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Posted to commits@cordova.apache.org by sh...@apache.org on 2014/01/30 22:21:28 UTC

[36/57] [abbrv] CB-5931 1/28 push latest of edge for Chinese Traditional Cordova 3.4

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/10046d07/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
index 913e773..a906450 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
@@ -14,125 +14,125 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
    under the License.
 ---
 
-# 黑莓 10 命令行工具
+# 黑莓 10 命令列工具
 
-`cordova`命令行实用程序是一个高级别的工具,允许您在一次跨几个平台生成的应用程序。 旧版本的科尔多瓦框架提供了特定于每个平台的命令行工具集。 若要使用它们作为 CLI 的替代,您需要从[cordova.apache.org][1]下载此版本的科尔多瓦。 下载文件中包含单独的档案,为每个平台。 展开您想要的目标平台。 这里描述的工具,通常可用在顶级 `bin` 目录中,否则为咨询**自述**文件,了解有关更多详细的指示。
+`cordova`命令列實用程式是一個高級別的工具,允許您在一次跨幾個平臺生成的應用程式。 舊版本的科爾多瓦框架提供了特定于每個平臺的命令列工具集。 若要使用它們作為 CLI 的替代,您需要從[cordova.apache.org][1]下載此版本的科爾多瓦。 下載檔案中包含單獨的檔案,為每個平臺。 展開您想要的目標平臺。 這裡描述的工具,通常可用在頂級 `bin` 目錄中,否則為諮詢**自述**檔,瞭解有關更多詳細的指示。
 
  [1]: http://cordova.apache.org
 
-低级命令行界面,它使插件的信息,请参阅使用 Plugman 到管理插件。有关概述,请参见应用程序插件。
+低級命令列介面,它使外掛程式的資訊,請參閱使用 Plugman 到管理外掛程式。有關概述,請參見應用程式外掛程式。
 
-如果您需要帮助与下面列出的任何命令,请键入命令沿与 `-h` 或 `-help` 参数,所支持的所有命令并提供为每个可用的参数说明。
+如果您需要幫助與下面列出的任何命令,請鍵入命令沿與 `-h` 或 `-help` 參數,所支援的所有命令並提供為每個可用的參數說明。
 
-## 创建一个应用程序
+## 創建一個應用程式
 
-`create`命令将创建一个新的项目:
+`create`命令將創建一個新的專案:
 
-    bin/创建 < 路径到项目 >< 项目-包 >< 项目名称 >
+    bin/創建 < 路徑到專案 >< 專案-包 >< 專案名稱 >
     
 
-在哪里
+在哪裡
 
-*   `<path-to-project>`指定您想要的项目中创建的目录
+*   `<path-to-project>`指定您想要的專案中創建的目錄
 
-*   `<project-package>`指定一个反向域名样式标识符
+*   `<project-package>`指定一個反向功能變數名稱樣式識別碼
 
-*   `<project-name>`指定应用程序的显示名称
+*   `<project-name>`指定應用程式的顯示名稱
 
-**注**: `create` 命令引导其依赖项安装通过 `npm install` 命令。 根据安装的目录和系统权限,这可能需要管理员特权。 如果在 OSX/Linux 上有问题,请运行 `sudo npm install` 之前使用 `create` 命令。 在 Windows 上,运行 `npm install` 命令行实用程序中打开具有管理员权限。
+**注**: `create` 命令引導其依賴項安裝通過 `npm install` 命令。 根據安裝的目錄和系統許可權,這可能需要管理員特權。 如果在 OSX/Linux 上有問題,請運行 `sudo npm install` 之前使用 `create` 命令。 在 Windows 上,運行 `npm install` 命令列實用程式中打開具有管理員許可權。
 
-## 创建目标
+## 創建目標
 
-`target`命令允许您管理模拟器或您使用来测试您的应用程序的黑莓设备。您可以添加或删除一个目标,或将目标设置为的默认目标。
+`target`命令允許您管理模擬器或您使用來測試您的應用程式的黑莓設備。您可以添加或刪除一個目標,或將目標設置為的預設目標。
 
-### 添加目标
+### 添加目標
 
-    < 路径到项目 >/科尔多瓦/目标添加 < 名称 >< 的 ip 地址 > [-t |-类型 < 设备 | 模拟器 >] [-p |-< 密码 >] [— — pin < 设备针 >]
+    < 路徑到專案 >/科爾多瓦/目標添加 < 名稱 >< 的 ip 位址 > [-t |-類型 < 設備 | 模擬器 >] [-p |-< 密碼 >] [— — pin < 設備針 >]
     
 
-在哪里
+在哪裡
 
-*   `<name>`指定目标的唯一名称。
+*   `<name>`指定目標的唯一名稱。
 
-*   `<ip-address>`指定的 ip 地址的黑莓设备或模拟器。
+*   `<ip-address>`指定的 ip 位址的黑莓設備或模擬器。
 
-*   `-p | --password <password>`指定的设备或仿真程序的密码。只有在设备或模拟器是受密码保护,这是必需的。
+*   `-p | --password <password>`指定的設備或模擬程式的密碼。只有在設備或模擬器是受密碼保護,這是必需的。
 
-*   `--pin <device-pin>`指定的黑莓设备,作为一个有效的主机调试标记标识该设备的 PIN。 只有在创建调试令牌时,此参数是必需的。
+*   `--pin <device-pin>`指定的黑莓設備,作為一個有效的主機調試標記標識該設備的 PIN。 只有在創建調試權杖時,此參數是必需的。
 
-### 删除目标
+### 刪除目標
 
-    < 路径到项目 >/科尔多瓦/目标删除 < 名称 >
+    < 路徑到專案 >/科爾多瓦/目標刪除 < 名稱 >
     
 
-### 将目标设置为默认值
+### 將目標設置為預設值
 
-    < 路径到项目 >/科尔多瓦/目标默认 < 名称 >
+    < 路徑到專案 >/科爾多瓦/目標預設 < 名稱 >
     
 
-## 构建应用程序
+## 構建應用程式
 
-`build`命令将生成作为.bar 文件的项目。 您可以建立您的应用程序中任何一种释放模式 (会产生一个签名的.bar 文件) 或在调试模式下 (会产生一个无符号的.bar 文件)。
+`build`命令將生成作為.bar 檔的專案。 您可以建立您的應用程式中任何一種釋放模式 (會產生一個簽名的.bar 檔) 或在偵錯模式下 (會產生一個無符號的.bar 檔)。
 
-### 构建在发布模式下的应用程序
+### 構建在發佈模式下的應用程式
 
-    < 路径到项目 >/科尔多瓦/生成释放 [-k |-keystorepass < 密码 >] [-b |-buildId < 数量 >] [-p |-params < params JSON 文件 >]
+    < 路徑到專案 >/科爾多瓦/生成釋放 [-k |-keystorepass < 密碼 >] [-b |-buildId < 數量 >] [-p |-params < params JSON 檔 >]
     
 
-在哪里
+在哪裡
 
-*   `-k | --keystorepass <password>`指定当您配置您的计算机以签名的应用程序定义的密码。
+*   `-k | --keystorepass <password>`指定當您配置您的電腦以簽名的應用程式定義的密碼。
 
-*   `-b | --buildId <number>`指定您的应用程序的内部版本号。 通常情况下,这个数字应从以前的已签名版本递增。 此参数是可选的。
+*   `-b | --buildId <number>`指定您的應用程式的內部版本號。 通常情況下,這個數位應從以前的已簽名版本遞增。 此參數是可選的。
 
-*   `-p | --params <params-JSON-file>`指定包含要传递给下游工具的额外参数的 JSON 文件。此参数是可选的。
+*   `-p | --params <params-JSON-file>`指定包含要傳遞給下游工具的額外參數的 JSON 檔。此參數是可選的。
 
