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Posted to commits@cordova.apache.org by db...@apache.org on 2015/10/21 00:28:05 UTC

[45/78] [abbrv] [partial] docs commit: Making links in docs manual instead of automatic.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/tizen/index.md b/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/tizen/index.md
index e6a4f4e..83adc51 100644
--- a/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/tizen/index.md
+++ b/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/tizen/index.md
@@ -28,7 +28,7 @@ Diese Anleitung beschreibt zum Einrichten Ihrer Entwicklungsumgebung SDK Cordova
 
 Tizen SDK erfordert Linux Ubuntu 10.04/10.10/11.04/11.10 (32-Bit) oder Windows XP SP3/7 (32-Bit).
 
-Entwickler sollten verwenden die `cordova` in Verbindung mit dem Tizen-SDK-Dienstprogramm. Finden Sie die Command-Line Interface Informationen zum Installieren, fügen Sie Projekte, dann erstellen und Bereitstellen eines Projekts.
+Entwickler sollten verwenden die `cordova` in [Verbindung](../../../cordova/connection/connection.html) mit dem Tizen-SDK-Dienstprogramm. Finden Sie die Command-Line Interface Informationen zum Installieren, fügen Sie Projekte, dann erstellen und Bereitstellen eines Projekts.
 
 ## Das SDK installieren
 
@@ -104,9 +104,9 @@ Maustaste auf das Projekt in der **Projekt-Explorer** -Ansicht, und wählen Sie
 
 ## Bereitstellung auf Gerät
 
-*   Stellen Sie sicher, dass das Gerät ordnungsgemäß gestartet, verbunden und konfiguriert ist. Die **Datums- und** Zeiteinstellungen müssen richtig eingestellt sein.
+*   Stellen Sie sicher, dass das [Gerät](../../../cordova/device/device.html) ordnungsgemäß gestartet, verbunden und konfiguriert ist. Die **Datums- und** Zeiteinstellungen müssen richtig eingestellt sein.
 
-*   Verwenden Sie die **Verbindung Explorer** -Ansicht, um das Weitergabeziel Anwendung wählen: **Fenster → Show View → Verbindung Explorer**.
+*   Verwenden Sie die **Verbindung Explorer** -Ansicht, um das Weitergabeziel Anwendung wählen: **Fenster → Show View → [Verbindung](../../../cordova/connection/connection.html) Explorer**.
     
     ![][7]
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/win8/index.md b/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/win8/index.md
index f7c7ab4..a6b60ef 100644
--- a/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/win8/index.md
@@ -24,8 +24,8 @@ title: Anleitung zur Windows 8 Platform
 
 Diese Anleitung zeigt Ihre Entwicklungsumgebung SDK einrichten, Cordova apps für Windows 8 bereitstellen. Finden Sie im folgenden detaillierte Plattform-spezifischen Informationen:
 
-*   Aktualisieren von Windows 8
-*   Windows 8-Befehlszeilentools
+*   [Aktualisieren von Windows 8](upgrading.html)
+*   [Windows 8-Befehlszeilentools](tools.html)
 
 Die Befehlszeilentools, die oben beziehen sich auf Versionen vor 3.0 Cordova. Informationen über die aktuelle Schnittstelle finden Sie unter The Command-Line Interface.
 
@@ -60,13 +60,13 @@ Sie können bereits mit der *HTML/JavaScript verfolgen* in Windows Store apps ve
     
     ![][4]
 
-*   Microsoft weiterhin verwenden Sie `default.html` als die Standard-Homepage, aber die meisten Web-Entwickler verwenden `index.html` . (Außerdem ist es wahrscheinlich, dass in anderen Varianten Ihres Projekts Plattform Sie verwenden `index.html` als Namen für Ihre Standard-Seite.) Dieses, im Projektmappen-Explorer umbenennen Regeln die `default.html` Datei zu `index.html` . Doppelklicken Sie auf die `package.appxmanifest` Datei und ändern Sie den Wert **Start Page** zu`index.html`.
+*   Microsoft weiterhin verwenden Sie `default.html` als die Standard-Homepage, aber die meisten Web-Entwickler verwenden `index.html` . (Außerdem ist es wahrscheinlich, dass in anderen Varianten Ihres Projekts Plattform Sie verwenden `index.html` als Namen für Ihre Standard-Seite.) Dieses, im Projektmappen-Explorer umbenennen Regeln die `default.html` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html) zu `index.html` . Doppelklicken Sie auf die `package.appxmanifest` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html) und ändern Sie den Wert **Start Page** zu`index.html`.
     
     ![][5]
 
-*   Gehören `cordova.js` in Ihrem Projekt, der rechten Maustaste auf das `js` Verzeichnis im Projektmappen-Explorer und wählen Sie **→ Neues Element hinzufügen**. Suchen Sie die `cordova.js` Datei das `lib\windows-8` Verzeichnis oben erwähnt.
+*   Gehören `cordova.js` in Ihrem Projekt, der rechten Maustaste auf das `js` Verzeichnis im Projektmappen-Explorer und wählen Sie **→ Neues Element hinzufügen**. Suchen Sie die `cordova.js` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html) das `lib\windows-8` Verzeichnis oben erwähnt.
 
-*   Bearbeiten Sie den Code für `index.html` . Fügen Sie einen Verweis auf `cordova.js` . Sie können dies tun, manuell oder durch Ziehen der Datei im Projektmappen-Explorer.
+*   Bearbeiten Sie den Code für `index.html` . Fügen Sie einen Verweis auf `cordova.js` . Sie können dies tun, manuell oder durch Ziehen der [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html) im Projektmappen-Explorer.
 
  [4]: img/guide/platforms/win8/wsnewproject.png
  [5]: img/guide/platforms/win8/wschangemanifest.png

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/win8/upgrading.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/win8/upgrading.md b/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/win8/upgrading.md
index 9057346..5e880ce 100644
--- a/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/win8/upgrading.md
+++ b/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/win8/upgrading.md
@@ -34,7 +34,7 @@ Die folgenden Befehle sollten aus innerhalb von Visual Studio gewiss geschehen,
 
 1.  Entfernen von `cordova-2.8.0.js` aus des Projekts `www` Verzeichnis.
 
-2.  Fügen Sie `cordova.js` -Datei von der Quelle auf des Projekts `www` Verzeichnis. (Beachten Sie, dass die Datei nicht mehr eine Versionsnummer im Dateinamen enthält.)
+2.  Fügen Sie `cordova.js` -Datei von der Quelle auf des Projekts `www` Verzeichnis. (Beachten Sie, dass die [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html) nicht mehr eine Versionsnummer im Dateinamen enthält.)
 
 3.  Erstellen und testen!
 
@@ -44,6 +44,6 @@ Die folgenden Befehle sollten aus innerhalb von Visual Studio gewiss geschehen,
 
 1.  Entfernen von `cordova-2.7.0.js` aus des Projekts `www` Verzeichnis.
 
-2.  Fügen Sie `cordova.js` -Datei von der Quelle auf des Projekts `www` Verzeichnis. (Beachten Sie, dass die Datei nicht mehr eine Versionsnummer im Dateinamen enthält.)
+2.  Fügen Sie `cordova.js` -Datei von der Quelle auf des Projekts `www` Verzeichnis. (Beachten Sie, dass die [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html) nicht mehr eine Versionsnummer im Dateinamen enthält.)
 
 3.  Erstellen und testen!
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/wp7/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/wp7/index.md b/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/wp7/index.md
index afdef6b..1e4e94c 100644
--- a/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/wp7/index.md
+++ b/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/wp7/index.md
@@ -26,9 +26,9 @@ Diese Anleitung zeigt Ihre Entwicklungsumgebung SDK einrichten, Cordova apps fü
 
 Finden Sie im folgenden detaillierte Plattform-spezifischen Informationen, die für beide Versionen gilt:
 
-*   Aktualisieren von Windows Phone
-*   Windows Phone Plugins
-*   Windows Phone Befehlszeilentools
+*   [Aktualisieren von Windows Phone](../wp8/upgrading.html)
+*   [Windows Phone Plugins](../wp8/plugin.html)
+*   [Windows Phone Befehlszeilentools](../wp8/tools.html)
 
 Die Befehlszeilentools, die oben beziehen sich auf Versionen vor 3.0 Cordova. Informationen über die aktuelle Schnittstelle finden Sie unter The Command-Line Interface.
 
@@ -40,7 +40,7 @@ Die Befehlszeilentools, die oben beziehen sich auf Versionen vor 3.0 Cordova. In
         *   Die 64-Bit Version (X 64) von Windows ist für das SDK erforderlich.
         *   Die Pro-Version wird empfohlen, für die Ausführung von eines Geräteemulators.
 
-*   Anmelden und bezahlen für ein [Windows Phone Dev Center][1] -Konto, wenn Sie Ihre app auf einem echten Gerät anbringen oder an Marktplatz übermitteln möchten.
+*   Anmelden und bezahlen für ein [Windows Phone Dev Center][1] -Konto, wenn Sie Ihre app auf einem echten [Gerät](../../../cordova/device/device.html) anbringen oder an Marktplatz übermitteln möchten.
 
  [1]: http://dev.windowsphone.com/en-us/publish
 
@@ -67,7 +67,7 @@ Um den Entwicklungsprozess zu vereinfachen, kommt Cordova mit einem Skript zum E
 
 ### Führen Sie die Batchdatei erstellen und installieren Sie die Vorlagen.
 
-*   Der Stamm der Repo enthält eine Datei createTemplates.bat. Doppelklick auf diese Datei wird 2 Zip-Dateien generieren. (CordovaWP7\_x\_x\_x.zip + CordovaWP8\_x\_x\_x.zip wo x.x.x die aktuelle Versionsnummer ist) Um diese Dateien in Visual Studio kopieren leicht zu verwenden werden sie zu "Mein Dateien\Visual Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\" Sie dann neue Apache Cordova Windows Phone apps aus der Visual Studio-Datei-> neues Projekt im Menü erstellen können.
+*   Der Stamm der Repo enthält eine [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html) createTemplates.bat. Doppelklick auf diese [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html) wird 2 Zip-Dateien generieren. (CordovaWP7\_x\_x\_x.zip + CordovaWP8\_x\_x\_x.zip wo x.x.x die aktuelle Versionsnummer ist) Um diese Dateien in Visual Studio kopieren leicht zu verwenden werden sie zu "Mein Dateien\Visual Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\" Sie dann neue Apache Cordova Windows Phone apps aus der Visual Studio-Datei-> neues Projekt im Menü erstellen können.
 
