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Posted to commits@cordova.apache.org by db...@apache.org on 2015/10/21 02:23:48 UTC

[08/16] docs commit: Fixing image links in docs.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md b/www/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
index 61d6838..4833a90 100644
--- a/www/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/www/docs/fr/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -154,13 +154,13 @@ Lancer l'image de l'émulateur, puis cliquez sur **paramètres** depuis l'écran
 
 ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
 
 Accédez à la **→ sécurité et vie privée Mode de développement** section et activer l'option :
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
 
 Un jeu supplémentaire d'utilitaires de ligne de commande sont inclus lorsque vous configurez la plate-forme BlackBerry 10 pour votre projet. La commande suivante, appelée dans ce cas depuis le répertoire racine du projet, associe une cible nommée *l'UEM* avec l'adresse IP affichée ci-dessus.
 
@@ -185,7 +185,7 @@ Ensuite, exécutez le `emulate` commande pour visualiser l'application :
 
 ![][8]
 
- [8]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_pin.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_pin.png
 
 Exécutez l'utilitaire de ligne de commande cible pour associer un nom à une adresse IP, mot de passe de périphérique et un code PIN.
 
@@ -257,4 +257,4 @@ Un jeu supplémentaire d'utilitaires de ligne de commande sont inclus lorsque vo
 
 Une fois que la cible est définie, vous pouvez le fournir à la commande d'exécution à l'aide `--target` :
 
-    $ cordova run blackberry10 --target=emu
\ No newline at end of file
+    $ cordova run blackberry10 --target=emu

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/index.md b/www/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/index.md
index bc895a0..3173c70 100644
--- a/www/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/www/docs/fr/edge/guide/platforms/ios/index.md
@@ -98,7 +98,7 @@ Une fois que la plateforme ios est ajouté à votre projet, vous pouvez l'ouvrir
 
 ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
 
 ## Déployer sur émulateur
 
@@ -118,8 +118,8 @@ Pour afficher un aperçu de l'application dans l'émulateur iOS :
     
     Qu'un émulateur peut exécuter à la fois, donc si vous voulez tester l'app dans un émulateur différent, vous devez quitter l'application de l'émulateur et exécuter une cible différente dans Xcode.
 
- [7]: img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
- [8]: img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
 
 Xcode est livré avec les émulateurs pour les dernières versions des iPhone et iPad. Des versions plus anciennes peuvent être obtenues auprès du **Xcode → préférences → téléchargements → composants** panneau.
 
@@ -190,7 +190,7 @@ Avertissement de Xcode sur la méthode de `invokeString` concerne une fonctionna
     
     ![][11]
 
- [11]: img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
+ [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
 
 Il s'agit du paramètre par défaut pour une nouvelle installation de Xcode, mais elle peut être définie différemment suite à une mise à niveau d'une ancienne version de Xcode.
 
@@ -215,4 +215,4 @@ Pour plus d'informations, consultez la documentation d'Apple :
  [16]: https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/
  [17]: http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcode-select.1.html
 
-(Mac ® OS X, Apple Xcode ®, App Store, iPad ®, iPhone ®, iPod ® et Finder ® sont des marques déposées de Apple Inc.)
\ No newline at end of file
+(Mac ® OS X, Apple Xcode ®, App Store, iPad ®, iPhone ®, iPod ® et Finder ® sont des marques déposées de Apple Inc.)

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/edge/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/edge/guide/platforms/tizen/index.md b/www/docs/fr/edge/guide/platforms/tizen/index.md
index 359c321..0dcdd90 100644
--- a/www/docs/fr/edge/guide/platforms/tizen/index.md
+++ b/www/docs/fr/edge/guide/platforms/tizen/index.md
@@ -50,11 +50,11 @@ Téléchargez le SDK de Tizen de [tizen.org][1].
     - Select one of the Tizen Cordova template (e.g.: __CordovaBasicTemplate__)
     - Fill the __Project name__ and its target __Location__
 
-    ![](img/guide/platforms/tizen/project_template.png)
+    ![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_template.png)
 
     - Click __Finish__
 
-    ![](img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png)
+    ![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png)
 
     - Your project should now appear in the __Project Explorer__ view
 
@@ -82,15 +82,15 @@ Téléchargez le SDK de Tizen de [tizen.org][1].
     
     ![][4]
 
- [2]: img/guide/platforms/tizen/import_project.png
- [3]: img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
- [4]: img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_project.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
 
 Pour reconstruire le projet, faites un clic droit dans **l'Explorateur de projet** , puis sélectionnez **Générer le projet**:
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/tizen/build_project.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/build_project.png
 
 Un fichier de package de widget comme *hello.wgt* devrait générer dans le répertoire racine du projet.
 
@@ -100,7 +100,7 @@ Cliquez droit sur le projet dans **l'Explorateur de projet** , puis sélectionne
 
 ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
 
 ## Déployer sur le périphérique
 
@@ -114,5 +114,5 @@ Cliquez droit sur le projet dans **l'Explorateur de projet** , puis sélectionne
     
     ![][8]
 
- [7]: img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
- [8]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png
\ No newline at end of file
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/index.md b/www/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/index.md
index 7d91a27..b487337 100644
--- a/www/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/www/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/index.md
@@ -96,7 +96,7 @@ Installer n'importe quelle édition de [Visual Studio][2] correspondant à la ve
 
 ![][12]
 
- [12]: img/guide/platforms/win8/win8_installSDK.png
+ [12]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_installSDK.png
 
 Pour 10 de Windows, le programme d'installation de Visual Studio a une option pour installer les outils pour créer des applications Windows universel. Vous devez vous assurer que cette option est sélectionnée lors de l'installation pour installer le SDK requis.
 
@@ -189,25 +189,25 @@ Une fois que vous générez une application Cordova comme décrit ci-dessus, vou
 
 ![][14]
 
- [14]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_openSLN.png
+ [14]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_openSLN.png
 
 Le composant `CordovaApp` permet d'afficher au sein de la solution et son répertoire `www` contient le code source basé sur le web, y compris la page d'accueil `index.html` :
 
 ![][15]
 
- [15]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk.png
+ [15]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk.png
 
 Les commandes sous le menu principal de Visual Studio vous permettent de tester ou déployer l'application :
 
 ![][16]
 
- [16]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_deploy.png
+ [16]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_deploy.png
 
 Avec l' **Ordinateur Local** est sélectionné, appuyez sur la flèche verte pour installer l'application sur le même ordinateur qui exécute Visual Studio. Une fois que vous le faire, l'application apparaît dans des listes de Windows 8 app :
 
 ![][17]
 
- [17]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runApp.png
+ [17]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runApp.png
 
 Chaque fois que vous reconstruisez l'application, la version disponible dans l'interface est régénérée.
 
@@ -215,20 +215,20 @@ Une fois disponibles dans la liste des app, maintenez la touche **CTRL** enfonc
 
 ![][18]
 
- [18]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runHome.png
+ [18]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runHome.png
 
 Notez que si vous ouvrez l'application dans un environnement de machine virtuelle, vous devrez peut-être cliquer dans les coins ou sur les côtés des fenêtres pour basculer des applications ou accéder à des fonctionnalités supplémentaires :
 
 ![][19]
 
- [19]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_run.png
+ [19]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_run.png
 
 Vous pouvez également choisir l'option déploiement sur **simulateur** pour visualiser l'application comme s'il s'exécutait sur un périphérique de tablette :
 
 ![][20]
 
- [20]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_sim.png
+ [20]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_sim.png
 
 À la différence de déploiement de bureau, cette option vous permet de simuler l'orientation de la tablette, emplacement et de varier ses paramètres réseau.
 
-**Remarque**: consultez l'Aperçu pour obtenir des conseils sur la façon d'utiliser les outils de ligne de commande de Cordova ou le SDK dans votre flux de travail. La CLI Cordova s'appuie sur le code source multi-plateforme qui remplace régulièrement les fichiers spécifiques à la plateforme utilisées par le SDK. Si vous souhaitez utiliser le SDK pour modifier le projet, utilisez les outils de niveau inférieur coquille comme une alternative à la CLI.
\ No newline at end of file
+**Remarque**: consultez l'Aperçu pour obtenir des conseils sur la façon d'utiliser les outils de ligne de commande de Cordova ou le SDK dans votre flux de travail. La CLI Cordova s'appuie sur le code source multi-plateforme qui remplace régulièrement les fichiers spécifiques à la plateforme utilisées par le SDK. Si vous souhaitez utiliser le SDK pour modifier le projet, utilisez les outils de niveau inférieur coquille comme une alternative à la CLI.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/packaging.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/packaging.md b/www/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/packaging.md
index 75745a2..de0df6b 100644
--- a/www/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/packaging.md
+++ b/www/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/packaging.md
@@ -37,7 +37,7 @@ Dans les projets Windows, détails d'identité sont conservées dans un fichier
 
 *Name* et *Version* peuvent être programmée de **config.xml**. *Publisher* peut être fourni comme paramètre de build ou peut être défini sur le fichier **build.json** .
 