-### 生成在调试模式下项目
+### 生成在偵錯模式下專案
 
-    < 路径到项目 >/科尔多瓦/生成调试 [< 目标 >] [-k |-keystorepass < 密码 >] [-p |-params < params JSON 文件 >] [-ll | — — loglevel < error|warn|verbose >]
+    < 路徑到專案 >/科爾多瓦/生成調試 [< 目標 >] [-k |-keystorepass < 密碼 >] [-p |-params < params JSON 檔 >] [-ll | — — loglevel < error|warn|verbose >]
     
 
-在哪里
+在哪裡
 
-*   `<target>`指定以前添加的目标的名称。 如果 `<target>` 不指定,则默认的目标使用,如果其中一个已创建。 此参数才是必需的如果你想要的脚本,以将您的应用程序部署到黑莓设备或仿真程序和你没有创建一个默认目标。 此外,如果 `<target>` 是一个设备,然后该设备必须连接到您的计算机的 USB 连接或连接到您的计算机位于同一 Wi-Fi 网络。
+*   `<target>`指定以前添加的目標的名稱。 如果 `<target>` 不指定,則預設的目標使用,如果其中一個已創建。 此參數才是必需的如果你想要的腳本,以將您的應用程式部署到黑莓設備或模擬程式和你沒有創建一個預設目標。 此外,如果 `<target>` 是一個設備,然後該設備必須連接到您的電腦的 USB 連接或連接到您的電腦位於同一 Wi-Fi 網路。
 
-*   `-k | --keystorepass <password>`指定当您配置您的计算机以签名的应用程序定义的密码。 此密码还用于创建您的调试令牌。 此参数才是必需如果你想要创建并为您安装调试令牌的脚本。
+*   `-k | --keystorepass <password>`指定當您配置您的電腦以簽名的應用程式定義的密碼。 此密碼還用於創建您的調試權杖。 此參數才是必需如果你想要創建並為您安裝調試權杖的腳本。
 
-*   `-p | --params <params-JSON-file>`指定包含要传递给下游工具的额外参数的 JSON 文件。
+*   `-p | --params <params-JSON-file>`指定包含要傳遞給下游工具的額外參數的 JSON 檔。
 
-*   `-ll | --loglevel <level>`指定的日志级别。日志级别可能是 `error` , `warn` ,或`verbose`.
+*   `-ll | --loglevel <level>`指定的日誌級別。日誌級別可能是 `error` , `warn` ,或`verbose`.
 
-如果你有以前定义一个默认目标 (和以前安装调试的标记,如果这一目标是黑莓设备),您可以使用运行该脚本没有参数和脚本包您的应用程序并将它部署到的默认目标。 例如:
+如果你有以前定義一個預設目標 (和以前安裝調試的標記,如果這一目標是黑莓設備),您可以使用運行該腳本沒有參數和腳本包您的應用程式並將它部署到的預設目標。 例如:
 
-    < 路径到项目 >/科尔多瓦/生成调试
+    < 路徑到專案 >/科爾多瓦/生成調試
     
 
-## 运行应用程序
+## 運行應用程式
 
-`run`命令将部署应用程序的最新生成指定的黑莓设备或仿真程序上。若要部署您的应用程序,您需要指定一个目标设备或仿真程序:
+`run`命令將部署應用程式的最新生成指定的黑莓設備或模擬程式上。若要部署您的應用程式,您需要指定一個目標設備或模擬程式:
 
-    < 路径到项目 >/科尔多瓦/运行 < 目标 >
+    < 路徑到專案 >/科爾多瓦/運行 < 目標 >
     
 
-...现场 `<target>` 指定以前添加的目标的名称。 如果 `<target>` 是一个设备,然后它必须连接到您的计算机通过 USB 电缆,或者在您的计算机位于同一 Wi-Fi 网络。
+...現場 `<target>` 指定以前添加的目標的名稱。 如果 `<target>` 是一個設備,然後它必須連接到您的電腦通過 USB 電纜,或者在您的電腦位於同一 Wi-Fi 網路。
 
-## 句柄插件
+## 控制碼外掛程式
 
-`target`命令允许您添加和删除插件。要获取本地承载的插件:
+`target`命令允許您添加和刪除外掛程式。要獲取本地承載的外掛程式:
 
-    < 路径到项目 >/科尔多瓦/插件 fetch < 路径到插件 >
+    < 路徑到專案 >/科爾多瓦/外掛程式 fetch < 路徑到外掛程式 >
     
 
-查看已安装插件的列表:
+查看已安裝外掛程式的清單:
 
-    < 路径到项目 >/科尔多瓦/插件 ls
+    < 路徑到專案 >/科爾多瓦/外掛程式 ls
     
 
-添加插件:
+添加外掛程式:
 
-    < 路径到项目 >/科尔多瓦/插件添加 < 名称 >
+    < 路徑到專案 >/科爾多瓦/外掛程式添加 < 名稱 >
     
 
-删除某个插件:
+刪除某個外掛程式:
 
-    < 路径到项目 >/科尔多瓦/插件 rm < 名称 >
\ No newline at end of file
+    < 路徑到專案 >/科爾多瓦/外掛程式 rm < 名稱 >
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/10046d07/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrading.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrading.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrading.md
index 305afb7..06e5202 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrading.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrading.md
@@ -14,453 +14,453 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
    under the License.
 ---
 
-# 升级黑莓 10
+# 升級黑莓 10
 
-本指南演示如何修改黑莓手机的项目从科尔多瓦的旧版本进行升级。 大多数这些说明适用于与旧集的前面的命令行工具创建的项目 `cordova` CLI 实用程序。 命令行界面信息,请参阅如何更新的 CLI 版本。
+本指南演示如何修改黑莓手機的專案從科爾多瓦的舊版本進行升級。 大多數這些說明適用于與舊集的前面的命令列工具創建的專案 `cordova` CLI 實用程式。 命令列介面資訊,請參閱如何更新的 CLI 版本。
 
-## 从 3.1.0 升级到 3.2.0
+## 從 3.1.0 升級到 3.2.0
 
-为创建的科尔多瓦 CLI 的项目:
+為創建的科爾多瓦 CLI 的專案:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令行界面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
 
-2.  运行`cordova platform update blackberry`
+2.  運行`cordova platform update blackberry`
 
-对于不使用 CLI 科尔多瓦创建的项目,请运行:
+對於不使用 CLI 科爾多瓦創建的專案,請運行:
 
         bin/更新 < project_path >
     
 
-## 从 3.0.0 升级到 3.1.0
+## 從 3.0.0 升級到 3.1.0
 
-1.  创建新的 Apache 科尔多瓦 3.1.0 项目使用 CLI,科尔多瓦,如所述的命令行界面。
+1.  創建新的 Apache 科爾多瓦 3.1.0 專案使用 CLI,科爾多瓦,如所述的命令列介面。
 
-2.  添加您的平台到科尔多瓦项目中,例如:`cordova
+2.  添加您的平臺到科爾多瓦專案中,例如:`cordova
 platform add blackberry10`.
 
-3.  复制的原始项目内容 `www` 目录到 `www` 目录在您刚刚创建的科尔多瓦项目的根目录。
+3.  複製的原始專案內容 `www` 目錄到 `www` 目錄在您剛剛創建的科爾多瓦專案的根目錄。
 
-4.  复制或覆盖原始项目中的任何本机资产 ( `Resources` ,等等.)
+4.  複製或覆蓋原始專案中的任何本機資產 ( `Resources` ,等等.)
 
