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Posted to commits@cordova.apache.org by sh...@apache.org on 2014/01/30 22:21:30 UTC

[38/57] [abbrv] CB-5931 1/28 push latest of edge for Chinese Traditional Cordova 3.4

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/10046d07/docs/zh/edge/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/cli/index.md b/docs/zh/edge/guide/cli/index.md
index a4c6e8d..0d7adb1 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/cli/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/cli/index.md
@@ -14,67 +14,67 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 ---
 
-# 命令行界面
+# 命令列介面
 
-本指南演示如何创建应用程序并将它们部署到各种本机移动平台,使用 `cordova` 命令行界面 (CLI)。 此工具允许您创建新的项目、 生成它们在不同平台上,并运行实际设备或仿真程序内。 CLI 是要使用的跨平台工作流的主要工具 (见有关的各项工作流程说明概述)。然而,你也可以使用 CLI 初始化项目代码后,您使用各种平台 Sdk 和外壳工具为继续发展。
+本指南演示如何創建應用程式並將它們部署到各種本機移動平臺,使用 `cordova` 命令列介面 (CLI)。 此工具允許您創建新的專案、 生成它們在不同平臺上,並運行實際設備或模擬程式內。 CLI 是要使用的跨平臺工作流的主要工具 (見有關的各項工作流程說明概述)。然而,你也可以使用 CLI 初始化專案代碼後,您使用各種平臺 Sdk 和外殼工具為繼續發展。
 
-## 系统必备组件
+## 系統必備元件
 
-在运行任何命令行工具之前, 您需要为每个您想要的目标的平台安装 Sdk。(参见平台指南更多详细信息。
+在運行任何命令列工具之前, 您需要為每個您想要的目標的平臺安裝 Sdk。(參見平臺指南更多詳細資訊。
 
-若要添加支持或重建任何平台的一个项目,您需要从支持的平台 SDK 的同一台计算机上运行命令行界面。CLI 支持以下组合:
+若要添加支援或重建任何平臺的一個專案,您需要從支援的平臺 SDK 的同一台電腦上運行命令列介面。CLI 支援以下組合:
 
 *   iOS (Mac)
-*   亚马逊火 OS (Mac、 Linux、 Windows)
+*   亞馬遜火 OS (Mac、 Linux、 Windows)
 *   Android (Mac、 Linux)
 *   黑莓 10 (Mac、 Linux、 Windows)
 *   Windows Phone 7 (Windows)
 *   Windows Phone 8 (Windows)
 *   Windows 8 (Windows)
-*   火狐浏览器操作系统 (Mac、 Linux、 Windows)
+*   火狐瀏覽器作業系統 (Mac、 Linux、 Windows)
 
-在 Mac 上,命令行是可通过*终端*应用的。在 PC 上,它是可作为*命令提示符*下*配件*.
+在 Mac 上,命令列是可通過*終端*應用的。在 PC 上,它是可作為*命令提示符*下*配件*.
 
-就越有可能是你在 CLI 运行从不同的机器,更加意义保持远程源代码储存库,你拉下到本地工作目录的资产。
+就越有可能是你在 CLI 運行從不同的機器,更加意義保持遠端原始程式碼儲存庫,你拉下到本地工作目錄的資產。
 
-若要安装 `cordova` 命令行工具,请按照这些步骤操作:
+若要安裝 `cordova` 命令列工具,請按照這些步驟操作:
 
-1.  下载并安装[Node.js][1]。安装完成后,您应该能够调用 `node` 或 `npm` 在命令行上。
+1.  下載並安裝[Node.js][1]。安裝完成後,您應該能夠調用 `node` 或 `npm` 在命令列上。
 
-2.  安装 `cordova` 实用程序。在 Unix 中,前缀的额外 `sudo` 命令可能需要安装开发实用程序中以其他方式限制目录:
+2.  安裝 `cordova` 實用程式。在 Unix 中,首碼的額外 `sudo` 命令可能需要安裝開發實用程式中以其他方式限制目錄:
     
         $ sudo npm install -g cordova
         
     
-    安装日志可能会产生错误的任何已卸载平台 Sdk。安装完成后,您应该能够运行 `cordova` 命令行上。
+    安裝日誌可能會產生錯誤的任何已卸載平臺 Sdk。安裝完成後,您應該能夠運行 `cordova` 命令列上。
     
-    **注**: `-g` 标志上面告诉故宫全局安装科尔多瓦。 您可能需要添加到您的路径,为了调用全局的故宫目录安装故宫模块。 在 Windows 上,故宫通常可以找到在 `C:\Users\username\AppData\Roaming\npm` 和在 Unix 上`/usr/local/share/npm`.
+    **注**: `-g` 標誌上面告訴故宮全域安裝科爾多瓦。 您可能需要添加到您的路徑,為了調用全域的故宮目錄安裝故宮模組。 在 Windows 上,故宮通常可以找到在 `C:\Users\username\AppData\Roaming\npm` 和在 Unix 上`/usr/local/share/npm`.
 
  [1]: http://nodejs.org/
 
-## 创建应用程序
+## 創建應用程式
 
-转至目录位置您维护您的源代码,并运行以下命令:
+轉至目錄位置您維護您的原始程式碼,並運行以下命令:
 
         $ cordova create hello com.example.hello HelloWorld
     
 
-它可能需要一些时间完成的命令,有耐心。运行该命令与 `-d` 选项将显示有关其进度的信息。
+它可能需要一些時間完成的命令,有耐心。運行該命令與 `-d` 選項將顯示有關其進度的資訊。
 
-*你好*第一个参数指定要为您的项目生成的目录。 此目录不应该存在,科尔多瓦将为您创建它。 其 `www` 子目录的房子您应用程序的主页上,与各种资源下 `css` , `js` ,和 `img` ,其中遵循共同 web 发展的文件命名约定。 `config.xml`文件包含生成和分发应用程序所需的重要的元数据。
+*你好*第一個參數指定要為您的專案生成的目錄。 此目錄不應該存在,科爾多瓦將為您創建它。 其 `www` 子目錄的房子您應用程式的主頁上,與各種資源下 `css` , `js` ,和 `img` ,其中遵循共同 web 發展的檔命名約定。 `config.xml`檔包含生成和分發應用程式所需的重要的中繼資料。
 
-第二个参数 `com.example.hello` 为您的项目提供了一个反向域样式标识符。 此参数是可选的但只有当你也省略第三个参数,因为参数是位置。 您可以编辑以后此值在 `config.xml` 文件中,但一定要注意可能生成外部的代码 `config.xml` 使用此值,如 Java 软件包名称。 默认值是 `io.cordova.hellocordova` ,但它建议你选择一个适当的值。
+第二個參數 `com.example.hello` 為您的專案提供了一個反向域樣式識別碼。 此參數是可選的但只有當你也省略第三個參數,因為參數是位置。 您可以編輯以後此值在 `config.xml` 檔中,但一定要注意可能生成外部的代碼 `config.xml` 使用此值,如 JAVA 套裝軟體名稱。 預設值是 `io.cordova.hellocordova` ,但它建議你選擇一個適當的值。
 
-第三个参数 `HelloWorld` 提供了应用程序的显示标题。 此参数是可选的。 您可以编辑以后此值在 `config.xml` 文件中,但一定要注意可能生成外部的代码 `config.xml` 使用此值,如 Java 类的名称。 默认值是 `HelloCordova` ,但它建议你选择一个适当的值。
+第三個參數 `HelloWorld` 提供了應用程式的顯示標題。 此參數是可選的。 您可以編輯以後此值在 `config.xml` 檔中,但一定要注意可能生成外部的代碼 `config.xml` 使用此值,如 JAVA 類的名稱。 預設值是 `HelloCordova` ,但它建議你選擇一個適當的值。
 
-## 添加平台
+## 添加平臺
 
-后面的所有命令都需要在项目的目录或在其范围内的任何子目录内运行:
+後面的所有命令都需要在專案的目錄或在其範圍內的任何子目錄內運行:
 
         $ cd hello
     
 
-您可以生成项目之前,您需要指定一组的目标平台。 您运行这些命令的能力取决于您的计算机是否支持每个 SDK,是否你已经安装每个 SDK。 运行任何这些从 Mac:
+您可以生成專案之前,您需要指定一組的目標平臺。 您運行這些命令的能力取決於您的電腦是否支援每個 SDK,是否你已經安裝每個 SDK。 運行任何這些從 Mac:
 
         $ cordova platform add ios
         $ cordova platform add amazon-fireos
@@ -83,7 +83,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         $ cordova platform add firefoxos
     
 
-运行的这些 Windows 机器上,从任何地方*wp*指的是不同版本的 Windows Phone 操作系统:
+運行的這些 Windows 機器上,從任何地方*wp*指的是不同版本的 Windows Phone 作業系統:
 
         $ cordova platform add wp7
         $ cordova platform add wp8
@@ -94,85 +94,85 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         $ cordova platform add firefoxos
     
 
-运行此检查当前设置的平台:
+運行此檢查當前設置的平臺:
 
         $ cordova platforms ls
     
 
-(请注意 `platform` 和 `platforms` 命令是同义语.)
+(請注意 `platform` 和 `platforms` 命令是同義語.)
 
