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Posted to commits@cordova.apache.org by st...@apache.org on 2014/06/05 01:26:15 UTC

[2/2] git commit: CB-6127 Spanish and French Translations added. Github close #31

CB-6127 Spanish and French Translations added. Github close #31


Project: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-file/repo
Commit: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-file/commit/05e393dd
Tree: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-file/tree/05e393dd
Diff: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-file/diff/05e393dd

Branch: refs/heads/master
Commit: 05e393ddb30b3182d67920ba5e3bea7fbfb512db
Parents: 12cb045
Author: ldeluca <ld...@us.ibm.com>
Authored: Wed Feb 26 09:35:59 2014 -0500
Committer: Steven Gill <st...@gmail.com>
Committed: Wed Jun 4 16:26:06 2014 -0700

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 16 files changed, 2600 insertions(+)
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+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+    distributed with this work for additional information
+    regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+    to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+    "License"); you may not use this file except in compliance
+    with the License.  You may obtain a copy of the License at
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+      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+    software distributed under the License is distributed on an
+    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+    KIND, either express or implied.  See the License for the
+    specific language governing permissions and limitations
+    under the License.
+-->
+
+# org.apache.cordova.file
+
+Dieses Plugin bietet die [HTML5-Dateisystem-API][1]. Verwendung finden Sie unter HTML5 Rocks [FileSystem-Artikel][2] zu diesem Thema. Finden Sie einen Überblick über andere Speicheroptionen Cordovas [Speicher-Führer][3].
+
+ [1]: http://dev.w3.org/2009/dap/file-system/pub/FileSystem/
+ [2]: http://www.html5rocks.com/en/tutorials/file/filesystem/
+ [3]: http://cordova.apache.org/docs/en/edge/cordova_storage_storage.md.html
+
+## Installation
+
+    cordova plugin add org.apache.cordova.file
+    
+
+## Unterstützte Plattformen
+
+*   Amazon Fire OS
+*   Android
+*   BlackBerry 10
+*   iOS
+*   Windows Phone 7 und 8 *
+*   Windows 8 *
+*   Firefox OS
+
+* *Diese Plattformen unterstützen nicht `FileReader.readAsArrayBuffer` noch `FileWriter.write(blob)` .*
+
+## Wo Dateien gespeichert
+
+Stand: V1 werden URLs auf wichtige Datei-System-Verzeichnisse zur Verfügung gestellt. Jede URL in der Form *file:///path/to/spot/*ist, und konvertiert werden können eine `DirectoryEntry` mit`window.resolveLocalFileSystemURL()`.
+
+`cordova.file.applicationDirectory`-Die schreibgeschützten Verzeichnis, in dem die Anwendung installiert ist. (*iOS*, *Android*)
+
+`cordova.file.applicationStorageDirectory`-Stamm der app's private beschreibbaren Speicher. (*iOS*, *Android*)
+
+`cordova.file.dataDirectory`-Wo app-spezifische Datendateien zu setzen. (*iOS*, *Android*)
+
+`cordova.file.cacheDirectory`-Cache-Dateien, die app startet überleben sollte. Apps sollten nicht vom Betriebssystem zum Löschen von Dateien hier verlassen. (*iOS*, *Android*)
+
+`cordova.file.externalApplicationStorageDirectory`-Anwendungsraum auf externen Speicher. (*iOS*, *Android*)
+
+`cordova.file.externalDataDirectory`-Wo, app-spezifische Datendateien auf externen Speicher setzen. (*Android*)
+
+`cordova.file.externalCacheDirectory`-Anwendungscache auf externen Speicher. (*Android*)
+
+`cordova.file.externalRootDirectory`-Externer Speicher (SD-Karte) Stamm. (*Android*)
+
+`cordova.file.tempDirectory`-Temp-Verzeichnis, dem das OS auf deaktivieren können wird. (*iOS*)
+
+`cordova.file.syncedDataDirectory`-Hält app-spezifische Dateien, die (z. B. auf iCloud) synchronisiert werden sollten. (*iOS*)
+
+`cordova.file.documentsDirectory`-Dateien für die app, aber privat sind sinnvoll, andere Anwendungen (z.B. Office-Dateien). (*iOS*)
+
+## Android Macken
+
+### Android permanenten Speicherort
+
+Es gibt mehrere gültige Speicherorte, persistente Dateien auf einem Android-Gerät zu speichern. Finden Sie auf [dieser Seite][4] eine ausführliche Diskussion über die verschiedenen Möglichkeiten.
+
+ [4]: http://developer.android.com/guide/topics/data/data-storage.html
+
+Frühere Versionen des Plugins wählen würde, den Speicherort der temporären und permanenten Dateien beim Start, basierend auf, ob das Gerät behauptete, dass die SD-Karte (oder gleichwertige Speicherpartition) bereitgestellt wurde. Wenn die SD-Karte eingelegt wurde, oder wenn eine große interne Speicherpartition verfügbar war (wie auf Nexus-Geräten) und dann in die Wurzel dieses Raumes, die persistenten Dateien gespeichert werden. Dies bedeutete, dass alle Cordova apps aller verfügbaren Dateien auf der Karte sehen konnte.
+
+Wenn die SD-Karte nicht verfügbar war, würde dann frühere Versionen unter/Data/Data/Datenspeicher<packageid>, die apps von einander isoliert, kann aber noch Daten für Benutzer freigegeben werden.
+
+Es ist jetzt möglich, ob Sie Dateien der internen Datei-Speicherort oder unter Verwendung der bisherigen Logik, mit einer Präferenz in der Anwendung-config.xml-Datei speichern möchten. Hierzu fügen Sie eine dieser zwei Zeilen zu "config.xml":
+
+    <preference name="AndroidPersistentFileLocation" value="Internal" />
+    
+    <preference name="AndroidPersistentFileLocation" value="Compatibility" />
+    
+
+Ohne diese Zeile wird die Datei-Erweiterung "Kompatibilität" als Standard verwenden. Wenn ein Präferenz-Tag vorhanden ist, und nicht einen der folgenden Werte, wird die Anwendung nicht gestartet.
+
+Wenn Ihre Anwendung für Benutzer zuvor versandt wird, mithilfe eines älteren (Pre-1.0) Version dieses Plugins und gespeicherte Dateien im permanenten Dateisystem hat, dann setzen Sie die Einstellung auf "Kompatibilität". Wechseln die Location auf "Internal" würde bedeuten, dass Benutzer, die aktualisieren Sie ihre Anwendung, möglicherweise nicht auf ihre zuvor gespeicherte Dateien, abhängig von ihrem Gerät zugreifen.
+
+Wenn Ihre Anwendung neu ist, oder nie zuvor Dateien im Dateisystem persistent gespeichert hat, wird die "interne" Einstellung im Allgemeinen empfohlen.
+
+## iOS Macken
+
+*   `FileReader.readAsText(blob, encoding)` 
+    *   Die `encoding` Parameter wird nicht unterstützt und UTF-8-Kodierung ist immer wirksam.
+
+### iOS permanenten Speicherort
+
+Es gibt zwei gültige Speicherorte persistente Dateien auf ein iOS-Gerät speichern: das Dokumenten-Verzeichnis und das Verzeichnis Library. Frühere Versionen des Plugins gespeichert immer nur persistente Dateien im Verzeichnis Dokumente. Dies hatte den Nebeneffekt einer Anwendung Dateien in iTunes, die oft unbeabsichtigte, speziell für Anwendungen, die viele kleine Dateien behandeln war, sichtbar zu machen, anstatt komplette Dokumente für den Export, die den beabsichtigten Zweck des Verzeichnisses ist zu produzieren.
+
+Es ist jetzt möglich, ob Sie Dateien in Dokumente oder Verzeichnis Library mit einer Präferenz in der Anwendung-config.xml-Datei speichern möchten. Hierzu fügen Sie eine dieser zwei Zeilen zu "config.xml":
+
+    <preference name="iosPersistentFileLocation" value="Library" />
+    
+    <preference name="iosPersistentFileLocation" value="Compatibility" />
+    
+
+Ohne diese Zeile wird die Datei-Erweiterung "Kompatibilität" als Standard verwenden. Wenn ein Präferenz-Tag vorhanden ist, und nicht einen der folgenden Werte, wird die Anwendung nicht gestartet.
+
+Wenn Ihre Anwendung für Benutzer zuvor versandt wird, mithilfe eines älteren (Pre-1.0) Version dieses Plugins und gespeicherte Dateien im permanenten Dateisystem hat, dann setzen Sie die Einstellung auf "Kompatibilität". Wechseln zu "Library" Position würde bedeuten, dass Benutzer, die ihre Anwendung aktualisieren nicht in der Lage wäre, ihre zuvor gespeicherte Dateien zugreifen.
+
+Wenn die Anwendung neu, oder nie zuvor Dateien im Dateisystem persistent gespeichert hat, wird die Einstellung "Bibliothek" empfohlen.
+
+### Firefox OS Macken
+
+Der Datei-System-API wird von Firefox-OS nicht nativ unterstützt und wird als ein Shim auf IndexedDB implementiert.
+
+*   Schlägt nicht fehl, wenn Sie nicht leere Verzeichnisse entfernen
+*   Metadaten wird für Verzeichnisse nicht unterstützt.
+*   Bietet keine Unterstützung für `requestAllFileSystems` und `resolveLocalFileSystemURI` Methoden
+*   Methoden `copyTo` und `moveTo` unterstützen keine Verzeichnisse
+
+## Upgrade Notes
+
+In v1.0.0 des Plugins die `FileEntry` und `DirectoryEntry` Strukturen haben sich geändert, um mehr im Einklang mit der veröffentlichten Spezifikation zu sein.