-5.  复制 `config.xml` 文件到 `www` 目录中,并删除任何插件定义。您需要修改这里的而不在平台目录内的设置。
+5.  複製 `config.xml` 檔到 `www` 目錄中,並刪除任何外掛程式定義。您需要修改這裡的而不在平臺目錄內的設置。
 
-6.  使用科尔多瓦 CLI 工具来安装您需要的任何插件。 请注意 CLI 处理所有核心 Api 作为插件,所以他们可能需要添加。 只有插件标记 3.0.0 和上文与 CLI 兼容。
+6.  使用科爾多瓦 CLI 工具來安裝您需要的任何外掛程式。 請注意 CLI 處理所有核心 Api 作為外掛程式,所以他們可能需要添加。 只有外掛程式標記 3.0.0 和上文與 CLI 相容。
 
-7.  生成并测试。
+7.  生成並測試。
 
-请注意,CLI 完全支持 BlackBerry10 平台。PlayBook 和 BBOS,请参阅版本 2.9.0 科尔多瓦和下方。
+請注意,CLI 完全支援 BlackBerry10 平臺。PlayBook 和 BBOS,請參閱版本 2.9.0 科爾多瓦和下方。
 
-## 从 2.9.0 升级到 CLI (3.0.0)
+## 從 2.9.0 升級到 CLI (3.0.0)
 
-1.  创建新的 Apache 科尔多瓦 3.0.0 项目使用 CLI,科尔多瓦,如所述的命令行界面。
+1.  創建新的 Apache 科爾多瓦 3.0.0 專案使用 CLI,科爾多瓦,如所述的命令列介面。
 
-2.  添加您的平台到科尔多瓦项目中,例如:`cordova
+2.  添加您的平臺到科爾多瓦專案中,例如:`cordova
 platform add blackberry10`.
 
-3.  复制的原始项目内容 `www` 目录到 `www` 目录在您刚刚创建的科尔多瓦项目的根目录。
+3.  複製的原始專案內容 `www` 目錄到 `www` 目錄在您剛剛創建的科爾多瓦專案的根目錄。
 
-4.  复制或覆盖原始项目中的任何本机资产 ( `Resources` ,等等.)
+4.  複製或覆蓋原始專案中的任何本機資產 ( `Resources` ,等等.)
 
-5.  复制 `config.xml` 文件到 `www` 目录中,并删除任何插件定义。您需要修改这里的而不在平台目录内的设置。
+5.  複製 `config.xml` 檔到 `www` 目錄中,並刪除任何外掛程式定義。您需要修改這裡的而不在平臺目錄內的設置。
 
-6.  使用科尔多瓦 CLI 工具来安装您需要的任何插件。请注意 CLI 处理所有核心 Api 作为插件,所以他们可能需要添加。只有 3.0.0 插件是与 CLI 兼容。
+6.  使用科爾多瓦 CLI 工具來安裝您需要的任何外掛程式。請注意 CLI 處理所有核心 Api 作為外掛程式,所以他們可能需要添加。只有 3.0.0 外掛程式是與 CLI 相容。
 
-7.  生成并测试。
+7.  生成並測試。
 
-## 升级 2.8.0 项目到 2.9.0
+## 升級 2.8.0 專案到 2.9.0
 
 黑莓 10:
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上的永久目录位置的科尔多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
 
-2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
 
-3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程序,Bash,这个软件,等等。
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
 
-4.  创建一个新项目,黑莓手机的命令行工具中所述。这将成为您更新的项目的家中。
+4.  創建一個新專案,黑莓手機的命令列工具中所述。這將成為您更新的專案的家中。
 
-5.  将您的项目源从旧项目复制 `/www` 到新的项目目录 `/www` 目录。
+5.  將您的專案源從舊專案複製 `/www` 到新的專案目錄 `/www` 目錄。
 
-6.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova.js` 文件。
+6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔。
 
-为 BlackBerryOS/行动手册:
+為 BlackBerryOS/行動手冊:
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上的永久目录位置的科尔多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
 
-2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
 
-3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程序,Bash,这个软件,等等。
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
 
-4.  创建一个新项目,如 iOS 命令行工具中所述。您需要从这个新的项目资产。
+4.  創建一個新專案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要從這個新的專案資產。
 
-5.  复制 `www/cordova.js` 到新项目中的文件您 `www` 目录中,并删除您 `www/cordova.js` 文件。
+5.  複製 `www/cordova.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/cordova.js` 檔。
 
-6.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova.js` 文件。
+6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔。
 
-7.  复制 `native` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `native` 目录。
+7.  複製 `native` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `native` 目錄。
 
-8.  复制 `lib` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `lib` 目录。
+8.  複製 `lib` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `lib` 目錄。
 
-9.  复制 `cordova` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `cordova` 目录。
+9.  複製 `cordova` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `cordova` 目錄。
 
-## 升级 2.7.0 项目到 2.8.0
+## 升級 2.7.0 專案到 2.8.0
 
-黑莓 10 使用新的 CLI 模具和管理核心作为插件的 Api。 说明将您的项目迁移到新的项目,而不是更新现有的项目,由于更新一个旧的项目的复杂性。 此外注意到科尔多瓦 js 脚本文件现在被称为 'cordova.js' 和不再包含版本的字符串。
+黑莓 10 使用新的 CLI 模具和管理核心作為外掛程式的 Api。 說明將您的專案遷移到新的專案,而不是更新現有的專案,由於更新一個舊的專案的複雜性。 此外注意到科爾多瓦 js 指令檔現在被稱為 'cordova.js' 和不再包含版本的字串。
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上的永久目录位置的科尔多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
 
-2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
 
-3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程序,Bash,这个软件,等等。
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
 
-4.  创建一个新项目,黑莓手机的命令行工具中所述。这将成为您更新的项目的家中。
+4.  創建一個新專案,黑莓手機的命令列工具中所述。這將成為您更新的專案的家中。
 
-5.  将您的项目源从旧项目复制 `/www` 到新的项目目录 `/www` 目录。
+5.  將您的專案源從舊專案複製 `/www` 到新的專案目錄 `/www` 目錄。
 
-6.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova.js` 文件。
+6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔。
 
-为 BlackBerryOS/行动手册:
+為 BlackBerryOS/行動手冊:
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上的永久目录位置的科尔多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
 
-2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
 
-3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程序,Bash,这个软件,等等。
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
 
-4.  创建一个新项目,如 iOS 命令行工具中所述。您需要从这个新的项目资产。
+4.  創建一個新專案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要從這個新的專案資產。
 
-5.  复制 `www/cordova.js` 到新项目中的文件您 `www` 目录中,并删除您 `www/cordova.js` 文件。
+5.  複製 `www/cordova.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/cordova.js` 檔。
 
-6.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova.js` 文件。
+6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔。
 
-7.  复制 `native` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `native` 目录。
+7.  複製 `native` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `native` 目錄。
 
-8.  复制 `lib` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `lib` 目录。
+8.  複製 `lib` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `lib` 目錄。
 
-9.  复制 `cordova` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `cordova` 目录。
+9.  複製 `cordova` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `cordova` 目錄。
 
-## 升级 2.6.0 项目到 2.7.0
+## 升級 2.6.0 專案到 2.7.0
 
-1.  下载并解压缩到您的硬盘驱动器上的永久目录位置的科尔多瓦 2.7.0 源,例如到`~/Cordova-2.7.0`.
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.7.0 源,例如到`~/Cordova-2.7.0`.
 