-![](img/guide/platforms/win8/packaging.png)
+![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/packaging.png)
 
 Un certificat de signature peut être fourni soit CLI ou via le fichier de build.json. Le certificat associés est des drapeaux de la CLI :
 
@@ -86,7 +86,7 @@ Pour mieux comprendre ce que makecert fait, voici une brève explication de ce q
 
 Après l'exécution de makecert pour la première fois, entrez le mot de passe privé sur l'écran qui apparaît :
 
-![](img/guide/platforms/win8/createprivatekeywindow.png)
+![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/createprivatekeywindow.png)
 
 Une fois le fichier pvk et cer est créé, nous devons créer un fichier pfx de ces certificats. Un fichier pfx (Format d'échange de personnel) contient une variété d'informations cryptographiques, tels que les certificats, les certificats d'autorité racine, les chaînes de certificats et les clés privées. Pour empaqueter les certs, nous allons utiliser l'outil appelé [pvk2pfx](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff550672(v=vs.85).aspx). Cet outil est fourni avec le SDK Windows et peut être trouvé sous `%ProgramFiles(x86)%\Windows Kits\8.1\bin\x64` ou`%ProgramFiles(x86)%\Windows Kits\8.1\bin\x86`.
 
@@ -114,4 +114,4 @@ Une fois installé, l'étape suivante consiste à ajouter packageThumbprint et p
 
 `powershell -Command " & {dir -path cert:\LocalMachine\My | where { $_.Subject -like \"*FakeCorp.com*\" }}"`
 
-Une fois que ces valeurs finales sont fournis. Cordova devrait paquet et signer l'application avec succès.
\ No newline at end of file
+Une fois que ces valeurs finales sont fournis. Cordova devrait paquet et signer l'application avec succès.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/edge/guide/platforms/wp7/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/edge/guide/platforms/wp7/index.md b/www/docs/fr/edge/guide/platforms/wp7/index.md
index 9e0ed80..3a97978 100644
--- a/www/docs/fr/edge/guide/platforms/wp7/index.md
+++ b/www/docs/fr/edge/guide/platforms/wp7/index.md
@@ -89,7 +89,7 @@ Le suivant échantillon structure représente un 2.3.0 du projet, mais peut vari
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
 
 ## Générez le projet pour le dispositif
 
@@ -105,6 +105,6 @@ Avant de tester votre application sur un périphérique, le périphérique doit
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/wp7/wpd.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp7/wpd.png
 
-À ce stade, vous avez terminé.
\ No newline at end of file
+À ce stade, vous avez terminé.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/index.md b/www/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/index.md
index 231a977..9389f4f 100644
--- a/www/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/www/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -95,7 +95,7 @@ Installez la dernière version du SDK Windows Phone de la zone de **télécharge
 
 ![][12]
 
- [12]: img/guide/platforms/wp8/wp8_downloadSDK.png
+ [12]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_downloadSDK.png
 
 ## Créez un nouveau projet
 
@@ -155,19 +155,19 @@ L'émulateur lance un élément image avec l'application installée. Depuis l'é
 
 ![][13]
 
- [13]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
+ [13]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
 
 Commandes de base de l'émulateur sur le haut à droite de l'écran de l'appareil permettent de passer d'une orientation portrait et paysage. Le bouton **>** s'ouvre plus de contrôles qui vous permettent de tester des orientations plus complexes et les gestes :
 
 ![][14]
 
- [14]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
+ [14]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
 
 Ces commandes avancées vous permettent également de modifier l'emplacement de l'appareil ou pour simuler des séquences de mouvements :
 
 ![][15]
 
- [15]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
+ [15]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
 
 ## Déployer sur le périphérique
 
@@ -193,6 +193,6 @@ Une fois que vous générez une application Cordova comme décrit ci-dessus, vou
 
 ![][17]
 
- [17]: img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
+ [17]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
 
-Consultez l'Aperçu pour obtenir des conseils sur la façon d'utiliser les outils de ligne de commande de Cordova ou le SDK dans votre flux de travail. La CLI Cordova s'appuie sur le code source de multi-plateforme qui remplace régulièrement les fichiers spécifiques à la plateforme utilisées par le SDK. Si vous souhaitez travailler dans le SDK, utilisez les outils de la coquille de niveau inférieur comme alternative à la CLI.
\ No newline at end of file
+Consultez l'Aperçu pour obtenir des conseils sur la façon d'utiliser les outils de ligne de commande de Cordova ou le SDK dans votre flux de travail. La CLI Cordova s'appuie sur le code source de multi-plateforme qui remplace régulièrement les fichiers spécifiques à la plateforme utilisées par le SDK. Si vous souhaitez travailler dans le SDK, utilisez les outils de la coquille de niveau inférieur comme alternative à la CLI.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md b/www/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
index e3e6a39..af91a36 100644
--- a/www/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
+++ b/www/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
@@ -38,7 +38,7 @@ Le [Microsoft Developer Network][1] fournit des instructions générales pour l'
     
     ![][3]
 
- [2]: img/guide/platforms/wp8/parallel_cpu_opts.png
- [3]: img/guide/platforms/wp8/parallel_optimize_opts.png
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/parallel_cpu_opts.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/parallel_optimize_opts.png
 
-Lorsque vous avez terminé ces étapes, vous êtes prêt à installer le SDK de Windows Phone. Consultez le Guide de plate-forme Windows Phone 8 pour plus de détails.
\ No newline at end of file
+Lorsque vous avez terminé ces étapes, vous êtes prêt à installer le SDK de Windows Phone. Consultez le Guide de plate-forme Windows Phone 8 pour plus de détails.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md b/www/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
index 7b439ce..73937cf 100644
--- a/www/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
+++ b/www/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
@@ -47,7 +47,7 @@ Le [Microsoft Developer Network][1] fournit des instructions générales pour l'
         vhv.enable = "TRUE"
         
 
- [2]: img/guide/platforms/wp8/vmware_memory_opts.png
- [3]: img/guide/platforms/wp8/vmware_advanced_opts.png
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/vmware_memory_opts.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/vmware_advanced_opts.png
 
-Lorsque vous avez terminé ces étapes, vous êtes alors prêt à installer le SDK de Windows Phone. Consultez le Guide de plate-forme Windows Phone 8 pour plus de détails.
\ No newline at end of file
+Lorsque vous avez terminé ces étapes, vous êtes alors prêt à installer le SDK de Windows Phone. Consultez le Guide de plate-forme Windows Phone 8 pour plus de détails.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/3.1.0/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/3.1.0/guide/cli/index.md b/www/docs/it/3.1.0/guide/cli/index.md
index 867eb04..9c8598f 100644
--- a/www/docs/it/3.1.0/guide/cli/index.md
+++ b/www/docs/it/3.1.0/guide/cli/index.md
@@ -145,13 +145,13 @@ Alcune piattaforme mobili emulano un particolare dispositivo per impostazione pr
 
 ![][2]
 
- [2]: img/guide/cli/android_emulate_init.png
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_init.png
 
 Seguente in su con il `cordova emulate` comando aggiorna l'immagine di emulatore per visualizzare l'applicazione più recente, che è ora disponibile per il lancio dalla schermata iniziale:
 
 ![][3]
 
- [3]: img/guide/cli/android_emulate_install.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_install.png
 
 Alternativamente, è possibile collegare il telefono al computer e testare le app direttamente:
 
@@ -284,4 +284,4 @@ info` comando per un elenco più lungo che include la versione corrente, insieme
         $ npm info cordova
     