-请运行下列同义命令来删除一个平台之一:
+請運行下列同義命令來刪除一個平臺之一:
 
         $ cordova platform remove blackberry10
         $ cordova platform rm amazon-fireos
         $ cordova platform rm android
     
 
-运行命令来添加或删除平台影响项目的*平台*目录的内容每个指定的平台作为一个子目录中的显示位置。 *Www*源目录转载内每个平台的子目录中,例如出现在 `platforms/ios/www` 或 `platforms/android/assets/www` 。 因为 CLI 不断复制在源*www*文件夹中的文件,应只编辑这些文件,并不是位于*平台*的子目录下。 如果您使用的版本控制软件,您应将此源*www*文件夹,该*合并*的文件夹,添加到您的版本控制系统。 (有关*合并*文件夹的详细信息可以找到下面的自定义每个平台部分中)
+運行命令來添加或刪除平臺影響專案的*平臺*目錄的內容每個指定的平臺作為一個子目錄中的顯示位置。 *Www*原始目錄轉載內每個平臺的子目錄中,例如出現在 `platforms/ios/www` 或 `platforms/android/assets/www` 。 因為 CLI 不斷複製在源*www*資料夾中的檔,應只編輯這些檔,並不是位於*平臺*的子目錄下。 如果您使用的版本控制軟體,您應將此源*www*資料夾,該*合併*的資料夾,添加到您的版本控制系統。 (有關*合併*資料夾的詳細資訊可以找到下面的自訂每個平臺部分中)
 
-**警告**: 当使用 CLI 来构建您的应用程序,您是从编辑中的任何文件,强烈建议不要采用 `/platforms/` 文件夹除非你知道你正在做什么,或特别在文档中以其他方式告知。 这是因为中的文件 `/platforms/` direcotry 将被覆盖上准备或插件重新安装。
+**警告**: 當使用 CLI 來構建您的應用程式,您是從編輯中的任何檔,強烈建議不要採用 `/platforms/` 資料夾除非你知道你正在做什麼,或特別在文檔中以其他方式告知。 這是因為中的檔 `/platforms/` direcotry 將被覆蓋上準備或外掛程式重新安裝。
 
-如果您希望在此时,你可以使用 Eclipse 或 Xcode SDK 打开你创建的项目。 您将需要打开的资产从衍生金融工具集 `/platforms/` 要用 SDK 开发目录。 这是因为 SDK 的特定元数据文件存储在相应的 `/platform/` 子目录。 (见如何开发应用程序每个 IDE 内的信息平台指南)使用这种方法,如果你只是想要初始化使用 CLI 的项目,然后切换到 SDK 为本机的工作。
+如果您希望在此時,你可以使用 Eclipse 或 Xcode SDK 打開你創建的專案。 您將需要打開的資產從衍生金融工具集 `/platforms/` 要用 SDK 開發目錄。 這是因為 SDK 的特定元資料檔案存儲在相應的 `/platform/` 子目錄。 (見如何開發應用程式每個 IDE 內的資訊平臺指南)使用這種方法,如果你只是想要初始化使用 CLI 的專案,然後切換到 SDK 為本機的工作。
 
-如果您想要使用的整个开发周期的跨平台的工作流方式 (CLI),请继续阅读。
+如果您想要使用的整個開發週期的跨平臺的工作流方式 (CLI),請繼續閱讀。
 
-## 构建应用程序
+## 構建應用程式
 
-默认情况下, `cordova create` 脚本生成骨骼肌的以基于 web 的应用,其主页是该项目的 `www/index.html` 文件。 编辑此应用程序,但是你想要但应作为的一部分指定的任何初始化 `deviceready` 事件处理程序中,从默认的引用`www/js/index.js`.
+預設情況下, `cordova create` 腳本生成骨骼肌的以基於 web 的應用,其主頁是該專案的 `www/index.html` 檔。 編輯此應用程式,但是你想要但應作為的一部分指定的任何初始化 `deviceready` 事件處理常式中,從預設的引用`www/js/index.js`.
 
-运行以下命令以迭代方式生成项目:
+運行以下命令以反覆運算方式生成專案:
 
         $ cordova build
     
 
-这将生成特定于平台代码内项目的 `platforms` 子目录。你可以选择限制到特定的平台每个生成的范围:
+這將生成特定于平臺代碼內專案的 `platforms` 子目錄。你可以選擇限制到特定的平臺每個生成的範圍:
 
         $ cordova build ios
     
 
-`cordova build`命令是以下,而在此示例中还针对的是一个单一的平台的简写形式:
+`cordova build`命令是以下,而在此示例中還針對的是一個單一的平臺的簡寫形式:
 
         $ cordova prepare ios
         $ cordova compile ios
     
 
-在这种情况下,一次您运行 `prepare` ,你可以作为备用使用苹果公司的 Xcode SDK 修改和编译科尔多瓦在范围内生成的特定于平台代码 `platforms/ios` 。 您可以使用相同的方法与其他平台的 Sdk。
+在這種情況下,一次您運行 `prepare` ,你可以作為備用使用蘋果公司的 Xcode SDK 修改和編譯科爾多瓦在範圍內生成的特定于平臺代碼 `platforms/ios` 。 您可以使用相同的方法與其他平臺的 Sdk。
 
-## 测试仿真器或设备上的应用程序
+## 測試模擬器或設備上的應用程式
 
-移动平台 Sdk 经常与捆绑在一起执行设备的图像,以便您可以启动该应用程序从主屏幕并看看它如何与许多平台功能交互的仿真程序。 运行如下命令来重新生成应用程序并查看它在特定的平台仿真器内:
+移動平臺 Sdk 經常與捆綁在一起執行設備的圖像,以便您可以啟動該應用程式從主畫面並看看它如何與許多平臺功能交互的模擬程式。 運行如下命令來重新生成應用程式並查看它在特定的平臺模擬器內:
 
         $ cordova emulate android
     
 
-一些移动平台模拟特定设备默认情况下,iPhone 的 iOS 项目等。对于其他平台,您可能需要首先将设备仿真程序与相关联。
+一些移動平臺類比特定設備預設情況下,iPhone 的 iOS 專案等。對於其他平臺,您可能需要首先將設備模擬程式與相關聯。
 
-注: 仿真器支持目前不是可供亚马逊火 OS
+注: 模擬器支援目前不是可供亞馬遜火 OS
 
-(见平台指南的详细信息)。例如,您可能会首先运行 `android` 命令以启动 Android SDK,然后运行一个特定的设备图像,启动它根据其默认行为:
+(見平臺指南的詳細資訊)。例如,您可能會首先運行 `android` 命令以啟動 Android SDK,然後運行一個特定的設備圖像,啟動它根據其預設行為:
 
 ![][2]
 
  [2]: img/guide/cli/android_emulate_init.png
 
-跟进与 `cordova emulate` 命令刷新显示的最新应用,现已从主屏幕发射的仿真程序图像:
+跟進與 `cordova emulate` 命令刷新顯示的最新應用,現已從主畫面發射的模擬程式圖像:
 
 ![][3]
 
  [3]: img/guide/cli/android_emulate_install.png
 
-或者,可以将手机插入您的计算机和直接测试应用程序:
+或者,可以將手機插入您的電腦和直接測試應用程式:
 
         $ cordova run android
     
 
-在运行此命令之前, 您需要设置的设备进行测试,之后会发生变化,为每个平台的程序。 在 Android 和亚马逊火 OS 设备,你将必须启用设备上的**USB 调试**的选项和或许添加 USB 驱动程序根据您发展导读工作。 每个平台的要求的详细信息,请参阅平台指南。
+在運行此命令之前, 您需要設置的設備進行測試,之後會發生變化,為每個平臺的程式。 在 Android 和亞馬遜火 OS 設備,你將必須啟用設備上的**USB 調試**的選項和或許添加 USB 驅動程式根據您發展導讀工作。 每個平臺的要求的詳細資訊,請參閱平臺指南。
 
-## 添加插件的功能
+## 添加外掛程式的功能
 
-生成和查看一个新项目时,将显示默认的应用程序不会很多。 您可以修改该应用程序在许多方面,利用标准的 web 技术,但应用程序紧密的联系,与各种设备级功能,您需要添加插件,提供对核心科尔多瓦 Api 的访问。
+生成和查看一個新專案時,將顯示預設的應用程式不會很多。 您可以修改該應用程式在許多方面,利用標準的 web 技術,但應用程式緊密的聯繫,與各種設備級功能,您需要添加外掛程式,提供對核心科爾多瓦 Api 的訪問。
 
-*插件*是有点的加载项代码的提供的本机组件的接口。 您可以设计您自己的插件接口,例如,设计一个混合应用程序,与本机组件混合科尔多瓦 web 视图时。 (请参阅嵌入 WebViews 和插件开发指南的详细信息。更常见的是,您将添加插件,以便启用科尔多瓦的基本设备级功能详细的 API Reference 中之一。 可以在[plugins.cordova.io][4]发现这些插件,包括社会,所提供的附加插件的列表。 你可以使用 CLI 来搜索插件从此注册表。 例如,搜索 `bar` 和 `code` 产生单个结果相匹配这两个词作为子字符串不区分大小写:
+*外掛程式*是有點的載入項代碼的提供的本機組件的介面。 您可以設計您自己的外掛程式介面,例如,設計一個混合應用程式,與本機組件混合科爾多瓦 web 視圖時。 (請參閱嵌入 WebViews 和外掛程式開發指南的詳細資訊。更常見的是,您將添加外掛程式,以便啟用科爾多瓦的基本設備級功能詳細的 API Reference 中之一。 可以在[plugins.cordova.io][4]發現這些外掛程式,包括社會,所提供的附加外掛程式的清單。 你可以使用 CLI 來搜索外掛程式從此註冊表。 例如,搜索 `bar` 和 `code` 產生單個結果相匹配這兩個詞作為子字串不區分大小寫:
 
  [4]: http://plugins.cordova.io/
 
@@ -181,53 +181,53 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         com.phonegap.plugins.barcodescanner - Scans Barcodes
     
 
-仅搜索 `bar` 期限国债收益率和更多的结果:
+僅搜索 `bar` 期限國債收益率和更多的結果:
 
         org.apache.cordova.statusbar - Cordova StatusBar Plugin
     
 
-`cordova plugin add`命令需要您指定的插件代码的存储库。 请注意当你遵循 Web 项目开发工作流和使用 CLI,CLI 会照顾到适当的位置为每个平台添加插件的代码。 (如果你是在本机项目开发工作流,您会添加插件使用 Plugman (这里指南链接),多次为每个平台)。
+`cordova plugin add`命令需要您指定的外掛程式代碼的存儲庫。 請注意當你遵循 Web 專案開發工作流和使用 CLI,CLI 會照顧到適當的位置為每個平臺添加外掛程式的代碼。 (如果你是在本機專案開發工作流,您會添加外掛程式使用 Plugman (這裡指南連結),多次為每個平臺)。
 
-这里是如何使用 CLI 将功能添加到应用程序的示例:
+這裡是如何使用 CLI 將功能添加到應用程式的示例:
 
-*   基本设备信息 (设备 API):
+*   基本設備資訊 (設備 API):
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.device
         
 
-*   网络连接和电池事件:
+*   網路連接和電池事件:
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.network-information
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.battery-status
         
 
-*   加速度计、 指南针、 和地理定位:
+*   加速度計、 指南針、 和地理定位:
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.device-motion
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.device-orientation
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.geolocation
         
 
-*   相机、 媒体回放和捕获:
+*   相機、 媒體重播和捕獲:
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.camera
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.media-capture
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.media
         
 
-*   访问设备或网络 (文件 API) 上的文件:
+*   訪問設備或網路 (檔 API) 上的檔:
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.file
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.file-transfer
         
 
-*   通过对话框或振动发出通知:
+*   通過對話方塊或振動發出通知:
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.dialogs
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.vibration
         
 
-*   联系人:
+*   連絡人:
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.contacts
         