-2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
 
-3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程序,Bash,这个软件,等等。
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
 
-4.  创建一个新项目,黑莓手机的命令行工具中所述。您需要从这个新的项目资产。
+4.  創建一個新專案,黑莓手機的命令列工具中所述。您需要從這個新的專案資產。
 
-5.  复制 `www/cordova-2.7.0.js` 到新项目中的文件您 `www` 目录中,并删除您 `www/cordova-2.6.0.js` 文件。
+5.  複製 `www/cordova-2.7.0.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/cordova-2.6.0.js` 檔。
 
-6.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 文件 (以及包含该脚本引用的任何其他文件) 以指向新 `cordova-2.7.0.js` 文件。
+6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-2.7.0.js` 檔。
 
-7.  复制 `native` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `native` 目录。
+7.  複製 `native` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `native` 目錄。
 
-8.  复制 `lib` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `lib` 目录。
+8.  複製 `lib` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `lib` 目錄。
 
-9.  复制 `cordova` 到现有项目中,并覆盖旧从新项目目录 `cordova` 目录。
+9.  複製 `cordova` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `cordova` 目錄。
 
-## 从 2.5.0 升级到 2.6.0
+## 從 2.5.0 升級到 2.6.0
 
-更新 PhoneGap 下载目录:
+更新 PhoneGap 下載目錄:
 
-建议你下载整个目录的新副本。
+建議你下載整個目錄的新副本。
 
-但是,在这里是零敲碎打更新所需的新零件:
+但是,在這裡是零敲碎打更新所需的新零件:
 
-1.  更新中的 cordova.blackberry.js 文件 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/javascript` 目录。
+1.  更新中的 cordova.blackberry.js 檔 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/javascript` 目錄。
 
-2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/framework` 目录。
+2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/framework` 目錄。
 
-3.  更新 `build.xml` 文件在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目录。
+3.  更新 `build.xml` 檔在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目錄。
 
-4.  更新 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/bin` 目录。
+4.  更新 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/bin` 目錄。
 
-5.  更新 `VERSION` 文件在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目录。
+5.  更新 `VERSION` 檔在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目錄。
 
-更新示例 / 目录或迁移现有的项目:
+更新示例 / 目錄或遷移現有的專案:
 
-1.  打开您 `www/` 目录,其中包含您的应用程序。
+1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新的内容 `ext-qnx/` 目录。
+4.  更新的內容 `ext-qnx/` 目錄。
 
-5.  复制新 `cordova-2.6.0.js` 到您的项目。
+5.  複製新 `cordova-2.6.0.js` 到您的專案。
 
-6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 文件。
+6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 檔。
 
-## 从 2.4.0 升级到 2.5.0
+## 從 2.4.0 升級到 2.5.0
 
-更新 PhoneGap 下载目录:
+更新 PhoneGap 下載目錄:
 
-建议你下载整个目录的新副本。
+建議你下載整個目錄的新副本。
 
-但是,在这里是零敲碎打更新所需的新零件:
+但是,在這裡是零敲碎打更新所需的新零件:
 
-1.  更新中的 cordova.blackberry.js 文件 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/javascript` 目录。
+1.  更新中的 cordova.blackberry.js 檔 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/javascript` 目錄。
 
-2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/framework` 目录。
+2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/framework` 目錄。
 
-3.  更新 `build.xml` 文件在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目录。
+3.  更新 `build.xml` 檔在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目錄。
 
-4.  更新 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/bin` 目录。
+4.  更新 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/bin` 目錄。
 
-5.  更新 `VERSION` 文件在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目录。
+5.  更新 `VERSION` 檔在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目錄。
 
-更新示例 / 目录或迁移现有的项目:
+更新示例 / 目錄或遷移現有的專案:
 
-1.  打开您 `www/` 目录,其中包含您的应用程序。
+1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新的内容 `ext-qnx/` 目录。
+4.  更新的內容 `ext-qnx/` 目錄。
 
-5.  复制新 `cordova-2.5.0.js` 到您的项目。
+5.  複製新 `cordova-2.5.0.js` 到您的專案。
 
-6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 文件。
+6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 檔。
 
-## 从 2.3.0 升级到 2.4.0
+## 從 2.3.0 升級到 2.4.0
 
-更新只是 `www` 目录:
+更新只是 `www` 目錄:
 
-1.  打开您 `www/` 目录,其中包含您的应用程序。
+1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-2.4.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.4.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
-    *   如果黑莓 10,然后更新中的.js 文件 `qnx/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
+    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 檔。
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.2.3.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.3.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.2.3.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.2.3.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新的内容 `cordova.2.3.0/ext-qnx/` 目录。
+4.  更新的內容 `cordova.2.3.0/ext-qnx/` 目錄。
 
-5.  更新中的.js 文件 `cordova.2.3.0/javascript/` 目录。
+5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.3.0/javascript/` 目錄。
 
-6.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.3.0/` 到目录`cordova.2.4.0/`.
+6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.3.0/` 到目錄`cordova.2.4.0/`.
 
-7.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www/` 目录与更新科尔多瓦。
+7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www/` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-8.  打开 `www/` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 文件。
+8.  打開 `www/` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 檔。
 
-## 从 2.2.0 升级到 2.3.0
+## 從 2.2.0 升級到 2.3.0
 
-更新只是 `www` 目录:
+更新只是 `www` 目錄:
 
-1.  打开您 `www/` 目录,其中包含您的应用程序。
+1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-2.3.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.3.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
-    *   如果黑莓 10,然后更新中的.js 文件 `qnx/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
+    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 檔。
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.2.2.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.2.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.2.2.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.2.2.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新的内容 `cordova.2.2.0/ext-qnx/` 目录。
+4.  更新的內容 `cordova.2.2.0/ext-qnx/` 目錄。
 
-5.  更新中的.js 文件 `cordova.2.2.0/javascript/` 目录。
+5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.2.0/javascript/` 目錄。
 
-6.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.2.0/` 到目录`cordova.2.3.0/`.
+6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.2.0/` 到目錄`cordova.2.3.0/`.
 
-7.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www/` 目录与更新科尔多瓦。
+7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www/` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-8.  打开 `www/` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 文件。
+8.  打開 `www/` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 檔。
 
-## 从 2.1.0 升级到 2.2.0
+## 從 2.1.0 升級到 2.2.0
 
-更新只是 www 目录:
+更新只是 www 目錄:
 
-1.  打开您 `www/` 目录,其中包含您的应用程序。
+1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-2.2.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.2.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
-    *   如果黑莓 10,然后更新中的.js 文件 `qnx/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
+    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 檔。
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.2.1.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.1.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.2.1.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.2.1.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新的内容 `cordova.2.1.0/ext-qnx/` 目录。
+4.  更新的內容 `cordova.2.1.0/ext-qnx/` 目錄。
 
-5.  更新中的.js 文件 `cordova.2.1.0/javascript/` 目录。
+5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.1.0/javascript/` 目錄。
 
-6.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.1.0/` 到目录`cordova.2.2.0/`.
+6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.1.0/` 到目錄`cordova.2.2.0/`.
 
-7.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www/` 目录与更新科尔多瓦。
+7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www/` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-8.  打开 `www/` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 文件。
+8.  打開 `www/` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 檔。
 
-## 从 2.0.0 升级到 2.1.0
+## 從 2.0.0 升級到 2.1.0
 
-更新只是 `www` 目录:
+更新只是 `www` 目錄:
 
-1.  打开您 `www/` 目录,其中包含您的应用程序。
+1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-2.1.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.1.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 檔。
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.2.0.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.0.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.2.0.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.2.0.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新中的.js 文件 `cordova.2.0.0/javascript/` 目录。
+4.  更新中的.js 檔 `cordova.2.0.0/javascript/` 目錄。
 
-5.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.0.0/` 到目录`cordova.2.1.0/`.
+5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.0.0/` 到目錄`cordova.2.1.0/`.
 
-6.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www/` 目录与更新科尔多瓦。
+6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www/` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-7.  打开 `www/` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 文件。
+7.  打開 `www/` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 檔。
 
-## 从 1.9.0 升级到 2.0.0
+## 從 1.9.0 升級到 2.0.0
 
-更新只是 `www` 目录:
+更新只是 `www` 目錄:
 
-1.  打开您 `www/` 目录,其中包含您的应用程序。
+1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-2.0.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-2.0.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 檔。
 
-6.  更新您 `www/plugins.xml` 文件。两个插件更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和联系人的插件,从旧的条目:
+6.  更新您 `www/plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
     
-        < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     
     自:
     
-        < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.1.9.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.1.9.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.1.9.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.1.9.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新中的.js 文件 `cordova.1.9.0/javascript/` 目录。
+4.  更新中的.js 檔 `cordova.1.9.0/javascript/` 目錄。
 
-5.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.1.9.0/` 到目录`cordova.2.0.0/`.
+5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.1.9.0/` 到目錄`cordova.2.0.0/`.
 