 
-Cordova 3.0 è la prima versione a supportare l'interfaccia della riga di comando descritta in questa sezione. Se si sta aggiornando da una versione precedente alla 3.0, è necessario creare un nuovo progetto, come descritto sopra, poi copiare risorse dell'applicazione più anziani nel primo livello `www` directory. Dove applicabile, maggiori dettagli sull'aggiornamento a 3.0 sono disponibili nelle guide piattaforma. Una volta che si aggiorna alla `cordova` interfaccia della riga di comando e uso `npm update` per rimanere attuale, richiede più tempo procedure descritte ci non sono più pertinenti.
\ No newline at end of file
+Cordova 3.0 è la prima versione a supportare l'interfaccia della riga di comando descritta in questa sezione. Se si sta aggiornando da una versione precedente alla 3.0, è necessario creare un nuovo progetto, come descritto sopra, poi copiare risorse dell'applicazione più anziani nel primo livello `www` directory. Dove applicabile, maggiori dettagli sull'aggiornamento a 3.0 sono disponibili nelle guide piattaforma. Una volta che si aggiorna alla `cordova` interfaccia della riga di comando e uso `npm update` per rimanere attuale, richiede più tempo procedure descritte ci non sono più pertinenti.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/android/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/android/index.md b/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/android/index.md
index f40ecde..3230880 100644
--- a/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/android/index.md
+++ b/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/android/index.md
@@ -107,7 +107,7 @@ Una volta creato, ecco come utilizzare il SDK per modificarlo:
 
 *   Premere **fine**.
 
- [4]: img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
 
 Una volta che si apre la finestra di Eclipse può apparire una rossa **X** per indicare problemi irrisolti. Se è così, segui questi passaggi aggiuntivi:
 
@@ -131,37 +131,37 @@ Una volta che si apre la finestra di Eclipse può apparire una rossa **X** per i
     
     ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/android/eclipse_android_sdk_button.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/eclipse_android_sdk_button.png
 
 Una volta aperto, l'Android SDK Manager visualizza varie librerie di runtime:
 
 ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/android/asdk_window.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_window.png
 
 Scegliere **Strumenti → gestione AVDs** (dispositivi Android virtuale), quindi scegliere qualsiasi elemento da **Definizioni di dispositivo** nella finestra di dialogo risultante:
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/android/asdk_device.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_device.png
 
 Stampa **Creare AVD**, eventualmente modificando il nome, quindi premere **OK** per accettare le modifiche:
 
 ![][8]
 
- [8]: img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
 
 L'AVD poi appare nell'elenco dei **Dispositivi Android virtuale** :
 
 ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
 
 Per aprire l'emulatore come applicazione separata, selezionare l'AVD e premere **Start**. Si lancia proprio come farebbe sul dispositivo, con controlli aggiuntivi disponibili per i pulsanti hardware:
 
 ![][10]
 
- [10]: img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
+ [10]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
 
 A questo punto è possibile utilizzare il `cordova` utility per distribuire l'applicazione nell'emulatore dalla riga di comando:
 
@@ -191,4 +191,4 @@ Si può spingere l'app per il dispositivo dalla riga di comando:
         $ cordova eseguire android
     
 
-Alternativamente all'interno di Eclipse, il progetto di fare clic destro e scegliere **Esegui come → applicazione Android**.
\ No newline at end of file
+Alternativamente all'interno di Eclipse, il progetto di fare clic destro e scegliere **Esegui come → applicazione Android**.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/blackberry10/index.md b/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
index 24b9ef6..3ad16b3 100644
--- a/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -95,13 +95,13 @@ Lanciare l'immagine di emulatore, quindi scegliere **Impostazioni** dalla scherm
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
 
 Passare al **sicurezza e Privacy → modalità di sviluppo** sezione, attivare l'opzione e ottenere l'indirizzo IP:
 
 ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
 
 Un ulteriore insieme di utilità della riga di comando sono inclusi quando si configura la piattaforma BlackBerry 10 per il progetto. Il comando riportato di seguito, in questo caso richiamato dalla directory principale del progetto, associa una destinazione denominata *UEM* con l'indirizzo IP visualizzato sopra.
 
@@ -124,7 +124,7 @@ Per distribuire un dispositivo, assicurarsi che sia collegato al computer. Abili
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_pin.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_pin.png
 
 Eseguire l'utilità della riga di destinazione per associare un nome a un indirizzo IP, password dispositivo e PIN.
 
@@ -177,4 +177,4 @@ Per impostazione predefinita, esegue il `cordova build` comando crea un file di
     
     $ piattaforme/blackberry10/cordova/build--rilascio - keystorepass mysecret
 
-Il `--keystorepass` opzione specifica la password che definito quando si configura il computer per firmare applicazioni.
\ No newline at end of file
+Il `--keystorepass` opzione specifica la password che definito quando si configura il computer per firmare applicazioni.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/ios/index.md b/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/ios/index.md
index 9096f3c..d9ae1ca 100644
--- a/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/ios/index.md
@@ -67,7 +67,7 @@ Una volta creato, è possibile aprirlo all'interno di Xcode. Fare doppio clic pe
 
 ![][4]
 
- [4]: img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
 
 ## Distribuire all'emulatore
 
@@ -87,8 +87,8 @@ Per visualizzare in anteprima l'applicazione nell'emulatore di iOS:
     
     Solo un emulatore possa essere eseguite contemporaneamente, quindi se volete provare l'app in un emulatore diverso, è necessario uscire dall'emulatore applicazione ed eseguire una diversa destinazione all'interno di Xcode.
 
- [5]: img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
- [6]: img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
 
 Xcode viene fornito in bundle con gli emulatori per le ultime versioni di iPhone e iPad. Vecchie versioni possono essere disponibili dalla **Xcode → Preferenze → download → componenti** pannello.
 
@@ -150,7 +150,7 @@ Xcode avvertimento circa il `invokeString` Metodo riguarda funzionalità che lan
     
     ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
 
 Questa è l'impostazione predefinita per una nuova installazione di Xcode, ma può essere impostata diversamente dopo un aggiornamento da una versione precedente di Xcode.
 
@@ -174,4 +174,4 @@ Per ulteriori informazioni, consultare la documentazione di Apple:
  [13]: https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/
  [14]: http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcode-select.1.html
 
-(Mac ® OS X ®, Apple ®, Xcode ®, App Store℠, iPad ®, iPhone ®, iPod ® e Finder ® sono marchi di Apple Inc.)
\ No newline at end of file
+(Mac ® OS X ®, Apple ®, Xcode ®, App Store℠, iPad ®, iPhone ®, iPod ® e Finder ® sono marchi di Apple Inc.)

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/tizen/index.md b/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/tizen/index.md
index d89a88d..f7064d6 100644
--- a/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/tizen/index.md
+++ b/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/tizen/index.md
@@ -50,11 +50,11 @@ Scaricare il SDK di Tizen da [tizen.org][1].
     - Select one of the Tizen Cordova template (e.g: __CordovaBasicTemplate__)
     - Fill the __Project name__ and its target __Location__
 
-    ![](img/guide/platforms/tizen/project_template.png)
+    ![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_template.png)
 
     - Click __Finish__
 
-    ![](img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png)
+    ![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png)
 
     - Your project should now appear in the __Project Explorer__ view
 
@@ -82,15 +82,15 @@ Scaricare il SDK di Tizen da [tizen.org][1].
     
     ![][4]
 
- [2]: img/guide/platforms/tizen/import_project.png
- [3]: img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
- [4]: img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_project.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
 
 Per ricompilare il progetto, fate clic destro nella visualizzazione di **Esplora progetti** e selezionare il **Progetto di costruire**:
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/tizen/build_project.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/build_project.png
 
 Nella directory radice del progetto dovrebbe generare un file di pacchetto di widget come *hello.wgt* .
 
@@ -100,7 +100,7 @@ Fare clic sul progetto in **Esplora progetti** visualizzazione e selezionare **E
 
 ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
 
 ## Distribuire al dispositivo
 
@@ -114,5 +114,5 @@ Fare clic sul progetto in **Esplora progetti** visualizzazione e selezionare **E
     
     ![][8]
 
- [7]: img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
- [8]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png
\ No newline at end of file
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/win8/index.md b/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/win8/index.md
index ca4b8ca..1cec20d 100644
--- a/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/win8/index.md
@@ -68,8 +68,8 @@ Seguire le istruzioni [qui][1] a presentare le tue applicazioni Windows Store.
 