 *   Wenn Sie die Batch-Datei von der Befehlszeile aus ausführen, können Sie auch mit einem Parameter automatisch installieren aufrufen
 
@@ -98,13 +98,13 @@ Führen Sie das Skript:
 
 ## 6. Erstellen Sie das Projekt für das Gerät
 
-Um die Anwendung auf einem Gerät zu testen, muss das Gerät registriert werden. Klicken Sie [hier][6] , um Dokumentation zu lesen, auf bereitstellen und Testen auf Ihrem Windows Phone 7.
+Um die Anwendung auf einem [Gerät](../../../cordova/device/device.html) zu testen, muss das [Gerät](../../../cordova/device/device.html) registriert werden. Klicken Sie [hier][6] , um Dokumentation zu lesen, auf bereitstellen und Testen auf Ihrem Windows Phone 7.
 
  [6]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565(v=vs.105).aspx
 
 *   Stellen Sie sicher, Ihr Telefon angeschlossen ist, und der Bildschirm ist entsperrt.
 
-*   Wählen Sie in Visual Studio 'Gerät' aus dem oberen Dropdown-Menü.
+*   Wählen Sie in Visual Studio '[Gerät](../../../cordova/device/device.html)' aus dem oberen Dropdown-Menü.
 
 *   Drücken Sie die Taste grün **spielen** neben dem Haupt-Dropdown-Menü Debuggen zu beginnen, oder geben Sie **F5**.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/wp8/index.md b/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/wp8/index.md
index 46f4c0d..c773eeb 100644
--- a/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -26,9 +26,9 @@ Diese Anleitung zeigt Ihre Entwicklungsumgebung SDK einrichten, Cordova apps fü
 
 Finden Sie im folgenden detaillierte Plattform-spezifischen Informationen, die für beide Versionen gilt:
 
-*   Aktualisieren von Windows Phone
-*   Windows Phone Plugins
-*   Windows Phone Befehlszeilentools
+*   [Aktualisieren von Windows Phone](upgrading.html)
+*   [Windows Phone Plugins](plugin.html)
+*   [Windows Phone Befehlszeilentools](tools.html)
 
 Die Befehlszeilentools, die oben beziehen sich auf Versionen vor 3.0 Cordova. Informationen über die aktuelle Schnittstelle finden Sie unter The Command-Line Interface.
 
@@ -58,7 +58,7 @@ Die Befehlszeilentools, die oben beziehen sich auf Versionen vor 3.0 Cordova. In
     
     *   Visual Studio 2012 Professional, Premium oder Ultimate. Beachten Sie, dass Visual Studio Express für Windows Phone (enthalten im SDK) ist nicht empfehlenswert da Sie nicht die Vorlage (siehe unten) mit VS Express erstellen können, da es nicht die **Vorlage exportieren** -Funktionalität, die nur in VS Pro oder höher ist.
 
-*   Anmelden und bezahlen für ein [Windows Phone Dev Center][3] -Konto, wenn Sie Ihre app auf einem echten Gerät anbringen oder an Marktplatz übermitteln möchten.
+*   Anmelden und bezahlen für ein [Windows Phone Dev Center][3] -Konto, wenn Sie Ihre app auf einem echten [Gerät](../../../cordova/device/device.html) anbringen oder an Marktplatz übermitteln möchten.
 
  [1]: http://en.wikipedia.org/wiki/Second_Level_Address_Translation
  [2]: http://ark.intel.com/Products/VirtualizationTechnology
@@ -87,7 +87,7 @@ Um den Entwicklungsprozess zu vereinfachen, kommt Cordova mit einem Skript zum E
 
 ### Führen Sie die Batchdatei erstellen und installieren Sie die Vorlagen.
 
-*   Der Stamm der Repo enthält eine Datei createTemplates.bat. Doppelklick auf diese Datei wird 2 Zip-Dateien generieren. (CordovaWP7\_x\_x\_x.zip + CordovaWP8\_x\_x\_x.zip wo x.x.x die aktuelle Versionsnummer ist) Um diese Dateien in Visual Studio kopieren leicht zu verwenden werden sie zu "Mein Dateien\Visual Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\" Sie dann neue Apache Cordova Windows Phone apps aus der Visual Studio-Datei-> neues Projekt im Menü erstellen können.
+*   Der Stamm der Repo enthält eine [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html) createTemplates.bat. Doppelklick auf diese [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html) wird 2 Zip-Dateien generieren. (CordovaWP7\_x\_x\_x.zip + CordovaWP8\_x\_x\_x.zip wo x.x.x die aktuelle Versionsnummer ist) Um diese Dateien in Visual Studio kopieren leicht zu verwenden werden sie zu "Mein Dateien\Visual Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\" Sie dann neue Apache Cordova Windows Phone apps aus der Visual Studio-Datei-> neues Projekt im Menü erstellen können.
 
 *   Wenn Sie die Batch-Datei von der Befehlszeile aus ausführen, können Sie auch mit einem Parameter automatisch installieren aufrufen
 
@@ -132,13 +132,13 @@ Führen Sie das Skript:
 
 ## 6. Erstellen Sie das Projekt für das Gerät
 
-Um die Anwendung auf einem Gerät zu testen, muss das Gerät registriert werden. Klicken Sie [hier][10] , um auf bereitstellen und Testen auf Ihrem Windows Phone 8 die Dokumentation lesen.
+Um die Anwendung auf einem [Gerät](../../../cordova/device/device.html) zu testen, muss das [Gerät](../../../cordova/device/device.html) registriert werden. Klicken Sie [hier][10] , um auf bereitstellen und Testen auf Ihrem Windows Phone 8 die Dokumentation lesen.
 
  [10]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565(v=vs.105).aspx
 
 *   Stellen Sie sicher, Ihr Telefon angeschlossen ist, und der Bildschirm ist entsperrt.
 
-*   Wählen Sie in Visual Studio 'Gerät' aus dem oberen Dropdown-Menü.
+*   Wählen Sie in Visual Studio '[Gerät](../../../cordova/device/device.html)' aus dem oberen Dropdown-Menü.
 
 *   Drücken Sie die Taste grün **spielen** neben dem wichtigsten Dropdown-Menü Debuggen zu beginnen, oder geben Sie **F5**.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/wp8/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/wp8/plugin.md b/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/wp8/plugin.md
index 8fb158d..35cd98c 100644
--- a/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/wp8/plugin.md
+++ b/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/wp8/plugin.md
@@ -135,7 +135,7 @@ Wenn Ihre Argumente zu interpretieren, ist es eine gute Idee, einen Try/Catch-Bl
 
 ## Plugin XML
 
-Dies sind die Windows Telefon konkrete Beispiele für die Verwendung der Datei plugin.xml, beziehen sich auf die Plugin-Spezifikation für weitere details
+Dies sind die Windows Telefon konkrete Beispiele für die Verwendung der [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html) plugin.xml, beziehen sich auf die [Plugin-Spezifikation](../../../plugin_ref/spec.html) für weitere details
 
 ### `<source-file>`
 
@@ -152,7 +152,7 @@ Das `<config-file>` -Element definiert, welche Elemente in einer Config-Datei ge
     </config-file>
     
 
-Wenn wir wollten die WMAppManifest.xml die Fähigkeit Kontakte hinzu, würde es so aussehen:
+Wenn wir wollten die WMAppManifest.xml die Fähigkeit [Kontakte](../../../cordova/contacts/contacts.html) hinzu, würde es so aussehen:
 
     <config-file target="Properties/WMAppManifest.xml" parent="/Deployment/App/Capabilities">
         <Capability Name="ID_CAP_CONTACTS" />

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/wp8/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/wp8/tools.md b/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/wp8/tools.md
index ceeda8b..e28c213 100644
--- a/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/wp8/tools.md
+++ b/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/wp8/tools.md
@@ -38,7 +38,7 @@ Es gibt 2 Möglichkeiten, gehen Sie zum Erstellen einer neuen Apache Cordova WP7
 
 ### Führen Sie die Batchdatei erstellen und installieren Sie die Vorlagen.
 
-*   Der Stamm der Repo enthält eine Datei createTemplates.bat. Doppelklick auf diese Datei wird 2 Zip-Dateien generiert. (CordovaWP7\_x\_x\_x.zip + CordovaWP8\_x\_x\_x.zip wo x.x.x die aktuelle Versionsnummer ist) Um diese Dateien in Visual Studio kopieren leicht zu verwenden werden sie zu "Mein Dateien\Visual Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\" Sie dann neue Apache Cordova Windows Phone apps aus der Visual Studio-Datei-> neues Projekt im Menü erstellen können.
+*   Der Stamm der Repo enthält eine [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html) createTemplates.bat. Doppelklick auf diese [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html) wird 2 Zip-Dateien generiert. (CordovaWP7\_x\_x\_x.zip + CordovaWP8\_x\_x\_x.zip wo x.x.x die aktuelle Versionsnummer ist) Um diese Dateien in Visual Studio kopieren leicht zu verwenden werden sie zu "Mein Dateien\Visual Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\" Sie dann neue Apache Cordova Windows Phone apps aus der Visual Studio-Datei-> neues Projekt im Menü erstellen können.
 
 *   Wenn Sie die Batch-Datei von der Befehlszeile aus ausführen, können Sie auch mit einem Parameter automatisch installieren aufrufen
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/wp8/upgrading.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/wp8/upgrading.md b/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/wp8/upgrading.md
index 7ffd40e..3460969 100644
--- a/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/wp8/upgrading.md
+++ b/www/docs/de/3.1.0/guide/platforms/wp8/upgrading.md
@@ -44,7 +44,7 @@ platform add wp7 wp8`.
 
 3.  Kopieren Sie den Inhalt des Projekts `www` Verzeichnis in das `www` Verzeichnis im Stammverzeichnis des Projektes Cordova, die Sie gerade erstellt haben.
 