+
+Vorgängerversionen (Pre-1.0.0) des Plugins gespeichert den Gerät-Absolute-Dateispeicherort in der `fullPath` -Eigenschaft der `Entry` Objekte. Diese Pfade würde in der Regel aussehen
+
+    /var/mobile/Applications/<application UUID>/Documents/path/to/file  (iOS)
+    /storage/emulated/0/path/to/file                                    (Android)
+    
+
+Diese Pfade wurden auch zurückgegeben, indem die `toURL()` -Methode des der `Entry` Objekte.
+
+Mit v1.0.0 das `fullPath` -Attribut ist der Pfad zu der Datei, *relativ zum Stammverzeichnis des Dateisystems HTML*. Also die oben genannten Pfade würden jetzt beide durch dargestellt werden ein `FileEntry` -Objekt mit einer `fullPath` von
+
+    /path/to/file
+    
+
+Wenn Ihre Anwendung mit absoluter Gerätepfade arbeitet und Sie zuvor diese Pfade durch abgerufenen die `fullPath` -Eigenschaft des `Entry` Objekte, dann Sie Ihren Code mithilfe von update sollte `entry.toURL()` statt.
+
+Für rückwärts Kompatibilität, die `resolveLocalFileSystemURL()` -Methode akzeptiert einen Absolute-Gerätepfad und kehren ein `Entry` -Objekt entspricht, solange diese Datei innerhalb von vorübergehenden oder dauerhaften Dateisysteme existiert.
+
+Dies wurde vor allem ein Problem mit dem File-Transfer-Plugin, die zuvor-Absolute-Gerätepfade verwendet (und kann damit noch einverstanden). Es wurde aktualisiert, um ordnungsgemäß mit Dateisystem-URLs, so anstelle `entry.fullPath` mit `entry.toURL()` sollte lösen Sie alle Probleme, die immer des Plugin zum Arbeiten mit Dateien auf dem Gerät.
+
+In v1.1.0 der Rückgabewert der `toURL()` wurde geändert (siehe \[CB-6394\] (https://issues.apache.org/jira/browse/CB-6394)), um eine absolute "file://" URL zurückgeben. wo immer möglich. Sicherstellung einer ' Cdvfile:'-URL Sie können `toInternalURL()` jetzt. Diese Methode gibt jetzt Dateisystem URLs der Form zurück.
+
+    cdvfile://localhost/persistent/path/to/file
+    
+
+die benutzt werden können, um die Datei eindeutig zu identifizieren.
+
+## Liste der Fehlercodes und Bedeutungen
+
+Wenn ein Fehler ausgelöst wird, wird eines der folgenden Codes verwendet werden.
+
+*   1 = NOT\_FOUND\_ERR
+*   2 = SECURITY_ERR
+*   3 = ABORT_ERR
+*   4 = NOT\_READABLE\_ERR
+*   5 = ENCODING_ERR
+*   6 = NO\_MODIFICATION\_ALLOWED_ERR
+*   7 = INVALID\_STATE\_ERR
+*   8 = SYNTAX_ERR
+*   9 = INVALID\_MODIFICATION\_ERR
+*   10 = QUOTA\_EXCEEDED\_ERR
+*   11 = TYPE\_MISMATCH\_ERR
+*   12 = PATH\_EXISTS\_ERR
+
+## Konfigurieren das Plugin (Optional)
+
+Die Menge der verfügbaren Dateisysteme kann pro Plattform konfiguriert sein. Erkennen von iOS und Android ein <preference> -Tag im `config.xml` die Namen der Dateisysteme installiert werden. Standardmäßig sind alle Datei-System-Roots aktiviert.
+
+    <preference name="iosExtraFilesystems" value="library,library-nosync,documents,documents-nosync,cache,bundle,root" />
+    <preference name="AndroidExtraFilesystems" value="files,files-external,documents,sdcard,cache,cache-external,root" />
+    
+
+### Android
+
+*   Dateien: interne Datei-Speicher-Verzeichnis der Anwendung
+*   Dateien-extern: Verzeichnis der Anwendung externe Datei Speicher
+*   Sdcard: das externe Globaldatei-Speicherverzeichnis (Dies ist die Wurzel der SD-Karte, sofern installiert). Sie müssen die `android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE` Erlaubnis, diese zu verwenden.
+*   Cache: internen Cache-Verzeichnis der Anwendung
+*   Cache-extern: externer Cache-Verzeichnis der Anwendung
+*   Wurzel: das gesamte Gerät-Dateisystem
+
+Android unterstützt auch eine spezielle Dateisystem mit dem Namen "Dokumente", die ein Unterverzeichnis "/ Dokumente /" die "Dateien" Dateisystem darstellt.
+
+### iOS
+
+*   Bibliothek: Bibliothek-Verzeichnis der Anwendung
+*   Dokumente: Dokumente-Verzeichnis der Anwendung
+*   Cache: Cache-Verzeichnis der Anwendung
+*   Bundle: die Anwendung Bündel; den Speicherort der die app selbst auf dem Datenträger (schreibgeschützt)
+*   Wurzel: das gesamte Gerät-Dateisystem
+
+Standardmäßig können die Bibliothek und Dokumenten-Verzeichnisse mit iCloud synchronisiert werden. Sie können auch beantragen, zwei zusätzliche Dateisysteme, "Bibliothek-Nosync" und "Dokumente-Nosync", die einem speziellen nicht synchronisierten Verzeichnis im Dateisystem Bibliothek oder Dokumente darstellen.
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diff --git a/doc/de/plugins.md b/doc/de/plugins.md
new file mode 100644
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--- /dev/null
+++ b/doc/de/plugins.md
@@ -0,0 +1,124 @@
+<!---
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+    distributed with this work for additional information
+    regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+    to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+    "License"); you may not use this file except in compliance
+    with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+    software distributed under the License is distributed on an
+    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+    KIND, either express or implied.  See the License for the
+    specific language governing permissions and limitations
+    under the License.
+-->
+
+# Hinweise für Plugin-Entwickler
+
+Diese Notizen sollen in erster Linie für Android und iOS-Entwickler, die Plugins welche Schnittstelle mit dem Dateisystem, mit dem Datei-Plugin schreiben möchten.
+
+## Arbeiten mit Cordova-Datei-System-URLs
+
+Seit der Version 1.0.0, wurde dieses Plugin URLs mit verwendet eine `cdvfile` Regelung für die gesamte Kommunikation über die Brücke, sondern als raw-Device Dateisystempfade zu JavaScript auszusetzen.
+
+Auf der Seite JavaScript bedeutet dies, dass FileEntries und DirectoryEntry-Objekt ein FullPath-Attribut haben, die relativ zum Stammverzeichnis des Dateisystems HTML ist. Wenn Ihr Plugins-JavaScript-API ein FileEntries oder DirectoryEntry-Objekt akzeptiert, rufen Sie `.toURL()` auf das Objekt vor der Übergabe an systemeigenen Code über die Brücke.
+
+### Konvertieren von Cdvfile: / / URLs auf Fileystem Pfade
+
+Plugins, die auf das Dateisystem schreiben müssen, möchten möglicherweise eine empfangene Datei-System-URL auf eine tatsächliche Stelle des Dateisystems zu konvertieren. Es gibt mehrere Wege, dies zu tun, je nach einheitlichen Plattform.
+
+Es ist wichtig zu erinnern, dass nicht alle `cdvfile://` URLs sind zuweisbaren real Dateien auf das Gerät. Einige URLs verweisen auf Vermögenswerte auf Gerät die werden nicht durch Dateien dargestellt, oder sogar auf Remoteressourcen verweisen kann. Aufgrund dieser Möglichkeiten sollten Plugins immer testen, ob sie ein sinnvolles Ergebnis zu erhalten, wieder beim URLs in Pfade umwandeln.
+
+#### Android
+
+Auf Android, die einfachste Methode zum Konvertieren eines `cdvfile://` darin, dass die URL zu einem Dateisystempfad verwenden `org.apache.cordova.CordovaResourceApi` . `CordovaResourceApi`verfügt über mehrere Methoden der verarbeiten kann `cdvfile://` URLs:
+
+    // webView is a member of the Plugin class
+    CordovaResourceApi resourceApi = webView.getResourceApi();
+    
+    // Obtain a file:/// URL representing this file on the device,
+    // or the same URL unchanged if it cannot be mapped to a file
+    Uri fileURL = resourceApi.remapUri(Uri.parse(cdvfileURL));
+    
+
+Es ist auch möglich, das Plugin Datei direkt zu verwenden:
+
+    import org.apache.cordova.file.FileUtils;
+    import org.apache.cordova.file.FileSystem;
+    import java.net.MalformedURLException;
+    
+    // Get the File plugin from the plugin manager
+    FileUtils filePlugin = (FileUtils)webView.pluginManager.getPlugin("File");
+    
+    // Given a URL, get a path for it
+    try {
+        String path = filePlugin.filesystemPathForURL(cdvfileURL);
+    } catch (MalformedURLException e) {
+        // The filesystem url wasn't recognized
+    }
+    
+
+Konvertieren von einen Pfad zu einer `cdvfile://` URL:
+
+    import org.apache.cordova.file.LocalFilesystemURL;
+    
+    // Get a LocalFilesystemURL object for a device path,
+    // or null if it cannot be represented as a cdvfile URL.
+    LocalFilesystemURL url = filePlugin.filesystemURLforLocalPath(path);
+    // Get the string representation of the URL object
+    String cdvfileURL = url.toString();
+    
+
+Wenn Ihr Plugin eine Datei erstellt, und Sie dafür ein FileEntries-Objekt zurückgeben möchten, verwenden Sie das Datei-Plugin:
+
+    // Return a JSON structure suitable for returning to JavaScript,
+    // or null if this file is not representable as a cdvfile URL.
+    JSONObject entry = filePlugin.getEntryForFile(file);
+    
+
+#### iOS
+
+Cordova auf iOS verwendet nicht das gleiche `CordovaResourceApi` Konzept als Android. Auf iOS sollten Sie das Datei-Plugin verwenden, zum Konvertieren von URLs und Dateisystem-Pfaden.