 *   Modificare il codice per `index.html` . Aggiungere un riferimento a `cordova.js` . È possibile farlo manualmente, o trascinando il file da Esplora soluzioni.
 
- [4]: img/guide/platforms/win8/wsnewproject.png
- [5]: img/guide/platforms/win8/wschangemanifest.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/wsnewproject.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/wschangemanifest.png
 
 ### L'aggiunta del riferimento...
 
@@ -103,8 +103,8 @@ Seguire le istruzioni [qui][1] a presentare le tue applicazioni Windows Store.
     
     ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/win8/wsalert.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/wsalert.png
 
 ## Fatto!
 
-Questo è tutto! Ora sei pronto per costruire applicazioni Windows Store con Cordova.
\ No newline at end of file
+Questo è tutto! Ora sei pronto per costruire applicazioni Windows Store con Cordova.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/wp7/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/wp7/index.md b/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/wp7/index.md
index 96120d0..102b500 100644
--- a/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/wp7/index.md
+++ b/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/wp7/index.md
@@ -94,7 +94,7 @@ Eseguire lo script:
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
 
 ## 6. Costruire un progetto per il dispositivo
 
@@ -110,6 +110,6 @@ Al fine di testare l'applicazione su un dispositivo, il dispositivo deve essere
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/wp7/wpd.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp7/wpd.png
 
-## Fatto!
\ No newline at end of file
+## Fatto!

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/wp8/index.md b/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/wp8/index.md
index 974b926..ad6ef5e 100644
--- a/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/www/docs/it/3.1.0/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -106,7 +106,7 @@ Eseguire lo script:
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/wp8/StandAloneTemplate.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/StandAloneTemplate.png
 
 ## 4. Esaminare la struttura del progetto
 
@@ -118,7 +118,7 @@ Eseguire lo script:
 
 ![][8]
 
- [8]: img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
 
 ## 5. Compilare e distribuire emulatore
 
@@ -128,7 +128,7 @@ Eseguire lo script:
 
 ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/wp8/BuildEmulator.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/BuildEmulator.png
 
 ## 6. Costruire un progetto per il dispositivo
 
@@ -144,7 +144,7 @@ Al fine di testare l'applicazione su un dispositivo, il dispositivo deve essere
 
 ![][11]
 
- [11]: img/guide/platforms/wp7/wpd.png
+ [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp7/wpd.png
 
 ## Fatto!
 
@@ -152,4 +152,4 @@ Al fine di testare l'applicazione su un dispositivo, il dispositivo deve essere
 
 Per maggiori dettagli sulle specifiche differenze tra browser IE10 e WebKit e come sostenere entrambi MS ha un utile [guida qui][12]
 
- [12]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
\ No newline at end of file
+ [12]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/3.4.0/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/3.4.0/guide/cli/index.md b/www/docs/it/3.4.0/guide/cli/index.md
index 6421c3f..5743fad 100644
--- a/www/docs/it/3.4.0/guide/cli/index.md
+++ b/www/docs/it/3.4.0/guide/cli/index.md
@@ -159,13 +159,13 @@ Nota: Supporto emulatore non è attualmente disponibile per OS fuoco Amazon
 
 ![][2]
 
- [2]: img/guide/cli/android_emulate_init.png
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_init.png
 
 Seguente in su con il `cordova emulate` comando aggiorna l'immagine di emulatore per visualizzare l'applicazione più recente, che è ora disponibile per il lancio dalla schermata iniziale:
 
 ![][3]
 
- [3]: img/guide/cli/android_emulate_install.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_install.png
 
 Alternativamente, è possibile collegare il telefono al computer e testare le app direttamente:
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md b/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md
index d867d2a..2b2d2b9 100644
--- a/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md
+++ b/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md
@@ -110,7 +110,7 @@ Una volta creato, ecco come utilizzare il SDK per modificarlo:
 
 *   Premere **fine**.
 
- [3]: img/guide/platforms//eclipse_new_project.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms//eclipse_new_project.png
 
 Una volta che si apre la finestra di Eclipse può apparire una rossa **X** per indicare problemi irrisolti. Se è così, segui questi passaggi aggiuntivi:
 
@@ -137,4 +137,4 @@ Si può spingere l'app per il dispositivo dalla riga di comando:
 
 Alternativamente all'interno di Eclipse, il progetto di fare clic destro e scegliere **Esegui come → applicazione Android**.
 
-**Nota**: attualmente, testing tramite un emulatore non è supportato per Amazon WebView basati su apps.
\ No newline at end of file
+**Nota**: attualmente, testing tramite un emulatore non è supportato per Amazon WebView basati su apps.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/android/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/android/index.md b/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/android/index.md
index 6b9aad8..4bc3819 100644
--- a/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/android/index.md
+++ b/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/android/index.md
@@ -113,7 +113,7 @@ Una volta creato, ecco come utilizzare il SDK per modificarlo:
 
 *   Premere **fine**.
 
- [5]: img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
 
 Una volta che si apre la finestra di Eclipse può apparire una rossa **X** per indicare problemi irrisolti. Se è così, segui questi passaggi aggiuntivi:
 
@@ -137,37 +137,37 @@ Una volta che si apre la finestra di Eclipse può apparire una rossa **X** per i
     
     ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/android/eclipse_android_sdk_button.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/eclipse_android_sdk_button.png
 
 Una volta aperto, l'Android SDK Manager visualizza varie librerie di runtime:
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/android/asdk_window.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_window.png
 
 Scegliere **Strumenti → gestione AVDs** (dispositivi Android virtuale), quindi scegliere qualsiasi elemento da **Definizioni di dispositivo** nella finestra di dialogo risultante:
 
 ![][8]
 
- [8]: img/guide/platforms/android/asdk_device.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_device.png
 
 Stampa **Creare AVD**, eventualmente modificando il nome, quindi premere **OK** per accettare le modifiche:
 
 ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
 
 L'AVD poi appare nell'elenco dei **Dispositivi Android virtuale** :
 
 ![][10]
 
- [10]: img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
+ [10]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
 
 Per aprire l'emulatore come applicazione separata, selezionare l'AVD e premere **Start**. Si lancia proprio come farebbe sul dispositivo, con controlli aggiuntivi disponibili per i pulsanti hardware:
 
 ![][11]
 
- [11]: img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
+ [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
 
 A questo punto è possibile utilizzare il `cordova` utility per distribuire l'applicazione nell'emulatore dalla riga di comando:
 
@@ -197,4 +197,4 @@ Si può spingere l'app per il dispositivo dalla riga di comando:
         $ cordova run android
     
 
-Alternativamente all'interno di Eclipse, il progetto di fare clic destro e scegliere **Esegui come → applicazione Android**.
\ No newline at end of file
+Alternativamente all'interno di Eclipse, il progetto di fare clic destro e scegliere **Esegui come → applicazione Android**.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/blackberry10/index.md b/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
index 42bc184..f3a722f 100644
--- a/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -94,13 +94,13 @@ Lanciare l'immagine di emulatore, quindi scegliere **Impostazioni** dalla scherm
 
 ![][3]
 
- [3]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
 
 Passare al **sicurezza e Privacy → modalità di sviluppo** sezione e attivare l'opzione:
 
 ![][4]
 
- [4]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
 
 Quindi, eseguire il `emulate` comando per visualizzare l'app:
 
@@ -154,4 +154,4 @@ Un ulteriore insieme di utilità della riga di comando sono inclusi quando si co
 
 Una volta definito l'obiettivo, è possibile fornire al comando di corsa con `--target` :
 
-    $ cordova run blackberry10 --target=emu
\ No newline at end of file
+    $ cordova run blackberry10 --target=emu

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/ios/index.md b/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/ios/index.md
index eb80593..e26ffbb 100644
--- a/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/ios/index.md
@@ -67,7 +67,7 @@ Una volta creato, è possibile aprirlo all'interno di Xcode. Fare doppio clic pe
 
 ![][4]
 
- [4]: img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
 
 ## Distribuire all'emulatore
 
@@ -87,8 +87,8 @@ Per visualizzare in anteprima l'applicazione nell'emulatore di iOS:
     
     Solo un emulatore possa essere eseguite contemporaneamente, quindi se volete provare l'app in un emulatore diverso, è necessario uscire dall'emulatore applicazione ed eseguire una diversa destinazione all'interno di Xcode.
 