-6.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www/` 目录与更新科尔多瓦。
+6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www/` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-7.  打开 `www/` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 文件。
+7.  打開 `www/` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 檔。
 
-8.  打开 `www/` 目录和更新 `plugins.xml` 文件。两个插件更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和联系人的插件,从旧的条目:
+8.  打開 `www/` 目錄和更新 `plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
     
-         < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     
     自:
     
-         < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
 
-*   要升级到 1.8.0,请转从 1.7.0
+*   要升級到 1.8.0,請轉從 1.7.0
 
-## 从 1.7.0 升级到 1.8.0
+## 從 1.7.0 升級到 1.8.0
 
-更新只是 `www` 目录:
+更新只是 `www` 目錄:
 
-1.  打开您 `www/` 目录,其中包含您的应用程序。
+1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
 
-2.  删除和更新中的.jar 文件 `ext/` 目录。
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
 
-4.  复制新 `cordova-1.8.0.js` 到您的项目。
+4.  複製新 `cordova-1.8.0.js` 到您的專案。
     
-    *   如果行动手册,然后更新.js 文件在 `playbook/` 目录。
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
 
-5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 文件。
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 檔。
 
-6.  更新您 `www/plugins.xml` 文件。两个插件更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和联系人的插件,从旧的条目:
+6.  更新您 `www/plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
     
-        < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     
     自:
     
-        < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目录:
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
 
-1.  打开 `sample/lib/` 目录。
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
 
-2.  更新中的.jar 文件 `cordova.1.7.0/ext/` 目录。
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.1.7.0/ext/` 目錄。
 
-3.  更新的内容 `cordova.1.7.0/ext-air/` 目录。
+3.  更新的內容 `cordova.1.7.0/ext-air/` 目錄。
 
-4.  更新中的.js 文件 `cordova.1.7.0/javascript/` 目录。
+4.  更新中的.js 檔 `cordova.1.7.0/javascript/` 目錄。
 
-5.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.1.7.0/` 到目录`cordova.1.8.0/`.
+5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.1.7.0/` 到目錄`cordova.1.8.0/`.
 
-6.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www/` 目录与更新科尔多瓦。
+6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www/` 目錄與更新科爾多瓦。
 
-7.  打开 `www/` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 文件。
+7.  打開 `www/` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 檔。
 
-8.  打开 `www/` 目录和更新 `plugins.xml` 文件。两个插件更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和联系人的插件,从旧的条目:
+8.  打開 `www/` 目錄和更新 `plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
     
-         < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     
     自:
     
-         < 插件名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 插件名称 ="联系人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
\ No newline at end of file
+         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/10046d07/docs/zh/edge/guide/platforms/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/index.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/index.md
index 2475353..4853abf 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/index.md
@@ -14,65 +14,65 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
    under the License.
 ---
 
-# 平台指南
+# 平臺指南
 
-在开发之前为任何下面列出的平台,安装科尔多瓦的命令行界面 (CLI)。(有关详细信息,见命令行界面)。
+在開發之前為任何下面列出的平臺,安裝科爾多瓦的命令列介面 (CLI)。(有關詳細資訊,見命令列介面)。
 
-要开发科尔多瓦的应用程序,您必须为您的目标每个移动平台安装 Sdk。 这种安装是工作的必要无论你做你在 SDK 中多数还是为您生成周期使用 CLI 的。
+要開發科爾多瓦的應用程式,您必須為您的目標每個移動平臺安裝 Sdk。 這種安裝是工作的必要無論你做你在 SDK 中多數還是為您組建循環使用 CLI 的。
 
-下面列出每个*平台指南*告诉您您需要知道要设置的每个平台的开发环境: 在何处获取 SDK、 如何设置设备仿真程序、 如何连接设备进行直接测试和如何管理签署的关键要求。 附加指南提供了每个平台特有的配置选项,说明添加插件,信息如何升级每个平台,以及特定于平台的命令行工具,作为一个较低级别的替代 `cordova` 命令行实用程序。
+下面列出每個*平臺指南*告訴您您需要知道要設置的每個平臺的開發環境: 在何處獲取 SDK、 如何設置設備模擬程式、 如何連接設備進行直接測試和如何管理簽署的關鍵要求。 附加指南提供了每個平臺特有的配置選項,說明添加外掛程式,資訊如何升級每個平臺,以及特定于平臺的命令列工具,作為一個較低級別的替代 `cordova` 命令列實用程式。
 
-## 亚马逊火 OS
+## 亞馬遜火 OS
 
-*   亚马逊火 OS 平台指南
-*   亚马逊火 OS 配置
-*   亚马逊火 OS WebViews
-*   亚马逊火 OS 插件
+*   亞馬遜火 OS 平臺指南
+*   亞馬遜火 OS 配置
+*   亞馬遜火 OS WebViews
+*   亞馬遜火 OS 外掛程式
 
-## Android 系统
+## Android 系統
 
-*   Android 平台指南
-*   Android 系统配置
+*   Android 平臺指南
+*   Android 系統組態
 *   Android WebViews
-*   Android 插件
-*   Android 系统的命令行工具
-*   升级 Android
+*   Android 外掛程式
+*   Android 系統的命令列工具
+*   升級 Android
 
 ## 黑莓 10
 
-*   10 黑莓平台指南
+*   10 黑莓平臺指南
 *   黑莓 10 配置
-*   黑莓 10 插件
-*   黑莓 10 命令行工具
-*   升级黑莓 10
+*   黑莓 10 外掛程式
+*   黑莓 10 命令列工具
+*   升級黑莓 10
 
 ## iOS
 
-*   iOS 平台指南
+*   iOS 平臺指南
 *   iOS 配置
 *   WebViews iOS
-*   iOS 插件
-*   iOS 命令行工具
-*   升级 iOS
+*   iOS 外掛程式
+*   iOS 命令列工具
+*   升級 iOS
 
 ## Ubuntu
 
-*   Ubuntu 平台指南
+*   Ubuntu 平臺指南
 
 ## Windows Phone
 
-*   Windows Phone 8 平台指南
-*   Windows Phone 7 平台指南
+*   Windows Phone 8 平臺指南
+*   Windows Phone 7 平臺指南
 *   Windows Phone 配置
-*   Windows Phone 的命令行工具
-*   升级 Windows Phone
+*   Windows Phone 的命令列工具
+*   升級 Windows Phone
 
 ## Windows 8
 
-*   Windows 8 平台指南
-*   Windows 8 的命令行工具
-*   升级 Windows 8
+*   Windows 8 平臺指南
+*   Windows 8 的命令列工具
+*   升級 Windows 8
 
 ## Tizen
 
-*   Tizen 平台指南
\ No newline at end of file
+*   Tizen 平臺指南
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/10046d07/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/config.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/config.md
index 3a777ab..7f2882f 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/config.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/config.md
@@ -16,68 +16,68 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 # iOS 配置
 
-`config.xml`文件控制应用于每个应用程序和 CordovaWebView 实例的应用程序的基本设置。 本节详细说明仅适用于 iOS 版本的首选项。 有关全局配置选项,请参阅 config.xml 文件的信息。
+`config.xml`檔控制應用於每個應用程式和 CordovaWebView 實例的應用程式的基本設置。 本節詳細說明僅適用于 iOS 版本的首選項。 有關全域配置選項,請參閱 config.xml 檔的資訊。
 
-*   `EnableViewportScale`(boolean 类型的值,默认值为 `false` ): 设置为 `true` ,以便视区元标记来禁用或限制的范围的用户比例,这默认启用的。
+*   `EnableViewportScale`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 設置為 `true` ,以便視區元標記來禁用或限制的範圍的使用者比例,這預設啟用的。
     
         <preference name="EnableViewportScale" value="true"/>
         
     
-    放置在 HTML 中禁用缩放和适合的视口,如下内容灵活地内呈现 web 视图:
+    放置在 HTML 中禁用縮放和適合的視口,如下內容靈活地內呈現 web 視圖:
     
-        < 元名称 = '视' 内容 =' 宽度 = 设备-宽度,初始规模 = 1,用户可扩展 = no' / >
+        < 元名稱 = '視' 內容 =' 寬度 = 設備-寬度,初始規模 = 1,使用者可擴展 = no' / >
         