+
+    // Get a CDVFilesystem URL object from a URL string
+    CDVFilesystemURL* url = [CDVFilesystemURL fileSystemURLWithString:cdvfileURL];
+    // Get a path for the URL object, or nil if it cannot be mapped to a file
+    NSString* path = [filePlugin filesystemPathForURL:url];
+    
+    
+    // Get a CDVFilesystem URL object for a device path, or
+    // nil if it cannot be represented as a cdvfile URL.
+    CDVFilesystemURL* url = [filePlugin fileSystemURLforLocalPath:path];
+    // Get the string representation of the URL object
+    NSString* cdvfileURL = [url absoluteString];
+    
+
+Wenn Ihr Plugin eine Datei erstellt, und Sie dafür ein FileEntries-Objekt zurückgeben möchten, verwenden Sie das Datei-Plugin:
+
+    // Get a CDVFilesystem URL object for a device path, or
+    // nil if it cannot be represented as a cdvfile URL.
+    CDVFilesystemURL* url = [filePlugin fileSystemURLforLocalPath:path];
+    // Get a structure to return to JavaScript
+    NSDictionary* entry = [filePlugin makeEntryForLocalURL:url]
+    
+
+#### JavaScript
+
+In JavaScript, bekommen eine `cdvfile://` URL aus einem FileEntries oder DirectoryEntry-Objekt, rufen Sie einfach `.toURL()` drauf:
+
+    var cdvfileURL = entry.toURL();
+    
+
+Im Plugin Antwort Handler um aus einer zurückgegebenen FileEntries-Struktur in ein tatsächliches Entry-Objekt zu konvertieren sollte Handlercode importieren die Datei-Erweiterung und ein neues Objekt erstellen:
+
+    // create appropriate Entry object
+    var entry;
+    if (entryStruct.isDirectory) {
+        entry = new DirectoryEntry(entryStruct.name, entryStruct.fullPath, new FileSystem(entryStruct.filesystemName));
+    } else {
+        entry = new FileEntry(entryStruct.name, entryStruct.fullPath, new FileSystem(entryStruct.filesystemName));
+    }
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http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-file/blob/05e393dd/doc/es/index.md
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new file mode 100644
index 0000000..4d6ddf2
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+++ b/doc/es/index.md
@@ -0,0 +1,201 @@
+<!---
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
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+
+    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+    software distributed under the License is distributed on an
+    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+    KIND, either express or implied.  See the License for the
+    specific language governing permissions and limitations
+    under the License.
+-->
+
+# org.apache.cordova.file
+
+Este plugin proporciona la [API del sistema de ficheros de HTML5][1]. Para el uso, consulte [FileSystem artículo][2] sobre el tema HTML5 rocas. Para tener una visión general de otras opciones de almacenamiento, consulte [Guía de almacenamiento Cordova][3].
+
+ [1]: http://dev.w3.org/2009/dap/file-system/pub/FileSystem/
+ [2]: http://www.html5rocks.com/en/tutorials/file/filesystem/
+ [3]: http://cordova.apache.org/docs/en/edge/cordova_storage_storage.md.html
+
+## Instalación
+
+    cordova plugin add org.apache.cordova.file
+    
+
+## Plataformas soportadas
+
+*   Amazon fuego OS
+*   Android
+*   BlackBerry 10
+*   iOS
+*   Windows Phone 7 y 8 *
+*   Windows 8 *
+*   Firefox OS
+
+* *No son compatibles con estas plataformas `FileReader.readAsArrayBuffer` ni `FileWriter.write(blob)` .*
+
+## Donde almacenar los archivos
+
+A partir de v1.2.0, URLs a directorios de sistema de archivos importantes son proporcionadas. Cada dirección URL está en la forma *file:///path/to/spot/*y se puede convertir en un `DirectoryEntry` usando`window.resolveLocalFileSystemURL()`.
+
+`cordova.file.applicationDirectory`-Directorio Read-only donde está instalada la aplicación. (*iOS*, *Android*)
+
+`cordova.file.applicationStorageDirectory`-Raíz de almacenamiento escribible privado de app. (*iOS*, *Android*)
+
+`cordova.file.dataDirectory`¿Dónde poner los archivos de datos específicos de la aplicación. (*iOS*, *Android*)
+
+`cordova.file.cacheDirectory`-Almacena en caché los archivos que deben sobrevivir se reinicia la aplicación. Aplicaciones no deben confiar en el sistema operativo para eliminar los archivos de aquí. (*iOS*, *Android*)
+
+`cordova.file.externalApplicationStorageDirectory`-Espacio aplicación de almacenamiento externo. (*iOS*, *Android*)
+
+`cordova.file.externalDataDirectory`¿Dónde poner los archivos de datos específicos de la aplicación de almacenamiento externo. (*Android*)
+
+`cordova.file.externalCacheDirectory`-Caché aplicación de almacenamiento externo. (*Android*)
+
+`cordova.file.externalRootDirectory`-Raíz de almacenamiento externo (tarjeta SD). (*Android*)
+
+`cordova.file.tempDirectory`-Directorio temporal que puede borrar el sistema operativo en sí. (*iOS*)
+
+`cordova.file.syncedDataDirectory`-Contiene los archivos de la aplicación específica que deben ser sincronizados (e.g. a iCloud). (*iOS*)
+
+`cordova.file.documentsDirectory`-Archivos privados a la aplicación, pero que son significativos para otros applciations (por ejemplo archivos de Office). (*iOS*)
+
+## Rarezas Android
+
+### Ubicación de almacenamiento persistente Android
+
+Hay múltiples ubicaciones válidas para almacenar archivos persistentes en un dispositivo Android. Vea [esta página][4] para una extensa discusión de las distintas posibilidades.
+
+ [4]: http://developer.android.com/guide/topics/data/data-storage.html
+
+Las versiones anteriores del plugin elegiría la ubicación de los archivos temporales y persistentes en el arranque, basado en si el dispositivo afirmó que fue montado en la tarjeta SD (o partición de almacenamiento equivalente). Si fue montada en la tarjeta SD, o una partición de gran almacenamiento interno estaba disponible (como en dispositivos de Nexus,) y luego los archivos persistentes se almacenaría en la raíz de ese espacio. Esto significaba que todas las apps Cordova podían ver todos los archivos disponibles en la tarjeta.
+
+Si la tarjeta SD no estaba disponible, entonces las versiones anteriores almacenará datos bajo /data/data /<packageid>, que aísla las apps del otro, pero todavía puede causar datos ser compartido entre los usuarios.
+
+Ahora es posible elegir si desea almacenar archivos en la ubicación de almacenamiento del archivo interno, o usando la lógica anterior, con preferencia en el archivo config.xml de su aplicación. Para ello, añada una de estas dos líneas en config.xml:
+
+    <preference name="AndroidPersistentFileLocation" value="Internal" />
+    
+    <preference name="AndroidPersistentFileLocation" value="Compatibility" />
+    
+
+Sin esta línea, el archivo plugin utilizará "Compatibilidad" como el valor por defecto. Si una etiqueta de preferencia está presente y no es uno de estos valores, no se iniciará la aplicación.
+
+Si su solicitud se ha enviado previamente a los usuarios, mediante una mayor (1.0 pre) versión de este plugin y archivos almacenados en el sistema de ficheros persistente, entonces se debe establecer la preferencia a la "Compatibilidad". Cambiar la ubicación para "Internal" significa que los usuarios existentes que actualización su aplicación pueden ser incapaces de acceder a sus archivos previamente almacenadas, dependiendo de su dispositivo.
+
+Si su solicitud es nueva, o nunca antes ha almacenado archivos en el sistema de ficheros persistente, el ajuste "interno" se recomienda generalmente.
+
+## iOS rarezas
+
+*   `FileReader.readAsText(blob, encoding)` 
+    *   El `encoding` no se admite el parámetro, y codificación UTF-8 es siempre en efecto.
+
+### iOS ubicación de almacenamiento persistente
+
+Hay dos ubicaciones válidas para almacenar archivos persistentes en un dispositivo iOS: el directorio de documentos y el directorio de biblioteca. Las versiones anteriores del plugin sólo almacenan archivos persistentes en el directorio de documentos. Esto tenía el efecto secundario de todos los archivos de la aplicación haciendo visible en iTunes, que era a menudo involuntarios, especialmente para aplicaciones que manejan gran cantidad de archivos pequeños, en lugar de producir documentos completos para la exportación, que es la finalidad del directorio.
+
+Ahora es posible elegir si desea almacenar archivos en los documentos o directorio de bibliotecas, con preferencia en el archivo config.xml de su aplicación. Para ello, añada una de estas dos líneas en config.xml:
+
+    <preference name="iosPersistentFileLocation" value="Library" />
+    
+    <preference name="iosPersistentFileLocation" value="Compatibility" />
+    
+
+Sin esta línea, el archivo plugin utilizará "Compatibilidad" como el valor por defecto. Si una etiqueta de preferencia está presente y no es uno de estos valores, no se iniciará la aplicación.
+
+Si su solicitud se ha enviado previamente a los usuarios, mediante una mayor (1.0 pre) versión de este plugin y archivos almacenados en el sistema de ficheros persistente, entonces se debe establecer la preferencia a la "Compatibilidad". Cambiar la ubicación a la "Biblioteca" significa que los usuarios existentes que actualización su aplicación sería incapaces de acceder a sus archivos previamente almacenadas.
+
+Si su solicitud es nueva, o nunca antes ha almacenado archivos en el sistema de ficheros persistente, el ajuste de "Biblioteca" generalmente se recomienda.
+
+### Firefox OS rarezas
+
+La API de sistema de archivo de forma nativa no es compatible con Firefox OS y se implementa como una cuña en la parte superior indexedDB.
