms/wp7/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/wp7/index.md b/docs/de/edge/guide/platforms/wp7/index.md
index b5259e7..5c61d52 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/wp7/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/wp7/index.md
@@ -46,9 +46,9 @@ Die Befehlszeilentools, die oben beziehen sich auf Versionen vor 3.0 Cordova. In
 
 *   Downloaden Sie und installieren Sie das [Windows Phone SDK][3]
 
-*   Unterladen Sie her und extrahieren Sie die neueste Kopie von [Cordova][4]. Arbeiten Sie den `lib\windows-phone-8\wp7` Unterordner `lib\windows-phone-8\wp8` enthält die Windwos Phone 8 Version von Cordova.
+*   Unterladen Sie her und extrahieren Sie die neueste Kopie von [Cordova][4]. Arbeiten Sie der `lib\windows-phone-8\wp7` Unterverzeichnis `lib\windows-phone-8\wp8` enthält die Windwos Phone 8 Version von Cordova.
 
-*   Kopieren Sie die Datei CordovaWP7\_x\_x_x.zip im Ordner: Documents\Visual Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\
+*   Kopie der `CordovaWP7_x_x_x.zip` -Datei in das `\My Documents\Visual Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\` Verzeichnis.
 
  [3]: http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?displaylang=en&id=27570/
  [4]: http://phonegap.com/download
@@ -80,7 +80,7 @@ Führen Sie das Skript:
 
 ## 4. Überprüfung der Projektstruktur
 
-*   Der `www` Ordner enthält Ihre Cordova `html/js/css` und andere Ressourcen, die in Ihrer Anwendung enthalten.
+*   Das `www` Verzeichnis enthält Ihre Cordova `html/js/css` und andere Ressourcen, die in Ihrer Anwendung enthalten.
 
 *   Alle Inhalte, die Sie hinzufügen, muss hier ein Teil der Visual Studio-Projekt zu sein, und als Inhalt festgelegt werden.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/d8c45add/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/index.md b/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/index.md
index 319dec2..f7ec569 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -66,9 +66,9 @@ Die Befehlszeilentools, die oben beziehen sich auf Versionen vor 3.0 Cordova. In
 
 *   [Windows Phone SDK][5] herunterladen und installieren
 
-*   Herunterladen Sie und extrahieren Sie die neueste Kopie von [Cordova][6]. Arbeiten Sie den `lib\windows-phone-8\wp8` Unterordner `lib\windows-phone-8\wp7` enthält die Windwos Phone 7-Version von Cordova.
+*   Herunterladen Sie und extrahieren Sie die neueste Kopie von [Cordova][6]. Arbeiten Sie der `lib\windows-phone-8\wp8` Unterverzeichnis `lib\windows-phone-8\wp7` enthält die Windwos Phone 7-Version von Cordova.
 
-*   Kopieren Sie die Datei CordovaWP8\_x\_x_x.zip im Ordner: Documents\Visual Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\
+*   Kopie der `CordovaWP8_x_x_x.zip` -Datei in das `\My Documents\Visual Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\` Verzeichnis.
 
  [5]: http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=35471
  [6]: http://phonegap.com/download
@@ -104,7 +104,7 @@ Führen Sie das Skript:
 
 ## 4. Überprüfung der Projektstruktur
 
-*   Der `www` Ordner enthält Ihre Cordova `html/js/css` und andere Ressourcen, die in Ihrer Anwendung enthalten.
+*   Das `www` Verzeichnis enthält Ihre Cordova `html/js/css` und andere Ressourcen, die in Ihrer Anwendung enthalten.
 
 *   Alle Inhalte, die Sie hinzufügen, muss hier ein Teil der Visual Studio-Projekt zu sein, und als Inhalt festgelegt werden.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/d8c45add/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md b/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
index 465c6f7..c196916 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
@@ -20,7 +20,7 @@ Schreibe ein Plugin für Cordova auf Windows Phone erfordert ein grundlegendes V
 
 1.  Wählen Sie das Projekt, und mit der rechten Maustaste wählen Sie **hinzufügen → neu Artikel...**
     
-    *   Vorzugsweise in den 'Plugins'-Ordner hinzufügen, aber es liegt an Ihnen
+    *   Vorzugsweise im 'Plugins'-Verzeichnis hinzufügen, aber es liegt an Ihnen
 
 2.  Wählen Sie "Klasse" und nennen Sie es`Echo.cs`
     

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/d8c45add/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/tools.md b/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/tools.md
index 148937f..91a6d4f 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/tools.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/tools.md
@@ -24,7 +24,7 @@ Die `cordova` Befehlszeilen-Dienstprogramm ist ein High-Level Tool, das Ihnen er
 
 Die Windows Phone-Befehlszeilen-Tools unterstützen, erstellen, Erstellung und Ausführung von neue Projekten. Befehle müssen über eine Cmd oder Powershell-Eingabeaufforderung ausgeführt werden.
 