@@ -237,136 +237,136 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.globalization
         
 
-*   闪屏:
+*   閃屏:
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.splashscreen
         
 
-*   打开新的浏览器窗口 (InAppBrowser):
+*   打開新的瀏覽器視窗 (InAppBrowser):
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.inappbrowser
         
 
-*   调试控制台:
+*   調試主控台:
     
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.console
         
 
-使用 `plugin ls` (或 `plugin list` ,或 `plugin` 本身) 查看当前已安装的插件。每个显示由其标识符:
+使用 `plugin ls` (或 `plugin list` ,或 `plugin` 本身) 查看當前已安裝的外掛程式。每個顯示由其識別碼:
 
         $ cordova plugin ls    # or 'plugin list'
         [ 'org.apache.cordova.console' ]
     
 
-若要删除某个插件,它通过引用相同的标识符出现在该列表中。例如,这里是你会怎么移除调试控制台支持从一个发布版本:
+若要刪除某個外掛程式,它通過引用相同的識別碼出現在該清單中。例如,這裡是你會怎麼移除調試主控台支援從一個發佈版本:
 
         $ cordova plugin rm org.apache.cordova.console
         $ cordova plugin remove org.apache.cordova.console    # same
     
 
-你可以批量删除或添加的插件通过指定多个参数的每个命令:
+你可以大量刪除或添加的外掛程式通過指定多個參數的每個命令:
 
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.console org.apache.cordova.device
     
 
-## 高级的插件选项
+## 高級的外掛程式選項
 
-当添加插件,几个选项允许您指定从何处获取该插件。 上面的示例使用知名 `registry.cordova.io` 注册表和插件指定的 `id` :
+當添加外掛程式,幾個選項允許您指定從何處獲取該外掛程式。 上面的示例使用知名 `registry.cordova.io` 註冊表和外掛程式指定的 `id` :
 
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.console
     
 
-`id`还可能包括插件的版本号码后, 追加 `@` 字符。`latest`版本是最新版本的别名。例如:
+`id`還可能包括外掛程式的版本號碼後, 追加 `@` 字元。`latest`版本是最新版本的別名。例如:
 
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.console@latest
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.console@0.2.1
     
 
-如果在没有注册该插件 `registry.cordova.io` 位于另一个 git 资源库中,但您可以指定一个备用的 URL:
+如果在沒有註冊該外掛程式 `registry.cordova.io` 位於另一個 git 資源庫中,但您可以指定一個備用的 URL:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git
     
 
-上面的 git 示例读取插件末尾的主分支上,但可以后追加一个标记或分支如备用 git ref `#` 字符:
+上面的 git 示例讀取外掛程式末尾的主分支上,但可以後追加一個標記或分支如備用 git ref `#` 字元:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git#r0.2.0
     
 
-如果插件 (和其 `plugin.xml` 文件) 是在 git 回购协议内的子目录中,您可以指定它与 `:` 的字符。 请注意, `#` 字符仍然需要:
+如果外掛程式 (和其 `plugin.xml` 檔) 是在 git 回購協定內的子目錄中,您可以指定它與 `:` 的字元。 請注意, `#` 字元仍然需要:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/someone/aplugin.git#:/my/sub/dir
     
 
-您也可以组合 git ref 和子目录:
+您也可以組合 git ref 和子目錄:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/someone/aplugin.git#r0.0.1:/my/sub/dir
     
 
-或者,指定包含的插件目录的本地路径 `plugin.xml` 文件:
+或者,指定包含的外掛程式目錄的本地路徑 `plugin.xml` 檔:
 
         $ cordova plugin add ../my_plugin_dir
     
 
-## 使用*合并*到自定义的每个平台
+## 使用*合併*到自訂的每個平臺
 
-而科尔多瓦允许您轻松地部署许多不同平台的应用程序,有时需要添加自定义项。 在这种情况下,你不想修改中各项的源代码文件 `www` 内的顶级目录 `platforms` 目录,,因为他们定期更换与顶级 `www` 目录的跨平台源。
+而科爾多瓦允許您輕鬆地部署許多不同平臺的應用程式,有時需要添加自訂項。 在這種情況下,你不想修改中各項的原始程式碼檔 `www` 內的頂級目錄 `platforms` 目錄,,因為他們定期更換與頂級 `www` 目錄的跨平臺源。
 
-相反,顶级 `merges` 目录提供了一个指定资产在特定平台上部署的地方。 每个特定于平台的子目录内 `merges` 镜像的目录结构的 `www` 源树中,从而允许您重写或根据需要添加的文件。 例如,在这里是如何你可能会使用 `merges` 来推动 Android 和亚马逊火 OS 设备的默认字体大小:
+相反,頂級 `merges` 目錄提供了一個指定資產在特定平臺上部署的地方。 每個特定于平臺的子目錄內 `merges` 鏡像的目錄結構的 `www` 源樹中,從而允許您重寫或根據需要添加的檔。 例如,在這裡是如何你可能會使用 `merges` 來推動 Android 和亞馬遜火 OS 設備的預設字型大小:
 
-*   编辑 `www/index.html` 文件,添加一个链接到一个额外的 CSS 文件,该文件 `overrides.css` 在这种情况下:
+*   編輯 `www/index.html` 檔,添加一個連結到一個額外的 CSS 檔,該檔 `overrides.css` 在這種情況下:
     
         <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/overrides.css" />
         
 
-*   (可选) 创建一个空的 `www/css/overrides.css` 文件,将适用于所有非 Android 生成,防止丢失文件错误。
+*   (可選) 創建一個空的 `www/css/overrides.css` 檔,將適用于所有非 Android 生成,防止丟失檔錯誤。
 
-*   创建 `css` 中的子目录 `merges/android` ,然后添加相应的 `overrides.css` 文件。 指定将覆盖 12 点默认的字体大小范围内指定的 CSS `www/css/index.css` ,例如:
+*   創建 `css` 中的子目錄 `merges/android` ,然後添加相應的 `overrides.css` 檔。 指定將覆蓋 12 點預設的字體大小範圍內指定的 CSS `www/css/index.css` ,例如:
     
         body { font-size:14px; }
         
 
-当你重新生成项目时,Android 版本功能自定义字体大小,而其他人保持不变。
+當你重新生成專案時,Android 版本功能自訂字體大小,而其他人保持不變。
 
-您还可以使用 `merges` 添加中原物不存在的文件 `www` 目录。 例如,一个应用程序可以纳入*后退按钮*图形的 iOS 界面,存储在 `merges/ios/img/back_button.png` ,而 Android 版本可以改为捕获 `backbutton` 从相应的硬件按钮的事件。
+您還可以使用 `merges` 添加中原物不存在的檔 `www` 目錄。 例如,一個應用程式可以納入*後退按鈕*圖形的 iOS 介面,存儲在 `merges/ios/img/back_button.png` ,而 Android 版本可以改為捕獲 `backbutton` 從相應的硬體按鈕的事件。
 
-## 帮助命令
+## 説明命令
 
-科尔多瓦特点两三个全局命令,可以帮助你如果你卡住或遇到的问题。`help`命令显示所有可用的科尔多瓦命令和它们的语法:
+科爾多瓦特點兩三個全域命令,可以説明你如果你卡住或遇到的問題。`help`命令顯示所有可用的科爾多瓦命令和它們的語法:
 
     $ cordova help
     $ cordova        # same
     
 
-`info`命令产生的潜在的有用的详细信息,如当前安装的平台,为每个平台 SDK 版本和插件的 CLI 版本的列表和 `node.js` :
+`info`命令產生的潛在的有用的詳細資訊,如當前安裝的平臺,為每個平臺 SDK 版本和外掛程式的 CLI 版本的清單和 `node.js` :
 
     $ cordova info
     
 
-它既呈现到屏幕信息并捕获在本地输出 `info.txt` 文件。
+它既呈現到螢幕資訊並捕獲在本地輸出 `info.txt` 檔。
 
-**注**: 目前,仅在 iOS 和 Android 平台上的详细信息都可用。
+**注**: 目前,僅在 iOS 和 Android 平臺上的詳細資訊都可用。
 
-## 更新科尔多瓦和您的项目
+## 更新科爾多瓦和您的專案
 
-安装后 `cordova` 实用程序,您可以始终进行更新到最新版本通过运行以下命令:
+安裝後 `cordova` 實用程式,您可以始終進行更新到最新版本通過運行以下命令:
 
         $ sudo npm update -g cordova
     
 
-使用此语法来安装特定的版本:
+使用此語法來安裝特定的版本:
 
         $ sudo npm install -g cordova@3.1.0
     
 
-运行 `cordova -v` 查看当前运行的版本。 运行 `npm
-info` 命令长列表,其中包含当前版本以及其他可用的版本号:
+運行 `cordova -v` 查看當前運行的版本。 運行 `npm
+info` 命令長清單,其中包含當前版本以及其他可用的版本號:
 
         $ npm info cordova
     
 
-科尔多瓦 3.0 是要支持这一节中描述的命令行界面的第一个版本。 如果您正在从 3.0 以前的版本更新,您需要创建一个新项目,如以上所述,然后将旧应用程序的资源复制到顶级 `www` 目录。 在适用的情况,进一步有关升级到 3.0 的详细信息是可用的平台指南中。 一旦你升级到 `cordova` 的命令行界面和使用 `npm update` 待当前,那里所描述的更耗时过程不再相关。
+科爾多瓦 3.0 是要支援這一節中描述的命令列介面的第一個版本。 如果您正在從 3.0 以前的版本更新,您需要創建一個新專案,如以上所述,然後將舊應用程式的資源複製到頂級 `www` 目錄。 在適用的情況,進一步有關升級到 3.0 的詳細資訊是可用的平臺指南中。 一旦你升級到 `cordova` 的命令列介面和使用 `npm update` 待當前,那裡所描述的更耗時過程不再相關。
 
-科尔多瓦 3.0 + 可能仍然需要对项目级别的目录结构和其他依赖关系的各种变化。 在您运行 `npm` 命令上面更新科尔多瓦本身,您可能需要确保您的项目资源符合最新的版本要求。 运行下面这样的命令为每个平台您正在构建:
+科爾多瓦 3.0 + 可能仍然需要對專案級別的目錄結構和其他依賴關係的各種變化。 在您運行 `npm` 命令上面更新科爾多瓦本身,您可能需要確保您的專案資源符合最新的版本要求。 運行下面這樣的命令為每個平臺您正在構建:
 
         $ cordova platform update android
         $ cordova platform update ios

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/10046d07/docs/zh/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/hybrid/plugins/index.md b/docs/zh/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
index cad9c4a..31221eb 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
@@ -14,24 +14,24 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
    under the License.
 ---
 