-4.  Kopieren oder nativen Vermögen aus dem ursprünglichen Projekt zu überschreiben ( `SplashScreen` , `ApplicationIcon` , etc.), die sicher um jede neuen Dateien auf die `.csproj` Datei. Die Windows phone Projektbuilds innerhalb der `platforms\wp7` oder `platforms\wp8` Verzeichnis.
+4.  Kopieren oder nativen Vermögen aus dem ursprünglichen Projekt zu überschreiben ( `[SplashScreen](../../../cordova/splashscreen/splashscreen.html)` , `ApplicationIcon` , etc.), die sicher um jede neuen Dateien auf die `.csproj` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html). Die Windows phone Projektbuilds innerhalb der `platforms\wp7` oder `platforms\wp8` Verzeichnis.
 
 5.  Verwenden Sie Cordova-CLI-Tool, um alle Plugins zu installieren, die Sie brauchen. Beachten Sie, dass die CLI behandelt alle Kern-APIs als Plugins, so müssen sie möglicherweise hinzugefügt werden. Nur 3.0.0 Plugins sind kompatibel mit CLI.
 
@@ -90,7 +90,7 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 2.  Kopieren Sie den Inhalt Ihrer `www` Verzeichnis in das neue Projekt und achten, dass diese Elemente werden dem VS-Projekt hinzugefügt.
 
-3.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova.js` Datei. (Beachten Sie das Fehlen einer Versionsnummer im Dateinamen).
+3.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova.js` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html). (Beachten Sie das Fehlen einer Versionsnummer im Dateinamen).
 
 4.  Kopieren Sie und überschreiben Sie alle Splash-Screen oder Symbolbilder.
 
@@ -106,7 +106,7 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 2.  Kopieren Sie den Inhalt Ihrer `www` Verzeichnis in das neue Projekt und achten, dass diese Elemente werden dem VS-Projekt hinzugefügt.
 
-3.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.7.0.js` Datei.
+3.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.7.0.js` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
 
 4.  Kopieren Sie und überschreiben Sie alle Splash-Screen oder Symbolbilder.
 
@@ -122,7 +122,7 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 2.  Kopieren Sie den Inhalt Ihrer `www` Verzeichnis in das neue Projekt und achten, dass diese Elemente werden dem VS-Projekt hinzugefügt.
 
-3.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.6.0.js` Datei.
+3.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.6.0.js` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
 
 4.  Kopieren Sie und überschreiben Sie alle Splash-Screen oder Symbolbilder.
 
@@ -138,7 +138,7 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 2.  Kopieren Sie den Inhalt Ihrer `www` Verzeichnis in das neue Projekt und achten, dass diese Elemente werden dem VS-Projekt hinzugefügt.
 
-3.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.5.0.js` Datei.
+3.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.5.0.js` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
 
 4.  Kopieren Sie und überschreiben Sie alle Splash-Screen oder Symbolbilder.
 
@@ -154,7 +154,7 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 2.  Kopieren Sie den Inhalt Ihrer `www` Verzeichnis in das neue Projekt und achten, dass diese Elemente werden dem VS-Projekt hinzugefügt.
 
-3.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.4.0.js` Datei.
+3.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.4.0.js` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
 
 4.  Kopieren Sie und überschreiben Sie alle Splash-Screen oder Symbolbilder.
 
@@ -170,7 +170,7 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 2.  Kopieren Sie den Inhalt Ihrer `www` Verzeichnis in das neue Projekt und achten, dass diese Elemente werden dem VS-Projekt hinzugefügt.
 
-3.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.3.0.js` Datei.
+3.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.3.0.js` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
 
 4.  Kopieren Sie und überschreiben Sie alle Splash-Screen oder Symbolbilder.
 
@@ -186,7 +186,7 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 2.  Kopieren Sie den Inhalt Ihrer `www` Verzeichnis in das neue Projekt und achten, dass diese Elemente werden dem VS-Projekt hinzugefügt.
 
-3.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.2.0.js` Datei.
+3.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.2.0.js` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
 
 4.  Kopieren Sie und überschreiben Sie alle Splash-Screen oder Symbolbilder.
 
@@ -202,7 +202,7 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 2.  Kopieren Sie den Inhalt Ihrer `www` Verzeichnis in das neue Projekt und achten, dass diese Elemente werden dem VS-Projekt hinzugefügt.
 
-3.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.1.0.js` Datei.
+3.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.1.0.js` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
 
 4.  Kopieren Sie und überschreiben Sie alle Splash-Screen oder Symbolbilder.
 
@@ -220,7 +220,7 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 2.  Kopieren Sie den Inhalt Ihrer `www` Verzeichnis in das neue Projekt und achten, dass diese Elemente werden dem VS-Projekt hinzugefügt.
 
-3.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.0.0.js` Datei.
+3.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.0.0.js` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
 
 4.  Kopieren Sie und überschreiben Sie alle Splash-Screen oder Symbolbilder.
 
@@ -238,13 +238,13 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
 
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
+4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
     
     *   **Hinweis:** Sie können die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
 
 5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.9.0.js` in Ihr Projekt. (Sein Sie sicher, dass er als Inhalt markiert wird.)
 
-6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.9.0.js` Datei.
+6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.9.0.js` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
 
 ## Ein Upgrade auf 1.8.0 von 1.7.0
 
@@ -256,13 +256,13 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
 
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
+4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
     
     *   **Hinweis:** Sie können die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
 
 5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.8.0.js` in Ihr Projekt. (Sein Sie sicher, dass er als Inhalt markiert wird.)
 
-6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.8.0.js` Datei.
+6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.8.0.js` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
 
 ## Ein Upgrade auf 1.7.0 von 1.6.0
 
@@ -274,13 +274,13 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
 
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
+4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
     
     *   **Hinweis:** Sie können die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
 
 5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.7.0.js` in Ihr Projekt. (Sein Sie sicher, dass er als Inhalt markiert wird.)
 
-6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.7.0.js` Datei.
+6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.7.0.js` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
 
 ## Ein Upgrade auf 1.6.1 von 1.6.0
 
@@ -292,13 +292,13 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
 
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
+4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
     
     *   **Hinweis:** Sie können die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
 
 5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.6.1.js` in Ihr Projekt. (Sein Sie sicher, dass er als Inhalt markiert wird.)
 
-6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.6.1.js` Datei.
+6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.6.1.js` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
 
 ## Ein Upgrade auf 1.6.0 von 1.5.0
 
@@ -310,13 +310,13 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
 
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
+4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
     
     *   **Hinweis:** Sie können die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
 
 5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.6.0.js` in Ihr Projekt. (Sein Sie sicher, dass er als Inhalt markiert wird.)
 
-6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.6.0.js` Datei.
+6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.6.0.js` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
 
 ## Ein Upgrade auf 1.5.0 von 1.4.0
 
@@ -328,13 +328,13 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
 
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
+4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
     
     *   **Hinweis:** Sie können die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
 
 5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.5.0.js` in Ihr Projekt. (Sein Sie sicher, dass er als Inhalt markiert wird.)
 
-6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.5.0.js` Datei.
+6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.5.0.js` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
 
 ## Ein Upgrade auf 1.4.0 von 1.3.0
 
@@ -346,13 +346,13 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
 
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
+4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
     
     *   **Hinweis:** Sie können die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
 
 5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.4.0.js` in Ihr Projekt. (Sein Sie sicher, dass er als Inhalt markiert wird.)
 
-6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.4.0.js` Datei.
+6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.4.0.js` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
 
 ## Ein Upgrade auf 1.3.0 von 1.2.0
 
@@ -364,13 +364,13 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
 
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
+4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
     
     *   **Hinweis:** Sie können die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
 
 5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.3.0.js` in Ihr Projekt. (Sein Sie sicher, dass er als Inhalt markiert wird.)
 
-6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.3.0.js` Datei.
+6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.3.0.js` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
 
 ## Ein Upgrade auf 1.2.0 von 1.1.0
 
@@ -382,13 +382,13 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
 
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
+4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
     
     *   **Hinweis:** Sie können die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
 
 5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.2.0.js` in Ihr Projekt. (Sein Sie sicher, dass er als Inhalt markiert wird.)
 
-6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.2.0.js` Datei.
+6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.2.0.js` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
 
 ## Von 1.0.0 auf 1.1.0 aktualisieren
 
@@ -400,10 +400,10 @@ Im Projektmappen-Explorer-Fenster von Visual Studio:
 
 3.  Mit der rechten Maustaste auf **Verweise** , und wählen Sie **Verweis hinzufügen**.
 
-4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` Datei.
+4.  Navigieren Sie zu der neuen Distribution und fügen Sie die `WP7CordovaClassLib.dll` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
     
     *   **Hinweis:** können Sie die DLL-Version anzeigen, indem mit der rechten Maustaste auf den Verweis und **Eigenschaften** auswählen.
 
 5.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.1.0.js` in Ihr Projekt. (Sein Sie sicher, dass er als Inhalt markiert wird.)
 