+
+*   No falla cuando eliminar directorios no vacía
+*   No admite metadatos para directorios
+*   No es compatible con `requestAllFileSystems` y `resolveLocalFileSystemURI` métodos
+*   Los métodos `copyTo` y `moveTo` no son compatibles con directorios
+
+## Actualización de notas
+
+En v1.0.0 de este plugin, la `FileEntry` y `DirectoryEntry` han cambiado las estructuras, para estar más acorde con las especificaciones publicadas.
+
+Versiones anteriores (pre-1.0.0) del plugin almacenan el dispositivo-absoluto-archivo-ubicación en la `fullPath` propiedad de `Entry` objetos. Estos caminos típicamente parecería
+
+    /var/mobile/Applications/<application UUID>/Documents/path/to/file  (iOS)
+    /storage/emulated/0/path/to/file                                    (Android)
+    
+
+Estas rutas también fueron devueltos por el `toURL()` método de la `Entry` objetos.
+
+Con v1.0.0, la `fullPath` es la ruta del archivo, *relativo a la raíz del sistema de archivos HTML*. Así, los caminos anteriores que ahora ambos ser representado por un `FileEntry` objeto con un `fullPath` de
+
+    /path/to/file
+    
+
+Si su aplicación funciona con dispositivo-absoluto-caminos, y previamente obtenido esos caminos a través de la `fullPath` propiedad de `Entry` objetos, entonces debe actualizar su código para utilizar `entry.toURL()` en su lugar.
+
+Para atrás compatibilidad, el `resolveLocalFileSystemURL()` método aceptará un dispositivo-absoluto-trayectoria y volverá un `Entry` objeto correspondiente, mientras exista ese archivo dentro de los sistemas de ficheros temporales o permanentes.
+
+Esto ha sido particularmente un problema con el plugin de transferencia de archivos, que anteriormente utilizado dispositivo-absoluto-caminos (y todavía puede aceptarlas). Se ha actualizado para que funcione correctamente con las URLs de FileSystem, reemplazando así `entry.fullPath` con `entry.toURL()` debe resolver cualquier problema conseguir ese plugin para trabajar con archivos en el dispositivo.
+
+En v1.1.0 el valor devuelto de `toURL()` fue cambiado (véase \[CB-6394\] (https://issues.apache.org/jira/browse/CB-6394)) para devolver una dirección URL absoluta 'file://'. siempre que sea posible. Para asegurar una ' cdvfile:'-URL puede usar `toInternalURL()` ahora. Este método devolverá ahora filesystem URLs de la forma
+
+    cdvfile://localhost/persistent/path/to/file
+    
+
+que puede utilizarse para identificar el archivo únicamente.
+
+## Lista de códigos de Error y significados
+
+Cuando se produce un error, uno de los siguientes códigos se utilizará.
+
+*   1 = NOT\_FOUND\_ERR
+*   2 = SECURITY_ERR
+*   3 = ABORT_ERR
+*   4 = NOT\_READABLE\_ERR
+*   5 = ENCODING_ERR
+*   6 = NO\_MODIFICATION\_ALLOWED_ERR
+*   7 = INVALID\_STATE\_ERR
+*   8 = SYNTAX_ERR
+*   9 = INVALID\_MODIFICATION\_ERR
+*   10 = QUOTA\_EXCEEDED\_ERR
+*   11 = TYPE\_MISMATCH\_ERR
+*   12 = PATH\_EXISTS\_ERR
+
+## Configurando el Plugin (opcional)
+
+El conjunto de los sistemas de ficheros disponibles puede ser configurado por plataforma. Tanto iOS y Android reconocen un <preference> etiqueta en `config.xml` que nombra a los sistemas de archivos para ser instalado. De forma predeterminada, se activan todas las raíces del sistema de archivos.
+
+    <preference name="iosExtraFilesystems" value="library,library-nosync,documents,documents-nosync,cache,bundle,root" />
+    <preference name="AndroidExtraFilesystems" value="files,files-external,documents,sdcard,cache,cache-external,root" />
+    
+
+### Android
+
+*   archivos: directorio de almacenamiento de archivo interno de la aplicación
+*   archivos externos: directorio de almacenamiento de archivo externo de la aplicación
+*   sdcard: el directorio de almacenamiento de archivo externo global (esta es la raíz de la tarjeta SD, si uno está instalado). Debes tener el `android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE` permiso para usar esto.
+*   memoria caché: directorio de memoria caché interna de la aplicación
+*   caché-externo: directorio de caché externo de la aplicación
+*   raíz: el sistema de archivos de todo el dispositivo
+
+Android también es compatible con un sistema de archivos especial llamado "documentos", que representa un subdirectorio "/ documentos /" dentro del sistema de archivos "archivos".
+
+### iOS
+
+*   Biblioteca: directorio de bibliotecas de la aplicación
+*   documentos: directorio de documentos de la aplicación
+*   memoria caché: directorio de caché de la aplicación
+*   paquete: paquete de la aplicación; la ubicación de la aplicación en sí mismo en el disco (sólo lectura)
+*   raíz: el sistema de archivos de todo el dispositivo
+
+De forma predeterminada, los directorios de documentos y la biblioteca pueden ser sincronizados con iCloud. También puede solicitar dos sistemas adicionales, "biblioteca-nosync" y "documentos-nosync", que representan un directorio no-sincronizado especial dentro del sistema de ficheros de biblioteca o documentos.
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diff --git a/doc/es/plugins.md b/doc/es/plugins.md
new file mode 100644
index 0000000..fd126fc
--- /dev/null
+++ b/doc/es/plugins.md
@@ -0,0 +1,124 @@
+<!---
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+    distributed with this work for additional information
+    regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+    to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+    "License"); you may not use this file except in compliance
+    with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+    software distributed under the License is distributed on an
+    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+    KIND, either express or implied.  See the License for the
+    specific language governing permissions and limitations
+    under the License.
+-->
+
+# Notas para los desarrolladores de plugin
+
+Estas notas están pensadas principalmente para los desarrolladores de Android y el iOS que quieran escribir plugins que interfaz con el sistema de archivos usando el plugin de archivo.
+
+## Trabajando con Cordova archivo sistema URLs
+
+Desde la versión 1.0.0, este plugin utiliza las direcciones URL con un `cdvfile` plan para todas las comunicaciones sobre el puente, en lugar de exponer rutas de sistema de archivo de dispositivo raw a JavaScript.
+
+En el lado de JavaScript, esto significa que los objetos FileEntry y DirectoryEntry tienen un atributo fullPath que es relativo a la raíz del sistema de archivos HTML. Si JavaScript API del plugin acepta un objeto FileEntry o DirectoryEntry, debe llamar a `.toURL()` en ese objeto antes de pasarla a través del puente a código nativo.
+
+### Conversión de cdvfile: / / URL al fileystem caminos
+
+Plugins que necesita escribir en el sistema de archivos puede querer convertir un archivo recibido sistema URL a una ubicación de archivos reales. Hay varias formas de hacer esto, dependiendo de la plataforma nativa.
+
+Es importante recordar que no todos `cdvfile://` URLs son asignables a los archivos reales en el dispositivo. Algunas URLs pueden referirse a activos en dispositivos que no están representados por los archivos, o incluso pueden referirse a recursos remotos. Debido a estas posibilidades, plugins siempre debe probar si consiguen un resultado significativo cuando tratando de convertir URLs en trazados.
+
+#### Android
+
+En Android, el método más sencillo para convertir un `cdvfile://` URL a una ruta de sistema de archivos es utilizar `org.apache.cordova.CordovaResourceApi` . `CordovaResourceApi`tiene varios métodos que pueden manejar `cdvfile://` URLs:
+
+    // webView is a member of the Plugin class
+    CordovaResourceApi resourceApi = webView.getResourceApi();
+    
+    // Obtain a file:/// URL representing this file on the device,
+    // or the same URL unchanged if it cannot be mapped to a file
+    Uri fileURL = resourceApi.remapUri(Uri.parse(cdvfileURL));
+    
+
+También es posible utilizar directamente el archivo plugin:
+
+    import org.apache.cordova.file.FileUtils;
+    import org.apache.cordova.file.FileSystem;
+    import java.net.MalformedURLException;
+    
+    // Get the File plugin from the plugin manager
+    FileUtils filePlugin = (FileUtils)webView.pluginManager.getPlugin("File");
+    
+    // Given a URL, get a path for it
+    try {
+        String path = filePlugin.filesystemPathForURL(cdvfileURL);
+    } catch (MalformedURLException e) {
+        // The filesystem url wasn't recognized
+    }
+    
+
+Para convertir de un camino hacia un `cdvfile://` URL:
+
+    import org.apache.cordova.file.LocalFilesystemURL;
+    
+    // Get a LocalFilesystemURL object for a device path,
+    // or null if it cannot be represented as a cdvfile URL.
+    LocalFilesystemURL url = filePlugin.filesystemURLforLocalPath(path);
+    // Get the string representation of the URL object
+    String cdvfileURL = url.toString();
+    
+
+Si tu plugin crea un archivo y desea devolver un objeto FileEntry para ello, utilice el archivo plugin:
+
+    // Return a JSON structure suitable for returning to JavaScript,
+    // or null if this file is not representable as a cdvfile URL.
+    JSONObject entry = filePlugin.getEntryForFile(file);
+    
+
+#### iOS
+
+Cordova en iOS no utiliza el mismo `CordovaResourceApi` concepto como Android. En iOS, utilice el archivo plugin para convertir las direcciones URL y rutas de archivos.
+
+    // Get a CDVFilesystem URL object from a URL string
+    CDVFilesystemURL* url = [CDVFilesystemURL fileSystemURLWithString:cdvfileURL];
+    // Get a path for the URL object, or nil if it cannot be mapped to a file
+    NSString* path = [filePlugin filesystemPathForURL:url];
+    
+    
+    // Get a CDVFilesystem URL object for a device path, or
+    // nil if it cannot be represented as a cdvfile URL.