-# 插件开发指南
+# 外掛程式開發指南
 
-*插件*是代码的一个软件包,注入,允许您的应用程序内的呈现与在其上运行的本机平台进行通信的科尔多瓦 web 视图。 插件提供对基于 web 的应用程序通常不可用的设备和平台功能的访问。 科尔多瓦 API 的所有主要功能作为插件,实现和许多其他的可用条码扫描器、 NFC 通信等功能的启用或定制日历的接口。
+*外掛程式*是代碼的一個套裝軟體,注入,允許您的應用程式內的呈現與在其上運行的本機平臺進行通信的科爾多瓦 web 視圖。 外掛程式提供對基於 web 的應用程式通常不可用的設備和平臺功能的訪問。 科爾多瓦 API 的所有主要功能作為外掛程式,實現和許多其他的可用條碼掃描器、 NFC 通信等功能的啟用或定制日曆的介面。
 
-插件包括一个单一的 JavaScript 界面和相应的本机代码库,每个受支持的平台。 通过将一个字符串从 JavaScript 传递到本机平台再回来,一个可以作为模型使用以生成更复杂的功能,简单的*echo*插件这节步骤。 本节讨论的基本插件结构和面向外部 JavaScript 界面。 对于每个相应的本机接口,请参阅此部分的结尾处的列表。
+外掛程式包括一個單一的 JavaScript 介面和相應的本機代碼庫,每個受支援的平臺。 通過將一個字串從 JavaScript 傳遞到本機平臺再回來,一個可以作為模型使用以生成更複雜的功能,簡單的*echo*外掛程式這節步驟。 本節討論的基本外掛程式結構和麵向外部 JavaScript 介面。 對於每個相應的本機介面,請參閱此部分的結尾處的清單。
 
-除了这些指令,当准备写一个插件最好是看看[现有的插件][1]为指导。
+除了這些指令,當準備寫一個外掛程式最好是看看[現有的外掛程式][1]為指導。
 
  [1]: https://github.com/apache/cordova-android/tree/master/framework/src/org/apache/cordova
 
-## 建设一个插件
+## 建設一個外掛程式
 
-应用程序开发人员使用 CLI 的 `plugin add` 命令 (讨论中命令行界面),对项目应用插件。 该命令的参数是*git*资源库中包含的插件代码的 URL。 此示例实现科尔多瓦的设备 API:
+應用程式開發人員使用 CLI 的 `plugin add` 命令 (討論中命令列介面),對專案應用外掛程式。 該命令的參數是*git*資源庫中包含的外掛程式代碼的 URL。 此示例實現科爾多瓦的設備 API:
 
         $ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-device.git
     
 
-插件存储库必须具备顶级 `plugin.xml` 清单文件。 有许多方式来配置此文件中,其中的详细信息是可用的插件规范中。 此缩写的版本的 `Device` 插件提供了一个简单的例子,使用作为一种模型:
+外掛程式存儲庫必須具備頂級 `plugin.xml` 清單檔。 有許多方式來配置此檔中,其中的詳細資訊是可用的外掛程式規範中。 此縮寫的版本的 `Device` 外掛程式提供了一個簡單的例子,使用作為一種模型:
 
         <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
         <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
@@ -55,32 +55,32 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         </plugin>
     
 
-顶级 `plugin` 标记的 `id` 属性使用相同的反向域格式所要添加到他们的应用程序识别的插件包。 `js-module`标记指定共同的 JavaScript 界面的路径。 `platform`标记为指定一组对应的本机代码, `ios` 在这种情况下的平台。 `config-file`标记封装 `feature` 注入特定平台的标记 `config.xml` 文件,以使该平台意识到额外的代码库。 `header-file`和 `source-file` 标签指定库的组件文件的路径。
+頂級 `plugin` 標記的 `id` 屬性使用相同的反向域格式所要添加到他們的應用程式識別的外掛程式包。 `js-module`標記指定共同的 JavaScript 介面的路徑。 `platform`標記為指定一組對應的本機代碼, `ios` 在這種情況下的平臺。 `config-file`標記封裝 `feature` 注入特定平臺的標記 `config.xml` 檔,以使該平臺意識到額外的代碼庫。 `header-file`和 `source-file` 標籤指定庫的元件檔的路徑。
 
-## 验证插件
+## 驗證外掛程式
 
-您可以使用 `plugman` 实用程序来检查是否为每个平台插件安装正确。 安装 `plugman` 用下面的[节点][2]命令:
+您可以使用 `plugman` 實用程式來檢查是否為每個平臺外掛程式安裝正確。 安裝 `plugman` 用下面的[節點][2]命令:
 
  [2]: http://nodejs.org/
 
         $ npm install -g plugman
     
 
-你需要有效的 app 源目录中,如顶级 `www` 目录包含在默认生成的 CLI 项目中所述的命令行界面。 请确保应用程序的 `index.html` 的主页引用名称的插件的 JavaScript 界面,好像它是相同的源目录中:
+你需要有效的 app 原始目錄中,如頂級 `www` 目錄包含在預設生成的 CLI 專案中所述的命令列介面。 請確保應用程式的 `index.html` 的主頁引用名稱的外掛程式的 JavaScript 介面,好像它是相同的原始目錄中:
 
         <script src="myplugin.js"></script>
     
 
-然后运行下面的命令: 若要测试是否能正常加载的 iOS 的依赖关系:
+然後運行下面的命令: 若要測試是否能正常載入的 iOS 的依賴關係:
 
         $ plugman -platform ios /path/to/my/project/www /path/to/my/plugin
     
 
-有关的详细信息 `plugman` 选项,请参阅使用 Plugman 到管理插件。 有关如何实际*调试*插件的信息,请参阅此页面的底部列出的每个平台的本机界面。
+有關的詳細資訊 `plugman` 選項,請參閱使用 Plugman 到管理外掛程式。 有關如何實際*調試*外掛程式的資訊,請參閱此頁面的底部列出的每個平臺的本機介面。
 
-## JavaScript 界面
+## JavaScript 介面
 
-JavaScript 提供了前置接口,使该插件的或许最重要的部分。 然而你喜欢,但是你需要调用可以构造你的插件 JavaScript `cordova.exec` 沟通与本机平台,使用下面的语法:
+JavaScript 提供了前置介面,使該外掛程式的或許最重要的部分。 然而你喜歡,但是你需要調用可以構造你的外掛程式 JavaScript `cordova.exec` 溝通與本機平臺,使用下面的語法:
 
         cordova.exec(function(winParam) {},
                      function(error) {},
@@ -89,21 +89,21 @@ JavaScript 提供了前置接口,使该插件的或许最重要的部分。 
                      ["firstArgument", "secondArgument", 42, false]);
     
 
-这里是每个参数的工作原理:
+這裡是每個參數的工作原理:
 
-*   `function(winParam) {}`: 成功回调函数。假设您 `exec` 调用成功完成,以及任何您传递给它的参数执行此函数。
+*   `function(winParam) {}`: 成功回呼函數。假設您 `exec` 調用成功完成,以及任何您傳遞給它的參數執行此函數。
 
-*   `function(error) {}`: 错误回调函数。如果该操作未成功完成,此函数执行带有可选错误参数。
+*   `function(error) {}`: 錯誤回呼函數。如果該操作未成功完成,此函數執行帶有可選錯誤參數。
 
-*   `"service"`: 要调用的本机一边的服务名称。这对应于本机类,为其更多的资料,可在下面列出的本机指南。
+*   `"service"`: 要調用的本機一邊的服務名稱。這對應于本機類,為其更多的資料,可在下面列出的本機指南。
 
-*   `"action"`: 要调用的本机一边的操作名称。这通常对应于本机类的方法。请参阅下面列出的本机指南。
+*   `"action"`: 要調用的本機一邊的操作名稱。這通常對應于本機類的方法。請參閱下面列出的本機指南。
 
-*   `[/* arguments */]`: 要传递到本机环境中的参数数组。
+*   `[/* arguments */]`: 要傳遞到本機環境中的參數陣列。
 
 ## 示例 JavaScript
 
-此示例演示一种方法来实现插件的 JavaScript 界面:
+此示例演示一種方法來實現外掛程式的 JavaScript 介面:
 
         window.echo = function(str, callback) {
             cordova.exec(callback, function(err) {
@@ -112,41 +112,41 @@ JavaScript 提供了前置接口,使该插件的或许最重要的部分。 
         };
     
 
-在此示例中,该插件的重视本身对 `window` 对象作为 `echo` 函数,插件的用户将会调用,如下所示:
+在此示例中,該外掛程式的重視本身對 `window` 物件作為 `echo` 函數,外掛程式的使用者將會調用,如下所示:
 
         window.echo("echome", function(echoValue) {
             alert(echoValue == "echome"); // should alert true.
         });
     
 
-看看的最后三个参数的 `cordova.exec` 函数。 第一次调用 `Echo` *的服务*,一个类名称。 第二个请求 `echo` *行动*、 那类中的方法。 第三个是一个参数包含 echo 字符串,该字符串数组 `window.echo` 函数的第一个参数。
+看看的最後三個參數的 `cordova.exec` 函數。 第一次調用 `Echo` *的服務*,一個類名稱。 第二個請求 `echo` *行動*、 那類中的方法。 第三個是一個參數包含 echo 字串,該字串陣列 `window.echo` 函數的第一個參數。
 
-成功回调传递到 `exec` 是简单地对回调函数的引用 `window.echo` 花。 如果本机平台触发错误回调,它只是调用成功回调并传递它的默认字符串。
+成功回檔傳遞到 `exec` 是簡單地對回呼函數的引用 `window.echo` 花。 如果本機平臺觸發錯誤回檔,它只是調用成功回檔並傳遞它的預設字串。
 
-## 本地接口
+## 本地介面
 
-一旦你为你的插件定义 JavaScript,你需要至少一个本机实现,补充。 下面,列出了每个平台的详细信息和每个生成回声插件上面的简单示例:
+一旦你為你的外掛程式定義 JavaScript,你需要至少一個本機實現,補充。 下面,列出了每個平臺的詳細資訊和每個生成回聲外掛程式上面的簡單示例:
 
-*   亚马逊火 OS 插件
-*   Android 插件
-*   iOS 插件
-*   黑莓 10 插件
-*   Windows Phone 插件
+*   亞馬遜火 OS 外掛程式
+*   Android 外掛程式
+*   iOS 外掛程式
+*   黑莓 10 外掛程式
+*   Windows Phone 外掛程式
 
-Tizen 平台不支持插件。
+Tizen 平臺不支援外掛程式。
 
-## 发布插件
+## 發佈外掛程式
 
-一旦你开发你的插件,您可能希望将发布与共享它,社会。 你可以将你的插件发布到科尔多瓦注册表 (基于[ `npmjs` ][3]) 或任何其它 `npmjs` -基于注册表。 其他开发人员可以将它要么使用自动安装 `plugman` 或科尔多瓦 CLI。 (每个发展路径的详细信息,见到管理插件和命令行界面使用 Plugman)。
+一旦你開發你的外掛程式,您可能希望將發佈與共享它,社會。 你可以將你的外掛程式發佈到科爾多瓦註冊表 (基於[ `npmjs` ][3]) 或任何其它 `npmjs` -基於註冊表。 其他開發人員可以將它要麼使用自動安裝 `plugman` 或科爾多瓦 CLI。 (每個發展路徑的詳細資訊,見到管理外掛程式和命令列介面使用 Plugman)。
 
  [3]: https://github.com/isaacs/npmjs.org
 
-要发布插件你需要使用 `plugman` 工具,通过以下步骤:
+要發佈外掛程式你需要使用 `plugman` 工具,通過以下步驟:
 
     $ plugman adduser # that is if you don't have an account yet
     $ plugman publish /path/to/your/plugin
     
 
-就这么简单 !
+就這麼簡單 !
 