-6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.1.0.js` Datei.
\ No newline at end of file
+6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.1.0.js` [Datei](../../../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.1.0/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.1.0/index.md b/www/docs/de/3.1.0/index.md
index 51e5874..76f124b 100644
--- a/www/docs/de/3.1.0/index.md
+++ b/www/docs/de/3.1.0/index.md
@@ -28,63 +28,63 @@ title: Reiseführer
   <ul>
     <li>
       <h2>
-        Übersicht
+        <a href="guide/overview/index.html">Übersicht</a>
       </h2>
 
       <span>Beginnen Sie hier, wenn Sie Cordova Neuland.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Die Befehlszeilenschnittstelle
+        <a href="guide/cli/index.html">Die Befehlszeilenschnittstelle</a>
       </h2>
 
       <span>Erstellen, erstellen und Bereitstellen von der Befehlszeile aus.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Plattform-Guides
+        <a href="guide/platforms/index.html">Plattform-Guides</a>
       </h2>
 
       <span>Jede SDK und Update Projekte</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Die Datei config.xml Datei
+        <a href="config_ref/index.html">Die <a href="cordova/file/fileobj/fileobj.html">Datei</a> config.xml</a> <a href="cordova/file/fileobj/fileobj.html">Datei</a>
       </h2>
 
       <span>Die Features Ihrer Anwendung anpassen.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Symbole und Splash-Screens
+        <a href="config_ref/images.html">Symbole und Splash-Screens</a>
       </h2>
 
       <span>Die app Anzeigen von Bildern anpassen.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Einbetten von Webansichten für
+        <a href="guide/hybrid/webviews/index.html">Einbetten von Webansichten für</a>
       </h2>
 
       <span>Implementieren Sie die Cordova WebView in Ihrem Projekt.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Plugin-Entwicklung-Guide
+        <a href="guide/hybrid/plugins/index.html">Plugin-Entwicklung-Guide</a>
       </h2>
 
       <span>Entwickeln Sie Ihre erste Plugin.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Datenschutz-Guide
+        <a href="guide/appdev/privacy/index.html">Datenschutz-Guide</a>
       </h2>
 
       <span>Erfahren Sie mehr über wichtige mobile Datenschutzprobleme.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Whitelist-Guide
+        <a href="guide/appdev/whitelist/index.html">Whitelist-Guide</a>
       </h2>
 
       <span>Gewähren Sie eine Anwendungszugriff auf externe Ressourcen.</span>
@@ -98,112 +98,112 @@ title: Reiseführer
   <ul>
     <li>
       <h2>
-        Beschleunigungsmesser
+        <a href="cordova/accelerometer/accelerometer.html">Beschleunigungsmesser</a>
       </h2>
 
-      <span>Tippen Sie in das Gerät Weg-und/oder Geschwindigkeitsgeber.</span>
+      <span>Tippen Sie in das <a href="cordova/device/device.html">Gerät</a> Weg-und/oder Geschwindigkeitsgeber.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Kamera
+        <a href="cordova/camera/camera.html">Kamera</a>
       </h2>
 
       <span>Ein Foto mit der Gerätekamera zu erfassen.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Erfassen
+        <a href="cordova/media/capture/capture.html">Erfassen</a>
       </h2>
 
       <span>Media-Dateien mithilfe des Geräts erfassen Medienanwendungen zu erfassen.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Kompass
+        <a href="cordova/compass/compass.html">Kompass</a>
       </h2>
 
-      <span>Erhalten Sie die Richtung, die das Gerät verweist.</span>
+      <span>Erhalten Sie die Richtung, die das <a href="cordova/device/device.html">Gerät</a> verweist.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Verbindung
+        <a href="cordova/connection/connection.html">Verbindung</a>
       </h2>
 
       <span>Der Netzwerkstatus und Mobilfunknetz Informationen schnell zu überprüfen.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Kontakte
+        <a href="cordova/contacts/contacts.html">Kontakte</a>
       </h2>
 
       <span>Arbeiten Sie mit der Geräte-Kontaktdatenbank.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Gerät
+        <a href="cordova/device/device.html">Gerät</a>
       </h2>
 
-      <span>Gerät bestimmte Informationen zu sammeln.</span>
+      <span><a href="cordova/device/device.html">Gerät</a> bestimmte Informationen zu sammeln.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Veranstaltungen
+        <a href="cordova/events/events.html">Veranstaltungen</a>
       </h2>
 
       <span>Haken Sie in systemeigene Ereignisse durch JavaScript.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Datei
+        <a href="cordova/file/fileobj/fileobj.html">Datei</a>
       </h2>
 
-      <span>Haken Sie in native Dateisystem durch JavaScript.</span>
+      <span>Haken Sie in native <a href="cordova/file/filesystem/filesystem.html">Dateisystem</a> durch JavaScript.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Geolocation
+        <a href="cordova/geolocation/geolocation.html">Geolocation</a>
       </h2>
 
       <span>Machen Sie Ihre Anwendung Lage bewusst.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Globalisierung
+        <a href="cordova/globalization/globalization.html">Globalisierung</a>
       </h2>
 
       <span>Aktivieren Sie die Darstellung von Objekten, die spezifisch für ein Gebietsschema.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        InAppBrowser
+        <a href="cordova/inappbrowser/inappbrowser.html">InAppBrowser</a>
       </h2>
 
       <span>URLs in einer anderen in-app Browserinstanz zu starten.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Medien
+        <a href="cordova/media/media.html">Medien</a>
       </h2>
 
       <span>Aufzeichnen und Wiedergeben von audio-Dateien.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Benachrichtigung
+        <a href="cordova/notification/notification.html">Benachrichtigung</a>
       </h2>
 
       <span>Visueller, akustischer und taktiler Gerätebenachrichtigungen.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        SplashScreen
+        <a href="cordova/splashscreen/splashscreen.html">SplashScreen</a>
       </h2>
 
       <span>Ein- und Ausblenden der Splash-Screen Anwendungen.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Speicher
+        <a href="cordova/storage/storage.html">Speicher</a>
       </h2>
 
       <span>Haken Sie in die Geräte native Storage-Optionen.</span>

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.1.0/plugin_ref/plugman.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.1.0/plugin_ref/plugman.md b/www/docs/de/3.1.0/plugin_ref/plugman.md
index 49799ce..b8a45fe 100644
--- a/www/docs/de/3.1.0/plugin_ref/plugman.md
+++ b/www/docs/de/3.1.0/plugin_ref/plugman.md
@@ -22,7 +22,7 @@ title: Plugins verwalten mithilfe Plugman
 
 # Plugins verwalten mithilfe Plugman
 
-Ab Version 3.0 ff. Cordova implementiert alle Gerät APIs als Plugins und lässt sie standardmäßig deaktiviert. Es unterstützt auch zwei Möglichkeiten zum Hinzufügen und Entfernen von Plugins. Die erste ist mithilfe der `cordova` CLI in der Command-Line Interface beschrieben. Die zweite ist die Verwendung einer untergeordnete [Plugman][1] -Kommandozeilen-Schnittstelle. Dieses Handbuch konzentriert sich auf den zweiten Ansatz, der möglicherweise nützlich für Entwickler, die ihre Version von Cordova aktualisieren wollen, aber wer noch nicht noch angenommen Cordova CLI in ihren Workflow.
+Ab Version 3.0 ff. Cordova implementiert alle [Gerät](../cordova/device/device.html) APIs als Plugins und lässt sie standardmäßig deaktiviert. Es unterstützt auch zwei Möglichkeiten zum Hinzufügen und Entfernen von Plugins. Die erste ist mithilfe der `cordova` CLI in der Command-Line Interface beschrieben. Die zweite ist die Verwendung einer untergeordnete [Plugman][1] -Kommandozeilen-Schnittstelle. Dieses Handbuch konzentriert sich auf den zweiten Ansatz, der möglicherweise nützlich für Entwickler, die ihre Version von Cordova aktualisieren wollen, aber wer noch nicht noch angenommen Cordova CLI in ihren Workflow.
 
  [1]: https://github.com/apache/cordova-plugman/
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.1.0/plugin_ref/spec.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.1.0/plugin_ref/spec.md b/www/docs/de/3.1.0/plugin_ref/spec.md
index 8415084..19e9864 100644
--- a/www/docs/de/3.1.0/plugin_ref/spec.md
+++ b/www/docs/de/3.1.0/plugin_ref/spec.md
@@ -22,7 +22,7 @@ title: Plugin-Spezifikation
 
 # Plugin-Spezifikation
 
-Die `plugin.xml` Datei ist ein XML‑Dokument in den `plugins` Namespace: `http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0` . Es enthält eine Top-Level- `plugin` Element, das das Plugin definiert, und Kinder, die die Struktur des Plugins zu definieren.
+Die `plugin.xml` [Datei](../cordova/file/fileobj/fileobj.html) ist ein XML‑Dokument in den `plugins` Namespace: `http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0` . Es enthält eine Top-Level- `plugin` Element, das das Plugin definiert, und Kinder, die die Struktur des Plugins zu definieren.
 
 Ein Beispiel-Plugin-Element:
 
@@ -96,7 +96,7 @@ Ein benutzerdefinierter Apache Cordova-basiertes Framework erfordert, dass ein M
 
 *   `version`(erforderlich): die Version, die Ihr Framework verfügen muss, um zu installieren.
 
-*   `scriptSrc`(erforderlich): der Skript-Datei, die Plugman sagt, welche Version von benutzerdefinierten Rahmen ist. Im Idealfall sollte diese Datei innerhalb des Verzeichnisses der obersten Ebene für Ihr Pluginverzeichnis.
+*   `scriptSrc`(erforderlich): der Skript-Datei, die Plugman sagt, welche Version von benutzerdefinierten Rahmen ist. Im Idealfall sollte diese [Datei](../cordova/file/fileobj/fileobj.html) innerhalb des Verzeichnisses der obersten Ebene für Ihr Pluginverzeichnis.
 
 *   `platform`(erforderlich): Welche Plattformen, Ihr Framework unterstützt. Sie können den Platzhalter ' *' um zu sagen, für alle Plattformen unterstützt, geben Sie mehrere mit ein Pipe-Zeichen wie 'android|ios|blackberry10' oder nur einer einzigen Plattform wie 'Android'.
 
@@ -155,7 +155,7 @@ Ein oder mehrere Elemente Auflisten der Dateien oder Verzeichnisse in einer Cord
 
 Alle `<asset>` Tags erfordern beide `src` und `target` Attribute. Nur Web-Plugins enthält meist `<asset>` Elemente. Alle `<asset>` Elemente, die geschachtelt sind `<platform>` Elemente geben plattformspezifische Web Vermögenswerte, wie unten beschrieben. Attribute enthalten:
 
-*   `src`(erforderlich): wo die Datei oder das Verzeichnis befindet sich in das Plugin-Paket, bezogen auf das `plugin.xml` Dokument. Wenn eine Datei nicht, an der angegebenen vorhanden ist `src` Lage, Plugman beendet und kehrt den Installationsvorgang, gibt eine Benachrichtigung über den Konflikt und beendet mit einem NULL-Code.
+*   `src`(erforderlich): wo die [Datei](../cordova/file/fileobj/fileobj.html) oder das Verzeichnis befindet sich in das Plugin-Paket, bezogen auf das `plugin.xml` Dokument. Wenn eine [Datei](../cordova/file/fileobj/fileobj.html) nicht, an der angegebenen vorhanden ist `src` Lage, Plugman beendet und kehrt den Installationsvorgang, gibt eine [Benachrichtigung](../cordova/notification/notification.html) über den Konflikt und beendet mit einem NULL-Code.
 