- [5]: img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
- [6]: img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
 
 Xcode viene fornito in bundle con gli emulatori per le ultime versioni di iPhone e iPad. Vecchie versioni possono essere disponibili dalla **Xcode → Preferenze → download → componenti** pannello.
 
@@ -150,7 +150,7 @@ Xcode avvertimento circa il `invokeString` Metodo riguarda funzionalità che lan
     
     ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
 
 Questa è l'impostazione predefinita per una nuova installazione di Xcode, ma può essere impostata diversamente dopo un aggiornamento da una versione precedente di Xcode.
 
@@ -174,4 +174,4 @@ Per ulteriori informazioni, consultare la documentazione di Apple:
  [13]: https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/
  [14]: http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcode-select.1.html
 
-(Mac ® OS X ®, Apple ®, Xcode ®, App Store℠, iPad ®, iPhone ®, iPod ® e Finder ® sono marchi di Apple Inc.)
\ No newline at end of file
+(Mac ® OS X ®, Apple ®, Xcode ®, App Store℠, iPad ®, iPhone ®, iPod ® e Finder ® sono marchi di Apple Inc.)

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/tizen/index.md b/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/tizen/index.md
index e369ed5..4ddba80 100644
--- a/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/tizen/index.md
+++ b/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/tizen/index.md
@@ -50,11 +50,11 @@ Scaricare il SDK di Tizen da [tizen.org][1].
     - Select one of the Tizen Cordova template (e.g: __CordovaBasicTemplate__)
     - Fill the __Project name__ and its target __Location__
 
-    ![](img/guide/platforms/tizen/project_template.png)
+    ![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_template.png)
 
     - Click __Finish__
 
-    ![](img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png)
+    ![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png)
 
     - Your project should now appear in the __Project Explorer__ view
 
@@ -82,15 +82,15 @@ Scaricare il SDK di Tizen da [tizen.org][1].
     
     ![][4]
 
- [2]: img/guide/platforms/tizen/import_project.png
- [3]: img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
- [4]: img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_project.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
 
 Per ricompilare il progetto, fate clic destro nella visualizzazione di **Esplora progetti** e selezionare il **Progetto di costruire**:
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/tizen/build_project.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/build_project.png
 
 Nella directory radice del progetto dovrebbe generare un file di pacchetto di widget come *hello.wgt* .
 
@@ -100,7 +100,7 @@ Fare clic sul progetto in **Esplora progetti** visualizzazione e selezionare **E
 
 ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
 
 ## Distribuire al dispositivo
 
@@ -114,5 +114,5 @@ Fare clic sul progetto in **Esplora progetti** visualizzazione e selezionare **E
     
     ![][8]
 
- [7]: img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
- [8]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png
\ No newline at end of file
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/win8/index.md b/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/win8/index.md
index ccce4b9..18ad5f1 100644
--- a/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/win8/index.md
@@ -63,7 +63,7 @@ Scaricare ed estrarre l'ultima copia di [Cordova][3]. Queste istruzioni si appli
 
 *   Microsoft continua a utilizzare `default.html` come home page predefinita, ma uso di sviluppatori web più `index.html` . È una buona idea per fare così, almeno per abbinare altre piattaforme su che probabilmente stai lavorando. Per risolvere questo problema, in **Esplora soluzioni** rinominare il `default.html` del file di `index.html` . Fare doppio clic la `package.appxmanifest` del file e modificare il valore di **pagina iniziale** a `index.html` :
     
-        ![](img/guide/platforms/win8/wschangemanifest.png)
+        ![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/wschangemanifest.png)
         
 
 *   Includere `cordova.js` nel vostro progetto, fare clic destro sul `js` directory in **Esplora** soluzioni e scegliere **Aggiungi elemento → nuovo**. Individuare il `cordova.js` del file nella `lib\windows-8` directory.
@@ -96,13 +96,13 @@ Scaricare ed estrarre l'ultima copia di [Cordova][3]. Queste istruzioni si appli
         </body>
         
 
- [4]: img/guide/platforms/win8/wsnewproject.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/wsnewproject.png
 
 ## Il progetto di test
 
 Eseguire il progetto da Visual Studio. Verrà visualizzata la finestra di messaggio appaiono:
 
-        ![](img/guide/platforms/win8/wsalert.png)
+        ![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/wsalert.png)
     
 
-Questo è tutto. Ora sei pronto per costruire applicazioni Windows Store con Cordova.
\ No newline at end of file
+Questo è tutto. Ora sei pronto per costruire applicazioni Windows Store con Cordova.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/wp7/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/wp7/index.md b/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/wp7/index.md
index 30809f2..16a795b 100644
--- a/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/wp7/index.md
+++ b/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/wp7/index.md
@@ -89,7 +89,7 @@ Il seguente esempio struttura rappresenta un 2.3.0 di progetto, ma può variare
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
 
 ## Compilare il progetto per il dispositivo
 
@@ -105,6 +105,6 @@ Prima di testare l'applicazione su un dispositivo, il dispositivo deve essere re
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/wp7/wpd.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp7/wpd.png
 
-A questo punto, hai finito.
\ No newline at end of file
+A questo punto, hai finito.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/wp8/index.md b/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/wp8/index.md
index 04941f6..de588d1 100644
--- a/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/www/docs/it/3.4.0/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -107,7 +107,7 @@ Dare al progetto un nome e selezionare **OK**.
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/wp8/StandAloneTemplate.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/StandAloneTemplate.png
 
 ## Rivedere la struttura del progetto
 
@@ -117,7 +117,7 @@ Il seguente esempio struttura rappresenta un 2.3.0 di progetto, ma può variare
 
 ![][8]
 
- [8]: img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
 
 ## Creare e distribuire all'emulatore
 
@@ -127,7 +127,7 @@ Quindi premere il pulsante verde **giocare** accanto al menu a discesa per avvia
 
 ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/wp8/BuildEmulator.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/BuildEmulator.png
 
 ## Compilare il progetto per il dispositivo
 
@@ -143,7 +143,7 @@ Prima di testare l'applicazione su un dispositivo, il dispositivo deve essere re
 
 ![][11]
 
- [11]: img/guide/platforms/wp7/wpd.png
+ [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp7/wpd.png
 
 A questo punto, hai finito.
 
@@ -151,4 +151,4 @@ A questo punto, hai finito.
 
 Il Blog di Windows Phone Developer fornisce [utili dettagli][12] sulle differenze tra browser IE10 e WebKit e come sostenere entrambi.
 
- [12]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
\ No newline at end of file
+ [12]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/3.5.0/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/3.5.0/guide/cli/index.md b/www/docs/it/3.5.0/guide/cli/index.md
index 6421c3f..5743fad 100644
--- a/www/docs/it/3.5.0/guide/cli/index.md
+++ b/www/docs/it/3.5.0/guide/cli/index.md
@@ -159,13 +159,13 @@ Nota: Supporto emulatore non è attualmente disponibile per OS fuoco Amazon
 
 ![][2]
 
- [2]: img/guide/cli/android_emulate_init.png
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_init.png
 
 Seguente in su con il `cordova emulate` comando aggiorna l'immagine di emulatore per visualizzare l'applicazione più recente, che è ora disponibile per il lancio dalla schermata iniziale:
 
 ![][3]
 
- [3]: img/guide/cli/android_emulate_install.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_install.png
 
 Alternativamente, è possibile collegare il telefono al computer e testare le app direttamente:
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md b/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md
index d867d2a..2b2d2b9 100644
--- a/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md
+++ b/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md
@@ -110,7 +110,7 @@ Una volta creato, ecco come utilizzare il SDK per modificarlo:
 
 *   Premere **fine**.
 
- [3]: img/guide/platforms//eclipse_new_project.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms//eclipse_new_project.png
 
 Una volta che si apre la finestra di Eclipse può apparire una rossa **X** per indicare problemi irrisolti. Se è così, segui questi passaggi aggiuntivi:
 
@@ -137,4 +137,4 @@ Si può spingere l'app per il dispositivo dalla riga di comando:
 
 Alternativamente all'interno di Eclipse, il progetto di fare clic destro e scegliere **Esegui come → applicazione Android**.
 
-**Nota**: attualmente, testing tramite un emulatore non è supportato per Amazon WebView basati su apps.
\ No newline at end of file
+**Nota**: attualmente, testing tramite un emulatore non è supportato per Amazon WebView basati su apps.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/android/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/android/index.md b/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/android/index.md
index 6b9aad8..4bc3819 100644
--- a/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/android/index.md
+++ b/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/android/index.md
@@ -113,7 +113,7 @@ Una volta creato, ecco come utilizzare il SDK per modificarlo:
 
 *   Premere **fine**.
 