-运行 `plugman --help` 列出其他可用的基于注册表的命令。
\ No newline at end of file
+運行 `plugman --help` 列出其他可用的基於註冊表的命令。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/10046d07/docs/zh/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/hybrid/webviews/index.md b/docs/zh/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
index 472e457..1eb5993 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/hybrid/webviews/index.md
@@ -16,10 +16,10 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 # 嵌入 WebViews
 
-科尔多瓦的应用程序通常是作为基于浏览器的*web 视图*在本机的移动平台内实现的。 这一节演示如何,为支持平台,以创建您自己的 web 视图组件,充分使用科尔多瓦的 api。 然后,您可以部署在混合应用程序中的本机组件以及这些科尔多瓦应用程序组件。
+科爾多瓦的應用程式通常是作為基於瀏覽器的*web 視圖*在本機的移動平臺內實現的。 這一節演示如何,為支援平臺,以創建您自己的 web 視圖元件,充分使用科爾多瓦的 api。 然後,您可以部署在混合應用程式中的本機組件以及這些科爾多瓦應用程式元件。
 
-若要部署 web 视图,您需要熟悉每个本机编程环境。下面提供了支持的平台的说明:
+若要部署 web 視圖,您需要熟悉每個本機程式設計環境。下面提供了支援的平臺的說明:
 
-*   亚马逊火 OS WebViews
+*   亞馬遜火 OS WebViews
 *   Android WebViews
 *   WebViews iOS
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/10046d07/docs/zh/edge/guide/overview/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/overview/index.md b/docs/zh/edge/guide/overview/index.md
index 42a7ca1..54d78bf 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/overview/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/overview/index.md
@@ -16,48 +16,48 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 # 概述
 
-科尔多瓦是一个开放源码移动开发框架。 它允许您使用标准的 web 技术如 HTML5、 CSS3 和 JavaScript 进行跨平台开发,避免每个移动平台的本机开发语言。 应用程序在有针对性的对每个平台的包装内执行,并依靠符合标准的 API 绑定访问每个设备的传感器、 数据和网络状态。
+科爾多瓦是一個開放源碼移動開發框架。 它允許您使用標準的 web 技術如 HTML5、 CSS3 和 JavaScript 進行跨平臺開發,避免每個移動平臺的本機開發語言。 應用程式在有針對性的對每個平臺的包裝內執行,並依靠符合標準的 API 綁定訪問每個設備的感應器、 資料和網路狀態。
 
-如果您是,使用科尔多瓦:
+如果您是,使用科爾多瓦:
 
-*   移动开发人员和想要扩展应用程序跨多个平台,而无需重新实现它与每个平台的语言和工具集。
+*   移動開發人員和想要擴展應用程式跨多個平臺,而無需重新實現它與每個平臺的語言和工具集。
 
-*   web 开发人员和想要部署 web 应用程序打包为分布在各种应用程序中存储的门户。
+*   網頁程式開發人員和想要部署 web 應用程式打包為分佈在各種應用程式中存儲的門戶。
 
-*   移动开发人员感兴趣混合本机应用程序中的组件与*web 视图*(浏览器窗口),可以访问设备级的 Api,或者如果您想要开发的插件界面本机和 web 视图组件之间。
+*   移動開發人員感興趣混合本機應用程式中的元件與*web 視圖*(瀏覽器視窗),可以訪問設備級的 Api,或者如果您想要開發的外掛程式介面本機和 web 視圖元件之間。
 
-## 基本组件
+## 基本元件
 
-科尔多瓦的应用程序都依赖于一个共同的 `config.xml` 文件,提供有关应用程序的信息,并指定参数影响它如何工作,如它是否响应方向转移。 此文件遵循 W3C 的[打包 Web 应用程序][1]或*构件*,规范。
+科爾多瓦的應用程式都依賴于一個共同的 `config.xml` 檔,提供有關應用程式的資訊,並指定參數影響它如何工作,如它是否回應方向轉移。 此檔遵循 W3C 的[打包 Web 應用程式][1]或*構件*,規範。
 
  [1]: http://www.w3.org/TR/widgets/
 
-应用程序本身是作为 web 页来实现,默认情况下,引用任何 CSS、 JavaScript、 图像、 媒体文件,命名*index.html*或其他资源是它运行的必要条件。 这款应用程序作为*web 视图*的本机应用程序中包装,您分发给应用程序商店内执行。 为 web 应用程序进行交互的方式本机应用程序做的各项设备功能,它也必须引用 `cordova.js` 文件,该文件提供 API 绑定。
+應用程式本身是作為 web 頁來實現,預設情況下,引用任何 CSS、 JavaScript、 圖像、 媒體檔案,命名*index.html*或其他資源是它運行的必要條件。 這款應用程式作為*web 視圖*的本機應用程式中包裝,您分發給應用程式商店內執行。 為 web 應用程式進行交互的方式本機應用程式做的各項裝置功能,它也必須引用 `cordova.js` 檔,該檔提供 API 綁定。
 
-科尔多瓦启用 web 视图可提供具有其整个用户界面的应用程序。 它也可以是更大,混合应用程序与本机应用程序组件混合 web 视图中的一个组件。 科尔多瓦提供*插件*接口,使这些组件,以互相沟通。
+科爾多瓦啟用 web 視圖可提供具有其整個使用者介面的應用程式。 它也可以是更大,混合應用程式與本機應用程式元件混合 web 視圖中的一個元件。 科爾多瓦提供*外掛程式*介面,使這些元件,以互相溝通。
 
-## 发展路径
+## 發展路徑
 
-从 3.0 版,可以使用两种基本的工作流程来创建移动应用程序。 虽然您可以完成同样的事情使用这两个工作流,某些任务是更好地适合于使用在另一个工作流。 出于此原因,您应该了解这两个工作流,以便您可以使用最佳的工具为最好的局面。
+從 3.0 版,可以使用兩種基本的工作流程來創建移動應用程式。 雖然您可以完成同樣的事情使用這兩個工作流,某些任務是更好地適合於使用在另一個工作流。 出於此原因,您應該瞭解這兩個工作流,以便您可以使用最佳的工具為最好的局面。
 
-*Web 项目开发*工作流和*本机平台开发*工作流支持的两个主要工作流。
+*Web 專案開發*工作流和*本機平臺開發*工作流支援的兩個主要工作流。
 
-### Web 项目开发
+### Web 專案開發
 
-你能想到的第一个工作流作为*Web 项目开发*工作流。 当您想要创建一个科尔多瓦运行应用程序在尽可能多的移动操作系统上尽可能以尽可能少的特定于平台开发工作时,应使用此工作流。 此工作流进入了存在与科尔多瓦 3.0 和科尔多瓦*的命令行界面*(CLI) 的创作。 CLI 文摘走很多的照顾与构建您的应用程序涉及的细节的较低级别 shell 脚本的功能,如将复制您的 web 资产到正确的文件夹为每个移动平台,平台特定的配置更改,或运行特定生成脚本来生成应用程序二进制文件。 你可以阅读更多关于*Web 项目开发*工作流中的命令行界面。 请注意往往当人们说的"cli",他们正在谈论此*Web 项目开发*工作流。
+你能想到的第一個工作流作為*Web 專案開發*工作流。 當您想要創建一個科爾多瓦運行應用程式在盡可能多的移動作業系統上盡可能以盡可能少的特定于平臺開發工作時,應使用此工作流。 此工作流進入了存在與科爾多瓦 3.0 和科爾多瓦*的命令列介面*(CLI) 的創作。 CLI 文摘走很多的照顧與構建您的應用程式涉及的細節的較低級別 shell 腳本的功能,如將複製您的 web 資產到正確的資料夾為每個移動平臺,平臺特定的配置更改,或運行特定生成腳本來生成應用程式二進位檔案。 你可以閱讀更多關於*Web 專案開發*工作流中的命令列介面。 請注意往往當人們說的"cli",他們正在談論此*Web 專案開發*工作流。
 
-### 本机平台开发
+### 本機平臺開發
 
-第二个工作流可以看作一个*本机平台开发*工作流。 当你想要侧重于建设为一个单一的平台应用程序和感兴趣的改变的较低级别平台详细信息时,您应该使用它。 虽然仍然可以使用此工作流来构建跨平台的应用程序,缺乏的工具进行抽象的各种生成步骤将会使它更加困难。 例如,必须使用 Plugman 来安装您想要支持的每个平台的同一插件一次。 为使用此*本机平台开发*工作流带来的好处是的它使您能够访问到的较低级别 shell 脚本生成并测试应用程序,因此,如果你黑客本机侧的事情,此工作流是最有效的方法来测试您的更改。 此工作流,也是恰当的如果您想要使用 CordovaWebView 作为一个更大的本机应用程序中的一小部分 (见嵌入 WebViews 指南 》)。您可以阅读有关此工作流,在不同的 Shell 工具指南,例如,Android 壳工具指南和 iOS 壳工具指南。
+第二個工作流可以看作一個*本機平臺開發*工作流。 當你想要側重于建設為一個單一的平臺應用程式和感興趣的改變的較低級別平臺詳細資訊時,您應該使用它。 雖然仍然可以使用此工作流來構建跨平臺的應用程式,缺乏的工具進行抽象的各種生成步驟將會使它更加困難。 例如,必須使用 Plugman 來安裝您想要支援的每個平臺的同一外掛程式一次。 為使用此*本機平臺開發*工作流帶來的好處是的它使您能夠訪問到的較低級別 shell 腳本生成並測試應用程式,因此,如果你駭客本機側的事情,此工作流是最有效的方法來測試您的更改。 此工作流,也是恰當的如果您想要使用 CordovaWebView 作為一個更大的本機應用程式中的一小部分 (見嵌入 WebViews 指南 》)。您可以閱讀有關此工作流,在不同的 Shell 工具指南,例如,Android 殼工具指南和 iOS 殼工具指南
 。
 