 *   `target`(erforderlich):
     
@@ -167,20 +167,20 @@ Alle `<asset>` Tags erfordern beide `src` und `target` Attribute. Nur Web-Plugin
 
 ## `<js-module>`Element
 
-Die meisten Plugins enthalten eine oder mehrere JavaScript-Dateien. Jeder `<js-module>` Tag entspricht einer JavaScript-Datei, und verhindert, dass das Plugin Benutzer hinzufügen ein `<script>` Tag für jede Datei. Während `<asset>` Markierungen kopieren Sie einfach eine Datei aus dem Plugin-Unterverzeichnis in `www` , `<js-module>` Markierungen sind viel komplexer. Sie sieht wie folgt:
+Die meisten Plugins enthalten eine oder mehrere JavaScript-Dateien. Jeder `<js-module>` Tag entspricht einer JavaScript-Datei, und verhindert, dass das Plugin Benutzer hinzufügen ein `<script>` Tag für jede [Datei](../cordova/file/fileobj/fileobj.html). Während `<asset>` Markierungen kopieren Sie einfach eine [Datei](../cordova/file/fileobj/fileobj.html) aus dem Plugin-Unterverzeichnis in `www` , `<js-module>` Markierungen sind viel komplexer. Sie sieht wie folgt:
 
     <js-module src="socket.js" name="Socket">
         <clobbers target="chrome.socket" />
     </js-module>
     
 
-Wenn Sie eine Plugin mit dem obigen Beispiel installieren `socket.js` wird kopiert `www/plugins/my.plugin.id/socket.js` , und als einen Eintrag hinzugefügt `www/cordova_plugins.js` . Einloggen zur Ladezeit `cordova.js` XHR verwendet, um jede Datei zu lesen und injizieren ein `<script>` Tag in HTML. Es fügt eine Zuordnung zum verprügeln oder gegebenenfalls zusammenführen, wie unten beschrieben.
+Wenn Sie eine Plugin mit dem obigen Beispiel installieren `socket.js` wird kopiert `www/plugins/my.plugin.id/socket.js` , und als einen Eintrag hinzugefügt `www/cordova_plugins.js` . Einloggen zur Ladezeit `cordova.js` XHR verwendet, um jede [Datei](../cordova/file/fileobj/fileobj.html) zu lesen und injizieren ein `<script>` Tag in HTML. Es fügt eine Zuordnung zum verprügeln oder gegebenenfalls zusammenführen, wie unten beschrieben.
 
-Wickeln Sie *nicht* die Datei mit `cordova.define` , automatisch hinzugefügt wird. Das Modul ist verpackt in einen Verschluss mit `module` , `exports` , und `require` im Bereich, ist als normal, dass AMD-Module.
+Wickeln Sie *nicht* die [Datei](../cordova/file/fileobj/fileobj.html) mit `cordova.define` , automatisch hinzugefügt wird. Das Modul ist verpackt in einen Verschluss mit `module` , `exports` , und `require` im Bereich, ist als normal, dass AMD-Module.
 
 Details für den `<js-module>` Tag:
 
-*   Der `src` verweist auf eine Datei in das Pluginverzeichnis bezogen auf die `plugin.xml` Datei.
+*   Der `src` verweist auf eine [Datei](../cordova/file/fileobj/fileobj.html) in das Pluginverzeichnis bezogen auf die `plugin.xml` [Datei](../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
 
 *   Die `name` stellt den letzten Teil den Namen des Moduls. Es kann in der Regel sein, was du willst, und es nur wichtig, wenn Sie verwenden möchten `cordova.require` anderen Teilen Ihrer plugins in Ihrem JavaScript-Code importieren. Der Modulname für eine `<js-module>` ist Ihr Plugins `id` gefolgt vom Wert der `name` . Für das obige Beispiel mit einer `id` von `chrome.socket` , den Namen des Moduls ist`chrome.socket.Socket`.
 
@@ -194,7 +194,7 @@ Details für den `<js-module>` Tag:
     
     *   Eine leere `<js-module>` noch geladen und kann vorzugeben in anderen Modulen über`cordova.require`.
 
-Wenn `src` , löst nicht an eine vorhandene Datei Plugman beendet und kehrt die Installation, gibt eine Benachrichtigung des Problems und beendet mit einem NULL-Code.
+Wenn `src` , löst nicht an eine vorhandene [Datei](../cordova/file/fileobj/fileobj.html) Plugman beendet und kehrt die Installation, gibt eine [Benachrichtigung](../cordova/notification/notification.html) des Problems und beendet mit einem NULL-Code.
 
 Schachteln `<js-module>` Elemente im `<platform>` deklariert plattformspezifische JavaScript-Modul Bindungen.
 
@@ -262,13 +262,13 @@ Die `<source-file>` Element identifiziert ausführbare Quellcodes, die in ein Pr
 
 Es unterstützt die folgenden Attribute:
 
-*   `src`(erforderlich): Speicherort der Datei relativ zum `plugin.xml` . Wenn die `src` Datei nicht gefunden, Plugman beendet und kehrt die Installation, gibt eine Benachrichtigung über das Problem und beendet mit einem NULL-Code.
+*   `src`(erforderlich): Speicherort der [Datei](../cordova/file/fileobj/fileobj.html) relativ zum `plugin.xml` . Wenn die `src` [Datei](../cordova/file/fileobj/fileobj.html) nicht gefunden, Plugman beendet und kehrt die Installation, gibt eine [Benachrichtigung](../cordova/notification/notification.html) über das Problem und beendet mit einem NULL-Code.
 
-*   `target-dir`: Ein Verzeichnis, in dem die Dateien sollen, relativ zum Stammverzeichnis des Projektes Cordova kopiert werden. In der Praxis ist das wichtigste für Java-basierte Plattformen, wo eine Datei in die `com.alunny.foo` Paket muss in das `com/alunny/foo` Verzeichnis. Für Plattformen, wo das Quellverzeichnis nicht wichtig ist, sollte dieses Attribut weggelassen werden.
+*   `target-dir`: Ein Verzeichnis, in dem die Dateien sollen, relativ zum Stammverzeichnis des Projektes Cordova kopiert werden. In der Praxis ist das wichtigste für Java-basierte Plattformen, wo eine [Datei](../cordova/file/fileobj/fileobj.html) in die `com.alunny.foo` Paket muss in das `com/alunny/foo` Verzeichnis. Für Plattformen, wo das Quellverzeichnis nicht wichtig ist, sollte dieses Attribut weggelassen werden.
     
     Wie bei Papieren, wenn die `target` von einer `source-file` würde die vorhandene Datei überschreiben, Plugman beendet und kehrt die Installation, gibt eine Benachrichtigung über das Problem und beendet mit einem NULL-Code.
 
-*   `framework`(nur iOS): Wenn legen Sie auf `true` , auch die angegebene Datei als Rahmen dem Projekt hinzugefügt.
+*   `framework`(nur iOS): Wenn legen Sie auf `true` , auch die angegebene [Datei](../cordova/file/fileobj/fileobj.html) als Rahmen dem Projekt hinzugefügt.
 
 *   `compiler-flags`(nur iOS): Wenn festgelegt ist, weist der angegebenen Compiler-Flags für die bestimmten Quelldatei.
 
@@ -333,7 +333,7 @@ Beispiel:
     </config-file>
     
 
-Gibt einen Schlüssel und Wert auf den richtigen anfügen `AppInfo.plist` Datei in einem iOS-Cordova-Projekt. Zum Beispiel:
+Gibt einen Schlüssel und Wert auf den richtigen anfügen `AppInfo.plist` [Datei](../cordova/file/fileobj/fileobj.html) in einem iOS-Cordova-Projekt. Zum Beispiel:
 
     <plugins-plist key="Foo" string="CDVFoo" />
     
@@ -357,9 +357,9 @@ Wie Quelle, Ressourcen- und Header-Dateien, aber speziell für Plattformen wie B
 
 Unterstützte Attribute:
 
-*   `src`(erforderlich): der Speicherort der Datei relativ zum `plugin.xml` . Wenn `src` nicht auffindbar, Plugman beendet und kehrt die Installation Probleme eine Warnung über das Problem und beendet mit einem NULL-Code.
+*   `src`(erforderlich): der Speicherort der [Datei](../cordova/file/fileobj/fileobj.html) relativ zum `plugin.xml` . Wenn `src` nicht auffindbar, Plugman beendet und kehrt die Installation Probleme eine Warnung über das Problem und beendet mit einem NULL-Code.
 
-*   `arch`: Die Architektur, für die die `.so` Datei erstellt wurde, entweder `device` oder`simulator`.
+*   `arch`: Die Architektur, für die die `.so` [Datei](../cordova/file/fileobj/fileobj.html) erstellt wurde, entweder `device` oder`simulator`.
 
 ## `<framework>`
 
@@ -396,7 +396,7 @@ In bestimmten Fällen kann eine Plugin müssen Änderungen an der Konfiguration
     android:name="com.alunny.message.permission.C2D_MESSAGE"/>
     
 
-In solchen Fällen, wo der Inhalt, von eingefügt, der `plugin.xml` Datei ist nicht bekannt, vor der Zeit, Variablen durch ein Dollarzeichen, gefolgt von einer Reihe von Großbuchstaben, Ziffern und Unterstriche angezeigt werden können. Für das obige Beispiel die `plugin.xml` Datei würde diesem Tag enthalten:
+In solchen Fällen, wo der Inhalt, von eingefügt, der `plugin.xml` [Datei](../cordova/file/fileobj/fileobj.html) ist nicht bekannt, vor der Zeit, Variablen durch ein Dollarzeichen, gefolgt von einer Reihe von Großbuchstaben, Ziffern und Unterstriche angezeigt werden können. Für das obige Beispiel die `plugin.xml` [Datei](../cordova/file/fileobj/fileobj.html) würde diesem Tag enthalten:
 
     <uses-permission
     android:name="$PACKAGE_NAME.permission.C2D_MESSAGE"/>
@@ -420,4 +420,4 @@ Bestimmten Variablennamen sollte reserviert werden, wie unten aufgeführt.
 