 
-*   `MediaPlaybackRequiresUserAction`(boolean 类型的值,默认值为 `false` ): 设置为 `true` 以防止与自动播放 HTML5 视频或音频 `autoplay` 属性或通过 JavaScript。
+*   `MediaPlaybackRequiresUserAction`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 設置為 `true` 以防止與自動播放 HTML5 視頻或音訊 `autoplay` 屬性或通過 JavaScript。
     
         <preference name="MediaPlaybackRequiresUserAction" value="true"/>
         
 
-*   `AllowInlineMediaPlayback`(boolean 类型的值,默认值为 `false` ): 设置为 `true` ,让 HTML5 播放媒体显示*内联*的屏幕布局,使用浏览器提供的控件,而不是本机控件内。 为此,添加 `webkit-playsinline` 归咎于任何 `<video>` 的元素。
+*   `AllowInlineMediaPlayback`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 設置為 `true` ,讓 HTML5 播放媒體顯示*內聯*的螢幕佈局,使用瀏覽器提供的控制項,而不是本機控制項內。 為此,添加 `webkit-playsinline` 歸咎于任何 `<video>` 的元素。
     
         <preference name="AllowInlineMediaPlayback" value="true"/>
         
 
-*   `BackupWebStorage`(字符串,或者 `none` , `local` ,或默认的 `cloud` ): 设置为 `cloud` 允许通过 iCloud 备份到 web 存储数据。 设置为 `local` ,使得只有本地备份通过 iTunes 同步。 设置为 `none` 防止 web 存储备份。
+*   `BackupWebStorage`(字串,或者 `none` , `local` ,或預設的 `cloud` ): 設置為 `cloud` 允許通過 iCloud 備份到 web 存儲資料。 設置為 `local` ,使得只有本地備份通過 iTunes 同步。 設置為 `none` 防止 web 存儲備份。
     
         <preference name="BackupWebStorage" value="local"/>
         
 
-*   `TopActivityIndicator`(字符串,默认值为 `gray` ): 控制指示大量的处理器活动的状态栏中的旋转的小图标的外观。 有效的值为 `whiteLarge` , `white` ,和`gray`.
+*   `TopActivityIndicator`(字串,預設值為 `gray` ): 控制指示大量的處理器活動的狀態列中的旋轉的小圖示的外觀。 有效的值為 `whiteLarge` , `white` ,和`gray`.
     
         <preference name="TopActivityIndicator" value="white"/>
         
 
-*   `KeyboardDisplayRequiresUserAction`(boolean 类型的值,默认值为 `true` ): 设置为 `false` ,允许键盘出现在调用时 `focus()` 形式投入。
+*   `KeyboardDisplayRequiresUserAction`(boolean 類型的值,預設值為 `true` ): 設置為 `false` ,允許鍵盤出現在調用時 `focus()` 形式投入。
     
         <preference name="KeyboardDisplayRequiresUserAction" value="false"/>
         
 
-*   `SuppressesIncrementalRendering`(boolean 类型的值,默认值为 `false` ): 设置为 `true` 等待,直到在呈现到屏幕之前已收到的所有内容。
+*   `SuppressesIncrementalRendering`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 設置為 `true` 等待,直到在呈現到螢幕之前已收到的所有內容。
     
         <preference name="SuppressesIncrementalRendering" value="true"/>
         
 
-*   `GapBetweenPages`(浮动,默认值为 `` ): 的大小,以磅为单位,页面之间的差距。
+*   `GapBetweenPages`(浮動,預設值為 `` ): 的大小,以磅為單位,頁面之間的差距。
     
         <preference name="GapBetweenPages" value="0"/>
         
 
-*   `PageLength`(浮动,默认值为 `` ): 中点,在页面流的方向每个页面的大小。 当 PaginationMode 是从右到左或从左到右,此属性表示每个页面的宽度。 PaginationMode topToBottom 或 bottomToTop 时,此属性表示每个页面的高度。 默认值为 0,这意味着布局使用视区的大小来确定页面的尺寸。
+*   `PageLength`(浮動,預設值為 `` ): 中點,在頁面流的方向每個頁面的大小。 當 PaginationMode 是從右至左或從左至右,此屬性工作表示每個頁面的寬度。 PaginationMode topToBottom 或 bottomToTop 時,此屬性工作表示每個頁面的高度。 預設值為 0,這意味著佈局使用視區的大小來確定頁面的尺寸。
     
         <preference name="PageLength" value="0"/>
         
 
-*   `PaginationBreakingMode`(字符串,默认值为 `page` ): 有效的值为 `page` 和 `column` 。在列或页断发生的方式。 此属性确定是否某些 CSS 属性关于列和页打破是荣幸还是忽略。 当此属性设置为 `column` ,内容尊重相关的页断的地方断列的 CSS 属性。
+*   `PaginationBreakingMode`(字串,預設值為 `page` ): 有效的值為 `page` 和 `column` 。在列或頁斷發生的方式。 此屬性確定是否某些 CSS 屬性關於列和頁打破是榮幸還是忽略。 當此屬性設置為 `column` ,內容尊重相關的頁斷的地方斷列的 CSS 屬性。
     
         <preference name="PaginationBreakingMode" value="page"/>
         
 
-*   `PaginationMode`(字符串,默认值为 `unpaginated` ): 有效的值为 `unpaginated` , `leftToRight` , `topToBottom` , `bottomToTop` ,和 `rightToLeft` 。 此属性确定是否在 web 视图中的内容划分为一次填充视图一屏幕的页或一个长的滚动视图所示。 如果设置为一个分页的窗体,此属性切换分页的布局上的内容,导致其内容的 web 视图使用重新布局的 PageLength 和 GapBetweenPages 的值。
+*   `PaginationMode`(字串,預設值為 `unpaginated` ): 有效的值為 `unpaginated` , `leftToRight` , `topToBottom` , `bottomToTop` ,和 `rightToLeft` 。 此屬性確定是否在 web 視圖中的內容劃分為一次填充視圖一螢幕的頁或一個長的滾動視圖所示。 如果設置為一個分頁的表單,此屬性切換分頁的佈局上的內容,導致其內容的 web 視圖使用重新佈局的 PageLength 和 GapBetweenPages 的值。
     
         <preference name="PaginationMode" value="unpaginated"/>
         
 
-*   `UIWebViewDecelerationSpeed`(字符串,默认值为 `normal` ): 有效的值为 `normal` , `fast` 。 此属性控制减速势头滚动。 `normal`是大多数本机应用程序,默认的速度和 `fast` 的移动版 Safari 是默认的。
+*   `UIWebViewDecelerationSpeed`(字串,預設值為 `normal` ): 有效的值為 `normal` , `fast` 。 此屬性控制減速勢頭滾動。 `normal`是大多數本機應用程式,預設的速度和 `fast` 的移動版 Safari 是預設的。
     
         <preference name="UIWebViewDecelerationSpeed" value="fast" />
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/10046d07/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/index.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/index.md
index 12cb849..9340983 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/ios/index.md
@@ -14,42 +14,42 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
    under the License.
 ---
 
-# iOS 平台指南
+# iOS 平臺指南
 
-本指南介绍如何设置您的 SDK 开发环境部署科尔多瓦的 iOS 设备 (如 iPhone 和 iPad 的应用程序。请参阅下列特定于平台的详细信息:
+本指南介紹如何設置您的 SDK 開發環境部署科爾多瓦的 iOS 設備 (如 iPhone 和 iPad 的應用程式。請參閱下列特定于平臺的詳細資訊:
 
 *   iOS 配置
-*   升级 iOS
-*   iOS WebViews
-*   iOS 插件
-*   iOS 命令行工具
+*   升級 iOS
+*   WebViews iOS
+*   iOS 外掛程式
+*   iOS 命令列工具
 