-当刚开始的时候,它可能是最容易使用的*Web 项目开发*工作流来创建一个应用程序。 (若要安装 CLI,参见命令行界面。根据您想要的目标的平台的集,您可以依靠逐步更多地共享在开发周期的 CLI:
+當剛開始的時候,它可能是最容易使用的*Web 專案開發*工作流來創建一個應用程式。 (若要安裝 CLI,參見命令列介面。根據您想要的目標的平臺的集,您可以依靠逐步更多地共用在開發週期的 CLI:
 
-*   在最基本的情况下,你可以使用 CLI 只是为了创建一个新项目填充,您要修改的默认配置。
+*   在最基本的情況下,你可以使用 CLI 只是為了創建一個新專案填充,您要修改的預設配置。
 
-*   对于很多的移动平台,也可以使用 CLI 来设置内部每个 SDK 编译所需的额外的项目文件。 为此,您必须安装每个目标的平台 SDK。 (见平台指南的说明)。如表中所示的平台支持,您可能需要在目标平台根据不同的操作系统上运行,CLI。
+*   對於很多的移動平臺,也可以使用 CLI 來設置內部每個 SDK 編譯所需的額外的專案檔案。 為此,您必須安裝每個目標的平臺 SDK。 (見平臺指南的說明)。如表中所示的平臺支援,您可能需要在目標平臺根據不同的作業系統上運行,CLI。
 
-*   为支持平台,CLI 可以编译 executible 的应用程序和基于 SDK 的设备仿真程序中运行它们。 为全面的测试,还可以生成应用程序文件,并直接在设备上安装它们。
+*   為支援平臺,CLI 可以編譯 executible 的應用程式和基於 SDK 的設備模擬程式中運行它們。 為全面的測試,還可以生成應用程式檔,並直接在設備上安裝它們。
 
-在开发周期中的任何点,您可以切换到使用更多的*本机平台开发*工作流。 提供的特定于平台 SDK 工具可能会提供一组更丰富的选项。 (见有关每个平台 SDK 工具的详细信息平台指南设置)。
+在開發週期中的任何點,您可以切換到使用更多的*本機平臺開發*工作流。 提供的特定于平臺 SDK 工具可能會提供一組更豐富的選項。 (見有關每個平臺 SDK 工具的詳細資訊平臺指南設置)。
 
-SDK 环境是更适当的如果你想要实现一个混合本机和基于 web 的应用程序组件的混合应用。 您可以使用命令行实用程序最初生成应用程序,或以迭代方式此后要喂 SDK 工具更新的代码。 您也可以自己生成应用程序的配置文件。 (见 config.xml 文件的详细信息)。
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+SDK 環境是更適當的如果你想要實現一個混合本機和基於 web 的應用程式元件的混合應用。 您可以使用命令列實用程式最初生成應用程式,或以反覆運算方式此後要喂 SDK 工具更新的代碼。 您也可以自己生成應用程式的設定檔。 (見 config.xml 檔的詳細資訊)。
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http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/10046d07/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
index e55a7b0..3ecfcf0 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
@@ -14,40 +14,40 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
    under the License.
 ---
 
-# 亚马逊火 OS 配置
+# 亞馬遜火 OS 配置
 
-`config.xml`文件控制应用于每个应用程序和 CordovaWebView 实例的应用程序的基本设置。 此节详细信息首选项仅适用于亚马逊火 OS 的基础。 有关全局配置选项,请参阅 config.xml 文件的信息。
+`config.xml`檔控制應用於每個應用程式和 CordovaWebView 實例的應用程式的基本設置。 此節詳細資訊首選項僅適用于亞馬遜火 OS 的基礎。 有關全域配置選項,請參閱 config.xml 檔的資訊。
 
-*   `KeepRunning`(boolean 类型的值,默认值为 `true` ): 确定应用程序是否保持甚至后在后台运行 `pause` 事件火灾。
+*   `KeepRunning`(boolean 類型的值,預設值為 `true` ): 確定應用程式是否保持甚至後在後臺運行 `pause` 事件火災。
     
         <preference name="KeepRunning" value="false"/>
         
 
-*   `ErrorUrl`: 指定显示在 400-500 范围内的标准 HTTP 错误响应的错误页。 将指定的文件放在包含主页和其他 web 资产的顶级目录。
+*   `ErrorUrl`: 指定顯示在 400-500 範圍內的標準 HTTP 錯誤回應的錯誤頁。 將指定的檔放在包含主頁和其他 web 資產的頂級目錄。
     
         <preference name="ErrorUrl" value="error.html"/>
         
 
-*   `LoadingDialog`: 显示本机对话框加载应用程序时。值的格式是*标题、 消息*
+*   `LoadingDialog`: 顯示本機對話方塊載入應用程式時。值的格式是*標題、 消息*
     
         <preference name="LoadingDialog" value="Please wait, the app is loading"/>
         
 
-*   `LoadingPageDialog`: 加载一个应用程序内的子页面时显示本机的对话框。值的格式是*标题、 消息*
+*   `LoadingPageDialog`: 載入一個應用程式內的子頁面時顯示本機的對話方塊。值的格式是*標題、 消息*
     
         <preference name="LoadingPageDialog" value="Please wait, the data is loading"/>
         
 
-*   `LoadUrlTimeoutValue`(数,默认值是 `20000` ): 当加载一个页面,在引发超时错误之前等待的时间量。 此示例指定 10 秒,而不是 20:
+*   `LoadUrlTimeoutValue`(數,預設值是 `20000` ): 當載入一個頁面,在引發逾時錯誤之前等待的時間量。 此示例指定 10 秒,而不是 20:
     
         <preference name="LoadUrlTimeoutValue" value="10000"/>
         
 
-*   `SplashScreen`: 减去其扩展名的文件的名称 `res/drawable` 目录。各种资产必须共享此各子目录中的共同名称。
+*   `SplashScreen`: 減去其副檔名的檔的名稱 `res/drawable` 目錄。各種資產必須共用此各子目錄中的共同名稱。
     
         <preference name="SplashScreen" value="splash"/>
         
 
-*   `SplashScreenDelay`(编号,默认值为 `5000` ): 所需的时间初始屏幕图像显示。
+*   `SplashScreenDelay`(編號,預設值為 `5000` ): 所需的時間初始螢幕圖像顯示。
     
         <preference name="SplashScreenDelay" value="10000"/>
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/10046d07/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
index 5a64d90..b946dd5 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
@@ -1,83 +1,83 @@
 ---
 
-许可证: 下一个或多个参与者许可协议许可向阿帕奇软件基金会 (ASF)。 请参阅分布式与此工作为版权的所有权有关的其他信息的通知文件。 ASF 许可证,此文件到你根据 Apache 许可证,2.0 版 ("许可证") ;您不可能使用此文件除了符合许可证。 您可能会获得在许可证的副本
+許可證: 下一個或多個參與者授權合約許可向阿帕奇軟體基金會 (ASF)。 請參閱分散式與此工作為版權的擁有權有關的其他資訊的通知檔。 ASF 許可證,此檔到你根據 Apache 許可證,2.0 版 ("許可證") ;您不可能使用此檔除了符合許可證。 您可能會獲得在許可證的副本
 
-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 除非适用的法律要求或书面同意,否则按照该许可证分发的软件分发上"按原样"的基础,而不担保或条件的任何种类的明示或暗示。  请参阅许可证规定的权限和限制的特定语言
+           HTTP://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 除非適用的法律要求或書面同意,否則按照該許可證分發的軟體分發上"按原樣"的基礎,而不擔保或條件的任何種類的明示或暗示。  請參閱許可證規定的許可權和限制的特定語言
     
 
-## 根据许可证。
+## 根據許可證。
 
-# 亚马逊火 OS 平台指南
+# 亞馬遜火 OS 平臺指南
 
-本指南介绍如何设置您的 SDK 开发环境部署亚马逊火 OS 的设备,如 Kindle 火 HDX 科尔多瓦应用软件。
+本指南介紹如何設置您的 SDK 開發環境部署亞馬遜火 OS 的設備,如 Kindle 火 HDX 科爾多瓦應用軟體。
 
-请参阅下列特定于平台的详细信息:
+請參閱下列特定于平臺的詳細資訊:
 
-*   亚马逊火 OS 配置
-*   亚马逊火 OS WebViews
-*   亚马逊火 OS 插件
+*   亞馬遜火 OS 配置
+*   亞馬遜火 OS WebViews
+*   亞馬遜火 OS 外掛程式
 
-## 要求和支持
+## 要求和支援
 
-亚马逊火 os 开发科尔多瓦的应用程序需要 Android SDK 和亚马逊 web 视图 SDK。检查的要求这些 Sdk 在下面的链接:
+亞馬遜火 os 開發科爾多瓦的應用程式需要 Android SDK 和亞馬遜 web 視圖 SDK。檢查的要求這些 Sdk 在下面的連結:
 
-*   [Android SDK 系统][1]
+*   [Android SDK 系統][1]
 
-*   [亚马逊 web 视图 SDK][2]
+*   [亞馬遜 web 視圖 SDK][2]
 
  [1]: http://developer.android.com/sdk/
  [2]: https://developer.amazon.com/sdk/fire/IntegratingAWV.html#installawv
 
-## 安装
+## 安裝
 
 ### Android SDK
 
-从[developer.android.com/sdk][1]安装 Android SDK。 你可能会出现一个选择在哪里安装 SDK,否则移动下载 `adt-bundle` 树到无论您存储的开发工具。
+從[developer.android.com/sdk][1]安裝 Android SDK。 你可能會出現一個選擇在哪裡安裝 SDK,否則移動下載 `adt-bundle` 樹到無論您存儲的開發工具。
 
-科尔多瓦命令行工具来工作,您需要包括 SDK 的 `tools` 和 `platform-tools` 的路径环境中目录。
+科爾多瓦命令列工具來工作,您需要包括 SDK 的 `tools` 和 `platform-tools` 的路徑環境中目錄。
 
-关于 Mac、 Linux 或其他 unix 平台,您可以使用文本编辑器来创建或修改 `~/.bash_profile` 文件中,添加行,如下,根据 SDK 的安装位置:
+關於 Mac、 Linux 或其他 unix 平臺,您可以使用文字編輯器來創建或修改 `~/.bash_profile` 檔中,添加行,如下,根據 SDK 的安裝位置:
 
-    导出路径 = ${路径}:/开发/adt-捆绑/sdk/平台-工具:/开发/adt-捆绑/sdk/工具
+    匯出路徑 = ${路徑}:/開發/adt-捆綁/sdk/平臺-工具:/開發/adt-捆綁/sdk/工具
     
 
-这暴露了 SDK 工具在新打开的终端窗口。否则运行这使它们在当前会话中可用:
+這暴露了 SDK 工具在新打開的終端視窗。否則運行這使它們在當前會話中可用:
 
     元源 ~/.bash_profile
     
 
-若要修改路径上 Windows 7 的环境:
+若要修改路徑上 Windows 7 的環境:
 
-*   在桌面的左下角的**开始**菜单上单击,在**计算机**上,右键单击,然后单击**属性**.
+*   在桌面的左下角的**開始**功能表上按一下,在**電腦**上,按右鍵,然後按一下**屬性**.
 