 ## $PACKAGE_NAME
 
-Die Reverse-Domain style eindeutigen Bezeichner für das Paket, das entspricht der `CFBundleIdentifier` auf iOS oder das `package` -Attribut des der obersten Ebene `manifest` Element in eine `AndroidManifest.xml` Datei.
\ No newline at end of file
+Die Reverse-Domain style eindeutigen Bezeichner für das Paket, das entspricht der `CFBundleIdentifier` auf iOS oder das `package` -Attribut des der obersten Ebene `manifest` Element in eine `AndroidManifest.xml` [Datei](../cordova/file/fileobj/fileobj.html).
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.4.0/config_ref/images.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/config_ref/images.md b/www/docs/de/3.4.0/config_ref/images.md
index ab7a10e..9b7af81 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/config_ref/images.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/config_ref/images.md
@@ -152,7 +152,7 @@ Die erste Zeile legt das Bild fest als den Begrüßungsbildschirm anzuzeigen. Di
 
 Der zweiten Zeile wird die Standardverzögerung der Splashscreen in Millisekunden wie lange angezeigt wird. Dies sollte die maximale erwartete Startzeit. Der Standardwert für SplashScreenDelay ist 3000 ms.
 
-Schließlich sollte der Begrüßungsbildschirm vorhanden nur so lange wie nötig sein. Wenn Ihre app begonnen hat und die Webview geladen hat, sollte Ihre Anwendung den Splash-Screen ausblenden, sodass Hauptansicht angezeigt wird. Da die Startzeit der app ziemlich aufgrund zahlreicher Faktoren variieren, es wird empfohlen, Ihre Anwendung explizit aufrufen `navigator.splashscreen.hide()` in der Javascript-Methode, die auf reagiert das `deviceready` Ereignis. Ansonsten werden der Splash-Screen für den SplashScreenDelay-Wert angezeigt, die Sie oben konfiguriert. Diese ereignisgesteuerten Ansatz wird dringend empfohlen, im Vergleich mit den Splash-Screen sichtbar für immer eine feste Laufzeit.
+Schließlich sollte der Begrüßungsbildschirm vorhanden nur so lange wie nötig sein. Wenn Ihre app begonnen hat und die Webview geladen hat, sollte Ihre Anwendung den Splash-Screen ausblenden, sodass Hauptansicht angezeigt wird. Da die Startzeit der app ziemlich aufgrund zahlreicher Faktoren variieren, es wird empfohlen, Ihre Anwendung explizit aufrufen `navigator.splashscreen.hide()` in der Javascript-Methode, die auf reagiert das `[deviceready](../cordova/events/events.deviceready.html)` Ereignis. Ansonsten werden der Splash-Screen für den SplashScreenDelay-Wert angezeigt, die Sie oben konfiguriert. Diese ereignisgesteuerten Ansatz wird dringend empfohlen, im Vergleich mit den Splash-Screen sichtbar für immer eine feste Laufzeit.
 
 ## Splash-Screens für die iOS-Plattform
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.4.0/config_ref/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/config_ref/index.md b/www/docs/de/3.4.0/config_ref/index.md
index 19eef27..93a3a6b 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/config_ref/index.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/config_ref/index.md
@@ -42,11 +42,11 @@ Wenn die CLI ein Projekt erstellen, werden in verschiedenen Versionen dieser Dat
 
 Dieser Abschnitt beschreibt globale und Cross-Plattform-Konfigurationsoptionen. Finden Sie in den folgenden Abschnitten für Plattform-spezifische Optionen:
 
-*   iOS Konfiguration
+*   [iOS Konfiguration](../guide/platforms/ios/config.html)
 *   Android Konfiguration
-*   BlackBerry 10 Konfiguration
+*   [BlackBerry 10 Konfiguration](../guide/platforms/blackberry10/config.html)
 
-Neben der verschiedenen Konfigurationsoptionen unten können Sie auch eine Anwendung Kernsatz von Bildern für jede Zielplattform konfigurieren. Weitere Informationen finden Sie unter Symbole und Splash-Screens.
+Neben der verschiedenen Konfigurationsoptionen unten können Sie auch eine Anwendung Kernsatz von Bildern für jede Zielplattform konfigurieren. Weitere Informationen finden Sie unter [Symbole und Splash-Screens](images.html).
 
 ## Kern-Konfigurationselemente
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.backbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.backbutton.md b/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.backbutton.md
index 9b0ce95..7b44c85 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.backbutton.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.backbutton.md
@@ -29,7 +29,7 @@ Das Ereignis wird ausgelöst, wenn der Benutzer den "zurück"-Button drückt.
 
 ## Details
 
-Um das zurück-Button Standardverhalten überschreiben, registriert einen Ereignis-Listener für das `backbutton` Ereignis in der Regel durch den Aufruf `document.addEventListener` sobald Sie erhalten die `deviceready` Ereignis. Es ist nicht mehr notwendig, jede andere Methode zum Überschreiben der zurück-Button aufrufen.
+Um das zurück-Button Standardverhalten überschreiben, registriert einen Ereignis-Listener für das `backbutton` Ereignis in der Regel durch den Aufruf `document.addEventListener` sobald Sie erhalten die `[deviceready](events.deviceready.html)` Ereignis. Es ist nicht mehr notwendig, jede andere Methode zum Überschreiben der zurück-Button aufrufen.
 
 ## Unterstützte Plattformen
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.endcallbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.endcallbutton.md b/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.endcallbutton.md
index 1ab0fce..09deb11 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.endcallbutton.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.endcallbutton.md
@@ -31,7 +31,7 @@ Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn der Benutzer die End-Call-Taste drückt.
 
 Das Ereignis überschreibt das Standardverhalten des End-Aufruf.
 
-Anwendungen sollten in der Regel verwenden `document.addEventListener` einmal einen Ereignis-Listener hinzufügen das `deviceready` -Ereignis ausgelöst.
+Anwendungen sollten in der Regel verwenden `document.addEventListener` einmal einen Ereignis-Listener hinzufügen das `[deviceready](events.deviceready.html)` -Ereignis ausgelöst.
 
 ## Unterstützte Plattformen
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.md b/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.md
index adb7c99..7d41707 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.md
@@ -26,16 +26,16 @@ title: Veranstaltungen
 
 ## Ereignistypen
 
-*   deviceready
-*   Anhalten
-*   Lebenslauf
-*   backbutton
-*   menubutton
-*   searchbutton
-*   startcallbutton
-*   endcallbutton
-*   volumedownbutton
-*   volumeupbutton
+*   [deviceready](events.deviceready.html)
+*   [Anhalten](events.pause.html)
+*   [Lebenslauf](events.resume.html)
+*   [backbutton](events.backbutton.html)
+*   [menubutton](events.menubutton.html)
+*   [searchbutton](events.searchbutton.html)
+*   [startcallbutton](events.startcallbutton.html)
+*   [endcallbutton](events.endcallbutton.html)
+*   [volumedownbutton](events.volumedownbutton.html)
+*   [volumeupbutton](events.volumeupbutton.html)
 
 ## Ereignisse, die von den [org.apache.cordova.battery-Status][1] hinzugefügt
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.menubutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.menubutton.md b/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.menubutton.md
index 0a63b1e..ffaa640 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.menubutton.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.menubutton.md
@@ -31,7 +31,7 @@ Das Ereignis wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Menü-Taste drückt.
 
 Anwenden eines Event-handlers überschreibt das Standardverhalten der Menü-Taste.
 
-Anwendungen sollten in der Regel verwenden `document.addEventListener` einmal einen Ereignis-Listener hinzufügen das `deviceready` -Ereignis ausgelöst.
+Anwendungen sollten in der Regel verwenden `document.addEventListener` einmal einen Ereignis-Listener hinzufügen das `[deviceready](events.deviceready.html)` -Ereignis ausgelöst.
 
 ## Unterstützte Plattformen
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.pause.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.pause.md b/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.pause.md
index 2a905eb..a0e62ad 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.pause.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.pause.md
@@ -31,7 +31,7 @@ Das Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Anwendung in den Hintergrund gelegt wird
 
 Das `pause` -Ereignis wird ausgelöst, wenn die einheitlichen Plattform die Anwendung in den Hintergrund, in der Regel, setzt wenn der Benutzer zu einer anderen Anwendung wechselt.
 
-Anwendungen sollten in der Regel verwenden `document.addEventListener` einmal einen Ereignis-Listener hinzufügen das `deviceready` -Ereignis ausgelöst.
+Anwendungen sollten in der Regel verwenden `document.addEventListener` einmal einen Ereignis-Listener hinzufügen das `[deviceready](events.deviceready.html)` -Ereignis ausgelöst.
 
 ## Unterstützte Plattformen
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.resume.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.resume.md b/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.resume.md
index 7f09143..bbbeff8 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.resume.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.resume.md
@@ -31,7 +31,7 @@ Das Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Anwendung aus dem Hintergrund abgerufen
 
 Das `resume` -Ereignis wird ausgelöst, wenn die native Plattform die Anwendung aus dem Hintergrund zieht.
 
-Anwendungen sollten in der Regel verwenden `document.addEventListener` einmal einen Ereignis-Listener hinzufügen das `deviceready` -Ereignis ausgelöst.
+Anwendungen sollten in der Regel verwenden `document.addEventListener` einmal einen Ereignis-Listener hinzufügen das `[deviceready](events.deviceready.html)` -Ereignis ausgelöst.
 
 ## Unterstützte Plattformen
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.searchbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.searchbutton.md b/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.searchbutton.md
index 6090a8d..cd1ddf8 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.searchbutton.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.searchbutton.md
@@ -31,7 +31,7 @@ Das Ereignis wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Schaltfläche Suchen auf And
 
 Wenn Sie das Standardverhalten für die Schaltfläche von Suche auf Android überschreiben möchten können Sie einen Ereignis-Listener für das Ereignis 'Searchbutton' registrieren.
 