-上面的命令行工具请参阅科尔多瓦 3.0 以前的版本。关于当前界面的信息,请参阅命令行界面。
+上面的命令列工具請參閱科爾多瓦 3.0 以前的版本。關於當前介面的資訊,請參閱命令列介面。
 
-## 要求和支持
+## 要求和支援
 
-苹果公司 ® 生成仅在基于英特尔的 Mac OS X 操作系统上运行的 iOS 应用程序所需的工具。 仅在 OS X 10.7 (狮子) 版本上运行 Xcode ® 4.5 (要求的最低版本) 或更大,并包括 iOS 6 SDK (软件开发工具包)。 要提交到苹果 App Store℠ 的应用程序需要的苹果工具的最新版本。
+蘋果公司 ® 生成僅在基於英特爾的 Mac OS X 作業系統上運行的 iOS 應用程式所需的工具。 僅在 OS X 10.7 (獅子) 版本上運行 Xcode ® 4.5 (要求的最低版本) 或更大,並包括 iOS 6 SDK (軟體發展工具組)。 要提交到蘋果 App Store℠ 的應用程式需要的蘋果工具的最新版本。
 
-您可以测试的许多科尔多瓦功能使用 iOS 模拟器安装 ios SDK 和 Xcode,但你需要使用实际的设备完全提交到 App Store 之前测试的所有应用程序的设备功能。 该设备必须至少有 iOS 5.x 安装、 科尔多瓦 2.3 支持的最低限度的 iOS 版本。配套设备包括所有 iPad ® 模型、 iPhone ® 3GS 及以上,和 iPod ® 触摸第三代或更高版本。 要安装到设备上的应用程序,您必须也是苹果公司的[iOS 开发者计划][1],该费用每 99 年美元的成员。 本指南演示如何将应用程序部署到 iOS 模拟器,不必注册开发者计划。
+您可以測試的許多科爾多瓦功能使用 iOS 模擬器安裝 ios SDK 和 Xcode,但你需要使用實際的設備完全提交到 App Store 之前測試的所有應用程式的裝置功能。 該設備必須至少有 iOS 5.x 安裝、 科爾多瓦 2.3 支援的最低限度的 iOS 版本。配套設備包括所有 iPad ® 模型、 iPhone ® 3GS 及以上,和 iPod ® 觸摸第三代或更高版本。 要安裝到設備上的應用程式,您必須也是蘋果公司的[iOS 開發者計畫][1],該費用每 99 年美元的成員。 本指南演示如何將應用程式部署到 iOS 模擬器,不必註冊開發者計畫。
 
  [1]: https://developer.apple.com/programs/ios/
 
-## 安装 SDK
+## 安裝 SDK
 
-有两种方法可以下载 Xcode:
+有兩種方法可以下載 Xcode:
 
-*   从[应用程序商店][2],可通过搜索"Xcode"在**App Store**中的应用。
+*   從[應用程式商店][2],可通過搜索"Xcode"在**App Store**中的應用。
 
-*   从[苹果开发者下载][3],而作为苹果开发者需要注册。
+*   從[蘋果開發者下載][3],而作為蘋果開發者需要註冊。
 
  [2]: https://itunes.apple.com/us/app/xcode/id497799835?mt=12
  [3]: https://developer.apple.com/downloads/index.action
 
-一旦安装了 Xcode,几个命令行工具需要为科尔多瓦运行启用。 从**Xcode**菜单中,选择**首选项**,然后**下载**选项卡。 从**组件**面板中,按**命令行工具**列表旁边的**安装**按钮。
+一旦安裝了 Xcode,幾個命令列工具需要為科爾多瓦運行啟用。 從**Xcode**功能表中,選擇**首選項**,然後**下載**選項卡。 從**元件**面板中,按**命令列工具**清單旁邊的**安裝**按鈕。
 
-## 在 SDK 中打开的项目
+## 在 SDK 中打開的專案
 
-使用 `cordova` 实用程序设置了一个新的项目,如所述在科尔多瓦命令行界面。例如,在源代码中的目录:
+使用 `cordova` 實用程式設置了一個新的專案,如所述在科爾多瓦命令列介面。例如,在原始程式碼中的目錄:
 
         $ cordova create hello com.example.hello "HelloWorld"
         $ cd hello
@@ -57,104 +57,104 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         $ cordova prepare              # or "cordova build"
     
 
-创建后,您可以在 Xcode 内打开它从。双击打开 `hello/platforms/ios/hello.xcodeproj` 文件。屏幕应该如下所示:
+創建後,您可以在 Xcode 內打開它從。按兩下打開 `hello/platforms/ios/hello.xcodeproj` 檔。螢幕應該如下所示:
 
 ![][4]
 
  [4]: img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
 
-## 部署到仿真程序
+## 部署到模擬程式
 
-若要预览 iOS 模拟器中的应用程序:
+若要預覽 iOS 模擬器中的應用程式:
 
-1.  请确保在左边的面板中选择*.xcodeproj*文件。
+1.  請確保在左邊的面板中選擇*.xcodeproj*檔。
 
-2.  选择**你好**app 立即向右面板中。
+2.  選擇**你好**app 立即向右面板中。
 
-3.  从工具栏上的**计划**菜单中选择预定的设备、 iPhone 等作为 6.0 模拟器在这里突出了:
+3.  從工具列上的**計畫**功能表中選擇預定的設備、 iPhone 等作為 6.0 模擬器在這裡突出了:
     
     ![][5]
 
-4.  按下**运行**按钮出现在同一工具栏左侧的**计划**中。 那生成、 部署并在模拟器中运行应用程序。 一个单独的仿真器应用程序将打开,并显示该应用程序:
+4.  按下**運行**按鈕出現在同一工具列左側的**計畫**中。 那生成、 部署並在模擬器中運行應用程式。 一個單獨的模擬器應用程式將打開,並顯示該應用程式:
     
     ![][6]
     
-    只有一个仿真程序可能会运行一次,所以如果你想要在不同的仿真器中测试应用程序,您需要退出的仿真程序应用程序和运行一个不同的目标在 Xcode 的范围内。
+    只有一個模擬程式可能會運行一次,所以如果你想要在不同的模擬器中測試應用程式,您需要退出的模擬程式應用程式和運行一個不同的目標在 Xcode 的範圍內。
 
  [5]: img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
  [6]: img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
 
-Xcode 捆绑了仿真器为最新版本的 iPhone 和 iPad。 较旧的版本中可能会提供**Xcode → 首选项 → 下载 → 组件**面板。
+Xcode 捆綁了模擬器為最新版本的 iPhone 和 iPad。 較舊的版本中可能會提供**Xcode → 首選項 → 下載 → 元件**面板。
 
-## 将部署到设备
+## 將部署到設備
 
-有关各项要求,部署到一个设备的详细信息,请参阅苹果的[iOS 工具工作流指南][7]的*配置开发和分配资产*部分。 简单地说,您需要部署之前执行以下操作:
+有關各項要求,部署到一個設備的詳細資訊,請參閱蘋果的[iOS 工具工作流指南][7]的*配置開發和分配資產*部分。 簡單地說,您需要部署之前執行以下操作:
 
  [7]: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Xcode/Conceptual/ios_development_workflow/00-About_the_iOS_Application_Development_Workflow/introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007959
 
-1.  加入苹果 iOS 开发者计划。
+1.  加入蘋果 iOS 開發者計畫。
 
-2.  创建*资源调配配置文件*内[iOS 资源调配门户][8]。 您可以使用其*发展资源调配助理*来创建和安装配置文件和证书 Xcode 需要。
+2.  創建*資源調配設定檔*內[iOS 資源調配門戶][8]。 您可以使用其*發展資源調配助理*來創建和安裝設定檔和證書 Xcode 需要。
 
-3.  验证*代码签名*部分*代码签名标识*内的项目设置设置为您设置的配置文件名称。
+3.  驗證*代碼簽名*部分*代碼簽名標識*內的專案設置設置為您設置的設定檔名稱。
 