- [5]: img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
 
 Una volta che si apre la finestra di Eclipse può apparire una rossa **X** per indicare problemi irrisolti. Se è così, segui questi passaggi aggiuntivi:
 
@@ -137,37 +137,37 @@ Una volta che si apre la finestra di Eclipse può apparire una rossa **X** per i
     
     ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/android/eclipse_android_sdk_button.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/eclipse_android_sdk_button.png
 
 Una volta aperto, l'Android SDK Manager visualizza varie librerie di runtime:
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/android/asdk_window.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_window.png
 
 Scegliere **Strumenti → gestione AVDs** (dispositivi Android virtuale), quindi scegliere qualsiasi elemento da **Definizioni di dispositivo** nella finestra di dialogo risultante:
 
 ![][8]
 
- [8]: img/guide/platforms/android/asdk_device.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_device.png
 
 Stampa **Creare AVD**, eventualmente modificando il nome, quindi premere **OK** per accettare le modifiche:
 
 ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
 
 L'AVD poi appare nell'elenco dei **Dispositivi Android virtuale** :
 
 ![][10]
 
- [10]: img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
+ [10]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
 
 Per aprire l'emulatore come applicazione separata, selezionare l'AVD e premere **Start**. Si lancia proprio come farebbe sul dispositivo, con controlli aggiuntivi disponibili per i pulsanti hardware:
 
 ![][11]
 
- [11]: img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
+ [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
 
 A questo punto è possibile utilizzare il `cordova` utility per distribuire l'applicazione nell'emulatore dalla riga di comando:
 
@@ -197,4 +197,4 @@ Si può spingere l'app per il dispositivo dalla riga di comando:
         $ cordova run android
     
 
-Alternativamente all'interno di Eclipse, il progetto di fare clic destro e scegliere **Esegui come → applicazione Android**.
\ No newline at end of file
+Alternativamente all'interno di Eclipse, il progetto di fare clic destro e scegliere **Esegui come → applicazione Android**.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/blackberry10/index.md b/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
index 42bc184..f3a722f 100644
--- a/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -94,13 +94,13 @@ Lanciare l'immagine di emulatore, quindi scegliere **Impostazioni** dalla scherm
 
 ![][3]
 
- [3]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
 
 Passare al **sicurezza e Privacy → modalità di sviluppo** sezione e attivare l'opzione:
 
 ![][4]
 
- [4]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
 
 Quindi, eseguire il `emulate` comando per visualizzare l'app:
 
@@ -154,4 +154,4 @@ Un ulteriore insieme di utilità della riga di comando sono inclusi quando si co
 
 Una volta definito l'obiettivo, è possibile fornire al comando di corsa con `--target` :
 
-    $ cordova run blackberry10 --target=emu
\ No newline at end of file
+    $ cordova run blackberry10 --target=emu

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/ios/index.md b/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/ios/index.md
index eb80593..e26ffbb 100644
--- a/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/ios/index.md
@@ -67,7 +67,7 @@ Una volta creato, è possibile aprirlo all'interno di Xcode. Fare doppio clic pe
 
 ![][4]
 
- [4]: img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
 
 ## Distribuire all'emulatore
 
@@ -87,8 +87,8 @@ Per visualizzare in anteprima l'applicazione nell'emulatore di iOS:
     
     Solo un emulatore possa essere eseguite contemporaneamente, quindi se volete provare l'app in un emulatore diverso, è necessario uscire dall'emulatore applicazione ed eseguire una diversa destinazione all'interno di Xcode.
 
- [5]: img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
- [6]: img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
 
 Xcode viene fornito in bundle con gli emulatori per le ultime versioni di iPhone e iPad. Vecchie versioni possono essere disponibili dalla **Xcode → Preferenze → download → componenti** pannello.
 
@@ -150,7 +150,7 @@ Xcode avvertimento circa il `invokeString` Metodo riguarda funzionalità che lan
     
     ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
 
 Questa è l'impostazione predefinita per una nuova installazione di Xcode, ma può essere impostata diversamente dopo un aggiornamento da una versione precedente di Xcode.
 
@@ -174,4 +174,4 @@ Per ulteriori informazioni, consultare la documentazione di Apple:
  [13]: https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/
  [14]: http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcode-select.1.html
 
-(Mac ® OS X ®, Apple ®, Xcode ®, App Store℠, iPad ®, iPhone ®, iPod ® e Finder ® sono marchi di Apple Inc.)
\ No newline at end of file
+(Mac ® OS X ®, Apple ®, Xcode ®, App Store℠, iPad ®, iPhone ®, iPod ® e Finder ® sono marchi di Apple Inc.)

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/tizen/index.md b/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/tizen/index.md
index e369ed5..4ddba80 100644
--- a/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/tizen/index.md
+++ b/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/tizen/index.md
@@ -50,11 +50,11 @@ Scaricare il SDK di Tizen da [tizen.org][1].
     - Select one of the Tizen Cordova template (e.g: __CordovaBasicTemplate__)
     - Fill the __Project name__ and its target __Location__
 
-    ![](img/guide/platforms/tizen/project_template.png)
+    ![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_template.png)
 
     - Click __Finish__
 
-    ![](img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png)
+    ![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png)
 
     - Your project should now appear in the __Project Explorer__ view
 
@@ -82,15 +82,15 @@ Scaricare il SDK di Tizen da [tizen.org][1].
     
     ![][4]
 
- [2]: img/guide/platforms/tizen/import_project.png
- [3]: img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
- [4]: img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_project.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
 
 Per ricompilare il progetto, fate clic destro nella visualizzazione di **Esplora progetti** e selezionare il **Progetto di costruire**:
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/tizen/build_project.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/build_project.png
 
 Nella directory radice del progetto dovrebbe generare un file di pacchetto di widget come *hello.wgt* .
 
@@ -100,7 +100,7 @@ Fare clic sul progetto in **Esplora progetti** visualizzazione e selezionare **E
 
 ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
 
 ## Distribuire al dispositivo
 
@@ -114,5 +114,5 @@ Fare clic sul progetto in **Esplora progetti** visualizzazione e selezionare **E
     
     ![][8]
 
- [7]: img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
- [8]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png
\ No newline at end of file
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/win8/index.md b/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/win8/index.md
index ccce4b9..18ad5f1 100644
--- a/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/win8/index.md
@@ -63,7 +63,7 @@ Scaricare ed estrarre l'ultima copia di [Cordova][3]. Queste istruzioni si appli
 
 *   Microsoft continua a utilizzare `default.html` come home page predefinita, ma uso di sviluppatori web più `index.html` . È una buona idea per fare così, almeno per abbinare altre piattaforme su che probabilmente stai lavorando. Per risolvere questo problema, in **Esplora soluzioni** rinominare il `default.html` del file di `index.html` . Fare doppio clic la `package.appxmanifest` del file e modificare il valore di **pagina iniziale** a `index.html` :
     
-        ![](img/guide/platforms/win8/wschangemanifest.png)
+        ![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/wschangemanifest.png)
         
 
 *   Includere `cordova.js` nel vostro progetto, fare clic destro sul `js` directory in **Esplora** soluzioni e scegliere **Aggiungi elemento → nuovo**. Individuare il `cordova.js` del file nella `lib\windows-8` directory.
@@ -96,13 +96,13 @@ Scaricare ed estrarre l'ultima copia di [Cordova][3]. Queste istruzioni si appli
         </body>
         
 
- [4]: img/guide/platforms/win8/wsnewproject.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/wsnewproject.png
 
 ## Il progetto di test
 
 Eseguire il progetto da Visual Studio. Verrà visualizzata la finestra di messaggio appaiono:
 
-        ![](img/guide/platforms/win8/wsalert.png)
+        ![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/wsalert.png)
     
 
-Questo è tutto. Ora sei pronto per costruire applicazioni Windows Store con Cordova.
\ No newline at end of file
+Questo è tutto. Ora sei pronto per costruire applicazioni Windows Store con Cordova.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/wp7/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/wp7/index.md b/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/wp7/index.md
index 30809f2..16a795b 100644
--- a/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/wp7/index.md
+++ b/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/wp7/index.md
@@ -89,7 +89,7 @@ Il seguente esempio struttura rappresenta un 2.3.0 di progetto, ma può variare
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
 