-Anwendungen sollten in der Regel verwenden `document.addEventListener` einmal einen Ereignis-Listener hinzufügen das `deviceready` -Ereignis ausgelöst.
+Anwendungen sollten in der Regel verwenden `document.addEventListener` einmal einen Ereignis-Listener hinzufügen das `[deviceready](events.deviceready.html)` -Ereignis ausgelöst.
 
 ## Unterstützte Plattformen
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.startcallbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.startcallbutton.md b/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.startcallbutton.md
index 0d59a74..45237a9 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.startcallbutton.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.startcallbutton.md
@@ -31,7 +31,7 @@ Das Ereignis wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Startschaltfläche drückt.
 
 Wenn Sie das Start-Aufruf Standardverhalten überschreiben möchten registrieren Sie einen Ereignis-Listener für das `startcallbutton` Ereignis.
 
-Anwendungen sollten in der Regel verwenden `document.addEventListener` einmal einen Ereignis-Listener hinzufügen das `deviceready` -Ereignis ausgelöst.
+Anwendungen sollten in der Regel verwenden `document.addEventListener` einmal einen Ereignis-Listener hinzufügen das `[deviceready](events.deviceready.html)` -Ereignis ausgelöst.
 
 ## Unterstützte Plattformen
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.volumedownbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.volumedownbutton.md b/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.volumedownbutton.md
index 4a501ee..0a0a785 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.volumedownbutton.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.volumedownbutton.md
@@ -31,7 +31,7 @@ Das Ereignis wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Lautstärke-Taste drückt.
 
 Wenn Sie die Standard-Lautstärke reduzieren Verhalten überschreiben müssen erfassen Sie einen Ereignis-Listener für das `volumedownbutton` Ereignis.
 
-Anwendungen sollten in der Regel verwenden `document.addEventListener` einmal einen Ereignis-Listener hinzufügen das `deviceready` -Ereignis ausgelöst.
+Anwendungen sollten in der Regel verwenden `document.addEventListener` einmal einen Ereignis-Listener hinzufügen das `[deviceready](events.deviceready.html)` -Ereignis ausgelöst.
 
 ## Unterstützte Plattformen
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.volumeupbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.volumeupbutton.md b/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.volumeupbutton.md
index 02d34e0..aaa8e78 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.volumeupbutton.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/cordova/events/events.volumeupbutton.md
@@ -31,7 +31,7 @@ Das Ereignis wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Lauter Taste drückt.
 
 Wenn Sie die Standard-Lautstärke erhöhen Verhalten überschreiben müssen registrieren Sie einen Ereignis-Listener für das `volumeupbutton` Ereignis.
 
-Anwendungen sollten in der Regel verwenden `document.addEventListener` einmal einen Ereignis-Listener hinzufügen das `deviceready` -Ereignis ausgelöst.
+Anwendungen sollten in der Regel verwenden `document.addEventListener` einmal einen Ereignis-Listener hinzufügen das `[deviceready](events.deviceready.html)` -Ereignis ausgelöst.
 
 ## Unterstützte Plattformen
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/localstorage/localstorage.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/localstorage/localstorage.md b/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/localstorage/localstorage.md
index cf37352..03ffd3b 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/localstorage/localstorage.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/localstorage/localstorage.md
@@ -44,7 +44,7 @@ Ermöglicht den Zugriff auf die W3C [Web-Speicherschnittstelle][1]
 
 ## Informationen
 
-Die `window.localStorage` -Schnittstelle implementiert die W3C [Web-Speicherschnittstelle][2]. Eine app kann damit um persistente Daten mithilfe von Schlüssel-Wert-Paaren zu speichern. Die `window.sessionStorage` Schnittstelle funktioniert genauso in jeder Hinsicht, es sei denn, dass alle Daten jedes Mal die app schließt deaktiviert ist. Jede Datenbank bietet einen separaten Namespace.
+Die `window.localStorage` -Schnittstelle implementiert die W3C [Web-Speicherschnittstelle][2]. Eine app kann damit um persistente Daten mithilfe von Schlüssel-Wert-Paaren zu speichern. Die `window.sessionStorage` Schnittstelle funktioniert genauso in jeder Hinsicht, es sei denn, dass alle Daten jedes Mal die app schließt deaktiviert ist. Jede [Datenbank](../database/database.html) bietet einen separaten Namespace.
 
  [2]: http://dev.w3.org/html5/webstorage/
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/parameters/display_name.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/parameters/display_name.md b/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/parameters/display_name.md
index 25ba959..9e8439b 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/parameters/display_name.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/parameters/display_name.md
@@ -22,4 +22,4 @@ title: database_displayname
 
 # database_displayname
 
-Der Anzeigename der Datenbank.
\ No newline at end of file
+Der Anzeigename der [Datenbank](../database/database.html).
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/parameters/name.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/parameters/name.md b/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/parameters/name.md
index dff9feb..a5f7533 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/parameters/name.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/parameters/name.md
@@ -22,4 +22,4 @@ title: database_name
 
 # database_name
 
-Der Name der Datenbank.
\ No newline at end of file
+Der Name der [Datenbank](../database/database.html).
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/parameters/size.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/parameters/size.md b/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/parameters/size.md
index ac9b703..6d3d576 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/parameters/size.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/parameters/size.md
@@ -22,4 +22,4 @@ title: database_size
 
 # database_size
 
-Die Grösse der Datenbank in Bytes.
\ No newline at end of file
+Die Grösse der [Datenbank](../database/database.html) in Bytes.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/parameters/version.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/parameters/version.md b/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/parameters/version.md
index 387803e..f95e31d 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/parameters/version.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/parameters/version.md
@@ -22,4 +22,4 @@ title: database_version
 
 # database_version
 
-Die Version der Datenbank.
\ No newline at end of file
+Die Version der [Datenbank](../database/database.html).
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/sqlerror/sqlerror.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/sqlerror/sqlerror.md b/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/sqlerror/sqlerror.md
index 457175a..83fdd6f 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/sqlerror/sqlerror.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/sqlerror/sqlerror.md
@@ -43,4 +43,4 @@ A `SQLError` Objekt wird ausgelöst, wenn ein Fehler auftritt.
 
 ## Beschreibung
 
-Das `SQLError` Objekt wird ausgelöst, wenn ein Fehler auftritt, wenn eine Datenbank zu manipulieren.
\ No newline at end of file
+Das `SQLError` Objekt wird ausgelöst, wenn ein Fehler auftritt, wenn eine [Datenbank](../database/database.html) zu manipulieren.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/sqlresultset/sqlresultset.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/sqlresultset/sqlresultset.md b/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/sqlresultset/sqlresultset.md
index 790c111..ef57259 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/sqlresultset/sqlresultset.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/sqlresultset/sqlresultset.md
@@ -22,19 +22,19 @@ title: SQLResultSet
 
 # SQLResultSet
 
-Wenn eine `SQLTransaction` des Objekts `executeSql` -Methode wird aufgerufen, der angegebene Rückruf führt mit einem `SQLResultSet` Parameter.
+Wenn eine `[SQLTransaction](../sqltransaction/sqltransaction.html)` des Objekts `executeSql` -Methode wird aufgerufen, der angegebene Rückruf führt mit einem `SQLResultSet` Parameter.
 
 ## Eigenschaften
 
-*   **InsertId**: die Zeilen-ID der Zeile, die die `SQLResultSet` des Objekts-SQL-Anweisung, die in die Datenbank eingefügt.
+*   **InsertId**: die Zeilen-ID der Zeile, die die `SQLResultSet` des Objekts-SQL-Anweisung, die in die [Datenbank](../database/database.html) eingefügt.
 
 *   **RowsAffected**: die Anzahl der Zeilen geändert werden, indem die SQL-Anweisung, die 0 (null), wenn die Anweisung keine Zeilen nicht ausgewirkt hat.
 
-*   **Zeilen**: eine `SQLResultSetRowList` , die die zurückgegebenen Zeilen darstellen, empty, wenn keine Zeilen zurückgegeben werden.
+*   **Zeilen**: eine `[SQLResultSetRowList](../sqlresultsetrowlist/sqlresultsetrowlist.html)` , die die zurückgegebenen Zeilen darstellen, empty, wenn keine Zeilen zurückgegeben werden.
 
 ## Informationen
 
-Wenn eine `SQLTransaction` des Objekts `executeSql` -Methode wird aufgerufen, der angegebene Rückruf führt mit einer `SQLResultSet` Parameter mit den drei Eigenschaften:
+Wenn eine `[SQLTransaction](../sqltransaction/sqltransaction.html)` des Objekts `executeSql` -Methode wird aufgerufen, der angegebene Rückruf führt mit einer `SQLResultSet` Parameter mit den drei Eigenschaften:
 
 *   Die `insertId` gibt die Zeilennummer einer successly SQL-Einfügung-Anweisung zurück. Wenn die SQL keine Zeilen einfügen wird die `insertId` nicht festgelegt.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/sqlresultsetrowlist/sqlresultsetrowlist.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/sqlresultsetrowlist/sqlresultsetrowlist.md b/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/sqlresultsetrowlist/sqlresultsetrowlist.md
index 507b2cd..994e275 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/sqlresultsetrowlist/sqlresultsetrowlist.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/sqlresultsetrowlist/sqlresultsetrowlist.md
@@ -22,7 +22,7 @@ title: SQLResultSetRowList
 
 # SQLResultSetRowList
 
-Eine der Eigenschaften von den `SQLResultSet` mit den Zeilen aus einer SQL-Abfrage zurückgegeben.
+Eine der Eigenschaften von den `[SQLResultSet](../sqlresultset/sqlresultset.html)` mit den Zeilen aus einer SQL-Abfrage zurückgegeben.
 
 ## Eigenschaften
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/sqltransaction/sqltransaction.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/sqltransaction/sqltransaction.md b/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/sqltransaction/sqltransaction.md
index 7de8f58..624ee89 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/sqltransaction/sqltransaction.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/sqltransaction/sqltransaction.md
@@ -22,7 +22,7 @@ title: SQLTransaction
 
 # SQLTransaction
 
-Ermöglicht die Ausführung von SQL-Anweisungen für die Datenbank.
+Ermöglicht die Ausführung von SQL-Anweisungen für die [Datenbank](../database/database.html).
 