  [8]: https://developer.apple.com/ios/manage/overview/index.action
 
-若要部署到设备:
+若要部署到設備:
 
-1.  使用 USB 电缆将设备插入到您的 mac。
+1.  使用 USB 電纜將設備插入到您的 mac。
 
-2.  Xcode 窗口**计划**下拉列表中选择的项目的名称。
+2.  Xcode 視窗**計畫**下拉清單中選擇的專案的名稱。
 
-3.  从**设备**下拉列表中选择您的设备。如果它通过 USB 连接电源,但仍然没有出现,请按**管理器**按钮,以解决任何错误。
+3.  從**設備**下拉清單中選擇您的設備。如果它通過 USB 連接電源,但仍然沒有出現,請按**管理器**按鈕,以解決任何錯誤。
 
-4.  按下**运行**按钮以生成、 部署并运行该应用程序在您的设备上。
+4.  按下**運行**按鈕以生成、 部署並運行該應用程式在您的設備上。
 
-## 常见的问题
+## 常見的問題
 
-**否决警告**: 当应用程序更改或替换为另一个 API 编程接口 (API) 时,它被标记为*已过时*。 API 仍可工作,短期内,但最终将被删除。 这些过时的接口的一些反映在 Apache 科尔多瓦和 Xcode 问题对他们的警告您在生成和部署应用程序时。
+**否決警告**: 當應用程式更改或替換為另一個 API 程式設計介面 (API) 時,它被標記為*已過時*。 API 仍可工作,短期內,但最終將被刪除。 這些過時的介面的一些反映在 Apache 科爾多瓦和 Xcode 問題對他們的警告您在生成和部署應用程式時。
 
-Xcode 的警告 `invokeString` 方法涉及启动一个应用程序从一个自定义 URL 的功能。 虽然从自定义 URL 加载的机制发生了变化,此代码目前仍在继续为科尔多瓦的较早版本创建的应用程序提供向后的功能。 示例应用程序不使用这一功能,因此可以忽略这些警告。 若要防止出现这些警告,请删除引用已弃用的 invokeString API 的代码:
+Xcode 的警告 `invokeString` 方法涉及啟動一個應用程式從一個自訂 URL 的功能。 雖然從自訂 URL 載入的機制發生了變化,此代碼目前仍在繼續為科爾多瓦的較早版本創建的應用程式提供向後的功能。 應用程式範例不使用這一功能,因此可以忽略這些警告。 若要防止出現這些警告,請刪除引用已棄用的 invokeString API 的代碼:
 
-*   编辑*Classes/MainViewController.m*文件、 环绕的代码与下面的块 `/*` 和 `*/` 的评论如下所示,然后键入**命令-s**保存该文件:
+*   編輯*Classes/MainViewController.m*檔、 環繞的代碼與下面的塊 `/*` 和 `*/` 的評論如下所示,然後鍵入**命令-s**保存該檔:
     
-        (失效) webViewDidFinishLoad:(UIWebView*) theWebView {/ / 如果 ___PROJECTNAME__ Info.plist 指定协议来处理的唯一有效 / * 如果 (self.invokeString) {/ / 这传递之前触发 deviceready 事件,以便您可以访问它的 js 时您会收到 deviceready NSLog (@"已否决: window.invokeString-相反,使用 window.handleOpenURL(url) 函数,总是调用通过自定义方案 url 启动应用程序时.") ;NSString * jsString = [NSString stringWithFormat:@"var invokeString = \"%@\";"self.invokeString] ;[theWebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:jsString] ;} * / / / 黑色底彩色背景匹配的本机应用程序 theWebView.backgroundColor = [UIColor blackColor] ;返回 [超级 webViewDidFinishLoad: theWebView] ;}
+        (失效) webViewDidFinishLoad:(UIWebView*) theWebView {/ / 如果 ___PROJECTNAME__ Info.plist 指定協定來處理的唯一有效 / * 如果 (self.invokeString) {/ / 這傳遞之前觸發 deviceready 事件,以便您可以訪問它的 js 時您會收到 deviceready NSLog (@"已否決: window.invokeString-相反,使用 window.handleOpenURL(url) 函數,總是調用通過自訂方案 url 啟動應用程式時.") ;NSString * jsString = [NSString stringWithFormat:@"var invokeString = \"%@\";"self.invokeString] ;[theWebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:jsString] ;} * / / / 黑色底彩色背景匹配的本機應用程式 theWebView.backgroundColor = [UIColor blackColor] ;返回 [超級 webViewDidFinishLoad: theWebView] ;}
         
 
-*   编辑*Classes/AppViewDelegate.m*文件,注释掉下面的行插入双斜杠,如下所示,然后键入**命令-s**保存该文件:
+*   編輯*Classes/AppViewDelegate.m*檔,注釋掉下面的行插入雙斜杠,如下所示,然後鍵入**命令-s**保存該檔:
     
         //self.viewController.invokeString = invokeString ;
         
 
-*   按**命令-b**重新生成项目并消除此警告。
+*   按**命令-b**重新生成專案並消除此警告。
 
 <!-- Does this fix only last until the next "cordova prepare"? -->
 
-**缺少标题**: 编译错误有关的失踪头导致从生成位置的问题,可以通过 Xcode 偏好固定:
+**缺少標題**: 編譯錯誤有關的失蹤頭導致從生成位置的問題,可以通過 Xcode 偏好固定:
 
-1.  选择**Xcode → 首选项 → 位置**.
+1.  選擇**Xcode → 首選項 → 位置**.
 
-2.  在**派生的数据**部分中,按**高级**按钮并选择**唯一**作为**生成位置**如下所示:
+2.  在**派生的資料**部分中,按**高級**按鈕並選擇**唯一**作為**生成位置**如下所示:
     
     ![][9]
 
  [9]: img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
 
-这是默认设置为一个新的 Xcode 安装,但也可以设置以不同的方式从较早版本的 Xcode 后升级。
+這是預設設置為一個新的 Xcode 安裝,但也可以設置以不同的方式從較早版本的 Xcode 後升級。
 
-进一步的信息,请参考苹果的文档:
+進一步的資訊,請參考蘋果的文檔:
 
-*   [开始开发 iOS 应用程序今天][10]快速概述的步骤开发 iOS 的应用程序。
+*   [開始開發 iOS 應用程式今天][10]快速概述的步驟開發 iOS 的應用程式。
 
-*   [会员中心主页][11]提供几个 iOS 的链接技术资源包括技术资源,资源调配门户、 分布指南和社区论坛。
+*   [會員中心主頁][11]提供幾個 iOS 的連結技術資源包括技術資源,資源調配門戶、 分佈指南和社區論壇。
 
 *   [IOS 工具工作流指南][7]
 
-*   [Xcode 4 用户指南][12]
+*   [Xcode 4 使用者指南][12]
 
-*   从苹果世界广泛开发人员会议 (WWDC2012) 2012年[届会议视频][13]
+*   從蘋果世界廣泛開發人員會議 (WWDC2012) 2012年[屆會議視頻][13]
 
-*   安装[xcode 选择命令][14],它有助于指定正确版本的 Xcode,如果不止一个的话。
+*   安裝[xcode 選擇命令][14],它有助於指定正確版本的 Xcode,如果不止一個的話。
 
  [10]: http://developer.apple.com/library/ios/#referencelibrary/GettingStarted/RoadMapiOS/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40011343
  [11]: https://developer.apple.com/membercenter/index.action
@@ -162,4 +162,4 @@ Xcode 的警告 `invokeString` 方法涉及启动一个应用程序从一个自
  [13]: https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/
  [14]: http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcode-select.1.html
 
-(Mac ®,OS X ®,苹果公司 ®,Xcode ® 应用程序 Store℠,iPad ®,iPhone ®,iPod ® 和 Finder ® 是苹果公司商标)
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+(Mac ®,OS X ®,蘋果公司 ®,Xcode ® 應用程式 Store℠,iPad ®,iPhone ®,iPod ® 和 Finder ® 是蘋果公司商標)
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