 ## Compilare il progetto per il dispositivo
 
@@ -105,6 +105,6 @@ Prima di testare l'applicazione su un dispositivo, il dispositivo deve essere re
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/wp7/wpd.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp7/wpd.png
 
-A questo punto, hai finito.
\ No newline at end of file
+A questo punto, hai finito.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/wp8/index.md b/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/wp8/index.md
index 04941f6..de588d1 100644
--- a/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/www/docs/it/3.5.0/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -107,7 +107,7 @@ Dare al progetto un nome e selezionare **OK**.
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/wp8/StandAloneTemplate.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/StandAloneTemplate.png
 
 ## Rivedere la struttura del progetto
 
@@ -117,7 +117,7 @@ Il seguente esempio struttura rappresenta un 2.3.0 di progetto, ma può variare
 
 ![][8]
 
- [8]: img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
 
 ## Creare e distribuire all'emulatore
 
@@ -127,7 +127,7 @@ Quindi premere il pulsante verde **giocare** accanto al menu a discesa per avvia
 
 ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/wp8/BuildEmulator.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/BuildEmulator.png
 
 ## Compilare il progetto per il dispositivo
 
@@ -143,7 +143,7 @@ Prima di testare l'applicazione su un dispositivo, il dispositivo deve essere re
 
 ![][11]
 
- [11]: img/guide/platforms/wp7/wpd.png
+ [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp7/wpd.png
 
 A questo punto, hai finito.
 
@@ -151,4 +151,4 @@ A questo punto, hai finito.
 
 Il Blog di Windows Phone Developer fornisce [utili dettagli][12] sulle differenze tra browser IE10 e WebKit e come sostenere entrambi.
 
- [12]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
\ No newline at end of file
+ [12]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/edge/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/edge/guide/cli/index.md b/www/docs/it/edge/guide/cli/index.md
index f5cf9b2..02a5ace 100644
--- a/www/docs/it/edge/guide/cli/index.md
+++ b/www/docs/it/edge/guide/cli/index.md
@@ -176,13 +176,13 @@ Alcune piattaforme mobili emulano un particolare dispositivo per impostazione pr
 
 ![][4]
 
- [4]: img/guide/cli/android_emulate_init.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_init.png
 
 Seguente in su con il `cordova emulate` comando aggiorna l'immagine di emulatore per visualizzare l'applicazione più recente, che è ora disponibile per il lancio dalla schermata iniziale:
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/cli/android_emulate_install.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_install.png
 
 Alternativamente, è possibile collegare il telefono al computer e testare le app direttamente:
 
@@ -416,4 +416,4 @@ Cordova 3.0 + potrebbe richiedere ancora varie modifiche alle strutture di direc
 
         $ cordova platform update android
         $ cordova platform update ios
-        ...etc.
\ No newline at end of file
+        ...etc.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md b/www/docs/it/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
index f54a70e..b67f1ef 100644
--- a/www/docs/it/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
+++ b/www/docs/it/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
@@ -177,7 +177,7 @@ Una volta creato, è possibile utilizzare l'eclissi che arriva con il SDK di And
 
 *   Premere **fine**.
 
- [9]: img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
 
 Una volta che si apre la finestra di Eclipse può apparire una rossa **X** per indicare problemi irrisolti. Se è così, segui questi passaggi aggiuntivi:
 
@@ -189,4 +189,4 @@ Una volta che si apre la finestra di Eclipse può apparire una rossa **X** per i
 
 *   Fare clic su **OK**.
 
-*   Dal menu **progetto** , selezionare **Clean** . Questo dovrebbe correggere tutti gli errori nel progetto.
\ No newline at end of file
+*   Dal menu **progetto** , selezionare **Clean** . Questo dovrebbe correggere tutti gli errori nel progetto.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/edge/guide/platforms/android/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/edge/guide/platforms/android/index.md b/www/docs/it/edge/guide/platforms/android/index.md
index 491a187..613114f 100644
--- a/www/docs/it/edge/guide/platforms/android/index.md
+++ b/www/docs/it/edge/guide/platforms/android/index.md
@@ -106,25 +106,25 @@ Android sdk non fornisce alcuna istanza di emulatore predefinito per impostazion
 
 ![][8]
 
- [8]: img/guide/platforms/android/asdk_device.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_device.png
 
 Stampa **Creare AVD**, eventualmente modificando il nome, quindi premere **OK** per accettare le modifiche:
 
 ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
 
 L'AVD poi appare nell'elenco dei **Dispositivi Android virtuale** :
 
 ![][10]
 
- [10]: img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
+ [10]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
 
 Per aprire l'emulatore come applicazione separata, selezionare l'AVD e premere **Start**. Si lancia proprio come farebbe sul dispositivo, con controlli aggiuntivi disponibili per i pulsanti hardware:
 
 ![][11]
 
- [11]: img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
+ [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
 
 Per un'esperienza più veloce, è possibile utilizzare l' `Accelerazione della macchina virtuale` per migliorare la velocità di esecuzione. Molte moderne CPU forniscono estensioni per eseguire macchine virtuali in modo più efficiente. Prima di utilizzare questo tipo di accelerazione, è necessario stabilire se la CPU del sistema attuale sviluppo, uno supporta le seguenti tecnologie di virtualizzazione:
 
@@ -142,7 +142,7 @@ Dopo installare ed eseguire la `Intel Processor Identification Utility` per Wind
 
 ![][15]
 
- [15]: img/guide/platforms/android/intel_pid_util_620px.png
+ [15]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/intel_pid_util_620px.png
 
 Al fine di accelerare l'emulatore, è necessario scaricare e installare una o più immagini di sistema `Atom Intel x86` , come pure l' `Intel Hardware accelerato l'esecuzione Manager (HAXM)`.
 
@@ -150,7 +150,7 @@ Aprire il vostro Android SDK Manager e selezionare l'immagine di sistema `Atom I
 
 ![][16]
 
- [16]: img/guide/platforms/android/asdk_man_intel_image_haxm.png
+ [16]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_man_intel_image_haxm.png
 
 Dopo il download, eseguire il programma di installazione di Intel, che è disponibile all'interno del vostro Android SDK in `Extra/intel/Hardware_Accelerated_Execution_Manager`. **Nota**:`se avete problemi installando il pacchetto, potete trovare ulteriori informazioni e istruzioni passo passo controllare questo` [Articolo Intel][17].
 
@@ -223,7 +223,7 @@ Questo spinge l'app alla schermata iniziale e si lancia:
 
 ![][18]
 
- [18]: img/guide/platforms/android/emulator2x.png
+ [18]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/emulator2x.png
 
 Quando si `run` l'applicazione, è anche `build` esso. È possibile aggiungere ulteriori `--debug`, `--rilascio`e `--nobuild` flag per controllare come è costruito, o anche se una ricostruzione è necessaria:
 
@@ -260,16 +260,16 @@ Una volta che la piattaforma android è aggiunto al progetto, è possibile aprir
 
 4.  Per la questione `Gradle Sync` si può semplicemente rispondere **Sì**.
 
- [19]: img/guide/platforms/android/asdk_import_project.png
- [20]: img/guide/platforms/android/asdk_import_select_location.png
+ [19]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_import_project.png
+ [20]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_import_select_location.png
 
 Sono tutti insieme ora e consente di compilare ed eseguire le app direttamente da `Android Studio`.
 
 ![][21]
 
- [21]: img/guide/platforms/android/asdk_import_done.png
+ [21]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_import_done.png
 
 Vedere [Android Studio Overview][22] ed ed [ed eseguiti dalla Studio Android][23] per maggiori dettagli.
 
  [22]: http://developer.android.com/tools/studio/index.html
- [23]: http://developer.android.com/tools/building/building-studio.html
\ No newline at end of file
+ [23]: http://developer.android.com/tools/building/building-studio.html

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md b/www/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
index 5ca6275..b811b05 100644
--- a/www/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/www/docs/it/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -154,13 +154,13 @@ Lanciare l'immagine di emulatore, quindi scegliere **Impostazioni** dalla scherm
 
 ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
 
 Passare al **sicurezza e Privacy → modalità di sviluppo** sezione e attivare l'opzione:
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
 
 Un ulteriore insieme di utilità della riga di comando sono inclusi quando si configura la piattaforma BlackBerry 10 per il progetto. Il comando riportato di seguito, in questo caso richiamato dalla directory principale del progetto, associa una destinazione denominata *UEM* con l'indirizzo IP visualizzato sopra.
 