+    CDVFilesystemURL* url = [filePlugin fileSystemURLforLocalPath:path];
+    // Get the string representation of the URL object
+    NSString* cdvfileURL = [url absoluteString];
+    
+
+Si tu plugin crea un archivo y desea devolver un objeto FileEntry para ello, utilice el archivo plugin:
+
+    // Get a CDVFilesystem URL object for a device path, or
+    // nil if it cannot be represented as a cdvfile URL.
+    CDVFilesystemURL* url = [filePlugin fileSystemURLforLocalPath:path];
+    // Get a structure to return to JavaScript
+    NSDictionary* entry = [filePlugin makeEntryForLocalURL:url]
+    
+
+#### JavaScript
+
+En JavaScript, para conseguir un `cdvfile://` URL de un objeto FileEntry o DirectoryEntry, simplemente llame a `.toURL()` en él:
+
+    var cdvfileURL = entry.toURL();
+    
+
+En plugin manipuladores de respuesta, para convertir de una estructura FileEntry devuelta a un objeto real de la entrada, el código del controlador debe importar el archivo plugin y crear un nuevo objeto:
+
+    // create appropriate Entry object
+    var entry;
+    if (entryStruct.isDirectory) {
+        entry = new DirectoryEntry(entryStruct.name, entryStruct.fullPath, new FileSystem(entryStruct.filesystemName));
+    } else {
+        entry = new FileEntry(entryStruct.name, entryStruct.fullPath, new FileSystem(entryStruct.filesystemName));
+    }
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new file mode 100644
index 0000000..a460d6e
--- /dev/null
+++ b/doc/fr/index.md
@@ -0,0 +1,201 @@
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+    under the License.
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+
+# org.apache.cordova.file
+
+Ce plugin fournit les [API de système de fichiers de HTML5][1]. Pour son utilisation, reportez-vous à l'HTML5 Rocks' [FileSystem article][2] sur le sujet. Pour un aperçu des autres options de stockage, consultez [guide d'entreposage de Cordova][3].
+
+ [1]: http://dev.w3.org/2009/dap/file-system/pub/FileSystem/
+ [2]: http://www.html5rocks.com/en/tutorials/file/filesystem/
+ [3]: http://cordova.apache.org/docs/en/edge/cordova_storage_storage.md.html
+
+## Installation
+
+    cordova plugin add org.apache.cordova.file
+    
+
+## Plates-formes prises en charge
+
+*   Amazon Fire OS
+*   Android
+*   BlackBerry 10
+*   iOS
+*   Windows Phone 7 et 8 *
+*   Windows 8 *
+*   Firefox OS
+
+* *Ces plates-formes ne supportent pas `FileReader.readAsArrayBuffer` ni `FileWriter.write(blob)` .*
+
+## Emplacement de stockage des fichiers
+
+À partir de v1.2.0, URL vers des répertoires de système de fichiers importants est fournis. Chaque URL est dans la forme *file:///path/to/spot/*et peut être converti en un `DirectoryEntry` à l'aide`window.resolveLocalFileSystemURL()`.
+
+`cordova.file.applicationDirectory`-Lecture seule répertoire où l'application est installée. (*iOS*, *Android*)
+
+`cordova.file.applicationStorageDirectory`-Racine de stockage accessible en écriture privé de l'application. (*iOS*, *Android*)
+
+`cordova.file.dataDirectory`-Où placer les fichiers de données d'application spécifiques. (*iOS*, *Android*)
+
+`cordova.file.cacheDirectory`-Mise en cache de fichiers qui doivent survivre app redémarre. Apps ne doivent pas compter sur le système d'exploitation pour supprimer les fichiers ici. (*iOS*, *Android*)
+
+`cordova.file.externalApplicationStorageDirectory`-Espace l'application sur le stockage externe. (*iOS*, *Android*)
+
+`cordova.file.externalDataDirectory`-Où placer les fichiers de données d'application spécifiques sur le stockage externe. (*Android*)
+
+`cordova.file.externalCacheDirectory`-Cache de l'application sur le stockage externe. (*Android*)
+
+`cordova.file.externalRootDirectory`-Racine de stockage externe (carte SD). (*Android*)
+
+`cordova.file.tempDirectory`-Répertoire temp que l'OS peut effacer à volonté. (*iOS*)
+
+`cordova.file.syncedDataDirectory`-Contient des fichiers d'app spécifique qui doivent se synchroniser (par exemple à iCloud). (*iOS*)
+
+`cordova.file.documentsDirectory`-Fichiers privés à l'app, mais qui sont utiles à d'autres applications (par exemple les fichiers Office). (*iOS*)
+
+## Quirks Android
+
+### Emplacement de stockage persistant Android
+
+Il y a plusieurs emplacements valides pour stocker des fichiers persistants sur un appareil Android. Voir [cette page][4] pour une analyse approfondie des diverses possibilités.
+
+ [4]: http://developer.android.com/guide/topics/data/data-storage.html
+
+Les versions précédentes du plugin choisirait l'emplacement des fichiers temporaires et persistantes au démarrage, basé sur la question de savoir si le dispositif réclamé que la carte SD (ou une partition de stockage équivalent) a été montée. Si la carte SD a été montée, ou si une partition de stockage interne importante était disponible (comme sur les appareils Nexus,) puis les fichiers persistants seraient stockés dans la racine de cet espace. Cela signifie que toutes les apps de Cordova pouvaient voir tous les fichiers disponibles sur la carte.
+
+Si la carte SD n'était pas disponible, alors les versions précédentes seraient stocker des données sous/données/data /<packageid>, qui isole les apps de l'autre, mais peuvent encore provoquer des données à partager entre les utilisateurs.
+
+Il est maintenant possible de choisir de stocker les fichiers dans l'emplacement de stockage de fichier interne, ou en utilisant la logique précédente, avec une préférence dans le fichier config.xml de votre application. Pour ce faire, ajoutez l'un des ces deux lignes au fichier config.xml :
+
+    <preference name="AndroidPersistentFileLocation" value="Internal" />
+    
+    <preference name="AndroidPersistentFileLocation" value="Compatibility" />
+    
+
+Sans cette ligne, le fichier plugin utilisera la valeur par défaut « Compatibilité ». Si une balise de préférence est présente et n'est pas une des valeurs suivantes, l'application ne démarrera pas.
+
+Si votre application a déjà été expédiée aux utilisateurs, en utilisant une ancienne (avant 1.0) version de ce plugin et dispose des fichiers stockés dans le système de fichiers persistant, alors vous devez définir la préférence à la « Compatibilité ». Commutation de l'emplacement « Internal » signifierait que les utilisateurs existants qui mettre à niveau leur application peuvent être impossible d'accéder à leurs fichiers déjà enregistrés, selon leur appareil.
+
+Si votre application est nouvelle ou a jamais précédemment stocké les fichiers dans le système de fichiers persistant, alors le paramètre « interne » est généralement recommandé.
+
+## iOS Quirks
+
+*   `FileReader.readAsText(blob, encoding)` 
+    *   Le `encoding` paramètre n'est pas pris en charge, et le codage UTF-8 est toujours en vigueur.
+
+### emplacement de stockage persistant d'iOS
+
+Il y a deux emplacements valides pour stocker des fichiers persistants sur un appareil iOS : le répertoire de Documents et le répertoire de la bibliothèque. Les versions précédentes du plugin stockaient ne jamais fichiers persistants dans le répertoire de Documents. Cela a eu l'effet secondaire de rendre tous les fichiers de l'application visible dans iTunes, qui était souvent inattendus, en particulier pour les applications qui traitent beaucoup de petits fichiers, plutôt que de produire des documents complets destinés à l'exportation, qui est l'objectif visé par le répertoire.
+
+Il est maintenant possible de choisir de stocker les fichiers dans le répertoire de bibliothèque, avec une préférence dans le fichier config.xml de votre application ou de documents. Pour ce faire, ajoutez l'un des ces deux lignes au fichier config.xml :
+
+    <preference name="iosPersistentFileLocation" value="Library" />
+    
+    <preference name="iosPersistentFileLocation" value="Compatibility" />
+    
+
+Sans cette ligne, le fichier plugin utilisera la valeur par défaut « Compatibilité ». Si une balise de préférence est présente et n'est pas une des valeurs suivantes, l'application ne démarrera pas.
+
+Si votre application a déjà été expédiée aux utilisateurs, en utilisant une ancienne (avant 1.0) version de ce plugin et dispose des fichiers stockés dans le système de fichiers persistant, alors vous devez définir la préférence à la « Compatibilité ». L'emplacement de la « Bibliothèque » de commutation signifierait que les utilisateurs existants qui mettre à niveau leur application serait incapables d'accéder à leurs fichiers déjà enregistrés.
+
+Si votre application est nouvelle ou a jamais précédemment stocké les fichiers dans le système de fichiers persistant, alors le paramètre « Library » est généralement recommandé.
+
+### Firefox OS Quirks
+
+L'API de système de fichier n'est pas nativement pris en charge par Firefox OS et est implémentée comme une cale d'épaisseur sur le dessus d'indexedDB.
+
+*   Ne manque pas lors de la suppression des répertoires non vide
+*   Ne supporte pas les métadonnées pour les répertoires
+*   Ne prend pas en charge `requestAllFileSystems` et `resolveLocalFileSystemURI` méthodes
+*   Méthodes `copyTo` et `moveTo` ne prennent pas en charge les répertoires
+
+## Notes de mise à niveau
+
+Dans v1.0.0 de ce plugin, la `FileEntry` et `DirectoryEntry` structures ont changé, pour être plus conforme à la spécification publiée.
+
+Les versions précédentes de (pré-1.0.0) du plugin stockaient l'appareil-absolu-fichier-emplacement dans la `fullPath` propriété de `Entry` objets. Ces chemins seraient présente généralement comme
+
+    /var/mobile/Applications/<application UUID>/Documents/path/to/file  (iOS)
+    /storage/emulated/0/path/to/file                                    (Android)
+    
+
+Ces chemins ont été également renvoyés par la `toURL()` méthode de la `Entry` des objets.