-WP8-Repo jetzt enthält Code zum Erstellen von WP7 + WP8 apps. Das Repo enthält Unterordner für jede: wp7 / und wp8 /
+WP8-Repo jetzt enthält Code zum Erstellen von WP7 + WP8 apps. Das Repo hat Unterverzeichnisse für die einzelnen: `wp7/` und`wp8/`.
 
 ## Erstellen Sie ein Projekt
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/d8c45add/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/upgrading.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/upgrading.md b/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/upgrading.md
index 3969886..2eb7c82 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/upgrading.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/wp8/upgrading.md
@@ -18,6 +18,17 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 Diese Anleitung zeigt wie zum Ändern von Windows Phone-Projekten, beide Versionen 7 und 8, Upgrade von älteren Versionen von Cordova. Die meisten diese Anweisungen gelten für Projekte, die mit einer älteren Befehlszeilentools, die vorangehen erstellt die `cordova` CLI-Hilfsprogramm. Die Command-Line Interface Informationen finden Sie unter Gewusst wie: Aktualisieren Sie die Version der CLI. Der folgende Abschnitt zeigt wie von nicht-CLI Projekte aktualisiert.
 
+## Ein Upgrade auf 3.1.0 von 3.0.0
+
+Für Projekte, die mit Cordova CLI erstellt wurden:
+
+1.  Update der `cordova` CLI-Version - siehe The Command-Line Interface 
+2.  Führen Sie `cordova platform update wp8` (oder `wp7` , pro die Plattformen, die Sie dem Projekt hinzugefügt).
+
+Für Projekte, die nicht mit der Cordova CLI erstellt ausgeführt:
+
+1.  `bin\update <project_path>`
+
 ## Upgrade auf die CLI (3.0.0) von 2.9.0
 
 1.  Erstellen Sie ein neues Apache Cordova 3.0.0-Projekt mit Cordova CLI, wie in der Command-Line Interface beschrieben.
@@ -47,7 +58,7 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 5.  Erstellen und testen.
 
-**Hinweis:** alle Core APIs aus Cordova Version 3.0 entfernt werden und müssen separat als Plugins installiert werden. Weitere Informationen zum Aktivieren dieser Features in einem nicht-CLI-Workflow finden Sie unter Verwendung von Plugman zu Plugins verwalten.
+**Hinweis:** alle zentralen APIs aus Cordova Version 3.0 entfernt werden und müssen separat als Plugins installiert werden. Weitere Informationen zum Aktivieren dieser Features in einem nicht-CLI-Workflow neu finden Sie unter Verwendung von Plugman zu Plugins verwalten.
 
 ## Ein Upgrade auf 2.9.0 von 2.8.0
 
@@ -195,7 +206,7 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 ## Ein Upgrade auf 2.0.0 von 1.9.0
 
-Es gab erhebliche Änderungen an der WP7-Projektstruktur im Apache Cordova 2.0.0 welche machen dieses Aufsteigen ein wenig mehr die Beteiligten die anderen. Im Wesentlichen ist dies kein Upgrade aber die Schaffung eines neuen Projekts und Kopie über der vorhandenen Quelldateien.
+Es gab erhebliche Änderungen an der WP7-Projektstruktur im Apache Cordova 2.0.0 welche machen dieses Aufsteigen ein wenig mehr, die eingebunden die anderen. Im Wesentlichen ist dies kein Upgrade sondern schaffen ein neues Projekt und Kopie über der vorhandenen Quelldateien.
 
 Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
@@ -217,13 +228,13 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 1.  Löschen von `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` aus dem Projekt.
 
-2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` in den Ordner " **Verweise** ".
+2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` im Verzeichnis **verweisen** .
 
 3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
 
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die Datei`WP7CordovaClassLib.dll`.
+4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
     
-    *   **Hinweis:** Sie können die Version der DLL anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
+    *   **Hinweis:** Sie können die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
 
 5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.9.0.js` in Ihr Projekt. (Sein Sie sicher, dass er als Inhalt markiert wird.)
 
@@ -235,13 +246,13 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 1.  Löschen von `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` aus dem Projekt.
 
-2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` in den Ordner " **Verweise** ".
+2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` im Verzeichnis **verweisen** .
 
 3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
 
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die Datei`WP7CordovaClassLib.dll`.
+4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
     
-    *   **Hinweis:** Sie können die Version der DLL anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
+    *   **Hinweis:** Sie können die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
 
 5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.8.0.js` in Ihr Projekt. (Sein Sie sicher, dass er als Inhalt markiert wird.)
 
@@ -253,13 +264,13 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 1.  Löschen von `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` aus dem Projekt.
 
-2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` in den Ordner " **Verweise** ".
+2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` im Verzeichnis **verweisen** .
 
 3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
 
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die Datei`WP7CordovaClassLib.dll`.
+4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
     
-    *   **Hinweis:** Sie können die Version der DLL anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
+    *   **Hinweis:** Sie können die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
 
 5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.7.0.js` in Ihr Projekt. (Sein Sie sicher, dass er als Inhalt markiert wird.)
 