@@ -185,7 +185,7 @@ Per distribuire un dispositivo, assicurarsi che sia collegato al computer. Abili
 
 ![][8]
 
- [8]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_pin.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_pin.png
 
 Eseguire l'utilità della riga di destinazione per associare un nome a un indirizzo IP, password dispositivo e PIN.
 
@@ -257,4 +257,4 @@ Un ulteriore insieme di utilità della riga di comando sono inclusi quando si co
 
 Una volta definito l'obiettivo, è possibile fornire al comando di corsa con `--target` :
 
-    $ cordova run blackberry10 --target=emu
\ No newline at end of file
+    $ cordova run blackberry10 --target=emu

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/edge/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/edge/guide/platforms/ios/index.md b/www/docs/it/edge/guide/platforms/ios/index.md
index 6bd5e7c..59222aa 100644
--- a/www/docs/it/edge/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/www/docs/it/edge/guide/platforms/ios/index.md
@@ -98,7 +98,7 @@ Una volta che la piattaforma ios è aggiunto al progetto, puoi aprirlo all'inter
 
 ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
 
 ## Distribuire emulatore
 
@@ -118,8 +118,8 @@ Per visualizzare in anteprima l'applicazione nell'emulatore di iOS:
     
     Solo un emulatore possa essere eseguite contemporaneamente, quindi se volete provare l'app in un emulatore diverso, è necessario uscire dall'emulatore applicazione ed eseguire una diversa destinazione all'interno di Xcode.
 
- [7]: img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
- [8]: img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
 
 Xcode viene fornito in bundle con gli emulatori per le ultime versioni di iPhone e iPad. Vecchie versioni possono essere disponibili dalla **Xcode → Preferenze → download → componenti** pannello.
 
@@ -190,7 +190,7 @@ Avviso di Xcode sul metodo `invokeString` riguarda funzionalità che lancia un'a
     
     ![][11]
 
- [11]: img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
+ [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
 
 Questa è l'impostazione predefinita per una nuova installazione di Xcode, ma può essere impostata diversamente dopo un aggiornamento da una versione precedente di Xcode.
 
@@ -215,4 +215,4 @@ Per ulteriori informazioni, consultare la documentazione di Apple:
  [16]: https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/
  [17]: http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcode-select.1.html
 
-(Mac ® OS X ®, Apple ®, Xcode ®, App Store℠, iPad ®, iPhone ®, iPod ® e Finder ® sono marchi di Apple Inc.)
\ No newline at end of file
+(Mac ® OS X ®, Apple ®, Xcode ®, App Store℠, iPad ®, iPhone ®, iPod ® e Finder ® sono marchi di Apple Inc.)

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/edge/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/edge/guide/platforms/tizen/index.md b/www/docs/it/edge/guide/platforms/tizen/index.md
index ea9f6ed..033a18c 100644
--- a/www/docs/it/edge/guide/platforms/tizen/index.md
+++ b/www/docs/it/edge/guide/platforms/tizen/index.md
@@ -50,11 +50,11 @@ Scaricare il SDK di Tizen da [tizen.org][1].
     - Select one of the Tizen Cordova template (e.g.: __CordovaBasicTemplate__)
     - Fill the __Project name__ and its target __Location__
 
-    ![](img/guide/platforms/tizen/project_template.png)
+    ![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_template.png)
 
     - Click __Finish__
 
-    ![](img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png)
+    ![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png)
 
     - Your project should now appear in the __Project Explorer__ view
 
@@ -82,15 +82,15 @@ Scaricare il SDK di Tizen da [tizen.org][1].
     
     ![][4]
 
- [2]: img/guide/platforms/tizen/import_project.png
- [3]: img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
- [4]: img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_project.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
 
 Per ricompilare il progetto, fate clic destro nella visualizzazione di **Esplora progetti** e selezionare il **Progetto di costruire**:
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/tizen/build_project.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/build_project.png
 
 Nella directory radice del progetto dovrebbe generare un file di pacchetto di widget come *hello.wgt* .
 
@@ -100,7 +100,7 @@ Fare clic sul progetto in **Esplora progetti** visualizzazione e selezionare **E
 
 ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
 
 ## Distribuire al dispositivo
 
@@ -114,5 +114,5 @@ Fare clic sul progetto in **Esplora progetti** visualizzazione e selezionare **E
     
     ![][8]
 
- [7]: img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
- [8]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png
\ No newline at end of file
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/03bf23ef/www/docs/it/edge/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/edge/guide/platforms/win8/index.md b/www/docs/it/edge/guide/platforms/win8/index.md
index 8ae3e36..60f3e63 100644
--- a/www/docs/it/edge/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/www/docs/it/edge/guide/platforms/win8/index.md
@@ -96,7 +96,7 @@ Installare qualsiasi edizione di [Visual Studio][2] la versione sopra elencati r
 
 ![][12]
 
- [12]: img/guide/platforms/win8/win8_installSDK.png
+ [12]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_installSDK.png
 
 Per Windows 10, il programma di installazione di Visual Studio ha un'opzione per installare gli strumenti per compilare applicazioni Windows universale. È necessario assicurarsi che questa opzione è selezionata quando si installa per installare il SDK richiesto.
 
@@ -189,25 +189,25 @@ Una volta che si compila un'applicazione di Cordova come descritto in precedenza
 
 ![][14]
 
- [14]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_openSLN.png
+ [14]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_openSLN.png
 
 Il componente `CordovaApp` Visualizza all'interno della soluzione e sua `www` directory contiene il codice di origine basato su web, inclusa la home page di `index. html` :
 
 ![][15]
 
- [15]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk.png
+ [15]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk.png
 
 I controlli sotto il menu principale di Visual Studio consentono di testare o distribuire l'app:
 
 ![][16]
 
- [16]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_deploy.png
+ [16]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_deploy.png
 
 Con **Locale macchina** selezionata, premere la freccia verde per installare l'applicazione sullo stesso computer che esegue Visual Studio. Una volta si esegue questa operazione, l'app viene visualizzato in elenchi di app di Windows 8:
 
 ![][17]
 
- [17]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runApp.png
+ [17]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runApp.png
 
 Ogni volta che si ricostruisce l'app, la versione disponibile nell'interfaccia è aggiornata.
 
@@ -215,20 +215,20 @@ Una volta disponibili negli elenchi di app, tenendo premuto il tasto **CTRL** me
 
 ![][18]
 
- [18]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runHome.png
+ [18]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runHome.png
 
 Si noti che se si apre l'applicazione all'interno di un ambiente di macchina virtuale, potrebbe essere necessario fare clic su negli angoli o lungo i lati delle finestre per passare app o accedere a funzionalità aggiuntive:
 
 ![][19]
 
- [19]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_run.png
+ [19]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_run.png
 
 In alternativa, scegliere l'opzione di distribuzione del **simulatore** per visualizzare l'app come se fosse in esecuzione su un dispositivo tablet:
 
 ![][20]
 
- [20]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_sim.png
+ [20]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_sim.png
 
 A differenza della distribuzione desktop, questa opzione consente di simulare l'orientamento del tablet, posizione e variare le impostazioni di rete.
 
-**Nota**: consultare la panoramica per un Consiglio su come utilizzare il SDK o strumenti da riga di comando di Cordova nel tuo flusso di lavoro. Cordova CLI si basa sul codice sorgente multipiattaforma che ordinariamente sovrascrive i file specifici della piattaforma utilizzati da SDK. Se si desidera utilizzare il SDK per modificare il progetto, è possibile utilizzare gli strumenti di basso livello shell come alternativa al CLI.
\ No newline at end of file
+**Nota**: consultare la panoramica per un Consiglio su come utilizzare il SDK o strumenti da riga di comando di Cordova nel tuo flusso di lavoro. Cordova CLI si basa sul codice sorgente multipiattaforma che ordinariamente sovrascrive i file specifici della piattaforma utilizzati da SDK. Se si desidera utilizzare il SDK per modificare il progetto, è possibile utilizzare gli strumenti di basso livello shell come alternativa al CLI.


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For additional commands, e-mail: commits-help@cordova.apache.org