+
+Avec v1.0.0, le `fullPath` attribut contient le chemin vers le fichier, *par rapport à la racine du système de fichiers HTML*. Ainsi, les chemins d'accès ci-dessus seraient maintenant tous les deux être représenté par un `FileEntry` d'objet avec un `fullPath` de
+
+    /path/to/file
+    
+
+Si votre application fonctionne avec le dispositif-absolu-chemins, et que vous avez récupéré précédemment ces chemins à travers la `fullPath` propriété de `Entry` objets, puis vous devez mettre à jour votre code d'utiliser `entry.toURL()` à la place.
+
+Pour vers l'arrière compatibilité, la `resolveLocalFileSystemURL()` méthode acceptera un chemin absolu de l'unité et retournera un `Entry` objet correspond, tant que ce fichier existe au sein des systèmes de fichiers temporaires ou permanents.
+
+Cela a été particulièrement un problème avec le plugin de transfert de fichiers, qui autrefois périphérique-absolu-chemins (et peut encore accepter). Il a été mis à jour pour fonctionner correctement avec des URL de système de fichiers, remplaçant ainsi `entry.fullPath` avec `entry.toURL()` devrait résoudre tout problème obtenir ce plugin pour travailler avec des fichiers sur le périphérique.
+
+Dans v1.1.0 la valeur de retour de `toURL()` a été changé (voir \[CB-6394\] (https://issues.apache.org/jira/browse/CB-6394)) pour renvoyer une URL absolue « file:// ». dans la mesure du possible. Pour assurer un ' cdvfile:'-URL, vous pouvez utiliser `toInternalURL()` maintenant. Cette méthode retourne maintenant filesystem URL du formulaire
+
+    cdvfile://localhost/persistent/path/to/file
+    
+
+qui peut servir à identifier de manière unique le fichier.
+
+## Liste des Codes d'erreur et leur signification
+
+Lorsqu'une erreur est levée, l'un des codes suivants sera utilisé.
+
+*   1 = NOT\_FOUND\_ERR
+*   2 = SECURITY_ERR
+*   3 = ABORT_ERR
+*   4 = NOT\_READABLE\_ERR
+*   5 = ENCODING_ERR
+*   6 = NO\_MODIFICATION\_ALLOWED_ERR
+*   7 = INVALID\_STATE\_ERR
+*   8 = SYNTAX_ERR
+*   9 = INVALID\_MODIFICATION\_ERR
+*   10 = QUOTA\_EXCEEDED\_ERR
+*   11 = TYPE\_MISMATCH\_ERR
+*   12 = PATH\_EXISTS\_ERR
+
+## Configuration du Plugin (facultatif)
+
+L'ensemble des systèmes de fichiers disponibles peut être configurée par plate-forme. Les iOS et Android reconnaissent une <preference> tag dans `config.xml` qui désigne les systèmes de fichiers à installer. Par défaut, toutes les racines du système de fichiers sont activées.
+
+    <preference name="iosExtraFilesystems" value="library,library-nosync,documents,documents-nosync,cache,bundle,root" />
+    <preference name="AndroidExtraFilesystems" value="files,files-external,documents,sdcard,cache,cache-external,root" />
+    
+
+### Android
+
+*   fichiers : répertoire de stockage de fichier interne de l'application
+*   fichiers externes : répertoire de l'application de stockage de fichier externe
+*   carte SD : le répertoire de stockage global fichier externe (c'est la racine de la carte SD, s'il est installé). Vous devez avoir la `android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE` permission de l'utiliser.
+*   cache : répertoire de cache interne de l'application
+*   cache-externe : répertoire de cache externe de l'application
+*   racine : le système de fichiers de tout dispositif
+
+Android prend également en charge un système de fichiers spécial nommé « documents », qui représente un sous-répertoire « / Documents / » dans le système de fichiers « files ».
+
+### iOS
+
+*   Bibliothèque : répertoire de bibliothèque de l'application
+*   documents : répertoire de Documents de l'application
+*   cache : répertoire de Cache de l'application
+*   Bundle : bundle de l'application ; l'emplacement de l'application elle-même sur disque (lecture seule)
+*   racine : le système de fichiers de tout dispositif
+
+Par défaut, vous peuvent synchroniser les répertoires de la bibliothèque et les documents à iCloud. Vous pouvez également demander des deux systèmes de fichiers supplémentaires, « bibliothèque-nosync » et « documents-nosync », qui représentent un répertoire spécial non synchronisées dans le système de fichiers de bibliothèque ou de Documents.
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+    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+    KIND, either express or implied.  See the License for the
+    specific language governing permissions and limitations
+    under the License.
+-->
+
+# Notes pour les développeurs de plugins
+
+Ces notes sont principalement destinés à des développeurs Android et iOS qui veulent écrire des plugins qui interface avec le système de fichiers en utilisant le fichier plugin.
+
+## Travaillant avec des URL de système pour le fichier Cordova
+
+Depuis la version 1.0.0, ce plugin utilise des URL avec un `cdvfile` guichet pour toutes les communications sur le pont, plutôt que d'exposer les chemins de système de fichiers de périphérique brut à JavaScript.
+
+Du côté du JavaScript, cela signifie que les objets DirectoryEntry et de FileEntry ont un attribut fullPath qui est relatif à la racine du système de fichiers HTML. Si l'API JavaScript de votre plugin accepte un objet FileEntry ou DirectoryEntry, vous devez appeler `.toURL()` sur cet objet avant de le passer sur le pont en code natif.
+
+### Conversion des cdvfile: / / URL pour les chemins de fileystem
+
+Plugins qui ont besoin d'écrire dans le système de fichiers pouvez convertir un fichier reçu système URL vers un emplacement de système de fichiers réels. Il y a plusieurs façons de le faire, selon la plate-forme native.
+
+Il est important de rappeler que pas tous les `cdvfile://` URL sont cartographiables à des fichiers sur le périphérique. Certaines URL peut faire référence aux actifs sur les périphériques qui ne sont pas représentés par des fichiers, ou peuvent même faire référence aux ressources distantes. En raison de ces possibilités, plugins devraient toujours tester si ils obtiennent un résultat significatif, retour en essayant de convertir les URL aux chemins d'accès.
+
+#### Android
+
+Sur Android, la méthode la plus simple pour convertir un `cdvfile://` URL vers un chemin d'accès de système de fichiers est d'utiliser `org.apache.cordova.CordovaResourceApi` . `CordovaResourceApi`comporte plusieurs méthodes qui peuvent gérer `cdvfile://` URL :
+
+    // webView is a member of the Plugin class
+    CordovaResourceApi resourceApi = webView.getResourceApi();
+    
+    // Obtain a file:/// URL representing this file on the device,
+    // or the same URL unchanged if it cannot be mapped to a file
+    Uri fileURL = resourceApi.remapUri(Uri.parse(cdvfileURL));
+    
+
+Il est également possible d'utiliser le fichier plugin directement :
+
+    import org.apache.cordova.file.FileUtils;
+    import org.apache.cordova.file.FileSystem;
+    import java.net.MalformedURLException;
+    
+    // Get the File plugin from the plugin manager
+    FileUtils filePlugin = (FileUtils)webView.pluginManager.getPlugin("File");
+    
+    // Given a URL, get a path for it
+    try {
+        String path = filePlugin.filesystemPathForURL(cdvfileURL);
+    } catch (MalformedURLException e) {
+        // The filesystem url wasn't recognized
+    }
+    
+
+Pour convertir un chemin d'accès à un `cdvfile://` URL :
+
+    import org.apache.cordova.file.LocalFilesystemURL;
+    
+    // Get a LocalFilesystemURL object for a device path,
+    // or null if it cannot be represented as a cdvfile URL.
+    LocalFilesystemURL url = filePlugin.filesystemURLforLocalPath(path);
+    // Get the string representation of the URL object
+    String cdvfileURL = url.toString();
+    
+
+Si votre plugin crée un fichier et que vous souhaitez renvoyer un objet FileEntry pour cela, utilisez le fichier plugin :
+
+    // Return a JSON structure suitable for returning to JavaScript,
+    // or null if this file is not representable as a cdvfile URL.
+    JSONObject entry = filePlugin.getEntryForFile(file);
+    
+
+#### iOS
+
+Cordova sur iOS n'utilise pas le même `CordovaResourceApi` concept d'Android. Sur iOS, vous devez utiliser le fichier plugin pour convertir entre les URL et les chemins d'accès de système de fichiers.
+
+    // Get a CDVFilesystem URL object from a URL string
+    CDVFilesystemURL* url = [CDVFilesystemURL fileSystemURLWithString:cdvfileURL];
+    // Get a path for the URL object, or nil if it cannot be mapped to a file
+    NSString* path = [filePlugin filesystemPathForURL:url];
+    
+    
+    // Get a CDVFilesystem URL object for a device path, or
+    // nil if it cannot be represented as a cdvfile URL.
+    CDVFilesystemURL* url = [filePlugin fileSystemURLforLocalPath:path];
+    // Get the string representation of the URL object
+    NSString* cdvfileURL = [url absoluteString];
+    
+
+Si votre plugin crée un fichier et que vous souhaitez renvoyer un objet FileEntry pour cela, utilisez le fichier plugin :
+
+    // Get a CDVFilesystem URL object for a device path, or
+    // nil if it cannot be represented as a cdvfile URL.