-*   在左侧列中,单击**高级系统设置**。
+*   在左側列中,按一下**高級系統設置**。
 
-*   在结果对话框中,按下**环境变量**.
+*   在結果對話方塊中,按下**環境變數**.
 
-*   选择**PATH**变量,然后按**编辑**.
+*   選擇**PATH**變數,然後按**編輯**.
 
-*   将以下内容追加到基于例如安装 SDK 的位置的路径:
+*   將以下內容追加到基於例如安裝 SDK 的位置的路徑:
     
         ;C:\Development\adt-bundle\sdk\platform-tools ;C:\Development\adt-bundle\sdk\tools
         
 
-*   将值保存并关闭这两个对话框。
+*   將值保存並關閉這兩個對話方塊。
 
-您可能还需要启用 Java 和蚂蚁打开一个命令提示符并键入 `java` ,然后还键入 `ant` 。将追加到该路径无法运行的日期为准:
+您可能還需要啟用 JAVA 和螞蟻打開一個命令提示符並鍵入 `java` ,然後還鍵入 `ant` 。將追加到該路徑無法運行的日期為准:
 
     ;%JAVA_HOME%\bin;%ANT_HOME%\bin
     
 
-### 亚马逊 web 视图 SDK
+### 亞馬遜 web 視圖 SDK
 
-从[亚马逊开发人员门户][2]下载亚马逊 web 视图 SDK.
+從[亞馬遜開發人員門戶][2]下載亞馬遜 web 視圖 SDK.
 
-*   创建 `libs/` 中的文件夹 `~/.cordova/lib/amazon-fireos/cordova/3.1.0/` 文件夹。
-*   添加 `awv_interface.jar` 从下载 SDK 进行`~/.cordova/lib/amazon-fireos/cordova/3.1.0/libs/`
+*   創建 `libs/` 中的資料夾 `~/.cordova/lib/amazon-fireos/cordova/3.1.0/` 資料夾。
+*   添加 `awv_interface.jar` 從下載 SDK 進行`~/.cordova/lib/amazon-fireos/cordova/3.1.0/libs/`
 
-## 在 SDK 中打开的项目
+## 在 SDK 中打開的專案
 
-使用 `cordova` 实用程序设置了一个新的项目,如所述在科尔多瓦命令行界面。例如,在源代码中的目录:
+使用 `cordova` 實用程式設置了一個新的專案,如所述在科爾多瓦命令列介面。例如,在原始程式碼中的目錄:
 
     $ cordova create hello com.example.hello "HelloWorld"
     $ cd hello
@@ -85,43 +85,43 @@
     $ cordova build
     
 
-一旦创建了,这里是如何使用 SDK 来修改它:
+一旦創建了,這裡是如何使用 SDK 來修改它:
 
-*   启动**Eclipse**应用程序。
+*   啟動**Eclipse**應用程式。
 
-*   选择**新建项目**菜单项。
+*   選擇**新建專案**功能表項目。
 
-*   从结果对话框中,选择**从现有代码的 Android 项目**并按**下一步**: ![][3]
+*   從結果對話方塊中,選擇**從現有代碼的 Android 專案**並按**下一步**: ![][3]
 
-*   定位到 `hello` ,或无论你创建目录的项目,然后到 `platforms/amazon-fireos` 子目录。
+*   定位到 `hello` ,或無論你創建目錄的專案,然後到 `platforms/amazon-fireos` 子目錄。
 
 *   按**完成**.
 
  [3]: img/guide/platforms//eclipse_new_project.png
 
-一旦日食窗口将打开,一个红色的**X**可能似乎表明未解决的问题。如果是这样,执行这些额外的步骤:
+一旦日食視窗將打開,一個紅色的**X**可能似乎表明未解決的問題。如果是這樣,執行這些額外的步驟:
 
-*   右键单击项目目录。
+*   按右鍵專案目錄。
 
-*   在出现的**属性**对话框中,选择**Android**从导航窗格。
+*   在出現的**屬性**對話方塊中,選擇**Android**從功能窗格。
 
-*   为项目生成目标,选择您已安装的最高的 Android API 级别。
+*   為專案生成目標,選擇您已安裝的最高的 Android API 級別。
 
-*   单击**确定**.
+*   按一下**確定**.
 
-*   从**项目**菜单中选择**清洁**。这应该更正该项目中的所有错误。
+*   從**專案**功能表中選擇**清潔**。這應該更正該專案中的所有錯誤。
 
-## 将部署到设备
+## 將部署到設備
 
-要将应用程序推直接到设备,请确保您的设备上的[Android 开发者网站][4],所述上启用 USB 调试和使用一个迷你 USB 电缆,将其插入您的系统。
+要將應用程式推直接到設備,請確保您的設備上的[Android 開發者網站][4],所述上啟用 USB 調試和使用一個迷你 USB 電纜,將其插入您的系統。
 
  [4]: http://developer.android.com/tools/device.html
 
-从命令行,可以将应用程序推送到设备:
+從命令列,可以將應用程式推送到設備:
 
     $ cordova run amazon-fireos
     
 
-交替内日食,右键单击该项目并选择**作为 → 运行 Android 应用程序**.
+交替內日食,按右鍵該專案並選擇**作為 → 運行 Android 應用程式**.
 
-**注**: 目前,通过仿真程序测试不支持对于亚马逊 web 视图基于的应用程序。
\ No newline at end of file
+**注**: 目前,通過模擬程式測試不支援對於亞馬遜 web 視圖基於的應用程式。
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http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/10046d07/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
index b1aaa3c..322bc3d 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
@@ -14,13 +14,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
    under the License.
 ---
 
-# 亚马逊火 OS 插件
+# 亞馬遜火 OS 外掛程式
 
-按照有关的开发自定义插件概述 Android 插件指南中提供的说明。
+按照有關的開發自訂外掛程式概述 Android 外掛程式指南中提供的說明。
 
-## 回声亚马逊火 OS 插件示例
+## 回聲亞馬遜火 OS 外掛程式示例
 
-若要匹配的 JavaScript 界面*回波*特征描述的应用程序插件,使用 `plugin.xml` 来注入 `feature` 到本地平台规范 `config.xml` 文件:
+若要匹配的 JavaScript 介面*回波*特徵描述的應用程式外掛程式,使用 `plugin.xml` 來注入 `feature` 到本地平臺規範 `config.xml` 檔:
 
     <platform name="amazon-fireos">
         <config-file target="config.xml" parent="/*">
@@ -31,7 +31,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     </platform>
     
 
-然后添加以下到 `src/org/apache/cordova/plugin/Echo.java` 文件:
+然後添加以下到 `src/org/apache/cordova/plugin/Echo.java` 檔:
 
     package org.apache.cordova.plugin;
     
@@ -67,7 +67,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     }
     
 
-如果你想要重用的亚马逊火 OS 平台 Android 插件代码然后修改通过指向 `android` 特定的源文件。例如,
+如果你想要重用的亞馬遜火 OS 平臺 Android 外掛程式代碼然後修改通過指向 `android` 特定的原始檔案。例如,
 
     <platform name="amazon-fireos">
         <config-file target="config.xml" parent="/*">
@@ -79,7 +79,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     </platform>
     
 
-如果你想要编写自定义的插件的亚马逊火 OS 平台,然后创建一个名为文件夹 `amazon` 下你的插件 src / 文件夹和修改通过为指向 `amazon` 特定的源文件。 例如,
+如果你想要編寫自訂的外掛程式的亞馬遜火 OS 平臺,然後創建一個名為資料夾 `amazon` 下你的外掛程式 src / 資料夾和修改通過為指向 `amazon` 特定的原始檔案。 例如,
 
     <platform name="amazon-fireos">
         <config-file target="config.xml" parent="/*">
@@ -91,10 +91,10 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
     </platform>
     
 
-## 在你的插件中使用亚马逊 web 视图
+## 在你的外掛程式中使用亞馬遜 web 視圖
 
-科尔多瓦的亚马逊火 OS 使得使用的基于开放源码铬项目的自定义亚马逊 web 视图。它是 GPU 加速和优化的流体性能上点燃火。
+科爾多瓦的亞馬遜火 OS 使得使用的基於開放源碼鉻專案的自訂亞馬遜 web 視圖。它是 GPU 加速和優化的流體性能上點燃火。
 
-若要了解如何以最佳方式在您的项目中使用亚马逊 web 视图,查阅[亚马逊开发人员门户][1].
+若要瞭解如何以最佳方式在您的專案中使用亞馬遜 web 視圖,查閱[亞馬遜開發人員門戶][1].
 