 ## Methoden
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/storage.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/storage.md b/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/storage.md
index da5d33a..7414ac6 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/storage.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/storage.md
@@ -22,9 +22,9 @@ title: Speicher
 
 # Speicher
 
-> Eine Übersicht über Storage-Optionen für Cordova.
+> Eine [Übersicht](../../guide/overview/index.html) über Storage-Optionen für Cordova.
 
-Mehrere Speicher-APIs sind für Cordova-Anwendungen verfügbar. Finden Sie unter [html5rocks][1]. eine vollständigere Übersicht und Beispiele.
+Mehrere Speicher-APIs sind für Cordova-Anwendungen verfügbar. Finden Sie unter [html5rocks][1]. eine vollständigere [Übersicht](../../guide/overview/index.html) und Beispiele.
 
  [1]: http://www.html5rocks.com/en/features/storage
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/storage.opendatabase.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/storage.opendatabase.md b/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/storage.opendatabase.md
index 3ed2cb1..c44e632 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/storage.opendatabase.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/cordova/storage/storage.opendatabase.md
@@ -29,7 +29,7 @@ Gibt eine neue `Database` Objekt.
 
 ## Beschreibung
 
-Die Methode erstellt eine neue SQL-Lite Datenbank und gibt ein `Database` -Objekt, das Manipulation der Daten ermöglicht.
+Die Methode erstellt eine neue SQL-Lite [Datenbank](database/database.html) und gibt ein `Database` -Objekt, das Manipulation der Daten ermöglicht.
 
 ## Unterstützte Plattformen
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.4.0/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/guide/cli/index.md b/www/docs/de/3.4.0/guide/cli/index.md
index a0e69ba..375333c 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/guide/cli/index.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/guide/cli/index.md
@@ -22,7 +22,7 @@ title: Die Befehlszeilenschnittstelle
 
 # Die Befehlszeilenschnittstelle
 
-Diese Anleitung zeigt Ihnen, wie Anwendungen zu erstellen und auf verschiedene native mobile Plattformen mit Bereitstellen der `cordova` Befehlszeilenschnittstelle (CLI). Mit diesem Tool können Sie neue Projekte erstellen und bauen sie auf verschiedenen Plattformen laufen auf echten Geräten oder innerhalb von Emulatoren. Die CLI ist das wichtigste Hilfsmittel für die Cross-Plattform-Workflow verwenden (siehe die Übersicht für eine Beschreibung der verschiedenen Workflows). Allerdings können Sie auch die CLI Projektcode, initialisiert werden, nach dem Sie verschiedene Plattformen SDKs und Shell-Hilfsmittel für die weitere Entwicklung verwenden.
+Diese Anleitung zeigt Ihnen, wie Anwendungen zu erstellen und auf verschiedene native mobile Plattformen mit Bereitstellen der `cordova` Befehlszeilenschnittstelle (CLI). Mit diesem Tool können Sie neue Projekte erstellen und bauen sie auf verschiedenen Plattformen laufen auf echten Geräten oder innerhalb von Emulatoren. Die CLI ist das wichtigste Hilfsmittel für die Cross-Plattform-Workflow verwenden (siehe die [Übersicht](../overview/index.html) für eine Beschreibung der verschiedenen Workflows). Allerdings können Sie auch die CLI Projektcode, initialisiert werden, nach dem Sie verschiedene Plattformen SDKs und Shell-Hilfsmittel für die weitere Entwicklung verwenden.
 
 ## Voraussetzungen
 
@@ -124,7 +124,7 @@ Lesen Sie weiter, wenn Sie das plattformübergreifende Workflow-Konzept (CLI) f
 
 ## Die App zu bauen
 
-In der Standardeinstellung der `cordova create` Skript generiert eine Skeletts Web-basierte Anwendung, deren Homepage des Projekts ist `www/index.html` Datei. Diese Anwendung zu bearbeiten, aber Sie wollen, aber Initialisierungen werden, als Teil angegeben sollte der `deviceready` -Ereignishandler, standardmäßig von verwiesen`www/js/index.js`.
+In der Standardeinstellung der `cordova create` Skript generiert eine Skeletts Web-basierte Anwendung, deren Homepage des Projekts ist `www/index.html` Datei. Diese Anwendung zu bearbeiten, aber Sie wollen, aber Initialisierungen werden, als Teil angegeben sollte der `[deviceready](../../cordova/events/events.deviceready.html)` -Ereignishandler, standardmäßig von verwiesen`www/js/index.js`.
 
 Führen Sie den folgenden Befehl, um das Projekt iterativ zu erstellen:
 
@@ -333,7 +333,7 @@ Stattdessen der obersten Ebene `merges` Verzeichnis bietet Ihnen einen Ort zu ge
 
 Wenn Sie das Projekt neu erstellen, verfügt die Android Version die benutzerdefinierte Schriftgröße, während andere unverändert bleiben.
 
-Sie können auch `merges` hinzufügen, Dateien nicht vorhanden, im Original `www` Verzeichnis. Beispielsweise eine app kann integrieren eine *Zurück-Schaltfläche* Grafik in die iOS-Benutzeroberfläche, gespeichert `merges/ios/img/back_button.png` , während die Android Version stattdessen erfassen kann `backbutton` Ereignisse über die entsprechende Taste.
+Sie können auch `merges` hinzufügen, Dateien nicht vorhanden, im Original `www` Verzeichnis. Beispielsweise eine app kann integrieren eine *Zurück-Schaltfläche* Grafik in die iOS-Benutzeroberfläche, gespeichert `merges/ios/img/back_button.png` , während die Android Version stattdessen erfassen kann `[backbutton](../../cordova/events/events.backbutton.html)` Ereignisse über die entsprechende Taste.
 
 ## Hilfebefehle
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.4.0/guide/hybrid/plugins/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/guide/hybrid/plugins/index.md b/www/docs/de/3.4.0/guide/hybrid/plugins/index.md
index bcd033f..f8b54fd 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/guide/hybrid/plugins/index.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/guide/hybrid/plugins/index.md
@@ -37,7 +37,7 @@ Anwendungsentwickler verwenden der CLI `plugin add` Befehl (beschrieben in The C
         $ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-device.git
     
 
-Das Plugin Repository muss eine Top-Level-Funktion `plugin.xml` manifest-Datei. Es gibt viele Möglichkeiten um diese Datei zu konfigurieren, die Informationen für die in der Plugin-Spezifikation verfügbar sind. Diese gekürzte Version von der `Device` Plugin bietet ein einfaches Beispiel, als Vorbild zu verwenden:
+Das Plugin Repository muss eine Top-Level-Funktion `plugin.xml` manifest-Datei. Es gibt viele Möglichkeiten um diese Datei zu konfigurieren, die Informationen für die in der [Plugin-Spezifikation](../../../plugin_ref/spec.html) verfügbar sind. Diese gekürzte Version von der `Device` Plugin bietet ein einfaches Beispiel, als Vorbild zu verwenden:
 
         <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
         <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
@@ -133,11 +133,11 @@ Der Erfolg-Rückruf übergebenen `exec` ist lediglich ein Verweis auf die Callba
 
 Wenn Sie JavaScript für Ihr Plugin definieren, müssen Sie es mit mindestens einem nativen Implementierung zu ergänzen. Details für jede Plattform sind unten aufgeführt, und jede baut auf dem einfachen Echo-Plugin-Beispiel oben:
 
-*   Amazon Fire OS Plugins
-*   Android Plugins
-*   iOS Plugins
-*   BlackBerry 10 Plugins
-*   Windows Phone Plugins
+*   [Amazon Fire OS Plugins](../../platforms/amazonfireos/plugin.html)
+*   [Android Plugins](../../platforms/android/plugin.html)
+*   [iOS Plugins](../../platforms/ios/plugin.html)
+*   [BlackBerry 10 Plugins](../../platforms/blackberry10/plugin.html)
+*   [Windows Phone Plugins](../../platforms/wp8/plugin.html)
 
 Tizen-Plattform unterstützt keine Plugins.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.4.0/guide/hybrid/webviews/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/guide/hybrid/webviews/index.md b/www/docs/de/3.4.0/guide/hybrid/webviews/index.md
index fcb6e37..8643753 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/guide/hybrid/webviews/index.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/guide/hybrid/webviews/index.md
@@ -26,6 +26,6 @@ Cordova-Anwendungen werden normalerweise als eine Browser-basierte *WebView* inn
 
 Wenn einen WebView bereitstellen möchten, müssen Sie mit jedem native Programmierumgebung vertraut sein. Im folgenden finden Sie Anweisungen für die unterstützten Plattformen:
 
-*   Amazon Fire OS Webansichten für
-*   Android Webansichten für
-*   iOS Webansichten für
\ No newline at end of file
+*   [Amazon Fire OS Webansichten für](../../platforms/amazonfireos/webview.html)
+*   [Android Webansichten für](../../platforms/android/webview.html)
+*   [iOS Webansichten für](../../platforms/ios/webview.html)
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md b/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md
index d4935e4..7383049 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md
@@ -26,9 +26,9 @@ Diese Anleitung zeigt Ihre Entwicklungsumgebung SDK einrichten, Cordova apps fü
 
 Finden Sie im folgenden detaillierte Plattform-spezifischen Informationen:
 
-*   Amazon Fire OS Konfiguration
-*   Amazon Fire OS Webansichten für
-*   Amazon Fire OS Plugins
+*   [Amazon Fire OS Konfiguration](config.html)
+*   [Amazon Fire OS Webansichten für](webview.html)
+*   [Amazon Fire OS Plugins](plugin.html)
 
 ## Anforderungen und Unterstützung
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/c4881540/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md b/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
index 4aa8483..494bae1 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
@@ -22,7 +22,7 @@ title: Amazon Fire OS Plugins
 
 # Amazon Fire OS Plugins
 
-Folgen Sie den Anweisungen im Handbuch für das Android Plugins für einen Überblick über die Entwicklung von benutzerdefinierten Plugins.
+Folgen Sie den Anweisungen im Handbuch für das [Android Plugins](../android/plugin.html) für einen Überblick über die Entwicklung von benutzerdefinierten Plugins.
 
 ## Echo Amazon Fire OS Plugin Beispiel
 


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