+    CDVFilesystemURL* url = [filePlugin fileSystemURLforLocalPath:path];
+    // Get a structure to return to JavaScript
+    NSDictionary* entry = [filePlugin makeEntryForLocalURL:url]
+    
+
+#### JavaScript
+
+En JavaScript, pour obtenir un `cdvfile://` URL d'un objet FileEntry ou DirectoryEntry, il suffit d'appeler `.toURL()` à ce sujet :
+
+    var cdvfileURL = entry.toURL();
+    
+
+Dans gestionnaires de plugin de réponse, pour convertir une structure FileEntry retournée vers un objet réel de l'entrée, votre code de gestionnaire doit importer le fichier plugin et créer un nouvel objet :
+
+    // create appropriate Entry object
+    var entry;
+    if (entryStruct.isDirectory) {
+        entry = new DirectoryEntry(entryStruct.name, entryStruct.fullPath, new FileSystem(entryStruct.filesystemName));
+    } else {
+        entry = new FileEntry(entryStruct.name, entryStruct.fullPath, new FileSystem(entryStruct.filesystemName));
+    }
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-file/blob/05e393dd/doc/it/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/doc/it/index.md b/doc/it/index.md
new file mode 100644
index 0000000..dcff555
--- /dev/null
+++ b/doc/it/index.md
@@ -0,0 +1,201 @@
+<!---
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+    distributed with this work for additional information
+    regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+    to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+    "License"); you may not use this file except in compliance
+    with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+    software distributed under the License is distributed on an
+    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+    KIND, either express or implied.  See the License for the
+    specific language governing permissions and limitations
+    under the License.
+-->
+
+# org.apache.cordova.file
+
+Questo plugin fornisce le [API di HTML5 Filesystem][1]. Per l'utilizzo, fare riferimento all' [FileSystem articolo][2] sull'argomento HTML5 Rocks'. Per una panoramica delle altre opzioni di archiviazione, consultare [Guida di archiviazione di Cordova][3].
+
+ [1]: http://dev.w3.org/2009/dap/file-system/pub/FileSystem/
+ [2]: http://www.html5rocks.com/en/tutorials/file/filesystem/
+ [3]: http://cordova.apache.org/docs/en/edge/cordova_storage_storage.md.html
+
+## Installazione
+
+    cordova plugin add org.apache.cordova.file
+    
+
+## Piattaforme supportate
+
+*   Amazon fuoco OS
+*   Android
+*   BlackBerry 10
+*   iOS
+*   Windows Phone 7 e 8 *
+*   Windows 8 *
+*   Firefox OS
+
+* *Non supportano queste piattaforme `FileReader.readAsArrayBuffer` né `FileWriter.write(blob)` .*
+
+## Dove memorizzare i file
+
+A partire dalla v 1.2.0, vengono forniti gli URL per le directory importanti file di sistema. Ogni URL è nella forma *file:///path/to/spot/*e può essere convertito in un `DirectoryEntry` utilizzando`window.resolveLocalFileSystemURL()`.
+
+`cordova.file.applicationDirectory`-Sola lettura directory dove è installato l'applicazione. (*iOS*, *Android*)
+
+`cordova.file.applicationStorageDirectory`-Radice di ammasso scrivibile privato dell'app. (*iOS*, *Android*)
+
+`cordova.file.dataDirectory`-Dove mettere i file di dati specifici di app. (*iOS*, *Android*)
+
+`cordova.file.cacheDirectory`-I file che dovrebbero sopravvivere si riavvia app nella cache. Apps non devono basarsi sull'OS di eliminare i file qui. (*iOS*, *Android*)
+
+`cordova.file.externalApplicationStorageDirectory`-Spazio applicazione su storage esterno. (*iOS*, *Android*)
+
+`cordova.file.externalDataDirectory`-Dove mettere i file di dati specifico app su storage esterno. (*Android*)
+
+`cordova.file.externalCacheDirectory`-Cache applicazione su storage esterno. (*Android*)
+
+`cordova.file.externalRootDirectory`-Radice di archiviazione esterna (scheda SD). (*Android*)
+
+`cordova.file.tempDirectory`-Temp directory che l'OS è possibile cancellare a volontà. (*iOS*)
+
+`cordova.file.syncedDataDirectory`-Contiene i file app specifiche che devono essere sincronizzati (per esempio a iCloud). (*iOS*)
+
+`cordova.file.documentsDirectory`-I file privati per le app, ma che sono significativi per altri nonché (ad es. file di Office). (*iOS*)
+
+## Stranezze Android
+
+### Posizione di archiviazione persistente Android
+
+Ci sono più percorsi validi per memorizzare i file persistenti su un dispositivo Android. Vedi [questa pagina][4] per un'ampia discussione delle varie possibilità.
+
+ [4]: http://developer.android.com/guide/topics/data/data-storage.html
+
+Versioni precedenti del plugin avrebbe scelto il percorso dei file temporanei e permanenti su avvio, in base se il dispositivo ha sostenuto che la scheda SD (o partizione storage equivalente) è stato montato. Se è stata montata sulla scheda SD o una partizione di storage interno grande era disponibile (come sui dispositivi Nexus,) allora saranno memorizzati i file persistenti nella radice di quello spazio. Questo significava che tutte le apps di Cordova poteva vedere tutti i file disponibili sulla carta.
+
+Se la scheda SD non era disponibile, versioni precedenti vuoi memorizzare dati sotto /dati/dati /<packageid>, che isola i apps da altro, ma possono ancora causare dati da condividere tra gli utenti.
+
+Ora è possibile scegliere se memorizzare i file nel percorso di archiviazione di file interno o utilizzando la logica precedente, con una preferenza nel file config. XML dell'applicazione. Per fare questo, aggiungere una di queste due linee al file config. xml:
+
+    <preference name="AndroidPersistentFileLocation" value="Internal" />
+    
+    <preference name="AndroidPersistentFileLocation" value="Compatibility" />
+    
+
+Senza questa linea, il File del plugin utilizzerà "Compatibilità" come predefinito. Se è presente un tag di preferenza e non è uno di questi valori, l'applicazione non si avvia.
+
+Se l'applicazione è stato spedito in precedenza agli utenti, utilizzando un vecchio (pre-1.0) versione di questo plugin e ha i file memorizzati nel filesystem persistente, allora si dovrebbe impostare la preferenza alla "Compatibilità". La posizione su "Interno" di commutazione significherebbe che gli utenti esistenti che aggiornare la loro applicazione potrebbero essere Impossibile accedere ai loro file precedentemente memorizzati, a seconda del loro dispositivo.
+
+Se l'applicazione è nuova, o ha mai precedentemente memorizzati i file nel filesystem persistente, è generalmente consigliato l'impostazione "interno".
+
+## iOS stranezze
+
+*   `FileReader.readAsText(blob, encoding)` 
+    *   Il `encoding` parametro non è supportato, e codifica UTF-8 è sempre attivo.
+
+### posizione di archiviazione persistente di iOS
+
+Ci sono due percorsi validi per memorizzare i file persistenti su un dispositivo iOS: la directory documenti e la biblioteca. Precedenti versioni del plugin archiviati solo mai persistenti file nella directory documenti. Questo ha avuto l'effetto collaterale di tutti i file di un'applicazione che rende visibili in iTunes, che era spesso involontaria, soprattutto per le applicazioni che gestiscono un sacco di piccoli file, piuttosto che produrre documenti completi per l'esportazione, che è la destinazione della directory.
+
+Ora è possibile scegliere se memorizzare i file nella directory di libreria, con una preferenza nel file config. XML dell'applicazione o documenti. Per fare questo, aggiungere una di queste due linee al file config. xml:
+
+    <preference name="iosPersistentFileLocation" value="Library" />
+    
+    <preference name="iosPersistentFileLocation" value="Compatibility" />
+    
+
+Senza questa linea, il File del plugin utilizzerà "Compatibilità" come predefinito. Se è presente un tag di preferenza e non è uno di questi valori, l'applicazione non si avvia.
+
+Se l'applicazione è stato spedito in precedenza agli utenti, utilizzando un vecchio (pre-1.0) versione di questo plugin e ha i file memorizzati nel filesystem persistente, allora si dovrebbe impostare la preferenza alla "Compatibilità". La posizione di "Libreria" di commutazione significherebbe che gli utenti esistenti che aggiornare la loro applicazione è in grado di accedere ai loro file precedentemente memorizzati.
+
+Se l'applicazione è nuova, o ha mai precedentemente memorizzati i file nel filesystem persistente, è generalmente consigliato l'impostazione "Libreria".
+
+### Firefox OS stranezze
+
+L'API di sistema del File non è supportato nativamente dal sistema operativo Firefox e viene implementato come uno spessore in cima indexedDB.
+
+*   Non manca quando si rimuove le directory non vuota
+*   Non supporta i metadati per le directory
+*   Non supporta `requestAllFileSystems` e `resolveLocalFileSystemURI` metodi
+*   Metodi `copyTo` e `moveTo` non supporta le directory
+
+## Note di aggiornamento
+
+In v 1.0.0 di questo plugin, il `FileEntry` e `DirectoryEntry` strutture sono cambiati, per essere più in linea con le specifiche pubblicate.
+
+Versioni precedenti (pre-1.0.0) del plugin archiviati il dispositivo-assoluto--percorso del file nella `fullPath` proprietà di `Entry` oggetti. In genere questi percorsi si sarebbe simile
+
+    /var/mobile/Applications/<application UUID>/Documents/path/to/file  (iOS)
+    /storage/emulated/0/path/to/file                                    (Android)
+    
+
+Questi percorsi sono stati restituiti anche dal `toURL()` metodo della `Entry` oggetti.
+
+Con v 1.0.0, la `fullPath` attributo è il percorso del file, *rispetto alla radice del filesystem HTML*. Così, i percorsi sopra sarebbe ora sia rappresentato da un `FileEntry` oggetto con un `fullPath` di
+
+    /path/to/file
+    
+
+Se l'applicazione funziona con dispositivo-assoluto-percorsi, e estratto in precedenza tali percorsi attraverso la `fullPath` proprietà di `Entry` oggetti, allora si dovrebbe aggiornare il codice per utilizzare `entry.toURL()` invece.
+
+Per indietro compatibilità, il `resolveLocalFileSystemURL()` Metodo accetterà un dispositivo-assoluto-percorso e restituirà un `Entry` oggetto corrispondente ad essa, fintanto che il file esiste all'interno del filesystem temporaneo o permanente.