  [1]: https://developer.amazon.com/sdk/fire/IntegratingAWV.html
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/10046d07/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
index 4842b31..fa7077f 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
@@ -14,25 +14,25 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
    under the License.
 ---
 
-# 亚马逊火 OS WebViews
+# 亞馬遜火 OS WebViews
 
-从 3.0.0 开始,你可以使用科尔多瓦作为亚马逊火 OS 应用程序中的一个组件。 亚马逊火 OS 是指这种组件 `CordovaWebView` 。 `CordovaWebView`扩展建立在开放源代码铬项目的亚马逊 web 视图。 通过利用此功能,您的 web 应用程序可以利用最新的 HTML5 web 标准在现代 web 运行时引擎中运行。
+從 3.0.0 開始,你可以使用科爾多瓦作為亞馬遜火 OS 應用程式中的一個元件。 亞馬遜火 OS 是指這種元件 `CordovaWebView` 。 `CordovaWebView`擴展建立在開放原始碼鉻專案的亞馬遜 web 視圖。 通過利用此功能,您的 web 應用程式可以利用最新的 HTML5 web 標準在現代 web 運行時引擎中運行。
 
-## 系统必备组件
+## 系統必備元件
 
-*   科尔多瓦 3.0.0 或更大
+*   科爾多瓦 3.0.0 或更大
 
 *   Android SDK 更新到最新的 SDK
 
-*   亚马逊 web 视图 SDK
+*   亞馬遜 web 視圖 SDK
 
-## 在亚马逊火 OS 项目中使用 CordovaWebView 的指南
+## 在亞馬遜火 OS 專案中使用 CordovaWebView 的指南
 
-1.  下载并展开[亚马逊 web 视图 SDK][1] ,然后复制到 awv_interface.jar `/framework/libs` 目录。 创建库 / 文件夹如果它不存在。
+1.  下載並展開[亞馬遜 web 視圖 SDK][1] ,然後複製到 awv_interface.jar `/framework/libs` 目錄。 創建庫 / 資料夾如果它不存在。
 
-2.  `cd`到 `/framework` 并运行 `ant jar` 打造科尔多瓦 jar。 它创建时所形成的.jar 文件 `cordova-x.x.x.jar` 在 `/framework` 目录。
+2.  `cd`到 `/framework` 並運行 `ant jar` 打造科爾多瓦 jar。 它創建時所形成的.jar 檔 `cordova-x.x.x.jar` 在 `/framework` 目錄。
 
-3.  编辑您的应用程序的 `main.xml` 文件 (根据 `/res/layout` ),看起来像下面这样,与 `layout_height` , `layout_width` 和 `id` 修改,以适合您的应用程序:
+3.  編輯您的應用程式的 `main.xml` 檔 (根據 `/res/layout` ),看起來像下面這樣,與 `layout_height` , `layout_width` 和 `id` 修改,以適合您的應用程式:
     
         <org.apache.cordova.CordovaWebView
             android:id="@+id/tutorialView"
@@ -40,7 +40,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
             android:layout_height="match_parent" />
         
 
-4.  修改您的活动,使它实现了 `CordovaInterface` 。 您应该执行包括的方法。 您可能希望将它们从复制 `/framework/src/org/apache/cordova/CordovaActivity.java` ,或执行这些靠你自己。 下面的代码片段显示了一个基本的应用程序,使用该接口。 请注意如何引用的视图 id 匹配 `id` 在上面所示的 XML 片段中指定的属性:
+4.  修改您的活動,使它實現了 `CordovaInterface` 。 您應該執行包括的方法。 您可能希望將它們從複製 `/framework/src/org/apache/cordova/CordovaActivity.java` ,或執行這些靠你自己。 下面的代碼片段顯示了一個基本的應用程式,使用該介面。 請注意如何引用的視圖 id 匹配 `id` 在上面所示的 XML 片段中指定的屬性:
     
         public class CordovaViewTestActivity extends Activity implements CordovaInterface {
             CordovaWebView cwv;
@@ -57,7 +57,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
  [1]: https://developer.amazon.com/sdk/fire/IntegratingAWV.html#installawv
 
-如果您使用的相机,你应该也可以实现这:
+如果您使用的相機,你應該也可以實現這:
 
         @Override
         public void setActivityResultCallback(CordovaPlugin plugin) {
@@ -103,7 +103,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         }
     
 
-最后,请记住,添加线程池,否则插件有没有线程上运行:
+最後,請記住,添加執行緒池,否則外掛程式有沒有線程上運行:
 
         @Override
         public ExecutorService getThreadPool() {
@@ -111,6 +111,6 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         }
     
 
-1.  将您的应用程序的 HTML 和 JavaScript 文件复制到您的亚马逊火 OS 项目 `/assets/www` 目录。
+1.  將您的應用程式的 HTML 和 JavaScript 檔案複製到您的亞馬遜火 OS 專案 `/assets/www` 目錄。
 
-2.  复制 `config.xml` 从 `/framework/res/xml` 到您的项目的 `/res/xml` 目录。
\ No newline at end of file
+2.  複製 `config.xml` 從 `/framework/res/xml` 到您的專案的 `/res/xml` 目錄。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/10046d07/docs/zh/edge/guide/platforms/android/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/android/config.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/android/config.md
index 65144c3..ae238e4 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/android/config.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/android/config.md
@@ -14,58 +14,58 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
    under the License.
 ---
 
-# Android 系统配置
+# Android 系統組態
 
-`config.xml`文件控制应用于每个应用程序和 CordovaWebView 实例的应用程序的基本设置。 本节详细说明仅适用于 android 系统生成的首选项。 有关全局配置选项,请参阅 config.xml 文件的信息。
+`config.xml`檔控制應用於每個應用程式和 CordovaWebView 實例的應用程式的基本設置。 本節詳細說明僅適用于 android 系統生成的首選項。 有關全域配置選項,請參閱 config.xml 檔的資訊。
 
-*   `KeepRunning`(boolean 类型的值,默认值为 `true` ): 确定应用程序是否保持甚至后在后台运行 `pause` 事件火灾。 注意: 将此设置为 false 不会杀了这款应用程序暂停事件之后,该应用程序时在后台只将停止执行科尔多瓦 web 视图中的代码。
+*   `KeepRunning`(boolean 類型的值,預設值為 `true` ): 確定應用程式是否保持甚至後在後臺運行 `pause` 事件火災。 注意: 將此設置為 false 不會殺了這款應用程式暫停事件之後,該應用程式時在後臺只將停止執行科爾多瓦 web 視圖中的代碼。
     
         <preference name="KeepRunning" value="false"/>
         
 
-*   `LoadUrlTimeoutValue`(以毫秒为单位的数字,默认为 `20000` ,20 秒): 当加载一个页面,在引发超时错误之前等待的时间量。 此示例指定 10 秒,而不是 20:
+*   `LoadUrlTimeoutValue`(以毫秒為單位的數位,預設為 `20000` ,20 秒): 當載入一個頁面,在引發逾時錯誤之前等待的時間量。 此示例指定 10 秒,而不是 20:
     
         <preference name="LoadUrlTimeoutValue" value="10000"/>
         
 
-*   `SplashScreen`(字符串,默认值为 `splash` ): 包括其扩展名的文件的名称 `res/drawable` 目录。 各种资产必须共享此各子目录中的共同名称。
+*   `SplashScreen`(字串,預設值為 `splash` ): 包括其副檔名的檔的名稱 `res/drawable` 目錄。 各種資產必須共用此各子目錄中的共同名稱。
     
         <preference name="SplashScreen" value="mySplash"/>
         
 
-*   `SplashScreenDelay`(编号以毫秒为单位,默认值为 `3000` ): 所需的时间初始屏幕图像显示。
+*   `SplashScreenDelay`(編號以毫秒為單位,預設值為 `3000` ): 所需的時間初始螢幕圖像顯示。
     
         <preference name="SplashScreenDelay" value="10000"/>
         
 
-*   `InAppBrowserStorageEnabled`(boolean 类型的值,默认值为 `true` ): 控件是否在 InAppBrowser 内打开的页可以访问同一认为和 WebSQL 存储作为默认浏览器打开的页面。
+*   `InAppBrowserStorageEnabled`(boolean 類型的值,預設值為 `true` ): 控制項是否在 InAppBrowser 內打開的頁可以訪問同一認為和 WebSQL 存儲作為預設瀏覽器打開的頁面。
     
         <preference name="InAppBrowserStorageEnabled" value="true"/>
         
 
-*   `LoadingDialog`(字符串,默认值为 `null` ): 如果设置,显示一对话框中指定的标题和消息,和一个微调框,加载的应用程序中的第一页时。 由在此值字符串中的逗号分隔的标题和消息,那逗号删除之前显示的对话框。
+*   `LoadingDialog`(字串,預設值為 `null` ): 如果設置,顯示一對話方塊中指定的標題和消息,和一個微調框,載入的應用程式中的第一頁時。 由在此值字串中的逗號分隔的標題和消息,那逗號刪除之前顯示的對話方塊。
     
         <preference name="LoadingDialog" value="My Title,My Message"/>
         
 
-*   `LoadingPageDialog`(字符串,默认值为 `null` ): 相同, `LoadingDialog` ,但用于在应用程序中的第一页后加载的每个页面。
+*   `LoadingPageDialog`(字串,預設值為 `null` ): 相同, `LoadingDialog` ,但用於在應用程式中的第一頁後載入的每個頁面。
     
         <preference name="LoadingPageDialog" value="My Title,My Message"/>
         
 
-*   `ErrorUrl`(URL,默认为 `null` ): 如果设置,将显示而不是以"应用程序错误"标题对话框的应用程序中的错误时所引用的网页。
+*   `ErrorUrl`(URL,預設為 `null` ): 如果設置,將顯示而不是以"應用程式錯誤"標題對話方塊的應用程式中的錯誤時所引用的網頁。
     
         <preference name="ErrorUrl" value="myErrorPage.html"/>
         
 
-*   `ShowTitle`(boolean 类型的值,默认值为 `false` ): 显示在屏幕顶部的标题。
+*   `ShowTitle`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 顯示在螢幕頂部的標題。
     
         <preference name="ShowTitle" value="true"/>
         
 
-*   `LogLevel`(字符串,默认值为 `ERROR` ): 将通过哪些日志将过滤邮件从您的应用程序的最小日志级别设置。 有效的值为 `ERROR` , `WARN` , `INFO` , `DEBUG` ,和`VERBOSE`.
+*   `LogLevel`(字串,預設值為 `ERROR` ): 將通過哪些日誌將過濾郵件從您的應用程式的最小日誌級別設置。 有效的值為 `ERROR` , `WARN` , `INFO` , `DEBUG` ,和`VERBOSE`.
     
         <preference name="LogLevel" value="VERBOSE"/>
         
 
-*   `SetFullscreen`(boolean 类型的值,默认值为 `false` ): 同样作为 `Fullscreen` 在此 xml 文件的全局配置参数。 此 Android 特定元素支持全球否决 `Fullscreen` 元素,并将在未来版本中移除。
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+*   `SetFullscreen`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 同樣作為 `Fullscreen` 在此 xml 檔的全域配置參數。 此 Android 特定元素支援全球否決 `Fullscreen` 元素,並將在未來版本中移除。
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