@@ -271,13 +282,13 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 1.  Löschen von `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` aus dem Projekt.
 
-2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` in den Ordner " **Verweise** ".
+2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` im Verzeichnis **verweisen** .
 
 3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
 
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die Datei`WP7CordovaClassLib.dll`.
+4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
     
-    *   **Hinweis:** Sie können die Version der DLL anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
+    *   **Hinweis:** Sie können die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
 
 5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.6.1.js` in Ihr Projekt. (Sein Sie sicher, dass er als Inhalt markiert wird.)
 
@@ -289,13 +300,13 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 1.  Löschen von `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` aus dem Projekt.
 
-2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` in den Ordner " **Verweise** ".
+2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` im Verzeichnis **verweisen** .
 
 3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
 
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die Datei`WP7CordovaClassLib.dll`.
+4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
     
-    *   **Hinweis:** Sie können die Version der DLL anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
+    *   **Hinweis:** Sie können die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
 
 5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.6.0.js` in Ihr Projekt. (Sein Sie sicher, dass er als Inhalt markiert wird.)
 
@@ -307,13 +318,13 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 1.  Löschen von `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` aus dem Projekt.
 
-2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` in den Ordner " **Verweise** ".
+2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` im Verzeichnis **verweisen** .
 
 3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
 
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die Datei`WP7CordovaClassLib.dll`.
+4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
     
-    *   **Hinweis:** Sie können die Version der DLL anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
+    *   **Hinweis:** Sie können die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
 
 5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.5.0.js` in Ihr Projekt. (Sein Sie sicher, dass er als Inhalt markiert wird.)
 
@@ -325,13 +336,13 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 1.  Löschen von `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` aus dem Projekt.
 
-2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` in den Ordner " **Verweise** ".
+2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` im Verzeichnis **verweisen** .
 
 3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
 
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die Datei`WP7CordovaClassLib.dll`.
+4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
     
-    *   **Hinweis:** Sie können die Version der DLL anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
+    *   **Hinweis:** Sie können die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
 
 5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.4.0.js` in Ihr Projekt. (Sein Sie sicher, dass er als Inhalt markiert wird.)
 
@@ -343,13 +354,13 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 1.  Löschen von `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` aus dem Projekt.
 
-2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` in den Ordner " **Verweise** ".
+2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` im Verzeichnis **verweisen** .
 
 3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
 
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die Datei`WP7CordovaClassLib.dll`.
+4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
     
-    *   **Hinweis:** Sie können die Version der DLL anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
+    *   **Hinweis:** Sie können die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
 
 5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.3.0.js` in Ihr Projekt. (Sein Sie sicher, dass er als Inhalt markiert wird.)
 
@@ -361,31 +372,31 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 1.  Löschen von `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` aus dem Projekt.
 
-2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` in den Ordner " **Verweise** ".
+2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` im Verzeichnis **verweisen** .
 
 3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
 
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die Datei`WP7CordovaClassLib.dll`.
+4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
     
-    *   **Hinweis:** Sie können die Version der DLL anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
+    *   **Hinweis:** Sie können die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
 
 5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.2.0.js` in Ihr Projekt. (Sein Sie sicher, dass er als Inhalt markiert wird.)
 
 6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.2.0.js` Datei.
 
-## Aktualisieren Sie von 1.0.0 auf 1.1.0
+## Von 1.0.0 auf 1.1.0 aktualisieren
 
 Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 1.  Löschen von `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` aus dem Projekt.
 
-2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` in den Ordner " **Verweise** ".
+2.  Entfernen Sie den Verweis auf `WP7CordovaClassLib` im Verzeichnis **verweisen** .
 
 3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
 
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die Datei`WP7CordovaClassLib.dll`.
+4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
     
-    *   **Hinweis:** können Sie die Version der DLL anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
+    *   **Hinweis:** können Sie die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
 
 5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.1.0.js` in Ihr Projekt. (Sein Sie sicher, dass er als Inhalt markiert wird.)
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/d8c45add/docs/de/edge/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/index.md b/docs/de/edge/index.md
index b093da9..74e6a8d 100644
--- a/docs/de/edge/index.md
+++ b/docs/de/edge/index.md
@@ -43,13 +43,20 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Konfigurationsreferenz
+        Die Datei config.xml Datei
       </h2>
       
       <span>Die Features Ihrer Anwendung anpassen.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
+        Symbole und Splash-Screens
+      </h2>
+      
+      <span>Die app Anzeigen von Bildern anpassen.</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
         Einbetten von Webansichten für
       </h2>
       
@@ -71,10 +78,10 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Domain-Whitelist-Guide
+        Whitelist-Guide
       </h2>
       
-      <span>Gewähren Sie eine Anwendungszugriff auf externe Domänen.</span>
+      <span>Gewähren Sie eine Anwendungszugriff auf externe Ressourcen.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>