+
+Questo particolare è stato un problema con il plugin di trasferimento File, che in precedenza utilizzati percorsi-dispositivo-assoluto (e ancora può accoglierli). Esso è stato aggiornato per funzionare correttamente con gli URL di FileSystem, così sostituendo `entry.fullPath` con `entry.toURL()` dovrebbe risolvere eventuali problemi ottenendo quel plugin per lavorare con i file nel dispositivo.
+
+In v. 1.1.0 il valore restituito di `toURL()` è stato cambiato (vedere \[CB-6394\] (https://issues.apache.org/jira/browse/CB-6394)) per restituire un URL assoluto 'file://'. ove possibile. Per assicurare un ' cdvfile:'-URL, è possibile utilizzare `toInternalURL()` ora. Questo metodo restituirà ora filesystem URL del modulo
+
+    cdvfile://localhost/persistent/path/to/file
+    
+
+che può essere utilizzato per identificare univocamente il file.
+
+## Elenco dei codici di errore e significati
+
+Quando viene generato un errore, uno dei seguenti codici da utilizzare.
+
+*   1 = NOT\_FOUND\_ERR
+*   2 = SECURITY_ERR
+*   3 = ABORT_ERR
+*   4 = NOT\_READABLE\_ERR
+*   5 = ENCODING_ERR
+*   6 = NO\_MODIFICATION\_ALLOWED_ERR
+*   7 = INVALID\_STATE\_ERR
+*   8 = SYNTAX_ERR
+*   9 = INVALID\_MODIFICATION\_ERR
+*   10 = QUOTA\_EXCEEDED\_ERR
+*   11 = TYPE\_MISMATCH\_ERR
+*   12 = PATH\_EXISTS\_ERR
+
+## Configurare il Plugin (opzionale)
+
+Il set di filesystem disponibili può essere configurato per ogni piattaforma. Sia iOS che Android riconoscere un <preference> taggare in `config.xml` che denomina il filesystem per essere installato. Per impostazione predefinita, tutte le radici del file system sono abilitate.
+
+    <preference name="iosExtraFilesystems" value="library,library-nosync,documents,documents-nosync,cache,bundle,root" />
+    <preference name="AndroidExtraFilesystems" value="files,files-external,documents,sdcard,cache,cache-external,root" />
+    
+
+### Android
+
+*   File: directory di archiviazione di file interno dell'applicazione
+*   file-esterno: directory di archiviazione dell'applicazione file esterno
+*   sdcard: la directory di archiviazione di file esterni globale (questa è la radice della scheda SD, se uno è installato). Deve avere il `android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE` il permesso di usare questo.
+*   cache: la cache interna directory applicazione
+*   cache-esterno: directory di cache esterna dell'applicazione
+*   radice: il dispositivo intero filesystem
+
+Android supporta anche un filesystem speciale denominato "documenti", che rappresenta una sottodirectory "/ documenti /" all'interno del filesystem "files".
+
+### iOS
+
+*   Biblioteca: la directory dell'applicazione libreria
+*   documenti: la directory dell'applicazione documenti
+*   cache: la Cache directory applicazione
+*   bundle: bundle dell'applicazione; la posizione dell'app sul disco (sola lettura)
+*   radice: il dispositivo intero filesystem
+
+Per impostazione predefinita, la directory di libreria e documenti può essere sincronizzata a iCloud. È anche possibile richiedere due filesystem aggiuntivi, "biblioteca-nosync" e "documenti-nosync", che rappresentano una speciale directory non sincronizzati entro il filesystem libreria o documenti.
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http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-file/blob/05e393dd/doc/it/plugins.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/doc/it/plugins.md b/doc/it/plugins.md
new file mode 100644
index 0000000..c02ca2f
--- /dev/null
+++ b/doc/it/plugins.md
@@ -0,0 +1,124 @@
+<!---
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+    distributed with this work for additional information
+    regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+    to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+    "License"); you may not use this file except in compliance
+    with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+    software distributed under the License is distributed on an
+    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+    KIND, either express or implied.  See the License for the
+    specific language governing permissions and limitations
+    under the License.
+-->
+
+# Note per gli sviluppatori di plugin
+
+Queste note sono principalmente destinate agli sviluppatori di Android e iOS che vogliono scrivere plugin quale interfaccia con il sistema di file utilizzando il File del plugin.
+
+## Lavorare con file di Cordova sistema gli URL
+
+Dalla versione 1.0.0, questo plugin ha utilizzato gli URL con un `cdvfile` regime per tutte le comunicazioni oltre il ponte, piuttosto che esporre i percorsi del dispositivo raw file system a JavaScript.
+
+Sul lato JavaScript, questo significa che gli oggetti FileEntry e DirectoryEntry hanno un attributo fullPath che è relativo alla directory principale del sistema di file HTML. Se JavaScript API del vostro plugin accetta un oggetto FileEntry o DirectoryEntry, dovrebbe chiamare `.toURL()` su quell'oggetto prima di passarlo attraverso il ponte in codice nativo.
+
+### Conversione cdvfile: / / URL per percorsi fileystem
+
+Plugin che occorre scrivere al filesystem potrebbe voler convertire un URL del sistema file ricevuto in una filesystem effettiva posizione. Ci sono diversi modi di fare questo, a seconda della piattaforma nativa.
+
+È importante ricordare che non tutti i `cdvfile://` gli URL sono mappabili ai veri file sul dispositivo. Alcuni URL può riferirsi a beni sul dispositivo che non sono rappresentati da file, o possono anche riferirsi a risorse remote. A causa di queste possibilità, plugin dovrebbe sempre verificare se ottengono un risultato espressivo indietro quando si tenta di convertire gli URL in tracciati.
+
+#### Android
+
+Su Android, il metodo più semplice per convertire un `cdvfile://` URL a un percorso di file System è quello di utilizzare `org.apache.cordova.CordovaResourceApi` . `CordovaResourceApi`dispone di diversi metodi in grado di gestire `cdvfile://` URL:
+
+    // webView is a member of the Plugin class
+    CordovaResourceApi resourceApi = webView.getResourceApi();
+    
+    // Obtain a file:/// URL representing this file on the device,
+    // or the same URL unchanged if it cannot be mapped to a file
+    Uri fileURL = resourceApi.remapUri(Uri.parse(cdvfileURL));
+    
+
+È anche possibile utilizzare direttamente il File del plugin:
+
+    import org.apache.cordova.file.FileUtils;
+    import org.apache.cordova.file.FileSystem;
+    import java.net.MalformedURLException;
+    
+    // Get the File plugin from the plugin manager
+    FileUtils filePlugin = (FileUtils)webView.pluginManager.getPlugin("File");
+    
+    // Given a URL, get a path for it
+    try {
+        String path = filePlugin.filesystemPathForURL(cdvfileURL);
+    } catch (MalformedURLException e) {
+        // The filesystem url wasn't recognized
+    }
+    
+
+Per convertire da un percorso a un `cdvfile://` URL:
+
+    import org.apache.cordova.file.LocalFilesystemURL;
+    
+    // Get a LocalFilesystemURL object for a device path,
+    // or null if it cannot be represented as a cdvfile URL.
+    LocalFilesystemURL url = filePlugin.filesystemURLforLocalPath(path);
+    // Get the string representation of the URL object
+    String cdvfileURL = url.toString();
+    
+
+Se il tuo plugin crea un file e si desidera restituire un oggetto FileEntry per esso, utilizzare il File del plugin:
+
+    // Return a JSON structure suitable for returning to JavaScript,
+    // or null if this file is not representable as a cdvfile URL.
+    JSONObject entry = filePlugin.getEntryForFile(file);
+    
+
+#### iOS
+
+Cordova su iOS non utilizza lo stesso `CordovaResourceApi` concetto come Android. Su iOS, è necessario utilizzare il File del plugin per la conversione tra URL e percorsi del file System.
+
+    // Get a CDVFilesystem URL object from a URL string
+    CDVFilesystemURL* url = [CDVFilesystemURL fileSystemURLWithString:cdvfileURL];
+    // Get a path for the URL object, or nil if it cannot be mapped to a file
+    NSString* path = [filePlugin filesystemPathForURL:url];
+    
+    
+    // Get a CDVFilesystem URL object for a device path, or
+    // nil if it cannot be represented as a cdvfile URL.
+    CDVFilesystemURL* url = [filePlugin fileSystemURLforLocalPath:path];
+    // Get the string representation of the URL object
+    NSString* cdvfileURL = [url absoluteString];
+    
+
+Se il tuo plugin crea un file e si desidera restituire un oggetto FileEntry per esso, utilizzare il File del plugin:
+
+    // Get a CDVFilesystem URL object for a device path, or
+    // nil if it cannot be represented as a cdvfile URL.
+    CDVFilesystemURL* url = [filePlugin fileSystemURLforLocalPath:path];
+    // Get a structure to return to JavaScript
+    NSDictionary* entry = [filePlugin makeEntryForLocalURL:url]
+    
+
+#### JavaScript
+
+In JavaScript, per ottenere un `cdvfile://` URL da un oggetto FileEntry o DirectoryEntry, semplicemente chiamare `.toURL()` su di esso:
+
+    var cdvfileURL = entry.toURL();
+    
+
+Nei gestori di risposta plugin, per convertire da una struttura FileEntry restituita in un oggetto effettivo della voce, il codice del gestore dovrebbe importare il File del plugin e creare un nuovo oggetto:
+
+    // create appropriate Entry object
+    var entry;
+    if (entryStruct.isDirectory) {
+        entry = new DirectoryEntry(entryStruct.name, entryStruct.fullPath, new FileSystem(entryStruct.filesystemName));
+    } else {
+        entry = new FileEntry(entryStruct.name, entryStruct.fullPath, new FileSystem(entryStruct.filesystemName));
+    }
\ No newline at end of file